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XXL Sonderheft Lizenzen 1

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1 / <strong>2022</strong><br />

LIZENZEN!<br />

TITELSTORY<br />

rbb media feiert<br />

60 Jahre Pittiplatsch<br />

SPANNENDE<br />

LIZENZTHEMEN<br />

Von Airlines über YouTube-Hits<br />

bis hin zu den kleinen gelben<br />

Helferlein<br />

LIZENZEN IM HANDEL<br />

Unverzichtbare<br />

Frequenzbringer


NEUHEITEN<br />

AUS DER WELT<br />

VON REVELL!<br />

Fliegen, fahren,<br />

bauen, entdecken,<br />

Spaß haben.<br />

Revell bietet<br />

spannende RC-Action,<br />

detailgetreuen<br />

Modellbau,<br />

tolle 3D-Puzzle und<br />

viele weitere Modelle<br />

für kleine und große Entdecker<br />

und Modellbauer.<br />

www.revell.de


EDITORIAL<br />

Die Welt ist einfach nicht mehr so, wie wir sie kennen. Egal welche<br />

Nachrichten wir auch anschalten, welche Zeitung wir aufschlagen oder<br />

welchen Radiosender wir hören, überall dominieren Negativ-Schlagzeilen.<br />

Darf man, bzw. dürfen wir in Zeiten wie diesen, die scheinbar geprägt sind<br />

von Krankheit, Krisen, Krieg, Terror, steigenden Lebenshaltungskosten<br />

und Angst vor der Zukunft, noch Spaß haben, feiern und uns freuen?<br />

Der Schweizer Schriftsteller Max Rudolf Frisch sagte einst: „Krise ist ein<br />

produktiver Zustand. Man muss ihm nur den Beigeschmack der Katastrophe<br />

nehmen.“ Alternativ können wir auch Buddha zitieren mit: „Du wirst<br />

morgen sein, was du heute denkst.“<br />

Positive Sichtweisen helfen uns, die Dinge optimistischer zu sehen. Und<br />

ganz wichtig, Studien belegen, welchen wichtigen Einfluss die Psyche<br />

auf unsere körperliche Gesundheit hat. Tatsächlich soll eine positive<br />

Sichtweise sogar lebensverlängernd sein.<br />

Zurück zur anfänglichen Frage. Dürfen wir Spaß haben? Ja, denn positives<br />

Denken und Freude bedeuten nicht, dass wir alles Negative einfach<br />

ausblenden und mit einer rosaroten Brille – fern jeder Realität – durch die<br />

Welt gehen.<br />

Und hier kommen die märchenhaften und fantastischen Geschichten und<br />

Charaktere der Lizenzthemen ins Spiel, die einem mit einem Hauch von<br />

Zauber, Action, heldenhaften Missionen, Gut besiegt Böse in eine Welt<br />

der Magie ziehen, die uns zumindest für kurze Zeit alles andere um uns<br />

herum vergessen lässt.<br />

INHALT<br />

News . ................................ 4<br />

Hotlist. ................................ 7<br />

Titelstory rbb media .................... 10<br />

Lufthansa ............................. 14<br />

Top 10. . ................................ 15<br />

Spiele-Tipps ........................... 16<br />

<strong>Lizenzen</strong> im Handel .................... 18<br />

Peppa Pig ............................. 21<br />

Bücher & Hörspiele ..................... 22<br />

Interview Licensing International ........ 26<br />

Sortimente ............................ 28<br />

Fahrzeuge ............................. 30<br />

Themenwelten ........................ 32<br />

Antworten ............................ 34<br />

Auch wenn die Zeit nicht leicht ist, versuchen Sie zumindest jeden Tag etwas<br />

zu tun, was Ihnen Freude bereitet. Dazu zählen Kleinigkeiten. Riechen<br />

Sie an einer duftenden Blume, schauen Sie in die strahlenden Gesichter<br />

spielender Kinder, oder tauchen Sie in magische Spielewelten ein.<br />

Ihre<br />

Corinna Grutza<br />

LIZENZEN!<br />

BALD<br />

ERHÄLTLICH!<br />

• Exploding Kittens wurde<br />

weltweit 15 Mio. Mal verkauft<br />

• Wahnwitzige, neue und eigenständige<br />

erste Lizenz-Edition<br />

NEU!<br />

• Party- und Reaktionsspiel mit über<br />

20 Mio. verkauften Spielen weltweit<br />

• Dobble trifft auf beliebte Figuren<br />

im Minions-Universum - Lizenz<br />

passend zum Kinofilm<br />

© Universal City Studios LLC. All Rights Reserved. Infos dazu auf asmodee.de<br />

LIZENZEN! 3


+ NEWS +<br />

LIVE UND VOR ORT<br />

Nach einer gefühlten Ewigkeit der Abstinenz finden in<br />

diesem Jahr gleich drei Lizenz-Veranstaltungen statt.<br />

Den Startschuss und somit die große Family-Reunion der<br />

Lizenzbranche gibt am 4. Mai der Tag der <strong>Lizenzen</strong> – der<br />

bereits zum 17. Mal Köln zur Lizenzmetropole machen wird.<br />

Veranstalter ist Licensing International. Peter Hollo: „Der Tag<br />

der <strong>Lizenzen</strong> ist eine Institution! Und ein Zukunftsmodell!<br />

Schnell, knackig und ohne unnötigen Schnickschnack.<br />

Eine Bühne, euer Produkt, ein Publikum und eine Chance.<br />

Eure Chance, zu überzeugen und ein gutes Business zu<br />

machen. Direkt und ungefiltert.“ Bis dato haben bereits 19<br />

präsentierende Unternehmen zugesagt, die eine Bandbreite<br />

an Themen, Charakteren, Brands & Celebrities im Gepäck<br />

haben und diese sicherlich wieder eindrucksvoll auf die<br />

große Bühne bringen werden. Zum feierlichen und kommunikativen<br />

Abschluss des Tages findet – diesmal im Hotel<br />

Maritim – das Networking-Dinner statt.<br />

Unter dem Motto „New people, new business” wird die<br />

neue Branchenveranstaltung BRANDmate <strong>2022</strong> vom<br />

29. – 30. Juni Unternehmen und Marken mit potenziellen<br />

Kooperationspartnern zusammenbringen. Eva Stemmer,<br />

Veranstalterin und geschäftsführende Gesellschafterin<br />

BRANDORAplus, freut sich: „Mit dem innovativen Konzept<br />

der BRANDmate wollen wir Unternehmen und Marken mit<br />

potenziellen Kooperationspartnern zusammenbringen – und<br />

zwar branchenübergreifend. Wir freuen uns, gemeinsam mit<br />

unseren starken Partnern und Ausstellern Bewegung in die<br />

Welt von Kooperationen und <strong>Lizenzen</strong> zu bringen.” Zu den<br />

bereits bestätigten Ausstellern, die sich in der Showroom-<br />

Area präsentieren, gehören u. a. El Cartel Media/RTL ZWEI,<br />

Hasbro, Heunec, Seven.One Licensing, SUPER RTL Licensing,<br />

Universal Brand Development, ViacomCBS, Warner Bros.<br />

Consumer Products und die WDR mediagroup. Workshops<br />

und Vorträge liefern fundierte Know-how-Impulse und runden<br />

das Programm ab.<br />

Erst vor Kurzem wurde die Licensing-X Germany angekündigt,<br />

die zukünftig den Licensing Market in München ersetzen<br />

wird. Hier bündeln die zwei Key-Player Spielwarenmesse eG<br />

und Licensing International ihre Kompetenzen und bauen<br />

ihre erfolgreiche, langjährig erprobte Zusammenarbeit aus.<br />

Die neue Messe findet parallel zu PBS-Messe Insights-X vom<br />

5. bis 7. Oktober in Nürnberg statt. Christian Ulrich, Sprecher<br />

des Vorstands der Spielwarenmesse eG: „Durch die enge<br />

Zusammenarbeit mit Licensing International möchten wir<br />

den Bereich Licensing noch mehr stärken und die Licensing-X<br />

Germany zu dem „Place to be“ werden lassen. Auf der neuen<br />

Messe präsentiert die Branche neben Klassikern auch<br />

zukunftsweisende Trends und Inspirationen.“ Auch jüngere<br />

Strömungen im Markt, wie Streamingdienste oder NFTs,<br />

sollen in den Fokus rücken und so den Besuchern spannende<br />

Geschäftsmöglichkeiten eröffnen. Peter Hollo: „Was hier<br />

gerade beginnt, hat das Zeug zu<br />

etwas ganz Großem.“<br />

IMPRESSUM<br />

Herausgeber & Verleger<br />

Yvonne Mayanna<br />

Verlag<br />

Mayanna Media Verlag | Yvonne Mayanna<br />

Hansjakobstraße 20<br />

78658 Zimmern o. R.<br />

Tel.: +49 7 41 94 20 09-0<br />

Fax: +49 7 41 94 20 09-19<br />

hello@mayanna-mediaverlag.de<br />

www.mayanna-mediaverlag.de<br />

Offizielles Organ<br />

Chefredaktion<br />

Ulrich Texter<br />

Media & PR<br />

Yvonne Mayanna<br />

Redaktion<br />

Corinna Grutza<br />

Dietmar Rudolph<br />

Tassilo Zimmermann<br />

Abo, Vertrieb, Anzeigenverwaltung<br />

hello@mayanna-mediaverlag.de<br />

Lektorat<br />

Angelika Lenz, angelika-lenz.de<br />

Grafik Conni Hessing, freshforward.at<br />

Druckerei hofmann infocom GmbH<br />

Jahrgang 7. Jahrgang <strong>2022</strong><br />

Erscheinungsweise 2 x jährlich<br />

Die Zeitschrift und die enthaltenen Beiträge sowie<br />

die Abbildungen sind urheberrechtlich geschützt.<br />

Jede Verwertung ist ohne Zustimmung des<br />

Herausgebers unzulässig und strafbar.<br />

Dies gilt besonders für Vervielfältigungen,<br />

Übersetzungen, Mikroverfilmungen und die<br />

Einspeicherung und Bearbeitung in elektronischen<br />

Systemen. Nachdruck, auch auszugsweise, nur<br />

mit Genehmigung des Verlages. Bei Einsendungen<br />

an die Redaktion wird das volle Einverständnis<br />

zur vollen oder auszugsweisen Veröffentlichung<br />

vorausgesetzt. Für unverlangt eingesandte<br />

Manuskripte kann keine Gewähr übernommen<br />

werden. Artikel geben nicht unbedingt die<br />

Meinung der Redaktion wieder. Eine Haftung aus<br />

unrichtigen oder fehlerhaften Darstellungen wird<br />

in jedem Falle ausgeschlossen. Es gelten die AGB,<br />

Gerichtsstand ist Rottweil.<br />

4<br />

LIZENZEN!


+ NEWS +<br />

NEUER MASTER TOY PARTNER<br />

Sesame Workshop hat eine umfassende Spielzeuglizenz<br />

für die Sesamstraße an Just Play vergeben. Der<br />

Spielzeugproduzent aus den USA wird damit Hauptlizenznehmer<br />

des Sesame Workshop für Nordamerika,<br />

Lateinamerika, Europa, den Nahen Osten und Afrika. Die<br />

Fans dürfen sich auf ein umfassendes Produktangebot<br />

freuen, das beliebte Sesamstraßen-Charaktere wie Elmo,<br />

Krümelmonster und Addy Cadabby einbezieht. Von 2023<br />

an wird Just Play gezielt neue ansprechende Bildungsprodukte<br />

für Kinder im Vorschulalter entwickeln. Dazu zählen<br />

Plüschtiere, Puppen, Spielsets, Kostüme, Lernspiele und<br />

Badezimmerutensilien.<br />

Ganz neu ist ein erstes bildungsorientiertes Spielzentrum<br />

mit der Sesamstraße, das Modellcharakter hat und am 18.<br />

März in der südkoreanischen Proving Gyenoggi eröffnet<br />

wurde. Zu den angebotenen Kursen gehören Kochen,<br />

Naturwissenschaften, Kunst, Musik und Tanz sowie<br />

sensorische Spiele. Alle Aktivitäten sind so konzipiert,<br />

dass sie die Kinder mit allen Sinnen einbeziehen und das<br />

praktische Lernen in die Spielerfahrungen integriert wird.<br />

Das Dekor des Spielzentrums zeigt die beliebten, farbenfrohen<br />

Charaktere der „Sesamstraße“ und nimmt Motive<br />

ihrer Kulissen auf. Auch in Europa planen die Erfinder der<br />

Sesamstraße entsprechende Spielzentren.<br />

LIZENZEN! 5


+ NEWS +<br />

SCHMIDT SPIELE SETZT AUF PIPPI<br />

Der Berliner Spieleverlag hat sich in die Fangemeinde des<br />

stärksten Mädchens der Welt eingereiht und eine Lizenzvereinbarung<br />

für zwei der verfügbaren Lizenzierungsprogramme<br />

gezeichnet: Spiele und Puzzles basierend<br />

auf den Originalillustrationen von Ingrid<br />

Vang Nyman und Erwachsenenpuzzles<br />

im Live-Action-Stil aus den beliebten<br />

Filmen und der TV-Serie mit Pippi-Darstellerin<br />

Inger Nilsson.<br />

„Mit Pippi Langstrumpf<br />

erweitern wir unser Spiele- und<br />

Puzzle-Programm der Klassiker rund um<br />

Benjamin Blümchen, Bibi Blocksberg,<br />

Bibi & Tina sowie der Sendung mit der Maus.“<br />

COMEBACK<br />

ZORRO: Der Name steht<br />

als Synonym für seine Maske,<br />

seinen Degen, seine Peitsche<br />

und sein Markenzeichen „Z“. Seit 1919 kämpft Zorro bereits<br />

für Gerechtigkeit. Seinen Anfang hatte der charismatische<br />

Held in einem Groschenroman. Und die Erfolgsgeschichte<br />

ging immer weiter – mit insgesamt zehn Kinofilmen,<br />

zwölf TV-Serien, 37 internationalen Filmproduktionen, 75<br />

Theaterproduktionen und Tausenden von Publikationen sowie<br />

Merchandisingprodukten. Der Held, der kein „Superheld“ ist,<br />

sondern seine Gegenspieler mit Wendigkeit und Athletik,<br />

Cleverness und kunstvoller Degenführung überlistet, hat jetzt<br />

mit V.I.P. Entertainment eine neue Lizenzagentur gefunden.<br />

Mit fünf neuen TV-Serien und zwei Kinofilmen plant ZORRO<br />

jetzt ein spektakuläres Comeback.<br />

AXEL KALDENHOVEN<br />

GESCHÄFTSFÜHRER SCHMIDT SPIELE<br />

VORSCHAU 2023<br />

WELTMEISTERSCHAFT<br />

Endlich kehrt der von vielen Fans lang ersehnte Wettbewerb<br />

zurück. Für vier Tage – vom 18. bis 21. August – ist das<br />

ExCeL London Gastgeber der Pokémon-Weltmeisterschaften<br />

<strong>2022</strong>. Worlds ist ein viertägiges Event mit spannenden<br />

Aktivitäten für Spieler und Zuschauer.<br />

Die besten Pokémon-Trainer werden<br />

hier um den Titel des Weltmeisters<br />

wetteifern. Die Veranstaltung umfasst<br />

Wettbewerbe für das Pokémon-Sammelkartenspiel,<br />

die Videospiele<br />

Pokémon Schwert und Pokémon<br />

Schild, Pokémon GO, Pokémon<br />

UNITE und Pokémon Tekken DX.<br />

Im kommenden Jahr sorgen Chase, Marshall, Skye und<br />

Co – die heldenhaften Vierbeiner aus Paw Patrol – für viel<br />

Aufmerksamkeit. Die Nummer-1-Preschool-Lizenz feiert<br />

2023 ihren 10. Geburtstag und ist ab dem 5. Oktober<br />

2023 mit ihrem zweiten Kinoabenteuer auf den großen<br />

Leinwänden präsent. In „Paw Patrol – The Mighty Movie“<br />

stürzt ein magischer Meteorit, der Superkräfte verleiht,<br />

in Abenteuerstadt ab. Bürgermeister Besserwisser, der<br />

Erzrivale der Paw Patrol, will diese für sich nutzen, was die<br />

Helden auf vier Pfoten nur mit vereinten Kräften verhindern<br />

können. Super RTL Licensing setzt im Jubiläumsjahr auf<br />

eine starke crossmediale Präsenz sowie speziell auf den<br />

10. Geburtstag zugeschnittenen Content und umfangreiche<br />

Marketing-Maßnahmen. Bereits im Vorfeld des Kinostarts<br />

erwarten die Kids gleich zwei neue Themenspecials: In<br />

„Rescue Knights“ und „CatPack“ bestreiten die mutigen<br />

Welpen mithilfe ihrer neuen Ausrüstung knifflige Missionen,<br />

treffen auf neue Freunde und fiese Bösewichte.<br />

OFFIZIELLER PARTNER<br />

Topps gibt die offizielle Partnerschaft mit dem FC Bayern Kids<br />

Club und die Veröffentlichung exklusiver FC Bayern München<br />

Sammelkollektionen bekannt. Die Vereinbarung ist auf<br />

mehrere Jahre ausgelegt. Darüber hinaus unterstützt Topps<br />

zukünftig den Kids Club des FC Bayern München bei seinen<br />

Aktionen, Events, Fußballcamps, bei Gewinnspielen sowie<br />

mit Geburtstagsgeschenken für die Mitglieder. Gesicht des<br />

Kids Club ist Berni, das Maskottchen des FC Bayern, der alle<br />

Aktionen begleitet.<br />

GROSSFIGUR<br />

ZUM ANFASSEN<br />

Pummel, Zebrasus und<br />

Grummel stehen demnächst<br />

als Walking Acts zur Verfügung und werden kleine und große<br />

Fans begeistern. Die entsprechende Lizenzvereinbarung wurde<br />

zwischen Pummeleinhorn und Von.tz Evens geschlossen.<br />

Auch im Hörspielbereich hat das flauschige Einhorn Neues<br />

zu berichten. Amazon Music & Audible bringen in diesem<br />

Jahr zwei neue Hörspiel-Abenteuer von Pummel und seinen<br />

Freunden heraus.<br />

6<br />

LIZENZEN!


