KlasseAktiv 2022

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Klassenfahrten mit pädagogischer Zielsetzung
ab 7. Klasse

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ZWEI

FREIPLÄTZE

INKLUSIVE

Mehr soziale Kompetenz durch Klassenfahrten

JH-KLASSENFAHRT.DE

KlasseAktiv 2022

Klassenfahrten mit pädagogischer Zielsetzung

ab 7. Klasse


Jugendherbergen im Rheinland

Willkommen in NRW

Das Rheinland entdecken – Gemeinschaft erleben

Wer das Rheinland entdecken möchte, trifft auf eine weltoffene Region voll landschaftlicher

und kultureller Vielfalt mit einem einmaligen Erlebnismix: UNESCO-Welterbestätten, pulsierende

Metropolen, angesagte Industriekultur, wunderschöne Naturräume, römische Geschichte und

internationale Treffpunkte.

Überall dort, wo es etwas zu erleben gibt, sind die

33 Jugendherbergen im Rheinland mehr als nur

ein Quartier. Das einzigartige Netzwerk lebt

aus der mehr als 110-jährigen Tradition der

Jugendherbergsbewegung. Diese steht

für unvergessliche Gemeinschaftserlebnisse,

die auf Toleranz, Begegnung und

friedlichem Miteinander von Menschen

basieren.

Einmal als Zirkusartist oder Indianer

unterwegs sein, nach einem Fußballspiel

als Gewinnerteam vom Platz gehen,

als Burgherr in die Vergangenheit

reisen oder beim Felsenklettern

über sich hinauswachsen: Mit diesen

oder anderen Abenteuern, Naturerlebnissen,

Zeitreisen oder Teamprojekten

stehen die Jugendherbergen im Rheinland

für erlebnispädagogische Reisen für Schulklassen.

Genderneutralität

Zugunsten des Informationsgehaltes und der guten Lesbarkeit unserer

Programmbeschreibungen, haben wir auf eine gendergerechte Schreibweise

verzichtet. Die Verwendung des generischen Maskulinums an vielen Stellen

impliziert jedoch selbstverständlich keine Benachteiligung der anderen

Geschlechter.

2


INHALTSVERZEICHNIS

Vorteile unserer Klassenfahrten ......... 4

Jugendherbergen im Rheinland im Internet .. 5

Wichtiges, Wissenswertes & Nützliches ....... 6

Betreuer-Qualifikation, Inklusion,

Qualitätssiegel, Fortbildung ................ 7

Thematische Übersicht der Programme...... 8–9

Ausstattung der Jugendherbergen . . . . . . . 10–11

Jugendherbergen mit 3–4 Programmangeboten

Aachen ............................ 12–13

Bad Honnef......................... 14–15

Bad Münstereifel .................... 16–17

Bonn .............................. 18–19

Düsseldorf.......................... 20–21

Duisburg Landschaftspark . . . . . . . . . . . . . 22–23

Duisburg Sportpark................... 24–25

Essen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26–27

Gemünd Vogelsang ................... 28–31

Hellenthal.......................... 32–33

Köln-Deutz und Köln-Riehl . . . . . . . . . . . . . 34–37

Lindlar ............................ 38–39

Monschau-Hargard ................... 40–41

Nideggen .......................... 42–43

Simmerath-Rurberg .................. 44–45

Waldbröl „Panarbora“ ................. 46–47

Wiehl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48–49

Wuppertal .......................... 50–51

Xanten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52–53

Jugendherbergen mit 1–2 Programmangeboten

Burg Blankenheim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54

Kleve ................................ 55

Nettetal-Hinsbeck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56

Radevormwald . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57

Informationsmaterial .....................??

Allgemeine Vertragsbedingungen .......... ??

Übersichtskarte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ??

Übersichtskarte und

Zeichenerklärung siehe

Katalogende.

rheinland.jugendherberge.de

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Ihre Vorteile bei Klassenfahrten der

Jugendherbergen im RHEINLAND

Qualitätsgarantie für pädagogische Programme

Alle Klassenfahrten-Programme erfüllen die Grundlagen des Schulgesetzes NRW.

Siegel wie „BNE unterstützend“ oder „MINT unterstützend “ zeichnen darüber hinaus

viele unserer Programme aus.

Zwei Freiplätze

Die Jugendherbergen im Rheinland bieten Schulen für Klassenfahrten

zwei Freiplätze für die Unterkunft, die Verpflegung und das Programm.

Zum Download


Wahlmöglichkeiten

Durch Zusatzangebote wie Getränke-Pauschale, Grillen oder Disco- und

Outdoor-Abend können Sie Ihre Klassenfahrt individuell erweitern.

Inklusion und „Reisen für Alle“

Viele Programme fördern die Inklusion. Außerdem engagieren wir uns,

barrierefreie Angebote mit dem Siegel „Reisen für Alle“ zertifizieren zu lassen.


Preis-Leistungs-System

Für jedes Budget das passende Klassenfahrten-Paket – transparent und flexibel.

Unsere Saisonzeiten machen es möglich.

Referenten mit Basisqualifikation

Unsere Programmpartner müssen fachliche und pädagogische Anforderungen

erfüllen, um für unsere Programme zertifiziert zu werden.

Klassenfahrt in Eigenregie

Die Jugendherbergen im Rheinland bieten vielfältige Möglichkeiten, eine

Klassenfahrt nur mit Übernachtung und Verpflegungsleistungen durchzuführen.


Reisesicherungsschein

Alle Klassenreisen enthalten selbstverständlich den Reisesicherungsschein.

DJH-SERVICE-TEAM RHEINLAND. IHRE KLASSENFAHRTEN-EXPERTINNEN.

In welchen Jugendherbergen sind noch Plätze frei? Welche Programme greifen

Unterrichtsthemen auf? Ist Ihre Schulmitgliedschaft noch aktuell?

Unsere Mitarbeiterinnen des Service-Teams kennen jede rheinische

Jugendherberge persönlich und stehen Ihnen von der Planung bis zur

Durchführung Ihrer Klassenfahrt zur Seite:

• Sie finden Programme für Ihre pädagogischen Ziele

• Sie empfehlen Ihnen die passende Jugendherberge

• Sie haben freie Kapazitäten immer im Blick

• Sie beraten Sie zu Konditionen und Saisonzeiten

• Sie nehmen Ihre Reservierung oder Buchung für alle

Jugendherbergen im Rheinland entgegen

0211 3026 3026

Düsseldorfer Straße 1a

40545 Düsseldorf

Tel.: 0211 3026 3026

Fax: 0211 3026 3027

service@djh-rheinland.de

Öffnungszeiten:

Mo.–Do. 8–17 Uhr

Fr. 8–15 Uhr

Telefonisch:

Mo.–Fr. 8–17 Uhr

Service-Team mit Caroline Ditinger,

Almut Klinger und Michaela May,

v. l. n. r.

4


-

JEDER INFORMIERT SICH ANDERS. WIR SIND DARAUF EINGESTELLT.

• Informieren Sie sich im Internet ...

• Blättern Sie in unseren Katalogen ...

• Lassen Sie sich persönlich beraten ...

• Reservieren Sie online oder offline ...

DIE JUGENDHERBERGEN IM RHEINLAND IM INTERNET:

rheinland.jugendherberge.de

• Porträts aller Jugendherbergen mit kurzen Videos vom Haus und der Umgebung

• Viele Informationen und Anregungen rund um die Klassenfahrt

• Reisen für Kids, Teens und Familien

• Gruppenreisen am Wochenende ab 10 Personen

• Jugendherbergen für Sportgruppen

• Tagungen & Seminare in den Jugendherbergen im Rheinland

• Arrangements für Chor- und Musikgruppen

• Trainingsmöglichkeiten für Sportgruppen

• Info- und Prospektmaterial zum Anfordern oder zum Download

jh-klassenfahrt.de

Das Portal rund um Klassenfahrten in die Jugendherbergen im Rheinland:

• Programme

• Preise & Ausstattung der Jugendherbergen

• Tipps & Planungshilfen

jh-insider.de

Immer bestens informiert: Neuigkeiten über unsere Jugendherbergen, Reiseangebote,

Klassenfahrten und Gewinnspiele – mit unserem Online-Magazin „JH-insider“ bleiben

Sie immer auf dem Laufenden.

faceboook.com/jugendherbergen.rheinland/

youtube.com/user/DJHLVBRheinland

instagram.com/jugendherbergen_im_rheinland/

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FahrtFinder 2022:

Unser Schulreisekatalog für die

1. bis 6. Klasse zum Download.

ZWEI

FREIPLÄTZE

INKLUSIVE

Mehr soziale Kompetenz durch Klassenfahrten

JH-KLASSENFAHRT.DE

FahrtFinder 2022

Klassenfahrten mit pädagogischer Zielsetzung

für die Klassen 1 bis 6

rheinland.jugendherberge.de

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WICHTIGES, WISSENSWERTES UND NÜTZLICHES

JUGENDHERBERGEN

Ein Fachwerkhaus im Grünen, eine Ritterburg oder

ein City-Hostel in einer der Rheinmetropolen,

die Jugendherbergen bieten immer das richtige

Umfeld für Ihre Klassenfahrt: einen Tagesraum

zum Treffen und Ablegen von Material, für jüngere

Kinder viel Spielmöglichkeiten in geschützter

Umgebung, für Jugendliche Raum zum

„Chillen“ sowie Angebote für die Freizeit während

der Klassenfahrt.

ZIMMER

Komfortable Zimmer mit Etagenbetten – das

gehört zu einer Klassenfahrt einfach dazu!

Schlafen im Mehrbettzimmer fördert Gemeinschaftssinn,

Rücksichtnahme und Toleranz –

und es macht auch viel Spaß.

Gruppenleiter und Begleitpersonen werden in der

Regel einzeln untergebracht.

VERPFLEGUNG

Auch die Verpflegung ist ein wichtiges Thema

und entscheidend für die Stimmung innerhalb

der Gruppe. Die Küchenteams legen großen Wert

auf ausgewogene Ernährung und frische Zutaten.

Schweinefleisch-, laktose- und glutenfreie sowie

vegetarische Mahlzeiten erhalten Sie in all unseren

Jugendherbergen nach Vorbestellung.

PROGRAMMBETREUUNG

Ob Sie mit Ihrer Klasse den Wald erkunden,

Grenzen überwinden im Hochseilgarten oder

sich mit Ihren Schülern sportlich mit Klettern

oder Kanufahren auf Klassenfahrt begeben –

geschulte Referentinnen oder Referenten

begleiten Ihre Gruppe und unterstützen Sie bei

der inhaltlichen Gestaltung des Programms.

Alle Referenten, die für uns tätig sind, erfüllen

feste Qualitätskriterien (siehe rechte Seite).

KLASSENFAHRTEN OHNE PROGRAMM

Verwirklichen Sie Ihre pädagogischen Ziele und

führen Sie Ihre eigenen Projekte durch. Die

Jugendherbergen im Rheinland bieten dafür

immer die richtige Unterkunft.

INKLUSION/„REISEN FÜR ALLE“

Alle Jugendherbergen bieten Programme, die

auch von Förderschulen gebucht werden können,

vielfach ohne Aufpreis auch mit geringerer Teilnehmerzahl.

Viele Häuser sind für Menschen mit

Mobilitätseinschränkungen und Rollstuhlfahrer

geeignet. Programme, an denen sie teilnehmen

können, sind in der Übersicht auf Seite 10/11

aufgeführt. Auf jeden Fall sollten Sie sich mit der

Jugendherberge oder unserem Service-Team in

Verbindung setzen, um im Vorfeld alle erforderlichen

Details abzuklären.

BUCHUNG

Sie buchen direkt in der Jugendherberge oder

über das Service-Team der Jugendherbergen im

Rheinland. Voraussetzung für den Aufenthalt

in Jugendherbergen ist die Mitgliedschaft im

Deutschen Jugendherbergswerk. Bitte prüfen

Sie, ob Ihre Schule Mitglied ist. Falls nicht, sollten

Sie die Mitgliedschaft rechtzeitig vor der Reise

beantragen, z. B. bei unserem Service-Team.

FREIPLÄTZE

Schulen erhalten für Klassenfahrten zwei Freiplätze

für Unterkunft, Voll- bzw. Halbpension

und Programm. Externe Programmkosten wie

Eintrittskarten für Museen und touristische

Attraktionen oder Fahrkarten sind teilweise

ausgenommen.

GRUPPENGRÖSSE

Die Gruppengröße entspricht der Größe der

jeweiligen Klasse.

KOSTEN FÜR KLASSENFAHRTEN

Die angegebenen Preise der Angebote gelten

ab 20 Schülern. Sollte die Gruppe kleiner sein,

setzen Sie sich bitte mit dem Service-Team der

Jugendherbergen im Rheinland in Verbindung.

Die Mitarbeiterinnen prüfen, ob das Programm

dennoch durchgeführt werden kann und bieten

es ggf. zu einem anderen Preis neu an. Bei längerfristigen

Buchungen für Folgejahre können

ebenfalls Preisänderungen eintreten. Bettwäsche

und Reisesicherungsschein sind immer im angegebenen

Preis enthalten.

Im Rahmen des „Bildungspakets“ werden auch

die Kosten für eine mehrtägige Klassenfahrt

übernommen, wenn die Familie leistungsberechtigt

ist. Die Kostenübernahme muss bei

den zuständigen Stellen beantragt werden.

AN- UND ABREISE

Die 5-Tage-Aufenthalte finden generell von

Montag bis Freitag statt und umfassen vier Übernachtungen.

Die 3-Tage-Aufenthalte von Montag

bis Mittwoch oder von Mittwoch bis Freitag enthalten

zwei Übernachtungen. Die An- und Abreise

erfolgt in Eigenregie. Die Kosten hierfür sind in

den Programmpreisen nicht enthalten. Gern vermitteln

wir für den Transfer ein zuverlässiges Busunternehmen.

Anreise ist, wenn nichts anderes

in der Programmbeschreibung vermerkt, am

1. Programmtag zum Mittagessen.

REISERÜCKTRITTSKOSTEN-VERSICHERUNG

Das DJH bietet in Kooperation mit dem UNION

Versicherungsdienst eine Reiserücktrittskosten-

Versicherung für Klassenfahrten an. Die Prämie

beträgt für alle Programme zurzeit 0,95 € pro

Person (Stand 2019). Versicherungsunterlagen

erhalten Sie bei der jeweiligen Jugendherberge

oder bei unserem Service-Team.

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ZWEI

FREIPLÄTZE

INKLUSIVE

QUALIFIZIERTE PROGRAMM-BETREUER

Die Jugendherbergen im Rheinland bieten mit

ausgesuchten Kooperationspartnern Klassenfahrten

mit hochwertigen pädagogischen

Programmen an. Alle Klassenfahrten-Programme

erfüllen die Grundlagen des Schulgesetzes NRW.

QUALITÄTSGARANTIE FÜR PÄDAGOGISCHE

BETREUUNG

Unsere Kooperationspartner haben sich

verpflichtet, bei der Durchführung der pädagogischen

Programme folgende Qualitätsstandards

einzuhalten:

• Pädagogische Qualifizierung der Referenten

• Angebot eines telefonischen Vorgesprächs

• Enge Absprache mit den Lehrkräften während

der Klassenfahrt

• Evaluation der Klassenfahrt und Nachgespräch

vor Ort

• Versicherungstechnische Absicherung

• Erweitertes Führungszeugnis und

Erste-Hilfe-Schein

INKLUSION: GEMEINSAM LERNEN,

GEMEINSAM AUF KLASSENFAHRT

Auch Kinder und Jugendliche mit Handicap brauchen

Herausforderungen, Erlebnisse, Erfolge, intensive

Naturerfahrungen und das Herantasten

an die eigenen Grenzen. Wir fördern mit vielen

Klassenfahrten die Inklusion in Ihrer Schule.

Die Jugendherbergen engagieren sich für die

Anerkennung ihrer barrierefreien Angebote

durch das Qualitätssiegel „Reisen für Alle“.

Seit Juni 2013 weist das in ganz Deutschland

gültige Kennzeichnungssystem Angebote und

Dienstleistungen für mobilitäts- und aktivitätseingeschränkte

Menschen aus. Heute tragen

bereits viele Jugendherbergen im Rheinland

dieses Qualitätssiegel.

Besprechen Sie mit der Jugendherberge Ihrer

Wahl die besonderen Anforderungen Ihrer

Klasse oder wenden Sie sich an unsere Klassenfahrten-Expertinnen.

Die Klassenfahrten-Expertinnen –

Telefon: 0211 3026 3026

QUALITÄTSSIEGEL

Ausgewählte Programme, die spezielle Kompetenzen

fördern, sind mit den folgenden Qualitätssiegeln

ausgezeichnet:

Bildung für nachhaltige Entwicklung

(BNE): fit für die Zukunft unterstützt

durch Klassenfahrten

• Die Programme sind abwechslungsreich und

vermitteln auf aktive, erlebnisorientierte

und lebensnahe Weise mindestens ein Thema

der BNE.

• Die Klassenfahrt / Das Programm wird durch

die Option einer bestimmten Themenauswahl

und zur Verfügung gestelltes Vor- und Nachbereitungsmaterial

sinnvoll mit dem Schulalltag

verknüpft.

• Die Referierenden haben ein sehr gutes Verständnis

davon, was Bildung für nachhaltige

Entwicklung bedeutet, und verfügen nachweislich

über fachliches Wissen.

• Die Klassenfahrt ist pädagogisch betreut und

ergänzt den Unterricht, ohne ihn zu kopieren

oder zu ersetzen.

• Im Zentrum der Klassenfahrt steht das gewählte

Thema, das multiperspektivisch und

in mehreren Dimensionen behandelt wird,

auch Elemente wie Teamzusammenhalt,

Bewegungsförderung und Spaß werden

berücksichtigt.

www.jh-klassenfahrt.de/bne

Naturwissenschaft und Technik

unterstützende Klassenfahrten

• Die Klassenfahrt ergänzt den Unterricht

und vermittelt MINT-relevantes Wissen auf

erlebnisorientierte Art und Weise.

• Der Erwerb mindestens einer Kompetenz

der MINT-Fächer wird unterstützt und durch

Reflexion gefestigt.

• Die Referenten kennen den Lehrplan des

Faches und haben übergeordnetes Wissen zum

jeweiligen Thema.

www.jh-klassenfahrt.de/mint

FORTBILDUNGSTAG FÜR ANGEHENDE

LEHRER IN NORDRHEIN-WESTFALEN

Der DJH-Landesverband Rheinland lädt Lehramtsanwärter

im Vorbereitungsdienst aus ganz

NRW ein, sich im Rahmen einer eintägigen

Fortbildung mit Klassenfahrten auseinanderzusetzen

und dabei Jugendherbergen näher

kennenzulernen.

Den Vormittag nutzen die Gruppen für eigene

Seminarinhalte – die Jugendherbergen stellen

dafür die passenden Räumlichkeiten zur Verfügung.

Der Fortbildungsblock am Nachmittag

wird von pädagogisch erfahrenen DJH-Referenten

gestaltet: Die Teilnehmer setzen sich mit

Chancen und Potenzialen von Klassenfahrten

auseinander, erörtern organisatorische Fragen

und erleben mithilfe partizipativer Methoden

die Schülerperspektive.

Verpflegung und Programm sind für die Seminargruppen

kostenlos.

Die Fortbildung kann als selbstständige Einheit

gebucht werden oder als halbtägige Ergänzung

der „pädagogischen Woche“ des Seminars.

Beides ist für die Teilnehmer kostenfrei und in

der Regel in den Monaten November bis April

von Montag bis Freitag möglich.

Service-Team der Jugendherbergen im

Rheinland, Frau Almut Klinger

Tel.: 0211 57703-60

7


THEMATISCHE PROGRAMM-ÜBERSICHT

Themenwelt

Katalogseite

Großstadt-

Erlebnis

Klettern

Wassersport

Teamtraining

Soziales

Lernen

Gewaltprävention

& Konflikttraining

Jugendherbergen mit 3 bis 4 Programmangeboten

Aachen 12–13

Bad Honnef 14–15

Bad Münstereifel 16–17

Bonn 18–19

Düsseldorf 20–21

Duisburg Landschaftspark 22–23

Duisburg Sportpark 24–25

Essen 26–27

Gemünd Vogelsang 28–31

Hellenthal 32–33

Köln-Deutz und Köln-Riehl 34–37

Lindlar 38–39

Monschau-Hargard 40–41

Nideggen 42–43

Simmerath-Rurberg 44–45

Waldbröl „Panarbora“ 46–47

Wiehl 48–49



Wuppertal 50-51

Xanten 52-53

Jugendherbergen mit 1 bis 2 Programmangeboten

Burg Blankenheim 54



Kleve 55

Nettetal-Hinsbeck 56

Radevormwald 57

8


THEMENWELTEN

ZWEI

FREIPLÄTZE

INKLUSIVE

KULTUR & GESELLSCHAFT

• Verstehen & Lernen

• Kreativ sein & Entdecken

• Unterwegs sein & Erholen

UMWELT & NATUR

• Verstehen & Lernen

• Erleben & Entdecken

• Aktiv sein & Erholen

GESUNDHEIT & SPORT

• Verstehen & Trainieren

• Bewusst & Gesund leben

• Aktiv sein & Erholen

BNE

unterstützend

MINT

unterstützend

Berufsorientierung

Ideal für

Herbst und

Winter

Mind.-Teilnehmerzahl

für

Förderschulen

ohne Preisaufschlag

Programme

für Rollstuhlfahrer

möglich

Für Chöre &

Musikgruppen

PROGRAMMEIGENSCHAFTEN

Okt.

bis

März

Buchbare Monate

Besonders geeignet für Klassenfahrten im Herbst

und Winter, außerhalb der Hochsaison

WE

Auch am Wochenende (Fr. bis So.) buchbar

20

20 6 Probenräume

20 4 Probenräume

20

20

20

20

20

15/20 6 Probenräume

15/20 6 Probenräume

20

20 5 Probenräume

20 5 Probenräume

20 6 Probenräume

10

Anzahl der Programmtage änderbar

Geeignet für Rollstuhlfahrer und Menschen

mit Mobilitätseinschränkungen

KATEGORIE DER JUGENDHERBERGE

In der Basiskategorie überwiegt ein rein

funktionaler Gebäudestandard mit Gemeinschaftsbädern

auf den Etagen. Die Kategorie

classic beschreibt die zweckmäßige Ausstattung

der Jugendherberge für einfache Bedürfnisse.

Die Einrichtung ist zeitgemäß und die

Räumlichkeiten bieten mit einfachen

technischen Standards unterschiedliche

Optionen für die Aufenthaltsgestaltung in der

Jugendherberge. Es gibt teilweise Zimmer mit

eigener Dusche & WC.

Hier finden Sie ideale Bedingungen in einer

Jugendherberge. Die Mehrheit der Zimmer

verfügt über eine eigene Dusche & WC. Das

Haus bietet seinen Gästen viel Platz, Begegnungspunkte,

moderne Ausstattung und vielfältige

Nutzungsoptionen für Gemeinschaftserlebnisse und

Veranstaltungen.

DJH-ZERTIFIZIERUNG

Besonders geeignet für Backpacker

Besonders geeignet für Musikgruppen

15

15 7 Probenräume

20

keine 9 Probenräume

Besonders geeignet für Familien

Besonders geeignet für Sportgruppen

Besonders geeignet für Tagungen und

Seminare

15 3 Probenräume

20 5 Probenräume

15 7 Probenräume

15

Barrierefrei

WLAN verfügbar

DJH-BILDUNGSSCHWERPUNKT

Umwelt-Jugendherberge

9


DIE JUGENDHERBERGEN IM RHEINLAND UND IHRE AUSSTATTUNG

Jugendherberge Kat. DJH-Zertifizierungen

Klassen-

Kapazität

Zimmer für Schüler

Zimmer für Rollstuhlfahrer

geeignet

Unterkunft für Lehrer

und Begleitpersonen

Aachen 4–5

Mit WG: 5x 2-Bett, 1x 3-Bett,

9x 4-Bett, 5x 5-Bett, 1x 6-Bett

Mit DU/WC: 10x 2-Bett, 8x 4-Bett, 8x 5-Bett

Mit DU/WC: 8x 4-Bett

mit jeweils 2 Betten

für Rollstuhlfahrer

Zimmer mit DU/WC oder

WG zur Einzelnutzung

Bad Honnef 6

Mit DU/WC: 1x 10-Bett, 2x 8-Bett, 1x 7-Bett,

12x 6-Bett, 1x 5-Bett, 10x 4-Bett, 2x 3-Bett

Mit DU/WC: 1x 7-Bett,

1x 4-Bett

Zimmer mit DU/WC

zur Einzelnutzung

Bad Münstereifel 5–6

Mit WG: 1x 2-Bett, 5x 4-Bett,

6x 6-Bett, 1x 8-Bett

Mit DU/WC: 1x 4-Bett, 1x 5-Bett, 12x 6-Bett

Mit DU/WC: 2x 4-Bett,

3x 6-Bett

Zimmer mit DU/WC

zur Einzelnutzung

Burg Blankenheim 5–6

Ohne WG: 8x 2–6-Bett

Mit WG: 19x 1–11-Bett

Mit DU/WC: 17x 1–4-Bett

Zimmer mit DU/WC oder WG

zur Einzelnutzung

nach Verfügbarkeit

Bonn 7–8 Mit DU/WC: 48x 4-Bett Mit DU/WC: 2x 2-Bett

Zimmer mit DU/WC

zur Einzelnutzung

Düsseldorf 6–8 Mit DU/WC: 2x 6-Bett, 69x 4-Bett, 25x 2-Bett

Mit DU/WC: 1x 4-Bett,

6x 2-Bett

Zimmer mit DU/WC

zur Einzelnutzung

Duisburg

Landschaftspark

4–5

Mit DU/WC: 9x 6-Bett, 15x 4-Bett,

1x 3-Bett, 12x 2-Bett, 2x 1-Bett

Mit DU/WC: 1x 2-Bett

Zimmer mit DU/WC

zur Einzelnutzung

Duisburg

Sportpark

5–6 Mit DU/WC: 40x 4-Bett, 30x 2-Bett Mit DU/WC: 4x 4-Bett

Zimmer mit DU/WC

zur Einzelnutzung

Essen 5

Mit DU/WC: 2x 6-Bett, 14x 5-Bett,

18x 4-Bett, 4x 3-Bett, 10x 2-Bett

Mit DU/WC: 4x 4-Bett,

2x 2-Bett

Zimmer mit DU/WC

zur Einzelnutzung

Gemünd Vogelsang 6 Mit DU/WC: 188 Betten in 56 Zimmern Mit DU/WC: 4x 2-Bett

Zimmer mit DU/WC

zur Einzelnutzung

Hellenthal 5–6

Mit WG: 3x 6-Bett, 3x 5-Bett, 12x 4-Bett,

3x 3-Bett, 5x 2-Bett

Mit DU: 9x 5-Bett

Zimmer mit DU/WC oder WG

zur Einzelnutzung

Kleve 3–4

Mit DU/WC: 2x 6-Bett, 2x 5-Bett,

15x 4-Bett, 13x 3-Bett, 3x 2-Bett

Zimmer mit DU/WC

zur Einzelnutzung

Köln-Deutz 18–21

Mit DU/WC: 6x 6-Bett, 82x 4-Bett,

62x 2-Bett

Mit DU/WC: 8x 6-Bett

Zimmer mit DU/WC

zur Einzelnutzung

Köln-Riehl 15–17

Mit DU/WC: 60x 1- bzw. 2-Bett,

109x 3- bzw. 4-Bett

Mit DU/WC: 10x Ein-/Mehrbettzimmer

Zimmer mit DU/WC

zur Einzelnutzung

Lindlar 5

Ohne WG: 9x 8-Bett, 3x 7-Bett

Mit WG: 1x 8-Bett, 8x 6-Bett

Zimmer mit DU/WC

zur Einzelnutzung

nach Verfügbarkeit

Monschau-Hargard 3–4 Mit DU/WC: 8x 6-Bett, 19x 4-Bett Mit DU/WC: 1x 4-Bett

Zimmer mit DU/WC

zur Einzelnutzung

Nettetal-Hinsbeck 5–6

Mit DU/WC: 5x 8-Bett, 2x 7-Bett, 8x 6-Bett,

5x 5-Bett, 5x 4-Bett , 9x 3-Bett

Mit DU/WC: 1x 4-Bett,

2x 3-Bett

Zimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung

nach Verfügbarkeit

Nideggen 5 Mit DU/WC: 42x 4-Bett Mit DU/WC: 4x 4-Bett

Zimmer mit DU/WC

zur Einzelnutzung

Radevormwald 4–5

Mit DU/WC: 1x 12-Bett, 2x 8-Bett, 1x 7-Bett,

10x 5-Bett, 6x 4-Bett, 2x 3-Bett, 6x 2-Bett

Zimmer mit DU/WC

zur Einzelnutzung für Lehrer

Simmerath-Rurberg 6–7

Ohne WG: 1x 8-Bett, 1x 5-Bett, 1x 3-Bett

Mit WG: 2x 2-Bett, 4x 4-Bett, 3x 5-Bett,

17x 6-Bett, 1x 8-Bett

Mit DU/WC: 1x 8-Bett, 1x 4-Bett, 9x 2-Bett

Zimmer mit DU/WC

zur Einzelnutzung

Waldbröl

„Panarbora“

4–5

Gästehaus: 6x 4-Bett, 4x 2-Bett

Dörfer: 12x 8-Bett, 6x 2-Bett

Baumhäuser: 3x 6 Bett, 3x 4-Bett, 3x 2-Bett

Gästehaus: 2x 4-Bett

mit DU/WC

Zimmer mit DU/WC

zur Einzelnutzung

Wiehl 5–6

Mit DU/WC: 7x 6-Bett, 4x 5-Bett,

15x 4-Bett, 3x 3-Bett

Mit DU/WC: 5x 2-Bett

Zimmer mit DU/WC

zur Einzelnutzung

Wuppertal 3–4 Mit WG: 16x 6-Bett, 4x 4-Bett, 2x 3-Bett

Zimmer mit DU/WC oder WG

zur Einzelnutzung nach

Verfügbarkeit

Xanten 8–9

Mit DU/WC: 1x 8-Bett, 35x 4-Bett,

12x 5-Bett

Mit DU/WC: 2x 3-Bett

Zimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung

nach Verfügbarkeit

10


WG = Waschgelegenheit DU/WC = Dusche und WC

Eigener Tagesraum

für jede Klasse

Verpflegung/Ort

der Mahlzeiten

Grillmöglichkeiten

Einrichtung in der JH für

Schüler frei zugänglich

Einrichtungen auf dem Gelände

für Schüler frei zugänglich

Einrichtungen nutzbar

nach Absprache

(evtl. kostenpflichtig)

kann hinzugebucht

werden

Buffet/

Speiseraum der JH

mobiler Grill,

fester Grillplatz

Aufenthaltsraum, Kicker

Außenterrasse, Tischtennis, Streetball,

Volleyball

DVD, Beamer, TV-Wagen,

E-Piano & Feuerschale

ja, bei Klassenfahrten

mit Programm

ja

Buffet/

Speiseraum der JH

Buffet/Tagesraum

der Klasse

fester Grillplatz,

Grillhaus

fester Grillplatz,

Grillhütte

Bistro, Flipper, Kicker

Flipper, Kicker, Tischtennis

Tischtennis, Basketball, Funcourt,

Volleyball, Bolzplatz, Außenterrasse

Tischtennis, Basketball, Bolzplatz,

Spielplatz, Außenschach

Klavier, Discoraum, Lounge,

Programmküche, DVD, Beamer,

Lagerfeuer, Amphitheater mit Bühne

Klavier, Disco-Raum, TV-Raum,

Bastelraum, 20 Mountainbikes,

Lagerfeuer

ja

Buffet/Tagesraum

der Klasse

mobiler Grill,

Grillhütte

Tischtennis, Bolzplatz

Bistro, Klavier, TV-Wagen, Lagerfeuer

kann hinzugebucht

werden

Buffet/

Speiseraum der JH

mobiler Grill

Bistro, Kicker,

Tischtennis, TV-Raum

Tischtennis, Gartenterrasse

Kamin- und Lesezimmer

kann hinzugebucht

werden

Buffet/

Speiseraum der JH

mobiler Grill,

fester Grillplatz

Bistro, Kicker, Tischtennis Gartenterrasse, Tischtennis, Rheinwiesen Bistro, TV/DVD, Klavier, Discoraum

kann hinzugebucht

werden

Buffet/

Speiseraum der JH

fester Grillplatz Bistro, Kicker, Tischtennis Außenterrasse E-Piano, DVD

kann hinzugebucht

werden

Buffet/

Speiseraum der JH

fester Grillplatz Bistro, Kicker, Tischtennis Tischtennis, Beachvolleyball

Discoraum, Sauna, Gymnastikraum,

Sporthalle, Kunstrasenplatz

ja

Buffet/

Speiseraum der JH

fester Grillplatz

Bistro, Flipper, Kicker, Tischtennis,

Spiel- und Sportgeräte

Tischtennis, Bolzplatz,

Kunstrasenplatz

Klavier, Terrasse

ja, bei Klassenfahrten

mit Programm

Buffet/

Speiseraum der JH

mobiler Grill Bistro, Kicker Tischtennis, Bolzplatz, Terrasse

Klavier, E-Piano, Discoraum,

TV/DVD/Beamer

ja

Buffet/Tagesraum

der Klasse

mobiler Grill, fester

Grillplatz, Grillhütte

Tischtennis

Tischtennis, Basketball,

Beachvolleyball, Bolzplatz

Klavier, Discoraum, Sauna, mobile

Disco, TV-Wagen, Beamer, Lagerfeuer

ja

Buffet/

Speiseraum der JH

fester Grillplatz,

Grillhütte

Tischtennis

Tischtennis, Kunstrasenplatz,

Spielgeräte, Trampolin

Klavier, Discoraum, TV,

Feuerschale

kann hinzugebucht

werden

Buffet/

Speiseraum der JH

Kicker, Tischtennis

Bistro, Discoraum

kann hinzugebucht

werden

Buffet/

Speiseraum der JH

fester Grillplatz

Bistro, Kaffeebar, Kicker,

Tischtennis

Terrasse, Tischtennis, Streetball,

große Wiesen

Bistro, Discoraum

ja

Buffet/Tischverpflegung

im

Tagesraum

fester Grillplatz,

Grillhütte

Tischtennis

Tischtennis, Basketball, Beachvolleyball,

Bolzplatz, Sitzrondelle, große Wiese

Klavier, Discoraum,

TV/DVD/Beamer, Lagerfeuerplatz

ja

Buffet/Tagesraum

der Klasse oder

Speiseraum der JH

Grillhütte

Tischtennis

Streetball, Bolzplatz, Torwand,

Spielwiese, Sportplatz

Disco-, TV-, Bastelraum, Lagerfeuer

ja

Buffet/

Speiseraum der JH

mobiler Grill,

fester Grillplatz

Bistro, Kicker, Tischtennis,

Kaminecke

Tischtennis, Basketball,

Beachvolleyball, Bolzplatz

Klavier, Discoraum, Astroraum,

Lagerfeuer, E-Piano,

DVD, Beamer, TV-Wagen

kann hinzugebucht

werden

Buffet/

Speiseraum der JH

fester Grillplatz

Kicker

Tischtennis, Streetball-Korb,

Kunstrasenplatz

Klavier

ab 20 Personen

Buffet/Tischverpflegung

im

Tagesraum

mobiler Grill,

Grillhütte

Kicker, Tischtennis

Tischtennis, Streetball, Torwand,

Spielwiese

Discoraum, TV-Raum, Lagerfeuer

ja

Buffet/Tagesraum

der Klasse oder

Speiseraum der JH

fester Grillplatz,

Grillhütte

Kicker, Tischtennis, Billard

Tischtennis, Basketball, Bolzplatz

Klavier, Discoraum, Film-Raum,

Lagerfeuer, Karaoke-Maschine

ja, bei Klassenfahrten

mit Programm,

außer Baumhäuser

Buffet/

Restaurant oder

Tagesraum

fester Grillplatz

Bistro, Spieleverleih

Sinnesparcours, Spieltunnel,

Tischtennis, Beachvolleyball,

Abenteuerspielplatz

Aussichtsturm, Baumwipfelpfad,

Natur-Lerninseln, Lagerfeuer, Billard

ja

Buffet/Tagesraum

der Klasse

fester Grillplatz

Bistro, Flipper, Kicker, Tischtennis

Tischtennis, Streetball, Bolzplatz,

Spielplatz, Kunstrasenplatz, Maxi-Kicker

Klavier, Discoraum, Sauna,

Ruheraum, Kellerbar, E-Piano

ja

Buffet/Tagesraum

der Klasse

mobiler Grill Flipper, Tischtennis Tischtennis, Bolzplatz

Klavier, Discoraum, Minigolf und

Tennis in unmittelbarer Nähe

ja, bei Klassenfahrten

mit Programm

Buffet/

Speiseraum der JH

fester Grillplatz

Bistro, Flipper, Kicker,

Tischtennis, Discoraum

Tischtennis, Beachvolleyball,

Torwand, Kunstrasenplatz

Klavier, Discoraum, TV/DVD/Beamer,

Feuerschale

11


Jugendherberge AACHEN Euregionales Jugendgästehaus

Zwei Städte –

das Herz Europas

Kultur und Natur im Dreiländereck

3 Tage ab 129,– € / 4 Tage ab 186– €

Aachen historisch

Stadtausflug Maastricht

Grotten St. Pietersberg

Weitere Elemente des 4-Tage-Aufenthalts

Schmugglergeschichten & Aachener Dom

Aachen und Maastricht spielten in der europäischen

Geschichte eine bedeutende Rolle und haben für

jeden Besucher viel zu bieten.

