FahrtFinder 2023
Klassenfahrten mit pädagogischer Zielsetzung für die Klassen 1 bis 6.
Klassenfahrten mit pädagogischer Zielsetzung für die Klassen 1 bis 6.
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-<br />
Mehr soziale Kompetenz durch Klassenfahrten<br />
JH-KLASSENFAHRT.DE<br />
ZWEI<br />
FREIPLÄTZE<br />
INKLUSIVE<br />
FahrtFInder <strong>2023</strong><br />
Klassenfahrten mit pädagogischer Zielsetzung<br />
für die Klassen 1 bis 6
Jugendherbergen im Rheinland<br />
Willkommen in NRW<br />
Das Rheinland entdecken – Gemeinschaft erleben<br />
Wer das Rheinland entdecken möchte, trifft auf eine weltoffene Region voll landschaftlicher und kultureller<br />
Vielfalt mit einem einmaligen Erlebnismix: UNESCO-Welterbestätten, pulsierende Metropolen, angesagte<br />
Industriekultur, wunderschöne Naturräume, römische Geschichte und internationale Treffpunkte.<br />
Überall dort, wo es etwas zu erleben gibt, sind die 33 Jugendherbergen<br />
im Rheinland mehr als nur ein Quartier. Das einzigartige<br />
Netzwerk lebt aus der mehr als 110-jährigen<br />
Tradition der Jugendherbergsbewegung. Diese steht<br />
für unvergessliche Gemeinschaftserlebnisse, die<br />
auf Toleranz, Begegnung und friedlichem Miteinander<br />
von Menschen basieren.<br />
Einmal als Zirkusartist oder Indianer unterwegs<br />
sein, nach einem Fußballspiel<br />
als Gewinnerteam vom Platz gehen, als<br />
Burgherr in die Vergangenheit reisen<br />
oder beim Felsenklettern über sich hinauswachsen:<br />
Mit diesen oder anderen<br />
Abenteuern, Naturerlebnissen, Zeitreisen<br />
oder Teamprojekten stehen die Jugendherbergen<br />
im Rheinland für erlebnispädagogische<br />
Reisen für Schulklassen.<br />
Genderneutralität<br />
Zugunsten des Informationsgehaltes und der guten Lesbarkeit unserer<br />
Programmbeschreibungen, haben wir auf eine gendergerechte Schreibweise<br />
verzichtet. Die Verwendung des generischen Maskulinums an vielen Stellen<br />
impliziert jedoch selbstverständlich keine Benachteiligung der anderen<br />
Geschlechter.<br />
-<br />
-
INHALTSVERZEICHNIS<br />
Vorteile unserer Klassenfahrten .............4<br />
Jugendherbergen im Rheinland im Internet. ......5<br />
Wichtiges, Wissenswertes & Nützliches .........6<br />
Basisqualifikation / Qualitätssiegel ...........7<br />
Programmübersicht .................. 8–9<br />
Ausstattung der Jugendherbergen. ........10–11<br />
Niederrhein .................... 12–29<br />
Brüggen .......................14–15<br />
Kevelaer .......................16–17<br />
Kleve .........................18–19<br />
Mönchengladbach ................. 20–21<br />
Nettetal-Hinsbeck ................ 22–23<br />
Neuss-Uedesheim ................. 24–25<br />
Ratingen ...................... 26–27<br />
Xanten ....................... 28–29<br />
Bergisches Land ................. 30–47<br />
Lindlar ....................... 32–33<br />
Radevormwald .................. 34–35<br />
Wiehl ......................... 36–37<br />
Windeck-Rosbach ................. 38–39<br />
Wipperfürth .................... 40–41<br />
Wuppertal ..................... 42–43<br />
Waldbröl „Panarbora” ............... 44–47<br />
Eifel ........................ 48–65<br />
Bad Münstereifel ................. 50–51<br />
Burg Blankenheim ................ 52–53<br />
Gemünd Vogelsang ................ 54–55<br />
Hellenthal ..................... 56–57<br />
Burg Monschau .................. 58–59<br />
Monschau-Hargard . . . . . . . . . . . . . . . . 60–61<br />
Nideggen ..................... 62–63<br />
Simmerath-Rurberg ................ 64–65<br />
Rheinische Städte ................ 66–81<br />
Aachen .......................... 68<br />
Bonn ...........................69<br />
Bad Honnef ..................... 70–71<br />
Düsseldorf ......................72-73<br />
Duisburg Landschaftspark ............. 74–75<br />
Duisburg Sportpark ................. 76–77<br />
Essen ........................ 78–79<br />
Köln-Deutz/Köln-Riehl .............. 80–81<br />
Informationen, Prospekte & Broschüren ....... 82<br />
Übersichtskarte .....................83<br />
Service-Center ......................84<br />
Übersichtskarte und<br />
Zeichenerklärung siehe<br />
Katalogende.<br />
rheinland.jugendherberge.de
Ihre Vorteile bei Klassenfahrten der<br />
Jugendherbergen im RHEINLAND<br />
Qualitätsgarantie für pädagogische Programme<br />
Alle Klassenfahrten-Programme erfüllen die Grundlagen des Schulgesetzes NRW.<br />
Siegel wie „Grundschul-Lehrplan unterstützend“, „BNE unterstützend“ und<br />
„MINT unterstützend“ zeichnen darüber hinaus viele unserer Programme aus.<br />
7<br />
€<br />
Zwei Freiplätze<br />
Die Jugendherbergen im Rheinland bieten Schulen für Klassenfahrten<br />
zwei Freiplätze für die Unterkunft, die Verpflegung und das Programm.<br />
Wahlmöglichkeiten<br />
Durch Zusatzangebote wie Getränke-Pauschale, Grillen oder Disco- und<br />
Outdoor-Abend können Sie Ihre Klassenfahrt individuell erweitern.<br />
Inklusion und „Reisen für Alle“<br />
Viele Programme fördern die Inklusion. Außerdem engagieren wir uns, barrierefreie<br />
Angebote mit dem Siegel „Reisen für Alle“ zertifizieren zu lassen.<br />
Preis-Leistungs-System<br />
Für jedes Budget das passende Klassenfahrten-Paket – transparent und flexibel.<br />
Unsere Saisonzeiten machen es möglich.<br />
Referenten mit Basisqualifikation<br />
Unsere Programmpartner müssen fachliche und pädagogische Anforderungen<br />
erfüllen, um für unsere Programme zertifiziert zu werden.<br />
Zum Download<br />
Klassenfahrt in Eigenregie<br />
Die Jugendherbergen im Rheinland bieten vielfältige Möglichkeiten, eine Klassenfahrt<br />
nur mit Übernachtung und Verpflegungsleistungen durchzuführen.<br />
0211 3026 30<br />
3<br />
Reisesicherungsschein<br />
Alle Klassenreisen enthalten selbstverständlich den Reisesicherungsschein.<br />
DJH-SERVICE-TEAM RHEINLAND. IHRE KLASSENFAHRTEN-EXPERTINNEN.<br />
In welchen Jugendherbergen sind noch Plätze frei? Welche Programme greifen<br />
Unterrichtsthemen auf? Ist Ihre Schulmitgliedschaft noch aktuell?<br />
Unsere Mitarbeiterinnen des Service-Teams kennen jede rheinische<br />
Jugendherberge persönlich und stehen Ihnen von der Planung bis zur<br />
Durchführung Ihrer Klassenfahrt zur Seite:<br />
• Sie finden Programme für Ihre pädagogischen Ziele<br />
• Sie empfehlen Ihnen die passende Jugendherberge<br />
• Sie haben freie Kapazitäten immer im Blick<br />
• Sie beraten Sie zu Konditionen und Saisonzeiten<br />
• Sie nehmen Ihre Reservierung oder Buchung für alle<br />
Jugendherbergen im Rheinland entgegen<br />
0211 3026 3026<br />
Düsseldorfer Straße 1a<br />
40545 Düsseldorf<br />
Tel.: 0211 3026 3026<br />
Fax: 0211 3026 3027<br />
service@djh-rheinland.de<br />
Öffnungszeiten:<br />
Mo.–Do. 8–17 Uhr<br />
Fr. 8–15 Uhr<br />
Telefonisch:<br />
Mo.–Fr. 8–17 Uhr<br />
4
JEDER INFORMIERT SICH ANDERS. WIR SIND DARAUF EINGESTELLT.<br />
• Informieren Sie sich im Internet ...<br />
• Blättern Sie in unseren Katalogen ...<br />
• Lassen Sie sich persönlich beraten ...<br />
• Reservieren Sie online oder offline ...<br />
DIE JUGENDHERBERGEN IM RHEINLAND IM INTERNET:<br />
rheinland.jugendherberge.de<br />
• Porträts aller Jugendherbergen mit kurzen Videos vom Haus und der Umgebung<br />
• Viele Informationen und Anregungen rund um die Klassenfahrt<br />
• Reisen für Kids, Teens und Familien<br />
• Gruppenreisen am Wochenende ab 10 Personen<br />
• Jugendherbergen für Sportgruppen<br />
• Tagungen, Seminare & Workshops in den Jugendherbergen im Rheinland<br />
• Arrangements für Chor- und Musikgruppen<br />
• Trainingsmöglichkeiten für Sportgruppen<br />
• Info- und Prospektmaterial zum Anfordern oder zum Download<br />
jh-klassenfahrt.de<br />
Das Portal rund um Klassenfahrten in die Jugendherbergen im Rheinland:<br />
• Programme<br />
• Preise & Ausstattung der Jugendherbergen<br />
• Tipps & Planungshilfen<br />
jh-insider.de<br />
Immer bestens informiert: Neuigkeiten über unsere Jugendherbergen, Reiseangebote,<br />
Klassenfahrten und Gewinnspiele – mit unserem Online-Magazin „JH-insider“ bleiben<br />
Sie immer auf dem Laufenden.<br />
26<br />
faceboook.com/jugendherbergen.rheinland/<br />
youtube.com/user/DJHLVBRheinland<br />
instagram.com/jugendherbergen_im_rheinland/<br />
-<br />
KlasseAktiv <strong>2023</strong>:<br />
Unser Schulreisekatalog ab der 7. Klasse<br />
zum Download.<br />
rheinland.jugendherberge.de<br />
5
WICHTIGES, WISSENSWERTES UND NÜTZLICHES<br />
FÜR IHRE KLASSENFAHRT<br />
ZWEI<br />
FREIPLÄTZE<br />
INKLUSIVE<br />
6<br />
Jugendherbergen<br />
Ein Fachwerkhaus im Grünen, eine Ritterburg<br />
oder ein City-Hostel in einer der Rheinmetropolen,<br />
die Jugendherbergen bieten immer das<br />
richtige Umfeld für Ihre Klassenfahrt: einen<br />
Tagesraum zum Treffen und Ablegen von Material,<br />
für jüngere Kinder viel Spielmöglichkeiten<br />
in geschützter Umgebung, für Jugendliche<br />
Raum zum „Chillen“ sowie Angebote für die<br />
Freizeit während der Klassenfahrt.<br />
Zimmer<br />
Komfortable Zimmer mit Etagenbetten – das<br />
gehört zu einer Klassenfahrt einfach dazu!<br />
Schlafen im Mehrbettzimmer fördert Gemeinschaftssinn,<br />
Rücksichtnahme und Toleranz –<br />
und es macht auch viel Spaß.<br />
Gruppenleiter und Begleitpersonen werden in<br />
der Regel einzeln untergebracht.<br />
Verpflegung<br />
Auch die Verpflegung ist ein wichtiges Thema<br />
und entscheidend für die Stimmung innerhalb<br />
der Gruppe. Die Küchenteams legen großen<br />
Wert auf ausgewogene Ernährung und frische<br />
Zutaten. Schweinefleisch-, laktose- und glutenfreie<br />
sowie vegetarische Mahlzeiten erhalten<br />
Sie in all unseren Jugendherbergen nach<br />
Vorbestellung.<br />
Programmbetreuung<br />
Ob Sie mit Ihrer Klasse den Wald erkunden,<br />
Grenzen überwinden im Hochseilgarten oder<br />
sich auf eine Zeitreise ins Mittelalter begeben<br />
möchten – geschulte Referentinnen oder<br />
Referenten begleiten Ihre Gruppe und unterstützen<br />
Sie bei der inhaltlichen Gestaltung<br />
des Programms. Alle Referenten erfüllen feste<br />
Qualitätskriterien:<br />
• Pädagogische Qualifizierung<br />
• Sportfachliche Qualifikation gemäß der Vorgaben<br />
der Landesstelle Schulsport NRW bei<br />
Sportangeboten<br />
• Erweitertes Führungszeugnis und<br />
Erste-Hilfe-Schein<br />
• Versicherungstechnische Absicherung<br />
Bei vielen Angeboten können Sie die Anzahl<br />
der betreuten Programmtage oder die Dauer in<br />
Absprache mit der Jugendherberge ändern.<br />
Klassenfahrten ohne Programm<br />
Verwirklichen Sie Ihre pädagogischen Ziele und<br />
führen Sie Ihre eigenen Projekte durch. Die<br />
Jugendherbergen im Rheinland bieten dafür<br />
immer die richtige Unterkunft.<br />
Inklusion/„Reisen für Alle“<br />
Alle Jugendherbergen bieten Programme,<br />
die auch von Förderschulen gebucht werden<br />
können. Vielfach ist die Buchung ohne Aufpreis<br />
auch mit geringer Teilnehmerzahl möglich.<br />
Viele Häuser sind für Menschen mit Mobilitätseinschränkungen<br />
und Rollstuhlfahrer geeignet.<br />
Programme, an denen sie teilnehmen können,<br />
sind in der thematischen Übersicht auf Seite<br />
10/11 aufgeführt. Auf jeden Fall sollten Sie<br />
sich mit der betreffenden Jugendherberge oder<br />
dem DJH-Service-Team in Verbindung setzen,<br />
um im Vorfeld alle erforderlichen Details abzuklären.<br />
Die Jugendherbergen im Rheinland<br />
engagieren sich auch für die Anerkennung<br />
ihrer barrierefreien Angebote durch das<br />
Qualitätssiegel „Reisen für Alle“. Heute schon<br />
tragen die Jugendherbergen Aachen, Bad<br />
Honnef, Bonn, Düsseldorf, Duisburg Sportpark,<br />
Köln-Deutz, Köln-Riehl, Monschau-<br />
Hargard, Nettetal-Hinsbeck, Nideggen,<br />
Waldbröl „Panarbora“, Wiehl und Xanten<br />
dieses Qualitätssiegel (siehe Seite 10/11).<br />
Buchung<br />
Sie buchen direkt in der Jugendherberge oder<br />
über das Service-Center der Jugendherbergen<br />
im Rheinland. Voraussetzung für den Aufenthalt<br />
in Jugendherbergen ist die Mitgliedschaft<br />
im Deutschen Jugendherbergswerk. Bitte<br />
prüfen Sie, ob Ihre Schule Mitglied ist. Falls<br />
nicht, sollten Sie die Mitgliedschaft rechtzeitig<br />
vor der Reise beantragen, z. B. bei unserem<br />
Service-Team.<br />
Freiplätze<br />
Schulen erhalten für Klassenfahrten zwei Freiplätze<br />
für Unterkunft, Voll- bzw. Halbpension<br />
und Programm. Externe Programmkosten wie<br />
Eintrittskarten in Museen und touristische<br />
Attraktionen oder Fahrkarten sind teilweise<br />
ausgenommen.<br />
Gruppengröße<br />
Die Gruppengröße entspricht der Größe der<br />
jeweiligen Klasse.<br />
Kosten für Klassenfahrten<br />
Die angegebenen Preise der Angebote gelten<br />
ab 20 Schülern. Sollte die Gruppe kleiner sein,<br />
setzen Sie sich bitte mit dem Service-Team der<br />
Jugendherbergen im Rheinland in Verbindung.<br />
Die Mitarbeiterinnen prüfen, ob das Programm<br />
dennoch durchgeführt werden kann und bieten<br />
es ggf. zu einem anderen Preis neu an.<br />
Bei längerfristigen Buchungen für Folgejahre<br />
können ebenfalls Preisänderungen eintreten.<br />
Bettwäsche und Reisesicherungsschein sind<br />
immer im angegebenen Preis enthalten.<br />
Im Rahmen des „Bildungspakets“ werden auch<br />
die Kosten für eine mehrtägige Klassenfahrt<br />
übernommen, wenn die Familie leistungsberechtigt<br />
ist. Die Kostenübernahme muss bei<br />
den zuständigen Stellen beantragt werden.<br />
An- und Abreise<br />
Die 5-Tage-Aufenthalte finden generell von<br />
Montag bis Freitag statt und umfassen vier<br />
Übernachtungen. Die 3-Tage-Aufenthalte von<br />
Montag bis Mittwoch oder von Mittwoch bis<br />
Freitag enthalten zwei Übernachtungen.<br />
Die An- und Abreise erfolgt in Eigenregie.<br />
Die Kosten hierfür sind in den Programmpreisen<br />
nicht enthalten. Gern vermitteln wir<br />
für den Transfer ein zuverlässiges Busunternehmen.<br />
Anreise ist, wenn nichts anderes in<br />
der Programmbeschreibung vermerkt, am<br />
1. Programmtag zum Mittagessen.<br />
Reiserücktrittskosten-Versicherung<br />
Das DJH bietet in Kooperation mit dem UNION<br />
Versicherungsdienst eine Reiserücktrittskosten-<br />
Versicherung für Klassenfahrten an. Die Prämie<br />
beträgt für alle Programme zurzeit 0,95 € pro<br />
Person (Stand 2019). Versicherungsunterlagen<br />
erhalten Sie bei der jeweiligen Jugendherberge<br />
oder bei unserem Service-Team.
BETREUER MIT BASISQUALIFIKATION<br />
UND PROGRAMME MIT QUALITÄTSSIEGEL<br />
Die Jugendherbergen im Rheinland bieten mit ausgesuchten<br />
Kooperationspartnern Klassenfahrten<br />
mit hochwertigen pädagogischen Programmen<br />
an. Alle Klassenfahrten-Programme erfüllen die<br />
Grundlagen des Schulgesetzes NRW.<br />
Basisqualifikation für pädagogische Betreuung<br />
Unsere Programmpartner haben sich verpflichtet, bei<br />
der Durchführung der pädagogischen Programme<br />
folgende Qualitätsstandards einzuhalten:<br />
• Pädagogische Qualifizierung der Referenten<br />
• Angebot eines telefonischen Vorgesprächs<br />
• Enge Absprache mit den Lehrkräften während<br />
der Klassenfahrt<br />
• Evaluation der Klassenfahrt und Nachgespräch<br />
vor Ort<br />
• Versicherungstechnische Absicherung<br />
• Erweitertes Führungszeugnis und<br />
Erste-Hilfe-Schein<br />
AUSGEWÄHLTE PROGRAMME, DIE SPEZIELLE KOMPETENZEN FÖRDERN,<br />
SIND MIT DEN FOLGENDEN QUALITÄTSSIEGELN AUSGEZEICHNET:<br />
Bildung für nachhaltige Entwicklung (BNE) –<br />
fit für die Zukunft unterstützt durch Klassenfahrten<br />
• Die Programme sind abwechslungsreich und vermitteln auf aktive, erlebnisorientierte<br />
und lebensnahe Weise mindestens ein Thema der BNE.<br />
• Die Klassenfahrt / Das Programm wird durch die Option einer bestimmten Themenauswahl<br />
und zur Verfügung gestelltes Vor- und Nachbereitungsmaterial sinnvoll mit<br />
dem Schulalltag verknüpft.<br />
• Die Referierenden haben ein sehr gutes Verständnis davon, was Bildung für nachhaltige<br />
Entwicklung bedeutet, und verfügen nachweislich über fachliches Wissen.<br />
• Die Klassenfahrt ist pädagogisch betreut und ergänzt den Unterricht, ohne ihn zu<br />
kopieren oder zu ersetzen.<br />
• Im Zentrum der Klassenfahrt steht das gewählte Thema, das multiperspektivisch<br />
und in mehreren Dimensionen behandelt wird, auch Elemente wie Teamzusammenhalt,<br />
Bewegungsförderung und Spaß werden berücksichtigt.<br />
www.jh-klassenfahrt.de/bne<br />
Lehrplan unterstützende Klassenfahrten für die Grundschule<br />
• Es wird mindestens eine Kompetenz aus dem Grundschullehrplan NRW vertieft.<br />
• Die Kompetenz wird im betreuten Programmteil ausführlich behandelt.<br />
• Durch Reflexion wird der Erwerb der Kompetenz gefestigt.<br />
• Die Referenten kennen sich mit den relevanten Teilen des Grundschullehrplans aus<br />
und haben zum jeweiligen Thema übergeordnetes Wissen.<br />
• Zur Vor- und Nachbereitung der Klassenfahrt werden Unterlagen zum Download<br />
bereitgestellt, die Arbeitsblätter und Literaturhinweise beinhalten.<br />
www.jh-klassenfahrt.de/gs-lehrplan<br />
Naturwissenschaft und Technik unterstützende Klassenfahrten<br />
• Die Klassenfahrt ergänzt den Unterricht und vermittelt MINT-relevantes Wissen auf<br />
erlebnisorientierte Art und Weise.<br />
• Der Erwerb mindestens einer Kompetenz der MINT-Fächer wird unterstützt und durch<br />
Reflexion gefestigt.<br />
• Die Referenten kennen den Lehrplan des Faches und haben übergeordnetes Wissen<br />
zum jeweiligen Thema.<br />
www.jh-klassenfahrt.de/mint<br />
Mehr Soziale Kompetenz<br />
Kompetenz<br />
Durch Klassenfahrten<br />
W i r f ö r d e r n<br />
soziale Kompetenz<br />
Mehr Soziale<br />
Kompetenz Durch<br />
Klassenfahrten<br />
KlassenFahrten<br />
f ö r d e r n D I E<br />
soziale Kompetenz<br />
7
QUALITÄTSSIEGEL<br />
Programme, die Kompetenzen<br />
aus dem Lehrplan für Grundschulen<br />
unterstützen.<br />
Programme, die Kompetenzen aus<br />
den Bereichen Naturwissenschaften<br />
und Technik unterstützen.<br />
Programme, die die Bildung für<br />
nachhaltige Entwicklung (BNE)<br />
unterstützen.<br />
Klasse Seite Themenwelten Klettern Wassersport<br />
Erlebnispädagogik<br />
Gewaltprävention<br />
& Konflikttraining<br />
Niederrhein<br />
Brüggen 1.–6. 14–15 n<br />
Kevelaer 3.–6. 16–17 n n n<br />
Kleve 3.–6. 18–19 n<br />
MG-Hardter Wald 2.–6. 20–21 n<br />
Nettetal-Hinsbeck 3.–6. 22–23 n<br />
Neuss-Uedesheim 2.–6. 24–25 n n<br />
Ratingen 1.–6. 26–27 n n<br />
Xanten 3.–6. 28–29 n n<br />
Bergisches Land<br />
Lindlar 1.–6. 32–33 n n<br />
Radevormwald 1.–6. 34–35 n<br />
Wiehl 1.–6. 36–37 n<br />
Windeck-Rosbach 1.–6. 38–39 n n<br />
Wipperfürth 3.–6. 40–41 n n n<br />
Wuppertal 2.–6. 42–43 n n<br />
Waldbröl „Panarbora“ 3.–6. 44–47 n n<br />
Eifel<br />
Bad Münstereifel 3.–6. 50–51 n<br />
Burg Blankenheim 1.–6. 52–53 n<br />
Gemünd Vogelsang 2.–6. 54–55 n n<br />
Hellenthal 3.–6. 56–57 n n<br />
Burg Monschau 3.–6. 58–59 n<br />
Monschau-Hargard 3.–6. 60–61 n n<br />
Nideggen 3.–6. 62–63 n n<br />
Simmerath-Rurberg 1.–6. 64–65 n n n<br />
Rheinische Städte<br />
Aachen 5.–6. 68 n<br />
Bonn 5.–6. 69 n n<br />
Bad Honnef 1.–6. 70–71 n n<br />
Düsseldorf 5.–6. 72–73 n n<br />
Duisburg Landschaftspark 5.–6. 74–75 n n<br />
Duisburg Sportpark 5.–6. 76–77 n n n n<br />
Essen 3.–6. 78–79 n n n<br />
Köln-Deutz 5.–6. 80–81 n<br />
8<br />
Köln-Riehl 5.–6. 80–81 n
THEMENWELTEN<br />
KULTUR & GESELLSCHAFT<br />
• Verstehen & Lernen<br />
• Kreativ sein & Entdecken<br />
• Unterwegs sein & Erholen<br />
UMWELT & NATUR<br />
• Verstehen & Lernen<br />
• Erleben & Entdecken<br />
• Aktiv sein & Erholen<br />
GESUNDHEIT & SPORT<br />
• Verstehen & Trainieren<br />
• Bewusst & Gesund leben<br />
• Aktiv sein & Erholen<br />
Ideal für<br />
Herbst und<br />
Winter<br />
Mindestteilnehmerzahl<br />
für Förderschulen<br />
ohne<br />
Preisaufschlag<br />
Programme<br />
für<br />
Rollstuhlfahrer<br />
möglich<br />
Für Chöre und<br />
Musikgruppen<br />
PROGRAMMEIGENSCHAFTEN<br />
Klasse<br />
1-6<br />
Okt.<br />
bis<br />
März<br />
Geeignet für die angegebenen Klassen<br />
Buchbare Monate<br />
n n 12 5 Probenräume<br />
n 20<br />
n n 20 5 Probenräume<br />
n n n 20<br />
n n 15/40 n 7 Probenräume<br />
WE<br />
Besonders geeignet für Klassenfahrten im Herbst<br />
und Winter, außerhalb der Hochsaison<br />
Auch am Wochenende (Fr. bis So.) buchbar<br />
Anzahl der Programmtage änderbar<br />
Geeignet für Rollstuhlfahrer und Menschen<br />
mit Mobilitätseinschränkungen<br />
n 20 5 Probenräume<br />
n 15 n<br />
n keine 9 Probenräume<br />
n n 20 5 Probenräume<br />
n 15<br />
n n 15 n 6 Probenräume<br />
n n n keine n 5 Probenräume<br />
n n n 20<br />
n n 20<br />
n n 15<br />
n n n 20 4 Probenräume<br />
n n 15 3 Probenräume<br />
n n 15 n<br />
n n n 20 6 Probenräume<br />
n 20<br />
n n n n 20 5 Probenräume<br />
n n 20 6 Probenräume<br />
n n 10<br />
KATEGORIE DER JUGENDHERBERGE<br />
In der Basiskategorie überwiegt ein rein<br />
funktionaler Gebäudestandard mit Gemeinschaftsbädern<br />
auf den Etagen. Die Kategorie<br />
classic beschreibt die zweckmäßige Ausstattung<br />
der Jugendherberge für einfache Bedürfnisse.<br />
Die Einrichtung ist zeitgemäß und die<br />
Räumlichkeiten bieten mit einfachen<br />
technischen Standards unterschiedliche<br />
Optionen für die Aufenthaltsgestaltung in der<br />
Jugendherberge. Es gibt teilweise Zimmer mit<br />
eigener Dusche & WC.<br />
Hier finden Sie ideale Bedingungen in einer<br />
Jugendherberge. Die Mehrheit der Zimmer<br />
verfügt über eine eigene Dusche & WC. Das<br />
Haus bietet seinen Gästen viel Platz, Begegnungspunkte,<br />
moderne Ausstattung und vielfältige<br />
Nutzungsoptionen für Gemeinschaftserlebnisse und<br />
Veranstaltungen.<br />
DJH-ZERTIFIZIERUNG<br />
Besonders geeignet für Backpacker<br />
Besonders geeignet für Musikgruppen<br />
Besonders geeignet für Familien<br />
Besonders geeignet für Sportgruppen<br />
Besonders geeignet für Tagungen und<br />
Seminare<br />
Barrierefrei<br />
20<br />
n 20<br />
n 20 n 6 Probenräume<br />
20<br />
WLAN verfügbar<br />
DJH-BILDUNGSSCHWERPUNKT<br />
Umwelt-Jugendherberge<br />
n 20<br />
n n 20<br />
20<br />
n 20<br />
n 20<br />
9
Jugendherberge Kat. DJH-Zertifizierungen<br />
Klassenkapazität<br />
Zimmer für Schüler<br />
Zimmer für Rollstuhlfahrer<br />
geeignet<br />
Unterkunft für Lehrer<br />
und Begleitpersonen<br />
Niederrhein<br />
Brüggen 3–4<br />
Ohne WG: 14x 8-Bett<br />
Mit WG: 2x 6-Bett<br />
Zimmer mit DU/WC<br />
nach Verfügbarkeit<br />
Kevelaer 3–4 Ohne WG: 13x 8-Bett, 4x 6-Bett<br />
Zimmer mit WG zur Einzelnutzung<br />
nach Verfügbarkeit<br />