HOT<br />

LIST<br />

1<br />

50 JAHRE<br />

Zum 50-jährigen Jubiläum des bekannten roten BIG<br />

Bobby-Car dürfen sich kleine Fans auf ein <strong>XXL</strong>-Puzzle mit<br />

45 extragroßen Teilen und ein Memo-Spiel mit 24 liebevoll<br />

gestalteten Motivkarten im passenden Design freuen.<br />

So trainieren sie spielerisch ihre Feinmotorik und ihre<br />

Konzentration.<br />

Noris; www.noris-spiele.de<br />

FÜR KLEINE SUPERHELDEN<br />

Jetzt heißt es für die Pyjamahelden „Ahoi“! Das funktionsreiche<br />

Spielset „Luftpiraten-Schiff“ bietet den kleinen Fans jede<br />

Menge Piratenspaß. Eine ausfahrbare Planke dient als Falltür, die<br />

Bösewichte in die Zelle befördert. Mit den enthaltenen Figuren von<br />

Piratenroboter und Catboy-Pirat lassen sich wunderbar zu Hause<br />

die heldenhaften Abenteuer der PJ Masks nachspielen.<br />

Hasbro; www.hasbro.com<br />

2<br />

3<br />

PRINZESSIN PEACH<br />

Die LEGO WELTEN um Super Mario und Luigi erhalten<br />

Zuwachs: Prinzessin Peach – mit ihrer unverwechselbaren<br />

Stimme und Soundeffekten – zieht mit einem interaktiven<br />

Starterset in das LEGO Super Mario Produktuniversum ein.<br />

LEGO; www.lego.com<br />

4<br />

DU KANNST ALLES SEIN<br />

Das Hörspiel zum Buch. Eine Geschichte rund um Bella, die<br />

mit Klischees aufräumt und vor allem Mädchen aufzeigt, dass<br />

sie alles sein können. Mädchen müssen nicht nur mit Puppen<br />

spielen, sie können auch reparieren, ein Spielhaus bauen und<br />

vieles mehr. Eine inspirierende und wichtige Thematik.<br />

Edel; www.edelkids.de<br />

5<br />

TOPAKTUELL<br />

Die ambitionierten Sammler wissen die anspruchsvollen<br />

Präzisionsmodelle zu schätzen und freuen sich auf die<br />

Neuheiten im Maßstab 1 : 32. Mit dem Claas Trion und<br />

den neuesten Fendt Vario Traktoren sind die Wikinger<br />

direkt am Ball und begeistern mit sehr hochwertigen<br />

Modellen aus Zinkdruckguss mit Kunststoffelementen,<br />

die ausschließlich in Handarbeit montiert werden. Der<br />

Claas Trion Mähdrescher beeindruckt mit Motorleistungen<br />

bis 435 PS und einem Korntank bis 12.000 Liter. In enger<br />

Kooperation mit Fendt werden die aktuellen Fendt Vario<br />

Modelle 1050 und 942 umgesetzt, die mit ihrer markanten<br />

Optik alle Fans begeistern.<br />

Wiking; www.wiking.de<br />

LIZENZEN! 7


KAMPF UM DAS IMPERIUM GEHT WEITER<br />

Die Erweiterung „Rise of Ix“ vertieft das packende Spielerlebnis<br />

vom Grundspiel „Dune: Imperium“ und bringt es in neue Dimensionen.<br />

Technologische Innovationen können strategische Vorteile<br />

bieten, neue mächtige Schlachtschiffe dominieren das Schlachtfeld<br />

und es treten die Anführer von drei neuen Großen Häusern auf<br />

den Plan. Hier geht es für die Spieler um alles oder nichts …<br />

Asmodee; www.asmodee.com<br />

6<br />

AUF NACH GOTHAM CITY<br />

Die spannenden Abenteuer aus den DC<br />

Comics lassen sich mit dieser detailreichen<br />

und superbeweglichen Batman Actionfigur<br />

toll nachspielen. Mithilfe der elf Bewegungspunkte<br />

lässt sich die Figur in fast jede<br />

erdenkliche Kampfpose bringen.<br />

Spin Master; www.spinmaster.com<br />

9<br />

AUDIO-ERLEBNIS<br />

Mit seinem innovativen Kopfhörersystem für Kinder<br />

ermöglicht Kekz altersgerechte Unterhaltung für zu Hause und<br />

unterwegs – und das unabhängig von Handy oder Tablet, ohne<br />

Bildschirm, ohne Kabel und ohne Internet – und kinderleicht zu<br />

bedienen. Sieben neue Kekz-Chips sorgen jetzt für noch mehr<br />

Abwechslung. Dazu gehören ganz neu Der kleine Rabe Socke,<br />

Robin Hood, Mama Muh und neue Folgen von beliebten Titeln<br />

wie Benjamin Blümchen oder Miraculous.<br />

KEKZ; www.kekz.com<br />

10<br />

ADVENTURE GAME<br />

Jede Menge Action und Spielspaß gibt es für alle<br />

kleinen Mario-Fans im spannenden Labyrinth-Geschicklichkeitsspiel<br />

„Super Mario Adventure Game DX“.<br />

Um ans Ziel zu gelangen, muss die Spielkugel mithilfe<br />

von drei Knöpfen und zwei Drehrädern durch sieben<br />

Etagen befördert werden. Dabei sind die einzelnen<br />

Etagen individuell gestaltet und konfrontieren die<br />

Spieler jeweils mit Hindernissen und Fallen.<br />

Epoch Traumwiesen; www.epoch-traumwiesen.de<br />

8<br />

1.000 TEILE<br />

Sie kommen aus den Tiefen des Weltraums – dem<br />

Space. Sie benutzen eine Seifenblase als Lebenserhaltungssystem<br />

– die Bubble. Insgesamt agieren sie wie<br />

eine etwas chaotische Truppe – als Club. Alles zusammen<br />

bildet den SpaceBubble.Club. Und diese kleinen<br />

farbenfrohen Charaktere schauen sich jetzt das Treiben<br />

auf der Erde an. Zwei lustige Puzzlemotive „erzählen“ von<br />

ihren ersten Erlebnissen.<br />

Schmidt Spiele; www.schmidt-spiele.de<br />

8<br />

LIZENZEN!


11<br />

RITTERUNIVERSUM<br />

Händlermagier Armathor reist auf seiner geheimnisvollen Kutsche,<br />

gezogen von einem magischen Pferdegespann, durch alle Lande. Doch<br />

transportiert er nicht nur übliche Handelsware, sondern auch drei ganz<br />

besondere Gegenstände – gut versteckt in einer Zaubertruhe.<br />

Playmobil; www.playmobil.de<br />

„WE CARE“<br />

Unter der Dachmarke „We care“ findet sich ein Sortiment<br />

an nachhaltigen Artikeln: Bio Bälle, Bio Sprungbälle sowie<br />

Spielzelte. Die Bälle wurden mit Komponenten biobasierter<br />

Rohstoffe aus erneuerbaren Quellen hergestellt und sind<br />

recycelbar. Bei den Pop up und Tipi Spielzelten sind die<br />

Wände aus recycelten PET-Flaschen gefertigt.<br />

John Toys; www.john-<strong>toys</strong>.com<br />

12<br />

13<br />

VOLLTREFFER<br />

Die neue Bundesliga-Range bietet mit „Top Trumps“, „Top<br />

Trumps Quiz“ und „Trivial Pursuit“ sowie dem Strategiespiel<br />

„Match“ und einem „Monopoly“ abwechslungsreichen Spielspaß<br />

für große und kleine Bundesliga-Fans. Dabei geht es<br />

bei Match eindeutig nicht darum, dass das Runde ins Eckige<br />

muss, sondern fünf in eine Reihe, und beim Top Trumps Quiz<br />

sind echte Bundesliga-Experten gefragt.<br />

Winning Moves; www.winningmoves.de<br />

SAUGUT<br />

Rosalie und Trüffelchen – die Kultschweinchen aus<br />

dem Bilderbuch „Zusammensein ist schön!“ – gibt<br />

es jetzt auch zum Kuscheln und Schmusen.<br />

Heunec; www.heunec.de<br />

14<br />

VIER PFOTEN AUF ZWEI RÄDERN<br />

Zur nächsten Rettungsmission stehen den hilfsbereiten Helden der<br />

Paw Patrol jetzt erstmals Motorräder mit Rückzugs- und Wheelie-Funktion<br />

zur Verfügung. Die coolen „Moto Pups“-Motorräder sind<br />

besonders flotte Fahrzeuge, mit denen sie Full Speed durchstarten<br />

können. Verstärkung erhalten sie mit dem Katzencharakter Wildcat.<br />

Spin Master; www.spinmaster.com<br />

15<br />

LIZENZEN! 9


HAPPY BIRTHDAY<br />

PITTIPLATSCH!<br />

Seinen ersten Fernsehauftritt beim Sandmännchen<br />

hatte der kleine freche Kobold namens Pittiplatsch am<br />

17. Juni 1962. Dieses Jahr feiert er sein 60. Jubiläum!<br />

»Unsere Aufgabe<br />

liegt jetzt darin, Pitti<br />

stärker in der jungen<br />

Zielgruppe zu etablieren,<br />

damit der Kultstatus<br />

in die nächsten<br />

Generationen weitergetragen<br />

wird.«<br />

INGA NÖCKEL<br />

Teamleitung Sandmann & New<br />

Business rbb media<br />

Er ist klein, kugelrund, schokobraun,<br />

lacht viel, schmollt gerne und liebt besonders<br />

die karierten Pantoffeln mit den<br />

weißen Bommeln. Seinen markant hohen<br />

Tonfall bekam Pittiplatsch von Autor und Puppenspieler<br />

Heinz Schröder, der u. a. auch Herrn<br />

Fuchs seine Stimme lieh. Kreiert wurde die unverwechselbare<br />

Fernsehfigur vom Autorenpaar<br />

Ingeborg und Günther Feustel. Puppengestalterin<br />

und Bildhauerin Emma-Maria Lange hauchte<br />

Pitti Leben ein … ein richtig koboldiges Leben,<br />

bei dem es nie langweilig zugeht.<br />

Die neue Figur wurde schnell der Renner im damaligen<br />

DDR-Kinderfernsehen und für viele Eltern<br />

und Großeltern zählen heute die Sendungen<br />

„Zu Besuch im Märchenland“ und „Zu Besuch im<br />

Koboldland“ zu ihren ersten Fernseherfahrungen.<br />

Seit seinem TV-Debüt 1962 begeisterte er – und<br />

begeistert noch immer – mit seinen schrägen<br />

Ideen und frechen Sprüchen Generationen kleiner<br />

und großer Fernsehkieker. 1976 bekam er<br />

Schnatterinchen und Moppi zur Seite gestellt.<br />

Das Dreiergespann ist fester Bestandteil im Sandmännchen-Programm<br />

und wurde durch die Ausstrahlung<br />

im KiKA deutschlandweit bekannt.<br />

ZIELGRUPPEN<br />

Die traditionelle Fanbase besteht – in Hinblick auf<br />

die Historie – aus Erwachsenen, die in den 60erbis<br />

80er-Jahren mit dem frechen Kobold groß<br />

geworden sind. Patrick Metyas, CineConsult,<br />

erklärt: „Pittiplatsch hat viele loyale Anhänger,<br />

die schon lange keine Kinder mehr sind. Trotzdem<br />

fühlen sie sich von den alten Inhalten sehr<br />

persönlich angesprochen, da sie ihre schönen<br />

Erinnerungen aus jungen Jahren widerspiegeln.<br />

Dabei geht es oft auch um die guten alten<br />

(Ost-)Zeiten. Wir sehen hier eine hohe Identifikation<br />

mit der Originalfigur, und natürlich auch<br />

mit den ‚Ostthemen‘.“<br />

Diese Zielgruppe verehrt ihren Kindheitshelden<br />

wie eh und je. Erwachsenen-Produkte, wie z. B.<br />

die Hoodiekollektion von Eineliebe-Onelove mit<br />

kultigen Motiven von Pittiplatsch, erfreuen sich<br />

großer Nachfrage, ebenso wie der hochwertige<br />

Christbaumschmuck von Käthe Wohlfahrt. Die<br />

exklusiven Pittiplatsch Nussknacker in limitierter<br />

Auflage von Ratags waren schnell ausverkauft.<br />

Bereits 2019 haben rbb, MDR und NDR das lustige<br />

Trio Pittiplatsch, Schnatterinchen und Moppi<br />

nach fast 30 Jahren Pause neu auferstehen lassen.<br />

Als ganz besonderes Geburtstagsgeschenk<br />

werden ab 16. Juni <strong>2022</strong> immer donnerstags 13<br />

brandneue Folgen im Sandmännchen-Programm<br />

des KiKA, rbb und MDR ausgestrahlt.<br />

Inga Nöckel, Teamleitung Sandmann & New Business<br />

rbb media: „Vorschulkinder und ihre Eltern<br />

sind für uns eine maßgebliche<br />

Zielgruppe.<br />

Sie identifizieren sich und<br />

wachsen insbesondere mit<br />

dem Pittiplatsch der<br />

neuen Produktion<br />

auf. Unsere Aufgabe<br />

liegt künftig darin,<br />

den Kultstatus in<br />

die nächsten Generationen<br />

weiterzutragen.“<br />

10<br />

LIZENZEN!


GEBURTSTAGS-<br />

AKTIONEN<br />

Pittiplatschs 60. Jubiläum wird das<br />

ganze Jahr lang gebührend gefeiert<br />

und eine Aktion folgt der anderen.<br />

KUNSTDRUCK:<br />

Die erfolgreiche<br />

deutsche<br />

Illustratorin<br />

Kat Menschik<br />

widmet<br />

Pitti ein ganz<br />

besonderes<br />

Geburtstagsgeschenk:<br />

einen<br />

handsignierten<br />

Kunstdruck<br />

in limitierter<br />

Auflage.<br />

PITTI MACHT STARK!<br />

Kinder sind unsere Zukunft<br />

und gerade in Zeiten wie diesen<br />

benötigen sie ganz besondere Unterstützung<br />

und Hilfestellungen. Unter dem Motto „Pitti weckt<br />

Superkräfte“ setzt sich der freche Kobold künftig noch<br />

stärker für Kinder und ihr Aufwachsen ein.<br />

In einem wöchentlichen Social-Media-Format und<br />

Workshops für Kitas und Grundschulklassen<br />

werden Themen aus den<br />

Bereichen Bildung, Sozialkompetenz,<br />

persönliche Entfaltung und<br />

Familienalltag gemeinsam mit<br />

der Bildungsorganisation Hero<br />

Society in den Fokus gerückt.<br />

Sonderheft Nr. XX/2021 . Deutschland XX Euro<br />

DAS GROSSE MAGAZIN ZUR KULTFIGUR<br />

Entwurf<br />

PITTIPLATSCH-ACH PITTIPLATSCH-ACH DU DU MEINE MEINE NASE NASE Sonderheft Nr. XX/2021 .. Deutschland Deutschland XX XX Euro Euro<br />

PITTI<br />

PLATSCH<br />

Ach du<br />

meine<br />

Nase<br />

WIE DER<br />

PITTI<br />

DEN<br />

WESTEN<br />

EROBERTE<br />

Wie aus einem Anriss<br />

eine tolle Geschichte<br />

sequi net laborepedio<br />

DER ANFANG<br />

Eine Frau und<br />

die Zeile dazu für<br />

den Anriss...<br />

BESUCH<br />

Wie aus einem<br />

Anriss eine tolle<br />

Geschichte wurde<br />

600<br />

QUI ABO.<br />

NULLAT.<br />

CORERA<br />

E NIS PEDI<br />

OMENT<br />

ACERIT<br />

EXKLUSIVES KOBOLD-<br />

MAGAZIN: Erfolgreiche<br />

Kooperationen mit der<br />

auflagenstarken SUPERillu<br />

gab es schon mehrere. Zum<br />

Geburtstag erhält Pitti jetzt<br />

seine ganz persönliche<br />

exklusive Sonderausgabe …<br />

Kannste glauben!<br />

Ab dem 12. Mai im Zeitschriftenhandel<br />

erhältlich.<br />

»Ich wünsche Pitti zu<br />

seinem Geburtstag, dass<br />

er so koboldig und jung<br />

bleibt, wie er ist, und noch<br />

viele Abenteuer erlebt!«<br />

ANJA HAGEMEIER,<br />

Rundfunk Berlin-Brandenburg,<br />

Leitung Familie & Kinder<br />

LIZENZEN! 11


STECKBRIEF<br />

NAME:<br />

Pittiplatsch der Liebe, Spitzname: Pitti<br />

ALTER:<br />

Geboren am 17.06.1962<br />

HERKUNFT:<br />

Ich komme aus dem Koboldland, wo die Omama im<br />

Kaffeekannenhaus wohnt. Eines Tages kam ich per<br />

Postpaket in die Schneiderstube zu Meister Nadelöhr.<br />

Schließlich zog ich mit Schnatterinchen in die Gartenlaube,<br />

gleich in die Nähe von Moppis Hundehütte.<br />

BESTE FREUNDE:<br />

Schnatterinchen, Moppi und das Sandmännchen<br />

EIGENSCHAFTEN:<br />

Ich bin lieb, frech, fantasievoll, neugierig und<br />

schlagfertig.<br />

MEINE LIEBLINGSSPRÜCHE:<br />

Ach du meine Nase!<br />

Platschquatsch!<br />

Kannste glauben!<br />

Na, ihr kleenen Fernsehkieker!<br />

DAS MACHE ICH AM LIEBSTEN:<br />

Koboldsprüche ausdenken, Moppi ärgern und Schabernack<br />

treiben<br />

ICH ÜBER MICH:<br />

Was kann denn Pitti dafür, dass ihm immer so schlaue<br />

Ausreden einfallen?<br />

ANDERE ÜBER MICH:<br />

Moppi: „Ich kann diesen frechen Rüpel irgendwie doch gut<br />

leiden, wuff. Irgendwie doch …“<br />

Schnatterinchen: „Man kann eben nicht anders, Pitti, man<br />

muss dich lieb haben, nak nak.“<br />

FÜR LIEBHABER: Die farbenfrohe Jubiläumstasse<br />

in limitierter Auflage – ein Muss für alle Pitti-Fans!<br />

Trötsch Verlag; www.troetsch-verlag.de<br />

VORLESEN & MITMACHEN: „Das größte Pittiplatsch-Buch aller Zeiten“ ist ein liebevoll illustrierter<br />

