planet toys_XXL Lizenzen 1_2022
XXL Sonderheft Lizenzen 1
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1 / <strong>2022</strong><br />
LIZENZEN!<br />
TITELSTORY<br />
rbb media feiert<br />
60 Jahre Pittiplatsch<br />
SPANNENDE<br />
LIZENZTHEMEN<br />
Von Airlines über YouTube-Hits<br />
bis hin zu den kleinen gelben<br />
Helferlein<br />
LIZENZEN IM HANDEL<br />
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NEUHEITEN<br />
AUS DER WELT<br />
VON REVELL!<br />
Fliegen, fahren,<br />
bauen, entdecken,<br />
Spaß haben.<br />
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tolle 3D-Puzzle und<br />
viele weitere Modelle<br />
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und Modellbauer.<br />
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EDITORIAL<br />
Die Welt ist einfach nicht mehr so, wie wir sie kennen. Egal welche<br />
Nachrichten wir auch anschalten, welche Zeitung wir aufschlagen oder<br />
welchen Radiosender wir hören, überall dominieren Negativ-Schlagzeilen.<br />
Darf man, bzw. dürfen wir in Zeiten wie diesen, die scheinbar geprägt sind<br />
von Krankheit, Krisen, Krieg, Terror, steigenden Lebenshaltungskosten<br />
und Angst vor der Zukunft, noch Spaß haben, feiern und uns freuen?<br />
Der Schweizer Schriftsteller Max Rudolf Frisch sagte einst: „Krise ist ein<br />
produktiver Zustand. Man muss ihm nur den Beigeschmack der Katastrophe<br />
nehmen.“ Alternativ können wir auch Buddha zitieren mit: „Du wirst<br />
morgen sein, was du heute denkst.“<br />
Positive Sichtweisen helfen uns, die Dinge optimistischer zu sehen. Und<br />
ganz wichtig, Studien belegen, welchen wichtigen Einfluss die Psyche<br />
auf unsere körperliche Gesundheit hat. Tatsächlich soll eine positive<br />
Sichtweise sogar lebensverlängernd sein.<br />
Zurück zur anfänglichen Frage. Dürfen wir Spaß haben? Ja, denn positives<br />
Denken und Freude bedeuten nicht, dass wir alles Negative einfach<br />
ausblenden und mit einer rosaroten Brille – fern jeder Realität – durch die<br />
Welt gehen.<br />
Und hier kommen die märchenhaften und fantastischen Geschichten und<br />
Charaktere der Lizenzthemen ins Spiel, die einem mit einem Hauch von<br />
Zauber, Action, heldenhaften Missionen, Gut besiegt Böse in eine Welt<br />
der Magie ziehen, die uns zumindest für kurze Zeit alles andere um uns<br />
herum vergessen lässt.<br />
INHALT<br />
News . ................................ 4<br />
Hotlist. ................................ 7<br />
Titelstory rbb media .................... 10<br />
Lufthansa ............................. 14<br />
Top 10. . ................................ 15<br />
Spiele-Tipps ........................... 16<br />
<strong>Lizenzen</strong> im Handel .................... 18<br />
Peppa Pig ............................. 21<br />
Bücher & Hörspiele ..................... 22<br />
Interview Licensing International ........ 26<br />
Sortimente ............................ 28<br />
Fahrzeuge ............................. 30<br />
Themenwelten ........................ 32<br />
Antworten ............................ 34<br />
Auch wenn die Zeit nicht leicht ist, versuchen Sie zumindest jeden Tag etwas<br />
zu tun, was Ihnen Freude bereitet. Dazu zählen Kleinigkeiten. Riechen<br />
Sie an einer duftenden Blume, schauen Sie in die strahlenden Gesichter<br />
spielender Kinder, oder tauchen Sie in magische Spielewelten ein.<br />
Ihre<br />
Corinna Grutza<br />
LIZENZEN!<br />
BALD<br />
ERHÄLTLICH!<br />
• Exploding Kittens wurde<br />
weltweit 15 Mio. Mal verkauft<br />
• Wahnwitzige, neue und eigenständige<br />
erste Lizenz-Edition<br />
NEU!<br />
• Party- und Reaktionsspiel mit über<br />
20 Mio. verkauften Spielen weltweit<br />
• Dobble trifft auf beliebte Figuren<br />
im Minions-Universum - Lizenz<br />
passend zum Kinofilm<br />
© Universal City Studios LLC. All Rights Reserved. Infos dazu auf asmodee.de<br />
LIZENZEN! 3
+ NEWS +<br />
LIVE UND VOR ORT<br />
Nach einer gefühlten Ewigkeit der Abstinenz finden in<br />
diesem Jahr gleich drei Lizenz-Veranstaltungen statt.<br />
Den Startschuss und somit die große Family-Reunion der<br />
Lizenzbranche gibt am 4. Mai der Tag der <strong>Lizenzen</strong> – der<br />
bereits zum 17. Mal Köln zur Lizenzmetropole machen wird.<br />
Veranstalter ist Licensing International. Peter Hollo: „Der Tag<br />
der <strong>Lizenzen</strong> ist eine Institution! Und ein Zukunftsmodell!<br />
Schnell, knackig und ohne unnötigen Schnickschnack.<br />
Eine Bühne, euer Produkt, ein Publikum und eine Chance.<br />
Eure Chance, zu überzeugen und ein gutes Business zu<br />
machen. Direkt und ungefiltert.“ Bis dato haben bereits 19<br />
präsentierende Unternehmen zugesagt, die eine Bandbreite<br />
an Themen, Charakteren, Brands & Celebrities im Gepäck<br />
haben und diese sicherlich wieder eindrucksvoll auf die<br />
große Bühne bringen werden. Zum feierlichen und kommunikativen<br />
Abschluss des Tages findet – diesmal im Hotel<br />
Maritim – das Networking-Dinner statt.<br />
Unter dem Motto „New people, new business” wird die<br />
neue Branchenveranstaltung BRANDmate <strong>2022</strong> vom<br />
29. – 30. Juni Unternehmen und Marken mit potenziellen<br />
Kooperationspartnern zusammenbringen. Eva Stemmer,<br />
Veranstalterin und geschäftsführende Gesellschafterin<br />
BRANDORAplus, freut sich: „Mit dem innovativen Konzept<br />
der BRANDmate wollen wir Unternehmen und Marken mit<br />
potenziellen Kooperationspartnern zusammenbringen – und<br />
zwar branchenübergreifend. Wir freuen uns, gemeinsam mit<br />
unseren starken Partnern und Ausstellern Bewegung in die<br />
Welt von Kooperationen und <strong>Lizenzen</strong> zu bringen.” Zu den<br />
bereits bestätigten Ausstellern, die sich in der Showroom-<br />
Area präsentieren, gehören u. a. El Cartel Media/RTL ZWEI,<br />
Hasbro, Heunec, Seven.One Licensing, SUPER RTL Licensing,<br />
Universal Brand Development, ViacomCBS, Warner Bros.<br />
Consumer Products und die WDR mediagroup. Workshops<br />
und Vorträge liefern fundierte Know-how-Impulse und runden<br />
das Programm ab.<br />
Erst vor Kurzem wurde die Licensing-X Germany angekündigt,<br />
die zukünftig den Licensing Market in München ersetzen<br />
wird. Hier bündeln die zwei Key-Player Spielwarenmesse eG<br />
und Licensing International ihre Kompetenzen und bauen<br />
ihre erfolgreiche, langjährig erprobte Zusammenarbeit aus.<br />
Die neue Messe findet parallel zu PBS-Messe Insights-X vom<br />
5. bis 7. Oktober in Nürnberg statt. Christian Ulrich, Sprecher<br />
des Vorstands der Spielwarenmesse eG: „Durch die enge<br />
Zusammenarbeit mit Licensing International möchten wir<br />
den Bereich Licensing noch mehr stärken und die Licensing-X<br />
Germany zu dem „Place to be“ werden lassen. Auf der neuen<br />
Messe präsentiert die Branche neben Klassikern auch<br />
zukunftsweisende Trends und Inspirationen.“ Auch jüngere<br />
Strömungen im Markt, wie Streamingdienste oder NFTs,<br />
sollen in den Fokus rücken und so den Besuchern spannende<br />
Geschäftsmöglichkeiten eröffnen. Peter Hollo: „Was hier<br />
gerade beginnt, hat das Zeug zu<br />
etwas ganz Großem.“<br />
IMPRESSUM<br />
Herausgeber & Verleger<br />
Yvonne Mayanna<br />
Verlag<br />
Mayanna Media Verlag | Yvonne Mayanna<br />
Hansjakobstraße 20<br />
78658 Zimmern o. R.<br />
Tel.: +49 7 41 94 20 09-0<br />
Fax: +49 7 41 94 20 09-19<br />
hello@mayanna-mediaverlag.de<br />
www.mayanna-mediaverlag.de<br />
Offizielles Organ<br />
Chefredaktion<br />
Ulrich Texter<br />
Media & PR<br />
Yvonne Mayanna<br />
Redaktion<br />
Corinna Grutza<br />
Dietmar Rudolph<br />
Tassilo Zimmermann<br />
Abo, Vertrieb, Anzeigenverwaltung<br />
hello@mayanna-mediaverlag.de<br />
Lektorat<br />
Angelika Lenz, angelika-lenz.de<br />
Grafik Conni Hessing, freshforward.at<br />
Druckerei hofmann infocom GmbH<br />
Jahrgang 7. Jahrgang <strong>2022</strong><br />
Erscheinungsweise 2 x jährlich<br />
Die Zeitschrift und die enthaltenen Beiträge sowie<br />
die Abbildungen sind urheberrechtlich geschützt.<br />
Jede Verwertung ist ohne Zustimmung des<br />
Herausgebers unzulässig und strafbar.<br />
Dies gilt besonders für Vervielfältigungen,<br />
Übersetzungen, Mikroverfilmungen und die<br />
Einspeicherung und Bearbeitung in elektronischen<br />
Systemen. Nachdruck, auch auszugsweise, nur<br />
mit Genehmigung des Verlages. Bei Einsendungen<br />
an die Redaktion wird das volle Einverständnis<br />
zur vollen oder auszugsweisen Veröffentlichung<br />
vorausgesetzt. Für unverlangt eingesandte<br />
Manuskripte kann keine Gewähr übernommen<br />
werden. Artikel geben nicht unbedingt die<br />
Meinung der Redaktion wieder. Eine Haftung aus<br />
unrichtigen oder fehlerhaften Darstellungen wird<br />
in jedem Falle ausgeschlossen. Es gelten die AGB,<br />
Gerichtsstand ist Rottweil.<br />
4<br />
LIZENZEN!
+ NEWS +<br />
NEUER MASTER TOY PARTNER<br />
Sesame Workshop hat eine umfassende Spielzeuglizenz<br />
für die Sesamstraße an Just Play vergeben. Der<br />
Spielzeugproduzent aus den USA wird damit Hauptlizenznehmer<br />
des Sesame Workshop für Nordamerika,<br />
Lateinamerika, Europa, den Nahen Osten und Afrika. Die<br />
Fans dürfen sich auf ein umfassendes Produktangebot<br />
freuen, das beliebte Sesamstraßen-Charaktere wie Elmo,<br />
Krümelmonster und Addy Cadabby einbezieht. Von 2023<br />
an wird Just Play gezielt neue ansprechende Bildungsprodukte<br />
für Kinder im Vorschulalter entwickeln. Dazu zählen<br />
Plüschtiere, Puppen, Spielsets, Kostüme, Lernspiele und<br />
Badezimmerutensilien.<br />
Ganz neu ist ein erstes bildungsorientiertes Spielzentrum<br />
mit der Sesamstraße, das Modellcharakter hat und am 18.<br />
März in der südkoreanischen Proving Gyenoggi eröffnet<br />
wurde. Zu den angebotenen Kursen gehören Kochen,<br />
Naturwissenschaften, Kunst, Musik und Tanz sowie<br />
sensorische Spiele. Alle Aktivitäten sind so konzipiert,<br />
dass sie die Kinder mit allen Sinnen einbeziehen und das<br />
praktische Lernen in die Spielerfahrungen integriert wird.<br />
Das Dekor des Spielzentrums zeigt die beliebten, farbenfrohen<br />
Charaktere der „Sesamstraße“ und nimmt Motive<br />
ihrer Kulissen auf. Auch in Europa planen die Erfinder der<br />
Sesamstraße entsprechende Spielzentren.<br />
LIZENZEN! 5
+ NEWS +<br />
SCHMIDT SPIELE SETZT AUF PIPPI<br />
Der Berliner Spieleverlag hat sich in die Fangemeinde des<br />
stärksten Mädchens der Welt eingereiht und eine Lizenzvereinbarung<br />
für zwei der verfügbaren Lizenzierungsprogramme<br />
gezeichnet: Spiele und Puzzles basierend<br />
auf den Originalillustrationen von Ingrid<br />
Vang Nyman und Erwachsenenpuzzles<br />
im Live-Action-Stil aus den beliebten<br />
Filmen und der TV-Serie mit Pippi-Darstellerin<br />
Inger Nilsson.<br />
„Mit Pippi Langstrumpf<br />
erweitern wir unser Spiele- und<br />
Puzzle-Programm der Klassiker rund um<br />
Benjamin Blümchen, Bibi Blocksberg,<br />
Bibi & Tina sowie der Sendung mit der Maus.“<br />
COMEBACK<br />
ZORRO: Der Name steht<br />
als Synonym für seine Maske,<br />
seinen Degen, seine Peitsche<br />
und sein Markenzeichen „Z“. Seit 1919 kämpft Zorro bereits<br />
für Gerechtigkeit. Seinen Anfang hatte der charismatische<br />
Held in einem Groschenroman. Und die Erfolgsgeschichte<br />
ging immer weiter – mit insgesamt zehn Kinofilmen,<br />
zwölf TV-Serien, 37 internationalen Filmproduktionen, 75<br />
Theaterproduktionen und Tausenden von Publikationen sowie<br />
Merchandisingprodukten. Der Held, der kein „Superheld“ ist,<br />
sondern seine Gegenspieler mit Wendigkeit und Athletik,<br />
Cleverness und kunstvoller Degenführung überlistet, hat jetzt<br />
mit V.I.P. Entertainment eine neue Lizenzagentur gefunden.<br />
Mit fünf neuen TV-Serien und zwei Kinofilmen plant ZORRO<br />
jetzt ein spektakuläres Comeback.<br />
AXEL KALDENHOVEN<br />
GESCHÄFTSFÜHRER SCHMIDT SPIELE<br />
VORSCHAU 2023<br />
WELTMEISTERSCHAFT<br />
Endlich kehrt der von vielen Fans lang ersehnte Wettbewerb<br />
zurück. Für vier Tage – vom 18. bis 21. August – ist das<br />
ExCeL London Gastgeber der Pokémon-Weltmeisterschaften<br />
<strong>2022</strong>. Worlds ist ein viertägiges Event mit spannenden<br />
Aktivitäten für Spieler und Zuschauer.<br />
Die besten Pokémon-Trainer werden<br />
hier um den Titel des Weltmeisters<br />
wetteifern. Die Veranstaltung umfasst<br />
Wettbewerbe für das Pokémon-Sammelkartenspiel,<br />
die Videospiele<br />
Pokémon Schwert und Pokémon<br />
Schild, Pokémon GO, Pokémon<br />
UNITE und Pokémon Tekken DX.<br />
Im kommenden Jahr sorgen Chase, Marshall, Skye und<br />
Co – die heldenhaften Vierbeiner aus Paw Patrol – für viel<br />
Aufmerksamkeit. Die Nummer-1-Preschool-Lizenz feiert<br />
2023 ihren 10. Geburtstag und ist ab dem 5. Oktober<br />
2023 mit ihrem zweiten Kinoabenteuer auf den großen<br />
Leinwänden präsent. In „Paw Patrol – The Mighty Movie“<br />
stürzt ein magischer Meteorit, der Superkräfte verleiht,<br />
in Abenteuerstadt ab. Bürgermeister Besserwisser, der<br />
Erzrivale der Paw Patrol, will diese für sich nutzen, was die<br />
Helden auf vier Pfoten nur mit vereinten Kräften verhindern<br />
können. Super RTL Licensing setzt im Jubiläumsjahr auf<br />
eine starke crossmediale Präsenz sowie speziell auf den<br />
10. Geburtstag zugeschnittenen Content und umfangreiche<br />
Marketing-Maßnahmen. Bereits im Vorfeld des Kinostarts<br />
erwarten die Kids gleich zwei neue Themenspecials: In<br />
„Rescue Knights“ und „CatPack“ bestreiten die mutigen<br />
Welpen mithilfe ihrer neuen Ausrüstung knifflige Missionen,<br />
treffen auf neue Freunde und fiese Bösewichte.<br />
OFFIZIELLER PARTNER<br />
Topps gibt die offizielle Partnerschaft mit dem FC Bayern Kids<br />
Club und die Veröffentlichung exklusiver FC Bayern München<br />
Sammelkollektionen bekannt. Die Vereinbarung ist auf<br />
mehrere Jahre ausgelegt. Darüber hinaus unterstützt Topps<br />
zukünftig den Kids Club des FC Bayern München bei seinen<br />
Aktionen, Events, Fußballcamps, bei Gewinnspielen sowie<br />
mit Geburtstagsgeschenken für die Mitglieder. Gesicht des<br />
Kids Club ist Berni, das Maskottchen des FC Bayern, der alle<br />
Aktionen begleitet.<br />
GROSSFIGUR<br />
ZUM ANFASSEN<br />
Pummel, Zebrasus und<br />
Grummel stehen demnächst<br />
als Walking Acts zur Verfügung und werden kleine und große<br />
Fans begeistern. Die entsprechende Lizenzvereinbarung wurde<br />
zwischen Pummeleinhorn und Von.tz Evens geschlossen.<br />
Auch im Hörspielbereich hat das flauschige Einhorn Neues<br />
zu berichten. Amazon Music & Audible bringen in diesem<br />
Jahr zwei neue Hörspiel-Abenteuer von Pummel und seinen<br />
Freunden heraus.<br />
6<br />
LIZENZEN!
