WELTENwerker Konvent
Während der Role Play Convention 2014 unterhielten sich einige Aussteller darüber, wie eine Messe für Live-Rollenspieler aussehen könnte. 2015 veranstaltete DunkelArt als Antwort die erste LARPwerker Convention (LwC) mit starkem Fokus auf dem Larp. Dort stellten die Aussteller ihre Waren selbst in eigenen Werkstätten her. Der diesjährige WELTENwerker Konvent (7. & 8. März 2020) in den Hessenhallen Gießen ist die Nachfolgeveranstaltung der LwC und um die Themen Brett- und Kartenspiele, Illustration, Literatur, Pen-and-Paper-Rollenspiel und Tabletop erweitert. Das Motto des WELTENwerker Konvents ist Welten erschaffen – Welten erleben. Auf der Messe treffen sich also Weltenerschaffer, Orgas, Vereine, Spieler, Leser, Hersteller, Verlage, Illustratoren und viele mehr. Verkaufsstände und ein kleiner Mittelaltermarkt laden zum Bummeln und Einkaufen ein. Vereine und Gruppen haben die Möglichkeit, sich dem Publikum zu präsentieren. Spielrunden, Vorträge, Lesungen, Workshops und Turniere laden zum Zuhören, Anschauen und vor allem Mitmachen ein. Wir wollen zurück zu den Wurzeln: Menschen können sich treffen, spielen, bieten passende Produkte an, vermitteln Wissen, diskutieren oder entwickeln Spielwelten. Wir freuen uns, dass Du mit dabei bist!
Während der Role Play Convention 2014 unterhielten sich einige Aussteller darüber, wie eine Messe für Live-Rollenspieler aussehen könnte. 2015 veranstaltete DunkelArt als Antwort die erste LARPwerker Convention (LwC) mit starkem Fokus auf dem Larp. Dort stellten die Aussteller ihre Waren selbst in eigenen Werkstätten her.
Der diesjährige WELTENwerker Konvent (7. & 8. März 2020) in den Hessenhallen Gießen ist die Nachfolgeveranstaltung der LwC und um die Themen Brett- und Kartenspiele, Illustration, Literatur, Pen-and-Paper-Rollenspiel und Tabletop erweitert.
Das Motto des WELTENwerker Konvents ist Welten erschaffen – Welten erleben. Auf der Messe treffen sich also Weltenerschaffer, Orgas, Vereine, Spieler, Leser, Hersteller, Verlage, Illustratoren und viele mehr.
Verkaufsstände und ein kleiner Mittelaltermarkt laden zum Bummeln und Einkaufen ein. Vereine und Gruppen haben die Möglichkeit, sich dem Publikum zu präsentieren. Spielrunden, Vorträge, Lesungen, Workshops und Turniere laden zum Zuhören, Anschauen und vor allem Mitmachen ein.
Wir wollen zurück zu den Wurzeln: Menschen können sich treffen, spielen, bieten passende Produkte an, vermitteln Wissen, diskutieren oder entwickeln Spielwelten.
Wir freuen uns, dass Du mit dabei bist!
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V E R A N S T A L T U N G S P R O G R A M M
THEMA
592 Seiten · € 14,99 [D] · ISBN 978-3-453-31979-0 · Auch als E-Book
In der Stadt Atail, hoch oben in den Bergen des Kaiserreichs, steht
ein sagenumwobenes Haus. Der Legende nach soll es unendlich
viele Räume beherbergen, angefüllt mit unvorstellbaren Schätzen
und unglaublichen Artefakten. Noch nie ist es jemandem gelungen,
die tödlichen Gefahren, die dort lauern, zu überwinden. Aber Stern
und ihren Gefährten bleibt keine andere Wahl …
2 2
Das große Fantasy-Abenteuer der
SPIEGEL-Bestsellerautoren T. S. Orgel
VORWORT
VORWORT
Während der Role Play Convention 2014 unterhielten sich einige
Aussteller darüber, wie eine Messe für Live-Rollenspieler
aussehen könnte. 2015 veranstaltete DunkelArt als Antwort
die erste LARPwerker Convention (LwC) mit starkem Fokus
auf dem Larp. Dort stellten die Aussteller ihre Waren selbst in
eigenen Werkstätten her.
Der diesjährige WELTENwerker Konvent in den
Hessenhallen Gießen ist die Nachfolgeveranstaltung der
LwC und um die Themen Brett- und Kartenspiele, Illustration,
Literatur, Pen-and-Paper-Rollenspiel und Tabletop erweitert.
Das Motto des WELTENwerker Konvents ist Welten
erschaffen – Welten erleben. Auf der Messe treffen sich also
Weltenerschaffer, Orgas, Vereine, Spieler, Leser, Hersteller,
Verlage, Illustratoren und viele mehr.
Verkaufsstände und ein kleiner Mittelaltermarkt laden zum
Bummeln und Einkaufen ein. Vereine und Gruppen haben die
Möglichkeit, sich dem Publikum zu präsentieren. Spielrunden,
Vorträge, Lesungen, Workshops und Turniere laden zum
Zuhören, Anschauen und vor allem Mitmachen ein.
Wir wollen zurück zu den Wurzeln: Menschen können
sich treffen, spielen, bieten passende Produkte an, vermitteln
Wissen, diskutieren oder entwickeln Spielwelten.
Wir freuen uns, dass Du mit dabei bist!
Ric Sattler
3 3
IMPRESSUM
Herausgeber: DunkelArt, Ric Sattler, Paul-Joseph-Straße 12-14, 64658 Fürth, info@weltenwerker.de
Verlag: Zauberfeder GmbH, Witzlebenstraße 2, 38116 Braunschweig, info@zauberfeder.de
Redaktion: Anja Grevener
Lektorat: Annette Juretzki
Layout/Satz: Martin Schneider, Jeanette Killmann, Glorienschein
Covergestaltung und Coverlayout: Jeanette Killmann, Glorienschein
Anzeigenbetreuung: Tara Moritzen, anzeige@zauberfeder.de
Druck und Verarbeitung: Onlineprinters GmbH, Fürth
Änderungen im Programm vorbehalten
4 4 Für den Inhalt des Programmheftes (Texte und Bilder) ist der Veranstalter verantwortlich.
INHALTSVERZEICHNIS
INHALTSVERZEICHNIS
Vorwort, Impressum .................................................. 3
Dies und Das.............................................................. 7
Mobiler Escape Room ..................................................................... 7
Angebote für Kinder........................................................................ 7
Gewandungswettbewerb................................................................. 7
Auktion.............................................................................................. 7
Essen und Trinken .......................................................................... 7
Programmüberblick .................................................... 8
Beschreibungen ....................................................... 10
Programm auf der Live-Bühne...................................................... 10
Lesungen – Samstag...................................................................... 10
Lesungen – Sonntag....................................................................... 13
Workshops...................................................................................... 16
Vorträge.......................................................................................... 17
Spiele............................................................................................... 18
Turniere und Spielrunden......................................... 19
Ausstellerliste........................................................... 20
Hallenpläne.............................................................. 28
Shakes & Fidget........................................................ 32
Zauberhafte Küche.................................................... 36
Gewinnspiel ............................................................. 38
5 5
DIES UND DAS
TRUant
2020
a
%
S P I E L E
www.truant.com
twitter.com/wuerfelei
facebook.com/mario.truant
instagram.com/mario_truant
6 6
DIES UND DAS
DIES UND DAS
Neben Vorträgen, Lesungen und Workshops im Seminargebäude bietet der WELTENwerker
Konvent in den Community-Hallen (Hallen 4 und 5) Spielflächen an, auf denen unterschiedliche
Spiele stattfinden werden. Eine vollständige Liste der angebotenen Spiele hängt während
der Veranstaltung im Foyer aus, auf der man sich auch für das entsprechende Spielangebot
anmelden kann und erfährt, wo und wann genau das jeweilige Spiel stattfindet.
