kj cloud.book - April 2018
Ein Kessel Buntes... Dein Best-of mit Spiri-Ideen, Spielen, Methoden und Kreativem
Ein Kessel Buntes... Dein Best-of mit Spiri-Ideen, Spielen, Methoden und Kreativem
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your …“, das wiederholt sich viermal.<br />
Dann machen alle gemeinsam die Figur<br />
und die dazupassenden Geräusche.<br />
Dazwischen kommt noch einmal<br />
„One more time“ und die Figur wird<br />
nochmal wiederholt.<br />
Dazwischen kann man immer wieder<br />
den Rhythmus mit „Left, left, left,<br />
right, left“ üben.<br />
Die Figuren:<br />
Funky Chicken: Gackern, gebückte<br />
Haltung, mit Flügeln flattern, laufen.<br />
Sumo-Wrestler: Breitbeinig aufstampfen<br />
und „Hu-ha-ha-ha“ rufen.<br />
Frankenstein: Arme nach vorne strecken,<br />
Hände und Kopf hängen lassen,<br />
langsam und staksig fortbewegen.<br />
Ballerina: Auf den Zehenspitzen tanzen,<br />
sanft hüpfen, Pirouetten machen.<br />
Cleopatra: Wie ein alter Ägypter laufen.<br />
John Travolta: Tanzfiguren wie in<br />
„Saturday Night Fever“ machen.<br />
Tree: Arme wie Äste in die Höhe strecken<br />
und still stehen.<br />
Elevator: Einen imaginären Knopf<br />
drücken und langsam in die Knie gehen,<br />
als würde man hinunterfahren.<br />
Danach wieder den Knopf betätigen<br />
und hochfahren.<br />
Dying Bug: Auf den Rücken legen<br />
und mit Armen und Beinen in der Luft<br />
rudern. H <strong>kj</strong>br.at/FunkyChicken<br />
Löffelrennen (8 – 25 TN)<br />
Die Gruppe steht eng im Kreis, die<br />
Hände sind hinter dem Rücken. Drei<br />
bis vier Löffel (je nach Gruppengröße)<br />
werden weitergegeben, egal in welche<br />
Richtung. Wer zwei Löffel gleichzeitig<br />
hat, scheidet aus.<br />
Strohhalm (4 – 12 TN)<br />
Alle TN stehen im Kreis und haben einen<br />
Strohhalm im Mund. Ein kleiner<br />
Kunststoff- oder Schlüsselring wandert<br />
von Halm zu Halm, ohne dabei die<br />
Hände zu verwenden. Alternativ kann<br />
dieses Spiel auch mit Salzstangen gespielt<br />
werden. Fällt der Kunststoffring<br />
hinunter, muss ein Stück von der Salzstange<br />
abgebissen werden.<br />
SMS (12 – 30 TN)<br />
Eine Methode aus dem Bereich Beziehung/Kommunikation,<br />
die gut ankommt.<br />
Die Jugendlichen werden in<br />
vier Gruppen aufgeteilt. Jede Gruppe<br />
bekommt die Beschreibung einer Person/Rolle.<br />
Die anderen Gruppen kennen<br />
nur jeweils die Namen der anderen<br />
Personen, nicht aber die Beschreibung<br />
der einzelnen Rollen. Die Jugendlichen<br />
kommunizieren in ihrer Rolle nur über<br />
SMS (oder anhand kleiner Zettelchen)<br />
mit den anderen Personen. Nach ca.<br />
30 Minuten kommt man im Plenum<br />
zusammen und bespricht, wie sich die<br />
Geschichte entwickelt hat und welche<br />
Komponenten für gute zwischenmenschliche<br />
Kommunikation wichtig<br />
sind.<br />
Eseltreiber (10 – 25 TN)<br />
Die Gruppe sollte das Spiel noch nicht<br />
kennen. Einige bis etwa die Hälfte der<br />
TN (=“Die Eseltreiber“) gehen vor die<br />
Tür hinaus und warten. Vier bis fünf<br />
der restlichen SpielerInnen (oder alle)<br />
bekommen die Anweisung, Esel zu<br />
spielen. Sie sollen auf Kraft und Gewalt<br />
gegen sie störrisch reagieren, auf<br />
nettes Ansprechen oder leichtes Führen<br />
reagieren sie folgsam. Sie können<br />
sich auch eine besondere Behandlung<br />
überlegen, auf die sie positiv reagieren<br />
und sich in Bewegung setzen (z.<br />
B.: Ich setze mich nur dann in Bewegung,<br />
wenn du mir ein Lied vorsingst<br />
oder ich setze mich nur dann in Bewegung,<br />
wenn du mich schiebst oder<br />
ich setze mich nur dann in Bewegung,<br />
wenn du mir klar und deutlich machst,<br />
wie sehr du meine Hilfe benötigst etc.).<br />
Die Esel stellen sich in einer Reihe auf.<br />
Die Eseltreiber kommen herein und<br />
bekommen folgende Aufgabe: „Stellt<br />
euch jeweils vor einen störrischen<br />
Esel und motiviert ihn, von A nach<br />
B zu laufen. Eure Esel können euch<br />
verstehen, aber sie können selbst<br />
nicht sprechen. Probiert verschiedene<br />
Möglichkeiten aus, wie ihr eure Esel<br />
überredet, sich vorwärts zu bewegen.<br />
Wem gelingt es zuerst, seinen Esel in<br />
den Stall zu bringen?“<br />
Transport (5 – 15 TN)<br />
Material: Seile, Gegenstand<br />
Ein Stein oder ein Ball muss von Punkt<br />
A nach Punkt B befördert werden. Die<br />
Gruppe darf nur fünf bis sechs Schnüre<br />
verwenden. Niemand darf eine Schnur<br />
mit beiden Händen berühren, jedoch<br />
mehrere Personen dürfen jeweils mit<br />
einer Hand eine Schnur berühren.<br />
Danke an Anita Buchberger, Sabrina<br />
Grabner und Konny Macho für<br />
ihre Beiträge zum Thema „Spiele“!<br />
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