Kleve 3-4<br />
MG-Hardter Wald 3–4<br />
Nettetal-Hinsbeck 5–6<br />
Neuss-Uedesheim 4–5<br />
Ratingen 4–5<br />
Xanten 8–9<br />
Bergisches Land<br />
Lindlar 5–6<br />
Radevormwald 4–5<br />
Wiehl 5–6<br />
Windeck-Rosbach 4–5<br />
Wipperfürth 4–5<br />
Mit DU/WC: 2x 6-Bett, 2x 5-Bett,<br />
15x 4-Bett, 13x 3-Bett, 3x 2-Bett<br />
Mit WG: 2x 16-Bett, 1x 10-Bett,<br />
3x 8-Bett, 4x 6-Bett, 2x 4-Bett<br />
Mit DU/WC: 9x 3-Bett, 5x 4-Bett,<br />
5x 5-Bett, 8x 6-Bett, 2x 7-Bett, 5x 8-Bett<br />
Mit DU/WC: 14x 6-Bett, 4x 5-Bett,<br />
5x 4-Bett, 1x 3-Bett<br />
Ohne WG: 1x 5-Bett, 3x 4-Bett<br />
Mit DU/WC: 3x 5-Bett, 28x 4-Bett<br />
Mit DU/WC: 1x 8-Bett,<br />
35x 4-Bett, 12x 5-Bett<br />
Ohne WG: 9x 8-Bett, 3x 7-Bett<br />
Mit WG: 1x 8-Bett, 8x 6-Bett<br />
Mit DU/WC: 1x 12-Bett, 2x 8-Bett, 1x 7-Bett,<br />
10x 5-Bett, 6x 4-Bett, 2x 3-Bett, 6x 2-Bett<br />
Mit DU/WC: 7x 6-Bett, 4x 5-Bett,<br />
15x 4-Bett, 3x 3-Bett<br />
Mit WG: 1x 6-Bett, 1x 5-Bett,<br />
26x 4-Bett, 1x 3-Bett<br />
Ohne WG: 11x 6-Bett, Mit WG: 2x 8-Bett,<br />
2x 6-Bett, 2x 4-Bett, 5x 2-Bett<br />
Mit DU/WC: 4x 4-Bett, 4x 2-Bett<br />
Mit WG: 16x 6-Bett, 4x 4-Bett,<br />
2x 3-Bett , 6x 2-Bett<br />
Mit DU/WC: 1x 4-Bett,<br />
2x 3-Bett<br />
Ohne WG: 1x 5-Bett<br />
Mit DU/WC: 2x 3-Bett<br />
Zimmer mit DU/WC<br />
zur Einzelnutzung<br />
Zimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung<br />
nach Verfügbarkeit<br />
Zimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung<br />
nach Verfügbarkeit<br />
Zimmer mit DU/WC<br />
zur Einzelnutzung<br />
Zimmer mit und teilweise ohne<br />
DU/WC zur Einzelnutzung<br />
Zimmer mit DU/WC<br />
zur Einzelnutzung<br />
Die Jugendherberge Gemünd Vogelsa<br />
Zimmer zur Einzelnutzung<br />
Eingebettet in ein wald- mit DU/WC und nach wasserreiches VerfügbarkeitTa<br />
Nationalpark Eifel – die Lage der Jugendherber<br />
nicht sein. Dank ihrer modernen Zimmer mit Holzfassade DU/WC p<br />
zur Einzelnutzung (nur Lehrer)<br />
neue Jugendherberge perfekt der umliegenden<br />
Gemünd Vogelsang und zur Einzelnutzung die Umgebung<br />
Schulklassen lernen hier nicht nur einiges übe<br />
Mit WG: 3x 4-Bett, Zimmer mit DU/WC oder WG<br />
1x Pflanzenwelt, 5-Bett, 1x 6-Bettsie profitieren zur Einzelnutzung auch von der Näh<br />
nationalen Platz Vogelsang“. Die Anlage der e<br />
Mit NS-Ordensburg WG: 2x 8-Bett, Vogelsang Zimmer mit ist DU/WC heute oder ein WG mode<br />
zur Einzelnutzung<br />
schulischer 2x 4-Bett Lern- und Veranstaltungsort.<br />
nach Verfügbarkeit<br />
Mit DU/WC: 5x 2-Bett<br />
Zimmer mit DU/WC<br />
Zimmer mit DU/WC oder WG zur<br />
Wuppertal 3–4<br />
Unterkunft der Einzelnutzung Schüler nach Verfügbarkeit<br />
Gästehaus: 6x 4-Bett, 4x 2-Bett<br />
32 Mehrbettzimmer mit DU/WC.<br />
Waldbröl<br />
Gästehaus: 2x 4-Bett<br />
4–5<br />
Dörfer: 12x 8-Bett, 6x 2-Bett<br />
20 Doppelzimmer mit DU/WC.<br />
Zimmer mit DU/WC<br />
„Panarbora”<br />
mit DU/WC<br />
zur Einzelnutzung<br />
Baumhäuser: 3x 6 Bett, 3x 4-Bett, 3x 2-Bett 4 Doppelzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahre<br />
Eifel<br />
Bad Münstereifel<br />
Burg Blankenheim<br />
5–6<br />
5–6<br />
Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse.<br />
Mit WG: 1x 2-Bett, 5x 4-Bett,<br />
Mit Unterkunft DU/WC: 2x 4-Bett, der Lehrer Zimmer mit DU/WC<br />
6x 6-Bett, 1x 8-Bett<br />
3x 6-Bett<br />
zur Einzelnutzung<br />
Mit DU/WC: 1x 4-Bett, 12x 6-Bett, 1x 5-Bett 2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung<br />
Ohne WG: 8x 2–6-Bett<br />
ab 20 Personen. Zimmer mit DU/WC oder WG<br />
Mit WG: 19x 1–11-Bett<br />
zur Einzelnutzung<br />
Mit DU/WC: 17x 1–4-Bett<br />
Ausstattung innen und<br />
nach Verfügbarkeit<br />
außen<br />
Gemünd Vogelsang 6 Mit DU/WC: 188 Betten in 56 Zimmern<br />
Großes Foyer, Kaminlounge, Bistro, Disco,<br />
Mit DU/WC: 4x 2-Bett<br />
Zimmer mit DU/WC<br />
Außenterrasse. zur Einzelnutzung<br />
Hellenthal 5–6<br />
Mit WG: 3x 6-Bett, 3x 5-Bett, 12x 4-Bett, Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11<br />
9x 5-Bett<br />
Zimmer mit WG<br />
3x 3-Bett, 5x 2-Bett<br />
zur Einzelnutzung<br />
Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS<br />
Burg Monschau 3<br />
Ohne WG: 1x 12-Bett, 4x 8-Bett, 5x 6-Bett<br />
Mit WG: 1x 5-Bett, 1x 4-Bett<br />
Zimmer teilweise mit WG<br />
zur Einzelnutzung<br />
10<br />
Monschau-Hargard 3–4 Mit DU/WC: 8x 6-Bett, 19x 4-Bett Mit DU/WC: 1x 4-Bett<br />
Nideggen 5 Mit DU/WC: 42x 4-Bett Mit DU/WC: 4x 4-Bett<br />
Ohne WG: 1x 8-Bett, 1x 5-Bett, 1x 3-Bett<br />
Simmerath-Rurberg 6–7<br />
Mit WG: 4x 2-Bett, 2x 4-Bett, 3x 5-Bett,<br />
17x 6-Bett, 1x 8-Bett Mit DU/WC: 1x 8-Bett,<br />
1x 4-Bett, 9x 2-Bett, 5x 1-Bett<br />
Rheinische Städte<br />
Aachen 4–5<br />
Mit WG: 5x 2-Bett, 1x 3-Bett,<br />
9x 4-Bett, 5x 5-Bett, 1x 6-Bett<br />
Mit DU/WC: 10x 2-Bett, 8x 4-Bett, 8x 5-Bett<br />
Mit DU/WC: 8x 4-Bett<br />
mit jeweils 2 Betten für<br />
Rollstuhlfahrer<br />
Bonn 7–8 Mit DU/WC: 48x 4-Bett Mit DU/WC: 2x 2-Bett<br />
Bad Honnef 5–6<br />
Mit DU/WC: 2x 3-Bett, 10x 4-Bett,<br />
1x 5-Bett, 12x 6-Bett, 1x 7-Bett,<br />
2x 8-Bett, 1x 10-Bett<br />
Düsseldorf 6–8 Mit DU/WC: 2x 6-Bett, 69x 4-Bett, 25x 2-Bett<br />
Duisbg. Landschaftspark 4–5<br />
Mit DU/WC: 9x 6-Bett, 15x 4-Bett,<br />
1x 3-Bett, 12x 2-Bett, 2x 1-Bett<br />
Mit DU/WC: 1x 7-Bett,<br />
1x 4-Bett<br />
Mit DU/WC: 1x 4-Bett,<br />
6x 2-Bett<br />
Mit DU/WC: 1x 2-Bett<br />
Duisbg. Sportpark 5–6 Mit DU/WC: 40x 4-Bett, 30x 2-Bett Mit DU/WC: 4x 4-Bett<br />
Essen 5<br />
Mit DU/WC: 2x 6-Bett, 14x 5-Bett,<br />
18x 4-Bett, 4x 3-Bett, 10x 2-Bett<br />
Mit DU/WC: 4x 4-Bett,<br />
2x 2-Bett<br />
Köln-Deutz 18–21 Mit DU/WC: 6x 6-Bett, 82x 4-Bett, 62x 2-Bett Mit DU/WC: 8x 6-Bett<br />
Köln-Riehl 15–17<br />
Mit DU/WC: 60x 1- bzw. 2-Bett,<br />
109x 3- bzw. 4-Bett<br />
Mit DU/WC: 10x Ein-/Mehrbettzimmer<br />
Zimmer mit DU/WC<br />
zur Einzelnutzung<br />
Zimmer mit DU/WC<br />
zur Einzelnutzung<br />
Zimmer mit DU/WC<br />
zur Einzelnutzung<br />
Zimmer mit DU/WC oder WG<br />
zur Einzelnutzung<br />
Zimmer mit DU/WC<br />
zur Einzelnutzung<br />
Zimmer mit DU/WC<br />
zur Einzelnutzung<br />
Zimmer mit DU/WC<br />
zur Einzelnutzung<br />
Zimmer mit DU/WC<br />
zur Einzelnutzung<br />
Zimmer mit DU/WC<br />
zur Einzelnutzung<br />
Zimmer mit DU/WC<br />
zur Einzelnutzung<br />
Zimmer mit DU/WC<br />
zur Einzelnutzung<br />
Zimmer mit DU/WC<br />
zur Einzelnutzung
WG = Waschgelegenheit DU/WC = Dusche und WC<br />
Eigener<br />
Tagesraum für<br />
die Klasse<br />
Verpflegung/<br />
Ort der<br />
Mahlzeiten<br />
Grillmöglichkeiten<br />
Einrichtungen in der JH für<br />
Schüler frei zugänglich<br />
Einrichtungen auf dem Gelände<br />
für Schüler frei zugänglich<br />
Einrichtungen nutzbar<br />
nach Absprache<br />
(evtl. kostenpflichtig)<br />
ja<br />
Buffet im Tagesraum<br />
der Klasse<br />
mobiler Grill,<br />
fester Grillplatz<br />
Tischtennis<br />
Tischtennis, Bolzplatz, Boulderwand,<br />
Sinnespfad, Tierquiz<br />
Klavier, Lagerfeuer, TV/DVD/Beamer,<br />
Flipchart, Musikanlage, Leinwand<br />
ja<br />
ja<br />
ja<br />
ja<br />
ja<br />
ja<br />
bei Programmbuchung<br />
Buffetzentrale,<br />
Einnahme im<br />
Tagesraum<br />
Buffet im Speiseraum<br />
der JH<br />
Tischverpflegung<br />
im Tagesraum<br />
Buffet im Speiseraum<br />
der JH<br />
Buffet im Speiseraum<br />
der JH<br />
Tischverpflegung<br />
im Tagesraum<br />
Buffet im Speiseraum<br />
der JH<br />
fester Grillplatz<br />
fester Grillplatz,<br />
Grillhütte<br />
fester Grillplatz,<br />
Grillhütte<br />
mobiler Grill,<br />
fester Grillplatz<br />
mobiler Grill<br />
mobiler Grill,<br />
Grillhütte<br />
fester Grillplatz<br />
Kicker, Tischtennis<br />
Tischtennis<br />
Bistro, Kicker, Tischtennis,<br />
Kaminecke<br />
Flipper, Kicker<br />
Flipper, Kicker, Tischtennis<br />
Bistro, Flipper, Kicker,<br />
Tischtennis, Discoraum<br />
Tischtennis, Volleyball,<br />
Kunstrasenplatz<br />
Tischtennis, Kunstrasenplatz,<br />
Spielgeräte, Trampolin<br />
Tischtennis, Basketball, Volleyball, Torwand,<br />
Außenschach, Boulderwand, Hüttenbauplatz<br />
Tischtennis, Basketball,<br />
Beachvolleyball, Bolzplatz<br />
Tischtennis, Basketball, Multifunktionsplatz,<br />
Sport- und Spielgeräte<br />
Tischtennis, Streetball, Spielplatz, Torwand,<br />
Vogellehrpfad, Spielwiese mit Biotop, Klettergerüst<br />
Tischtennis, Beachvolleyball,<br />
Torwand, Kunstrasenplatz<br />
Klavier, Film-/TV-Raum,<br />
Lagerfeuer, Gruppenzeltplatz<br />
Klavier, Discoraum, TV,<br />
Feuerschale<br />
Klavier, Discoraum, TV/DVD/Beamer,<br />
Bolzplatz, Lagerfeuer<br />
Klavier, Discoraum, Astroraum, Lagerfeuer,<br />
E-Piano, DVD, Beamer, TV-Wagen<br />
Klavier, Discoraum,<br />
TV/DVD/Beamer<br />
Discoraum, TV, DVD, Beamer und<br />
Leinwand, Lagerfeuer<br />
Klavier, Discoraum, TV/DVD/Beamer,<br />
Feuerschale<br />
ng<br />
l mitten jaim<br />
ge könnte besser<br />
asst sich die<br />
ab 20 Personen<br />
Natur an.<br />
ja<br />
r die Tier- und<br />
e zum „Inter- ja<br />
hemaligen<br />
rner außerja<br />
Buffet/Tischverpflegung<br />
im<br />
Tagesraum<br />
Buffet/Tischverpflegung<br />
im<br />
Tagesraum<br />
fester Grillplatz,<br />
Grillhütte<br />
mobiler Grill,<br />
Grillhütte<br />
Tischtennis<br />
Tischtennis, Basketball, Beachvolleyball, Bolzplatz,<br />
Sitzrondelle, große Wiese, Spielewald<br />
Klavier, Discoraum,<br />
TV/DVD/Beamer, Lagerfeuerplatz<br />
Kicker, Tischtennis Tischtennis, Streetball, Torwand, Spielwiese Discoraum, TV-Raum, Lagerfeuer<br />
Buffet zentral, Einnahme<br />
im Tagesraum fester Grillplatz Bistro, Kicker, Tischtennis Tischtennis, Streetball, Spielplatz,<br />
Kunstrasenplatz, Maxi-Kicker<br />
Buffet zentral,<br />
Einnahme im<br />
Tagesraum<br />
Buffet im Tagesraum<br />
der Klasse<br />
mobiler Grill<br />
Kicker, Tischtennis,<br />
Leseecke, Spielecke<br />
Tischtennis, Basketball, Bolzplatz<br />
fester Grillplatz Flipper, Kicker, Tischtennis Tischtennis, Kunstrasenplatz, Spielwiese<br />
Klavier, Discoraum, Sauna, Ruheraum,<br />
Kellerbar, E-Piano<br />
Klavier, Discoraum, Film-Raum,<br />
Lagerfeuer<br />
Klavier, Discoraum, TV/DVD/Beamer,<br />
Spiel- und Sportgeräte, Lagerfeuer<br />
ja<br />
bei Programmbuchung,<br />
außer<br />
r. Baumhäuser<br />
Buffet im Tagesraum<br />
der Klasse<br />
Buffet im<br />
Restaurant oder<br />
Tagesraum<br />
mobiler Grill Tischtennis Tischtennis, Bolzplatz<br />
fester Grillplatz<br />
Bistro, Spieleverleih<br />
Sinnesparcours, Spieltunnel,<br />
Beachvolleyball, Abenteuerspielplatz<br />
Klavier, Discoraum, Minigolf und<br />
Tennis in unmittelbarer Nähe<br />
Aussichtsturm, Baumwipfelpfad,<br />
Natur-Lerninseln, Lagerfeuer, Billard<br />
ja<br />
je Gruppe<br />
Buffet im Tagesraum<br />
der Klasse<br />
fester Grillplatz,<br />
Grillhütte<br />
Flipper, Kicker, Tischtennis<br />
Tischtennis, Basketball, Bolzplatz, Spielplatz,<br />
Außenschach<br />
Klavier, Disco-Raum, TV-Raum,<br />
Bastelraum, 20 Mountainbikes,<br />
Lagerfeuer<br />
ja<br />
Buffet im Tagesraum<br />
der Klasse<br />
mobiler Grill,<br />
Grillhütte<br />
Tischtennis, Bolzplatz<br />
Bistro, Klavier, TV-Wagen, Beamer,<br />
mobile Disco, Lagerfeuer<br />
.<br />
bei Programmbuchung<br />
ja<br />
ja<br />
ja<br />
kann hinzugebucht<br />
werden<br />
ja<br />
Buffet im Speiseraum<br />
der JH<br />
Buffet im Tagesraum<br />
der Klasse<br />
Tischverpflegung<br />
im Tagesraum<br />
Buffet im Tagesraum<br />
der Klasse<br />
oder Speiseraum<br />
der JH<br />
Buffet im Speiseraum<br />
der JH<br />
Buffet im Tagesraum<br />
der Klasse<br />
oder Speiseraum<br />
der JH<br />
mobiler Grill Kicker, Bistro Tischtennis, Bolzplatz, Terrasse<br />
mobiler Grill, Grillplatz,<br />
Grillhütte<br />
mobiler Grill<br />
Grillhütte<br />
mobiler Grill, Grillplatz,<br />
Grillhütte<br />
fester Grillplatz,<br />
Grillhütte<br />
Tischtennis<br />
TV<br />
Tischtennis<br />
Kicker<br />
Kicker, Tischtennis, Billard<br />
Tischtennis, Basketball,<br />
Beachvolleyball, Bolzplatz<br />
Tischtennis, Burganlage mit Wehrgang,<br />
Burghöfe und unterirdisches Gewölbe<br />
Streetball, Bolzplatz, Torwand,<br />
Spielwiese, Sportplatz<br />
Tischtennis, Streetball-Korb,<br />
Kunstrasenplatz<br />
Tischtennis, Basketball, Bolzplatz<br />
Klavier, E-Piano, Discoraum,<br />
TV/DVD/Beamer<br />
Klavier, Discoraum, Sauna, mobile<br />
Disco, TV-Wagen, Beamer, Lagerfeuer<br />
Disco-, TV-, Bastelraum, Lagerfeuer<br />
Klavier<br />
Klavier, Discoraum, Film-Raum,<br />
Lagerfeuer, Karaoke-Maschine<br />
kann hinzugebucht<br />
werden<br />
Buffet im Speiseraum<br />
der JH<br />
mobiler Grill,<br />
fester Grillplatz<br />
Aufenthaltsraum, Kicker<br />
Tischtennis, Streetball, Volleyball<br />
kann hinzugebucht<br />
werden<br />
bei Programmbuchung<br />
kann hinzugebucht<br />
werden<br />
kann hinzugebucht<br />
werden<br />
kann hinzugebucht<br />
werden<br />
kann hinzugebucht<br />
werden<br />
kann hinzugebucht<br />
werden<br />
kann hinzugebucht<br />
werden<br />
Buffet im Speiseraum<br />
der JH<br />
Buffet im Speiseraum<br />
der JH<br />
Buffet im Speiseraum<br />
der JH<br />
Buffet im Speiseraum<br />
der JH<br />
Buffet im Speiseraum<br />
der JH<br />
Buffet im Speiseraum<br />
der JH<br />
Buffet im Speiseraum<br />
der JH<br />
Buffet im Speiseraum<br />
der JH<br />
mobiler Grill Bistro, Kicker, Tischtennis, TV-Raum Tischtennis, Gartenterrasse Kamin- und Lesezimmer<br />
fester Grillplatz,<br />
Grillhaus<br />
mobiler Grill,<br />
fester Grillplatz<br />
Bistro<br />
Tischtennis, Basketball, Funcourt, Volleyball,<br />
Bolzplatz, Außenterrasse<br />
Klavier, Discoraum, Lounge, Programmküche,<br />
TV/DVD/Beamer, Lagerfeuer,<br />
Amphitheater mit Bühne<br />
Bistro, Kicker, Tischtennis Gartenterrasse, Tischtennis, Rheinwiesen Bistro, TV/DVD, Klavier, Discoraum<br />
fester Grillplatz Bistro, Kicker, Tischtennis Außenterrasse E-Piano, TV/DVD<br />
fester Grillplatz Bistro, Kicker, Tischtennis Tischtennis, Beachvolleyball<br />
fester Grillplatz<br />
fester Grillplatz<br />
Bistro, Flipper, Kicker, Tischtennis,<br />
Spiel- und Sportgeräte<br />
Kicker, Tischtennis<br />
Bistro, Kaffeebar,<br />
Kicker, Tischtennis<br />
Tischtennis, Bolzplatz,<br />
Kunstrasenplatz<br />
Terrasse, Tischtennis, Streetball, große Wiesen<br />
Discoraum, TV/DVD, Sauna, Gymnastikraum,<br />
Sporthalle, Kunstrasenplatz<br />
Klavier, Terrasse<br />
Bistro, Discoraum<br />
Bistro, Discoraum<br />
11
Jugendherbergen im Rheinland<br />
Willkommen am<br />
NIEDERRHEIN<br />
12
Rur<br />
Kyll<br />
Ihre Klassenfahrt<br />
an den Niederrhein<br />
Die ersten Windmühlen lassen die Nähe zu den Niederlanden<br />
erahnen. Urwüchsige Heidemoore, naturnahe Auenlandschaften<br />
sowie zahlreiche Seen, Flüsse und Wälder prägen das Landschaftsbild.<br />
Bereits vor 3000 Jahren ließen sich die Römer hier<br />
nieder – der Archäologische Park in Xanten zeigt auf eindrucksvolle<br />
Art Zeugnisse römischer Alltagskultur und Baukunst. Wer<br />
Grenzen überschreiten möchte, für den liegen die Niederlande<br />
in greifbarer Nähe und auf den vielen Rad- und Wanderwegen<br />
lassen sich die beliebten Sehenswürdigkeiten der Region optimal<br />
erkunden.<br />
Klassenfahrt mit fix und fertigem<br />
Programm – oder möchten Sie alles<br />
individuell organisieren?<br />
Der Niederrhein hat viel zu bieten: Das reichhaltige Angebot erleichtert<br />
die Auswahl, eine Klassenfahrt mit Ausflügen, Besichtigungen<br />
und Exkursionen selbst zusammenzustellen oder eines<br />
unserer angebotenen Programme zu ergänzen. Die Programmangebote<br />
der Jugendherbergen sind meist sehr flexibel gestaltet und<br />
lassen sich leicht auf Ihre Bedürfnisse zuschneiden. Sprechen Sie mit<br />
dem Team der Jugendherberge Ihrer Wahl oder mit den Mitarbeiterinnen<br />
unseres DJH-Service-Teams.<br />
Waal<br />
Highlights der Region<br />
1 Schwanenburg<br />
2 Kurhaus Museum Kleve<br />
3 Archäologischer Park Xanten mit<br />
RömerMuseum<br />
4 Niederrheinisches Museum für<br />
Volkskunde und Kulturgeschichte<br />
5 Krickenbecker Seen mit Infozentrum<br />
6 Niederrheinisches Freilichtmuseum<br />
Dorenburg<br />
7 Natur- und Tierpark Schwalmtal<br />
8 Jagd- und Naturkundemuseum<br />
Burg Brüggen<br />
9 Kinderbauernhof Neuss<br />
10 Freizeitpark Blauer See<br />
11 Industriemuseum Cromford<br />
2<br />
1<br />
Kleve<br />
Rhein<br />
Unsere Jugendherbergen bieten neben Tipps und<br />
Infos zu interessanten Ausflugszielen der Region<br />
auch individuelle Programmvorschläge.<br />
Maas<br />
Xanten<br />
4<br />
Kevelaer<br />
3<br />
Lippe<br />
Ruhr<br />
Nettetal-Hinsbeck<br />
Brüggen<br />
8<br />
7<br />
5<br />
6<br />
Neuss-Uedesheim<br />
9<br />
Ratingen<br />
10<br />
11<br />
Düsseldorf<br />
Mönchengladbach<br />
Hardter-Wald<br />
Erft<br />
Rhein<br />
Biggesee<br />
Köln<br />
Bonn<br />
Sieg<br />
Urft<br />
Erft<br />
rheinland.jugendherberge.de<br />
Rhein<br />
13
JUGENDHERBERGE BRÜGGEN<br />
Indianerleben<br />
Natur erfahren – aktiv & kreativ<br />
3 Tage ab 94,– € / 5 Tage ab 174,– €<br />
u Indianische Kultur und Spiele<br />
u Bogenschießen, Spurenlesen, Basteln<br />
u Trapperlauf und Lagerfeuer<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Teamtraining<br />
Die Klasse lernt authentisches Indianerleben<br />
kennen, erhält Einblicke in Leben<br />
und Kultur der amerikanischen Ureinwohner<br />
und erfährt Zusammenhänge zwischen<br />
Alltag und Natur.<br />
3 Tage „Bär“: Am Anreisetag bietet die<br />
Jugendherberge eine Stadt-Rallye in Eigenregie<br />
an. Der Programmtag beginnt<br />
mit einer indianischen Ausstellung, gefolgt<br />
vom Teamspiel „Doppelball“. Nach<br />
dem Wald-Sinnestraining werden wir mit<br />
Perlen und Federn einen Medizinbeutel<br />
basteln und genießen die Tee-Zeremonie.<br />
Beim großen Trapperlauf stellen die<br />
Clans das Indianerwissen unter Beweis.<br />
Den Abschluss bilden Siegerehrung und<br />
der traditionelle „talking circle“ mit Liedern<br />
und Gedichten.<br />
5 Tage „Donnervogel“: 1. Programmtag<br />
wie bei „Bär“. Am 2. Programmtag finden<br />
Ethnoprojekte wie Hüttenbau und Modelllager<br />
statt. Das Stammesteamtraining<br />
und der Trapperlauf werden zeitlich<br />
variiert. Abschlussabend wie bei „Bär“.<br />
Tag 4 steht zur freien Verfügung. Die<br />
Herbergsleitung gibt hierfür gerne Freizeit-<br />
und Ausflugstipps.<br />
5 Tage „Adler“: Tag 1 und 2 wie bei<br />
„Donnervogel“. Am dritten Tag werden<br />
die Ethnoprojekte um Totempfahl und<br />
Mandala erweitert. Außerdem sorgen ein<br />
intensives Stammestraining, die Vertrauensschule<br />
und Achtsamkeitsübungen für<br />
ein wesentlich besseres Miteinander.<br />
Abschlussabend unterm Sternenhimmel<br />
wie bei „Bär“.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Natur begreifen und erleben<br />
• Respekt & Gemeinschaftssinn<br />
• Kulturverständnis<br />
Programmbetreuung an einem bzw. zwei<br />
oder drei Tagen durch einen Referenten von<br />
„Die Kulturschleiferei“.<br />
Klasse<br />
1-4 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-101<br />
Geländeplan Brüggen<br />
Fährten, Feuer, Färberkunst<br />
Alte Fähigkeiten neu entdeckt<br />
3 Tage ab 104,– €<br />
u Umgang mit Feuer<br />
u Färben von Textilien<br />
u Nachtaktion<br />
Bereich: Natur und Leben<br />
Schwerpunkt: Tiere, Pflanzen, Lebensräume<br />
Eine Zeitreise mit überliefertem Wissen<br />
wie Tierspuren identifizieren, Feuer<br />
machen und Färben von Textilien.<br />
Bei einem Ausflug in den Wald werden<br />
mit allen Sinnen Fähigkeiten trainiert,<br />
die in der Vergangenheit für das Überleben<br />
in der Natur wichtig waren. Nach<br />
Einbruch der Dunkelheit beginnt die<br />
Nachtaktion. Auf dem magischen Lichterpfad<br />
finden die Schüler schließlich<br />
alleine zurück zur Jugendherberge.<br />
Am nächsten Tag werden Fußabdrücke<br />
von Tieren als Druckstempel hergestellt.<br />
Danach lernen die Schüler Pflanzen zum<br />
Färben kennen und nutzen das Wissen<br />
beim Batiken von Stoffbeuteln. Gipsabdrücke<br />
und Beutel können die Kinder<br />
natürlich mit nach Hause nehmen.<br />
Es werden Kooperationsaufgaben gelöst<br />
und die Teams lernen, wie durch Reibung<br />
ein Lagerfeuer entfacht wird, an dem<br />
leckere Bratäpfel zubereitet werden.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Naturerlebnisse<br />
• Kreativität<br />
• Kooperatives Handeln<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Nachtaktion<br />
durch einen Referenten von „Quovadis“.<br />
Klasse<br />
3-5 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-102<br />
Grillplatz<br />
Lagerfeuerplatz<br />
Feld/Waldweg<br />
Brüggen<br />
Bolzplatz<br />
Team in Stadt & Wildnis<br />
Team-Abenteuer in freier Natur<br />
3 Tage ab 94,– €<br />
u Kartenlesen<br />
u Kooperative Waldspiele<br />
u Brückenbau<br />
Stadt, Land, Wildnis – unter diesem<br />
Motto steht das Programm, bei dem Teams<br />
sich in der Zivilisation und in der freien<br />
Natur beweisen müssen.<br />
Mit einer Stadt-Rallye in Eigenregie startet<br />
das Programm am Anreisetag. Am nächsten<br />
Morgen beginnt ein erlebnisreicher<br />
„Wildnistag“. Dabei gelangt die Klasse<br />
dank einer ungewöhnlichen Landkarte von<br />
Aufgabe zu Aufgabe. Mal steht eine Runde<br />
Crossboccia an, mal muss Geschick beim<br />
Waldmikado bewiesen werden. Beim Brückenbau<br />
können manchmal auch Dinge<br />
schiefgehen. Sollte die Brücke ohne<br />
Pfeiler und Seile nicht direkt gelingen,<br />
muss die Klasse ihr Baukonzept noch mal<br />
überdenken.<br />
Bei allen Aufgaben erfahren die Teilnehmer,<br />
wie wichtig es ist, sich aufeinander<br />
verlassen zu können bzw. seine Klassenkameraden<br />
zu unterstützen. Wer zum<br />
Schluss noch genug Energie übrig hat,<br />
kann mithelfen, das geheime Lager der<br />
Fallensteller zu erobern.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Sport & Bewegung<br />
• Orientierungsvermögen<br />
• Teamfähigkeit<br />
Programmbetreuung an einem Tag durch einen<br />
Referenten von „Insider-Klassenfahrten“.<br />
Klasse<br />
3-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-103<br />
Eingang<br />
Außensitzfläche<br />
Tischtennisplatten<br />
Fahrradgarage<br />
Grillplatz<br />
Kletterwand<br />
NL<br />
NiederRheinroute<br />
in direkter Nähe<br />
14<br />
Dieses Programm fördert bei Kindern zwischen 5 und<br />
11 Jahren die Gesundheit durch gesunde Ernährung,<br />
Bewegung und Stressregulation.<br />
Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.<br />
Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach<br />
dem Frühstück.
