planet toys 4/17
Fachmagazin für den Spielwarenfachhandel Fachmagazin für den Spielwarenfachhandel
4 – 2017 AUGUST KINOSTART 1. März 2018 STUDIO 100 »Spannende Lizenzthemen« ROUND-TABLE »Verbundgruppe reloaded« KREATIV »Trend Selbstgemachtes«
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4 – 20<strong>17</strong><br />
AUGUST<br />
KINOSTART<br />
1. März 2018<br />
STUDIO 100<br />
»Spannende<br />
Lizenzthemen«<br />
ROUND-TABLE<br />
»Verbundgruppe<br />
reloaded«<br />
KREATIV<br />
»Trend<br />
Selbstgemachtes«
Lupendose<br />
Augen auf und genau<br />
hingeschaut! Bloß weil<br />
ein Insekt so klein ist,<br />
muss es doch nicht uninteressant<br />
sein.
B<br />
EDITORIAL<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 3<br />
WIND OF CHANGE<br />
Der Markt für den traditionellen Spielwarenfachhandel<br />
wird kleiner. Darüber herrscht Konsens. Es braucht<br />
nicht viel Fantasie, um die Prognose aufzustellen, dass<br />
mit seinem Bedeutungsverlust auch die Rolle vorgelagerter<br />
Player unter Druck gerät, etwa die des Großhandels und die<br />
von Verbundgruppen. Letztere sind, schrieb 2016 Prof. Theresia<br />
Theurl vom Münsteraner Institut für Genossenschaftswesen<br />
der Uni Münster, „in organisatorischer und institutionenökonomischer<br />
Hinsicht sehr interessante Gebilde.“ Wir<br />
hätten es nicht besser formulieren können. Vor allem seien<br />
sie mehr denn je dazu angehalten, neue strategische Konzepte<br />
zu entwickeln. Nur wie, wenn in der Spielzeugbranche<br />
weithin die Maxime gilt: Jeder denkt an sich, nur ich denk an<br />
mich. Schon der gemeinsame Einkauf gestaltet sich schwieriger<br />
als bilaterale Gespräche mit den USA.<br />
In Nürnberg zeigt man sich überzeugt, dass „Warten auf Godot“<br />
keine Option ist, weshalb man massiv in die Logistikkompetenz<br />
investiert (S. 27) – eine Antwort auf die digitale<br />
Disruption und weil man dort weiß, dass sie eine Schlüsselqualifikation<br />
ist. In Hildesheim sieht man sich ebenfalls<br />
in der Spur, zumal man keinen „Zwang“ verspürt (S. 28).<br />
In Berlin entdeckt man dank Bits & Bytes den Reiz der Nische<br />
(S. 26). Allen Playern ist gemeinsam: Silicon Valley, wir<br />
haben verstanden! Das zeigt, in welch hohem Maße Genossenschaften<br />
ihre Marktbearbeitungsstrategien und Unternehmensausrichtungen<br />
anpassen, um verloren gegangenes<br />
Terrain zurückzuerobern oder bestehendes wenigstens zu<br />
halten. Das Betreiben eines eigenen Großhandels (Nürnberg)<br />
oder die enge Zusammenarbeit mit einem (Berlin) wirft<br />
jedoch neue Fragen auf, denn ein rechtlich selbstständiger<br />
Großhändler kann prinzipiell in jede Vertriebsform verkaufen<br />
– weshalb wohl auch die Marke Haba so lange gezögert hat,<br />
in Berlin neues Glück zu suchen, und der eine oder andere<br />
VEDES-Händler schon mal monierte, jetzt beliefere man<br />
auch noch den „Marktbegleiter“.<br />
Der Wind of Change wirbelt nicht nur die inneren Strukturen<br />
von Verbundgruppen durcheinander, die qua Geburt<br />
gleichsam „behindert“ sind, weil sie konsensualen, kollektiven<br />
Entscheidungen und der Partizipation verpflichtet sind<br />
sowie unterschiedliche Interessen harmonisieren müssen<br />
– was ihre Reaktionsgeschwindigkeit minimiert. Der „Wind<br />
of Change“ betrifft auch das Binnenverhältnis zwischen<br />
Zentralen und „Satelliten“ sowie die Stellung der Satelliten<br />
selbst. IFH und ECC Köln schrieben unlängst in ihrem Strategiepapier<br />
„Revolution des kooperierenden Handels im Zeitalter<br />
der Digitalisierung“, dass, um die „existenzbedrohende<br />
Abwärtsspirale“ für den kooperierenden Handel zu stoppen,<br />
es notwendig sei, mehr Konsens zu schaffen, Services und<br />
Organisation zu zentralisieren und sie so gut es eben geht zu<br />
teilen. „Shareconomy“ ist in der Spielwarenbranche aber ein<br />
heißes Eisen, in der jedes Mitglied wie im alten Rom ein Diadoche<br />
im eigenen Reich ist. Andererseits klagen immer mehr<br />
Händler über Margenverluste, Zeitmangel, Nachfolgeprobleme,<br />
Vertikalisierungen der Lieferanten. Planet Toys wollte es<br />
deshalb wissen – und lud zum Round-Table-Gespräch Händler<br />
von Deutschlands führenden Spielzeugverbundgruppen<br />
nach Frankfurt ein, um einmal von der Basis zu erfahren,<br />
wie weit man bereit ist, sich zu verändern, um auch morgen<br />
noch eine Zukunft zu haben. Das Ergebnis lesen Sie auf Seite<br />
42. Nicht überraschend: Auch die Basis will „mitgenommen“<br />
werden.<br />
Ihr Ulrich Texter<br />
Spiele<br />
in 1<br />
Die umfangreiche Kartenspielesammlung von ASS Altenburger<br />
D<br />
D<br />
B<br />
B<br />
D<br />
D<br />
A<br />
A<br />
B<br />
A<br />
A<br />
www.spielkarten.com<br />
DreamWorks Dragons © 20<strong>17</strong> DreamWorks Animation LLC. © Disney/Pixar<br />
© & tm Lucasfilm Ltd. © 20<strong>17</strong> KIDDINX Studios GmbH © 20<strong>17</strong>, DFB
4<br />
INHALT<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
12<br />
Dr. Marc Zgaga<br />
Christoph Klein<br />
ARENA:<br />
»SCHLUSS MIT LADENSCHLUSS?«<br />
Einzelhandelsverbände kämpfen für mehr verkaufsoffene<br />
Sonntage, mehr Flexibilität und mehr Chancen im<br />
Kampf gegen Amazon & Co. Und der Handel, was will der?<br />
14<br />
TITELSTORY:<br />
»SPANNENDE LIZENZTHEMEN<br />
VON STUDIO 100 UND M4E«<br />
Das Portfolio von Studio 100 ist umfangreich. Wir stellen<br />
Ihnen einige der beliebtesten Charaktere - Die Biene<br />
Maja, Prinzessin Emmy, Nils Holgersson, Blinky<br />
Bill, Mia and me und Wissper - vor.<br />
19<br />
KREATIVES GESTALTEN:<br />
»TRENDTHEMA BASTELN«<br />
Jeder kann kreativ sein und es gibt ein riesiges Angebot<br />
verschiedenster Bastelprodukte, bei dem für jeden das<br />
Richtige dabei ist.<br />
SORTIMENTE<br />
30 WINTERHITS<br />
36 LIZENZEN: News, Hotlist<br />
My Little Pony, Cars, Community<br />
49 JUNGENSPIELZEUG<br />
58 SAMMELFIEBER<br />
42<br />
PLANET TOYS IM GESPRÄCH:<br />
»VERBUNDGRUPPE RELOADED«<br />
Nur wer sich ändert, bleibt sich treu. Auch die Verbundgruppen<br />
müssen sich ändern, war von Spielzeugfachhändlern<br />
anlässlich des Round-Table-Gesprächs „Rendite versus<br />
Freiheit“ in Frankfurt zu erfahren.<br />
MARKENSEITEN<br />
13 EPOCH<br />
21 BUSCH - MADE BY YOU<br />
23 DAN IMPORT - HAMA BÜGELPERLEN<br />
51 INVENTO<br />
61 PLAYMOBIL<br />
RUBRIKEN<br />
49<br />
BOYS TOYS:<br />
»FÜR JUNGS ALLER<br />
ALTERSKLASSEN«<br />
Ein Blick ins Angebot der Spielwarenindustrie<br />
zeigt, was wirklich gespielt wird.<br />
3 EDITORIAL<br />
5 NEWS<br />
8 HOTLIST<br />
26 HANDEL<br />
33 BÜCHER<br />
56 SCHEERS SPIELETEST<br />
62 COMMUNITY<br />
66 ANTWORTEN: Dr. Thomas Märtz, VEDES
NEWS<br />
NEWS<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 5<br />
DER HANDEL IM<br />
DIGITALEN WANDEL<br />
Anlässlich der Jahresversammlung<br />
der VEDES und der EK/servicegroup in<br />
Leipzig wurde am Unternehmertag das<br />
aktuell wichtigste Thema im Einzelhandel<br />
in den Fokus gestellt: die Digitalisierung<br />
und wie man ihr begegnet.<br />
Zuerst zeigte Christin Krooß, Produktspezialistin<br />
Shopping in D/A/CH<br />
sowie Zentral- und Osteuropa bei Google<br />
Deutschland, wie sich mit Google<br />
die Frequenz im Geschäft steigern<br />
lässt. Danach erklärte Michael Gerling,<br />
Geschäftsführer EHI Retail Institute,<br />
wie der digitale Kunde den stationären<br />
Handel verändert. Beide waren sich einig,<br />
dass es für die Zukunftsfähigkeit<br />
entscheidend ist, den stationären Handel<br />
durch die bestmögliche Verknüpfung<br />
mit dem Online-Handel zu stärken<br />
und die Vorteile beider Vertriebskanäle<br />
optimal auszuspielen. Offline geht nicht<br />
mehr ohne online und umgekehrt.<br />
KENNERSPIEL DES<br />
JAHRES<br />
Mit drei Szenarien von<br />
„EXIT – Das Spiel“ wurden<br />
erstmals drei Spiele gemeinsam<br />
mit dem begehrten<br />
Preis ausgezeichnet.<br />
VERSTÄRKUNG<br />
Zum 1. August übernimmt<br />
Rebecca Snell<br />
die Rolle des Vice<br />
President Marketing<br />
Europe Central bei<br />
der LEGO GmbH. Von<br />
München aus verantwortet<br />
sie künftig die gesamten Marketingaktivitäten<br />
der D/A/CH-Länder.<br />
Adriana Ellermann ist<br />
neuer Associate PR Manager<br />
und unterstützt<br />
die Kommunikation in<br />
der D/A/CH-Region.<br />
8.000 SPIELSACHEN<br />
FÜR GUTEN ZWECK<br />
Zahlreiche Aussteller spenden am<br />
Ende der Spielwarenmesse traditionell<br />
einen Teil ihrer Produkte für den guten<br />
Zweck. An dieser Spendenaktion,<br />
die von der Spielwarenmesse eG organisiert<br />
wird, nahmen 20<strong>17</strong> über 800<br />
Aussteller teil. Die gespendeten Spielsachen<br />
kommen in diesem Jahr sowohl<br />
30 SOS-Kinderdörfern als auch sieben<br />
lokalen Einrichtungen und Initiativen<br />
zugute.<br />
Einige Spielsachen wurden an die Nürnberger<br />
KITA Sandreuth übergeben.<br />
AUSGEZEICHNET<br />
Die Lässig GmbH gehört 20<strong>17</strong> zu den<br />
Top-Innovatoren des deutschen Mittelstands.<br />
Das Unternehmen wurde von<br />
Ranga Yogeshwar, Prof. Dr. Nikolaus<br />
Franke und compamedia mit dem TOP<br />
100-Qualitätssiegel<br />
geehrt.<br />
Franz Schneider GmbH & Co. KG • D 96465 Neustadt bei Coburg • www.rolly<strong>toys</strong>.com
6<br />
NEWS<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
FÜHRUNGSWECHSEL<br />
Walter Winkler übernimmt<br />
zukünftig die Geschäftsführung<br />
des Modellautoherstellers<br />
Herpa. Thorsten Koss<br />
hat das Unternehmen zum<br />
30.06.20<strong>17</strong> verlassen.<br />
MESSEAPP<br />
Die Spielwarenmesse App verspricht<br />
mit neuen Funktionen eine ganzjährige<br />
kontinuierliche Berichterstattung.<br />
Im modernen Design gehalten und mit<br />
regelmäßig aktualisierten<br />
Inhalten versehen,<br />
ist sie Ausstellern und<br />
Besuchern ein verlässlicher,<br />
informativer Begleiter.<br />
NEUE GESCHÄFTSRÄUME<br />
Seit dem 24.07.20<strong>17</strong> hat die Spielwarenmesse<br />
eG eine neue Adresse in<br />
Nürnberg:<br />
Herderstraße 7, 90427 Nürnberg.<br />
Die bekannten E-Mail-Adressen, Telefon-<br />
und Faxnummern der<br />
jeweiligen Ansprechpartner<br />
bleiben bestehen.<br />
7.500 BESUCHER<br />
Modellfans aus Europa treffen sich in<br />
Franken beim Tag der<br />
offenen Tür von Herpa.<br />
Großen Andrang<br />
gab es beim Produktionsrundgang<br />
mit<br />
„Mitmach-Aktion“.<br />
DER MACHER<br />
DES MONATS<br />
Stöberstrategie mit Erfolgsgarantie<br />
Kommt das Nahversorger-Kaufhaus zurück? Davon zeigt sich Kristian<br />
Horenkamp überzeugt, vorausgesetzt, es bietet ein ausgewähltes, gutes<br />
Sortiment zum Stöbern. Horenkamp, Jahrgang 86, übernahm nach seinem<br />
Studium der Betriebswirtschaft in Paderborn und Bielefeld am 1. Januar<br />
2013 die Spiel-Welt in Jever,<br />
weil er nach seinen Praktikumserfahrungen<br />
kein Knecht<br />
in einem Konzern sein wollte,<br />
der seine Energie mehr auf<br />
Abstimmungen konzentriert<br />
als auf schnelle, unbürokratische<br />
Entscheidungen. „Ich<br />
war“, sagt Kristian Horenkamp,<br />
„offen für alles, Hauptsache<br />
selbstständig. Meine<br />
Kreativität kann ich hier ausleben.“<br />
Das kalkulierte Risiko<br />
praktiziert er nach wie vor; daher<br />
seine These, dass sich der<br />
Kristian Horenkamp; Spiel-Welt<br />
Spielzeughandel zu einem Kaufhaus en miniature mit unterschiedlichen<br />
Angeboten wandeln muss; deshalb verändert er immer wieder das Angebot<br />
der Spiel-Welt, um Neues, Ungewohntes den Konsumenten zu bieten,<br />
die sich belohnen wollen. Man könnte das als „Stöberstrategie mit Erfolgsgarantie<br />
für Kunden“ bezeichnen. Der jüngste Schritt: Er nahm Lederwaren<br />
ins Sortiment auf, weil Frauen die Entscheider im Spielwarengeschäft<br />
sind – und Taschen gehen ja schon bei „Girlies“ wie geschnitten Brot. Auch<br />
Geschenkartikel sowie Trends spielen wichtige Rollen. „Es reicht nicht,<br />
Trends dann zu führen, wenn alle sie haben, sondern wir müssen sie ganz<br />
früh als Chance nutzen.“ Dass das auch mal in die verkehrte Richtung losgehen<br />
kann, stört ihn nicht groß, solange es ein Nullsummenspiel bleibt.<br />
„Auch wenn es nicht immer Geld bringt, wichtig ist, dass wir Händler Frequenz<br />
schaffen.“ Die Hoffnung dabei: Einmal im Laden kauft der Kunde<br />
einfach mehr. Mittlerweile denkt Kristian Horenkamp intensiv auch über<br />
Babyhartwarensortimente und Schulranzen nach. „Wenn ich immer wieder<br />
gefragt werde“, so Horenkamp, „ob wir den oder jenen Artikel im Sortiment<br />
haben, fange ich an zu überlegen.“ Drei Maximen leiten sein Handeln:<br />
1. Auf Trends nicht warten, sondern so früh wie möglich nutzen. 2. Das<br />
Sortiment immer auf Neues und Zusatzsortimente trimmen, um neue Zielgruppen<br />
anzulocken. 3. absolute Fokussierung auf das Kerngeschäft. Und<br />
letzteres heißt für ihn auch Abschied nehmen von allen Omnichannel-Träumen.<br />
„Das kann im Zweifelsfall Amazon sowieso besser.“ Hoch im Norden,<br />
wo die Uhren oft anders schlagen, setzt man offensichtlich lieber auf gesunden<br />
Menschenverstand als auf PowerPoint-Weisheiten von Beratern.<br />
www.spiel-welt.de<br />
ZAHL DES MONATS<br />
CASTING 12. AUGUST 20<strong>17</strong><br />
Hasbro sucht in Kooperation<br />
mit Tobis und Toys“R“Us<br />
zwei Kinder im Alter zwischen<br />
5 und 15 Jahren, die<br />
zwei Einwohnern von Ponyville<br />
ihre Stimme leihen.<br />
3 Mrd.<br />
Mehr als 3 Milliarden PLAYMOBIL-Figuren bevölkern seit dem Einführungsjahr<br />
1974 die Kinderzimmer weltweit. Damit gibt es mehr PLAYMOBIL-Figuren als<br />
Menschen in Afrika, Europa, Nordamerika, Südamerika und Ozeanien leben.<br />
Legt man diese Figuren aneinander, reichen sie 3,7-mal um die Erde.
FÜR DIE ZUKUNFT<br />
GERÜSTET<br />
„Die Strategie stimmt. Wir vertreten konsequent die Belange<br />
der Spielwaren im öffentlichen Leben und sorgen mit<br />
unseren Mitgliedern dafür, dass Kinder durch Spielen Fähigkeiten<br />
und Fertigkeiten für ihr späteres Leben lernen“,<br />
sagte DVSI-Geschäftsführer Ulrich Brobeil in der Mitgliederversammlung<br />
des Branchenverbandes am 6. Juli bei ASS<br />
Altenburger (Thüringen). Wichtige aktuelle Themen für den<br />
Verband sind Datenschutz, Digitalisierung, Absatzstrukturen,<br />
Produktverantwortung und alternative Materialien sowie die<br />
Sicherheit neuer Spielzeuge.<br />
Die Mitgliederbefragung ergab eine äußerst positive Bewertung<br />
der DVSI-Geschäftsstelle in Nürnberg. 98 Prozent der<br />
Befragten finden die Zusammenarbeit gut oder sehr gut,<br />
eine deutliche Steigerung gegenüber 2013 (57 %) und 2015<br />
(90 %). Die Zusammenarbeit wird mit der Note 1,6 bewertet.<br />
Wirtschaftlich steht die Interessenvertretung der wichtigsten<br />
Spielwarenhersteller auf einer gesunden Basis: Der<br />
Etat von 920 000 € weist ein Vermögen und Kapital von jeweils<br />
290 000 € auf.<br />
www.kindundjugend.de<br />
DESIGN IM FOKUS<br />
14.–<strong>17</strong>.09.20<strong>17</strong><br />
ANGELA MERKEL<br />
ERÖFFNET ERSTMALS<br />
GAMESCOM<br />
Am Dienstag, den 22. August 20<strong>17</strong> wird Bundeskanzlerin<br />
Merkel erstmals die gamescom in Köln eröffnen.<br />
„Der Besuch von Frau Dr. Merkel unterstreicht die Bedeutung<br />
der Games-Branche für den Kultur-, Digital- und Wirtschaftsstandort<br />
Deutschland“,<br />
sagt Felix Falk, Geschäftsführer<br />
der BIU - Bundesverband<br />
Interaktive Unterhaltungssoftware.<br />
Die gamescom ist<br />
das weltweit größte Event<br />
für Computer- und Videospiele<br />
und Europas wichtigste<br />
Business-Plattform der Games-Branche.<br />
Im vergangenen<br />
Jahr kamen 345.000 Besucher<br />
aus 97 Ländern nach Köln, um<br />
sich über die Highlights und<br />
Trends der 877 ausstellenden<br />
Unternehmen aus 54 Ländern<br />
zu informieren.
8 1<br />
RUMMELPLATZ: Das Set „Großer Jahrmarkt“<br />
erweitert das Lego Duplo Stadt Sortiment um<br />
eine weitere Attraktion. Mithilfe zahlreicher<br />
Funktionen werden mit viel Spaß nebenbei die<br />
motorischen Fähigkeiten trainiert.<br />
Lego, www.lego.com<br />
2<br />
EINFLUSS UND MACHT: In „Der Pate: Corleones Imperium“<br />
kämpfen die Spieler um die Macht von New Yorks<br />
Unterwelt. Indem sie ihre Gangster und Familienmitglieder<br />
einsetzen, stärken die Spieler die Macht ihrer Familie.<br />
Asmodee, www.asmodee.com<br />
3<br />
AUFRÄUMHILFE: Dusty verschlingt auf<br />
Knopfdruck blitzschnell alles, was ihm in<br />
den Weg kommt. Dabei macht er lustige<br />
Schmatzgeräusche und beim Entleeren<br />
auch mal einen kleinen Pups.<br />
Jackks, www.jacks.com<br />
4<br />
5<br />
ERINNERUNGEN: Passend zu<br />
je zwei Begriffen wird auf die Erinnerung<br />
zurückgegriffen und eine<br />
Geschichte erzählt.<br />
Noris-Spiele,<br />
www.noris-spiele.de<br />
AUSPACKSPASS: Kinder finden Überraschungen<br />
einfach super. Gleich sieben<br />
Stück davon bietet das L.O.L. Surprise!,<br />
die es durch Entblättern der<br />
Verpackungsschichten zu<br />
entdecken gilt. Insgesamt<br />
gibt es 65 aufregende<br />
Püppchen mit verschiedenen<br />
Funktionen und<br />
Accessoires zum Spielen<br />
und Sammeln.<br />
MGA, www.mgae.de
6<br />
KREATIV: Figuren aus einem moosgummiartigen<br />
Material, die montiert zu<br />
weichem, stabilem Spielzeug werden.<br />
Alle Teile werden mit einem patentierten<br />
Montagesystem zusammengebaut und können<br />
untereinander getauscht werden.<br />
Bloco, Vertrieb: Herpa<br />
www.bloco<strong>toys</strong>.com<br />
8<br />
7<br />
HOTLIST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 9<br />
VORHANG AUF: Zauberhaftes Theater mit<br />
Kulissen, Figuren und vier Vorlesegeschichten<br />
zum Nachspielen.<br />
Arena, www.arena-verlag.de<br />
9<br />
SOMMERTAGE: Die warmen Tage verbringt man am Besten<br />
draußen - bei einem Döner in der Stadt oder am Strand.<br />
Playmobil, www.playmobil.de<br />
SCHMUSETIER: Die hübschen Schlenkertiere<br />
mit 33 Zentimeter Länge,<br />
niedlichen Augen und einem weichen<br />
Fell sind der perfekte Begleiter.<br />
Carletto, www.carletto.de<br />
10<br />
ZUSAMMENHALT: Mit den Enchantimals sollen Kinder spielerisch Werte wie Freundschaft<br />
und Wertschätzung gegenüber allen Lebewesen lernen. Die Enchantimals<br />
leben in einem Wald, sind stark mit der Natur verbunden und nutzen ihre besonderen<br />
Fähigkeiten, um als Hüter ihrer Heimat das Gleichgewicht, den Frieden und die Harmonie<br />
zwischen allen Lebewesen aufrechtzuerhalten.<br />
Mattel, www.mattel.com<br />
TV Kampagne "X-Mas"<br />
NEU<br />
© EPOCH<br />
Oktober November Dezember Januar<br />
Woche 40 41 42 43 44 45 46 48 49 50 51 52 1<br />
GRP (Total)<br />
2.000 GRP<br />
Spot Länge 15“<br />
Kontakte<br />
33,0 Millionen<br />
Starter-Haus ______________ Stadthaus ____________________ mit Licht ___________ Baumhaus Leuchtturm ___________<br />
www.sylvanianfamilies.de
10<br />
11<br />
HOTLIST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
PRETTY IN PINK: Der<br />
flauschige Flamingo macht<br />
sich überall wunderbar - ob<br />
als Kuschelfreund oder angesagtes<br />
Wohn-Accessoire.<br />
Hermann Teddy,<br />
www.teddy-hermann.de<br />
13<br />
12<br />
GRAUE RIESEN: Alles über das faszinierende<br />
Leben und Wesen der Elefanten<br />
findet sich auf 48 Seiten im neuen<br />
Band der ,,Was ist Was“-Reihe.<br />
Tessloff, www.tessloff.com<br />
14<br />
LEGESPIEL: Die beliebte<br />
Serie wird u.a. von „Space“ von<br />
Mordillo ergänzt.<br />
Heye, www.heye-puzzle.de<br />
BESTSELLER: Die Thriller von Sebastian<br />
Fitzek sind Bestseller. Zusammen<br />
mit Marco Teubner hat er ein<br />
hochspannendes, kooperatives Spiel<br />
entwickelt, bei dem sich die Spieler<br />
durch mehrere Ebenen ins rettende<br />
Safehouse spielen müssen.<br />
moses, www.moses-verlag.de<br />
16<br />
15<br />
LAUFSTEG: Die Catwalk-Pets bevölkern<br />
ab November die Fashion-<br />
Welt mit einem extravaganten<br />
Mantel, der sich an- und ausziehen<br />
lässt.<br />
Sigikid, www.sigikid.com<br />
ROCKSTAR: Die neue Musiklinie im<br />
angesagten Design von Maggie & Bianca<br />
fördern den Musiknachwuchs. Passend<br />
zur Musik sorgen blinkende Lichteffekte<br />
für Bühnengefühl.Mit dem Selfie-Mikrofon<br />
können die Auftritte ganz einfach<br />
gefilmt werden. Dazu gibt es eine<br />
Echtholz-Gitarre und ein elektronisches<br />
Keyboard.<br />
Smoby, www.smoby.de<br />
<strong>17</strong><br />
ACTIVITY-CENTER: Mit der<br />
Gießkanne kommt die Blume in<br />
Bewegung und bringt so spannende<br />
Wassereffekte in die Badewanne.<br />
Chicco, www.artsana.com
18<br />
19<br />
HOTLIST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 11<br />
KULTOBJEKT: Seit über vier<br />
Jahrzehnten sind die Monchhichis<br />
beliebte Kuscheltiere und Sammelobjekte<br />
und bekommen jetzt ihre<br />
eigene Boutique mit acht neuen<br />
Outfits. Das Regenbogenmädchen<br />
und die Mama mit Baby gehören zu<br />
den beliebtesten.<br />
Sekiguchi, www.monchhichi.eu<br />
20<br />
ON THE ROAD: Auf dieser Straße ist tierisch viel<br />
los! Ein Feuerwehrhund, ein Biber im Polizeiauto<br />
und ein Eis verkaufender Tiger – sie alle sind auf<br />
der Straße unterwegs. Das Puzzle hat 24 große<br />
Teile und ist für Kinder ab 3 Jahren geeignet.<br />
Petit Monkey, Vertrieb: Design & Mein<br />
www.designundmein.de<br />
AFFENSTARK: Ein hochentwickeltes<br />
Innenleben und lustige Reaktionen<br />
zeichnen die Fingerlings aus. Ab Oktober<br />
gibt es zwei zusätzliche Spielsets.<br />
Jazwares<br />
www.jazwares.com<br />
22<br />
MEISTERPUNKTE: Mario, Peach, Yoshi oder Donkey<br />
Kong ziehen los, um die lukrativsten Grundstücke<br />
aus der Nintendo-Welt zu kaufen. Das sind<br />
in der Mario Edition z.B. der Pilz-Palast, Bowsers<br />
Festung oder das Tal der Gesichtsfelsen.<br />
Hasbro, www.hasbro.com<br />
BULLYPARADE: Zur Premiere von „Bullyparade -<br />
Der Film“ kommen ein Brett- und ein Kartenspiel<br />
auf den Markt. Mit von der Partie: die drei Kastagnetten,<br />
Pavel und Brono, das österreichischungarische<br />
Kaiserpaar, Helden im Weltall und<br />
natürlich Indianer.<br />
HUCH! & friends, www.hutter-trade.com<br />
23<br />
21<br />
ACTIONHELDEN: Die 25 cm großen<br />
Robot Fighters verwandeln sich im<br />
Handumdrehen in Roboter und sind<br />
mit Licht, Kampf- und Fahrsound<br />
ausgestattet.<br />
Dickie Toys, www.dickie<strong>toys</strong>.de
12<br />
ARENA<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
SONNTAG, DER<br />
NEUE ALLTAG?<br />
»Der Kunde erwartet vom<br />
stationären Einzelhandelsunternehmen<br />
die gleichen Qualitäten,<br />
die er aus dem<br />
Online-Handel kennt.«<br />
DR. MARC ZGAGA,<br />
Geschäftsführer des Mittelstandsverbundes<br />
– ZGV e.V.<br />
»Man versucht an einer<br />
Stellschraube zu drehen,<br />
die nur geringer<br />
Investitionen bedarf,<br />
allerdings nicht besonders<br />
kreativ ist.«<br />
CHRISTOPH KLEIN,<br />
Baby Kids World, Mühlhausen<br />
JA!<br />
JEIN!<br />
Flexiblere Ladenöffnungszeiten sind eine Chance für den<br />
Mittelstand. Laut einer Studie des IFH Köln verzichtet jeder<br />
Fünfte durch die Nutzung von Online-Shopping auf den<br />
Einkauf im stationären Geschäft. Der Online-Handel bewegt<br />
sich weiter auf dem Vormarsch. Spürbar ist das vor allem in<br />
kleinen und mittelgroßen Städten, deren Innenstädte aufgrund<br />
der schwindenden Kundenfrequenz seit Jahren an<br />
Attraktivität verlieren. Die Folge: Mittelständische Händler,<br />
die überwiegend außerhalb der Metropolen verwurzelt sind,<br />
kämpfen ums Überleben. Der MITTELSTANDSVERBUND<br />
spricht sich deshalb seit Jahren für eine Liberalisierung der<br />
Ladenöffnungszeiten aus. Es fehlt an liberalen Marktstrukturen,<br />
die einen fairen Wettbewerb zwischen stationärem<br />
und dem Online-Handel ermöglichen. Der Spitzenverband<br />
fordert deshalb eine Abkehr des Verbots der Sonntagsöffnung.<br />
Verbraucher kaufen heute anders ein als vor 30 Jahren.<br />
Sie shoppen in ihrer Freizeit – die ist vor allem abends<br />
und am Wochenende. Der Online-Handel erwirtschaftet<br />
einen erheblichen Teil seiner Umsätze am Sonntag – zu<br />
Lasten des stationären Einzelhandels, der trotz steigender<br />
Kaufkraft hieran nicht partizipieren kann. Der Kunde<br />
erwartet vom stationären Einzelhandelsunternehmen die<br />
gleichen Qualitäten, die er aus dem Online-Handel kennt:<br />
ein großes Produktportfolio, Verfügbarkeit, Preistransparenz.<br />
Zusätzlich erwartet er Service und Beratung. Nur mit<br />
guter Beratung zu punkten, genügt hier nicht. Gerade die<br />
Warenverfügbarkeit spielt eine immer größere Rolle. Der<br />
Kunde wartet nicht, sondern kauft sofort – das ist immer<br />
öfter online, und zwar vor allem am Sonntag. Eine Freigabe<br />
der Öffnungszeiten am Sonntag ist dabei kein Nachteil.<br />
Vielmehr bietet sich dem Mittelstand die Chance, dass je<br />
nach Standort und Produktgruppe passende Lösungen für<br />
die Kunden und die Händler gefunden werden. Der Mittelstand<br />
muss sie nur zu nutzen wissen.<br />
Der Sonntag soll im stationären Handel gegen den Onlinehandel<br />
wirken? Dies darf bezweifelt werden. Der Kunde,<br />
der am Sonntag online einkauft, hat den Artikel nicht<br />
früher, wenn er ihn im Geschäft reserviert und am Montag<br />
abholt bzw. am Montag versendet wird. Ist der Onlinekunde<br />
auch am verkaufsoffenen Sonntag unser Kunde? Auch<br />
diese These darf bezweifelt werden. Hier geht es um ganz<br />
andere Bedürfnisse des Kunden. Er kann in Ruhe von der<br />
Couch aus bestellen; er muss nicht das Haus verlassen.<br />
Man muss akzeptieren, dass es Menschen gibt, die nicht<br />
gerne in stationären Geschäften einkaufen. Sie fühlen sich<br />
beim Onlineshopping einfach wohler. Hinzu kommt, dass es<br />
nicht in jeder Region eine volle Warenbreite gibt. Die großen<br />
Einkaufsmetropolen und Shoppingcenter machen Druck,<br />
weil der Einzelhandel 2016 nicht mehr so stark wuchs wie<br />
in den Vorjahren. Man versucht an einer Stellschraube zu<br />
drehen, die nur geringer Investitionen bedarf, allerdings<br />
nicht besonders kreativ ist. Mittlerweile haben fast alle Einzelhandelsunternehmen<br />
einen Onlineshop, sodass mit dem<br />
Sonntag die letzte Bastion fällt. Es wird eine Umsatzverlagerung<br />
geben, aber wirklich hin zum Sonntag und das über<br />
das ganze Jahr? Zusätzlich wird mehr Personal benötigt,<br />
um die Öffnungszeiten abzudecken. Die Oberzentren werden<br />
die Käufer anlocken und die Mittelzentren weiter an<br />
Bedeutung verlieren. Das ist politisch gewollt. Dann sollten<br />
wir auch an Samstagen und Sonntagen die Kitas und Schulen<br />
öffnen, um die Betreuung der Kinder unserer Mitarbeiter<br />
zu sichern. Die Schule hat flexible Pläne zu erstellen,<br />
dass die Kinder in der Woche frei haben, wenn die Eltern frei<br />
haben, um gemeinsame Zeit zu verbringen. Es lebe die 24/7<br />
On- und Offline-Gesellschaft! Jetzt kommt das Argument,<br />
dass in anderen Branchen auch an Sonn- und Feiertagen<br />
gearbeitet wird. Nur, dann muss es sich der Gerechtigkeit<br />
halber durch die ganze Arbeitswelt ziehen.