Sammelband mit 15 lustigen Geschichten des kleinen Kobolds. Außerdem gibt es ein Sticker-Malbuch,<br />

mit dem kleine Künstler Pittiplatsch zum Leben erwecken können, und weil Pitti und seine Freunde<br />

Überraschungen lieben, haben sie für ihre Fans eine Wundertüte zusammengestellt.<br />

Trötsch Verlag; www.troetsch-verlag.de<br />

»Wir wünschen<br />

Pittiplatsch zu seinem runden<br />

Geburtstag alles Gute und<br />

hoffen, dass er uns weiterhin<br />

mit seiner frechen Art erfreut.<br />

Wir finden, das verdient<br />

eine besondere Würdigung,<br />

und machen die Kultfigur zur<br />

Hörfigur für die Toniebox.«<br />

PATRIC FASSBENDER &<br />

MARCUS STAHL<br />

Gründer & Geschäftsführer<br />

tonies<br />

HÖRSPIEL-SPASS: Jetzt sorgt der freche Kobold<br />

mit seiner unbedarften Art auch bei den<br />

Tonies für jede Menge Chaos. „Neue Abenteuer<br />

mit Pittiplatsch“ beinhaltet 13 Originalhörspiele<br />

zur TV-Serie mit einer Laufzeit<br />

von über 60 Minuten. So will<br />

Pitti mal als Hänsel verkleidet<br />

Schnatterinchen ihre frisch<br />

gebackenen Lebkuchen<br />

abluchsen, dann wieder<br />

versetzt er das Wohnzimmer<br />

seines Baumhauses durch<br />

einen missglückten Zauber<br />

in ein unübersichtliches<br />

Durcheinander.<br />

tonies; www.tonies.com<br />

12<br />

LIZENZEN!


»Ich wünsche Pitti zum<br />

Geburtstag extra viele kluge<br />

und lustige Einfälle, damit<br />

wir als beste Freunde noch<br />

mehr großartige Abenteuer<br />

erleben können, wuff.<br />

Aber mit Verschnaufpausen!<br />

Das steht ein armer<br />

Hund sonst nicht durch.«<br />

»Ich wünsche<br />

Pittiplatsch zu seinem<br />

Geburtstag ein ganz<br />

langes Leben und weiter<br />

so viele Fans aller<br />

Generationen! Kannste<br />

glauben, lieber Pitti!«<br />

ANDREAS TRÖTSCH<br />

Trötsch Verlag<br />

MOPPI<br />

DREI FRAGEN AN<br />

PITTIPLATSCH<br />

»Ich wünsche Pitti zu<br />

seinem Geburtstag eine<br />

extra große Portion<br />

Schokoladenkekse mit<br />

doppelter Menge Kakao.<br />

Pitti ist der beste Freund<br />

der Welt und am Geburtstag<br />

darf man mal etwas<br />

mehr naschen, nak nak.«<br />

SCHNATTERINCHEN<br />

JUBILÄUMSBOX:<br />

Die ältesten<br />

Freunde aus<br />

der TV-Sendung<br />

haben sich hier<br />

versammelt, um<br />

dem kleinen Kobold zu<br />

gratulieren: Schnatterente Schnatterinchen, der mürrische Hund<br />

Moppi sowie Herr Fuchs und Frau Elster aus dem Märchenwald<br />

präsentieren ihre schönsten Hörspiele auf drei CDs mit über 3<br />

Stunden Laufzeit.<br />

cbj audio; www.penguinrandomhouse.de<br />

»Ich wünsche Pitti<br />

zu seinem Geburtstag,<br />

dass er sich seine<br />

lustige und liebenswerte<br />

Natur bewahrt.«<br />

JOSEFINE DRANSFELD<br />

Heunec<br />

Was wünschst du dir zum Geburtstag?<br />

Pitti hat mal gehört, dass Kobolde zum Geburtstag drei<br />

Wünsche frei haben. Daher wünscht sich Pitti für seinen<br />

Ehrentag am 17. Juni eine riesengroße Geburtstagsparty<br />

mit ganz vielen Gästen, egal ob Kobold, Tier oder<br />

Mensch. Seine treuen Fans sollen in den nächsten<br />

Jahren weiterhin Spaß an seinen Streichen haben. Und<br />

zu guter Letzt wünscht sich Pitti eine friedliche Welt, in<br />

der alle frei und glücklich sein dürfen. Ha, Geburtstagswünsche<br />

machen Pitti gute Laune!<br />

Was macht einen richtigen Kobold aus?<br />

Ach du meine Nase, das weißt du nicht? Pitti ist der<br />

weltbeste Quatschausdenker, der seine Freunde gerne<br />

neckt, allerdings ohne Schaden anzurichten. Und falls<br />

das mal nicht funktioniert wie gedacht, zaubert Pitti<br />

auch mal. Pitti gibt dir jetzt noch einen geheimen<br />

Tipp – stell die Welt mit Fragen auf den Kopf und glaube<br />

immer an dich selbst. So kommst du dem Kobolddasein<br />

ein Stückchen näher, aber nur ein kleines Stückchen.<br />

Am Ende ist Pitti doch der allerbeste Kobold der Welt.<br />

Mit deinen koboldigen Ideen bringst du deine Fans seit<br />

60 Jahren zum Lachen! Woher kommen diese lustigen<br />

Einfälle?<br />

Pitti kann einfach nicht anders. Die guten Ideen fliegen<br />

ihm nur so zu und es ist schwer zu entscheiden, welche<br />

der tollen Einfälle Pitti zuerst umsetzt. Kannste glauben!<br />

PLÜSCHKAMERAD: Pitti ist einfach zum<br />

Knuddeln! Und das gilt sicherlich nicht nur für<br />

die kleinen Fans. Zum Jubiläum gibt es einen<br />

70 cm großen Plüsch, der einfach nur zum<br />

Liebhaben ist und als treuer Freund zur Seite<br />

steht. Und weil Heunec besonderen Wert<br />

auf nachhaltiges Wirtschaften und<br />

Umweltschutz legt, wird Pitti auch<br />

als nachhaltiger Kuschelfreund<br />

produziert – vom plüschigen<br />

Obermaterial bis hin zur Füllung<br />

zu mindestens 90 % aus recycelten<br />

PET-Flaschen hergestellt.<br />

Heunec; www.heunec.de<br />

LIZENZEN! 13


DIE KRANICHE<br />

ZIEHEN<br />

SCHUCO SUPER CONNIE: Megastarkes<br />

Schuco-Modell in 1:72.<br />

Das „Fliegen für jedermann“ lässt die Marke<br />

Lufthansa immer stärker an Beachtung gewinnen.<br />

Vor wenigen Jahrzehnten war ein<br />

Flug mit der Lockheed Super Constellation<br />

nach New York noch ein<br />

unerschwinglicher Traum; heute<br />

plant man für relativ wenig Geld ein Christmas-Shopping<br />

zu Macy’s in der 34th Street. Der<br />

Kranich am Seitenleitwerk der Lufthansa Airliner<br />

ist ein Symbol für globales Reisen und ein unübersehbares<br />

Markenzeichen. Er sorgt auch für<br />

das Interesse verschiedener Lizenznehmer und<br />

das Sammeln und Bauen von Flugzeugmodellen<br />

erfreut sich steigender Beliebtheit. Für alle Firmen,<br />

die an einer Lufthansa Lizenz Interesse haben,<br />

ist The Brand Residence als weltweit tätige<br />

Lizenzagentur der ideale Ansprechpartner. Die<br />

Airliner im Maßstab 1:144 sind schon viele Jahre<br />

im Programm von Revell, aktuell werden die<br />

Airbus Verkehrsflugzeuge A320neo, A350 und<br />

A380 sowie die altgediente Boeing 747-8 und die<br />

Kurzstrecken-Embraer 190 als „New Livery“-Versionen<br />

angeboten. Mit Spannung wird auch der<br />

Boeing Dreamliner 787-9 erwartet. Von Level 3<br />

für Plastikmodellbau-Einsteiger bis zum Profi<br />

Level 5 bieten die Modelle steigende Schwierigkeitsgrade<br />

und sorgen für schrittweisen Bastelerfolg.<br />

Für die Sammler stehen die Modelle<br />

von Herpa und Limox „Ready for take off“, die in<br />

Metall = Zinkdruckguss, Resin und ABS-Kunststoff<br />

hergestellt werden, von Herpa auch als<br />

Snapfit-Steckmodelle in den Maßstäben 1:100,<br />

1:200 und 1:250 bereit. Seit 1993 bietet Herpa<br />

die Wings Sammlermodelle in riesiger Vielfalt<br />

in den Maßstäben 1:200 und 1:500 an. Die Firma<br />

Limox pflegt ein sehr umfangreiches Programm<br />

in sehr unterschiedlichen Maßstäben, vom Großmodell<br />

der Serie First Class aus Resin in 1:50 für<br />

Werbezwecke auf Messen bis zum Metallmodell<br />

in 1:1000. Auch hier findet man eine große<br />

Auswahl an Vollguss-Modellen in den<br />

Sammlermaßstäben 1:200 und 1:500,<br />

die Economy-Serie umfasst Kunststoffmodelle<br />

in 1:200 und 1:250. Die Lockheed<br />

L-1049G Super Constellation ist ein<br />

besonders auffälliges Modell; es erinnert<br />

an die Anfangszeit der<br />

Lufthansa, die nach ihrer<br />

Neugründung 1953 schon<br />

zwei Jahre später<br />

auf die Bühne<br />

des Weltluftverkehrs<br />

trat. Die<br />

Super Connie<br />

D-ALID leistete<br />

ab 1956 zwölf<br />

HERPA SNAPFIT:<br />

Boeing mit altem Kranich.<br />

Jahre lang treue Dienste, zuletzt als „Airbus“ zwischen<br />

Frankfurt und Hamburg. Das sehr detaillierte<br />

Limox Metallmodell in 1:200 ist ein echtes<br />

Schaustück für die Sammlung. Eine besonders<br />

imposante Connie findet man unter den Schuco-Neuheiten<br />

im Maßstab 1:72. Dieser Maßstab<br />

ermöglicht eine außergewöhnliche Detailtreue.<br />

Mit einem Gewicht von 1,5 kg und einer Spannweite<br />

von 52 cm zieht die ab August lieferbare<br />

„Queen der Lüfte“ alle Blicke auf sich. Schon<br />

im Frühjahr 1960 erhielt die Lufthansa die vierstrahlige<br />

Boeing 707-400 (D-ABOB), die anstatt<br />

der Pratt & Whitney Triebwerke mit Rolls-Royce<br />

Conway Turbofans ausgestattet war. Das Herpa<br />

Modell in 1.200 ist ein wunderschönes Beweisstück<br />

dieses Zeitalters. Mit einer Boeing 747-8<br />

als SnapFit Modell in 1:250 verabschiedet Herpa<br />

das alte Lufthansa Logo mit dem Kranich im<br />

gelben Kreis. Der Airbus A319 „Verden“ von Limox<br />

ist ein echter Veteran mit „New Livery“ in<br />

1:200, der bald 25 Jahre im Dienst ist. Mit einem<br />

Boeing 787-9 „Dreamliner“ ist Herpa in 1:200 und<br />

1:500 up to date. Im Laufe des Jahres soll das<br />

Langstreckenflugzeug D-ABPA registriert werden<br />

und den prestigeträchtigen Namen „Berlin“<br />

erhalten. Mit über 14.000 km Reichweite und 290<br />

Passagieren ist das zweistrahlige Großraum-Verkehrsflugzeug<br />

ein echter Superlativ, der dank seiner<br />

Herstellung aus 50% GfK-Verbundmaterial als<br />

Leichtgewicht relativ wenig Kerosin verbraucht.<br />

Kleine Schwergewichte im Maßstab 1:200 oder<br />

1:400 findet der begeisterte Sammler auch bei<br />

GeminiJets, seit 1998 eine Marke der Airliners<br />

Distributing Inc. Neben den Boeing Modellen<br />

777F Cargo und 787-9 kommt die beliebte Bombardier<br />

CRJ-900 ins Programm, der Regionaljet<br />

mit einer extremen Flughöhe bis 12.500 Metern<br />

erinnert mit den zwei Düsen am Heck immer an<br />

die unvergessene Caravelle von Sud Aviation.<br />

www.revell.de; www.herpa.de; www.limox.de;<br />

www.geminijets.com; www.schuco.de<br />

14<br />

LIZENZEN!<br />

VON REVELL: Die Embraer 190 für Bastler.


LIMOX A319:<br />

Veteran im neuen Kleid.<br />

GEMINIJETS BOMBARDIER CRJ 900: Regiojet mit<br />

extremer Flughöhe.<br />

HERPA AKTUELL: Boeing Dreamliner 787-9.<br />

DIE TOP 10 DER BELIEBTESTEN ENTERTAINMENT-<br />

MARKEN BEI KINDERN IN DEUTSCHLAND<br />

Auffällig ist, wie stark sich Toy Brands unter den Entertainment-Marken platzieren. Dieser Trend wird sich<br />

mit dem zunehmenden Binge-Streaming auch bei Kindern wohl noch weiter verstärken: Neue Serien<br />

haben es schwer, sich zu verankern und als Lizenz-Themen relevant zu werden, wenn sie nur auf den<br />

Streaming-Plattformen verfügbar sind. Wenn Formate innerhalb weniger Tage durchgeschaut und<br />

dann von etwas Neuem verdrängt werden, können sie sich nicht verankern und nachhaltig wirken. Mit<br />

Spielzeug beschäftigen sich Kinder dagegen sehr lange und intensiv.<br />

AXEL DAMMLER<br />

Geschäftsführender Gesellschafter iconkids & youth international research GmbH<br />

Jungen 3-6 Jahre<br />

Jungen 7-9 Jahre<br />

Jungen 10-14 Jahre<br />

Paw Patrol<br />

62<br />

LEGO<br />

55<br />

Fireman Sam<br />

54<br />

Hot Wheels<br />

49<br />

Mickey Mouse<br />

47<br />

Minions<br />

45<br />

Tonies<br />

45<br />

Tom & Jerry<br />

44<br />

Spider-Man<br />

44<br />

BPI<br />

Play-Doh 43<br />

LEGO<br />

Mario Kart<br />

Minecraft<br />

NERF<br />

Mario Bros<br />

Tom & Jerry<br />

Marvel<br />

Hot Wheels<br />

Star Wars<br />

53<br />

51<br />

50<br />

48<br />

48<br />

47<br />

45<br />

44<br />

43<br />

Avengers 43 BPI<br />

Marvel<br />

58<br />

Fortnite<br />

48<br />

LEGO<br />

47<br />

Star Wars<br />

46<br />

Minecraft<br />

46<br />

Minions<br />

46<br />

Uno<br />

46<br />

Super Mario<br />

45<br />

Despicable Me<br />

45<br />

BPI<br />

FIFA Soccer Series 44<br />

Mädchen 3-6 Jahre<br />

Mädchen 7-9 Jahre<br />

Mädchen 10-14 Jahre<br />

Frozen<br />

61<br />

Paw Patrol<br />

58<br />

LEGO<br />

52<br />

Barbie<br />

50<br />

Peppa Pig<br />

50<br />

Minnie Mouse<br />

47<br />

Bibi & Tina<br />

47<br />

Miraculous: Ladybug & Cat Noir<br />

46<br />

Mickey Mouse<br />

45<br />

BPI<br />

Disney Princess 45<br />

Barbie<br />

Frozen<br />

LEGO Friends<br />

Uno<br />

LEGO<br />

Tom & Jerry<br />

Toggo<br />

Disney Princess<br />

My Little Pony<br />

55<br />

52<br />

49<br />

49<br />

48<br />

47<br />

47<br />

45<br />

44<br />

Bibi & Tina 43 BPI<br />

LEGO<br />

50<br />

Frozen<br />

48<br />

Harry Potter<br />

45<br />

Barbie<br />

42<br />

Marvel<br />

41<br />

Mario Bros<br />

41<br />

Minecraft<br />

41<br />

Uno<br />

40<br />

Super Mario<br />

39<br />

BPI<br />

Mario (Character) 39<br />

Brand Popularity Index BPI; Quelle: BrandTrends, Welle 01/<strong>2022</strong><br />