Leiterzimmer<br />
INDIANER<br />
TEAMARBEIT<br />
WILDNIS<br />
Filme, Fotos und weitere Programme im Internet<br />
Das Team ist der Star!<br />
Fairness, Respekt und Verantwortung<br />
als Basis für erfolgreiche Teamarbeit<br />
3 Tage ab 99,– €<br />
u Stadt-Rallye<br />
u Teamaufgaben<br />
u Wettkampf<br />
Gemeinsame Erlebnisse der Schüler<br />
stärken den Teamgeist in der Klasse. Die<br />
vielseitigen Aufgabenstellungen dieses<br />
Programms bieten allen Teilnehmern die<br />
Möglichkeit, sich einzubringen und persönliche<br />
Erfolge zu erzielen. In kooperativen<br />
Spielen wird deutlich, wie wichtig<br />
jeder Einzelne für die Klasse ist. Fairness<br />
untereinander und Respekt voreinander<br />
werden als Basis für den Teamerfolg<br />
gezielt gefördert.<br />
Am Nachmittag des Anreisetages lernt<br />
die Klasse die Stadt Brüggen durch eine<br />
Stadt-Rallye in Eigenregie kennen; auf<br />
der Burg und in der Fußgängerzone müssen<br />
verschiedene Aufgaben gelöst werden.<br />
Der nächste Tag beginnt mit abwechslungsreichen<br />
Bewegungs- und Teamaufgaben,<br />
bei denen sich jeder mit seinen<br />
persönlichen Stärken und Fähigkeiten<br />
einbringen kann.<br />
Anschließend werden kooperative Aufgaben<br />
gestellt oder beim Ringen und Raufen<br />
voller körperlicher und mentaler Einsatz<br />
gefordert. Mit Fairness und Respekt können<br />
die Kinder ihre eigene Geschicklichkeit,<br />
Kraft und taktische Fähigkeit mit der<br />
ihrer Klassenkameraden messen.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Teamfähigkeit<br />
• Sport & Bewegung<br />
• Rücksichtnahme, Toleranz<br />
Programmbetreuung an einem Tag durch zwei<br />
Referenten von „Skills4Life“.<br />
Klasse<br />
3-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-104<br />
Weitere Optionen<br />
Alle Preise gelten pro Person, ab 20<br />
Teilnehmern. Verpflegungspreise sind<br />
Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.<br />
Getränke-Pauschale plus<br />
Während des Aufenthaltes stehen<br />
Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade,<br />
Früchtetee sowie Kaffee/Tee<br />
für Lehrer immer in ausreichender Menge<br />
zur Verfügung.<br />
3-Tage-Aufenthalt 7,40 €<br />
5-Tage-Aufenthalt 10,40 €<br />
Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.<br />
Grillen plus<br />
Grill, Würstchen, Grillfleisch, Ofenkartoffel<br />
oder Wedges, Salat, Brot, Senf 6,40 €<br />
Party<br />
Aufenthaltsraum, Musikanlage, Dekomaterial,<br />
inkl. Knabbereien 2,40 €<br />
Outdoor-Abend<br />
Feuerstelle, Feuerholz, Liederbuch,<br />
Stockbrotbacken 2,40 €<br />
Hamburger Party<br />
Aufenthaltsraum, Hamburger-Brötchen,<br />
Patties, Salat, Tomate, Gurke, Käse,<br />
Ketchup und Senf sowie Pommes frites<br />
3,90 €<br />
Film-Abend<br />
Fernseher, DVD-Player (bitte Lieblingsfilme<br />
mitbringen), inkl. Knabbereien 2,40 €<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Die Jugendherberge Brüggen<br />
Dank ihrer Stadtrandlage ist der Ortskern in nur zehn Minuten<br />
zu Fuß gut erreichbar. Die Jugendherberge ist auch ein idealer<br />
Ausgangspunkt für Ausflüge und Exkursionen in die benachbarten<br />
Niederlande.<br />
Brüggen und die Umgebung<br />
Die Landschaft des Naturparks Schwalm-Nette mit zahlreichen<br />
Seen, Bachläufen und Bruchwäldern formen das Landschaftsbild<br />
um das mittelalterliche Städtchen Brüggen mit seinen<br />
interessanten Ausflugszielen, wie dem Jagd- und Naturkundemuseum,<br />
den Netteseen, dem Natur- und Tierpark sowie dem<br />
Freilichtmuseum Grefrath.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
14x 8-Bettzimmer ohne Waschgelegenheit; 2x 6-Bettzimmer mit<br />
Waschgelegenheit. Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
2 Leiterzimmer mit DU/WC oder Waschgelegenheit zur Einzelnutzung<br />
(je nach Verfügbarkeit) je Gruppe ab 20 Personen<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Tischtennis, Klavier, Bolzplatz, Lagerfeuer,<br />
Boulderwand, Grillplatz.<br />
Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.<br />
Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR<br />
136<br />
Jugendherberge Brüggen<br />
Auf dem Eggenberg 1 · 41379 Brüggen<br />
Tel.: 02163 88824-0 · Fax: 02163 88824-10<br />
E-Mail: brueggen@jugendherberge.de<br />
www.brueggen.jugendherberge.de<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A):<br />
<br />
01.01.–02.04. 20.11.–31.12.<br />
Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
Hochsaison <strong>2023</strong> (C):<br />
03.04.–06.08. 02.10.–19.11. 07.08.–01.10.<br />
Indianerleben<br />
3-Tage-Aufenthalt „Bär“ (Programmbetreuung an einem Tag) 94,– € 104,– € 109,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt „Donnervogel“ (Programmbetreuung an zwei Tagen) 174,– € 196,– € 206,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt „Adler“ (Programmbetreuung an drei Tagen) 186,– € 212,– € 222,– €<br />
Fährten, Feuer, Färberkunst<br />
3-Tage-Aufenthalt 104,– € 118,– € 122,– €<br />
Team in Stadt & Wildnis<br />
3-Tage-Aufenthalt 94,– € 104,– € 109,– €<br />
Das Team ist der Star!<br />
3-Tage-Aufenthalt 99,– € 111,– € 116,– €<br />
15
JUGENDHERBERGE KEVELAER<br />
Wie weit kamen<br />
die Römer?<br />
Antikes Leben live<br />
3 Tage ab 88,– €<br />
u Stadterkundungsspiel<br />
u Archäologischer Park Xanten<br />
u Museumspädagogisches Programm<br />
Wo und wie die Römer vor langer Zeit am<br />
Niederrhein lebten, können die Schüler<br />
hier eindrucksvoll und abwechslungsreich<br />
nachempfinden.<br />
Am Nachmittag des Anreisetages steht<br />
ein spannendes Stadterkundungsspiel in<br />
Kevelaer auf dem Programm (in Eigenregie).<br />
Der nächste Tag führt die Klasse nach<br />
Xanten, wo der Archäologische Park und<br />
das LVR-RömerMuseum besucht werden.<br />
Auf einem geführten Spaziergang durch<br />
rekonstruierte römische Stadtanlagen<br />
wird das Leben vor 2000 Jahren lebendig.<br />
Den Abschluss bilden museumspädagogische<br />
Aktionen wie Münzengießen,<br />
Schreibtafelherstellung oder Inschriften<br />
rubbeln.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Geschichtsverständnis<br />
• Kulturverständnis<br />
• Kreativität<br />
Klasse<br />
3-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-105<br />
Streetball<br />
Volleyballnetz<br />
Grillstation<br />
Lagerfeuerplatz<br />
Kunstrasen-<br />
Kleinspielfeld<br />
Eingang<br />
Prima(r)-Abenteurer<br />
machen sich bereit<br />
Expeditions-Training für Entdecker<br />
3 Tage ab 101,– €<br />
u Mini-Survival-Training<br />
u Baum- oder Strickleiterklettern XXL<br />
u Spuren folgen mit Verfolgungstour<br />
Bereich: Mensch und Gemeinschaft<br />
Schwerpunkt: Zusammenleben in der<br />
Klasse, in der Schule und in der Familie<br />
Dieses Programm bietet Abenteuer, Bewegung,<br />
soziales Lernen und viel Spaß.<br />
Am Anreisetag trainiert das Team verschiedene<br />
Abenteuer-Szenarien in Geländespielen<br />
wie „Geraubter Schatz“ oder „Goldgräber“.<br />
Am Abend steht zur Wahl: Mit Blinkzeichen<br />
Botschaften verschicken oder actionreich<br />
im Chaos-Spiel die Umgebung entdecken.<br />
Am nächsten Tag geht es mit Mut, gesichert<br />
durch Mitschüler und Profi-Klettermaterial,<br />
beim Baum- und Strickleiterklettern<br />
XXL ganz weit nach oben.<br />
Beim anschließenden Spurenfolgen geht<br />
eine Gruppe vor und legt Fährten im Wald.<br />
Die Verfolger müssen sie entdecken und die<br />
Gruppe einholen. Dann wird getauscht.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Soziale Kompetenzen<br />
• Klassengemeinschaft<br />
• Mut und Vertrauen<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Abendaktion<br />
durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.<br />
Klasse<br />
3-4 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-106<br />
Außensitzfläche<br />
Eingang<br />
Tischtennisplatten<br />
KennenlernCamp<br />
5. Klassen auf dem Weg zum DreamTeam<br />
3 Tage ab 101,– € / 5 Tage ab 189,– €<br />
u Interaktive Aufgaben & Traut euch!<br />
u Vertrauensbildung & Teamparcours<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Konstruktionsprojekte<br />
u Kletterstationen im Wald<br />
Das KennenlernCamp für die Startphase<br />
an der weiterführenden Schule setzt<br />
erlebnispädagogische Inhalte ein, um<br />
eine Klassengemeinschaft zu formen.<br />
3 Tage: Das Programm beginnt am Anreisetag<br />
mit Spiel und Bewegung draußen.<br />
Nach interaktiven Teamaufgaben stellt<br />
die Klasse anschließend die Regeln für<br />
das zukünftige Miteinander auf.<br />
Am Abend heißt es „Traut euch!“, um im<br />
Dunkeln den Weg gemeinsam zu finden.<br />
Mut und Vertrauen ins Team heißt es am<br />
nächsten Tag. Herausforderungen werden<br />
durch gegenseitige Unterstützung gemeistert.<br />
Im Teamparcours findet das Klassen-<br />
Team Lösungen für spannende Aufgaben.<br />
Von Aufgabe zu Aufgabe verbessert sich<br />
die Teamarbeit.<br />
5-Tage-Plus: Neben den Inhalten des<br />
3-Tage-Aufenthalts (in anderer chronologischer<br />
Abfolge) erwarten die Schüler weitere<br />
intensive Programmelemente zur gegenseitigen<br />
Wahrnehmung und Akzeptanz.<br />
Konstruktionsprojekte verlangen einen<br />
Vormittag lang echte Teamarbeit. Nur mit<br />
Kooperation kann etwas Gutes entstehen.<br />
Anschließend gestalten die Schüler das<br />
„Perfekte-Klasse-Plakat“. Der Nachmittag<br />
steht zur freien Verfügung.<br />
Bei den Erlebnisstationen im Wald gehen<br />
Schüler beim Baumklettern oder Leitersteigen<br />
XXL an ihre Grenzen, aber immer<br />
durch Mitschüler bestens gesichert.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Teambildung & Wir-Gefühl<br />
• Identität als Klasse<br />
• Klassenregeln<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3,5 Tagen<br />
mit einer Abendaktion durch einen Trainer von<br />
„TRANSPARENZ“.<br />
Klasse<br />
5 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-107<br />
16<br />
Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.<br />
Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.
OUTDOOR<br />
ABENTEUER<br />
RÖMER<br />
Filme, Fotos und weitere Programme im Internet<br />
Klassen-Outdoor-Training<br />
Stark im Team am Niederrhein<br />
3 Tage ab 101,– € / 5 Tage ab 174,– €<br />
u Kooperationstraining outdoor<br />
u Teamparcours<br />
u Waldklettern<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Mega-Team-Tower oder Paddeln<br />
In diesem Outdoor-Training stellen sich<br />
Schüler Herausforderungen und entdecken<br />
ihre persönlichen Stärken.<br />
3 Tage: Outdoor, viel Bewegung und mit<br />
Team-Aufgaben. So bringt der Trainer die<br />
Klasse am Anreisetag geschickt näher<br />
zusammen.<br />
Abends findet, je nach Jahreszeit, ein Outdoor-Chaosspiel<br />
oder ein Indoor-Bauprojekt<br />
statt. Dabei geht es darum, Lösungen<br />
zu finden und als Gruppe zusammenzuarbeiten.<br />
Beim Teamparcours am nächsten Tag<br />
geht’s querfeldein. Die Klasse hat 120<br />
Minuten lang Zeit, alle ihre Aufgaben zu<br />
meistern. Danach geht es an Kletterstationen<br />
im Wald in beeindruckende Höhen,<br />
immer gut gesichert durch Mitschüler.<br />
5-Tage-Plus: Der 5-Tage-Aufenthalt<br />
beginnt mit einer Stadt-Rallye in Eigenregie.<br />
Danach folgen die Inhalte des<br />
3-Tage-Programms.<br />
Das „Waldklettern“ wird hier um den<br />
„Mega-Team-Tower“ ergänzt. Ziel ist ein<br />
hoher Turm, den die Schüler mit verschiedenen<br />
Materialien konstruieren müssen.<br />
Statt „Waldklettern & Mega-Team-<br />
Tower“ kann im Sommer (April – Okt.)<br />
auch „Paddeln auf der Niers“ gewählt<br />
werden. Hier üben die Schüler zuerst<br />
wichtige Paddeltechniken ein, bevor es<br />
dann auf große Wasser-Wander-Tour geht.<br />
Ein kompletter Tag steht beim 5-Tage-<br />
Aufenthalt zur freien Verfügung.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Teamtraining<br />
• Soziale Kompetenzen<br />
• Stärken entdecken & Erfolg erleben<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2 Tagen mit<br />
einer Abendaktion durch einen Trainer von<br />
„TRANSPARENZ“. Für die Paddeltour steht ein<br />
zweiter Trainer zur Verfügung.<br />
Klasse<br />
5-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-108<br />
Programm-Bausteine<br />
Ganztägige Programm-Bausteine für Ihre<br />
individuelle Klassenfahrt. Preise p. P. ab<br />
20 Teilnehmern zzgl. Aufenthaltskosten.<br />
Den Waldgeheimnissen auf der Spur<br />
Spurensuche im Wald 24,90 €<br />
Irrland – Die Bauernhof-Erlebnisoase<br />
Buchbar bis einschl. Klasse 6 17,40 €<br />
Kanutour auf der Niers<br />
Unser Highlight 30,40 €<br />
Workshops im Niederrheinischen Museum<br />
Rundgang & Kreativität 16,40 €<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-109<br />
Weitere Optionen<br />
Alle Preise gelten pro Person, ab 20<br />
Teilnehmern. Verpflegungspreise sind<br />
Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.<br />
Getränke-Pauschale plus<br />
Während des Aufenthaltes stehen<br />
Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade,<br />
Früchtetee sowie Kaffee/Tee<br />
für Lehrer immer in ausreichender Menge<br />
zur Verfügung.<br />
3-Tage-Aufenthalt 7,40 €<br />
5-Tage-Aufenthalt 10,40 €<br />
Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.<br />
Grillen<br />
Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 3,40 €<br />
Grillen plus<br />
Grill, Würstchen, Grillfleisch,<br />
zwei Beilagen, Brot, Senf 6,40 €<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Die Jugendherberge Kevelaer<br />
Gemütlich, hell und einladend sind die zweckmäßig möblierten<br />
Zimmer. Sportbegeisterte freuen sich über eine abwechslungsreiche<br />
Freizeitausstattung.<br />
Kevelaer und die Umgebung<br />
Am unteren Niederrhein, nahe Xanten, liegt Kevelaer, den<br />
meisten bekannt durch seine Wallfahrtsstätten. Aber auch<br />
durch das Niederrheinische Museum für Volkskunde und<br />
Kulturgeschichte oder „Irrland“, die Bauernhof-Erlebnis-Oase.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
13x 8-Bett- und 4x 6-Bettzimmer.<br />
Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
2 Leiterzimmer mit Waschgelegenheit zur Einzelnutzung je<br />
Gruppe ab 20 Personen bei Verfügbarkeit. Ein abschließbares<br />
„Lehrerzimmer“ im Haus (kinderfreie Zone).<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Kicker, Tischtennis, Klavier, TV-Raum, Volleyball,<br />
Kunstrasenplatz, Lagerfeuer, Gruppenzeltplatz, Grillplatz.<br />
Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.<br />
Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR<br />
141<br />
Jugendherberge Kevelaer<br />
Am Michelsweg 11 · 47626 Kevelaer<br />
Tel.: 02832 97395-0 · Fax: 02832 97395-10<br />
E-Mail: kevelaer@jugendherberge.de<br />
www.kevelaer.jugendherberge.de<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A):<br />
<br />
01.01.–02.04. 20.11.–31.12.<br />
Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
Hochsaison <strong>2023</strong> (C):<br />
03.04.–06.08. 02.10.–19.11. 07.08.–01.10.<br />
Wie weit kamen die Römer?<br />
3-Tage-Aufenthalt 88,– € 98,– € 103,– €<br />
Prima(r)-Abenteurer machen sich bereit<br />
3-Tage-Aufenthalt 101,– € 114,– € 119,– €<br />
KennenlernCamp<br />
3-Tage-Aufenthalt 101,– € 114,– € 119,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 189,– € 209,– € 219,– €<br />
Klassen-Outdoor-Training<br />
3-Tage-Aufenthalt mit Waldklettern 101,– € 114,– € 119,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt mit Waldklettern & Mega-Team-Tower 174,– € 196,– € 206,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt mit Paddeln auf der Niers (April bis Oktober) nicht buchbar 214,– € 224,– €<br />
Klassenfahrt mit Programm-Bausteinen<br />
Übernachtung/VP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 33,90 € 38,40 € 40,90 €<br />
17
JUGENDHERBERGE KLEVE<br />
Von den Römern zu<br />
den Rittern<br />
Antike und Mittelalter an einem Ort<br />
3 Tage ab 107,– €<br />
u Schwanenburg<br />
u Archäologischer Park Xanten<br />
u Museumspädagogisches Programm<br />
Bei der Führung durch die Schwanenburg<br />
stehen Ritter, die Geschichte der Höhenburg<br />
und deren Bewohner im Fokus.<br />
Nach der Besteigung des Schwanenturms<br />
bietet sich allen ein toller Blick über die<br />
Stadt und Umgebung.<br />
Am nächsten Tag gehts per Bus zum Archäologischen<br />
Park. Bei einem geführten<br />
Rundgang erleben die Schüler die rekonstruierte<br />
römische Stadt „Colonia Ulpia<br />
Traiana“, wie sie vor 2000 Jahre ausgesehen<br />
hat. Es schließt eine museumspädagogische<br />
Aktion wie Münzengießen,<br />
Schreibtafelherstellung oder Inschriftenrubbeln<br />
an.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Geschichtsverständnis<br />
• Kulturverständnis<br />
• Kreativität<br />
Klasse<br />
3-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-113<br />
Spielwiese<br />
Überdachte<br />
Grillhütte<br />
Terrasse mit Freitreppe<br />
Im Sommer:<br />
Außensitzfläche<br />
Vom Abenteuer<br />
zum Teamwork<br />
Den Zusammenhalt der Gruppe fördern<br />
3 Tage ab 116,– €<br />
u Vertrauensbildende Aktionen<br />
u Team-Parcours<br />
u Spannende iPad-Rallye<br />
Abenteuer – das bedeutet: neue Herausforderungen<br />
annehmen, sich gegenseitig<br />
unterstützen, gemeinsam Hindernisse<br />
überwinden. Dieses Programm stärkt die<br />
Kommunikation untereinander, fördert<br />
die Zusammenarbeit, beinhaltet Bewegung<br />
& Action und hilft spielerisch, Vertrauen<br />
zu entwickeln und Teamgeist zu<br />
stärken.<br />
Der Teamparcours stellt die Klasse vor<br />
interessante Herausforderungen und<br />
fördert die Zusammenarbeit. Bei einer<br />
interaktiven iPad-Rallye können die<br />
Schüler in kleinen Teams ihre Stärken<br />
einbringen.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Sport & Bewegung<br />
• Kommunikationsfähigkeit<br />
• Vertrauensbildung<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch ein bis<br />
zwei Referenten von „ELAN-Training“.<br />
Klasse<br />
4-6<br />
Trainingsstationen<br />
Kleve<br />
Nijmegen<br />
März<br />
bis<br />
Okt.<br />
WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-111<br />
Spielplatz<br />
Überdachte Grillhütte<br />
Trampolin<br />
Tischtennisplatten<br />
Trainings- und<br />
Kletterstationen<br />
2 Feuerschalen<br />
Trainingsstation<br />
Eingang<br />
Fahrradkeller<br />
Kunstrasen-<br />
Kleinspielfeld<br />
Außensitzfläche<br />
Naturwerkstatt Reichswald<br />
Im Team den Wald erkunden<br />
3 Tage ab 109,– €<br />
u Waldexpedition<br />
u Waldhüttenbau<br />
u Feuer entfachen<br />
Bereich: Natur und Leben<br />
Schwerpunkt: Tiere, Pflanzen, Lebensräume<br />
Der Reichswald ist das größte zusammenhängende<br />
Waldgebiet des Niederrheins.<br />
Die Schüler werden zu Naturforschern<br />
und begeben sich auf die Suche nach den<br />
Geheimnissen des Waldes und seiner<br />
Bewohner.<br />
Am ersten Tag haben die Schüler ein<br />
Rendezvous mit den Bäumen. Sie erfahren,<br />
warum die Eiche das ganze Jahr Blätter<br />
trägt, die Buche die Begründerin des<br />
Buchstabens ist und die Linde als Baum<br />
der Liebe und der Gerechtigkeit gilt.<br />
Was ist ein Baumtelefon und welche Geschichten<br />
erzählen die Jahresringe über<br />
das Leben des Baumes? In der Dunkelheit<br />
des Waldes unternimmt die Klasse<br />
eine geführte Nacht-Aktion – ganz ohne<br />
Taschenlampen.<br />
Der zweite Tag startet mit dem Bau eines<br />
Waldhütten-Lagers. Dabei ist Teamwork<br />
gefragt. Anschließend macht sich die<br />
Klasse auf die Suche nach Fledermaus und<br />
Waldkauz – wird sie die Spuren der verborgenen<br />
Waldbewohner entdecken? Und<br />
wer weiß, wer der „Wächter des Waldes“<br />
ist? Hat der Tausendfüßer wirklich 1000<br />
Beine? Die jungen Naturforscher finden<br />
die Antworten. Am Nachmittag erlernen<br />
die Schüler die Kunst des Feuermachens<br />
und den verantwortungsvollen Umgang<br />
mit diesem Element. Auch der Klassenzusammenhalt<br />
ist bei der Überwindung<br />
von „nebeligen Sümpfen“ und „beeindruckenden<br />
Schluchten“ besonders gefordert.<br />
Zum Abschluss wird am Lagerfeuer<br />
gemeinsam Stockbrot gebacken.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Naturverständnis<br />
• Teamfähigkeit<br />
• Soziale Kompetenz<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer<br />
Abendaktion durch einen Referenten von<br />
„Quovadis“.<br />
Klasse<br />
3-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-112<br />
18<br />
Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.<br />
Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.
WALD<br />
FILM-ACTION<br />
RÖMER<br />
Filme, Fotos und weitere Programme im Internet<br />
Programm-Bausteine<br />
Mit diesen Programm-Bausteinen können<br />
Sie Ihre Klassenfahrt erweitern.<br />
Preise pro Person ab 20 Teilnehmern zzgl.<br />
zusätzlicher Aufenthaltskosten.<br />
Mission Impossible<br />
Im Rahmen einer „Agenten-Ausbildung“<br />
sollen die angehenden Agenten einen<br />
geheimen Code knacken, Hindernisse<br />
überwinden oder eine wackelige Brücke<br />
bauen.<br />
Dauer: ca. 2,5 Std. ab 17,40 €<br />
Programmbetreuung durch 1–2 Referenten von<br />
„ELAN-Training“.<br />
Das Magische Portal (iPad-Rallye)<br />
Böse Mächte bedrohen die Stadt und die<br />
Teilnehmer müssen das Magische Portal<br />
finden, um es mit Kristallen wieder zu<br />
verschließen. Versteckte Orte, knifflige<br />
Rätsel und geheimnisvolle Aufgaben<br />
müssen gelöst werden, bevor die Zeit<br />
abläuft.<br />
Dauer: ca. 2,5 Std. ab 17,40 €<br />
Programmbetreuung durch einen Referenten von<br />
„ELAN-Training“.<br />
Burgers’ Zoo<br />
Mit einem Reisebus geht es zum Burgers’<br />
Zoo nach Arnheim (NL). Mit mehr als<br />
3000 Tieren ist er einer der bemerkenswertesten<br />
Zoos der Welt. Die Schüler erkunden<br />
auf eigene Faust den tropischen<br />
Urwald, die Mangrovenhalle, den Safaripark,<br />
die Wüstenlandschaft „Desert“ und<br />
ein tropisches Korallenmeer.<br />
Dauer: ganztägig ab 48,40 €<br />
Weitere Optionen<br />
Alle Preise gelten pro Person, ab 20<br />
Teilnehmern. Verpflegungspreise sind<br />
Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.<br />
Getränke-Pauschale plus<br />
Während des Aufenthaltes stehen<br />
Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade,<br />
Früchtetee sowie Kaffee/Tee<br />
für Lehrer immer in ausreichender Menge<br />
zur Verfügung.<br />
3-Tage-Aufenthalt 7,40 €<br />
5-Tage-Aufenthalt 10,40 €<br />
Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.<br />
Grillen<br />
Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 3,40 €<br />
Disco<br />
Discoraum mit einfacher Ausstattung,<br />
Musik- und Lichtanlage,<br />
inkl. Knabbereien 2,90 €<br />
Outdoor-Abend<br />
Feuerstelle, Feuerholz, Liederbuch,<br />
Stockbrotbacken 2,40 €<br />
Die Jugendherberge Kleve<br />
Für Schulklassen bietet die Jugendherberge Kleve zahlreiche<br />
Programme, die Einblicke in die Natur, Geschichte und Kultur<br />
des Niederrheins geben. Besonders nachgefragt ist der hauseigene<br />
Abenteuerparcours.<br />
Kleve und die Umgebung<br />
Kleve präsentiert sich als idyllische Kleinstadt mit niederländischem<br />
Flair. Die Innenstadt lädt zum Flanieren oder Bummeln<br />
ein und ein Fahrradverleih im Ort eröffnet die Möglichkeit zu<br />
Touren in die Umgebung.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
35 Mehrbettzimmer (2–6 Betten) mit DU/WC.<br />
Eigener Tagesraum für jede Klasse.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung je Gruppe<br />
ab 20 Personen.<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Tischtennis, Klavier, Disco, TV, Kunstrasenplatz, Schaukel,<br />
Rutsche, Trampolin, Grillhütte.<br />
Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.<br />
Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR<br />
127<br />
Jugendherberge Kleve<br />
St. Annaberg 2 · 47533 Kleve<br />
Tel.: 02821 89145-0 · Fax: 02821 89145-10<br />
E-Mail: kleve@jugendherberge.de<br />
www.kleve.jugendherberge.de<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Von den Römern zu den Rittern<br />
3-Tage-Aufenthalt 107,– € 114,– € 119,– €<br />
Vom Abenteuer zum Teamwork<br />
3-Tage-Aufenthalt 116,– € 126,– € 131,– €<br />
Naturwerkstatt Reichswald<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A):<br />
<br />
01.01.–12.03. 20.11.–31.12.<br />
Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
Hochsaison <strong>2023</strong> (C):<br />
13.03.–06.08. 02.10.–19.11. 07.08.–01.10.<br />
3-Tage-Aufenthalt 109,– € 119,– € 126,– €<br />
Klassenfahrt mit Programm-Bausteinen<br />
Übernachtung/VP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 36,90 € 39,90 € 42,90 €<br />
19
JUGENDHERBERGE MÖNCHENGLADBACH<br />
Gut gebrüllt, Löwe!<br />
Umweltdetektive in Aktion<br />
3 Tage ab 99,– € / 5 Tage ab 182,– €<br />
u Natur-Rallye & Wald-Entdeckungstour<br />
u Essensfest<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Natur- und Tierpark<br />
u Gewässer erforschen<br />
Bereich: Natur und Leben<br />
Schwerpunkt: Tiere, Pflanzen, Lebensräume<br />
Mitten im Wald leben, die Natur mit Spaß<br />
entdecken, ein Essensfest feiern, Gewässer<br />
untersuchen und vieles mehr erleben.<br />
3 Tage: Bei einer Natur-Rallye erkunden<br />
die Schüler die Umgebung. Eine Exkursion<br />
durch den Lebensraum Wald bietet vielfältige<br />
Möglichkeiten für faszinierende<br />
Erlebnisse und beim Essensfest wird mit<br />
praktischer Kocherfahrung aus wertvollen<br />
Lebensmitteln ein buntes, leckeres Buffet<br />
für das Abendessen gezaubert.<br />
5-Tage-Plus: Programm-Highlight: Ein<br />
ganztägiger Ausflug in den Natur- und<br />
Tierpark Brüggen. Am Teich der Jugendherberge<br />
begibt sich die Klasse auf Entdeckungsreise<br />
ins Reich der Wasserlebewesen.<br />
Ein Vor-/Nachmittag steht zur<br />
freien Verfügung.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Orientierung im Gelände<br />
• Naturverständnis<br />
• Umweltbewusstsein<br />
Programmbetreuung durch einen Umweltpädagogen<br />
der Jugendherberge.<br />
Klasse<br />
2-6<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-114<br />
Tischtennisplatten<br />
Basketballfeld<br />
Turnstange<br />
Eingang<br />
Sitzgruppen<br />
Kräuterspirale<br />
Teampiraten<br />
Gemeinsam heben wir den Schatz!<br />
3 Tage ab 107,– €<br />
u Spielerische Einstiegsrunde<br />
u Kooperative Abenteuerspiele<br />
u Spielekette/Spielparcours<br />
Käpt’n Johannes Bär, der sagenumwobene<br />
Hardter Waldpirat, sucht neue Piraten,<br />
um seine Mannschaft zu verstärken.<br />
Dabei braucht er keine Einzelkämpfer,<br />
sondern vielmehr gute Teamplayer!<br />
Auf jeden kommt es an! In einer spielerischen<br />
Einstiegsrunde bekommen die<br />
Teilnehmer einen ersten Eindruck davon,<br />
was alles für ein gut funktionierendes<br />
Team notwendig ist.<br />
Im Piratentraining können in verschiedenen<br />
Kooperationsspielen Teamfähigkeit<br />
erprobt, Gemeinschaft erlebt und gegenseitiges<br />
Vertrauen gestärkt werden. Die<br />
Grundlagen für jede gute Mannschaft.<br />
Bei der Suche nach dem verschollenen<br />
Schatz müssen in einem Spieleparcours<br />
verschiedene Aufgaben gelöst werden.<br />
Hierbei kommt es darauf an, dass sich<br />
die Mitglieder der Mannschaft gezielt<br />
unterstützen, um als Team erfolgreich<br />
zum Ziel zu kommen und den Schatz zu<br />
heben.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Teamgeist<br />
• Verantwortungsbewusstsein<br />
• Körperbeherrschung<br />
Programmbetreuung durch Referenten der<br />
Jugendherberge.<br />
Klasse<br />
3-4<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-115<br />
Sitzgruppen<br />
Volleyball-/<br />
Badmintonfeld<br />
Schachfeld<br />
Boulderwand<br />
Lagerfeuerstelle<br />
Programmraum<br />
Teich<br />
Turnstange<br />
Sitzgruppen<br />
Grillhütte<br />
Hüttenbauplatz<br />
Teamstart<br />
Gemeinsam sind wir Klasse!<br />
3 Tage ab 107,– € / 5 Tage ab 204,– €<br />
u Kooperative Abenteuerspiele<br />
u Niedrigseilparcours<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Wald-Rallye<br />
u Teamwork<br />
Gemeinsame Erlebnisse schaffen eine Klassengemeinschaft,<br />
in der man sich wohlfühlt<br />
und besser lernt. In unterschiedlichen<br />
Spielen und Aktionen können die<br />
Schüler ihren Teamgeist entdecken und<br />
erproben und von dem Erlebten im weiteren<br />
Schulalltag profitieren.<br />
3 Tage: Was macht eine gute Klassengemeinschaft<br />
aus? Wie kann man sie gemeinsam<br />
verbessern? Nach welchen Regeln<br />
funktioniert ein gutes Team? Diesen Fragen<br />
spüren die Schüler in einer spielerischen<br />
Einstiegsrunde nach.<br />
Bei einer abendlichen Spielaktion wird<br />
die Klassengemeinschaft auf eine erste<br />
Probe gestellt. In verschiedenen kooperativen<br />
Abenteuerspielen können Gemeinschaft<br />
erlebt und gegenseitiges Vertrauen<br />
gestärkt werden.<br />
Auf einem Niedrigseilparcours müssen<br />
sich die Klassenkameraden gezielt unterstützen,<br />
um als Team erfolgreich zum Ziel<br />
zu kommen.<br />
5-Tage-Plus: Bei einer Wald-Rallye können<br />
die Schüler ihre Teamfähigkeit spielerisch<br />
erproben und im Programmpunkt Teamwork<br />
in verschiedenen Arbeitsgruppen das<br />
bisher Gelernte weiter vertiefen.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Teamgeist<br />
• Verantwortungsbewusstsein<br />
• Körperbeherrschung<br />
Betreuung durch Referenten der Jugendherberge.<br />
Klasse<br />
5-6<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-116<br />
20<br />
Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.<br />
Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.