EPOCH<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 13<br />
STADTGEFLÜSTER<br />
Ab sofort leben die Sylvanians nicht mehr nur in Sylvanian Village, sondern auch in der Stadt. Die neue<br />
Town Series soll die Umsätze der bereits bekannten, süßen Vorschullinie weiter vorantreiben.<br />
Im Rahmen einer Roadshow (19.06.<strong>17</strong><br />
Nürnberg, 21.06.<strong>17</strong> Hamburg, 23.06.<strong>17</strong><br />
Köln) wurde die neue Town Series vorgestellt.<br />
Die Sylvanians ziehen vom<br />
Land in die Stadt und kaufen nun in<br />
der exquisit ausgestatteten Shopping<br />
Mall ein, üben Klavier, Cello oder Violine.<br />
Hauptfigur der Serie ist Stella, die<br />
große Schwester von Luna Löffel, die<br />
genau in diesem eleganten Einkaufszentrum<br />
ein eigenes Design-Studio betreibt.<br />
Aber was wäre eine Stadt ohne<br />
Restaurant, Eiscafé, einer Straßenbahn<br />
und vielen weiteren Charakteren und<br />
Accessoires? Richtig – es wäre nichts<br />
los und darum gibt es genau das bei<br />
der Town Series in Kombination, um<br />
eine echte Stadt zu kreieren. Sylvanian<br />
Families bietet ein echtes Kontrastprogramm<br />
und eine schöne Spielwelt, die<br />
fasziniert und sich durch einen hohen<br />
Spiel- und Sammelwert auszeichnet.<br />
TV-KAMPAGNE<br />
Durch ein großes Investment in mehrfacher<br />
Millionenhöhe in TV-Werbung setzt<br />
EPOCH alles daran, die Bekanntheit der<br />
Sylvanian Families zu steigern, und vertraut<br />
auf die bisher positive Erfahrung:<br />
„In Deutschland werden wir zusätzlich<br />
2 Millionen Euro in die Town Series<br />
investieren. Mit seiner TV-Kampagne<br />
gehört EPOCH Traumwiesen bereits<br />
20<strong>17</strong> zu den Top 10 der größten Werbetreibenden<br />
im Kinderfernsehen für<br />
Spielwaren. Wir sind uns sicher, dass<br />
das Wachstum der Marke unsere Investition<br />
rechtfertigt“, verspricht Michihiro<br />
Maeda, Inhaber.<br />
Darüber hinaus bürgt EPOCH für seine<br />
Qualität, eigene Produktionsstätten<br />
und eine echte Detailverliebtheit, die<br />
die Produkte besonders auszeichnet.<br />
»Wachstumsraten zwischen<br />
22 % und 55 % haben die<br />
Umsätze in den letzten drei<br />
Jahren verdoppelt.«<br />
MICHIHIRO MAEDA<br />
Inhaber und CEO EPOCH Ltd. Japan<br />
POS-AKTIONEN<br />
EPOCH unterstützt den Handel mit breit<br />
aufgestellten POS-Aktionen wie Sylvanian-Families-Maskottchen-Events<br />
und Aquabeads-Events. EPOCH Traumwiesen<br />
kann auf mehr als 200 Aktionen<br />
pro Produktlinie verweisen.<br />
Den Händlern stehen zahlreiche<br />
Schaukästen, Dekorationsartikel und<br />
POS-Material, aber auch zahlreiches<br />
Instore-Videomaterial zur Verfügung,<br />
inklusive der dazugehörigen Hardware.<br />
EPOCH bedient alle Social-Media-Kanäle<br />
und arbeitet national wie auch international<br />
mit Bloggern und Vloggern<br />
zusammen.<br />
EXKLUSIV: Michihiro Maeda, Inhaber (li.), und Marc Bretthauer-Baum,<br />
Sales Director (re.), präsentierten im Juni<br />
geladenen Gästen die neue Vision der Sylvanian Families.<br />
URBANISTEN: Ab sofort leben die Sylvanians nicht nur in<br />
Sylvanian Village, sondern auch in der Großstadt. Die Town<br />
Series sorgt für Umsatzzuwachs.<br />
TV-WERBUNG SYLVANIAN FAMILIES<br />
Back to School: 07.08.<strong>17</strong> - 10.09.<strong>17</strong><br />
Weihnachten: 01.10.<strong>17</strong> - 07.01.18<br />
Produkte: Starter-Haus, Stadthaus<br />
mit Licht, Baumhaus, Leuchtturm<br />
„Himmelsstern“, Himmelsballon
14<br />
TITELSTORY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
Im nächsten Jahr ist es wieder soweit: Die berühmteste Biene der Welt wird in ihrem zweiten Kinofilm<br />
„Die Biene Maja - Die Honigspiele“ über die Leinwand fliegen. Schon jetzt werden neue Produkte<br />
und Verkaufsdisplays für den Handel geplant.<br />
Der Animationsfilm wird von der<br />
Münchner Studio 100 Media GmbH<br />
als ausführender Produzent und der<br />
australischen Studio B Animation<br />
Pty Limited produziert. Auf australischer<br />
Seite sind die Flying Bark Productions<br />
beteiligt, Australiens führende<br />
Produktionsfirma für Kinder- und Familienunterhaltung.<br />
Die Studio 100 Media<br />
steht international für anspruchsvolle<br />
Kinder- und Familienfilme.<br />
Wie beim ersten Kinoabenteuer der<br />
frechen Biene haben sich die Macher<br />
wieder Unterstützung bei M.A.R.K.<br />
13 geholt. Das etablierte Stuttgarter<br />
Produktionsunternehmen setzt die<br />
CGI-Arbeiten gemeinsam mit Flying<br />
Bark professionell und liebevoll um.<br />
Die Bilder des „Biene Maja“<br />
-Films sind sehr detailreich und aufwändig<br />
herzustellen – bedingt<br />
durch die Makrodarstellung<br />
blühender Wiesen mit verschiedensten<br />
Gräsern, speziellem Einfall des Sonnenlichts,<br />
dem Fellbesatz der Bienen<br />
und den durchscheinenden Flügeln<br />
der Insekten. Als großer Glücksfall für<br />
die Produktion erweist sich, dass der<br />
Regisseur des ersten Kinofilms, Alexs<br />
Stadermann, wieder an Bord<br />
ist und gemeinsam mit Noel Cleary<br />
die Regie für „Die Biene Maja – Die<br />
Honigspiele“ übernimmt. Alexs Stadermann<br />
ist nämlich selbst mit der Biene<br />
aufgewachsen und lebt seit geraumer<br />
Zeit in Australien.<br />
Mit dieser neuen Geschichte verwirklicht<br />
sich Majas großer Traum: Ihr Bienenstock<br />
darf bei den berühmten Honigspielen<br />
antreten! Nun müssen sie<br />
und ihr Team um die Honigernte des<br />
ganzen Jahres kämpfen. Die Existenz<br />
ihres ganzen Bienenstocks steht damit<br />
auf dem Spiel. „Die Biene Maja – Die<br />
Honigspiele“ startet hierzulande am<br />
1. März 2018 in den Kinos. Außerdem<br />
kehrt die beliebte Biene im Herbst mit<br />
einer brandneuen Staffel als deutsche<br />
TV-Premiere ins ZDF und zum KiKA zurück.<br />
Mit dem zweiten Kinoabenteuer knüpfen<br />
die Macher an den Erfolg von „Die<br />
Biene Maja – Der Kinofilm“ aus 2014<br />
an, der bis heute in über <strong>17</strong>0 Länder<br />
verkauft wurde. Über fünf Millionen<br />
Besucher weltweit, davon knapp eine<br />
Million im deutschsprachigen Raum,<br />
belegen den großen Erfolg des Spielfilms.<br />
Er war international bereits im<br />
zweiten Quartal 2015 der erfolgreichste<br />
deutsche Film und ist laut Rentrak der<br />
erfolgreichste deutsche Animationsfilm<br />
im internationalen Box Office Gesamtergebnis.<br />
„Die Biene Maja – Der Kinofilm“<br />
wurde 2015 mit dem Bayerischen<br />
Filmpreis als „Bester Animationsfilm<br />
des Jahres 2014“ ausgezeichnet.<br />
SCHÖNES LEBEN: Maja freut sich über ihr<br />
schönes Leben als Honigbiene.<br />
Schleich, www.schleich-s.com<br />
SPIELWELT: Beim Zeichnen, Erinnern oder Puzzeln lässt sich<br />
die Welt der Biene Maja und ihren Freunden erleben.<br />
Ravensburger, www.ravensburger.de<br />
FILMSNACK: Genau das richtige<br />
für das Kinoabenteuer.<br />
Griesson<br />
www.griesson-debeukelaer.de
TITELSTORY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 15<br />
TREUE GEFÄHRTEN: Willi, Flip und<br />
Ben begleiten die Biene Maja durch<br />
ihre Abenteuer.<br />
Schleich, www.schleich-s.com<br />
VERKAUFSUNTERSTÜTZUNG: Themendisplays<br />
mit unterschiedlichen Motiven und in verschiedenen<br />
Größen als Ständer oder für die Theke<br />
garantieren gute Verkaufsergebnisse.<br />
Kontakt für Anfragen:<br />
Gerd.Russwurm@studio100media.com<br />
SOFASURFING: Die gemütlichen Kissen<br />
mit lustigen Motiven machen Hörspiele<br />
oder DVD-Erlebnisse noch schöner.<br />
Herding, www.herding-heimtextil.de<br />
LICHTBLICK: Mit der<br />
Taschenlampe geht<br />
jedem Fan ein Licht auf.<br />
Varta<br />
www.varta-consumer.de<br />
ZUM SCHMUSEN: Der<br />
kuschelweiche Willi ist der ideale<br />
Freund für Bienenliebhaber.<br />
Simba, www.simba<strong>toys</strong>.de<br />
BIENENLEUCHTEN: Das Wandlicht<br />
(oben) und das Nachtlicht (rechts)<br />
bringen warmes Licht in Kinderzimmer.<br />
Varta, www.varta-consumer.de
Baumhaus<br />
Barbara van den Speulhof<br />
16<br />
TITELSTORY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
KINOFILM ENDE 2018<br />
Genre: Animation<br />
Dauer: ca. 78 Min.<br />
Regie: Piet de Rycker<br />
Prinzessin Emmy ist ein kleines Mädchen mit einer geheimen Gabe: Sie hat die außergewöhnliche<br />
Fähigkeit, mit Pferden zu sprechen. Bisher war Emmys Leben einfach<br />
wundervoll. Sie ist neugierig und verbringt immer viel Zeit mit ihren besten Freunden<br />
– 26 fantastischen Pferden. Sie lebt glücklich mit ihrer Familie in ihrem Schloss und<br />
hat eigentlich keine Sorgen. Doch damit ist es vorbei, als ihre eifersüchtige und hinterlistige<br />
Cousine Gizana auftaucht. Gizana fordert Emmy bei jeder Gelegenheit heraus<br />
und sabotiert ständig ihre Bemühungen, eine perfekte Prinzessin zu sein. Gizana<br />
macht Emmy das Leben einfach nur zur Hölle! Und als ob das noch nicht schlimm genug<br />
wäre, muss Emmy auch noch eine schwere Prüfung bestehen, um ihre Gabe nicht<br />
zu verlieren. Falls sie hier versagt, kann sie nie wieder mit Pferden sprechen und<br />
verliert damit ihre besten Freunde. Für die kleine Prinzessin steht viel auf dem Spiel.<br />
TRAUMHAFT:<br />
Prinzessinnenträume<br />
werden über Nacht wahr.<br />
Herding<br />
www.herding-heimtextil.de<br />
HÖRGENUSS: Jeweils ca. 45<br />
Minuten Unterhaltung bieten die<br />
zwei Hörspiele.<br />
Kiddinx, www.kiddinx.de<br />
VORLESEBUCH: Ein Sommer mit<br />
Emmy und ihren Pferden.<br />
Schneider, www.schneiderbuch.de<br />
FESSELND: Fantastische<br />
Abenteuer in mystischen<br />
Welten. DVD-Release am<br />
6. Oktober 20<strong>17</strong>.<br />
Studio 100<br />
www.studio100.de<br />
An dem Tag, als der weise Elf Athanor den eigensinnigen Nils in einen Winzling verwandelt,<br />
ändert sich sein Leben für immer. An diesem Tag entdeckt Nils, dass er mit<br />
Tieren sprechen kann! Auf dem Rücken seines neuen Freundes Martin, dem Gänserich,<br />
bricht er zu einer unglaublichen Reise mit außergewöhnlichen Abenteuern auf! Außerdem<br />
schließt er Freundschaft mit einer Schar von Wildgänsen. Durch Akka, die erfahrene,<br />
aber auch exzentrische ältere Anführerin der Schar, Gorgo, den Adler, der glaubt, er<br />
sei eine Gans, durch die charmante Daunenfein und ihre zwei rivalisierenden Schwestern<br />
lernt der eigenwillige Nils, sich innerhalb einer Gemeinschaft zurecht zu finden. Und Nils<br />
trifft das Elfen-Mädchen Lina. Gemeinsam stellen sie sich dem Dunklen Elf und seinen<br />
bösen Plänen entgegen.<br />
Selma Lagerlöf /<br />
TV-START DEUTSCHLAND:<br />
HERBST 20<strong>17</strong><br />
Zielgruppe: Jungen und Mädchen<br />
6-11 Jahre & Familien<br />
Produktion: Studio 100 Animation<br />
in Zusammenarbeit mit ARD/BR<br />
HÖREN: Die ersten Hörspiele<br />
zur neuen TV-Serie gibt es bei<br />
Universal.<br />
Universal, www.universal.de<br />
Der Traum vom Fliegen<br />
LESESTOFF: Ab September<br />
20<strong>17</strong> ist Band 1 erhältlich .<br />
Baumhaus Verlag<br />
www.luebbe.de/baumhaus
Mein Vorschulblock<br />
Schreiben, Zählen,<br />
Malen<br />
MAGAZIN: Quartalsweise<br />
erscheint ‚Prinzessin Emmy‘<br />
am Kiosk. Die nächste Ausgabe<br />
gibt‘s im August.<br />
Egmont Ehapa<br />
www.egmont.de<br />
TITELSTORY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> <strong>17</strong><br />
SPIELEND LERNEN: Lustige<br />
Rätsel und erste Übungen -<br />
und natürlich viele Bilder zum<br />
Ausmalen.<br />
Egmont Ehapa<br />
www.egmont.de<br />
BLINKY BILL ist 11 Jahre alt und sieht sich selbst als den ‚Beschützer von Greenpatch‘! Voller<br />
Selbstvertrauen und mit jeder Menge Unfug im Kopf ist Blinky in die unglaublichsten Abenteuer<br />
verstrickt. Immer dabei ist sein treuer Freund, die Kragenechse JACKO. Gemeinsam stellen<br />
sie sich allen erdenklichen Gefahren, um die Bürger von Greenpatch zu beschützen. Denn mit<br />
seiner blühenden Fantasie verwandelt Blinky die alltäglichsten Ereignisse in große Abenteuer<br />
und dazu bedarf es noch nicht einmal viel: So führt ein mysteriöser Fußabdruck zu einer aufregenden<br />
Großwild-Safari und eine einfache Elster entpuppt sich als gefährlicher Drache, den<br />
nur ‚der mutige Ritter Blinky‘ besiegen kann. DVD zum Familienfilm „Blinky Bill und das Meer<br />
der weißen Drachen“ ist bereits im Handel (TV-Premiere November 2016 bei KiKA).<br />
SPIELFILM: „Blinky Bill - Das<br />
Meer der weißen Drachen“<br />
erzählt ein spannendes erstes<br />
Abenteuer des frechen<br />
Koalas und seinen Freunden.<br />
Universum Film<br />
www.universumfilm.de<br />
TV-START DEUTSCHLAND:<br />
2018<br />
Serie: „Die unglaublichen<br />
Abenteuer von Blinky Bill“<br />
Format: 52 x 12 Minuten
18<br />
TITELSTORY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
ZUM SAMMELN: Das neue<br />
Stickeralbum zum Sammeln<br />
und Tauschen - in<br />
der vierten Kollektion.<br />
Panini, www.panini.de<br />
HÖRSPIEL: Das erste Abenteuer<br />
der neuen, dritten Staffel<br />
mit Mia und ihren Freunden.<br />
Edel, www.edel.com<br />
MAXI STICKERSPASS: Jede<br />
Menge Stickerspaß rund um<br />
Mias Abenteuer.<br />
Egmont, www.egmont.de<br />
MIA UND ICH: Personalisiertes<br />
Buch - so erleben Fans ihr<br />
eigenes Abenteuer mit Mia.<br />
Framily.de<br />
www.framily.de<br />
NEU: Gerade noch im TV und jetzt<br />
auf DVD - Volume 1 der dritten<br />
Staffel Mia and me.<br />
Universal, www.universal.de<br />
LESEN: Neue Geschichten aus der<br />
dritten Staffel mit Mia zum Lesen<br />
und Träumen.<br />
Schneider, www.schneiderbuch.de<br />
BUCHREIHE: Vier Bilderbücher<br />
zeigen verschiedene Geschichten aus<br />
der Welt von Wissper.<br />
Baumhaus Verlag<br />
www.luebbe.de/baumhaus<br />
ZUHÖREN: Die Hörspiele zu<br />
Wissper regen die Vorstellungskraft<br />
der Kinder an.<br />
Edel, www.edel.com<br />
FÜR ZUHAUSE: Wisspers Abenteuer<br />
jederzeit nochmal erleben<br />
mit den DVDs von Universal.<br />
Universal<br />
www.universal.de<br />
MALEN, RÄTSELN UND MEHR:<br />
Tolle Activitybücher rund um<br />
Wissper und ihre Freunde.<br />
Egmont Balloon<br />
www.egmont-balloon.de
KREATIVES GESTALTEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 19<br />
KREATIV<br />
Jeder kann kreativ sein und es gibt ein riesiges Angebot verschiedenster Bastelprodukte, bei<br />
dem für jeden das Richtige dabei ist. Von Malen, Stricken, Häkeln, Töpfern, Falten bis zum Basteln<br />
mit allen möglichen Materialien wie Papier, Filz, Holz, Ton, Sand, Wolle und vielem mehr.<br />
GIPSFIGUREN: Gips anrühren,<br />
Skulptur gießen, trocknen lassen und<br />
anmalen. So einfach lassen sich mit<br />
den Create & Paint Sets verschiedene<br />
Tiere herstellen.<br />
Ravensburger<br />
www.ravensburger.de<br />
HANDARBEITEN: Die Strickliesel bietet einen<br />
leichten und kindgerechten Einstieg ins Stricken.<br />
Mit dem Webrahmen-Set entstehen kinderleicht<br />
schöne Handarbeiten.<br />
Schmidt Spiele, www.schmidtspiele.de<br />
SANDSKULPTUREN: Der wunderbar<br />
weiche Sand ist perfekt für zu Hause<br />
und kann natürlich auch für eigene<br />
Kreationen genutzt werden.<br />
Goliath, www.goliath<strong>toys</strong>.de<br />
GLANZSTÜCKE: Mit dem Buchset lassen sich 18<br />
Projekte wie Grußkarten, ein Fotorahmen sowie<br />
aus Karton je eine Schmuckdose, ein Vogelhaus<br />
und Diadem basteln und verzieren.<br />
Carletto, www.carletto-<strong>toys</strong>.de
20<br />
KREATIVES GESTALTEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
ZAUBERWALD: Wundervolle<br />
Motive verzaubern<br />
und werden mit Stiften<br />
zum Leben erweckt! Malen<br />
fördert die Kreativität und<br />
die Feinmotorik.<br />
Tessloff, www.tessloff.com<br />
IDEEN GEFRAGT: Mit dem 3Doodler<br />
können unterschiedlichste Formen<br />
„gemalt“ werden. Verwendet wird biologisch<br />
abbaubarer Öko-Kunststoff,<br />
der im 3D-Zeichenstift erwärmt wird.<br />
HCM Kinzel, www.hcm-kinzel.eu<br />
NÄHSET: In dem Set findet sich alles, was zum<br />
Nähen einer Tasche gebraucht wird: Nähmaschine,<br />
Materialien und Anleitung.<br />
Beluga, www.belugaspielwaren.de<br />
FANTASIEVOLL: Mit den niedlichen<br />
Figuren aus der Modellbahn-Branche<br />
lassen sich wunderschöne Bastelund<br />
Deko-Ideen umsetzen.<br />
NOCH, www.noch-kreativ.de<br />
KRATZKUNST: Enthält<br />
jeweils zehn Kratzbilder mit<br />
Motiven der beliebten Eiskönigin<br />
samt Anleitung und Kratzstift.<br />
Carlsen, www.carlsen.de<br />
DER HAMMER: Mit Hammer und<br />
Nägeln werden bunte Holzplättchen<br />
zu kreativen Bildern zusammengesetzt.<br />
Fördert Geschicklichkeit<br />
und Handwerk.<br />
Schmidt Spiele<br />
www.schmidtspiele.de<br />
MALEN OHNE STIFT: Das Starter-Set<br />
ermöglicht schon den kleineren Kindern<br />
den Einstieg in die Welt von Aquabeads<br />
und garantiert tolle Erfolgserlebnisse.<br />
Hersteller: Epoch<br />
Vertrieb: Epoch Traumwiesen<br />
www.aquabeads.de
KREATIVES GESTALTEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
21<br />
Handgemacht<br />
Das digitalisierte Leben setzt einen Trend in Gang: Handarbeiten sind wieder hip.<br />
Mit der „MADE BY YOU“ Serie hat die Firma Busch genauso einfache wie vielfältige<br />
Näh-Sets zum Trend.<br />
In unserer modernen, digitalen Welt<br />
gebrauchen wir unsere Hände vor allem<br />
zum Tippen auf der Tastatur und<br />
zum Wischen über das Smartphone.<br />
Entsprechend wenig Raum bleibt für<br />
das aktive Schreiben und Malen mit der<br />
Hand, Basteln oder Handarbeiten. Dabei<br />
sollte doch der Umgang mit Nadel<br />
und Faden für Kinder ebenso<br />
selbstverständlich<br />
sein, um ihre Feinmotorik, Geduld und<br />
Kreativität zu fördern.<br />
EINSTIEGS-SETS<br />
Mit den Näh-Sets von MADE BY YOU<br />
können Kinder völlig locker ans Handwerk<br />
gehen. Jede Packung enthält<br />
alles, was benötigt wird: die Stoffteile<br />
sind bereits perforiert und müssen<br />
nur zusammengenäht werden, eine<br />
bebilderte Anleitung zeigt Schritt für<br />
Schritt, wie es geht. Ein Mini-Nähkurs<br />
erklärt die Grundlagen des Nähens sowie<br />
verschiedene Sticharten. Das alles<br />
ist in einem zeitlich überschaubaren<br />
Rahmen machbar, sodass die Geduld<br />
nicht überstrapaziert und ein rasches<br />
Erfolgserlebnis möglich wird.<br />
TIERE UND TASCHEN<br />
Von MADE BY YOU gibt es eine große<br />
Auswahl an Handtaschen und Tieren<br />
zum Selbernähen. Gerade die kleinen<br />
Tierchen erfreuen sich großer Beliebtheit.<br />
Deren Artenvielfalt wurde<br />
zur diesjährigen Spielwarenmesse mit<br />
verschiedenen, niedlichen Vielfliegern<br />
erweitert.<br />
Verschiedene Kollektionsangebote, z.B.<br />
Neuheitenpaket, MADE BY YOU Boxen<br />
zum Kennenlernen, Displays, Flyer,<br />
sowie ein superschönes MADE BY YOU<br />
Mobile zur Dekoration im Schaufenster<br />
oder Ladengeschäft unterstützen den<br />
Handel bei der Produktpräsentation.<br />
PATCH ME BAGS: Kleine Taschen aus<br />
glitzerndem Jeansstoff zum Selbernähen<br />
mit jeweils zwei Patches zum Aufbügeln.<br />
KINDERLEICHT: Die Sets<br />
enthalten alles, was für<br />
ein Tierchen oder eine<br />
Tasche gebraucht wird.<br />
ES BOMMELT: Die neuen Bastel-Sets „Bommel-Tiere“<br />
und „Bommel-Monster“ (oben) begeistern auch Jungs.<br />
»Die Idee ist nicht neu,<br />
es kommt auf den<br />
Inhalt an und was man<br />
daraus machen kann.«<br />
JÖRG VALLEN<br />
Geschäftsführer Busch GmbH
22<br />
KREATIVES GESTALTEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
T-SHIRT DESIGN: Mit insgesamt<br />
sechs Permanent-Textilfarben kann<br />
nach Lust und Laune gemalt<br />
werden. Die Farbe wird durch<br />
Bügeln fixiert. Ein T-Shirt in Größe<br />
134 ist im Set enthalten.<br />
SES Spiele, www.ses-creative.com<br />
VOGELZUCHT: Zehn wunderschöne Vögel<br />
lassen sich aus den vorgestanzten<br />
Bastelbögen zaubern. Zubehör wie<br />
Futter, Spielzeug und eine passende<br />
Umgebung sind dabei.<br />
moses, www.moses-verlag.de<br />
GREENERY: Grundlage für<br />
die trendigen Untersetzer,<br />
Flaschenverschlüsse und<br />
verspielten Magnet-Pins sind<br />
Mandalamotive und die ofenhärtende<br />
Modelliermasse<br />
FIMO soft.<br />
Staedtler, www.staedtler.de<br />
MUSTERGÜLTIG: Mit dem 14-teiligen Spiralschablonen-Set<br />
lassen sich die unterschiedlichsten<br />
Muster zeichnen. Inklusive großem<br />
Malblock mit Vorlagen, Sechsfarb-Kugelschreiber,<br />
Gel Pen und Anleitungsbuch.<br />
Carletto, www.carletto-<strong>toys</strong>.de<br />
ABGEHOBEN: Die coolen Papierflieger<br />
werden aus dem bunten<br />
Papier getrennt, nach Anleitung gefaltet,<br />
mit einem Gummi befestigt und<br />
können mit der Startrampe bis zu 15<br />
Meter weit geschossen werden.<br />
Arena, www.arena-verlag.de<br />
KREATIVITÄT UND MODE: Mit der neuen Color<br />
Me Mine Kollektion „Glitter Couture“ stehen<br />
sieben neue Taschen mit tollen Designs zur<br />
Verfügung. Highlight sind die Glitzersteinchen<br />
und Pailletten.<br />
Simba Toys, www.simba-<strong>toys</strong>.de
KREATIVES GESTALTEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
23<br />
EINFACH BELIEBT<br />
Die HAMA-Bügelperlen werden seit 1971 komplett in Dänemark hergestellt und überzeugen<br />
durch hohe Qualität und die große Auswahl an Produkten. DAN Import ist seit<br />
über 30 Jahren Vertriebspartner von HAMA.<br />
Bügelperlen sind seit vielen Jahren<br />
bei Kindern sehr beliebt: die einfache<br />