3 Tage: Die beeindruckende Stadtgeschichte

Aachens lässt sich hervorragend zu Fuß erkunden.

Der halbtägige Spaziergang führt durch die historische

Altstadt sowie rund um Dom und Rathaus.

Maastricht*, die ganz andere „holländische“ Stadt,

mit mittelalterlichen Mauern, modernen Stadtelementen

und einer unverwechselbaren Lebensart

lädt einen ganzen Vormittag zum Genießen

von Geschichte, Kunst und Köstlichkeiten ein

(inkl. Transfer mit Reisebus).

Am Nachmittag gehts mit dem Schiff auf der Maas

zu den berühmten Grotten St. Pietersberg, die durch

die Gewinnung von Mergelstein entstanden sind.

Ein unterirdisches Labyrinth, mit mehr als 20.000

Gängen, bildet dort eine faszinierende, dunkle Welt.

4-Tage-Plus: Spannende Grenzgeschichte(n) rund

um Vaals* und den „Drielandenpunt“ erzählen von

Menschen, die für Geschäfte „ganz besonderer

Art“ Grenzen überschritten haben. Am Nachmittag

Besuch des Aachener Doms mit Schatzkammer.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Europa- und Stadtgeschichte

• Konfliktfähigkeit

• Verantwortung üben

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-501

Programm-Bausteine

Aachen entdecken

Mit den folgenden Programm-Bausteinen können

Sie sich Ihr individuelles Programm zusammenstellen.

Die Kosten gelten pro Person ab 25 Schülern.

Die Aufenthalts- und Fahrtkosten sind in den

Baustein-Preisen nicht enthalten.

Stadtführungen in Aachen

• „Aachen – eine Zeitreise“

• Aachen-Geschichten und Ameröllchen.

Mal schaurig, mal gruselig, mal amüsant

• Aachen – Europastadt.

Die Lage der Stadt im Dreiländereck

Dauer: jeweils 1,5 Std. 11,90 €

Stadt-Rallyes in Aachen

• „aktenzeichen ac“ – eine historische Spurensuche.

Hier sind Detektivarbeit und Kombinationsgabe

gefragt …

• Aachen – Stadt des Wassers.

Heiße Quellen und bunte Bäche entdecken

• Mittelalterliche Spurensuche.

Geheimnisvolle dunkle und helle Flecken der

(Stadt-)Geschichte werden erkundet

• Spiel und Spaß rund um die Printe.

In kleinen Gruppen dem berühmten Gebäck auf

der Spur. Wer hat zuerst die Aufgaben gelöst,

die richtigen Antworten gefunden und die

besten Sinne?

Dauer: jeweils 2 Std. 11,90 €

Fahrradkeller

Grillplatz

Grillhaus

Funcourt

Tagungsgebäude

Volleyballnetz

Streetball

Stadt

Sportliche Aktivitäten

• Halbtagestour Aachen – Kornelimünster.

Mit dem Fahrrad radeln wir mit einem Tourenführer

über die alte Vennbahntrasse von Aachen

nach „Knolle“, wie der Ort hier liebevoll genannt

wird. Dauer: ca. 4 Std. 27,90 €

(inkl. Leihgebühr für Fahrräder)

• Kletterhalle. Mehr als 120 verschiedene Kletterrouten

und bis zu 16 Meter hohe Wände.

Dauer: 1,5 Std. 13,90 €

(inkl. Trainer und Kletterausrüstung)

Naturführungen und Euregio/Ökologie

• Nachtwanderung

Wenn es dunkel wird, erwacht der Wald zum

Leben. Wir lauschen Käuzen und anderen Tieren.

Dauer: jeweils 3 Std. 12,90 €

• Parkexkursion

Naturerkundung im „Kaiser-Friedrich-Park“

Dauer: 2 Std. 12,90 €

• Waldexkursion

Naturerkundung im benachbarten Wald

Dauer: 3 Std. 12,90 €

• Bachexkursion

Naturerkundung am Johannesbach

Dauer: 3 Std. 12,90 €

Pädagogisch betreute Workshops

• Bewerbung?! Je genauer man weiß, was man

will, desto eher findet man es. Mit einer genauen

beruflichen Zielvorstellung könnten sich

neue Perspektiven und Arbeitsmöglichkeiten

eröffnen.

Tischtennisplatten

Haupteingang

Eingang

Bistro

Wald/

Rheinsteig

12

* Bitte beachten Sie die für die Niederlande bzw. Belgien

geltenden Passerfordernisse.

Tischtennisplatten

Funcourt-

Zuschauertribüne

Lagerfeuerplatz

Sitzbänke

Tische

Hängematten

Amphitheater

Tagungsgebäude

Sonnenterrasse

Freizeitwiese 1 Freizeitwiese 2

Sonnenterrasse

Sitzgelegenheiten


Lehrerzimmer

HISTORIE

BERUFSWAHL

EUROPA

Internet

Programme im Filme, Fotos und weitere

• Mein Plan. Meine Stärken. Mein Leben. Eine

realistische Selbsteinschätzung, die Fähigkeit,

effektiv zu kommunizieren und klare Ziele zu

verfolgen – das sind wichtige Voraussetzungen

für ein erfolgreiches Leben.

• Wir und die anderen. Die Jugendlichen machen

die Erfahrung, dass sie viel mehr Gemeinsamkeiten

haben, als sie es vor der Begegnung mit

ihren Altersgenossen aus anderen Ländern

vermutet hätten.

Dauer: jeweils ab 3 Std. 20,40 €

Niederlande*

• Freie Fahrt für Schmuggler? Waldspaziergang

zum Dreiländereck/Vaals, NL. Wo exakt verläuft

die Grenze, und was macht einen Schmuggler

eigentlich aus? Dauer: 2 Std. 11,90 €

• Stadtführung in Maastricht. Sehenswürdigkeiten

einer der ältesten Städte der Niederlande

entdecken. Dauer: 1,5 Std. 11,90 €

• Grotten Zonneberg oder Grotten Nord. Fossilien

prähistorischer Lebewesen und alte Wandzeichnungen.

Dauer: 1 Std. 11,90 €

• Schifffahrt und Grotten St. Pietersberg. Auf der

Maas fahren wir zu einem Höhlenlabyrinth mit

mehr als 20.000 Gängen. Dauer: 3 Std. 22,40 €

Belgien*

• Stadtspaziergang Lüttich – eine Stadt in Bewegung.

Lüttich ist eine Industrie- und Handelsstadt.

Doch die 1000 Jahre alte Stadt hat auch

eine bunte und charmante Seite.

Dauer: 1,5 Std. 11,90 €

• Tagesausflug Brüssel. Unter fachkundiger Begleitung

wird das Europäische Parlament besucht.

Dauer: ganztägig 55,40 €

(inkl. Bustransfer, mind. 25 Teilnehmer)

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-502

* Bitte beachten Sie die für die Niederlande bzw. Belgien

geltenden Passerfordernisse.

Weitere Optionen

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmern.

Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den normalen

Mahlzeiten.

Grillen in Aachen

Grill, Würstchen, Grillfleisch,

zwei Beilagen, Brot, Senf 5,90 €

Preise 2022 inkl. 2 Freiplätze

Die angegebenen Preise gelten pro Person bei

Programmen ab 20 Schüler und bei Programm-

Bausteinen ab 25 Schüler.

Leistungen: Übernachtung/Halbpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am

letzten Tag nach dem Frühstück.

Die Jugendherberge Aachen

Euregionales Jugendgästehaus

Eine moderne Innenausstattung, ein großzügiges

Raumangebot und ganz viel Komfort – in der Jugendherberge

Aachen fühlen sich Schulklassen wohl.

Aachen und die Umgebung

Die einzigartige Lage Aachens im Dreiländereck

Deutschland – Niederlande – Belgien macht die

Jugendherberge zur idealen Ausgangsposition für

Ausflüge ins In- und Ausland.

Unterkunft der Schüler

26 Mehrbettzimmer (2–5 Betten) mit DU/WC;

21 Mehrbettzimmer (2–6 Betten) mit Waschgelegenheit;

8 Vierbettzimmer mit je zwei Betten

für Rollstuhlfahrer.

Unterkunft der Lehrer

Zwei Leiterzimmer mit Waschgelegenheit zur

Einzelunterbringung je Gruppe ab 20 Personen.

Ausstattung innen und außen

Aufenthaltsraum, Kicker, Tischtennis, Streetball,

Volleyball, Grillplatz.

Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.

Die JH liegt im Aachener Verkehrsverbund

180

Jugendherberge Aachen

Maria-Theresia-Allee 260 · 52074 Aachen

Tel.: 0241 71101-0 · Fax: 0241 71101-20

E-Mail: aachen@jugendherberge.de

www.aachen.jugendherberge.de

Nebensaison 2022 (A):

01.01.–13.02.

Hauptsaison 2022 (B):

14.02.–31.12.

Brüssel

Zwei Städte – das Herz Europas A B

3-Tage-Aufenthalt 129,– € 141,– €

4-Tage-Aufenthalt 186,– € 204,– €

Klassenfahrten mit Programm-Bausteinen A B

Übernachtung/HP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 32,90 € 38,90 €

13


Jugendherberge BAD HONNEF

Green Team

Natur erleben, nachhaltig wirken

3 Tage ab 101,– €

Kooperation Wald

Naturparcours

Upcycling Challenge

Den Zeichen der Zeit folgend, regt dieses Programm

dazu an, sich intensiver mit Natur und Umwelt

auseinanderzusetzen. Das abwechslungsreiche

Teamtraining kombiniert Naturerfahrung mit

Kooperation und schafft so ein respektvolles Miteinander.

Zudem sensibilisiert es für den Umgang

mit Ressourcen und Verantwortlichkeit.

Am Ankunftstag heißt es: Wohin geht’s – Insel

oder Wald? Teams entstehen und eigene Ressourcen

werden entdeckt. Dann geht’s los. Mit viel

Bewegung führt uns der Weg des Vertrauens über

Rettungsinseln und durch Netze hindurch, um die

Schätze der Natur zu erbeuten.

Das nächste Abenteuer fordert die ganze Gruppe

heraus und der Wert einer guten Gemeinschaft

wird deutlich. Ein gutes Miteinander ist die Basis

für Verantwortung und Zukunft.

Der folgende Tag beginnt mit einem Stück Selbsterkenntnis:

Was habe ich und was brauche ich

wirklich? Los es geht es mit der Challenge of

Nature. Sie sensibilisiert die Teilnehmenden, nun

auch den Wert der Natur mehr zu schätzen und bewusster

mit vorhandenen Ressourcen umzugehen.

Nach dem Marktplatz der Möglichkeiten ist uns

einiges bewusst geworden. Und jetzt geht’s ans

Werk, Altes zu neuem Leben erwecken. Mit ein

paar Handgriffen, einer Portion Fantasie und

einer Prise Liebe geben die Teams alten Dingen

neuen Wert. Upcycling in Varianten.

Zum Abschluss schaffen wir Raum für Reflexion

und wichtigen Austausch. Im Sinne der Nachhaltigkeit

füllen wir unsere Schatzkiste und gehen

gemeinsam mit einem frischen Bewusstsein

wieder los ins Leben.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Naturerlebnis und -verständnis

• Teamstärkend und Achtsamkeit

• Nachhaltigkeit und Verantwortung

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Referenten

von „Die Kulturschleiferei“.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-503

Teamtraining „Bühne frei!“

Theater stärkt Persönlichkeit und Gemeinschaft

3 Tage ab 98,– €

Gemeinschaft trainieren

Kreativ sich selbst entdecken

Bühnenshow gestalten

Vorhang auf für die Teambühne! Alles ist möglich:

Rhythmus, Gesang, Comedy, Tanz. Eine ganz individuelle

Show entsteht – Raum für eine kreative

Teamentwicklung.

Bereits am Anreisetag steht ein achtsamer und

respektvoller Umgang miteinander auf dem Programm.

Die eigenen Fähigkeiten entdecken und

den anderen mit neuem Blick betrachten, Ideen

entwickeln, Unmögliches möglich machen und

sich verwandeln. Jeder findet seine Rolle.

Am folgenden Tag erarbeiten die Teilnehmer

gemeinsam ein eigenes Bühnenstück und die

nötigen SPIEL-Regeln. Für eine kreative Revue

werden Disziplin, klare Kommunikation und die

Besonderheiten jedes Einzelnen gebraucht.

Gestaltung, Technik und Generalprobe führen

letztendlich zum Ziel.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Teamfähigkeit und respektvoller Umgang

• Kreativität entfalten

• Selbstbewusstsein stärken

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Referenten

von „Die Kulturschleiferei“.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-504

Funcourt

Tischtennisplatten

Funcourt-

Zuschauertribüne

Fahrradkeller

Grillhaus

Lagerfeuerplatz

Hängematten

Amphitheater

Stadt

Mach mich nicht an!

Gewaltfreies Miteinander lernen

3 Tage ab 118,– €

Erlebnispädagogische Spiele

Persönlichkeits-Coaching

Rollenspiele

Ziel des Programms ist, eine Klassenatmosphäre

zu schaffen, in der sich die Schüler wohlfühlen.

Gemeinsam werden dafür Strategien und Regeln

erarbeitet. Erlebnispädagogische Spiele und

Übungen fördern Vertrauen und Rücksichtnahme.

Praktische Übungen verdeutlichen physische und

psychische Gewalt und deren Auswirkung.

Eine Referentin trainiert dazu mit den Mädchen

persönliches Auftreten bei Grenzüberschreitungen,

während ein Referent mit den Jungen das

Thema Provokationen bearbeitet. Beide Gruppen

erlernen Handlungsstrategien für den Alltag und

wenden sie bei Live-Act-Rollenspielen praktisch an.

Anschließend werden im Team komplexe Problemaufgaben

bewältigt. In der Schlussreflexion wird

diskutiert, wie die erarbeiteten Lösungen im

Alltag umgesetzt werden können.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Gewaltprävention

• Selbstbewusstes Auftreten

• Respektvoller Umgang

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch zwei Referenten von

„Skills4Life“.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-505

Haupteingang

Freizeitwiese 1 Freizeitwiese 2

Bistro

Wald/

Rheinsteig

Sonnenterrasse

14


TEAMGEIST

SHOWBÜHNE

RESPEKT

Filme, Fotos und weitere Programme im Internet

Klasse „fairnetzt“

Wertschätzender Umgang online und offline

3 Tage ab 118,– €

Medienkompetenzen fördern

Cybermobbing bekämpfen

Soziale Netzwerke verstehen

Am Nachmittag des Anreisetags startet die Klasse

das Programm mit kleinen Bewegungsaufgaben

und Auflockerungsübungen im Seminarraum. Der

anschließende Erfahrungsaustausch der Schüler

zu ihren sozialen Netzwerken bildet die Basis

für das kommende Projekt: In einem „analogen“

sozialen Netzwerk (auf Papier) bekommt jeder

die Möglichkeit, ein Profil über sich zu erstellen

und mit seinen Mitschülern in Kontakt zu treten.

Mithilfe von Videoclips werden die Teilnehmenden

für Risiken der digitalen Kommunikation sensibilisiert.

Aufbauend auf den ersten Tag und die eigenen Erfahrungen

der Schüler steht danach ein Austausch

über den verantwortungsbewussten Umgang in

sozialen Netzwerken im Vordergrund. Was nervt

oder verletzt? Wie kann ein vertrauenswürdiger

Umgang mit Daten aussehen?

So wie es im persönlichen Kontakt untereinander

sein sollte, gilt es zu vermitteln, dass auch niemand

in sozialen Netzwerken ausgeschlossen oder fertiggemacht

werden darf.

Kommunikationsübungen und erlebnispädagogische

Aufgaben schaffen hierfür Sensibilität und

bieten zugleich ein attraktives Übungsfeld. Das

Programm verfolgt das Ziel, „online und offline“

einen wertschätzenden Umgang miteinander zu

fördern und präventiv gegen Mobbing und Cybermobbing

zu arbeiten.

Nach Absprache sind ein Elternabend in der Schule

und eine Erstellung individueller Internetprofile

im Vorfeld möglich.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Umgang mit neuen Medien

• Respekt

• Online/offline kommunizieren

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch zwei Referenten von

„Skills4Life“.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-506

Weitere Optionen

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmern.

Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den normalen

Mahlzeiten.

Grillen plus

Grill, Würstchen, Grillfleisch, Ofenkartoffel

oder Wedges, Salat, Brot, Senf 5,90 €

Disco plus inkl. Softdrinks

Discoraum mit hervorragender Ausstattung,

Musik- und Lichtanlage, inkl. Knabbereien

und Softdrinks 4,90 €

Outdoor-Abend

Feuerstelle, Feuerholz, Liederbuch,

Stockbrotbacken 1,90 €

Preise 2022 inkl. 2 Freiplätze

Preise pro Person ab 20 Schüler

Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am

letzten Tag nach dem Frühstück.

Die Jugendherberge Bad Honnef

Das modern und komfortabel ausgestattete Haus

ist ganz auf die Bedürfnisse seiner jungen Gäste

eingerichtet.

Bad Honnef und die Umgebung

Bad Honnef und die nähere Umgebung laden zum

Austoben und Entdecken ein: Direkt vor der Tür

warten Naturpark Siebengebirge und der neu

gestaltete Drachenfels mit spannenden Touren

und Programmen.

Unterkunft der Schüler

29 Mehrbettzimmer (3–10 Betten) mit DU/WC;

2 Mehrbettzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahrer.

Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse bei

Buchung eines Programms der JH.

Unterkunft der Lehrer

2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung

je Gruppe ab 20 Personen.

Ausstattung innen und außen

Bistro, Flipper, Kicker, Klavier, Disco, Lounge,

Terrasse, Tischtennis, Basketball, Funcourt,

Volleyball, Lagerfeuer, Amphitheater mit

Open-air-Bühne, Grillhaus.

Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.

Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS

Green Team A B

3-Tage-Aufenthalt 101,– € 114,– €

Teamtraining „Bühne frei!“ A B

3-Tage-Aufenthalt 98,– € 111,– €

Mach mich nicht an! A B

3-Tage-Aufenthalt 118,– € 132,– €

Klasse „fairnetzt“ A B

3-Tage-Aufenthalt 118,– € 132,– €

193

Jugendherberge Bad Honnef

Selhofer Straße 106 · 53604 Bad Honnef

Tel.: 02224 98981-0 · Fax: 02224 98981-26

E-Mail: bad-honnef@jugendherberge.de

www.bad-honnef.jugendherberge.de

Nebensaison 2022 (A):

01.01.–27.02. 28.11.–23.12.

Hauptsaison 2022 (B):

28.02.–27.11. 24.12.–31.12.

15


Jugendherberge BAD MÜNSTEREIFEL

TeamChallenge

Echte Klassenteams schaffen alle!

3 Tage ab 104,– €

Slackline-Challenge & English-Fun-Rallye

GPS-Orientierung

Kletter-Challenge

Erlebnisorientierte Herausforderungen bewirken

Teamerfahrungen und stärken das Wir-Gefühl.

Auf der Slackline lernt die Klasse den Balanceakt

auf dem Spanngurt – vom korrekten Aufbau über

Hilfestellung und Trainingsmethoden bis zur finalen

Competition. Abends Einführung in die GPS-

Technologie und anschließend eine Fun-Rallye mit

Aufgaben rund um die englische Sprache.

Am nächsten Tag geht es ins Gelände. Zwei Teams

machen sich zeitversetzt auf den Weg. Durch

geschickte Orientierung per GPS gilt es, Aufgaben

zu meistern, um die anderen einzuholen – dann

Rollentausch. Beim Klettern am Nachmittag wachsen

die Schüler beim Speedrope-Climbing, Leitersteigen

XXL oder Big Swing über sich hinaus.

Die gegenseitige Unterstützung ist die Basis für

Erfolgserlebnisse. Der Abend wird in Eigenregie

gestaltet.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Teamwork

• Soziale Kompetenzen

• Vertrauen in sich und andere

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von

„TRANSPARENZ“. Für den Programmtag „GPS-Orientierung &

Kletter-Challenge“ steht ein weiterer Trainer zur Verfügung.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-507

Spielturm

Grillhütte

Riesenschach

Eingang

TeamProfessionals

Wirksames Outdoor-Teamtraining

3 Tage ab 93,– €

TeamWork

TeamActivity

GPS-Tour & Seilbrückenbau

Dieses Outdoor-Training holt Klassen da ab, wo sie

stehen, bringt Schüler auf einen gemeinsamen

Weg und ermöglicht beachtliche Lernerfolge. Das

alles draußen im Freien, durch Erleben und Meistern

von Herausforderungen. Mit erfahrenen Trainern

werden die Prozesse in der Klasse optimiert

und der Transfer in den Schulalltag unterstützt.

TeamWork: Outdoor werden kooperatives Handeln

und Soft-Skills trainiert. Bei Aufgaben wie „Computer-Virus“

oder „Acid River“ sind Kreativität,

Planung und Teamwork gefragt.

TeamActivity: Begriffe rund um das Thema „Team“

zeichnen, umschreiben oder pantomimisch darstellen

– ähnlich dem Spiele-Klassiker.

TeamConstruction: Die Schüler brechen nach kurzer

Materialkunde zu einer GPS-gestützten Expedition

auf. Am Ziel bauen sie im Gelände aus Seilen und

mitgebrachtem Material Notbrücken oder Seilrutschen.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Teamkompetenzen

• Soft-Skill-Training

• Projekte managen

Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Abendaktion

durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-508

Zirkuszelt

Bad Münstereifel

Bolzplatz

Basketball

Wanderweg

Fahrradgarage

Tischtennisplatten

Lagerfeuerplatz

Turnstangen

Wildnis-Training

Selbstvertrauen stärken

3 Tage ab 106,– € / 5 Tage ab 184,– €

Feuermachen

Bogenschießen

Nachtaktion

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

Wurfholz werfen & Niedrigseilparcours

Die Kombination aus Action und achtsamen Naturerlebnissen

dieses Programms wird die Schüler

begeistern. Sowohl das Erfolgsgefühl, das die

Schüler beim selbst mit einem Feuerbohrer entfachten

Feuer empfinden, als auch die Gruppendynamik,

die entsteht, wenn jeder Einzelne seine

individuellen Stärken in das Team einbringen kann,

machen das Wildnis-Training zu einem nachhaltigen

Erlebnis. Die Jugendlichen lernen nicht nur

mit allen Sinnen, sondern erhalten auch wertvolle

Impulse für ihre weitere Persönlichkeitsentwicklung.

3 Tage: Am ersten Tag bauen die Schüler echte

Überlebenshütten. Sie üben das Anschleichen und

Pirschen. Damit wird die Geschicklichkeit geschult

und die Wahrnehmung des eigenen Körpergefühls

verbessert.

Am folgenden „Feuertag“ entzündet die Gruppe

ihr Lagerfeuer durch Funkenschlag und stellt

mit der Glut des Lagerfeuers Holzschalen durch

Ausbrennen her. Am Nachmittag geht es zum

Bogenschießen und mit einer Nachtaktion klingt

der Tag aus.

5-Tage-Plus: Am „Tag der Bewegung“ absolvieren

die Schüler zunächst einen Sinnesparcours.

Anschließend üben sie sich im Wurfholzwerfen.

Am Nachmittag geht es zum „Mohawk Walk“,

einem Niedrigseilparcours, bei dem die Jugendlichen

Teamgeist benötigen, um sich gegenseitig

zu unterstützen.

Ein Aufenthaltstag steht zur freien Verfügung in

Eigenregie.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Naturerlebnis

• Teamgeist

• Konzentration & Motorik

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch einen

Referenten von „Wildnistraining.de“.

WE

April

bis

Okt.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-509

16


GPS-TOUR

BRÜCKENBAU

WILDNIS

Filme, Fotos und weitere Programme im Internet

Programm-Bausteine

Bausteine für individuelle Klassenfahrten oder

zur Kombination mit allen Programmen in der JH

Bad Münstereifel. Die Kosten gelten bei einer Teilnehmerzahl

ab 20 Schülern. Die Aufenthalts- und

Fahrtkosten sind in den Baustein-Preisen nicht

enthalten.

Konstruktions-Projekt

Beim ersten Projekt „Kettenreaktion“ planen und

setzen die Schüler Bauprojekte um, die perfekt

ineinandergreifen müssen (z. B. über den Golfball-

Kran zur XXL-Pipeline erreichen die Kugeln das

Ziel). Beim zweiten Projekt errichtet ein Bautrupp

nach exakten schriftlichen Vorgaben ein „Team-

Web“ für eine zweite Gruppe. Nach Abnahme durch

die Qualitätskontrolle wird getauscht und der neue

Bautrupp muss das Konstrukt der anderen Gruppe

passieren können. Teamwork, Kommunikation und

Organisation sind wichtig für das Gelingen.

Dauer: ganztägig ab 23,40 €

Programmbetreuung durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.

Outdoor-Teamtraining

Dieses Outdoor-Teamtraining holt Klassen da ab,

wo sie stehen! Es optimiert mithilfe eines erfahrenen

Trainers die Prozesse in der Klasse, verstärkt

das „Wir-Gefühl“ und fördert eine erfolgreiche Kooperation.

Beim „TeamCheck“ steht das Miteinander

in der Klasse auf dem Prüfstand. Die Jury, bestehend

aus Schülern, Lehrern und Trainern, bewertet

Stärken und Schwächen der kooperativen Zusammenarbeit.

Beim anschließenden „TeamCircle“ begleitet

unser Trainer die Klasse von Station zu Station.

Mit jeder Aufgabe wachsen die Anforderungen,

werden die Teamprozesse reflektiert und Erprobtes

mit in die neue Aufgabe genommen.

Dauer: ganztägig ab 23,40 €

Programmbetreuung durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.

Trust & Teamakrobatik

Das Projekt „Trust“ lässt das Vertrauen der Schüler

untereinander wachsen. Unter kompetenter Anleitung

wird gegenseitige Hilfe und Verantwortung

trainiert. Bei der Teamakrobatik z. B. geht es am

hauseigenen Zirkuszelt für die Schüler hoch hinaus

und das Vertrauen in der Klasse wird auf die „Spitze

getrieben“. Nach der Vermittlung von Basistechniken

erlebt die Klasse, wie sie in Menschenpyramiden

aufeinander bauen kann und jeder Schüler seinen

Platz in der Gruppe findet.

Dauer: ganztägig ab 23,40 €

Programmbetreuung durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.

Weitere Optionen

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmern.

Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den normalen

Mahlzeiten.

Getränke-Pauschale

Jeder Teilnehmer erhält einen DJH-Trinkbecher

und während des Aufenthaltes stehen Mineralwasser,

Apfelschorle sowie Kaffee/Tee für Lehrer

immer in ausreichender Menge zur Verfügung.

3-Tage-Aufenthalt 4,90 €

5-Tage-Aufenthalt 6,90 €

Grillen plus

Grill, Würstchen, Grillfleisch, Ofenkartoffel

oder Wedges, Salat, Brot, Senf 5,90 €

Disco plus

Discoraum mit hervorragender Ausstattung,

Musik- und Lichtanlage,

inkl. Knabbereien 3,40 €

Outdoor-Abend

Feuerstelle, Feuerholz, Liederbuch,

Stockbrotbacken 1,90 €

Preise 2022 inkl. 2 Freiplätze

Preise pro Person ab 20 Schüler

Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am

letzten Tag nach dem Frühstück.

Die Jugendherberge Bad Münstereifel

Ein großes Spiel- und Sportgelände sowie ein stets

wachsendes Programmangebot garantieren erfolgreiche

Klassenfahrten.

Bad Münstereifel und die Umgebung

Von Bad Münstereifel aus kann man auf den Spuren

der Römer wandeln, das Radioteleskop Effelsberg

besuchen oder die Eifel erkunden.

Unterkunft der Schüler

13 Mehrbettzimmer (2–8 Betten) mit Waschgelegenheit;

14 Mehrbettzimmer (4–6 Betten) mit DU/WC; 5

Mehrbettzimmer für Rollstuhlfahrer.

Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse.

Unterkunft der Lehrer

2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung je

Gruppe ab 20 Personen. Aufenthaltsraum für Lehrer.

Ausstattung innen und außen

Flipper, Kicker, Tischtennis, Klavier, Disco, TV-Raum,

Bastelraum, Basketball, Bolzplatz, Spielplatz,

Außenschach, 20 Mountainbikes, Grillhütte.

Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.

Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS

Nebensaison 2022 (A):

01.01.–27.02. 21.11.–31.12.

Hauptsaison 2022 (B):

28.02.–14.08. 03.10.–20.11.

Hochsaison 2022 (C):

15.08.–02.10.

TeamChallenge A B C

3-Tage-Aufenthalt 104,– € 117,– € 123,– €

TeamProfessionals A B C

3-Tage-Aufenthalt 93,– € 106,– € 112,– €

Wildnis-Training A B C

3-Tage-Aufenthalt nicht buchbar 106,– € 112,– €

5-Tage-Aufenthalt nicht buchbar 184,– € 196,– €

164

Jugendherberge Bad Münstereifel

Herbergsweg 1 – 5 · 53902 Bad Münstereifel

Tel.: 02253 54174-0 · Fax: 02253 54174-10

E-Mail: bad-muenstereifel@jugendherberge.de

www.bad-muenstereifel.jugendherberge.de

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-510

Klassenfahrt mit Programm-Bausteinen A B C

Übernachtung/VP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 30,40 € 34,90 € 37,90 €

17


Jugendherberge BONN

MedienKompetenz-Tage.de

#cool&clever

3 Tage ab 146,– € / 5 Tage ab 259,– €

Coolness vs. Datenschutz

Erfahrungen in sozialen Medien

Medienrechte

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

Cybermobbing, #FakeNews, #HateSpeech

Medienkompetenz ist eine wichtige Fähigkeit in

der heutigen Zeit. Der richtige Umgang mit Medien

ist aber nicht angeboren, sondern muss erlernt

und trainiert werden.

3 Tage: Durch handlungsorientierte Übungen und

kreative Methoden setzen sich die Schüler mit

unterschiedlichen Fragen rund um die sozialen

Netzwerke auseinander. „Was kennzeichnet soziale

Medien und welche Regeln gelten dort?“ Oder:

„Was passiert eigentlich mit meinen Daten und

was bedeutet Datenschutz?“ Die Schüler berichten

von ihren eigenen Erfahrungen mit den sozialen

Netzwerken. Das Wissen über die Rechtslage bei

Bild- und Urheberrechten ist grundlegend für den

Umgang mit Medien.

Anhand von praktischen und alltäglichen Beispielen

erproben die Schüler, wie man sich am besten

in schwierigen Situationen verhält. Die Gruppe

erarbeitet, wie bei Belästigungen (Cybermobbing)

gut reagiert werden kann. Dynamische Gruppenübungen

zeigen das eigene Kommunikationsverhalten

und die daraus resultierenden Konsequenzen

für sich und die anderen.

5-Tage-Plus: Die Klasse erarbeitet, was #HateSpeech

kennzeichnet und wie man dieser begegnen kann.

Anschauliche Fallbeispiele erklären das Thema

Cybermobbing. Wie verhält man sich im Falle von

Cybermobbing? Welche Rechte hat man und wo

bekommt man Hilfe. Ebenso wird der Frage nachgegangen,

wie #FakeNews erkannt werden können.

Dynamische Gruppenübungen zeigen das eigene

Kommunikationsverhalten und die daraus resultierenden

Konsequenzen. Das bewusste Wahrnehmen

des eigenen Kommunikationsverhaltens stärkt den

Umgang in der Klasse und die Klassengemeinschaft.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Selbstwert und Respekt für einander

• Medienkompetenzen (MedienPassNRW)

• Klassengemeinschaft

Programmbetreuung an 3 Tagen bzw. 5 Tagen durch einen

Trainer von Medienkomeptenz-Tage.de

Erfolgreich Streiten

Wie wir miteinander Umgehen

3 Tage ab 146,– € / 5 Tage ab 259,– €

Vorurteile und Hate Speech

Kommunikationsverhalten verstehen

Konstruktive Konfliktlösungen

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

Vertrauens- und Kooperationsaufgaben

Meinungsverschiedenheiten und Konflikte sind

allgegenwertig. Der gesunde Umgang mit ihnen

besteht darin, die eigene Meinung vorzubringen,

andere Meinungen zu erkennen und zu akzeptieren.

3 Tage: Bereits am Anreisetages beschäftigt sich

die Gruppe mit den Themen. Gemeinsam werden

viele zentrale Fragen diskutiert, hinterfragt und

auf den Grund gegangen. Durch handlungsorientierte

Übungen und andere kreative Methoden

erproben die Schüler praktisch, wie sie sich in

schwierigen Situationen verhalten können.

In der Unterstufe wird das Thema spielerischer

behandelt, bei Älteren werden stärker die Hintergründe

und die Streitschlichtung fokussiert.

5-Tage-Plus: In Workshops erarbeitet die Klasse

Streitschlichtungsstrategien. Dynamische

Gruppenübungen zeigen die Abhängigkeit von

Kommunikationsverhalten und Konsequenzen.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Selbstwert und gegenseitiger Respekt

• Streitvermeidung

• Klassengemeinschaft

Programmbetreuung an 3 Tagen bzw. 5 Tagen durch einen

Trainer von „SYNERGIE soziale Bildung“.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-512

Kletterparcours

(Nutzug bei

Programmbuchung)

Terrasse

DJH-Klassen-Contest

Clever antworten, ins Schwarze treffen, gewinnen

3 Tage ab 136,– €

Orientierungslauf

Hochseilgarten

Bogenschießen

Bei Herausforderungen und spannenden Aktionen

kann die Klasse zeigen, wie gut sie zusammenarbeitet

und sich in einem Wettbewerb gegenüber

anderen Klassen beweisen kann. Teamfähigkeit,

Kommunikation, Mut, Ausdauer und Kreativität

sind die Grundlage für ein gutes Gelingen.

In Kleingruppen starten die Schüler das Programm

mit einem Orientierungslauf durch den Wald. Mit

Karte und Kompass ausgestattet, sammeln sie

erste Punkte. Ausdauer und eine gute Kommunikation

führen hier zum Erfolg.

Am nächsten Tag stellen die Schüler ihre Teamfähigkeit

an der Riesenleiter im Hochseilgarten

unter Beweis. Gegenseitiges Unterstützen, Motivieren

und Absichern sind gefragt und führen zum

Ziel. Beim anschließenden Bogenschießen zählen

Konzentration und innere Ruhe, um zu punkten.

Zum Abschluss wird eine besonders kniffelige

Aufgabe gestellt.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Orientierung in der Natur

• Mut und Körperbeherrschung

• Konzentrationsfähigkeit

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch mindestens zwei

Referenten von „Natur bewegt e. V.“.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-513

Tischtennisplatten

Eingang

Fahrradgarage

Sitzgelegenheiten


WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-511

18


STADTFLAIR

BERUFSWAHL

OUTDOOR

Filme, Fotos und weitere Programme im Internet

Programm-Bausteine

Mit diesen Programm-Bausteinen können Sie

sich Ihre Klassenfahrt individuell zusammenstellen

oder bestehende Programme erweitern.

Die Kosten gelten pro Person ab 20 Teilnehmer.

Die Aufenthalts- und Fahrtkosten sind in den

Baustein-Preisen nicht enthalten.

Drachenfels-Paket

Zunächst geht es mit dem Schiff von Bonn nach

Königswinter. Mit der Zahnradbahn fährt die Klasse

dort den Drachenfels zur Burgruine hinauf, bevor

es mit dem Schiff wieder nach Bonn zurück geht.

Dauer: 4–5 Stunden ab 13,90 €

Rhein-Rafting am Drachenfels

Die Rhein-Rafting- Tour startet rund 14 Kilometer

flussaufwärts von Königswinter. Erleben Sie

das Siebengebirge, die Pfeiler der Brücke von

Remagen und wundervolle Landschaften.

Dauer: ca. 3,5 Stunden ab 22,90 €

Phantasialand

Das Phantasialand bietet eine Vielzahl an

Attraktionen und Themenbereichen und zählt zu

den führenden Freizeitparks in Deutschland. Im

Preis enthalten ist neben dem Eintritt auch ein

Snackpack im Park.

Dauer: ganztägig ab 26,90 €

Escape Game – Fluchtgefahr

Im Team von 2–7 Personen müsst ihr in 60

Minuten in unseren Escape Rooms verschiedene

Rätsel lösen, Codes knacken und dem Geheimnis

der Räume auf die Spur kommen. Könnt ihr

rechtzeitig flüchten? Fünf Escape-Räume

stehen zur Auswahl: Sherlock, Tatort, Robin,

Kuckucksnest 1 und 2.

Dauer: ca. 1,5–3 Stunden ab 20,90 €

Fackelführung durch die Altstadt

Folgt der Fackel des Nachtwächters ca. 2 Stunden

durch die Gassen von Bonn. Hört von Kriegen

und Pest, der Hexenverfolgung und Henkern.

Dauer: 1,5–2 Stunden ab 10,40 €

Smartphone-Stadt-Rallye

Die Schüler werden mit dem Smartphone in Gruppen

eingeteilt und dann geht es auf Punktejagd.

Dauer: ca. 2,5 Stunden ab 3,40 €

Deutsches Museum mit Führung

Die Schüler erfahren alles Wissenswerte über

aktuelle Entwicklungen und gesellschaftliche

Konsequenzen von Wissenschaft und Forschung.

Dauer: ca. 1,5–2 Stunden ab 7,40 €

Optional haben Sie die Möglichkeit, einen

Chemie- oder Physik-Workshop zu buchen.

Dauer: ca. 2,5–3 Stunden ab 8,90 €

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-514

Die Jugendherberge Bonn

Die Lage im Grünen, die gute Verkehrsanbindung

und die Freizeitmöglichkeiten machen die Jugendherberge

Bonn zum perfekten Ziel für Schulklassen.

