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Spirit of Play 2018

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VISUAL PLAY 2.0<br />

Die Welt der Spielwaren ist immer<br />

auch ein Abbild der Realität und technische Neuerungen<br />

für Erwachsene werden meist schnell<br />

auch von der Spielwarenbranche aufgenommen.<br />

Ein sehr gutes Beispiel sind Spiele, die sich mit<br />

Apps steuern lassen. 2015 und 2016 tauchte die<br />

VR­ (Virtual Reality) und AR­ (Augmented Reality)<br />

Technologie erstmals in China auf, der 2017 ein<br />

Trend hin zu AR/VR­Spielzeug folgte. Was mit statischen<br />

Dingen wie AR­basierten Bilderbüchern<br />

und Spielen begann, bringt die Kinder jetzt als<br />

Visual <strong>Play</strong> 2.0 richtig in Bewegung. Prominentes<br />

Beispiel sind AR­Gewehre, die für spannende<br />

Spielerlebnisse und Abenteuer sorgen.<br />

03<br />

04<br />

01 Super Wings, © Alpha<br />

02 Hieroglyphic Flash Card, © Ziran<br />

Education<br />

03 AR Magic Gun, © Showbaby App<br />

04 Smart Robot, © Robotant<br />

ROBOTERSPIELZEUG IM AUFWIND<br />

Als das von Google entwickelte Computerprogramm Alpha­<br />

Go im April 2017 Ke Jie, einen der besten Spieler des alten chinesischen<br />

Brettspiels Go, schlug, wurde ganz China auf das Thema künstliche<br />

Intelligenz (AI) aufmerksam. Im Ergebnis gab es eine ganze Welle an<br />

smartem Roboterspielzeug. Aufgrund der Preissensibilität der Chinesen<br />

bewegt sich populäres Roboterspielzeug derzeit auf einer Preisspanne<br />

zwischen umgerechnet 40 und 80 Euro. Roboter mit künstlicher Intelligenz<br />

sind zwar kostspielig, dafür aber multifunktional und ersetzen<br />

Kindern bisweilen sogar echte Freunde, was sie besonders bei der<br />

Mittelschicht beliebt macht. Durch die rasante technische Entwicklung,<br />

steigende verfügbare Einkommen und zunehmende Affinität zu höherpreisigen<br />

Produkten dürfte AI­Spielzeug in nächster Zukunft zu einer<br />

pr<strong>of</strong>itablen Kategorie werden.<br />

Autor: Jane Wong

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