Technik des Perlensteckens zusammen<br />
mit der großen Auswahl an Farben<br />
und Stiftpaletten ermöglichen es schon<br />
kleinen Kindern, kreativ zu sein und<br />
eigene Motive zu erschaffen.<br />
Dabei werden<br />
beim Stecken<br />
das Farbverständnis<br />
und die Hand-Auge-<br />
Koordination gefördert und nach dem<br />
Verbügeln durch einen Erwachsenen<br />
können die Stiftplatten wieder verwendet<br />
werden.<br />
Neben den bekannten Midi-Perlen (5<br />
mm Durchmesser) bietet HAMA auch<br />
Mini-Perlen (2,5 mm) für größere Kinder<br />
und Erwachsene sowie Maxi-Perlen<br />
(10 mm) für kleinere Kinder an und<br />
deckt damit die Nachfrage für alle Altersstufen<br />
ab.<br />
TRENDS<br />
Seit 2016 sind auch gestreifte Bügelperlen<br />
im Programm. Mit den 2-farbigen<br />
Perlen lassen sich besonders<br />
detaillierte Motive erstellen. Die Kreativbox<br />
war einer der Renner des Jahres.<br />
3-D-NEUHEITEN<br />
Aus der Fülle der Neuheiten 20<strong>17</strong> stechen<br />
die 3-D-Motive - Themenpackungen<br />
wie Ritter, Disney Cars, oder Haustiere<br />
- besonders hervor. Die Motive<br />
werden nach dem Stecken und Verbügeln<br />
mit einem Haftgummi zusammengefügt,<br />
so entstehen<br />
dreidimensionale<br />
Motive wie Blüten, Insekten<br />
oder auch ein<br />
Pfau.<br />
HAMA-Bügelperlen<br />
sind eine der Attraktionen<br />
der Roadtour „Zone 30“, die von der<br />
Agentur Zeitgewinn jedes Jahr organisiert<br />
wird. Dabei werden auf Stadtfesten<br />
in einem geschlossenen Areal verschiedene<br />
Freizeit- und Spielangebote<br />
für Kinder angeboten.<br />
Für den Handel stellt HAMA komplette<br />
Pakete für Mitmachtage zur Verfügung,<br />
mit denen Kinder kleine Motive basteln,<br />
die sie anschließend mitnehmen<br />
können. Auch aktuellen Entwicklungen<br />
folgt HAMA: auf einer HAMA-App (kostenfrei<br />
bei Google oder Apple) können<br />
Bügelperlen virtuell gesteckt werden<br />
– ideal für eine Auto- oder Bahnreise.<br />
VERKAUFSSCHLAGER: Die Kreativbox<br />
enthält ca. 2.400 gestreifte Bügelperlen,<br />
zwei Stiftplatten, Motivvorlagen, Bügelpapier<br />
und Anleitungen.<br />
DREIDIMENSIONAL: Mithilfe<br />
von Motivstützen und<br />
wiederverwendbaren Haftgummis<br />
lassen sich<br />
aus ingesamt ca.<br />
2.500 Bügelperlen<br />
zauberhafte<br />
Blüten und ein<br />
Pfau basteln.<br />
KRABBELTIERE: Skorpion,<br />
Spinne und Hummel<br />
werden in 3-D zur Realität.<br />
Auch dieses Set enthält ca.<br />
2.500 Bügelperlen.<br />
»Für den Handel stellen<br />
wir komplette Pakete<br />
für Mitmachtage zur<br />
Verfügung.«<br />
PETER REINEKE<br />
Geschäftsführer DAN Import
24<br />
KREATIVES GESTALTEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
ACCESSOIRES FÜR<br />
DETEKTIVEINSATZ: Fans der drei !!!<br />
basteln auch gerne eigene Accessoires.<br />
Ganz ohne weitere Hilfsmittel<br />
entstehen Fransentasche,<br />
Beauty-Bag und Häkelmütze.<br />
Kosmos, www.kosmos.de<br />
KRITZELKUNST: Von<br />
Kaninchenhüpfern bis<br />
Lamaspuren werden mit<br />
dem Lotta-Leben kleine<br />
Kritzelkünstler angeleitet.<br />
Mit Bastelanleitung<br />
für Stempel, Aufkleber<br />
und Buttons<br />
Arena<br />
www.arena-verlag.de<br />
STYLISH: Ganz im<br />
Stil der beliebten Soy<br />
Luna können mit dem<br />
Set eine ganze Reihe<br />
verschiedener Ringe<br />
gebastelt werden.<br />
Clementoni<br />
www.clementoni.com<br />
COOL: Ein toller<br />
bunter Eisbecher<br />
lässt sich mit der<br />
super-geschmeidigen<br />
Play-Doh Knete in<br />
vielen bunten Farben<br />
auch von kleinen Händen<br />
mit liebevollen Details<br />
modellieren. Die Qualitätsknete<br />
besteht hauptsächlich<br />
aus Mehl, Wasser und Salz.<br />
Hasbro, www.hasbro.com<br />
BASTELSPASS: Der Künstlerkoffer mit über 1.200 Perlen<br />
und Glitzerperlen ermöglicht unzählige Perlenkreationen -<br />
zu Hause oder unterwegs.<br />
Hersteller: Epoch; Vertrieb: Epoch Traumwiesen<br />
www.aquabeads.de<br />
PUTZIG: Neben dem Strickpilz<br />
findet sich alles, was man für<br />
die Tierchen braucht, in dem<br />
Set. Die können entweder nach<br />
der beiliegenden Anleitung oder<br />
ganz frei gestaltet werden.<br />
Carletto, www.carletto-<strong>toys</strong>.de<br />
MEISTERKLASSE: Die Malvorlage hat<br />
eine fühl- und sichtbare Leinenstruktur<br />
und unterstreicht damit den malerischen<br />
Charakter der Bilder sowie den „Öl-auf-<br />
Leinwand-Effekt“.<br />
Schipper; Noris-Spiele<br />
www.malennachzahlen-schipper.com
KRONJUWELEN: Das Set enthält eine muschelförmige<br />
Schmuckkiste und viel<br />
Zubehör, um alle Juwelen von Prinzessin<br />
Arielle zu kreieren und aufzubewahren.<br />
Clementoni; www.clementoni.com<br />
KREATIVES GESTALTEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 25<br />
EINZELSTÜCKE: Mit den<br />
knalligen Keramikfarben werden einfache<br />
Tassen zu ausgefallenen Einzelstücken.<br />
Nach dem Bemalen werden<br />
die Tassen im Ofen gebacken, dann ist<br />
die Farbe sogar spülmaschinenfest.<br />
SES Spiele; www.ses-creative.com<br />
TÖPFERN: Im großen Pottery Cool oder dem<br />
Kit Blingy Banks wird der fertige Tonkreis<br />
um einen Kern modelliert, während sich die<br />
batteriebetriebene Töpferscheibe dreht.<br />
So gelingen die schönsten Kreationen.<br />
Spin Master; www.spinmaster.com<br />
KLEINE UMSCHLÄGE: Mit den farbenfrohen<br />
Papierbögen können niedliche<br />
kleine Umschläge gebastelt werden. Sie<br />
werden unterschiedlich gefaltet und zum<br />
Verzieren gibt es süße Sticker. Super für<br />
kleine Botschaften, Einladungen oder<br />
Briefe an die beste Freundin.<br />
Djeco, Vertrieb: Fantasie4Kids<br />
www.f4k.de<br />
TOLLE ROLLE: Die drei Meter lange Rolle kann<br />
gemeinsam und mit allem, was zur Verfügung steht,<br />
ausgemalt werden. Das fertige Werk lässt sich an die<br />
Wand kleben und rückstandsfrei wieder ablösen.<br />
Faber-Castell, www.faber-castell.de<br />
TV Kampagne<br />
„X-Mas“<br />
__________________________<br />
von EPOCH<br />
Oktober November Dezember Januar<br />
Woche 40 41 42 43 44 45 46 48 49 50 51 52 1<br />
GRP (Total)<br />
1.620 GRP<br />
Spot Länge 15“<br />
Kontakte<br />
26,7 Millionen<br />
Starter-Set<br />
www.aquabeads.de<br />
Künstlerkoffer<br />
Cars3
26<br />
HANDEL<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
»DAS TRÄUMEN<br />
GEHT WEITER«<br />
„I have a dream“, sagte Martin Luther King anlässlich des Marsches auf Washington.<br />
Auch in Berlin versteht man es zu träumen. Ein Gespräch mit Thorsten<br />
Paedelt, Geschäftsführer duo schreib & spiel.<br />
Herr Paedelt, wie geht es Pepper?<br />
Thorsten Paedelt: Das Konzept Pepper<br />
kommt im Geschäft gut an, wie uns das<br />
Pilotprojekt bei Messedat gezeigt hat.<br />
Das eigentliche Problem an Pepper<br />
sind die Kosten. Zum einen verschlingt<br />
allein die Hardware einen fünfstelligen<br />
Betrag; zum anderen brauchen Sie einen<br />
Promoter und eine individuelle<br />
Programmierung. Diese zusätzlichen<br />
Kosten sind derzeit in der Spielwarenbranche<br />
nicht darstellbar, aber die<br />
Technik, das wissen wir ja aus anderen<br />
Bereichen, wird immer günstiger. In naher<br />
Zukunft, bin ich mir sicher, treffen<br />
wir auf ähnliche Konzepte im Handel.<br />
Sie sehen Digitalisierung als Chance,<br />
aber das Problem bleibt, die Schere<br />
zwischen Ertrag und Kosten nicht weiter<br />
auseinandergehen zu lassen.<br />
T.P.: duo Schreib & Spiel wurde im Mai<br />
vom ZGV für sein Omnichannel-Programm<br />
ausgezeichnet. Damit zählen<br />
wir zu den besten Verbundgruppen, die<br />
ihren Anschlusshäusern ein Rundumkonzept<br />
für stationär, online, Print und<br />
Social Media bieten. Darauf sind wir<br />
stolz. Wir sehen die Digitalisierung als<br />
eine große Chance für den Fachhandel.<br />
Was immer noch nicht das Scherenproblem<br />
löst, oder?<br />
T.P.: Die Idee des duo-Marktplatzes ist<br />
es ja, dass wir unsere Stärken bündeln,<br />
nicht nur stationär und online. Alle unsere<br />
286 Gesellschafter sollten deshalb<br />
nicht allein die Top-Lieferanten zu 100<br />
Prozent anbieten, sondern Nischen besetzen.<br />
Auf der Messe finden Sie z.B. ein<br />
Stoffpferd, auf das Sie sich draufsetzen<br />
und reiten können, aber versuchen Sie<br />
das Produkt mal zu kaufen. Auf Amazon<br />
oder Ebay werden sie fündig, aber<br />
im Fachhandel wird es schwieriger. Wir<br />
sehen daher eine Chance, wenn wir es<br />
schaffen, dass sich jeder Händler auf<br />
seine individuellen Stärken konzentriert,<br />
die er einbringen kann.<br />
Die Nische als Lösung?<br />
T.P.: Das ist ein Beitrag, aber ich sage<br />
nicht, dass es die Lösung aller Probleme<br />
ist. Jeder Händler braucht eine<br />
auf ihn zugeschnittene Lösung und Nischen,<br />
die zu ihm passen.<br />
Eine andere Möglichkeit ist z.B., Produkte<br />
der Top-Marken, die nicht über<br />
den stationären Handel vermarktet<br />
werden konnten, nicht mit 80 % zu räumen,<br />
sondern diese im Internet nach<br />
Bedarfsaalyse teilweise deutlich über<br />
100 % zu verkaufen. Das sind alles Ansätze,<br />
über die man nachdenken sollte.<br />
Lego sagt, der stationäre Handel<br />
wächst nicht mehr, sondern kann bestenfalls<br />
seine Umsätze stabilisieren.<br />
Macht Ihnen das Mut?<br />
T.P.: Duo geht davon aus, dass der<br />
Abschmelzungsprozess im Spielzeug-Fachhandel<br />
genauso wie in anderen<br />
Branchen weiter voranschreitet,<br />
aber die, die sich anpassen, werden gestärkt<br />
daraus hervorgehen.<br />
Sie bieten mit Online-Marktplatz eine<br />
verlängerte Ladentheke. Verraten Sie<br />
uns, was von 320 Mio. € ZR online abgewickelt<br />
wird?<br />
T.P.: Die Online-Umsätze sind sehr<br />
schwer herauszurechnen, weil jeder<br />
Händler autonom ist. Tatsache ist, dass<br />
es längst nicht mehr um die Frage online<br />
oder stationär geht. Omnichannel<br />
ist heute ein Muss, denn beide Vertriebswege<br />
liegen inzwischen bei jeweils<br />
34 Prozent Marktanteilen. Um<br />
mitzuspielen, braucht es eine vernünftige<br />
Strategie.<br />
Von Herstellerseite weht ein scharfer<br />
Wind. Auch Lego baut schöne Seiten<br />
auf ebay. Das kann Ihnen nicht schmecken,<br />
oder?<br />
T.P.: Wenn es dem Handel nicht gelingt,<br />
die Verbraucher von seinen Konzepten<br />
zu überzeugen, werden die anderen<br />
Marktteilnehmer diese Rolle übernehmen.<br />
Sie haben mit 475 Häusern Ihre Zielsetzung<br />
übertoffen. Laufen Ihnen die Mitglieder<br />
anderer Gruppen die Bude ein?<br />
„Jeder Händler braucht<br />
eine auf ihn zugeschnittene<br />
Lösung und Nischen, die zu<br />
ihm passen.“<br />
THORSTEN PAEDELT,<br />
Geschäftsführer duo schreib&spiel<br />
T.P.: Wir konnten 2016 überdurchschnittlich<br />
viele freie Händler gewinnen.<br />
Dafür gibt es zwei Gründe. Der<br />
erste ist, dass wir mit Schreib- und<br />
Spielwaren zwei Branchen abdecken<br />
und der Spielwarenhandel zunehmend<br />
davon profitiert, dass er den Schulanfang<br />
für sich entdeckt, um das Sommerloch<br />
zu überbrücken.<br />
Wie verlief der Start ins neue Jahr?<br />
T.P.: Das erste Quartal brachte uns ein<br />
Minus von 4 Prozent. Der Januar war<br />
zwar sehr gut, Februar und März allerdings<br />
durchwachsen schlecht. Seit<br />
April geht es wieder in die richtige<br />
Richtung. Die Planung liegt bei plus 5<br />
Prozent.<br />
Herr Paedelt, wir bedanken uns für<br />
das Gespräch.
HANDEL<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 27<br />
»WIR BAUEN UNSERE<br />
KOMPETENZ AUS«<br />
Die Zukunft nimmt Form an, verspricht der VEDES-Geschäftsbericht 2016.<br />
Welche, erklärt der Vorstandsvorsitzende Dr. Thomas Märtz.<br />
Herr Märtz, die VEDES will sich zum<br />
„Systemanbieter“ mausern, der Flächenkonzepte<br />
und „Concept Stores“<br />
anbieten will. Der Terminus kommt<br />
uns vertraut vor. Was wird denn anders,<br />
wenn es jetzt die VEDES macht?<br />
Thomas Märtz: Unsere Zukunftsvision<br />
fokussiert die vielfältigen Digitalisierungsmöglichkeiten,<br />
die es bestmöglich<br />
auszuschöpfen gilt, um sie bei unseren<br />
stationären Handelspartnern am<br />
PoS erlebbar zu machen.<br />
Wann kommt denn der Rollout des<br />
ersten Concept Stores?<br />
T.M.: Es geht nicht um einen Concept<br />
Store im klassischen Sinn, sondern um<br />
innovative Impulse durch unsere Omnichannel-Aktivitäten.<br />
Bei „Concept Store“ denken wir an<br />
Nachwuchsgewinnung. Wird damit die<br />
Branche „sexier“, was in Köln gefordert<br />
wurde, um jüngere Generationen<br />
zu gewinnen?<br />
T.M.: Unser Ziel ist es, die VEDES zielgruppen-<br />
und ortsübergreifend sowie<br />
unabhängig vom Vertriebskanal als<br />
erste Einkaufsstätte für Spielwaren<br />
zu etablieren. Hier setzt unsere Multichannel-Strategie<br />
an, denn die Digitalisierung<br />
hat unglaubliches Potenzial,<br />
um die Marke VEDES für die Kunden<br />
der Zukunft auf ganz neue Art und Weise<br />
erlebbar zu machen.<br />
Der Spielwarenmarkt in Deutschland<br />
steckt in einer Konsolidierungsphase,<br />
heißt es im Geschäftsbericht. Übersetzt:<br />
Ene, mene, muh und raus bist<br />
du! Wen trifft der Abzählreim?<br />
T.M.: Ganz einfach: Diejenigen, die nicht<br />
mit der Zeit gehen, gehen mit der Zeit.<br />
Blokker trennt sich von seinen Spielzeugaktivitäten.<br />
Wenn wir das operative<br />
Ergebnis der gewöhnlichen<br />
Geschäftstätigkeit von Spiele Max<br />
sehen, kommen Fragen auf, und auch<br />
Otto dürfte langsam my<strong>toys</strong> nicht<br />
mehr wirklich gut finden. Perfekte<br />
Zeit für Investoren, die deutsche<br />
Spielzeughandelslandschaft aufzumischen?<br />
T.M.: Wir beobachten den Wettbewerb<br />
mit Interesse, aber aus der Distanz.<br />
Viel Power steckt die VEDES in die Digitaloffensive.<br />
Sehen wir uns die Frequenz<br />
im April an, braucht man schon<br />
einiges Pulver und einen langen Atem,<br />
oder?<br />
T.M.: Wir unterscheiden nicht mehr<br />
nach online oder offline. Für uns ist<br />
„Diejenigen, die nicht mit<br />
der Zeit gehen, gehen mit<br />
der Zeit.“<br />
DR. THOMAS MÄRTZ,<br />
Vorstandsvorsitzender VEDES<br />
die sinnvolle Verbindung aller Kanäle<br />
wichtig.<br />
2016 hat sich die VEDES auf den Ausbau<br />
des „Wachstumstreibers Großhandel“<br />
konzentriert. Dennoch gingen<br />
2016 dort die Umsätze zurück. Was ist<br />
schiefgelaufen und ist das der Grund,<br />
warum die VEDES ein Logistikzentrum<br />
für Industrie/Lieferanten auf- bzw.<br />
ausbauen will?<br />
T.M.: Auch in 2016 haben wir auf Basis<br />
unserer Deckungsbeitragsanalyse teilweise<br />
bewusst auf Umsatz verzichtet,<br />
wenn kein echter Mehrwert nachhaltig<br />
für uns erkennbar war. Zudem bauen wir<br />
unsere Logistikkapazitäten massiv aus<br />
und erweitern unsere Logistikservices,<br />
um den Herausforderungen der digitalen<br />
Veränderung gerecht zu werden und<br />
diese Funktionalitäten unseren Handelspartnern<br />
zur Verfügung zu stellen.<br />
Welche Lieferanten sind schon an<br />
Bord?<br />
T.M.: Wir haben knapp 500 Lieferanten<br />
im Großhandel gelistet. Darüber hinaus<br />
bietet unser exklusiver Markenservice<br />
das Fulfillment ausgewählter<br />
Premium-Partner an. Und wir arbeiten<br />
natürlich auch projektbezogen an<br />
der Durchgängigkeit vom Lieferanten<br />
über die VEDES Zentrale bis zum<br />
Händler.<br />
Die Ziele für dieses Jahr sind ehrgeizig:<br />
Förderung der Bestandskunden,<br />
Neukundengewinnung, Erschließung<br />
neuer Vertriebsstrukturen, um nur<br />
ein paar Stichworte zu liefern. Steht<br />
am Jahresende ein dickes Plus beim<br />
ZR und dem Großhandel?<br />
T.M.: Mit Blick auf die eingeleiteten<br />
Maßnahmen unserer geplanten<br />
Wachstumsstrategie – Weiterentwicklung<br />
unserer leistungsstarken Logistikkompetenz,<br />
integrierte Omnichannel-Strategie<br />
sowie Marken- und<br />
Marktoffensive – schauen wir optimistisch<br />
in die Zukunft und erwarten auch<br />
für 20<strong>17</strong> ein positives Konzernergebnis.<br />
Herr Märtz, wir bedanken uns für das<br />
Gespräch.
28<br />
HANDEL<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
„WIR SIND IM SPIEL!“<br />
Wahre Egoisten kooperieren; die Matrix für Hersteller ist erstellt und andere<br />
Branchen machen vor, wie es geht. Konkrete Pläne liegen in der Schublade<br />
und der Rücken ist frei. Geschäftsführer Andreas Schäfer kommt auch nach<br />
6 Jahren idee+spiel ohne „Elektrolyte“ oder „Trinkwassersprudler“ aus.<br />
Herr Schäfer, 40 Jahre idee+spiel und<br />
6 Jahre Andreas Schäfer in Hildesheim.<br />
Sehnen Sie sich manchmal noch<br />
„Trinkwassersprudler“ zurück, wenn<br />
Sie an die Herausforderungen denken,<br />
vor denen idee + spiel steht?<br />
Andreas Schäfer: Nach einem Trinkwassersprudler<br />
sehne ich mich, wenn<br />
ich mal wieder, wie gestern geschehen,<br />
3 Stunden auf der Autobahn in einer<br />
Vollsperrung stehe. Nein, Spaß beiseite.<br />
Die ersten 6 Jahre bei idee+spiel<br />
sind wie im Flug vergangen und ich bereue<br />
den Schritt nicht eine Sekunde.<br />
Die Herausforderungen nehme ich als<br />
Aufgaben an, für die es keine einfachen<br />
Lösungen gibt, aber gute Strategien,<br />
mutige Händler und ein beherztes<br />
Team benötigt werden, um sie zu lösen.<br />
All das haben wir bei idee+spiel und<br />
deshalb bin ich motiviert wie am ersten<br />
Tag.<br />
Duo hat Iden, die VEDES Hoffmann<br />
und idee+spiel sechs Marketinglinien.<br />
Reicht das zukünftig?<br />
A.S.: Neben den 6 Marketinglinien haben<br />
idee+spiel-Händler Zugriff auf alle<br />
Großhändler im Markt, also auf das jeweils<br />
attraktivste Angebot mit entsprechender<br />
ZR-Regulierung und Bonifizierung.<br />
Der idee+spiel-Händler ist frei<br />
in seiner Entscheidung und unterliegt<br />
keinem Zwang, wo er was wann kauft.<br />
Wir in der Zentrale haben damit „den<br />
Rücken frei“, um uns auf Zukunftsprojekte<br />
zu fokussieren.<br />
Das Institut für Genossenschaftswesen<br />
an der Uni Münster glaubt aber,<br />
dass Verbundgruppen aufgrund der<br />
gegenwärtigen strukturellen Veränderungen<br />
neue strategische Konzepte<br />
entwickeln müssen, um am Markt erfolgreich<br />
agieren zu können. Was wird<br />
bei idee+spiel anders, damit es besser<br />
wird?<br />
A.S.: 2015 haben wir den Weg in den<br />
Multichannel-Vertrieb eingeschlagen<br />
und unseren Händlern damit den Einstieg<br />
in den am stärksten wachsenden<br />
Absatzkanal eröffnet. Unsere große<br />
Mitgliederbefragung hat gezeigt, dass<br />
„Der idee+spiel-Händler<br />
ist frei in seiner Entscheidung<br />
und unterliegt keinem<br />
Zwang, wo er was wann<br />
kauft.“<br />
ANDREAS SCHÄFER,<br />
Geschäftsführer idee&spiel<br />
genau das die Richtung ist, in die sich<br />
der überwiegende Teil der Händler<br />
entwickeln will und wird. Die Digitalisierung<br />
bietet uns tolle Möglichkeiten,<br />
die Marke idee+spiel beim Verbraucher<br />
noch bekannter zu machen und<br />
damit den Händler vor Ort noch besser<br />
zu unterstützen. Last but not least hat<br />
die Bündelung der Einkaufsmacht aller<br />
Händler einen hohen Stellenwert.<br />
Hierdurch haben wir in einzelnen Sortimentsbereichen<br />
durch entsprechende<br />
Konzepte für unsere Händler deutliche<br />
Einsparungen und damit Margenverbesserungen<br />
erzielt. Daran arbeiten<br />
wir mit Hochdruck weiter.<br />
Wir haben uns die Frequenz im April<br />
angeschaut. Zuversicht sieht anders<br />
aus, als wir die Zahlen von my<strong>toys</strong> und<br />
idee+spiel verglichen hatten. Einziger<br />
Trost: Andere stehen auch nicht viel<br />
besser da. Wie viel Umsatz generiert<br />
das neue Instrument?<br />
A.S.: Es ehrt uns sehr, dass Sie uns<br />
mit my<strong>toys</strong> vergleichen, dem ersten<br />
Online-Händler für Spielwaren in<br />
Deutschland, der in diesem Jahr volljährig<br />
wird. Umsatzzahlen sind, wie<br />
immer, unseren angeschlossenen<br />
Händlern vorbehalten, daher kommunizieren<br />
und kommentieren wir diese<br />
nicht. Immerhin ist unser Marktplatz<br />
aber so relevant, dass Amazon unsere<br />
Händler teilweise anruft und für deren<br />
Marktplatz gewinnen will, natürlich zu<br />
ganz andern, höheren Kosten als bei<br />
idee+spiel. Wir sind also im Spiel!<br />
Wäre es nicht – wir möchten jetzt nicht<br />
die Vergangenheit bemühen –, aber<br />
wäre es nicht sinnvoll, über eine große<br />
Lösung auch beim Marktplatz nachzudenken?<br />
Dass idee+spiel ein Faible für<br />
Berlin hat, ist ja bekannt.<br />
A.S.: Wir haben konkrete Pläne für die<br />
kommenden Jahre mit unserem Marktplatz<br />
und dafür auch die überwältigende<br />
Zustimmung unserer Händler<br />
erhalten. Diesen Weg werden wir konsequent<br />
gehen, um damit Marktanteile<br />
zu sichern und die Marke idee+spiel<br />
noch bekannter zu machen.<br />
Wenn Verbände flächenbereinigte<br />
Umsätze kommunizieren – 2016 kam<br />
bei idee+spiel ein flächenbereinigtes<br />
Plus von 2 Prozent heraus –, dann gehen<br />
in der Regel alle Alarmlampen<br />
an, weil das eine gängige Praxis der<br />
PR-Abteilungen ist. Der Gesamtumsatz<br />
war rückläufig?<br />
A.S.: Wie bereits erwähnt sind Umsatzzahlen,<br />
wie immer, unseren angeschlossenen<br />
Händlern vorbehalten und<br />
wir kommunizieren und kommentieren<br />
diese Dritten gegenüber nicht.