Nach einem ereignisreichen Tag treffen sich alle

im gemütlichen Bistro mit großer Terrasse, dem

Herzstück der Jugendherberge.

Bonn und die Umgebung

Bonn ist eine faszinierende Stadt mit Charme und

Atmosphäre und bietet Geschichte, Politik und Kultur.

Unterkunft der Schüler

48x 4-Bettzimmer, alle mit DU/WC; 2 Doppelzimmer

mit DU/WC für Rollstuhlfahrer.

Unterkunft der Lehrer

2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung

je Gruppe ab 20 Personen.

Ausstattung innen und außen

Gartenterrasse, Bistro, Kicker, Tischtennis,

TV-Raum, Kamin, Lesezimmer.

Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.

Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS

269

Jugendherberge Bonn

Haager Weg 42 · 53127 Bonn

Tel.: 0228 28997-0 · Fax: 0228 28997-14

E-Mail: bonn@jugendherberge.de

www.bonn.jugendherberge.de

Phantasialand

Preise 2022 inkl. 2 Freiplätze

Preise pro Person ab 20 Schüler

Leistungen: Übernachtung/Verpflegung, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum Mittagessen,

Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.

Nebensaison 2022 (A):

01.01.–27.02. 28.11.–23.12.

Hauptsaison 2022 (B):

28.02.–27.11. 24.12.–31.12.

MedienKompetenz-Tage.de A B

3-Tage-Aufenthalt mit Ü/VP 146,– € 164,– €

5-Tage-Aufenthalt mit Ü/VP 259,– € 288,– €

Erfolgreich Streiten A B

3-Tage-Aufenthalt mit Ü/VP 146,– € 164,– €

5-Tage-Aufenthalt mit Ü/VP 259,– € 288,– €

DJH-Klassen-Contest A B

3-Tage-Aufenthalt mit Ü/VP 136,– € 154,– €

Klassenfahrt mit Programm-Bausteinen A B

Übernachtung/HP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 34,40 € 40,40 €

19


Jugendherberge DÜSSELDORF City-Hostel

Düsseldorfer Erlebnismix

Aus den folgenden Bausteinen stellen wir Ihnen

gerne ein individuelles Aufenthaltsprogramm

zusammen. Die Preise gelten ab 20 Schülern pro

Person, inkl. zwei Freiplätze. Die Aufenthalts- und

Fahrtkosten sind in den Baustein-Preisen nicht

enthalten, können aber hinzugebucht werden.

Escape Game

Bei TeamEscape Düsseldorf sucht, sammelt und

kombiniert ihr versteckte Hinweise und Gegenstände.

Löst knifflige Rätsel, lüftet das Geheimnis

und entkommt in unter 60 Minuten aus den Escape

Rooms. Jedes Live Escape Game hat dabei seine

eigene Hintergrundstory und Mission, die es zu

meistern gilt.

Dauer: 1 Std. pro Gruppe ab 14,90 €

7th Space

Willkommen im 7th Space – der größten Virtual-

Reality-Anlage Europas. Begeben Sie sich mit

Ihren Schülern in eine neue Welt: Aus der weitläufigen

Halle mit cooler Clubatmosphäre wird auf

Knopfdruck ein futuristisches Weltraumszenario

mit dem Besuch der ISS, aus einem frei rotierenden

Hängesessel ein Logenplatz für eine virtuelle

Reise zu den Metropolen dieser Welt. Oder darf

es ein Besuch im Anne-Frank-Haus zu Amsterdam

sein? Oder ein virtueller Escape-Room? Diese Aufzählung

könnte ewig weitergehen. Die Möglichkeiten,

neue Welten zu entdecken, sind vielfältig,

und für jeden Geschmack ist etwas dabei.

Dauer: ca. 2 Std. ab 17,90 €

City Games – Interaktive Stadt-Rallye

Bei dieser Schnitzeljagd erfahrt ihr Historisches

und Faszinierendes über Düsseldorf. Hinzu kommen

unterhaltsame Challenges, die ihr mit Video

oder Foto festhalten müsst.

Dauer: 2–4 Std. ab 14,40 €

Flughafen Düsseldorf

Bei einer Führung durch den drittgrößten Flughafen

Deutschlands erleben Sie das Geschehen

auf dem Vorfeld hautnah.

Dauer: 1,5 Std. ab 8,90 €

Hochseilgarten

Alle Übungen erfordern echte Teamarbeit und

genaue Absprachen, um z. B. im Selbstsicherungsparcours

oder auch auf der Riesenleiter zusammen

mit einem Partner zu bestehen. Auch für Nichtkletterer

gibt es verantwortungsvolle Aufgaben,

da die Teilnehmer sich bei den Teamstationen

gegenseitig sichern. Das Kletterprogramm kann

auf Wunsch mit Bogenschießen, dem Floßbau

oder einer Kanutour kombiniert werden.

Dauer: je nach Programm ab 26,90 €

Führung mit dem Nachtwächter

Schaurig-schön sind die Geschichten aus alten

Zeiten, die der Nachtwächter erzählt. Von Schlitzohren,

Gauklern, Kesselflickern und anderen

dunklen Gestalten und von der schönen Henkerstochter

mit ihrem blutroten Haar. Folgen Sie dem

Nachtwächter auf seinem Weg entlang dem Rhein

und der Düssel bis zum letzten Zapfenstreich.

Dauer: ca. 1,5 Std. ab 6,90 €

Rhein-Rafting Düsseldorf

Die Tour führt Sie und Ihre Klasse von der Erft

bei Neuss über den Rhein nach Düsseldorf. Mit

ihren Wildwasserstrecken ist die Erft für den

Wassersport im Kajak, Canadier oder Raft äußerst

attraktiv. In Neuss am Wiesenwehr startet die

Tour in wildwassergeeigneten Rafts. Bei der

Wildwasser-Rafting-Tour erlebt man die großen

stromauf- und -abwärts fahrenden Binnenschiffe

aus nächster Nähe. Mächtige Brücken ragen aus

nächster Nähe vor dem Boot auf. Es geht an der

Neusser Hafenein- und -ausfahrt vorbei. Nach

der großen Rheinschleife taucht die Düsseldorfer

Skyline mit dem modernen Medienhafen, dem

Landtag und Fernsehturm auf. Platanenalleen begleiten

uns von Düsseldorf-Heerdt bis zu unserem

Ziel Düsseldorf-Oberkassel mit wunderschönen

Gebäuden auf beiden Seiten des Ufers. Mit einem

Blick auf die Promenade und den Schlossturm

nehmen wir vom Altstadtpanorama Abschied.

Dauer: ca. 3,5 Stunden ab 20,90 €

Panoramaschifffahrt

Genießen Sie die Düsseldorfer Skyline im Rahmen

einer einstündigen Panoramaschifffahrt mit der

KD auf dem Rhein.

ab 6,90 €

Jump Galaxy

Ihre Klasse erwartet der größte Trampolinpark

in NRW und einer der größten Trampolinparks

Deutschlands. Dank klimatisierter Halle auch

im Sommer ein Riesenspaß! Sehen Sie, was Ihre

Schüler draufhaben, im 80 Meter langen Ninja-

Parcour. 120 Trampoline, Fußball auf Trampolinen,

interaktive Kletterwand und interaktive Torwand

sowie die Profi-Trampoline sind nur einige der 20

Highlights.

Dauer: ca. 1,5 Std. ab 16,90 €

20


STADTFLAIR

ERLEBNIS

ESCAPE GAME

Filme, Fotos und weitere Programme im Internet

Bowling inkl. Leihschuhe

Zehn Pins, zehn Durchgänge, zwei Würfe – auch

Bowling hat seine Spielregeln. Für den ersten

Strike gehört zudem ein Quäntchen Glück oder

die entsprechende Technik. Aber auch die

richtige Ausstattung spielt eine wichtige Rolle.

16 Bowlingbahnen erwarten Sie. Ob als Team,

Familie oder Firma – dank eines vielfältigen

Party-Programms und der lockeren Atmosphäre

wird jeder Besuch zum Vergnügen.

Dauer: ca. 2 Std. ab 10,90 €

Führung durch den Düsseldorfer Medienhafen

Erfahren Sie mehr über den Strukturwandel und

die Geschichte des Düsseldorfer Medienhafens

mit seinen schiefen Häusern von Frank O. Gehry.

Hier reiht sich Szenetreff an IT-Firma, Sushibar

an Showroom, Club an Consulting-Unternehmen!

Der Medienhafen Düsseldorf: erste Adresse

für viele Unternehmen und Künstler.

Dauer: ca. 1,5 Stunden ab 6,90 €

Glowing Rooms

3D-Schwarzlicht-Minigolf, wie man es noch nie

gesehen hat. In der einzigartigen Indoor-

Minigolf-Schwarzlichtwelt erwecken die speziellen

3D-Brillen die drei unterschiedlichsten

Spielwelten mit fantastischen Effekten zum

Leben. Die moderne Minigolf-Pro-App erhöht

zudem den Spielspaß. 18 Bahnen unterteilt in

drei Spielwelten auf rund 500 qm, bieten ein

einzigartiges Erlebnis.

Dauer: beliebig ab 8,40 €

Cocktail-Workshop

Aus verschiedenen Säften und Sirupen leckere

alkoholfreie Cocktails mixen,

inkl. „1 x 1 der Cocktailschule“ ab 5,90 €

Pädagogisch betreute Erlebnisse

Programm-Bausteine mit erlebnisorientierten

und sportiven Teamtrainings: Teamgeist und

Soft Skills stehen hier im Mittelpunkt. Unsere

Bausteine können einzeln gebucht oder zu

mehrtägigen Programmen kombiniert werden.

Construction Project

Bei der „Kettenreaktion“ planen und setzen

Teams mehrere Bauprojekte um, die perfekt

ineinandergreifen: Z. B. über den Golfball-Kran

bis hin zur XXL-Pipeline erreichen die Kugeln das

Ziel. Am Nachmittag errichten zwei Bautrupps

nach exakten schriftlichen Vorgaben ein „Team-

Web“ für das jeweils andere Team. Nach Abnahme

durch die Qualitätskontrolle wird getauscht und

die einen müssen das Konstrukt der anderen Seite

passieren können. Teamwork, Kommunikation

und Organisation sind wichtige Faktoren für das

Gelingen dieses Projektes.

Dauer: ganztägig ab 26,90 €

Programmbetreuung: 1 Trainer

Projekt Floßbau

Gefragt sind Ideenreichtum, Kreativität, sinnvolle

Arbeitsverteilung im Team und gemeinsames

Handeln. Mit Seilen, Balken und Auftriebskörpern

werden schwimmfähige Konstruktionen

für die anschließende Floßfahrt gebaut.

Dauer: ganztägig ab 26,90 €

Programmbetreuung: 1 Trainer

Outdoor-Teamtraining

Das Outdoor-Teamtraining optimiert die Prozesse

in der Klasse, verstärkt das „Wir-Gefühl“

und fördert erfolgreiche Kooperation und

soziale Kompetenz. An den verschiedenen Team-

Erlebnisstationen wachsen Klassenteams über

sich hinaus. Im Lernzirkel wird die Qualität der

Zusammenarbeit reflektiert und verbessert.

Dauer: ganztägig ab 26,90 €

Programmbetreuung: 1 Trainer

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-515

Die Jugendherberge Düsseldorf

City-Hostel

Modern, komfortabel, innovativ! Willkommen in

einer der modernsten Jugendherbergen Europas!

Im hauseigenen Bistro und auf der Gartenterrasse

mit Rheinblick können Gäste entspannen, verweilen

und Kontakte knüpfen.

Düsseldorf und die Umgebung

Lernen Sie die Kunst- und Kulturmetropole kennen

und lassen Sie sich von japanischem Flair inspirieren.

Wandeln Sie mit Ihren Schülern in der Geschichte

des Films oder besuchen Sie den internationalen

Flughafen Düsseldorf.

Unterkunft der Schüler

2x 6-Bett-, 69x 4-Bett- und 25x 2-Bettzimmer,

alle mit DU/WC; 1x 4-Bett- und 6x 2-Bettzimmer für

Rollstuhlfahrer.

Unterkunft der Lehrer

2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung

je Gruppe ab 20 Personen.

Ausstattung innen und außen

Abschließbare Tagesräume nach Verfügbarkeit.

Bistro, Kicker, Tischtennis, Klavier.

Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.

Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR

338

Jugendherberge Düsseldorf

Düsseldorfer Straße 1 · 40545 Düsseldorf

Tel.: 0211 557310 · Fax: 0211 572513

E-Mail: duesseldorf@jugendherberge.de

www.duesseldorf.jugendherberge.de

Preise 2022 inkl. 2 Freiplätze

Preise pro Person ab 20 Schüler

Leistungen: Übernachtung/Halbpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Nebensaison 2022 (A):

01.01.–13.03. 21.11.–31.12.

Hauptsaison 2022 (B):

14.03.–20.11.

Klassenfahrt mit Programm-Bausteinen A B

Übernachtung/HP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 35,40 € 41,40 €

21


Jugendherberge DUISBURG LANDSCHAFTSPARK

22

Industrial-Team-Building

Klassenteams auf Erfolgskurs bringen

3 Tage ab 126,– €

Outdoor-Teamtraining

Blindwalk auf dem Hochofen

GPS-Tour & Konstruktionsprojekt

Industriekulisse statt Klassenraum. Unser Programm

motiviert durch die einmalige Atmosphäre

und führt an unterschiedlichste Spots auf dem

Gelände des Landschaftsparks. Mal wird am

„Piazza Metallica“ haltgemacht, mal dem Revier

aufs Dach gestiegen.

Das Programm holt Klassen da ab, wo sie stehen!

Es bilanziert den Ist-Zustand der Zusammenarbeit,

fördert erfolgreiche Kooperation und fordert

soziale Kompetenzen ein.

Um Teamaufgaben am Anreisetag zu lösen,

braucht es eine intensive Kommunikation und

Kooperation im Team.

Am Abend führt der Blindwalk die ganze Klasse 70

Meter hoch auf das Dach des Ruhrgebiets. Wieder

sehend, wartet eine atemberaubende Aussicht.

Am nächsten Tag macht sich bei „MissionPossible“

die Klasse per GPS auf den Weg. Den Faktor „Zeit“

im Blick, müssen sich die Schüler schnell zwischen

den alten Stahlriesen orientieren und Zielpunkte

anlaufen. An einigen Stationen sind zusätzlich

Teamaufgaben kooperativ zu lösen. Gefragt sind

eine hohe Dynamik und bestmögliches Zusammenspiel.

Danach Konstruktionsprojekt: Hier heißt es bei der

Planung und Umsetzung, sich als Klasse optimal zu

organisieren und einzelne Bauabschnitte zu einem

großen Ganzen zusammenzubringen.

Anschließend Analyse der Kooperation und

Klassen-Commitment. Abend: In Eigenregie.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Körperwahrnehmung

• Orientierungssinn

• Teamwork

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von

TRANSPARENZ. Für den Programmtag „GPS-Tour und Konstruktionsprojekt“

steht ein weiterer Trainer zur Verfügung.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-516

Industrial-Team-Experience

Wenn Vertrauen mit jedem Höhenmeter wächst

3 Tage ab 131,– €

Outdoor-Teamtraining

Sportklettern im Outdoor-Klettergarten

Klettersteig

Klettern fordert heraus, bietet Raum, sich zu bewähren

und Selbstbewusstsein zu entwickeln.

Unser Erfahrungsraum: der aktuell größte Outdoor-

Klettergarten Deutschlands, nur 5 Gehminuten

von der Jugendherberge entfernt.

Nach dem Einstieg ins Programm am Ankunftstag

werden Teamaufgaben durch intensive Kommunikation

und Kooperation gelöst. In verschiedenen

Situationen stehen Selbstüberwindung und das Vertrauen

in die Mitschüler auf der Probe.

Nach Material-, Knotenkunde und Sicherungstechnik

wird abends eine Kletter-DVD geschaut.

Am nächsten Tag wird es ernst: Von Mitschülern

gesichert geht es ganz nach oben. Mit jedem Höhenmeter

wächst der Stolz auf die eigene Leistung

sowie das Vertrauen in andere. Am Nachmittag

begehen die Schüler den Klettersteig – echtes

„Alpen-Feeling“ im Pott. Am Stahlseil gesichert

steigen sie an Leitern und Sprossen Meter um

Meter in die Höhe.

Am Abend bleibt genug Zeit zum „Chillen“, um sich

über das Erlebte auszutauschen.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Körperwahrnehmung

• Selbstüberwindung

• Vertrauensbildung

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von

„TRANSPARENZ“. Für den Programmtag „Sportklettern“ und

„Klettersteig“ steht ein weiterer Trainer zur Verfügung.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-517

Programm-Bausteine

Mit diesen Programm-Bausteinen können Sie

sich Ihre Klassenfahrt individuell zusammenstellen

oder bestehende Programme erweitern.

Die Kosten gelten pro Person ab 20 Teilnehmer.

Die Aufenthalts- und Fahrtkosten sind in den

Baustein-Preisen nicht enthalten.

Pädagogische Bausteine

City Bound

Erlebnispädagogik in der Stadt Duisburg. Blind

geführt von den Klassenkameraden geht es mit

öffentlichen Verkehrsmitteln in die City. Anhand

von Fotos und Bildausschnitten gilt es Plätze,

Sehenswürdigkeiten und Bauwerke in der City zu

finden. Jeder Fundort ist – auch mithilfe von

Passanten – mit dem eigenen Smartphone zu

dokumentieren. (Inkl. ÖPNV-Tickets)

Dauer: ganztägig 31,00 €

Programmbetreuung durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.

GPS-Tour „MissionPossible“

Schülerteams machen sich per GPS auf den Weg.

Den Faktor „Zeit“ im Blick, müssen sie sich

zwischen den alten Stahlriesen orientieren und

Zielpunkte anlaufen. An einigen Stationen sind

zusätzlich Teamaufgaben kooperativ zu lösen.

Dauer: 3 Stunden 18,00 €

Programmbetreuung durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.

Sportklettern & Klettersteig an Industrieruinen

Im größten Outdoor-Klettergarten Deutschlands

bieten über 400 Routen an alten Industrie-Giganten

Klettererlebnisse für jedes Niveau. Besonderes

Highlight: ein 450 m langer Klettersteig – nicht

in den Alpen, sondern im „Pott“.

Dauer: ganztägig 41,00 €

Programmbetreuung durch zwei Trainer von „TRANSPARENZ“.

TeamChallenge

Ein Teamwettkampf mit verschiedenen Konstruktionsaufgaben

wie „PerformancePuzzle“ oder „Qualitätsnetz“

und Aufgaben im Gedächtnissport

wie „MemoXL“. Die Aufgaben werden vom Trainer

erklärt und Schüler wie Lehrer nennen ihre Wetteinsätze.

Nach der Trainingsphase muss die Klasse

„abliefern“. Hopp oder top? Wer muss seine Wetteinsätze

nun einlösen – Lehrer oder Schüler?

Dauer: ganztägig 27,00 €

Programmbetreuung durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.

Teamtraining &

Konstruktionsprojekt

Zwischen Stahlruinen planen und entwickeln

Schülerteams eine große Golfball-Kettenreaktion.

Nach der Bauphase wird es ernst. Rollt die Kugel?

Dauer: ganztägig 27,00 €

Programmbetreuung durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.


TEAMGEIST

KLETTERN

STADTFLAIR

Filme, Fotos und weitere Programme im Internet

Touristische Bausteine

Museum der deutschen Binnenschifffahrt

Erleben Sie bei dieser Führung Deutschlands

größtes Museum zur Geschichte der

Binnenschifffahrt. In unmittelbarer Nähe

zum größten Binnenhafen Europas und zum

Rheinstrom. Technik zum Staunen und Anfassen,

detailgetreue Modelle, historische Exponate.

Entdecken Sie die Schifffahrtsgeschichte von der

Steinzeit bis in die Gegenwart! Erleben Sie die

anschauliche und spannende Dauerausstellung in

der ehemaligen Jugendstil-Badeanstalt!

Dauer: ca. 1 Stunde ab 5,90 €

AQUApark Oberhausen

Unweit des größten Einkaufszentrums Europas,

dem CENTRO, erwartet Sie und Ihre Schüler das

erste Bergbau-Erlebnisbad der Welt mit Wasserrutschen

und Becken unter einer Glaskuppel mit

21 m Höhe und einem Durchmesser von 40 m.

Dauer: beliebig ab 9,90 €

Sealife Oberhausen

Im Sealife Oberhausen erfahren Ihre Schüler interessante

Details zu 5.000 heimischen und tropischen

Meerestieren, deren Lebensräume in mehr

als 50 Becken dargestellt werden.

Dauer: ca. 1 Stunde ab 9,40 €

Stadtführung

Erleben Sie bei einem Rundgang durch die Innenstadt

viele Hintergründe zur interessanten

Geschichte dieser lebendigen Ruhrgebietsstadt.

Dauer: 2 Stunden ab 8,40 €

Schülerführung durch den Landschaftspark

Erleben Sie ein Stück lebendige Industriegeschichte

bei einer Führung durch den Landschaftspark

Nord und erfahren Sie mehr von den Arbeitsbedingungen

der Hüttenwerker.

Dauer: 1,5 Stunden ab 8,90 €

Hütten-Meisterschaft-Rallye

Diese Rallye verbindet Lernen und Erleben und

deckt dabei besonders die Fachbereiche Strukturwandel,

Industriekultur und Industrienatur ab.

Das Gelände des stillgelegten Hüttenwerkes eignet

sich perfekt für Spannung und Abenteuer, wenn

die Schüler ihre verschiedenen Aufgaben in kleinen

Teams lösen. Welche Pflanzen wachsen eigentlich

auf Industriebrachen? Welche geheimnisvollen

Materialien befinden sich in der „Fühlkiste“?

Welche Funktion hatte der Gasometer des

Hüttenwerks? Ob die Schüler die Aufgaben richtig

gelöst haben, erfahren sie bei der Auswertung mit

dem Spielleiter. Die Hütten-Meisterschaft ist in

zwei verschiedenen Schwierigkeitsgraden buchbar.

Dauer: 1,5 Std. zzgl. Auswertungszeit ab 7,40 €

Hüttenführung

Die Geschichte der Meidericher Eisenhütte: Technik

und Arbeitsbedingungen werden bei dieser

Führung anschaulich erzählt. Die Schüler verfolgen

dabei den „Weg des Eisens“ durch den

Hochofen und werden beeindruckt von der

Vielzahl von Gerüsten, Rohren, Kesseln, Treppen

und Podesten.

Dauer: 1,75 Stunden ab 10,40 €

Bunkermuseum Oberhausen

Das Bunkermuseum wurde 2001 in einem leer

stehenden Hochbunker eröffnet, nachdem

dieser zum Bürgerzentrum umgebaut worden

war. Eine Dauerausstellung erläutert der Klasse

den Luftkrieg über dem Ruhrgebiet im Kontext

des von den Nationalsozialisten begonnenen

Eroberungs- und Vernichtungskriegs gegen ganz

Europa.

Inklusive Workshop „Luftkrieg in Oberhausen“.

Dauer: 2–3 Stunden ab 1,90 €

ZOOM Erlebniswelt Gelsenkirchen

Gehen Sie auf tierische Entdeckungsreise: In drei

authentisch gestalteten Themenbereichen

lernen Sie viel über die Tierwelt Afrikas, Asiens

und Alaskas.

Dauer: ganztägig ab 10,90 €

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-518

Preise 2022 inkl. 2 Freiplätze

Preise pro Person ab 20 Schüler

Leistungen: Übernachtung/Verpflegung, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am

letzten Tag nach dem Frühstück.

Die Jugendherberge

Duisburg Landschaftspark

Jugendherberge für Industriekultur

Die Jugendherberge für Industriekultur befindet

sich im ehemaligen Verwaltungsgebäude des Hüttenwerkes,

mitten im Landschaftspark.

Duisburg und die Umgebung

Auf dem 200 Hektar großen Gelände des ehemaligen

Hüttenwerks Meiderich ist ein einzigartiger Landschaftspark

entstanden. Hier kann man Industrie-

Geschichte erkunden, Freizeit mit Sport & Spiel

verbringen oder die Vielfalt der Natur entdecken.

Unterkunft der Schüler

9x 6-Bett-, 15x 4-Bett-, 1x 3-Bettzimmer, alle mit

DU/WC; 1x 2-Bettzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahrer.

Unterkunft der Lehrer

2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung je

Gruppe ab 20 Personen.

Ausstattung innen und außen

Bistro, Kicker, Tischtennis, DVD-Player, Grillplatz.

Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.

Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR

Industrial-Team-Building A B

3-Tage-Aufenthalt mit Ü/VP 126,– € 142,– €

Industrial-Team-Experience A B

3-Tage-Aufenthalt mit Ü/VP 131,– € 147,– €

Klassenfahrt mit Programm-Bausteinen A B

Übernachtung/HP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 31,40 € 37,40 €

143

JH Duisburg Landschaftspark

Lösorter Straße 133 · 47137 Duisburg

Tel.: 0203 41790-0 · Fax: 0203 41790-10

E-Mail: duisburg-landschaftspark@jugendherberge.de

www.duisburg-landschaftspark.jugendherberge.de

Nebensaison 2022 (A):

01.01.–13.02.

Hauptsaison 2022 (B):

14.02.–31.12.

23


24

Sport-Jugendherberge DUISBURG SPORTPARK

Team-Triathlon „Summer“

Teambuilding durch 3 Outdoor-Disziplinen

3 Tage 166,– €

Teamsports

Team-Erlebnisstationen

Wasserski

Das Programm nutzt Anlagen im Sportpark, die

alle in wenigen Minuten Fußweg zu erreichen sind.

Disziplin 1: Attraktive Teamsportarten motivieren

zum Mitmachen, machen Lust auf Bewegung und

fördern gutes Zusammenspiel, Teamfähigkeit, Fairplay

und Integration.

Disziplin 2: An Erlebnisstationen wachsen Schüler

über sich hinaus. Vertrauen, Verantwortung und

Selbstbewusstsein nehmen mit jedem Höhenmeter

zu. Wer nicht so hoch hinaus will, hat mit der Sicherung

am Boden alle Hände voll zu tun.

Disziplin 3: Dank der Tipps unserer Trainer und der

Unterstützung durch die Klassenkameraden gelingt

es auch Anfängern in kurzer Zeit, die kritische Startphase

zu überwinden und übers Wasser zu gleiten

und elegante Kurven zu ziehen.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Mannschaftssinn

• Selbstüberwindung

• Körperbeherrschung

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von

„TRANSPARENZ“. Für den Programmtag „Team-Erlebnisstationen“

und „Wasserski“ steht ein weiterer Trainer zur

Verfügung.

April

bis

Okt.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-519

Arena

Duisburg Sportpark

Ruhrtalradweg

Sechs-Seen-Platte

Piazza

Bistro

Kruppstraße

Duisburg

City

Eingang

Team-Triathlon „Winter“

Teambuilding durch 3 Indoor-Disziplinen

3 Tage ab 164,– €

Team-Trainings-Circle

Team on Ice

Kletterhalle

Das Programm nutzt Eissport- und Turnhallen, die

in wenigen Minuten Fußweg zu erreichen sind.

Disziplin 1: Kreative Problemlösungsaufgaben in

der Halle steigern sich im Anspruch und verbessern

die Kooperation und den Umgang der Schüler

miteinander.

Disziplin 2: Das Programm führt Klassenteams

bewusst „aufs Glatteis“. Es verbindet Inhalte eines

Eislauftrainings mit Teamtraining und fördert

laufschwache und begabtere Läufer gleichermaßen

– denn hier hilft man sich!

Disziplin 3: Klettern in der Halle bildet Persönlichkeiten,

macht selbstbewusster und stärker.

Erfolge beim Klettern geschehen jedoch nur auf

der Grundlage von Verantwortung und Vertrauen.

Lässt Klassen mit einem gewachsenen Wir-Gefühl

aus der Halle gehen.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Problemlösung

• Gleichgewichtssinn

• Wir-Gefühl

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von

„TRANSPARENZ“. Für den Programmtag „Team on Ice“ und

„Kletterhalle“ steht ein weiterer Trainer zur Verfügung.

Programm-Bausteine

Mit diesen Programm-Bausteinen können Sie sich

Ihre Klassenfahrt individuell zusammenstellen

oder bestehende Programme erweitern. Alle Preise

gelten pro Person, ab 20 Teilnehmern. Die Aufenthalts-

und Fahrtkosten sind in den Baustein-

Preisen nicht enthalten.

Pädagogische Bausteine

Outdoor-Teamtraining

Beim Team-Check steht das Miteinander im Klassenteam

auf dem Prüfstand. Die Jury (Schüler, Lehrer,

Trainer) bewertet Stärken und Schwächen der

kooperativen Zusammenarbeit bei den Übungen

des Teams. Am Nachmittag wachsen nach technischer

Einführung die Schüler beim Kistenklettern

oder Leitersteigen XXL über sich hinaus.

Dauer: ganztägig 36,– €

Programmbetreuung durch zwei Trainer von „TRANSPARENZ“.

Kanu-Teamchallenge (April bis Oktober)

Ein Teamtraining fördert erst mal durch erlebnispädagogische

Inhalte die Kooperation. Dann

werden Paddeltechniken vermittelt. Bei Disziplinen

wie „Blind-Paddling“ oder „Water-Rope-Pulling“

braucht es gutes Zusammenspiel. Beim „Catch me

if you can“ sind Manöver und Teamwork gefragt.

Dauer: ganztägig 51,– €

Programmbetreuung durch zwei Trainer von „TRANSPARENZ“.

Floßbau als Teamprojekt (April bis Oktober)

Mit Kreativität, Teamspirit und effektiver Zusammenarbeit

müssen verschiedene Aufgaben und Rätsel

Tischtennisplatten

Okt.

Überdachter gelöst werden. Je besser und schneller die Lösungen

erarbeitet werden, desto wahrscheinlicher wird

bis

Grillplatz

Feb.

das fertige Floß wirklich fahrtauglich.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-520 Innenhof mit Grillständen

Dauer: ganztägig 46,– €

Lounge und Terrasse

Programmbetreuung durch zwei Trainer von „TRANSPARENZ“.

Gymnastikraum

Torwand

Indoor-Teamtraining

Innenhof

In der hauseigenen Beachvolleyball

Turnhalle können sich die

Terrasse

Schüler so richtig auspowern. Beim Klettern in

Fahrradgarage

Kunstraseneiner

der modernsten Kletterhallen Kleinspielfeld

zu 20 Meter

Deutschlands

Sporthalle braucht es Mut und Vertrauen, um bis

hoch aufzusteigen. Anfänger und Fortgeschrittene

Beachvolleyballfelder

Challenge beweisen.

können sich anschließend bei der Speed-Climbing-

(Inkl. Bustransfer zur Kletterhalle)

Dauer: ganztägig 54,– €

Kunstrasen-

Kleinspielfeld

Grillplatz

Programmbetreuung durch zwei Trainer von „TRANSPARENZ“.

Kanutour auf der Ruhr (April bis Oktober)

Die Wasserwanderung beginnt am Nordufer des

Baldeneysees und erstreckt sich über einen der

schönsten Abschnitte des Ruhrtals.

Dauer: ganztägig (inkl. Bustransfer) 43,– €

Programmbetreuung durch zwei Trainer von

„Insider-Klassenfahrten“.


TRIATHLON

KANU & FLOSS

FUN & CHILL

Filme, Fotos und weitere Programme im Internet

Touristische Bausteine

Führung MSV-Arena

Während der Besichtigung der Arena werden Ihre

Schüler einen Hauch der Faszination und Emotion

spüren, die während eines Bundesligaspiels Spieler

und Zuschauer fesseln. Sie erhalten Einblicke hinter

die Fassade der Arena, die sie als „normaler“ Besucher

oder Fernsehzuschauer nie bekommen. Im Rahmen

der Führung erhalten sie u. a. die Möglichkeit,

in der Spielerkabine auf den Plätzen der MSV-Profis

Platz zu nehmen. Die Klasse erlebt Gänsehaut-

Feeling, wenn sie neben der Rasenfläche steht.

Dauer: 1 Stunde ab 10,40 €

Moonlight-Minigolf inkl. Lasergame

Abenteuerliche Kulissen, eingetaucht in Schwarzlicht,

zaubern eine unvergleichliche Atmosphäre,

in der Sie Minigolf völlig neu erleben werden.

Tauchen Sie ein in das Abenteuer und lernen Sie

die 18-Loch-Indoorbahn und 9-Loch-Outdoorbahn

mit vier verschiedenen Themenwelten kennen.

Ein spaßiges Event für jede Klassenfahrt!

Dauer: beliebig ab 6,90 €

Wasserski

Nach einer professionellen Einweisung können Ihre

Schüler über das Wasser gleiten. Ein actionreicher

Spaß für die ganze Klasse! Die Wasserski, Schwimmweste

und Neoprenanzug zum Leihen sind im Preis

enthalten!

Dauer: ca. 2 Stunden ab 18,90 €

Stand-up-Paddeling

Erlernen Sie mit Ihren Schülern die Trendsportart

Stand-Up-Paddling und erleben Sie die Duisburger

Sechs-Seen-Platte von ihrer schönsten Seite. Das

nötige Material dazu stellen wir zur Verfügung.

Auf Wunsch kann die Klasse nach dem Event den

Tag gemütlich bei uns am Grill (gegen Aufpreis)

oder auch im Freibad ausklingen lassen.

Dauer: ca. 1 Stunde ab 14,90 €

Bowling Duisburg

Sie spielen eine Runde Bowling inkl. Leihschuhen

und einem Lasergame „Mission Impossible“.

Dauer: ca. 1 Stunde ab 7,40 €

Movie Park Germany, Bottrop

In Deutschlands einzigartigem Freizeitpark zum

Thema Film warten Achterbahnen, spannende

Shows und tolle Erlebnisse auf Ihre Schüler.

Auf Wunsch sind Workshops zu attraktiven Preisen

zubuchbar.

Dauer: beliebig ab 18,90 €

Hafenrundfahrt Duisburg

Unterwegs im größten Binnenhafen Europas.

Die Hafenrundfahrt vermittelt, was

internationaler Handel bedeutet.

Dauer: ca. 2 Stunden ab 16,40 €

Starlight Express Bochum

Erleben Sie mit Ihren Schülern eines der erfolgreichsten

Musicals. Atemberaubende Rennen, eine

phantastische Kulisse und die Musik von Andrew

Lloyd Webber machen Starlight Express zu einem

echten Highlight im Ruhrgebiet.

Auf Anfrage

Escape Game

Die Kombination aus Rätsel lösen und Teamarbeit

schafft eine einzigartige Klassengemeinschaft.

Dauer: ca. 1,5 Stunden ab 13,90 €

Lichterführung Duisburg

Wenn es dämmert, die Schatten länger und nach

und nach die Lampen angeknipst werden,

entführt die Gästeführerin Besucher in das Land

der Dämmerung.

Dauer: ca. 2 Stunden ab 8,40 €

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-521

Preise 2022 inkl. 2 Freiplätze

Preise pro Person ab 20 Schüler

Leistungen: Übernachtung/Verpflegung, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am

letzten Tag nach dem Frühstück.

Die Jugendherberge Duisburg Sportpark

Sport-Jugendherberge

Direkt neben dem Stadion wurde die Jugendherberge

Duisburg Sportpark errichtet. Die Ausstattung

und die Umgebung sind ganz auf Sport

ausgerichtet.

Duisburg und die Umgebung

Die unzähligen Möglichkeiten des Sportparks und

die Sechs-Seen-Platte liegen direkt vor der Haustür

der neuen Jugendherberge.

Unterkunft der Schüler

36x 4-Bettzimmer mit DU/WC;

4x 4-Bettzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahrer.

Unterkunft der Lehrer

2 Leiterzimmer mit DU/WC je Gruppe ab 20 Personen.

Ausstattung innen und außen

Bistro, Kicker, Tischtennis, Disco, Sauna, Gymnastikraum,

Sporthalle, Beachvolleyball, Kunstrasenplatz,

Grillplatz. Weitere Ausstattung siehe Tabelle S. 10/11.

Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR

Nebensaison 2022 (A):

01.01.–13.02.

Hauptsaison 2022 (B):

14.02.–31.12.

Team-Triathlon „Summer“ A B

3-Tage-Aufenthalt (April bis Oktober) mit Ü/VP nicht buchbar 166,– €

Team-Triathlon „Winter“ A B

3-Tage-Aufenthalt (Oktober bis Februar) mit Ü/VP 164,– € 181,– €

220

Jugendherberge Duisburg Sportpark

Kruppstraße 9 · 47055 Duisburg

Tel.: 0203 363996-0 · Fax: 0203 363996-16

E-Mail: duisburg-sportpark@jugendherberge.de

www.duisburg-sportpark.jugendherberge.de

Klassenfahrt mit Programm-Bausteinen A B

Übernachtung/HP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 34,40€ 40,40 €

25


© Jochen Tack

Jugendherberge ESSEN

Event Ruhrpott

Von der Kohle zur Metropole

3 Tage ab 118,– €

GPS-Sightseeing-Tour

Weltkulturerbe Zollverein

Führung durch den Übertagebetrieb

Diese Entdeckungsreise zeigt den Wandel einer

Industrieregion zur Kultur-Metropole.

Option A: 1 betreuter Programmtag

Mit dem Kumpelquiz und Wissenswertem über den

Ruhrpott beginnt das Programm am Anreisetag.

Anschließend folgt eine GPS-Tour durch die Essen.

Die Klasse erhält alle Unterlagen (Wegbeschreibungen,

Rallyes und Tipps zur Durchführung) und

besucht am zweiten Tag eigenverantwortlich den

Zollverein. Der Eintrittspreis ist bereits inkludiert.