ÖKOLOGIE<br />
TEAMWORK<br />
UMWELT<br />
Filme, Fotos und weitere Programme im Internet<br />
WinterWaldErlebnis<br />
Naturerlebnisse in der kalten Jahreszeit<br />
3 Tage ab 92,– €<br />
u Geländespiel<br />
u Naturbeobachtungen<br />
u Leckereien selber machen<br />
Bereich: Natur und Leben<br />
Schwerpunkt: Wärme, Licht,<br />
Feuer, Wasser, Luft, Schall<br />
Auch im Winter gibt es in der Natur jede<br />
Menge zu entdecken: Diese Erkenntnis<br />
steht für die Schüler am Ende des Erlebnisaufenthaltes<br />
im Hardter Wald.<br />
Aus den folgenden Programm-Bausteinen<br />
können jeweils zwei ausgewählt werden.<br />
1. WinterWaldRallye<br />
Beim Geländespiel zum Thema „Winter<br />
in der Natur“ werden Orientierung,<br />
Beobachtungsgabe und die eigenen<br />
Sinne auf die Probe gestellt.<br />
2. WinterWaldExpedition<br />
Spielerische Entdeckungsreise durch die<br />
winterliche Natur.<br />
3. KnusperKnabberWinter<br />
Allerlei winterliche & gesunde Leckereien<br />
selbst herstellen und natürlich auch probieren.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Orientierung & Beobachtung<br />
• Naturverständnis<br />
• Jahreszeitlich abgestimmte gesunde<br />
Ernährung<br />
Programmbetreuung durch einen Umweltpädagogen<br />
der Jugendherberge.<br />
Klasse<br />
3-6<br />
Nov.<br />
bis<br />
Febr.<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-117<br />
Weitere Optionen<br />
Alle Preise gelten pro Person,<br />
ab 20 Teilnehmern.<br />
Disco-Abend<br />
Discoraum mit einfacher Ausstattung,<br />
Musik- und Lichtanlage 2,40 €<br />
Outdoor-Abend<br />
Feuerstelle, Feuerholz,<br />
Stockbrotbacken 2,40 €<br />
„SDG-Entdecker“<br />
Die 17 Nachhaltigkeitsziele der Vereinten<br />
Nationen (SDGs) spielerisch entdecken<br />
und erleben – in einer mediengestützten<br />
„Schnitzeljagd“, in der vor allem Teamgeist,<br />
Kooperation und Kreativität zum<br />
Ziel führen.<br />
Dauer: 3,5 Std. 12,90 €<br />
Weitere Informationen auf Homepage oder im<br />
Programmprospekt der JH.<br />
DE-ÖKO-039<br />
Die Umwelt-Jugendherberge<br />
Mönchengladbach-Hardter Wald<br />
Die Jugendherberge bietet ein ganzheitliches Angebot zum<br />
Naturerleben, zur sozialen Kompetenz und nachhaltigen Entwicklung.<br />
Die Verpflegung und die Bewirtschaftung werden<br />
unter ökologischen Aspekten betrieben. Dadurch sollen gerade<br />
Kinder und Jugendliche positive Alternativen zur „Wegwerfgesellschaft“<br />
miterleben und begreifen.<br />
Mönchengladbach und die Umgebung<br />
Die Jugendherberge liegt mitten im Wald, am Rande des<br />
Naturparks Maas-Schwalm-Nette.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
2x 4-Bett-, 4x 6-Bett-, 3x 8-Bett-, 1x 10-Bett- und<br />
2x 16-Bettzimmer, alle mit Waschgelegenheit.<br />
Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
Ab 20 Schüler 2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung<br />
(garantiert von Nov. bis März, sonst nach Verfügbarkeit).<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Klavier, Disco, Tischtennis, Basket-/Volleyball, Bolzplatz,<br />
Außenschach, Lagerfeuer, Boulderwand, Grillhütte.<br />
Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.<br />
Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR<br />
104<br />
Jugendherberge Mönchengladbach<br />
Brahmsstraße 156 · 41169 Mönchengladbach-Hardt<br />
Tel.: 02161 56090-0 · Fax: 02161 56090-20<br />
E-Mail: moenchengladbach@jugendherberge.de<br />
www.moenchengladbach.jugendherberge.de<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A):<br />
<br />
01.01.–12.02.<br />
Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
Hochsaison <strong>2023</strong> (C):<br />
13.02.–06.08. 02.10.–31.12. 07.08.–01.10.<br />
Gut gebrüllt, Löwe!<br />
3-Tage-Aufenthalt (buchbar März bis Oktober) nicht buchbar 106,– € 112,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt (buchbar März bis Oktober) nicht buchbar 199,– € 212,– €<br />
Teampiraten<br />
3-Tage-Aufenthalt 107,– € 121,– € 127,– €<br />
Teamstart<br />
3-Tage-Aufenthalt 107,– € 121,– € 127,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 204,– € 222,– € 234,– €<br />
WinterWaldErlebnis<br />
3-Tage-Aufenthalt (buchbar: November bis Februar) 92,– € 101,– € nicht buchbar<br />
21
22<br />
ZIRKUS-JUGENDHERBERGE NETTETAL-HINSBECK<br />
Zirkusfreizeit<br />
Für Akrobaten, Clowns und Feuerspucker<br />
5 Tage ab 219,– €<br />
u Artistik-Training<br />
u Vertrauensbildung und Disziplin<br />
u Kostümdesign<br />
u Zirkus-Gala<br />
In einem echten Zirkuszelt lernen die<br />
Kinder alles, was zu einer Zirkusvorstellung<br />
gehört. Akrobatik, Jonglage, Zauberei,<br />
Clownerie, Feuerspucken und vieles<br />
mehr bilden nicht nur ein intensives pädagogisches<br />
Übungsfeld, sondern lösen<br />
auch vielfältige Lernprozesse aus: Disziplin,<br />
Zuverlässigkeit, Vertrauen, Zusammenhalt<br />
und Mut. Alles Gelernte mündet<br />
in einer zauberhaften Zirkus-Gala, die<br />
bei den Schülern nachhaltig bis in den<br />
schulischen Alltag wirken wird.<br />
Zunächst bilden die Schüler Arbeitsgruppen<br />
und lernen das Arbeitsmaterial kennen.<br />
Nach den ersten Proben wird ein<br />
Zirkusname entwickelt und es werden<br />
Kostüme, Einladungen und Dekorationen<br />
gestaltet. Die nächsten Tage stehen im<br />
Zeichen von Proben und kontinuierlicher<br />
Verbesserung der einzelnen Nummern,<br />
wobei auch Spiel und Spaß nicht zu kurz<br />
kommen. Der Mittwochnachmittag steht<br />
dabei zur freien Verfügung. Sollten Sie für<br />
den freien Nachmittag Programmangebote<br />
wünschen, beraten wir Sie hierzu gerne.<br />
Waldspielplatz<br />
Beachvolleyballfeld<br />
Basketballkorb<br />
Fußballfeld<br />
Tischtennisplatten<br />
Zirkuszelt<br />
Lagerfeuerplatz<br />
Mit Adler und Falke auf<br />
Du und Du<br />
Lebensraum Wald mit allen Sinnen<br />
erleben<br />
Am Freitagvormittag steht zunächst die<br />
Generalprobe mit Licht, Musik und Kostümen<br />
auf dem Programm. Schließlich ist<br />
der große Abend gekommen: Nach letzten<br />
Vorbereitungen heißt es um ca. 17 Uhr:<br />
Vorhang auf und Manege frei für die große 3 Tage ab 114,– €<br />
Zirkus-Gala, bei der jeder Einzelne der u Flora und Fauna kennenlernen<br />
kleinen Artisten einmal im Rampenlicht u Bau eines Insektenhotels<br />
steht!<br />
u Greifvogelschau<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
Lebensräume erkennen, erleben und verbessern<br />
sind die Ziele dieses Programms.<br />
• Sport & Bewegung<br />
• Körperbeherrschung<br />
Die Schüler gehen mit allen Sinnen auf<br />
• Selbstwertgefühl<br />
eine spannende Entdeckungstour durch<br />
Mindestgröße 40 Schüler und zwei Betreuer.<br />
die Flora und Fauna des Hinsbecker Wal-<br />
Betreuung durch das Team der JH in Zusammendes.<br />
Sie werden zu Naturschützern und<br />
arbeit mit den begleitenden Lehrern.<br />
Falknern, bauen eigene Insektenhotels<br />
Klasse<br />
und planen spielerisch ein Naturschutzgebiet.<br />
3-6<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-118<br />
Am Anreisetag unternimmt die Klasse<br />
eine Entdeckungstour durch den Wald.<br />
Was passiert in den Blättern? Wo findet<br />
man Kräuter? Warum ist der Holunder<br />
wichtig für Bienen? Mit Becherlupen wird<br />
der Waldboden nach Kellerasseln und<br />
Saftkuglern abgesucht.<br />
Am nächsten Vormittag entdecken die<br />
Schüler die Lebensräume von Insekten<br />
und Singvögeln und bauen gemeinschaftlich<br />
Insektenhotels.<br />
Am Nachmittag entwickelt die Gruppe<br />
spielerisch ein Naturschutzgebiet. Wo<br />
Überdachter wohnen Fuchs, Reh und Reiher? Die Schü-<br />
Grillplatz ler schlüpfen in die Rolle der Waldbewoh-<br />
Innenhof ner mit und Grillständen führen die Lehrer durch „ihren“<br />
Wald. Das Highlight des Tages ist eine<br />
Lounge und Terrasse<br />
Flugvorführung, bei der die Klasse Stein-<br />
Waldspielplatz<br />
Fahrradgarage<br />
Torwand<br />
adler, Falke, Uhu und Bussard sowie deren<br />
Außensitzfläche<br />
Lebensbedingungen Beachvolleyball kennenlernt. Der<br />
Kletterwald<br />
Eingang<br />
Bussard landet sogar Kunstrasen- auf der Faust der<br />
Schüler! Durch den federnahen Kleinspielfeld<br />
Kontakt<br />
mit den Greifvögeln wird das Programm<br />
zu einem beeindruckenden Erlebnis.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Naturverständnis<br />
• Umweltbewusstsein<br />
• Sinneserfahrungen<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Um-<br />
Terrasse<br />
weltpädagogen des „Rheinischen Waldpädagogium“.<br />
Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.<br />
Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.<br />
Klasse<br />
3-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-119
ZIRKUS<br />
ABENTEUER<br />
WALDTIERE<br />
Filme, Fotos und weitere Programme im Internet<br />
Indy Joe und der Wald der<br />
Geheimnisse<br />
Abenteuer bestehen – Lösungen finden<br />
3 Tage ab 114,– € / 5 Tage ab 219,– €<br />
u Schatzsuche<br />
u Waldexpedition<br />
u Geländespiel<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Bogenschießen<br />
Spannende Abenteuer erleben und einen<br />
verborgenen Schatz suchen: Bei diesem<br />
Programm wechseln sich Geländespiele<br />
und Kooperationsaufgaben ab, die Zusammenhalt<br />
und Teamgeist der Schüler spielerisch<br />
stärken.<br />
3 Tage: Der Abenteurer Indy Joe ist verschwunden<br />
und hat eine Schatzkarte mit<br />
geheimnisvollen Hinweisen hinterlassen.<br />
In Kleingruppen bricht die Klasse auf, um<br />
erste Rätsel zu lösen.<br />
Am folgenden Tag liefert ein Brief von<br />
Indy Joe neue Hinweise: Der Schatz ist<br />
im Wald der Geheimnisse versteckt. Kooperationsaufgaben<br />
und Spiele bereiten<br />
die Schüler auf die anschließende Expedition<br />
(Geländespiel) vor, bei der sie<br />
weitere Spuren des Vermissten finden.<br />
Die Klasse muss Abenteuer bestehen und<br />
gut kooperieren, um knifflige Rätsel zu<br />
lösen, die den Weg zum Schatz weisen.<br />
5-Tage-Plus: Die Schüler finden Indy<br />
Joes zerbrochenen Bogen. Sie lösen<br />
Orientierungsaufgaben und erlernen das<br />
Bogenschießen.<br />
Der Nachmittag und der Folgetag stehen<br />
zur freien Verfügung – die Herbergsleitung<br />
und das Team geben hierfür gerne Tipps.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Teamfähigkeit<br />
• Körperbeherrschung<br />
• Orientierungsvermögen<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2 Tagen durch<br />
einen Referenten von „Natur bewegt e. V.“.<br />
Das Programm ist auch für Schüler mit Mobilitätseinschränkungen<br />
geeignet.<br />
Klasse<br />
4-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-120<br />
Weitere Optionen<br />
Alle Preise gelten pro Person, ab 20<br />
Teilnehmern. Verpflegungspreise sind<br />
Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.<br />
Getränke-Pauschale plus<br />
Während des Aufenthaltes stehen<br />
Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade,<br />
Früchtetee sowie Kaffee/Tee<br />
für Lehrer immer in ausreichender Menge<br />
zur Verfügung.<br />
3-Tage-Aufenthalt 7,40 €<br />
5-Tage-Aufenthalt 10,40 €<br />
Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.<br />
Grillen plus<br />
Grill, Würstchen, Grillfleisch, Ofenkartoffel<br />
oder Wedges, Salat, Brot, Senf 6,40 €<br />
Rock-my-Club<br />
DJ-Musikexpress im Schüttelbunker,<br />
Musik- und Lichtanlage, inkl. Knabbereien<br />
2,90 €<br />
Geführte Nachtwanderung<br />
Auf den Spuren des grausamen Richters<br />
Amandus 2,90 €<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Die Zirkus-Jugendherberge Nettetal-Hinsbeck<br />
Die JH Nettetal-Hinsbeck bietet moderne Architektur, farbenfrohe<br />
Gestaltung der Innenräume, größeres Raumangebot<br />
und komfortable Ausstattung. Im hauseigenen Zirkuszelt<br />
können die Kinder ihren Mut und ihre Kreativität als Artisten<br />
gemeinschaftlich entfalten.<br />
Nettetal-Hinsbeck und die Umgebung<br />
Die Jugendherberge ist Ausgangspunkt für Ausflüge in die<br />
reizvolle Landschaft des Niederrheins oder den Naturpark<br />
Maas-Schwalm-Nette.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
9x 3-Bett-, 5x 4-Bett-, 5x 5-Bett-, 8x 6-Bett-, 2x 7-Bett-<br />
5x 8-Bettzimmer, alle mit DU/WC; 3 Mehrbettzimmer mit<br />
DU/WC für Rollstuhlfahrer. Abschließbarer Tagesraum für<br />
jede Klasse.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
Zimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung je Gruppe ab<br />
20 Personen (nach Verfügbarkeit).<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Bistro, Kicker, Tischtennis, Disco, Kaminecke, Astroraum,<br />
Terrasse, Basketball, Beachvolleyball, Bolzplatz, Lagerfeuer,<br />
Grillplatz. Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.<br />
Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR<br />
173<br />
Jugendherberge Nettetal-Hinsbeck<br />
Heide 1 · 41334 Nettetal-Hinsbeck<br />
Tel.: 02153 95172-0 · Fax: 02153 95172-20<br />
E-Mail: hinsbeck@jugendherberge.de<br />
www.hinsbeck.jugendherberge.de<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A):<br />
Hochsaison <strong>2023</strong> (C): <br />
01.01.–26.02. 20.11.–31.12. 07.08.–01.10.<br />
Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
27.02.–06.08. 02.10.–19.11.<br />
Zirkusfreizeit<br />
5-Tage-Aufenthalt 219,– € 239,– € 259,– €<br />
Mit Adler und Falke auf Du und Du<br />
3-Tage-Aufenthalt 114,– € 119,– € 129,– €<br />
Indy Joe und der Wald der Geheimnisse<br />
3-Tage-Aufenthalt 114,– € 129,– € 139,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 219,– € 239,– € 259,– €<br />
23
JUGENDHERBERGE NEUSS-UEDESHEIM<br />
Eine Reise ins Mittelalter<br />
Wie Menschen vor 1000 Jahren lebten<br />
3 Tage ab 111,– €<br />
u Wappenröcke entwerfen<br />
u Ritterspiele<br />
u Mittelalterliches Mahl<br />
Bereich: Zeit und Kultur<br />
Schwerpunkt: Früher und heute<br />
Wie lebten Ritter und Burgfräulein? Welche<br />
Kleidung trugen sie? Was aßen und<br />
tranken sie? Mit diesem spielpädagogischen<br />
Programm wird die Vergangenheit<br />
lebendig und erlebbar; hier kann man<br />
aktiv ins Mittelalter eintauchen und Vergleiche<br />
mit dem heutigen Alltag ziehen.<br />
Im Rahmen einer in Eigenregie durchgeführten<br />
Ritter-Rallye müssen die Schüler<br />
Antworten auf knifflige Fragen und Lösungen<br />
für spannende Rätsel finden. Danach<br />
basteln die kleinen Knappen und Burgfräulein<br />
unter Anleitung eines Referenten<br />
ihre eigenen Wappenröcke, beweisen bei<br />
Ritterspielen ihre ritterlichen Tugenden<br />
und erhalten sogar Einblicke in die Wappenkunde.<br />
Und beim abendlichen Festmahl<br />
fühlen sich alle nicht zuletzt dank<br />
ihrer eigenen Wappenröcke in eine Zeit<br />
zurückversetzt, die aufregend, abenteuerlich<br />
und so ganz anders als heute war.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Geschichts- und Kulturverständnis<br />
• Regionale Zusammenhänge<br />
• Kreativität<br />
Programmbetreuung an einem Tag durch einen<br />
fachkundigen Referenten.<br />
Klasse<br />
2-4 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-121<br />
Spielgeräte<br />
Multifunktions-<br />
Tischtennisplatten<br />
platz<br />
Fahrradgarage<br />
Kletterwand<br />
Team-Werkstatt<br />
Erfahrungsraum für Klassengemeinschaft<br />
3 Tage ab 114,– €<br />
u Teamauftrag<br />
u Kooperation und Vertrauensbildung<br />
u Erlebnisstation oder Kletterwand<br />
Der ausgewogene Mix erlebnispädagogischer<br />
Projekte vermittelt Schülern eine<br />
neuartige Qualität des Umgangs miteinander<br />
und verbessert dadurch auch im<br />
Schulalltag das Klassen- und Lernklima.<br />
Zu Beginn des Programms werden durch<br />
kooperative Aufgaben Stärken und Schwächen<br />
im Team aufgezeigt, bevor nach<br />
Einbruch der Dunkelheit der erste Teamauftrag<br />
übernommen wird.<br />
Am nächsten Tag schaffen Vertrauensübungen<br />
die Basis für gemeinschaftliches<br />
Handeln und fördern Schritt für Schritt die<br />
Hilfsbereitschaft untereinander.<br />
Danach geht es an der Erlebnisstation<br />
oder verschiedenen Routen der Kletterwand<br />
hoch hinaus, immer per Seil durch<br />
die Mitschüler gesichert. Auf dem Weg<br />
nach oben werden Mut und Vertrauen<br />
benötigt.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Soziale Kompetenzen fördern<br />
• Echtes Teamerleben<br />
• Als Klassengemeinschaft wachsen<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Nachtaktion<br />
durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.<br />
Klasse<br />
3-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-122<br />
Basketball<br />
Eingang<br />
Kletterstation<br />
zum Rhein<br />
Neuss<br />
„Fit Kid Club“<br />
Bewegungsförderung mit Fun & Technik<br />
3 Tage ab 117,– €<br />
u Klassen-Fitness-Test<br />
u Selbst gemachte Smoothies<br />
u Kletterwand<br />
Die Kinder werden in diesem Programm<br />
darin gefördert, aktiv zu sein und auf<br />
ihre Gesundheit zu achten. An der Kletterwand,<br />
auf dem Sportplatz und den Rheinwiesen<br />
lachen und agieren die Schüler<br />
miteinander, sind an der frischen Luft und<br />
fordern ihre Lehrer sportlich heraus.<br />
Nach dem Kennenlernen am ersten Tag und<br />
kurzem Warm-up steht der Klassen-Fitness-<br />
Test an. Wer schafft die 600 Squads, die<br />
300 Push-ups oder 30 Minuten den Wall<br />
Sit und kann sich in der Bestenliste verewigen?<br />
Was schaffen die Lehrer?<br />
Die „Energiespeicher“ müssen danach<br />
wieder aufgefüllt werden – möglichst<br />
gesund. Smoothies selber machen heißt<br />
es daher am Abend in der Saftbar.<br />
Am nächsten Tag steht Klettern auf dem<br />
Programm und das ist echtes Ganzkörpertraining.<br />
An der Wand sind die Bewegungen<br />
professionell gewählt, erfolgen sehr<br />
gezielt und immer neue Bewegungsmuster<br />
müssen gefunden werden: Trittst du<br />
den Fuß gerade oder seitlich an? Drehst<br />
du dich ein, um den nächsten Griff zu<br />
erreichen? Die vielen Überkreuzbewegungen<br />
fördern die Rückenstabilisation.<br />
Hinzu kommen Aspekte wie Angst-Überwindung<br />
und letztlich der Stolz des<br />
Erfolgs.<br />
Später bekommt ein Team, bestehend aus<br />
Lehrer und Schülern, einen „Aktivitäts-<br />
Tracker“ verpasst und dann heißt es:<br />
Action in Staffelform, bei klassischen<br />
Fang- und Abwurfspielen oder bei innovativen<br />
Mannschaftssportarten wie Kin-<br />
Ball. Was zeigt der Tracker danach an?<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Bewusstsein für Körper & Geist<br />
• Fitness<br />
• Gemeinschaft<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Nachtaktion<br />
durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.<br />
Inhaltliche Begleitung durch Trainer der Deutschen<br />
Sporthochschule Köln.<br />
Klasse<br />
3-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-123<br />
24<br />
Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.<br />
Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.
TEAMGEIST<br />
SPORT<br />
MITTELALTER<br />
Filme, Fotos und weitere Programme im Internet<br />
Prima(r)-Klassenbande!<br />
Soziales Lernen für Grundschüler<br />
3 Tage ab 114,– €<br />
u Mini- & Maxi-Teamaufgaben<br />
u Mega-Leiter-Klettern oder Kletterwand<br />
u Erstellung eines Klassenposters<br />
Bereich: Mensch und Gemeinschaft<br />
Schwerpunkt: Zusammenleben in der<br />
Klasse, in der Schule und in der Familie<br />
Dieses Programm fördert die Klassengemeinschaft,<br />
stärkt das Wir-Gefühl und<br />
unterstützt das Miteinander durch eine<br />
Mischung aus Bewegung, Kooperation<br />
und Spaß. Die Schüler lernen, besser auf<br />
ihre Klassenkameraden einzugehen.<br />
Im Rahmen von Mini-Teamaufgaben und<br />
einem abendlichen „Abenteuer-Auftrag“<br />
findet die Klasse heraus, wie man als Team<br />
schneller ans Ziel kommt und ob der vorher<br />
geschlossene „Klassenvertrag“ eingehalten<br />
wurde. Mut und Hilfsbereitschaft:<br />
Diese Fähigkeiten werden an der hauseigenen<br />
Kletterwand oder beim Mega-Leiter-<br />
Klettern unter Beweis gestellt. Hierbei<br />
werden die Schüler durch Seile, Karabiner<br />
und Mitschüler gesichert.<br />
Nach einer Maxi-Teamaufgabe mit anschließendem<br />
Teamtest wird auf einem<br />
Poster festgehalten, wie stark die „Klassenbande“<br />
wirklich ist.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Klassengemeinschaft<br />
• Kooperation<br />
• Abenteuer, Bewegung & Teamwork<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Nachtaktion<br />
durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.<br />
Klasse<br />
3-4 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-124<br />
Weitere Optionen<br />
Alle Preise gelten pro Person, ab 20<br />
Teilnehmern. Verpflegungspreise sind<br />
Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.<br />
Getränke-Pauschale plus<br />
Während des Aufenthaltes stehen<br />
Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade,<br />
Früchtetee sowie Kaffee/Tee<br />
für Lehrer immer in ausreichender Menge<br />
zur Verfügung.<br />
3-Tage-Aufenthalt 7,40 €<br />
5-Tage-Aufenthalt 10,40 €<br />
Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.<br />
Grillen<br />
Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 3,40 €<br />
Fitness-Pause<br />
Für den Frische-Kick zwischendurch!<br />
Gesund, lecker und erfrischend: Mineralwasser,<br />
Rohkost, Obst, Quarkdip,<br />
Müsliriegel 4,40 €<br />
Cocktail-Abend<br />
Karibik-Feeling im Gruppenraum! Die<br />
Schüler mixen nach tollen Rezepten mit<br />
Säften, Mineralwasser und Obst, inkl.<br />
Strohhalme und Dekomaterial 3,90 €<br />
Die Jugendherberge Neuss-Uedesheim<br />
Direkt in den Rheinauen liegt die moderne Jugendherberge<br />
Neuss-Uedesheim. Schulklassen erleben hier einen abwechslungsreichen<br />
Aufenthalt. Die Klassenfahrt-Programme sind<br />
spannend und für jede Altersgruppe ist das passende dabei.<br />
Neuss und die Umgebung<br />
Neuss ist mit seiner 2000-jährigen Geschichte, einer attraktiven<br />
Umgebung, der Rheinnähe und den nahe gelegenen<br />
Großstädten Köln und Düsseldorf ein Geheimtipp.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
14x 6-Bett-, 4x 5-Bett-, 5x 4-Bett-, 1x 3-Bettzimmer,<br />
alle mit DU/WC. Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung je Gruppe<br />
ab 20 Personen. Aufenthaltsraum (Kaminzimmer) für Lehrer/<br />
Betreuer, wenn verfügbar.<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Flipper, Kicker, Disco, TV/DVD-Mobil, Tischtennis, Basketball,<br />
Multifunktionsplatz, Outdoor-Sportgeräte, Grill.<br />
Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.<br />
Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR<br />
142<br />
Jugendherberge Neuss-Uedesheim<br />
Macherscheider Str. 109 · 41468 Neuss<br />
Tel.: 02131 71875-0 · Fax: 02131 71875-10<br />
E-Mail: neuss@jugendherberge.de<br />
www.neuss.jugendherberge.de<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A):<br />
01.01.–19.03. 20.11.–31.12.<br />
Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
Hochsaison <strong>2023</strong> (C):<br />
20.03.–06.08. 02.10.–19.11. 07.08.–01.10.<br />
Eine Reise ins Mittelalter<br />
3-Tage-Aufenthalt 111,– € 121,– € 129,– €<br />
Team-Werkstatt<br />
3-Tage-Aufenthalt 114,– € 126,– € 136,– €<br />
„Fit Kid Club“<br />
3-Tage-Aufenthalt 117,– € 131,– € 139,– €<br />
Prima(r)-Klassenbande!<br />
3-Tage-Aufenthalt 114,– € 126,– € 136,– €<br />
25
JUGENDHERBERGE RATINGEN<br />
Walddetektive &<br />
Naturforscher<br />
Lebensraum Wald spielerisch entdecken<br />
3 Tage ab 99,– € / 5 Tage ab 191,– €<br />
u Waldpädagogische Spiele<br />
u Basteln mit Naturmaterialien<br />
u Fantasy-Geländespiel<br />
u Naturforscher-Rallye<br />
Bereich: Natur & Leben<br />
Schwerpunkt: Tiere, Pflanzen, Lebensräume<br />
Bei aufregenden Geländespielen und<br />
kreativen Aktionen mit Naturmaterialien<br />
lernen die Kinder den Wald als spannenden<br />
Spiel- und Lebensraum kennen.<br />
5 Tage: Am Nachmittag des Anreisetages<br />
gehen die Schüler auf eine Erkundungs-<br />
Rallye in Eigenregie. Am nächsten oder<br />
darauffolgenden Tag erkundet die Gruppe<br />
den Lebensraum Wald bei spannenden<br />
Spielen wie „Eulen und Krähen“, „Baumfühlen“<br />
oder „Eichhörnchenspiel“ und<br />
stellt aus Naturmaterialien phantasievolle<br />
Kunstwerke her.<br />
Später wird der Wald zur Kulisse für ein<br />
Geländespiel in „zauberhaften“ Kostümen,<br />
bei dem die Schüler Feen, Zauberer und<br />
Gnome entdecken. Die Nachtaktion „Lichtergang“<br />
rundet diesen ereignisreichen<br />
Tag ab.<br />
Am Folgetag geht die Klasse auf Spurensuche<br />
und erforscht die Lebensräume der<br />
Waldtiere. Dabei werden Fährten bestimmt<br />
und die Waldfauna mit Becherlupen untersucht.<br />
Außerdem müssen knifflige Aufgaben<br />
bei einer Naturforscher-Rallye gelöst<br />
werden.<br />
Ein Tag steht zur freien Verfügung –<br />
die Herbergsleitung gibt hierfür gerne<br />
Freizeit- und Ausflugstipps.<br />
3 Tage: Für den 3-Tage-Aufenthalt werden<br />
Programminhalte in Absprache mit Ihnen<br />
ausgewählt.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Naturverständnis<br />
• Umweltbewusstsein<br />
• Kreativität<br />
Programmbetreuung an 1, 1,5 oder 2 Tagen durch<br />
einen Referenten von „Natur bewegt e.V.“.<br />
Klasse<br />
1-4 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-125<br />
Jäger der Nacht<br />
am Tag erleben!<br />
Waldpädagogik und Greifvogelkunde<br />
3 Tage ab 106,– €<br />
u Waldentdeckungstour<br />
u Vogelkunde mit Fernglas<br />
u Greifvogelschau<br />
Auf einer Entdeckungstour am Anreisetag<br />
wird der Wald ganz neu entdeckt.<br />
Warum wachsen die Bäume krumm und<br />
schief? „Kalte“ und „warme“ Bäume –<br />
was heißt das? Welches Alter haben die<br />
Bäume? Mit verbundenen Augen fühlen<br />
die Schüler ihren Baum und finden ihn<br />
mit offenen Augen wieder. Als Abschluss<br />
des Tages wird der Stinkesberg bestiegen.<br />
Am nächsten Tag lernt die Klasse Vogelstimmen<br />
zu erkennen. Eine Geräuschelandkarte<br />
zeigt den genauen Lebensraum<br />
der Vögel. Danach werden Nistkästen gebaut<br />
und aktiver Naturschutz betrieben.<br />
Höhepunkt des Programms ist der direkte<br />
Kontakt mit Greifvögeln, wie dem Uhu<br />
Ivan, Schnee-Eule Smilla und Steinkauz<br />
Hugo. Die Schüler spüren, wie weich das<br />
Eulengefieder ist. Wüstenbussard Harald<br />
landet auf der Faust der Kinder und Falke<br />
Babajaga begeistert durch seine Schnelligkeit<br />
– ein unvergessliches Erlebnis.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Umweltbewusstsein<br />
• Konzentrationsfähigkeit<br />
• Naturerlebnis<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen<br />
Referenten der Falknerei Schnurbusch.<br />
Klasse<br />
1-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-126<br />
Feenwald<br />
Spielwiese<br />
Biotop<br />
Tischtennisplatten Fahrradständer<br />
überdacht<br />
Streetbasketball<br />
Outdoor-Parcours<br />
Lagerfeuerplätze<br />
Die Suche nach dem<br />
goldenen Schatz<br />
Abenteuer bestehen – mit Teamwork,<br />
Grips und Mut<br />
3 Tage ab 131,– € / 5 Tage ab 223,– €<br />
u Geländespiel<br />
u Nachtaktion<br />
u Kletterstationen<br />
u Abschlussfest<br />
Ein erlebnispädagogisches Programm mit<br />
phantasievoller Spielgeschichte.<br />
3 Tage: Es beginnt mit einem Geländespiel,<br />
bei dem Schnelligkeit, Cleverness<br />
und Teamgeist gefordert sind. In der<br />
Nachtaktion müssen die Schüler eine<br />
außergewöhnliche Mutprobe bestehen.<br />
Auf der Suche nach einem verlorenen<br />
Goldschatz ist am nächsten Tag Köpfchen<br />
gefragt. Durch Zusammenarbeit müssen<br />
knifflige Aufgaben und Herausforderungen<br />
beim Klettern in luftiger Höhe gelöst<br />
werden.<br />
5-Tage-Plus: Weiter gehts mit GPS-Geräten<br />
auf eine ganztägige Abenteuer-Rallye.<br />
Mit Orientierungssinn, Entscheidungskraft<br />
und Ausdauer folgen die Schüler den<br />
letzten Spuren, die zum Schatz führen.<br />
Ein Tag steht zur freien Verfügung –<br />
Ausflugstipps hat das Team der JH.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Teamfähigkeit<br />
• Vertrauensbildung<br />
• Kommunikation und Problemlösung<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch<br />
zwei Referenten von „Natur bewegt e.V.“.<br />
Klasse<br />
5-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-127<br />
Eingang<br />
Wald- und<br />
Wanderwege<br />
Spieleraum<br />
Sitzmauern<br />
Grillhütte<br />
Pavillion<br />
Ratingen<br />
Düsseldorf<br />
26<br />
Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.<br />
Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.