HOT<br />
LIST<br />
1<br />
50 JAHRE<br />
Zum 50-jährigen Jubiläum des bekannten roten BIG<br />
Bobby-Car dürfen sich kleine Fans auf ein <strong>XXL</strong>-Puzzle mit<br />
45 extragroßen Teilen und ein Memo-Spiel mit 24 liebevoll<br />
gestalteten Motivkarten im passenden Design freuen.<br />
So trainieren sie spielerisch ihre Feinmotorik und ihre<br />
Konzentration.<br />
Noris; www.noris-spiele.de<br />
FÜR KLEINE SUPERHELDEN<br />
Jetzt heißt es für die Pyjamahelden „Ahoi“! Das funktionsreiche<br />
Spielset „Luftpiraten-Schiff“ bietet den kleinen Fans jede<br />
Menge Piratenspaß. Eine ausfahrbare Planke dient als Falltür, die<br />
Bösewichte in die Zelle befördert. Mit den enthaltenen Figuren von<br />
Piratenroboter und Catboy-Pirat lassen sich wunderbar zu Hause<br />
die heldenhaften Abenteuer der PJ Masks nachspielen.<br />
Hasbro; www.hasbro.com<br />
2<br />
3<br />
PRINZESSIN PEACH<br />
Die LEGO WELTEN um Super Mario und Luigi erhalten<br />
Zuwachs: Prinzessin Peach – mit ihrer unverwechselbaren<br />
Stimme und Soundeffekten – zieht mit einem interaktiven<br />
Starterset in das LEGO Super Mario Produktuniversum ein.<br />
LEGO; www.lego.com<br />
4<br />
DU KANNST ALLES SEIN<br />
Das Hörspiel zum Buch. Eine Geschichte rund um Bella, die<br />
mit Klischees aufräumt und vor allem Mädchen aufzeigt, dass<br />
sie alles sein können. Mädchen müssen nicht nur mit Puppen<br />
spielen, sie können auch reparieren, ein Spielhaus bauen und<br />
vieles mehr. Eine inspirierende und wichtige Thematik.<br />
Edel; www.edelkids.de<br />
5<br />
TOPAKTUELL<br />
Die ambitionierten Sammler wissen die anspruchsvollen<br />
Präzisionsmodelle zu schätzen und freuen sich auf die<br />
Neuheiten im Maßstab 1 : 32. Mit dem Claas Trion und<br />
den neuesten Fendt Vario Traktoren sind die Wikinger<br />
direkt am Ball und begeistern mit sehr hochwertigen<br />
Modellen aus Zinkdruckguss mit Kunststoffelementen,<br />
die ausschließlich in Handarbeit montiert werden. Der<br />
Claas Trion Mähdrescher beeindruckt mit Motorleistungen<br />
bis 435 PS und einem Korntank bis 12.000 Liter. In enger<br />
Kooperation mit Fendt werden die aktuellen Fendt Vario<br />
Modelle 1050 und 942 umgesetzt, die mit ihrer markanten<br />
Optik alle Fans begeistern.<br />
Wiking; www.wiking.de<br />
LIZENZEN! 7
KAMPF UM DAS IMPERIUM GEHT WEITER<br />
Die Erweiterung „Rise of Ix“ vertieft das packende Spielerlebnis<br />
vom Grundspiel „Dune: Imperium“ und bringt es in neue Dimensionen.<br />
Technologische Innovationen können strategische Vorteile<br />
bieten, neue mächtige Schlachtschiffe dominieren das Schlachtfeld<br />
und es treten die Anführer von drei neuen Großen Häusern auf<br />
den Plan. Hier geht es für die Spieler um alles oder nichts …<br />
Asmodee; www.asmodee.com<br />
6<br />
AUF NACH GOTHAM CITY<br />
Die spannenden Abenteuer aus den DC<br />
Comics lassen sich mit dieser detailreichen<br />
und superbeweglichen Batman Actionfigur<br />
toll nachspielen. Mithilfe der elf Bewegungspunkte<br />
lässt sich die Figur in fast jede<br />
erdenkliche Kampfpose bringen.<br />
Spin Master; www.spinmaster.com<br />
9<br />
AUDIO-ERLEBNIS<br />
Mit seinem innovativen Kopfhörersystem für Kinder<br />
ermöglicht Kekz altersgerechte Unterhaltung für zu Hause und<br />
unterwegs – und das unabhängig von Handy oder Tablet, ohne<br />
Bildschirm, ohne Kabel und ohne Internet – und kinderleicht zu<br />
bedienen. Sieben neue Kekz-Chips sorgen jetzt für noch mehr<br />
Abwechslung. Dazu gehören ganz neu Der kleine Rabe Socke,<br />
Robin Hood, Mama Muh und neue Folgen von beliebten Titeln<br />
wie Benjamin Blümchen oder Miraculous.<br />
KEKZ; www.kekz.com<br />
10<br />
ADVENTURE GAME<br />
Jede Menge Action und Spielspaß gibt es für alle<br />
kleinen Mario-Fans im spannenden Labyrinth-Geschicklichkeitsspiel<br />
„Super Mario Adventure Game DX“.<br />
Um ans Ziel zu gelangen, muss die Spielkugel mithilfe<br />
von drei Knöpfen und zwei Drehrädern durch sieben<br />
Etagen befördert werden. Dabei sind die einzelnen<br />
Etagen individuell gestaltet und konfrontieren die<br />
Spieler jeweils mit Hindernissen und Fallen.<br />
Epoch Traumwiesen; www.epoch-traumwiesen.de<br />
8<br />
1.000 TEILE<br />
Sie kommen aus den Tiefen des Weltraums – dem<br />
Space. Sie benutzen eine Seifenblase als Lebenserhaltungssystem<br />
– die Bubble. Insgesamt agieren sie wie<br />
eine etwas chaotische Truppe – als Club. Alles zusammen<br />
bildet den SpaceBubble.Club. Und diese kleinen<br />
farbenfrohen Charaktere schauen sich jetzt das Treiben<br />
auf der Erde an. Zwei lustige Puzzlemotive „erzählen“ von<br />
ihren ersten Erlebnissen.<br />
Schmidt Spiele; www.schmidt-spiele.de<br />
8<br />
LIZENZEN!
11<br />
RITTERUNIVERSUM<br />
Händlermagier Armathor reist auf seiner geheimnisvollen Kutsche,<br />
gezogen von einem magischen Pferdegespann, durch alle Lande. Doch<br />
transportiert er nicht nur übliche Handelsware, sondern auch drei ganz<br />
besondere Gegenstände – gut versteckt in einer Zaubertruhe.<br />
Playmobil; www.playmobil.de<br />
„WE CARE“<br />
Unter der Dachmarke „We care“ findet sich ein Sortiment<br />
an nachhaltigen Artikeln: Bio Bälle, Bio Sprungbälle sowie<br />
Spielzelte. Die Bälle wurden mit Komponenten biobasierter<br />
Rohstoffe aus erneuerbaren Quellen hergestellt und sind<br />
recycelbar. Bei den Pop up und Tipi Spielzelten sind die<br />
Wände aus recycelten PET-Flaschen gefertigt.<br />
John Toys; www.john-<strong>toys</strong>.com<br />
12<br />
13<br />
VOLLTREFFER<br />
Die neue Bundesliga-Range bietet mit „Top Trumps“, „Top<br />
Trumps Quiz“ und „Trivial Pursuit“ sowie dem Strategiespiel<br />
„Match“ und einem „Monopoly“ abwechslungsreichen Spielspaß<br />
für große und kleine Bundesliga-Fans. Dabei geht es<br />
bei Match eindeutig nicht darum, dass das Runde ins Eckige<br />
muss, sondern fünf in eine Reihe, und beim Top Trumps Quiz<br />
sind echte Bundesliga-Experten gefragt.<br />
Winning Moves; www.winningmoves.de<br />
SAUGUT<br />
Rosalie und Trüffelchen – die Kultschweinchen aus<br />
dem Bilderbuch „Zusammensein ist schön!“ – gibt<br />
es jetzt auch zum Kuscheln und Schmusen.<br />
Heunec; www.heunec.de<br />
14<br />
VIER PFOTEN AUF ZWEI RÄDERN<br />
Zur nächsten Rettungsmission stehen den hilfsbereiten Helden der<br />
Paw Patrol jetzt erstmals Motorräder mit Rückzugs- und Wheelie-Funktion<br />
zur Verfügung. Die coolen „Moto Pups“-Motorräder sind<br />
besonders flotte Fahrzeuge, mit denen sie Full Speed durchstarten<br />
können. Verstärkung erhalten sie mit dem Katzencharakter Wildcat.<br />
Spin Master; www.spinmaster.com<br />
15<br />
LIZENZEN! 9
HAPPY BIRTHDAY<br />
PITTIPLATSCH!<br />
Seinen ersten Fernsehauftritt beim Sandmännchen<br />
hatte der kleine freche Kobold namens Pittiplatsch am<br />
17. Juni 1962. Dieses Jahr feiert er sein 60. Jubiläum!<br />
»Unsere Aufgabe<br />
liegt jetzt darin, Pitti<br />
stärker in der jungen<br />
Zielgruppe zu etablieren,<br />
damit der Kultstatus<br />
in die nächsten<br />
Generationen weitergetragen<br />
wird.«<br />
INGA NÖCKEL<br />
Teamleitung Sandmann & New<br />
Business rbb media<br />
Er ist klein, kugelrund, schokobraun,<br />
lacht viel, schmollt gerne und liebt besonders<br />
die karierten Pantoffeln mit den<br />
weißen Bommeln. Seinen markant hohen<br />
Tonfall bekam Pittiplatsch von Autor und Puppenspieler<br />
Heinz Schröder, der u. a. auch Herrn<br />
Fuchs seine Stimme lieh. Kreiert wurde die unverwechselbare<br />
Fernsehfigur vom Autorenpaar<br />
Ingeborg und Günther Feustel. Puppengestalterin<br />
und Bildhauerin Emma-Maria Lange hauchte<br />
Pitti Leben ein … ein richtig koboldiges Leben,<br />
bei dem es nie langweilig zugeht.<br />
Die neue Figur wurde schnell der Renner im damaligen<br />
DDR-Kinderfernsehen und für viele Eltern<br />
und Großeltern zählen heute die Sendungen<br />
„Zu Besuch im Märchenland“ und „Zu Besuch im<br />
Koboldland“ zu ihren ersten Fernseherfahrungen.<br />
Seit seinem TV-Debüt 1962 begeisterte er – und<br />
begeistert noch immer – mit seinen schrägen<br />
Ideen und frechen Sprüchen Generationen kleiner<br />
und großer Fernsehkieker. 1976 bekam er<br />
Schnatterinchen und Moppi zur Seite gestellt.<br />
Das Dreiergespann ist fester Bestandteil im Sandmännchen-Programm<br />
und wurde durch die Ausstrahlung<br />
im KiKA deutschlandweit bekannt.<br />
ZIELGRUPPEN<br />
Die traditionelle Fanbase besteht – in Hinblick auf<br />
die Historie – aus Erwachsenen, die in den 60erbis<br />
80er-Jahren mit dem frechen Kobold groß<br />
geworden sind. Patrick Metyas, CineConsult,<br />
erklärt: „Pittiplatsch hat viele loyale Anhänger,<br />
die schon lange keine Kinder mehr sind. Trotzdem<br />
fühlen sie sich von den alten Inhalten sehr<br />
persönlich angesprochen, da sie ihre schönen<br />
Erinnerungen aus jungen Jahren widerspiegeln.<br />
Dabei geht es oft auch um die guten alten<br />
(Ost-)Zeiten. Wir sehen hier eine hohe Identifikation<br />
mit der Originalfigur, und natürlich auch<br />
mit den ‚Ostthemen‘.“<br />
Diese Zielgruppe verehrt ihren Kindheitshelden<br />
wie eh und je. Erwachsenen-Produkte, wie z. B.<br />
die Hoodiekollektion von Eineliebe-Onelove mit<br />
kultigen Motiven von Pittiplatsch, erfreuen sich<br />
großer Nachfrage, ebenso wie der hochwertige<br />
Christbaumschmuck von Käthe Wohlfahrt. Die<br />
exklusiven Pittiplatsch Nussknacker in limitierter<br />
Auflage von Ratags waren schnell ausverkauft.<br />
Bereits 2019 haben rbb, MDR und NDR das lustige<br />
Trio Pittiplatsch, Schnatterinchen und Moppi<br />
nach fast 30 Jahren Pause neu auferstehen lassen.<br />
Als ganz besonderes Geburtstagsgeschenk<br />
werden ab 16. Juni <strong>2022</strong> immer donnerstags 13<br />
brandneue Folgen im Sandmännchen-Programm<br />
des KiKA, rbb und MDR ausgestrahlt.<br />
Inga Nöckel, Teamleitung Sandmann & New Business<br />
rbb media: „Vorschulkinder und ihre Eltern<br />
sind für uns eine maßgebliche<br />
Zielgruppe.<br />
Sie identifizieren sich und<br />
wachsen insbesondere mit<br />
dem Pittiplatsch der<br />
neuen Produktion<br />
auf. Unsere Aufgabe<br />
liegt künftig darin,<br />
den Kultstatus in<br />
die nächsten Generationen<br />
weiterzutragen.“<br />
10<br />
LIZENZEN!
GEBURTSTAGS-<br />
AKTIONEN<br />
Pittiplatschs 60. Jubiläum wird das<br />
ganze Jahr lang gebührend gefeiert<br />
und eine Aktion folgt der anderen.<br />
KUNSTDRUCK:<br />
Die erfolgreiche<br />
deutsche<br />
Illustratorin<br />
Kat Menschik<br />
widmet<br />
Pitti ein ganz<br />
besonderes<br />
Geburtstagsgeschenk:<br />
einen<br />
handsignierten<br />
Kunstdruck<br />
in limitierter<br />
Auflage.<br />
PITTI MACHT STARK!<br />
Kinder sind unsere Zukunft<br />
und gerade in Zeiten wie diesen<br />
benötigen sie ganz besondere Unterstützung<br />
und Hilfestellungen. Unter dem Motto „Pitti weckt<br />
Superkräfte“ setzt sich der freche Kobold künftig noch<br />
stärker für Kinder und ihr Aufwachsen ein.<br />
In einem wöchentlichen Social-Media-Format und<br />
Workshops für Kitas und Grundschulklassen<br />
werden Themen aus den<br />
Bereichen Bildung, Sozialkompetenz,<br />
persönliche Entfaltung und<br />
Familienalltag gemeinsam mit<br />
der Bildungsorganisation Hero<br />
Society in den Fokus gerückt.<br />
Sonderheft Nr. XX/2021 . Deutschland XX Euro<br />
DAS GROSSE MAGAZIN ZUR KULTFIGUR<br />
Entwurf<br />
PITTIPLATSCH-ACH PITTIPLATSCH-ACH DU DU MEINE MEINE NASE NASE Sonderheft Nr. XX/2021 .. Deutschland Deutschland XX XX Euro Euro<br />
PITTI<br />
PLATSCH<br />
Ach du<br />
meine<br />
Nase<br />
WIE DER<br />
PITTI<br />
DEN<br />
WESTEN<br />
EROBERTE<br />
Wie aus einem Anriss<br />
eine tolle Geschichte<br />
sequi net laborepedio<br />
DER ANFANG<br />
Eine Frau und<br />
die Zeile dazu für<br />
den Anriss...<br />
BESUCH<br />
Wie aus einem<br />
Anriss eine tolle<br />
Geschichte wurde<br />
600<br />
QUI ABO.<br />
NULLAT.<br />
CORERA<br />
E NIS PEDI<br />
OMENT<br />
ACERIT<br />
EXKLUSIVES KOBOLD-<br />
MAGAZIN: Erfolgreiche<br />
Kooperationen mit der<br />
auflagenstarken SUPERillu<br />
gab es schon mehrere. Zum<br />
Geburtstag erhält Pitti jetzt<br />
seine ganz persönliche<br />
exklusive Sonderausgabe …<br />
Kannste glauben!<br />
Ab dem 12. Mai im Zeitschriftenhandel<br />
erhältlich.<br />
»Ich wünsche Pitti zu<br />
seinem Geburtstag, dass<br />
er so koboldig und jung<br />
bleibt, wie er ist, und noch<br />
viele Abenteuer erlebt!«<br />
ANJA HAGEMEIER,<br />
Rundfunk Berlin-Brandenburg,<br />
Leitung Familie & Kinder<br />
LIZENZEN! 11
STECKBRIEF<br />
NAME:<br />
Pittiplatsch der Liebe, Spitzname: Pitti<br />
ALTER:<br />
Geboren am 17.06.1962<br />
HERKUNFT:<br />
Ich komme aus dem Koboldland, wo die Omama im<br />
Kaffeekannenhaus wohnt. Eines Tages kam ich per<br />
Postpaket in die Schneiderstube zu Meister Nadelöhr.<br />
Schließlich zog ich mit Schnatterinchen in die Gartenlaube,<br />
gleich in die Nähe von Moppis Hundehütte.<br />
BESTE FREUNDE:<br />
Schnatterinchen, Moppi und das Sandmännchen<br />
EIGENSCHAFTEN:<br />
Ich bin lieb, frech, fantasievoll, neugierig und<br />
schlagfertig.<br />
MEINE LIEBLINGSSPRÜCHE:<br />
Ach du meine Nase!<br />
Platschquatsch!<br />
Kannste glauben!<br />
Na, ihr kleenen Fernsehkieker!<br />
DAS MACHE ICH AM LIEBSTEN:<br />
Koboldsprüche ausdenken, Moppi ärgern und Schabernack<br />
treiben<br />
ICH ÜBER MICH:<br />
Was kann denn Pitti dafür, dass ihm immer so schlaue<br />
Ausreden einfallen?<br />
ANDERE ÜBER MICH:<br />
Moppi: „Ich kann diesen frechen Rüpel irgendwie doch gut<br />
leiden, wuff. Irgendwie doch …“<br />
Schnatterinchen: „Man kann eben nicht anders, Pitti, man<br />
muss dich lieb haben, nak nak.“<br />
FÜR LIEBHABER: Die farbenfrohe Jubiläumstasse<br />
in limitierter Auflage – ein Muss für alle Pitti-Fans!<br />
Trötsch Verlag; www.troetsch-verlag.de<br />
VORLESEN & MITMACHEN: „Das größte Pittiplatsch-Buch aller Zeiten“ ist ein liebevoll illustrierter<br />
Sammelband mit 15 lustigen Geschichten des kleinen Kobolds. Außerdem gibt es ein Sticker-Malbuch,<br />
mit dem kleine Künstler Pittiplatsch zum Leben erwecken können, und weil Pitti und seine Freunde<br />
Überraschungen lieben, haben sie für ihre Fans eine Wundertüte zusammengestellt.<br />
Trötsch Verlag; www.troetsch-verlag.de<br />
»Wir wünschen<br />
Pittiplatsch zu seinem runden<br />
Geburtstag alles Gute und<br />
hoffen, dass er uns weiterhin<br />
mit seiner frechen Art erfreut.<br />
Wir finden, das verdient<br />
eine besondere Würdigung,<br />
und machen die Kultfigur zur<br />
Hörfigur für die Toniebox.«<br />
PATRIC FASSBENDER &<br />
MARCUS STAHL<br />
Gründer & Geschäftsführer<br />
tonies<br />
HÖRSPIEL-SPASS: Jetzt sorgt der freche Kobold<br />
mit seiner unbedarften Art auch bei den<br />
Tonies für jede Menge Chaos. „Neue Abenteuer<br />
mit Pittiplatsch“ beinhaltet 13 Originalhörspiele<br />
zur TV-Serie mit einer Laufzeit<br />
von über 60 Minuten. So will<br />
Pitti mal als Hänsel verkleidet<br />
Schnatterinchen ihre frisch<br />
gebackenen Lebkuchen<br />
abluchsen, dann wieder<br />
versetzt er das Wohnzimmer<br />
seines Baumhauses durch<br />
einen missglückten Zauber<br />
in ein unübersichtliches<br />
Durcheinander.<br />
tonies; www.tonies.com<br />
12<br />
LIZENZEN!