Option B: 2 betreute Programmtage

Erster Tag wie oben. Am zweiten Tag geht es mit

dem ÖPNV zur Zeche Zollverein. Die Filminstallation

RUHR360° gibt dort einen Einblick in die

Facetten des Ruhrgebiets und bei der Führung

durch den Übertagebetrieb werden die Abläufe

des größten Steinkohle-Bergwerks und Fakten zur

heutigen Nutzung vermittelt.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Ruhrgebiet – von Natur bis Kultur

• Mensch und Kohle

• Wirtschaft rund um Kohle und Stahl

Programmbetreuung an 1 bzw. 2 Tagen durch einen Referenten

von „TEAMscouts“.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-522

Fahrradständer

Wald

Terrassen

Tischtennisplatte

Bistro

„Hey, chill mal!“

Deeskalationstraining für Schüler

3 Tage ab 128,– €

Rollenspiele Zivilcourage

Konstruktive Konfliktlösungen

Gemeinsame Vereinbarungen

In Rollenspielen üben die Schüler Handlungsstrategien

für Konfliktsituationen und lernen, eigene

Grenzen zu setzen und die anderer zu erkennen

und zu respektieren.

Am Nachmittag des Anreisetages werden durch erlebnispädagogische

Spiele und Übungen Vertrauen

und Rücksichtnahme trainiert.

Am nächsten Tag werden Deeskalation und Provokationen

thematisiert und die Schüler lernen durch

Rollenspiele Handlungsstrategien für Konfliktsituationen.

Danach wird das Erlernte auf die Probe gestellt.

Während in gruppendynamischen Übungen

Organisation und Absprache gefragt sind, wird beim

Ringen und Raufen körperlicher Einsatz gezeigt.

Das Lösen komplexer Aufgaben fördert außerdem

Kooperation und Gemeinschaftsgefühl und in der

Schlussreflexion trifft die Klasse Vereinbarungen,

die den schulischen Alltag verbessern sollen.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Vertrauen und Rücksichtnahme trainieren

• Umgang mit Konfliktsituationen

• Eigene Grenzen setzen

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch zwei Referenten

von „Skills4life“.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-523

Eingang

Wald

Grillterrasse

Spielwiese

„#Hashtag“

Medienkompetenz für Jugendliche

3 Tage ab 107,– €

Stadt-Rallye in Essen in Eigenregie

„Whatsapp“- oder „Instagram“-Erfahrungen

Cybermobbing

Die Konsequenzen des eigenen Kommunikationsverhaltens

stehen im Mittelpunkt dieses Programms.

Die Schüler werden zu potenziellen Gefahren von

Veröffentlichungen im Internet, wie den Kontrollverlust

von persönlichen Bildern und Kommentaren,

sensibilisiert.

Am Nachmittag des Anreisetages erkundet die Klasse

die Stadt bei einer Rallye in Eigenregie.

Am nächsten Tag tauschen die Jugendlichen ihre

Erfahrungen mit bekannten Netzwerken, wie

„Whatsapp“ oder „Instagram“, aus. Gleichzeitig

werden die Schüler für potenzielle Gefahren von

Veröffentlichungen im Internet sensibilisiert.

Gruppendynamische Übungen machen erlebbar, welche

Konsequenzen das eigene Kommunikationsverhalten

haben kann. Videoclips und Fallbeispiele

aus dem Internet unterstützen dabei das Thema

Cybermobbing.

Wie in den sozialen Medien, so gilt es auch im

täglichen persönlichen Kontakt untereinander,

niemanden auszuschließen oder fertigzumachen.

Mithilfe von Kommunikationsübungen und erlebnispädagogischen

Aufgabenstellungen wird dies

trainiert. Ein wertschätzender Umgang miteinander,

sowohl online als auch offline, wird gefördert

und präventiv gegen Mobbing und Cybermobbing

vorgegangen.

Zum Schluss trifft die Klasse eine Vereinbarung für

ihr Verhalten im Klassenraum und im Netz.

Die Klassenfahrt beinhaltet eine vorbereitende

Elterninformation vor der Fahrt und einen Elternabend

nach der Durchführung.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Umgang mit Konflikten

• Streiten lernen

• Selbst- und Fremdbild

Programmbetreuung an einem Tag durch zwei Referenten

von „Skills4life“.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-524

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Lagerfeuerplatz

Kunstrasen-

Kleinspielfeld

Ruhrtalradweg


RUHRPOTT

ROLLENSPIEL

RALLYE

Filme, Fotos und weitere Programme im Internet

Programm-Bausteine

Mit den folgenden Programmpunkten und Zusatzangeboten

können Sie sich Ihr individuelles

Programm zusammenstellen. Die Kosten sind bei

jedem Angebot einzeln aufgeführt und gelten pro

Person bei einer Teilnehmerzahl ab 20 Schülern.

Aufenthalts- und Fahrtkosten sind in den Programmpunkten

nicht enthalten.

Mit GPS durch die Essener City

Ausgestattet mit GPS-Geräten (alternativ können

auch eigene Handy-Apps verwendet werden), sucht

die Klasse in Kleingruppen ihren Weg entlang der

Sehenswürdigkeiten der Essener City. Dabei wird

sie von einem ortskundigen Teamer eingewiesen

und angeleitet.

Dauer: halbtägig 18,90 €

Programmbetreuung durch einen Referenten von „TEAMscouts“.

Mit dem Kanu auf Entdeckungs-Tour

Die Gruppe trifft sich in Werden am Ruhrufer und

nach einer Einführung in die Paddeltechnik beginnt

die Wasserwanderung über einen der schönsten

Abschnitte des Ruhrtals nach Essen-Kettwig.

Von dort Rücktfahrt mit dem Bus.

Dauer: ganztägig 27,40 €

Programmbetreuung durch zwei Referenten von

„Insider-Klassenfahrten“.

Floßbau & Teamspiele

Es ist eine Herausforderung für die ganze Klasse,

mit wenigen Materialien wie Holz, Schnüren und

Tubes ein schwimmfähiges Floß zu bauen! Um

diese Aufgabe zu bewältigen, sind Geschick, Kreativität

und Teamarbeit gefragt. Team- und Kooperationsspiele

ergänzen den Tag am See und geben

wertvolle Hilfe für eine erfolgreiche Fahrt mit dem

eigenen Floß auf dem Baldeneysee.

Dauer: ganztägig 28,90 €

Programmbetreuung durch ein bis zwei Referenten von

„Insider-Klassenfahrten“.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-525

Weitere Optionen

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmern.

Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den normalen

Mahlzeiten.

Getränke-Pauschale

Jeder Teilnehmer erhält einen DJH-Trinkbecher

und während des Aufenthaltes stehen Mineralwasser,

Apfelschorle sowie Kaffee/Tee für Lehrer

immer in ausreichender Menge zur Verfügung.

3-Tage-Aufenthalt 4,90 €

5-Tage-Aufenthalt 6,90 €

Grillen

Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 2,90 €

Grillen plus

Grill, Würstchen, Grillfleisch, Ofenkartoffel,

Salat, Brot, Senf 5,90 €

Outdoor-Abend

Feuerkorb, Feuerholz, Liederbuch,

Stockbrotbacken 1,90 €

Preise 2022 inkl. 2 Freiplätze

Preise pro Person ab 20 Schüler

Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am

letzten Tag nach dem Frühstück.

Die Jugendherberge Essen

Die Jugendherberge Essen liegt ganz in der Nähe des

Baldeneysees und ist der ideale Ausgangspunkt für

Ausflüge zu den Industriedenkmälern des Ruhrpotts.

Essen und die Umgebung

Als Europas Kulturhauptstadt 2010 bieten Essen

und die Region zahlreiche Sehenswürdigkeiten und

kulturelle Angebote wie Museen, Theater und Philharmonie

oder das Weltkulturerbe Zollverein.

Unterkunft der Schüler

2x 6-Bett-, 14x 5-Bett-, 18x 4-Bett-, 4x 3-Bett-,

10x 2-Bettzimmer, plus weitere Zimmer für Rollstuhlfahrer,

alle Zimmer mit DU/WC.

Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse.

Unterkunft der Lehrer

2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung

je Gruppe ab 20 Personen.

Ausstattung innen und außen

Bistro & Terrasse, Flipper, Kicker, Tischtennis, Klavier,

Spiele, Sportgeräte, Kunstrasenplatz, Grillplatz.

Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.

Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR

186

Jugendherberge Essen

Pastoratsberg 2 · 45239 Essen

Tel.: 0201 125832-0 · Fax: 0201 125832-10

E-Mail: essen@jugendherberge.de

www.essen.jugendherberge.de

Nebensaison 2022 (A):

01.01.–06.03. 21.11.–18.12.

Hauptsaison 2022 (B):

07.03.–20.11. 19.12.–31.12.

Event Ruhrpott A B

3-Tage-Aufenthalt mit 1 betreutem Tag 118,– € 131,– €

3-Tage-Aufenthalt mit 2 betreuten Tagen 126,– € 142,– €

„Hey, chill mal!“ A B

3-Tage-Aufenthalt 128,– € 146,– €

„#Hashtag“ A B

3-Tage-Aufenthalt 107,– € 122,– €

Klassenfahrt mit Programm-Bausteinen A B

Übernachtung/VP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 38,90 € 44,90 €

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Jugendherberge GEMÜND VOGELSANG im Nationalpark Eifel

Die Jugendherberge Gemünd Vogelsang –

Geschichte verstehen – Natur erleben – Zukunft gestalten

Die Jugendherberge Gemünd trägt wegen der geringen Entfernung zur ehemaligen NS-Ordensburg den

Zusatz „Vogelsang“, um zu verdeutlichen, wie wichtig es ist, sich mit der Vergangenheit auseinanderzusetzen

und sich der Gegenwart bewusst zu sein.

Früher Ausbildungsstätte für die zukünftige NS-Führung, heute ein „Internationaler Platz“ für Toleranz,

Vielfalt und ein friedliches Miteinander: Als außerschulischer Lernort ermöglicht die ehemalige NS-Ordensburg

Vogelsang Ihren Schülern eine aktive Auseinandersetzung mit der deutschen Geschichte. Sie weist

auf unsere Verantwortung hin, aus der Vergangenheit zu lernen und das Gelernte an die nächste Generation

weiterzugeben. Die Dauerausstellung „Bestimmung: Herrenmenschen“ etwa greift bewusst über die

NS-Geschichte hinaus: Wie hätten wir selbst gehandelt? Gibt es heute vergleichbare Situationen auf der

Welt? Was bedeuten uns Demokratie und Pluralität in unserer heutigen Gesellschaft? Neben „Geschichte

verstehen“ steht auch das Thema „Natur erleben“ im Mittelpunkt. In der interaktiven Erlebnisausstellung

„Wildnis(t)räume“ können neue Perspektiven eingenommen werden, die zum Umdenken anregen.

In den Klassenfahrten-Programmen der Jugendherberge Gemünd Vogelsang werden Themen wie Toleranz,

Respekt und Prävention, historisch-politische Geschichte und die Vielfalt der Natur erlebbar gemacht.

Die Schüler lernen mit viel Spaß Neues über den Wald oder erfahren, was nötig ist, damit sich jeder in der

Gruppe wohlfühlt und Ausgrenzung keinen Platz hat. Durch die pädagogisch betreuten Programme und

Bausteine nehmen die Schüler die Natur bewusst wahr und stellen sich Fragen zum Thema Klimawandel, Biodiversität

oder Müllvermeidung. Als Teil der Gesellschaft kann jeder einen Beitrag zur Veränderung leisten.

Lehrerausflug für Ihr Kollegium

Die Jugendherberge kennenlernen, kombiniert mit einem erlebnisreichen Teamtraining

Gönnen Sie Ihrem Kollegium einen Lehrerausflug mit außergewöhnlichen Erlebnissen, intensiven

Erfahrungen und jeder Menge Spaß im Team und profitieren Sie doppelt:

1. Die Jugendherberge Gemünd Vogelsang und ihre Angebote kennenlernen

• Moderne Jugendherberge mit hohem Standard der Unterbringung

• Gastronomie, Tagungsräume & moderne Technik

• Pädagogische Klassenfahrten zu zahlreichen Lernfeldern

2. Teamtraining für das Kollegium

Teamarbeit liefert Antworten auf komplexe Anforderungen in Schulen. Gut funktionierende Kollegien

können mehr bewegen. Erleben Sie in der Jugendherberge Gemünd Vogelsang Ihr Kollegium in

Workshops und Teamaufgaben von einer ganz anderen Seite und transportieren Sie diese Erfahrungen

in Ihren schulischen Alltag.

Programmdurchführung: TRANSPARENZ

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-900

Wer ist „Wir“?

Gesellschaft erleben und verstehen

3 Tage ab 111,– € / 5 Tage ab 203,– €

Demokratie verstehen

Besuch der ehemaligen NS-Ordensburg

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

Workshop Demokratie

Kooperative Übungen zu Alltagsrassismus

Die Schüler nehmen die Gesellschaft der Gegenwart

in den Räumen der Jugendherberge unter die

Lupe: Was ist nötig, damit jeder Einzelne sich in der

Gruppe wohlfühlt? Wie gestalten sie ihr Miteinander

und akzeptieren dabei, dass alle verschieden

sind und es sein dürfen? Am Standort Vogelsang

werfen die Schüler einen Blick in die Vergangenheit.

Als Ort, an dem sich das verbrecherische NS-

Regime in Szene setzte, entdecken sie, wie „Dabei-

Sein“ und „Ausgrenzung“ damals funktionierten.

3 Tage: Der erste Tag steht unter dem Motto: „Wie

klappt’s zusammen? Was braucht es dazu?“ Mit

spielerischen Übungen ergründet die Klasse das

gesellschaftliche Miteinander und wird für die

großen Fragen der Demokratie sensibilisiert.

Am nächsten Tag erkundet sie die Anlage der ehemaligen

NS-Ordensburg. Wie haben die Menschen

in der NS-Diktatur festgelegt, wer Teil der Gesellschaft

sein durfte und wer nicht? Im Rahmen kreativer

und kooperativer Übungen lernen die Schüler

ihre eigenen Normen und Werte in gesellschaftlichen

Bereichen kennen.

5-Tage-Plus: In ergänzenden Workshops und

kooperativen Übungen erarbeiten die Schüler

Antworten auf viele Fragen der demokratischen

Entscheidungsfindung: Was braucht es, um in

Alltagssituationen zu einem guten gemeinsamen

Ergebnis zu kommen? Wie legt man Regeln für

eine gute Gemeinschaft fest? Warum ist Schutz

von Minderheiten wichtig? Was kann an Mehrheitsbeschlüssen

problematisch sein? Ein Nachmittag

des Aufenthalts steht zur freien Verfügung.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Demokratiekompetenz

• Soziales Lernen

• Geschichte befragen

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3 Tagen durch einen

Referenten der „Akademie Vogelsang IP“.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-526

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GESELLSCHAFT

GEMEINSCHAFT

GESCHICHTE

Filme, Fotos und weitere Programme im Internet

Gemeinschaft erleben

Erlebnispädagogik für Menschen mit Handicap

3 Tage ab 136,– € / 5 Tage ab 254,– €

Interaktiver Teamstart & Nachtaktion

Vertrauensbildung & Waldexpedition

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

Überdachter Hochseilgarten (inkl. Bustransfer)

Konstruktions-Teamprojekt

Auch junge Menschen mit Handicap suchen herausfordernde

Erlebnisse, fassbare Erfolge und das

Herantasten an die eigenen Grenzen.

Bei dieser Klassenfahrt erfahren die Schüler ein

hohes Maß an Aktivität und Partizipation draußen.

Sie machen ungewöhnliche Erfahrungen, erleben

ein wahres Wir-Gefühl, stärken ihr Vertrauen und

gewinnen an Mut.

3 Tage: Interaktiver Teamstart mit hohem Bewegungsanteil

draußen. Kooperative Aufgaben

zeigen, was Einzelne zur Lösung beitragen können.

Abends: Nachtaktion mit Teamauftrag (je nach

Möglichkeiten der Gruppe). Am nächsten Tag

„Vertrauensbildung“: Es geht um führen und

folgen, halten und gehalten werden, sich fallen

lassen und aufgefangen werden. Anschließend

folgt die Klasse bei der Waldexpedition entsprechenden

Hinweisen, errichtet am Zielort mit

Outdoor-Hängematten ihr BaseCamp und macht

in dieser Chill-Out(door)-Area völlig neue Naturerfahrungen.

5-Tage-Plus: Beim 5-Tage-Programm führt es

die Schüler im überdachten Hochseilgarten ganz

nach oben. In verschiedenen Kletter-, Schaukelund

Schwungstationen kann jeder seine zu ihm

passenden neuen Bewegungs-, Körper- und

Grenzerfahrungen machen. Die Konzeption

der Anlage ermöglicht in idealer Weise die

individuelle Anpassung an die Anforderungen

der Gruppe.

Am nächsten Tag plant und setzt die Klasse beim

Teamprojekt ein großes Konstruktionsprojekt

mit verschiedenen Baumaterialien um. Ob

„Kugelbahn XXL“ oder „Riesenturm“ – es braucht

echtes Teamwork und gute Zusammenarbeit.

Ein Nachmittag ist zur freien Verfügung.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Wir-Gefühl & Kooperation

• Helfen & Unterstützung

• Neue Körper- & Bewegungserfahrungen

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3 Tagen mit einer Abendaktion

durch einen Trainer von TRANSPARENZ. Für den

jeweiligen Programmtag „Vertrauensbildung & Waldexpedition“

oder „Überdachter Hochseilgarten“ steht ein

weiterer Trainer zur Verfügung.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-527

Werden Sie Stammschule

Pädagogische Klassenfahrten im

Schulprogramm verankern

!

Pädagogische Klassenfahrten sind unverzichtbare sowie

extrem förderliche, außerschulische Lernerfahrungen.

Sie bieten einen Ausgleich zum Schulalltag und stellen

gleichzeitig eine ausgesprochen wertvolle Ergänzung zu

Unterrichtsinhalten aller Schulformen dar.

Klassenfahrten der Jugendherberge Gemünd Vogelsang

fördern soziales Miteinander, verbessern das

Klassenklima und schaffen Raum für außergewöhnliche

Erlebnisse. Sie ermöglichen intensive Naturerfahrungen,

eine handlungsorientierte Umweltbildung,

unterstützen interkulturelles Lernen sowie

die Bildung für nachhaltige Entwicklung (BNE).

Die systematische Eingliederung unserer pädagogischen

Klassenfahrten in Ihr Schulprogramm unterstützt

den Transfer der gemachten Erfahrungen in den

Schulalltag. Die gezielte Kombination mit weiteren

Konzepten und Lernangeboten in der Schule sichert

eine größere Nachhaltigkeit des Gelernten.

Ihre Vorteile als Stammschule auf einen Blick

• Hohe Planungssicherheit

• Langfristige Reservierung Ihrer Wunschtermine

• Niedriger bürokratischer Aufwand

• Automatische Versendung Ihrer Buchungsunterlagen

• Feste Ansprechpartner von der Buchung

bis zum Aufenthalt

• Bekannte Abläufe und Gegebenheiten

Sprechen Sie mit uns, wir beraten Sie gern!

Tel.: 02444 91492-0

E-Mail: gemuend@jugendherberge.de

Preise 2022 inkl. 2 Freiplätze

1

Preise pro Person ab 20 Schüler

Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am

letzten Tag nach dem Frühstück.

Nebensaison 2022 (A): Hochsaison 2022 (C):

01.01.–13.02.

15.08.–06.11.

Hauptsaison 2022 (B):

14.02.–14.08. 07.11.–31.12.

Wer ist „Wir“? 1 A B C

3-Tage-Aufenthalt 111,– € 121,– € 129,– €

5-Tage-Aufenthalt 203,– € 221,– € 237,– €

Gemeinschaft erleben A B C

3-Tage-Aufenthalt mit 16-20 Teilnehmenden 136,– € 149,– € 159,– €

3-Tage-Aufenthalt mit 10-15 Teilnehmenden 149,– € 166,– € 173,– €

5-Tage-Aufenthalt mit 16-20 Teilnehmenden 254,– € 282,– € 299,– €

5-Tage-Aufenthalt mit 10-15 Teilnehmenden 279,– € 309,– € 329,– €

29


Jugendherberge GEMÜND VOGELSANG im Nationalpark Eifel

Vielfalt als Chance erleben

Inklusives & interkulturelles Teamtraining

3 Tage ab 126,– € / 5 Tage ab 219,– €

Interkulturelles Kennenlernen & Team-Check

TeamCircle & Gemeinsam Brücken bauen

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

Kommunikationstraining & Team-Adventure

Interkulturelles Teamprojekt

Inklusion steht für Zugehörigkeit und Teilhabe.

Multikulturelle Schulklassen bieten viele Unterschiede

und Individuelles. Diese Klassenfahrt

fördert ein wahres Wir-Gefühl, Kooperation,

gegenseitiges Vertrauen und Unterstützung.

Verschiedene Potenziale werden genutzt und

Vielfalt als Chance erlebt.

3 Tage: Interkulturelles Kennenlernen. Danach

Team-Check: Aufgaben machen deutlich, wo „Plus

und Minus“ sowie „Gemeinsames und Unterschiedliches“

im Zusammenleben wirken. Beim Abschnitt

„Input & Diskussion“ werden interkulturelle

Kompetenzen geklärt. Abendaktion: Identitäts- &

Vorurteils-Check.

Am nächsten Tag fordern beim TeamCircle Kooperationsaufgaben

unterschiedliche Stärken im Klassenteam

ein. Beim Projekt „Gemeinsam Brücken

bauen“ konstruiert ein „Expertenteam aus Deutschland“

an einem fernen Ort, Hand in Hand mit den

„Einheimischen“, begehbare Seilbrücken.

5-Tage-Plus: Beim 5-Tage-Programm werden beim

Kommunikationstraining verschiedene Aspekte

verbaler und nonverbaler Kommunikation in der

Gruppe trainiert. Beim Team-Adventure wachsen

Klassen beim Leitersteigen XXL oder Speedrope-

Climbing über sich hinaus – ein stabiles Vertrauen

sowie die Übernahme von Verantwortung bilden

die Basis. Beim Teamprojekt „Interkulturelles

Qualitätsnetz“ konstruiert die jeweils eine Hälfte

ein Qualitätsnetz für das andere Team. Nach dem

Wechsel der Teams müssen die Netze unter

Beachtung interkultureller Einflussgrößen passiert

werden. Anschließend Abschlussreflexion.

Der Nachmittag des dritten Tages ist zur freien

Verfügung.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Soziale & interkulturelle Skills

• Diversität & Akzeptanz

• Wir-Gefühl, Vertrauen & Kooperation

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3 Tagen mit einer Abendaktion

durch einen Trainer von TRANSPARENZ. Für den

jeweiligen Programmtag „TeamCircle & Brückenbau“ oder

„Team-Adventure & Qualitätsnetz“ steht ein weiterer Trainer

zur Verfügung.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-528

30

Teamentwicklung in Nature

Outdoor-Teamtraining & engl. Sprachförderung

3 Tage ab 126,– € / 5 Tage ab 236,– €

Outdoor-Teamtraining & TeamActivity

Bogenschießen & Seilbrückenbau

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

Team-Entwicklung & Sprachförderung

Hochseilgarten inkl. Bustransfer

Diese Klassenfahrt bietet reiferen Klassen ein

Teamtraining mit hoher Erlebnisdichte und dem

perfekten Mix aus Abenteuer, Erleben, sozialem

Lernen und englischer Sprachförderung. Erlebnispädagogische

Inhalte schweißen Klassen enger

zusammen, entwickeln Soft Skills weiter und verlangen

direktes Handeln und gute Kooperationen

draußen.

3 Tage: Beim Outdoor-Teamtraining mit hohem

Bewegungsanteil zeigen kooperative Aufgaben,

was jeder zur Lösung beitragen kann. Abendaktion:

„TeamActivity“ als kommunikative Challenge.

Am nächsten Tag trainieren die Schüler bei der

Bogenschieß-Competition mit modernen Recurvebögen

ihre Treffsicherheit. Fokussieren sich beim

Teamwettbewerb auf die Ziele. Am Nachmittag

findet die Klasse bei der GPS-Expedition mit

Seilbrückenbau im Gelände Punkt um Punkt und

baut am richtigen Ort begehbare Seilbrücken mit

beachtlicher Spannweite.

5-Tage-Plus: Zudem meistern beim 5-Tage-Programm

Klassenteams im Team-Entwicklungs-Circle

mit guter Zusammenarbeit ihre Outdoor-Aufgaben.

Im Erfahrungszirkel werden die Teamprozesse

verbessert. Zudem wachsen Klassenteams im komplett

überdachten Team-Hochseilgarten über sich

hinaus. Doch nur perfektes Teamwork bringt sie

bis ganz nach oben. Der Nachmittag des dritten

Tages ist zur freien Verfügung.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Sozialkompetenz & Teamfähigkeit

• Grenzerfahrung & Vertrauen

• Projektmanagement & Sprachförderung

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3 Tagen mit einer Abendaktion

durch einen Trainer von TRANSPARENZ. Für den

jeweiligen Programmtag „Bogenschießen & Seilbrückenbau“

oder „Team-Hochseilgarten“ steht ein weiterer Trainer zur

Verfügung.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-529

KlimaSchützer for Future

Klimawandel & Klimaschutz

3 Tage ab 126,– € / 5 Tage ab 219,– €

Klima-Rallye & Klima-Study

Projekt „Wildbienen-Herberge“

Interaktive Waldführung & Klimaforschung

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

Grünes Klassenzimmer & Klimakonferenz

An den Lernzielen 13 (Maßnahmen zum Klimaschutz)

und 15 (Leben an Land) der Bildung für

nachhaltige Entwicklung (BNE) orientiert, macht

diese Klassenfahrt Auswirkungen des Klimawandels

in heimischen Wäldern erfahrbar, vermittelt

Know-how, realisiert ein Klimaschutz-Projekt und

fördert soziale Kompetenzen und ein positives

Teamverständnis.

3 Tage: Projekte zum Klimaschutz brauchen

Teamwork. Bei der Klima-Rallye sind Know-how

und kooperatives Handeln gefragt. Anschließend

Klima-Study: „Klimazonen der Erde“.

Abendaktion: Klimaschutz-Projekt „Wildbienen-

Herberge“. Am nächsten Tag werden bei der interaktiven

Waldführung Auswirkungen des Klimawandels

auf heimische Wälder deutlich und danach

werden Ökogramme erstellt. Am Nachmittag führen

Klassen beim Projekt „Klimaforschung“ verschiedene

Experimente im Wald durch.

5-Tage-Plus: Beim 5-Tage-Programm errichtet die

Klasse zusätzlich beim Teamprojekt aus Baumzelten,

Outdoor-Hängematten, Tarps, „Waldsofas“,

etc. ihr „grünes Klassenzimmer“ im Wald. Anschließend

Klimazonen-Quartett. Bei der Gemünder

Klimakonferenz zum Thema „Gleiche Lebensbedingungen

für alle“ beraten die Teilnehmenden über

das weitere Vorgehen beim Klimaschutz. Entwickeln

gemeinsam Lösungsstrategien und Projekte. Beim

symbolischen Teamwork werden outdoor kooperatives

Handeln und Soft-Skills trainiert, die bei der

Umsetzung nachhaltiger Entwicklungen hilfreich

sind, danach Abschlussreflexion. Der Nachmittag

des dritten Tages ist zur freien Verfügung.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Klimawandel verstehen & Auswirkungen erleben

• Klimaschutz

• Soziale Kompetenzen & Teamwork

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3 Tagen mit einer Abendaktion

durch einen Trainer von TRANSPARENZ. Für den jeweiligen

Programmtag „Waldführung & Klimaforschung“ oder

„Grünes Klassenzimmer & Klimaforschung“ steht ein weiterer

Trainer zur Verfügung. Das Programm wird von zertifizierten

Waldführern begleitet.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-530


hmp-architekten.de/Peter Frese

hmp-architekten.de/Peter Frese

NATUR

KLETTERN

KLIMA

Filme, Fotos und weitere Programme im Internet

Programm-Bausteine

Pädagogische Programm-Bausteine für individuelle

Klassenfahrten oder zur Kombination mit

anderen Programmen. Die Kosten gelten bei einer

Klassenfahrt ab 20 Teilnehmern. Die Aufenthaltsund

Fahrtkosten sind nicht enthalten.

Nature & Adventure-Trail

Dieser Trail steht für Naturerfahrungen und Abenteuer

zugleich. Wer sich einmal auf diesen Trail

begibt, für den gibt es kein Zurück. Echtes Teamwork,

etwas Mut und Geschicklichkeit bringen die

Schüler von einer Herausforderung zur nächsten,

und lässt sie, in bestimmten Momenten, die umgebende

Natur mit den Augen eines Waldbewohners

sehen.

Dauer: ganztägig ab 29,40 €

Programmbetreuung durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.

GPS-Expedition mit Seilbrückenbau

Mit gepackten Material-Rucksäcken bricht die

Klasse zu einer Expedition auf. Findet im Gelände

anhand von Koordinaten und GPS Punkt um Punkt.

Baut am richtigen Ort aus dem mitgenommenen

Material begehbare Seilbrücken mit beachtlicher

Spannweite.

Dauer: ganztägig ab 29,40 €

Programmbetreuung durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.

Team-Hochseilgarten (überdacht)

Hier wachsen Klassenteams über sich hinaus –

450 qm komplett überdachter Hochseilgarten mit

22 Elementen in verschiedenen Höhen. Doch nur

perfektes Teamwork bringt sie bis ganz nach oben.

Wenn Einzelne an ihre Grenzen kommen, braucht

es Vertrauen im Team. (Transfer inklusiv)

Dauer: ganztägig ab 51,40 €

Programmbetreuung durch zwei Trainer von „TRANSPARENZ“.

Bogenschieß-Competition

Hier bekommen die Schüler den Bogen raus. Trainieren

mit modernen Recurvebögen ihre Treffsicherheit.

Finden die Balance aus Technik, Kraft

und Konzentration. Fokussieren sich auf die Ziele

beim Teamwettbewerb.

Dauer: 3 Stunden ab 24,40 €

Programmbetreuung durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-531

Weitere Optionen

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmern.

Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den

normalen Mahlzeiten.

Getränke-Pauschale plus

Jeder Teilnehmer erhält eine DJH-Trinkflasche

und während des Aufenthaltes stehen

Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade,

Früchtetee sowie Kaffee/Tee für Lehrer immer in

ausreichender Menge zur Verfügung.

3-Tage-Aufenthalt 6,90 €

5-Tage-Aufenthalt 9,90 €

Grillen

Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 2,90 €

Disco plus

Ein unvergesslicher Abend in unserem „Club9“:

Discoraum mit hervorragender Ausstattung,

Musik- und Lichtanlage,

inkl. Knabbereien 3,40 €

Preise 2022 inkl. 2 Freiplätze

Preise pro Person ab 20 Schüler

Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am

letzten Tag nach dem Frühstück.

Die Jugendherberge Gemünd Vogelsang

Eingebettet in ein wald- und wasserreiches Tal mitten

im Nationalpark Eifel – die Lage der Jugendherberge

könnte besser nicht sein.

Gemünd Vogelsang und die Umgebung

Schulklassen lernen hier nicht nur einiges über die

Tier- und Pflanzenwelt, sie profitieren auch von der

Nähe zum „Internationalen Platz Vogelsang“. Die

Anlage der ehemaligen NS-Ordensburg ist heute ein

moderner Lern- und Veranstaltungsort.

Unterkunft der Schüler

32 Mehrbettzimmer mit DU/WC.

20 Doppelzimmer mit DU/WC.

4 Doppelzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahrer.

Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse.

Unterkunft der Lehrer

2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung

je Gruppe ab 20 Personen.

Ausstattung innen und außen

Großes Foyer, Kaminlounge, Bistro, Disco, E-Piano,

Kicker, Außenterrasse.

Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.

Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS

Nebensaison 2022 (A): Hochsaison 2022 (C):

01.01.–13.02.

15.08.–06.11.

Hauptsaison 2022 (B):

14.02.–14.08. 07.11.–31.12.

Vielfalt als Chance erleben A B C

3-Tage-Aufenthalt 126,– € 139,– € 149,– €

5-Tage-Aufenthalt 219,– € 246,– € 262,– €

Teamentwicklung in Nature A B C

3-Tage-Aufenthalt 126,– € 139,– € 149,– €

5-Tage-Aufenthalt 236,– € 259,– € 277,– €

KlimaSchützer for Future A B C

3-Tage-Aufenthalt 126,– € 139,– € 149,– €

5-Tage-Aufenthalt 219,– € 246,– € 262,– €

188

Jugendherberge Gemünd Vogelsang

Im Wingertchen 9 · 53937 Schleiden

Tel.: 02444 91492-0

E-Mail: gemuend@jugendherberge.de

www.gemuend.jugendherberge.de

Klassenfahrt mit Programm-Bausteinen A B C

Übernachtung/VP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 35,90 € 40,40 € 44,40 €

31


Jugendherberge HELLENTHAL Erlebnispädagogik & Outdoorzentrum

No Limits

Grenzen im Klassenteam überwinden

3 Tage ab 104,– € / 5 Tage ab 184,– €

Vertrauensbildung

Hochseilgarten

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

Seifenkisten

Intuitives Bogenschießen

Dieses Outdoor-Teamtraining nutzt die perfekte

Symbiose aus packendem Erleben draußen und

unmittelbarem Handeln mit Eigenverantwortung.

Hier wächst Klassenzusammenhalt, erhöht sich

das Vertrauen in die eigenen Fähigkeiten und in

die der Mitschüler.

3 Tage: Am Anfang des Programms steht die Auseinandersetzung

mit der Frage des Vertrauens: Wie

gut kann ich mich in Überwindungssituationen auf

die Mitschüler verlassen? Abends: Basics & Skills

mit Material- und Knotenkunde, Sicherungstechnik.

Anschließend ist die „Teamwall“ für die ganze

Klasse zu überwinden.

Am nächsten Tag erleben alle Schüler im überdachten,

wetterunabhängigen Hochseilgarten

ein „Hochgefühl“, das lange anhält. Nur perfektes

Teamwork bringt Einzelne bis ganz nach oben.

Kein Netz. Kein doppelter Boden. Stattdessen Partner,

die die Sicherung am Boden übernehmen.

22 Elemente in verschiedenen Höhen bieten passende

Grenzerfahrungen für jedermann.

5-Tage-Plus: Beim 5-Tage-Programm findet am

2. Tag das Projekt „car of the future“ statt, bei dem

die Schüler fahrtüchtige Seifenkisten bauen und

ins Rennen schicken.

Am Tag danach üben sich die Schüler im intuitiven

Bogenschießen, bei dem es um Balance, Konzentration

und innere Kraft geht.

Und am vierten Tag gehts in den Hochseilgarten,

so wie beim 3-Tage-Aufenthalt beschrieben.

Nach der Abschlussreflexion findet der letzte

Abend in Eigenregie statt.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Grenzerfahrung, Vertrauensbildung

• Innere Ruhe

• Teamkompetenzen

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3 Tagen mit einer Nachtaktion

durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“. Für den

Programmtag im Hochseilgarten steht ein weiterer Trainer

zur Verfügung.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-532

Projekt „car of the future“

Ein Projekt in echter Teamarbeit organisieren

3 Tage ab 104,– €

Outdoor-Teamtraining

Seifenkisten

Präsentation & Rennen

Hier werden Schüler zu innovativen Fahrzeugherstellern.

Sie entwickeln und konstruieren mit

Kreativität und Teamwork echte Seifenkisten.

Dazu müssen Konstrukteure, Qualitätsbeauftragte

und Marketingexperten Hand in Hand arbeiten.

Nach einem kurzen Einstieg ins Programm wird

beim Outdoor-Training zuerst kooperatives Handeln

geübt. Abends: Basics & Skills sowie Entwurf eines

Teamlogos und Festlegung von Verhaltensregeln

für das gemeinsame Projekt.

Am nächsten Tag entwickeln beim Projekt „car of

the future“ die angehenden Konstrukteure aus bereitgestelltem

Material fahrtüchtige Seifenkisten.

Sie präsentieren diese auf der „Auto-Show“ und

schicken danach Material und Fahrer ins Rennen.

Nach der Siegerehrung wird die jeweilige Teamleistung

analysiert.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Soziale Kompetenzen

• Teamwork

• Projektmanagement

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von

„TRANSPARENZ“. Für den Programmtag „Projekt: car of the

future“ steht ein weiterer Trainer zur Verfügung.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-533

Weitere

pädagogische

Erlebnis-

Waldstation

Lagerfeuerplatz II

Baumklettern

Grillhütte

Vogelnestschaukel

Ferienhaus

Außensitzflächen

Pamper Pole

Haupteingang

GPS-Tour mit Seilbrückenbau

Orientierung & Teamwork im Klassenteam

3 Tage ab 104,– €

Teamtraining & Kommunikation

Basics & Skills und TeamActivity

GPS-Tour & Projekt „Seilbrückenbau“

Irgendwo im Gelände wartet das Seilbrücken-Bauprojekt.

Nach kurzer Einführung packt die Klasse

Lunchpakete und Material-Rucksäcke und macht

sich mit GPS auf den Weg ...

Am Ankunftstag werden bei ausgesuchten Übungen

Teamwork und eine gute Kommunikation trainiert.

Am Abend: Einführung in GPS-Geräte, Materialkunde

und Seilspanntechniken. Anschließend

„TeamActivity“: eine kommunikative Competition

mit Begriffen rund um das Thema „Team“.

Am nächsten Tag packen die Schüler ihre Material-

Rucksäcke. Die GPS-Tour führt durchs Gelände bis

zum Bauprojekt. Hier gilt es, begehbare Seilbrücken

zu bauen. Nur wenn alle an einem Strang ziehen,

kommt jeder gut über das Hindernis hinweg.