An einigen Ständen in der Verkaufshalle werden Spiele zum Ausprobieren vorgestellt.
MOBILER ESCAPE ROOM
In Halle 4 findet Ihr den mobilen Escape-
Room Escape the Trailer – The Morgue,
in dem die Spieler innerhalb von 20 Minuten
unterschiedliche Rätsel lösen müssen, um
den Raum siegreich verlassen zu können.
Die Anmeldung zu den Runs erfolgt direkt
am Trailer. (Teilnahme gegen Aufpreis.)
Ausstellern einzukaufen. Ein voller Satz von
zehn Karten entspricht dabei einem Euro.
Wenn Ihr also 85 Karten bekommen
habt, könnt Ihr für 8 Euro einkaufen gehen.
Die überzähligen 5 Karten verfallen, es sei
denn, der Aussteller Eurer Wahl rundet auf.
Also kommt gewandet, werft Euch in
Pose und spielt die Besucher an, um ihre
Karten zu ergattern!
ANGEBOTE FÜR KINDER
In der Community-Halle finden sich an den
Ständen von Leben wir los e.V. und T. M.
Wulf Kreativangebote für Kinder.
GEWANDUNGSWETTBEWERB
Wir suchen die schönsten Gewandungen!
Alle Besucher erhalten beim Betreten des
WELTENwerker Konvents mehrere Karten,
die sie den Gewandeten geben können, deren
Gewandungen ihnen am besten gefallen.
So haben alle die Möglichkeit, ihre Lieblinge
zu wählen. Die drei Gewandeten, die am
Samstag bis 17 Uhr die meisten Karten am
Infostand vorzeigen können, werden um
17.30 Uhr in der Arena (Halle 5) zu den Gewinnern
gekürt und erhalten Einkaufsgutscheine
für die Veranstaltung.
Aber damit nicht genug: Wie alle anderen
Besucher darf der Gewinner seine
Karten behalten und sie dazu verwenden,
mit Preisnachlass bei den teilnehmenden
AUKTION
Aussteller können bei unserem Auktionator
Produkte abgeben, die am Sonntag ab 14
Uhr in der Arena (Halle 5) versteigert
werden.
ESSEN UND TRINKEN
Im Mittelalterbereich befinden sich eine
Taverne und mehrere Verpflegungsstände.
An der Infotheke gibt es Kaffee, Tee,
Schokoladenriegel und vieles mehr.
7 7
TERMINÜBERBLICK
PROGRAMMÜBERBLICK
SAMSTAG
Zeit Was Art
10:00-11:00 Diversität und Weltenbau in der Phantastik: Wir erschaffen Welten! Live-Bühne
10:00-24:00 The Hirelings Mini-Larp
12:00-14:00 Der Unmögliche Mord und andere phantastische Kriminalfälle Lesung
13:00-14:00 Blutfelsen Lesung
13:00-15:00 Speed-Weltenbasteln Workshop
13:00-15:00 Seenot Mini-Larp
14:00-15:00 Geschichten gemeinsam schreiben! Vortrag
14:00-15:00 Helden gibt es nur im Märchen Lesung
15:00-16:00 Machtschattenspiele und Elgar Eisbär Lesung
15:00-16:00 Der schwarze Meister Baltharas Lesung
15:00-17:00 Von der Idee bis zum Abenteuer Workshop
16:00-17:00 Die Erben Abaddons - Remedium Lesung
16:00-17:00 Blutsauger undercover Lesung
16:00-18:00 Wir würfeln uns eine Welt Workshop
17:00-18:00 Ahle & Punze im Interview Live-Bühne
17:00-18:00 Der Quell der Finsternis Lesung
17:00-18:00 Glasseelen bzw. Maschinenseele Lesung
17:00-18:00 Thermoplaste im Larp - Im Härtetest Workshop
18:00-19:00 Reale Fantasy - Logische Städte für glaubhafte Settings Vortrag
18:00-19:00 Der Mitternachtsladen 2 Lesung
18:00-20:00 Von der Idee bis zum Abenteuer Workshop
19:00-20:00 PU-Schaum im Larp Live-Bühne
19:00-20:00 Bücher schreiben für das Liverollenspiel Vortrag
19:00-20:00 Graf von Dovers Blutrache Lesung
20:00-22:00 Lederbasteley: Punzieren - Basics Workshop
20:00-24:00 Séance mit einem Toten Krimi-Spiel
20:10-21:00 Faar - Das versinkende Königreich oder Lovecraft mit Äxten Vorstellung
21:00- open End Offene Lesenacht Lesung
8 8
THEMA
SONNTAG
Zeit Was Art
10:00-11:00 Neuheiten aus dem System Matters Verlag Vorstellung
11:00-12:00 Sand & Klinge Lesung
11:00-12:00 Nebelfee - das verwünschte Einhorn Lesung
11:00-13:00 Let's Play Indie-Rollenspiele von System Matters Live-Bühne
11:00-13:00 Wir würfeln uns eine Welt Workshop
12:00-13:00 Die seltsamen Fälle von Hund & Katz Lesung
13:00-14:00 Mit Herz, Horn und Hufen (Band 1) Lesung
13:00-14:00 Das neue Cyberpunk-Rollenspiel Live-Bühne
13:00-14:00 Von Rache und Regen – Regentänzer Lesung
13:00-15:00 Die Wahrheit liegt in Caprica Mini-Larp
14:00-15:00 Leroy Phoenix - über Luft und Schatten Lesung
14:00-16:00 Lesung aus diversen Werken Lesung
14:00-16:00 Speed-Weltenbasteln Workshop
14:00-17:00 Let’s Play Shadowrun 6 Live-Bühne
15:00-16:00 Herz aus Kristall Lesung
9 9
BESCHREIBUNGEN
BESCHREIBUNGEN
Geschichte, Verbreitung, Entwicklung,
Anwendungen und Tücken.
PROGRAMM AUF DER LIVE-BÜHNE
Auf der Live-Bühne von Orkenspalter TV
und LARPzeitTV in Halle 5 werden am
Samstag und Sonntag zahlreiche Gäste
zu verschiedensten Themen begrüßt, es
werden Neuheiten vorgestellt, man kann
Let’s Plays folgen und wir schalten zur
parallel stattfindenden Heinzcon. Das
Programm wird live auf www.twitch.
tv/orkenspaltertv gestreamt und kann
später auf Youtube angeschaut werden.
Nachfolgend die Programmpunkte, die zum
Redaktionsschluss bestätigt waren.
Diversität und Weltenbau in der Phantastik:
Wir erschaffen Welten!
Samstag 10:00–11:00, Live-Bühne
Die Phantastik-Autorinnen Annette
Juretzki und Elea Brandt berichten von
ihren Erfahrungen bei der Erschaffung
eigener Fantasywelten und diskutieren,
wie Diversität und Vielfalt die Phantastik
bereichern.
Let's Play Indie-Rollenspiele von
System Matters
Sonntag 11:00-13:00, Live-Bühne
Orkenspalter TV stellt Indie-Retro-RPGs
von System Matters im Live-Let's Play vor.
Das neue Cyberpunk-Rollenspiel
Sonntag 13:00–14:00, Live-Bühne
Retro-RPG-Experte Thomas Echelmeyer
stellt das neue Cyberpunk Red-Pen-and-
Paper-System vor und vergleicht es mit dem
Original aus den 80ern.
Let’s Play Shadowrun 6
Sonntag 14:00–17:00, Live-Bühne
Orkenspalter TV und Pegasus spielen live
einen One Shot im Let's Play.