»Ich wünsche Pitti zum<br />
Geburtstag extra viele kluge<br />
und lustige Einfälle, damit<br />
wir als beste Freunde noch<br />
mehr großartige Abenteuer<br />
erleben können, wuff.<br />
Aber mit Verschnaufpausen!<br />
Das steht ein armer<br />
Hund sonst nicht durch.«<br />
»Ich wünsche<br />
Pittiplatsch zu seinem<br />
Geburtstag ein ganz<br />
langes Leben und weiter<br />
so viele Fans aller<br />
Generationen! Kannste<br />
glauben, lieber Pitti!«<br />
ANDREAS TRÖTSCH<br />
Trötsch Verlag<br />
MOPPI<br />
DREI FRAGEN AN<br />
PITTIPLATSCH<br />
»Ich wünsche Pitti zu<br />
seinem Geburtstag eine<br />
extra große Portion<br />
Schokoladenkekse mit<br />
doppelter Menge Kakao.<br />
Pitti ist der beste Freund<br />
der Welt und am Geburtstag<br />
darf man mal etwas<br />
mehr naschen, nak nak.«<br />
SCHNATTERINCHEN<br />
JUBILÄUMSBOX:<br />
Die ältesten<br />
Freunde aus<br />
der TV-Sendung<br />
haben sich hier<br />
versammelt, um<br />
dem kleinen Kobold zu<br />
gratulieren: Schnatterente Schnatterinchen, der mürrische Hund<br />
Moppi sowie Herr Fuchs und Frau Elster aus dem Märchenwald<br />
präsentieren ihre schönsten Hörspiele auf drei CDs mit über 3<br />
Stunden Laufzeit.<br />
cbj audio; www.penguinrandomhouse.de<br />
»Ich wünsche Pitti<br />
zu seinem Geburtstag,<br />
dass er sich seine<br />
lustige und liebenswerte<br />
Natur bewahrt.«<br />
JOSEFINE DRANSFELD<br />
Heunec<br />
Was wünschst du dir zum Geburtstag?<br />
Pitti hat mal gehört, dass Kobolde zum Geburtstag drei<br />
Wünsche frei haben. Daher wünscht sich Pitti für seinen<br />
Ehrentag am 17. Juni eine riesengroße Geburtstagsparty<br />
mit ganz vielen Gästen, egal ob Kobold, Tier oder<br />
Mensch. Seine treuen Fans sollen in den nächsten<br />
Jahren weiterhin Spaß an seinen Streichen haben. Und<br />
zu guter Letzt wünscht sich Pitti eine friedliche Welt, in<br />
der alle frei und glücklich sein dürfen. Ha, Geburtstagswünsche<br />
machen Pitti gute Laune!<br />
Was macht einen richtigen Kobold aus?<br />
Ach du meine Nase, das weißt du nicht? Pitti ist der<br />
weltbeste Quatschausdenker, der seine Freunde gerne<br />
neckt, allerdings ohne Schaden anzurichten. Und falls<br />
das mal nicht funktioniert wie gedacht, zaubert Pitti<br />
auch mal. Pitti gibt dir jetzt noch einen geheimen<br />
Tipp – stell die Welt mit Fragen auf den Kopf und glaube<br />
immer an dich selbst. So kommst du dem Kobolddasein<br />
ein Stückchen näher, aber nur ein kleines Stückchen.<br />
Am Ende ist Pitti doch der allerbeste Kobold der Welt.<br />
Mit deinen koboldigen Ideen bringst du deine Fans seit<br />
60 Jahren zum Lachen! Woher kommen diese lustigen<br />
Einfälle?<br />
Pitti kann einfach nicht anders. Die guten Ideen fliegen<br />
ihm nur so zu und es ist schwer zu entscheiden, welche<br />
der tollen Einfälle Pitti zuerst umsetzt. Kannste glauben!<br />
PLÜSCHKAMERAD: Pitti ist einfach zum<br />
Knuddeln! Und das gilt sicherlich nicht nur für<br />
die kleinen Fans. Zum Jubiläum gibt es einen<br />
70 cm großen Plüsch, der einfach nur zum<br />
Liebhaben ist und als treuer Freund zur Seite<br />
steht. Und weil Heunec besonderen Wert<br />
auf nachhaltiges Wirtschaften und<br />
Umweltschutz legt, wird Pitti auch<br />
als nachhaltiger Kuschelfreund<br />
produziert – vom plüschigen<br />
Obermaterial bis hin zur Füllung<br />
zu mindestens 90 % aus recycelten<br />
PET-Flaschen hergestellt.<br />
Heunec; www.heunec.de<br />
LIZENZEN! 13
DIE KRANICHE<br />
ZIEHEN<br />
SCHUCO SUPER CONNIE: Megastarkes<br />
Schuco-Modell in 1:72.<br />
Das „Fliegen für jedermann“ lässt die Marke<br />
Lufthansa immer stärker an Beachtung gewinnen.<br />
Vor wenigen Jahrzehnten war ein<br />
Flug mit der Lockheed Super Constellation<br />
nach New York noch ein<br />
unerschwinglicher Traum; heute<br />
plant man für relativ wenig Geld ein Christmas-Shopping<br />
zu Macy’s in der 34th Street. Der<br />
Kranich am Seitenleitwerk der Lufthansa Airliner<br />
ist ein Symbol für globales Reisen und ein unübersehbares<br />
Markenzeichen. Er sorgt auch für<br />
das Interesse verschiedener Lizenznehmer und<br />
das Sammeln und Bauen von Flugzeugmodellen<br />
erfreut sich steigender Beliebtheit. Für alle Firmen,<br />
die an einer Lufthansa Lizenz Interesse haben,<br />
ist The Brand Residence als weltweit tätige<br />
Lizenzagentur der ideale Ansprechpartner. Die<br />
Airliner im Maßstab 1:144 sind schon viele Jahre<br />
im Programm von Revell, aktuell werden die<br />
Airbus Verkehrsflugzeuge A320neo, A350 und<br />
A380 sowie die altgediente Boeing 747-8 und die<br />
Kurzstrecken-Embraer 190 als „New Livery“-Versionen<br />
angeboten. Mit Spannung wird auch der<br />
Boeing Dreamliner 787-9 erwartet. Von Level 3<br />
für Plastikmodellbau-Einsteiger bis zum Profi<br />
Level 5 bieten die Modelle steigende Schwierigkeitsgrade<br />
und sorgen für schrittweisen Bastelerfolg.<br />
Für die Sammler stehen die Modelle<br />
von Herpa und Limox „Ready for take off“, die in<br />
Metall = Zinkdruckguss, Resin und ABS-Kunststoff<br />
hergestellt werden, von Herpa auch als<br />
Snapfit-Steckmodelle in den Maßstäben 1:100,<br />
1:200 und 1:250 bereit. Seit 1993 bietet Herpa<br />
die Wings Sammlermodelle in riesiger Vielfalt<br />
in den Maßstäben 1:200 und 1:500 an. Die Firma<br />
Limox pflegt ein sehr umfangreiches Programm<br />
in sehr unterschiedlichen Maßstäben, vom Großmodell<br />
der Serie First Class aus Resin in 1:50 für<br />
Werbezwecke auf Messen bis zum Metallmodell<br />
in 1:1000. Auch hier findet man eine große<br />
Auswahl an Vollguss-Modellen in den<br />
Sammlermaßstäben 1:200 und 1:500,<br />
die Economy-Serie umfasst Kunststoffmodelle<br />
in 1:200 und 1:250. Die Lockheed<br />
L-1049G Super Constellation ist ein<br />
besonders auffälliges Modell; es erinnert<br />
an die Anfangszeit der<br />
Lufthansa, die nach ihrer<br />
Neugründung 1953 schon<br />
zwei Jahre später<br />
auf die Bühne<br />
des Weltluftverkehrs<br />
trat. Die<br />
Super Connie<br />
D-ALID leistete<br />
ab 1956 zwölf<br />
HERPA SNAPFIT:<br />
Boeing mit altem Kranich.<br />
Jahre lang treue Dienste, zuletzt als „Airbus“ zwischen<br />
Frankfurt und Hamburg. Das sehr detaillierte<br />
Limox Metallmodell in 1:200 ist ein echtes<br />
Schaustück für die Sammlung. Eine besonders<br />
imposante Connie findet man unter den Schuco-Neuheiten<br />
im Maßstab 1:72. Dieser Maßstab<br />
ermöglicht eine außergewöhnliche Detailtreue.<br />
Mit einem Gewicht von 1,5 kg und einer Spannweite<br />
von 52 cm zieht die ab August lieferbare<br />
„Queen der Lüfte“ alle Blicke auf sich. Schon<br />
im Frühjahr 1960 erhielt die Lufthansa die vierstrahlige<br />
Boeing 707-400 (D-ABOB), die anstatt<br />
der Pratt & Whitney Triebwerke mit Rolls-Royce<br />
Conway Turbofans ausgestattet war. Das Herpa<br />
Modell in 1.200 ist ein wunderschönes Beweisstück<br />
dieses Zeitalters. Mit einer Boeing 747-8<br />
als SnapFit Modell in 1:250 verabschiedet Herpa<br />
das alte Lufthansa Logo mit dem Kranich im<br />
gelben Kreis. Der Airbus A319 „Verden“ von Limox<br />
ist ein echter Veteran mit „New Livery“ in<br />
1:200, der bald 25 Jahre im Dienst ist. Mit einem<br />
Boeing 787-9 „Dreamliner“ ist Herpa in 1:200 und<br />
1:500 up to date. Im Laufe des Jahres soll das<br />
Langstreckenflugzeug D-ABPA registriert werden<br />
und den prestigeträchtigen Namen „Berlin“<br />
erhalten. Mit über 14.000 km Reichweite und 290<br />
Passagieren ist das zweistrahlige Großraum-Verkehrsflugzeug<br />
ein echter Superlativ, der dank seiner<br />
Herstellung aus 50% GfK-Verbundmaterial als<br />
Leichtgewicht relativ wenig Kerosin verbraucht.<br />
Kleine Schwergewichte im Maßstab 1:200 oder<br />
1:400 findet der begeisterte Sammler auch bei<br />
GeminiJets, seit 1998 eine Marke der Airliners<br />
Distributing Inc. Neben den Boeing Modellen<br />
777F Cargo und 787-9 kommt die beliebte Bombardier<br />
CRJ-900 ins Programm, der Regionaljet<br />
mit einer extremen Flughöhe bis 12.500 Metern<br />
erinnert mit den zwei Düsen am Heck immer an<br />
die unvergessene Caravelle von Sud Aviation.<br />
www.revell.de; www.herpa.de; www.limox.de;<br />
www.geminijets.com; www.schuco.de<br />
14<br />
LIZENZEN!<br />
VON REVELL: Die Embraer 190 für Bastler.