Der Abend wird in Eigenregie gestaltet.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Teamentwicklung

• Kooperation & Kommunikation fördern

• Bauprojekte managen

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von

„TRANSPARENZ“. Für den Programmtag „GPS-Tour &

Seilbrückenbau“ steht ein weiterer Trainer zur Verfügung.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-534

Bolzplatz

Sandkasten

Tischtennisplatten

Lagerfeuerplatz I

Beachvolleyballfeld

2 Familienappartments

Basketballkörbe

Boulebahn

Überdachter

Hochseilgarten

Belgien

Hellenthal

Greifvogelstation

32


SEIFENKISTE

GPS-TOUR

KLETTERN

Filme, Fotos und weitere Programme im Internet

Intensivtraining:

Soziales Lernen

Teamentwicklung ab der 7. Klasse

5 Tage ab 214,– €

Klassen-Coaching zu aktuellen Themen

Hochseilgarten

Projekt „car of the future“

Reflexion und nachhaltiger Transfer

Gönnen Sie Ihrer Klasse eine gezielte Förderung.

Dieses Programm zur Teamentwicklung holt Klassen

da ab, wo sie stehen, denn es bilanziert zuerst den

Ist-Zustand. Danach optimiert es die Prozesse im

Team und verbessert die komplette Klassenkultur.

Das Programm beginnt am Anreisetag mit Aufgaben,

die das Miteinander auf den Prüfstand stellen.

Anschließend Erarbeitung eines Updates der Klassenregeln.

Alternative Abendaktion: Das „Social-

Speed-Dating“ eröffnet unbekannte Seiten der

Mitschüler.

Am nächsten Tag werden – je nach Vorgespräch –

konfliktreiche Themen der Klasse beim Klassen-

Coaching bearbeitet und vertrauenbildende Maßnahmen

für stabile Beziehungen und wertschätzenden

Umgang miteinander durchgeführt.

Einen ganzen Tag geht es danach in den überdachten

Hochseilgarten. Hier wird Teamwork auf ein

„hohes Niveau“ gebracht! Wenn Einzelne an ihre

Grenzen kommen, steigt der Anspruch ans Team.

Alternative Abendaktion: Sprünge aus großer

Höhe, mit fetziger Musik und Spotlight.

Den Abschlusstag bildet die Konstruktion von fahrtüchtigen

Seifenkisten, die noch mal Teamwork,

Kooperation und Kommunikation im Team auf die

Probe stellt. Zum Abschluss des Programms findet

eine Ergebnisreflexion mit der Klasse statt.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Teamentwicklung

• Klassenkultur verbessern

• Klärung konfliktreicher Themen

Programmbetreuung an 3,5 Tagen mit einer Nachtaktion

durch zwei Trainer von „TRANSPARENZ“.

Dieses Programm ist bereits

ab 15 Teilnehmer buchbar.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-535

SOZIALES LERNEN INTENSIV: Dieses Programm unterstützt

intensiv das Erlernen sozialer Kompetenzen.

Weitere Optionen

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmern.

Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den normalen

Mahlzeiten.

Getränke-Pauschale plus

Jeder Teilnehmer erhält eine DJH-Trinkflasche

und während des Aufenthaltes stehen Mineralwasser,

Apfelschorle, Zitronenlimonade, Früchtetee

sowie Kaffee/Tee für Lehrer immer in ausreichender

Menge zur Verfügung.

3-Tage-Aufenthalt 6,90 €

5-Tage-Aufenthalt 9,90 €

Grillen plus

Grill, Würstchen, Grillfleisch, Ofenkartoffel

oder Wedges, Salat, Brot, Senf 5,90 €

Disco-Party

Die Party in Eigenregie findet in unserem hauseigenen

„Club“ mit Musik- und Lichtanlage statt

(inkl. Knabbereien) 2,40 €

Just Dance-Party

Ihre Klasse veranstaltet einen Tanzwettbewerb

wie bei einer Talentshow. Das Programm und

unser Medienwagen verwandeln Ihren Gruppenraum

in eine Showbühne

(inkl. Knabbereien) 1,90 €

Film ab

Unser Medienwagen steht Ihnen für einen

entspannten Filmabend zur Verfügung

(inkl. Knabbereien) 1,90 €

Für Disco-, Dance- und Filmabend bitte das

Audio-/Videomaterial mitbringen.

Preise 2022 inkl. 2 Freiplätze

Preise pro Person ab 20 Schüler

Intensivtraining Soziales Lernen ab 15 Schüler

Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am

letzten Tag nach dem Frühstück.

Die Jugendherberge Hellenthal

Erlebnispädagogik & Outdoorzentrum

Die Jugendherberge liegt am Rand des Nationalpark

Eifel und bietet mit dem hauseigenen, überdachten

Hochseilgarten in Deutschland einmalige Voraussetzungen

für Erlebnispädagogik.

Hellenthal und die Umgebung

Von der Jugendherberge aus starten Schulklassen

ins Naturerlebnis, erkunden die Wälder und Wiesen

in der Umgebung oder das Wildfreigehege mit

Greifvogelschau.

Unterkunft der Schüler

27 Mehrbettzimmer mit Waschgelegenheit;

9 Mehrbettzimmer für Rollstuhlfahrer.

Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse.

Unterkunft der Lehrer

2 Leiterzimmer mit Waschgelegenheit zur

Einzelnutzung je Gruppe ab 20 Personen.

Ausstattung innen und außen

Tischtennis, Klavier, Disco, Sauna, Kaminzimmer,

TV-Wagen, Streetball, Basketball, Beach-volleyball,

Bolzplatz, Lagerfeuer.

Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.

Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS

No Limits A B C

3-Tage-Aufenthalt 104,– € 117,– € 124,– €

5-Tage-Aufenthalt 184,– € 207,– € 219,– €

Projekt „car of the future“ A B C

3-Tage-Aufenthalt 104,– € 117,– € 124,– €

GPS-Tour mit Seilbrückenbau A B C

3-Tage-Aufenthalt 104,– € 117,– € 124,– €

Intensivtraining: Soziales Lernen A B C

5-Tage-Aufenthalt 214,– € 244,– € 254,– €

162

Jugendherberge Hellenthal

Platiß 3 · 53940 Hellenthal

Tel.: 02482 12562-0 · Fax: 02482 12562-10

E-Mail: hellenthal@jugendherberge.de

www.hellenthal.jugendherberge.de

Nebensaison 2022 (A):

01.01.–27.02.

Hauptsaison 2022 (B):

28.02.–14.08. 03.10.–31.12.

Hochsaison 2022 (C):

15.08.–02.10.

33


Jugendherbergen KÖLN-DEUTZ & KÖLN-RIEHL City Hostels

Alle Programme und Programm-Bausteine können in gleicher Form für die Jugendherbergen Köln-Deutz und Köln-Riehl gebucht werden!

Köln total – „Viva Colonia“

Die Highlights der Stadt entdecken

3, 4 oder 5 Tage / 3 Tage ab 91,– €

Stadt-Rallye & Kölner Dom

Kölner Museum & TV-Studio

Weiteres Element des 4-Tage-Aufenthalts

Ein Tag in Bonn

Weiteres Element des 5-Tage-Aufenthalts

Flughafenführung Köln-Bonn

Ein prall gefülltes Angebotspaket mit Highlights

aus allen Bereichen. Ob Geschichte, Wirtschaft,

Medien oder Technik – hier ist für jedes Interesse

etwas dabei.

3 Tage: Die Schüler entdecken die Stadt Köln auf

eigene Faust durch eine Stadt-Rallye. Auf Wunsch

bieten wir Ihnen gerne einen geführten Stadtrundgang

oder eine Smartphone-Stadt-Rallye gegen

Aufpreis an. Im Anschluss Aufstieg auf den Kölner

Dom.

Am nächsten Tag steht eine Führung durch ein

Kölner Museum, z. B. Römisch-Germanisches

Museum, NS-Dokumentationszentrum (bei einigen

Museen ggf. Aufpreis) und der Besuch eines TV-

Studios auf dem Programm.

4-Tage-Plus: Besuch in der Bundesstadt Bonn.

Führung durch ein Bundesministerium oder im Haus

der Geschichte. Im Anschluss erleben die Schüler

Physik oder Chemie hautnah bei einem spannenden

Workshop im Deutschen Museum Bonn. Auf Wunsch

ist auch der Besuch des Phantasialand gegen

Aufpreis möglich.

5-Tage-Plus: Erleben Sie mit Ihrer Klasse die spannende

Welt des Fliegens am Köln-Bonn-Airport.

Die Besucherführung bringt sie mitten hinein in

die Flugzeugabfertigung. Sie erhalten einen Überblick

über die vielfältigen Arbeitsschritte und machen

sich mit der abwechslungsreichen Geschichte

des ehemaligen Regierungsflughafens vertraut.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Kölner Stadterfahrungen

• Wirtschaft, Kunst, Kultur und Politik

• Gemeinschaftliches Erlebnis

Inklusion „op Kölsch“

Köln miteinander erleben

3, 4 oder 5 Tage / 3 Tage ab 102,– €

Stadt-Rallye

Outdoor-Teamtraining

Weiteres Element des 4-Tage-Aufenthalts

TV-Studio, Rheinschifffahrt

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

Klettern „Snake Climbing“

Mit einem speziell für Inklusionsklassen entwickelten

Workshop sowie sportlichen und kulturellen

Highlights von Köln stärkt diese Klassenfahrt die

Gemeinschaft und hilft den Schülern, ein tieferes

Verständnis füreinander zu entwickeln.

3 Tage: Mit einer Stadt-Rallye entdecken die Schüler

Köln in kleinen Gruppen auf eigene Faust. Es müssen

Aufgaben rund um die wichtigsten Sehenswürdigkeiten

gelöst werden. Das Team mit den meisten

Punkten gewinnt.

Am nächsten Tag steht für die Schüler ein Outdoor-

Teamtraining auf dem Plan. Dieses Outdoor-Teamtraining

mitten in Köln holt Klassen da ab, wo sie

stehen! Es optimiert mithilfe eines erfahrenen

Trainers die Prozesse in der Klasse, verstärkt das

„Wir-Gefühl“ und fördert erfolgreiche Kooperation

und soziale Kompetenzen.

4-Tage-Plus: Vormittags erhalten die Schüler bei

einer TV-Studioführung Einblick in die Medienwelt

und besichtigen z. B. die Studios von „stern-TV“

oder „Wer wird Millionär?“. Am Nachmittag rundet

eine einstündige Panoramaschifffahrt mit der KD

auf dem Rhein den Tag ab.

5-Tage-Plus: Beim „Snake Climbing“ in der Kletterhalle

ist ein gewisser „Biss“ gefordert, wenn es

darum geht, den „Schlangenrekord“ aufzustellen

(ca. 3 Std.). Schüler mit Handicaps, die nicht klettern

können, werden zum Absichern der Mitschüler

mit eingebunden.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Kölner Stadterfahrungen

• Offenheit, Toleranz & Miteinander

• Gemeinschaftliches Erlebnis

WE

MINT-Workshops

„Grau ist alle Theorie“, wusste schon Goethe

– gerade im Bereich MINT bieten Experimente

jungen Forschern die Möglichkeit, zu erleben, wie

spannend diese Fächer sein können. Da experimentelles

Forschen in Schulen zumeist nur in

Teilbereichen möglich ist, bieten wir mit unserem

Partner eine Vielzahl von außerschulischen

Lernorten, in denen der naturwissenschaftlichtechnische

Unterricht ergänzt und wichtige

Impulse zu dessen Weiterentwicklung gegeben

werden können.

Mögliche Workshop-Themen können u. a. sein:

• Grundlagen der Programmierung

• Genetischer Fingerabdruck

• Qualitätskontrolle von Lebensmitteln

• Automatisierungstechnik

• Roboter-Programmierung

• 3-D-Druck und -Fotografie

• Chemische Experimente

• Erneuerbare Energien u. v. m. ab 33,40 €

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-540

Köln Messe/Deutz Bhf.

LANXESS arena

Schokoladenmuseum

Jugendherberge

Köln-Deutz

Köln Messe

Anl

Rhe

schi

Mehr Info (Deutz): www.jh-klassenfahrt.de/22-536

Mehr Info (Riehl): www.jh-klassenfahrt.de/22-537

Mehr Info (Deutz): www.jh-klassenfahrt.de/22-538

Mehr Info (Riehl): www.jh-klassenfahrt.de/22-539

KÖLN

34


DOM

STADTFLAIR

MINT

Filme, Fotos und weitere Programme im Internet

Weitere Optionen der JH Köln-Riehl

Mit folgenden Zusatzangeboten können Sie Ihre

Klassenfahrt in der JH Köln-Riehl erweitern.

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmern.

Disco plus inkl. Softdrinks

Discoraum mit hervorragender Ausstattung,

Musik- und Lichtanlage, inkl. Knabbereien und

Softdrinks 4,90 €

Grill-Abend

Brot mit Butter, Nudelsalat, Krautsalat,

2 Grillwürste, Ketchup/Senf 9,00 €

Weitere Grillangebote vor Ort buchbar.

Die Jugendherberge Köln-Deutz

City Hostel

Das City-Hostel Köln-Deutz ist der perfekte Ausgangspunkt

für Touren in die Rheinmetropole.

Von hier aus sind viele Sehenswürdigkeiten der

Stadt schnell zu erreichen.

Unterkunft der Schüler

6x 6-Bett-, 82x 4-Bett-, 62x 2-Bettzimmer,

alle mit DU/WC; 8x 6-Bettzimmer mit DU/WC für

Rollstuhlfahrer.

Unterkunft der Lehrer

2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung

je Gruppe ab 20 Personen.

Ausstattung innen und außen

Bistro, Kicker, Tischtennis, Disco, TV-Raum.

Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.

Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS

Die Jugendherberge Köln-Riehl

City Hostel

Seit der Renovierung erstrahlt das City- Hostel in

neuem Glanz. Die neuen modernen Zimmer, viele

mit einem einzigartigen Blick auf den Rhein,

überzeugen mit einer komfortablen Ausstattung.

Köln und die Umgebung

Willkommen in der Rhein-Metropole Köln! Die älteste Großstadt Deutschlands lockt nicht nur mit vielen

interessanten Kulturangeboten wie z. B. dem Kölner Dom und zahlreichen Museen, sondern ist heute auch

der wichtigste Medienstandort in Deutschland.

Unterkunft der Schüler

60 Einzel- und Doppelzimmer, 109 Drei- bis Vierbettzimmer.

davon 10 rollstuhlgerechte Zimmer,

alle mit DU/WC.

Unterkunft der Lehrer

2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung

je Gruppe ab 20 Personen.

Ausstattung innen und außen

Terrasse, Bistro, Flipper, Kicker, Tischtennis,

Disco, TV-Raum, Kaffee-Bar, Streetball-Korb.

Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.

Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS

506

508

Jugendherberge Köln-Deutz

Siegesstraße 5 · 50679 Köln

Jugendherberge Köln-Riehl

An der Schanz 14 · 50735 Köln

Dom und Altstadt

S

Tel.: 0221 814711 · Fax: 0221 884425

E-Mail: koeln-deutz@jugendherberge.de

www.koeln-deutz.jugendherberge.de

Tel.: 0221 9765130 · Fax: 0221 761555

E-Mail: koeln-riehl@jugendherberge.de

www.koeln-riehl.jugendherberge.de

Köln Hbf.

N

Preise 2022 inkl. 2 Freiplätze

Preise pro Person ab 20 Schüler

Leistungen: Übernachtung/Halbpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Nebensaison 2022 (A):

01.01.–13.02.

Hauptsaison 2022 (B):

14.02.–31.12.

eger

infffahrt

Musical Dome

Kölner

Seilbahn

Kölner

Zoo

Köln total – „Viva Colonia“ A B

3-Tage-Aufenthalt 91,– € 103,– €

4-Tage-Aufenthalt 137,– € 156,– €

5-Tage-Aufenthalt 181,– € 206,– €

Inklusion „op Kölsch“ A B

Jugendherberge

Köln-Riehl

3-Tage-Aufenthalt 102,– € 114,– €

4-Tage-Aufenthalt 156,– € 174,– €

5-Tage-Aufenthalt 211,– € 234,– €

Haltestelle

Boltensternstraße

Klassenfahrt mit Programm-Bausteinen A B

Übernachtung/HP zzgl. Bausteinpreise und Fahrtkosten 35,40 € 41,40 €

35


Jugendherbergen KÖLN-DEUTZ & KÖLN-RIEHL City Hostels

36

Alle Programmbausteine können in gleicher Form für die Jugendherbergen Köln-Deutz und Köln-Riehl gebucht werden!

Erlebnis-Programmbausteine

Stadt-Rallye klassisch

Die klassische Variante der Stadt-Rallye – mit Bleistift

und Papier geht es auf zur Stadterkundung.

Dabei gibt es in Köln viel Interessantes zu entdecken.

Dauer: 2–3 Stunden

kostenlos

(Bei Buchung mindestens eines weiteren Bausteins)

City Games – Interaktive Stadt-Rallye

Die CityGames-Tour ist für eine Klassenfahrt genau

das richtige. Mit dieser interaktiven Stadt-Rallye

entdecken Ihre Schüler Köln, lernen viel Wissenswertes

und haben dabei jede Menge Spaß.

Dauer: 2–4 Stunden ab 15,40 €

Stadtführung

Spannende Erzählungen und interessante Themen

aus nahezu 2000 Jahren Stadtgeschichte: Was hat

es mit dem Kölnisch Wasser auf sich und warum

gilt Nero eigentlich als halber Kölner?

Dauer: ca. 1,5 Stunden ab 8,90 €

Nachtwächter-Rundgang

Bei dieser Themenführung am Abend gibt es jede

Menge schaurige Geschichten und unheimliche

Erzählungen zu hören.

Dauer: ca. 1,5 Stunden ab 12,40 €

Führung unterirdisches Köln

Köln aus einer ganz neuen Perspektive: Die Überreste

des ehemaligen Stadthalterpalastes und

die Reste einer römischen Wasserleitung machen

vieles sichtbar, was sonst im Verborgenen liegt.

Dauer: ca. 1,5 Stunden ab 9,90 €

Lasertag

Das spannende Live Gaming Event verbindet

sportliche Herausforderungen mit taktischem Anspruch.

Alle Parameter sind individuell einstellbar:

Spielzeit, Lebenspunkte, Charakterklassen, Gadgets

usw. – nichts ist unmöglich!

Dauer: ca. 1,5 Stunden ab 29,90 €

Escape Game

Beim Escape Game müssen Ihre Schüler Hinweise

finden, Rätsel lösen, Schlösser öffnen – und

vor allem Spaß haben! 60 Minuten stehen zur Verfügung,

um sich aus dem Raum herauszurätseln.

Dauer: je nach Escape Game ab 19,90 €

Führung Kölner Museen, inkl. Eintritt

Die kulturelle Auswahl in Köln ist einfach riesig:

Römisch-Germanisches Museum, Museum Ludwig,

Wallraf-Richartz-Museum, NS-Dokumentationszentrum

und viele mehr – Sie haben die Wahl.

Auf Anfrage sind attraktive Workshops zubuchbar.

Dauer: 1 Stunde ab 3,90 €

Kölner Highlights

Phantasialand

Das Phantasialand bietet eine Vielzahl an Attraktionen

und Themenbereichen und zählt zu den

führenden Freizeitparks in Deutschland. Im

Preis enthalten ist neben dem Eintritt auch ein

Snackpack im Park. Dauer: beliebig ab 26,90 €

TV-Studioführung

Besuchen Sie die TV-Studios, die Köln zur

Fernsehstadt gemacht haben, und werfen Sie

einen Blick hinter die Kulissen der TV-Welt.

Dauer: ca. 1 Stunde ab 10,40 €

Hard Rock Cafe Cologne

Burger-Menü und Getränk im legendären Hard

Rock Cafe Cologne. Bestaunen Sie bei einer kurzen

Übersichtsführung Ausstellungsstücke von Elvis,

Jimi Hendrix oder den Scorpions.

Dauer: beliebig ab 17,90 €

Abenteuermuseum Odysseum

Faszinierende und spannende Hintergründe in

Naturwissenschaft und Technik. Überraschende

Antworten zu scheinbar einfachen Alltagsthemen

bietet das Abenteuermuseum.

Dauer: beliebig ab 7,40 €

TimeRide – Mitten im Damals

Tauchen Sie mit Ihren Schülern ein in das alte Cöln

zur Kaiserzeit und erleben Sie mit Virtual Reality

das damalige Leben und Treiben hautnah. Werden

Sie Zeitzeuge dieser goldenen Epoche der Kölner

Stadtgeschichte!

Dauer: ca. 45 Minuten ab 7,40 €

Phantasialand

Fit in Köln

Kletterhalle – Sozialkompetenz neu erleben

Klettern und Kooperationsspiele in Zweierteams

verdeutlichen den Schülern, wie wichtig vermeintlich

„uncoole“ Tugenden wie Verlässlichkeit und

Verantwortlichkeit sind.

Dauer: ca. 4 Stunden ab 23,40 €

Im Anschluss ist noch freies Klettern möglich.

Kletterwald

Lassen Sie sich mit Ihrer Klasse von der Natur

begeistern und erreichen Sie gemeinsam neue

Grenzen. Vertrauen und Verantwortung werden

hautnah erlebt!

Dauer: ca. 3–4 Stunden ab 17,40 €

Aqualand

Das Erlebnisbad im Norden Kölns bietet mit einer

Vielzahl von Rutschen und Attraktionen für jeden

Geschmack etwas.

Dauer: 4 Stunden Abhängig vom Alter ab 15,90 €

Bowling

Verbringen Sie Ihre Freizeit auf amerikanische Art.

Lassen Sie beim Bowling die Pins fliegen.

Dauer: 2 Stunden inkl. Leihschuhe ab 10,40 €

Führung Rheinenergie-Stadion

Das Rheinenergie-Stadion ist die Heimat des

1. FC Köln. Bei dieser Führung erhalten Sie und

Ihre Schüler einen unterhaltsamen Blick hinter

die Kulissen. Während des Rundgangs erfahren Sie

viel Wissenswertes zur Geschichte und Architektur

des Stadions und natürlich dem 1. FC Köln.

Dauer: 1,5 Stunden ab 9,40 €


FREIZEIT

MUSEEN

TEAMGEIST

Filme, Fotos und weitere Programme im Internet

Pädagogische Programmbausteine

Kombinieren Sie touristische Programmbausteine

mit pädagogischen Teamtraining-Bausteinen.

Unsere eintägigen, erlebnisorientierten und sportiven

Teamtrainings setzen Impulse mit hoher

Wirksamkeit. Sie bringen neue Teamerfahrungen,

fördern den Teamgeist und trainieren Soft Skills.

Pädagogische Bausteine können einzeln gebucht

oder zu mehrtägigen Programmen kombiniert

werden. Sie folgen einem pädagogischen Konzept

und werden von erfahrenen Trainern betreut.

Challenge4Team

Diese Team-Challenge fordert Klassen zweimal

heraus. Challenge 1: In der „Teamwork-Challenge“

stellt der Trainer den Teams die Aufgaben. Nach

kurzer Erprobung vereinbaren die Teams das mögliche

Topziel und die notwendige Trainingszeit,

üben, trainieren und verbessern anschließend die

Abläufe. Dann gilt es: Ist die eigene Herausforderung

zu schaffen? Challenge 2: 120 Minuten –

so lange hat das Team Zeit, alle Aufgaben zu meistern,

sein Teamwork von Station zu Station zu verbessern.

Schüler wie Lehrer nennen den Wetteinsatz.

Nach der Trainingsphase heißt es „hopp oder

top“. Die Klasse muss „abliefern“.

Wer wird den Wetteinsatz einlösen?

Dauer: ganztägig ab 28,90 €

Programmbetreuung: 1 Trainer

ConstructionProject

Bei der „Kettenreaktion“ planen und setzen Teams

mehrere Bauprojekte um, die perfekt ineinandergreifen:

Z. B. über den Golfball-Kran bis hin zur

XXL-Pipeline erreichen die Kugeln das Ziel. Am

Nachmittag errichten zwei Bautrupps nach

exakten schriftlichen Vorgaben ein „TeamWeb“ für

das jeweils andere Team. Nach Abnahme durch die

Qualitätskontrolle wird getauscht und die einen

müssen das Konstrukt der anderen Seite passieren

können. Teamwork, Kommunikation und Organisation

sind wichtige Faktoren für das Gelingen dieses

Projektes.

Dauer: ganztägig ab 28,90 €

Programmbetreuung: 1 Trainer

Outdoor-Teamtraining

Dieses Outdoor-Teamtraining holt Klassen da ab,

wo sie stehen! Es optimiert mithilfe eines

erfah-renen Trainers die Prozesse in der Klasse,

verstärkt das „Wir-Gefühl“ und fördert erfolgreiche

Kooperation und soziale Kompetenzen.

Wie gut funktioniert das Team wirklich? Beim

„TeamCheck“ steht das Miteinander auf dem Prüfstand.

Die Jury, bestehend aus Schülern, Lehrern

und Trainern, bewertet Stärken und Schwächen der

Zusammenarbeit. Beim „TeamCircle“ begleiten

Teamtrainer die Klassen von Station zu Station.

Mit jeder Teamaufgabe wachsen die Anforderungen.

Im Lernzirkel werden die Teamprozesse

reflektiert. Dauer: ganztägig ab 28,90 €

Programmbetreuung: 1 Trainer

Rafting auf dem Rhein

Bei dieser Raftingtour fasziniert die Skyline von

Köln mit immer wieder neuen Anblicken: Kirchturmspitzen,

moderne Gebäude, „Siebengebirge“,

Schokoladenmuseum und der Rheinauhafen mit

seinen imposanten Kranhäusern präsentieren

sich am Ufer. Schaukeln Sie mit Ihren Schülern

auf den Wellen der vorbeifahrenden Containerschiffe,

beobachten das rege Treiben an der

Uferpromenade und paddeln weiter bis zum Dom.

Ein Ausflug, der Ihnen und Ihren Schülern ganz

neue Seiten von Köln zeigt.

Dauer: 2,5 Stunden ab 21,90 €

Programmbetreuung: je nach Gruppengröße

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-541

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-542

Preise 2022 inkl. 2 Freiplätze

Preise pro Person ab 20 Schüler

Leistungen: Übernachtung/Halbpension,

Bettwäsche.

Nebensaison 2022 (A):

01.01.–13.02.

Hauptsaison 2022 (B):

14.02.–31.12.

Klassenfahrt mit Programmbausteinen A B

Übernachtung/HP zzgl. Bausteinpreise und Fahrtkosten 35,40 € 41,40 €

37


Umwelt-Jugendherberge LINDLAR

Teamgeist

„Wow-Erlebnisse“ schaffen

3 Tage ab 86,– € / 5 Tage ab 176,– €

Teamaufgaben

Klettern

Erlebnisraum Natur

Eigene Pizzakreationen

Die Klassenfahrt soll neue Impulse setzen! Gemeinsame

Zeit mit Spaß, Abenteuer und Bewegung

sind der Schlüssel, um „Teamgeist“ zu entwickeln.

3 Tage: Die Klasse kann sich einen Projekttag

auswählen.

Bei der Wahl des Projekttags A bis D:

Die Klasse macht am Anreisetag eine Exkursion

zum Milchviehbetrieb oder in den nahe gelegenen

Steinbruch zur Fossiliensuche.

Bei der Wahl der Projekttage E oder F:

Am Anreisetag führt die Klasse eine Schatzsuche

mit GPS durch.

5-Tage-Plus: Zusätzlich zu den im 3-Tage-Programm

genannten Aktionen kann ein zweiter Projekttag

A–F gewählt werden. Außerdem findet am Anreisetag

eine Rallye zur Erkundung der Umgebung in

Eigenregie statt.

Ein Nachmittag des 5-Tage-Aufenthalts steht zur

freien Verfügung.

Projekttag A: Als Team „Landwirt werden“

Geo-Games

In kleinen Teams starten eure Entdeckungstouren

in die abwechslungsreiche bergische Landschaft.

Handfeste Aufgaben zu Pflanzen, Tieren und Umwelt

warten an den einzelnen Stationen auf euch.

Ihr entscheidet, ob ihr als ökologischer, traditioneller

oder „schnell reich werden wollender“ Landwirt

unterwegs sein möchtet. Als Team übernehmt

ihr gemeinsam Verantwortung für eure Rolle, die

Strecke und das Ergebnis. Mit den von uns gestellten

Smartphones findet ihr über die GPS-Funktion

die interessanten Orte in der Natur.

Projekttag B: Robin Hood trifft die Tiger

Bogenschießen vs. Escape Room

Beim Bogenschießen die Spannung halten und im

Escape Room die Spannung erleben. Den verborgenen

Schatz findet ihr in einem Raum, vollgepackt

mit Rätseln und einer spannenden Geschichte.

Auffällig ist die Affinität zu Tigern, vielleicht hilft

euch ja dieses Wissen? Ein Team, ein Ziel, werdet

ihr den Schatz finden?

Auf den Spuren Robin Hoods lernen die Schüler mit

Pfeil und Bogen umzugehen. Sie erfahren dabei,

wie wichtig Ruhe und Zielfokussierung sind. Mit

der richtigen Technik kann jeder seine Treffsicherheit

unter Beweis stellen.

Die gleichzeitig stattfindenden Herausforderungen

prüfen euren Teamgeist und werden von euch in

zwei Gruppen gemeistert. Die Aktionen wechseln

mittags.

Projekttag C: Abenteuertag im Hochseilgarten

Mut und Vertrauen sind gefragt!

Seid ihr bereit, eure persönlichen Grenzen zu überwinden?

Die Schüler meistern ausgewählte Parcours

im Kletterwald und zeigen, was in ihnen steckt.

Wie viel Mut bringt ihr mit? An den Teamstationen

stehen Kommunikation und Kooperation im Mittelpunkt.

Hier lernen sie, Verantwortung zu tragen

und Talente bewusst zu nutzen, die sie auch im Alltag

stark machen. Zum Hochseilgarten geht es mit

dem Bus. Hin- und Rückfahrt jeweils 35 Minuten.

Projekttag D: Klettern hoch hinaus!

Kletter- und Boulderhalle

Auf euch warten Kletterflächen am Seil von

1.000 qm und Kletterrouten bis 15 Meter Höhe,

eine Boulderfläche von 1.500 qm bis zu 4,50 Meter

Höhe. Zum einen heißt das, selbst klettern und

sportlichen Ehrgeiz entwickeln, zum anderen,

gemeinsam mit der Klasse und im Team Herausforderungen

bestehen. Wem das aber noch

nicht ausreicht, der kann seinen Mut auf unserer

Highline in luftigen 7 Meter Höhe gesondert unter

Beweis stellen! Ob das alles klappt? Jetzt sind

Kreativität und Planung bei allen Teams gefragt.

Probiert es aus!

Wanderweg

Basketballkorb

Sitzgelegenheiten

Außensitzfläche

Grillhütte

Beachvolleyballfeld

Eingang

Großer

Spielwald

Lagerfeuerplatz

Große Wiese

Tischtennisplatten

Wald

Bolzplatz

Jugendherberge

Fahrradkeller

LVR

Freilichtmuseum

Sitzbänke

Tischtennisplatten

Ortsmitte

38


OUTDOOR

KLETTERN

TEAMGEIST

Filme, Fotos und weitere Programme im Internet

Projekttag E: Teamstark & Team stärken

Ein Team sein tut gut! Ein Team sein macht Mut!

Mit aktiven Herausforderungen wird das Miteinander

in der Klasse trainiert. In zwei Gruppen wird

die gegenseitige Akzeptanz und Achtung gefördert.

Sei du selbst! – Eigene Wertschätzung sowie

Selbstsicherheit werden thematisiert. Zum Ende

hin steht für die Klasse das gemeinsame Meistern

von Aufgaben auf der Agenda. Das Ergebnis sind

gestärkte Persönlichkeiten und das Feingefühl für

das Team.

Projekttag F: Pizzatag

Abendessen selber machen

Der Vormittag ist für das Einkaufsduell reserviert!

Ob Norma oder Rewe, die einzelnen Crews kaufen

für ihre Pizzakreation ein. Am Nachmittag steht

dann das große Pizzabacken auf dem Plan: Zutaten

sammeln, Teig kneten, Belag vorbereiten und Pizza

belegen. Zum Abendbrot wird die selbst gebackene

Pizza verspeist.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Gemeinschaftsgefühl

• Kreativität

• Mut und Selbstüberwindung

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch das Team

der JH und Erlebnispädagogen.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-543

Weitere Optionen

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmern.

Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den normalen

Mahlzeiten.

Getränke-Pauschale

Jeder Teilnehmer erhält einen DJH-Trinkbecher

und während des Aufenthaltes stehen Mineralwasser,

Apfelschorle sowie Kaffee/Tee für Lehrer

immer in ausreichender Menge zur Verfügung.

3-Tage-Aufenthalt 4,90 €

5-Tage-Aufenthalt 6,90 €

Grillen

Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 2,90 €

Disco

Discoraum mit guter Ausstattung,

Musik- und Lichtanlage, Knabbereien 2,40 €

Outdoor-Abend

Feuerstelle, Feuerholz, Liederbuch,

Stockbrotbacken 1,90 €

Pizza-Party

Ofenfrische Pizza mit verschiedenen Belägen,

italienischer Salat, inkl. Softdrinks 3,90 €

Nachtwanderung

Geführte Erlebnistour,

Finsternis, abhängig von der Jahreszeit 4,90 €

Die Umwelt-Jugendherberge Lindlar

Dank persönlicher Beratung einer Erlebnispädagogin

und Programmen aus den Bereichen Natur, Medien,

Kulturgut und soziales Lernen wird der Aufenthalt

in der JH Lindlar zu einem pädagogisch wertvollen

Erlebnis.

Lindlar und die Umgebung

Im Herzen des Bergischen Landes gelegen hat sich

Lindlar zu einem beliebten Freizeitziel entwickelt.

Neben den Steinbrüchen sind das LVR-Freilichtmuseum,

der Umweltstandort :metabolon und

die 2T Kletter- und Boulderhalle die touristischen

Highlights!

Unterkunft der Schüler

9x 8-Bett-, 3x 7-Bettzimmer ohne Waschgelegenheit;

1x 8-Bett-, 8x 6-Bettzimmer mit Waschgelegenheit.

Unterkunft der Lehrer

2 Leiterzimmer, teilweise mit DU/WC, zur Einzelnutzung

je Gruppe ab 20 Personen bei Verfügbarkeit.

Aufenthaltsraum für Lehrer/Betreuer.

Ausstattung innen und außen

Fünf abschließbare Tagesräume für Klassen.

Tischtennis, Klavier, Disco, Beamer, Basketball,

Beachvolleyball, Bolzplatz, Grillhütte, Lagerfeuer,

Spielewald.

Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.

Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS

160

Jugendherberge Lindlar

Jugendherberge 30 · 51789 Lindlar

Tel.: 02266 47844-0 · Fax: 02266 47844-10

E-Mail: lindlar@jugendherberge.de

www.lindlar.jugendherberge.de

Preise 2022 inkl. 2 Freiplätze

Preise pro Person ab 20 Schüler

Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum Mittagessen,

Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.

Nebensaison 2022 (A):

01.01.–27.02. 21.11.–31.12.

Hauptsaison 2022 (B):

28.02.–14.08. 03.10.–20.11.

Hochsaison 2022 (C):

15.08.–02.10.

Teamgeist A B C

3-Tage-Aufenthalt mit einem Projekttag A oder F 86,– € 94,– € 99,– €

3-Tage-Aufenthalt mit einem Projekttag B–E 101,– € 109,– € 114,– €

5-Tage-Aufenthalt mit einem Projekttag B–E plus A oder F 176,– € 194,– € 204,– €

5-Tage-Aufenthalt mit zwei Projekttagen B–E 191,– € 209,– € 219,– €

39


Jugendherberge MONSCHAU-HARGARD

KletterArena

Gemeinsam den Gipfel stürmen

3 Tage ab 132,– €

Leiter-Kletter-Cup

Basics & Skills-Workshop

Sportklettern in der Kletterhalle

Gemeinsam zu klettern schafft wertvolle Erfahrungen

im Miteinander und lässt Vertrauen in

sich und andere wachsen. Begleitet durch Trainer

klettern die Schüler in der Halle bis zu 16 Meter

hoch – immer gesichert durch ihre Mitschüler.

Beim Leiter-Klettern am Anreisetag brauchen die

Schüler Sprosse für Sprosse Mut und gegenseitiges

Vertrauen. Am Abend werden Aufgaben rund ums

Seil gelöst und eine Sportkletter-DVD geschaut.

Am nächsten Tag steigen Vertrauen und Selbstbewusstsein

wieder mit jedem erreichten Höhenmeter.

Die Schüler beweisen dabei ein hohes Maß

an Selbstorganisation und Eigenverantwortung.

Zum Abschluss wird das „Kletter-Zertifikat“ an

die Teilnehmer verliehen (nützlich u. a. für Bewerbungen

als Teamer oder ein Schülerpraktikum).

Der Abend wird in Eigenregie gestaltet.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Vertrauen in sich und andere

• Grenzerfahrung

• Verantwortungsbewusstsein

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von

„TRANSPARENZ“. Für den Programmtag „Klettern“ steht ein

weiterer Trainer zur Verfügung.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-544

Grillhütte

Team@Work beim Brückenbau

Hindernisse zusammen überwinden

3 Tage ab 107,– €

Outdoor-Teamtraining

GPS-Expedition

Seilbrücken-Bauprojekt über den Fluss

Irgendwo im Gelände wartet das Seilbrücken-Bauprojekt.

Dafür wird Material in Rucksäcke gepackt

und die Klasse macht sich auf den Weg.