Ahle & Punze im Interview
Samstag 17:00-18:00, Live-Bühne
Janine von Ahle & Punze spricht über den
Job und das Leben als Larp-Handwerkerin.
PU-Schaum im Larp
Samstag 19:00–20:00, Live-Bühne
LESUNGEN – SAMSTAG
Tanja Karmann (Hrsg.) und Carsten
Schmitt: Der Unmögliche Mord und andere
phantastische Kriminalfälle
Samstag 12:00–14:00, Raum 2: Saraogh
Herausgeberin Tanja Karmann und Autor
10 10
BESCHREIBUNGEN
Carsten Schmitt lesen vier Geschichten
aus der Anthologie Der Unmögliche Mord
und andere phantastische Kriminalfälle
vor und plaudern über die Entstehung der
Anthologie und das Autorenleben.
Ju Honisch: Blutfelsen
Samstag 13:00–14:00, Raum 2: Lux
Foundation
Gegen jede Wahrscheinlichkeit gelangt
Deruonn in den schwerzugänglichen
Talkessel, in dem die Geheime Bibliothek
Reyalun liegt, abgeschottet und verborgen
vor der Welt. Sie ist nur einem einzigen
Zweck gewidmet: alles Wissen zu
bewahren, das im ewigen Krieg draußen
verlorengeht. Die junge Archivarin
Shernay weiß, welches Schicksal einem
Eindringling widerfährt, und gegen jede
Vernunft beschließt sie, Deruonn zu
retten. Als ihr Verstoß gegen das eherne
Gesetz der Bibliothek entdeckt wird, bleibt
Shernay keine Wahl, als mit dem Fremden
zu fliehen. Die Welt außerhalb Reyaluns
ist jedoch unberechenbar und brutal. Das
Wissen in Shernays Kopf wird zur Ware
und zu der Waffe, die jeder Seite den Sieg
bringen könnte.
Ina Pleines (Hrsg.):
Helden gibt es nur im Märchen
Samstag 14:00–15:00, Raum 2: Saraogh
Strahlende Ritter mit fanatischer
Anhängerschar, mordlustige Goblins,
schießwütige Hasen, verlorene Geister
und andere skurrile Gestalten bevölkern
die phantastischen Erzählungen von
Ines Pleines. Denn Helden können
sehr unterschiedlich sein … Eine
Sammlung mal düsterer, mal humorvoller
Kurzgeschichten, mit Beiträgen von
Christian von Aster, André Geist, Lucian
Caligo, Hagen Tronje Grützmacher und
vielen anderen.
Björn Klages:
Der schwarze Meister Baltharas
Samstag 15:00–16:00, Raum 2: Saraogh
Ein düsterer Roman über die Zunft der
Henker und das Schicksal des jungen
Arnulf, der unversehens in die Hände des
schwarzen Meisters Baltharas gerät.
Ju Honisch:
Machtschattenspiele und Elgar Eisbär
Samstag 15:00–16:00, Raum 2: Lux
Foundation
Machtschattenspiele: Die einundzwanzig
Kurzgeschichten in diesem Buch
spiegeln das allzu Glatte unseres Alltags,
brechen die Wirklichkeit auf, finden das
Unsägliche im Normalen. Sie zerfasern die
bescheidene Logik, zu der wir fähig sind
und an die wir uns klammern, um unsere
Normalität festzulegen.
Elgar Eisbär: Elgar ist ein Eisbär und sucht
Asyl in der Zivilisation. Vertrieben von seiner
schmelzenden Scholle versucht er, sich
mitten unter uns zurechtzufinden. Dabei
kommentiert er die Menschenwelt, wie er
sie erlebt, aus seinem bärig wuscheligen und
stets hungrigen Blickwinkel.
Paul M. Herman: Blutsauger undercover
Samstag 16:00–17:00, Raum 2: Saraogh
Ex-Feldjäger Marc Degenhardt kehrt
nach acht Jahren im aktiven Dienst ins
Zivilleben zurück und erlebt eine Pleite
11 11
THEMA
nach der anderen. Er verliert seinen Job
und seine Freundin. Als ob das nicht schon
schlimm genug wäre, wird er in einer
verhängnisvollen Nacht zu allem Überfluss
auch noch in einen Vampir verwandelt.
Doch die Begegnung mit der schönen
Vampirin Kati ändert alles. Marc entwickelt
sich zu einer Art untotem Detektiv, der
allerdings mit Dracula, Sherlock Holmes
oder Edward herzlich wenig gemein hat.
Er ist eher vom Schlag eines Letzten Bullen
oder Schimanski.
Autorentrio Lohwasser, Kaiser & Karg:
Die Erben Abaddons – Remedium
Samstag 16:00–17:00, Raum 3: Lux
Foundation
Unsere Welt im Jahre 2306. Neu-Babel,
die legendäre Stadt des Reichtums: Alte
Hochtechnologie und skrupelloser Handel
bescheren den Stadtbewohnern, die sich in
luftiger Höhe gegen den Rest der Menschen
abschotten, Unabhängigkeit und Reichtum.
Aber selbst hier ist nicht alles Gold, was
glänzt. Und nicht jeder, der es sich wünscht,
darf am großen Wohlstand teilhaben.
Tanja Meurer (FantastiQueer): Glasseelen
und Maschinenseele
Samstag 17:00–18:00, Raum 2: Saraogh
Glasseelen: Vor Camillas und Theresas
Augen stürzt sich ein Mann vom Dach des
Pergamonmuseums in Berlin zu Tode.
Seine Augen lösen sich in Staub auf und aus
seiner Hand rollen blutige Augäpfel sowie
ein antikes Fernrohr …
Maschinenseele: Ein eisiger Winter hält
London fest im Griff. Die Temperaturen
fallen stetig, Erfrierungsopfer stehen auf
der Tagesordnung. Doch die Leiche, die
12 12
BESCHREIBUNGEN
Anabelle in Augenschein nehmen soll, sieht
aus, als sei sie zu Tode erschreckt worden ...
Janika Hoffmann: Der Quell der Finsternis
Samstag 17:00–18:00,
Raum 3: Lux Foundation
Die Autorin stellt ihre Drachenkralle-
Trilogie in Lesung und Gespräch vor und
liest aus Der Quell der Finsternis sowie aus
dem zweiten Band Das Feuer der Macht. Im
Anschluss bleibt Zeit für Fragen und das
Signieren.
Tanja Karmann: Der Mitternachtsladen 2
Faar – Das versinkende Königreich, das er
gern als Lovecraft mit Äxten beschreibt.
Dazu kommen die ersten Bände seiner
Neon Samurai-Buchreihe, die sich dem
Thema Cyberpunk in Norddeutschland
widmet.
Offene Lesenacht
Samstag 21:00–Open End,
Raum 3: Lux Foundation
Wir laden anwesende Autoren und
Autorinnen ein, aus ihren Büchern zu
lesen! Die Inhalte werden kurz vor der
Veranstaltung online angekündigt.
Samstag 18:00–19:00, Raum 2: Saraogh
Vorpremieren-Lesung des zweiten Romans
rund um den Mitternachtsladen.
Audrey DeLane: Graf von Dovers Blutrache
Samstag 19:00–20:00, Raum 2: Saraogh
Der Kaufmannssohn und Tunichtgut Victor
Weisborn genießt im 18. Jahrhundert sein
Leben in vollen Zügen. Lieber treibt er sich
herum, als seinen Vater bei den Geschäften
zu unterstützen. Erst als seine Schwester
Jessica durch Graf von Dover in Gefahr
gerät, schreitet er ein und verhindert ihre
Verwandlung zum Vampir.
Christian Günther:
Faar – Das versinkende Königreich
Samstag 20:10–21:00,
Raum 3: Lux Foundation
Christian Günther ist Autor und Illustrator.