HANDEL<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 29<br />
Pro Jahr verlieren Sie 4 bis 5 Prozent<br />
an Mitgliedern. Ende 2015 waren es<br />
654 Mitglieder, inzwischen sind es<br />
624. In Wiesbaden sagten Sie, dass<br />
in fünf Jahren eine fünf vorne stehen<br />
würde. Schaffen Sie die 5 schneller?<br />
A.S.: Die Gesellschafterversammlung<br />
in Wiesbaden bezog sich auf die 2014er-<br />
Bilanz. Ob solch eine Einschätzung in<br />
2018 oder 2019 eintrifft, ist letztlich<br />
von Faktoren wie Nachfolgeregelungen<br />
oder Lieferantenverhalten – hier denke<br />
ich z.B. an die Entwicklung im Bereich<br />
Videospiele – abhängig. Viel wichtiger<br />
ist, dass wir die Händler zielgerichtet<br />
unterstützen und dort, wo es Vorteile<br />
bringt, Dinge zentral übernehmen.<br />
„Immerhin ist unser<br />
Marktplatz aber so relevant,<br />
dass Amazon unsere<br />
Händler teilweise anruft<br />
und für deren Marktplatz<br />
gewinnen will.“<br />
ANDREAS SCHÄFER,<br />
Geschäftsführer idee&spiel<br />
Auf der diesjährigen BVS-Tagung<br />
wurde der Versuch der Kollaboration<br />
mit der Industrie initiiert. Welche<br />
Forderungen formulieren Sie an die<br />
Industrie, um die Wertschöpfung der<br />
idee+spiel-Händler zu steigern?<br />
A.S.: Die Hersteller kann man grob in<br />
3 Kategorien unterteilen. Erstens: Diejenigen,<br />
die ein echtes Interesse am<br />
Fachhandel haben, bereit sind, dies<br />
mit entsprechenden Maßnahmen wie<br />
wettbewerbsfähigen Konditionen, einer<br />
FH-freundlichen Sortiments- und<br />
Vertriebspolitik, tollen Exklusivartikeln<br />
und/oder zeitlichen Vorläufen bei Neueinführungen<br />
zu untermauern. Zweitens:<br />
Diejenigen, die so tun, als ob sie<br />
sich wie unter „Erstens“ beschrieben<br />
verhalten, aber letztlich doch Allkanallieferant<br />
sind und deren Waren oft über<br />
„das Netz“ günstiger als direkt oder<br />
über den GH zu beziehen sind. Drittens:<br />
All diejenigen, die dem stationären<br />
Handel den Rücken gekehrt haben und<br />
die meinen, ohne jeglichen Vertrieb,<br />
sondern nur mit einem B2B-Portal<br />
und hin und wieder einem Newsletter<br />
Umsätze zu generieren. Wenn deren<br />
Online-Umsatzanteil jenseits 50%, teilweise<br />
über 80% liegt, kann sich jeder<br />
ausrechnen, wann diese Fokussierung<br />
existenzbedrohend wird, weil man erpressbar<br />
ist. Alle Eier in einem Korb ist<br />
eine sehr gefährliche Strategie!<br />
Botschaft ist angekommen, aber Ihre<br />
Forderungen?<br />
A.S.: Die konkrete Antwort bezüglich<br />
der Forderung an die Hersteller: wettbewerbsfähige<br />
Konditionen, Lieferbedingungen<br />
und damit EK-Preise, eine<br />
FH-freundliche Sortiments- und Vertriebspolitik<br />
mit echten, kompetenten<br />
und befugten Menschen im Vertrieb,<br />
tollen Exklusivartikeln und/oder zeitlichen<br />
Vorläufen bei Neueinführungen<br />
sowie Hilfestellung bei Flops.<br />
In Hildesheim war anlässlich der GV<br />
zu hören, dass die „idee+spiel-Schafe“<br />
zu Wölfen mutieren sollen, um endlich<br />
gemeinsam zu jagen. Mit der Absegnung<br />
der Digitalstrategie wird die<br />
Mutation wohl nicht allein zu schaffen<br />
sein, oder?<br />
A.S.: Ja, das ist ein schönes Bild unseres<br />
Beiratsvorsitzender Wieland Sul-<br />
zer. Andere Branchen machen es vor,<br />
dass mit entsprechenden Konzepten<br />
und verbindlichem Handeln der angeschlossenen<br />
Händler ordentliche Synergien<br />
und Erfolge zu erzielen sind.<br />
„Andere Branchen machen<br />
es vor, dass mit entsprechenden<br />
Konzepten und<br />
verbindlichem Handeln der<br />
angeschlossenen Händler<br />
ordentliche Synergien und<br />
Erfolge zu erzielen sind.“<br />
ANDREAS SCHÄFER,<br />
Geschäftsführer idee&spiel<br />
Der Erfolg liegt in Einkauf und je mehr<br />
Händler diese Strategie mit umsetzen,<br />
desto größer ist der Erfolg. Der wahre<br />
Egoist kooperiert!<br />
Last but not least, welche Highlights<br />
sehen Sie im Weihnachtsgeschäft?<br />
A.S.: Zu Weihnachten wird das Thema<br />
„Fidget Spinner“ und „Fidget Cubes“<br />
weitestgehend ausgelutscht sein. Ich<br />
gehe davon aus, dass Schleich u.a.<br />
mit seinen Pferdethemen, Playmobil<br />
mit einer Mischung aus Lizenzthemen<br />
und tollen Spielsets, Ravensburger mit<br />
seiner „Gravitrax“-Kugelbahn, Zapf im<br />
Puppenbereich, LEGO mit Ninjago und<br />
Technik sowie die Lizenzen wie CARS<br />
und Feuerwehrmann Sam zu den Gewinnern<br />
gehören werden.<br />
Herr Schäfer, wir bedanken uns für<br />
das Gespräch.<br />
DER TURBO FÜR IHREN<br />
WEIHNACHTSUMSATZ<br />
BIS 31.08.<strong>17</strong><br />
EXTRA-PAKET<br />
VORBESTELLEN!<br />
Tel. 0741 / 94 20 09 - 0<br />
<strong>planet</strong>.<strong>toys</strong>@mfverlag.de
30<br />
WINTERHITS<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
oh, du<br />
frohliche!<br />
..<br />
SCHÖNE BESCHERUNG: Zum Schenken, Schauen<br />
oder Bauen? Das Kleindiorama „Waldbescherung“<br />
will alles sein: ein schönes Geschenk zum Anschauen,<br />
aber auch Bestandteil einer winterlichen<br />
Modellbahnlandschaft.<br />
FÜR DIE KLEINSTEN: Busch, www.busch-model.info<br />
Mit dem Set „Winterspaß<br />
mit dem Weihnachtsmann“<br />
erschaffen Kinder ab<br />
3 Jahren ihre eigene Winterlandschaft. Die<br />
Weihnachtsmann-Spielfigur mitsamt roter Mütze, Schlitten<br />
und Rentier sorgt für weihnachtlichen Bauspaß.<br />
Lego, www.lego.de<br />
SCHATZSUCHE: Neben der Piratin<br />
und dem Äffchen gibt es allerlei<br />
glänzenden Schmuck zu entdecken.<br />
Playmobil, www.playmobil.de<br />
GUT GESCHÜTZT: Das Leben der<br />
gemeinen Hausmaus ist im Winter<br />
kein Zuckerschlecken; Frost und Futterknappheit<br />
setzen ihr zu. Ein wenig<br />
Linderung bei Kälte verschafft ihr –<br />
ausgerechnet! – jetzt ein Katzenoverall,<br />
der sie schön warm hält. Steigen<br />
die Grade, entledigt sie sich einfach<br />
des Overalls.<br />
Nici, www.nici.de<br />
WANDEL DER JAHRESZEITEN: Jede<br />
Schicht dieses Vierschichten-Puzzles<br />
enthält eine Jahreszeit. Wie sich das<br />
Wetter im Laufe der Jahreszeiten verändert,<br />
entdecken Kinder, wenn sie die<br />
Schichten aufeinanderpuzzeln.<br />
Goki, www.goki.eu<br />
STERNENFIEBER: 24 coole Überraschungen<br />
und Accessoires sorgen<br />
für Vorfreude auf Weihnachten.<br />
Craze, www.craze.<strong>toys</strong>
WINTERHITS<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
erfolg mit qualitat<br />
. .<br />
31<br />
MAGFORMERS ist der am schnellsten wachsende Hersteller von magnetischem Konstruktionsspielzeug:<br />
Der weltweite Umsatz wurde 2016 um mehr als 45 Prozent auf <strong>17</strong>5 Millionen US-Dollar gesteigert.<br />
Mit neuen Spielideen, einem klar definierten Markenkern und hochwertiger Qualität wird die<br />
Erfolgsgeschichte auch in Deutschland fortgeschrieben.<br />
Bereits 80 % aller Kindertagesstätten<br />
unterstützen mit den magnetischen<br />
Bauelementen von MAGFORMERS die<br />
kreative, kognitive und motorische Entwicklung<br />
von Kindern. Dadurch sind<br />
Produkt und die Spielidee bekannt und<br />
haben bei Kindern einen hohen Wiedererkennungswert.<br />
In den bunten geometrischen Bauelementen<br />
aus hochfestem ABS-Kunststoff<br />
sind hochwertige Neodym-Magnetstäbchen<br />
enthalten. Diese richten<br />
sich beim Anfügen weiterer Bauelemente<br />
immer zu einer anziehenden<br />
Position hin aus. Die Qualität der Magnete,<br />
die Bauanleitungen und die Spielwelten<br />
machen den Unterschied zu den<br />
unzähligen Nachahmern aus. Diese<br />
Schutzrechte wird das Unternehmen<br />
weiter aktiv verteidigen und gegen Plagiate<br />
rechtliche Schritte einleiten.<br />
POS-UNTERSTÜTZUNG<br />
Für eine aufmerksamkeitsstarke Präsentation<br />
am POS bietet die Marke Displays<br />
und Promotionvideos. Verbraucher<br />
profitieren von der persönlichen<br />
Beratung des in Deutschland ansässigen<br />
Kundenmanagements.<br />
VERBRAUCHER-MARKETING<br />
Um die Marke beim Verbraucher zu<br />
stärken, investiert das Unternehmen<br />
in PR- und Media-Aktivitäten. Nominierungen<br />
wie beim Spielzeugpreis „Das<br />
Goldene Schaukelpferd“ oder „TOP10<br />
Spielzeug“ stärken die Markenbekanntheit<br />
und schaffen Vertrauen. In<br />
Kooperationen mit hochwertigen Kindermedien<br />
wie ZEIT Leo und National<br />
Geographic Kids schafft das Unternehmen<br />
eine langfristige Wahrnehmung in<br />
der Öffentlichkeit.<br />
TRAUMHAUS: Mit dem neuen Mini<br />
House Set werden Kinder ab drei<br />
Jahren zu kreativen Baumeistern.<br />
Aus 42 magnetischen Bauteilen<br />
in Pastelltönen entsteht das ganz<br />
persönliche Traumhaus.<br />
»MAGFORMERS ist kein<br />
One-Hit-Wonder, sondern<br />
das Ergebnis einer langfristig<br />
angelegten Strategie,<br />
die auf Partnerschaft und<br />
Vertrauen beruht.«<br />
ARMIN BREITENBACH<br />
Leiter Vertrieb und Marketing<br />
MAGFORMERS GmbH<br />
LEUCHTENDE MODELLE: Die fantasievollen Modelle aus dem Neon LED Set<br />
wirken besonders im Dunkeln. Dazu werden die LED-Bauelemente an einen<br />
Mini-USB-Anschluss gesteckt. Auf Knopfdruck leuchtet das Bauwerk in den<br />
Farben des Regenbogens und kann auf Farbwechsel eingestellt werden.
32<br />
WINTERHITS<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
FÜR LANGE WINTERABENDE: Im<br />
Herbst, wenn die Tage kürzer werden,<br />
beginnen sich die Modellbahner<br />
langsam warm zu laufen, um ihre<br />
Bastelsaison zu eröffnen. Mit der modularen,<br />
ausbaufähigen Chemieanlage<br />
im Maßstab 1:87 dürften die Abende<br />
der Bastel-Fans gerettet sein, denn<br />
der „Aufbau“ der Produktionsanlage<br />
mit großem Tank und Reaktor dürfte<br />
einige Zeit in Anspruch nehmen.<br />
Know-how bei der Entwicklung lieferte<br />
BASF. Die Markteinführung ist für den<br />
Herbst avisiert.<br />
Faller, www.faller.de<br />
WEIHNACHTSSCHÄTZE: Warum immer<br />
Weihnachtskarten von der Stange kaufen?<br />
Mit diesem Set, das 8 weihnachtliche Stempel<br />
aus Holz und vierfarbige Stempelkissen<br />
enthält, lassen sich durchaus eigene Karten<br />
anfertigen oder Geschenke verzieren.<br />
Moses, www.moses-verlag.de<br />
FÜR HOBBYKÜNSTLER: Mit dem<br />
MEISTERKLASSE-Triptychon<br />
„Weiße Weihnacht“ holen sich<br />
Hobbymaler die Stimmung des<br />
Heiligen Abends ins Wohnzimmer.<br />
Schipper,<br />
www.malennachzahlen-schipper.com<br />
ADRENALIN-KICK: Eine<br />
Stunde Spannung bringt die<br />
Escape-Room-Erweiterung<br />
in die besinnliche Zeit.<br />
Noris,<br />
www.noris-spiele.de<br />
VORFREUDE: Hinter den<br />
24 Türchen verstecken<br />
sich kleine Geschenke wie<br />
ein Lebkuchenhaus, sechs<br />
Minifiguren und weitere<br />
Überraschungen.<br />
Lego, www.lego.com<br />
AUSSTECH-SET: Plätzchen ausstechen und<br />
dekorieren zählt wie Teignaschen zu den<br />
großen Versuchungen für Kinder. Mit diesen<br />
Ausstechern können sie gleichzeitig auch noch<br />
den Plätzchen ihren Stempel aufdrücken. In<br />
Geschenkverpackung, um auch im Nikolausstiefel<br />
eine gute Figur zu machen.<br />
Spiegelburg, www.coppenrath.de<br />
ÄUSSERST PRAKTISCH: Die Vorliebe für<br />
das Einfache zeigt sich bei diesem leicht<br />
verstaubaren Klapprodel, der die Form<br />
des legendären Davoser Rodels aufgreift<br />
und Buchenholz mit Kunststoffgelenken<br />
kombiniert, aber ohne Werkzeug zusammengeklappt<br />
werden kann.<br />
Sirch, www.sirch.de<br />
WINTERZAUBER: Winterlandschaften<br />
zählen zur hohen Schule des<br />
Modellbaus. Bäume und Sträucher<br />
sind laubfrei, das Gras eher braun<br />
und die Menschen dick eingepackt,<br />
alles Faktoren, die zum genauen<br />
Planen zwingen. Für H0/TT gibt<br />
es die 5 bis 14 cm hohen Schneetannen<br />
in zwei Packungsgrößen<br />
(25 und 10); die 3,5 bis 9 cm hohen<br />
für die Spuren N/Z in einer 25er-<br />
Packung.<br />
NOCH, www.noch.de<br />
MÄRCHENHAFT: Vier Geschichten,<br />
untermalt mit Musik, bringen Jung und Alt<br />
die besinnliche Weihnachtsstimmung.<br />
See-Igel, www.see-igel.de
BÜCHER<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 33<br />
Die besten Geschichten<br />
... entdeckt von Rainer Scheer.<br />
HÖR-<br />
BUCH<br />
CLAUDIA KORECK: KINDERPLATTE<br />
TEXTE: Claudia Koreck<br />
VERLAG: Honu Lani/Universal 2016<br />
ALTER: ab 6 Jahren<br />
Sie ist eine der besten Songschreiberinnen in Deutschland<br />
und aktuell hat sie mit „Holodeck“ ein ganz starkes neues,<br />
deutsch-englisches Doppelalbum herausgebracht. Doch die<br />
bayrische Künstlerin liebt es, positiv zu überraschen, etwa<br />
mit einer „Kinderplatte“. Entstanden durch den nimmermüden<br />
Wunsch ihrer Kinder, doch bitte Geschichten zu erzählen.<br />
Und so entstand ein CD-Projekt. Sechs Geschichten mit sechs<br />
dazu passenden Liedern, und immer geht es um scheinbare<br />
Benachteiligung, um Außenseiter, die eigentlich sehr schön<br />
EAN: 4260322420115<br />
PREIS: ca. 15 Euro<br />
und nett sind – wenn denn<br />
mal jemand genau hinschauen<br />
würde. Stinktier Rudi, Glitschi die Nacktschnecke oder Karla<br />
Kakerlake sind kaum Lieblingstiere, doch tolerant miteinander<br />
umgehen kann lang währende Freundschaft bringen. Die Lieder<br />
sind eingängig und ein Booklet liefert die Texte zum Mitsingen.<br />
Schöne sechs Geschichten, von Claudia Koreck erdacht und<br />
gelesen, verstärkt durch viele weitere Familienmitglieder…<br />
so gut hört sich ein Herzensprojekt für Kinder an.<br />
DIE DREI ??? UND DAS SILBERNE AMULETT<br />
AUTOR: Marco Sonnleitner<br />
BEARBEITUNG: André Minninger<br />
REGIE: Heikedine König<br />
VERLAG: Europa / Sony 20<strong>17</strong><br />
ALTER: ab 8 Jahren<br />
EAN: 889853587728<br />
Preis: ca. 8 Euro<br />
Der gleichnamige Roman ist<br />
im Kosmos Verlag, Stuttgart,<br />
erschienen.<br />
HÖR-<br />
BUCH<br />
Der neue Fall für die drei Detektive aus Rocky Beach kommt sozusagen<br />
über den Zaun geflogen: in Form einer Blechdose mit<br />
allerlei rätselhaften Gegenständen. Die drei ???, gerade tätig<br />
auf dem Gelände des „Gebrauchtwarencenter Jonas“, wo sich<br />
auch die Zentrale des Detektivtrios befindet, sehen sich schnell<br />
am Anfang einer Art Schnitzeljagd, deren Ziel plötzlich ein<br />
Schatz wird… Dieser 187. Fall wartet mit der Neubesetzung<br />
einer wichtigen Rolle auf: Axel Milberg löst den bekannten<br />
Schauspieler Thomas Fritsch ab, der 82 Folgen lang als Erzähler<br />
fungierte. Milberg positioniert<br />
sich gleich als klar<br />
und akzentuiert agierender<br />
Sprecher, der sich angenehm<br />
zurücknimmt und so die Handlung<br />
befördert. Bekannt als Interpret zahlreicher Henning-Mankell-Bücher<br />
ist seine Stimme eine sehr gute Wahl. Die abwechslungsreiche,<br />
höchst unterhaltsame Geschichte rundet<br />
diesen überzeugenden Einstand ab.<br />
„BESTE UNTERHALTUNG“<br />
Familie Wiesel bekommt Zuwachs. Jetzt sind es plötzlich vier sehr liebenswerte, aber<br />
auch sehr eigenwillige Familienmitglieder. Natürlich wird es da immer wieder ordentlich<br />
turbulent. Doch wenn es drauf ankommt, dann halten<br />
alle zusammen: „Eins zwei drei vier - groß-klein-kleiner-Wir.“<br />
„Wir mit dir sind vier“ ist ein wunderbares Gute-Laune-Bilderbuch.<br />
Der Autorin und Illustratorin Lilli L’Arronge gelingt hier etwas<br />
Besonderes. Mit wenigen einfachen, aber prägnanten Worten<br />
und kleinen Bildern fängt sie das Familienleben zu viert in all seinen Facetten<br />
sehr einfühlsam und humorvoll ein. Und weil sich hier garantiert jeder<br />
wiederfindet, unterhält es Kleine wie Große bestens. Ein echtes Familienbuch<br />
eben mit ganz viel Herz. Übrigens, wem „Wir mit dir sind vier“ gefällt, der sollte<br />
sich unbedingt auch das Vorgängerbuch „Du groß-ich klein“ anschauen – entzückend<br />
und sehr lustig. Ab 3 Jahren und für die ganze Familie.<br />
ISBN: 978-3-946593-16-4<br />
Steffie Giese + Jürgen Münzer, Die Spielerei, Bremen<br />
EXPERTEN<br />
TIPP
34<br />
BÜCHER<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
ARMSTRONG - DIE ABENTEUERLICHE REISE EINER MAUS ZUM MOND<br />
KINDER-<br />
BUCH<br />
AUTOR: Thorben Kuhlmann<br />
ILLUSTRATIONEN: Thorben Kuhlmann<br />
VERLAG:Nord Süd Verlag, Zürich 20<strong>17</strong><br />
Es ist ein grundsätzlicher Streit um die Frage,<br />
besteht der Mond aus Käse? Die Mäuse sind uneins.<br />
Und Vermutungen lassen sich aus der Ferne<br />
vom Planeten Erde natürlich trefflich anstellen.<br />
Doch eine kleine Maus will es im Amerika<br />
der 50er-Jahre genau wissen. Sie will nicht nur<br />
durch ein Fernrohr beobachten. Sie will da<br />
oben hin. Und beginnt mit einem wahrhaft<br />
großen Projekt mit dem Ziel, als erste Maus<br />
ALTER: ab 5 Jahren<br />
ISBN: 978-3-314-10348-3<br />
PREIS: 20,00 Euro<br />
auf dem Mond zu landen.<br />
„Armstrong“ ist ein Buch zum Staunen, zum Genießen, zum<br />
Vorlesen, zum Entdecken und vor allem macht es eine enorme<br />
Freude zu sehen, wie einfallsreich Autor und Illustrator Thorben<br />
Kuhlmann diese Geschichte einer „abenteuerlichen Reise<br />
von einer Maus zum Mond“ präsentiert. Großflächige Zeichnungen<br />
korrespondieren mit liebevollen, kleinen Details. Diese<br />
Maus trägt die Sympathien aller und jeder wünscht ihr -<br />
wie auch dem Buch - einen erfolgreichen Höhenflug.<br />
DER LETZTE FILM DES ABRAHAM TENENBAUM<br />
AUTOR: Christoph Marzi<br />
BILDER: Peter Knorr<br />
VERLAG: Arena Verlag, Würzburg 20<strong>17</strong>; www.arena-verlag.de<br />
ALTER: ab 12 Jahren<br />
ISBN: 978-3-401-60291-2<br />
PREIS: 14,99 Euro<br />
Abraham Tenenbaum war Kameramann, später betreibt er ein<br />
Programmkino mit dem Namen „Rosebud“. Seine Enkelin Zoe<br />
liebt das Kino wie ihr Großvater und versucht alles, es auch in<br />
dem Moment am Leben zu erhalten, als Abraham Tenenbaum<br />
an einem Schlaganfall stirbt. Aber plötzlich taucht ein Mr. Mankiewicz<br />
auf und fordert die Herausgabe alter Filmrollen, denn<br />
sonst…auch Kinos sei schon mal etwas passiert! Wer ist dieser<br />
Unbekannte? Tom Balfour, der hier in Brooklyn neu anfangen<br />
will, kommt gerade mit einem Roller vorbei, als Zoe hinten<br />
draufspringt. Und schon sieht sich Tom in eine gefährliche Angelegenheit<br />
verstrickt…<br />
Eine Verbeugung vor dem Kino,<br />
so ganz ohne Blockbuster, das ist<br />
Christoph Marzis Roman „Der letzte<br />
Film des Abraham Tenenbaum“.<br />
Viele Verweise und Zitate, Kinoatmosphäre,<br />
Liebesgeschichte und<br />
Spannung. Eben all das, was einen<br />
Film – und natürlich dieses gute<br />
Buch! – ausmacht.<br />
JUGEND-<br />
BUCH<br />
CREATURE - GEFAHR AUS DER TIEFE<br />
JUGEND-<br />
BUCH<br />
AUTOR: Morton Rhue<br />
VERLAG: Ravensburger Buchverlag 20<strong>17</strong>,<br />
www.ravensburger.de<br />
ALTER: ab 14 Jahren<br />
Sein Name ist Ismael. Er verlässt die Erde,<br />
auf der die Natur völlig zerstört ist – und findet<br />
sich auf dem Planeten Cretacea wieder,<br />
ausgerechnet auf einem Walfangschiff, der<br />
„Pequod“. Will er seinem Bruder, der auf der<br />
Erde zurückbleiben musste, finanziell<br />
helfen, muss er sich ins Zeug legen. Nur<br />
wer viel fängt, bekommt Prämien. Doch<br />
das Leben an Bord ist hart und der Kapitän<br />
jagt seinen ganz eigenen Feind, eine<br />
ISBN: 978-3-473-40150-5<br />
PREIS: <strong>17</strong>,00 Euro<br />
riesige weiße Kreatur…<br />
Science Fiction, Dystopie und immer wieder Fragmente aus<br />
„Moby Dick“ von Herman Melville, ja, Morton Rhue hat das<br />
Abenteuer auf knapp 500 Seiten gebündelt. Packend ist die<br />
Geschichte der Jugendlichen auf der „Pequod“, großartig die<br />
Szenen beim Fang in den kleinen wendigen Jagdbooten. Doch<br />
„Creature“ ist nicht nur Reminiszenz an Melville, sondern<br />
auch ein mahnendes Stück Literatur mit Aussage, was aber<br />
bei diesem großartigen Autor (u.a. „Die Welle“) auch nicht anders<br />
zu erwarten war. Überzeugend!<br />
DER TRECK<br />
VERLAG: Verlagshaus Jacoby & Stuart 2016;<br />
www.jacobystuart.de<br />
ZEICHNUNGEN: Eduard Torrents<br />
ALTER: ab 16 Jahren<br />
SZENARIO: Denis Lapière<br />
ISBN: 978-3-94<strong>17</strong>87-94-0<br />
PREIS: 24,00 Euro<br />
1939 flieht die achtjährige Angelita mit ihren Eltern vor den<br />
Schrecken des Spanischen Bürgerkrieges. Barcelona wird<br />
bombardiert von italienischen Einheiten. Lang ist der Treck der<br />
Flüchtlinge auf dem Weg nach Frankreich. Dort angekommen,<br />
wird die Familie an der Grenze auseinandergerissen. Den Vater<br />
sieht Angelita nie wieder. Doch ist er wirklich tot? Was ist in der<br />
Zwischenzeit geschehen? Erst 36 Jahre später gibt es überraschende<br />
neue Erkenntnisse.<br />
Dieser Comicroman schildert im ersten Teil die Ereignisse aus<br />
der Sicht von Angelita, im zweiten Teil wird das dramatische<br />
Schicksal des Vaters aus dessen Sicht offenbart. Ein großartiger<br />
Perspektivwechsel, der sehr nah<br />
und intensiv das Leid der Flüchtlinge<br />
schildert. Lapière erzählt ein authentisches<br />
Schicksal, Torrents liefert<br />
klare, oft aber auch kalte Bilder, was<br />
die treffliche, zurückhaltende Kolorierung<br />
von Marie Froidebise unterstützt.<br />
Ruhig in der Erzählweise wirkt<br />
diese Graphic Novel lange nach. Sehr<br />
aktuell.<br />
COMIC
BÜCHER<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 35<br />
„ZEITLOSER KLASSIKER“<br />
Gekennzeichnet mit dem Charme der Schwarz-<br />
Weiß-Fotos von David Crossley, ist „Paulinchen“<br />
ein etwas anderes Kinderbuch. Entgegen der<br />
Annahme, dass moderne Kinderbücher so bunt<br />
wie möglich gestaltet sein sollten, erleben die<br />
Leser und Leserinnen von „Paulinchen“ den<br />
Beginn einer wahren Freundschaft<br />
zwischen einem kleinen Mädchen<br />
und dem Schweinchen Paulinchen<br />
– ganz ohne Farbe. Dafür besonders<br />
authentisch erzählt durch die<br />
Augen eines Kindes. Angelika ist ein<br />
neugieriges und aufgewecktes kleines Mädchen,<br />
das mit seiner Puppe Hippi einige Abenteuer erlebt. Als sie eines<br />
Tages auf einer neuen Erkundungstour waren, entdeckte Angelika plötzlich<br />
einen Sack, der laufen konnte. Von nun an begann ihr wohl größtes<br />
Abenteuer: das Schweinchen Paulinchen. Um ihr Schweinchen vor<br />
dem Tod zu bewahren, beschließt Angelika, einen Rucksack zu packen<br />
und von zu Hause wegzulaufen. Wird das kleine Mädchen es schaffen,<br />
Paulinchen zu retten? Am Ende, so viel sei verraten, wird<br />
das Schwein Paulinchen zu einem echten Glücksschwein.<br />
Hans Limmer schafft es mit seinem Buch, die Erwachsenen<br />
zum Nachdenken anzuregen, und animiert dazu,<br />
die Welt öfter einmal durch Kinderaugen zu betrachten.<br />
„Paulinchen“ – ein zeitloser Klassiker für Jung und Alt.<br />
EXPERTEN<br />
TIPP<br />
ISBN: 9783864291258<br />
VIVIEN ECKE (L.) & JOHANNA KRUSE<br />
Der Spielzeugladen, Osterode<br />
TOP 10<br />
HITLISTE<br />
1<br />
2<br />
3<br />
4<br />
JUNI 20<strong>17</strong><br />
ERSTLESE-<br />
ALTER<br />
Bibi & Tina – Tohuwabohu total.<br />
Das Erstlese-Buch zum Film<br />
Autoren: Börgerding, Bettina ; von Mikulicz,<br />
Wenka<br />
Verlag: RAVENSBURGER BUCHVERLAG<br />
ISBN/EAN: 9783129495094<br />
VK-Preis (DE): 8,99 €<br />
Die drei ??? Kids, Bücherhelden,<br />
Vorsicht, Zaubertinte!<br />
Autoren: Blanck, Ulf ; Pfeiffer, Boris<br />
Verlag: FRANCKH KOSMOS VERLAG<br />
ISBN/EAN: 9783440153437<br />
VK-Preis (DE): 7,99 €<br />
Die drei ??? Kids, Bücherhelden,<br />
Die Räuberjagd<br />
Autoren: Blanck, Ulf ; Pfeiffer, Boris<br />
Verlag: FRANCKH KOSMOS VERLAG<br />
ISBN/EAN: 9783440153420<br />
VK-Preis (DE): 7,99 €<br />
Die Geschichte von Bleistift,<br />
Radiergummi und Spitzer<br />
Autoren: Sobtzyk, Gerd ; Stöcker, Uwe<br />
Verlag: ALWIS VERLAG<br />
ISBN/EAN: 9783938932032<br />
VK-Preis (DE): 4,90 €<br />
„HINREISSEND“<br />
EXPERTEN<br />
TIPP<br />
5<br />
SUPERLESER! LEGO ® NINJAGO ® .<br />
Ninja in Gefahr<br />
Verlag: DORLING KINDERSLEY<br />
ISBN/EAN: 9783831030583<br />
VK-Preis (DE): 5,95 €<br />
Es gibt Bücher, die möchte man besitzen, in dem Moment, in dem<br />
man sie das erste Mal in den Händen hält und durchblättert. Bienen<br />
von Piotr Socha gehört in jedem Fall dazu. Der<br />
polnische Illustrator und Cartoonist, selber<br />
Sohn eines Imkers, hat in diesem großformatigen<br />
Buch alles zusammengetragen, was man<br />
über Bienen wissen kann. Neben den biologischen<br />
Fakten und allen Informationen über die<br />
unverzichtbare Arbeit der Bienen erfahren wir,<br />
wie Imkerei bei uns und in anderen Teilen der<br />
Welt betrieben wird. Es gibt einen Exkurs in die<br />
Kulturgeschichte und wir treffen Berühmtheiten<br />
wie Alexander den Großen und Napoleon .Das alles<br />
ist hinreißend schön und witzig illustriert und<br />
auf richtig gutem Papier gedruckt. Dieses Buch<br />
lässt man auf dem Wohnzimmertisch liegen.<br />
Lange! Und die ganze Familie (und alle Besucher)<br />
werden es immer wieder zur Hand nehmen und<br />
darin spazieren gehen.<br />
ISBN: 978-3-8369-5915-5<br />
6<br />
7<br />
8<br />
Der kleine Drache Kokosnuss –<br />
Lustige Rätsel für die Ferien Bd.6<br />
Autor: Siegner, Ingo<br />
Verlag: CBJ<br />
EAN: 9783570226391<br />
VK-Preis (DE): 5,00 €<br />
Zauberhafte Geschichten für<br />
Erstleser. Ponys, Feen und<br />
Prinzessinnen<br />
Autoren: Neudert, Cornelia ; THiLO ; Vanessa<br />
Verlag: RAVENSBURGER BUCHVERLAG<br />
EAN: 9783473362929<br />
VK-Preis (DE): 5,00 €<br />
Das Vamperl<br />
Autor: Welsh, Renate<br />
Verlag: DTV<br />
ISBN/EAN: 9783423075626<br />
VK-Preis (DE): 5,95€<br />
BETTINA ERNST<br />
Kinderkram, Lübeck<br />
9<br />
10<br />
Der kleine Drache Kokosnuss –<br />
Vulkan-Alarm auf der<br />
Dracheninsel Bd.24<br />
Autor: Siegner, Ingo<br />
Verlag: CBJ<br />
ISBN/EAN: 9783570<strong>17</strong>3039<br />
VK (DE): 8,99 €<br />
Conni-Erzählbände:<br />
Conni und die Katzenliebe Bd.29<br />
Autorin: Boehme, Julia<br />
Verlag: CARLSEN<br />
ISBN/EAN: 9783551556196<br />
VK-Preis (DE): 7,99 €<br />
Quelle: „GfK Entertainment“
36<br />
LIZENZEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
LIZENZEN<br />
PARTNERSCHAFT<br />
Goliath und Dracco vereinbaren eine Vertriebspartnerschaft<br />
für FILLY-Sammelfiguren und -Playsets in Deutschland,<br />
die ab dem 1. August in Kraft tritt. Das FILLY-Universum umfasst<br />
neben Spielwaren auch Apps, eine interaktive Website, Zeitschriften,<br />
Musik-CDs, Schreibwaren, Accessoires, Kreativsets und Bekleidung.<br />
Um die Dracco-Linie FILLY weiter zu stärken und zu neuen Erfolgen zu<br />
führen, erarbeitet Goliath ein entsprechendes Vermarktungskonzept.<br />
WAU-EFFEKT<br />
Paw Patrol verzeichnet steigenden Erfolg. Tolle TV-Einschaltquoten,<br />
vielversprechende Euro<strong>toys</strong>-Zahlen und das aktuelle<br />
zentrada-Lizenzbarometer mit Marshall, Chaes und Co. auf<br />
Platz 1 der Lizenzen in Bereich der Vorschulkinder attestieren<br />
dem Vorschul-Hit eine positive Entwicklung. Neuen Content<br />
liefert die 3. Staffel, die im September anlaufen wird. Für<br />
2018 ist die 4. Staffel bereits geplant.<br />
YO, WIR SCHAFFEN DAS!<br />
NEUE EPISODEN<br />
Seit dem 23. Mai 20<strong>17</strong> ist „Mia and me“ täglich auf KiKA mit 26 neuen<br />
Folgen der 3. Staffel in der Prime Time um 19.00 Uhr zu sehen.<br />
Die Serie erreicht regelmäßig über eine Mio. Zuschauer und<br />
Marktanteile bei Mädchen, 4-9 Jahre, von bis zu 72% (Quelle:<br />
AGF in Kooperation mit GfK). Damit ist „Mia and me“ eine der<br />
erfolgreichsten Mädchenserien im deutschen Fernsehen.<br />
FORMEL E<br />
Wir werden die Erfolgslizenz<br />
FILLY mit der bestehenden<br />
Linie Royal und den beiden<br />
neuen Linien Ballerina und<br />
Wedding mit einer umfassenden<br />
Marketingkampagne<br />
begleiten.<br />
MICHAEL RADZIO,<br />
Direktor Vertrieb und Marketing<br />
Goliath Deutschland<br />
Bekannt vom Fernsehbildschirm, wagt Bob der Baumeister<br />
jetzt den Sprung auf die große Leinwand. Seit dem<br />
15. Juni ist der 60-minütige Animationsfilm „Bob der<br />
Baumeister - das Mega Team“ im Kino zu sehen. Gemeinsam<br />
mit seinen Freunden muss Bob sein bisher umfangreichstes Projekt<br />
meistern: den Bau eines Staudamms.<br />
Disney und die Formel E, die<br />
weltweit erste vollelektrische<br />
Einsitzer-Rennserie, haben ihre<br />
Partnerschaft angekündigt.<br />
Ziel ist es, das beliebte, globale<br />
Disney Pixar Franchise „Cars“<br />
einem neuen Publikum vorzustellen. U. a. wird eine Content-Serie zum<br />
Thema „Champion“ produziert. Hier erzählen Formel-E-Piloten darüber,<br />
was es braucht, um ein Champion zu werden.<br />
AUSZEICHNUNG<br />
SUPER RTL erhielt auf der Licensing Expo in<br />
Las Vegas von NBC Universal die Auszeichnung<br />
als “DreamWorks Agent of the Year”.<br />
Damit wurde der Kölner Sender als deutsche<br />
Lizenzagentur des kalifornischen Entwicklerstudios<br />
für das Engagement rund um<br />
Lizenzthemen wie „Dragons“, „Trolls“ oder<br />
„Dinotrux“ belohnt.<br />
HEIMTEXTILIEN<br />
Zwei neue Themen erweitern<br />
das Portfolio von Character World.<br />
Mit ihrem monstermäßigen Appetit auf<br />
Sorgen aller Art und Größe inspirieren die<br />
Sorgenfresser ab sofort das Design-Team<br />
von Character World zu kreativen Qualitätsprodukten<br />
im Heimtextil-Bereich. Das Lizenzabkommen<br />
umfasst den deutschsprachigen<br />
Raum. Neu ist ebenfalls „Shimmer & Shine“.<br />
UNSCHLAGBARES TEAM<br />
TKKG, eine der erfolgreichsten Detektivserien<br />
in Deutschland, erweitert ab sofort das Portfolio<br />
von ProSiebenSat.1 Licensing. Mit 15 Mio.<br />
verkauften Büchern gehört die Serie aus dem<br />
Hause Sony Music<br />
Entertainment zu den<br />
erfolgreichsten Jugendbuchreihen<br />
und<br />
ist seit Jahren in den<br />
Top 10 der GFK-Hörspielcharts.<br />
JUBILÄUM<br />
Klein, kugelrund, schokobraun,<br />
mit hoher Stimme<br />
und seinen karierten Pantoffeln<br />
mit weißer Bommel ist er einfach unverwechselbar.<br />
Pittiplatsch, der freche Kobold, trat<br />
beim „Sandmännchen“ erstmalig am <strong>17</strong>. Juni<br />
1962 auf. 20<strong>17</strong> feiert er seinen 55. Geburtstag.
LIZENZEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 37<br />
KINOSPASS FÜR DIE GANZE FAMILIE<br />
– AB OKTOBER 20<strong>17</strong>.<br />
Aufregende Abenteuer warten auf Twilight Sparkle und ihre Freunde:<br />
Ab Oktober galoppieren sie in „My Little Pony – Der Film“ erstmals über<br />
die großen Kinoleinwände. Rechtzeitig zum Filmstart bringt Hasbro<br />
eine Reihe brandneuer My Little Pony-Produkte auf den Markt, die die<br />
Filmwelt im Kinderzimmer wieder aufleben lassen.<br />
Unbestrittenes Highlight ist das Movie-Schloss Canterlot & Seaquestria.<br />
Oben ein prächtiges Schloss, unten eine faszinierende Unterwasserwelt<br />
– mit dem einzigartigen Spielset erleben kleine My Little<br />
Pony-Liebhaber spannende Abenteuer.<br />
LEUCHTFLOSSE: Das schwimmende<br />
Seepony Pinkie Pie taucht aus dem Film<br />
geradewegs in die heimische Badewanne<br />
- dabei leuchtet ihre Flosse unter Wasser<br />
auf. Für das Styling danach bringt sie<br />
eine Bürste gleich mit.<br />
WOHNSITZ: Stolze 73 Zentimeter<br />
misst die farbenfrohe Spielwelt<br />
My Little Pony Movie Schloss<br />
Canterlot & Seaquestria.<br />
Sie sorgt mit tollen<br />
Funktionen, mehr als<br />
30 Accessoires und<br />
Figuren wie Spike als<br />
Kugelfisch und Königin<br />
Novo für Spielspaß wie<br />
im Film.<br />
SING MY SONG: Als perfekte<br />
Ergänzung kommen My<br />
Little Pony Movie Prinzessin<br />
Twilight Sparkle & Spike, der<br />
Drache als singendes Duo.<br />
Prinzessin Twilight Sparkle<br />
singt per Druck auf ihren<br />
Schönheitsfleck einen Song<br />
aus dem Film – stellt man<br />
ihren Freund Spike daneben,<br />
singt er mit!<br />
STYLISCH: Für süße Träume<br />
sorgt die kuschelige Wendebettwäsche<br />
von „My Little<br />
Pony – Der Film“.<br />
TEMPERATURBESTÄNDIG: Kleine und<br />
große My Little Pony-Fans werden<br />
außerdem nicht mehr auf den exklusiven<br />
Thermobecher verzichten<br />
wollen – ein Hingucker sowohl auf dem<br />
Frühstückstisch als auch unterwegs.<br />
STYLINGSPASS: Glitzernde<br />
Flügel, glänzende Augen und<br />
eine schimmernde Mähne, so<br />
holen die glitzernden Seeponys<br />
Stylingspaß Twilight Sparkle,<br />
Fluttershy und Princess Skystar<br />
den Zauber aus dem Film nach<br />
Hause. Jeweils 3 tolle charakterspezifische<br />
Accessoires machen<br />
die 15 cm großen Ponys noch<br />
schöner.
38<br />
LIZENZEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
HOTLIST<br />
JUBILÄUM DER MACHT: Neue Sammelserien<br />
erhältlich: Chipz, Sticker<br />
und Sammelkarten. Brandneu sind<br />
die Hartplastik-Chipz mit den bekanntesten<br />
Star Wars-Charakteren.<br />
Topps; www.toppsdirekt.de<br />
PUMMELTASTISCH!:<br />
Einhörner sind derzeit<br />
der Hit bei Kids.<br />
Pummeleinhorn<br />
besonders! Spielkarten<br />
wie Top Trumps und<br />
Monopoly mit Motiven des<br />
etwas anderen Einhorns lassen<br />
die Fans keksigen Spielspaß erleben.<br />
Winning Moves; www.winningmoves.de<br />
SÜSSE TRÄUME: Bibi & Tina ist derzeit<br />
eines der angesagtesten Mädchenthemen.<br />
Heimtextilien mit liebevollen<br />
Designs inkl. Bettwäsche lassen die<br />
Fans jetzt noch besser schlafen.<br />
tex idea; www.texidea.de<br />
GAUDAGENIAL: Mit den neuen Buchtiteln<br />
„Oberkäsecooles Rätselbuch“ und<br />
Wimmelbuch ist knuddelbunte Lese- und<br />
Rätselfreude vorprogrammiert.<br />
Beide Bücher sind im klassischen<br />
Diddl-Design gestaltet.<br />
Parragon/Delphin Verlag;<br />
www.vemag-medien.de<br />
RITTERWELTEN: Neue Sets der Reihe „LEGO Nexo<br />
Knights“ versprechen aufregende Missionen und<br />
Abenteuer. Im „Schloss Knighton“ gilt es den Königsthron<br />
zu beschützen, während es der<br />
futuristische Geländebuggy „Aarons<br />
Klettermaxe“spielerisch mit dem<br />
Krakenmonster aufnimmt.<br />
LEGO; www.lego.com<br />
PYJAMAHELDEN:<br />
Superhelden in<br />
Pyjamas. Ob zum<br />
Sammeln, Kuscheln<br />
oder Rollenspiel – mit<br />
diesem Produktsortiment<br />
zum Vorschulhit<br />
PJ Masks tauchen Kids in die Abenteuerwelt<br />
von Eulette, Catboy und Gekko ein.<br />
Simba Toys; www.simba<strong>toys</strong>.de<br />
FASHIONISTAS: Sie lieben<br />
Mode, sie lieben Musik und<br />
studieren an der Mailänder<br />
Fashion Academy: Maggie &<br />
Bianca Fashion Friends. Die<br />
DVD zur neuen TV-Serie auf<br />
dem Disney Channel enthält<br />
die ersten fünf Episoden,<br />
drei coole Karaokesongs und<br />
weitere tolle Extras.<br />
FM Kids; www.justbridge.de
AKTIVE SICHERHEIT: Sicher und<br />
damit auch sorgenfrei mit dem<br />
Fahrrad unterwegs. Helm, Klingel,<br />
Wimpel und Lenkertasche<br />
mit lustigen Motiven der<br />
Sorgenfresser machen<br />
es möglich.<br />
Bike Fashion;<br />
www.bikefashion.de<br />
KINDERGESCHIRR: Sandmännchen<br />
und Pittiplatsch<br />
laden zum Speisen ein. Da<br />
das Auge bekanntlich mit isst,<br />
macht das Essen mit den<br />
neuen 3-teiligen Melamin-<br />
Geschirrsets so richtig Spaß!<br />
Trötsch; www.troetsch.de<br />
LIZENZEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 39<br />
KLAMAUK VOM FEINSTEN:<br />
„Bullyparade – das Buch“ ist das<br />
unverzichtbare Standardwerk für<br />
alle Fans der legendären Comedyshow.<br />
Die Enzyklopädie<br />
beinhaltet Wissenswertes,<br />
Schräges und Kurioses aus über<br />
20 Jahre Bullyparade sowie<br />
einen exklusiven Ausblick auf<br />
das neue Kinoereignis.<br />
Lappan Verlag;<br />
www.carlsen.de/lappan<br />
BRETTSPIEL: Bei „Wissper – Wer versteckt sich wo?“<br />
begeben sich die Spieler auf die Suche nach Bildpaaren.<br />
Das lustige Versteckspiel dreht sich rund um Wisspers<br />
tierische Freunde Monty das Erdhörnchen, den Pandabären<br />
Da, Krokodil Kev und viele mehr.<br />
Noris Spiele; www.noris-spiele.de<br />
LESEN UND MALEN: Die Glücksbärchis sind los und<br />
sorgen für Kreativität und viel Spaß: „Mein superdickes<br />
Malbuch“ beinhaltet 63 Motive aus dem Wolkenland.<br />
„Mein Adventskalenderbuch“ mit Geschichten<br />
zum Vorlesen verkürzen das Warten auf Weihnachten.<br />
Friendz Verlag; www.kidsundconcepts.de<br />
REISESPIEL: Zum 40. Geburtstag von<br />
Benjamin Blümchen erscheint das neue<br />
Mitbring- und Ratespiel „Wer braucht<br />
was?“. Zu welchem Beruf passen welche<br />
Gegenstände. Das heißt es herauszufinden<br />
und die Bildkarten zusammenzufügen.<br />
Schmidt Spiele; www.schmidtspiele.de<br />
ELEFANT IM KINDERZIMMER: Mit den Produkten von<br />
Benjamin Blümchen lässt sich problemlos eine ganze<br />
Elefantenherde zusammenstellen: Plüschfiguren zum<br />
Schmusen und Sammeln, Benjamin als vertrauensvoller<br />
Arzt oder Kopfhörer.<br />
Jazwares; www.jazwares.de
40<br />
LIZENZEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
PAUSENBROT: Brotdose<br />
für unterwegs.<br />
keeeper; www.keeeper.com<br />
SPRECHENDE AUTOS: Lightning McQueen<br />
und Cruz Ramirez reagieren auf Bewegungen,<br />
indem sie mehr als 20 typische Sätze sprechen.<br />
Mit funktionierenden Scheinwerfern,<br />
Rückleuchten und beweglichen Augen.<br />
Mattel; www.mattel.de<br />
FUNKTIONSPLÜSCH: Lightning<br />
McQueen, der rote Plüsch-Rennwagen,<br />
spricht Originalsätze aus dem Film.<br />
Tolle Sounds wie Motorengeräusche,<br />
Hupen und Reifenquietschen verwandeln<br />
das Kinderzimmer in eine<br />
Rennstrecke.<br />
Simba Toys; www.simba<strong>toys</strong>.de<br />
SCHIEBESPASS: Durch geschicktes<br />
Verschieben der Karten entstehen<br />
neue Wege, wo eben noch<br />
Sackgassen waren.<br />
Ravensburger<br />
www.ravensburger.de<br />
MEHR ALS EIN PUZZLE: Ein<br />
Händeklatschen genügt und schon<br />
wird aus dem 3-D-Puzzle-Ball ein<br />
faszinierendes Nachtlicht mit zwei<br />
Helligkeitsstufen.<br />
Ravensburger<br />
www.ravensburger.de<br />
WETTFAHRT: Wilde Verfolgungsjagden<br />
ermöglicht das „Crazy 8 Rennen<br />
in Thunder Hollow“. Mit Zubehör wie<br />
Leitkegel, Straßensperre, Ölfässern<br />
und Autoteilen.<br />
Lego; www.lego.com<br />
SCOOTER: Flink und sicher<br />
unterwegs mit den coolen<br />
Rollern von Smoby. Der Lenker ist<br />
höhenverstellbar, die ABEC-5-Rollen<br />
sind kugelgelagert und bei Bedarf lässt<br />
sich der Scooter zusammenklappen.<br />
Smoby; www.smoby.com<br />
SPIELZELT: Dank<br />
Pop-Up-Konstruktion ist das<br />
neue Starlight-Zelt schnell<br />
und einfach aufgebaut. Der<br />
Crystal-Ball sorgt für tolle<br />
Lichteffekte.<br />
John; www.john-<strong>toys</strong>.com<br />
© 20<strong>17</strong> Disney • Pixar. Alle Rechte vorbehalten
WDR mediagroup<br />
Hausmesse Köln<br />
LIZENZEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 41<br />
Am Dom führt in Köln kein Weg vorbei,<br />
da beißt die Maus keinen Faden ab. Die<br />
exklusive Stadtführung mit der Maus<br />
ist jüngste Maus-Kooperation mit<br />
Köln-Tourismus und eines der Highlights<br />
der diesjährigen Hausmesse.<br />
Ganz ausgeschlafen präsentiert Martin Dammann<br />
nicht den DJ, sondern den Siebenschläfer BOBO,<br />
der sieben Tage die Woche seine Fans begeistert.<br />
Wie geht das eigentlich mit der Pressearbeit? Darauf<br />
hat Andreas Haider zusammen mit der Maus die<br />
passende Antwort. Ob als Sach- oder Lachgeschichte.<br />
Kongress iconkids & youth<br />
München<br />
Lachen konnten auch Andrea Hasbach (l.), Julia<br />
Wurzer (m.) und Andrea Zusak (r.) von der WDR mediagroup<br />
nach Abschluss der Präsentationen.<br />
„Glaube mir... vertraue mir...“ war<br />
eines der interessanten Vortragsthemen<br />
über Influencer, Content Marketing<br />
und Fake News auf dem Kongress<br />
von iconkids & youth. In der Pause<br />
haben Axel Dammler (iconkids &<br />
youth), Holger Küchler (KIDDINX<br />
Media) und Peter Boder (United Labels)<br />
eifrig weiter diskutiert. Ob mit<br />
richtigem Content oder nur Fake News<br />
und wer hier wen beeinflusst, bleibt<br />
offen.<br />
Zum 19. Kongress von iconkids & youth im Freiheiz<br />
München trafen sich rund 200 Gäste aus über 100 Unternehmen,<br />
um sich über aktuelle Trends, die Zeitenwende<br />
von Analog zu Digital und Zielgruppensegmente<br />
zu informieren.<br />
Licensing Expo<br />
Las Vegas<br />
Auf den Hund gekommen: Anita van<br />
Esch (Active Merchandising) und<br />
Thomas Puchert (KIDDINX Media)<br />
sind von Benji - dem Helden unserer<br />
Kindheit - hin und weg. Zu erleben<br />
auf der Licensing Expo in Las Vegas.<br />
Warner Bros. Consumer Products (WBCP) hat<br />
bei der Preisverleihung anlässig der diesjährigen<br />
Licensing Expo in Las Vegas gleich fünf<br />
der begehrten Auszeichnungen gewonnen und<br />
somit das beste Ergebnis eines Studios erzielt.<br />
Drei Preise gingen mit besonderer Auszeichnung<br />
direkt an Warner Bros. Consumer Products,<br />
zwei weitere zeichnen WBCP in<br />
Zusammenhang mit ihren erfolgreichen Lizenznehmern<br />
aus.
42<br />
INTERVIEW<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> im Gespräch<br />
VERBUNDGRUPPE<br />
RELOADED<br />
„Rendite versus Freiheit oder die Frage: Mehr Gewicht durch Verzicht?“ – so lautete das Thema,<br />
zu dem <strong>planet</strong> <strong>toys</strong> Mitte Mai führende Fachhändler der Spielwaren-Verbundgruppen zum Round-<br />
Table-Gespräch nach Frankfurt eingeladen hatte.<br />
ANTWORTEN, wie die Verbundgruppe<br />
von morgen aussehen könnte, liefern:<br />
Wieland Sulzer<br />
(Sulzer Spielwaren, idee+spiel)<br />
Bodo Meyer<br />
(Spiel & Freizeit Nagel, Vedes)<br />
Uwe Baumann<br />
(idee+spiel Baumann)<br />
Rainer Wiedmann<br />
(Spielwaren Wiedmann, Vedes)<br />
Silvia Roßmann<br />
(Ideen von A bis Z, duo)<br />
Max Zitzmann<br />
(Zitzmann Spielzeugland, Duo)<br />
Ulrich Kellner<br />
(Kellner’s Spielwelt, EK)<br />
pt: Herr Sulzer, Sie hatten immer<br />
konkrete Vorstellungen davon, was<br />
Verbundgruppen zukünftig zu leisten<br />
haben. Bieten die mit Wareneinkauf,<br />
Delkredere, ZR, Marketing, Produktion<br />
von Handelsmarken und ER-<br />
FA-Gruppen nicht alles, was nötig ist?<br />
Wieland Sulzer: Ein klares Nein, auch<br />
wenn ich zugestehen muss, dass ich<br />
eine in Hildesheim ansässige Verbundgruppe<br />
etwas besser kenne als die der<br />
Kollegen. In der heutigen Zeit, in der<br />
man es mit diversen Wettbewerbern<br />
und unterschiedlichen Vertriebsformen<br />
zu tun hat, sollte man nicht so agieren<br />
wie vor 30 oder 40 Jahren.<br />
pt: Und wie muss man agieren?<br />
Wieland Sulzer: Beispiele liefern EDE-<br />
KA und REWE. Den dort angeschlossenen<br />
selbstständigen Lebensmittelhändlern<br />
geht es so gut wie noch nie,<br />
obwohl es Discounter und große Filialisten<br />
gibt. Sie haben es geschafft, den<br />
größten Einzelhändler der Welt, Walmart,<br />
zum Rückzug aus Deutschland zu<br />
bewegen. Die Lebensmittelbranche ist<br />
ein leuchtendes Beispiel, wie es möglicherweise<br />
auch anders gehen könnte.<br />
pt: Stimmt es tatsächlich, Herr Wiedmann,<br />
dass das, was die Verbundgruppenzentralen<br />
den Abschlusshäusern<br />
bieten, heute nicht mehr ausreicht?<br />
Rainer Wiedmann: Auf Ihre Eingangsfrage<br />
zurückkommend kann ich sagen,<br />
dass die VEDES das alles bietet. Die<br />
Frage ist nur, inwieweit es von den Mitgliedern<br />
überhaupt gewünscht und genutzt<br />
wird. Gerade beim Punkt Weiterbildung<br />
stellen wir trotz ständig neuer<br />
Anläufe fest, dass das Angebot nicht<br />
so angenommen wird, wie wir uns das<br />
wünschen.<br />
pt: Sie sehen also keinen Nachholbedarf?<br />
Rainer Wiedmann: Die VEDES ist so<br />
aufgestellt, dass der Aufsichtsrat, der<br />
sich aus VEDES-Mitgliedern zusammensetzt,<br />
schon eine Meinung hat und<br />
beim Vorstand immer ein offenes Ohr<br />
findet. Es steht aber außer Frage, dass<br />
man immer punktuell besser werden<br />
kann, aber das, was der Markt im Moment<br />
wünscht, reicht aus.<br />
Bodo Meyer: Der aus meinen Augen<br />
wichtigste Punkt, die Digitalisierung,<br />
fehlte in Ihrer Auflistung. Hier unterstützt<br />
uns die VEDES massiv. Ich glau-
INTERVIEW<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 43<br />
be sogar, es ist das Thema, das uns<br />
entweder rettet oder den Hals bricht, je<br />
nach Sicht. Die VEDES treibt die Digitalisierung,<br />
wenn auch noch nicht sehr<br />
lange, aber mit Erfolg, in die richtige<br />
Richtung voran.<br />
pt: Verändert die Digitalisierung nicht<br />
auch das Geschäftsmodell einer Zentrale<br />
und der Händler?<br />
Bodo Meyer: Selbstverständlich! Was<br />
digitalisierbar ist, wird digitalisiert<br />
werden. Davon bin ich überzeugt. Das<br />
ist nur eine Frage der Zeit. Früher<br />
sind die Kunden zu uns ins Geschäft<br />
gekommen, um im Katalog zu blättern,<br />
wenn sie etwas suchten. Das ist<br />
vorbei. Heute müssen wir Kunden etwas<br />
bieten und das bedeutet, dass wir<br />
uns vom reinen Bedarfsdecker zum<br />
Unterhaltungsdienstleister wandeln<br />
müssen. Der Kunde will dort abgeholt<br />
werden, wo er sich befindet, und das ist<br />
am Ende seiner Hand. Hier muss uns<br />
der Verband mit Content dramatisch<br />
unterstützen.<br />
»Die Kernfrage bleibt<br />
doch, wie Strukturen aussehen<br />
könnten, welche<br />
Marktstellung der stationäre<br />
Fachhandel zukünftig<br />
noch hat und wie er die<br />
sicherstellen kann.«<br />
UWE BAUMANN<br />
idee+spiel Baumann<br />
pt: Herr Kellner, die EK setzt seit Jahren<br />
auf Systemgeschäfte. Muss der<br />
Spielwarenhandel nicht nur digitalisieren,<br />
sondern auch mehr systematisieren?<br />
Ulrich Kellner: Da ist mit Sicherheit<br />
Luft nach oben, auch Luft für mehr<br />
Rendite. Im Bereich Elektroplus sind<br />
wir dabei. Das braucht natürlich eine<br />
gewisse Größe des Geschäftes, damit<br />
es funktioniert. Eindeutiges Ziel ist es,<br />
Umsätze zu generieren und Spannen zu<br />
verbessern. Ich glaube, dass auch im<br />
Spielwarenbereich ein solches Modell<br />
zu entwickeln wäre. Was bisher nicht<br />
angesprochen wurde, ist die Datenversorgung.<br />
Unsere Stammdaten zu aktualisieren<br />
und Preise zu kalkulieren,<br />
kostet immense Arbeitszeit. Das müsste<br />
eine Zentrale übernehmen. Auch bei<br />
der Sortimentsgestaltung sehe ich weiteres<br />
Potenzial.<br />
Rainer Wiedmann: Sie müssen nur in<br />
den Showroom der VEDES bei der EK<br />
gehen, dann sehen Sie ja alles. Die<br />
Sortimentszusammenstellung ist top<br />
und wenn Sie an die VEDES Datenbank<br />
angeschlossen sind, haben Sie die Versorgung<br />
über alle Lieferanten hinweg.<br />
Ulrich Kellner: Ja, aber ich denke, das<br />
geht noch besser.<br />
pt: Ist bei Duo Schreib & Spiel auch alles<br />
vorhanden, was sich Händler heute<br />
wünschen?<br />
Max Zitzmann: Die Frage ist doch, was<br />
die Beweggründe sind, dass wir heute<br />
hier zusammensitzen. Ein wichtiger<br />
Punkt ist, dass wir ein Problem mit<br />
dem Online-Handel haben und da namentlich<br />
mit Amazon. Wir Händler sind<br />
angekettet an den nationalen Pfosten;<br />
müssen Arbeitsschutzgesetze einhalten,<br />
Steuern zahlen und uns ans Kartellrecht<br />
halten. Und das deutsche Kartellamt<br />
begünstigt auch noch diesen<br />
Global Player, der keine Steuern zahlt,<br />
ohne zu berücksichtigen, dass es sich<br />
um zwei unterschiedliche Geschäftsmodelle<br />
handelt.<br />
pt: Und was wäre dagegen zu tun?<br />
Max Zitzmann: Wir brauchen mehr<br />
politische Lobbyarbeit, um mehr<br />
Chancengleichheit herzustellen. Herr<br />
Meyer, Sie sagten, wir müssen den<br />
Kunden dort abholen, wo er ist, aber<br />
der Kunde steht heute beim Preis. Als<br />
Händler haben Sie keine Chance, wenn<br />
Sie unter Selbstkostenpreis Lego verkaufen<br />
müssen aufgrund multinationaler<br />
Player, die sich das leisten können,<br />
weil sie keine Steuern zahlen. Trotzdem<br />
brauchen wir gut aufgestellte Verbände.<br />
Aber zurück zu Duo. Ich glaube,<br />
wir sind mit dem duo-Marktplatz sehr<br />
professionell aufgestellt, aber er kann<br />
nicht die alleinige Antwort sein. Wir<br />
brauchen auch den richtigen Preis im<br />
Einkauf.<br />
pt: Frau Roßmann, also alles in Butter<br />
bei duo?<br />
Silvia Roßmann: Es war Duo Schreib &<br />
Spiel, der bereits 2011 als erster Verband<br />
der Branche seinen Mitgliedern<br />
mit dem Duo Marktplatz eine einzigartige<br />
Plattform geboten hat, um mit<br />
einfachen Mitteln eigene Produkte des<br />
jeweiligen Sortiments online anbieten<br />
bzw. präsentieren zu können. Auf den<br />
Mitgliederversammlungen wurden wir<br />
seit Jahren auf die Notwendigkeit einer<br />
Multichannel-Strategie sensibilisiert<br />
und vorbereitet. Die enge Anbindung an<br />
das Großhandelshaus Iden ermöglicht<br />
es den Duo-Mitgliedern, zeitnah und<br />
individuell auf Kundenwünsche stationär<br />
und online zu reagieren. Voraussetzung<br />
dafür ist allerdings die Eigeninitiative<br />
der einzelnen Händler. Um Ihre<br />
Frage kurz zu beantworten, ja, bei Duo<br />
ist alles in Butter.<br />
»Natürlich müssen wir<br />
individuell behandelt<br />
werden, aber aus meiner<br />
Sicht muss viel mehr von<br />
jedem einzelnen Händler<br />
kommen. Manche<br />
kümmern sich viel zu<br />
wenig um ihre Zukunft.«<br />
SILVIA ROSSMANN<br />
Ideen von A bis Z, Duo<br />
pt: Herr Baumann, wenn ich die bisherigen<br />
Ausführungen richtig interpretiere,<br />
komme ich zum Schluss, dass<br />
die Verbände gut aufgestellt sind, es<br />
nur im Detail hapert, oder?<br />
Uwe Baumann: Die Forderungen nach<br />
neuen Strukturen sind aktueller denn<br />
je. 1848 schuf Herr Raiffeisen sein<br />
Kooperationsmodell. 1904 wurde die<br />
VEDES gegründet. Schauen wir auf den<br />
Handel von heute und betrachten, was<br />
sich in den letzten 20 Jahren verändert<br />
hat, dann sollten wir uns fragen, ob<br />
diese Geschäftsmodelle von damals,<br />
die strukturell und systematisch nicht<br />
verändert worden sind, noch zeitge-
44<br />
INTERVIEW<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
mäß sind. Ein Müller brauchte von Ulm<br />
bis nach Flensburg etwa 25 Jahren;<br />
Amazon von Bad Herzfeld nach Hongkong<br />
weniger als eine Sekunde. Die<br />
Kernfrage bleibt doch, wie Strukturen<br />
aussehen könnten, welche Marktstellung<br />
der stationäre Fachhandel zukünftig<br />
noch hat und wie er die sicherstellen<br />
kann.<br />
pt: Wie müssten sie denn aussehen?<br />
Uwe Baumann: Zunächst muss der<br />
Spielwarenfachhandel für die Industrie<br />
ein verlässlicherer Partner werden. In<br />
unserem Eigeninteresse muss Chancengleichheit,<br />
ich formuliere es mal ein<br />
bisschen schärfer, „Waffengleichheit“<br />
mit den Großvertriebsformen hergestellt<br />
werden. Angesichts der wirtschaftlichen<br />
Bedeutung unserer Branche<br />
können wir von der Politik nicht viel<br />
erwarten.<br />
pt: Also hilf Dir selbst, dann wird Dir<br />
geholfen?<br />
Uwe Baumann: Setzen Sie sich doch<br />
einmal auf den Stuhl eines Key Accounters.<br />
Der kann vor seiner internationalen<br />
Konzernzentrale noch so viel<br />
argumentieren, dass der Fachhandel<br />
in Deutschland sehr wichtig ist, aber<br />
irgendwann kommt der Controller und<br />
macht ihm einen Strich durch die Rechnung,<br />
weil er sieht, was Amazon bewegt<br />
und wir Einzelhändler. Sicher ist<br />
es wichtiger denn je, die richtigen Lieferanten<br />
zu finden, aber unter diesen<br />
Strukturen werden wir weiter Marktanteile<br />
verlieren.<br />
pt: Und wie kriegen wir Waffengleichheit<br />
hin?<br />
Wieland Sulzer: Mich stört der Begriff<br />
Waffengleichheit. Wir müssen<br />
in die Lage versetzt werden oder uns<br />
selbst in die Lage versetzen, dass wir<br />
gleiche Leistungen erbringen können.<br />
Der Konsument ist derjenige, der entscheidet,<br />
was, wo, bei wem und wann<br />
er kauft. Der Kunde erwartet, dass die<br />
Ware morgen da ist. Jetzt geht Amazon<br />
Fresh an den Start. Innerhalb von drei<br />
Stunden kommt die Lieferung. Selbst<br />
der beste Spielwarenhändler kann<br />
nicht annähernd so eine Leistung erbringen,<br />
weshalb ich glaube, dass wir<br />
zusammen mit den Verbundgruppen<br />
vergleichbare Leistungen erbringen<br />
müssen. Ansonsten haben wir verloren.<br />
Rainer Wiedmann: Diese Diskussion<br />
kenne ich seit 20 Jahren. Schon damals<br />
hat man uns den Weltuntergang vorhergesagt,<br />
aber wir sind noch da. Richtig ist,<br />
dass wir was tun müssen, aber die Frage<br />
ist, wie weit das möglich ist und warum<br />
Amazon stationäre Läden aufmacht.<br />
pt: Vielleicht aus Marketingaspekten?<br />
Rainer Wiedmann: Vielleicht, aber puristischer<br />
Online-Handel und puristischer<br />
stationärer Handel nähern sich<br />
von entgegengesetzten Seiten an. Das<br />
heißt nicht, dass wir das tun, um Pakete<br />
zu verschicken, sondern um den Kunden<br />
da abzuholen, wo er ist. Wir würden<br />
uns einen Bärendienst erweisen, wenn<br />
wir glauben würden, mit Amazon konkurrieren<br />
zu können.<br />
Max Zitzmann: Sinn und Zweck von<br />
heute ist es ja, einen kleinen Stein ins<br />
Rollen zu bringen, der da heißt: Liebe<br />
Verbände, denkt mal zusammen über<br />
euch nach. Und zu Amazon noch eins.<br />
Der macht weitere Geschäfte auf, auch<br />
wenn die 50 Mio. Dollar kosten, aber<br />