LIMOX A319:<br />
Veteran im neuen Kleid.<br />
GEMINIJETS BOMBARDIER CRJ 900: Regiojet mit<br />
extremer Flughöhe.<br />
HERPA AKTUELL: Boeing Dreamliner 787-9.<br />
DIE TOP 10 DER BELIEBTESTEN ENTERTAINMENT-<br />
MARKEN BEI KINDERN IN DEUTSCHLAND<br />
Auffällig ist, wie stark sich Toy Brands unter den Entertainment-Marken platzieren. Dieser Trend wird sich<br />
mit dem zunehmenden Binge-Streaming auch bei Kindern wohl noch weiter verstärken: Neue Serien<br />
haben es schwer, sich zu verankern und als Lizenz-Themen relevant zu werden, wenn sie nur auf den<br />
Streaming-Plattformen verfügbar sind. Wenn Formate innerhalb weniger Tage durchgeschaut und<br />
dann von etwas Neuem verdrängt werden, können sie sich nicht verankern und nachhaltig wirken. Mit<br />
Spielzeug beschäftigen sich Kinder dagegen sehr lange und intensiv.<br />
AXEL DAMMLER<br />
Geschäftsführender Gesellschafter iconkids & youth international research GmbH<br />
Jungen 3-6 Jahre<br />
Jungen 7-9 Jahre<br />
Jungen 10-14 Jahre<br />
Paw Patrol<br />
62<br />
LEGO<br />
55<br />
Fireman Sam<br />
54<br />
Hot Wheels<br />
49<br />
Mickey Mouse<br />
47<br />
Minions<br />
45<br />
Tonies<br />
45<br />
Tom & Jerry<br />
44<br />
Spider-Man<br />
44<br />
BPI<br />
Play-Doh 43<br />
LEGO<br />
Mario Kart<br />
Minecraft<br />
NERF<br />
Mario Bros<br />
Tom & Jerry<br />
Marvel<br />
Hot Wheels<br />
Star Wars<br />
53<br />
51<br />
50<br />
48<br />
48<br />
47<br />
45<br />
44<br />
43<br />
Avengers 43 BPI<br />
Marvel<br />
58<br />
Fortnite<br />
48<br />
LEGO<br />
47<br />
Star Wars<br />
46<br />
Minecraft<br />
46<br />
Minions<br />
46<br />
Uno<br />
46<br />
Super Mario<br />
45<br />
Despicable Me<br />
45<br />
BPI<br />
FIFA Soccer Series 44<br />
Mädchen 3-6 Jahre<br />
Mädchen 7-9 Jahre<br />
Mädchen 10-14 Jahre<br />
Frozen<br />
61<br />
Paw Patrol<br />
58<br />
LEGO<br />
52<br />
Barbie<br />
50<br />
Peppa Pig<br />
50<br />
Minnie Mouse<br />
47<br />
Bibi & Tina<br />
47<br />
Miraculous: Ladybug & Cat Noir<br />
46<br />
Mickey Mouse<br />
45<br />
BPI<br />
Disney Princess 45<br />
Barbie<br />
Frozen<br />
LEGO Friends<br />
Uno<br />
LEGO<br />
Tom & Jerry<br />
Toggo<br />
Disney Princess<br />
My Little Pony<br />
55<br />
52<br />
49<br />
49<br />
48<br />
47<br />
47<br />
45<br />
44<br />
Bibi & Tina 43 BPI<br />
LEGO<br />
50<br />
Frozen<br />
48<br />
Harry Potter<br />
45<br />
Barbie<br />
42<br />
Marvel<br />
41<br />
Mario Bros<br />
41<br />
Minecraft<br />
41<br />
Uno<br />
40<br />
Super Mario<br />
39<br />
BPI<br />
Mario (Character) 39<br />
Brand Popularity Index BPI; Quelle: BrandTrends, Welle 01/<strong>2022</strong><br />
LIZENZEN! 15
SPIELETEST<br />
MARVEL VILLAINOUS<br />
AUTOR: Prospero Hall<br />
VERLAG: Ravensburger, Ravensburg, www.ravensburger.de<br />
SPIELERANZAHL: 2 – 4 ALTER: ab 12 Jahren<br />
EAN: 4005556269594 PREIS: ca. 54,99 €<br />
Nachdem die Disney-Bösewichte bereits einige Abenteuer bestanden<br />
haben, sind nun die Schurken aus dem Marvel-Universum dran!<br />
Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Thanos, Hela, Ultron, Killmonger<br />
oder Taskmasker und verfolgen jeweils ihr individuelles Ziel. Jeder<br />
Schurke hat dabei seine eigenen Spezialfähigkeiten, wenn es darum<br />
geht, Orte zu besuchen, Aktionen auszuführen, die Hindernisse der<br />
Schicksalskarten zu überwinden und sich bekannten Helden wie Iron<br />
Man, Hulk, Spider-Man und Co. zu stellen.<br />
Eine Weiterentwicklung des asymmetrischen Kartenspiels, bei<br />
dem jeder Spieler ein unterschiedliches Spielziel besitzt. Die eng<br />
verschlungene Marvel-Welt macht<br />
das Spiel mit einigen Regeländerungen<br />
gegenüber der Disney-Edition<br />
noch komplexer. Wer schon immer<br />
einmal auf der dunklen Seite des<br />
Marvel-Universum stehen wollte, ist<br />
hier genau richtig!<br />
SONIC SUPER TEAMS<br />
AUTOR: Max Gerchambeau<br />
VERLAG: Zygomatic, im Vertrieb von Asmodee, Essen, www.asmodee.de<br />
SPIELERANZAHL: 2 – 4 ALTER: ab 7 Jahren<br />
EAN: 3558380094326 PREIS: ca. 34,99 €<br />
In diesem flotten Wettlauf gehen die Spieler mit dem bekannten<br />
Igel-Helden Sonic und seinen Freunden auf die Piste. Die Rennstrecke<br />
auf dem Spielplan zeigt verschiedene Lauffelder, Ringe, Brücken,<br />
Loopings – ganz wie im Videospiel. Mit Bewegungskarten werden die<br />
Helden-Paare der Spieler in Richtung Ziel gesteuert. Dabei sollten die<br />
beiden eigenen Figuren natürlich möglichst gut beschleunigt werden,<br />
damit sie das Ziel vor den Gegenspielern erreichen, welche wiederum<br />
durch das Ansteuern von Hindernissen ausgebremst werden können.<br />
Ein Wettrennen für die ganze Familie, bei dem die niedlichen<br />
Helden-Figuren über den taktischen Einsatz von Karten auf spezielle<br />
Felder der Strecke gezogen<br />
werden. Durch die Möglichkeit, andere<br />
Teams zu verlangsamen, entsteht<br />
ein lustiger Ärgerfaktor. Mit<br />
den Spezial-Karten lassen sich aber<br />
auch Boni freischalten, die einem zu<br />
Extrakräften verhelfen! Rasant wie<br />
das Videospiel!<br />
MIRACULOUS WÜRFEL-DUELL<br />
VERLAG: Ravensburger, Ravensburg, www.ravensburger.de<br />
SPIELERANZAHL: 2 – 4 ALTER: ab 6 Jahren<br />
EAN: 4005556208937 PREIS: ca. 6,99 €<br />
In diesem Würfel-Rennen übernehmen die Spieler die Rollen der Figuren<br />
Ladybug, Cat Noir, Vesperia und Rena Rouge aus der bekannten<br />
TV-Serie. Der Würfel bestimmt, wie weit die eigenen Spielfiguren<br />
gezogen werden dürfen. Mit Ladybugs Yo-Yo kann eine Abkürzung<br />
genommen werden, und auf Cat Noirs Katzenpfote kann die führende<br />
Figur mit dem Schlusslicht die Plätze tauschen. Auf den Bösewicht-Feldern<br />
kommt es zum Duell. Vorsicht: Zeigt der Würfel der<br />
Bösewichte eine höhere Zahl als der des Spielers, geht es auch mal<br />
rückwärts.<br />
Ein einfaches Würfelspiel für jüngere Kinder,<br />
bei dem das Glück im Vordergrund<br />
steht. Würfeln, ziehen und hoffen, das Ziel<br />
vor den Mitspielern zu erreichen. Die Sonderfelder<br />
lockern das Spielgeschehen auf,<br />
besonders die Würfel-Duelle empfinden<br />
die kleinen Spieler als spannend. Ein kostengünstiges<br />
Mitbringspiel!<br />
HARRY POTTER: WETTSTREIT UM DEN<br />
HAUSPOKAL<br />
AUTOR: Nate Heiss<br />
VERLAG: KOSMOS, Stuttgart, www.kosmos.de<br />
SPIELERANZAHL: 2 – 4 ALTER: ab 11 Jahren<br />
EAN: 4002051680855 PREIS: ca. 54,99 €<br />
Als Schüler der berühmtem Zauberschule Hogwarts versuchen die<br />
Spieler in diesem familienfreundlichen Strategiespiel, ihr Haus (Gryffindor,<br />
Slytherin, Ravenclaw oder Hufflepuff) zum Sieg zu führen. Dazu<br />
müssen die Schüler erst einmal in verschiedenen Bereichen trainiert<br />
werden. Über das Einsetzen der Helden an verschiedenen Orten (wie<br />
das Klassenzimmer oder die Bibliothek) werden Lektionen gelernt,<br />
Aufgaben erfüllt und Hauspunkte gesammelt.<br />
Ein sogenanntes Worker-Placement-Spiel, gut geeignet für Einsteiger,<br />
besonders gut für alle Fans der Harry Potter-Welt, da<br />
vieles aus den Büchern bzw. Filmen wiederentdeckt werden<br />
kann. Der Spielmechanismus, der sowohl durch Karten als auch<br />
über das Spielbrett gesteuert wird, richtet sich vornehmlich an<br />
Familien mit Kindern jenseits des<br />
Grundschulalters. Ein schöner Hingucker<br />
sind die 3D-Aufsteller, in<br />
denen die Hauspunkte in Form von<br />
Edelsteinen gesammelt werden!<br />
16<br />
LIZENZEN!<br />
Getestet von Ingo Hackenberg, Noellestr. 29a, 58453 Witten, info@spielkult.de, www.spielkult.de
LIZENZEN!<br />
Getestet von<br />
www.spielkult.de<br />
HARRY POTTER SIMILO<br />
AUTOREN: Pierluca Zizzi, Hjalmar Hach, Martino Chiacchiera<br />
VERLAG: Horrible Guild/HeidelBÄR Games, Miltenberg, www.heidelbaer.de<br />
SPIELERANZAHL: 2 + ALTER: ab 7 Jahren<br />
EAN: 4260664070450 PREIS: ca. 10,95 €<br />
Bei der Similo-Reihe handelt es sich um ein assoziatives Deduktionsspiel.<br />
Zwölf Karten liegen in der Mitte, und nur ein Spieler kennt das<br />
gesuchte Motiv. Durch das senkrechte oder waagrechte Ausspielen<br />
weiterer Karten gibt der wissende Spieler dem bzw. den anderen<br />
Spieler(n) Hinweise, ob die Motive der von ihm gespielten Karten in irgendeiner<br />
Weise Gemeinsamkeiten mit dem Suchobjekt aufweisen<br />
oder nicht. Die ratenden Spieler müssen diese Hinweise deuten und<br />
nach und nach in der Mitte liegende Karten ausschließen, um zum<br />
Schluss die gesuchte Karte zu enttarnen.<br />
Ein kreatives Spiel mit einem einfachen,<br />
aber dennoch trickreichen Spielprinzip,<br />
das ein gutes Maß an Einfühlungsvermögen<br />
erfordert! Mit der Harry- Potter-<br />
Edition werden 39 große, sehr hübsch<br />
illustrierte Karten geliefert, allesamt<br />
mit Charakteren aus der bekannten Welt<br />
rund um die Zauberschule Hogwarts!<br />
Immer wieder unterhaltsam!<br />
TRIVIAL PURSUIT: SPONGEBOB<br />
VERLAG: Winning Moves, Düsseldorf, www.winningmoves.de<br />
SPIELERANZAHL: 2 – 6 ALTER: ab 12 Jahren<br />
EAN: 4035576047322 PREIS: ca. 19,99 €<br />
Diese Spezial-Edition des bekannten Wissensspiels bringt den Fans<br />
der Fernsehserie „SpongeBob Schwammkopf“ 600 Fragen aus sechs<br />
Kate gorien, die sich alle um die Charaktere, Orte und Besonderheiten<br />
dieser Reihe drehen. Wer wohnt in einer Ananas? Wie heißt das Restaurant,<br />
in dem SpongeBob Burger zubereitet? Welches Hobby übt<br />
SpongeBob mit einem Glas und einem Kescher aus? Wer diese Fragen<br />
sofort beantworten kann, qualifiziert sich als treuer Freund der<br />
Serie und Mitspieler für dieses Quiz.<br />
SpongeBob Schwammkopf, Thaddäus<br />
Tentakel, Patrick Star und Co.<br />
begeistern bereits seit 1999 die Zuschauer<br />
der witzigen TV-Serie. Wer<br />
glaubt, die verrückte Unterwasserwelt<br />
und ihre Bewohner gut zu<br />
kennen, der kann mit dieser besonderen<br />
Trivial Pursuit Ausgabe sein<br />
Wissen unter Beweis stellen! Achtung,<br />
nur für Fans!<br />
SUPER MARIO ADVENTURE GAME DX<br />
VERLAG: Epoch Games, Nürnberg, www.epoch-traumwiesen.de<br />
SPIELERANZAHL: 1 ALTER: ab 5 Jahren<br />
EAN: 5054131073773 PREIS: ca. 34,99 €<br />
Um aus der Burg zu entkommen, müssen die kleinen Spieler eine<br />
Kugel mithilfe von Super Mario und seinen Freunden sowie mechanischen<br />
Knöpfen und Drehrädern durch ein 3D-Labyrinth, welches über<br />
mehrere Etagen führt, bugsieren. Damit das gelingt, sind Geschick<br />
und gutes Timing gefragt. So müssen Hindernisse und Fallen überwunden<br />
sowie spezielle Bewegungstricks ausgeführt werden, damit<br />
die Kugel ins Ziel rollt.<br />
Ein aktionsgeladenes Geschicklichkeitsspiel, bei dem die kleinen<br />
Spieler ein Kugel-Labyrinth mit diversen Handgriffen meistern<br />
müssen. Die eingebauten Schikanen und Bewegungsmöglichkeiten<br />
funktionieren ohne Batterien. Das Link-System erlaubt es<br />
zudem, Figuren-Aufsteller aus<br />
anderen Epoch-Spielen zu verwenden.<br />
Für jüngere Kinder ist<br />
das ein gelungener Spaß für<br />
zwischendurch, bei dem keine<br />
Mitspieler benötigt werden!<br />
GEFRAGT GEJAGT<br />
VERLAG: Schmidt Spiele, Berlin, www.schmidtspiele.de<br />
SPIELERANZAHL: 2 – 5 ALTER: ab 8 Jahren<br />
EAN: 4001504494056 PREIS: ca. 28,99 €<br />
In jährlichen Staffeln moderiert Alexander Bommes ein TV-Quiz im<br />
ARD-Vorabendprogramm, bei dem sich die Kandidaten einem der sogenannten<br />
„Jäger“ stellen müssen. Die Jäger sind Quiz-Experten, die<br />
die Kandidaten mit Geldangeboten locken und versuchen, sie mit<br />
ihrem Wissen zu übertreffen. In der neuen Brettspiel-Umsetzung<br />
durchlaufen die Spieler die bekannten Spielrunden der Quizshow, teils<br />
in angepasster Form: eine Schnellraterunde, eine Hauptrunde gegen<br />
die zunächst virtuellen Jäger sowie ein Finale, bei dem der Beste<br />
der Hauptrunde gegen zwei der restlichen Mitspieler (nun das „Jäger-Team“)<br />
antritt.<br />
Eine Spaß bringende Umsetzung der<br />
beliebten Quizshow! Ein umfangreicher<br />
Fragenkatalog (mit über 3.000<br />
Fragen und Antworten verschiedener<br />
Schwierigkeitsgrade) und ein abwechslungsreicher<br />
Spielablauf sorgen für die<br />
nötige Spannung, die man sonst nur<br />
aus dem Fernsehen kennt!<br />
LIZENZEN! 17
LIZENZEN IM HANDEL:<br />
UNVERZICHTBARE FREQUENZBRINGER<br />
Für den Handel sind lizenzierte Spielwarenprodukte weiterhin ein Muss. Sie sorgen für<br />
unerlässliche Kaufimpulse auch in schwierigen Zeiten. Deshalb sind sie ein wesentlicher Umsatztreiber.<br />
Von Tassilo Zimmermann<br />
»Wir empfehlen<br />
unseren Mitgliedern,<br />
das Lizenzthema<br />
breit zu spielen.«<br />
ACHIM WENIGER<br />
Vorstand VEDES AG<br />
Auch für das Lizenzgeschäft waren<br />
die vergangenen Pandemiejahre seit<br />
2020 eine besondere Herausforderung.<br />
Der Fachhandel in den Städten<br />
war wegen der Lockdown-Maßnahmen viele<br />
Monate geschlossen und fiel damit als wichtiger<br />
Vertriebskanal aus. Profitieren konnten<br />
andere Handelsformen wie Verbrauchermärkte,<br />
SB-Warenhäuser und auch Discounter, vor<br />
allem aber der E-Commerce. Es überrascht<br />
deshalb nicht, dass <strong>Lizenzen</strong> ihre dynamische<br />
Umsatzentwicklung fortsetzen konnten. 2020<br />
wuchsen die Handelsumsätze dieses Marktsegments<br />
auf 323 Mio. Euro und mit einem<br />
Plus von 18 Prozent damit deutlich stärker als<br />
der Gesamtmarkt für Spielwaren in Deutschland,<br />
der um rund 10 Prozent auf 3,8 Mrd. Euro<br />
zulegte.<br />
Lizenzprodukte bestimmten auch 2021 das Marktgeschehen,<br />
der Handel verzeichnete Umsätze<br />
von rund 380 Mio. Euro und damit ein Plus von<br />
rund 17 Prozent, während der Gesamtmarkt mit<br />
einem Zuwachs von 4 Prozent auf rund 4 Mrd.<br />
Euro abschloss. Auch <strong>2022</strong> starteten die Verkäufe<br />
mit Produkten rund um Super Mario Brothers,<br />
Harry Potter oder Frozen stark. Es ist zwar nur<br />
ein erstes Stimmungsbild, es belegt aber die unverzichtbare<br />
Bedeutung dieses Segments für die<br />
Entwicklung der gesamten Spielwarenbranche.<br />
Insider beziffern das Plus der Erlöse in den ersten<br />
Wochen auf 12 Prozent, während der Verkauf<br />
nicht lizenzierter Spielwaren stagniert habe. Mit<br />
Prognosen für den Verlauf des Jahres sind Branchenkenner<br />
vorsichtig. Denn die wirtschaftlichen<br />
Folgen des russischen Angriffs auf die Ukraine<br />
Ende Februar <strong>2022</strong> seien schwer kalkulierbar.<br />
Dominiert wird das Lizenzgeschäft auch in<br />
Deutschland weitgehend von weltweit agierenden<br />
Entertainment-Konzernen, die meisten mit Sitz<br />
in den USA. Bei den Verantwortlichen wird es für<br />
eine gewisse Beruhigung sorgen, welche Bedeutung<br />
diese Warengruppe seit vielen Jahren auf<br />
dem größten europäischen Verbrauchermarkt hat<br />
und wie erfolgreich sie sich in den vergangenen<br />
Jahren in Deutschland entwickelt hat. Denn das<br />
war nicht immer so, lange haperte es an der notwendigen<br />
Distribution für die angestrebte Vermarktung<br />
in großem Stil, wie es längst in den<br />
meisten anderen Ländern der Welt der Fall war.<br />
Der deutsche Handel war im Lizenzgeschäft ein<br />
Spätentwickler.<br />
Eine wesentliche Rolle spielte dabei die diversifizierte<br />
Handelsstruktur hierzulande. In den USA,<br />
Frankreich oder Großbritannien hatten es Rechteinhaber<br />
wie Disney, Warner oder Nintendo sowie<br />
deren Lizenznehmer, meist internationale Markenartikler<br />
wie Hasbro oder Mattel, mit zentral<br />
geführten Handelskonzernen wie Wal-Mart, Carrefour<br />
oder Tesco zu tun. Mit den Einkaufsverantwortlichen<br />
in den jeweiligen Zentralen konnten<br />
in verhältnismäßig kurzer Zeit die notwendigen<br />
Absprachen getroffen werden. Vor allen Dingen<br />
war es kein Problem, über diese Handelsriesen<br />
containerweise meist in Fernost produzierte Lizenzartikel<br />
zu verkaufen.<br />
Erfolgreicher Aufbau der Distribution<br />
Anders zunächst in Deutschland. Eine derart vielfältige<br />
Handelslandschaft vom einzelnen Fachhändler<br />
über Verbundgruppen und Einkaufskooperationen<br />
bis hin zu Warenhäusern, SB-Warenhausunternehmen<br />
oder Discountern kannten viele der<br />
internationalen Lizenzmanager überhaupt nicht.<br />
Erschwerend für sie kam noch hinzu, dass anders<br />
als in anderen Ländern die meisten der hiesigen<br />
Handelskonzerne strategisch eine klare<br />
18<br />
LIZENZEN!