Er präsentiert seine Fantasy-Romanreihe
LESUNGEN – SONNTAG
Dennis Zemella:
Nebelfee – Das verwünschte Einhorn
Sonntag 11:00–12:00, Raum 2: Saraogh
Märchenhaft beginnt die abenteuerliche
Reise der beiden Hamburgerinnen Charlie
und Frida. Zu viel Quatsch gemacht,
der Wunsch missglückt – plötzlich steht
Emma vor ihnen und behauptet, das
ersehnte Einhorn zu sein. Emma ist jedoch
ein Stinkepupling aus der Familie der
Rülpshörner und so ganz anders als die
zauberhaften Fabelwesen aus den Büchern
der Mädchen ...
Elea Brandt: Sand & Klinge
Sonntag 11:00–12:00,
Raum 3: Lux Foundation
Ylas – eine ehrwürdige Stadt, mitten in der
Roten Wüste. Geheimnisumwobene Mauern
13 13
THEMA
und tiefe Katakomben bilden das Fundament
düsterer Geschichten, die von Oase
zu Oase getragen werden. Der Liebe wegen
kehrt Quiro seiner Heimat Zarbahan den
Rücken. Die Verlobung mit Prinzessin Arazin
ist mehr als eine Herzensentscheidung,
denn es soll den Frieden zwischen den zwei
verfeindeten Wüstenstädten sichern. Doch
der Weg in eine gemeinsame Zukunft ist
voller Hindernisse ...
Anja Bagus:
Die seltsamen Fälle von Hund & Katz
Sonntag 12:00–13:00,
Raum 3: Lux Foundation
Im Amt für Ætherangelegenheiten arbeiten
einige seltsame Figuren. Unter anderem
die Oberkommissare Weiterstätter und
Tannengrün, zwei Veränderte. Weiterstätter
ist ein Mannhund, Tannengrün eine
Katzenfrau. Sie übernehmen die
unbeliebten Schichten, in denen die
seltsamsten Dinge geschehen. Zusammen
sind sie bekannt als Hund & Katz.
Annette Juretzki:
Von Rache und Regen – Regentänzer
Sonntag 13:00–14:00, Raum 2: Saraogh
In einem alten Krieg kämpft das Imperium
gegen die Ash’Bahar und einen Fluch,
der die Toten wiederauferstehen lässt. In
diesen Wirren desertiert der Soldat Riagh,
um in seiner von Untoten überrannten
Heimat nach Anryn zu suchen – der
Frau, der er versprochen wurde. Als er
unterwegs versehentlich Nuzar das Leben
rettet, will Riagh sich eigentlich nicht
lange mit ihm beschäftigen, denn Nuzar
ist einer jener Feuermagier, die an der
Existenz der Untoten die Schuld tragen.
Nur ist Nuzar niemand, den man so leicht
14 14
BESCHREIBUNGEN THEMA
vergessen könnte, und er weiß, wie der
Fluch zu bannen ist. Aber solche Macht
hat stets ihren Preis – und es ist an Riagh,
ihn zu zahlen. Sword and Sorcery in einer
eisenzeitlichen Fantasywelt.
Christina Pollok:
Mit Herz, Horn und Hufen (Band 1)
Sonntag 13:00–14:00, Raum 3: Lux
Foundation
Die Einhornkinder Rossi, Zotti und Flecki
finden beim Spielen im Wald einen kleinen
Pegasus, der auf die Erde gefallen ist.
Seine Flügel sind noch zu schwach, um
ihn wieder hinauf in die Wolken zu tragen.
Mit Herz, Horn und Hufen helfen ihm die
Einhörner, nach Hause zurückzukehren.
Juliane Seidel (FantastiQueer):
Herz aus Kristall
Sonntag 15:00–16:00, Raum 2: Saraogh
Es könnten die perfekten Sommerferien
sein. Lynn, Marie und Lia haben sich
vorgenommen, jeden Tag am Ufer des
Stechlinsees faul in der Sonne zu liegen
und nichts zu tun. Wenn nur nicht Lynns
Albträume wären. Nacht für Nacht warnen
geisterhafte Gestalten vor dem Grauen in
der Tiefe des Sees und bitten das Mädchen
um Hilfe. Als ein pferdeähnliches Monster
am Ufer auftaucht, verschwinden Lynns
Freundinnen spurlos. Ihre Albträume
scheinen wahr zu werden …
Karsten Zingsheim:
Leroy Phoenix – Über Luft und Schatten
Sonntag 14:00–15:00, Raum 2: Saraogh
Schwarzmagische Ritualmorde halten die
übersinnliche Gesellschaft von London in
Atem. Der Luftelementarist Leroy Phoenix
wird vom Hohen Rat beauftragt, alles in
seiner Macht Stehende zu unternehmen,
um den Übeltäter zu finden. Doch je
tiefer er gräbt, desto undurchdringlicher
wird das Dickicht der Intrigen und desto
weiter muss er die Grenzen seiner eigenen
Moralvorstellungen dehnen.
Phantastik-Autoren-Netzwerk:
Lesung aus diversen Werken
Sonntag 14:00–16:00, Raum 3: Lux Foundation
Anwesende Autorinnen und Autoren aus
dem Phantastik-Autoren-Netzwerk (PAN)
lesen aus ihren Werken.
15 15
BESCHREIBUNGEN
WORKSHOPS
Die Weltenbastler: Speed-Weltenbasteln
Samstag 13:00–15:00,
Sonntag 14:00–16:00,
Raum 4: Utopia Planitia
Kategorie: Lebewesen,
pflanzlich – Loch – seltsam
Eine Kategorie, drei zufällig ausgewählte
Begriffe und 5 Minuten Zeit. Lasst Eurer
Fantasie freien Lauf und präsentiert den anderen
Teilnehmern kurz Eure Ergebnisse.
Dies ist kein Wettkampf um die beste Idee,
sondern soll Spaß machen, die Kreativität
anregen und vielleicht kommt sogar die
eine oder andere welt(en)bewegende Idee
dabei heraus!
Andreas Melhorn:
Von der Idee bis zum Abenteuer
Samstag 15:00–17:00, Raum 5: Moria
Der Autor von Abenteuer gestalten (System
Matters Verlag) gibt Tipps und Ratschläge
für das Schreiben von Abenteuern. Wie
finde ich Ideen? Wie strukturiere ich mein
Abenteuer? Wie vermeide ich typische
Fallstricke?
Die Weltenbastler: Wir würfeln uns eine Welt
Samstag 16:00–18:00
Sonntag 11:00–13:00,
Raum 4: Utopia Planitia
Gott würfelt nicht. Wir schon. Wie unsere
Welt sein soll, lassen wir den Würfel
entscheiden. Bei dieser Kreativtechnik
stellen wir Fragen an einen 20-seitigen
Würfel und interpretieren dann die Würfelergebnisse.
Denn von Aber sowas von!
über Es ist kompliziert! bis Nein, auf gar
keinen Fall! kann dabei alles herauskommen.
Wir haben zwar noch keine Ahnung,
wie das Ergebnis aussehen wird, aber
eines können wir jetzt schon versprechen:
Es wird abgefahrener und kreativer als
alles werden, was man sich hätte selbst
ausdenken können!
Patricia Kahle – Naruvien:
Thermoplaste im Larp – Im Härtetest
Samstag 17:00–18:00, Raum 5: Moria
Was ist Worbla eigentlich, wie verarbeitet
man es und wie robust ist es im Gebrauch?
Diese und viele andere Fragen beantwortet
Euch Patricia in ihrem Workshop! Wenn Ihr
schon immer einmal dieses Thermoplast
in der Hand halten und darauf herumhämmern
wolltet, dann kommt vorbei! Hier
zeigt Patricia Euch, wie sich fertige Requisiten
und das Rohmaterial bei Belastung
verhalten, und auch, was man alles daraus
zaubern kann.