IM WALD<br />
ABENTEUER<br />
GREIFVÖGEL<br />
Filme, Fotos und weitere Programme im Internet<br />
Der König der Diebe<br />
Im Team auf den Spuren Robin Hoods<br />
3 Tage ab 111,– € / 5 Tage ab 191,– €<br />
u Amulette basteln<br />
u Geländespiel<br />
u Mutprobe im Wald<br />
u Fantasy-Rollenspiel<br />
Die Kinder unterstützen bei diesem Programm<br />
Robin Hood bei der Suche nach<br />
Lady Marian und lösen das Rätsel um ihr<br />
Verschwinden.<br />
5 Tage: Am Nachmittag des Anreisetages<br />
gehen die Schüler auf eine Erkundungs-<br />
Rallye in Eigenregie. Am nächsten oder<br />
darauffolgenden Tag stellen die kleinen<br />
Räuber ihr persönliches Amulett her –<br />
das Erkennungszeichen der Robin-Hood-<br />
Bande – und erlernen den Umgang mit<br />
Pfeil und Bogen.<br />
Der nächste Teil der „Räuberausbildung“<br />
findet im Sherwood Forest statt: Als<br />
treue Gefährten von Robin Hood müssen<br />
die Schüler beweisen, dass sie clever,<br />
kreativ und geschickt sind, zusammenhalten<br />
und sich – wie ihr Vorbild Robin<br />
Hood – stets für das Gute einsetzen.<br />
Die Soldaten des berüchtigten Sheriff<br />
von Nottingham wollen genau das verhindern,<br />
weshalb die Räuber von Robin<br />
Hood ständig auf der Hut sein müssen.<br />
Abends findet im Wald eine Mutprobe<br />
statt.<br />
In einem spannenden Rollenspiel mit<br />
Bruder Tuck, Little John & Co. kann abschließend<br />
das rätselhafte Verschwinden<br />
Lady Marians endlich aufgeklärt werden.<br />
Ein Tag steht zur freien Verfügung –<br />
Ausflugstipps hat das JH-Team.<br />
3 Tage: Für den 3-Tage-Aufenthalt werden<br />
Programminhalte in Absprache mit Ihnen<br />
ausgewählt.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Körpergefühl<br />
• Kombinationsgabe<br />
• Kreativität<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2 Tagen durch<br />
einen Referenten von „Natur bewegt e.V.“.<br />
Klasse<br />
3-5 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-128<br />
Weitere Optionen<br />
Alle Preise gelten pro Person, ab 20<br />
Teilnehmern. Verpflegungspreise sind<br />
Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.<br />
Getränke-Pauschale<br />
Während des Aufenthaltes stehen Mineralwasser,<br />
Apfelschorle sowie Kaffee/Tee für<br />
Lehrer immer in ausreichender Menge zur<br />
Verfügung.<br />
3-Tage-Aufenthalt 5,40 €<br />
5-Tage-Aufenthalt 7,40 €<br />
Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.<br />
Grillen<br />
Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 3,40 €<br />
Disco plus<br />
Discoraum mit hervorragender<br />
Ausstattung, Musik- und Lichtanlage,<br />
inkl. Knabbereien 3,90 €<br />
Outdoor-Abend<br />
Feuerstelle, Feuerholz, Liederbuch,<br />
Stockbrotbacken 2,40 €<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Die Jugendherberge Ratingen<br />
Das Team der Jugendherberge sorgt mit viel Engagement<br />
dafür, dass sich Schulklassen wohlfühlen! Die herzliche Atmosphäre<br />
des Hauses, die besondere Lage mitten im Wald und die<br />
Vielfalt des großen Außengeländes laden zu einem Aufenthalt<br />
mit vielen Möglichkeiten zum Toben und Spielen ein.<br />
Ratingen und die Umgebung<br />
Am Rande des Ruhrgebiets gelegen, stadtnah zu Düsseldorf,<br />
mitten im Grünen – Ratingen ist ideal für Klassenfahrten.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
4 Mehrbettzimmer (4–5 Betten) ohne Waschgelegenheit;<br />
31 Mehrbettzimmer (4–5 Betten) mit DU/WC;<br />
2 Mehrbettzimmer für Rollstuhlfahrer.<br />
Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung je Gruppe<br />
ab 20 Personen. Aufenthaltsraum für Lehrer.<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Flipper, Kicker, Tischtennis, Disco, Streetball, Spielplatz,<br />
Torwand, Lagerfeuer, Grillhütte, Vogellehrpfad, Spielwiese<br />
mit Biotop. Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.<br />
Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR<br />
170<br />
Jugendherberge Ratingen<br />
Götschenbeck 8 · 40882 Ratingen<br />
Tel.: 02102 2040-0 · Fax: 02102 2040-10<br />
E-Mail: ratingen@jugendherberge.de<br />
www.ratingen.jugendherberge.de<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A):<br />
<br />
01.01.–26.02. 20.11.–31.12.<br />
Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
Hochsaison <strong>2023</strong> (C):<br />
27.02.–06.08. 02.10.–19.11. 07.08.–01.10.<br />
Walddetektive & Naturforscher<br />
3-Tage-Aufenthalt mit 1 Tag Betreuung (ohne Nachtaktionen) 99,– € 111,– € 121,– €<br />
3-Tage-Aufenthalt mit 1,5 Tagen Betreuung 111,– € 124,– € 134,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt mit 2 Tagen Betreuung 191,– € 214,– € 234,– €<br />
Jäger der Nacht am Tag erleben!<br />
3-Tage-Aufenthalt 106,– € 118,– € 128,– €<br />
Die Suche nach dem goldenen Schatz<br />
3-Tage-Aufenthalt 131,– € 147,– € 157,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 223,– € 249,– € 269,– €<br />
Der König der Diebe<br />
3-Tage-Aufenthalt 111,– € 124,– € 134,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 191,– € 214,– € 234,– €<br />
27
JUGENDHERBERGE XANTEN-SÜDSEE<br />
Die Römer unter uns<br />
Einblick in den Alltag vor 2000 Jahren<br />
3 Tage ab 104,– €<br />
u Führung durch das RömerMuseum<br />
u Römische Gesellschaftsspiele<br />
u Führung durch den APX mit Aktionen<br />
Im Archäologischen Park Xanten (APX)<br />
wurde die mehr als 2000 Jahre alte römische<br />
Stadt „Colonia Ulpia Traiana“ freigelegt.<br />
Beeindruckende Großbauten wie<br />
das Amphitheater und der Hafentempel<br />
wurden wieder aufgebaut.<br />
Das Programm beginnt mit einer Führung<br />
durch das LVR-RömerMuseum. Und die<br />
geführten Besuche einer aktiven Ausgrabung<br />
sowie der römischen Thermen zeigen,<br />
welche Gemeinsamkeiten es zwischen<br />
dem antiken und unserem heutigen Leben<br />
gibt. Unter der Leitung eines Museumspädagogen<br />
lernen die Schüler am Abend<br />
römische Gesellschaftsspiele kennen.<br />
Am nächsten Tag steht eine Rallye durch<br />
den APX ebenso auf dem Programm wie<br />
die Herstellung von Schreibtafeln oder<br />
das Gießen römischer Münzen.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Römische Geschichte<br />
• Kulturverständnis<br />
• Handwerkliche Fähigkeiten<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch<br />
Museumspädagogen des APX.<br />
Für Grundschulen wird der Programmablauf<br />
angepasst (3 Tage ab 104,- €).<br />
Klasse<br />
3-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-129<br />
Antike und Natur erleben<br />
Kultur der Römerzeit sowie<br />
Auen-Biotope von heute<br />
3 Tage ab 119,– €<br />
u Besuch APX, Führung im RömerMuseum<br />
u Naturschutzgebiet Bislicher Insel<br />
u Römische Gesellschaftsspiele<br />
Zwei Attraktionen machen das Programm<br />
für Ihre Schüler besonders spannend: Im<br />
Inneren des neuen RömerMuseums Xanten<br />
erleben Sie die imposanten Dimensionen<br />
antiker Architektur. Die Ausstellung führt<br />
von der Zeit Cäsars bis zur Frankenzeit<br />
durch die römische Geschichte Xantens.<br />
Anschließend besteht die Möglichkeit zur<br />
Erkundung des Archäologischen Parks.<br />
Im NaturForum Bislicher Insel erkunden<br />
Ihre Schüler spielerisch die Flora und<br />
Fauna der niederrheinischen Auenlandschaft.<br />
Das einzigartige Naturschutzgebiet<br />
ist Rastplatz für Zugvögel und Heimat<br />
für Biber. Der Transfer zur Bislicher<br />
Insel erfolgt mit dem Nibelungen Express.<br />
Am Abend erleben die Schüler unter<br />
Anleitung eines Museumspädagogen die<br />
Römerzeit spielerisch mit allen Sinnen.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Geschichtsbewusstsein<br />
• Natur- und Umweltschutz<br />
• Römische Spiele<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch Museumspädagogen<br />
des APX und eines Niederrhein-Guides<br />
des NaturForums Bislicher Insel.<br />
ab<br />
Klasse<br />
3 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-130<br />
Vom Luftikus zum<br />
Lukullus<br />
Klettern, Kultur und Kulinarisches<br />
3 Tage ab 129,– €<br />
u Führung APX und Besuch RömerMuseum<br />
u Hochseilgarten oder Bodenparcours<br />
u Römisches Festessen bzw. Grillabend<br />
Dieses Programm bietet einen spannenden<br />
Wechsel zwischen Grenzerfahrungen<br />
in luftiger Höhe und Einblicken in die<br />
Kultur und Lebensweise der alten Römer.<br />
Die Schüler nehmen an einer Führung<br />
durch den APX teil und besuchen das<br />
RömerMuseum in Eigenregie. Im Hochseilgarten<br />
oder (je nach Witterung) auf<br />
dem Bodenparcours des Adventureparks<br />
Xanten lernen sie am nächsten Tag, sich<br />
in Extremsituationen aufeinander zu verlassen<br />
und Lösungsstrategien zu entwickeln.<br />
In Teamaufgaben sind Mut, Besonnenheit<br />
und kreatives Denken gefragt.<br />
Am Nachmittag erfährt die Klasse im<br />
Rahmen eines einstündigen Programms<br />
im APX, wie die Römer lebten. Den Programmabschluss<br />
bildet ein römisches<br />
Festessen bzw. ein Grillabend in der<br />
Jugendherberge (April bis Oktober).<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Geschichts- und Kulturverständnis<br />
• Teamfähigkeit und Grenzerfahrung<br />
• Sport & Bewegung<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch<br />
Referenten des „Adventureparks Xanten“<br />
und Museumspädagogen des APX.<br />
Klasse<br />
5-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-131<br />
28<br />
Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.<br />
Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.
RÖMER<br />
WASSERSPORT<br />
KULTUR<br />
Filme, Fotos und weitere Programme im Internet<br />
Wassersport & Römer<br />
Geschichte und Sport – an einem Ort!<br />
3 Tage 137,– € / 5 Tage 254 ,– €<br />
u Xanten-Besichtigung mit Rallye<br />
u RömerMuseum und APX<br />
u Segeln & Surfen<br />
u Wasserski & Tretbootfahren<br />
Bei diesem Programm können die Teilnehmer<br />
aus vier Wassersportarten auswählen.<br />
Darüber hinaus gibt es viel<br />
Wissenswertes über die Römer.<br />
3 Tage: Am ersten Tag erhält die Klasse<br />
bei einer Führung durch den APX und<br />
einem Besuch des RömerMuseums einen<br />
Einblick in das römische Leben. Am<br />
nächsten Tag geht es aufs Wasser. Für<br />
1,5–2 Stunden am Vor- und Nachmittag<br />
können von vier Wassersportarten zwei<br />
ausprobiert werden.<br />
5-Tage-Plus: Der 5-Tage-Aufenthalt bietet<br />
Zeit für eine Stadt-Rallye, einen Stadtbummel<br />
mit Dombesuch (in Eigenregie)<br />
und eine Führung durch das RömerMuseum.<br />
Auf der Xantener Nord- und Südsee<br />
können die Schüler danach verteilt auf<br />
zwei Tage alle Wassersportarten ausprobieren<br />
(je 1,5–2 Std.).<br />
Segeln: Erfahrene Wassersport-Instrukteure<br />
zeigen den Umgang mit einer<br />
Segeljolle und das Knoten.<br />
Surfen: Surflehrer zeigen, wie es geht.<br />
Surfbretter und Neoprenanzüge werden<br />
gestellt.<br />
Wasserski: Auch Anfänger sausen nach<br />
kurzer Zeit den Rundkurs am Schlepplift<br />
entlang. Wasserski und Neoprenanzüge<br />
werden gestellt.<br />
Tretbootfahren: Im Tretboot können die<br />
Teilnehmer die Seelandschaft aus einer<br />
neuen Perspektive entdecken.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Geschichtsverständnis<br />
• Sportliches Erlebnis<br />
• Teamgeist<br />
Die Wassersport-Programme werden in Kooperation<br />
mit dem Freizeitzentrum Xanten und dem APX<br />
durchgeführt und an 1,5 bzw. 3 Tagen durch<br />
geschulte Wassersport-Instrukteure und Museumspädagogen<br />
betreut. An Wochenenden sind diese<br />
Programme nur eingeschränkt buchbar.<br />
Klasse<br />
5-6<br />
April<br />
bis<br />
Okt.<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-132<br />
Die Jugendherberge Xanten<br />
Die Jugendherberge liegt direkt an der Xantener Südsee in<br />
unmittelbarer Nähe zum Archäologischen Park. Die hellen<br />
Zimmer – viele mit Blick auf die Südsee – sind modern<br />
ausgestattet.<br />
Xanten und die Umgebung<br />
Die Besonderheit Xantens liegt in der Vielfalt seiner Freizeitmöglichkeiten:<br />
Im Archäologischen Park werden Ausgrabungen<br />
der römischen Stadt „Colonia Ulpia Traiana“ mit Tempeln,<br />
Thermen und Amphitheater in Originalgröße erlebbar gemacht.<br />
Xantens Nord- und Südsee sind ideale Wassersport- und Badereviere.<br />
Ein Hochseilgarten ergänzt das Angebot.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
1x 8-Bett-, 35x 4-Bett- und 12x 5-Bettzimmer, alle mit DU/WC;<br />
2x 3-Bettzimmer für Rollstuhlfahrer.<br />
Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse bei Buchung eines<br />
Programms der JH.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung je Gruppe<br />
ab 20 Personen.<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Bistro, Flipper, Kicker, Tischtennis, Klavier, Disco, Beachvolleyball,<br />
Torwand, Kunstrasenplatz, Fahrräder, Feuerschale,<br />
Grillplatz. Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.<br />
Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR<br />
236<br />
Jugendherberge Xanten<br />
Bankscher Weg 4 · 46509 Xanten<br />
Tel.: 02801 9850-0 · Fax: 02801 9850-10<br />
E-Mail: xanten@jugendherberge.de<br />
www.xanten.jugendherberge.de<br />
Weitere Optionen<br />
Alle Preise gelten pro Person, ab 20<br />
Teilnehmern. Verpflegungspreise sind<br />
Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.<br />
Grillen<br />
Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 3,40 €<br />
Grillen plus<br />
Grill, Würstchen, Grillfleisch, Ofenkartoffel<br />
oder Wedges, Salat, Brot, Senf 6,40 €<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Die Römer unter uns<br />
3-Tage-Aufenthalt 114,– € 124,– €<br />
3-Tage-Aufenthalt speziell auf Grundschulen abgestimmt 104,– € 118,– €<br />
Antike und Natur erleben<br />
3-Tage-Aufenthalt 119,– € 129,– €<br />
Vom Luftikus zum Lukullus<br />
3-Tage-Aufenthalt 129,– € 139,– €<br />
Wassersport & Römer<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A): Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
09.01.–12.02. 01.01.–08.01. 13.02.–31.12.<br />
3-Tage-Aufenthalt (April bis Oktober) nicht buchbar 137,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt (April bis Oktober) nicht buchbar 254,– €<br />
29
Jugendherbergen im Rheinland<br />
Willkommen im<br />
BERGISCHEN LAND<br />
30
Kyll<br />
Ihre Klassenfahrt<br />
ins Bergische Land<br />
Imposante Industriedenkmäler, zahlreiche Talsperren und der<br />
Wechsel aus steilen Berghängen und sanften Tälern prägen die<br />
beeindruckende Naturlandschaft. Neben spannenden Naturerlebnissen<br />
bietet das Bergische Land auch viele originale<br />
Schauplätze. Der Stammsitz der Grafen von Berg, dem die<br />
Region ihren Namen verdankt, stellt eine besondere Kulisse dar<br />
und eröffnet den Blick über eine einzigartige Wald- und Seenlandschaft.<br />
Klassenfahrt mit fix und fertigem<br />
Programm – oder möchten Sie alles<br />
individuell organisieren?<br />
Das Bergische Land ist ein Eldorado für Schulfahrten mit pädagogischen<br />
Zielen. Nirgendwo liegen Kultur, Geschichte und Naturerlebnisse<br />
so nah beieinander. Die Highlights der Region versprechen<br />
lebendige Einblicke in Kultur, Natur und Geschichte des Bergischen<br />
Landes. Möchten Sie Ihre Klassenfahrt ganz individuell gestalten<br />
oder die angebotenen Programme ergänzen? Kein Problem – die Sehenswürdigkeiten<br />
und Attraktionen bieten die beste Voraussetzung dafür.<br />
Waal<br />
Seiteninhalt<br />
Lindlar ................... 32 | 33<br />
Radevormwald ............. 34 | 35<br />
Wiehl .................... 36 | 37<br />
Windeck-Rosbach ........... 38 | 39<br />
Wipperfürth ............... 40 | 41<br />
Wuppertal ................ 42 | 43<br />
Waldbröl „Panarbora“ ........ 44 | 47<br />
Highlights der Region<br />
1 Wuppertaler Zoo<br />
2 Schwebebahn<br />
3 Balkhauser Kotten<br />
4 Müngstener Brücke<br />
5 Schloss Burg<br />
6 Rheinisches Industriemuseum<br />
7 Deutsches Klingenmuseum<br />
8 Bergisches Freilichtmuseum Lindlar<br />
9 Textilmuseum Wülfing<br />
10 Tropfsteinhöhle Wiehl<br />
11 Schloss Homburg<br />
12 Baumwipfelpfad und Aussichtsturm<br />
„Panarbora“<br />
13 Grube Silberhardt<br />
14 Burg Windeck mit Heimatmuseum<br />
Unsere Jugendherbergen bieten neben Tipps und<br />
Infos zu interessanten Ausflugszielen der Region<br />
auch individuelle Programmvorschläge.<br />
Rhein<br />
Wesel<br />
Lippe<br />
Maas<br />
Ruhr<br />
1<br />
Erft<br />
Düsseldorf<br />
3<br />
2<br />
4<br />
Wuppertal<br />
9<br />
Radevormwald<br />
Rur<br />
Rhein<br />
Köln<br />
5 6 7<br />
8<br />
Lindlar<br />
Wipperfürth<br />
10<br />
Wiehl<br />
11<br />
Biggesee<br />
12<br />
Panarbora<br />
13<br />
Windeck-Rosbach<br />
14<br />
Bonn<br />
Sieg<br />
Urft<br />
Erft<br />
rheinland.jugendherberge.de<br />
Rhein<br />
31
UMWELT-JUGENDHERBERGE LINDLAR<br />
Natur pur<br />
Umwelt, Vielfalt & Team<br />
3 Tage ab 94,– € / 5 Tage ab 176,– €<br />
u Erlebnisraum Wald<br />
u Freilichtmuseum oder Hochseilgarten<br />
u Fossiliensuche<br />
u Tiere zum Anfassen<br />
Bereich: Natur und Leben<br />
Schwerpunkt: Tiere, Pflanzen, Lebensräume<br />
Große und kleine Tiere faszinieren die<br />
Schüler im Freilichtmuseum, auf dem<br />
Bauernhof, im Wald oder am Bach. Der<br />
Erlebnisraum Wald lädt außerdem zum<br />
kreativen Bauen, zu Vertrauensaufgaben,<br />
zu Gemeinschaftsspielen und zur persönlichen<br />
Entdecker-Zeit ein.<br />
3 Tage: Am Nachmittag des Anreisetages<br />
unternehmen die Schüler in Eigenregie<br />
eine Rallye rund um Lindlar.<br />
Der nächste Vormittag steht unter dem<br />
Motto: „Erlebnisraum Wald aktiv erobern“.<br />
Am Nachmittag kann die Klasse entweder<br />
einen Streichelhof, einen Milchviehbetrieb<br />
oder einen Steinbruch besuchen.<br />
Alternativ kann ein Ganztags-Angebot<br />
für diesen Tag gebucht werden. Es stehen<br />
ein Besuch im Freilichtmuseum – inkl.<br />
einer handwerklichen oder kulinarischen<br />
Mitmachaktion – oder ein Erlebnistag im<br />
Hochseilgarten zur Auswahl.<br />
5-Tage-Plus: Zusätzlich zu dem oben beschriebenen<br />
3-Tage-Programm verbringt<br />
die Klasse einen weiteren halben Tag im<br />
Wald oder am Bach, um diese Erlebnisräume<br />
intensiver zu erobern. Ein weiterer<br />
halber Tag steht für das Spielen auf dem<br />
Außengelände der Jugendherberge, für<br />
Teamcups auf dem Sportplatz, für einen<br />
Gang zum Abenteuerspielplatz oder ins<br />
Dorf zur Verfügung.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Naturverständnis<br />
• Kreativität<br />
• Sport & Bewegung<br />
Programmbetreuung an 1 bzw. 2,5 Tagen durch<br />
Referenten der Jugendherberge und regionale<br />
Partner.<br />
Forscher-Werkstatt<br />
Naturphänomenen auf der Spur<br />
3 Tage ab 99,– €* / 5 Tage ab 179,– €*<br />
u Naturblicke schärfen<br />
u Wasser & Strömung<br />
u Kleine Lebewesen suchen<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Forschertag<br />
Die Schüler betrachten die Natur aus<br />
unterschiedlichen Blickwinkeln und<br />
werden zu Umwelt-Forschern.<br />
3 Tage: Am Nachmittag des Anreisetages<br />
erforschen die Schüler intensiv den Bach.<br />
Variante 1: Die Erfahrungen vom Anreisetag<br />
werden beim Wasser-Bau-Projekt<br />
erlebnisorientiert umgesetzt. Durch Strömungsbilder<br />
wird das Fließen des Wassers<br />
künstlerisch dargestellt. Mit Kameras<br />
werden die Erlebnisse dokumentiert.<br />
5-Tage: Die Schüler starten am Anreisetag<br />
mit einer Rallye rund um Lindlar. An<br />
den nächsten zwei Tagen folgen die Inhalte<br />
des 3-Tage-Programms. Ein Nachmittag<br />
steht zur freien Verfügung.<br />
Am 4. Tag besuchen die Schüler :metabolon.<br />
Dort erforschen sie an Lernstationen<br />
die Themen Abfallvermeidung oder Recycling.<br />
Alternativ kann auch das Freilichtmuseum<br />
in Lindlar besucht werden.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Natur- und Umweltverständnis<br />
• Kreativität<br />
• Teamarbeit<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen<br />
durch einen Referenten der Jugendherberge und<br />
regionale Partner.<br />
*Ab 22 Schüler sind zwei Referenten nötig. Dann<br />
gilt der Preis von "Klasse im Fokus".<br />
Klasse<br />
3-6<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-134<br />
Wanderweg<br />
Basketballkorb<br />
Sitzgelegenheiten<br />
Außensitzfläche<br />
Grillhütte<br />
Beachvolleyballfeld<br />
Klasse im Fokus<br />
Spielend zum klasse Team!<br />
3 Tage ab 121,– € / 5 Tage ab 199,– €<br />
u Vertrauensaufgaben<br />
u Kooperationsspiele<br />
u Selbstwertstärkung<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Besuch im Freilichtmuseum<br />
Das Programm steht unter dem Motto<br />
„TEAM = Toleranz, Einigung, Absprechen<br />
und Motivieren“. Die Schüler lösen<br />
aktionsreiche Aufgaben und entwickeln<br />
durch gegenseitige Motivation echtes<br />
Gemeinschaftsgefühl. Beim Meistern anspruchsvoller<br />
Herausforderungen zeigt<br />
die Klasse im Endspurt, was sie jetzt<br />
drauf hat.<br />
3 Tage: Direkt am Anreisetag startet das<br />
Team-Training im Außengelände. Stets<br />
im Fokus: für jeden ein Aha-Effekt, handlungsorientierter<br />
Input und viel Spaß<br />
miteinander.<br />
5-Tage: Am Anreisetag: Rallye in Eigenregie<br />
rund um Lindlar.<br />
An den Folgetagen werden im Team-Training<br />
verschiedene Gemeinschaftskompetenzen<br />
gestärkt. Mannschaftssport<br />
(in Eigenregie) dient zum Auspowern der<br />
Schüler. Zum Schluss steht ein ganztägiger<br />
Besuch des Freilichtmuseums Lindlar<br />
mit Mitmachaktion auf dem Programm.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Teamfähigkeit<br />
• Sozialkompetenz<br />
• Regelakzeptanz<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch zwei Trainer<br />
der Gewaltprävention, beim 5-Tage-Programm<br />
zusätzlich an einem Tag durch regionale Partner.<br />
Klasse<br />
2-6<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-135<br />
Eingang<br />
Großer<br />
Spielwald<br />
32<br />
Klasse<br />
1-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-133<br />
Leistungen: Ü/VP, Bettwäsche und die<br />
jeweils beschriebenen Programmleistungen.<br />
Anreise am ersten Tag zum Mittagessen,<br />
Abreise am letzten Tag nach dem<br />
Frühstück.<br />
Lagerfeuerplatz<br />
Große Wiese<br />
Tischtennisplatten<br />
Wald<br />
Bolzplatz<br />
Jugendherberge<br />
LVR<br />
Freilichtmuseum<br />
Sitzbänke<br />
Fahrradkeller<br />
Tischtennisplatten<br />
Ortsmitte
NATUR<br />
TEAMWORK<br />