Ausrichtung bei der Sortimentspolitik haben.<br />
Während Wal-Mart oder Carrefour wegen fehlender<br />
Fachhandelsstrukturen in ihren Heimatmärkten<br />
schon immer stark bei Nonfood waren,<br />
profilieren sich Edeka, Rewe, Globus oder Kaufland<br />
strategisch mit Lebensmitteln. Nonfood<br />
fristet als reines Ergänzungsgeschäft bis heute<br />
meist eher ein Mauerblümchendasein. Schlecht<br />
für das international ausgerichtete Lizenzgeschäft,<br />
in dem Spielwaren und andere Nonfood-Artikel<br />
die Hauptrolle spielen. Da musste deshalb viel<br />
Überzeugungsarbeit geleistet werden, um hier<br />
ins Geschäft zu kommen. Eine dauerhafte Zusammenarbeit<br />
kam erst zustande, als die Konzerne<br />
erkannten, dass lizenzierte Produkte in vielen der<br />
von ihnen geführten Warengruppen für interessante<br />
Zusatzumsätze sorgten.<br />
Schwierig gestalteten sich auch die Versuche,<br />
mit dem Fachhandel ins Geschäft zu kommen.<br />
Es war überaus mühselig, einzelne Ladeninhaber<br />
vom Nutzen ausgefeilter Lizenzvermarktungsstrategien<br />
zu überzeugen. Und hatte man mit einer<br />
Verbundgruppe endlich eine zentrale Zusammenarbeit<br />
vereinbart, dann entschied sich regelmäßig<br />
nur eine überschaubare Zahl ihrer Mitglieder<br />
dazu, Displays mit lizenzierten Produkten zu ordern.<br />
Denn vielen Händlern galten diese Waren<br />
als schwer zu kalkulierendes Risiko.<br />
Kein Wunder, dass in den 1990er-Jahren und Anfang<br />
des neuen Jahrtausends die Lizenzumsätze<br />
noch nicht die Dimensionen heutiger Tage<br />
erreichten. Obwohl es bereits sehr erfolgreiche<br />
Vermarktungen gab, etwa die Charaktere aus<br />
dem Disney-Film „König der Löwen“<br />
um 1995. Diese Produkte<br />
bildeten übrigens den Kern eines<br />
ganz besonderen Konzepts,<br />
das Disney in dieser Zeit gemeinsam<br />
mit dem saarländischen<br />
Handelsunternehmen<br />
Globus entwickelte. In dessen<br />
1996 in Rostock neu eröffnetem<br />
SB-Warenhaus wurde die erste<br />
Disney-Corner Europas eingerichtet.<br />
Auch wenn es bei diesem einen Testlauf<br />
blieb, war diese Kooperation ein früher Beweis<br />
für die zunehmende Professionalisierung des Lizenzgeschäfts<br />
in Deutschland.<br />
Große Bandbreite der Vermarktungsstrategien<br />
Die Überzeugungsarbeit bei den Verantwortlichen<br />
der Handelszentralen trug reiche Früchte.<br />
Deshalb haben schon seit vielen Jahren zum Teil<br />
exklusive Kooperationen von Lizenzgebern wie<br />
Disney oder Warner direkt mit Unternehmen des<br />
Lebensmittelhandels oder auch mit Drogeriefilialisten<br />
einen entscheidenden Anteil an der dynamischen<br />
Entwicklung dieses Geschäfts. Denn<br />
nur mit diesen Handelspartnern kann die gesamte<br />
Bandbreite der Vermarktungsmöglichkeiten<br />
ausgeschöpft werden, die neben Spielwaren beispielsweise<br />
auch so wichtige Warengruppen wie<br />
Textil, Haushaltsprodukte, Körperpflege, Kosmetik<br />
und vor allem natürlich den Food-Bereich umfasst.<br />
In den vergangenen 30 Jahren konnte die<br />
Lizenzbranche deshalb ein veritables Geschäft<br />
ERINNERUNGEN AN<br />
EIN LIZENZ-UNIKAT<br />
Es war als Prototyp für ganz<br />
Europa gedacht und blieb doch<br />
ein einmaliger Testlauf: 1996<br />
erprobten Disney und der SB-Warenhauskonzern<br />
Globus ein völlig<br />
neues Konzept für die Vermarktung<br />
von <strong>Lizenzen</strong> aus dem Haus<br />
des US-Entertainment-Konzerns.<br />
Im damals neu eröffneten Globus-Haus in Rostock befand sich die erste „Disney-Corner“<br />
Europas. Was bis heute Gegenstand von Diskussionen ist, wurde dort bereits beispielhaft<br />
inszeniert: eine Themenpräsentation. Auf einer eigenen Fläche von 52 m 2 wurde die Vielfalt<br />
der Disney-Lizenzwelten zusammengeführt. Entwickelt wurde dafür ein Ladenbaukonzept<br />
mit eigens angefertigten Möbeln, mit der Betreuung in Rostock waren drei extra geschulte<br />
Globus-Verkäuferinnen betraut. Angeboten wurden 800 Artikel, Schwerpunkte waren<br />
Standardcharaktere wie Mickey oder Donald sowie die Lizenzprodukte damaliger Filmthemen<br />
wie „König der Löwen“, „Pocahontas“ oder „Toy Story“. Nicht zuletzt die hohe Komplexität der<br />
Aufgabenstellung führte dazu, dass der mit viel Engagement von Disney und Globus betriebene<br />
Testlauf eingestellt wurde. Aber er zeigte damals schon die Möglichkeiten auf, die sich<br />
ergeben, wenn <strong>Lizenzen</strong> wie eine eigenständige Warengruppe präsentiert werden. Insofern hat<br />
die „Disney-Corner“ bis heute ihren Vorbildcharakter nicht verloren, auch wenn das Konzept in<br />
Vergessenheit geraten ist. Aber Erinnerungen an die Zukunft schaden selten.<br />
LIZENZEN! 19
»Themenplatzierungen<br />
sind gut für<br />
die Vermarktung.«<br />
ANDRÉ BABENHAUSERHEIDE<br />
Leiter Vertrieb und Marketing<br />
Familie im Bereich EK Home der<br />
EK/servicegroup<br />
mit vielen führenden Handelskonzernen aufbauen.<br />
Unternehmen wie Lidl, Aldi, Rewe, Kaufland,<br />
Edeka, Rossmann oder dm nutzen das Lizenzgeschäft<br />
im Rahmen ihrer Marketingstrategien, oft<br />
übrigens auch, um ihre Eigenmarkensortimente<br />
mit bekannten Namen aus der Entertainmentwelt<br />
verkaufsfördernd aufzuwerten.<br />
Während das Lizenzgeschäft für die milliardenschweren<br />
Handelskonzerne einen wichtigen,<br />
aber nicht überlebensnotwendigen Zusatznutzen<br />
bringt, ist es für die Spielwarenbranche unverzichtbar<br />
geworden. Denn das Wachstum der<br />
vergangenen Jahre wäre anders gar nicht möglich<br />
gewesen, betont deshalb auch VEDES-Vorstand<br />
Achim Weniger und verweist auf den Anteil<br />
von mittlerweile 23 Prozent, den <strong>Lizenzen</strong> am Gesamtumsatz<br />
der Branche ausmachen, der 2021<br />
in Deutschland ein Volumen von rund 4 Mrd. Euro<br />
erreichte: „<strong>Lizenzen</strong> boomen nach wie vor im<br />
Spielwarenhandel“. Unverändert unterliege dieses<br />
Segment aber anderen Risiken als das Sortimentsgeschäft<br />
mit nicht lizenzierter Ware, so<br />
Weniger. Schließlich sei die Vermarktung abhängig<br />
vom Erfolg etwa des jeweiligen Kinofilms<br />
oder der TV-Serie, auf der viele der Lizenzprodukte<br />
basierten. Deshalb gebe die VEDES ihren<br />
Mitgliedern einen eigens entwickelten Lizenz-Guide<br />
an die Hand mit detaillierten Empfehlungen<br />
und Ratschlägen. Dazu gehöre beispielsweise<br />
der Rat, nicht nur die Top-3-Renner ins Regal zu<br />
stellen, sondern wegen der Risikostreuung „das<br />
Lizenz-Thema breit zu spielen“. Nicht minimieren<br />
lasse sich bislang das Risiko bei den Restanten,<br />
das liege ausschließlich beim Handel. „Das hätten<br />
wir gerne anders“, so Weniger, der deshalb<br />
für ein Retourenrecht plädiert. Allerdings sei bei<br />
dieser Problematik zu berücksichtigen, dass die<br />
Lieferanten im Vorfeld bereits viel in Marketing<br />
investiert hätten.<br />
Hohe Abhängigkeit von aktuellen Filmthemen<br />
Die Lizenzbranche könne bei der Verabredung<br />
zentraler Marketingmaßnahmen mit der Nürnberger<br />
Zentrale auf die VEDES bauen, was das<br />
Engagement der Mitglieder betreffe. Dem diene<br />
unter anderem das interne „Anreizkonzept“, mit<br />
dem sich VEDES-Händler zu einer „gewissen Verbindlichkeit“<br />
bei der Umsetzung von Lizenz-Aktivitäten<br />
verpflichtet hätten. An diesem V-Projekt<br />
beteiligten sich rund 200 VEDES-Händler, erläutert<br />
Weniger.<br />
Die Bedeutung des Lizenzgeschäfts unterstreicht<br />
auch André Babenhauserheide von der EK/servicegroup.<br />
„Auch wenn der Ertrag oft geringer ist<br />
als in anderen Produktgruppen, sind Lizenzprodukte<br />
für unsere Händler sehr wichtig“, betont<br />
der Leiter Vertrieb und Marketing Familie im Bereich<br />
EK Home. Das Thema sei durch die hohe<br />
Abhängigkeit von aktuellen Filmveröffentlichungen<br />
komplexer geworden im Unterschied zu den<br />
Zeiten, als das Geschäft vor allem von Klassikern<br />
wie Donald Duck, den Janosch-Figuren, Käpt‘n<br />
Blaubär oder der Maus geprägt war.<br />
Weniger ist manchmal mehr<br />
Diese hohe Komplexität sei aber durch gute Themenplatzierungen<br />
am PoS beherrschbar, so Babenhauserheide.<br />
„Wir raten unseren Händlern, die<br />
Sortimente verschiedener Hersteller zu einem bestimmten<br />
Thema gemeinsam zu präsentieren.“ Es<br />
sei wenig sinnvoll, solche Lizenz-Produkte in die<br />
Stammplatzierungen der Marken zu integrieren.<br />
Grundsätzlich sei es wichtig, sich auf bestimmte<br />
<strong>Lizenzen</strong> zu fokussieren und nicht bei jedem<br />
Thema mitzumachen. „Weniger ist manchmal<br />
mehr“, so der EK-Manager. Dann könnten sich die<br />
Händler „mit viel Leidenschaft und Kompetenz“<br />
auf die von ihnen ausgewählten Themen konzentrieren.<br />
„Das reduziert dann auch die Retouren.“<br />
Eine Herausforderung in diesem Geschäft sei die<br />
Abhängigkeit von der zeitlichen Vermarktung<br />
von Themen wie Harry Potter oder Frozen und<br />
deren Ausspielung bei Streamingdiensten oder<br />
im Free-TV: „Nicht immer kommt das dann zur<br />
richtigen Zeit für den Händler.“ Gleichwohl hebt<br />
Babenhauserheide hervor, dass der große Marketingaufwand<br />
rund um die <strong>Lizenzen</strong> den Händlern<br />
beim Abverkauf sehr helfe. Beispiele seien<br />
Pokémon oder vor allem Star Wars. Besonders<br />
langlebig und daher gut und verlässlich planbar<br />
seien Vorschullizenzen wie Peppa Pig oder<br />
Paw Patrol. Hier baue sich in der Altersgruppe<br />
der Kinder eine langfristige Freundschaft auf,<br />
die auch von den Eltern akzeptiert werde. Das<br />
sei entscheidend für den Abverkauf. Schließlich<br />
gelte die Regel: Je jünger ein Kind, desto höher<br />
der Einfluss der Eltern auf die Kaufentscheidung.<br />
Grundsätzlich resümiert André Babenhauserheide:<br />
„Unter dem Strich machen wir und unsere<br />
Händler sehr gute Erfahrungen mit der Vermarktung<br />
von Lizenzprodukten.“<br />
20<br />
LIZENZEN!
„SAU“GUTE UNTERHALTUNG<br />
Vorschulkinder lieben Peppa Wutz. Mit dem kleinen frechen Zeichentrickferkel gibt es sooo<br />
viel zu erleben! Sie liebt es, mit ihren Freunden zu spielen, sich zu verkleiden und ganz viel Zeit<br />
draußen zu verbringen – wobei sie an kaum einer Matschepampe-Pfütze vorbeikommt, ohne<br />
hineinzuspringen.<br />
MMMH, LECKER!<br />
Mit Peppa und ihrer Mama gemeinsam einkaufen<br />
gehen … Das wird lustig! Das Spielset mit verschiedenen<br />
Accessoires, wie Einkaufswagen, Kühltruhe,<br />
Warenauslage, Kasse mit beweglichem<br />
Kassenband, inspiriert die kleinen<br />
Fans zu einem vergnügten<br />
Ausflug in den Supermarkt.<br />
Hasbro; www.hasbro.com<br />
WIMMELSPASS<br />
Auf den wimmeligen und kunterbunten Seiten<br />
von „Mein bunter Suchspaß“ können die kleinen<br />
Fans endlos viel entdecken und unterschiedliche<br />
Suchaufgaben lösen. Spielerisch werden dabei<br />
Wortschatz, Konzentration<br />
und Fantasie<br />
der Kinder gefördert.<br />
Nelson Verlag;<br />
www.carlsen.de<br />
FARBEN-LERNSPIEL<br />
Colorino geht ganz einfach, sorgt für großen Spielspaß<br />
bei den Kleinen und lehrt sie gleichzeitig<br />
die Farben: Bildvorlage unter die Stecktafel<br />
schieben und das Peppa Pig Bild<br />
mit den bunten Farbsteckern<br />
nachstecken. Die großen,<br />
robusten Stecksteine sind gut für<br />
Kinderhände geeignet.<br />
Ravensburger;<br />
www.ravensburger.de<br />
DOPPEL-DVD<br />
Die DVDs „Der Geheimclub“ mit insgesamt 10<br />
Geschichten und „Das Bastelprojekt“ mit insgesamt<br />
12 Peppa-Abenteuern bieten lustige Unterhaltung und<br />
mit über 100 Minuten Laufzeit doppelten Schweinchenspaß!<br />
Universal Pictures;<br />
www.universal-pictures.de<br />
OUTDOOR-VERGNÜGEN<br />
Der Sommer steht vor der<br />
Tür und da zieht es Peppa<br />
und ihre Freunde wieder zum<br />
Spielen nach<br />
draußen. Und<br />
sie halten für ihre Fans das Passende parat: Die<br />
Hüpfburg lässt sich schnell auf- und abbauen. Drei<br />
schützende Seitenteile sorgen für Sicherheit. Und<br />
wenn es den kleinen Fans zu warm wird, können<br />
sie sich zur Abkühlung in den Playpool mit Rutsche<br />
begeben. Besonderes Highlight ist hier der bunte<br />
Regenbogensprinkler.<br />
Happy People, www.happypeople.de<br />
AUF ZUM FEUER-<br />
WEHREINSATZ<br />
Tatütata! Peppa und ihr<br />
Bruder Schorsch sind<br />
heute zu Besuch auf der<br />
Feuerwache. Dort lernen<br />
sie, wie man im Notfall<br />
die Stange runterrutscht,<br />
und sie dürfen im<br />
Feuerwehrauto mitfahren. Das Pappbilderbuch mit<br />
Schieb- und Ziehfunktion bietet den kleinen Fans allerlei<br />
spannende Informationen rund um die Feuerwehr.<br />
Panini Verlag; www.panini.com<br />
RÄTSEL MIT<br />
FLAUSCHIGEN<br />
SAMTFLÄCHEN<br />
Dieses Rätselbuch<br />
kommt ganz<br />
ohne Text aus und<br />
ist für Kinder ab 3 Jahren perfekt zur<br />
Selbstbeschäftigung geeignet. Die leicht<br />
verständlichen Rätsel können intuitiv<br />
gelöst werden. Mal geht es um den<br />
schnellsten Weg durchs Labyrinth oder<br />
z. B. darum, den passenden Schatten<br />
zu Luisas Löffel zu finden. Zusätzlich<br />
werden ganz besondere haptische<br />
Fühlelemente geboten.<br />
Schwager Steinlein;<br />
www.schwager-steinlein-verlag.de<br />
LIZENZEN! 21<br />
PEPPA PIG © ASTLEY BAKER DAVIES LTD / ENTERTAINMENT ONE UK LTD <strong>2022</strong>. All rights reserved.