Am Anreisetag wird zuerst kooperatives Handeln

trainiert. Am Abend werden Basics & Skills zu

Materialkunde und Seilspanntechniken mit dem

Contest „Leonardo-Brückenbau“ kombiniert.

Die Expedition am nächsten Tag führt per GPS und

Landkarte ins Gelände. Dann steht die Klasse am

Ufer der „wilden“ Rur. Kreativität und Teamgeist

sind gefragt, den Fluss sicher zu überqueren. Seilbrücken

mit einer Spannweite von 20 m werden

konstruiert und setzen das Know-how des Vortags

voraus. Dieses komplexe Bauprojekt schlägt buchstäblich

„Brücken im Team“. Nach dem Sicherheitscheck

überqueren alle Beteiligten den Fluss.

Mit Klettergurten und Karabinern gut gesichert.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Gemeinsam Herausforderungen meistern

• Kommunikation fördern

• Eigenverantwortung zeigen

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von

„TRANSPARENZ“. Für den Programmtag „Seilbrücken-Bau“

steht ein weiterer Trainer zur Verfügung.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-545

Terrassen

Eingang

Torwand

Sitzbänke

Lagerfeuerplatz

Fußballplatz

Ballsportplatz

Lagerfeuerplatz

Streetball

Klasse(n) Team Advanced

Erlebnispädagogische Teamprojekte meistern

3 Tage ab 114,– € / 5 Tage ab 203,– €

Vertrauens- und Kooperationsaufgaben

Seilparcours, GPS oder Bogenschießen

Weiteres Element des 5-Tage-Aufenthalts

Team-Games

Hochseilgartenelement

Durch Teamprojekte und Reflexionen machen die

Schüler elementare Lebenserfahrungen.

3 Tage: Am Anreisetag Ice-Breaker-Spiele,

Kooperationsaufgaben und Vertrauensübungen.

Am folgenden Tag eines von drei Tagesprojekten:

Niedrige Seilkonstruktionen: Die Schüler errichten

einen Seilparcours und bewältigen ihn mit

gegenseitiger Unterstützung.

GPS-Challenge: Positionen müssen bestimmt,

Routen geplant und Hindernisse überwunden

werden.

Bogenschießen: Die Schüler können mit Konzentration

und Geschicklichkeit punkten.

Hinweis: Die Auswahl des Tagesprojekts muss zwei

Wochen nach Vertragsschluss besprochen werden.

Wir beraten Sie gern, bei Ihrer Entscheidung.

Bitte melden Sie sich bei der Jugendherberge.

Ohne rechtzeitiges Vorabgespräch übernimmt der

Programmpartner die Auswahl.

5-Tage-Plus: Der Ankunftstag und der erste Vormittag

stehen beim 5-Tage-Aufenthalt zur freien

Verfügung. Nachmittags Ice-Breaker-Spiele,

Kooperationsaufgaben und Vertrauensübungen.

Nach dem Tages-Projektbaustein (s. o.) folgende

Projekte im Wechsel:

Team-Games: Hier lernen die Schüler, Kommunikation

und gegenseitige Hilfestellung effektiv

einzusetzen.

Hohe Seilkonstruktionen: Hier sind Mut und Nervenstärke

in luftigen Höhen gefragt. Mitschüler

am Boden sind durch die Sicherung ihrer Kameraden

ebenfalls voll eingebunden.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Soziale Kompetenzen

• Teamfähigkeit

• Sport & Bewegung

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch mindestens

zwei Referenten von „flowventure-Erlebnispädagogik“.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-546

40


KLETTERN

PFEIL & BOGEN

BRÜCKENBAU

Filme, Fotos und weitere Programme im Internet

Programm-Bausteine

Bausteine für individuelle Klassenfahrten oder

zur Kombination mit allen Programmen in der JH

Monschau-Hargard. Die Kosten gelten bei einer

Teilnehmerzahl ab 20 Schülern. Die Aufenthaltskosten

sind in den Baustein-Preisen nicht enthalten.

Outdoor-Teamtraining

Dieses Outdoor-Teamtraining holt Klassen da ab,

wo sie stehen! Es optimiert mithilfe eines erfahrenen

Trainers die Prozesse in der Klasse, verstärkt

das „Wir-Gefühl“ und fördert eine erfolgreiche Kooperation.

Beim „TeamCheck“ steht das Miteinander

im Klassenteam auf dem Prüfstand. Die Jury, bestehend

aus Schülern, Lehrern und Trainern, bewertet

Stärken und Schwächen der kooperativen Zusammenarbeit.

Beim anschließenden „TeamCircle“

begleitet unser Teamtrainer die Klasse von Station

zu Station. Mit jeder Teamaufgabe wachsen die Anforderungen,

werden die Teamprozesse reflektiert

und Erprobtes mit in die neue Aufgabe genommen.

Dauer: ganztägig ab 23,40 €

Programmbetreuung durch einen Trainer von „TRANSPARENZ.“

Expedition mit Seilbrückenbau

Irgendwo im Gelände wartet das Seilbrücken-Bauprojekt.

Nach Materialkunde und Seilspanntechnik

packt das Klassenteam die Lunchpakete und Material-Rucksäcke

und macht sich auf den Weg. Nur

GPS oder Landkarte helfen bei der Orientierung.

Die Expedition führt quer durchs Gelände und eine

sehr reizvolle Eifellandschaft bis ans Ufer der wilden

„Rur“. Hier bauen Konstruktionsteams begehbare

Seilbrücken mit bis zu 20 m Spannweite. Nur wenn

alle an einem Strang ziehen, kommen Teammitglieder

trocken ans andere Ufer.

Dauer: ganztägig ab 25,40 €

Programmbetreuung durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.

Kletter-Abenteuer

Bei unserem „Kletter-Abenteuer“ gehen Klassen an

ihre Grenzen. Brauchen Mut und gegenseitige Unterstützung,

um gemeinsam hoch in die jeweiligen

Erlebnisstationen zu gelangen. Nach dem Training

von Vertrauen und Techniken der Sicherung stehen

verschiedene Abenteuerstationen auf dem Gelände

zur Wahl: Big-Tree-Climbing, Kletter-Turmbau, Leitersteigen

XXL oder Speed Rope Climbing etc. Hier

steigen die Schüler gesichert durch Klettergurte,

Seile und Mitschüler in beeindruckende Höhen auf.

Dauer: ganztägig ab 34,40 €

Programmbetreuung durch zwei Trainer von „TRANSPARENZ“.

Weitere Optionen

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmern.

Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den normalen

Mahlzeiten.

Getränke-Pauschale plus

Jeder Teilnehmer erhält eine DJH-Trinkflasche

und während des Aufenthaltes stehen Mineralwasser,

Apfelschorle, Zitronenlimonade, Früchtetee

sowie Kaffee/Tee für Lehrer immer in ausreichender

Menge zur Verfügung.

3-Tage-Aufenthalt 6,90 €

5-Tage-Aufenthalt 9,90 €

Grillen

Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 2,90 €

Disco plus inkl. Softdrinks

Discoraum mit hervorragender Ausstattung,

Musik- und Lichtanlage, inkl. Knabbereien

und Softdrinks 4,90 €

Preise 2022 inkl. 2 Freiplätze

Preise pro Person ab 20 Schüler

Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum Mittagessen,

Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.

Die Jugendherberge Monschau-Hargard

Die Bewegung in der Natur steht im Mittelpunkt der

Klassenfahrtprogramme des Hauses: Da wird der

Mannschaftsgeist gestärkt, beim Bogenschießen die

innere Ruhe gesucht und abends bleibt noch genug

Energie für eine zünftige Kissenschlacht.

Monschau und die Umgebung

Im Stadtkern von Monschau fühlt man sich wie vor

einer Filmkulisse – verwinkelte Gassen führen durch

die historische Altstadt mit seinen Baudenkmälern und

Brücken über die Rur.

Unterkunft der Schüler

8x 6-Bett- und 19x 4-Bettzimmer, alle mit DU/WC;

1x 4-Bettzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahrer.

Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse.

Unterkunft der Lehrer

2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung

je Gruppe ab 20 Personen.

Ausstattung innen und außen

Tischtennis, Disco, TV-Raum, Bastelraum, Streetball,

Bolzplatz, Torwand, Lagerfeuer, Spielwiese, Sportplatz,

Grillhütte.

Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.

Die JH liegt im Bereich des

Aachener Verkehrsverbundes

KletterArena A B C

3-Tage-Aufenthalt 132,– € 144,– € 151,– €

Team@Work beim Brückenbau A B C

3-Tage-Aufenthalt 107,– € 119,– € 126,– €

Klasse(n) Team Advanced A B C

3-Tage-Aufenthalt 114,– € 124,– € 131,– €

5-Tage-Aufenthalt 203,– € 221,– € 234,– €

136

Jugendherberge Monschau-Hargard

Hargardsgasse 5 · 52156 Monschau

Tel.: 02472 97047-0 · Fax: 02472 97047-29

E-Mail: monschau-hargard@jugendherberge.de

www.monschau-hargard.jugendherberge.de

Nebensaison 2022 (A): Hochsaison 2022 (C):

01.01.–13.02.

15.08.–06.11.

Hauptsaison 2022 (B):

14.02.–14.08. 07.11.–31.12.

Klassenfahrt mit Programm-Bausteinen A B C

Übernachtung/VP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 32,40 € 36,40 € 39,40 €

41


Jugendherberge NIDEGGEN

TeamBuilding

Hier werden Teams „um Klassen besser“

3 Tage ab 112,– €

Indoor-Bauprojekt „Brücke“

GPS-Verfolgungsjagd

Bauprojekt „Qualitätsnetz“

Dieses Programm schweißt Klassenteams durch

erlebnispädagogische Elemente zusammen.

Teamwork-Challenge: Das gesamte Team erhält

am Anreisetag eine Aufgabe. Zuerst heißt es für

die Schüler Ziel und Wetteinsätze zu vereinbaren,

anschließend zu trainieren und die Abläufe zu

verbessern. Dann gilt es: Schüler oder Lehrer –

wer muss seinen Wetteinsatz einlösen? Am Abend

konstruieren die Schüler beim Indoor-Bauprojekt

Brückenmodelle. In voneinander getrennten

Gruppen müssen Brückenhälften geplant werden,

um zum Schluss optimal zusammenzupassen.

GPS-Verfolgungstour: Am nächsten Tag wird die

Klasse in zwei Teams aufgeteilt. Die machen sich

zeitversetzt mit GPS auf den Weg, um an Zielpunkten

Aufgaben kooperativ zu lösen. Wird das erste

Team eingeholt, wechseln die Rollen. Beim Bauprojekt

am Nachmittag errichten zwei getrennte

Gruppen nach Vorgaben ein „Qualitätsnetz“ für das

jeweils andere Team. Nach Abnahme durch die

„Baukontrolle“ wird getauscht und die einen müssen

das Konstrukt der anderen nutzen können.

Der Abend wird in Eigenregie gestaltet.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Teambildung & Wir-Gefühl

• Kooperation & Kommunikation fördern

• Planung & Koordinierung

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von

„TRANSPARENZ“. Für den Programmtag „GPS-Tour und Bauprojekt“

steht ein weiterer Trainer zur Verfügung.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-547

Klettern4you

Im Teamerleben gemeinsam wachsen

3 Tage ab 112,– €

Trust me

Materialkunde & Sicherungstechnik

Felsklettern oder Kletterhalle

Klettern lehrt Verantwortung und Vertrauen und

fördert Kooperation. Es macht Persönlichkeiten

stärker und hilft Grenzen zu überwinden.

April – Oktober „Felsklettern“. Direkt unterhalb

der Jugendherberge liegt das Klettergebiet

„Effels“, mit Routen von leicht bis schwer.

Nov. – März „Kletterhalle“. Insgesamt 800 qm

Kletterfläche, viel davon mit Kunstfelsen, mit

Routen in eine Höhe von bis zu 16 m.

Am Anreisetag wird in Situationen mit Überwindungscharakter

das Vertrauen in die Mitschüler

auf die Probe gestellt. Beim Abendprogramm stehen

Kletterkunde, Nightwalk oder Blind-Parkour

zur Wahl. Am nächsten Tag: Felsklettern oder

Kletterhalle. In kleineren Teams üben Schüler die

Partnersicherung, übernehmen Verantwortung

und klettern gut gesichert hoch hinaus. Der Abend

wird in Eigenregie gestaltet.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Vertrauen in sich und andere

• Grenzerfahrung & Verantwortung

• Kooperation & Wir-Gefühl

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von

„TRANSPARENZ“. Für den Klettertag steht ein weiterer Trainer

zur Verfügung.

Nov. – März

Kletterhalle

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-549

42


GPS-RALLYE

KLETTERN

TEAMGEIST

Filme, Fotos und weitere Programme im Internet

Programm-Bausteine

Bausteine für individuelle Klassenfahrten oder

zur Kombination mit allen Programmen in der JH

Nideggen. Die Kosten gelten bei einer Teilnehmerzahl

ab 20 Schülern. Die Aufenthaltskosten sind in

den Baustein-Preisen nicht enthalten.

Team-Entwicklungs-Circle

Der Programmtag fördert die Qualität der Kooperation

und stärkt das Miteinander. Ein Tag ist kurz –

dennoch setzen erlebnispädagogische Inhalte und

Teamprojekte nachhaltige Impulse. Im Lernzirkel

werden die Teamprozesse reflektiert. Positives und

Ansätze zur Optimierung werden bewusst mit in die

nächste Aufgabe genommen.

Dauer: ganztägig ab 24,90 €

Programmbetreuung durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.

Sportklettern am Felsen (April – Okt. buchbar)

Klettern ist Abenteuer- und Teamsport zugleich.

Es macht nicht nur ungeheuren Spaß, sondern lehrt

gleichzeitig Vertrauen, fördert echtes Wir-Gefühl

und macht Einzelne selbstbewusster. Direkt unterhalb

der Jugendherberge liegt das bekannte Klettergebiet

„Effels“. Es bietet zahlreiche Routen von

leicht bis anspruchsvoll, 10 bis 15 m hoch.

Dauer: ganztägig 41,90 €

Programmbetreuung durch zwei Trainer von „TRANSPARENZ“.

Weitere Optionen

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmern.

Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den normalen

Mahlzeiten.

Getränke-Pauschale plus

Jeder Teilnehmer erhält eine DJH-Trinkflasche

und während des Aufenthaltes stehen Mineralwasser,

Apfelschorle, Zitronenlimonade, Früchtetee

sowie Kaffee/Tee für Lehrer immer in ausreichender

Menge zur Verfügung.

3-Tage-Aufenthalt 6,90 €

5-Tage-Aufenthalt 9,90 €

Grillen plus

Grill, Würstchen, Grillfleisch, Ofenkartoffel

oder Wedges, Salat, Brot, Senf 5,90 €

Disco plus

Discoraum mit hervorragender Ausstattung,

Musik- und Lichtanlage,

inkl. Knabbereien 3,40 €

Tagesausflug IP Vogelsang

Besuch der Ausstellung Wildnis(t)räume inkl.

Transfer 29,00 €

Die Jugendherberge Nideggen

Die JH befindet sich in unmittelbarer Nähe zu den

bekannten Kletterfelsen. Das moderne Haus verfügt

über ein großzügiges Raumangebot und eine

moderne, komfortable Ausstattung.

Nideggen und die Umgebung

Der Blick auf die Burg Nideggen, den Nationalpark

Eifel und die Naturkulisse mit idyllischen Seen,

Wäldern und Felsformationen prägt das Flair der

Jugendherberge Nideggen.

Unterkunft der Schüler

42x 4-Bettzimmer mit DU/WC; 4x 4-Bettzimmer mit

DU/WC für Rollstuhlfahrer geeignet. Abschließbare

Tagesräume für Klassenfahrten buchbar.

Unterkunft der Lehrer

2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung je

Gruppe ab 20 Personen. Aufenthaltsraum für Lehrer.

Ausstattung innen und außen

Kicker, Klavier, Tischtennis, Streetball, Kunstrasenplatz,

Grillplatz.

Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.

Die JH liegt im Bereich des

Aachener Verkehrsverbundes

188

Jugendherberge Nideggen

Preise 2022 inkl. 2 Freiplätze

Preise pro Person ab 20 Schüler

Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am

letzten Tag nach dem Frühstück.

Im Effels 10 · 52385 Nideggen

Tel.: 02427 905079-0 · Fax: 02427 905079-9

E-Mail: nideggen@jugendherberge.de

www.nideggen.jugendherberge.de

Nebensaison 2022 (A): Hochsaison 2022 (C):

01.01.–13.02.

15.08.–06.10.

Hauptsaison 2022 (B):

14.02.–14.08. 07.11.–31.12.

TeamBuilding A B C

3-Tage-Aufenthalt 112,– € 122,– € 131,– €

Klettern4you A B C

3-Tage-Aufenthalt mit Felsklettern (April – Oktober) nicht buchbar 122,– € 131,– €

3-Tage-Aufenthalt mit Kletterhalle (Nov. – März) 133,– € nicht buchbar nicht buchbar

Klassenfahrt mit Programm-Bausteinen A B C

Übernachtung/VP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 32,90 € 36,90 € 40,90 €

Die Übernachtungsabgabe der Stadt Nideggen von 5% auf den Übernachtungspreis ist nicht inkludiert.

43


Jugendherberge SIMMERATH-RURBERG für Natur- und Abenteuersport

Adventure-Academy

Wasser, Luft und Erde für das Klassen-Team

3 Tage ab 104,– € / 5 Tage ab 189,– €

Ihre Wunschkombi aus:

Kooperations- und Vertrauensübungen

Mit Kanu, Floß oder Jolle auf dem Rursee

Hochseilgarten & Kletterturm

Survival light im Nationalpark

Die Adventure-Academy verfolgt ein erlebnispädagogisches

Konzept. Spielerisch werden soziale

Kompetenzen und die Persönlichkeitsentwicklung

gefördert. Drei Tagesprojekte mit unterschiedlichen

Schwerpunkten sind im Angebot. Die Programminhalte

werden vorab mit Ihnen besprochen

und für jede Klasse individuell zusammengestellt.

3 Tage: Nach einem erlebnispädagogischen Einstieg

mit Kooperations- und Vertrauensübungen

steht einer der folgenden, ganztägigen Projekt-

Bausteine zur Wahl.

5-Tage-Plus: Beim 5-Tage-Aufenthalt können

ein bis drei Tagesprojekte hinzugebucht werden.

Aufenthaltstage ohne Programm werden in Eigenregie

durchgeführt.

Tagesprojekte:

A: Outdoor-Challenge mit Kanus oder Flößen

(April bis Oktober)

Mithilfe von Kooperationsübungen erfahren die

Schüler zunächst, wie gut es sich anfühlt, wenn

alle Verantwortung tragen und gemeinsam in eine

Richtung steuern. Die Klasse entscheidet, ob sie

das Kanadierfahren erlernen will und anschließend

den verzweigten Rursee erkundet oder ob sie aus

Tonnen, Hölzern und Seilen Flöße baut. Diese werden

bei einer kleinen Floßregatta auf ihre Tauglichkeit

überprüft. Bei einer Programmgesamtlänge

ab 2,5 Tagen sind sowohl Floßbau als auch

Kanadierfahren möglich.

B: Hochseilgarten und Kletterturm

Welche Seilschaft erklimmt die 10 m hohe Riesenleiter?

Wer wagt sich aus 6 m Höhe die Seilrutsche

hinunter? Anders als bei Kletterparks mit

Selbstsicherungssystemen, sind die Akteure hier

aufgefordert, sich gegenseitig zu unterstützen.

Ausgebildete Hochseilgartentrainer sorgen für

einen sicheren Ablauf und eine Reflexion der

Erfahrungen.

C: Survival light rund um den Nationalpark Eifel

Feuer machen, einen Unterstand bauen und sich

mit Karte, Kompass und GPS den Weg durch die Eifel

bahnen – das sind mögliche Aufgaben, die auf die

Teilnehmer warten. Optional kann der halbtägige

Baustein Bogenschießen integriert werden.

44

D: Leinen los und sail away (April bis Oktober)

Die Jollen vom Typ Laser BUG bieten Platz für zwei

Teilnehmer. Das Segeln auf kleinen, sportlichen

und einfach gehaltenen Jollen bietet viele Vorteile

für die pädagogische Arbeit, denn die Schüler

erleben direkt die Konsequenzen ihres eigenen

Handelns. Die Referenten begleiten die Gruppe mit

einem Safety-Boot und unterstützen die Schüler.

Von Knoten über Kurse zum Wind und Manövern

bis zur Windbeobachtung und dem richtigen Trimm

gibt es viele Dinge zu beachten, wenn man eine

kleine Übungsregatta gewinnen möchte.

E: Stand Up Paddling (April bis Oktober)

Bewegung, Wasser, Natur – das alles bietet

Stand Up Paddling (SUP). Auch wenn man noch

nie auf so einem Board stand – die notwendigen

Techniken sind schnell gelernt. Und wer über

gute Körperspannung und Balancegefühl verfügt,

paddelt sicher und selbstständig los.

Vor der Kulisse des Nationalparks erkundet die

Klasse gemeinsam den Rursee, führt Teamübungen

auf dem Wasser durch und wagt sich an SUP-

Polo. Den krönenden Abschluss bildet das Riesen-

SUP, das gemeinsam übers Wasser bewegt wird.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Gemeinschaftsgefühl

• Selbstbewusstsein

• Orientierungsvermögen

Programmbetreuung bis 15 Teilnehmer durch einen Erlebnispädagogen

von „hoch 3 “, ab 16 Teilnehmer von 2 Referenten.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-550

Neu!

SOZIALES LERNEN INTENSIV: Dieses Programm unterstützt

intensiv das Erlernen sozialer Kompetenzen.

Experimentierfreude

Alles nur der Natur geklaut?

3 Tage ab 104,– € / 5 Tage ab 196,– €

Experimente

Beobachtungen

Forschen

Weiteres Element des 5-Tage-Aufenthalts

Wetterballon

Die Forschung entdeckt immer mehr evolutionäre

Entwicklungen und adaptiert sie in technischen

Lösungen. Die Klasse entdeckt gemeinsam die Zusammenhänge

und stellt in kleinen Experimenten

nach, welche Möglichkeiten sich dadurch auftun.

3 Tage: Fledermäuse, Hummeln, Delfine – was haben

diese Tiere und ihre besonderen Fähigkeiten

mit unserem technischen Fortschritt zu tun?

Oberflächenspannung, Fließeigenschaften, Dichte

– wie Wasser in Erstaunen versetzen kann, erfahren

wir in verschiedenen Versuchsanordnungen.

5-Tage-Plus: Die 5-Tage-Variante wird durch einen

Stratosphärenflug ergänzt. Aus einer Höhe von

35 km entstehen Bilder unserer Erde. Hierfür steht

der Gruppe ein Wetterballon mit Kamera zur Verfügung.

Die Kamera kehrt auf die Erde zurück, wo

die Ergebnisse ausgewertet werden.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Neugier entwickeln

• Theoretische Erkenntnisse

• Kreativität

Programmbetreuung bis 15 Teilnehmer durch einen Erlebnispädagogen

von „hoch 3 “, ab 16 Teilnehmer von 2 Referenten.

WE

Neu!

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-551


ADVENTURE

WASSERSPORT

SURVIVAL

Filme, Fotos und weitere Programme im Internet

muTiger 2.0

Zivilcourage Mobbing & Cybermobbing

3 Tage ab 106,– € / 5 Tage ab 208,– €

Rollenspiele

Strategien entwickeln

Lösungen ausprobieren

Konflikte, Streit, Mobbing – diese Dinge gehören

zum (Schul-)Alltag. Durch Rollenspiele wird ein

Bewusstsein dafür entwickelt, wie bedrohliche

Situationen als solche erkannt werden können und

welche Handlungsoptionen sich für ein adäquates

Einschreiten eignen. Dabei ist der gezielte Einsatz

von Körpersprache und Stimme ein entscheidender

Faktor. All dies wird ausprobiert und eingeübt, um

den Teilnehmenden ein Gefühl dafür zu geben, wie

sie wirksam agieren können.

Das Programm kann von einem Impulsnachmittag

(ca. 4 Stunden) bis zu 3 betreuten Tagen gebucht

werden.

Möglicher Ablauf:

Impulsnachmittag: Anhand eines Beispiels aus

dem unmittelbaren Umfeld der Schule werden in

Rollenspielen verschiedene Verläufe für ein und

dieselbe Situation erarbeitet. Ziel ist es, unterschiedliche

Handlungsoptionen zu finden.

Je länger das Programm, desto intensiver wird in

die einzelnen Themen eingestiegen. Es kommt pro

halbem Tag ein weiterer Fokus zu den Inhalten des

Impulsnachmittags dazu:

1 Tag: Definitionen/Abgrenzungen von Begriffen

wie Hänselei, Konflikt, Streit, (Cyber-)Mobbing

und Einordnung eigener Erfahrungen

1,5 Tage: Stärkung des Selbstbewusstseins und

der Sozialkompetenz durch erlebnispädagogische

Übungen

2 Tage: Theorien zur Entstehung von Gewalt,

Eskalationsstufen in Konflikten und Konzepte zur

Aggressionsbewältigung

2,5 Tage: Übungen zum Einsatz von Stimme,

Körpersprache und Deeskalationsmethoden

3 Tage: Entwicklung von Regeln für ein gewaltfreies

Miteinander

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Selbstbewusstsein

• Konfliktfähigkeit

• Wahrnehmung

Programmbetreuung bis 15 Teilnehmer durch einen Erlebnispädagogen

von „hoch 3 “, ab 16 Teilnehmer von 2 Referenten.

WE

Neu!

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-552

Weitere Optionen

Alle Preise gelten pro Person, ab 15 Teilnehmern.

Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den normalen

Mahlzeiten.

Getränke-Pauschale plus

Jeder Teilnehmer erhält eine DJH-Trinkflasche

und während des Aufenthaltes stehen Mineralwasser,

Apfelschorle, Zitronenlimonade, Früchtetee

sowie Kaffee/Tee für Lehrer immer in ausreichender

Menge zur Verfügung.

3-Tage-Aufenthalt 6,90 €

5-Tage-Aufenthalt 9,90 €

Grillen plus

Grill, Würstchen, Grillfleisch, Ofenkartoffel

oder Wedges, Salat, Brot, Senf 5,90 €

Disco

Discoraum mit guter Ausstattung, Musikund

Lichtanlage, inkl. Knabbereien 2,40 €

Outdoor-Abend

Feuerstelle, Feuerholz, Liederbuch,

Stockbrotbacken 1,90 €

Alle Programme schon ab

15 Schüler buchbar!

Preise 2022 inkl. 2 Freiplätze

Preise pro Person ab 15 Schüler

Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am

letzten Tag nach dem Frühstück.

Die Jugendherberge Simmerath-Rurberg

Als Team den Hochseilgarten meistern oder den Kletterturm

bezwingen – in der Jugendherberge Simmerath-

Rurberg stehen Gruppenerlebnisse an erster Stelle.

Rurberg und die Umgebung

Schwimmen im Rursee-Freibad, Wander- und Trekkingtouren

durch die großen Waldgebiete entlang des

Sees oder spannende Kanufahrten sind nur ein Teil

des großen Angebots der näheren Umgebung.

Unterkunft der Schüler

26 Mehrbettzimmer (3–8 Betten), fast alle mit

Waschgelegenheit; 2 Mehrbettzimmer (4–8 Betten)

mit DU/WC. Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse.

Unterkunft der Lehrer

2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung

je Klasse ab 20 Personen.

Ausstattung innen und außen

Kicker, Tischtennis, Billard, Klavier, Disco, TV-Raum,

Basketball, Bolzplatz, Lagerfeuer, Grillhütte.

Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.

Die JH liegt im Bereich des

Aachener Verkehrsverbundes

Nebensaison 2022 (A):

01.01.–27.02. 21.11.–31.12.

Hauptsaison 2022 (B):

28.02.–14.08. 03.10.–20.11.

Hochsaison 2022 (C):

15.08.–02.10.

Adventure-Academy A B C

3-Tage-Aufenthalt mit 1,5 Programmtagen (ein Baustein aus A–C) 104,– € 126,– € 133,– €

5-Tage-Aufenthalt mit 2,5 Programmtagen (zwei Bausteine aus A–C) 189,– € 218,– € 231,– €

5-Tage-Aufenthalt mit 3 Programmtagen (alle Bausteine A–C) 196,– € 223,– € 238,– €

3-Tage-Aufenthalt mit 1,5 Programmtagen (mit Baustein D oder E) nicht buchbar 131,– € 138,– €

5-Tage-Aufenthalt mit 2,5 Programmtagen (mit Baustein D oder E) nicht buchbar 228,– € 243,– €

Experimentierfreude A B C

3-Tage-Aufenthalt mit 1,5 Programmtagen 104,– € 126,– € 133,– €

5-Tage-Aufenthalt mit 3,5 Programmtagen 196,– € 223,– € 238,– €

muTiger 2.0 A B C

3-Tage-Aufenthalt mit 1,5 Programmtagen 106,– € 126,– € 134,– €

5-Tage-Aufenthalt mit 3,5 Programmtagen 208,– € 233,– € 251,– €

188

Jugendherberge Simmerath-Rurberg

Jugendherberge 1 · 52152 Simmerath-Rurberg

Tel.: 02473 93871-0 · Fax: 02473 93871-10

E-Mail: rurberg@jugendherberge.de

www.rurberg.jugendherberge.de

45


Jugendherberge Waldbröl „PANARBORA“

Panarbora – ein Park voller Möglichkeiten!

Natur und fremde Kulturen erleben.

50 km von Köln entfernt, am Rande des Naturparks

Bergisches Land befindet sich „Panarbora”.

Auf einer Fläche so groß wie elf Fußballfelder

bietet Panarbora seinen Besuchern eine europaweit

einmalige Kombination an Einrichtungen:

• Aussichtsturm

• Baumwipfelpfad

• Interaktive Natur-Lerninseln

• Feuchtraumbiotop

• Informationsportal

• Akademie

• Gästehaus

• Asiatisches Erlebnisdorf

• Afrikanisches Erlebnisdorf

• Südamerikanisches Erlebnisdorf

• Baumhäuser

• Sinnesrundweg

• Spieltunnel

• Beachvolleyball

• Abenteuerspielplatz

• Grillhütte

• Gastronomiebereich

Preise p. P. für Besucher ohne Übernachtung

Parkeintritt Schulklassen 6,40 €

Führung Baumwipfelpfad 3,00 €

2 Freikarten pro Schulklasse

Wandertage in Eigenregie

Sie möchten Ihren Wandertag ganz individuell gestalten? Bereiten Sie Ihr eigenes Naturprogramm vor

und nutzen Sie den Park als Ihren „Unterrichtsraum in freier Natur“. Ergänzen Sie Ihren Tag durch eine

Führung über den Baumwipfelpfad und dessen Natur-Lerninseln. Oder wählen Sie einen der Naturerlebnis-

Bausteine aus unserem Angebot als spektakuläres Highlight Ihres Wandertages.

Wandertage mit Erlebnispädagogik-Programm

Sie möchten Ihre Schüler einmal von einer ganz anderen persönlichen Seite kennenlernen – ohne von

Organisationsaufgaben abgelenkt zu sein? Dann buchen Sie einen unserer Erlebniswandertage, die

komplett durchorganisiert sind und von geschulten Referenten und erfahrenen Trainern geleitet werden.

Individuelle Klassenfahrten mit Übernachtung

Bringen Sie die Natur im Bergischen Land Ihren Schülern näher oder zeigen Sie ihnen Lebensweisen in

Afrika, Asien oder Südamerika. Sie wohnen im Gästehaus mit allem Komfort oder in einem Dorf mit

landestypischen Unterkünften wie asiatische Jurten, afrikanische Lehmhütten oder südamerikanische

Stelzenhäuser. Ab der 5. Klasse können Ihre Schüler auch in den bis zu 7 Meter hohen Baumhäusern

wohnen. Gestalten Sie Ihre Klassenfahrten nach Wunsch mit einem Mix aus eigenen Inhalten, Programm-

Bausteinen und freier Zeit für Schüler und Lehrer.

Klassenfahrten mit Übernachtung und Komplett-Programm

Neben allem, was „Panarbora“ zu bieten hat, stehen Ihnen hier geschulte Referenten und Trainer zur Seite,

um spannende Programme und Aktionen durchzuführen, die den Teamgeist Ihrer Schüler unterstützen,

soziale Kompetenz fördern und das Lernklima in der Klasse nachhaltig verbessern.

Mittagessen 6,50 €

Grillen 9,40 €

Baumhäuser

Abenteuerspielplatz

Sinnesrundweg

Gästehaus

Akademie

Aussichtsturm

Gastronomie

Beachvolleyball

Erlebnisdorf

Afrika

Rezeption

Grillhütte

Sinnesrundweg

Baumwipfelpfad

Bereiche für Tagesgäste

ohne Übernachtung

Bereiche und Wohnareale

für Übernachtungsgäste

Spieltunnel

Akademie

Baumhäuser

Bereiche für

Tagungs- und

Seminarteilnehmer

Spieltunnel

Kräutergarten

Sinnesrundweg

Erlebnisdorf

Asien

Erlebnisdorf

Südamerika

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KONTINENTE

NATUR

TEAMGEIST

Filme, Fotos und weitere Programme im Internet

Weitere Programme und Programm-Bausteine unter www.panarbora.de

Andere Welten erleben

Afrika, Asien oder Südamerika

3 Tage ab 119,– €

Leben im Erlebnisdorf

Landestypische Wettkämpfe

Bauprojekte

Programmeinstieg für alle Kontinente

Die Klasse stellt sich landestypischen Herausforderungen:

dem verrückten Gu-Choki-Pah aus Japan,

dem dynamischen Ballspiel Xululu aus Namibia

oder der Amazonas-Blasrohr-Challenge. Am Abend

tragen die Schüler ihre Meinungen und mögliche

Vorurteile zum jeweiligen Kontinent zusammen

und gleichen sie mit Infos zur „wahren Welt“ ab.

Afrika

Die Klasse erfährt, warum Wasser in der Sahelzone

eine entscheidende Ressource ist und konstruiert

aus verschiedenem Material eine Pipeline, die

Wasser über eine lange Strecke transportieren soll.

Dazu arbeiten kleine Teams an einzelnen Abschnitten,

behalten aber das große Ganze immer im Blick.

Bei der Kongo-Expedition schlüpft die Klasse in

die Rolle der Ureinwohner. Ein Lager im Wald und

ein verzweigtes Balance-Brücken-System wird

gebaut. Um das finale Ziel zu erreichen, kommen

Lianen zum Einsatz.

Abends: BBQ in Eigenregie.

Asien

Beim intuitiven Bogenschießen auf der parkeigenen

Bogenschießanlage gilt es beim Turnier die Balance

aus Technik, Konzentration und Kraft zu finden. Wie

geübte Nomaden arbeitet die Klasse beim folgenden

Teamprojekt „Mongolei“ Hand in Hand für den Erfolg

der Gruppe. Abends: BBQ in Eigenregie.

Südamerika

Zwei Teams brechen mit Materialrucksäcken zu

ihrer Expedition in das umliegende Gelände auf.

Nur mit Karte und Kompass müssen sich die beiden

Teams orientieren und Infos miteinander austauschen.

Am Zielort bauen die Schüler aus Bändern

und Seilen begehbare Brücken mit beachtlicher

Spannweite. Abends: BBQ in Eigenregie.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Kulturen & Lebensräume

• Globales Miteinander fördern

• Teamfähigkeit & kreatives Handeln

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von

„TRANSPARENZ“. Für die Teamprojekte steht ein weiterer

Trainer zur Verfügung.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-553

TEAM-Training-Academy

Teamtraining mit hoher Erlebnisdichte

3 Tage ab 119,– €

Team-Check & Bogenschießen

Team-Adventure

Teamprojekt „Qualitätsnetz“

Die „Team-Training-Academy“ schweißt Klassen

zusammen, entwickelt Teams, verlangt direktes

Handeln und Kooperationen und ermöglicht so

nachhaltige Lernerfolge.

Beim Team-Check stellen Aufgaben das Miteinander

in der Klasse auf den Prüfstand und machen

Stärken und Schwächen deutlich.

Beim folgenden Auftrag konstruiert die eine Hälfte

der Klasse ein „Qualitätsnetz“ für die anderen

Schüler. Danach wird getauscht. Nur gemeinsame

Planung führt zum Erfolg.

Nach Grundlagen der Sicherungstechnik wachsen

am nächsten Tag beim Leitersteigen XXL, dem

Baumklettern oder dem Big Swing Schüler über

sich hinaus.

Auf Ziele fokussieren, innere Ruhe und Konzentration

finden: Das steht beim „Bogenschießen“

im Mittelpunkt. Und es macht viel Spaß, mit

modernen Recurvebögen seine Treffsicherheit

mit anderen zu messen. Abends BBQ.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Wir-Gefühl & Teamwork

• Soziales Lernen & Teambildung

• Naturwissen & Konzentration

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer

von „TRANSPARENZ“. Für das Qualitätsnetz und die Kletteraktionen

steht ein weiterer Trainer zur Verfügung.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-554

Preise 2022 inkl. 2 Freiplätze

Preise pro Person ab 20 Schüler

Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum Mittagessen,

Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.

Andere Welten erleben A B

3-Tage-Aufenthalt in einem Erlebnisdorf 119,– €* 134,– €*

3-Tage-Aufenthalt im Gästehaus/in Baumhäusern 126,– €* 144,– €*

TEAM-Training-Academy A B

3-Tage-Aufenthalt in einem Erlebnisdorf 119,– €* 134,– €*

3-Tage-Aufenthalt im Gästehaus/in Baumhäusern 126,– €* 144,– €*

* Preise: inkl. Parkeintrittskosten.