BEWEGUNG<br />
Filme, Fotos und weitere Programme im Internet<br />
Erlebnis „Team“<br />
Vertrauen und Verantwortungsbewusstsein<br />
stärken<br />
3 Tage ab 106,– € / 5 Tage ab 204,– €<br />
u Klettern<br />
u Bouldern<br />
u Rallye in Eigenregie<br />
Bitte wählen Sie eine der Varianten aus!<br />
Auf euch warten Kletterflächen von<br />
1.000 m 2 und Kletterrouten bis 15 m<br />
Höhe, eine Boulderfläche von 1.500m 2<br />
bis zu 4,50 m Höhe. Zum einen heißt das,<br />
selbst klettern und sportlichen Ehrgeiz<br />
entwickeln. Zum anderen, gemeinsam<br />
mit der Klasse und im Team Herausforderungen<br />
bestehen. Wem das aber noch<br />
nicht ausreicht, der kann seinen Mut auf<br />
unserer Highline in luftigen 7 m Höhe<br />
gesondert unter Beweis stellen! Ob das<br />
alles klappt?<br />
Variante 1:<br />
Klettern hoch hinaus!<br />
1. Tag: Rallye in den Ort oder die Natur<br />
in Eigenregie. 2. Tag: Klettern-Bouldern-<br />
Highline-Team-spiele für 4 Stunden.<br />
Variante 2:<br />
Robin Hood trifft zielsicher!<br />
1. Tag: Rallye in den Ort oder die Natur<br />
in Eigenregie. 2. Tag: Klettern-Bouldern-<br />
Highline-Bogenschießen für 4 Stunden.<br />
Parallel zum Klettern & Bouldern übt Ihr<br />
euch im Bogenschießen, trefft zielsicher<br />
durch Konzentration, Fokussierung und<br />
Körperspannung.<br />
Variante 3:<br />
Outdoor im Team kooperieren und<br />
indoor klettern!<br />
1. Tag: Erlebnisraum Natur im Team für 2<br />
Stunden. 2. Tag: Vormittag: Rallye in den<br />
Ort oder die Natur in Eigenregie. Nachmittag:<br />
Klettern-Bouldern-Teamspiele<br />
für 3 Stunden.<br />
Variante 4:<br />
5-Tage-Aufenthalt<br />
Zwei der oben aufgeführten Varianten<br />
können kombiniert werden.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Planung und Kommunikation<br />
• Teamfähigkeit<br />
• Sport & Bewegung<br />
Programmbetreuung an einem Tag.<br />
Klasse<br />
3-6<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-136<br />
Weitere Optionen<br />
Alle Preise gelten pro Person, ab 20<br />
Teilnehmern. Verpflegungspreise sind<br />
Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.<br />
Getränke-Pauschale<br />
Während des Aufenthaltes stehen Mineralwasser,<br />
Apfelschorle sowie Kaffee/Tee für<br />
Lehrer immer in ausreichender Menge zur<br />
Verfügung.<br />
3-Tage-Aufenthalt 5,40 €<br />
5-Tage-Aufenthalt 7,40 €<br />
Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.<br />
Grillen<br />
Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 3,40 €<br />
Disco<br />
Discoraum mit guter Ausstattung,<br />
Musik- und Lichtanlage,<br />
inkl. Knabbereien 2,90 €<br />
Outdoor-Abend<br />
Feuerstelle, Feuerholz, Liederbuch,<br />
Stockbrotbacken 2,40 €<br />
Pizza-Party<br />
Ofenfrische Pizza mit verschiedenen<br />
Belägen, italienischer Salat, inkl. Softdrinks<br />
4,90 €<br />
Nachtwanderung<br />
Geführte Erlebnistour, Finsternis<br />
abhängig von der Jahreszeit 5,90 €<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Natur pur<br />
3-Tage-Aufenthalt 94,– € 104,– € 109,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 176,– € 196,– € 209,– €<br />
3-Tage-Aufenthalt (mit Hochseilgarten) 121,– € 131,– € 139,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt (mit Hochseilgarten) 199,– € 229,– € 239,– €<br />
Forscher-Werkstatt<br />
3-Tage-Aufenthalt 99,– €* 109,– €* 114,– €*<br />
5-Tage-Aufenthalt 179,– €* 199,– €* 211,– €*<br />
Klasse im Fokus<br />
3-Tage-Aufenthalt 121,– € 131,– € 139,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 199,– € 229,– € 239,– €<br />
Erlebnis „Team“<br />
Die Umwelt-Jugendherberge Lindlar<br />
Dank persönlicher Beratung einer Erlebnispädagogin und Programmen<br />
aus den Bereichen Natur, Kultur, Medien und soziales<br />
Lernen wird der Aufenthalt in der JH Lindlar zu einem pädagogisch<br />
wertvollen Erlebnis.<br />
Lindlar und die Umgebung<br />
Im Naturpark Bergisches Land gelegen hat sich die Gemeinde<br />
Lindlar zu einem beliebten Reiseziel entwickelt. Neben den<br />
Erlebnissteinbrüchen und der 2T Kletter- und Boulderhalle<br />
Lindlar sind das LVR-Freilichtmuseum und der Innovationsstandort<br />
:metabolon die touristischen Highlights!<br />
Unterkunft der Schüler<br />
9x 8-Bett-, 3x 7-Bettzimmer ohne Waschgelegenheit;<br />
1x 8-Bett-, 8x 6-Bettzimmer mit Waschgelegenheit.<br />
Abschließbarer Tagesraum für die Klasse.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
2 Leiterzimmer, teilweise mit DU/WC, zur Einzelnutzung je<br />
Gruppe ab 20 Personen bei Verfügbarkeit. Aufenthaltsraum<br />
für Lehrer/Betreuer.<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Tischtennis, Klavier, Disco, Beamer, Basketball,<br />
Beachvolleyball, Bolzplatz, Grillhütte, Lagerfeuer, Spielewald.<br />
Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.<br />
Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS<br />
160<br />
Jugendherberge Lindlar<br />
Jugendherberge 30 · 51789 Lindlar<br />
Tel.: 02266 47844-0 · Fax: 02266 47844-10<br />
E-Mail: lindlar@jugendherberge.de<br />
www.lindlar.jugendherberge.de<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A):<br />
<br />
01.01.–02.04. 20.11.–31.12.<br />
Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
Hochsaison <strong>2023</strong> (C):<br />
03.04.–06.08. 02.10.–19.11. 07.08.–01.10.<br />
3-Tage-Aufenthalt 106,– € 116,– € 124,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 204,– € 224,– € 234,– €<br />
33
JUGENDHERBERGE RADEVORMWALD<br />
Flyday for future<br />
Ein Programm für Umweltfreunde und<br />
alle, die es noch werden wollen!<br />
3 Tage ab 111,– € / 5 Tage ab 199,– €<br />
u Naturkunde<br />
u Müllvermeidung in der Praxis<br />
u Insektenhotels bauen<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Spiele im Wald<br />
Bienen und andere Insekten sind wichtig<br />
für die Natur und den Menschen! Aber<br />
wofür eigentlich? Warum werden sie immer<br />
weniger? Und was können wir dagegen<br />
tun? Das sind Fragen, auf die das<br />
Programm Antworten gibt.<br />
3 Tage: Am Nachmittag des Anreisetages<br />
erforscht die Klasse die Umgebung der<br />
Jugendherberge und entdeckt Orte, wo<br />
Insekten leben. Beim „1000-Fragen-Spiel“<br />
können die Schüler ihr Wissen über Insekten<br />
unter Beweis stellen und viele lustige<br />
Aufgaben lösen. Danach sammeln die<br />
Umweltfreunde Naturmaterialien für ein<br />
Insektenhotel.<br />
Am nächsten Tag lernt die Klasse bei einer<br />
Rallye, was die Jugendherberge macht,<br />
um weniger Müll zu erzeugen und möglichst<br />
umweltfreundlich zu sein. Sie lernt<br />
etwas über das Klima und wie jeder Einzelne<br />
helfen kann, um es zu schützen.<br />
Im Anschluss geht es ans Basteln. Aus<br />
den gesammelten Naturmaterialien entstehen<br />
unter Anleitung kleine Insektenhotels.<br />
Diese können am Ende mit nach<br />
Hause genommen oder in der Schule zu<br />
einem großen Insektenhotel aufgebaut<br />
werden.<br />
5-Tage-Plus: Am dritten Tag können sich<br />
die Schüler mal so richtig austoben.<br />
Der Wald um die JH wird zum Spielplatz.<br />
Dabei ist nicht nur jede Menge Spaß<br />
garantiert, sondern sie lernen auch noch<br />
viel über den Wald und seine Bewohner.<br />
Der vierte Tag steht zur freien Verfügung.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Naturverständnis<br />
• Umweltbewusstsein<br />
• Orientierung & Beobachtung<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch<br />
einen Referenten von „Natur bewegt e.V. “<br />
Das siebte Zeichen<br />
Abenteuer erleben – Rätsel entschlüsseln<br />
3 Tage ab 111,– € / 5 Tage ab 199,– €<br />
u Rallye zu verborgenen Orten<br />
u Schatzsuche im Wald<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Orientierungs-Rallye<br />
u Tag zur freien Verfügung<br />
Was verbirgt sich hinter dem Geheimnis<br />
der sieben Zeichen? Kann die Klasse alle<br />
spannenden Aufgaben meistern und das<br />
Rätsel gemeinsam lösen? Wird zum Schluss<br />
ein Schatz gefunden?<br />
3 Tage: Bei einer Rallye werden verborgene<br />
Winkel Radevormwalds entdeckt.<br />
Hierfür braucht die Klasse vor allem Ausdauer<br />
und Cleverness.<br />
Am Folgetag beginnt die Suche nach der<br />
Schatzkarte. Mit Vertrauen und Zusammenhalt<br />
müssen knifflige Probleme gelöst<br />
werden, um die ersten Teile der Karte<br />
zu finden – aber die Suche wird gestört.<br />
Bei einem spannenden Abenteuerspiel<br />
im undurchdringlichen Wald führen nur<br />
gemeinsame Bemühungen zum Ziel.<br />
5-Tage-Plus: Nur wenige Teile fehlen<br />
noch, dann ist die Karte komplett. Doch<br />
die Aufgaben fordern Kreativität und gute<br />
Absprachen. Kann die Gruppe die kommenden<br />
Herausforderungen bewältigen?<br />
Nachdem die Klasse alle Hinweise gefunden<br />
und ihr Ziel fast erreicht hat, wartet<br />
als letzte Hürde eine Orientierungs-Rallye<br />
auf die Schatzsucher. Mit Ausdauer und<br />
Entdeckergeist folgen die Schüler den<br />
Spuren, die schließlich zum Schatz führen.<br />
Ein Tag steht zur freien Verfügung – die<br />
Herbergsleitung gibt hierfür gerne Freizeit-<br />
und Ausflugstipps.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Kommunikation<br />
• Strategisches Denken<br />
• Orientierungsvermögen<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch<br />
einen Referenten von „Natur bewegt e.V.“<br />
Klasse<br />
5-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-138<br />
Klasse sind wir!<br />
Gemeinsam „Klasse sein“<br />
3 Tage ab 114,– € / 5 Tage ab 201,– €<br />
u Kooperationsaufgaben<br />
u Bau eines Niedrigseilparcours<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Orientierungslauf<br />
u Andenken für die Klassengemeinschaft<br />
Eine klasse Klasse besteht aus starken<br />
Charakteren, die miteinander arbeiten<br />
können und sich gegenseitig unterstützen.<br />
Das Motto lautet: „Gemeinsam durch dick<br />
und dünn!“ Eine klasse Klasse wird man<br />
aber nicht von selbst. Die Schüler machen<br />
sich daher auf den Weg, dieses Ziel zu<br />
erreichen. Mit speziellen Übungen, die<br />
Vertrauen, Kommunikation, aber auch<br />
Konfliktfähigkeit und Identifikation mit<br />
der Klasse fördern, dürfen sich die Schüler<br />
bewähren und erleben einen spannenden<br />
Neustart als bessere Klasse.<br />
3 Tage: Im Vorfeld der Klassenfahrt gibt<br />
es einen Fragebogen für die Schüler zu<br />
ihrer Klassensituation, ihren Wünschen<br />
und Ängsten. Am ersten Tag erarbeitet<br />
die Klasse dann gemeinsame Ziele und<br />
löst erste Aufgaben zu Kooperation und<br />
Vertrauen.<br />
Am nächsten Tag gibt es im Wechsel verschiedene<br />
Teamaufgaben und Niedrigseilstationen.<br />
Dabei werden gemeinsame<br />
Planung, gegenseitige Hilfe und kreatives<br />
Denken gebraucht, um alle Aufgaben gut<br />
zu lösen. Regelmäßige Reflexionen helfen<br />
den Schülern, ihren am Anfang erarbeiteten<br />
Zielen näherzukommen.<br />
5-Tage-Plus: Beim Orientierungslauf mit<br />
Karte und Kompass geht es darum, eine<br />
gemeinsame Richtung zu finden.<br />
Im Anschluss reflektiert die Klasse die<br />
Erlebnisse und nimmt ein Andenken auf<br />
den weiteren Weg mit. Ein Tag des 5-Tage-<br />
Aufenthalts steht zur freien Verfügung.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Klassengemeinschaft entwickeln<br />
• Vertrauen und Kooperation fördern<br />
• Orientierungsvermögen<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch<br />
einen Referenten von „Natur bewegt e.V.“<br />
Klasse<br />
1-4 WE<br />
ab<br />
Klasse<br />
5 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-137<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-139<br />
34<br />
Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.<br />
Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.
INSEKTEN<br />
RALLYE<br />
RÄTSEL<br />
Filme, Fotos und weitere Programme im Internet<br />
Optik-Werkstatt<br />
Traue deinen Augen nicht …<br />
3 Tage ab 114,– €<br />
u Kaleidoskop bauen<br />
u Regenbogenfarben erkunden<br />
u Daumenkino und Lochkamera bauen<br />
Die Kids folgen den Spuren von Isaac<br />
Newton. Mithilfe zahlreicher Experimente<br />
und Forschungsaufträge wird das Phänomen<br />
des Sehens erforscht. Optische<br />
Geräte wie Lupen, Brillen, Linsen und<br />
Spiegel kommen dabei zum Einsatz.<br />
Am ersten Tag mischen die Schüler Licht-<br />
Farben und entdecken die Regenbogenfarben<br />
mit Spezialbrillen.<br />
Am Abend gibt es eine Aktion ganz ohne<br />
Licht: Sind nachts alle Katzen grau? Wie<br />
ist es, blind zu sein?<br />
Die Schüler entdecken am nächsten<br />
Vormittag beim Spiegelgang ganz neue<br />
Perspektiven, enträtseln optische Täuschungen<br />
und bauen ein Kaleidoskop,<br />
das sie später mitnehmen dürfen.<br />
Ganz großes Kino dann am Nachmittag:<br />
Die Reise geht vom Daumenkino über das<br />
Schattentheater bis zum Bau einer eigenen<br />
Lochkamera.<br />
Weitere Optionen<br />
Alle Preise gelten pro Person, ab 20<br />
Teilnehmern. Verpflegungspreise sind<br />
Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.<br />
Getränke-Pauschale<br />
Während des Aufenthaltes stehen Mineralwasser,<br />
Apfelschorle sowie Kaffee/Tee für<br />
Lehrer immer in ausreichender Menge zur<br />
Verfügung.<br />
3-Tage-Aufenthalt 5,40 €<br />
5-Tage-Aufenthalt 7,40 €<br />
Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.<br />
Getränke-Pauschale plus<br />
Während des Aufenthaltes stehen<br />
Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade,<br />
Früchtetee sowie Kaffee/Tee<br />
für Lehrer immer in ausreichender Menge<br />
zur Verfügung.<br />
3-Tage-Aufenthalt 7,40 €<br />
5-Tage-Aufenthalt 10,40 €<br />
Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.<br />
Grillen<br />
Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 3,40 €<br />
Disco plus<br />
Discoraum mit hervorragender<br />
Ausstattung, Musik- und Lichtanlage,<br />
inkl. Knabbereien 3,90 €<br />
Die Jugendherberge Radevormwald<br />
Willkommen in der zweitältesten Jugendherberge der Welt!<br />
Doch keine Sorge: Auf moderne Standards müssen Sie hier<br />
nicht verzichten. Das Haus wurde liebevoll saniert und verbindet<br />
historische Gebäude mit modernen Elementen. Besonders<br />
Schulklassen und Kindergärten wissen dieses herzliche und<br />
charmante Ambiente zu schätzen.<br />
Radevormwald und die Umgebung<br />
Hügel, Wälder, malerische Flussläufe und Talsperren – erleben<br />
Sie mit Ihrer Klasse Natur pur! Starten Sie direkt von der<br />
Jugendherberge zu einer Wanderung in das Wiebachtal oder<br />
einer Exkursion zu den umliegenden Talsperren der Region.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
1x 12-Bett-, 2x 8-Bett-, 1x 7-Bett-, 10x 5-Bett-, 6x 4-Bett-,<br />
2x 3-Bett-, 6x 2-Bettzimmer, alle mit DU/WC.<br />
Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse ab 25 Personen<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelunterbringung<br />
je Gruppe ab 25 Personen.<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Kicker, Tischtennis, Disco, Film-/TV-Raum, Streetball,<br />
Torwand, Lagerfeuer, Spielwiese, Grillhütte.<br />
Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.<br />
126<br />
Jugendherberge Radevormwald<br />
Telegrafenstraße 50 · 42477 Radevormwald<br />
Tel.: 02195 6888-11 · Fax: 02195 6888-10<br />
E-Mail: radevormwald@jugendherberge.de<br />
www.radevormwald.jugendherberge.de<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Technisches Verständnis<br />
• Kreativität<br />
• Entdeckerdrang<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen<br />
Referenten von „Quovadis“.<br />
Klasse<br />
3-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-140<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A): Hochsaison <strong>2023</strong> (C): <br />
01.01.–02.04. 16.10.–24.12. 07.08.–01.10.<br />
Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
03.04.–06.08. 02.10.–15.10. 25.12.–31.12.<br />
Flyday for future<br />
3-Tage-Aufenthalt 111,– € 124,– € 129,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 199,– € 219,– € 234,– €<br />
Das siebte Zeichen<br />
3-Tage-Aufenthalt 111,– € 124,– € 129,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 199,– € 219,– € 234,– €<br />
Klasse sind wir!<br />
3-Tage-Aufenthalt 114,– € 129,– € 134,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 201,– € 229,– € 236,– €<br />
Optik-Werkstatt<br />
3-Tage-Aufenthalt 114,– € 129,– € 134,– €<br />
35
„Janus und die Tarantelbande“ – Action, Spaß<br />
und Spannung in Wiehl und Umgebung.<br />
Bei Buchung des Programms „Die wilde Tarantelbande“<br />
senden wir Ihnen zwei Exemplare des Jugendherbergskrimis<br />
zu. Die Kosten sind im Programmpreis<br />
enthalten. Die Lektüre des Buches ist keine Voraussetzung<br />
für eine erfolgreiche Programmteilnahme.<br />
Weitere Informationen finden Sie unter:<br />
www.janus-und-die-tarantelbande.de<br />
WELLNESS-JUGENDHERBERGE WIEHL<br />
Zaubern an der<br />
Wiehlwards-Schule<br />
Spielend Teamgeist entwickeln<br />
3 Tage ab 119,– € / 5 Tage ab 209,– €<br />
u Kooperative Spiele, Maxikicker-Turnier<br />
u Waldpädagogische Spiele im Wildpark<br />
u Lagerfeuer mit Marshmallow-Rösten<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Ultimative Team-Rallye<br />
Bereich: Mensch und Gemeinschaft<br />
Schwerpunkt: Zusammenleben<br />
in der Klasse, in der Schule<br />
Spiele, Rallyes und Teamaktionen in der<br />
„Wiehlwards-Schule“ für kleine Zauberer<br />
und Hexen stärken den Zusammenhalt der<br />
Klasse und fördern soziale Kompetenzen.<br />
3 Tage: Am Nachmittag des Anreisetages<br />
steht „Teamkunde“ auf dem Stundenplan<br />
(erste kleine kooperative Spiele zum Ankommen).<br />
Anschließend bemalen die Schüler<br />
ihre „Schuluniform“ (T-Shirts) und beweisen<br />
sich beim Maxikicker-Turnier. Den<br />
Abschluss des Tages bildet ein Lagerfeuer<br />
im Wiehlpark mit Rätselgeschichten und<br />
Marshmallow-Rösten. Am nächsten Tag<br />
werden magische und nichtmagische Tiere<br />
im Wildpark kennengelernt (waldpädagogische<br />
Spieleaktionen). Am Nachmittag<br />
stehen das Fach „Zauberkunst“ mit Riesenseifenblasen<br />
und kleinen Zaubertricks<br />
sowie weitere Interaktionsspiele auf dem<br />
Programm.<br />
5-Tage-Plus: Ganztägige kooperative<br />
Abenteuerspiele und die „Ultimative Team-<br />
Rallye“ um den Titel „Unheimlich tolles<br />
Team“.<br />
Ein weiterer Tag des Aufenthalts steht zur<br />
freien Verfügung in Eigenregie – Ausflugstipps<br />
beim JH-Team.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Teamfähigkeit<br />
• Naturerleben<br />
• Kreativität<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen<br />
inklusive Nachtaktion durch einen Referenten von<br />
„TEAMScouts. Freie Kinder- und Jugendhilfe“.<br />
Klasse<br />
2-5 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-141<br />
Die wilde Tarantelbande<br />
Abenteuer für das Klassenteam<br />
3 Tage ab 119,– € / 5 Tage ab 209,– €<br />
u Teamspiele, Bandenolympiade<br />
u T-Shirts mit Klassen-Logo gestalten<br />
u Lagerfeuer mit Marshmallow-Rösten<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Team-Rallye<br />
Bereich: Mensch und Gemeinschaft<br />
Schwerpunkt: Zusammenleben<br />
in der Klasse, in der Schule<br />
Der berüchtigten Tarantelbande auf der<br />
Spur, wird aus der Klasse mit Teamgeist,<br />
Zusammenhalt und Spaß eine waschechte<br />
Klassenbande.<br />
3 Tage: Am Anreisetag gestalten die<br />
Schüler eine Klassenfahne und T-Shirts<br />
mit dem Klassenbanden-Logo. Danach<br />
Teamspiele & Maxikicker-Turnier. Abends:<br />
Geschichten rund um die Tarantelbande<br />
am Lagerfeuer mit Marshmallow-Rösten.<br />
Am nächsten Tag kooperative Abenteuerspiele<br />
im Wald und die verrückte Klassenbanden-Olympiade.<br />
Abends: Kino im Tagesraum<br />
(DVDs bitte selbst mitbringen).<br />
5-Tage-Plus: Die Tarantelbande hat zugeschlagen<br />
und die Klassenfahne gestohlen:<br />
Team-Rallye und kooperative Bandenspiele.<br />
Ein weiterer Tag des Aufenthalts<br />
steht zur freien Verfügung in Eigenregie.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Teamfähigkeit<br />
• Zusammenhalt<br />
• Kreativität<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen<br />
inklusive Nachtaktion durch einen Referenten von<br />
„TEAMScouts. Freie Kinder- und Jugendhilfe“.<br />
Klasse<br />
1-5 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-142<br />
Klein–<br />
spielfeld<br />
Bus<br />
Eingang<br />
TEAMCamp<br />
Gemeinnützige Projekte unterstützen<br />
3 Tage ab 122,– € / 5 Tage ab 214,– €<br />
u Teamspiele, Slackline-Parcours<br />
u Maxikicker-Turnier<br />
u Lagerfeuer mit Marshmallow-Rösten<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Wettkampf-Spiele<br />
In der TEAMCamp-Arena beweist die Klasse<br />
Cleverness, Teamfähigkeit und Ausdauer<br />
im Wettkampf um Spendengelder. Für jede<br />
absolvierte Challenge bekommt die Klasse<br />
Sterne. Jeder Stern ist einen Euro wert.<br />
Der Gewinn wird am Ende des Jahres im<br />
Namen der Klasse durch TEAMScouts<br />
einem gemeinnützigen Projekt gespendet.<br />
3 Tage: Erste Sterne gibt es bei kooperativen<br />
Spielen und Aktionen auf dem Kleinspielfeld.<br />
Anschließend Maxikicker-Turnier<br />
und Marshmallow-Rösten abends am<br />
Lagerfeuer. Am nächsten Tag Slackline-<br />
Parcours, „Tower of Teampower“, „Spiderweb“<br />
und andere TEAMCamp-Challenges.<br />
Am Ende werden die Sterne gezählt und<br />
die Absolventen des TEAMCamps geehrt.<br />
5-Tage-Plus: Beim 5-Tage-Aufenthalt<br />
kommen am Mittwoch weitere kooperative<br />
Wettkampfspiele um Sterne hinzu. Der<br />
Donnerstag steht zur freien Verfügung in<br />
Eigenregie.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Teamfähigkeit<br />
• Zusammenhalt<br />
• Orientierungsvermögen<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen<br />
inklusive Nachtaktion durch einen Referenten von<br />
„TEAMScouts. Freie Kinder- und Jugendhilfe“.<br />
Klasse<br />
5-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-143<br />
Freisitz &<br />
Fahrradgarage<br />
Grillplatz<br />
MAXI-Kicker<br />
Spielplatz<br />
Tischtennisplatten<br />
Eine der unter „Weitere Optionen“ beschriebenen<br />
Zusatzleistungen American Barbecue<br />
(zwischen Oster- und Herbstferien) oder Pizza-<br />
Party (zwischen Herbst- und Osterferien) ist<br />
im Preis dieses Programms bereits enthalten.<br />
Wiehl<br />
36<br />
Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.<br />
Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.