Andreas Melhorn und Daniel Neugebauer:
Und er macht doch Spaß! Der Dungeon im
Rollenspiel
Samstag 18:00–20:00, Raum 5: Moria
Andreas Melhorn (Autor von Abenteuer
gestalten) und Daniel Neugebauer (System
Matters Verlag) zeigen, was ein guter Dungeon
ist und warum er Spaß macht. Werft
mit ihnen einen Blick auf alte und neue
Klassiker und entdeckt Eure Liebe zum
Gewölbe neu.
16 16
BESCHREIBUNGEN
Lederbasteley: Punzieren – Basics
Samstag 20:00–22:00,
Raum 4: Utopia Planitia
Einführung in das Lederhandwerk:
Punzieren, kleine Leder- und
Werkzeugkunde, Herstellen einer
schlichten keltischen Punzierung.
Kosten: 15,– Euro pro Person, inklusive
Material
Städte. Doch was macht eine Stadt zu einem
kulturellen und wirtschaftlichen Zentrum?
Und wie können wir diese Lektionen in
unsere Welten übertragen? In diesem
Vortrag vergleicht Mike Ruth echte mit
phantastischen Städten, schneidet an,
wie eine Stadt entsteht, und versucht, das
Gelernte ins Fantasygenre zu übertragen.
Rafaela Creydt: Städtebauen für
Rollenspieler und Autoren
Samstag 18:00–20:00,
Raum 4: Utopia Planitia
VORTRÄGE
Stefan Koch (Storylike):
Geschichten gemeinsam schreiben!
Samstag 14:00–15:00,
Raum 3: Lux Foundation
Rafaela Creydt spricht über Themen wie
Wo entstehen Städte und warum?, Wie entwickeln
sie sich?, Wie prägen Politik, Kultur,
Wetter und Topographie die Stadt? und Was
ist eigentlich alles Infrastruktur?
Es ist nicht einfach, eine Kampagne, einen
Landeshintergrund oder einen Plot für
das nächste Con zu schreiben. Besonders
schwierig ist es dann noch, seine Leser,
Mitspieler, NSCs oder Orga-Mitglieder
aktiv einzubinden, möglichst ohne deren
Kreativität im Keim zu ersticken. Zu
diesem Zweck haben wir mit Storylike eine
kollaborative Plattform geschaffen. Im
Vortrag möchte Euch Stefan Koch deren
Grundfunktionen an real durchgeführten
Cons und einer Kampagne mit Larp-
Hintergrund näherbringen und zeigen, wie
dadurch vieles einfacher wird.
Mike Ruth: Reale Fantasy – Logische Städte
für glaubhafte Settings
Samstag 18:00–19:00,
Raum 3: Lux Foundation
Fantastische Welten brauchen kapitale
17 17
BESCHREIBUNGEN
Jens Grabarske:
Bücher schreiben für das Live-Rollenspiel
Samstag 19:00–20:00,
Raum 3: Lux Foundation
Hier geht es um Bücher, die Teil des Spiels
sind, die also von einem Charakter im Spiel
geschrieben werden und die selbst Themen
des Spiels adressieren. Als Direktor des
Aldradacher Skriptoriums schreibt Jens
Grabarske nicht nur selbst jedes Jahr den
Aldradach-Almanach, einen Reiseführer für
die Stadt auf dem DrachenFest, er will auch
anderen Autoren helfen, Bücher zu verfassen
und an ihr Publikum zu bringen. In dem Vortrag
soll es daher um alle praktischen Aspekte
gehen, die jemand beachten muss, wenn sie
oder er unsere Spielwelten durch Schriften
noch realistischer, noch plastischer, noch
voller, noch schöner machen will.
Daniel Neugebauer: Vorstellung der
Neuheiten aus dem System Matters Verlag
Sonntag 10:00–11:00, Raum 2: Saraogh
Der System Matters Verlag gibt Einblicke
in neue Spiele und Projekte und freut sich
natürlich auf Eure Fragen!
SPIELE
Traumlande e.V.: The Hirelings
Samstag 10:00–24:00, Raum 2: Saraogh
The Hirelings (Deutsch: Die Mietlinge) ist
ein Mini-Larp, in dem die Vorbereitungen
und Nachwirkungen eines fehlgeschlage-
www.naruvien.de
4
Infos zu den Worbla’s ® Art Produkten
plus Verkauf am Stand von
Naruvien Art & Design
18
TURNIERE UND SPIELRUNDEN
nen Dungeon Crawls gespielt werden. The
Hirelings bezieht sich stark auf Klischees
aus Fantasy, Rollenspielen, Videospielen,
Comics und Fantasy-Literatur. Die Charaktere
im Spiel sind unerfahrene Abenteurer,
die sich auf ihre erste echte Quest
vorbereiten.
Traumlande e.V.: Seenot
Samstag 13:00–15:00, Raum 5: Moria
Seenot ist ein kurzes Mini-Larp über
Personen, die nach einem Schiffsunglück
in einem Rettungsboot sitzen. Während des
Spiels wird durch Flashbacks ein möglicher
Hergang des Unglücks erzählt.
Volker Kästel: Séance mit einem Toten
Samstag 20:00–24:00, Raum 5: Moria
Der Herr des Hauses von der Weide wurde
ermordet aufgefunden. Glücklicherweise
ist die Bindung der kürzlich Verstorbenen
an ihr ehemaliges Dasein noch sehr
stark. Deshalb ist es besonders begabten
Personen möglich, den Geist eines kürzlich
Verstorbenen sich nochmals manifestieren
zu lassen. Dies soll nun auch hier
geschehen, auf dass der Mörder mit Hilfe
seines Opfers überführt werden kann und
seiner gerechten Strafe zugeführt wird.
Eventuell ist der Täter unter dem Gesinde
zu suchen, daher wurde allen Angestellten
befohlen, an dieser Séance teilzunehmen.
DLRV: Die Wahrheit liegt in Caprica
Sonntag 13:00–15:00, Raum 5: Moria
Wir befinden uns auf dem Planeten Caprica,
dem Hauptplaneten der zwölf Kolonien, die
von den Zylonen überfallen worden sind.
Nur wenige Menschen haben den Angriff
der Zylonen überlebt. Diese Menschen
haben sich zu Widerstandsgruppen
zusammengefunden, und Ihr seid eine
dieser Gruppen ...
TURNIERE UND SPIELRUNDEN
Die Turniere und Spielrunden werden per Aushang vorgestellt. Tragt Euch ein, der Spielleiter
sucht einen Tisch aus und es kann losgehen.
19 19
AUSSTELLERLISTE
AUSSTELLERLISTE
AUSSTELLER ANGEBOT WEB STAND NR.