BÜCHER UND<br />
HÖRSPIELE<br />
Die Helden der Kids zum Lesen, Hören oder Mitmachen.<br />
BUCH ZUM FILM<br />
Die Häschenschule ist in großer Gefahr!<br />
Der gerissene Ganghase Leo verbündet<br />
sich ausgerechnet mit den Füchsen, um<br />
Ostern ein für alle Male abzuschaffen.<br />
Wird es Großstadthase Max und den<br />
anderen Meisterhasen gelingen, Ostern<br />
zu retten? Das Vorlesebuch für die ganze<br />
Familie erzählt von einer ungewöhnlichen<br />
Freundschaft zwischen einem Hasen und<br />
einem Fuchs und dass Freundschaft und<br />
Zusammenhalt die stärkste Magie sind.<br />
Thienemann Esslinger; www.thienemann-esslinger.de<br />
BESTE FREUNDINNEN<br />
Wünschen wir uns nicht alle ab und zu eine Freundin, die hexen<br />
kann? In „Die schönsten Freundschaftsabenteuer“ stellen Bibi<br />
und Tina mal wieder unter Beweis,<br />
wie wichtig es ist, gute Freunde<br />
zu haben – besonders, wenn eine<br />
davon ganz besondere Fähigkeiten<br />
besitzt: Alex wird von seinem Vater<br />
ins Internat geschickt, weit weg<br />
von Tina, Bibi und seinem Pferd<br />
Maharadscha. Und Tina gerät in die<br />
Fänge von zwei Gaunern, die sie<br />
entführen und einsperren …<br />
Panini; www.panini.de<br />
ERSTLESEBUCH<br />
STUNDE DER WAHRHEIT<br />
Das Lesebuch mit einer Einführung und einem<br />
Glossar der Helden von Ninjago City ist nicht<br />
nur für langjährige LEGO NINJAGO Fans,<br />
sondern auch für Einsteiger spannend. Fünf<br />
abgeschlossene Geschichten rund um die<br />
Ninja und ihre besonderen Fähigkeiten sowie<br />
farbig und von Hand illustrierte Seiten machen<br />
es Kindern leicht, das Geschehen zu verfolgen.<br />
Ameet Verlag; www.ameet.de<br />
Das kleine Mädchen mit rot-weiß<br />
gestreiftem Shirt und blondem Wuschelkopf<br />
ist die beste Freundin von<br />
vielen Kindern und feiert in diesem<br />
Jahr 30-jähriges Jubiläum. In „Freche<br />
Conni-Geschichten zum Lesenlernen“<br />
warten drei neue Abenteuer auf<br />
Conni und ihre kleinen Fans.<br />
Carlsen; www.carlsen.de<br />
DETEKTIVGESCHICHTEN<br />
JUBILÄUMSAUSGABE<br />
Der wohl berühmteste sprechende<br />
Elefant weit und breit<br />
hält für seine Fans etwas ganz<br />
Besonderes parat: 150 Folgen<br />
in 45 Jahren. In der großen<br />
Jubiläumsfolge „Benjamin<br />
Blümchen auf Weltreise“ geht es in acht Etappen um die<br />
Welt. Auf ihrer Reise rund um den Globus treffen Benjamin<br />
und Otto auf viele Bekannte, die die Hörer bereits aus alten<br />
Hörspielfolgen kennen<br />
KIDDINX; www.kiddinx.de<br />
Die drei ??? übernehmen jeden Fall, egal wie brisant er ist.<br />
Und davon gibt es gleich drei neue. Justus, Peter und Bob<br />
ermitteln in der dunklen Unterwasserwelt, begeben sich in<br />
ein gefährliches Netz aus Intrigen, Verrat und Machtspielen<br />
an der Küste von Rocky Beach und folgen den Spuren der<br />
Samurai.<br />
Franckh-Kosmos Verlag; www.kosmos.de<br />
AUF INS WELTRAUMABENTEUER<br />
Das offizielle Buch zur Serie „Star Wars The<br />
Mandalorian“ versorgt Fans mit allen wichtigen<br />
Infos, die es rund um die geheimnisvolle Welt<br />
des Mandalorianers zu wissen gibt, und begleitet<br />
Mando, Grogu, Boba Fett und Ahsoka Tano bei<br />
ihren spannenden Expeditionen durch die Galaxis.<br />
Steckbriefe stellen die zentralen Figuren und<br />
auch die Raumschiffe und Schauplätze aus den<br />
ersten beiden Staffeln vor. Dazu liefert das Buch<br />
spannende Hintergrundinfos.<br />
Dorling Kindersley; www.dorlingkindersley.de<br />
22<br />
LIZENZEN!
DAS CHECK ICH FÜR EUCH!<br />
In „Der große Haustiercheck“ stellt<br />
Checker Tobi genau die Checkerfragen,<br />
die Kinder interessieren. Er<br />
spricht mit Fachleuten und lässt sich<br />
erklären, welche Tiere besonders intelligent<br />
sind, ob man Vogelspinnen<br />
streicheln kann, welches Haustier<br />
den besten Geruchssinn hat und<br />
wieso Eichhörnchen sich nicht<br />
zähmen lassen. Der neue Band aus der Sachbuchreihe zur<br />
beliebten TV-Serie enthält viele Fotos, informative Illustrationen<br />
und interaktive Mitmach-Checks.<br />
cbj Kinderbücher; www.randomhouse.de<br />
KLEINE HELDEN, GROSSE ABENTEUER<br />
„Die schönsten Mäuse-Abenteuer zum Vorlesen“ aus der<br />
Reihe „Tilda Apfelkern“ beinhaltet vier Bilderbuchgeschichten<br />
für Kinder ab 4 Jahren. U. a. erleben die<br />
Freunde ein spannendes Abenteuer auf<br />
Tildas neuem Hausboot und verbringen<br />
ein Zauberpicknick in dem verwunschenen<br />
Garten der alten Burg. Außerdem<br />
macht sich Tilda gemeinsam mit Igel<br />
Rupert auf zu einem Inselausflug voller<br />
Geheimnisse.<br />
Arena Verlag; www.arena-verlag.de<br />
BUCH ZUM FILM<br />
Dieses Vorlesebuch für Fans der Biene<br />
Maja von 4 bis 7 Jahren erzählt die<br />
Geschichte des gleichnamigen Kinofilms<br />
„Das geheime Königreich“. Maja und Willi<br />
nehmen Kinder und Erwachsene mit<br />
auf eine spannende Reise rund um die<br />
Themen Freundschaft und Zusammenhalt.<br />
Die zahlreichen Bilder aus dem Film<br />
sorgen dabei für abwechslungs reiche<br />
gemeinsame Lesestunden.<br />
Ravensburger; www.ravensburger.de<br />
AUF REISE IN<br />
DOWN UNDER<br />
Der kleine Drache Kokosnuss<br />
und seine Freunde Matilda<br />
und Oskar haben über die<br />
australischen Beuteldrachen<br />
ganz unglaubliche Dinge<br />
gehört. Angeblich legen die Beuteldrachen-Mütter Eier, aus<br />
denen ihr winziger Nachwuchs schlüpft. In den Beuteln der<br />
Väter wachsen die Jungen dann heran ... Dieser spannenden<br />
Geschichte wollen die Freunde von der Dracheninsel<br />
unbedingt nachgehen und reisen nach Australien. Das<br />
Hörbuch mit 50 Minuten Laufzeit wird humorvoll von<br />
Kokosnuss-Kultstimme Philipp Schepmann gelesen.<br />
cbj audio; www.penguinrandomhouse.de<br />
AUF ZEITREISE MIT DEN OLCHIS<br />
Wenn sich plötzlich ein Mammut in der Eisdiele an<br />
die Theke schmiegt, können nur die Olchi-Kinder<br />
dahinterstecken. In diesem neuen Zeitreise-Abenteuer<br />
retten die Olchis das Zotteltier vor Steinzeitjägern<br />
und holen es mit ihrer Zeitmaschine<br />
von Sibirien nach Schmuddelfing. Die lustige<br />
Geschichte gibt es in Buch- und Hörspielformat.<br />
Oetinger Media; www.oetinger.de<br />
DIE SCHÖNSTEN FESTE<br />
Felix geht auf eine abenteuerliche Reise, die ihn zum<br />
Neujahrsfest nach China und zu anderen besonders schönen<br />
Festen in aller Welt führt. Sechs echte Briefe mit überraschenden<br />
Extras lassen die Weltreise des Kuschelhasen<br />
lebendig werden und vermitteln Wissenswertes über die<br />
Kulturen unserer Welt.<br />
Die Spiegelburg; www.coppenrath.de<br />
FERIENABENTEUER<br />
Eene meene Sonnenschein, pack die Badesachen ein!<br />
Hex-hex! Bibi und ihre Eltern machen Ferien in Italien.<br />
Leider hat das Reisebüro vergessen, die Hotelzimmer<br />
zu buchen. Zum Glück können die Blocksbergs in ein<br />
anderes Hotel am Nachbarstrand ausweichen.<br />
Schneiderbuch; www.harpercollins.de<br />
LIZENZEN! 23
GIGANTISCHE BÜHNENSHOW<br />
Mit dem Original-Hörspielabenteuer zum Kinofilm erfahren<br />
Kids, wie Koala Buster Moon und seine Freunde für ihre<br />
Träume kämpfen und versuchen, die Show ihres Lebens auf<br />
die Beine zu stellen.<br />
Edel Kids; www.edel-kids.de<br />
MINT-WISSEN<br />
Mila, Kilian, Josi und das zahme Eichhörnchen Freddy<br />
starten mit den ersten beiden Bänden „Das Geheimnis der<br />
Weltraum-Lichter“ und „Das Rätsel der Dinosaurier-Knochen“<br />
die neue Galileo-Forscherclub-Reihe. Die drei Freunde<br />
begeistern sich für wissenschaftliche Phänomene und auf<br />
ihrer Spur geraten sie in spannende Abenteuer. Rätsel und<br />
interessante Fakten bieten Kindern kompaktes Wissen rund<br />
um die Themen.<br />
Ullmann Medien; www.ullmannmedien.com<br />
EINE AUFREGENDE NACHT<br />
Im Band 3 „Krawall im Hühnerstall“<br />
aus der Reihe „Petronella Apfelmus“<br />
herrscht große Aufregung im Garten<br />
der Apfelhexe: Ein Kaninchen hat ein<br />
Loch in den Hühnerauslauf gebuddelt.<br />
Was das alles zur Folge hat, erzählt<br />
das spannende Erstleseabenteuer.<br />
Boje Verlag; www.luebbe.de/boje<br />
5-MINUTEN-GESCHICHTEN 2<br />
Zwölf neue kindgerechte Vorlesegeschichten<br />
zu den aktuellen<br />
Marvel-Helden und -Heldinnen<br />
führen kleine Fans in die Tiefen des<br />
Marvel-Universums voll spannender<br />
Abenteuer und viel Action. Mit<br />
dabei sind u. a. Spider-Man, Captain<br />
America, Iron Man, die Guardians of the Galaxy und Ms. Marvel.<br />
Der Hörverlag; www.penguinrandomhouse.de<br />
KEIN BISSCHEN ELEFANTENFARBEN<br />
Das Hörbuch „Elmar und die Gutenachtgeschichte und<br />
weitere Geschichten“ beinhaltet sieben wunderbare<br />
Geschichten über Elmar, den etwas anderen Elefanten und<br />
bekannten Bilderbuchhelden, gesprochen von Karl Menrad.<br />
Jumbo Verlag; www.jumboverlag.de<br />
KLASSIKER ALS „SCHATZKÄSTCHEN“<br />
„Der Kleine Prinz“ ist ein berührender Klassiker der Weltliteratur.<br />
Das einzigartige Buch „Eine literarische Reise“ beinhaltet<br />
die Originalübersetzung des kleinen Prinzen, umrahmt mit<br />
vielen spannenden Zusatzinformationen zur Entstehungsgeschichte<br />
und zu einzelnen Charakteren. Neben den berühmten<br />
Zeichnungen des Autors finden sich auch Originalskizzen,<br />
die den Ursprung und die Weiterentwicklung des Prinzen und<br />
seiner Geschichte zeigen. Eine besondere Beigabe sind kleine<br />
Briefe mit Zeichnungen zum Herausnehmen.<br />
arsEdition; www.arsedition.de<br />
24<br />
LIZENZEN!
NEUER, FRISCHER<br />
UND ZEITGEMÄSSER<br />
LOOK BEGEISTERT IM TV …<br />
… und demnächst auch im Kino – mit jeweils fünf Episoden aus der neuen<br />
„Pettersson und Findus“ Fernsehserie in kindgerechter Spiellänge.<br />
2019 begann die Produktion von Storyboards<br />
über Animationsentwicklung bis hin zur finalen<br />
Vertonung der neuen 26 Episoden durch<br />
Edel Kids und ZDF, die ab dem 27. April 2021<br />
beim KiKA und im ZDF zu sehen waren. Der<br />
moderne Look kam bei den 3- bis 5-jährigen<br />
Zuschauern sehr gut an, was sich deutlich<br />
bei den Einschaltquoten zeigte. So lag der<br />
Marktanteil weit über dem<br />
Durchschnitt<br />
beim KiKA-<br />
Primetime-Slot.<br />
Abenteuer mit<br />
Auch die signifikant hohen Clickzahlen in<br />
der Mediathek spiegeln das große Interesse<br />
wider. Ab dem 2. Juni bzw. 6. Oktober sind<br />
die neuesten Sommer- und Winterabenteuer<br />
vom kleinen Kater auf der großen Kinoleinwand<br />
zu sehen – inklusive Mitmach-Aktion.<br />
Winterabenteuer mit<br />
DEMNÄCHST HIER IM KINO!<br />
Für Kinder ab 5 Jahren – Kindgerechte 60 Minuten<br />
Pettersson und Findus – Staffel 3+4 © 2021 Edel Music & Entertainment GmbH, ZDF. Lizenz durch Edel Germany GmbH, Hamburg. www.edel.com<br />
DEMNÄCHST HIER IM KINO!<br />
Für Kinder ab 5 Jahren – Kindgerechte 60 Minuten<br />
© 20 2 Edel Music & Entertainment GmbH, Neumühlen 17, 2763 Hamburg · Lizenz durch Edel Music & Entertainment GmbH, Hamburg · www.edel.com<br />
DIE LUSTIGEN ABENTEUER der<br />
zwei ungleichen Freunde sind<br />
physisch und digital erhältlich!<br />
© 20 2 Edel Music & Entertainment GmbH, Neumühlen 17, 2763 Hamburg · Lizenz durch Edel Music & Entertainment GmbH, Hamburg · www.edel.com<br />
DEUTSCHE KINDERMEDIENSTIFTUNG<br />
Beim „Goldenen Spatz“ werden die besten Kino- und TV-Beiträge sowie<br />
digitalen Medienangebote für Kinder prämiert – und zwar direkt von der<br />
Zielgruppe selbst, einer Kinderjury.<br />
„Die tote Elster“ freut sich über die Nominierung für den „Goldenen Spatz“<br />
in der Kategorie Animation. In dieser Folge wird das Thema Tod den<br />
Kindern auf eine sehr sensible und leichte Art nähergebracht. Bis zur<br />
Preisverleihung am 3. Juni heißt es feste die Daumen drücken!<br />
LIZENZEN! 25
DEUTSCHLAND BIETET BEDEUTENDE CHANCEN<br />
FÜR DIE GLOBALE LIZENZINDUSTRIE<br />
Der weltweit führende Verband der internationalen<br />
Lizenzbranche – mit über<br />
1.000 Mitgliedern in 35 Ländern – wurde<br />
1985 als LIMA gegründet. Sein Ziel:<br />
weltweit das Wachstum und die Bedeutung<br />
des Licensing zu fördern und zu unterstützen,<br />
ebenso wie das Bewusstsein für die Vorteile<br />
und Chancen zu schärfen. Wir sprachen<br />
mit Gisela Abrams, SVP Global Partnerships,<br />
Licensing International.<br />
Die Pandemie hat die Welt, so wie wir sie kennen,<br />
verändert. Auch im Licensing waren und<br />
sind die Auswirkungen deutlich zu spüren.<br />
Wer sind in Ihren Augen die Gewinner, wer<br />
die Verlierer?<br />
Gisela Abrams: Während der Pandemie waren<br />
besonders die Unternehmen erfolgreich, die den<br />
Trend „zurück ins Häusliche“ oder Schutz und<br />
Komfort bedienen konnten. Das Segment der Digital<br />
Games von Spin Master wuchs beispielsweise<br />
im 1. Quartal 2021 um 394,2 % auf einen<br />
Umsatz von 34,1 Millionen US-Dollar, da viele Eltern<br />
zu Beginn der Lockdowns die Beschränkungen<br />
für die Bildschirmzeit gelockert hatten. Die<br />
Pandemie war eine besonders schwierige Zeit<br />
für Unternehmen, Marken und Brands aus den<br />
Bereichen Entertainment und Sport, die ja auf<br />
Besucher ihrer Veranstaltungen angewiesen sind.<br />
Nur wenige konnten das mit einem Shift ihres<br />
Angebots ausgleichen. Einigen ist das mit aktivem<br />
Licensing sehr gut gelungen, wie zum Beispiel<br />
der Formel 1. Die Formel 1 unterzeichnete<br />
eine mehrjährige Partnerschaft mit dem Videospielentwickler<br />
Psyonix, um Formel-1-Fahrzeuge<br />
und Lackierungen im Spiel „Rocket League“<br />
zu präsentieren, und erweiterte darüber hinaus<br />
ihren E-Commerce- und Fertigungsvertrag mit<br />
Fanatics.<br />
Die Spielwarenindustrie hat insgesamt deutliche<br />
Umsatzzuwächse verzeichnen können.<br />
Können Sie etwas zu den anderen Branchen<br />
im Licensing sagen?<br />
G.A.: Neben Spielwaren (12,2 %) zeigen die Daten<br />
von Licensing International, dass Bekleidung<br />
(15,1 %) und Modeaccessoires (11,9 %) weiterhin<br />
die größten Kategorien von Waren und Dienstleistungen<br />
sind. Die am schnellsten wachsende<br />
Produktkategorie war laut dem jüngsten Global<br />
Licensing Industry Survey die Kategorie Software<br />
/ Videospiele / Apps, die im Jahresvergleich<br />
um 10,6 % zulegte. Darüber hinaus weisen die<br />
Kategorien Infant/Preschool (plus 8,7 %), Heimtierprodukte<br />
(plus 6,2 %) und Schuhe (plus 5,1 %)<br />
ebenfalls eine starke Entwicklung aus.<br />
26<br />
LIZENZEN!