Die Jugendherberge „Panarbora“

Die Jugendherberge Panarbora ist keine Jugendherberge

im herkömmlichen Sinne. Panarbora bietet

Schulen durch seine europaweit einzigartige Kombination

an Einrichtungen einen ganzheitlichen, umweltpädagogischen

Ansatz. Ziel ist es, dass Schüler

eigene Erfahrungen hautnah in der Natur erleben.

Mit dem Angebot und den Einrichtungen von

„Panarbora“ bieten sich Pädagogen ganz neue

Möglichkeiten für die außerschulische Arbeit, denn

Natur, Umwelt und globale Zusammenhänge werden

hier spielerisch mit hoher Erlebnisdichte von den

Schülern erfahren.

Unterkunft der Schüler

Bei einer mehrtägigen Klassenfahrt übernachten Sie

mit Ihren Schülern im Gästehaus mit allem Komfort,

in Erlebnisdörfern mit landestypischen Jurten, Lehmhütten

und Stelzenhäusern oder in Baumhäusern.

Unterkunft der Lehrer

Bei Gruppen ab 20 Teilnehmern erhalten Lehrer und

Betreuer zwei Leiterzimmer zur Einzelnutzung.

Ausstattung innen und außen

Siehe Spalte linke Seite und Seite 10/11.

Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS

176

Jugendherberge Waldbröl „Panarbora“

Nutscheidstr. 1 · 51545 Waldbröl

Tel.: 02291 90865-0 · Fax: 02291 90865-19

panarbora@jugendherberge.de

www.panarbora.jugendherberge.de

Nebensaison 2022 (A):

01.01.–10.04. 21.11.–31.12.

Hauptsaison 2022 (B):

11.04.–20.11.

47


Wellness-Jugendherberge WIEHL

Wellness for Teens

Entspanntes Teamtraining

3 Tage ab 107,– € / 5 Tage ab 187,– €

Entspannungs- und Konzentrationsübungen

Teambildende Spiele

Aktives Entspannen in der hauseigenen Sauna

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

Übungen zu stressfreiem Miteinander

Bewegung, Spiel und Spaß im Wechsel mit Entspannungs-

und Konzentrationsübungen, das ist

unser Wellness-Patentrezept.

3 Tage: Torwand, Bonbonkatapult und Rasenski

sind einige der Stationen zum Auspowern.

Anschließend wird bei Kerzenschein entspannt.

Am Abend Relaxen in der hauseigenen Sauna,

in Schwimmbekleidung und nach Geschlechtern

getrennt. Parallel Spieleabend.

Der nächste Tag steht im Zeichen von Teamspielen.

Bei einem „Wellness-Snack“ stärken sich die Teams

für das anschließende Maxikicker-Turnier. Hinterher

Yoga für alle. Abends DVD im Tagesraum (DVD

bitte mitbringen).

5-Tage-Plus: Vertiefende Entspannungs- und Konzentrationsübungen,

ein Nordic-Walking-Workshop

und weitere teambildende Aktionen.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Entspannung und Stressabbau

• Teambildung

• Konfliktbewältigung

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch einen

Referenten von „TEAMScouts. Freie Kinder- und Jugendhilfe“.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-555

Klein–

spielfeld

Bus

Eingang

TEAMCamp

Mit Teamgeist gemeinnützige Projekte

unterstützen

Freisitz &

Fahrradgarage

3 Tage ab 107,– € / 5 Tage ab 187,– €

Teambildende Spiele

Aktionen im Slackline-Parcours

Maxikicker-Turnier, Lagerfeuer

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

Weitere Wettkampf-Spiele

Im TEAMCamp beweist die Klasse Teamfähigkeit im

Wettkampf um Spendengelder. Für jede absolvierte

Challenge bekommt die Klasse Sterne. Jeder Stern

ist 1 € wert. Der gesamte Gewinn wird im Namen

der Klasse durch TEAMScouts einem Projekt der

Kinder- und Jugendhilfe gespendet.

3 Tage: Erste Sterne können bei Spielen zum

Ankommen und Auspowern auf dem Kleinspielfeld

gewonnen werden. Danach Maxikicker-Turnier und

Marshmallow-Rösten abends am Lagerfeuer.

Am nächsten Tag Slackline-Parcours, Tower of

Teampower, Blindwalk und Spiderweb, um weitere

Sterne zu gewinnen.

5-Tage-Plus: Weitere kooperative Spiele und

Aktionen. Ein Tag steht zur freien Verfügung in

Eigenregie – Ausflugstipps beim JH-Team.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Teamfähigkeit

• Zusammenhalt

• Orientierungsvermögen

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch einen

Referenten von „TEAMScouts. Freie Kinder- und Jugendhilfe“.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-556

Grillplatz

MAXI-Kicker

Spielplatz

Tischtennisplatten

Suche nach dem

Herrn der Ringe

Mit vereinten Kräften Mittelerde retten

3 Tage ab 107,– € / 5 Tage ab 187,– €

Kooperative Spiele

Slackline-Parcours, Bogenschießen

Lagerfeuer

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

Stadt-Rallye, Spieleturnier

Dieses erlebnispädagogisch ausgerichtete Teambildungsprogramm

fördert den Zusammenhalt der

Klasse, die Sozialkompetenzen des Einzelnen und

bietet intensive Gruppenerlebnisse in der Natur.

Alle Übungen und Spiele sind in eine flexibel gestaltbare

Fantasy-Rahmengeschichte eingebettet.

3 Tage: Die Klasse beweist Zusammenhalt im Kampf

gegen die Ringgeister (Spiele zum Ankommen und

Austoben sowie erste einfache Kooperationsspiele).

Am Abend gibt es in den Sommermonaten zunächst

ein zünftiges American Barbecue, im Winter stattdessen

eine Pizza-Party. Gestärkt geht es dann

zum Lagerfeuer in den Wiehlpark, bei dem, quasi

als „Nachtisch“, Marshmallows geröstet werden.

Am nächsten Tag beweisen die Schüler im Rahmen

von komplexeren Interaktionsspielen im nahe gelegenen

Wiehler Wildpark ihre „Waldläufer“-Fähigkeiten.

Anschließend geht es im Slackline-Parcours

um Geschick und Teamwork, um danach erfolgreich

beim Bogenschießen einen Angriff der Orks abzuwehren.

5-Tage-Plus: Am Folgetag geht es zur Stadt-Rallye

durch „Minas Thirith“ (Rallye durch Wiehl in Kleingruppen).

Am Nachmittag stehen ein Spieleturnier

auf dem Kunstrasen-Spielfeld und der Turmbau

von Minas Thirith auf dem Programm (kooperative

Aufgabe). Das Programm endet mit einer Reflexion

des Erlebten und der Ehrung der Schüler.

Der vierte Tag steht zur freien Verfügung in Eigenregie

– Ausflugstipps beim JH-Team.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Teamfähigkeit

• Vertrauen

• Zusammenhalt

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch einen

Referenten von „TEAMScouts. Freie Kinder- und Jugendhilfe“.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-557

Wiehl

48


WELLNESS

TEAMGEIST

ABENTEUER

Filme, Fotos und weitere Programme im Internet

Fahndung nach der

Tarantelbande

Das Klassenteam ermittelt

3 Tage ab 107,– € / 5 Tage ab 187,– €

Teambildende Spiele, Lagerfeuer

Konstruktionsaufgaben

Slackline-Parcours, Maxikicker-Turnier

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

Geocaching-Rallye

Banküberfall in Wiehl: Im Visier der Fahnder steht

die Wiehler Tarantelbande. Das erlebnispädagogische

Programm bietet Gruppenerlebnisse und

stärkt den Teamgeist.

3 Tage: Am Anreisetag findet die Klasse erste Hinweise

auf den Verbleib der Beute (teambildende

Spiele zum Ankommen und Auspowern), gefolgt

von einem abendlichen Lagerfeuer im Wiehlpark

inklusive Marshmallow-Grillen. Am nächsten Tag

erfindet die Klasse das Fahrzeug der Zukunft und

erhält zur Belohnung weitere Hinweise (Konstruktionsaufgabe

in Kleingruppen).

Nach so viel Konstruktionsarbeit powert sich die

Klasse beim Maxikicker-Turnier aus und beweist

im Slackline-Parcours Geschick und Teamwork. Die

letzten Hinweise führen zum Versteck des Diebesgutes.

Das Programm endet mit einer Reflexion

des Erlebten und der Ehrung der Ermittler. Abends

gibt es Kino im Tagesraum (DVDs bitte mitbringen).

5-Tage-Plus: Ist das Diebesgut auf Schloss Homburg

versteckt? Die Antwort auf diese Frage finden

die Ermittler in einer ganztägigen Geocaching-

Rallye durch das Bergische Land. Ein weiterer

Tag des Aufenthalts steht zur freien Verfügung in

Eigenregie – Ausflugstipps beim JH-Team.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Teamfähigkeit

• Zusammenhalt

• Orientierungsvermögen

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch einen

Referenten von „TEAMScouts. Freie Kinder- und Jugendhilfe“.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-558

Bei Buchung des Programms

senden wir Ihnen 2 Exemplare des

Jugendherbergs-Krimis zu. Die

Kosten sind im Programmpreis

enthalten. Die Lektüre des Buches

ist keine Voraussetzung für eine

erfolgreiche Programmteilnahme.

Weitere Optionen

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmern.

Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den normalen

Mahlzeiten.

Getränke-Pauschale plus

Jeder Teilnehmer erhält eine DJH-Trinkflasche und

während des Aufenthaltes stehen Mineralwasser,

Apfelschorle, Zitronenlimonade, Früchtetee sowie

Kaffee/Tee für Lehrer immer in ausreichender

Menge zur Verfügung.

3-Tage-Aufenthalt 6,90 €

5-Tage-Aufenthalt 9,90 €

Disco plus

Discoraum mit hervorragender Ausstattung, Musikund

Lichtanlage, inkl. Knabbereien 3,40 €

American Barbecue

Hamburger „All you can eat“ mit Salat,

Tomate & Co. 4,40 €

Pizza-Party „All you can eat“

Zwei Pizzasorten pro Klasse wählbar:

Margherita, Salami, Thunfisch, Schinken und

Ananas, Champignons 4,40 €

Film ab

Die Klasse bringt ihre Lieblingsfilme mit und alle

erleben einen schönen Kinoabend im eigenen

Tagesraum, inkl. Knabbereien 3,40 €

Preise 2022 inkl. 2 Freiplätze

Preise pro Person ab 20 Schüler

Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am

letzten Tag nach dem Frühstück.

Die Jugendherberge Wiehl

Wellness-Jugendherberge

Die moderne Wellness-Jugendherberge bietet Zeit

und Raum zum Relaxen und begeistert Schulklassen

auch in den Wintermonaten.

Wiehl und die Umgebung

Im Naturpark Bergisches Land gelegen, findet man

in Wiehl neben Schloss Homburg, der Tropfsteinhöhle

und einem Freizeitpark samt Abenteuerspielplatz und

Naturerlebnispark noch viele weitere Angebote.

Unterkunft der Schüler

7x 6-Bett-, 4x 5-Bett-, 15x 4-Bett- und 3x 3-Bettzimmer,

alle mit DU/WC; 5 Doppelzimmer mit

DU/WC für Rollstuhlfahrer. Abschließbarer Tagesraum

für jede Klasse.

Unterkunft der Lehrer

2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung

je Gruppe ab 20 Personen.

Ausstattung innen und außen

Bistro, Flipper, Kicker, Tischtennis, Klavier, Disco,

Sauna mit Ruheraum, Kellerbar, Streetball, Bolzplatz,

Spielplatz, Kunstrasenplatz, Maxikicker, Grillplatz.

Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.

Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS

Wellness for Teens A B C

3-Tage-Aufenthalt 107,– € 122,– € 127,– €

5-Tage-Aufenthalt 187,– € 208,– € 218,– €

TEAMCamp A B C

3-Tage-Aufenthalt 107,– € 122,– € 127,– €

5-Tage-Aufenthalt 187,– € 208,– € 218,– €

Suche nach dem Herrn der Ringe A B C

3-Tage-Aufenthalt 107,– € 122,– € 127,– €

5-Tage-Aufenthalt 187,– € 208,– € 218,– €

Fahndung nach der Tarantelbande A B C

3-Tage-Aufenthalt 107,– € 122,– € 127,– €

5-Tage-Aufenthalt 187,– € 208,– € 218,– €

164

Jugendherberge Wiehl

An der Krähenhardt 6 · 51674 Wiehl

Tel.: 02262 72777-0 · Fax: 02262 72777-10

E-Mail: wiehl@jugendherberge.de

www.wiehl.jugendherberge.de

Nebensaison 2022 (A):

01.01.–13.02.

Hauptsaison 2022 (B):

14.02.–14.08. 03.10.–31.12.

Hochsaison 2022 (C):

15.08.–02.10.

49


Jugendherberge WUPPERTAL

Topteam 2022

Teamfähigkeit verbessern

3 Tage ab 104,– € / 5 Tage ab 201,– €

Nachtaktion

Wildnisklettern

Orientierung mit Karte und Kompass

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

Tunneltour

Spannende Aktionen durch Tal und Tunnel, über

Berg und Baum! Flexibel abgestimmt auf das Alter

der Schüler, wird unter fachkundiger Anleitung

kommuniziert, kooperiert und konstruiert.

3 Tage: Kooperative Abenteuer- und Wahrnehmungsübungen

richten sich an die Klasse als Ganzes

und bereiten auf die kommenden Expeditionsaufgaben

vor. Ein Koffer enthält die Instruktionen

für die Nachtaktion (Durchführung in Eigenregie).

Durch die Bewältigung einer kniffligen Interaktionsaufgabe

gelangen die Schüler am nächsten Tag

an ihr Expeditionsmaterial. Karte, Kompass und

Kooperation leiten durch unbekanntes Terrain zu

einem geheimen Ort. Hier seilen sich die Schüler

aus luftigen Höhen ab.

5-Tage-Plus: Nach einem Vormittag zur freien

Verfügung beginnen die Schüler mit Vertrauensübungen.

Eine Konstruktionsaufgabe und Knotenkunde

bereiten auf den kommenden Tag vor.

Denn am nächsten Tag wird die Kommunikationsfähigkeit

der Schüler auf die Probe gestellt. Die

Durchquerung eines geheimnisvollen Tunnels, durch

den sie nur ein Morsealphabet geleiten kann, erfordert

hohe kommunikative Fähigkeiten.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Vertrauen

• Orientierung

• Kommunikation

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3 Tagen durch zwei

Referenten von „Wupperlebnis“.

WE

Programm-Bausteine

Mit diesen Bausteinen können Sie sich Ihr Programm

individuell zusammenstellen. Die Kosten

pro Person gelten ab 20 Teilnehmern. Die Aufenthaltskosten

sind in den Baustein-Preisen nicht

enthalten.

Nervenkitzel Tunneltour

Durch die geheimnisvolle Dunkelheit des alten

Eisenbahntunnels: Alleine oder in Gruppen machen

sich die Kinder auf den Weg, begegnen merkwürdigen

Zeichen und manchmal auch Fledermäusen.

Weitere Überraschungen sind nicht ausgeschlossen.

Spannende Abenteuer und knifflige Kooperationsspiele

sorgen für Nervenkitzel und Überraschung.

Dauer: ganzer Tag ab 29,40 €

zzgl. 4,00 € für ÖPNV-Ticket bei Bedarf

Programmbetreuung durch ein bis zwei Referenten von

„Wupperlebnis“.

Erlebnis-Nachtwanderung

Von einem Referenten betreuter Gang durch das

Nachtleben des Waldes: Schwache rote Lämpchen

weisen den Weg, der Waldkauz ruft, große steinerne

Männer am Wegesrand machen Mut. Wer traut

sich, hier Aufgaben zu lösen? 11,90 €

Programmbetreuung durch einen Referenten von

„Wupperlebnis“.

Outdoor- oder Indoor-Kletterabenteuer

Mit Klettern im Steinbruch, Kistenklettern, Abseilstationen

oder mobilen Seilaufbauten wird ein individuell

auf die Gruppe abgestimmtes Kletterprogramm

zusammengestellt. Die Schüler überschreiten

beim Klettern persönliche Grenzen, zeigen ein

hohes Maß an Verantwortung und Selbsteinschätzung.

Zwischen der kletternden und sichernden

Person entsteht dabei ein besonderes Verhältnis.

Dauer: halber Tag 18,90 €

Dauer: ganzer Tag 29,40 €

zzgl. 4,00 € für ÖPNV-Ticket bei Bedarf

Programmbetreuung durch ein bis zwei Referenten von

„Wupperlebnis“.

Tischtennisplatte

Basketballplatz

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-559

Eingang

Sitzplätze

zum Grillen

Bolzplatz

Obere Lichtenplatzer Straße

Wanderweg

50


TEAMGEIST

NERVENKITZEL

KLETTERN

Filme, Fotos und weitere Programme im Internet

Mammut-Expedition

Die Klasse löst zunächst kooperative Abenteuerspiele,

um zu ihrem Expeditionsmaterial zu gelangen.

Nach der Einführung in den Gebrauch von

Karte und Kompass begeben sich die Teilnehmer

im „Arboretum Burgholz“ auf eine Reise durch

nordamerikanische, asiatische oder mediterrane

Waldlandschaften. Im 250 ha großen, fußläufig

erreichbaren Waldgebiet wachsen Baumarten wie

japanische Sicheltanne oder Mammutbaum.

Mit einer Abseilstation wird die Expedition abgeschlossen.

Dauer: halber Tag 18,90 €

Dauer: ganzer Tag 29,40 €

zzgl. 4,00 € für ÖPNV-Ticket bei Bedarf

Programmbetreuung durch ein bis zwei Referenten von

„Wupperlebnis“.

„Wupperland Yard“

Das Brettspiel „Scotland Yard“ live erleben: Ausgerüstet

mit Handys, Stadtplänen und einer gründlichen

Instruktion suchen die Schüler „Mister X“.

Mit Schwebebahn, Bus und zu Fuß geht’s auf Verfolgungsjagd.

Dank der Verkehrsstruktur und der

überschaubaren Größe eignet sich Wuppertal gut,

um das sichere Bewegen im Nahverkehr zu üben

und dabei die Stadt zu entdecken.

Dauer: ca. halber Tag 17,40 €

zzgl. 4,00 € für ÖPNV-Ticket bei Bedarf

Programmbetreuung durch ein bis zwei Referenten von

„Wupperlebnis“.

Weitere Optionen

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmern.

Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den normalen

Mahlzeiten.

Getränke-Pauschale plus

Jeder Teilnehmer erhält eine DJH-Trinkflasche

und während des Aufenthaltes stehen Mineralwasser,

Apfelschorle, Zitronenlimonade, Früchtetee

sowie Kaffee/Tee für Lehrer immer in ausreichender

Menge zur Verfügung.

3-Tage-Aufenthalt 6,90 €

5-Tage-Aufenthalt 9,90 €

Grillen

Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 2,90 €

Disco plus

Discoraum mit hervorragender Ausstattung, Musikund

Lichtanlage, inkl. Knabbereien 3,40 €

Dolce Vita

Pizza, Salat, Eis, inkl. Softdrink und

anschließend Disco 5,90 €

Entdeckertour Wuppertal

Eine halbtägige Stadt-Rallye, mit der Schwebebahn

die Wupper entlang. Ausgearbeitete Rallye,

Schwebebahn-Ticket und Lunchpaket de luxe

14,90 €

Die Jugendherberge Wuppertal

Die Zimmer sind gemütlich eingerichtet und verfügen

über ausreichend Platz für Familien, Schulklassen,

Sport- und Freizeitgruppen.

Wuppertal und die Umgebung

Bei einem Aufenthalt in unserer Jugendherberge

liegt Ihnen die ganze Stadt zu Füßen und ausgedehnte

Wald- und Naturschutzgebiete finden Sie für

Wanderungen und andere Freizeitaktivitäten gleich

nebenan.

Unterkunft der Schüler

16x 6-Bett-, 4x 4-Bett- und 2x 3-Bettzimmer, alle

mit Waschgelegenheit. Abschließbarer Tagesraum

für jede Klasse.

Unterkunft der Lehrer

2 Leiterzimmer mit Waschgelegenheit oder DU/WC

zur Einzelnutzung je Gruppe ab 20 Personen (nach

Verfügbarkeit). Aufenthaltsraum für Lehrer.

Ausstattung innen und außen

Flipper, Tischtennis, Klavier, Disco, Bolzplatz, Grill.

Weitere Ausstattung siehe Tabelle S. 10/11.

Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR

126

Jugendherberge Wuppertal

Obere Lichtenplatzer Str. 70 · 42287 Wuppertal

Tel.: 0202 281576-0 · Fax: 0202 281576-10

E-Mail: wuppertal@jugendherberge.de

www.wuppertal.jugendherberge.de

Preise 2022 inkl. 2 Freiplätze

Preise pro Person ab 20 Schüler

Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am

letzten Tag nach dem Frühstück.

Nebensaison 2022 (A):

01.01.–03.04. 21.11.–18.12.

Hauptsaison 2022 (B):

04.04.–14.08. 03.10.–20.11.

19.12.–31.12.

Hochsaison 2022 (C):

15.08.–02.10.

Topteam 2022 A B C

3-Tage-Aufenthalt 104,– € 119,– € 122,– €

5-Tage-Aufenthalt 201,– € 226,– € 234,– €

Klassenfahrt mit Programm-Bausteinen A B C

Übernachtung/VP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 30,40 € 35,40 € 37,40 €

51


Jugendherberge XANTEN Südsee

Die Römer unter uns

Einblick in den Alltag vor 2000 Jahren

3 Tage ab 103,– €

Führung durch das RömerMuseum

Römische Gesellschaftsspiele

Führung APX mit Aktionen

Im Archäologischen Park Xanten (APX) haben Grabungen

die mehr als 2000 Jahre alte römische Stadt

„Colonia Ulpia Traiana“ zum Vorschein gebracht.

Beeindruckende Großbauten wie das Amphitheater

und der Hafentempel wurden wieder aufgebaut.

Das Programm beginnt mit einer Führung durch das

RömerMuseum. Die geführten Besuche einer aktiven

Ausgrabung sowie der römischen Thermen zeigen,

welche Gemeinsamkeiten es zwischen dem antiken

und unserem heutigen Leben gibt. Unter der Leitung

eines Museumspädagogen lernen die Schüler

am Abend römische Gesellschaftsspiele kennen.

Am nächsten Tag findet eine Rallye durch den APX

statt. Anschließend werden die Schüler kreativ:

z. B. beim Gemmenschneiden, bei der Gestaltung

römischer Namensschilder aus Messing oder Untersuchung

von Fundstücken aus römischer Zeit.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Geschichtsverständnis

• Kreativität

• Zusammenarbeit

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch Museumspädagogen

des APX.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-560

Vom Luftikus zum Lukullus

Klettern, Kultur und Kulinarisches

3 Tage ab 116,– €

Führung APX & Besuch des RömerMuseums

Hochseilgarten oder Bodenparcours

Römisches Festessen & Römische Spiele

Dieses Programm bietet einen spannenden Wechsel

zwischen Grenzerfahrungen in luftiger Höhe und

Einblicken in Kultur und Lebensweise der Römer.

Es beginnt mit einer Führung durch den APX mit

Besuch des RömerMuseums in Eigenregie.

Am Vormittag des nächsten Tages lernen die Teilnehmer

im Hochseilgarten oder auf dem Bodenparcours

des Adventureparks (je nach Witterung),

sich in Extremsituationen auf den anderen zu

verlassen und Lösungsstrategien zu entwickeln.

Mit Teamaufgaben werden Mut, Besonnenheit und

kreatives Denken vermittelt. Nachmittags einstündiges

Sonderprogramm im APX: Hier erfährt

die Gruppe u. a., wie die „alten Römer“ spielten

und speisten und was sie in ihrer Freizeit unternahmen.

Den festlichen Abschluss bildet ein

römisches Festessen in der Jugendherberge.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Geschichtsverständnis

• Teamgeist

• Lösungsorientierung

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch Referenten des

„Adventureparks Xanten“ und Museumspädagogen des APX.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-561

Wassersport & Römer

Geschichte und Sport – an einem Ort!

3 Tage 121,– € / 5 Tage 226,– €

Xanten-Besichtigung mit Rallye

RömerMuseum & APX

Segeln & Surfen

Wasserski & Tretbootfahren

3 Tage: Bevor es aufs Wasser geht, erhält die Klasse

bei einer Führung durch den APX und einem

Besuch des RömerMuseums einen Einblick in das

römische Leben. Am nächsten Tag geht es aufs

Wasser. Für 1,5–2 Stunden am Vor- und Nachmittag

können von den unten stehenden Wassersportarten

zwei ausprobiert werden.

5-Tage-Plus: Der 5-Tage-Aufenthalt bietet darüber

hinaus Zeit für eine Stadt-Rallye und einen Stadtbummel

mit Dombesuch (in Eigenregie). Auf der

Xantener Nord- und Südsee können die Schüler

danach verteilt auf zwei Tage alle unten stehenden

Wassersportarten ausprobieren (je 1,5–2 Std.).

Segeln: Erfahrene Wassersport-Instrukteure zeigen

den Umgang mit einer Segeljolle und das Knoten.

Surfen: Surflehrer zeigen, wie es geht.

Surfbretter und Neoprenanzüge werden gestellt.

Wasserski: Auch Anfänger sausen nach kurzer Zeit

den Rundkurs am Schlepplift entlang. Wasserski

und Neoprenanzüge werden gestellt.

Tretbootfahren: Die Gruppe kann die Seenlandschaft

genießen oder sich Wettrennen liefern.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Geschichtsverständnis

• Sportliches Erlebnis

• Teamgeist

Die Wassersport-Programme werden in Kooperation mit dem

Freizeitzentrum Xanten und dem APX durchgeführt und an

1,5 bzw. 3 Tagen durch geschulte Wassersport-Instrukteure

und Museumspädagogen betreut. An Wochenenden sind

diese Programme nur eingeschränkt buchbar.

April

bis

Okt.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-562

52


RÖMER

WASSERSPORT

NATUR

Filme, Fotos und weitere Programme im Internet

5 Tage „X“: Ist das nix?

„Stadt – Land – Fluss“ in Xanten

5 Tage ab 219,– €

Führung APX & RömerMuseum

Xanten-Besichtigung mit Rallye

Kanutour oder „Bislicher Insel“

Floßbau & Hochseilgarten

Den Mix aus Klettern, Abenteuer auf dem Wasser

und Einblicken in die römische Kultur können

Schüler nur in Xanten erleben.

Los gehts mit einer Stadt-Rallye in Eigenregie –

mit Materialien der Jugendherberge. Am Folgetag

stehen, je nach Jahreszeit, zwei Alternativen zur

Verfügung:

Alternative A – Beim begleiteten „Kanu-Schnupperkurs“

auf der Nord- und Südsee wird vom Hafen

Vynen zur Jugendherberge gepaddelt. Nach dem

Mittagessen paddelt die Klasse gemeinsam zum

Hafen Vynen zurück. Dort geht es weiter mit Fun-

Tretbooten über die Xantener Nordsee.

Alternative B – Fahrt mit dem Nibelungen-Express

zum NaturForum Bislicher Insel und Besuch der

Ausstellung auf dem Eyländer Hof. Anschließend

erkunden die Schüler mit einem Niederrhein-Guide

die artenreiche Tier- und Pflanzenwelt der

Auenlandschaft. Diese Variante ist auch

für Rollstuhlfahrer geeignet.

An den Folgetagen des Aufenthalts stehen ein

Besuch des APX und des RömerMuseums auf dem

Programm. Und dann wird es noch mal richtig aktiv:

Floßbauen im Adventurepark und Herausforderungen

im Hochseilgarten – da sind Teamgeist

und Zusammenarbeit gefragt.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Zusammenarbeit

• Naturverständnis

• Teamgeist

Programmbetreuung durch Wassersport-Instrukteure des

Freizeitzentrums Xanten bzw. einen Niederrhein-Guide,

Museumspädagogen des APX und Trainer des „Adventureparks

Xanten“.

April

bis

Okt.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-563

Weitere Optionen

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmern.

Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den normalen

Mahlzeiten.

Grillen

Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 2,90 €

Grillen plus

Grill, Würstchen, Grillfleisch, Folienkartoffel,

Salat, Brot, Senf 5,90 €

Preise 2022 inkl. 2 Freiplätze

Preise pro Person ab 20 Schüler

Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am

letzten Tag nach dem Frühstück.

Die Jugendherberge Xanten-Südsee

Die Jugendherberge liegt direkt an der Xantener

Südsee in unmittelbarer Nähe zum Archäologischen

Park. Die hellen Zimmer – viele mit Blick auf die

Südsee – sind modern ausgestattet.

Xanten und die Umgebung

Die Besonderheit Xantens liegt in der Vielfalt seiner

Freizeitmöglichkeiten: Im Archäologischen Park

werden Ausgrabungen der römischen Stadt „Colonia

Ulpia Traiana“ mit Tempeln, Thermen und Amphitheater

in Originalgröße erlebbar gemacht. Xantens

Nord- und Südsee sind ideale Wassersport- und Badereviere.

Ein Hochseilgarten ergänzt das Angebot.

Unterkunft der Schüler

1x 8-Bett-, 35x 4-Bett- und 12x 5-Bettzimmer, alle

mit DU/WC; 2x 3-Bettzimmer für Rollstuhlfahrer.

Abschließbarer Tagesraum für Klassen ab 20 Schüler.

Unterkunft der Lehrer

2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung nach

Verfügbarkeit je Gruppe ab 20 Personen.

Ausstattung innen und außen

Bistro, Flipper, Kicker, Tischtennis, Klavier,

Disco, Beachvolleyball, Torwand, Kunstrasenplatz,

Feuerschale, Grillplatz.

Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.

Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR

Nebensaison 2022 (A):

01.01.–13.02.

Die Römer unter uns A B

3-Tage-Aufenthalt 103,– € 112,– €

Vom Luftikus zum Lukullus A B

3-Tage-Aufenthalt 116,– € 126,– €

Wassersport & Römer A B

3-Tage-Aufenthalt (April bis Oktober) nicht buchbar 121,– €

5-Tage-Aufenthalt (April bis Oktober) nicht buchbar 226,– €

5 Tage „X“: Ist das nix? A B

5-Tage-Aufenthalt mit Alternative A (Kanu-Schnupperkurs, April – Okt.) nicht buchbar 229,– €

5-Tage-Aufenthalt mit Alternative B nicht buchbar 219,– €

236

Jugendherberge Xanten

Bankscher Weg 4 · 46509 Xanten

Tel.: 02801 9850-0 · Fax: 02801 9850-10

E-Mail: xanten@jugendherberge.de

www.xanten.jugendherberge.de

Hauptsaison 2022 (B):

14.02.–31.12.

53


Jugendherberge BURG BLANKENHEIM

RITTERBURG

PFEIL & BOGEN

FEUERMACHEN

54

Ritter des Glücks

Zufriedenheit und Eigenverantwortung lernen

3 Tage ab 123,– € / 5 Tage ab 208,– €

Kooperationsaufgaben

Intuitives Bogenschießen

Feuer machen

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

Orientierungsaufgabe

An der Schwelle zu einem Lebensabschnitt, der

immer stärker von Selbstbestimmung geprägt ist,

spüren viele Schüler eine große Verunsicherung.

Gemeinsam möchten wir in einer vertrauensvollen

Atmosphäre Schritte ins Neuland wagen und

Zuversicht in die eigenen Fähigkeiten gewinnen.

3 Tage: Zu Beginn legt die Gruppe Umgangsformen

und gemeinsame Ziele fest. Bei kooperativen

Aufgaben öffnen wir Türen zum eigenen Glück und

fördern die Fähigkeit, „echtes Glück“ vom falschen

„Konsumglück“ zu unterscheiden.

Das Feuermachen ist der Ursprung unserer Zivilisation.

Am Abend lernen die Teilnehmer ihr eigenes

Feuer zu entzünden, um Glücksmomente zu genießen,

die nicht selbstverständlich sind.

Am nächsten Tag findet im Wechsel für eine Hälfte

der Klasse intuitives Bogenschießen und für die

andere Übungen auf dem Turnierplatz statt. Beim

Bogenschießen sind Anspannung, Entspannung

und Fokussierung gefragt.

5-Tage-Plus: Bei der Orientierungsaufgabe kommen

wir nur gemeinsam ans Ziel und jeder trägt dazu

bei, dass auch die anderen ein Stück weiterkommen.

Das Erlernte wird am Nachmittag bei zusätzlichen

Kooperationsaufgaben vertieft.

Ein Tag des 5-Tage-Aufenthalts steht zur freien

Verfügung.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Verantwortung für sich selbst und andere

• Ausloten und Erweitern von eigenen Fähigkeiten

• Mut zur Selbstbestimmung

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch zwei

Referenten von „EIFELZEIT“.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-564

Leistungen:

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die

jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum Mittagessen,

Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.

Weitere Optionen

Alle Preise gelten pro Person, ab 15 Teilnehmern.

Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den normalen

Mahlzeiten.

Getränke-Pauschale plus

Jeder Teilnehmer erhält eine DJH-Trinkflasche

und während des Aufenthaltes stehen Mineralwasser,

Apfelschorle, Zitronenlimonade, Früchtetee

sowie Kaffee/Tee für Lehrer immer in ausreichender

Menge zur Verfügung.

3-Tage-Aufenthalt 6,90 €

5-Tage-Aufenthalt 9,90 €

Grillen plus

Grill, Würstchen, Grillfleisch, Ofenkartoffel oder

Wedges, Salat, Brot, Senf 5,90 €

Schulorchester und -chöre

Die Burg Blankenheim ist durch die Vielzahl

der Proberäume ein Hit für alle Musik-AG’s oder

Musik-Ensembles. Im Rittersaal, in der Vogtei

oder dem Knappensaal erwartet sie ein historisches

Ambiente zum Musizieren und Proben.

Nach individueller Absprache kann die Jugendherberge

exklusiv gebucht werden. Das komplette

Haus steht dann nur für Ihr Musikprojekt zur Verfügung.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-565

Die Jugendherberge Burg Blankenheim

Das Haus ist mit zeitgemäßem Komfort ausgestattet.

In historischen Gemäuern kann man einen abwechslungsreichen

Aufenthalt verbringen.

Burg Blankenheim und die Umgebung

Beim Gang durch die alten Stadttore von Blankenheim

und die romantischen Gassen mit ihren Fachwerkhäusern

scheint die Zeit stehen geblieben zu

sein. Den Mittelpunkt bildet dabei die Ahrquelle, die

im Kellergewölbe eines Fachwerkhauses entspringt.

Unterkunft der Schüler

17 Zimmer (1–4 Betten) mit DU/WC;

19 Zimmer (1–11 Betten) mit Waschgelegenheit;

8 Zimmer (2–6 Betten) ohne Waschgelegenheit.

Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse.

Unterkunft der Lehrer

2 Leiterzimmer zur Einzelnutzung je Gruppe ab

20 Personen, mit Waschgelegenheit bzw. DU/WC.

Ausstattung innen und außen

Rittersaal mit hervorragender Akustik, Bistro, Klavier,

Tischtennis, Bolzplatz, Grillhütte, Lagerfeuer.

Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.

Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS

168

Jugendherberge Burg Blankenheim

Burg 1 · 53945 Blankenheim

Tel.: 02449 95090 · Fax: 02449 950910

E-Mail: burg-blankenheim@jugendherberge.de

www.burg-blankenheim.jugendherberge.de

Nebensaison 2022 (A):

01.01.–13.02.

Hauptsaison 2022 (B):

14.02.–14.08. 07.11.–31.12.

Preise 2022 inkl. 2 Freiplätze

Preise pro Person ab 15 Schüler

Hochsaison 2022 (C):

15.08.–06.11.

Ritter des Glücks A B C

3-Tage-Aufenthalt 123,–€ 133,–€ 139,–€

5-Tage-Aufenthalt 208,–€ 226,–€ 239,–€


Jugendherberge KLEVE

IPAD-RALLYE

ESCAPE GAME

TEAMGEIST

Filme, Fotos und weitere Programme im Internet

Klasse in Action

Eine Klasse – drei Challenges

3 Tage ab 104,– €

Teamwork

Escape Game

iPad-Rallye

Die Klasse erwarten drei spannende Challenges.

Die Tage sind mit viel Action gefüllt, also aufgepasst,

denn es gilt, neue und knifflige Herausforderungen

zu meistern. Der Ausbau von sozialen

Kompetenzen und Teamwork sind zentrale Punkte

des Programms.

Die Gruppe wird mit iPads und Agentenkoffern

ausgestattet und muss in kleinen Teams interaktiv

in „Operation Mindfall“ eingreifen. In der

Umgebung der Jugendherberge muss jeder sein

Geschick als Jungagent unter Beweis stellen.

Heute wird die Herberge zum „Escape Room“.

Unter Zeitdruck müssen im Haus knifflige Rätsel

gelöst werden. Nur wer im Team arbeitet, schafft

es, die Schlösser zu knacken und die Geheimnisse

zu lüften. Im hauseigenen Teamparcours kommt

die Klasse in Bewegung.

Danach steht ein erlebnisreiches Outdoor-Teamtraining

auf dem Plan. Gemeinsam muss zum

Beispiel ein wackeliger Indianerpfad überquert

werden. Wird die Gruppe die Herausforderung

meistern?

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Soziale Kompetenz

• Teamwork

• Herausforderungen annehmen

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen bis zwei

Referenten von „ELAN-Training“.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-566

Programm-Baustein

Diesen Baustein können Sie für eine Klassenfahrt

in Eigenregie buchen. Die Kosten pro Person

gelten ab 20 Teilnehmern. Die Aufenthaltskosten

sind im Baustein-Preis nicht enthalten.

Life Saver

Exit-Game, auch in Englisch buchbar!