Aborea Pen-&-Paper-Rollenspiel aborea.de 3-22
Aetherwelt Merchandise Steampunk, Merchandising anja-bagus.de 4-21
Ahle & Punze Lederwaren facebook.com/AhleundPunze 3-55
Alles für den Helden Spiele und Zubehör alles-fuer-den-helden.de 3-06
Andracor Lederwaren andracor.com 3-38
Anna Jäger-Hauer Illustration linestyle-artwork.de 4-08
Anna Kersten Art & Illustration Illustration annakersten.com 4-11
Arena 5-13
Ars Sica Larp-Requisiten ars-sica.de 3-19
Arthammer Rüstungen facebook.com/arthammerLARP 3-46
Atelier Sonnenschein Gewandungen ateliersonnenschein.de 3-30
Atelier Tag Eins Autor, Verlag fantasypunk.de 4-42
Atrimo Gewandungen atrimo.de 4-37
Aulus Ledermanufaktur Lederwaren aulus-ledermanufaktur.de 3-51
Ayree - more than jewelry Schmuck, Accessoires etsy.com/shop/Ayreeworks 3-52
Bei Drucksetzung noch frei M-11 – M-16
Benjamin Spang Autor benjaminspang.de 4-25
Best in Slot Larp-Requisiten Best-in-Slot.de 3-24
Bierfilz Lederwaren 3-34
Blackbox Seven Tabletop, Rollenspiel blackboxseven.de 3-05
Blasterparts Blaster Mods blasterparts.com 3-38
Brenn-Stoff Brandmalerei, Accessoires brenn-stoff.de 3-14
Buchmesse Convent Veranstaltungsorga facebook.com/BuchmesseConvent 4-14
Carmen Martinez Handel Steampunk, Gothic, Gewandungen 3-08
Carsten Schmitt Autor carstenschmitt.com 4-24
Chrissis Traumladen Illustration, Autorin facebook.com/chris.schlicht.5 4-29
20 20
AUSSTELLERLISTE
AUSSTELLER ANGEBOT WEB STAND NR.
Christina Pollok Autorin facebook.com 4-17
Cutiful Creatures Handgearbeitete Puppen facebook.com/cutifulcreatures 3-32
Das Amt für Aetherangelegenheiten Fiktive Organisation anja-bagus.de 4-20
DDD Verlag GmbH Spiele-Verlag ddd-verlag.de 3-44
Diana Rahfoth Illustration dianarahfoth.de 4-31
Die Behüterin Kopfbedeckungen DieBehueterin.de M-08
Die Larpzeichnerin Illustration larpzeichnerin.de 4-49
Die Platt Tabletop 4-47
Die Würfelschmiede Würfel und Zubehör shapeways.com/shops/wurfelschmiede 4-26
DLRV Verein dlrv.eu 5-07
DorotheeWittstock illustrations Illustration wittstockillustrations.com 4-31
Drachenauge Figuren und Schmuck 3-18
Dreieich Con Veranstaltungsorga dreieichcon.de 4-15
DunkelArt Larp-Requisiten dunkelart.de 3-12
DVAG Veranstaltungs Versicherer dvag.de 4-35
Edition Roter Drache Verlag, Literatur roterdrache.org 4-19
Elea Brandt Autorin eleabrandt.de 4-40
Elector Count Works Holzmöbel und Lederpatches facebook.com/Elector.Count.Works 3-13
Elif Siebenpfeiffer Illustration Illustration elifsiebenpfeiffer.de 4-10
Epic Empires e.V. Larp-Orga epic-empires.de 5-11
Escape The Trailer Escape Room escape-the-trailer.de 4-22
Esther Barver Autorin facebook.com/autorin.ebarvar 4-17
Fabelrot Requisiten, Fabelwesen etsy.com/de/shop/fabelrot 3-36
Fantasy En'Counter Brett- und Rollenspiele fanen.com 3-09
Forgotten Creatures Vergessene Mythenwesen etsy.com/de/shop/ForgottenCreatures 4-50
Fortunes Ignii Glasschmuck facebook.com/PerlenOile M-07
Fractured Reality Studios Larp-Verein greylight.de 4-45
Freyhand Larp-Requisiten freyhand.com/de 3-29
Galactic Developments Geschichtsbuch der Zukunft galactic-developments.de 4-34
21 21
THEMA
Für jedes Spiel
den richtigen Taler ...
Cthulhu
Cyberpunk
Ork
Ein stimmungsvolles Ambiente braucht mehr als ein paar Silber−Scheibchen: Bei den hoch−
wertigen Larp−Münzen von Drawlab endet die passende Gewandung nicht beim Münzbeu−
tel. Dank einzigartigem Design gibt es stilvolle Taler für jedes Setting. Jedes Set besteht aus
5 Kupfer−, 3 Silber−, 1 Goldmünze samt Stoffbeutel – für nur 9,90 Euro im Zauberfeder−Shop.
Themensets
ÄGYPTEN . ALCHEMIE . ALIENS . ARKANE SYMBOLE . ATHENA . CTHULHU
CYBERPUNK . DRACHEN . DROW . ELFEN . ENDZEIT . FERNOST . FEUDAL . GOBLINS
JAPAN . KREATUREN . MITTELALTER . NEKROMANTEN . OLYMP . ORIENT . ORKS
PATRIZIER . PIRATEN . ROM . SCIENCE FICTION . SPARTA . STEAMPUNK . VAMPIRE
WIKINGER . WILD WEST . ZAUBERER . ZOMBIES . ZWERGE
WWW.ZAUBERFEDER-SHOP.DE
22 22
THEMA
AUSSTELLER ANGEBOT WEB STAND NR.
Garderobe 3-53
Gekaterter Stiefel Autor, Verlag nebelfee-buch.de 4-03
Godicon DSA-Merchandise godicon.de 3-33
Goldhammer Larp-Requisiten goldhammershop.com 3-11
Halina Monika Sega Autorin 4-17
Handelshaus Rabenbanner Larp-Requisiten handelshaus-rabenbanner.de 3-27
Infotheke 3-01
Infotische 4-54
Jacky's Sternenlichter Requisiten facebook.com M-09
Janika Hoffmann Autorin janikahoffmann.de 4-43
Jeanette Peters Autorin jynx1205.wixsite.com/jeanettepeters 4-17
Ju Honisch Autorin juhonisch.de 4-41
Juliane Seidel –
Autorenduo FantastiQueer
Autor juliane-seidel.de 4-44
Kassenbereich 4-52
Kleine LARP Lederey Lederwaren larplederey.de M-05
Knorrax Schmuck, Raumausstattung knorrax.de 3-17
La gata roja Schmuck facebook.com/lagatarojaschmuck 3-15
LARPerlei Gewandungen, Lederwaren larperlei.de 3-02
LARPzeit Magazin larpzeit.de 4-48
LARPzeitTV Presse tv.larpzeit.de 5-Studio
Leben wir los e.V. Verein hessenistsozial.de 4-05
Lederbasteley Lederwaren lederbasteley.jimdo.com 3-28
Lederwerker Lederwaren facebook.com/Lederwerker 3-16
Legio Vulpes Verein instagram.com/legio_vulpes 5-10
Luzy‘s Pirate Leater Lederwaren, Accessoires lpl-shop.de 3-26
Magabotato Podcast magabotato.de 4-07
Magister Schauenburgs
schlaue Schreibwaren
Schreibwaren
facebook.com/
MagisterSchauenburgs
3-47
Mandalorianische Beskarschmiede Gruppe beskarschmiede.de 5-01
Mantikore-Verlag Buchverlag mantikore-verlag.de 3-43
23 23
AUSSTELLERLISTE
AUSSTELLER ANGEBOT WEB STAND NR.
Marburger Verein für Phantastik e.V. Veranstaltungsorga phantastik-forum.de 4-27
McOnis Larp-, Mittelalter- & Fantasybedarf mconis.de M-010
Metpause Erlebnistavernen Getränkestand metpause.de M-03
Mia Steingräber Illustration mia-steingraeber.de 4-08
Mittelaltergasthaus Verpflegungs-stände mittelaltergasthaus.de M-01, M-02
Montagsmaler -
Miniaturen Maler Marburg
Verein 4-46
Münzquell e.V. Larp-Orga muenzquell.de 5-04
MyFantasyWorld Portal MyFantasyWorld.de 4-16
Naruvien Gewandungen, Lederwaren naruvien.de 3-53
Nymphenhain
Birkas Gewandschneiderei
Gewandungen, Accessoires nymphenhain.com 3-37
Orkenspalter TV Presse orkenspalter-tv.de 5-Studio
Paul M. Hermann Autor facebook.com/PMHermannAutor 4-17
Pegasus Spiele Spiele-Verlag pegasus.de 3-40
Phantagrafie Illustration phantagrafie.deviantart.com 4-06
Phantastik-Autoren-Netzwerk
(PAN) e.V.
