24.02.2020 Aufrufe

WELTENwerker Konvent

Während der Role Play Convention 2014 unterhielten sich einige Aussteller darüber, wie eine Messe für Live-Rollenspieler aussehen könnte. 2015 veranstaltete DunkelArt als Antwort die erste LARPwerker Convention (LwC) mit starkem Fokus auf dem Larp. Dort stellten die Aussteller ihre Waren selbst in eigenen Werkstätten her. Der diesjährige WELTENwerker Konvent (7. & 8. März 2020) in den Hessenhallen Gießen ist die Nachfolgeveranstaltung der LwC und um die Themen Brett- und Kartenspiele, Illustration, Literatur, Pen-and-Paper-Rollenspiel und Tabletop erweitert. Das Motto des WELTENwerker Konvents ist Welten erschaffen – Welten erleben. Auf der Messe treffen sich also Weltenerschaffer, Orgas, Vereine, Spieler, Leser, Hersteller, Verlage, Illustratoren und viele mehr. Verkaufsstände und ein kleiner Mittelaltermarkt laden zum Bummeln und Einkaufen ein. Vereine und Gruppen haben die Möglichkeit, sich dem Publikum zu präsentieren. Spielrunden, Vorträge, Lesungen, Workshops und Turniere laden zum Zuhören, Anschauen und vor allem Mitmachen ein. Wir wollen zurück zu den Wurzeln: Menschen können sich treffen, spielen, bieten passende Produkte an, vermitteln Wissen, diskutieren oder entwickeln Spielwelten. Wir freuen uns, dass Du mit dabei bist!

Während der Role Play Convention 2014 unterhielten sich einige Aussteller darüber, wie eine Messe für Live-Rollenspieler aussehen könnte. 2015 veranstaltete DunkelArt als Antwort die erste LARPwerker Convention (LwC) mit starkem Fokus auf dem Larp. Dort stellten die Aussteller ihre Waren selbst in eigenen Werkstätten her.

Der diesjährige WELTENwerker Konvent (7. & 8. März 2020) in den Hessenhallen Gießen ist die Nachfolgeveranstaltung der LwC und um die Themen Brett- und Kartenspiele, Illustration, Literatur, Pen-and-Paper-Rollenspiel und Tabletop erweitert.

Das Motto des WELTENwerker Konvents ist Welten erschaffen – Welten erleben. Auf der Messe treffen sich also Weltenerschaffer, Orgas, Vereine, Spieler, Leser, Hersteller, Verlage, Illustratoren und viele mehr.

Verkaufsstände und ein kleiner Mittelaltermarkt laden zum Bummeln und Einkaufen ein. Vereine und Gruppen haben die Möglichkeit, sich dem Publikum zu präsentieren. Spielrunden, Vorträge, Lesungen, Workshops und Turniere laden zum Zuhören, Anschauen und vor allem Mitmachen ein.

Wir wollen zurück zu den Wurzeln: Menschen können sich treffen, spielen, bieten passende Produkte an, vermitteln Wissen, diskutieren oder entwickeln Spielwelten.

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ADVERTORIAL: SHAKES & FIDGET

Shakes & FIDGET

ALS LIVE-ROLLENSPIEL?

on Shakes & Fidget hat der eine oder

andere Leser vermutlich schon gehört.

Dabei handelt es sich ursprünglich

um einen deutschsprachigen Webcomic

aus der kreativen Feder von Oskar

Pannier (Story, Text) und Marvin Clifford

(Story, Zeichnungen), aus dem später das

Online-Rollenspiel Shakes & Fidget – The

Game (Playa Games) entstanden ist.

Die Hauptfiguren sind der menschliche

Krieger Shakes und der Gnomenmagier

Fidget. Der Comic begann als Parodie

auf World of Warcraft, seit der Veröffentlichung

des gleichnamigen Browserspiels

spielen die Comics aber in einer eigenständigen

Welt und nehmen viele verschiedene

Fantasywelten auf die Schippe.

Was hat das mit Larp zu tun? Schon vor

einer Weile kam unter Fans die Frage auf,

ob und wie man in der Welt von Shakes &

Fidget ein Live-Rollenspiel veranstalten

könnte. Der erfahrene Larp-Veranstalter

Tara Moritzen hat sich zu diesem Thema

ein paar Gedanken gemacht.

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