SPIELE<br />
TEAMGEIST<br />
OUTDOOR<br />
Filme, Fotos und weitere Programme im Internet<br />
Die Suche nach dem<br />
Herrn der Ringe<br />
Mit vereinten Kräften Mittelerde retten<br />
3 Tage ab 122,– € / 5 Tage ab 214,– €<br />
u Kooperative Spiele<br />
u Slackline-Parcours, Bogenschießen<br />
u Lagerfeuer mit Marshmallow-Rösten<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Stadt-Rallye, Spieleturnier<br />
Dieses Teambildungsprogramm fördert<br />
erlebnispädagogisch den Zusammenhalt<br />
der Klasse, die Sozialkompetenzen des<br />
Einzelnen und bietet intensive Gruppenerlebnisse<br />
in der Natur. Alle Übungen und<br />
Spiele sind in eine flexibel gestaltbare<br />
Fantasy-Geschichte eingebettet.<br />
3 Tage: Die Klasse beweist Zusammenhalt<br />
im Kampf gegen die Ringgeister (Spiele<br />
zum Ankommen und Austoben sowie einfache<br />
Kooperationsspiele). Am Abend geht<br />
es dann zum Lagerfeuer in den Wiehlpark,<br />
wo Marshmallows geröstet werden. Am<br />
nächsten Tag beweisen die Schüler bei<br />
komplexeren Interaktionsspielen im nahe<br />
gelegenen Wildpark ihre Fähigkeiten als<br />
Waldläufer. Anschließend geht es im<br />
Slackline-Parcours um Geschick und Teamwork,<br />
um danach erfolgreich beim Bogenschießen<br />
einen Angriff der Orks abzuwehren.<br />
5-Tage-Plus: Am Folgetag geht es in<br />
Kleingruppen zur Stadt-Rallye „Minas<br />
Tirith“ durch Wiehl. Am Nachmittag stehen<br />
ein Spieleturnier auf dem Kunstrasen-<br />
Spielfeld und der Turmbau von „Minas<br />
Tirith“ auf dem Programm (kooperative<br />
Aufgabe). Das Programm endet mit einer<br />
Reflexion des Erlebten und der Ehrung der<br />
Schüler.<br />
Der 4. Tag steht zur freien Verfügung in<br />
Eigenregie. Ausflugstipps beim JH-Team.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Teamfähigkeit<br />
• Vertrauen<br />
• Zusammenhalt (bzw. Gemeinschaftsgefühl)<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen<br />
inklusive Nachtaktion durch einen Referenten von<br />
„TEAMScouts. Freie Kinder- und Jugendhilfe“.<br />
Weitere Optionen<br />
Alle Preise gelten pro Person, ab 20<br />
Teilnehmern. Verpflegungspreise sind<br />
Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.<br />
Getränke-Pauschale plus<br />
Während des Aufenthaltes stehen<br />
Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade,<br />
Früchtetee sowie Kaffee/Tee<br />
für Lehrer immer in ausreichender Menge<br />
zur Verfügung.<br />
3-Tage-Aufenthalt 7,40 €<br />
5-Tage-Aufenthalt 10,40 €<br />
Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.<br />
Disco plus<br />
Discoraum mit hervorragender<br />
Ausstattung, Musik- und Lichtanlage,<br />
inkl. Knabbereien 3,90 €<br />
American Barbecue<br />
Hamburger „All you can eat“ mit Salat,<br />
Gurken & Co. 5,40 €<br />
Pizza-Party<br />
Pizzasorten „All you can eat“ (2 Sorten<br />
pro Klasse wählbar): Margherita, Salami,<br />
Thunfisch, Schinken und Ananas,<br />
Champignons 5,40 €<br />
Film ab!<br />
Die Klasse bringt ihre Lieblings-DVDs mit<br />
und alle erleben einen schönen Filmabend<br />
im eigenen Tagesraum,<br />
inkl. Knabbereien 3,90 €<br />
Die Programme können für Schüler<br />
mit Mobilitätseinschränkungen<br />
angepasst werden.<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Die Jugendherberge Wiehl<br />
Die moderne JH in Wiehl bietet als Wellness-Jugendherberge<br />
Zeit und Raum zum Relaxen. Attraktive Wellness-Angebote für<br />
jede Altersgruppe begeistern auch Schulklassen.<br />
Wiehl und die Umgebung<br />
Im Naturpark Bergisches Land gelegen, findet man in Wiehl<br />
neben Schloss Homburg, der Tropfsteinhöhle und einem Freizeitpark<br />
samt Abenteuerspielplatz und Naturerlebnispark noch<br />
viele weitere Angebote.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
7x 6-Bett-, 4x 5-Bett-, 15x 4-Bett- und 3x 3-Bettzimmer,<br />
alle mit DU/WC; 5 Doppelzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahrer.<br />
Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung je Gruppe<br />
ab 20 Personen.<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Bistro, Kicker, Tischtennis, Klavier, Disco, Sauna mit Ruheraum,<br />
Kellerbar, Streetball, Spielplatz, Kunstrasenplatz,<br />
Maxi-Kicker, Grillplatz.<br />
Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.<br />
Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS<br />
Jugendherberge Wiehl<br />
An der Krähenhardt 6 · 51674 Wiehl<br />
Tel.: 02262 72777-0 · Fax: 02262 72777-10<br />
E-Mail: wiehl@jugendherberge.de<br />
www.wiehl.jugendherberge.de<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A): Hochsaison <strong>2023</strong> (C): <br />
01.01.–12.02. 07.08.–01.10.<br />
Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
13.02.–06.08. 02.10.–31.12.<br />
Zaubern an der Wiehlwards-Schule<br />
3-Tage-Aufenthalt 119,– € 134,– € 139,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 209,– € 234,– € 244,– €<br />
Die wilde Tarantelbande<br />
3-Tage-Aufenthalt 119,– € 134,– € 139,– €<br />
Klasse<br />
5-6 WE<br />
5-Tage-Aufenthalt 209,– € 234,– € 244,– €<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-144 TEAMCamp<br />
3-Tage-Aufenthalt 122,– € 139,– € 144,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 214,– € 242,– € 251,– €<br />
Eine der unter „Weitere Optionen“ beschriebenen<br />
Zusatzleistungen American Barbecue Die Suche nach dem Herrn der Ringe<br />
(zwischen Oster- und Herbstferien) oder Pizza- 3-Tage-Aufenthalt 122,– € 139,– € 144,– €<br />
Party (zwischen Herbst- und Osterferien) ist<br />
im Preis dieses Programms bereits enthalten. 5-Tage-Aufenthalt 214,– € 242,– € 251,– € 37<br />
164
38<br />
WALD-JUGENDHERBERGE WINDECK-ROSBACH<br />
Abenteuer Wald<br />
Nachhaltig Natur erleben<br />
3 Tage ab 99,– € / 5 Tage ab 184,– €<br />
u Tiere und Pflanzen im Wald<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Überlebensstrategien der Waldbewohner<br />
u Wald-Rallye<br />
Der Wald bietet bei jedem Wetter jede<br />
Menge Abenteuer, Spiel und Spaß. Die<br />
Schüler werden überrascht sein, welche<br />
Herausforderungen und Rätsel dort auf<br />
sie warten.<br />
3 Tage: Direkt am ersten Nachmittag<br />
beginnen wir, uns mit dem Lebensraum<br />
Wald vertraut zu mache.. Am zweiten Tag<br />
geht es tiefer hinein in das Zuhause von<br />
Fuchs, Specht, Igel, Eiche und Buche.<br />
„Was passiert zurzeit mit dem Wald?“<br />
5-Tage-Plus: Hier startet das Programm<br />
erst am zweiten Tag. Wie kann ein Igelversteck<br />
aussehen oder wie bauen Vögel<br />
ihre Nester? Gemeinsam kommt man dem<br />
Geheimnis auf die Spur! Hier ist Teamarbeit<br />
und Geschick gefragt! Am nächsten<br />
Tag können die Schüler bei einer<br />
Wald-Rallye mit Zusammenhalt, Geschick<br />
und frisch erlerntem Wissen knifflige<br />
Aufgaben lösen.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Natur- und Umweltbewusstsein<br />
• Teamfähigkeit<br />
• Klimaschutz<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3 Tagen durch<br />
einen Referenten der Jugendherberge.<br />
Klasse<br />
1-5 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-145<br />
Wiese<br />
Bahnhof<br />
Rosbach / Sieg<br />
Basketball<br />
Lagerfeuerplatz<br />
Sportplatz<br />
Tischtennisplatten<br />
Herbergsstraße<br />
Sieg<br />
Radweg<br />
Den Germanen auf der Spur<br />
Team-Abenteuer in freier Natur<br />
3 Tage ab 121,– €<br />
u Teamauftrag<br />
u Kooperationsaufgaben<br />
u Deeskalationsübungen<br />
In den Wäldern der Sieg wird ein alter<br />
Cheruskerschatz vermutet, der bei der<br />
Varusschlacht erbeutet wurde und seitdem<br />
verschollen ist. Bei der Schatzsuche müssen<br />
alle Schüler ihren Beitrag leisten,<br />
Konflikte vermeiden und Strategien entwickeln,<br />
um das Abenteuer sicher und<br />
erfolgreich zu bestehen.<br />
Am ersten Tag begibt sich die Klasse auf<br />
eine Expedition. Durch Teamgeist und<br />
gegenseitige Unterstützung fügen sich die<br />
einzelnen Teile einer Schatzkarte nach und<br />
nach zu einem Ganzen zusammen.<br />
Am folgenden Tag werden die Kinder mit<br />
Kooperationsspielen an ihre persönlichen<br />
Grenzen herangeführt. In Rollenspielen<br />
werden deeskalierende Konfliktlösungen<br />
eingeübt, um kritische Situationen rechtzeitig<br />
entschärfen zu können. Und natürlich<br />
wird die Gruppe dank ihrer neu erworbenen<br />
Fähigkeiten den sagenhaften<br />
Cheruskerschatz finden.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Konfliktmanagement<br />
• Soziale Kompetenz<br />
• Gewaltprävention<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch zwei<br />
Referenten von „Skills4Life“.<br />
Klasse<br />
3-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-146<br />
Eingang<br />
Lagerfeuerplatz<br />
Natursteig Sieg<br />
Waldgeheimnis<br />
und Funkenschlag<br />
Begegnung mit Feuer und Holz<br />
3 Tage ab 112,– €<br />
u Waldhüttenbau<br />
u Nachtaktion<br />
u Werkzeugführerschein<br />
Bereich: Zeit und Kultur<br />
Schwerpunkt: Früher und heute<br />
Auf zur Zeitreise! Auf den Spuren unserer<br />
Vorfahren wird vergessenes Wissen wieder<br />
lebendig. Ihr Leben war eng verbunden<br />
mit der Natur. Jedes Tier, jede Pflanze und<br />
jeder Stein spielten für sie eine besondere<br />
Rolle. Von der Fähigkeit ein Feuer<br />
zu entzünden und es zu hüten hing das<br />
Überleben des ganzen Dorfes ab.<br />
Am ersten Tag erkundet die Klasse den<br />
Wald mit allen Sinnen. Horchen, Schleichen<br />
und Spähen stehen ebenso auf dem<br />
Programm wie der Bau eines Waldhütten-<br />
Lagers. Am Abend beginnt eine geführte<br />
Nacht-Aktion in die Dunkelheit des Waldes<br />
– ganz ohne künstliches Licht.<br />
Am Vormittag des zweiten Tages wird der<br />
Umgang mit Werkzeugen und Materialien<br />
geübt. Nachdem der „Werkzeugführerschein“<br />
erworben ist, werden Astscheiben-Amulette<br />
hergestellt und mit Hilfe<br />
des „Brennpeters“ mit Wunsch-Motiven<br />
verziert. Am Nachmittag wird es knifflig.<br />
Wem gelingt es, nach einer Einweisung,<br />
mit Hilfe von Zunder und Funken-Schlägern<br />
ein Feuer zu entzünden? Und wer<br />
beweist gutes Augenmaß beim Bogenschießen?<br />
Zum Abschluss schmeckt der<br />
am Lagerfeuer gebratene Apfel.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Naturverbundenheit<br />
• Kreativität<br />
• Technisches Verständnis<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen<br />
Referenten von „Quovadis“.<br />
Klasse<br />
3-5 WE<br />
Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen<br />
Programmleistungen. Anreise am ersten Tag zum Lunchpaket, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.<br />
Wald<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-147
WALD<br />
ERLEBNIS<br />
KELTEN<br />
Filme, Fotos und weitere Programme im Internet<br />
Wipfelstürmer<br />
PANARBORA!<br />
Naturerlebnisse der besonderen Art<br />
3 Tage ab 117,– €<br />
u Geführte Nachtwanderung<br />
u Naturpädagogische Schatzsuche<br />
u Baumwipfelpfad und Aussichtsturm<br />
Mutige, naturverbundene Baumeister,<br />
Wipfelstürmer genannt, bauten in früheren<br />
Zeiten PANARBORA und wurden dafür<br />
großzügig belohnt. Teile der Belohnung,<br />
auch Schatz von PANARBORA genannt,<br />
sind bis heute verschollen. Um ihn zu finden,<br />
braucht die Klasse bei ihren Abenteuern<br />
neben Zusammenhalt und Respekt<br />
natürlich noch eine Schatzkarte.<br />
Die naturpädagogischen Aktionen des<br />
ersten Nachmittages erfordern Vertrauen,<br />
Rücksicht und Mut, um einen ersten<br />
Teil der Schatzkarte zu bekommen. Auch<br />
auf der geführten Nachtwanderung am<br />
Ende des Tages gibt es Hinweise auf den<br />
Schatz.<br />
Am nächsten Tag geht es nach PANAR-<br />
BORA, um die Arbeit der Wipfelstürmer<br />
zu bestaunen. Bei einer Rallye durch<br />
den Park heißt es mit allen Sinnen, aus<br />
verschiedenen Perspektiven die Natur erleben<br />
– aus unten wird oben! Die Klasse<br />
erarbeitet sich letzte Hinweise auf den<br />
Schatz von PANARBORA.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Klimaschutz<br />
• Wohlergehen und Grenzerfahrung<br />
• Selbst- und Fremdwahrnehmung<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen<br />
Referenten der „Lucky Guides“.<br />
Klasse<br />
1-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-148<br />
Weitere Optionen<br />
Alle Preise gelten pro Person, ab 20<br />
Teilnehmern. Verpflegungspreise sind<br />
Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.<br />
Grillen<br />
Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 3,40 €<br />
Disco plus<br />
Discoraum mit hervorragender<br />
Ausstattung, Musik- und Lichtanlage,<br />
inkl. Knabbereien 3,90 €<br />
Disco plus inkl. Softdrinks<br />
Discoraum mit hervorragender Ausstattung,<br />
Musik- und Lichtanlage, inkl.<br />
Knabbereien und Softdrinks 5,40 €<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Die Jugendherberge Windeck-Rosbach<br />
Die Wald-Jugendherberge bietet ideale Voraussetzungen, Wald<br />
und Natur zu entdecken und zu erleben oder einfach zu relaxen.<br />
Windeck-Rosbach und die Umgebung<br />
Im Süden des Bergischen Landes liegt im romantischen Siegtal<br />
das „Windecker Ländchen“. Das Erholungsgebiet mit dem<br />
größten geschlossenen Waldgebiet des Bergischen Landes<br />
steigt von der Sieg zu den Höhen von Nutscheid und Leuscheid.<br />
Neben Natur pur bietet die Umgebung viele touristische Ziele:<br />
Natursteig Sieg, Museumsdorf Altwindeck, Siegwasserfall,<br />
PANARBORA mit Baumwipfelpfad und Aussichtsturm oder das<br />
Besucher- und Informationszentrum Grube Silberhardt.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
1x 6-Bett-, 1x 5-Bett-, 26x 4-Bett- und 1x 3-Bettzimmer, alle<br />
mit Waschgelegenheit; 5 Mehrbettzimmer für Rollstuhlfahrer.<br />
Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
2 Leiterzimmer mit Waschgelegenheit oder DU/WC<br />
zur Einzelnutzung je Gruppe ab 20 Personen.<br />
Aufenthaltsraum für Lehrer.<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Kicker, Tischtennis, Klavier, Disco, Film-Raum, Spielecke,<br />
Leseecke, Basketball, Bolzplatz, Lagerfeuer, Gruppenzeltplatz,<br />
Grillmöglichkeit. Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.<br />
Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS<br />
142<br />
Jugendherberge Windeck-Rosbach<br />
Herbergsstr. 19 · 51570 Windeck-Rosbach<br />
Tel.: 02292 95626-0 · Fax: 02292 95626-10<br />
E-Mail: windeck@jugendherberge.de<br />
www.windeck.jugendherberge.de<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A):<br />
<br />
01.01.–02.04. 13.11.–31.12.<br />
Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
Hochsaison <strong>2023</strong> (C):<br />
03.04.–06.08. 02.10.–12.11. 07.08.–01.10.<br />
Abenteuer Wald<br />
3-Tage-Aufenthalt 99,– € 108,– € 114,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 184,– € 204,– € 217,– €<br />
Den Germanen auf der Spur<br />
3-Tage-Aufenthalt 121,– € 134,– € 141,– €<br />
Waldgeheimnis und Funkenschlag<br />
3-Tage-Aufenthalt 112,– € 122,– € 128,– €<br />
Wipfelstürmer PANARBORA!<br />
3-Tage-Aufenthalt 117,– € 127,– € 132,– €<br />
39
SPORT-JUGENDHERBERGE WIPPERFÜRTH<br />
Fakire, Seiltänzer und<br />
Jongleure<br />
Einstieg in die Welt der Gaukler<br />
3 Tage ab 104,– €<br />
u Fakir-Kunststücke oder Seillauf<br />
u Jonglieren<br />
u Kleine Abschluss-Gala<br />
Bereich: Bewegen an Geräten – Turnen<br />
Schwerpunkt: Den Körper im Gleich-<br />
gewicht halten<br />
Bei diesem Programm werden die Geheimnisse<br />
von Fakiren, Jongleuren oder Seiltänzern<br />
gelüftet. Den Höhepunkt bildet<br />
eine gemeinsame Abschlussvorstellung.<br />
Am Nachmittag des Anreisetages finden<br />
Kennenlern- und Aufwärmspiele statt.<br />
Anschließend werden die Kinder in die<br />
Kunst des Jonglierens eingeweiht und<br />
präsentieren die neu erlernten Tricks.<br />
Am nächsten Tag lernen die Kinder das<br />
Seiltanzen oder wie Fakire es schaffen,<br />
über Glasscherben zu laufen, Feuer zu<br />
spucken und auf einem Nagelbrett zu<br />
liegen.<br />
Bei der großen Abschlussvorstellung<br />
am Nachmittag können die Teilnehmer<br />
zeigen, was sie gelernt haben.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Sport & Bewegung<br />
• Körperbeherrschung<br />
• Grenzerfahrung<br />
Programmleitung an 1,5 Tagen durch den <br />
Zirkuspädagogen Georg Esser („Springfloh“).<br />
Klasse<br />
3-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-149<br />
Reckstange<br />
Großer<br />
Lagerfeuerplatz<br />
Überdachter<br />
Grillplatz<br />
Eingang<br />
Teams und Action<br />
Vom ICH zum WIR<br />
3 Tage ab 104,– €<br />
u Teamaufgaben meistern<br />
u Sportliche Aufgaben<br />
u Geländespiele<br />
Hier steht der Teamgedanke im Zentrum.<br />
Ein starker Gemeinschaftssinn, Kooperationsgemeinschaft<br />
und Teamarbeit<br />
bringen die vielen „ICHs“ auf einen Weg<br />
zum „WIR“.<br />
Gleich am Ankunftstag werden durch<br />
selbsttragende Brücken Hürden überwunden<br />
und Hemmschwellen abgebaut.<br />
Beim anschließenden Crossboccia ist<br />
Zielgenauigkeit gefordert. Am Abend<br />
brechen wir zu einer spannenden Erfahrung<br />
für alle in die Dunkelheit auf.<br />
Bei großen Geländespielen am nächsten<br />
Tag führen Zusammenarbeit und Interaktion<br />
zum Erfolg. Es werden Möglichkeiten<br />
gesucht, verbal und nonverbal<br />
Konflikte zu erkennen und zu lösen und<br />
auf der Basis von Mitdenken und Mitmachen<br />
werden unterschiedliche Herausforderungen<br />
gemeistert. Das Programm<br />
kann an Altersklassen und Problemfelder<br />
angepasst werden.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Teamkompetenz<br />
• Entdeckerhaltung, Selbstwertgefühl<br />
• Orientierung<br />
Programmbetreuung an 1,75 Tagen mit einer Nachtaktion<br />
durch einen Referenten von „Insider-Klassenfahrten“.<br />
Kleiner<br />
Lagerfeuerplatz<br />
Außensitzfläche<br />
Klasse<br />
4-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-150<br />
Kleinspielfeld<br />
Spielwiese<br />
Outdoor aktiv<br />
Kompass, Kanu, Kletterseil:<br />
Sport-Erlebnisse in der Natur<br />
3 Tage ab 94,– € / 5 Tage ab 189,– €<br />
u Stadt-Rallye<br />
u Kanufahren<br />
u Outdoor-Survival-Training<br />
u Klettertraining<br />
Ob Survival-Training, Kanufahren oder<br />
Kletterprogramm: Hier können sich die<br />
Teilnehmer ihr persönliches Wipperfürth-<br />
Adventure ganz nach Wunsch selbst<br />
zusammenstellen.<br />
3 Tage: Am Nachmittag des Anreisetages<br />
erkunden die Schüler die Umgebung<br />
der Jugendherberge und Wipperfürth bei<br />
einer Stadt-Rallye in Eigenregie.<br />
Für das Sport- und Abenteuerprogramm<br />
am nächsten Tag kann einer der folgenden<br />
ganztägigen Programm-Bausteine<br />
ausgewählt werden.<br />
Kanufahren (April bis Oktober): Erfahrene<br />
Kursleiter vermitteln den Bootsbesatzungen<br />
Hintergrundinfos und den<br />
richtigen Umgang mit einem Kanadier.<br />
Survival light: In verschiedenen Outdoor-Situationen<br />
lernen und entwickeln<br />
die Schüler neue Fähigkeiten – z. B. den<br />
Umgang mit Karte und Kompass beim<br />
Orientierungslauf, den Bau eines Nachtlagers<br />
oder das Entzünden eines Feuers<br />
für die Nahrungszubereitung.<br />
Tarzan-Tag: Hier stehen der Umgang mit<br />
Klettermaterial, eine durch die gesamte<br />
Klasse betriebene Riesenschaukel, ein<br />
schaukelnder Kletterstamm und das Klettern<br />
an frei hängenden Seilen im Mittelpunkt.<br />
5-Tage-Plus: Bei einem fünftägigen<br />
Aufenthalt kann zusätzlich ein zweiter<br />
der obigen ganztägigen Programm-Bausteine<br />
ausgewählt werden. Ein Tag des<br />
Aufenthalts steht zur freien Verfügung.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Sport & Bewegung<br />
• Orientierungsvermögen<br />
• Technisches Verständnis<br />
Programmbetreuung an 1 bzw. 2 Tagen durch<br />
einen Referenten von „Insider-Klassenfahrten“.<br />
Tischtennisplatten<br />
Milchwanderweg<br />
Ostlandstraße<br />
Bergischer<br />
Panoramasteig<br />
Klasse<br />
4-6<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-151<br />
40<br />
Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.<br />
Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.
TEAM-ACTION<br />
FAKIRE<br />
OUTDOOR<br />
Filme, Fotos und weitere Programme im Internet<br />
Hop oder top!?<br />
Die Team-Challenge, die in Klassen den<br />
Ehrgeiz weckt<br />
3 Tage ab 104,– € / 5 Tage ab 194,– €<br />
u Outdoor-Teamaufgaben<br />
u MemoXL, ChallengeTrail & PlanWorks<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Blindwalk und interaktive<br />
Projekte<br />
u SportStacking<br />
Diese Team-Challenge fordert Klassen in<br />
verschiedenen Disziplinen heraus. Ziele<br />
werden dafür bestimmt und Wetteinsätze<br />
mit den Lehrern vereinbart. Danach wird<br />
trainiert und der Wettkampf beginnt!<br />
3 Tage: Outdoor-Teamaufgaben machen<br />
am ersten Nachmittag die Stärken und<br />
Schwächen im Zusammenwirken der Klasse<br />
deutlich. Am Abend heißt es beim Gedächtnissport<br />
„MemoXL”, sich größere<br />
Datenmengen zu merken und abzurufen.<br />
Alternativ wird nach Absprache auch eine<br />
Nachtwanderung statt MemoXL angeboten.<br />
Am nächsten Tag sind an Stationen im<br />
Wald bei der „ChallengeTrail“ Aufgaben<br />
von der ganzen Klasse zu meistern, um<br />
Punkte zu sammeln. Anschließend sind<br />
bei „PlanWorks“ komplexe Bauprojekte<br />
im Team zu managen, damit sie gelingen.<br />
5-Tage-Plus: Der 5-Tage-Aufenthalt hat<br />
die Inhalte des 3-Tage-Aufenthalts in vertiefender<br />
Form und anderer chronologischer<br />
Abfolge. Darüber hinaus finden<br />
viele weitere halbtägige Aktionen statt:<br />
Beim abendlichen Blindwalk muss jeder<br />
Teilnehmer für den anderen Verantwortung<br />
übernehmen. Bei interaktiven Projekten<br />
werden Teamkompetenzen trainiert<br />
und bei der Disziplin „SportStacking“<br />
werden Becher blitzschnell aufeinandergestapelt<br />
und abgebaut.<br />
Am Ende heißt es Punkte zählen. Wer hat<br />
seine Ziele erreicht? Wer muss seinen<br />
Wetteinsatz einlösen – Lehrer oder Schüler?<br />
Welche Erfolgserlebnisse können in<br />
den Schulalltag transferiert werden?<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Kooperation trainieren<br />
• Herausforderungen annehmen<br />
• Talente nutzen<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3 Tagen mit einer<br />
Abendaktion durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.<br />
Klasse<br />
4-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-152<br />
Weitere Optionen<br />
Alle Preise gelten pro Person, ab 20<br />
Teilnehmern. Verpflegungspreise sind<br />
Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.<br />
Getränke-Pauschale plus<br />
Während des Aufenthaltes stehen<br />
Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade,<br />
Früchtetee sowie Kaffee/Tee<br />
für Lehrer immer in ausreichender Menge<br />
zur Verfügung.<br />
3-Tage-Aufenthalt 7,40 €<br />
5-Tage-Aufenthalt 10,40 €<br />
Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.<br />
Grillen<br />
Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 3,40 €<br />
Disco plus<br />
Discoraum mit hervorragender Ausstattung,<br />
Musik- und Lichtanlage,<br />
inkl. Knabbereien 3,90 €<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Die Sport-Jugendherberge Wipperfürth<br />
Die Jugendherberge Wipperfürth fördert Zusammenhalt und<br />
Harmonie. In den Mehrbettzimmern des Hauses lernen Schulklassen<br />
und jüngere Gruppen Rücksichtnahme und Integration.<br />
Wipperfürth und die Umgebung<br />
Viel Abwechslung bietet die älteste Stadt im Bergischen Land.<br />
Im magischen Dreieck zwischen Ruhr, Wupper und Agger<br />
gelegen, spürt man zwischen Marktbrunnen und Stadtmauerresten<br />
noch die damalige große Bedeutung.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
4x 4-Bett- und 4x 2-Bettzimmer mit DU/WC; 2x 4-Bett-,<br />
2x 6-Bett-, 2x 8-Bett-, 5x 2-Bettzimmer mit Waschgelegenheit;<br />
11x 6-Bettzimmer ohne Waschgelegenheit;<br />
4 Mehrbettzimmer mit Waschgelegenheit für Rollstuhlfahrer.<br />
Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
2 Leiterzimmer mit DU/WC oder Waschgelegenheit zur<br />
Einzelnutzung (je nach Verfügbarkeit) je Gruppe ab<br />
20 Personen. Aufenthaltsraum für Lehrer (mit Voranmeldung).<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Flipper, Kicker, Tischtennis, Klavier, Disco, Spiel- &<br />
Sportgeräte, TV/DVD, Kunstrasenplatz, Lagerfeuer, Grillplatz.<br />
Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.<br />
Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS<br />
144<br />
Jugendherberge Wipperfürth<br />
Ostlandstraße 34 · 51688 Wipperfürth<br />
Tel.: 02267 65973-0 · Fax: 02267 65973-10<br />
E-Mail: wipperfuerth@jugendherberge.de<br />
www.wipperfuerth.jugendherberge.de<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A):<br />
<br />
01.01.–19.03. 30.10.–31.12.<br />
Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
Hochsaison <strong>2023</strong> (C):<br />
20.03.–06.08. 16.10.–29.10. 07.08.–15.10.<br />
Fakire, Seiltänzer und Jongleure<br />
3-Tage-Aufenthalt 104,– € 119,– € 124,– €<br />
Teams und Action<br />
3-Tage-Aufenthalt 104,– € 124,– € 129,– €<br />
Outdoor aktiv<br />
3-Tage-Aufenthalt 94,– € 113,– € 119,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 189,– € 221,– € 234,– €<br />
Hop oder top!?<br />
3-Tage-Aufenthalt 104,– € 119,– € 124,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 194,– € 216,– € 229,– €<br />
41
JUGENDHERBERGE WUPPERTAL<br />
Zurück in die Steinzeit<br />
Jäger, Sammler & Neandertaler<br />
3 Tage ab 101,– € / 5 Tage ab 194,– €<br />
u Steinzeitdorf mit Mitmachstationen<br />
u Kooperative Jäger- und Sammler-Rallye<br />
u Wissenswertes im Steinzeitquiz<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Besuch im Neanderthal-Museum<br />
u Steinzeitliche Textilwerkstatt<br />
Bereich: Zeit und Kultur<br />
Schwerpunkt: Früher und heute<br />
Eine Reise in die Steinzeit, wo die Klasse<br />
spielerisch, mit viel Spaß, Bewegung<br />
und allen Sinnen, Interessantes über<br />
unsere Vorfahren erfahren kann.<br />
3 Tage: Beim Steinzeitquiz am ersten Tag<br />
stellen die Schüler in Rätseln, Spielen<br />
und Bewegungsangeboten ihr Wissen zum<br />
Steinzeitmenschen unter Beweis. Am<br />
Ende des Tages folgt eine Nachtaktion<br />
mit Mutprobe im Wald.<br />
Am zweiten Tag geht es zur Jäger- und<br />
Sammler-Rallye in den Wald. Der Nachmittag<br />
steht unter dem Motto „Alltag im<br />
Steinzeitdorf“: Die Klasse übt sich beim<br />
urzeitlichen Mehlmahlen, grillt Popcorn,<br />
gestaltet Schmuckstücke und Spielzeug,<br />
stellt Material für Höhlenmalereien her.<br />
Die Zeitreise endet mit einem leckeren<br />
Steinzeit-Abendessen.<br />
5-Tage-Plus: Zuerst steht mit Speerwurf,<br />
Bogenschießen, Hinkelsteinweitwurf<br />
und Anschleichen das steinzeitliche Trainingslager<br />
für Jäger auf dem Programm.<br />
Danach entstehen aus Wolle und Naturmaterialien<br />
kleine Säckchen und Anhänger<br />
in der Textilwerkstatt.<br />
Der vierte Tag führt die Klasse mit der<br />
Wuppertaler Schwebebahn ins Neanderthalmuseum<br />
(inkl. ÖPNV-Tickets, Eintritt<br />
und Führung durch das Museumsteam).<br />
Wetterbedingte Änderungen des Programms<br />
zur Sicherheit der Schüler unter<br />
Vorbehalt.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Geschichts- und Kulturverständnis<br />
• Teamfähigkeit und Zusammenhalt<br />
• Kreativität<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen plus<br />
Nachtaktion durch einen Referenten von<br />
„TEAMScouts. Freie Kinder- und Jugendhilfe“.<br />
Agent 0023 Wuppertal<br />
Teamtraining im Rollenspiel<br />
3 Tage ab 116,– € / 5 Tage ab 224,– €<br />
u Agentenschulung<br />
u Spannende Nachtmission<br />
u Orientierung mit Karte & Kompass<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Wildnisklettern<br />
Flexibel abgestimmt auf Alter und Bedürfnisse<br />
der Gruppe wird unter fachkundiger<br />
Anleitung gesucht und gefunden, geklettert<br />
und gespielt. Mit spannenden Aktionen<br />
durch Tal und Tunnel, über Berg und<br />
Baum: Vertrauen fördern, Stärken entwickeln<br />
– was macht ein starkes Agenten-<br />
Team aus?<br />
3 Tage: Knifflige Kooperationsaufgaben<br />
bereiten die Klasse auf die großen Expeditionen<br />
vor. Der Agentenkoffer enthält<br />
die Instruktionen für die Nachtaktion<br />
(Durchführung in Eigenregie).<br />
Mit Karte, Kompass und Kooperation gelangen<br />
die Schüler am nächsten Tag durch<br />
unbekanntes Terrain zu einem geheimen<br />
Ort, an dem eine Belohnung auf die kleinen<br />
Agenten wartet.<br />
5-Tage-Plus: Ein Vormittag steht zur<br />
freien Verfügung. Am Nachmittag bereitet<br />
sich die Klasse mit Vertrauensübungen<br />
und Knotenkunde auf die Expedition<br />
am nächsten Tag vor.<br />
Denn dann gilt es, seine Team-Fähigkeiten<br />
unter Beweis zu stellen: Höhen und<br />
Tiefen, Schluchten und Berge werden<br />
kletternd überwunden – und das gelingt<br />
nur im Team.<br />
Nach erfolgreich ausgeführter Mission<br />
wird den Schülern mit der Übergabe eines<br />
Ausweises der offizielle Agentenstatus<br />
verliehen.<br />
Die einzelnen Programmpunkte können<br />
nach Absprache individuell auf die<br />
Bedürfnisse der Klasse abgestimmt<br />
werden.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Sport & Bewegung<br />
• Teamfähigkeit<br />
• Orientierungsvermögen<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3 Tagen durch zwei<br />
Referenten von „Wupperlebnis“, Wolfgang Limberg.<br />
Klasse<br />
2-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-155<br />
Klasse<br />
2-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-153<br />
42<br />
Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.<br />
Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.