Ein bisher unbekannter Erreger sorgt für mysteriöse

Krankheitsfälle und stellt die Ärzte vor eine

große Herausforderung. Es bleibt nicht viel Zeit

ein Gegenmittel zu finden, das Menschenleben

retten kann. Knifflige Rätsel & geheime Codes,

technische Hilfsmittel, Logik & Teamarbeit sind

gefragt, um Schlösser zu knacken und Geheimnisse

zu lüften.

Helft dem „Brain-Team“, das Anti-Serum zu finden,

bevor die Zeit abläuft … Spannung bis zur

letzten Minute. Nur wer gut zusammenarbeitet

kann den Wettkampf gegen die Zeit gewinnen.

Dauer: halbtägig ab 16,90 €

Weitere Optionen

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmern.

Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den

normalen Mahlzeiten.

Getränke-Pauschale plus

Jeder Teilnehmer erhält eine DJH-Trinkflasche

und während des Aufenthaltes stehen Mineralwasser,

Apfelschorle, Zitronenlimonade, Früchtetee

sowie Kaffee/Tee für Lehrer immer in ausreichender

Menge zur Verfügung.

3-Tage-Aufenthalt 6,90 €

Grillen plus

Grill, Würstchen, Grillfleisch, 2 Beilagen,

Brot, Senf 5,90 €

Die Jugendherberge Kleve

Für Schulklassen bietet die Jugendherberge Kleve

zahlreiche Programme, die Einblicke in die Natur,

Geschichte und Kultur des Niederrheins geben.

Besonders nachgefragt ist der hauseigene Abenteuer-

Parcours mit seinen Hochseilstationen.

Kleve und die Umgebung

Kleve präsentiert sich als idyllische Kleinstadt mit

niederländischem Flair. Die Innenstadt lädt zum

Flanieren oder Bummeln ein und ein Fahrradverleih

im Ort eröffnet die Möglichkeit zu Touren in die

Umgebung.

Unterkunft der Schüler

35 Mehrbettzimmer (2–6 Betten) mit DU/WC.

Eigener Tagesraum für jede Klasse.

Unterkunft der Lehrer

2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung

je Gruppe ab 20 Personen.

Ausstattung innen und außen

Tischtennis, Klavier, Disco, TV, Kunstrasenplatz,

Schaukel, Rutsche, Trampolin.

Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.

Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR

127

Jugendherberge Kleve

St. Annaberg 2 · 47533 Kleve

Tel.: 02821 89145-0 · Fax: 02821 89145-10

E-Mail: kleve@jugendherberge.de

www.kleve.jugendherberge.de

Nebensaison 2022 (A):

01.01.–13.03. 21.11.–31.12.

Hauptsaison 2022 (B):

14.03.–14.08. 03.10.–20.11.

Hochsaison 2022 (C):

15.08.–02.10.

Leistungen:

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und

die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum Mittagessen,

Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.

Preise 2022 inkl. 2 Freiplätze

Preise pro Person ab 20 Schüler

Klasse in Action A B C

3-Tage-Aufenthalt 104,– € 114,– € 118,– €

55


Zirkus-Jugendherberge NETTETAL-HINSBECK

ESCAPE-

GAME

TEAMGEIST

Outdoor aktiv

Der Weg ist das Ziel: gemeinsam hoch hinaus!

3 Tage ab 98,– €

Kletterwald Niederrhein

Klettern Monkey Trees (Tope Rope)

Team-Expedition auf den Hinsbecker Höhen

Die Outdoor-aktiv-Tage kombinieren Herausforderungen

im Kletterwald für den Einzelnen mit

Outdoor-Teamerlebnissen und einer Expedition

auf den Hinsbecker Höhen.

Am Nachmittag des Anreisetages erhalten die

Schüler eine Sicherheitseinweisung in den Hochseilgarten

des Kletterwald Niederrhein. Zwischen

den Baumwipfeln zieht die Klasse in den verschiedenen

Parcours dann am selben Strang, damit am

Ende alle das Ziel erreichen. So bauen die Schüler

gegenseitiges Vertrauen auf, während sie ihre

eigenen und andere Grenzen gemeinsam erfahren

dürfen.

Gleichzeitig wird die Klasse so an alle weiteren

wichtigen Faktoren beim Klettern herangeführt

(Kommunikation, Kooperation, Verantwortung),

um am nächsten Tag an den Monkey Trees über

sich hinauszuwachsen. Hier lernt die Klasse die

Sicherungstechniken (Tope-Rope-Sicherung) und

die Schüler können sich so gegenseitig sichern,

unterstützen und die Team-Herausforderungen in

der Höhe gemeinsam meistern.

Am Nachmittag des zweiten Tages zeigen die Schüler

dann im Rahmen der Team-Expedition auf den

Hinsbecker Höhen, was in ihnen steckt und wofür

Kommunikation, Kooperation, Vertrauen und Verantwortung

auch außerhalb des Kletterns wichtig

sind. Die Klassenfahrt endet mit der Übergabe der

Outdoor-aktiv-Zertifikate.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Vertrauen in sich und andere

• Grenzerfahrung & Verantwortung

• Kooperation & Wir-Gefühl

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch zwei Referenten von

„XPAD GmbH“ und „Niederrhein GmbH“.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-567

Erlebnisbausteine ab 14,40 € p. P.

Gestalten Sie Ihre Klassenfahrt individuell mit

diesen Erlebnisbausteinen und buchen online.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-569

Outdoor-Escape-Game

Gemeinsam Rätsel lösen

3 Tage ab 101,– €

Rätsel und Geheimschriften

Kooperationsaufgaben

Outdoor-Teamaktionen

Das Outdoor-Escape-Game kombiniert die besten

Elemente spannender Outdoor-Teamerlebnisse

mit den beliebtesten Eigenschaften von Escape

Rooms.

Ausgestattet mit einer ActionBox voller Rätselutensilien

sowie Karte und Kompass, starten

die Schüler in Teams in ihr Outdoor-Escape-Game.

Mitten im Wald erwarten sie unterschiedliche

Aufgabentypen, die einer spannenden Geschichte

folgen. Doch was hat es mit dem geheimnisvollen

Gerichtsplatz auf sich?

Gemeinsam wird geknobelt und kombiniert, um

die Rätsel zu entschlüsseln und den Weg zurückzufinden.

Wie in jedem richtigen Team sind hierfür

Kommunikation und Teamgeist, Kreativität und

auch Querdenken gefragt.

Stellt ihr euch der Herausforderung und werdet

ihr das Rätsel um den geheimnisvollen Gerichtsplatz

lösen? Zum großen Finale erwartet euch

die mehrfach verschlüsselte BlackBox, die ihr

nur gemeinsam mit euren Codes und Schlüsseln

öffnen könnt.

Die Inhalte sind je nach Altersgruppe angepasst

und auch für Schüler z. B. der Oberstufe/Berufsschule

geeignet.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Teamfähigkeit

• Cleverness

• Geschicklichkeit

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch zwei Refrenten

von „XPAD GmbH“. Das Programm ist auch für Schüler mit

Mobilitätseinschränkungen geeignet.

Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.

56

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-568

Beispiele für Programm-Bausteine:

• Bogenschießen

• Cross-Golf, Gummi-Huhn-Golf

• Fahrrad-/GPS-Touren

• Karte und Kompass, Survival-Game

• Kletterhalle, Kletterwald, Slackline-Parcours

Die Jugendherberge Nettetal-Hinsbeck

Die JH Nettetal-Hinsbeck bietet moderne Architektur,

farbenfrohe Gestaltung der Innenräume, größeres

Raumangebot und komfortable Ausstattung.

Im hauseigenen Zirkuszelt können die Kinder ihren

Mut und ihre Kreativität als Artisten gemeinschaftlich

entfalten.

Nettetal-Hinsbeck und die Umgebung

Die Jugendherberge ist Ausgangspunkt für Ausflüge

in die reizvolle Landschaft des Niederrheins oder

den Naturpark Maas-Schwalm-Nette.

Unterkunft der Schüler

5x 8-Bett-, 2x 7-Bett-, 8x 6-Bett-, 5x 5-Bett-,

5x 4-Bettzimmer, 9x 3-Bettzimmer, alle mit DU/WC;

3 Mehrbettzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahrer.

Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse.

Unterkunft der Lehrer

Zimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung je Gruppe ab

20 Personen (nach Verfügbarkeit).

Ausstattung innen und außen

Bistro, Kicker, Tischtennis, Disco, Kaminecke,

Astroraum, Terrasse, Basketball, Beachvolleyball,

Bolzplatz, Lagerfeuer, Grillplatz.

Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.

Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR

173

Jugendherberge Nettetal-Hinsbeck

Heide 1 · 41334 Nettetal-Hinsbeck

Tel.: 02153 95172-0 · Fax: 02153 95172-20

E-Mail: hinsbeck@jugendherberge.de

www.hinsbeck.jugendherberge.de

Nebensaison 2022 (A):

01.01.–27.02. 21.11.–31.12.

Hauptsaison 2022 (B):

28.02.–14.08. 03.10.–20.11.

Preise 2022 inkl. 2 Freiplätze

Preise pro Person ab 20 Schüler

Hochsaison 2022 (C):

15.08.–02.10.

Outdoor aktiv A B C

3-Tage-Aufenthalt 98,– € 106,– € 114,– €

Outdoor-Escape-Game A B C

3-Tage-Aufenthalt 101,– € 111,– € 118,– €


Jugendherberge RADEVORMWALD

SCHATZSUCHE

KLETTERN

TEAMGEIST

Filme, Fotos und weitere Programme im Internet

Das siebte Zeichen

Abenteuer erleben – Rätsel entschlüsseln

3 Tage ab 93,– € / 5 Tage ab 166,– €

Rallye zu verborgenen Orten

Schatzsuche im Wald

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

Orientierungs-Rallye

Tag zur freien Verfügung

Was verbirgt sich hinter dem Rätsel der sieben

Zeichen? Wird zum Schluss ein Schatz gefunden?

3 Tage: Bei einer Rallye werden verborgene Winkel

Radevormwalds entdeckt. Hierfür braucht die Klasse

vor allem Ausdauer und Cleverness. Am Folgetag

beginnt die Suche nach der Schatzkarte und es

müssen knifflige Probleme gelöst werden, um die

ersten Teile der Karte zu finden. Aber die Suche

wird gestört. Bei einem spannenden Abenteuerspiel

im Wald führt nur Gemeinsamkeit zum Ziel.

5-Tage-Plus: Nur wenige Teile fehlen noch, dann

ist die Karte komplett. Doch die Aufgaben fordern

Kreativität und gute Absprachen. Nachdem die

Klasse alle Hinweise gefunden und ihr Ziel fast

erreicht hat, wartet als letzte Hürde eine Orientierungs-Rallye

auf die Schatzsucher.

Ein Tag steht zur freien Verfügung – die Herbergsleitung

gibt hierfür gerne Freizeit- und Ausflugstipps.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Kommunikation

• Strategisches Denken

• Orientierungsvermögen

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch einen

Referenten von „Natur bewegt e. V.“.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-570

Weitere Optionen

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmern.

Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den normalen

Mahlzeiten.

Getränke-Pauschale

Jeder Teilnehmer erhält einen DJH-Trinkbecher

und während des Aufenthaltes stehen Mineralwasser,

Apfelschorle sowie Kaffee/Tee für Lehrer

immer in ausreichender Menge zur Verfügung.

3-Tage-Aufenthalt 4,90 €

5-Tage-Aufenthalt 6,90 €

Grillen

Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 2,90 €

Super Typen – Spitzen-Klasse

Probleme? Die lösen wir gemeinsam!

3 Tage ab 108,– € / 5 Tage ab 189,– €

Vertrauensbildende Übungen

Klettern und Hindernisse überwinden

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

Orientierung mit Karte und Kompass

Persönliche Stärken einbringen

Super Typen erkennen ihre Stärken, benennen

ihre Schwächen und gestalten ihr Leben aktiv.

Das Motto lautet: Selbstbewusst sein und gleichzeitig

Gefühle zeigen können. In Spitzen-Klassen

ist das Geben und Nehmen von Hilfe ausgewogen

– denn Probleme hat jeder einmal.

3 Tage: Gleich am Anreisetag erarbeitet die Spitzen-Klasse

gemeinsame Ziele und löst erste Vertrauens-

und Kooperationsaufgaben.

Am nächsten Tag überwinden die Schüler eine fliegende

Brücke, erklettern eine Himmelsleiter in 8 m

Höhe oder steigen in die Wipfel eines Baumes.

5-Tage-Plus: Flexibilität und Anpassungsvermögen

sind beim Orientierungslauf mit Karte und

Kompass gefragt. Jeder bringt seine Stärken ein.

Im Anschluss reflektiert die Klasse die Erlebnisse.

Das Ziel ist erreicht: Super Typen bilden eine

Spitzen-Klasse. Ein Tag des 5-Tage-Aufenthalts

steht zur freien Verfügung.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Teamfähigkeit

• Cleverness

• Geschicklichkeit

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch zwei

Referenten von „Natur bewegt e. V.“.

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/22-571

Leistungen:

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und

die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum Mittagessen,

Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.

Die Jugendherberge Radevormwald

Willkommen in der zweitältesten Jugendherberge

der Welt! Doch keine Sorge: Auf moderne Standards

müssen Sie hier nicht verzichten. Das Haus wurde

liebevoll saniert und verbindet historische Gebäude

mit modernen Elementen.

Radevormwald und die Umgebung

Schulklassen nutzen die umliegenden Wälder und

die Stadt für spannende Rallyes, Teamtrainings und

Erlebnistouren. Mit Kompass, Landkarte und Kletterseil

ausgerüstet, machen sie sich auf den Weg und

überwinden im Team alle Hindernisse.

Unterkunft der Schüler

1x 12-Bett-, 2x 8-Bett-, 1x 7-Bett-, 10x 5-Bett-,

6x 4-Bett-, 2x 3-Bett-, 6x 2-Bettzimmer, alle mit

DU/WC. Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse

ab 25 Personen.

Unterkunft der Lehrer

2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelunterbringung

je Gruppe ab 25 Personen.

Ausstattung innen und außen

Kicker, Tischtennis, Disco, Film-/TV-Raum, Streetball,

Torwand, Lagerfeuer, Spielwiese, Grillhütte.

Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.

126

Jugendherberge Radevormwald

Telegrafenstraße 50 · 42477 Radevormwald

Tel.: 02195 6888-11 · Fax: 02195 6888-10

E-Mail: radevormwald@jugendherberge.de

www.radevormwald.jugendherberge.de

Nebensaison 2022 (A):

01.01.–10.04. 31.10.–23.12.

Hauptsaison 2022 (B):

11.04.–14.08. 03.10.–30.10. 24.12.–31.12.

Hochsaison 2022 (C):

15.08.–02.10.

Preise 2022 inkl. 2 Freiplätze

Preise pro Person ab 20 Schüler

Das siebte Zeichen A B C

3-Tage-Aufenthalt 93,–€ 107,–€ 112,–€

5-Tage-Aufenthalt 166,–€ 189,–€ 201,–€

Super Typen – Spitzen-Klasse A B C

3-Tage-Aufenthalt 108,–€ 123,–€ 128,–€

5-Tage-Aufenthalt 189,–€ 213,–€ 222,–€

57


JH-MUSIKGRUPPEN.DE

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JH-SPORTGRUPPEN.DE

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Musik-Jugendherbergen

Für Chöre, Tanz- & Musikgruppen die idealen Probenlocations

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Rheinland optimale Bedingungen für ungestörte Proben. 15 Jugendherbergen

tragen die bundesweite Zertifizierung „besonders geeignet für Musikgruppen“,

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Angebote der Jugendherbergen für Familien

Jugendherbergen im Rheinland

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Familien 2020.in d 1 07.10.19 14:17

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Allgemeine Vertragsbedingungen für die Schulreiseangebote im Rheinland

1. Veranstalter

Veranstalter der angebotenen Programme

ist der DJH-Landesverband Rheinland e.V.,

Düsseldorfer Str. 1a, 40545 Düsseldorf („Landesverband/Veranstalter“).

Die jeweilige Jugendherberge

tritt als von dem Landesverband

bevollmächtigte Vertreterin auf und schließt für

den Landesverband die Verträge ab. Sämtlicher

Schriftverkehr ist mit der Jugendherberge zu

führen, die das jeweilige Programm durchführt.

Diese Jugendherberge wird nachfolgend als

„Ansprechpartner“ bezeichnet.

2. Teilnahmeberechtigung, Anwendungsbereich

dieser Allgemeinen Vertragsbedingungen

Teilnahmeberechtigt sind ausschließlich Mitglieder

des Deutschen Jugendherbergswerks

(bzw. eines anderen der IYHF angeschlossenen

Verbandes), die über eine gültige körperschaftliche

DJH-Mitgliedschaft verfügen. Die anmeldende

Schule oder Gruppe bzw. Körperschaft

(„Anmelder/Kunde“) weist diese Mitgliedschaft

dem Ansprechpartner durch Vorlage einer DJH-

Gruppenmitgliedskarte nach. Die Mitgliedschaft

muss spätestens zum Veranstaltungsbeginn

erworben werden. Diese Allgemeinen Vertragsbedingungen

wenden sich ausschließlich an die

genannten Mitglieder mit körperschaftlicher

Mitgliedschaft und deren Gruppenmitglieder im

Verhältnis B2B. Sie gelten nicht für Personen mit

Einzelmitgliedschaft oder Einzelreisende.

3. Vertragsabschluss

3.1 Anmeldungen können mündlich / telefonisch,

schriftlich (empfohlen), per Telefax oder

elektronisch (per E-Mail) an den Ansprechpartner

gerichtet werden. Die Anmeldung muss den

Gruppenverantwortlichen namentlich benennen

sowie die Anzahl der weiteren Teilnehmer

enthalten, aufgegliedert nach männlichen und

weiblichen Personen. Die Anmeldung erfolgt

durch den Anmelder auch für alle in der Anmeldung

mit aufgeführten Teilnehmer, für deren

Vertragsverpflichtungen der Anmelder wie für

seine eigenen haftet, sofern er diese Verpflichtung

durch ausdrückliche, gesonderte Erklärung

übernommen hat.

3.2 Mit der Anmeldung bietet der Anmelder

den Abschluss eines Vertrages auf der Grundlage

der Ausschreibung dieses Kataloges und

der darin enthaltenen Ausschreibung und

Hinweise sowie dieser Allgemeinen Vertragsbedingungen

verbindlich an. Der Vertrag kommt

mit der Annahme der Anmeldung durch den

Ansprechpartner für den Veranstalter zustande,

über den der Ansprechpartner das anmeldende

Mitglied auf einem dauerhaften Datenträger als

Bestätigung des Vertrages informiert, indem er

die Belegungsbestätigung, die förmlichen Belegungsvertragsdokumente

und den Sicherungsschein

übersendet.

4. Bezahlung, Zahlungsmodalitäten

4.1 Nach Vertragsschluss und Erhalt der Belegungsvertragsdokumente

ist eine Anzahlung

in Höhe von 20 % der Gesamtvergütung fällig,

die auf letzteren angerechnet wird. Die Restzahlung

auf den Gesamtpreis ist 28 Tage vor

Aufenthaltsbeginn fällig und zu zahlen, wenn

feststeht, dass der Aufenthalt stattfinden kann,

insbesondere nicht mehr nach Ziffer 7.1 abgesagt

werden kann, und kann in bar oder per

Überweisung geleistet werden. Maßgeblich für

die Rechtzeitigkeit der Zahlung ist die Gutschrift

beim Veranstalter.

4.2 Leistet der Kunde die Anzahlung und / oder

Restzahlung nicht entsprechend den festgesetzten

Fälligkeiten, so ist der Veranstalter in Vertretung

durch den Ansprechpartner berechtigt,

nach Mahnung und angemessener Fristsetzung

zur Zahlung vom Vertrag zurückzutreten und

den Kunden mit Rücktrittskosten zu belasten,

die sich an nachstehender Ziffer 6.2 orientieren.

5. Leistungsumfang, Änderungen anderer Vertragsbedingungen

als den Preis

5.1 Der Umfang der vertraglich geschuldeten

Leistungen ergibt sich aus der Leistungsbeschreibung

des Schulreiseangebots durch den

Veranstalter im Katalog und den hierauf Bezug

nehmenden Angaben in der Belegungsbestätigung.

5.2 Der Veranstalter behält sich vor, nach Vertragsschluss

andere Vertragsbedingungen als

den Preis einseitig zu ändern, wenn die Änderungen

unerheblich sind und nicht wider Treu

und Glauben herbeigeführt werden. Der Veranstalter

hat den Kunden auf einem dauerhaften

Datenträger (z. B. per E-Mail, SMS, Sprachnachricht)

klar, verständlich und in hervorgehobener

Weise über die Änderung sofort nach Kenntnis

des Änderungsgrundes zu unterrichten. Die Änderung

ist nur wirksam, wenn sie diesen Anforderungen

entspricht und vor Aufenthaltsbeginn

erklärt wird.

5.3 Kann der Veranstalter den Aufenthalt aus

einem nach Vertragsschluss eingetretenen

Umstand nur unter erheblicher Änderung einer

der wesentlichen Eigenschaften der Leistungen)

oder nur unter Abweichung von besonderen

Vorgaben des Kunden, die Inhalt des Vertrages

geworden sind, verschaffen, so kann der Veranstalter

dem Kunden die entsprechende Vertragsänderung

anbieten und verlangen, dass

der Kunde innerhalb einer vom Veranstalter bestimmten,

angemessenen Frist (1) das Angebot

zur Vertragsänderung annimmt oder (2) seinen

Rücktritt vom Vertrag erklärt. Das Angebot zu

einer solchen Vertragsänderung kann nicht

nach Aufenthaltsbeginn unterbreitet werden.

Nach dem Ablauf der vom Veranstalter nach

Satz 1 bestimmten Frist gilt das Angebot zur

Vertragsänderung als angenommen.

6. Rücktritt, Umbuchung durch den Kunden, Gruppenwechsel

/ Vertragsübertragung

6.1 Der Anmelder kann jederzeit vor Aufenthaltsbeginn

zurücktreten. Es wird dem Kunden

empfohlen, den Rücktritt unter Angabe der Reservierungsnummer

gegenüber dem Ansprechpartner

schriftlich oder elektronisch (per E-Mail)

zu erklären.

6.2 Tritt der Anmelder vom Aufenthalt zurück,

so verliert der Veranstalter den Anspruch auf

den vereinbarten Gesamtpreis, kann jedoch von

dem Anmelder eine angemessene Entschädigung

verlangen. Die Höhe der Entschädigung

bemisst sich nach dem Gesamtpreis abzüglich

des Werts der vom Veranstalter ersparten Aufwendungen

sowie abzüglich dessen, was er

durch anderweitige Verwendung der Leistungen

erwirbt. Der Veranstalter hat die nachfolgenden

Entschädigungspauschalen festgelegt,

die sich nach dem Zeitraum zwischen der Rücktrittserklärung

und dem Aufenthaltsbeginn, der

zu erwartenden Ersparnis von Aufwendungen

des Veranstalters und dem zu erwartenden

Erwerb durch anderweitige Verwendung der

Leistungen in Prozent des Gesamtpreises je

nach Rücktrittszeitpunkt des Anmelders wie

folgt bestimmen:

vom 29. bis 14. Tag vor Aufenthaltsbeginn: 50 %

vom 13. bis 7. Tag vor Aufenthaltsbeginn: 60 %

vom 6. Tag bis zum Aufenthaltsbeginn: 90 %.

Es steht dem Anmelder frei, nachzuweisen, dass

dem Veranstalter ein Schaden überhaupt nicht

oder nur in wesentlich niedrigerer Höhe als der

jeweiligen Pauschalen entstanden ist. Der Veranstalter

behält sich vor, in Abweichung von den

vorstehend genannten Pauschalen eine höhere,

konkrete Entschädigung zu fordern und wird

sodann diese unter Berücksichtigung ersparter

Aufwendungen und einer etwaigen, anderweitigen

Verwendung der Leistungen konkret beziffern

und belegen.

7. Rücktritt oder Kündigung durch den Veranstalter

7.1 Der Veranstalter kann wegen Nichterreichens

der Mindestteilnehmerzahl durch den

Ansprechpartner vom Vertrag zurücktreten,

wenn er diese Zahl in der vorvertraglichen

Unterrichtung beziffert sowie den Zeitpunkt

angegeben hat, bis zu welchem seine Rücktrittserklärung

dem Kunden vor dem vertraglich

vereinbarten Aufenthaltsbeginn spätestens zugegangen

sein muss, und er in der Belegungsbestätigung

die Mindestteilnehmerzahl und die

späteste Rücktrittsfrist angibt. Der Rücktritt ist

bei jedem Aufenthalt bis spätestens 31 Tage vor

dem vereinbarten Aufenthaltsbeginn gegenüber

dem Kunden zu erklären.

7.2 Ferner kann der Veranstalter vor Aufenthaltsbeginn

vom Vertrag zurücktreten, wenn er

aufgrund unvermeidbarer, außergewöhnlicher

Umstände an der Erfüllung des Vertrages gehindert

ist. Er hat sodann den Rücktritt unverzüglich

nach Kenntnis des Rücktrittsgrundes zu

erklären.

7.3 Stört der Kunde trotz einer entsprechenden

Abmahnung durch den Veranstalter oder den

Ansprechpartner nachhaltig oder verhält er

bzw. seine Gruppe oder Mitglieder seiner Gruppe

sich in solchem Maße vertragswidrig, dass

eine Fortsetzung des Vertragsverhältnisses bis

zur vereinbarten Beendigung oder zum Ablauf

einer Kündigungsfrist mit ihm unzumutbar ist

oder sonst stark vertragswidrig, kann der Veranstalter

ohne Einhaltung einer Frist den Vertrag

kündigen. Dabei behält der Veranstalter

den Anspruch auf den Gesamtpreis abzüglich

des Wertes ersparter Aufwendungen und ggf.

durch Leistungsträger tatsächlich geleisteter

Erstattungen oder ähnliche Vorteile, die er aus

der anderweitigen Verwendung der nicht in Anspruch

genommenen Leistung erlangt.

8. Obliegenheiten des Kunden, Mängelanzeige,

Abhilfe, Fristsetzung vor Kündigung des Kunden,

Mitwirkungspflicht des Anmelders

8.1 Der Kunde hat auftretende Mängel unverzüglich

dem Ansprechpartner (der Herbergsleitung)

oder dem Veranstalter anzuzeigen und

dort innerhalb angemessener Frist um Abhilfe

zu ersuchen. Verlangt der Kunde Abhilfe, hat

der Veranstalter durch den Ansprechpartner

den Mangel zu beseitigen. Er kann die Abhilfe

nur verweigern, wenn sie unmöglich ist oder

unter Berücksichtigung des Ausmaßes des Mangels

und des Werts der betroffenen Leistung

mit unverhältnismäßigen Kosten verbunden

ist. Der Veranstalter kann in der Weise Abhilfe

schaffen, dass er durch den Ansprechpartner

eine gleich- oder höherwertige Ersatzleistung

erbringt. Kann der Veranstalter die Beseitigung

des Mangels verweigern und betrifft der Mangel

einen erheblichen Teil der Leistungen, hat

der Veranstalter Abhilfe durch angemessene

Ersatzleistungen anzubieten.

8.2 Wird ein Aufenthalt durch einen Mangel erheblich

beeinträchtigt, kann der Kunde den Vertrag

kündigen. Die Kündigung ist erst zulässig,

wenn der Veranstalter eine ihm vom Kunden

bestimmte, angemessene Frist hat verstreichen

lassen, ohne Abhilfe zu leisten. Der Bestimmung

einer Frist bedarf es nur dann nicht, wenn die

Abhilfe von dem Veranstalter verweigert wird

oder wenn die sofortige Abhilfe notwendig

ist. Wird der Vertrag gekündigt, so behält der

Veranstalter hinsichtlich der erbrachten und

der zur Beendigung des Aufenthalts noch zu

erbringenden Leistungen den Anspruch auf den

vereinbarten Preis.

8.3 Bei auftretenden Mängeln ist der Anmelder

verpflichtet, im Rahmen der gesetzlichen Schadensminderungspflicht

mitzuwirken, Schäden

zu vermeiden oder gering zu halten.

8.4 Gruppenleiter / Teamer sind nicht berechtigt,

Ansprüche des Kunden mit Wirkung gegen

den Veranstalter anzuerkennen.

9. Haftungsbeschränkung des Veranstalters

Die vertragliche Haftung des Veranstalters für

Schäden, die keine Körperschäden sind und

nicht schuldhaft herbeigeführt werden, ist pro

Schulaufenthalt und Kunden auf den dreifachen

Gesamtpreis beschränkt.

10. Datenschutz, Widerspruchsrechte des Kunden

Ein verantwortungsvoller Umgang mit personenbezogenen

Daten ist für den Veranstalter

selbstverständlich. Über die Verarbeitung seiner

personenbezogenen Daten informiert der

Veranstalter in seiner Datenschutzerklärung

auf der Website und im Datenschutzhinweis.

Der Veranstalter hält bei der Verarbeitung personenbezogener

Daten die Bestimmungen des

BDSG und der DSGVO ein. Personenbezogene

Daten werden verarbeitet, soweit es für die

angemessene Bearbeitung der Anfrage oder

Buchungsanfrage des Kunden, zur Durchführung

vorvertraglicher Maßnahmen oder für die

Vertragserfüllung aus dem Vertrag erforderlich

ist. Die Datenverarbeitung ist nach Art. 6 Abs.

1 S. 1 lit. b DSGVO zu den genannten Zwecken

zulässig. Die Daten werden ohne ausdrückliche

Zustimmung des Kunden nicht an nichtberechtigte

Dritte weitergegeben. Der Kunde hat

jederzeit die Möglichkeit, seine gespeicherten

personenbezogenen Daten abzurufen, über

sie Auskunft zu verlangen, sie ändern, berichtigen

oder löschen zu lassen, ihre Verarbeitung

einschränken zu lassen, ihrer Verarbeitung zu

widersprechen, sie übertragen zu lassen oder

sich bei einer Aufsichtsbehörde über die Verarbeitung

zu beschweren (sämtliche Rechte

der Art. 15 bis 20 DSGVO). Die Daten werden

gelöscht, wenn sie für die Vertragserfüllung

nicht mehr erforderlich sind oder wenn ihre

Speicherung gesetzlich unzulässig ist. Sofern

die personenbezogenen Daten auf Grundlage

von berechtigten Interessen gem. Art. 6

Abs. 1 S. 1 lit. f DSGVO verarbeitet werden,

hat der Teilnehmer das Recht, gem. Art. 21

DSGVO Widerspruch gegen die Verarbeitung

seiner personenbezogenen Daten einzulegen,

soweit dafür Gründe vorliegen, die sich aus

seiner besonderen Situation ergeben. Er kann

unter der Adresse service@djh-rheinland.de

mit einer E-Mail von seinem Widerspruchsrecht

Gebrauch machen oder unter der unten

genannten Adresse Kontakt aufnehmen. Mit

einer Nachricht an service@djh-rheinland.

de kann der Kunde auch der Nutzung oder

Verarbeitung seiner Daten für Zwecke der

Werbung, Markt- oder Meinungsforschung

oder zu Marketingzwecken jederzeit kostenfrei

widersprechen. Den Datenschutzbeauftragten

erreicht der Kunde unter der unten

genannten Adresse mit dem Zusatz „an den

Datenschutzbeauftragten“.

11. Schlussbestimmungen

11.1 Soweit der Kunde Kaufmann oder juristische

Person des privaten oder des öffentliches

Rechtes oder eine Person ist, die ihren Wohnsitz

oder gewöhnlichen Aufenthaltsort im Ausland

hat oder deren Wohnsitz oder gewöhnlicher

Aufenthalt im Zeitpunkt der Klageerhebung

nicht bekannt ist, wird als Gerichtsstand der Sitz

des Veranstalters in Düsseldorf vereinbart.

11.2 Die Unwirksamkeit einzelner Bestimmungen

hat nicht die Unwirksamkeit des gesamten

Vertrages zur Folge. Auf das gesamte

Rechts- und Vertragsverhältnis zwischen dem

Kunden und dem Veranstalter findet ausschließlich

deutsches Recht Anwendung.

11.3 Der Veranstalter weist für alle Verträge, die

im elektronischen Rechtsverkehr geschlossen

werden, auf die europäische Online-Streitbeilegungs-Plattform

zur außergerichtlichen Beilegung

von verbraucherrechtlichen Streitigkeiten

über online geschlossene Verträge hin: https://

ec.europa.eu/consumers/odr. Der Veranstalter

nimmt an einem freiwilligen Streitbeilegungsverfahren

vor einer Verbraucherschlichtungsstelle

nicht teil. Ein internes Beschwerdeverfahren

existiert nicht.

Veranstalter: Deutsches Jugendherbergswerk

Landesverband Rheinland e.V., Düsseldorfer Str.

1a, 40545 Düsseldorf, vertreten durch den Vorstand

Ludwig B. Lühl, Cornel Hüsch, Manfred

Walhorn, Arnhold August, Oliver Mirring, Tel.:

0211 30 26 30 26, Fax: 0211 30 26 30 27, E-Mail:

service@djh-rheinland.de, www.djh-rheinland.

de, Vereinsregister des AG Düsseldorf: VR 3972.

Wesentliche Merkmale der Dienstleistung: Veranstaltung

von Schulreisen; Veranstalter-Haftpflichtversicherung:

Union Versicherungsdienst

GmbH, 32758 Detmold. Räumlicher Geltungsbereich

der Versicherung: Deutschland. Auf den

Vertrag findet deutsches Recht Anwendung (s.

11.2).


PROGRAMMEIGENSCHAFTEN

Okt.

bis

März

Buchbare Monate

Besonders geeignet für Klassenfahrten im Herbst

und Winter, außerhalb der Hochsaison

WE

Auch am Wochenende (Fr. bis So.) buchbar

Anzahl der Programmtage änderbar

Geeignet sich für Rollstuhlfahrer und Menschen

mit Mobilitätseinschränkungen und für

Kleve

Goch

Kalkar

Rees

Xanten

Hamminkeln

Schermbeck

Wesel

Lippe

Hünxe

KATEGORIE DER JUGENDHERBERGE

In der Basiskategorie überwiegt ein rein

funktionaler Gebäudestandard mit Gemeinschaftsbädern

auf den Etagen. Die Kategorie

classic beschreibt die zweckmäßige Ausstattung

der Jugendherberge für ein-fache Bedürfnisse.

Brüggen

Kevelaer

Straelen

Schwalmtal

Niederkrüchten

Issum

Geldern

Niers

Rur

Kerken

Wachtendonk

Kempen

Dinslaken

Rheinberg

Kamp-Lintfort

Oberhausen

Tönisvorst

Viersen

Meerbusch

Wegberg

Jüchen

Erkelenz

Grevenbroich

Hückelhoven

Heinsberg

Rommerskirchen

Jülich

Velbert

Krefeld

Mettmann

Hilden

Dormagen

Langenfeld

Monheim

Frechen

Niederzier

Aldenhoven

Alsdorf

Kerpen

Hürth

Brühl

Langerwehe

Troisdorf

Düren

Erftstadt

Stolberg

Urft

Erft

Duisburg

Gladbach

Weilerswist

Mülheim

Ruhr

Rhein

Bad Godesberg

Euskirchen

Kürten

Leverkusen

Titz

Bedburg

Linnich

Berg. Gladbach

Engelskirchen

Geilenkirchen

Bergheim

Aachen

Nettetal-Hinsbeck

Düsseldorf

Mönchengladbach Neuss

Nideggen

Simmerath-Rurberg

Ratingen

Swisttal

Essen

Monschau

Bad Münstereifel

Kall

Gemünd Vogelsang

Köln

Bonn

Wuppertal

Radevormwald

Wipperfürth

Königswinter

Overath

St. Augustin

Sieg

Hennef

Bad Honnef

Lindlar

Waldbröl

Wupper

Windeck-Rosbach

Gummersbach

Wiehl

Nümbrecht

Die Einrichtung ist zeitgemäß und die

Räumlichkeiten bieten mit einfachen

technischen Standards unterschiedliche

Optionen für die Aufenthaltsgestaltung in der Jugendherberge.

Es gibt teilweise Zimmer mit eigener

Dusche & WC.

Hier finden Sie ideale Bedingungen in einer

Jugendherberge. Die Mehrheit der Zimmer

verfügt über eine eigene Dusche & WC. Das

Haus bietet seinen Gästen viel Platz, Begegnungspunkte,

moderne Ausstattung und vielfältige

Nutzungsoptionen für Gemeinschaftserlebnisse und

Veranstaltungen.

DJH-ZERTIFIZIERUNG

Besonders geeignet für Backpacker

Besonders geeignet für Musikgruppen

Besonders geeignet für Familien

Besonders geeignet für Sportgruppen

Besonders geeignet für Tagungen und

Seminare

Barrierefrei

WLAN verfügbar

DJH-BILDUNGSSCHWERPUNKT

Hellenthal

Umwelt-Jugendherberge

Kronenburg

Blankenheim

25 km

QUALITÄTSSIEGEL

Programme, die die Bildung für

nachhaltige Entwicklung (BNE)

unterstützen.

Programme, die Kompetenzen aus

den Bereichen Naturwissenschaften

und Technik unterstützen.

© 2020 DJH-Landesverband Rheinland e. V.

Stand: Oktober 2020, Änderungen vorbehalten

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INFORMATION, BERATUNG & BUCHUNG

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Tel.: 0211 3026 3026

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Düsseldorfer Straße 1a

40545 Düsseldorf

Tel.: 0211 3026 3026

Fax: 0211 3026 3027

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Montag bis Donnerstag 8–17 Uhr

Freitag 8–15 Uhr

Telefonisch erreichbar:

Montag bis Freitag 8–17 Uhr

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