Was sind die Besonderheiten des deutschen<br />
Lizenzmarkts im Vergleich z. B. mit den USA?<br />
G.A.: Als viertgrößte Volkswirtschaft der Welt und<br />
größter europäischer Handelspartner der Vereinigten<br />
Staaten bietet Deutschland bedeutende<br />
Chancen für die globale Lizenzindustrie. Sowohl<br />
in Deutschland als auch in den USA ist das umsatzstärkste<br />
Segment die Kategorie Charakter/<br />
Entertainment. Daten aus dem jüngsten Global<br />
Licensing Industry Survey zeigen, dass die Kategorie<br />
in Deutschland jedoch für 56,2 % des Umsatzes<br />
verantwortlich war, verglichen mit 30,6 %<br />
des Umsatzes in den USA. Die Kategorie Sport ist<br />
auch in Deutschland unglaublich wichtig, was zu<br />
15,7 % des Umsatzes führt, vergleichsweise mehr<br />
als in den USA (bei 13,2 %). Interessant ist, dass<br />
in beiden Märkten die Corporate Brands an Zugkraft<br />
gewinnen, und dies ist eine Tendenz, die wir<br />
weiterhin sehen werden.<br />
Welche Lizenzthemen könnten Ihrer Meinung<br />
nach in diesem Jahr für Aufsehen sorgen? Sehen<br />
Sie für diese Themen die gleichen Chancen<br />
in Europa und speziell in Deutschland?<br />
G.A.: Das große Ding derzeit, das sind non-fungible<br />
Tokens (NFTs) und das Metaverse. Und zwar<br />
international und weltweit miteinander verknüpft.<br />
Technologie verbündet, und Verbraucher auf der<br />
ganzen Welt können hier virtuell interagieren.<br />
Speziell für unsere Lizenzbranche bietet dies<br />
Einnahmequellen sowie anregende Marketingaktivitäten,<br />
mit denen Marken ihre Zielgruppen erweitern<br />
können. Ein weiterer Trend, der sich nach<br />
so vielen Monaten des Lockdowns und zu Hause<br />
Eingesperrtseins abzeichnet, ist, dass Menschen<br />
wieder hinauswollen. Menschen sind soziale Wesen.<br />
Das eröffnet viele Möglichkeiten für IP-Inhaber,<br />
ihre Marke zu verlängern oder zu erweitern.<br />
Nicht nur in Deutschland, sondern auch überall<br />
auf der Welt. Sei es in Form von Themenparks,<br />
Live-Shows, Einzelhandels-Pop-ups oder Marken-Dining-Erlebnissen.<br />
Der Mind Mix – erstmalig 2016 in Berlin durchgeführt<br />
– war eine interessante Veranstaltung<br />
mit einem frischen, anspruchsvollen Konzept<br />
und einer coolen Location. Im vergangenen<br />
Jahr wurde die Veranstaltung digital durchgeführt.<br />
Plant Licensing International diese<br />
Veranstaltungsreihe wieder live fortzuführen?<br />
G.A.: Ziel ist es, dass der Mind Mix so schnell wie<br />
möglich wieder als physische Live-Veranstaltung<br />
stattfindet. Dieses internationale Event ist für uns<br />
der Platz für Ideenaustausch zwischen Lizenz-,<br />
Werbe-, Einzelhandels- und Marketingfachleuten.<br />
Und wie der Rest der Branche freuen wir uns<br />
sehr, uns wieder persönlich treffen zu können,<br />
um sich zu vernetzen und Fachwissen auszutauschen.<br />
Über die moderierten Roundtables hinaus<br />
ist die Veranstaltung auch eine wunderbare<br />
Gelegenheit zum Networking – etwas, das wir<br />
alle in den letzten zwei Jahren vermisst haben.<br />
Online-Handel vs. stationärer Handel? In Zeiten<br />
der Pandemie hat der Online-Handel ordentlich<br />
zugelegt. Wie kann Ihrer Meinung nach der<br />
stationäre Handel nachziehen? Welche Konzepte<br />
könnten ihm helfen, die Kunden wieder<br />
in sein Ladengeschäft zu bringen?<br />
G.A.: Online-Shopping ist während der Pandemie<br />
geradezu explodiert, aber stationäre Einzelhändler<br />
unternehmen gerade mit geschickt<br />
genutztem Licensing enorme Anstrengungen,<br />
um die Verbraucher zurück in die Geschäfte zu<br />
holen. Macy‘s hat kürzlich eine Kollektion von<br />
Marken vorgestellt, die sich beispielsweise an<br />
Käufer unter 40 Jahren richtet, während Bloomingdale‘s<br />
Bekleidungs- und Schuhkollektionen<br />
einführt, die von der erfolgreichen Netflix-Serie<br />
„Bridgerton“ inspiriert sind und mit der zweiten<br />
Staffel der Show zusammenfallen. Handel – und<br />
damit Shopping – als Markenerlebnis. Besonders<br />
limitierte Kollektionen und exklusive Sonderartikel<br />
werden von Einzelhändlern genutzt,<br />
um Kundenbindung sowie wirksames Community-<br />
und Fan-Engagement aufzubauen.<br />
Sie haben kürzlich Ihre Partnerschaft mit der<br />
Spielwarenmesse eG angekündigt, um die<br />
Licensing-X Germany, eine neue Veranstaltung<br />
in Nürnberg, zu starten. Warum ist jetzt der<br />
richtige Zeitpunkt für einen solchen Schritt?<br />
G.A.: Licensing International freut sich sehr über<br />
die Partnerschaft mit der Spielwarenmesse, um<br />
im deutschsprachigen Raum neue Programmund<br />
Networking-Möglichkeiten für die gesamte<br />
Lizenzbranche über alle Kategorien hinweg<br />
einzuführen. Wir sind besonders erfreut, weil<br />
die Licensing-X Deutschland auf dem Erfolg des<br />
Licensing Market aufbaut, der 2001 erstmals in<br />
der Region stattfand. Unser Hauptziel ist es, das<br />
Bewusstsein für die Lizenzbranche weltweit zu<br />
erhöhen und damit das Business unserer Mitglieder<br />
zu fördern. Die Licensing-X Germany im Oktober<br />
wird genau das tun – das Wachstum und<br />
die Expansion in der Region fördern, in Zusammenarbeit<br />
mit den Fachleuten der deutschen<br />
Lizenzbranche und natürlich mit unseren Partnern<br />
bei der Spielwarenmesse.<br />
Frau Abrams, wir bedanken uns für das Gespräch.<br />
Das große Ding<br />
derzeit, das sind<br />
non-fungible Tokens<br />
(NFTs) und<br />
das Metaverse.<br />
GISELA ABRAMS<br />
SVP, Global Partnerships Licensing<br />
International<br />
LIZENZEN! 27
LUSTIGE ABENTEUER<br />
Die vier Dinokinder Rocky, Bill, Tiny und<br />
Mazu wollen das Geheimnis des größten<br />
geheimnisvollen Dinosauriers – des Gigantosaurus<br />
– erforschen. Dabei erleben<br />
die neugierigen Freunde viele Abenteuer<br />
und müssen sich ihren Ängsten stellen, um<br />
der Lösung näherzukommen.<br />
Die TV-Serie wird auf Super RTL ausgestrahlt.<br />
Eine dritte Staffel befindet sich derzeit in<br />
Produktion.<br />
KUSCHELWEICH: Die Gigantosaurus-Lieblingscharaktere<br />
aus der<br />
Serie beschützen Kids auf Schritt<br />
und Tritt und auch im Schlaf.<br />
Jakks Pacific; www.jakks.com<br />
SEHEN UND HÖREN: Passend<br />
zur TV-Serie sind DVDs und<br />
Original-Hörspiele erhältlich.<br />
Edel Kids; www.edelkids.de<br />
© 2021, Cyber Group Studios<br />
MONSTERGUTES DINOLEBEN:<br />
Vorlesebücher mit spannenden Geschichten<br />
führen in die abenteuerliche Welt vom größten<br />
und hungrigsten Saurier der gesamten Kreidezeit.<br />
Schwager & Steinlein;<br />
www.schwager-steinlein-verlag.de<br />
PUZZLEFREUDE: Stück für Stück fügen sich<br />
lustige Motive aus der Serie zusammen.<br />
Ravensburger; www.ravensburger.de<br />
MAGISCHE MOMENTE & ABENTEUER-<br />
LICHE ENTDECKUNGSREISEN<br />
Ist es Magie oder Zauber – oder sind es<br />
einfach naturwissenschaftliche Phänomene?<br />
Während die Ehrlich Brothers mit verblüffenden<br />
Tricks die fantastische<br />
Zauberwelt direkt zu den<br />
Kids nach Hause bringen, eröffnen die Galileo<br />
Produktneuheiten die Welt der Wissenschaft<br />
jetzt schon für Vorschulkinder und führen<br />
durch die Geheimnisse verschiedener europäischer<br />
Metropolen.<br />
ENTDECKE DIE WELT DER<br />
TIERMEDIZIN:<br />
Mit einem Stofftier als Patienten<br />
sowie Utensilien wie Stethoskop,<br />
Verbandszeug und Spritze lernen<br />
Kids ab 5 Jahren spielend, wie<br />
man sich um Tiere kümmert,<br />
und können so in die Rolle eines<br />
Tierarztes bzw. -ärztin schlüpfen.<br />
ZAUBERSCHULE FÜR EINSTEIGER: Eindrucksvolle<br />
Tricks und Illusionen versetzen die Zuschauer ins<br />
Staunen und bieten verblüffende Unterhaltung mit<br />
Bändern, Trickkarten, Zauberstab oder Ringen. In<br />
3D-Erklärvideos erklären die Ehrlich Brothers alle<br />
Tricks, und so wird das Nachzaubern kinderleicht.<br />
WERDE TEIL DER SHOW:<br />
Das Live-Erlebnis zum Mitmachen –<br />
via On-Demand-Stream.<br />
Clementoni;<br />
www.clementoni.de<br />
28<br />
LIZENZEN!
DISNEY KLASSIKER ZUM HÖREN<br />
Medienerlebnisse für Kinder – mit den tigercards sind die Lieblingsgeschichten<br />
der Kleinen immer griffbereit: einfach einstecken und zuhören.<br />
tigercards – speziell für Kinderhände<br />
entwickelt – sind stabile Karten, die wie<br />
analoge Datenträger funktionieren; vergleichbar<br />
mit den guten alten Kassetten,<br />
nur eben an die neuen Technologien<br />
angepasst. Sie bieten eine Fülle an Streaming-Inhalten<br />
für Kinder jeden Alters.<br />
Bei der riesigen Titel-Auswahl ist für<br />
jeden etwas dabei. Wichtig ist – sie sind<br />
kinderleicht zu bedienen und zaubern<br />
selbst den kleinsten Hörspielfans den<br />
größten Hörspaß auf die Ohren.<br />
Von 101 Dalmatiner über Cinderella,<br />
Bambi und Arielle, bis hin zu Hannah<br />
Montana oder High School Musical – die<br />
tigertones Mediathek verfügt bereits über<br />
130 Disney Titel, die zu den meistgehörten<br />
Hörspielen zählen. Ganz neu dabei sind jetzt<br />
auch die Disney Kinofilm-Dauerbrenner „Der<br />
König der Löwen“, „Die Eiskönigin: Völlig unverfroren“,<br />
„Findet Nemo“ und „Findet Dorie“<br />
(auf einer Doppelkarte) sowie die Hörspiele<br />
zu „Cars“.<br />
Mit der tigerbox TOUCH in<br />
die Welt der Lieblingshelden<br />
eintauchen.<br />
Die märchenhaften Abenteuer der<br />
weltweit bekannten Disney Helden<br />
begeistern Groß und Klein seit<br />
Generationen.<br />
Tigermedia; www.tiger.media<br />
LET’S BE CREATIVE<br />
Spielen, kreativ sein und in fantastische Welten eintauchen.<br />
Seit 1956 inspiriert Play-Doh Kids in mehr als 80 Ländern weltweit<br />
zu immer neuen Knet-Kreationen. Mit über 500 Millionen jährlich<br />
produzierten Play-Doh Dosen ist die Marke heute die Nr. 1<br />
unter den wiederverwendbaren Modelliermassen. Mit Play-Doh<br />
entstehen fantasievoll die unterschiedlichsten Spielsituationen<br />
und die Kleinen trainieren beim Kneten und Formen gleichzeitig<br />
Feinmotorik und Hand-Augen-Koordination.<br />
Die zahlreichen Play-Doh Spielsets animieren nicht nur, in<br />
kreative Welten einzutauchen, sie bieten die Möglichkeit, das<br />
Rollenspiel haptisch selbst zu gestalten. Sei es z. B. indem die<br />
Kinder in die Rolle eines Veterinärs eintauchen, liebevoll einen<br />
Hundewelpen versorgen, pflegen, untersuchen und verarzten …<br />
Hasbro;<br />
www.hasbro.de<br />
Sunny Starscout – bekannt aus dem Film „My Little Pony Eine neue Generation“<br />
– ist ein neugieriges, abenteuerlustiges und idealistisches Erdpony mit<br />
einer langen pinkfarbenen, zu einem Zopf geflochtenen Mähne. Sunny lebt in<br />
Maretime Bay. Eines Tages lernt sie das Einhorn Izzy kennen und freundet sich<br />
mit ihm an. Gemeinsam begeben sie sich auf eine sagenhafte Reise in weit<br />
entfernte Länder, bei der die beiden jede Menge lustige und abwechslungsreiche<br />
Geschichten erleben und unterwegs neue Freunde kennenlernen.<br />
Die Farbenspiel-Laterne enthält eine bewegliche Sunny Starscout Ponyfigur.<br />
Dreht man den Schlüssel an der Laterne, beginnt sie zu leuchten und es<br />
erscheinen kleine Kristallbehälter, die jeweils ein Überraschungsaccessoire<br />
enthalten. Werden die Kristallteile über das Licht in der Laterne platziert,<br />
verändert sich die Lichtfarbe.<br />
LIZENZEN! 29
CARRERA<br />
KENNT NUR SPEED<br />
Mit RC-Rennern aus „Mario Kart“ und heißen Geräten für die<br />
Carrera Rennbahn demonstriert Carrera wieder die Leidenschaft<br />
für Speed und Racing. Mit seinem kultigen Pipe Kart, das<br />
den originalen Rennkarts mit Rohrrahmen nachempfunden ist,<br />
geht Yoshi mit seinem RC-Kart an den Start im Wohn- und<br />
Esszimmer. Die 2,4-GHz-Technologie sorgt für exakte Steuerung<br />
und störungsfreien Betrieb, mit 9 km/h ist das Kart von Kindern<br />
ab 6 Jahren gut beherrschbar. Das kultige Ready-to-run-Modell<br />
ermöglicht dank LIFEPo4-Akku eine Fahrzeit von 30 Minuten,<br />
die Ladezeit beträgt 50 Minuten. Seine spritzwassergeschützte<br />
Technik lässt auch einen Outdoor-Einsatz zu.<br />
Für die Carrera Autorennbahn steht ab Juli <strong>2022</strong> als Neuheit<br />
der Ford Capri der Deutschen Rennsport-Meisterschaft 1982<br />
im Maßstab 1:24 bereit. Das Team Jägermeister setzte den von<br />
Erich Zakowski vorbereiteten Capri mit 600-PS-Turbomotor und<br />
Klaus Ludwig am Lenkrad in einigen Rennläufen ein und konnte<br />
mit nur 780 kg Gewicht auch dem dominierenden Porsche 935<br />
Paroli bieten. Das Digital 124 Modell von Carrera ist hochdetailliert<br />
und verfügt über Front- und Rücklicht sowie Bremslicht.<br />
Mit seiner auffälligen Lackierung und der perfekten Dekoration<br />
erinnert der Capri an die Glanzzeit der Gruppe-5-Spezialtourenwagen<br />
und ist gleichzeitig das Jubiläumsmodell zur Gründung<br />
des Jägermeister Rennstalls vor 50 Jahren.<br />
https://carrera-<strong>toys</strong>.com<br />
START IN DIE<br />
ROLLY ® TOYS SAISON<br />
Die Beliebtheit der rolly <strong>toys</strong> Produkte beruht auf der besonderen<br />
Qualität und ihrer Haltbarkeit sowie auf ihrem hohen<br />
Spielwert und der ausgezeichneten Funktionalität. Die Freude<br />
der Kinder beim Fahren und im Umgang mit den Traktoren<br />
sowie beim Anhängen der verschiedenen Zusatzfahrzeuge ist<br />
Funktionaler Alpentraktor.<br />
die Motivation für die Entwicklung aller rolly®<strong>toys</strong> Neuheiten.<br />
Durch die patentierte Sitzverstellung „wächst“ der Traktor<br />
einfach mit und bleibt so über viele Jahre das Lieblingsspielzeug.<br />
Dank der guten Lieferfähigkeit, die sicher auch auf<br />
dem Standortvorteil „Made in Germany“ beruht, können die<br />
Wünsche der ungeduldigen Traktorfahrer schnell verwirklicht<br />
werden. Der rollyX-Trac Premium John Deere 8400 mit<br />
rollyTrac Lader und rollyBrake rangiert sicher weit oben auf den<br />
Wunschzetteln. Mit Zweigangschaltung, Leerlauf, Handbremse<br />
und kinderleicht an- und abbaubarem Frontlader steht ein<br />
echtes Hightech-Fahrzeug bereit. Durch den höhen- und längenverstellbaren<br />
Sitz erreicht man die ideale Arbeitsposition,<br />
die Achsschenkellenkung sorgt für beste Wendigkeit und der<br />
Überrollbügel sowie der geschützte Kettenantrieb erhöhen<br />
die Sicherheit des Kinderfahrzeugs. Flüsterreifen, zu öffnende<br />
Motorhaube mit Ablagefach und Front- und Heckkupplung<br />
für den Einsatz von Funktionszubehör sind weitere Merkmale<br />
von Johnny, der für Kinder von 3 bis 10 Jahren empfohlen<br />
wird. Mit einer ähnlichen Ausstattung für Kinder von 3 bis 8<br />
Jahren, jedoch ohne Zweigang, Leerlauf und Handbremse, ist<br />
der rollyFarmtrac Premium II Steyr 6300 Terrus mit Luftreifen<br />
im Programm, eine gelungene Nachbildung des Traktors aus<br />
Niederösterreich, der sich mit seinem stufenlosen CVT-Getriebe<br />
inzwischen europaweit einer großen Beliebtheit erfreut.<br />
www.rolly<strong>toys</strong>.de<br />
30<br />
LIZENZEN!