das interessiert ihn nicht. Für uns ist<br />
es eine Herausforderung, in diesem<br />
Sturm zu bestehen. Wir können allerdings<br />
aktiv werden. Wo schickt denn die<br />
Bevölkerung in Zukunft ihre Lehrlinge<br />
hin, ins Internet?<br />
pt: Öffentlichkeitsarbeit allein wird<br />
nicht reichen, vermuten wir, Herr Zitzmann.<br />
Max Zitzmann: Die Verbände sind nicht<br />
alle so toll aufgestellt, wie es sich gerade<br />
angehört hat. Sie sind alle unter<br />
Druck geraten. Gleichzeitig leisten wir<br />
uns mehrere Verbände. Wir sollten fragen,<br />
wer was besonders gut kann und<br />
das dann gemeinsam nutzen. Vielleicht<br />
ist das ein Anfang. Denkbar wäre eine<br />
stärkere Kooperation der Kooperationen<br />
als Antwort auf die Herausforderung.<br />
Das, was wir haben, reicht auf<br />
keinen Fall. Wir müssen uns ändern,<br />
und zwar in allen Bereichen.<br />
pt: Aber wie kriegen wir mehr Shareconomy,<br />
mehr Effizienz, mehr Leistungsfähigkeit<br />
in der Praxis hin?<br />
Wieland Sulzer: Die Geschwindigkeit<br />
der Veränderung nimmt weiter zu,<br />
aber eins verändert sich mit Sicherheit<br />
nicht, dass derjenige, der mit dem<br />
größten Auftrag lockt, den besten Preis<br />
erhält. In Hildesheim erlebe ich Situationen,<br />
bei denen ich mich am liebsten<br />
jeden Tag hinter den Zug werfen könnte,<br />
weil es einfach irrwitzig ist, wie wir<br />
Händler einzeln handeln. Das Ergebnis<br />
ist irgendwann, dass wir mehr ZR-Lieferanten<br />
als Mitglieder haben, weil der<br />
eine Händler sagt, er könne keine blauen,<br />
der andere, er könne keine gelben<br />
Bälle verkaufen. Jeder Genosse hat die<br />
Möglichkeit – und das wird ausgiebig<br />
genutzt, sein Sortiment individuell zusammenzustellen,<br />
aber bei Licht betrachtet<br />
und der EAN als Kriterium haben<br />
wir eine Deckungsgleichheit beim<br />
Sortiment von 50 Prozent. Es könnten<br />
sogar 70 Prozent sein.<br />
Rainer Wiedmann: Der einzige Verband,<br />
der in den letzten Jahren in diese<br />
Richtung geht, ist doch die VEDES. Wir<br />
haben mit der Übernahme von Hoffmann<br />
Spielwaren einen Meilenstein<br />
gesetzt. Die Kooperation mit der EK<br />
kommt hinzu und das ist eine Kooperation<br />
der Kooperationen. Die VEDES<br />
ist der einzige Verband, der sich nie<br />
irgendwelchen Gesprächen verschlossen<br />
hat.<br />
Wieland Sulzer: Ich glaube allerdings,<br />
das ist zu wenig.<br />
Rainer Wiedmann: Aber was macht<br />
denn idee + spiel?<br />
Wieland Sulzer: Wir schlafen, aber in<br />
jeder Kooperation besteht Handlungsbedarf,<br />
sich zu ändern. Ich unterstelle<br />
mal, dass auch bei der VEDES zwischen<br />
5 und 7 Prozent der Händler jedes Jahr<br />
ausscheiden. Der allererste Schritt<br />
wäre, das Bewusstsein der Händler<br />
vor Ort zu wecken und sie Step-by-step<br />
überzeugen, dass es so wie bisher nicht
INTERVIEW<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 45<br />
»Ich glaube schon, dass<br />
das Spiel zwischen<br />
Zentrale und Händler neu<br />
geregelt werden muss,<br />
um größere Verbindlichkeit<br />
zu erzielen.«<br />
ULRICH KELLNER<br />
Kellner’s Spielwelt, EK<br />
mehr weitergehen kann. Innerhalb jeder<br />
Kooperation brauchen wir mehr<br />
Disziplin, um zu einer Bedarfsbündelung<br />
zu kommen und damit konditionelle<br />
Vorteile zu erzielen. Das ist der<br />
allererste Schritt. Über gemeinsame<br />
Interessen zwischen den einzelnen<br />
Verbänden zu sprechen, kann erst später<br />
folgen.<br />
pt: Ihr Vorschlag lautet also verbindliche<br />
Kernsortimente?<br />
Wieland Sulzer: Das muss in der jeweiligen<br />
Verbundgruppe wirklich zielgerichtet<br />
umgesetzt werden, bevor man<br />
an irgendetwas anderes denken könnte.<br />
Max Zitzmann: Ich möchte zu bedenken<br />
geben, dass wir nicht in der Lebensmittelbranche<br />
sind. Wir haben eine ganz<br />
andere Struktur. Darauf müssen wir<br />
Rücksicht nehmen. Zur Optimierung<br />
der Wertschöpfungskette würde z.B.<br />
beitragen, wenn nicht alle Verbände<br />
versuchen würden, in kleinen Bereichen<br />
was Großes zu schaffen, wenn es<br />
einer schon kann.<br />
Wieland Sulzer: Ansatzweise wird das<br />
bereits geleistet, wenn Sie den Duo<br />
Marktplatz nehmen, der als Vorlage für<br />
Hildesheim diente.<br />
Rainer Wiedmann: Ich teile die Auffassung<br />
von Herrn Sulzer, mit kleinen<br />
Schritten anzufangen, weil das praktikabel<br />
ist, und ich glaube auch, dass<br />
wir unsere Händler nicht überfordern<br />
dürfen. Die Aufgabe wird sein, alle<br />
unsere Mitglieder mitzunehmen und<br />
ihnen nicht irgendwelche Wunschschlösser<br />
zu versprechen, sondern<br />
mit den vorhandenen Ressourcen und<br />
vorhandenen Gegebenheiten zu arbeiten.<br />
Sicherlich wird es innerhalb einer<br />
Genossenschaft eine Entwicklung der<br />
zwei Geschwindigkeiten geben.<br />
Max Zitzmann: Eins darf nicht passieren,<br />
dass es, erstens, so weitergeht wie<br />
bisher, aber, zweitens, die, die nicht<br />
folgen, nicht mitgenommen werden.<br />
Wir brauchen intelligente Konzepte in<br />
den Verbänden und in der Industrie.<br />
Ulrich Kellner: Das Modell der mehreren<br />
oder zwei Geschwindigkeiten ist<br />
sicherlich möglich, auch wenn manche<br />
es nicht können oder die Notwendigkeit<br />
nicht sehen.<br />
pt: 2016 war auf dem BVS-Branchendialog<br />
zu erfahren, dass das Bild vom<br />
Unternehmer als Alleskönner und Gesamtmatador<br />
passé ist. Was tritt an<br />
seine Stelle?<br />
Uwe Baumann: Das, was in vielen<br />
Branchen üblich ist, eine sinnvolle Arbeitsteilung.<br />
Der Spielwarenhandel<br />
muss sich auf das konzentrieren, was<br />
er kann.<br />
pt: Und was kann er?<br />
Uwe Baumann: Der Spielwarenhandel<br />
kennt seinen Markt vor Ort, seine Kunden,<br />
pflegt sie und die persönlichen Beziehungen.<br />
Das ist seine Kernaufgabe<br />
Bodo Meyer: Stopp, was mich stört bei<br />
der Diskussion, ist, dass wir nur über<br />
uns reden, aber nicht über den Kunden.<br />
Was Sie gerade vom stationären Handel<br />
sagten, kann er nämlich nicht. Wer von<br />
uns hat denn ein Customer Relationship<br />
Management? Wer weiß, was der Kunde<br />
wann bei uns kauft? Wer weiß, wie alt<br />
die Kinder sind? Der Online-Handel<br />
kann das. Der weiß, wie alt Ihr Hund<br />
ist, weil er weiß, welches Hundefutter<br />
Sie kaufen. Das sind die Informationen,<br />
die wir nicht haben. Wir müssen einfach<br />
wissen, was der bipolare Kunde<br />
von uns erwartet. Heute will er vielleicht<br />
den besten Preis, morgen sofort<br />
einen Schirm, weil es gerade anfängt<br />
zu regnen, und da spielt der Preis keine<br />
Rolle. Unser Markt wird kleiner, das<br />
sehe ich auch, aber was wir brauchen<br />
sind Daten, Daten, Daten. Dass wir ein<br />
passendes Sortiment, passende Preise<br />
und auskömmliche Roherträge haben,<br />
das ist selbstverständlich. Das muss<br />
man zwar verbessern, aber wir müssen<br />
den Markt aus Sicht der Kunden sehen.<br />
Wieland Sulzer: Das widerspricht nicht<br />
dem, was ich gesagt habe, und ich ergänze<br />
das, was Herr Baumann ausgeführt<br />
hat. Ein Spielwarenhändler sollte<br />
sich darauf konzentrieren, weil alles<br />
andere eine Verbundgruppenzentrale<br />
oder ein outgesourcter Dienstleister<br />
besser kann. Da müssen wir hinkommen.<br />
In erster Linie ist der Ansprechpartner<br />
eine Verbundgruppe. Sie soll<br />
sich Gedanken zum Sortiment machen,<br />
die Vorauswahl für uns übernehmen.<br />
Ich räume ein, dass die VEDES in vielen<br />
Dingen weiter ist als andere.<br />
pt: Wären Sie denn bereit, ein Stück<br />
Freiheit aufzugeben?<br />
Wieland Sulzer: Ja.<br />
Rainer Wiedmann: Logisch.<br />
Max Zitzmann: Ja, selbstverständlich,<br />
wobei aufgeben nicht heißen kann,<br />
dass wir jedem einzelnen Händler sagen,<br />
er soll jetzt viereckige Unterwä-
46<br />
INTERVIEW<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
sche verkaufen.<br />
Bodo Meyer: Das Thema scheitert immer<br />
an dem Punkt, wo der Einzelne<br />
den schnellen, kurzfristigen Ertrag<br />
sieht statt den langfristigen Erfolg. Das<br />
ist das, woran viele dieser Ideen letztlich<br />
scheitern. Sie sind theoretisch gut.<br />
Meine Erfahrungen der letzten Jahre<br />
zeigen mir – und die VEDES hat verschiedene<br />
Anläufe unternommen, gemeinsam<br />
einzukaufen –, dass solche<br />
Versuche zum Scheitern verurteilt sind.<br />
Das sind die Probleme von Verbundgruppen,<br />
das ist Praxis.<br />
Wieland Sulzer: Das ist genau der<br />
Punkt. Ich glaube, wir müssen die<br />
Händler an die Hand nehmen und sie<br />
überzeugen.<br />
Ulrich Kellner: Mit welchen Argumenten?<br />
Rainer Wiedmann: Nur Erfolg überzeugt.<br />
Wenn ich Erfolge vorweisen<br />
kann, springen andere auf.<br />
»Unser Markt wird kleiner,<br />
das sehe ich auch,<br />
aber was wir brauchen<br />
sind Daten, Daten,<br />
Daten.«<br />
BODO MEYER<br />
Spiel & Freizeit Nagel, Vedes<br />
pt: Eins der größten Probleme der<br />
Branche ist der Nachwuchs. Wäre es<br />
nicht gerade unter diesem Gesichtspunkt<br />
vernünftig, ein multiplizierbares<br />
Geschäftsmodell, wie es offensichtlich<br />
Herrn Sulzer und Herrn<br />
Baumann vorschwebt, zu haben, um<br />
Standorte zu erhalten oder gar zu gewinnen?<br />
Rainer Wiedmann: Unsere Vertriebsmannschaft,<br />
der Außendienst, auch die<br />
Mitgliederbetreuung leisten einiges,<br />
damit Geschäfte fortgeführt werden.<br />
Wir sind der einzige Verband, der einen<br />
Junioren-Club hat. Die VEDES integriert<br />
alles, was sinnvoll ist, und wir sind<br />
immer wieder gerne bereit, eine Vorreiterrolle<br />
einzunehmen.<br />
Wieland Sulzer: Wenn alles so glänzend<br />
funktioniert....<br />
Rainer Wiedmann: Das habe ich nicht<br />
gesagt!<br />
Wieland Sulzer: Wenn alles schon so<br />
glänzend funktioniert, dann müssten<br />
doch Ihre Kollegen auf einer Insel der<br />
Glückseeligen leben und alle anderen<br />
stehen kurz vorm Abgrund.<br />
Rainer Wiedmann: Aber wir tun doch<br />
was, wie die Beispiele Hoffmann und<br />
EK zeigen. Dass das womöglich noch<br />
nicht reicht, ist eine andere Sache.<br />
Bodo Meyer: Einem Unternehmer,<br />
der sich nicht helfen lassen will, können<br />
wir nicht helfen. Wir können etwas<br />
anbieten, aber letztendlich muss der<br />
Unternehmer vor Ort entscheiden. Das<br />
ist häufig auch ein Problem, dem eine<br />
Zentrale nichts entgegensetzen kann.<br />
pt: Die Branche spricht von sich immer<br />
als etwas Besonderes. Aber was<br />
macht sie denn so einzigartig, sieht<br />
man einmal davon ab, dass es „Waren“<br />
für Kinder sind?<br />
Wieland Sulzer: Ich wehre mich dagegen,<br />
die Spielwarenbranche als<br />
einzigartig zu bezeichnen, weil dieses<br />
Argument ständig herangezogen wird,
INTERVIEW<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 47<br />
»Ich wehre mich dagegen,<br />
die Spielwarenbranche als<br />
einzigartig zu bezeichnen,<br />
weil dieses Argument ständig<br />
herangezogen wird, um<br />
zu begründen, warum etwas<br />
nicht funktionieren kann.«<br />
WIELAND SULZER<br />
Sulzer Spielwaren, idee+spiel<br />
nichts an meiner Wahrnehmung, dass<br />
es EDEKA-Händlern – und ich kenne<br />
relativ viele im Verbreitungsgebiet Hessen<br />
– zu 90 % so gut wie noch nie geht<br />
und das angesichts der Tatsache, dass<br />
sie im Vergleich zu unserer Branche in<br />
einem wesentlich härteren Wettbewerb<br />
stehen.<br />
Ulrich Kellner: Der Grund ist, weil sie<br />
hinsichtlich der Marktanforderung an<br />
Größe, Fläche und Sortiment mitgewachsen<br />
sind.<br />
Bodo Meyer: Dann sind wir wieder bei<br />
den zwei Geschwindigkeiten.<br />
pt: Ein Kernproblem innerhalb der<br />
Verbände scheint uns die Bereitschaft<br />
zu mehr Verbindlichkeit zu<br />
sein. Braucht es neue vertragliche<br />
Regelungen, um das Verhältnis von<br />
Zentrale und Mitgliedern effizienter<br />
zu steuern? Und zweitens, was wären<br />
denn, wie Herr Zitzmann fordert, erste<br />
Schritte, um den stationären Spielzeughandel<br />
zu entlasten und seine<br />
Wettbewerbsfähigkeit zu steigern?<br />
Ulrich Kellner: Ich glaube schon, dass<br />
das Spiel zwischen Zentrale und Händler<br />
neu geregelt werden muss, um größere<br />
Verbindlichkeit zu erzielen. Wenn<br />
wir Händler Funktionen abgeben, heißt<br />
das aber auch, dass eine Zentrale Aufgaben<br />
gut und professionell managt.<br />
Bodo Meyer: Wir brauchen vertragliche<br />
Verbindlichkeit von beiden Seiten,<br />
auf Händler- wie Verbands- oder Lieferantenseite.<br />
Was können wir tun, damit<br />
es uns sofort besser geht? Aus meiner<br />
Sicht müssen wir die Digitalisierung vorantreiben,<br />
das halte ich für den Schlüssel.<br />
Und wir dürfen nicht vergessen,<br />
dass wir vom Einkauf leben. Da ist der<br />
Verband bei den Big Playern gefordert.<br />
»Die Verbände sind nicht<br />
alle so toll aufgestellt,<br />
wie es sich gerade angehört<br />
hat. Sie sind alle<br />
unter Druck geraten.«<br />
MAX ZITZMANN<br />
Zitzmann Spielzeugland, Duo<br />
Die Individualisierung meines Geschäftes<br />
schaffe ich mit anderen Anbietern.<br />
Rainer Wiedmann: Von der Rechtsform<br />
sind wir eine Genossenschaft<br />
und als eG gilt das Win-win-Prinzip.<br />
Das setzt Verbindlichkeit von beiden<br />
Seiten voraus.<br />
pt: Renoviert werden braucht die<br />
Win-win-Situation also nicht?<br />
Rainer Wiedmann: Das Konzept der<br />
um zu begründen, warum etwas nicht<br />
funktionieren kann. Ich schaue mir<br />
lieber andere Branchen an, wo Dinge<br />
offensichtlich funktionieren. Natürlich<br />
ist der Spielwarenhandel nicht mit dem<br />
LEH oder den Drogeristen vergleichbar,<br />
aber dennoch meine ich, dass wir<br />
das Rad nicht neu erfinden müssen,<br />
sondern von den guten Beispielen lernen<br />
können, um das, was passt, mit<br />
möglichst wenig Aufwand in unsere<br />
Branche zu übertragen.<br />
Bodo Meyer: Ist ein Modell wie EDEKA<br />
aber überhaupt für uns erstrebenswert?<br />
Ulrich Kellner: Das ist einfach Materialismus.<br />
Wer nicht mit der Zeit geht,<br />
geht mit der Zeit.<br />
Bodo Meyer: Ich will nur sagen, ein<br />
EDEKA sieht aus wie der andere. Wollen<br />
wir das? Baby One wird oft als erfolgreiches<br />
Beispiel angeführt. Aus<br />
meiner Sicht gibt es für den Erfolg drei<br />
Gründe: 1. sehr homogene Standorte,<br />
2. die dahinterstehende Unternehmerpersönlichkeit<br />
und 3. wechselt das<br />
Sortiment nicht so rasant wie bei der<br />
Spielware. Ich glaube, wenn mit einem<br />
solchen Modell in der Spielwarenbranche<br />
Geld zu verdienen wäre, dann wäre<br />
längst jemand auf die Idee gekommen.<br />
Wieland Sulzer: Das ändert aber
48<br />
INTERVIEW<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
zwei Geschwindigkeiten halte ich für<br />
wichtig, um alle Händler mitzunehmen.<br />
Dadurch entwickelt sich Fortschritt,<br />
weil unterschiedliche Modelle miteinander<br />
konkurrieren. Unterschiede<br />
müssen nicht zwingend schlecht, sondern<br />
können sehr wohl gut sein, um<br />
sich gegenseitig anzufeuern. Wir müssen<br />
die unterschiedlichen Geschwindigkeiten<br />
akzeptieren, fordern und fördern.<br />
Max Zitzmann: Selbstverständlich<br />
brauchen wir mehr Verbindlichkeit,<br />
weil wir eine Veränderung des Marktauftritts<br />
benötigen. Das muss mit mehr<br />
Verbindlichkeit hergestellt werden,<br />
aber auf beiden Seiten mit entsprechender<br />
Intelligenz und einem intelligenten<br />
Prozessmanagement im Verband. Eine<br />
Kooperation der zwei Geschwindigkeiten<br />
darf aber nicht zur Zweiklassengesellschaft<br />
führen. Und was die zweite<br />
Frage betrifft, halte ich es für richtig<br />
und notwendig, dass die Verbände Gespräche<br />
führen, meinetwegen auch mit<br />
wissenschaftlicher Begleitung, um sich<br />
selbst weiterzuentwickeln, denn wenn<br />
wir so weitermachen wie bisher, ist das<br />
die schlechteste Lösung.<br />
Silvia Roßmann: Die Basis sollte vertragliche<br />
Regelungen liefern, die so<br />
verbindlich wie möglich gestaltet sind,<br />
denn die Veränderungen der letzten<br />
Jahre verlangen einfach, dass wir uns<br />
immer schneller anpassen, ansonsten<br />
verlieren wir. Ich glaube nicht, dass es<br />
Verbände mit zwei Geschwindigkeiten<br />
geben muss, sondern die Möglichkeit,<br />
dass auf Händler Einfluss genommen<br />
werden kann. Natürlich müssen wir<br />
individuell behandelt werden, aber aus<br />
meiner Sicht muss viel mehr von jedem<br />
einzelnen Händler kommen. Manche<br />
kümmern sich viel zu wenig um ihre<br />
Zukunft. Es braucht auch mehr Eigeninitiative.<br />
Uwe Baumann: Der These stimme<br />
ich zu. Dennoch müssen sich die Geschäftsmodelle<br />
ändern. Meines Erachtens<br />
ist es dringend erforderlich, das<br />
neue Kooperationsformen entwickelt<br />
werden. Aktuell besteht riesiges Nachholpotenzial<br />
beim Einkauf. So mancher<br />
Händler ist längst noch nicht so professionell<br />
aufgestellt, wie ich mir das<br />
wünschen würde, etwa bei der Warenwirtschaft<br />
oder dem Know-how-Transfer.<br />
Wieland Sulzer: Als Freund von Überzeugungsarbeit<br />
bin ich eher gegen vertragliche<br />
Vereinbarungen. Als Realist<br />
sagt mein zweites Ich, dass wir ein vertragliches<br />
Konzept brauchen. Der erste<br />
und einfachste Schritt, um die Wettbewerbsfähigkeit<br />
zu steigern, wäre, wenn<br />
ich Partner fände oder eine Gruppe, die<br />
beim Sortiment vertrauensvoll zusammenarbeitet,<br />
unabhängig von Parteibüchern.<br />
Die alten Strukturen – und ich<br />
habe durchaus Respekt vor der Leistung<br />
der VEDES – reichen nicht. Warum<br />
sollte man nicht etwas gänzlich Verrücktes<br />
auf die Beine stellen, vielleicht<br />
sogar einen fünften Verband? Ob das<br />
sinnvoll ist oder nicht, ist eine andere<br />
Frage, aber ausschließen möchte ich<br />
das von vornherein nicht.<br />
pt: Frau Roßmann, meine Herren, wir<br />
bedanken uns für das Gespräch.<br />
»Es steht aber außer Frage,<br />
dass man immer punktuell<br />
besser werden kann, aber<br />
das, was der Markt im Moment<br />
wünscht, reicht aus.«<br />
RAINER WIEDMANN<br />
Spielwaren Wiedmann, Vedes
JUNGENSPIELZEUG<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 49<br />
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Fischertechnik, www.fischertechnik.de<br />
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TV-Show „BattleBots“ treten<br />
Hobby-Bastler mit selbst gebauten,<br />
ferngesteuerten Maschinen gegeneinander<br />
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den Markt, um den Kampf nachzuspielen. Im Set<br />
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50<br />
JUNGENSPIELZEUG<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
Männersache?<br />
„Kriegsspielzeug“ wie Panzer, Flugzeuge, Raketen, Kriegsschiffe als auch Spielzeugpistolen ziehen<br />
seit eh und je kleine und große Jungs magisch an. Ist das ein Problem in einer Welt, in der Mann-sein<br />
mehr Fragen aufwirft als beantwortet?<br />
3 Fragen an Andreas Bittlinger, Head of Marketing Revell<br />
Herr Bittlinger, Kriegsspielzeug oder<br />
Military ist bei Plastikmodellbausätzen<br />
der Umsatzbringer. Waffen waren<br />
immer ein Symbol für Macht, Status,<br />
Herrschaft. Können „große Jungs“ mit<br />
den neuen Revell-Military-Modellen<br />
wieder ihre Allmachtfantasien ausleben,<br />
während sie an der Ehe für alle<br />
gerade mächtig zu knabbern haben?<br />
Andreas Bittlinger: Unsere Military-Modelle<br />
sind keine klassischen Spielzeuge<br />
und Modellbau als Hobby eignet sich<br />
grundsätzlich nicht für Allmachtfantasien<br />
oder sonstige Machtgelüste, vielmehr<br />
geht es um die Originalität und<br />
Korrektheit in der Darstellung, insbesondere<br />
bei historischen Modellen. Das<br />
Segment Military ist dabei auch nur ein<br />
kleiner Teil des Modellbausortiments,<br />
in dem zivile Themen eine deutlich<br />
wichtigere Rolle spielen.<br />
Nochmals, fördert solches Spielzeug<br />
nicht ein bestimmtes Männlichkeitsideal,<br />
während für so manchen das<br />
Geschlecht ohnehin nur noch ein sozio-kulturelles<br />
Konstrukt ist?<br />
A.B.: In unserer heutigen, offenen und<br />
digitalen Welt ist der gesellschaftliche<br />
Wandel nicht aufzuhalten, wobei wir<br />
aber noch nicht einmal die absolute<br />
Gleichstellung von Mann und Frau<br />
erreicht haben. Unverändert wichtig<br />
bleibt dabei aber die Auseinandersetzung<br />
mit und die Lehren aus unserer<br />
Geschichte, um eine Wiederholung für<br />
immer zu verhindern. Und in diesem<br />
Sinne kann der Plastikmodellbau sogar<br />
seinen Beitrag leisten.<br />
Wir brauchen also keine Abrüstung,<br />
weder im Kinderzimmer noch im Keller<br />
der Level 4-Bastler?<br />
A.B.: Abrüstung ist weniger eine Frage<br />
des Kinderzimmers oder Kellers, sie<br />
muss vielmehr in den Köpfen der Menschen<br />
verankert werden und stattfinden.<br />
Vielen Dank für das Gespräch, Herr<br />
Bittlinger!<br />
»Beim Modellbau geht<br />
es um die Originalität<br />
und Korrektheit in der<br />
Darstellung.«<br />
ANDREAS BITTLINGER,<br />
Head of Marketing Revell<br />
IMMER EIN THEMA: Bastelexperten, die ein Faible<br />
für Historie haben, und Liebhaber von Military<br />
kommen beim Bausatz der HeinkelHe219 auf ihre<br />
Kosten. Das Modell wird im Maßstab 1:32 aufgelegt.<br />
Die Version A-0 kennzeichnet die mit DB-603-A-<br />
Triebwerken und mit dem FuG-212-Lichtenstein<br />
C-1-Bordradar ausgestatteten Vorserienmaschinen.<br />
Bausatz für erfahrene Modellbauer (Level 5)<br />
mit mehreren Decal-Versionen.<br />
Revell, www.revell.de<br />
LEISTUNGSSTARK: Der Liebherr-Bagger<br />
R 936 ergänzt die 1:20 Baumaschinen-Serie.<br />
Alle Gelenke des Baggers<br />
mit 2,4-GHz-Funkfernsteuerung<br />
lassen sich einzeln ansteuern.<br />
Neben der großen Metallschaufel<br />
gibt es weitere Anbauwerkzeuge<br />
als Zubehör wie Schalengreifer<br />
und Abbruchhammer, die<br />
ohne Werkzeug am Greifarm<br />
getauscht werden können.<br />
Jamara, www.jamara.de<br />
UNTER DAMPF INS GRÜN: Die batterieangetriebene<br />
Lok und Schlepptender der Startpackung<br />
„Landwirtschaft“ bilden eine festgekoppelte<br />
Einheit mit integriertem Batteriefach. Die Lok<br />
verfügt über drei Geschwindigkeitsstufen, 3<br />
Soundfunktionen und ein Zweilicht-Spitzensignal.<br />
Zusätzlich ist die Lokomotive noch mit einem<br />
Dampfentwickler auf Wasserbasis ausgestattet.<br />
Märklin, www.maerklin.de
JUNGENSPIELZEUG<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 51<br />
bauen und entdecken<br />
Die Bausätze des Franzis Verlags wirken verblüffend einfach und mindestens genauso genial. Technik<br />
wird nachvollziehbar und naturwissenschaftliche Phänomene werden erklärt beziehungsweise<br />
erlebbar gemacht. Damit ist für Jung und Alt Spannung garantiert. Die Sets sind für Teenager ab 14<br />
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Bauteile inkl. Steckplatine, die ganz ohne<br />
Löten zusammengebaut werden.<br />
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UKW-Radio im Retro-Design entsteht. Das spannende Projekt kann<br />