LIZENZEN! 15


SPIELETEST<br />

MARVEL VILLAINOUS<br />

AUTOR: Prospero Hall<br />

VERLAG: Ravensburger, Ravensburg, www.ravensburger.de<br />

SPIELERANZAHL: 2 – 4 ALTER: ab 12 Jahren<br />

EAN: 4005556269594 PREIS: ca. 54,99 €<br />

Nachdem die Disney-Bösewichte bereits einige Abenteuer bestanden<br />

haben, sind nun die Schurken aus dem Marvel-Universum dran!<br />

Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Thanos, Hela, Ultron, Killmonger<br />

oder Taskmasker und verfolgen jeweils ihr individuelles Ziel. Jeder<br />

Schurke hat dabei seine eigenen Spezialfähigkeiten, wenn es darum<br />

geht, Orte zu besuchen, Aktionen auszuführen, die Hindernisse der<br />

Schicksalskarten zu überwinden und sich bekannten Helden wie Iron<br />

Man, Hulk, Spider-Man und Co. zu stellen.<br />

Eine Weiterentwicklung des asymmetrischen Kartenspiels, bei<br />

dem jeder Spieler ein unterschiedliches Spielziel besitzt. Die eng<br />

verschlungene Marvel-Welt macht<br />

das Spiel mit einigen Regeländerungen<br />

gegenüber der Disney-Edition<br />

noch komplexer. Wer schon immer<br />

einmal auf der dunklen Seite des<br />

Marvel-Universum stehen wollte, ist<br />

hier genau richtig!<br />

SONIC SUPER TEAMS<br />

AUTOR: Max Gerchambeau<br />

VERLAG: Zygomatic, im Vertrieb von Asmodee, Essen, www.asmodee.de<br />

SPIELERANZAHL: 2 – 4 ALTER: ab 7 Jahren<br />

EAN: 3558380094326 PREIS: ca. 34,99 €<br />

In diesem flotten Wettlauf gehen die Spieler mit dem bekannten<br />

Igel-Helden Sonic und seinen Freunden auf die Piste. Die Rennstrecke<br />

auf dem Spielplan zeigt verschiedene Lauffelder, Ringe, Brücken,<br />

Loopings – ganz wie im Videospiel. Mit Bewegungskarten werden die<br />

Helden-Paare der Spieler in Richtung Ziel gesteuert. Dabei sollten die<br />

beiden eigenen Figuren natürlich möglichst gut beschleunigt werden,<br />

damit sie das Ziel vor den Gegenspielern erreichen, welche wiederum<br />

durch das Ansteuern von Hindernissen ausgebremst werden können.<br />

Ein Wettrennen für die ganze Familie, bei dem die niedlichen<br />

Helden-Figuren über den taktischen Einsatz von Karten auf spezielle<br />

Felder der Strecke gezogen<br />

werden. Durch die Möglichkeit, andere<br />

Teams zu verlangsamen, entsteht<br />

ein lustiger Ärgerfaktor. Mit<br />

den Spezial-Karten lassen sich aber<br />

auch Boni freischalten, die einem zu<br />

Extrakräften verhelfen! Rasant wie<br />

das Videospiel!<br />

MIRACULOUS WÜRFEL-DUELL<br />

VERLAG: Ravensburger, Ravensburg, www.ravensburger.de<br />

SPIELERANZAHL: 2 – 4 ALTER: ab 6 Jahren<br />

EAN: 4005556208937 PREIS: ca. 6,99 €<br />

In diesem Würfel-Rennen übernehmen die Spieler die Rollen der Figuren<br />

Ladybug, Cat Noir, Vesperia und Rena Rouge aus der bekannten<br />

TV-Serie. Der Würfel bestimmt, wie weit die eigenen Spielfiguren<br />

gezogen werden dürfen. Mit Ladybugs Yo-Yo kann eine Abkürzung<br />

genommen werden, und auf Cat Noirs Katzenpfote kann die führende<br />

Figur mit dem Schlusslicht die Plätze tauschen. Auf den Bösewicht-Feldern<br />

kommt es zum Duell. Vorsicht: Zeigt der Würfel der<br />

Bösewichte eine höhere Zahl als der des Spielers, geht es auch mal<br />

rückwärts.<br />

Ein einfaches Würfelspiel für jüngere Kinder,<br />

bei dem das Glück im Vordergrund<br />

steht. Würfeln, ziehen und hoffen, das Ziel<br />

vor den Mitspielern zu erreichen. Die Sonderfelder<br />

lockern das Spielgeschehen auf,<br />

besonders die Würfel-Duelle empfinden<br />

die kleinen Spieler als spannend. Ein kostengünstiges<br />

Mitbringspiel!<br />

HARRY POTTER: WETTSTREIT UM DEN<br />

HAUSPOKAL<br />

AUTOR: Nate Heiss<br />

VERLAG: KOSMOS, Stuttgart, www.kosmos.de<br />

SPIELERANZAHL: 2 – 4 ALTER: ab 11 Jahren<br />

EAN: 4002051680855 PREIS: ca. 54,99 €<br />

Als Schüler der berühmtem Zauberschule Hogwarts versuchen die<br />

Spieler in diesem familienfreundlichen Strategiespiel, ihr Haus (Gryffindor,<br />

Slytherin, Ravenclaw oder Hufflepuff) zum Sieg zu führen. Dazu<br />

müssen die Schüler erst einmal in verschiedenen Bereichen trainiert<br />

werden. Über das Einsetzen der Helden an verschiedenen Orten (wie<br />

das Klassenzimmer oder die Bibliothek) werden Lektionen gelernt,<br />

Aufgaben erfüllt und Hauspunkte gesammelt.<br />

Ein sogenanntes Worker-Placement-Spiel, gut geeignet für Einsteiger,<br />

besonders gut für alle Fans der Harry Potter-Welt, da<br />

vieles aus den Büchern bzw. Filmen wiederentdeckt werden<br />

kann. Der Spielmechanismus, der sowohl durch Karten als auch<br />

über das Spielbrett gesteuert wird, richtet sich vornehmlich an<br />

Familien mit Kindern jenseits des<br />

Grundschulalters. Ein schöner Hingucker<br />

sind die 3D-Aufsteller, in<br />

denen die Hauspunkte in Form von<br />

Edelsteinen gesammelt werden!<br />

16<br />

LIZENZEN!<br />

Getestet von Ingo Hackenberg, Noellestr. 29a, 58453 Witten, info@spielkult.de, www.spielkult.de


LIZENZEN!<br />

Getestet von<br />

www.spielkult.de<br />

HARRY POTTER SIMILO<br />

AUTOREN: Pierluca Zizzi, Hjalmar Hach, Martino Chiacchiera<br />

VERLAG: Horrible Guild/HeidelBÄR Games, Miltenberg, www.heidelbaer.de<br />

SPIELERANZAHL: 2 + ALTER: ab 7 Jahren<br />

EAN: 4260664070450 PREIS: ca. 10,95 €<br />

Bei der Similo-Reihe handelt es sich um ein assoziatives Deduktionsspiel.<br />

Zwölf Karten liegen in der Mitte, und nur ein Spieler kennt das<br />

gesuchte Motiv. Durch das senkrechte oder waagrechte Ausspielen<br />

weiterer Karten gibt der wissende Spieler dem bzw. den anderen<br />

Spieler(n) Hinweise, ob die Motive der von ihm gespielten Karten in irgendeiner<br />

Weise Gemeinsamkeiten mit dem Suchobjekt aufweisen<br />

oder nicht. Die ratenden Spieler müssen diese Hinweise deuten und<br />

nach und nach in der Mitte liegende Karten ausschließen, um zum<br />

Schluss die gesuchte Karte zu enttarnen.<br />

Ein kreatives Spiel mit einem einfachen,<br />

aber dennoch trickreichen Spielprinzip,<br />

das ein gutes Maß an Einfühlungsvermögen<br />

erfordert! Mit der Harry- Potter-<br />

Edition werden 39 große, sehr hübsch<br />

illustrierte Karten geliefert, allesamt<br />

mit Charakteren aus der bekannten Welt<br />

rund um die Zauberschule Hogwarts!<br />

Immer wieder unterhaltsam!<br />

TRIVIAL PURSUIT: SPONGEBOB<br />

VERLAG: Winning Moves, Düsseldorf, www.winningmoves.de<br />

SPIELERANZAHL: 2 – 6 ALTER: ab 12 Jahren<br />

EAN: 4035576047322 PREIS: ca. 19,99 €<br />

Diese Spezial-Edition des bekannten Wissensspiels bringt den Fans<br />

der Fernsehserie „SpongeBob Schwammkopf“ 600 Fragen aus sechs<br />

Kate gorien, die sich alle um die Charaktere, Orte und Besonderheiten<br />

dieser Reihe drehen. Wer wohnt in einer Ananas? Wie heißt das Restaurant,<br />

in dem SpongeBob Burger zubereitet? Welches Hobby übt<br />

SpongeBob mit einem Glas und einem Kescher aus? Wer diese Fragen<br />

sofort beantworten kann, qualifiziert sich als treuer Freund der<br />

Serie und Mitspieler für dieses Quiz.<br />

SpongeBob Schwammkopf, Thaddäus<br />

Tentakel, Patrick Star und Co.<br />

begeistern bereits seit 1999 die Zuschauer<br />

der witzigen TV-Serie. Wer<br />

glaubt, die verrückte Unterwasserwelt<br />

und ihre Bewohner gut zu<br />

kennen, der kann mit dieser besonderen<br />

Trivial Pursuit Ausgabe sein<br />

Wissen unter Beweis stellen! Achtung,<br />

nur für Fans!<br />

SUPER MARIO ADVENTURE GAME DX<br />

VERLAG: Epoch Games, Nürnberg, www.epoch-traumwiesen.de<br />

SPIELERANZAHL: 1 ALTER: ab 5 Jahren<br />

EAN: 5054131073773 PREIS: ca. 34,99 €<br />

Um aus der Burg zu entkommen, müssen die kleinen Spieler eine<br />

Kugel mithilfe von Super Mario und seinen Freunden sowie mechanischen<br />

Knöpfen und Drehrädern durch ein 3D-Labyrinth, welches über<br />

mehrere Etagen führt, bugsieren. Damit das gelingt, sind Geschick<br />

und gutes Timing gefragt. So müssen Hindernisse und Fallen überwunden<br />

sowie spezielle Bewegungstricks ausgeführt werden, damit<br />

die Kugel ins Ziel rollt.<br />

Ein aktionsgeladenes Geschicklichkeitsspiel, bei dem die kleinen<br />

Spieler ein Kugel-Labyrinth mit diversen Handgriffen meistern<br />

müssen. Die eingebauten Schikanen und Bewegungsmöglichkeiten<br />

funktionieren ohne Batterien. Das Link-System erlaubt es<br />

zudem, Figuren-Aufsteller aus<br />

anderen Epoch-Spielen zu verwenden.<br />

Für jüngere Kinder ist<br />

das ein gelungener Spaß für<br />

zwischendurch, bei dem keine<br />

Mitspieler benötigt werden!<br />

GEFRAGT GEJAGT<br />

VERLAG: Schmidt Spiele, Berlin, www.schmidtspiele.de<br />

SPIELERANZAHL: 2 – 5 ALTER: ab 8 Jahren<br />

EAN: 4001504494056 PREIS: ca. 28,99 €<br />

In jährlichen Staffeln moderiert Alexander Bommes ein TV-Quiz im<br />

ARD-Vorabendprogramm, bei dem sich die Kandidaten einem der sogenannten<br />

„Jäger“ stellen müssen. Die Jäger sind Quiz-Experten, die<br />

die Kandidaten mit Geldangeboten locken und versuchen, sie mit<br />

ihrem Wissen zu übertreffen. In der neuen Brettspiel-Umsetzung<br />

durchlaufen die Spieler die bekannten Spielrunden der Quizshow, teils<br />

in angepasster Form: eine Schnellraterunde, eine Hauptrunde gegen<br />

die zunächst virtuellen Jäger sowie ein Finale, bei dem der Beste<br />

der Hauptrunde gegen zwei der restlichen Mitspieler (nun das „Jäger-Team“)<br />

antritt.<br />

Eine Spaß bringende Umsetzung der<br />

beliebten Quizshow! Ein umfangreicher<br />

Fragenkatalog (mit über 3.000<br />

Fragen und Antworten verschiedener<br />

Schwierigkeitsgrade) und ein abwechslungsreicher<br />

Spielablauf sorgen für die<br />

nötige Spannung, die man sonst nur<br />

aus dem Fernsehen kennt!<br />

LIZENZEN! 17


LIZENZEN IM HANDEL:<br />

UNVERZICHTBARE FREQUENZBRINGER<br />

Für den Handel sind lizenzierte Spielwarenprodukte weiterhin ein Muss. Sie sorgen für<br />

unerlässliche Kaufimpulse auch in schwierigen Zeiten. Deshalb sind sie ein wesentlicher Umsatztreiber.<br />

Von Tassilo Zimmermann<br />

»Wir empfehlen<br />

unseren Mitgliedern,<br />

das Lizenzthema<br />

breit zu spielen.«<br />

ACHIM WENIGER<br />

Vorstand VEDES AG<br />

Auch für das Lizenzgeschäft waren<br />

die vergangenen Pandemiejahre seit<br />

2020 eine besondere Herausforderung.<br />

Der Fachhandel in den Städten<br />

war wegen der Lockdown-Maßnahmen viele<br />

Monate geschlossen und fiel damit als wichtiger<br />

Vertriebskanal aus. Profitieren konnten<br />

andere Handelsformen wie Verbrauchermärkte,<br />

SB-Warenhäuser und auch Discounter, vor<br />

allem aber der E-Commerce. Es überrascht<br />

deshalb nicht, dass <strong>Lizenzen</strong> ihre dynamische<br />

Umsatzentwicklung fortsetzen konnten. 2020<br />

wuchsen die Handelsumsätze dieses Marktsegments<br />

auf 323 Mio. Euro und mit einem<br />

Plus von 18 Prozent damit deutlich stärker als<br />

der Gesamtmarkt für Spielwaren in Deutschland,<br />

der um rund 10 Prozent auf 3,8 Mrd. Euro<br />

zulegte.<br />

Lizenzprodukte bestimmten auch 2021 das Marktgeschehen,<br />

der Handel verzeichnete Umsätze<br />

von rund 380 Mio. Euro und damit ein Plus von<br />

rund 17 Prozent, während der Gesamtmarkt mit<br />

einem Zuwachs von 4 Prozent auf rund 4 Mrd.<br />

Euro abschloss. Auch <strong>2022</strong> starteten die Verkäufe<br />

mit Produkten rund um Super Mario Brothers,<br />

Harry Potter oder Frozen stark. Es ist zwar nur<br />

ein erstes Stimmungsbild, es belegt aber die unverzichtbare<br />

Bedeutung dieses Segments für die<br />

Entwicklung der gesamten Spielwarenbranche.<br />

Insider beziffern das Plus der Erlöse in den ersten<br />

Wochen auf 12 Prozent, während der Verkauf<br />

nicht lizenzierter Spielwaren stagniert habe. Mit<br />

Prognosen für den Verlauf des Jahres sind Branchenkenner<br />

vorsichtig. Denn die wirtschaftlichen<br />

Folgen des russischen Angriffs auf die Ukraine<br />

Ende Februar <strong>2022</strong> seien schwer kalkulierbar.<br />

Dominiert wird das Lizenzgeschäft auch in<br />

Deutschland weitgehend von weltweit agierenden<br />

Entertainment-Konzernen, die meisten mit Sitz<br />

in den USA. Bei den Verantwortlichen wird es für<br />

eine gewisse Beruhigung sorgen, welche Bedeutung<br />

diese Warengruppe seit vielen Jahren auf<br />

dem größten europäischen Verbrauchermarkt hat<br />

und wie erfolgreich sie sich in den vergangenen<br />

Jahren in Deutschland entwickelt hat. Denn das<br />

war nicht immer so, lange haperte es an der notwendigen<br />

Distribution für die angestrebte Vermarktung<br />

in großem Stil, wie es längst in den<br />

meisten anderen Ländern der Welt der Fall war.<br />

Der deutsche Handel war im Lizenzgeschäft ein<br />

Spätentwickler.<br />

Eine wesentliche Rolle spielte dabei die diversifizierte<br />

Handelsstruktur hierzulande. In den USA,<br />

Frankreich oder Großbritannien hatten es Rechteinhaber<br />

wie Disney, Warner oder Nintendo sowie<br />

deren Lizenznehmer, meist internationale Markenartikler<br />

wie Hasbro oder Mattel, mit zentral<br />

geführten Handelskonzernen wie Wal-Mart, Carrefour<br />

oder Tesco zu tun. Mit den Einkaufsverantwortlichen<br />

in den jeweiligen Zentralen konnten<br />

in verhältnismäßig kurzer Zeit die notwendigen<br />

Absprachen getroffen werden. Vor allen Dingen<br />

war es kein Problem, über diese Handelsriesen<br />

containerweise meist in Fernost produzierte Lizenzartikel<br />

zu verkaufen.<br />

Erfolgreicher Aufbau der Distribution<br />

Anders zunächst in Deutschland. Eine derart vielfältige<br />

Handelslandschaft vom einzelnen Fachhändler<br />

über Verbundgruppen und Einkaufskooperationen<br />

bis hin zu Warenhäusern, SB-Warenhausunternehmen<br />

oder Discountern kannten viele der<br />

internationalen Lizenzmanager überhaupt nicht.<br />

Erschwerend für sie kam noch hinzu, dass anders<br />

als in anderen Ländern die meisten der hiesigen<br />

Handelskonzerne strategisch eine klare<br />

18<br />

LIZENZEN!