BRUDER SETZT AUF<br />
DIE VIELFÄLTIGKEIT DES<br />
MB SPRINTERS<br />
Mit weiteren lizenzierten Modellen auf der Basis des<br />
Mercedes-Benz Sprinters setzt Bruder Spielwaren dieses<br />
interessante Thema dank verschiedener Aufbauten und spielfreudiger<br />
Figuren konsequent fort. Zu Jahresbeginn erweiterte<br />
Bruder das Sprinter Programm mit sechs neuen Modellen.<br />
Diese wurden einem Facelift unterzogen und glänzen mit<br />
einigen Veränderungen. Das fränkische Familienunternehmen<br />
bietet nunmehr neun MB Sprinter Varianten mit viel Zubehör<br />
und tollen Features, wie z. B. die ausfahrbare Drehleiter und<br />
die voll funktionsfähige Wasserpumpe des MB Sprinters<br />
Feuerwehr. Der Kommunal Sprinter ist ein idealer Partner<br />
für das Rollenspiel „Endlich wird unsere Straße repariert!“<br />
Ups, das Paket kommt schon!<br />
problemlos. Das ist auch wichtig, denn die Konkurrenz schläft<br />
nicht und die ist mit dem DHL-Sprinter und einem brandneuen<br />
und ebenfalls ab März verfügbaren Paketshop ein harter<br />
Mitbewerber. Auch beim Pferdetransport ist der Sprinter ein<br />
treuer Helfer. Die Ausstattung mit Heckklappe, Rampe und<br />
Gatter sowie die teilbare Seitentür und eine detailgetreue<br />
Innenausstattung mit Trennwand und Futterwannen machen<br />
zusammen mit dem mitgelieferten Pferd das Rollenspiel<br />
„Champion fährt zum Derby“ lebendig und wecken sicher<br />
auch das Interesse der pferdebegeisterten Mädchen. Die<br />
Gäste des Reitturniers kommen mit dem MB Sprinter Transfer<br />
angereist. Im Set bereits enthalten sind eine Reiseleiterin<br />
und der Fahrer. Für den Fall eines Unfalls steht die Sprinter<br />
Ambulanz bereit. Mit Licht & Sound ist der Sprinter mit seinem<br />
topmodernen Behandlungsbereich schnell vor Ort und auf<br />
der höhenverstellbaren Trage, die leicht herausgezogen und<br />
wieder eingeschoben wird, ist der Verletzte schnell versorgt.<br />
Eine ideale Ergänzung ist das Spielset Rettungsdienst und die<br />
bworld Krankenstation. Wie alle Bruder Fahrzeuge motivieren<br />
die MB Sprinter mit verschiedenen Aufbauten und passendem<br />
Zubehör zum lebhaften und fantasievollen Spiel und die<br />
Realität rund um die Kinder wird zum besonderen Erlebnis,<br />
wenn Eltern und Großeltern trotz schmerzender Knie auf dem<br />
Spielteppich mit dabei sind.<br />
www.bruder.de<br />
und der Autotransporter ist der Helfer in Not, wenn der<br />
sportliche Roadster doch mal Probleme macht. Nach diesen<br />
Arbeitseinsätzen ist auch mal Urlaub angesagt, also rein in<br />
das Sprinter Wohnmobil – perfekt ausgestattet mit Markise<br />
und Campingmöbeln. An der Tür zum Kinderzimmer steht ab<br />
März der UPS Paketwagen. Auch dieser zeichnet sich durch<br />
echten Spielwert aus. So verlädt der UPS-Fahrer mit seinem<br />
Handhubwagen mithilfe der Paletten die Pakete, dank der<br />
zu öffnenden Türen am Heck und an der Seite klappt es<br />
Schnelle Hilfe und beste Ausstattung.<br />
LIZENZEN! 31
SIE SIND WIEDER DAAAAAA!<br />
VOLL BANANA!<br />
Gelb ist die Farbe des Sommers. Die Minions kehren mit ihrem<br />
neuen Kinoabenteuer am 30. Juni auf die große Leinwand zurück.<br />
„Auf der Suche nach dem<br />
Mini-Boss“ lautet der Titel der<br />
langersehnten Fortsetzung<br />
des Kinohits von 2015. Er enthüllt,<br />
wie die gelben kleinen<br />
Helferlein und Gru in den<br />
70ern zu einem unschlagbaren<br />
Team wurden: Gru<br />
träumt davon, ein Superschurke<br />
zu werden. Tatsächlich schafft<br />
er es, bei seinen großen Vorbildern,<br />
einer von allen gefürchteten Gruppe von<br />
Superbösewichten – den Vicious 6 –, ein<br />
Vorstellungsgespräch zu bekommen. Gru<br />
wird aber nur ausgelacht.<br />
Das Prequel wird definitiv wieder die<br />
Lachmuskeln der Kinozuschauer strapazieren<br />
und für herzhaftes Gelächter sorgen.<br />
BAUSPIELZEUG<br />
Die Minions verbreiten mal wieder ein Riesenchaos<br />
und bieten gleichzeitig riesengroßen LEGO Bau- und<br />
Spielspaß: von Grus Labor, bei dem die Kids ab 4<br />
Jahren das Kellerversteck nachbauen können über eine<br />
actiongeladene Motorrad-Jagd mit Stuart, Bob und Gru hin<br />
zum fantastischen Minions Kung Fu Tempel, der jetzt in den<br />
Kinderzimmern nachgebaut werden kann. Mit den Sets zum Kinoabenteuer<br />
lassen sich zahlreiche Szenen aus dem Film nachspielen.<br />
LEGO; www.lego.com<br />
32<br />
LIZENZEN!<br />
SEITEN ÜBER SEITEN<br />
SUPERWEICHE<br />
PLÜSCHMINIONS<br />
Kevin – der Anführer –,<br />
Bob mit seinem grünen und<br />
braunen Auge und der einäugige<br />
Stuart sind aus besonders<br />
kuscheligem Plüsch und verzücken garantiert<br />
nicht nur die kleinen Fans.<br />
Schmidt Spiele; www.schmidtspiele.de<br />
Vom Buch zum<br />
Film in Groß und<br />
als Minibuch über<br />
Stickerspaß mit<br />
kunterbunten<br />
Rätseln und lustigen Ausmalbildern<br />
sowie ein Freundebuch bis hin<br />
zum Malbuch mit 80 Seiten<br />
kunterbuntem Malspaß finden die Fans alles, was das<br />
Herz begehrt.<br />
Nelson; www.carlsen.de<br />
EXPLOSIONSSTARKES KARTENSPIEL<br />
Die kleinen gelben Chaoten haben<br />
das Universum der Exploding<br />
Kittens erobert. Ein lustiges Kartenspiel<br />
für alle Fans von Bananen und<br />
Explosionen. Allerdings ohne die<br />
Kittens, dafür mit den Minions.<br />
asmodee; www.asmodee.de<br />
MASTERTOY-PARTNER<br />
Mattel wartet mit einem umfangreichen<br />
Produktsortiment auf: Spiele, Action- und<br />
Sammelfiguren, Spielsets, Plüsch, Rollenspiel und<br />
Fahrzeuge – all das lässt bei den Fans kaum einen<br />
Wunsch offen.<br />
Mattel; www.mattel.com<br />
© Universal Studios. Licensed by Universal Studios Licensing LLC. All rights reserved.
YOUTUBE-HIT BEGEISTERT<br />
DIE ALLERKLEINSTEN<br />
© <strong>2022</strong> Moonbug Entertainment. All rights reserved.<br />
CoComelon ist eine unterhaltsame und lehrreiche<br />
Show mit klassischen und neuen Kinderliedern.<br />
Im Mittelpunkt stehen Baby JJ und seine<br />
Geschwister TomTom und YoYo. Gemeinsam<br />
mit ihren Freunden erleben sie jeden Tag lustige<br />
Abenteuer im Kindergarten, beim Spielen,<br />
Erkunden und Lernen und nehmen dabei schon<br />
die Allerkleinsten auf Entdeckungsreise mit. Die<br />
Episoden sind dabei immer mit bekannten Kinderliedern<br />
oder brandneuen Songs untermalt,<br />
die zum Mitsingen anregen.<br />
Mit Milliarden von Aufrufen allein bei<br />
YouTube zählt die Kinderserie von Moonbug<br />
Entertainment zu einem der größten globalen<br />
Phänomene in der digitalen Kinderunterhaltung.<br />
Alleine im Januar wurden die Videos mehr als<br />
47 Millionen Mal abgerufen. Seit Mai 2021 sind<br />
die Folgen auch auf Super RTL zu sehen und ab<br />
Herbst dieses Jahres werden<br />
JJ und seine Freunde<br />
auch in der Bücherwelt zu<br />
finden sein.<br />
TIPI UND MEHR<br />
Kinder lieben Rückzugsorte – da werden<br />
sie auch dieses Spielzelt lieben, in dem<br />
sie unbeobachtet in verschiedene Rollen<br />
schlüpfen und ihre selbst kreierten Geschichten<br />
mit Leben füllen können. Für noch<br />
mehr Abwechslung gibt es den passenden<br />
CoComelon Spielball.<br />
John Toys; www.john-<strong>toys</strong>.com<br />
SCHLAFENSZEIT<br />
In dieser niedlichen Bettwäsche zum Kuscheln, Träumen und<br />
Wohlfühlen – aus 100 % Baumwolle – lässt es sich leicht ins<br />
Land der Träume „reisen“.<br />
Character World;<br />
www.characterworld.com<br />
INTERAKTIVE PUPPE<br />
Die Deluxe Interaktive Puppe erweckt Baby JJ<br />
zum Leben. Beim Füttern verschwinden die<br />
Erbsen fast wie magisch vom Löffel. JJ kichert<br />
und spricht lustige Sätze, wenn man auf seinen<br />
Bauch drückt.<br />
Jazwares; www.jazwares.com<br />
POKÉMON BEGEISTERUNG<br />
UNGEBROCHEN<br />
GFK-CHARTS<br />
Anfang Februar präsentiert sich<br />
„Pokémon-Legenden: Arceus“<br />
bärenstark und führt zum dritten<br />
Mal hintereinander die offiziellen<br />
deutschen Nintendo Switch-Charts,<br />
ermittelt von GfK Entertainment,<br />
an. Das 3DS-Ranking nimmt die<br />
umtriebigen „Pokémon“ ebenfalls<br />
ins Visier: „Pokémon Ultrasonne“<br />
notiert an zweiter Stelle, „Pokémon<br />
Ultramond“ auf Rang vier.<br />
ENZYKLOPÄDIE UND MEHR<br />
Auf unglaublichen 560 Seiten ist alles zu finden, was ein Pokémon-Trainer wissen sollte:<br />
sämtliche Zahlen und Fakten zu über 875 Pokémon. Zusätzlich enthält das Nachschlagewerk<br />
noch jede Menge Profitricks und Insiderinfos. „Entdecke Galar“ ist ein Mitmachbuch<br />
vollgepackt mit Comics, Rätseln, Spielen und Quiz – und einer Pikachu-Figur.<br />
Panini; www.panini.de<br />
ERSTLESEBÜCHER<br />
In der Reihe „Spannende Reisen“ sind zwei neue<br />
Bände erschienen: „Abenteuer in der verlorenen<br />
Stadt“ und „Die Dragoran-Insel“. Das Buch<br />
„Spannende Vorlesegeschichten“<br />
beinhaltet gleich fünf Abenteuer für Ash,<br />
Pikachu und seine Freunde, in denen sie<br />
unterschiedlichen Pokémon begegnen.<br />
Nelson; www.carlsen.de<br />
SAMMELKARTEN<br />
Ab dem 27. Mai ist die neue Erweiterung „Schwert & Schild – Astralglanz“ für<br />
das beliebte Pokémon-Sammelkartenspiel erhältlich. Vom neuesten<br />
Videospiel „Pokémon-Legenden: Arceus“ inspiriert, enthält „Schwert &<br />
Schild – Astralglanz“ zahlreiche Hisui-Pokémon und Illustrationen, die die<br />
Hisui-Region zur Geltung bringen.<br />
LIZENZEN! 33
„FAIBLE FÜR DESIGNERSTÜHLE“<br />
Wir sind neugierig und möchten einfach – wenn auch nur als Momentaufnahme – etwas mehr über<br />
die Menschen aus der Branche wissen. In dieser Ausgabe hat sich Helena Perheentupa,<br />
Vice President Mittel-, Nord-, Osteuropa, ZAG, unseren Fragen gestellt und verrät uns u. a., welche<br />
übernatürliche Superkraft sie gerne hätte.<br />
Was ist Ihr Lieblings-Lizenzspielzeug?<br />
Um mich von anderen abzuheben, achte ich auf Spaß<br />
und Innovation und finde daher die Toniesbox toll. Natürlich<br />
liebe ich auch das Besondere der Miraculous<br />
Fashion Flip Puppe, die Marinette in Ladybug verwandelt,<br />
wenn man die Pailletten umdreht.<br />
Welches Lizenzthema hätten Sie gerne kreiert?<br />
Ich habe während meiner Zeit in der Branche so viele<br />
geniale <strong>Lizenzen</strong> gesehen. ToyStory war dabei ein Wendepunkt<br />
für mich – die emotionale Verbindung mit dem<br />
Verbraucher war einfach perfekt. Unser Sohn war damals<br />
zwei Jahre alt. Und jedes Mal, wenn wir alle das<br />
Haus verließen, musste einer von uns Eltern heimlich<br />
zurückschleichen, um Buzz und Woody direkt hinter die<br />
Haustür zu stellen. Wenn wir dann zurückkehrten, rannte<br />
unser Sohn sofort die Treppe rauf: Er war sich sicher,<br />
dass seine Spielzeuge ihn gehört hatten und gekommen<br />
waren, um ihn zu begrüßen, sobald er die Tür öffnete.<br />
Das ging ganze zwei Jahre lang so! Mittlerweile<br />
ist unser Sohn 18, und die zwei Lieblingsfiguren stehen<br />
noch immer in seinem Regal.<br />
Das Schönste für Sie an der Lizenzbranche?<br />
Alles. Sie ist so vielfältig und jeder Tag ist anders. Es wird<br />
einem nie langweilig! Du arbeitest in den unterschiedlichsten<br />
Bereichen, und das alles gleichzeitig. Das fängt<br />
damit an, Trends zu finden, über Marken zu diskutieren,<br />
sich mit Lizenznehmern zu treffen, rechtliche Dokumente<br />
zu prüfen, und geht bis hin zu Design und Finanzen. Die<br />
Zielgruppe der Kinder, von denen wir viel lernen können,<br />
und die Marktforschung nicht zu vergessen. Ich liebe es!<br />
Last but not least – geht’s um uns alle, die wir in dieser<br />
Branche arbeiten. Es liegt etwas Besonderes und Wunderbares<br />
in uns Erwachsenen, die wir uns entschieden<br />
haben, unser Leben lang weiterzuspielen.<br />
Und was würden Sie an ihr ändern, wenn Sie dürften,<br />
wie Sie möchten?<br />
Den Nachhaltigkeitsaspekt der Branche; uns zusammentun<br />
und herausfinden, wie man ihn am besten einbeziehen<br />
kann.<br />
Welche übernatürlichen Superkräfte hätten Sie<br />
gerne?<br />
Ich würde wahnsinnig gerne mit Tieren kommunizieren<br />
können.<br />
Was spornt Sie an?<br />
Beruflich, dass das, was ich tue, spielerisch einen positiven<br />
Einfluss auf Kinder hat. Und persönlich das Glück<br />
meiner Familie und Freunde.<br />
Auf welche eigene Leistung sind Sie besonders stolz?<br />
Ich hatte das große Glück, so viele Chancen in zahlreichen<br />
Unternehmen und in vielen verschiedenen und<br />
herausfordernden Rollen zu erhalten.<br />
Heute freue ich mich, für die ZAG den Bereich Mittel-,<br />
Nord- und Osteuropa zu leiten, und zwar für die stärksten<br />
Properties (Miraculous und den Newcomer Ghostforce)<br />
unseres Animations-Powerhouses.<br />
Worauf freuen Sie sich nach Feierabend?<br />
Abschalten und mich auf die Zeit mit der Familie konzentrieren.<br />
Malen, Gespräche beim Abendessen und lesen.<br />
(Und natürlich ein bisschen Zeit vor dem Bildschirm ...).<br />
Was war Ihr schönster Lustkauf?<br />
Ich gebe zu, dass ich ein Faible für finnische Designerstühle<br />
habe ... aber der letzte Lustkauf war ein neues<br />
Longboard.<br />
Ihre Lieblingsfigur aus der Kindheit?<br />
Das ist einfach! Als Finnin sind es all die wunderbaren<br />
und einzigartigen Wesen aus dem Mumin-Tal.<br />
Was sind Kinder für Sie?<br />
Alles. Ihre Neugierde, ihre unvoreingenommene Offenheit,<br />
ihre Liebe zu allem Lebendigen, was sie umgibt.<br />
Die Zukunft.<br />
Was fehlt Ihnen zum Glück?<br />
Nichts. Vielleicht mehr Hunde<br />
und ein paar Kühe bei uns<br />
auf dem Land.<br />
Was wollten Sie als kleines Mädchen werden?<br />
Seit ich klein war, habe ich die Nähe zu Tieren gesucht,<br />
bin meinem Traum gefolgt und habe heute den Master<br />
in Zoologie.<br />
Helena Perheentupa<br />
34<br />
LIZENZEN!
WAS KIDS SICH ZU<br />
WEIHNACHTEN WÜNSCHEN<br />
B2C-Magazin mit attraktiven Activity-Seiten und Gewinnspiel<br />
Mehr Infos unter www.mayanna-mediaverlag.de<br />
www.top10spielzeug.de