Literatur-Verein phantastik-autoren.net 4-39
Phönix Carta
Zusammenschluss von Live-Rollenspiel-Orgagruppen
(Phönix)
phoenixlarp.de 5-08
Reality PSI Spieleentwicklung 4-12
Redaktion Phantastik Spiele-Verlag redaktion-phantastik.de 3-44
Rot Catering Verpfleger rot-catering.de M-04
Rüstzeug Larp-Requisiten ruestzeug-shop.de 3-19
Sander Propworx Larp-Requisiten sander-propworx.de 3-39
Science Fiction Club Deutschland e.V. Verein facebook.com/sfcdev 4-13
Sergej Felsinger Illustration Illustration sergejfelart.com/ 4-30
Skelmir Lederwaren skelmirshop.de 3-10
Spielfläche A 4-18
Spielfläche B 5-12
Spielpläne 5-15
spiel's AUS! (Presse) Podcast spielsaus.de 5-05
24 24
AUSSTELLERLISTE
AUSSTELLER ANGEBOT WEB STAND NR.
Sternnebel Rüstungen, Schmuck etsy.com/de/shop/SternnebelScaleArt 3-31
StickWerke Stickerei stickwerke.de 3-42
Storylike Kollaborative Geschichten-Plattform storylike.com 4-28
Syrestria Requisiten, Steampunk syrestria.de 3-48
System Matters Spiele-Verlag system-matters.de 3-07
T.M. Wulf Autorin cdsandersstories.wordpress.com 4-04
Tabletop Basement Tabletop, Presse tabletop-basement.com 4-02
Tanja Karmann Autorin tanja-karmann.de 4-23
Tanja Meurer – Autorenduo FantastiQueer
Autor tanja-meurer.de 4-44
Taverne M-06
Thomas Karg Autor thomas-karg-autor.de 4-36
Thomas Lohwasser Autor lohwasser-kaiser.de 4-36
Traumlande e.V. Larp-Orga traumlande-larp.de 5-02
Trollart Schmuck, Accessoires trollart.de 3-03
Truant UG Rollenspiele, Brettspiele, Kartenspiele truant.de 3-49
TuchundStoff Stoffe tuchundstoff.de 3-01
Ulisses Spiele Pen-&-Paper-Rollenspiel ulisses-spiele.de 3-20
Vanessa Kaiser Autor lohwasser-kaiser.de 4-36
Verborgenes Kleinod Accessoires facebook.com 3-23
Verlag Schwarze Ritter Buchverlag derschwarzeritter.com 3-21
Vroni Schnattinger Art Illustration instagram.com/vronischnattingerart 4-09
Waldritter e.V. Larp-Orga waldritter.de 5-06
Warcradle Studios (Promo) Tabletop warcradle.com 4-51
Weltenbastler Community & Portal weltenbastler.net 4-33
wimmer-live-art Rüstungen wimmer-arts.de 3-45
Woody's Holzlager Lagerausstattung facebook.com 3-25
Würfel-Meister Würfel, Spielzubehör wuerfel-meister.de 3-50
Wyvern Crafts Larp-Requisiten wyvern.de 3-41
Yvis Nerd And Geek World Spielzubehör, Merchandising yvisnerdandgeekworld.de 3-04
25 25
AUSSTELLERLISTE
AUSSTELLER ANGEBOT WEB STAND NR.
Zahn-Spektakel Maßgefertigte Effekt-Zähne Wallsforfree 3-54
Zauberfeder Verlag zauberfeder.de 4-48
Zaubernadel Gewandungen zaubernadel.com 4-38
Zauberwelten Presse zauberwelten-online.de 5-09
Zeitsprünge e.V. Verein xn--zeitsprnge-geb.de 4-50
Zwieland-Saga Larp-Orga zwieland-saga.de 5-03
ERKLÄRUNG
Die Standnummern sind folgendermaßen aufgebaut: Halle-Standnummer.
Hallen 3 bis 4 wurden zu Halle 4 zusammengefasst
M: Mittelaltermarkt
SCHREIBERLINGE GESUCHT!
Möchtest Du andere von
Deinem liebsten Hobby
begeistern und dabei gleichzeitig
in den Genuss kommen,
Neuheiten aus dem
Phantastik-Bereich testen
zu können?
Das Online-Portal Zauberwelten-Online sucht neue Rezensenten, die Leser in fremde Welten locken
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werden möchtest, schreib uns an team@zauberwelten-online.de und erzähl etwas über Dich.
Wir freuen uns darauf, Dich kennenzulernen!
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TABLETOP
AUSSTELLERLISTE
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Picture: ©eosandy Design: Glorienschein
GAMING IN A GALAXY FAR, FAR AWAY
02.-03. MAI 2020
IM
DIE WAVE IST DIE CONVENTION FÜR SPIELE RUND UM DAS STAR WARS-UNIVERSUM.
MEHR INFOS UNTER
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27 27
HALLENPLÄNE
HALLENPLÄNE
HALLE 3
28 28
HALLENPLÄNE
HALLE 4
29 29
THEMA
2020 • 20 Jahre Zuberwölfin
HALLE 5
Mitmachaktion: Wir baden und
bauen im Winter auf dem Quast
Großes Badehaus
Zwei Zuber & Duschen
Sauna Badehaus
Großer Zuber, Dusche & Sauna
Kleines Badehaus
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30 30
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MARKT
31 31
ADVERTORIAL: SHAKES & FIDGET
Shakes & FIDGET
ALS LIVE-ROLLENSPIEL?
on Shakes & Fidget hat der eine oder
andere Leser vermutlich schon gehört.
Dabei handelt es sich ursprünglich
um einen deutschsprachigen Webcomic
aus der kreativen Feder von Oskar
Pannier (Story, Text) und Marvin Clifford
(Story, Zeichnungen), aus dem später das
Online-Rollenspiel Shakes & Fidget – The
Game (Playa Games) entstanden ist.
Die Hauptfiguren sind der menschliche
Krieger Shakes und der Gnomenmagier
Fidget. Der Comic begann als Parodie
auf World of Warcraft, seit der Veröffentlichung
des gleichnamigen Browserspiels
spielen die Comics aber in einer eigenständigen
Welt und nehmen viele verschiedene
Fantasywelten auf die Schippe.
Was hat das mit Larp zu tun? Schon vor
einer Weile kam unter Fans die Frage auf,
ob und wie man in der Welt von Shakes &
Fidget ein Live-Rollenspiel veranstalten
könnte. Der erfahrene Larp-Veranstalter
Tara Moritzen hat sich zu diesem Thema
ein paar Gedanken gemacht.
32 32
Egal, ob Tavernenabend für mehrere Stunden
oder ein mehrtägiges Abenteuerspiel
voller Questen – an erster Stelle bei einer
solchen Umsetzung sollte die Frage nach
dem Wo stehen. Zur Umsetzung der mittelalterlich
geprägten Welt von Shakes & Fidget
gibt es in Deutschland zum Glück viele verschiedene
Locations, die bereits ausgiebig
bei Live-Rollenspiel-Veranstaltungen getestet
wurden. Ein möglicher Startpunkt für die
Suche nach dem passenden Spielort ist beispielsweise
www.larplocations.de.
