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kj cloud.book - April 2018

Ein Kessel Buntes... Dein Best-of mit Spiri-Ideen, Spielen, Methoden und Kreativem

Ein Kessel Buntes... Dein Best-of mit Spiri-Ideen, Spielen, Methoden und Kreativem

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your …“, das wiederholt sich viermal.<br />

Dann machen alle gemeinsam die Figur<br />

und die dazupassenden Geräusche.<br />

Dazwischen kommt noch einmal<br />

„One more time“ und die Figur wird<br />

nochmal wiederholt.<br />

Dazwischen kann man immer wieder<br />

den Rhythmus mit „Left, left, left,<br />

right, left“ üben.<br />

Die Figuren:<br />

Funky Chicken: Gackern, gebückte<br />

Haltung, mit Flügeln flattern, laufen.<br />

Sumo-Wrestler: Breitbeinig aufstampfen<br />

und „Hu-ha-ha-ha“ rufen.<br />

Frankenstein: Arme nach vorne strecken,<br />

Hände und Kopf hängen lassen,<br />

langsam und staksig fortbewegen.<br />

Ballerina: Auf den Zehenspitzen tanzen,<br />

sanft hüpfen, Pirouetten machen.<br />

Cleopatra: Wie ein alter Ägypter laufen.<br />

John Travolta: Tanzfiguren wie in<br />

„Saturday Night Fever“ machen.<br />

Tree: Arme wie Äste in die Höhe strecken<br />

und still stehen.<br />

Elevator: Einen imaginären Knopf<br />

drücken und langsam in die Knie gehen,<br />

als würde man hinunterfahren.<br />

Danach wieder den Knopf betätigen<br />

und hochfahren.<br />

Dying Bug: Auf den Rücken legen<br />

und mit Armen und Beinen in der Luft<br />

rudern. H <strong>kj</strong>br.at/FunkyChicken<br />

Löffelrennen (8 – 25 TN)<br />

Die Gruppe steht eng im Kreis, die<br />

Hände sind hinter dem Rücken. Drei<br />

bis vier Löffel (je nach Gruppengröße)<br />

werden weitergegeben, egal in welche<br />

Richtung. Wer zwei Löffel gleichzeitig<br />

hat, scheidet aus.<br />

Strohhalm (4 – 12 TN)<br />

Alle TN stehen im Kreis und haben einen<br />

Strohhalm im Mund. Ein kleiner<br />

Kunststoff- oder Schlüsselring wandert<br />

von Halm zu Halm, ohne dabei die<br />

Hände zu verwenden. Alternativ kann<br />

dieses Spiel auch mit Salzstangen gespielt<br />

werden. Fällt der Kunststoffring<br />

hinunter, muss ein Stück von der Salzstange<br />

abgebissen werden.<br />

SMS (12 – 30 TN)<br />

Eine Methode aus dem Bereich Beziehung/Kommunikation,<br />

die gut ankommt.<br />

Die Jugendlichen werden in<br />

vier Gruppen aufgeteilt. Jede Gruppe<br />

bekommt die Beschreibung einer Person/Rolle.<br />

Die anderen Gruppen kennen<br />

nur jeweils die Namen der anderen<br />

Personen, nicht aber die Beschreibung<br />

der einzelnen Rollen. Die Jugendlichen<br />

kommunizieren in ihrer Rolle nur über<br />

SMS (oder anhand kleiner Zettelchen)<br />

mit den anderen Personen. Nach ca.<br />

30 Minuten kommt man im Plenum<br />

zusammen und bespricht, wie sich die<br />

Geschichte entwickelt hat und welche<br />

Komponenten für gute zwischenmenschliche<br />

Kommunikation wichtig<br />

sind.<br />

Eseltreiber (10 – 25 TN)<br />

Die Gruppe sollte das Spiel noch nicht<br />

kennen. Einige bis etwa die Hälfte der<br />

TN (=“Die Eseltreiber“) gehen vor die<br />

Tür hinaus und warten. Vier bis fünf<br />

der restlichen SpielerInnen (oder alle)<br />

bekommen die Anweisung, Esel zu<br />

spielen. Sie sollen auf Kraft und Gewalt<br />

gegen sie störrisch reagieren, auf<br />

nettes Ansprechen oder leichtes Führen<br />

reagieren sie folgsam. Sie können<br />

sich auch eine besondere Behandlung<br />

überlegen, auf die sie positiv reagieren<br />

und sich in Bewegung setzen (z.<br />

B.: Ich setze mich nur dann in Bewegung,<br />

wenn du mir ein Lied vorsingst<br />

oder ich setze mich nur dann in Bewegung,<br />

wenn du mich schiebst oder<br />

ich setze mich nur dann in Bewegung,<br />

wenn du mir klar und deutlich machst,<br />

wie sehr du meine Hilfe benötigst etc.).<br />

Die Esel stellen sich in einer Reihe auf.<br />

Die Eseltreiber kommen herein und<br />

bekommen folgende Aufgabe: „Stellt<br />

euch jeweils vor einen störrischen<br />

Esel und motiviert ihn, von A nach<br />

B zu laufen. Eure Esel können euch<br />

verstehen, aber sie können selbst<br />

nicht sprechen. Probiert verschiedene<br />

Möglichkeiten aus, wie ihr eure Esel<br />

überredet, sich vorwärts zu bewegen.<br />

Wem gelingt es zuerst, seinen Esel in<br />

den Stall zu bringen?“<br />

Transport (5 – 15 TN)<br />

Material: Seile, Gegenstand<br />

Ein Stein oder ein Ball muss von Punkt<br />

A nach Punkt B befördert werden. Die<br />

Gruppe darf nur fünf bis sechs Schnüre<br />

verwenden. Niemand darf eine Schnur<br />

mit beiden Händen berühren, jedoch<br />

mehrere Personen dürfen jeweils mit<br />

einer Hand eine Schnur berühren.<br />

Danke an Anita Buchberger, Sabrina<br />

Grabner und Konny Macho für<br />

ihre Beiträge zum Thema „Spiele“!<br />

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