ganz ohne Vorkenntnisse umgesetzt werden.<br />
UVP 24,95 €<br />
LAUSCHANGRIFF: Zusammenbauen,<br />
dann lauschen. Der<br />
Detektor macht die Geräusche<br />
von Fledermäusen hörbar.<br />
UVP 19,95 €<br />
»Die Bausätze sind faszinierend,<br />
machen Spaß<br />
und werden große Nachfrage<br />
erzeugen.«<br />
BLITZGESCHEIT: Für alle, die<br />
nicht plötzlich im Regen stehen<br />
wollen, macht es der Bausatz<br />
leicht, sich vor unliebsamen<br />
Wetterüberraschungen zu<br />
schützen. Durch Auswertung<br />
elektromagnetischer Signale<br />
erkennt das Gerät, wenn ein<br />
Gewitter in der Luft liegt.<br />
UVP 19,95 €<br />
HEINZ HOFFMEIER<br />
Geschäftsführer Invento<br />
service@invento-hq.com<br />
www.invento-hq.com
52<br />
JUNGENSPIELZEUG<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
ZUKUNFTSWEISEND<br />
„MINT-Fähigkeiten und Programmieren<br />
gehören zu den wichtigsten Kompetenzen,<br />
die sich Kinder und Jugendliche aneignen<br />
können. Das UBTECH-Konzept fördert das<br />
Erlernen auf einzigartige Weise – das ist<br />
zukunftsweisend. Mit der Sortimentserweiterung<br />
um den Bereich Bildungsspielzeug<br />
ermöglichen wir unseren Kunden, frühzeitig<br />
an dieser Entwicklung teilzuhaben.“<br />
Markus Moser,<br />
Leiter Markenmanagement Wentronic<br />
PÄDAGOGIK MIT SPASSFAKTOR: AstroBot ist der<br />
Neuzugang in der Jimu-Robot-Produktserie, dem<br />
interaktiven Baukastensystem, das auf spielerische<br />
Weise MINT-Kenntnisse an Kinder und Jugendliche<br />
vermittelt. Eine kostenlose App führt Kinder<br />
durch den Aufbau und schlägt erste Handlungsprogrammierungen<br />
für jedes Modell<br />
vor. Alle Teile der Jimo-Serie lassen sich<br />
untereinander verbauen und zu neuen<br />
Figuren kombinieren.<br />
UBTECH, Vertrieb: Wentronic<br />
www.wentronic.de<br />
AB NACH DRAUSSEN: Einmal ins Visier<br />
genommen, entwischt nichts dem neuen<br />
leistungsstarken Monokular aus der<br />
Expedition-Natur-Reihe.<br />
Moses, www.moses-verlag.de<br />
ABGESTEMPELT:<br />
Maschinen- und Fahrzeugteile sind<br />
auf verschiedene Stempel verteilt,<br />
sodass immer neue Bilder entstehen.<br />
Inkl. Anleitung, es sind drei verschiedene<br />
Sets sind erhältlich.<br />
Moulin Roty<br />
Vertrieb: Fantasie4Kids<br />
www.f4k.de<br />
Nachgefragt: Boys Toys im Handel<br />
Boys will be boys. Das war einmal. Das führt dazu, dass sich auch Technikwelten ändern müssen.<br />
Wagner’s Spiel- +Technikwelt ist gut aufgestellt, wie Lutz-Oliver Wagner versichert.<br />
Herr Wagner, laut Wagner´s Spiel- +<br />
Technikwelt wissen Sie, mit was gespielt<br />
wird. Mit was spielen denn heute<br />
kleine und große Jungs?<br />
Lutz-Oliver Wagner: Mit Lego, Siku,<br />
Bruder, natürlich Autos, gerne auch<br />
ferngesteuerte Autos, Hubschrauber<br />
und Quadrocopter.<br />
Autos? Ist die Zeit, als sie Inbegriff für<br />
Boys Toys waren, nicht vorbei, weil wir<br />
heute Car-Sharing haben und Autos<br />
bereits totgesagt werden?<br />
L.O.W.: (lacht) Das klassische Auto definitiv<br />
nicht! Betrachte ich die Siku-,<br />
Hot Wheels-, aber auch Carrera-Autos,<br />
dann spricht das eine andere Sprache.<br />
Was schwierig geworden ist, sind<br />
Sammlerthemen und hochpreisige<br />
Fahrzeuge.<br />
Gibt es sonst noch Vorlieben bei<br />
Jungs?<br />
L.O.W.: Nicht wirklich, aber Lego ist<br />
als Marke stark. Bei RC und Spurrennbahnen<br />
geht es relativ klar in Richtung<br />
Carrera. Das liegt daran, dass wir hier<br />
sehr gut aufgestellt sind.<br />
Und Drohnen? Auch ein Thema, das<br />
durch die Decke geht?<br />
L.O.W.: Das würde ich nicht sagen. Der<br />
Zenit ist bei den Quadrocoptern bzw.<br />
Drohnen überschritten. Der Markt ist<br />
nicht mehr auf dem Niveau der letzten<br />
Jahre.<br />
»Das eigentliche Geschäft,die<br />
klassischen<br />
Modellbausätze, laufen<br />
bombastisch.«<br />
LUTZ-OLIVER WAGNER,<br />
Geschäftsführer<br />
Wagner’s Spiel- +Technikwelt<br />
Mit der Modelleisenbahn fing bei<br />
Wagner alles an. Jetzt ist sie weg<br />
vom Fenster. Kein Thema mehr beim<br />
männlichen Geschlecht?<br />
L.O.W.: Dass wir die Modelleisenbahn<br />
seit Januar 2015 nicht mehr im Sortiment<br />
haben, hat den einfachen Grund,<br />
dass sie bei uns nicht mehr gekauft<br />
wurde, obwohl wir ein breites Sortiment<br />
und eine schöne Präsentation hatten.<br />
Weil das Geschäft übers Internet<br />
läuft?<br />
L.O.W.: Sicher, und der Preis spielt auch<br />
eine Rolle, aber der eigentliche Grund<br />
ist, dass wir hier in Schleswig-Holstein<br />
nicht die Bevölkerungsdichte wie im<br />
Ruhrgebiet oder Hamburg haben. Die<br />
Modelleisenbahner verteilen sich über<br />
das ganze Land und sie pilgern nicht<br />
alle nach Schwentinental.<br />
Kriegsspielzeug und Spielzeugwaffen<br />
sind ein geschlechtsspezifisches Phänomen.<br />
Jungs dürfen hier noch ihre<br />
Machtfantasien ausleben. Will heute<br />
noch jemand Winnetou oder Old Shatterhand<br />
sein?<br />
L.O.W.: Es gibt Eltern, die bewusst die<br />
Finger davon lassen. Andere sehen,<br />
dass Waffen nicht unbedingt ein tolles<br />
Spielzeug sind, können ihren Kindern<br />
aber trotzdem nicht widersprechen. Die<br />
dritte Gruppe sagt, Spielen mit Waffen<br />
ist nicht gleichzusetzen mit Kriegsverherrlichung.<br />
Pistolen laufen bei uns so<br />
nebenher. Mit den abgespeckten Vari-
RENNFIEBER: Mit der Lamborghini-Spielwelt setzt<br />
Simba Dickie eine der prestigeträchtigsten Marken die<br />
Sportwagenwelt um. Das Sortiment besteht aus der<br />
„Race Welt“, dem „Creatix Set“, dem „Geschenkset“<br />
sowie einzelnen Modellen. Das Geschenkset besteht<br />
aus besonders fünf attraktiven Fahrzeugen.<br />
Simba Dickie, www.majorette.com<br />
GO MARIO, GO: Für kurzweiliges<br />
Rennfeeling sorgt der Superklempner<br />
und Lizenzgeber Mario, der auf<br />
der Carrera First Gas geben darf.<br />
Für Kinder ab 3 Jahren, mit zwei<br />
Fahrzeugen und kinderfreundlichen<br />
Steuerknüppeln.<br />
Carrera, www.carrera-<strong>toys</strong>.com<br />
JUNGENSPIELZEUG<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 53<br />
ACTION: Der Megasprung Mack dient als<br />
Transporter und Stunt-Training-Set. Er<br />
befördert die Cars-Charaktere zum nächsten<br />
Halt für Stunts, bei denen sie über<br />
eine Rampe springen müssen. Wird das<br />
Führerhaus heruntergedrückt, fliegen die<br />
Fahrzeuge von der Rampe auf das Ziel mit<br />
der Nummer 95 zu.<br />
Mattel, www.mattel.de<br />
KLASSIKER AUFGEFRISCHT:<br />
Gelegentlich darf noch selber Hand<br />
angelegt werden – wozu so ein einfaches<br />
Transportmittel wie die Metallschubkarre<br />
gute Dienste leistet, um etwa die Sandkiste<br />
auf Vordermann zu bringen. Jetzt<br />
kommen diese hübschen Modelle mit<br />
Luftbereifung auf den Markt.<br />
Rolly Toys, www.rolly<strong>toys</strong>.de<br />
anten und den Nerf-Guns spielen die<br />
Kinder allerdings ganz gerne.<br />
Man kann bei Ihnen nicht nur Boys<br />
Toys kaufen, sondern auch Gas geben<br />
und eine Carrera-Bahn mieten.<br />
Männerabende hatten Sie im Angebot.<br />
Braucht man heute solche Leckerlis,<br />
um Jungs zu ködern?<br />
L.O.W.: Männerabende haben wir ausprobiert,<br />
aber die haben nicht dazu<br />
geführt, dass wir in bestimmten Bereichen<br />
mehr verkauft haben. Zurzeit lassen<br />
wir das Thema ruhen. Es stimmt<br />
aber, dass wir, wenn wir Produkte zeigen<br />
und vorführen, wie wir es z.B. mit<br />
der digitalen Carrera-Bahn tun, den einen<br />
oder anderen Kunden überzeugen.<br />
Nicht jedes Spielzeug ist gut, warnen<br />
Pädagogen. Welches Spielzeug für<br />
Jungs ist aus Ihrer Sicht gut?<br />
L.O.W.: Spielzeug, womit das Kind am<br />
meisten Spaß hat, und wenn es auch<br />
noch pädagogisch wertvoll ist, umso<br />
besser.<br />
Brauchen Boys Toys eine besondere<br />
Präsentation?<br />
L.O.W.: Mal mehr, mal weniger. Wenn<br />
Sie Spielwaren, die einen gewissen<br />
Spaßfaktor besitzen, richtig präsentieren,<br />
dann, würde ich sagen, kann man<br />
mehr verkaufen. Ein gutes Beispiel<br />
liefert eine Nerf-Gun. Stellen Sie eine<br />
Zielscheibe daneben auf, reizt das viel<br />
mehr, als wenn Sie es nur stumpf ins<br />
Regal packen. Allerdings müssen Sie<br />
immer auch die Kunden im Auge behalten,<br />
die in Ruhe einkaufen möchten.<br />
Welche Partner sind top? Der Handel<br />
klagt doch gerne über Lieferanten.<br />
L.O.W.: Viele werden mir jetzt widersprechen,<br />
aber ich finde, dass Lego ein<br />
ziemlich guter Partner ist, zwar nicht<br />
der flexibelste, was wohl aufgrund<br />
der Größe nicht geht, aber hinsichtlich<br />
Planung und Zuverlässigkeit ist die Zusammenarbeit<br />
sehr gut. Auch Revell<br />
ist hervorzuheben, weil die sogar noch<br />
flexibel sind.<br />
Heißt also, dass<br />
Plastikmodellbau im<br />
Gegensatz zur Modelleisenbahn<br />
bei Ihnen<br />
noch eine Rolle<br />
spielt? Wahrscheinlich<br />
dank Easy Kit<br />
und Star Wars, oder?<br />
L.O.W.: Da muss ich<br />
Ihnen entschieden<br />
widersprechen. Easy<br />
Kit und Star Wars<br />
sind gerade die Themen,<br />
die bei uns<br />
nicht im Fokus stehen.<br />
Das eigentliche<br />
Geschäft, die klassischen<br />
Modellbausätze,<br />
laufen bombastisch.<br />
Wie das?<br />
L.O.W.: Weil wir so gut<br />
wie der einzige Händler<br />
sind, bei dem sie<br />
noch so einen Auftritt<br />
finden. Der Kunde, der zu uns kommt,<br />
kriegt auch alles, was er braucht – vom<br />
Bausatz bis zu den Farben.<br />
Heißt das, dass man kompetent auftreten<br />
muss, um in einem stagnierenden<br />
Markt Erfolg zu haben?<br />
L.O.W.: Ja, ganz klar. Wenn das Farbregal<br />
nur halb voll ist, die Ware lieblos<br />
präsentiert wird und das Sortiment insgesamt<br />
sehr dünn ist, kann das nichts<br />
werden. Vor allem braucht es Beratungskompetenz.<br />
Herr Wagner, wir bedanken uns für<br />
das Gespräch.
54<br />
JUNGENSPIELZEUG<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
TRICK OR TREAT?: Die Vector Unit von<br />
Graupner bringt die kleine Hexe in die Luft und<br />
das robuste EPP-Material verhindert, dass das<br />
lustige Hexlein nach der Walpurgisnacht<br />
mit zerbrochenem Besen<br />
nach Hause laufen muss.<br />
Graupner, www.graupner.de<br />
DER MINI-UHU HEBT AB!: Das UHU-Lizenzmodell<br />
war über Jahrzehnte ein<br />
beliebter Gleiter. Jetzt nimmt der Mini-UHU<br />
die Vector Unit einfach Huckepack und wird zum<br />
Freund für „Modellflugwandern“.<br />
Graupner, www.graupner.de<br />
FÜR RACER: Wer Benzin im Blut hat, der wird von dem heißen<br />
McLaren P1 GTR begeistert sein. Das Modell<br />
im Maßstab 1:14 überzeugt mit gelungenen<br />
Proportionen und detailgetreuem Innenraum.<br />
Mit der digitalen, störungsfreien<br />
2,4-GHz-Fernsteuerung sind die Lenkmanöver<br />
ein Kinderspiel.<br />
Jamara, www.jamara.com<br />
BAUER SUCHT TRECKER: Kein Problem mit dem Fendt<br />
1050 von Jamara. Das Modell im Maßstab 1:16 meistert mit<br />
großen Profilreifen schwerstes Gelände, Motorsound, Rückfahrwarnsound,<br />
Hupe, Blinker und LED-Frontlicht sorgen<br />
für ein sehr realistisches Spielerlebnis.<br />
Jamara, www.jamara.com<br />
KRABBELTIER:<br />
Der Käfer ist bald der Liebling<br />
der Familie, auch jüngere Kinder<br />
beherrschen dank der exakten<br />
2,4-GHz-Fernsteuerung sehr schnell<br />
das ansprechende Modell. Die moderate<br />
Geschwindigkeit von 10 km/h ist<br />
für die Fahrschule ideal.<br />
Stadlbauer, www.carrera-rc.com<br />
PANZERKNACKER AUFPASSEN!: Mit Speed bis 25km/h und<br />
robuster Technik geht der SUV Police Control X-treme<br />
auf Verbrecherjagd. Das Chassis ist hart im Nehmen,<br />
die Snap-Out-Vorderradaufhängung<br />
vermeidet ärgerliche Schäden und der<br />
LiPo-Akku garantiert Fahrzeiten bis zu<br />
30 Minuten. Zusätzliche Schaltfunktionen<br />
für Fahrlicht und Blaulicht mit<br />
Sirene bringen Action, die staub- und<br />
spritzwassergeschützte Elektronik eignet<br />
sich auch für den Outdoor-Einsatz.<br />
Revell, www.revell.de<br />
WELLENREITER: Mit beachtlichen 10 km/h flitzt der<br />
Race Catamaran von Carrera RC über das Wasser. Die<br />
Ready-to-Boat Packung bringt spritzigen Spaß. Der<br />
Sicherheitspropeller verhindert Verletzungen.<br />
Stadlbaue, www.carrera-rc.com<br />
FISCHERS FRITZ: Aus exakt lasergeschnittenen<br />
Holzteilen, einer Beplankung des Rumpfes mit<br />
A-tex-Glasfasergewebe und einer kompletten<br />
Ausrüstung mit E-Motor, Schiffswelle,<br />
Schiffsschraube, Ruder und<br />
Beschlägen entsteht der Fischkutter<br />
Möwe 2 für junge Küstenfischer.<br />
aero-naut, www.aero-naut.de
SUPER MARIO HEBT AB: Der pfiffige<br />
Klempner startet in neue Dimensionen<br />
und beeindruckt dank des<br />
Gyro-Systems mit stabiler Fluglage.<br />
Der ergonomische Sender<br />
unterstützt mit der 2,4-GHz-Steuerung<br />
die ersten Flugmanöver, so wird<br />
Super Mario zum Freund aller Beginner und<br />
erfreut mit seinem lustigen Flugbild.<br />
Stadlbauer, www.carrera-rc.com<br />
JUNGENSPIELZEUG<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 55<br />
ZAHMES BIEST: Wer auf ein fast realistisches<br />
Flugbild Wert legt, kommt als Heli- Eleve<br />
an den Koax-Modellen nicht vorbei. Der<br />
Dreikanal-2,4-GHz-Beast von Revell Control<br />
bringt mit Gyro und exakter Steuerung alle<br />
Piloten ab acht Jahren in die Luft, ein kraftvoller<br />
LiPo-Akku bringt lange Flugzeiten,<br />
passend zu den zwei Elektromotoren.<br />
Revell, www.revell.de<br />
JOY-BIENE: Der 4Joy AHP 2,4 GHz ist ein rasanter<br />
Turbo-Quadrocopter mit elektronischer Flyback-Funktion,<br />
der mit vier kraftvollen Motoren echtes 3-D-Flugvergnügen<br />
mit 360°-Stunts ermöglicht. Durch drei Flugmodi wird der<br />
Einstieg in den Quadcopterflug erleichtert. Die 6- Achsen<br />
-Gyro-Fluglagenkontrolle sowie eine Unterspannungswarnung<br />
bieten sicheren Spaß in luftiger Höhe.<br />
Jamara, www.jamara.com<br />
HOCH HINAUS!: Mit einem Meter Höhe<br />
beherrscht der Turmkran (Maßstab 1:20) die Baustelle.<br />
Kräftige E-Motoren drehen den Kran, heben und<br />
senken die Last und steuern die Laufkatze. Der Kran<br />
ist auf einer robusten Rundplatte schnell aufgebaut,<br />
zusätzliche Streben verleihen sichere Stabilität.<br />
Tamiya-Carson Modellbau<br />
www.carson-modelsport.com<br />
AB INS GELÄNDE: Extrem verschränkbare Starrachsen und<br />
zwei kräftige Motoren lassen den 1/12 FD Crawlee DMAX<br />
von Carson auch bei den härtesten Trails nicht im Stich.<br />
Mit zwei Fahrstufen kann die Power dem Gelände angepasst<br />
werden. Das Komplettpaket ist sofort startbereit!<br />
Tamiya-Carson Modellbau, www.carson-modelsport.com<br />
ABSCHLEPPEN ERWÜNSCHT: Der Revell Control<br />
Junior Towing Service wird mit seiner kindgerechten<br />
Fernsteuerung sofort zum Lieblingsspielzeug für<br />
Kinder ab drei Jahren. Mit Fahrerfigur, zusätzlichem<br />
Mini-Auto und blinkenden LED-Lampen ist<br />
der Pannenhelfer sofort zum Einsatz bereit. Lange<br />
Fahrzeiten und eine robuste Kunststoff-Karosserie<br />
sorgen zusammen mit einem kräftigen Elektromotor<br />
für andauernden Spielspaß.<br />
Revell, www.revell.de<br />
FÜR BEGINNER: Das vorgefertigte SAR-Boot<br />
vermittelt raschen Bauerfolg und der beiliegende<br />
Beschlagteilesatz sowie der Dekorbogen<br />
garantieren eine ansprechende Optik. Nach<br />
dem Einbau von E-Motor, Fahrtregler und<br />
Fernsteuerung steht dem Stapellauf<br />
nichts entgegen.<br />
aero-naut, www.aero-naut.de<br />
AYE-AYE, CAPTAIN: Mit fernsteuerbarer Wasserkanone, Motorsound,<br />
Nebelhorn, Suchscheinwerfer, LED-Positionslichtern und<br />
Kabinenbeleuchtung ist das 1/50 RC-Küstenwachboot der absolute<br />
Star. Das detaillierte Schiffsmodell ist komplett einsatzbereit.<br />
Tamiya-Carson Modellbau, www.carson-modelsport.com
56<br />
SCHEERS SPIELETEST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
VERLAG: Ravensburger Spieleverlag,<br />
Ravensburg; www.ravensburger.de<br />
EAN: 4005556267361<br />
2 – 6 Spieler ab 6 Jahren<br />
PREIS: ca. 20 Euro<br />
FANG DEN HUT<br />
In einer schnelllebigen Zeit wird die Vokabel „Klassiker“ gerne schon bemüht, wenn<br />
eben ein paar Jahrzehnte vergangen sind. In der Reihe „Ravensburger Klassiker“ ist<br />
das anders. „Fang den Hut!“ erreichte den Verlag mit der blauen Ecke 1925, zwei Jahre<br />
später wurde es erstmals in seiner ursprünglichen Version für vier Mitspieler veröffentlicht.<br />
Bemerkenswert dabei ist auch, dass die von der Zeit des Bauhaus-Stils geprägte<br />
Grafik von dem Designer Dr. Ehlotzky bis heute unverändert geblieben ist, es<br />
also dankenswerterweise keine Verschlimmbesserungen gegeben hat. Über die Jahre<br />
sind Spielvarianten dazugekommen, die Einzelausgabe des Spiels liefert zudem auch<br />
einen Plan für sechs Personen mit.<br />
In diesem Jahr feiert das jung gebliebene „Fang den Hut!“ seinen beeindruckenden<br />
90. Geburtstag! – Und natürlich wird gratuliert: „Alles Gute!“<br />
VERLAG: Goliath Toys, Dreieich;<br />
www.goliathgames.de<br />
EAN: 8711808765207<br />
3 – 6 Spieler ab 8 Jahren<br />
PREIS: ca. 28 Euro<br />
GEFRAGT – GEJAGT<br />
Eine wirklich großartige Quizsendung im TV ist „Gefragt – Gejagt“. Zunächst muss<br />
der Kandidat in einer Minute viele Fragen beantworten; jede richtige Antwort bringt<br />
500 Euro. Mit diesem Kapital stellt er sich der Auseinandersetzung mit einem der<br />
Quiz-Profis: dem „Quizgott“, dem „Besserwisser“, dem „Bibliothekar“ oder dem „Gigant“.<br />
Kann er bestehen, ist er im Finale, wo es gilt, in zwei Minuten mehr Fragen richtig<br />
beantworten zu können als der Profi. Knappe 700 Fragen für die Schnellraterunden<br />
und gut 300-Multiple-Choice Herausforderungen für das direkte Duell mit einem der<br />
Quiz-Profis stehen bereit.<br />
Das Brettspiel ist eine überraschend gute Umsetzung der TV-Sendung. Der Zeitdruck,<br />
die Spannung, die Qualität der Fragen – das ist wirklich überzeugend! Allein,<br />
dass in die Schachtel gut noch ein weiterer Packen Fragekarten gepasst hätte, wäre<br />
für die Quizfans eine feine Zugabe gewesen.<br />
AUTOREN: Nicholas Cravotta und<br />
Rebecca Bleau<br />
VERLAG: Think Fun, Alexandria, USA<br />
VERTRIEB: HCM Kinzel, Zaberfeld;<br />
www.hcm-kinzel.eu<br />
EAN: 4018928112428<br />
3 – 8 Spieler ab 13 Jahren<br />
PREIS: ca. 23 Euro<br />
ESCAPE THE ROOM<br />
Das Geheimnis des Refugiums<br />
von Dr. Gravely<br />
„Wir schreiben das Jahr 1913. Du bist der glückliche Gewinner eines kostenlosen Aufenthalts<br />
im Foxcrest Refugium.“ Klingt verheißungsvoll, und dieser Arzt, dieser Dr.<br />
Gravely, soll ja eine Kapazität sein. Allerdings läuft die Sache unrund. Denn ein Entkommen<br />
aus dem Refugium erscheint plötzlich nicht mehr möglich. Ein Gefühl von<br />
Bedrohung entsteht. Mit „Das Geheimnis der Sternwarte“ offerierte HCM im vergangenen<br />
Herbst ein erstes Spiel (ab 10 Jahren) dieser Reihe und gleichzeitig dieser Spielart,<br />
was zwischenzeitlich (zu) viele Nachahmer nach sich gezogen hat.<br />
Die „Escape The Room“-Boxen von HCM laden sofort zu einem Spiel in der Gruppe<br />
ein. Wer bringt welche Fähigkeiten mit? Knifflige Rätsel sind innerhalb einer Zeitvorgabe<br />
zu lösen – und die Uhr läuft dann ab jetzt! Ein starkes Spielsystem in einer<br />
repräsentativen Box präsentiert.
SCHEERS SPIELETEST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 57<br />
AUTOR: Brian Gomez<br />
VERLAG: Amigo Spiele, Dietzenbach;<br />
www.amigo-spiele.de<br />
EAN: 4007396016604<br />
2 – 4 Spieler ab 6 Jahren<br />
PREIS: ca. 30 Euro<br />
Wild ist diese Hatz nach den leckeren Fischen, die an den Türrahmen im Schulgebäude<br />
hängen. Die Pinguine sausen durch die Räume und versuchen dabei gleichzeitig,<br />
dem Fänger/Hausmeister zu entgehen, der in dem Moment Punkte für sich verbuchen<br />
kann, wenn er einen anderen Pinguin mit der eigenen Figur anstößt. Wie viel Lohn es<br />
für Fische oder erlangte Pinguin-Schüler-Ausweise gibt, weiß ein Spieler erst, wenn er<br />
die Ausbeute einer schnellen Runde gegen Punkte-Fischkarten, die unterschiedliche<br />
Werte haben, tauscht. Besonderes Highlight ist aber die Art der Fortbewegung: Hier<br />
wird geschnippt!! Und schon ist auf dem 60x60 cm großen, dreidimensionalen Spielfeld,<br />
das fünf Räume der Ice-School zeigt, der Bär (sorry, der Pinguin) los!<br />
„Ice Cool“ ist ein wirklich quirliges Familienspiel, das mit Sicherheit gut ankommen<br />
wird. Das Material ist überzeugend, die Raumteile sind aus stabiler Pappe und suggerieren,<br />
mehr als nur einen Sommer lang zu halten. Ein herzlicher Glückwunsch<br />
geht an den Autor Brian Gomez und den Verlag Amigo Spiele.<br />
ICE COOL<br />
Was noch zu sagen ist: Die Vokabel ist vorstehend schon gefallen, „Ice Cool“ ist ein<br />
Familienspiel ab 6 Jahren. Damit bleibt die Kinderspieljury wieder im oberen Altersbereich,<br />
immerhin werden keine Verlagsaltersangaben wie vor zwei Jahren verschoben,<br />
um einem bestimmten Verlag einen Preis zu geben. Höflich angemerkt sei<br />
aber schon, dass das Kinderspiel mit vielen guten Spielideen bei 2 Jahren beginnt.<br />
Doch da zeigt sich natürlich auch das Dilemma der Auszeichnung: Am liebsten soll<br />
es ein Preisträger sein, bei dem auch Eltern Freude am Mitspielen haben. Und das<br />
findet dann doch eher im höheren Altersbereich von fünf oder sechs Jahren statt und<br />
entsprechend größer werden nach oben hin zwangsläufig auch die Ziel- bzw. Käufergruppe.<br />
Und trotzdem, dies sei festzuhalten, mit einem drei- oder vierjährigen<br />
eigenen Kind bleibt wieder einmal nur der Blick in die von der Jury veröffentlichte<br />
zusätzliche Empfehlungsliste, denn alle drei nominierten Spiele sind ab 6 Jahren<br />
klassifiziert. Ist diese Auszeichnung so gemeint?<br />
Nominiert zum „Kinderspiel des Jahres“ waren noch „Captain Silver“ von Wolfgang<br />
Dirscherl und Manfred Reindl (Queen Games) und „Der Mysteriöse Wald“ von Carlo<br />
A. Rossi (siehe unten).<br />
AUTOR: Carlo A. Rossi<br />
HERSTELLER: iello / Whatz Games<br />
VERTRIEB (Spielwarenhandel): Hutter<br />
Trade, Günzburg; www.hutter-trade.com<br />
EAN: 3760<strong>17</strong>5513459<br />
2 – 4 Spieler ab 6 Jahren<br />
PREIS: ca. 26 Euro<br />
DER MYSTERIÖSE WALD<br />
Ein gefährlicher Weg durch den mysteriösen Wald liegt vor Jonas. Er muss die Königin<br />
der Draconia bekämpfen, doch kann er sie auch besiegen? Gut, dass er nicht allein auf<br />
sich gestellt ist, denn zwei bis vier Spieler helfen dem Helden gemeinsam. Da muss<br />
zunächst der Pfad erkundet werden, dann braucht es Merkfähigkeit und Glück beim<br />
Zusammenstellen der Ausrüstung und schließlich beginnt die Reise. Wird Jonas sich<br />
der Herausforderung erfolgreich stellen können?<br />
Einfach nur schön, dieses Spiel, basierend auf der Wormworld Saga von Daniel Lieske.<br />
Große Wegekarten, eine atmosphärische Grafik, vier Spezialwürfel und eine griffige,<br />
haltbare Spielfigur, und das alles dargeboten in einer Schachtel in Buchformat<br />
und -design. Absolut stimmig, dieses Spiel, das kleine und große Abenteurer gemeinsam<br />
an den Spieltisch bringt.<br />
Völlig verdient „Nominiert zum Kinderspiel des Jahres 20<strong>17</strong>“.