Ausrichtung bei der Sortimentspolitik haben.<br />

Während Wal-Mart oder Carrefour wegen fehlender<br />

Fachhandelsstrukturen in ihren Heimatmärkten<br />

schon immer stark bei Nonfood waren,<br />

profilieren sich Edeka, Rewe, Globus oder Kaufland<br />

strategisch mit Lebensmitteln. Nonfood<br />

fristet als reines Ergänzungsgeschäft bis heute<br />

meist eher ein Mauerblümchendasein. Schlecht<br />

für das international ausgerichtete Lizenzgeschäft,<br />

in dem Spielwaren und andere Nonfood-Artikel<br />

die Hauptrolle spielen. Da musste deshalb viel<br />

Überzeugungsarbeit geleistet werden, um hier<br />

ins Geschäft zu kommen. Eine dauerhafte Zusammenarbeit<br />

kam erst zustande, als die Konzerne<br />

erkannten, dass lizenzierte Produkte in vielen der<br />

von ihnen geführten Warengruppen für interessante<br />

Zusatzumsätze sorgten.<br />

Schwierig gestalteten sich auch die Versuche,<br />

mit dem Fachhandel ins Geschäft zu kommen.<br />

Es war überaus mühselig, einzelne Ladeninhaber<br />

vom Nutzen ausgefeilter Lizenzvermarktungsstrategien<br />

zu überzeugen. Und hatte man mit einer<br />

Verbundgruppe endlich eine zentrale Zusammenarbeit<br />

vereinbart, dann entschied sich regelmäßig<br />

nur eine überschaubare Zahl ihrer Mitglieder<br />

dazu, Displays mit lizenzierten Produkten zu ordern.<br />

Denn vielen Händlern galten diese Waren<br />

als schwer zu kalkulierendes Risiko.<br />

Kein Wunder, dass in den 1990er-Jahren und Anfang<br />

des neuen Jahrtausends die Lizenzumsätze<br />

noch nicht die Dimensionen heutiger Tage<br />

erreichten. Obwohl es bereits sehr erfolgreiche<br />

Vermarktungen gab, etwa die Charaktere aus<br />

dem Disney-Film „König der Löwen“<br />

um 1995. Diese Produkte<br />

bildeten übrigens den Kern eines<br />

ganz besonderen Konzepts,<br />

das Disney in dieser Zeit gemeinsam<br />

mit dem saarländischen<br />

Handelsunternehmen<br />

Globus entwickelte. In dessen<br />

1996 in Rostock neu eröffnetem<br />

SB-Warenhaus wurde die erste<br />

Disney-Corner Europas eingerichtet.<br />

Auch wenn es bei diesem einen Testlauf<br />

blieb, war diese Kooperation ein früher Beweis<br />

für die zunehmende Professionalisierung des Lizenzgeschäfts<br />

in Deutschland.<br />

Große Bandbreite der Vermarktungsstrategien<br />

Die Überzeugungsarbeit bei den Verantwortlichen<br />

der Handelszentralen trug reiche Früchte.<br />

Deshalb haben schon seit vielen Jahren zum Teil<br />

exklusive Kooperationen von Lizenzgebern wie<br />

Disney oder Warner direkt mit Unternehmen des<br />

Lebensmittelhandels oder auch mit Drogeriefilialisten<br />

einen entscheidenden Anteil an der dynamischen<br />

Entwicklung dieses Geschäfts. Denn<br />

nur mit diesen Handelspartnern kann die gesamte<br />

Bandbreite der Vermarktungsmöglichkeiten<br />

ausgeschöpft werden, die neben Spielwaren beispielsweise<br />

auch so wichtige Warengruppen wie<br />

Textil, Haushaltsprodukte, Körperpflege, Kosmetik<br />

und vor allem natürlich den Food-Bereich umfasst.<br />

In den vergangenen 30 Jahren konnte die<br />

Lizenzbranche deshalb ein veritables Geschäft<br />

ERINNERUNGEN AN<br />

EIN LIZENZ-UNIKAT<br />

Es war als Prototyp für ganz<br />

Europa gedacht und blieb doch<br />

ein einmaliger Testlauf: 1996<br />

erprobten Disney und der SB-Warenhauskonzern<br />

Globus ein völlig<br />

neues Konzept für die Vermarktung<br />

von <strong>Lizenzen</strong> aus dem Haus<br />

des US-Entertainment-Konzerns.<br />

Im damals neu eröffneten Globus-Haus in Rostock befand sich die erste „Disney-Corner“<br />

Europas. Was bis heute Gegenstand von Diskussionen ist, wurde dort bereits beispielhaft<br />

inszeniert: eine Themenpräsentation. Auf einer eigenen Fläche von 52 m 2 wurde die Vielfalt<br />

der Disney-Lizenzwelten zusammengeführt. Entwickelt wurde dafür ein Ladenbaukonzept<br />

mit eigens angefertigten Möbeln, mit der Betreuung in Rostock waren drei extra geschulte<br />

Globus-Verkäuferinnen betraut. Angeboten wurden 800 Artikel, Schwerpunkte waren<br />

Standardcharaktere wie Mickey oder Donald sowie die Lizenzprodukte damaliger Filmthemen<br />

wie „König der Löwen“, „Pocahontas“ oder „Toy Story“. Nicht zuletzt die hohe Komplexität der<br />

Aufgabenstellung führte dazu, dass der mit viel Engagement von Disney und Globus betriebene<br />

Testlauf eingestellt wurde. Aber er zeigte damals schon die Möglichkeiten auf, die sich<br />

ergeben, wenn <strong>Lizenzen</strong> wie eine eigenständige Warengruppe präsentiert werden. Insofern hat<br />

die „Disney-Corner“ bis heute ihren Vorbildcharakter nicht verloren, auch wenn das Konzept in<br />

Vergessenheit geraten ist. Aber Erinnerungen an die Zukunft schaden selten.<br />

LIZENZEN! 19


»Themenplatzierungen<br />

sind gut für<br />

die Vermarktung.«<br />

ANDRÉ BABENHAUSERHEIDE<br />

Leiter Vertrieb und Marketing<br />

Familie im Bereich EK Home der<br />

EK/servicegroup<br />

mit vielen führenden Handelskonzernen aufbauen.<br />

Unternehmen wie Lidl, Aldi, Rewe, Kaufland,<br />

Edeka, Rossmann oder dm nutzen das Lizenzgeschäft<br />

im Rahmen ihrer Marketingstrategien, oft<br />

übrigens auch, um ihre Eigenmarkensortimente<br />

mit bekannten Namen aus der Entertainmentwelt<br />

verkaufsfördernd aufzuwerten.<br />

Während das Lizenzgeschäft für die milliardenschweren<br />

Handelskonzerne einen wichtigen,<br />

aber nicht überlebensnotwendigen Zusatznutzen<br />

bringt, ist es für die Spielwarenbranche unverzichtbar<br />

geworden. Denn das Wachstum der<br />

vergangenen Jahre wäre anders gar nicht möglich<br />

gewesen, betont deshalb auch VEDES-Vorstand<br />

Achim Weniger und verweist auf den Anteil<br />

von mittlerweile 23 Prozent, den <strong>Lizenzen</strong> am Gesamtumsatz<br />

der Branche ausmachen, der 2021<br />

in Deutschland ein Volumen von rund 4 Mrd. Euro<br />

erreichte: „<strong>Lizenzen</strong> boomen nach wie vor im<br />

Spielwarenhandel“. Unverändert unterliege dieses<br />

Segment aber anderen Risiken als das Sortimentsgeschäft<br />

mit nicht lizenzierter Ware, so<br />

Weniger. Schließlich sei die Vermarktung abhängig<br />

vom Erfolg etwa des jeweiligen Kinofilms<br />

oder der TV-Serie, auf der viele der Lizenzprodukte<br />

basierten. Deshalb gebe die VEDES ihren<br />

Mitgliedern einen eigens entwickelten Lizenz-Guide<br />

an die Hand mit detaillierten Empfehlungen<br />

und Ratschlägen. Dazu gehöre beispielsweise<br />

der Rat, nicht nur die Top-3-Renner ins Regal zu<br />

stellen, sondern wegen der Risikostreuung „das<br />

Lizenz-Thema breit zu spielen“. Nicht minimieren<br />

lasse sich bislang das Risiko bei den Restanten,<br />

das liege ausschließlich beim Handel. „Das hätten<br />

wir gerne anders“, so Weniger, der deshalb<br />

für ein Retourenrecht plädiert. Allerdings sei bei<br />

dieser Problematik zu berücksichtigen, dass die<br />

Lieferanten im Vorfeld bereits viel in Marketing<br />

investiert hätten.<br />

Hohe Abhängigkeit von aktuellen Filmthemen<br />

Die Lizenzbranche könne bei der Verabredung<br />

zentraler Marketingmaßnahmen mit der Nürnberger<br />

Zentrale auf die VEDES bauen, was das<br />

Engagement der Mitglieder betreffe. Dem diene<br />

unter anderem das interne „Anreizkonzept“, mit<br />

dem sich VEDES-Händler zu einer „gewissen Verbindlichkeit“<br />

bei der Umsetzung von Lizenz-Aktivitäten<br />

verpflichtet hätten. An diesem V-Projekt<br />

beteiligten sich rund 200 VEDES-Händler, erläutert<br />

Weniger.<br />

Die Bedeutung des Lizenzgeschäfts unterstreicht<br />

auch André Babenhauserheide von der EK/servicegroup.<br />

„Auch wenn der Ertrag oft geringer ist<br />

als in anderen Produktgruppen, sind Lizenzprodukte<br />

für unsere Händler sehr wichtig“, betont<br />

der Leiter Vertrieb und Marketing Familie im Bereich<br />

EK Home. Das Thema sei durch die hohe<br />

Abhängigkeit von aktuellen Filmveröffentlichungen<br />

komplexer geworden im Unterschied zu den<br />

Zeiten, als das Geschäft vor allem von Klassikern<br />

wie Donald Duck, den Janosch-Figuren, Käpt‘n<br />

Blaubär oder der Maus geprägt war.<br />

Weniger ist manchmal mehr<br />

Diese hohe Komplexität sei aber durch gute Themenplatzierungen<br />

am PoS beherrschbar, so Babenhauserheide.<br />

„Wir raten unseren Händlern, die<br />

Sortimente verschiedener Hersteller zu einem bestimmten<br />

Thema gemeinsam zu präsentieren.“ Es<br />

sei wenig sinnvoll, solche Lizenz-Produkte in die<br />

Stammplatzierungen der Marken zu integrieren.<br />

Grundsätzlich sei es wichtig, sich auf bestimmte<br />

<strong>Lizenzen</strong> zu fokussieren und nicht bei jedem<br />

Thema mitzumachen. „Weniger ist manchmal<br />

mehr“, so der EK-Manager. Dann könnten sich die<br />

Händler „mit viel Leidenschaft und Kompetenz“<br />

auf die von ihnen ausgewählten Themen konzentrieren.<br />

„Das reduziert dann auch die Retouren.“<br />

Eine Herausforderung in diesem Geschäft sei die<br />

Abhängigkeit von der zeitlichen Vermarktung<br />

von Themen wie Harry Potter oder Frozen und<br />

deren Ausspielung bei Streamingdiensten oder<br />

im Free-TV: „Nicht immer kommt das dann zur<br />

richtigen Zeit für den Händler.“ Gleichwohl hebt<br />

Babenhauserheide hervor, dass der große Marketingaufwand<br />

rund um die <strong>Lizenzen</strong> den Händlern<br />

beim Abverkauf sehr helfe. Beispiele seien<br />

Pokémon oder vor allem Star Wars. Besonders<br />

langlebig und daher gut und verlässlich planbar<br />

seien Vorschullizenzen wie Peppa Pig oder<br />

Paw Patrol. Hier baue sich in der Altersgruppe<br />

der Kinder eine langfristige Freundschaft auf,<br />

die auch von den Eltern akzeptiert werde. Das<br />

sei entscheidend für den Abverkauf. Schließlich<br />

gelte die Regel: Je jünger ein Kind, desto höher<br />

der Einfluss der Eltern auf die Kaufentscheidung.<br />

Grundsätzlich resümiert André Babenhauserheide:<br />

„Unter dem Strich machen wir und unsere<br />

Händler sehr gute Erfahrungen mit der Vermarktung<br />

von Lizenzprodukten.“<br />

20<br />

LIZENZEN!


„SAU“GUTE UNTERHALTUNG<br />

Vorschulkinder lieben Peppa Wutz. Mit dem kleinen frechen Zeichentrickferkel gibt es sooo<br />

viel zu erleben! Sie liebt es, mit ihren Freunden zu spielen, sich zu verkleiden und ganz viel Zeit<br />

draußen zu verbringen – wobei sie an kaum einer Matschepampe-Pfütze vorbeikommt, ohne<br />

hineinzuspringen.<br />

MMMH, LECKER!<br />

Mit Peppa und ihrer Mama gemeinsam einkaufen<br />

gehen … Das wird lustig! Das Spielset mit verschiedenen<br />

Accessoires, wie Einkaufswagen, Kühltruhe,<br />

Warenauslage, Kasse mit beweglichem<br />

Kassenband, inspiriert die kleinen<br />

Fans zu einem vergnügten<br />

Ausflug in den Supermarkt.<br />

Hasbro; www.hasbro.com<br />

WIMMELSPASS<br />

Auf den wimmeligen und kunterbunten Seiten<br />

von „Mein bunter Suchspaß“ können die kleinen<br />

Fans endlos viel entdecken und unterschiedliche<br />

Suchaufgaben lösen. Spielerisch werden dabei<br />

Wortschatz, Konzentration<br />

und Fantasie<br />

der Kinder gefördert.<br />

Nelson Verlag;<br />

www.carlsen.de<br />

FARBEN-LERNSPIEL<br />

Colorino geht ganz einfach, sorgt für großen Spielspaß<br />

bei den Kleinen und lehrt sie gleichzeitig<br />

die Farben: Bildvorlage unter die Stecktafel<br />

schieben und das Peppa Pig Bild<br />

mit den bunten Farbsteckern<br />

nachstecken. Die großen,<br />

robusten Stecksteine sind gut für<br />

Kinderhände geeignet.<br />

Ravensburger;<br />

www.ravensburger.de<br />

DOPPEL-DVD<br />

Die DVDs „Der Geheimclub“ mit insgesamt 10<br />

Geschichten und „Das Bastelprojekt“ mit insgesamt<br />

12 Peppa-Abenteuern bieten lustige Unterhaltung und<br />

mit über 100 Minuten Laufzeit doppelten Schweinchenspaß!<br />

Universal Pictures;<br />

www.universal-pictures.de<br />

OUTDOOR-VERGNÜGEN<br />

Der Sommer steht vor der<br />

Tür und da zieht es Peppa<br />

und ihre Freunde wieder zum<br />

Spielen nach<br />

draußen. Und<br />

sie halten für ihre Fans das Passende parat: Die<br />

Hüpfburg lässt sich schnell auf- und abbauen. Drei<br />

schützende Seitenteile sorgen für Sicherheit. Und<br />

wenn es den kleinen Fans zu warm wird, können<br />

sie sich zur Abkühlung in den Playpool mit Rutsche<br />

begeben. Besonderes Highlight ist hier der bunte<br />

Regenbogensprinkler.<br />

Happy People, www.happypeople.de<br />

AUF ZUM FEUER-<br />

WEHREINSATZ<br />

Tatütata! Peppa und ihr<br />

Bruder Schorsch sind<br />

heute zu Besuch auf der<br />

Feuerwache. Dort lernen<br />

sie, wie man im Notfall<br />

die Stange runterrutscht,<br />

und sie dürfen im<br />

Feuerwehrauto mitfahren. Das Pappbilderbuch mit<br />

Schieb- und Ziehfunktion bietet den kleinen Fans allerlei<br />

spannende Informationen rund um die Feuerwehr.<br />

Panini Verlag; www.panini.com<br />

RÄTSEL MIT<br />

FLAUSCHIGEN<br />

SAMTFLÄCHEN<br />

Dieses Rätselbuch<br />

kommt ganz<br />

ohne Text aus und<br />

ist für Kinder ab 3 Jahren perfekt zur<br />

Selbstbeschäftigung geeignet. Die leicht<br />

verständlichen Rätsel können intuitiv<br />

gelöst werden. Mal geht es um den<br />

schnellsten Weg durchs Labyrinth oder<br />

z. B. darum, den passenden Schatten<br />

zu Luisas Löffel zu finden. Zusätzlich<br />

werden ganz besondere haptische<br />

Fühlelemente geboten.<br />

Schwager Steinlein;<br />

www.schwager-steinlein-verlag.de<br />

LIZENZEN! 21<br />

PEPPA PIG © ASTLEY BAKER DAVIES LTD / ENTERTAINMENT ONE UK LTD <strong>2022</strong>. All rights reserved.