Das Besondere an Shakes & Fidget-Larp ist
aber nicht die Welt, sondern es sind die ausgefallenen
Questen und schrägen Charaktere
(bzw. deren Handlungen). Spielleitung
und Spieler sollten mit einem Augenzwinkern
in das Larp starten. Der Weg ist das
Ziel, der gemeinsame Spielspaß sollte vor
dem Gewinnenwollen stehen. Möglichkeiten
für skurrile Plots, verrückte Requisiten
und Charaktere gibt es jedenfalls im Überfluss.
Hier sind drei Plotideen für interessierte
Orgas:
Grimms Märchen
Eine kunterbunte Sammlung von schrägen
Ideen finden sich bei den Brüdern Grimm.
Die SCs mussten ja unbedingt ein Portal
berühren und treffen auf der anderen Seite
die Märchenfiguren aus Grimms Märchen
und müssen ihnen bei ihren Aufgaben unter
die Arme greifen, wobei man die Märchen
natürlich gerne umschreiben darf:
Das Rotkäppchen könnte als Helferin der
bösen Großmutter agieren, die armen, unschuldigen
Wölfen das Fell über die Ohren
zieht; die weiße Hexe, gejagt von einem Geschwisterpaar,
das auch die Ohren von einigen
SCs (besonders Elfen) haben möchte.
33 33
ADVERTORIAL: SHAKES & FIDGET
Armee der Finsternis
Der Film Armee der Finsternis (1993, dritter
Teil der Tanz-der-Teufel-Trilogie) birgt humorvolle
Ideen, die SCs in den Kampf zweier
rivalisierender Fürsten zu schicken. Die
SCs landen auch hier in einer anderen Dimension.
Ein Magier verspricht ihnen, sie in
ihre eigene Welt zurückzuversetzen, wenn
sie das Buch Necronomicon finden. Doch ein
kleiner Fehler erweckt die Armee der Toten
zum Leben ...
Die einzelnen Plots können noch mit zahlreichen
kleinen Questen, witzigen Requisiten
(ohne Sinn) und außergewöhnlichen NSC-
Charakteren gefüllt werden. Ideen gibt es in
den Comics (www.shakes-and-fidget.com)
und im Browsergame (www.sfgame.de).
Zweite Chance
Die SCs beteiligen sich an einer Schlacht und
wachen mit tödlichen Verletzungen auf dem
Schlachtfeld auf. Nach kurzer Zeit verstehen
die Charaktere, dass sie sich auf dem Weg
in das Totenreich befinden. Doch die Toten
werden vom Fährmann nicht über den Fluss
gebracht und so langsam wird es voll in der
Zwischenwelt. Die Maschine, die für den
Übergang benötigt wird, ist kaputt. Wenn die
Charaktere clever sind, bieten sie ihre Hilfe
an und vielleicht können sie die Maschine so
umbauen, dass sie nicht in das Totenreich,
sondern zurück zu den Lebenden gehen können.
Letzteres könnte sicherlich zu lustigen
Situationen führen.
Bei der Umsetzung einer Comic-Reihe in die
reale Welt müssen sicherlich Abstriche gemacht
werden. Dafür gibt es die Chance, im
Larp viel tiefer in eine spannende Geschichte
einzutauchen, als es beim Lesen der Comics
oder beim Zocken möglich ist.
Sollte jemand Lust haben, eine der hier
vorgestellten Ideen auf einem Shakes & Fidget-Larp
umsetzen zu wollen, dann schreibt
uns an team@zauberwelten-online.de. Wir
würden uns bemühen, Euch zwecks Hintergrundinfos
mit Marvin Clifford und Playa
Games zusammenzubringen.
Text: Tara Moritzen
34 34
ADVERTORIAL: SHAKES & FIDGET
Marvin Clifford & Oskar Pannier
Shakes & Fidget
(Zauberfeder)
80 Seiten, 21 x 29,7 cm
veredeltes Hardcover
ISBN 978-3-938922-48-4
nur € 19,90
Limitierte Sonderauflage
80 Seiten plus 16 Zusatzseiten und Poster
21 x 29,7 cm, veredeltes Hardcover
ISBN 978-3-938922-47-7
nur € 24,90
35 35
KOCHECKE: ZAUBERHAFTE KÜCHE
Zauberhafte Speisen für jeden Tag
FEURIGE BRÜHE
IM GASTHAUS ZUM ROTEN DRACHEN
Dungeons & Dragons
36 36
KOCHECKE: ZAUBERHAFTE KÜCHE
as Gasthaus zum Roten Drachen liegt an der Küste,
in deren Klippen eine große Drachenkolonie lebt.
Alle Paladine, Schurken, Zauberer und Druiden, die es
versucht haben, sind derselben Meinung: Man überlegt es
sich lieber zweimal, bevor man mit einem Drachen einen
Streit in seiner Höhle anfängt. Wissende Blicke werden
ausgetauscht, wenn man davon berichtet, wie knapp die
Sache war. Deshalb hat der fröhliche Koch des Gasthauses
dieses zugleich süße und feurige Gericht kreiert. Alle sind
sich einig, dass diese Suppe nicht nur köstlich und tröstlich
ist, sondern auch die ideale Grundlage bildet, wenn man
vergessene unterirdische Gänge auskundschaften will oder
eine lange, dunkle Nacht der Schrecken vor sich hat.
Vorbereitung: 10 Minuten Zubereitung: 45 Minuten
Zwiebel, Knoblauch, Sellerie und Ingwer schälen. In
große Stücke schneiden und in eine Kasserolle legen.
Dann Kokosmilch, Hühnerbrühe, Tomatenmark,
Currypulver und Cornichons dazugeben.
Zutaten für 4 Personen
1 Zwiebel
3 Knoblauchzehen
2 Selleriestangen
15 g frischer Ingwer
50 ml Kokosmilch
1 l Hühnerbrühe
1 kleine Dose Tomatenmark
1 EL Currypulver
4 Cornichons (kleine Essiggürkchen)
Salz, Pfeffer
Tabasco ® , nach Belieben
Alles gründlich vermengen und aufkochen lassen.
Etwa 45 Minuten köcheln und reduzieren lassen.
Würzen und abschmecken.
Die Suppe erst durch ein Sieb und dann durch ein
Mulltuch gießen, damit eine besonders klare Brühe
entsteht. Ein weiteres Mal abschmecken und wenn
nötig nachwürzen. Nach Belieben mit Tabasco ®
verfeinern.
Dampfend heiß servieren.
Aurélia Beaupommier
ZAUBERHAFTE KÜCHE … VON ALADIN
BIS ZELDA
Mit diesem phantastischen Kochbuch zollt Aurélia
Beaupommier allen Magiern, Feen , Elfen,
Hexen und anderen Zauberwesen Tribut.
Die bezaubernden Rezepte tragen Kochende
wie Speisende in andere, sagenhafte Welten.
Das 184-seitige Buch ist unter der ISBN 978-3-938922-95-8
bei Zauberfeder erschienen und kostet 29,90 Euro.
37 37
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GEWINNE,
GEWINNE, GEWINNE
Höret, höret!
Der WELTENwerker Konvent bietet Euch
nicht nur Spiel, Spaß und eine wunderbare
Möglichkeit, Euren Münzbeutel zu leeren –
zusammen mit Zauberwelten Online wollen
wir Euch auch noch beschenken!
Wir haben fleißig bei den Ausstellern
Schätze geraubt gesammelt, die Ihr allesamt
als Erinnerung an diesen Konvent
unter www.zauberwelten-online.de
gewinnen könnt.
Viel Glück!
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www.dreieichcon.de
Das große Rollenspieltreffen
21. - 22. November 2020
Deutschlands großes Treffen für
phantastische Literatur
17. Oktober 2020
Location
Bürgerhaus Dreieich-Sprendlingen
Fichtestraße 50
63303 Dreieich
Veranstalter
Jugendclub WIRIC im
Bürgerverein Buchschlag e.V.
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