Her<br />
damit!<br />
GROSSE KLAPPE: Die große Schädelfalle sammelt<br />
auf eigene Art Dinosaurier. Drückt man auf die<br />
Nasenspitze, schnappt sie zu.<br />
Schleich, www.schleich-s.com<br />
Die Leidenschaft fürs Sammeln fängt schon im Kinderzimmer<br />
an – und setzt sich bis ins hohe Alter fort. Was oft<br />
„chaotisch“ beginnt, entwickelt sich immer mehr zur Leidenschaft<br />
für ein „Sachgebiet“. Das „archaische“ Bedürfnis<br />
versteht auch die Spielzeugbranche zu bedienen.<br />
JETZT WIRD’S TIERISCH: Die neue „Teeny Tys“-<br />
Kollektion steht ganz im Zeichen von Tieren und<br />
Charakteren, mit denen Kinder ihre Vorliebe zum<br />
Horten ausleben können, etwa mit der Pudeldame<br />
Floral oder dem Alligator Darby.<br />
Ty, Vertrieb: Carletto, www.carletto.ch<br />
NEUE SUPERHELDEN: In Amerika lösen die drei Freunde<br />
Amaya, Connor und Greg der Vorschulserie PJ Masks - Pyjamahelden<br />
bereits seit September 2015 knifflige Fälle. Jetzt zeigen<br />
sie ihr Talent auch hierzulande auf Disney Channel. Eine zweite<br />
Staffel folgt im kommenden Jahr. Mit zahlreichen Produkten<br />
können Kinder jetzt in die Welt der Pyjamahelden eintauchen.<br />
Simba Toys, www.simba<strong>toys</strong>.de<br />
ÜBERRASCHUNG GARANTIERT: Die Blind Packs, die jeweils einen<br />
Oddbods-Charakter und eine Übersichtskarte enthalten, wecken<br />
gezielt das Sammelfieber, denn die Oddbods-Jäger wissen nie, was<br />
sie bekommen. Die Figuren gibt es als normale Oddbods (42), seltene<br />
(7) und als sehr seltene Figur, den goldenen „Slick“. Die 50 Oddbods-<br />
Sammelfiguren kommen in einem Theken-Display auf den Markt.<br />
Goliath, www.goliath<strong>toys</strong>.de<br />
VERSTÄRKUNG: Die DC-Comic-<br />
Helden erhielten bereits in der ersten<br />
Jahreshälfte 20<strong>17</strong> mit Hawkman,<br />
Catwoman und Wonder Woman<br />
schlagkräftige Verstärkung.<br />
Dabei soll es nicht bleiben. Im<br />
September, wenn der Actionfilm<br />
Justice League in die Kinos kommt,<br />
erscheinen die Superhelden als<br />
detailgetreu gestaltete Spielzeugund<br />
Sammelfiguren.<br />
Schleich, www.schleich-s.com<br />
GIRLS POWER: Auch die<br />
Mädels der DC Superhero<br />
Girls besitzen Superkräfte. Die<br />
schüchterne Poison Ivy hat die<br />
Botanik unter Kontrolle. Katana<br />
dagegen ist eine Kampfkünstlerlin,<br />
die atemberaubende<br />
Stunts vollführen kann.<br />
Mattel, www.mattel.com
SPIELFIGUREN/SAMMELN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 59<br />
NEUE STARS: Exakt zehn Jahre ist es<br />
her, als die ersten Filly-Pferdchen auf den<br />
Markt kamen. Inzwischen ist die Zahl der<br />
kleinen Pferde kaum noch zu überschauen.<br />
Auch 20<strong>17</strong> bringt der<br />
Hersteller neue Linien, Sets<br />
und Figuren auf den Markt,<br />
so die Ballerina-Reihe mit<br />
dem Schwanenpalast.<br />
Dracco, Vertrieb: Goliath,<br />
www.dracco.com<br />
MEHR COOLNESS IM RANZEN: Ooshies sind 4 cm<br />
große Stiftetopper. Pro Lizenz (Disney Princess, DC<br />
Comics und Cars 3) werden 40 Charaktere aufgelegt:<br />
Die Blind Bags, 4er-Pack und 7er-Pack, setzen sich<br />
aus Basis-, Spezial- und Limited-Edition-Figuren<br />
zusammen. Unterschiedlichkeit, Seltenheit, Besonderheiten<br />
sowie versteckte Ooshies fordern Sammel- und<br />
Tauschleidenschaft heraus.<br />
Vivid, www.vivid.de<br />
NEUZUGANG: Wer an Disney denkt, denkt<br />
nicht nur an Mäuse, sondern auch an<br />
Prinzessinnen, z.B. an Cinderella, Arielle<br />
oder Sophia – auf einmal Prinzessin. Einen<br />
ähnlichen Erfolg beim jungen Publikum<br />
sollen auch die Figuren von „Elena von<br />
Avalor“ erzielen, der ersten Latino-Prinzessin<br />
im Disney-Reich. Das Sortiment umfasst<br />
insgesamt 24 handbemalte und orginalgetreue<br />
Spielfiguren in der Größe von 6 bis 10 cm.<br />
Bullyland, www.bullyland.de<br />
ERWEITERUNG: Charakter und Farbgebung der Figure<br />
Sets Boy, Girl, Princess, Construction Worker, Astronaut<br />
und Alien sprechen Jungen und Mädchen gleichermaßen<br />
an. Die Sets fördern Impulskäufe und erhöhen<br />
durch den Sammelcharakter die Markenbindung.<br />
Magformers, www.magformers.de<br />
LEUCHTEN NACHTS: Der<br />
Ausgrabungsspaß mit Überraschungseffekt:<br />
Welcher<br />
der acht beliebtesten Dinos<br />
versteckt sich im Ei?<br />
Kosmos, www.kosmos.de<br />
STOFF ZUM SAMMELN<br />
TEXTERS<br />
KOMMENTAR<br />
Menschen sammeln, bunkern, horten, bewahren<br />
seit jeher, spätestens aber, seit sie sesshaft<br />
wurden. Daran hat sich wenig geändert, auch<br />
wenn sich das Sammelverhalten vom „vorsorgenden<br />
Sammeln“ zum bewahrenden und spezialisierten<br />
„Jägertum“ entwickelt hat.<br />
Dass Sammeln ein archaisches Grundbedürfnis befriedigt,<br />
zeigt sich an der unaufhörlich steigenden Zahl von öffentlichen<br />
und privaten Museen in Deutschland. 2014 gab es 4.846<br />
Museen – 111 mehr als im Vorjahr. Ein Ende ist nicht in Sicht.<br />
Nichts scheint es zu geben, was nicht museumsreif sein<br />
könnte. Jenseits aller Musealisierung lehrt uns der Blick auf<br />
spielende Kinder, dass Sammeln nicht nur vorsorgen oder<br />
bewahren heißt, sondern auch entdecken bedeutet. Kinder<br />
„sammeln“ und verwerten alles, was ihr Interesse und die<br />
Neugierde weckt – Kastanien, Muscheln, Kieselsteine, Stöcke<br />
oder was auch immer zur Weltaneignung taugt. Bis dann<br />
wir, die Spielzeugbranche, den Stoff zum Sammeln liefern:<br />
Sticker, Figuren, Karten, Pferdchen, Bilder, Modellautos.<br />
Fragt man Kinder, warum sie das tun, sagen sie oft: Weil’s<br />
Spaß macht! Oder: Weil’s schön aussieht. Mit dem Sammeln<br />
ist es ein wenig wie mit Festen. Es lässt uns die Zeit vergessen.<br />
Da naturgemäß aber jedes Fest einmal endet, bleibt die<br />
Sehnsucht nach dem nächsten. Feste lassen uns folglich<br />
immer auch in die Zukunft schauen. Nicht anders Sammler.<br />
Auch sie wollen, dass das Fest weitergeht. Nicht was war<br />
oder in der Vitrine schlummert, bewegt Sammler, sondern<br />
das, worüber sie sich noch freuen könnten. Und darüber dürfen<br />
sich wiederum die „Stofflieferanten“ freuen.
60<br />
SPIELFIGUREN/SAMMELN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
HOCH DAS TANZBEIN: Vor<br />
wenigen Wochen eröffnete<br />
die Ballettschule „Tutu“<br />
ihre Türen. Mit den „Eislauffreunden“<br />
geht der<br />
Tanz im Winter weiter.<br />
Dazu muss man nur die<br />
Bodenplatte der Ballettschule<br />
(separat erhältlich)<br />
umdrehen. Das Set besteht<br />
aus einem Schokoladenhasen-<br />
und dem Seidenkatzen-<br />
Mädchen in Wintersachen mit<br />
Schlittschuhen und Ständern.<br />
Epoch Traumwiesen, www.sylvanianfamilies.de<br />
MULTIKULTI: Die Little-<br />
Friends-Familie wächst von<br />
Jahr zu Jahr durch neue Themen<br />
und Figuren, was sie zunehmend<br />
auch als eigenständiges<br />
Sammelthema interessant<br />
macht. Mit den beiden dunkelfarbigen<br />
Figuren Naomi und Erik<br />
hält jetzt auch die Multikulti-<br />
Gesellschaft Einzug in ihre Welt.<br />
Haba, www.haba.de<br />
FASZINIEREND: tiptoi macht die<br />
Spielfiguren lebendig. Die vier<br />
Erlebnisebenen machen Spaß und<br />
stecken voller Überraschungen und<br />
spannendem Wissen.<br />
Ravensburger<br />
www.ravensburger.de<br />
GROSSE RESONANZ BEIM HANDEL<br />
Auf der Spielwarenmesse kündigte SIKU seine Sammelaktion<br />
9+1 für seine taschengeldfreundlichen Modelle in Blisterverpackung<br />
an, bei der Käufer von März bis September bei neun<br />
gekauften Modellen eins gratis erhalten. Aussuchen können sie<br />
sich Nr. 10 aus 33 verschiedenen Modellen. Rund 1.000 Handelspartner<br />
in Deutschland und Österreich haben sich an der<br />
Aktion mit Aufstellern im Schaufenster und am PoS beteiligt.<br />
»Die Resonanz bei<br />
Handelspartnern und<br />
Kunden übertrifft<br />
unsere Erwartungen<br />
und zeigt, wie gefragt<br />
unsere Produkte sind.«<br />
MICHAEL NOSS<br />
Vertriebsleiter D/A SIKU<br />
RÜCKKEHR DER LIEBLINGE: Nach dem Erfolg der<br />
YuGi’s Legendary Decks 1+2 2016 folgen nun im Oktober<br />
die Legendary Dragon Decks. Enthalten sind 3 einzigartige<br />
Decks – u. a. auch eins, das die letzte Lücke im<br />
„Odd-Eyes“-Arsenal schließt – mit einigen der furchtbarsten<br />
Drachen des Spiels sowie neuen Karten.<br />
Konami, www.yugioh-card.com/de<br />
SAMMELVARIANTE: Etwa vier<br />
Zentimeter groß sind die Mini-<br />
Hatchimals, die CollEGGtibles<br />
zum Sammeln und<br />
Tauschen. Die erste Serie<br />
umfasst 70 Figuren, die in 13<br />
Familien unterteilt sind. Die<br />
Grundfarbe des Eis zeigt immer<br />
die Sammelsaison an; die<br />
Sprenkel auf der Schale wiederum,<br />
zu welcher Familie<br />
der Schlüpfling gehört.<br />
Spin Master<br />
www.spinmaster.com
GROSSER<br />
REITERHOF<br />
Freiheit, Abenteuer, die Lust am Erleben und Entdecken - all das<br />
bietet der neue Reiterhof. Unterstützung am POS bieten auffällige<br />
Schaufensterdisplays. Eine begleitende Kampagne beinhaltet TV-Spots,<br />
einen Animationsfilm sowie eine App und ein Online-Game.<br />
61<br />
AUSFLUG: Mit der Pferdekutsche<br />
geht es raus zu einer<br />
spannenden Ausfahrt.<br />
SAUBERE SACHE: Auf dem anbaubaren<br />
Pferdewaschplatz werden Pferde und Fohlen<br />
mit echtem Wasser und einem Schwamm<br />
geduscht und anschließend mit dem<br />
Handtuch abgetrocknet.<br />
REITERHOF: Kinder haben hier ihr kleines Reich, in dem sie Verantwortung<br />
übernehmen und ihren Pferden nah sein können. Vom Training bis zur Fellpflege<br />
- der Umgang mit den Tieren bereitet allen Kindern Freude. Selbstverständlich<br />
muss der Hof in Bestform sein. Halfter, Zügel, Sattel und weitere Utensilien<br />
befinden sich an ihren vorgesehenen Plätzen. Die Tränken und Futterraufen sind<br />
gefüllt, frisches Stroh ist ausgelegt.<br />
VOLTIGIEREN: Die zwei Akrobatinnen können<br />
rückwärts und im Stehen reiten und sogar einen<br />
Handstand auf ihrem Pferd machen.<br />
MOBIL: Im Pferdetransporter ist Platz für zwei<br />
Pferde, zwei Schlafplätze für die Begleiter und<br />
wichtige Reitutensilien für das Turnier.<br />
BESONDERES HIGHLIGHT: Einmal im<br />
Jahr findet ein Spring- und Dressurturnier<br />
statt, für das die Kinder mit<br />
ihren Pferden lange trainiert haben.<br />
Der Turnierplatz ist mit verschiedenen<br />
Hindernissen ausgestattet. An der<br />
Pokalwand hängen bunte Turnierschleifen,<br />
die den besten Reitern am Schluss<br />
verliehen werden. Der Sieger bekommt<br />
sogar einen goldenen Pokal.
62<br />
COMMUNITY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
COMMUNITY Senden<br />
auch Sie Ihr besonderes<br />
Foto mit Kurzinformation an<br />
<strong>planet</strong>.<strong>toys</strong>@mfverlag.de<br />
Auch Controller oder Direktoren für IT & Finanzen können Fantasie haben, wie wir spätestens<br />
seit Casino Royal mit Vesper Lynd wissen; wenn dann noch die Versuchungen von Bella Italia<br />
und Dolce Vita locken, hält es selbst einen Zahlenmenschen wie Jens Pflüger nicht mehr auf<br />
seinem ergonomischen Spielwarenmesse-Drehstuhl, um dem Mythos auf die Schliche zu kommen.<br />
Manche Dinge ändern sich nie, andere schon, aber zu<br />
den Dingen, die sich bis ans Ende aller Zeiten garantiert<br />
nie ändern werden, gehört wohl die Magie und<br />
Wirkung von Frauen, weshalb auch Ernst Kick offen<br />
und frei nach Emerson, Lake & Palmer einräumte,<br />
als „Donna“ Rioli ihm übersetzend beistand, um die<br />
Botschaften unters Volk zu bringen: Ooooh, I am in a good position, what a lucky man, I am.<br />
Der italienische Schauspieler Fabio Testi meinte<br />
im April diesen Jahres in einer TV-Show:<br />
„Wir sind Südländer. Wenn du eine Frau triffst,<br />
die einen tollen Körper, blaue Augen hat, das<br />
gewisse Etwas eben, dann drehst du dich halt<br />
um!“ Nur gut, dass wir Nordländer sind und<br />
uns auf die Produkte von Ri.Plast konzentrieren<br />
konnten – in der Regel jedenfalls.<br />
Insight exhibitor. Während die Insights-X kontinuierlich wächst und immer<br />
mehr Unternehmen die „individuelle und persönliche“ Note der<br />
Messe-Manufaktur entdecken, entdeckt jetzt die schreibende Zunft die<br />
Aussteller dort, wo tatsächlich noch physisch Hand angelegt wird.<br />
Ernst Kick (r.), Vorstandsvorsitzender<br />
der Spielwarenmesse, weiß, wie man<br />
maßschneidert, was naturgemäß in einem<br />
Land, das wie kaum ein anderes<br />
die Modelwelt und den exquisiten Geschmack<br />
geprägt hat, besonders gut<br />
ankommt, allemal bei Luigi Rioli (l.),<br />
Gründer und Präsident von Ri.Plast,<br />
sowie seinem Sohn Angelo Rioli (m.),<br />
CEO, die von ihrem Unternehmen sagen,<br />
dass es seit Gründung im Jahre 1976 für<br />
Kreativität, Design, Fashion und Passion<br />
steht.<br />
Mit nationalen Ambitionen gestartet, gleich mit internationaler Ausrichtung gelandet<br />
– die Insights-X mauserte sich vom Fleck weg zu einem attraktiven Baby<br />
der Spielwarenmesse, die ihrem Sprössling im dritten Jahr auch kommunikativ<br />
eine internationale Ausrichtung spendierte. Für alle – Spielwarenmesse, Neuaussteller<br />
und Journalisten – ein Gewinn, denn wenn einer eine Reise tut, kann<br />
er auch was erzählen.
COMMUNITY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 63<br />
Die Generalversammlungen der Spielwarenmesse sind nicht nur<br />
unter kulinarisch-önologischen Gesichtspunkten ein Highlight im<br />
Tour-Kalender der Spielwarenbranche, sondern die Genossen dürfen<br />
sich ja auch seit Jahren über eine Anlageform freuen, bei der<br />
selbst Warren Buffett nur mit der Zunge schnalzen dürfte. Aber<br />
auch für ihn wie für die Presse gilt: Wir müssen draußen bleiben.<br />
Klar Fall von Rudelbildung der Mannschaft von „Lokomotive Spielwarenmesse“.<br />
Flügelstürmer Martin von Vopelius, Nicole Wedel<br />
von Liga-Neuling „Youngsters Insights-X“, die „Doppel-Sechs“ mit<br />
Florian Hess und Roland Happel sowie die „Falsche Neun“ Christian<br />
Ulrich (v.l.n.r.) versicherten allerdings, dass Rudelbildung im<br />
Tierreich etwas völlig Normales sei – weshalb man auch nicht daran<br />
denke, an einem Gewaltpräventionsprogramm teilzunehmen,<br />
sondern nur vorhabe, den Abend zu genießen.<br />
Ob Sven Rathgeber demnächst seine<br />
Boxsäcke mit diesem „Personal<br />
Transporter“ ausliefern wird, war<br />
nicht zu erfahren, aber eines muss<br />
man dem Mann lassen, er hat Mut<br />
und behält auch in kniffligen Situationen<br />
die Contenance, während<br />
das staunende Publikum lieber<br />
einen gebührenden Sicherheitsabstand<br />
hält, um nicht wie einst Usain<br />
Bolt bei der WM in Peking niedergemäht<br />
zu werden.<br />
Schon der amerikanische Regisseur Howard<br />
Hawks wusste, was er an ihnen hatte, weshalb<br />
er Anfang der Fünfziger Jahre „Blondinen bevorzugt“<br />
drehte und damit filmisch festhielt,<br />
was auch die Statistik – 34 Prozent der Männer<br />
schwören auf sie – und nun auch Hans J.<br />
Iden (l.) und Uwe Weiler bestätigen, die sich<br />
zwischen den Blondinen Martina Otten, Daniela<br />
Weiler und Maria Iden (v.l.n.r.) wie in einen<br />
Jungbrunnen getaucht fühlen.<br />
Hier, im Saal der Goslarer Kaiserpfalz, wurde Geschichte<br />
geschrieben, denn hier trafen sich im Hochmittelalter die<br />
Mächtigen des Deutschen Reiches, um Politik zu betreiben<br />
oder vielleicht auch nur Silber abzusacken, was im Grunde<br />
genommen wohl nur dasselbe ist, aber für den Jubilar idee +<br />
spiel war es der perfekte Rahmen für die Botschaft: Wir haben<br />
nicht nur Geschichte geschrieben, wir sind auch immer<br />
noch da, um daran weiterzuschreiben.<br />
Im Grunde genommen stand idee + spiel ja seit Anbeginn unter Dampf, was aber nicht bedeutet, dass auch alle Schienen<br />
zum Erfolg führen, was wir seit dem Spiel des Jahres 1984 zur Genüge wissen, aber der Hildesheimer Verband scheint<br />
offensichtlich auch nach 40 Jahren immer noch genug Dampf im Kessel zu haben, um die Dampfmaschine des Geistes,<br />
das Internet, mit ausreichend „Kohle“ zu füttern.
64<br />
COMMUNITY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
Nicht nur der Körper, die Psyche oder das Software-Programm<br />
können verrückt spielen, sondern auch ein ganzes Kollektiv,<br />
wenn es einmal losgelassen wird, aber „temporäres Verrücktsein“<br />
ist nicht nur, wie man vermuten könnte, ein Vorrecht der<br />
Adoleszenz, sondern macht auch Jochen Martens (idee + spiel),<br />
Frédéric Lehmann (Lego), Andreas Schäfer (idee + spiel) sowie<br />
Daniel Galle (Lego) und Katharina Hanke (Lego, v.l.n.r.) einen<br />
Heidenspaß.<br />
Sie sind zwar nicht die „No Angels“ und auch etwas „overdressed“<br />
für Eis am Stiel, aber sie fühlten sich, als hätten sie<br />
den Happy-Sound<br />
von „Like ice in the<br />
sunshine“ im Blut,<br />
denn die Sommernachtsparty<br />
am Hildesheimer<br />
JoBeach<br />
sorgte auch bei<br />
Christophe Macht<br />
(Brandora), Christine<br />
Hauer (idee<br />
+ spiel) und Tom<br />
Müller (DEMA 1st.<br />
Division, v.l.n.r) für<br />
„good vibrations on<br />
this sunny day“.<br />
Üblicherweise ist ja<br />
das Marketing für die<br />
Produktion von Wind<br />
zuständig, damit wir<br />
Geld, das wir nicht<br />
haben, für Dinge ausgeben,<br />
die wir nicht brauchen, um Eindrücke bei Menschen<br />
zu schinden, die uns eigentlich nicht interessieren. Jetzt<br />
zeigen die beiden neuen „Windmaschinen“ von Goliath,<br />
Donatus Dalbert (l.) und Oliver Kroll, dass auch der Vertrieb<br />
etwas von „Wind“ versteht. Man darf gespannt sein,<br />
wer am Ende die Nase vorne hat – oder sie schließen muss.<br />
Nach anstrengenden<br />
Jahren als frisch gebackener<br />
Vater, als<br />
Elternzeit zur Betreuung<br />
von „Zapfen“ noch<br />
wie eine ferne Utopie<br />
klang und die eine<br />
oder andere Generalversammlung<br />
wie ein<br />
Wellnessprogramm<br />
eines Vitalhotels gewirkt<br />
haben muss, ist<br />
Klaus Müller wieder<br />
ganz auf Höhe der<br />
Zeit – und scheint<br />
wieder viel Freude an<br />
YPS-Heft zu finden.<br />
Wunder gibt es immer<br />
wieder.<br />
„Des is fei echd ssubba“, wenn man/frau mal die heimischen Gefilde für ein Wochenende verlassen darf, ohne ständig<br />
„fränggische Delefonnodiz’n“ ins Simba-Dickie Moleskine-Buch schreiben zu müssen, aber Madeleine Kreß und Sebastian<br />
Lang, die in Berlin die Fahne für Fürth hochhielten, freuen sich nach langen Berliner Nächten auch wieder, wenn<br />
sie wieder „a weng in da Hugg hogga kenne“, um das Nationalgetränk zu genießen.<br />
Was soll ich machen, liebe Einzelhändler,<br />
denken ist zwar jedem erlaubt,<br />
bleibt aber oft vielen erspart, scheint<br />
Hans J. Iden (r.) seiner Truppe mit auf<br />
den Weg zu geben. Mal kann ein Berliner<br />
großmütig, mal spottsüchtig sein.<br />
Eine Kostprobe für Letzteres lieferte<br />
der Duo-Vordenker mit dem guten<br />
Ratschlag an seinen Kollegen Torsten<br />
Paedelt (l.), doch bitte erst nachzudenken,<br />
bevor er spreche. Wie weit er, der<br />
Kollege, damit inzwischen gekommen<br />
ist, war bei Redaktionsschluss nicht zu<br />
erfahren.
COMMUNITY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 65<br />
Geschafft! Offensichtlich ist es Torsten Paedelt (2.v.l.) gelungen, über<br />
sieben Brücken zu gehen, um dabei sieben dunkle Jahre zu überstehen,<br />
weshalb Peter Maffay (r.) dem Duo-Geschäftsführer nur gratulieren<br />
konnte. Auch wenn es noch nicht Sommer und der letzte Tag im<br />
August war, war es ein schöner Tag, denn Peter Maffay durfte sich über<br />
einen Spendenscheck über 5.000 € für seine Tabalugastiftung freuen.<br />
Was haben<br />
die deutsche<br />
Bauwirtschaft<br />
und Herpa<br />
gemeinsam?<br />
Beide hegen<br />
große Zuversicht,<br />
dass die<br />
Umsätze „am Bau“ auch 20<strong>17</strong> nach oben klettern. Während<br />
die Geduld der Autofahrer immer häufiger auf eine Probe<br />
gestellt wird, versichern Birgitt Karg und Daniel Stiegler,<br />
dass mit ihren neuen „Baustellen“ Kinder und Eltern gleichermaßen<br />
glücklich werden: Kinder, weil sie Spaß haben,<br />
und Eltern, weil die Bauwerke keine kostspieligen Elbphilharmonien<br />
sind.<br />
Rush Hour dürfte<br />
das Spiel der Stunde<br />
sein, könnte womöglich<br />
aber auch<br />
den Blutdruck auf<br />
260 bringen, wenn<br />
man an die rund<br />
694.000 Staus, über<br />
1,3 Millionen Kilometer<br />
Staulänge<br />
und 419.00 Staustunden<br />
bundesweit<br />
denkt, die 2016 aufliefen,<br />
aber Sascha<br />
Mehl, HCM, zeigt<br />
sich überzeugt,<br />
Rush Hour sei das<br />
neue Yoga für von Burnout gefährdete Vertriebler,<br />
weil es sie runterholt. Auf Rezept sei es aber noch<br />
nicht zu haben.<br />
Welche musikalischen Vorbilder Catherine Rossfelder und<br />
Ralph Voggenreiter geprägt haben, ob die Doors mit „Come<br />
on baby, light my fire, try to set the night on fire“, Jimi Hendrix<br />
mit „Hey Joe“ oder Deep Purple mit „Smoke On The water“,<br />
muss Spekulation bleiben, aber so gitarrenlastig, wie das Duo<br />
auftritt, dürfte es Jürgen Drews mit „Ein Bett im Kornfeld“<br />
eher nicht gewesen sein.<br />
Ein tragisches Ende müssen die glorreichen Zwei<br />
Axel Kaldenhoven (l. Schmidt Spiele) und Dirk<br />
Engelhausen (Schleich) wohl eher nicht befürchten,<br />
wenn sie jetzt ankündigen, für ein gemeinsames<br />
Ziel weiterreiten zu wollen, um darbenden<br />
Spielzeugdörfern eine Handvoll Euro mehr zu bescheren,<br />
denn wenn auch die Spielzeugbranche<br />
spannende, aufrührerische Zeiten durchlebt und<br />
sich so mancher nach Hilfe sehnt, bleibt die Luft<br />
doch bleifrei.<br />
Die Toy Riders sind bekannt für ihren Hang zu „dynamischen<br />
Kurven“, den sie nicht nur mit vielen teilen, sondern sie nahmen<br />
sie bei ihrer Eifel-Tour laut DVSI-Bulletin wieder einmal<br />
„genussvoll“, was ja nicht nur menschlich, allzu menschlich<br />
ist nach Jahren mühevoller Kurvendiskussion über Graphen,<br />
Asymptoten und Schnittpunkte im Unendlichen, die der eine<br />
oder andere über sich ergehen lassen musste, um endlich<br />
ans Ziel, die Kurven, zu kommen.
66<br />
ANTWORTEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
»PANAMA-HUT«<br />
Antworten von Dr. Thomas Märtz, Vorstandsvorsitzender VEDES AG<br />
DR. THOMAS MÄRTZ<br />
Geb./ Herkunft: 11.10.1959<br />
Ausbildung: Studium der Wirtschaftswissenschaften<br />
Beruf: Stationen in Beratungs-,<br />
Industrie- und Handelsunternehmen<br />
Position: Vorstandsvorsitzender VEDES AG<br />
Was treibt Sie an?<br />
Neue Herausforderungen wie z.B. der<br />
digitale Wandel im Handel.<br />
Das Schönste für Sie an der Spielzeugbranche?<br />
Das weite Spektrum zwischen Vielfalt<br />
und Einfalt.<br />
Wem würden Sie mit welcher Begründung<br />
einen Orden verleihen?<br />
Meiner Frau für ihre Unterstützung in<br />
allen Lebenslagen.<br />
Auf welche eigene Leistung sind Sie<br />
besonders stolz?<br />
Großer Freundeskreis.<br />
Wie können Sie am besten entspannen?<br />
Im Urlaub in Südfrankreich.<br />
Was war Ihr schönster Lustkauf?<br />
Ein Panama-Hut.<br />
lhre Lieblingsfiguren der Geschichte?<br />
„Der Alte Fritz“ und Bismarck.<br />
Schenken Sie uns eine Lebensweisheit?<br />
Mensch, ärgere Dich nicht!<br />
Was mögen Sie an sich gar nicht?<br />
Übergewicht.<br />
Was ist Ihr Lieblingsspielzeug?<br />
Monopoly.<br />
Was sind Ihre drei wichtigsten Ziele in<br />
Ihrer Firma in den nächsten Jahren?<br />
- Digitalisierung der VEDES und Vernetzung<br />
mit ihren Mitgliedern.<br />
- Sicherung der Zukunftsfähigkeit des<br />
stationären Spielwarenfachhandels.<br />
- Ausbau und Stärkung der Marke<br />
„VEDES“.<br />
»Das Durchschnittliche<br />
gibt der Welt ihren Bestand,<br />
das Außergewöhnliche ihren<br />
Wert.«<br />
Oscar Wilde<br />
Gute Geschäfte wünscht Ihnen<br />
Yvonne S. Mayanna,<br />
Verlegerin <strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
Impressum<br />
Herausgeber<br />
Yvonne S. Mayanna<br />
Verlag<br />
mf verlag – Yvonne S. Mayanna<br />
Hansjakobstraße 20<br />
78658 Zimmern o. R.<br />
Tel.: +49 7 41 94 20 09-0<br />
Fax: +49 7 41 94 20 09-19<br />
<strong>planet</strong>.<strong>toys</strong>@mfverlag.de<br />
www.mfverlag.de<br />
Offizielles Organ<br />
Idee+Konzept<br />
Steffen Kahnt<br />
Objektleitung, Anzeigen & PR<br />
Christine Breitkopf<br />
Redaktion<br />
Ulrich Texter (verantw.)<br />
Corinna Grutza<br />
Dietmar Rudolph<br />
Rainer Scheer<br />
Steffen Kahnt<br />
Aboservice / Vertrieb /<br />
Anzeigenverwaltung<br />
Susanne Adrian<br />
Lektorat<br />
Stefan Möckel-Huschenbeth, Alina Miller<br />
Grafik hofmann medien GmbH<br />
Druckerei hofmann infocom GmbH<br />
Jahrgang 16. Jahrgang 20<strong>17</strong><br />
Jahresabonnement 36,- <br />
Erscheinungsweise zweimonatlich<br />
Die Zeitschrift und die enthaltenen Beiträge<br />
sowie die Abbildungen sind urheberrechtlich geschützt.<br />
Jede Verwertung ist ohne Zustimmung<br />
des Herausgebers unzulässig und strafbar.<br />
Dies gilt besonders für Vervielfältigungen,<br />
Übersetzungen, Mikroverfilmungen und die<br />
Einspeicherung und Bearbeitung in elektronischen<br />
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