BÜCHER UND<br />

HÖRSPIELE<br />

Die Helden der Kids zum Lesen, Hören oder Mitmachen.<br />

BUCH ZUM FILM<br />

Die Häschenschule ist in großer Gefahr!<br />

Der gerissene Ganghase Leo verbündet<br />

sich ausgerechnet mit den Füchsen, um<br />

Ostern ein für alle Male abzuschaffen.<br />

Wird es Großstadthase Max und den<br />

anderen Meisterhasen gelingen, Ostern<br />

zu retten? Das Vorlesebuch für die ganze<br />

Familie erzählt von einer ungewöhnlichen<br />

Freundschaft zwischen einem Hasen und<br />

einem Fuchs und dass Freundschaft und<br />

Zusammenhalt die stärkste Magie sind.<br />

Thienemann Esslinger; www.thienemann-esslinger.de<br />

BESTE FREUNDINNEN<br />

Wünschen wir uns nicht alle ab und zu eine Freundin, die hexen<br />

kann? In „Die schönsten Freundschaftsabenteuer“ stellen Bibi<br />

und Tina mal wieder unter Beweis,<br />

wie wichtig es ist, gute Freunde<br />

zu haben – besonders, wenn eine<br />

davon ganz besondere Fähigkeiten<br />

besitzt: Alex wird von seinem Vater<br />

ins Internat geschickt, weit weg<br />

von Tina, Bibi und seinem Pferd<br />

Maharadscha. Und Tina gerät in die<br />

Fänge von zwei Gaunern, die sie<br />

entführen und einsperren …<br />

Panini; www.panini.de<br />

ERSTLESEBUCH<br />

STUNDE DER WAHRHEIT<br />

Das Lesebuch mit einer Einführung und einem<br />

Glossar der Helden von Ninjago City ist nicht<br />

nur für langjährige LEGO NINJAGO Fans,<br />

sondern auch für Einsteiger spannend. Fünf<br />

abgeschlossene Geschichten rund um die<br />

Ninja und ihre besonderen Fähigkeiten sowie<br />

farbig und von Hand illustrierte Seiten machen<br />

es Kindern leicht, das Geschehen zu verfolgen.<br />

Ameet Verlag; www.ameet.de<br />

Das kleine Mädchen mit rot-weiß<br />

gestreiftem Shirt und blondem Wuschelkopf<br />

ist die beste Freundin von<br />

vielen Kindern und feiert in diesem<br />

Jahr 30-jähriges Jubiläum. In „Freche<br />

Conni-Geschichten zum Lesenlernen“<br />

warten drei neue Abenteuer auf<br />

Conni und ihre kleinen Fans.<br />

Carlsen; www.carlsen.de<br />

DETEKTIVGESCHICHTEN<br />

JUBILÄUMSAUSGABE<br />

Der wohl berühmteste sprechende<br />

Elefant weit und breit<br />

hält für seine Fans etwas ganz<br />

Besonderes parat: 150 Folgen<br />

in 45 Jahren. In der großen<br />

Jubiläumsfolge „Benjamin<br />

Blümchen auf Weltreise“ geht es in acht Etappen um die<br />

Welt. Auf ihrer Reise rund um den Globus treffen Benjamin<br />

und Otto auf viele Bekannte, die die Hörer bereits aus alten<br />

Hörspielfolgen kennen<br />

KIDDINX; www.kiddinx.de<br />

Die drei ??? übernehmen jeden Fall, egal wie brisant er ist.<br />

Und davon gibt es gleich drei neue. Justus, Peter und Bob<br />

ermitteln in der dunklen Unterwasserwelt, begeben sich in<br />

ein gefährliches Netz aus Intrigen, Verrat und Machtspielen<br />

an der Küste von Rocky Beach und folgen den Spuren der<br />

Samurai.<br />

Franckh-Kosmos Verlag; www.kosmos.de<br />

AUF INS WELTRAUMABENTEUER<br />

Das offizielle Buch zur Serie „Star Wars The<br />

Mandalorian“ versorgt Fans mit allen wichtigen<br />

Infos, die es rund um die geheimnisvolle Welt<br />

des Mandalorianers zu wissen gibt, und begleitet<br />

Mando, Grogu, Boba Fett und Ahsoka Tano bei<br />

ihren spannenden Expeditionen durch die Galaxis.<br />

Steckbriefe stellen die zentralen Figuren und<br />

auch die Raumschiffe und Schauplätze aus den<br />

ersten beiden Staffeln vor. Dazu liefert das Buch<br />

spannende Hintergrundinfos.<br />

Dorling Kindersley; www.dorlingkindersley.de<br />

22<br />

LIZENZEN!


DAS CHECK ICH FÜR EUCH!<br />

In „Der große Haustiercheck“ stellt<br />

Checker Tobi genau die Checkerfragen,<br />

die Kinder interessieren. Er<br />

spricht mit Fachleuten und lässt sich<br />

erklären, welche Tiere besonders intelligent<br />

sind, ob man Vogelspinnen<br />

streicheln kann, welches Haustier<br />

den besten Geruchssinn hat und<br />

wieso Eichhörnchen sich nicht<br />

zähmen lassen. Der neue Band aus der Sachbuchreihe zur<br />

beliebten TV-Serie enthält viele Fotos, informative Illustrationen<br />

und interaktive Mitmach-Checks.<br />

cbj Kinderbücher; www.randomhouse.de<br />

KLEINE HELDEN, GROSSE ABENTEUER<br />

„Die schönsten Mäuse-Abenteuer zum Vorlesen“ aus der<br />

Reihe „Tilda Apfelkern“ beinhaltet vier Bilderbuchgeschichten<br />

für Kinder ab 4 Jahren. U. a. erleben die<br />

Freunde ein spannendes Abenteuer auf<br />

Tildas neuem Hausboot und verbringen<br />

ein Zauberpicknick in dem verwunschenen<br />

Garten der alten Burg. Außerdem<br />

macht sich Tilda gemeinsam mit Igel<br />

Rupert auf zu einem Inselausflug voller<br />

Geheimnisse.<br />

Arena Verlag; www.arena-verlag.de<br />

BUCH ZUM FILM<br />

Dieses Vorlesebuch für Fans der Biene<br />

Maja von 4 bis 7 Jahren erzählt die<br />

Geschichte des gleichnamigen Kinofilms<br />

„Das geheime Königreich“. Maja und Willi<br />

nehmen Kinder und Erwachsene mit<br />

auf eine spannende Reise rund um die<br />

Themen Freundschaft und Zusammenhalt.<br />

Die zahlreichen Bilder aus dem Film<br />

sorgen dabei für abwechslungs reiche<br />

gemeinsame Lesestunden.<br />

Ravensburger; www.ravensburger.de<br />

AUF REISE IN<br />

DOWN UNDER<br />

Der kleine Drache Kokosnuss<br />

und seine Freunde Matilda<br />

und Oskar haben über die<br />

australischen Beuteldrachen<br />

ganz unglaubliche Dinge<br />

gehört. Angeblich legen die Beuteldrachen-Mütter Eier, aus<br />

denen ihr winziger Nachwuchs schlüpft. In den Beuteln der<br />

Väter wachsen die Jungen dann heran ... Dieser spannenden<br />

Geschichte wollen die Freunde von der Dracheninsel<br />

unbedingt nachgehen und reisen nach Australien. Das<br />

Hörbuch mit 50 Minuten Laufzeit wird humorvoll von<br />

Kokosnuss-Kultstimme Philipp Schepmann gelesen.<br />

cbj audio; www.penguinrandomhouse.de<br />

AUF ZEITREISE MIT DEN OLCHIS<br />

Wenn sich plötzlich ein Mammut in der Eisdiele an<br />

die Theke schmiegt, können nur die Olchi-Kinder<br />

dahinterstecken. In diesem neuen Zeitreise-Abenteuer<br />

retten die Olchis das Zotteltier vor Steinzeitjägern<br />

und holen es mit ihrer Zeitmaschine<br />

von Sibirien nach Schmuddelfing. Die lustige<br />

Geschichte gibt es in Buch- und Hörspielformat.<br />

Oetinger Media; www.oetinger.de<br />

DIE SCHÖNSTEN FESTE<br />

Felix geht auf eine abenteuerliche Reise, die ihn zum<br />

Neujahrsfest nach China und zu anderen besonders schönen<br />

Festen in aller Welt führt. Sechs echte Briefe mit überraschenden<br />

Extras lassen die Weltreise des Kuschelhasen<br />

lebendig werden und vermitteln Wissenswertes über die<br />

Kulturen unserer Welt.<br />

Die Spiegelburg; www.coppenrath.de<br />

FERIENABENTEUER<br />

Eene meene Sonnenschein, pack die Badesachen ein!<br />

Hex-hex! Bibi und ihre Eltern machen Ferien in Italien.<br />

Leider hat das Reisebüro vergessen, die Hotelzimmer<br />

zu buchen. Zum Glück können die Blocksbergs in ein<br />

anderes Hotel am Nachbarstrand ausweichen.<br />

Schneiderbuch; www.harpercollins.de<br />

LIZENZEN! 23


GIGANTISCHE BÜHNENSHOW<br />

Mit dem Original-Hörspielabenteuer zum Kinofilm erfahren<br />

Kids, wie Koala Buster Moon und seine Freunde für ihre<br />

Träume kämpfen und versuchen, die Show ihres Lebens auf<br />

die Beine zu stellen.<br />

Edel Kids; www.edel-kids.de<br />

MINT-WISSEN<br />

Mila, Kilian, Josi und das zahme Eichhörnchen Freddy<br />

starten mit den ersten beiden Bänden „Das Geheimnis der<br />

Weltraum-Lichter“ und „Das Rätsel der Dinosaurier-Knochen“<br />

die neue Galileo-Forscherclub-Reihe. Die drei Freunde<br />

begeistern sich für wissenschaftliche Phänomene und auf<br />

ihrer Spur geraten sie in spannende Abenteuer. Rätsel und<br />

interessante Fakten bieten Kindern kompaktes Wissen rund<br />

um die Themen.<br />

Ullmann Medien; www.ullmannmedien.com<br />

EINE AUFREGENDE NACHT<br />

Im Band 3 „Krawall im Hühnerstall“<br />

aus der Reihe „Petronella Apfelmus“<br />

herrscht große Aufregung im Garten<br />

der Apfelhexe: Ein Kaninchen hat ein<br />

Loch in den Hühnerauslauf gebuddelt.<br />

Was das alles zur Folge hat, erzählt<br />

das spannende Erstleseabenteuer.<br />

Boje Verlag; www.luebbe.de/boje<br />

5-MINUTEN-GESCHICHTEN 2<br />

Zwölf neue kindgerechte Vorlesegeschichten<br />

zu den aktuellen<br />

Marvel-Helden und -Heldinnen<br />

führen kleine Fans in die Tiefen des<br />

Marvel-Universums voll spannender<br />

Abenteuer und viel Action. Mit<br />

dabei sind u. a. Spider-Man, Captain<br />

America, Iron Man, die Guardians of the Galaxy und Ms. Marvel.<br />

Der Hörverlag; www.penguinrandomhouse.de<br />

KEIN BISSCHEN ELEFANTENFARBEN<br />

Das Hörbuch „Elmar und die Gutenachtgeschichte und<br />

weitere Geschichten“ beinhaltet sieben wunderbare<br />

Geschichten über Elmar, den etwas anderen Elefanten und<br />

bekannten Bilderbuchhelden, gesprochen von Karl Menrad.<br />

Jumbo Verlag; www.jumboverlag.de<br />

KLASSIKER ALS „SCHATZKÄSTCHEN“<br />

„Der Kleine Prinz“ ist ein berührender Klassiker der Weltliteratur.<br />

Das einzigartige Buch „Eine literarische Reise“ beinhaltet<br />

die Originalübersetzung des kleinen Prinzen, umrahmt mit<br />

vielen spannenden Zusatzinformationen zur Entstehungsgeschichte<br />

und zu einzelnen Charakteren. Neben den berühmten<br />

Zeichnungen des Autors finden sich auch Originalskizzen,<br />

die den Ursprung und die Weiterentwicklung des Prinzen und<br />

seiner Geschichte zeigen. Eine besondere Beigabe sind kleine<br />

Briefe mit Zeichnungen zum Herausnehmen.<br />

arsEdition; www.arsedition.de<br />

24<br />

LIZENZEN!


NEUER, FRISCHER<br />

UND ZEITGEMÄSSER<br />

LOOK BEGEISTERT IM TV …<br />

… und demnächst auch im Kino – mit jeweils fünf Episoden aus der neuen<br />

„Pettersson und Findus“ Fernsehserie in kindgerechter Spiellänge.<br />

2019 begann die Produktion von Storyboards<br />

über Animationsentwicklung bis hin zur finalen<br />

Vertonung der neuen 26 Episoden durch<br />

Edel Kids und ZDF, die ab dem 27. April 2021<br />

beim KiKA und im ZDF zu sehen waren. Der<br />

moderne Look kam bei den 3- bis 5-jährigen<br />

Zuschauern sehr gut an, was sich deutlich<br />

bei den Einschaltquoten zeigte. So lag der<br />

Marktanteil weit über dem<br />

Durchschnitt<br />

beim KiKA-<br />

Primetime-Slot.<br />

Abenteuer mit<br />

Auch die signifikant hohen Clickzahlen in<br />

der Mediathek spiegeln das große Interesse<br />

wider. Ab dem 2. Juni bzw. 6. Oktober sind<br />

die neuesten Sommer- und Winterabenteuer<br />

vom kleinen Kater auf der großen Kinoleinwand<br />

zu sehen – inklusive Mitmach-Aktion.<br />

Winterabenteuer mit<br />

DEMNÄCHST HIER IM KINO!<br />

Für Kinder ab 5 Jahren – Kindgerechte 60 Minuten<br />

Pettersson und Findus – Staffel 3+4 © 2021 Edel Music & Entertainment GmbH, ZDF. Lizenz durch Edel Germany GmbH, Hamburg. www.edel.com<br />

DEMNÄCHST HIER IM KINO!<br />

Für Kinder ab 5 Jahren – Kindgerechte 60 Minuten<br />

© 20 2 Edel Music & Entertainment GmbH, Neumühlen 17, 2763 Hamburg · Lizenz durch Edel Music & Entertainment GmbH, Hamburg · www.edel.com<br />

DIE LUSTIGEN ABENTEUER der<br />

zwei ungleichen Freunde sind<br />

physisch und digital erhältlich!<br />

© 20 2 Edel Music & Entertainment GmbH, Neumühlen 17, 2763 Hamburg · Lizenz durch Edel Music & Entertainment GmbH, Hamburg · www.edel.com<br />

DEUTSCHE KINDERMEDIENSTIFTUNG<br />

Beim „Goldenen Spatz“ werden die besten Kino- und TV-Beiträge sowie<br />

digitalen Medienangebote für Kinder prämiert – und zwar direkt von der<br />

Zielgruppe selbst, einer Kinderjury.<br />

„Die tote Elster“ freut sich über die Nominierung für den „Goldenen Spatz“<br />

in der Kategorie Animation. In dieser Folge wird das Thema Tod den<br />

Kindern auf eine sehr sensible und leichte Art nähergebracht. Bis zur<br />

Preisverleihung am 3. Juni heißt es feste die Daumen drücken!<br />

LIZENZEN! 25


DEUTSCHLAND BIETET BEDEUTENDE CHANCEN<br />

FÜR DIE GLOBALE LIZENZINDUSTRIE<br />

Der weltweit führende Verband der internationalen<br />

Lizenzbranche – mit über<br />

1.000 Mitgliedern in 35 Ländern – wurde<br />

1985 als LIMA gegründet. Sein Ziel:<br />

weltweit das Wachstum und die Bedeutung<br />

des Licensing zu fördern und zu unterstützen,<br />

ebenso wie das Bewusstsein für die Vorteile<br />

und Chancen zu schärfen. Wir sprachen<br />

mit Gisela Abrams, SVP Global Partnerships,<br />

Licensing International.<br />

Die Pandemie hat die Welt, so wie wir sie kennen,<br />

verändert. Auch im Licensing waren und<br />

sind die Auswirkungen deutlich zu spüren.<br />

Wer sind in Ihren Augen die Gewinner, wer<br />

die Verlierer?<br />

Gisela Abrams: Während der Pandemie waren<br />

besonders die Unternehmen erfolgreich, die den<br />

Trend „zurück ins Häusliche“ oder Schutz und<br />

Komfort bedienen konnten. Das Segment der Digital<br />

Games von Spin Master wuchs beispielsweise<br />

im 1. Quartal 2021 um 394,2 % auf einen<br />

Umsatz von 34,1 Millionen US-Dollar, da viele Eltern<br />

zu Beginn der Lockdowns die Beschränkungen<br />

für die Bildschirmzeit gelockert hatten. Die<br />

Pandemie war eine besonders schwierige Zeit<br />

für Unternehmen, Marken und Brands aus den<br />

Bereichen Entertainment und Sport, die ja auf<br />

Besucher ihrer Veranstaltungen angewiesen sind.<br />

Nur wenige konnten das mit einem Shift ihres<br />

Angebots ausgleichen. Einigen ist das mit aktivem<br />

Licensing sehr gut gelungen, wie zum Beispiel<br />

der Formel 1. Die Formel 1 unterzeichnete<br />

eine mehrjährige Partnerschaft mit dem Videospielentwickler<br />

Psyonix, um Formel-1-Fahrzeuge<br />

und Lackierungen im Spiel „Rocket League“<br />

zu präsentieren, und erweiterte darüber hinaus<br />

ihren E-Commerce- und Fertigungsvertrag mit<br />

Fanatics.<br />

Die Spielwarenindustrie hat insgesamt deutliche<br />

Umsatzzuwächse verzeichnen können.<br />

Können Sie etwas zu den anderen Branchen<br />

im Licensing sagen?<br />

G.A.: Neben Spielwaren (12,2 %) zeigen die Daten<br />

von Licensing International, dass Bekleidung<br />

(15,1 %) und Modeaccessoires (11,9 %) weiterhin<br />

die größten Kategorien von Waren und Dienstleistungen<br />

sind. Die am schnellsten wachsende<br />

Produktkategorie war laut dem jüngsten Global<br />

Licensing Industry Survey die Kategorie Software<br />

/ Videospiele / Apps, die im Jahresvergleich<br />

um 10,6 % zulegte. Darüber hinaus weisen die<br />

Kategorien Infant/Preschool (plus 8,7 %), Heimtierprodukte<br />

(plus 6,2 %) und Schuhe (plus 5,1 %)<br />

ebenfalls eine starke Entwicklung aus.<br />

26<br />

LIZENZEN!


Was sind die Besonderheiten des deutschen<br />

Lizenzmarkts im Vergleich z. B. mit den USA?<br />

G.A.: Als viertgrößte Volkswirtschaft der Welt und<br />

größter europäischer Handelspartner der Vereinigten<br />

Staaten bietet Deutschland bedeutende<br />

Chancen für die globale Lizenzindustrie. Sowohl<br />

in Deutschland als auch in den USA ist das umsatzstärkste<br />

Segment die Kategorie Charakter/<br />

Entertainment. Daten aus dem jüngsten Global<br />

Licensing Industry Survey zeigen, dass die Kategorie<br />

in Deutschland jedoch für 56,2 % des Umsatzes<br />

verantwortlich war, verglichen mit 30,6 %<br />

des Umsatzes in den USA. Die Kategorie Sport ist<br />

auch in Deutschland unglaublich wichtig, was zu<br />

15,7 % des Umsatzes führt, vergleichsweise mehr<br />

als in den USA (bei 13,2 %). Interessant ist, dass<br />

in beiden Märkten die Corporate Brands an Zugkraft<br />

gewinnen, und dies ist eine Tendenz, die wir<br />

weiterhin sehen werden.<br />

Welche Lizenzthemen könnten Ihrer Meinung<br />

nach in diesem Jahr für Aufsehen sorgen? Sehen<br />

Sie für diese Themen die gleichen Chancen<br />

in Europa und speziell in Deutschland?<br />

G.A.: Das große Ding derzeit, das sind non-fungible<br />

Tokens (NFTs) und das Metaverse. Und zwar<br />

international und weltweit miteinander verknüpft.<br />

Technologie verbündet, und Verbraucher auf der<br />

ganzen Welt können hier virtuell interagieren.<br />

Speziell für unsere Lizenzbranche bietet dies<br />

Einnahmequellen sowie anregende Marketingaktivitäten,<br />

mit denen Marken ihre Zielgruppen erweitern<br />

können. Ein weiterer Trend, der sich nach<br />

so vielen Monaten des Lockdowns und zu Hause<br />

Eingesperrtseins abzeichnet, ist, dass Menschen<br />

wieder hinauswollen. Menschen sind soziale Wesen.<br />

Das eröffnet viele Möglichkeiten für IP-Inhaber,<br />

ihre Marke zu verlängern oder zu erweitern.<br />

Nicht nur in Deutschland, sondern auch überall<br />

auf der Welt. Sei es in Form von Themenparks,<br />

Live-Shows, Einzelhandels-Pop-ups oder Marken-Dining-Erlebnissen.<br />

Der Mind Mix – erstmalig 2016 in Berlin durchgeführt<br />

– war eine interessante Veranstaltung<br />

mit einem frischen, anspruchsvollen Konzept<br />

und einer coolen Location. Im vergangenen<br />

Jahr wurde die Veranstaltung digital durchgeführt.<br />

Plant Licensing International diese<br />

Veranstaltungsreihe wieder live fortzuführen?<br />

G.A.: Ziel ist es, dass der Mind Mix so schnell wie<br />

möglich wieder als physische Live-Veranstaltung<br />

stattfindet. Dieses internationale Event ist für uns<br />

der Platz für Ideenaustausch zwischen Lizenz-,<br />

Werbe-, Einzelhandels- und Marketingfachleuten.<br />

Und wie der Rest der Branche freuen wir uns<br />

sehr, uns wieder persönlich treffen zu können,<br />

um sich zu vernetzen und Fachwissen auszutauschen.<br />

Über die moderierten Roundtables hinaus<br />

ist die Veranstaltung auch eine wunderbare<br />

Gelegenheit zum Networking – etwas, das wir<br />

alle in den letzten zwei Jahren vermisst haben.<br />

Online-Handel vs. stationärer Handel? In Zeiten<br />

der Pandemie hat der Online-Handel ordentlich<br />

zugelegt. Wie kann Ihrer Meinung nach der<br />

stationäre Handel nachziehen? Welche Konzepte<br />

könnten ihm helfen, die Kunden wieder<br />

in sein Ladengeschäft zu bringen?<br />

G.A.: Online-Shopping ist während der Pandemie<br />

geradezu explodiert, aber stationäre Einzelhändler<br />

unternehmen gerade mit geschickt<br />

genutztem Licensing enorme Anstrengungen,<br />

um die Verbraucher zurück in die Geschäfte zu<br />

holen. Macy‘s hat kürzlich eine Kollektion von<br />

Marken vorgestellt, die sich beispielsweise an<br />

Käufer unter 40 Jahren richtet, während Bloomingdale‘s<br />

Bekleidungs- und Schuhkollektionen<br />

einführt, die von der erfolgreichen Netflix-Serie<br />

„Bridgerton“ inspiriert sind und mit der zweiten<br />

Staffel der Show zusammenfallen. Handel – und<br />

damit Shopping – als Markenerlebnis. Besonders<br />

limitierte Kollektionen und exklusive Sonderartikel<br />

werden von Einzelhändlern genutzt,<br />

um Kundenbindung sowie wirksames Community-<br />

und Fan-Engagement aufzubauen.<br />

Sie haben kürzlich Ihre Partnerschaft mit der<br />

Spielwarenmesse eG angekündigt, um die<br />

Licensing-X Germany, eine neue Veranstaltung<br />

in Nürnberg, zu starten. Warum ist jetzt der<br />

richtige Zeitpunkt für einen solchen Schritt?<br />

G.A.: Licensing International freut sich sehr über<br />

die Partnerschaft mit der Spielwarenmesse, um<br />

im deutschsprachigen Raum neue Programmund<br />

Networking-Möglichkeiten für die gesamte<br />

Lizenzbranche über alle Kategorien hinweg<br />

einzuführen. Wir sind besonders erfreut, weil<br />

die Licensing-X Deutschland auf dem Erfolg des<br />

Licensing Market aufbaut, der 2001 erstmals in<br />

der Region stattfand. Unser Hauptziel ist es, das<br />

Bewusstsein für die Lizenzbranche weltweit zu<br />

erhöhen und damit das Business unserer Mitglieder<br />

zu fördern. Die Licensing-X Germany im Oktober<br />

wird genau das tun – das Wachstum und<br />

die Expansion in der Region fördern, in Zusammenarbeit<br />

mit den Fachleuten der deutschen<br />

Lizenzbranche und natürlich mit unseren Partnern<br />

bei der Spielwarenmesse.<br />

Frau Abrams, wir bedanken uns für das Gespräch.<br />

Das große Ding<br />

derzeit, das sind<br />

non-fungible Tokens<br />

(NFTs) und<br />

das Metaverse.<br />

GISELA ABRAMS<br />

SVP, Global Partnerships Licensing<br />

International<br />

LIZENZEN! 27


LUSTIGE ABENTEUER<br />

Die vier Dinokinder Rocky, Bill, Tiny und<br />

Mazu wollen das Geheimnis des größten<br />

geheimnisvollen Dinosauriers – des Gigantosaurus<br />

– erforschen. Dabei erleben<br />

die neugierigen Freunde viele Abenteuer<br />

und müssen sich ihren Ängsten stellen, um<br />

der Lösung näherzukommen.<br />

Die TV-Serie wird auf Super RTL ausgestrahlt.<br />

Eine dritte Staffel befindet sich derzeit in<br />

Produktion.<br />

KUSCHELWEICH: Die Gigantosaurus-Lieblingscharaktere<br />

aus der<br />

Serie beschützen Kids auf Schritt<br />

und Tritt und auch im Schlaf.<br />

Jakks Pacific; www.jakks.com<br />

SEHEN UND HÖREN: Passend<br />

zur TV-Serie sind DVDs und<br />

Original-Hörspiele erhältlich.<br />

Edel Kids; www.edelkids.de<br />

© 2021, Cyber Group Studios<br />

MONSTERGUTES DINOLEBEN:<br />

Vorlesebücher mit spannenden Geschichten<br />

führen in die abenteuerliche Welt vom größten<br />

und hungrigsten Saurier der gesamten Kreidezeit.<br />

Schwager & Steinlein;<br />

www.schwager-steinlein-verlag.de<br />

PUZZLEFREUDE: Stück für Stück fügen sich<br />

lustige Motive aus der Serie zusammen.<br />

Ravensburger; www.ravensburger.de<br />

MAGISCHE MOMENTE & ABENTEUER-<br />

LICHE ENTDECKUNGSREISEN<br />

Ist es Magie oder Zauber – oder sind es<br />

einfach naturwissenschaftliche Phänomene?<br />

Während die Ehrlich Brothers mit verblüffenden<br />

Tricks die fantastische<br />

Zauberwelt direkt zu den<br />

Kids nach Hause bringen, eröffnen die Galileo<br />

Produktneuheiten die Welt der Wissenschaft<br />

jetzt schon für Vorschulkinder und führen<br />

durch die Geheimnisse verschiedener europäischer<br />

Metropolen.<br />

ENTDECKE DIE WELT DER<br />

TIERMEDIZIN:<br />

Mit einem Stofftier als Patienten<br />

sowie Utensilien wie Stethoskop,<br />

Verbandszeug und Spritze lernen<br />

Kids ab 5 Jahren spielend, wie<br />

man sich um Tiere kümmert,<br />

und können so in die Rolle eines<br />

Tierarztes bzw. -ärztin schlüpfen.<br />

ZAUBERSCHULE FÜR EINSTEIGER: Eindrucksvolle<br />

Tricks und Illusionen versetzen die Zuschauer ins<br />

Staunen und bieten verblüffende Unterhaltung mit<br />

Bändern, Trickkarten, Zauberstab oder Ringen. In<br />

3D-Erklärvideos erklären die Ehrlich Brothers alle<br />

Tricks, und so wird das Nachzaubern kinderleicht.<br />

WERDE TEIL DER SHOW:<br />

Das Live-Erlebnis zum Mitmachen –<br />

via On-Demand-Stream.<br />

Clementoni;<br />

www.clementoni.de<br />

28<br />

LIZENZEN!


DISNEY KLASSIKER ZUM HÖREN<br />

Medienerlebnisse für Kinder – mit den tigercards sind die Lieblingsgeschichten<br />

der Kleinen immer griffbereit: einfach einstecken und zuhören.<br />

tigercards – speziell für Kinderhände<br />

entwickelt – sind stabile Karten, die wie<br />

analoge Datenträger funktionieren; vergleichbar<br />

mit den guten alten Kassetten,<br />

nur eben an die neuen Technologien<br />

angepasst. Sie bieten eine Fülle an Streaming-Inhalten<br />

für Kinder jeden Alters.<br />

Bei der riesigen Titel-Auswahl ist für<br />

jeden etwas dabei. Wichtig ist – sie sind<br />

kinderleicht zu bedienen und zaubern<br />

selbst den kleinsten Hörspielfans den<br />

größten Hörspaß auf die Ohren.<br />

Von 101 Dalmatiner über Cinderella,<br />

Bambi und Arielle, bis hin zu Hannah<br />

Montana oder High School Musical – die<br />

tigertones Mediathek verfügt bereits über<br />

130 Disney Titel, die zu den meistgehörten<br />

Hörspielen zählen. Ganz neu dabei sind jetzt<br />

auch die Disney Kinofilm-Dauerbrenner „Der<br />

König der Löwen“, „Die Eiskönigin: Völlig unverfroren“,<br />

„Findet Nemo“ und „Findet Dorie“<br />

(auf einer Doppelkarte) sowie die Hörspiele<br />

zu „Cars“.<br />

Mit der tigerbox TOUCH in<br />

die Welt der Lieblingshelden<br />

eintauchen.<br />

Die märchenhaften Abenteuer der<br />

weltweit bekannten Disney Helden<br />

begeistern Groß und Klein seit<br />

Generationen.<br />

Tigermedia; www.tiger.media<br />

LET’S BE CREATIVE<br />

Spielen, kreativ sein und in fantastische Welten eintauchen.<br />

Seit 1956 inspiriert Play-Doh Kids in mehr als 80 Ländern weltweit<br />

zu immer neuen Knet-Kreationen. Mit über 500 Millionen jährlich<br />

produzierten Play-Doh Dosen ist die Marke heute die Nr. 1<br />

unter den wiederverwendbaren Modelliermassen. Mit Play-Doh<br />

entstehen fantasievoll die unterschiedlichsten Spielsituationen<br />

und die Kleinen trainieren beim Kneten und Formen gleichzeitig<br />

Feinmotorik und Hand-Augen-Koordination.<br />

Die zahlreichen Play-Doh Spielsets animieren nicht nur, in<br />

kreative Welten einzutauchen, sie bieten die Möglichkeit, das<br />

Rollenspiel haptisch selbst zu gestalten. Sei es z. B. indem die<br />

Kinder in die Rolle eines Veterinärs eintauchen, liebevoll einen<br />

Hundewelpen versorgen, pflegen, untersuchen und verarzten …<br />

Hasbro;<br />

www.hasbro.de<br />

Sunny Starscout – bekannt aus dem Film „My Little Pony Eine neue Generation“<br />

– ist ein neugieriges, abenteuerlustiges und idealistisches Erdpony mit<br />

einer langen pinkfarbenen, zu einem Zopf geflochtenen Mähne. Sunny lebt in<br />

Maretime Bay. Eines Tages lernt sie das Einhorn Izzy kennen und freundet sich<br />

mit ihm an. Gemeinsam begeben sie sich auf eine sagenhafte Reise in weit<br />

entfernte Länder, bei der die beiden jede Menge lustige und abwechslungsreiche<br />

Geschichten erleben und unterwegs neue Freunde kennenlernen.<br />

Die Farbenspiel-Laterne enthält eine bewegliche Sunny Starscout Ponyfigur.<br />

Dreht man den Schlüssel an der Laterne, beginnt sie zu leuchten und es<br />

erscheinen kleine Kristallbehälter, die jeweils ein Überraschungsaccessoire<br />

enthalten. Werden die Kristallteile über das Licht in der Laterne platziert,<br />

verändert sich die Lichtfarbe.<br />

LIZENZEN! 29


CARRERA<br />

KENNT NUR SPEED<br />

Mit RC-Rennern aus „Mario Kart“ und heißen Geräten für die<br />

Carrera Rennbahn demonstriert Carrera wieder die Leidenschaft<br />

für Speed und Racing. Mit seinem kultigen Pipe Kart, das<br />

den originalen Rennkarts mit Rohrrahmen nachempfunden ist,<br />

geht Yoshi mit seinem RC-Kart an den Start im Wohn- und<br />

Esszimmer. Die 2,4-GHz-Technologie sorgt für exakte Steuerung<br />

und störungsfreien Betrieb, mit 9 km/h ist das Kart von Kindern<br />

ab 6 Jahren gut beherrschbar. Das kultige Ready-to-run-Modell<br />

ermöglicht dank LIFEPo4-Akku eine Fahrzeit von 30 Minuten,<br />

die Ladezeit beträgt 50 Minuten. Seine spritzwassergeschützte<br />

Technik lässt auch einen Outdoor-Einsatz zu.<br />

Für die Carrera Autorennbahn steht ab Juli <strong>2022</strong> als Neuheit<br />

der Ford Capri der Deutschen Rennsport-Meisterschaft 1982<br />

im Maßstab 1:24 bereit. Das Team Jägermeister setzte den von<br />

Erich Zakowski vorbereiteten Capri mit 600-PS-Turbomotor und<br />

Klaus Ludwig am Lenkrad in einigen Rennläufen ein und konnte<br />

mit nur 780 kg Gewicht auch dem dominierenden Porsche 935<br />

Paroli bieten. Das Digital 124 Modell von Carrera ist hochdetailliert<br />

und verfügt über Front- und Rücklicht sowie Bremslicht.<br />

Mit seiner auffälligen Lackierung und der perfekten Dekoration<br />

erinnert der Capri an die Glanzzeit der Gruppe-5-Spezialtourenwagen<br />

und ist gleichzeitig das Jubiläumsmodell zur Gründung<br />

des Jägermeister Rennstalls vor 50 Jahren.<br />

https://carrera-<strong>toys</strong>.com<br />

START IN DIE<br />

ROLLY ® TOYS SAISON<br />

Die Beliebtheit der rolly <strong>toys</strong> Produkte beruht auf der besonderen<br />

Qualität und ihrer Haltbarkeit sowie auf ihrem hohen<br />

Spielwert und der ausgezeichneten Funktionalität. Die Freude<br />

der Kinder beim Fahren und im Umgang mit den Traktoren<br />

sowie beim Anhängen der verschiedenen Zusatzfahrzeuge ist<br />

Funktionaler Alpentraktor.<br />

die Motivation für die Entwicklung aller rolly®<strong>toys</strong> Neuheiten.<br />

Durch die patentierte Sitzverstellung „wächst“ der Traktor<br />

einfach mit und bleibt so über viele Jahre das Lieblingsspielzeug.<br />

Dank der guten Lieferfähigkeit, die sicher auch auf<br />

dem Standortvorteil „Made in Germany“ beruht, können die<br />

Wünsche der ungeduldigen Traktorfahrer schnell verwirklicht<br />

werden. Der rollyX-Trac Premium John Deere 8400 mit<br />

rollyTrac Lader und rollyBrake rangiert sicher weit oben auf den<br />

Wunschzetteln. Mit Zweigangschaltung, Leerlauf, Handbremse<br />

und kinderleicht an- und abbaubarem Frontlader steht ein<br />

echtes Hightech-Fahrzeug bereit. Durch den höhen- und längenverstellbaren<br />

Sitz erreicht man die ideale Arbeitsposition,<br />

die Achsschenkellenkung sorgt für beste Wendigkeit und der<br />

Überrollbügel sowie der geschützte Kettenantrieb erhöhen<br />

die Sicherheit des Kinderfahrzeugs. Flüsterreifen, zu öffnende<br />

Motorhaube mit Ablagefach und Front- und Heckkupplung<br />

für den Einsatz von Funktionszubehör sind weitere Merkmale<br />

von Johnny, der für Kinder von 3 bis 10 Jahren empfohlen<br />

wird. Mit einer ähnlichen Ausstattung für Kinder von 3 bis 8<br />

Jahren, jedoch ohne Zweigang, Leerlauf und Handbremse, ist<br />

der rollyFarmtrac Premium II Steyr 6300 Terrus mit Luftreifen<br />

im Programm, eine gelungene Nachbildung des Traktors aus<br />

Niederösterreich, der sich mit seinem stufenlosen CVT-Getriebe<br />

inzwischen europaweit einer großen Beliebtheit erfreut.<br />

www.rolly<strong>toys</strong>.de<br />

30<br />

LIZENZEN!


BRUDER SETZT AUF<br />

DIE VIELFÄLTIGKEIT DES<br />

MB SPRINTERS<br />

Mit weiteren lizenzierten Modellen auf der Basis des<br />

Mercedes-Benz Sprinters setzt Bruder Spielwaren dieses<br />

interessante Thema dank verschiedener Aufbauten und spielfreudiger<br />

Figuren konsequent fort. Zu Jahresbeginn erweiterte<br />

Bruder das Sprinter Programm mit sechs neuen Modellen.<br />

Diese wurden einem Facelift unterzogen und glänzen mit<br />

einigen Veränderungen. Das fränkische Familienunternehmen<br />

bietet nunmehr neun MB Sprinter Varianten mit viel Zubehör<br />

und tollen Features, wie z. B. die ausfahrbare Drehleiter und<br />

die voll funktionsfähige Wasserpumpe des MB Sprinters<br />

Feuerwehr. Der Kommunal Sprinter ist ein idealer Partner<br />

für das Rollenspiel „Endlich wird unsere Straße repariert!“<br />

Ups, das Paket kommt schon!<br />

problemlos. Das ist auch wichtig, denn die Konkurrenz schläft<br />

nicht und die ist mit dem DHL-Sprinter und einem brandneuen<br />

und ebenfalls ab März verfügbaren Paketshop ein harter<br />

Mitbewerber. Auch beim Pferdetransport ist der Sprinter ein<br />

treuer Helfer. Die Ausstattung mit Heckklappe, Rampe und<br />

Gatter sowie die teilbare Seitentür und eine detailgetreue<br />

Innenausstattung mit Trennwand und Futterwannen machen<br />

zusammen mit dem mitgelieferten Pferd das Rollenspiel<br />

„Champion fährt zum Derby“ lebendig und wecken sicher<br />

auch das Interesse der pferdebegeisterten Mädchen. Die<br />

Gäste des Reitturniers kommen mit dem MB Sprinter Transfer<br />

angereist. Im Set bereits enthalten sind eine Reiseleiterin<br />

und der Fahrer. Für den Fall eines Unfalls steht die Sprinter<br />

Ambulanz bereit. Mit Licht & Sound ist der Sprinter mit seinem<br />

topmodernen Behandlungsbereich schnell vor Ort und auf<br />

der höhenverstellbaren Trage, die leicht herausgezogen und<br />

wieder eingeschoben wird, ist der Verletzte schnell versorgt.<br />

Eine ideale Ergänzung ist das Spielset Rettungsdienst und die<br />

bworld Krankenstation. Wie alle Bruder Fahrzeuge motivieren<br />

die MB Sprinter mit verschiedenen Aufbauten und passendem<br />

Zubehör zum lebhaften und fantasievollen Spiel und die<br />

Realität rund um die Kinder wird zum besonderen Erlebnis,<br />

wenn Eltern und Großeltern trotz schmerzender Knie auf dem<br />

Spielteppich mit dabei sind.<br />

www.bruder.de<br />

und der Autotransporter ist der Helfer in Not, wenn der<br />

sportliche Roadster doch mal Probleme macht. Nach diesen<br />

Arbeitseinsätzen ist auch mal Urlaub angesagt, also rein in<br />

das Sprinter Wohnmobil – perfekt ausgestattet mit Markise<br />

und Campingmöbeln. An der Tür zum Kinderzimmer steht ab<br />

März der UPS Paketwagen. Auch dieser zeichnet sich durch<br />

echten Spielwert aus. So verlädt der UPS-Fahrer mit seinem<br />

Handhubwagen mithilfe der Paletten die Pakete, dank der<br />

zu öffnenden Türen am Heck und an der Seite klappt es<br />

Schnelle Hilfe und beste Ausstattung.<br />

LIZENZEN! 31


SIE SIND WIEDER DAAAAAA!<br />

VOLL BANANA!<br />

Gelb ist die Farbe des Sommers. Die Minions kehren mit ihrem<br />

neuen Kinoabenteuer am 30. Juni auf die große Leinwand zurück.<br />

„Auf der Suche nach dem<br />

Mini-Boss“ lautet der Titel der<br />

langersehnten Fortsetzung<br />

des Kinohits von 2015. Er enthüllt,<br />

wie die gelben kleinen<br />

Helferlein und Gru in den<br />

70ern zu einem unschlagbaren<br />

Team wurden: Gru<br />

träumt davon, ein Superschurke<br />

zu werden. Tatsächlich schafft<br />

er es, bei seinen großen Vorbildern,<br />

einer von allen gefürchteten Gruppe von<br />

Superbösewichten – den Vicious 6 –, ein<br />

Vorstellungsgespräch zu bekommen. Gru<br />

wird aber nur ausgelacht.<br />

Das Prequel wird definitiv wieder die<br />

Lachmuskeln der Kinozuschauer strapazieren<br />

und für herzhaftes Gelächter sorgen.<br />

BAUSPIELZEUG<br />

Die Minions verbreiten mal wieder ein Riesenchaos<br />

und bieten gleichzeitig riesengroßen LEGO Bau- und<br />

Spielspaß: von Grus Labor, bei dem die Kids ab 4<br />

Jahren das Kellerversteck nachbauen können über eine<br />

actiongeladene Motorrad-Jagd mit Stuart, Bob und Gru hin<br />

zum fantastischen Minions Kung Fu Tempel, der jetzt in den<br />

Kinderzimmern nachgebaut werden kann. Mit den Sets zum Kinoabenteuer<br />

lassen sich zahlreiche Szenen aus dem Film nachspielen.<br />

LEGO; www.lego.com<br />

32<br />

LIZENZEN!<br />

SEITEN ÜBER SEITEN<br />

SUPERWEICHE<br />

PLÜSCHMINIONS<br />

Kevin – der Anführer –,<br />

Bob mit seinem grünen und<br />

braunen Auge und der einäugige<br />

Stuart sind aus besonders<br />

kuscheligem Plüsch und verzücken garantiert<br />

nicht nur die kleinen Fans.<br />

Schmidt Spiele; www.schmidtspiele.de<br />

Vom Buch zum<br />

Film in Groß und<br />

als Minibuch über<br />

Stickerspaß mit<br />

kunterbunten<br />

Rätseln und lustigen Ausmalbildern<br />

sowie ein Freundebuch bis hin<br />

zum Malbuch mit 80 Seiten<br />

kunterbuntem Malspaß finden die Fans alles, was das<br />

Herz begehrt.<br />

Nelson; www.carlsen.de<br />

EXPLOSIONSSTARKES KARTENSPIEL<br />

Die kleinen gelben Chaoten haben<br />

das Universum der Exploding<br />

Kittens erobert. Ein lustiges Kartenspiel<br />

für alle Fans von Bananen und<br />

Explosionen. Allerdings ohne die<br />

Kittens, dafür mit den Minions.<br />

asmodee; www.asmodee.de<br />

MASTERTOY-PARTNER<br />

Mattel wartet mit einem umfangreichen<br />

Produktsortiment auf: Spiele, Action- und<br />

Sammelfiguren, Spielsets, Plüsch, Rollenspiel und<br />

Fahrzeuge – all das lässt bei den Fans kaum einen<br />

Wunsch offen.<br />

Mattel; www.mattel.com<br />

© Universal Studios. Licensed by Universal Studios Licensing LLC. All rights reserved.


YOUTUBE-HIT BEGEISTERT<br />

DIE ALLERKLEINSTEN<br />

© <strong>2022</strong> Moonbug Entertainment. All rights reserved.<br />

CoComelon ist eine unterhaltsame und lehrreiche<br />

Show mit klassischen und neuen Kinderliedern.<br />

Im Mittelpunkt stehen Baby JJ und seine<br />

Geschwister TomTom und YoYo. Gemeinsam<br />

mit ihren Freunden erleben sie jeden Tag lustige<br />

Abenteuer im Kindergarten, beim Spielen,<br />

Erkunden und Lernen und nehmen dabei schon<br />

die Allerkleinsten auf Entdeckungsreise mit. Die<br />

Episoden sind dabei immer mit bekannten Kinderliedern<br />

oder brandneuen Songs untermalt,<br />

die zum Mitsingen anregen.<br />

Mit Milliarden von Aufrufen allein bei<br />

YouTube zählt die Kinderserie von Moonbug<br />

Entertainment zu einem der größten globalen<br />

Phänomene in der digitalen Kinderunterhaltung.<br />

Alleine im Januar wurden die Videos mehr als<br />

47 Millionen Mal abgerufen. Seit Mai 2021 sind<br />

die Folgen auch auf Super RTL zu sehen und ab<br />

Herbst dieses Jahres werden<br />

JJ und seine Freunde<br />

auch in der Bücherwelt zu<br />

finden sein.<br />

TIPI UND MEHR<br />

Kinder lieben Rückzugsorte – da werden<br />

sie auch dieses Spielzelt lieben, in dem<br />

sie unbeobachtet in verschiedene Rollen<br />

schlüpfen und ihre selbst kreierten Geschichten<br />

mit Leben füllen können. Für noch<br />

mehr Abwechslung gibt es den passenden<br />

CoComelon Spielball.<br />

John Toys; www.john-<strong>toys</strong>.com<br />

SCHLAFENSZEIT<br />

In dieser niedlichen Bettwäsche zum Kuscheln, Träumen und<br />

Wohlfühlen – aus 100 % Baumwolle – lässt es sich leicht ins<br />

Land der Träume „reisen“.<br />

Character World;<br />

www.characterworld.com<br />

INTERAKTIVE PUPPE<br />

Die Deluxe Interaktive Puppe erweckt Baby JJ<br />

zum Leben. Beim Füttern verschwinden die<br />

Erbsen fast wie magisch vom Löffel. JJ kichert<br />

und spricht lustige Sätze, wenn man auf seinen<br />

Bauch drückt.<br />

Jazwares; www.jazwares.com<br />

POKÉMON BEGEISTERUNG<br />

UNGEBROCHEN<br />

GFK-CHARTS<br />

Anfang Februar präsentiert sich<br />

„Pokémon-Legenden: Arceus“<br />

bärenstark und führt zum dritten<br />

Mal hintereinander die offiziellen<br />

deutschen Nintendo Switch-Charts,<br />

ermittelt von GfK Entertainment,<br />

an. Das 3DS-Ranking nimmt die<br />

umtriebigen „Pokémon“ ebenfalls<br />

ins Visier: „Pokémon Ultrasonne“<br />

notiert an zweiter Stelle, „Pokémon<br />

Ultramond“ auf Rang vier.<br />

ENZYKLOPÄDIE UND MEHR<br />

Auf unglaublichen 560 Seiten ist alles zu finden, was ein Pokémon-Trainer wissen sollte:<br />

sämtliche Zahlen und Fakten zu über 875 Pokémon. Zusätzlich enthält das Nachschlagewerk<br />

noch jede Menge Profitricks und Insiderinfos. „Entdecke Galar“ ist ein Mitmachbuch<br />

vollgepackt mit Comics, Rätseln, Spielen und Quiz – und einer Pikachu-Figur.<br />

Panini; www.panini.de<br />

ERSTLESEBÜCHER<br />

In der Reihe „Spannende Reisen“ sind zwei neue<br />

Bände erschienen: „Abenteuer in der verlorenen<br />

Stadt“ und „Die Dragoran-Insel“. Das Buch<br />

„Spannende Vorlesegeschichten“<br />

beinhaltet gleich fünf Abenteuer für Ash,<br />

Pikachu und seine Freunde, in denen sie<br />

unterschiedlichen Pokémon begegnen.<br />

Nelson; www.carlsen.de<br />

SAMMELKARTEN<br />

Ab dem 27. Mai ist die neue Erweiterung „Schwert & Schild – Astralglanz“ für<br />

das beliebte Pokémon-Sammelkartenspiel erhältlich. Vom neuesten<br />

Videospiel „Pokémon-Legenden: Arceus“ inspiriert, enthält „Schwert &<br />

Schild – Astralglanz“ zahlreiche Hisui-Pokémon und Illustrationen, die die<br />

Hisui-Region zur Geltung bringen.<br />

LIZENZEN! 33


„FAIBLE FÜR DESIGNERSTÜHLE“<br />

Wir sind neugierig und möchten einfach – wenn auch nur als Momentaufnahme – etwas mehr über<br />

die Menschen aus der Branche wissen. In dieser Ausgabe hat sich Helena Perheentupa,<br />

Vice President Mittel-, Nord-, Osteuropa, ZAG, unseren Fragen gestellt und verrät uns u. a., welche<br />

übernatürliche Superkraft sie gerne hätte.<br />

Was ist Ihr Lieblings-Lizenzspielzeug?<br />

Um mich von anderen abzuheben, achte ich auf Spaß<br />

und Innovation und finde daher die Toniesbox toll. Natürlich<br />

liebe ich auch das Besondere der Miraculous<br />

Fashion Flip Puppe, die Marinette in Ladybug verwandelt,<br />

wenn man die Pailletten umdreht.<br />

Welches Lizenzthema hätten Sie gerne kreiert?<br />

Ich habe während meiner Zeit in der Branche so viele<br />

geniale <strong>Lizenzen</strong> gesehen. ToyStory war dabei ein Wendepunkt<br />

für mich – die emotionale Verbindung mit dem<br />

Verbraucher war einfach perfekt. Unser Sohn war damals<br />

zwei Jahre alt. Und jedes Mal, wenn wir alle das<br />

Haus verließen, musste einer von uns Eltern heimlich<br />

zurückschleichen, um Buzz und Woody direkt hinter die<br />

Haustür zu stellen. Wenn wir dann zurückkehrten, rannte<br />

unser Sohn sofort die Treppe rauf: Er war sich sicher,<br />

dass seine Spielzeuge ihn gehört hatten und gekommen<br />

waren, um ihn zu begrüßen, sobald er die Tür öffnete.<br />

Das ging ganze zwei Jahre lang so! Mittlerweile<br />

ist unser Sohn 18, und die zwei Lieblingsfiguren stehen<br />

noch immer in seinem Regal.<br />

Das Schönste für Sie an der Lizenzbranche?<br />

Alles. Sie ist so vielfältig und jeder Tag ist anders. Es wird<br />

einem nie langweilig! Du arbeitest in den unterschiedlichsten<br />

Bereichen, und das alles gleichzeitig. Das fängt<br />

damit an, Trends zu finden, über Marken zu diskutieren,<br />

sich mit Lizenznehmern zu treffen, rechtliche Dokumente<br />

zu prüfen, und geht bis hin zu Design und Finanzen. Die<br />

Zielgruppe der Kinder, von denen wir viel lernen können,<br />

und die Marktforschung nicht zu vergessen. Ich liebe es!<br />

Last but not least – geht’s um uns alle, die wir in dieser<br />

Branche arbeiten. Es liegt etwas Besonderes und Wunderbares<br />

in uns Erwachsenen, die wir uns entschieden<br />

haben, unser Leben lang weiterzuspielen.<br />

Und was würden Sie an ihr ändern, wenn Sie dürften,<br />

wie Sie möchten?<br />

Den Nachhaltigkeitsaspekt der Branche; uns zusammentun<br />

und herausfinden, wie man ihn am besten einbeziehen<br />

kann.<br />

Welche übernatürlichen Superkräfte hätten Sie<br />

gerne?<br />

Ich würde wahnsinnig gerne mit Tieren kommunizieren<br />

können.<br />

Was spornt Sie an?<br />

Beruflich, dass das, was ich tue, spielerisch einen positiven<br />

Einfluss auf Kinder hat. Und persönlich das Glück<br />

meiner Familie und Freunde.<br />

Auf welche eigene Leistung sind Sie besonders stolz?<br />

Ich hatte das große Glück, so viele Chancen in zahlreichen<br />

Unternehmen und in vielen verschiedenen und<br />

herausfordernden Rollen zu erhalten.<br />

Heute freue ich mich, für die ZAG den Bereich Mittel-,<br />

Nord- und Osteuropa zu leiten, und zwar für die stärksten<br />

Properties (Miraculous und den Newcomer Ghostforce)<br />

unseres Animations-Powerhouses.<br />

Worauf freuen Sie sich nach Feierabend?<br />

Abschalten und mich auf die Zeit mit der Familie konzentrieren.<br />

Malen, Gespräche beim Abendessen und lesen.<br />

(Und natürlich ein bisschen Zeit vor dem Bildschirm ...).<br />

Was war Ihr schönster Lustkauf?<br />

Ich gebe zu, dass ich ein Faible für finnische Designerstühle<br />

habe ... aber der letzte Lustkauf war ein neues<br />

Longboard.<br />

Ihre Lieblingsfigur aus der Kindheit?<br />

Das ist einfach! Als Finnin sind es all die wunderbaren<br />

und einzigartigen Wesen aus dem Mumin-Tal.<br />

Was sind Kinder für Sie?<br />

Alles. Ihre Neugierde, ihre unvoreingenommene Offenheit,<br />

ihre Liebe zu allem Lebendigen, was sie umgibt.<br />

Die Zukunft.<br />

Was fehlt Ihnen zum Glück?<br />

Nichts. Vielleicht mehr Hunde<br />

und ein paar Kühe bei uns<br />

auf dem Land.<br />

Was wollten Sie als kleines Mädchen werden?<br />

Seit ich klein war, habe ich die Nähe zu Tieren gesucht,<br />

bin meinem Traum gefolgt und habe heute den Master<br />

in Zoologie.<br />

Helena Perheentupa<br />

34<br />

LIZENZEN!


WAS KIDS SICH ZU<br />

WEIHNACHTEN WÜNSCHEN<br />

B2C-Magazin mit attraktiven Activity-Seiten und Gewinnspiel<br />

Mehr Infos unter www.mayanna-mediaverlag.de<br />

www.top10spielzeug.de

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