STEINZEIT<br />
TIERE<br />
SENSATIONEN<br />
Filme, Fotos und weitere Programme im Internet<br />
Schnupper mal in<br />
Wuppertal<br />
Viel zum Sehen & Staunen!<br />
3 Tage ab 99,– €<br />
u Schwebebahn<br />
u Museen<br />
u Wuppertaler Zoo<br />
Dieses Programm führt kreuz und quer<br />
durch eine Stadt mit einzigartigen Highlights<br />
zum Sehen, Fühlen und Staunen.<br />
Am Anreisetag besucht die Klasse das<br />
interaktive Kindermuseum, das nur in<br />
Form einer Mitmachführung besichtigt<br />
werden kann. Alternativ steht das Vonder-Heydt-Museum<br />
auf dem Programm,<br />
mit Kunst & Kultur auch für Kinder.<br />
Führungen jeweils ca. 90 Min.<br />
Am nächsten Tag gehen die Schüler von<br />
der Jugendherberge zum Museum für<br />
Frühindustrialisierung. Hier erfahren sie<br />
viel über die Menschen in Wuppertal bis<br />
zur Mitte des 19. Jahrhunderts.<br />
Danach geht es zum Zoo, wo das größte<br />
Löwengehege Deutschlands und viele<br />
weitere Tierarten auf die Schüler warten.<br />
(Inkl. ÖPNV-Tickets)<br />
Weitere Optionen<br />
Alle Preise gelten pro Person, ab 20<br />
Teilnehmern. Verpflegungspreise sind<br />
Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.<br />
Getränke-Pauschale plus<br />
Während des Aufenthaltes stehen<br />
Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade,<br />
Früchtetee sowie Kaffee/Tee<br />
für Lehrer immer in ausreichender Menge<br />
zur Verfügung.<br />
3-Tage-Aufenthalt 7,40 €<br />
5-Tage-Aufenthalt 10,40 €<br />
Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.<br />
Grillen<br />
Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 3,40 €<br />
Disco plus<br />
Discoraum mit hervorragender<br />
Ausstattung, Musik- und Lichtanlage,<br />
inkl. Knabbereien 3,90 €<br />
Dolce Vita<br />
Pizza, Salat, Eis, inkl. Softdrink und<br />
anschließend Disco auf Anfrage<br />
Die Jugendherberge Wuppertal<br />
Die Zimmer sind gemütlich eingerichtet und verfügen über<br />
ausreichend Platz für Familien, Schulklassen, Sport- und<br />
Freizeitgruppen.<br />
Wuppertal und die Umgebung<br />
Bei einem Aufenthalt in unserer Jugendherberge liegt Ihnen<br />
die ganze Stadt zu Füßen und ausgedehnte Wald- und Naturschutzgebiete<br />
finden Sie für Wanderungen und andere<br />
Freizeitaktivitäten gleich nebenan.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
16x 6-Bett-, 4x 4-Bett- und 2x 3-Bettzimmer, alle mit Waschgelegenheit.<br />
Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
2 Leiterzimmer mit Waschgelegenheit oder DU/WC zur Einzelnutzung<br />
je Gruppe ab 20 Personen (nach Verfügbarkeit).<br />
Aufenthaltsraum für Lehrer.<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Tischtennis, Klavier, Disco, Bolzplatz, Grill.<br />
Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.<br />
Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR<br />
Tischtennisplatte<br />
Basketballplatz<br />
126<br />
Eingang<br />
Obere Lichtenplatzer Straße<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Kreativität<br />
• Kunst- und Kulturverständnis<br />
• Naturverständnis<br />
Klasse<br />
3-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-156<br />
Sitzplätze<br />
zum Grillen<br />
Wanderweg<br />
Bolzplatz<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Jugendherberge Wuppertal<br />
Obere Lichtenplatzer Str. 70 · 42287 Wuppertal<br />
Tel.: 0202 281576-0 · Fax: 0202 281576-10<br />
E-Mail: wuppertal@jugendherberge.de<br />
www.wuppertal.jugendherberge.de<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A):<br />
Hochsaison <strong>2023</strong> (C):<br />
01.01.–02.04. 20.11.–31.12. 07.08.–01.10.<br />
Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
03.04.–06.08. 02.10.–19.11.<br />
Zurück in die Steinzeit<br />
3-Tage-Aufenthalt 101,– € 119,– € 124,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 194,– € 224,– € 234,– €<br />
Agent 0023 Wuppertal<br />
3-Tage-Aufenthalt 116,– € 131,– € 136,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 224,– € 251,– € 261,– €<br />
Schnupper mal in Wuppertal<br />
3-Tage-Aufenthalt 99,– € 111,– € 116,– €<br />
43
JUGENDHERBERGE WALDBRÖL<br />
Panarbora – ein Park voller Möglichkeiten!<br />
Natur und fremde Kulturen<br />
erleben.<br />
50 km von Köln entfernt, am Rande des<br />
Naturparks Bergisches Land befindet sich<br />
„Panarbora”.<br />
Auf einer Fläche so groß wie elf Fußballfelder<br />
bietet Panarbora seinen Besuchern<br />
eine europaweit einmalige Kombination<br />
an Einrichtungen:<br />
• Aussichtsturm<br />
• Baumwipfelpfad<br />
• Interaktive Natur-Lerninseln<br />
• Feuchtraumbiotop<br />
• Informationsportal<br />
• Akademie<br />
• Gästehaus<br />
• Asiatisches Erlebnisdorf<br />
• Afrikanisches Erlebnisdorf<br />
• Südamerikanisches Erlebnisdorf<br />
• Baumhäuser<br />
• Sinnesrundweg<br />
• Spieltunnel<br />
• Beachvolleyball<br />
• Abenteuerspielplatz<br />
• Grillhütte<br />
• Gastronomiebereich<br />
Preise p. P. für Besucher ohne Übernachtung<br />
Parkeintritt Schulklassen 7,40 €<br />
Führung Baumwipfelpfad 4,40 €<br />
2 Freikarten pro Schulklasse<br />
Wandertage in Eigenregie<br />
Sie möchten Ihren Wandertag ganz individuell gestalten? Bereiten Sie Ihr eigenes Naturprogramm<br />
vor und nutzen Sie den Park als Ihren „Unterrichtsraum in freier Natur“.<br />
Ergänzen Sie Ihren Tag durch eine Führung über den Baumwipfelpfad und dessen Natur-<br />
Lerninseln. Oder wählen Sie einen der Naturerlebnis-Bausteine aus unserem Angebot<br />
als spektakuläres Highlight Ihres Wandertages.<br />
Wandertage mit Erlebnispädagogik-Programm<br />
Sie möchten Ihre Schüler einmal von einer ganz anderen persönlichen Seite kennenlernen<br />
– ohne von Organisationsaufgaben abgelenkt zu sein? Dann buchen Sie einen unserer<br />
Erlebniswandertage, die komplett durchorganisiert sind und von geschulten Referenten<br />
und erfahrenen Trainern geleitet werden.<br />
Individuelle Klassenfahrten mit Übernachtung<br />
Bringen Sie die Natur im Bergischen Land Ihren Schülern näher oder zeigen Sie ihnen Lebensweisen<br />
in Afrika, Asien oder Südamerika. Sie wohnen im Gästehaus mit allem Komfort<br />
oder in einem Dorf mit landestypisch anmutenden Unterkünften wie asiatische Jurten,<br />
afrikanische Lehmhütten oder südamerikanische Stelzenhäuser. Ab der 5. Klasse können<br />
Ihre Schüler auch in den bis zu 7 Meter hohen Baumhäusern wohnen. Gestalten Sie Ihre<br />
Klassenfahrten nach Wunsch mit einem Mix aus eigenen Inhalten, Programm-Bausteinen<br />
und freier Zeit für Schüler und Lehrer.<br />
Klassenfahrten mit Übernachtung und Komplett-Programm,<br />
geleitet durch geschulte Referenten<br />
Neben allem, was „Panarbora“ zu bieten hat, stehen Ihnen hier geschulte Referenten<br />
und Trainer zur Seite, um spannende Programme und Aktionen durchzuführen, die den<br />
Teamgeist Ihrer Schüler unterstützen, soziale Kompetenz fördern und das Lernklima in<br />
der Klasse nachhaltig verbessern.<br />
Mittagessen 8,50 €<br />
Grillen bei Übernachtung 3,40 €<br />
Baumhäuser<br />
Gästehaus<br />
Akademie<br />
Beachvolleyball<br />
Erlebnisdorf<br />
Afrika<br />
Rezeption<br />
Grillhütte<br />
Bereiche für Tagesgäste<br />
ohne Übernachtung<br />
Bereiche und Wohnareale<br />
für Übernachtungsgäste<br />
Spieltunnel<br />
Akademie<br />
Baumhäuser<br />
Bereiche für<br />
Tagungs- und<br />
Seminarteilnehmer<br />
Erlebnisdorf<br />
Asien<br />
Erlebnisdorf<br />
Südamerika<br />
44
NATURPARK<br />
KULTUREN<br />
TEAMGEIST<br />
Internet<br />
Programme im Filme, Fotos und weitere<br />
Prima(r)-Naturführer<br />
Ausbildung zum „Natur- & Parkführer“<br />
3 Tage ab 119,– € inkl. Ü/VP, Parkeintritt<br />
u Entdeckertour & Führen im Dunkeln<br />
u Natur-Wissens-Pfad & Quiz<br />
u Baum-Kletter-Training<br />
Bereich: Natur und Leben<br />
Schwerpunkt: Tiere, Pflanzen, Lebensräume<br />
Das Programm bietet Naturlernen, Teamerleben,<br />
Bewegung und Spaß. Es fördert<br />
verantwortungsvolles Handeln, Teamfähigkeit<br />
und das Wir-Gefühl in der Klasse.<br />
Bei einer Entdeckertour erkundet die<br />
Klasse die ganze Vielfalt des Parks. Wichtige<br />
Hinweise, vorbereitete Materialien<br />
und Tipps helfen den Schülern, versteckte<br />
Zielpunkte aufzuspüren und Teamaufgaben<br />
zu meistern. Beim Guide-Training<br />
im Dunkeln werden „Führungsqualitäten“<br />
trainiert. Es gilt, die Mitschüler sicher<br />
durch Labyrinthe, Irrgänge und vorbei an<br />
Hindernissen zu führen.<br />
Auf dem Natur-Wissens-Pfad lernt die<br />
Klasse in bis zu 23 m Höhe an verschiedenen<br />
Wissensstationen viel Neues zum<br />
Lebensraum „Wald“. Echte Naturführer<br />
sollten aber nicht nur alles über Bäume<br />
wissen, sondern können auch achtsam<br />
und unter professioneller Anleitung bis<br />
zu 15 m hoch in ihre Kronen aufsteigen.<br />
Nach bestandenen Prüfungen erhält die<br />
Klasse ihr Zertifikat „Natur- & Parkführer<br />
Panarbora“.<br />
Programminhalte werden in Kooperation<br />
mit der Biologischen Station Oberberg<br />
(BSO) abgestimmt.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Naturwissen<br />
• Soziales Lernen im Team<br />
• Erfolg und Mut erleben<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Abendaktion<br />
durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.<br />
Klasse<br />
3-4 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-157<br />
Teamstart in Panarbora<br />
Kennenlernfahrt für 5. Klassen<br />
3 Tage ab 117,– € inkl. Ü/VP, Parkeintritt<br />
5 Tage ab 224,– € inkl. Ü/VP, Parkeintritt<br />
u TeamSkills<br />
u Orientierung bei Nacht<br />
u Bauprojekt Wasserpipeline<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Erlebnisstationen auf dem Gelände<br />
3 Tage: Das Programm unterstützt 5. Klassen<br />
dabei, eine Gemeinschaft zu werden.<br />
Der Trainer intensiviert gleich am ersten<br />
Tag das Kennenlernen der Schüler und<br />
fördert auf dem Sinnesrundweg das gegenseitige<br />
Vertrauen. Bei der Abendaktion<br />
finden die Schüler gemeinsam aus der<br />
dunklen Wildnis zurück ins Camp. Am<br />
nächsten Tag informieren sich angehende<br />
Naturexperten an den Lerninseln des<br />
Baumwipfelpfades zum „Wald“ und „Umweltschutz“<br />
und präsentieren der übrigen<br />
Klasse ihr Wissen. Beim folgenden Outdoor-Bauprojekt<br />
konstruieren die Schüler<br />
eine Pipeline, die Wasser über eine lange<br />
Strecke zu einem Dorf transportieren soll.<br />
Anschließend werden Regeln für das<br />
zukünftige Miteinander auf „Baumrinde“<br />
geschrieben und der Abschluss-Grillabend<br />
in Eigenregie vorbereitet (Klassenregeln<br />
und Grillabend beim 5-Tage-Programm<br />
auch am Ende des Aufenthalts).<br />
5-Tage-Plus: Die Schüler lernen den Umgang<br />
mit Karte und Kompass, um sich –<br />
abseits der virtuellen Welt – in der realen<br />
Umgebung besser zurechtzufinden. Der<br />
Nachmittag steht zur freien Verfügung in<br />
Panarbora. Am Folgetag Abenteuerstation:<br />
Wie nutzt man das Klettermaterial<br />
richtig? Wie funktionieren Sicherungstechniken?<br />
Wissen alle Bescheid, stehen<br />
anschließend verschiedene Erlebnisstationen<br />
auf dem Gelände zur Wahl: Big-<br />
Tree-Climbing, Leitersteigen XXL etc.<br />
Beim Klassen-TEAM-Check am Ende zeigt<br />
sich, wie gut die Klasse wirklich als Team<br />
zusammenarbeitet.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Vertrauensbildung & Wir-Gefühl<br />
• Soziales Lernen & Teamentwicklung<br />
• Naturwissen & Outdoor-Skills<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3,5 Tagen mit einer<br />
Abendaktion durch einen Trainer von TRANSPARENZ.<br />
Klasse<br />
5 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-158<br />
Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen<br />
Programmleistungen. Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag<br />
nach dem Frühstück.<br />
Weltreise mit Klasse<br />
Ticket to Afrika, Asien oder Südamerika<br />
3 Tage ab 124,– € inkl. Ü/VP, Parkeintritt<br />
u Leben im globalen Dorf<br />
u Team-Spiele & Junior-Wissens-Rallye<br />
u Trommeln & Bauprojekte<br />
In Panarbora können Schulklassen fremde<br />
Kulturen erleben und traditionelle Lebensweisen<br />
kennenlernen. Unsere „Tickets“<br />
bringen ferne Kontinente ein Stück näher.<br />
Dazu kombinieren sie das Leben in authentischen<br />
Dörfern mit erlebnispädagogischen<br />
Inhalten.<br />
Alle „Tickets“ können auch gebucht werden,<br />
wenn die Gruppe in jeweils anderen<br />
Unterkünften im Park untergebracht ist.<br />
Ticket to Afrika<br />
Die Klasse wohnt in afrikanischen Lehmhütten.<br />
Unsere Guides arrangieren Einblicke<br />
in die Natur, Geografie, den Alltag<br />
und die Freizeitaktivitäten „Afrikas“. Mit<br />
beliebten Teamspielen wie „Trio“ oder<br />
„Diketo“ fördern sie soziale und interkulturelle<br />
Kompetenzen. Das gemeinsame<br />
Trommelspiel auf Djemben ermöglicht den<br />
Klassen das Erleben von Gemeinschaft<br />
auf „afrikanische“ Art.<br />
Ticket to Asien<br />
Die Klasse wohnt wie die Nomaden der<br />
Mongolei in asiatischen Jurten. Landestypische<br />
Spiele und Teamaufgaben fördern<br />
die Gemeinschaft der Klasse. Einen<br />
ganz besonderen interkulturellen Blick<br />
der asiatischen Art erhalten die Schüler<br />
beim intuitiven Bogenschießen.<br />
Ticket to Südamerika<br />
Die Klasse wohnt in südamerikanischen<br />
Stelzenhäusern. Hier erleben Klassen<br />
spielerisch und lebhaft intensive Einblicke<br />
in die Kultur Südamerikas. Beim Bau der<br />
traditionellen Inka-Hängebrücken entstehen<br />
begehbare Konstruktionen aus<br />
Seilen und Bändern, die das Erleben von<br />
Gemeinschaft auf südamerikanische Art<br />
spürbar machen.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Kultur & Lebensraum erleben<br />
• Interkulturelle Kompetenzen<br />
• Teamfähigkeit<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Abendaktion<br />
durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.<br />
Klasse<br />
5-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-159<br />
45
46<br />
JUGENDHERBERGE WALDBRÖL<br />
Aktionstage „Bildung für nachhaltige Entwicklung“<br />
Nachhaltige Entwicklung verbindet wirtschaftlichen Fortschritt mit sozialer Gerechtigkeit<br />
und dem Schutz der natürlichen Umwelt. Die Aktionstage basieren auf den Methoden<br />
des Projektes „Einfach ganz ANDERS – Bildung für nachhaltige Entwicklung an Ganztagsschulen“<br />
der BUNDjugend NRW und des Eine Welt Netz NRW.<br />
„Smoothie-Bar“<br />
Bevor köstliche Smoothies zubereitet<br />
werden, machen wir uns klar, woher die<br />
Zutaten stammen: Biologischer Anbau,<br />
Arbeitsbedingungen, Transportwege und<br />
fairer Handel sind nur ein paar Stichworte,<br />
die helfen, den ökologischen Fußabdruck<br />
der Produkte zu begreifen. Dabei<br />
wird u. a. spielerisch die Welt verteilt,<br />
beim „Obstsalat Globalista“ diskutiert<br />
oder mit einem Kurzfilm Einblick ins Fair-<br />
Trade-Geschäft gegeben. Die Teilnehmer<br />
kommen in Bewegung und das nicht nur<br />
geistig. Denn es geht um die Sensibilisierung<br />
für die Auswirkung des eigenen<br />
Konsums. Dafür muss man schon mal die<br />
Perspektive wechseln und die eigene<br />
Komfortzone verlassen. Die Umsetzung<br />
von Handlungsmöglichkeiten und Alternativen,<br />
z. B. durch eine saisonale und<br />
regionale Ernährung einerseits und der<br />
bewusste Umgang mit überregionalen<br />
Produkten andererseits, machen den<br />
Smoothie erst perfekt.<br />
Halbtägig (3,5 Std.) 25,90 €<br />
Ganztägig (5,5 Std.) 33,90 €<br />
Betreuung durch eine Referentin von<br />
„terra incognita“.<br />
„Wasserheld*innen“<br />
Alles, nur kein Vortrag! Zunächst stehen<br />
die Visualisierung und Sensibilisierung<br />
des Verhältnisses zwischen Bevölkerung,<br />
Wasserverteilung und Wasserverbrauch<br />
im Mittelpunkt. Denn der Zugang zu sauberem<br />
Trinkwasser geht uns alle an, weltweit!<br />
Wir machen einen Privilegiencheck,<br />
spielen Wasser-Bingo, tragen Wasserlasten<br />
und lassen uns mithilfe eines Kurzfilms<br />
den Begriff „virtuelles Wasser“ näherbringen.<br />
Anschließend beobachten die<br />
Schüler ihre direkte Umwelt bezüglich<br />
des Wasserverbauchs und stellen den Zusammenhang<br />
zur globalen Ebene her. Sie<br />
entwickeln lokal bezogene Alternativen,<br />
die die direkte Lebensumwelt positiv verändern,<br />
wie einen eigenen Slogan zum<br />
Thema Wasser. Fazit ist: Jeder kann etwas<br />
tun, um die Welt ein Stück zu verbessern.<br />
Halbtägig (3,5 Std.) 24,40 €<br />
Ganztägig (5,5 Std.) 32,40 €<br />
Betreuung durch eine Referentin von<br />
„terra incognita“.<br />
Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen<br />
Programmleistungen. Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach<br />
dem Frühstück.<br />
Programm-Bausteine<br />
Mit diesen Programm-Bausteinen<br />
können Sie Ihre Klassenfahrt oder Ihren<br />
Wandertag erweitern oder individuell<br />
zusammenstellen. Die Kosten gelten pro<br />
Person ab 20 Teilnehmern. Die Aufenthaltskosten<br />
sind nicht enthalten.<br />
Führung Baumwipfelpfad<br />
Erleben Sie und Ihre Schüler den Baumwipfelpfad<br />
und seine interaktiven Natur-<br />
Lerninseln bei einer Führung mit dem/<br />
der Waldhüter(in). (1 Std.) 4,40 €<br />
Führung durch einen Waldhüter.<br />
Naturerkundung mit dem Kompass<br />
Mit Karte und Kompass geht es in den<br />
Wald. Dort lernen wir uns zu orientieren<br />
und erkunden die Natur. Dabei werden<br />
Rätsel und Aufgaben spielerisch gemeistert<br />
und kleine Wettrennen gestartet.<br />
(3 Std.) 19,40 €<br />
Betreuung durch eine Referentin von „terra incognita“.<br />
Querwaldein<br />
Lebensraum Wald mit allen Sinnen:<br />
Sehen, wie vielfältig der Wald ist. Hören,<br />
was raschelt oder rauscht. Riechen,<br />
wie Pflanzen duften. Tasten, wie Rinde<br />
beschaffen ist. Schmecken, was essbar<br />
ist. Dafür muss man sich schon mal die<br />
Augen verbinden oder seine eigene<br />
Perspektive verändern. (3 Std.) 19,40 €<br />
Betreuung durch eine Referentin von „terra incognita“.<br />
Big Five<br />
Wir erkunden den Wald und lernen<br />
fünf Baumarten kennen. Durch Forschen,<br />
Spiel und Quiz vertiefen wir unser Wissen<br />
über Waldbewohner und erfahren Erstaunliches<br />
über Weltrekorde im Baumreich.<br />
Mit Rollenspielen gehen wir in der<br />
Geschichte zurück und erfahren, warum<br />
diese Bäume für uns wichtig sind.<br />
(3 Std.) 19,40 €<br />
Betreuung durch eine Referentin von „terra incognita“.<br />
Ab in den Urwald?<br />
Wo gibt es Urwald auf der Welt und<br />
was macht den Wald zum Urwald? Um das<br />
zu begreifen, heißt es: ab in den Wald vor<br />
der Haustür und der Frage mit Spielen,<br />
Spaß und Forschergeist auf den Grund<br />
gehen. Baumstockwerke erleben wir<br />
spielerisch. Die Lebensgemeinschaft Wald<br />
erklären wir uns durch ein Vernetzungsspiel.<br />
Wir forschen auch über Urwälder<br />
auf anderen Kontinenten und deren typischen<br />
Bewohner nach. Die Rolle des<br />
Menschen bei der Nutzung der Wälder<br />
wird dabei kritisch hinterfragt.<br />
(3 Std.) 19,40 €<br />
Betreuung durch eine Referentin von „terra incognita“.
ÖKOLOGIE<br />
ELEMENTE<br />
URWALD<br />
Filme, Fotos und weitere Programme im Internet<br />
Tierspuren im Wald<br />
Ob Wildschwein, Reh, Eichhörnchen,<br />
Specht, Maus oder Käfer, wir sind den<br />
Tieren auf der Spur. Zusammen suchen wir<br />
Hinweise auf Wohnung, Fressspuren und<br />
Trittsiegel der Waldbewohner. Nebenbei<br />
erfahren wir noch Geschichten über den<br />
Wald und schauen uns auch Tiere der<br />
anderen Kontinente an. (3 Std.) 19,40 €<br />
Betreuung durch eine Referentin von „terra incognita“.<br />
Wissenskreisel<br />
Der Wissenskreisel bietet größeren<br />
Gruppen die Möglichkeit, aus den Programmen<br />
„Big Five“, „Querwaldein“, „Naturerkundung<br />
mit dem Kompass“ oder<br />
„Tiere im Wald“ 2 bis max. 3 Programme<br />
zu kombinieren. Der Perspektivwechsel<br />
ermöglicht Einblicke in die Themenvielfalt<br />
des Waldes. Die Gesamtdauer beträgt<br />
immer drei Stunden.<br />
(3 Std.) 19,40 €<br />
Betreuung durch eine Referentin von „terra incognita“.<br />
Expedition zu den Inka-Brücken<br />
Die Klasse bricht zu einer GPS-Expedition<br />
auf. Das Ziel: ein Ort, an dem begehbare<br />
Hängebrücken der Inkas aus Seilen und<br />
Bändern aufgebaut werden. Mit Balance,<br />
Geschick und Teamwork wird der Wald-<br />
Parcours bewältigt.<br />
Ganztägig 28,90 €<br />
Betreuung durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.<br />
Challenge der Kontinente<br />
Erlebnispädagogische Aufgaben fördern<br />
die Zusammenarbeit der Klasse. Anschließend<br />
stellen sich die Schüler bei<br />
Wettkämpfen landestypischen Herausforderungen<br />
– sei es das dynamische<br />
Ballspiel Zululu, die Amazonas-Blasrohr-<br />
Challenge oder Gu-Choki-Pan aus Japan.<br />
Ganztägig 28,90 €<br />
Betreuung durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.<br />
Wipfelstürmer<br />
Nach Vertrauensübungen und Sicherungstechniken<br />
geht es zum Big-Tree-Climbing,<br />
Leitersteigen XXL, Giant Swing auf dem<br />
Gelände. Hier steigen die Schüler gesichert<br />
durch Mitschüler in beeindruckende<br />
Höhen auf. Ganztägig 44,90 €<br />
Betreuung durch zwei Trainer von „TRANSPARENZ“.<br />
Intuitives Bogenschießen<br />
Auf diesen Workshop werden die Schüler<br />
„gespannt sein“. Auf der Bogenschießanlage<br />
gilt es, unter fachkundiger Anleitung<br />
und mit hochwertigem Material<br />
die Balance aus Technik, Konzentration<br />
und Kraft zu finden.<br />
(3 Std.) 24,40 €<br />
Betreuung durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.<br />
Weitere Optionen<br />
Alle Preise gelten pro Person, ab 20<br />
Teilnehmern. Verpflegungspreise sind<br />
Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.<br />
Getränkeflat<br />
Während des Aufenthaltes stehen Mineralwasser,<br />
Apfelschorle, ein zuckerfreies<br />
Erfrischungsgetränk und Kaffee/Tee für<br />
Lehrer immer in ausreichender Menge zur<br />
Verfügung.<br />
3-Tage-Aufenthalt 7,40 €<br />
5-Tage-Aufenthalt 10,40 €<br />
Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.<br />
Grillen<br />
Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 3,40 €<br />
Panarbora-Abend<br />
Feuerstelle, Feuerholz, Stockbrotbacken<br />
(Stöcke werden selbst gesammelt) 3,90 €<br />
Klassen-Fete<br />
Snacks, Kinderbowle, Musikanlage<br />
(Musik bitte mitbringen) 4,40 €<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Übernachtungspreise für individuelle Klassenfahrten<br />
Die Jugendherberge Waldbröl „Panarbora“<br />
Die Jugendherberge Panarbora ist keine Jugendherberge im<br />
herkömmlichen Sinne. Panarbora bietet Schulen durch seine<br />
europaweit einzigartige Kombination an Einrichtungen einen<br />
ganzheitlichen, umweltpädagogischen Ansatz. Ziel ist es, dass<br />
Schüler eigene Erfahrungen hautnah in der Natur erleben.<br />
Mit dem Angebot und den Einrichtungen von Panarbora bieten<br />
sich Pädagogen ganz neue Möglichkeiten für die außerschulische<br />
Arbeit, denn Natur, Umwelt und globale Zusammenhänge<br />
werden hier spielerisch mit hoher Erlebnisdichte von den<br />
Schülern erfahren.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
Bei einer mehrtägigen Klassenfahrt übernachten Sie mit Ihren<br />
Schülern im Gästehaus mit allem Komfort, in Erlebnisdörfern<br />
mit landestypischen Jurten, Lehmhütten und Stelzenhäusern<br />
oder in Baumhäusern.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
Bei Gruppen ab 20 Teilnehmern erhalten Lehrer und Betreuer<br />
zwei Leiterzimmer zur Einzelnutzung.<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Siehe Spalte links Seite 44 und Tabelle Seite 10/11.<br />
Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS<br />
Prima(r)-Naturführer<br />
3-Tage-Aufenthalt in einem Erlebnisdorf, inkl. VP und Parkeintritt 119,– €* 134,– €*<br />
3-Tage-Aufenthalt im Gästehaus/in Baumhäusern, inkl. VP und Parkeintritt 124,– €* 144,– €*<br />
Teamstart in Panarbora<br />
3-Tage-Aufenthalt in einem Erlebnisdorf, inkl. VP und Parkeintritt 117,– €* 131,– €*<br />
3-Tage-Aufenthalt im Gästehaus/in Baumhäusern, inkl. VP und Parkeintritt 124,– €* 144,– €*<br />
Nebensaison 2019 (A): <br />
5-Tage-Aufenthalt in einem Erlebnisdorf, inkl. VP und Parkeintritt<br />
01.01.–24.02. 04.11.–31.12.<br />
224,– €* 251,– €*<br />
5-Tage-Aufenthalt im Gästehaus/in Baumhäusern, inkl. VP und Parkeintritt<br />
Hauptsaison 2019 (B):<br />
236,– €* 271,– €*<br />
Weltreise mit Klasse<br />
25.02.–03.11.<br />
3-Tage-Aufenthalt in einem Erlebnisdorf, inkl. VP und Parkeintritt 124,– €* 139,– €*<br />
3-Tage-Aufenthalt im Gästehaus/in Baumhäusern, inkl. VP und Parkeintritt 131,– €* 151,– €*<br />
Gästehaus (Ü/VP und Parkeintritt), pro Nacht zzgl. Programm-Baustein 44,40 € 51,90 €<br />
Erlebnisdörfer (Ü/VP und Parkeintritt), pro Nacht zzgl. Programm-Baustein 41,40 € 46,90 €<br />
Baumhäuser (Ü/VP und Parkeintritt), ab 5. Schuljahr buchbar, pro Nacht zzgl. Programm-Baustein 44,40 € 51,90 €<br />
*Preise: inkl. Parkeintrittskosten<br />
176<br />
Jugendherberge Waldbröl „Panarbora“<br />
Nutscheidstr. 1 · 51545 Waldbröl<br />
Tel.: 02291 90865-0 · Fax: 02291 90865-19<br />
panarbora@jugendherberge.de<br />
www.panarbora.jugendherberge.de<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A):<br />
01.01.–12.03. 06.11.–31.12.<br />
Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
13.03.–05.11.<br />
47
Jugendherbergen im Rheinland<br />
Willkommen<br />
in der EIFEL<br />
48
Rur<br />
Kyll<br />
Ihre Klassenfahrt<br />
in die Eifel<br />
Weitläufige Wälder, imposante Burgen und Schlösser sowie auf<br />
Schritt und Tritt Spuren römischer Besiedlung – für Schüler ist<br />
die Eifel eine Region, in der Natur und Geschichte lebendig<br />
werden. Hier macht Lernen Spaß. Es gibt seltene Tier- und<br />
Pflanzenarten im Nationalpark Eifel zu erforschen, idyllische<br />
Fachwerkstädtchen zu erkunden oder technische Wunderwerke<br />
zu bestaunen.<br />
Klassenfahrt mit fix und fertigem<br />
Programm – oder möchten Sie alles<br />
individuell organisieren?<br />
Ob Natur und Abenteuer, Museumsbesuch oder Radioteleskop –<br />
in der Eifel gibt es viel zu entdecken. Die Fülle der Attraktionen<br />
und Angebote schafft ideale Voraussetzungen, wenn Sie hohe<br />
Ansprüche an eine individuelle Klassenfahrt stellen. Wir beraten Sie<br />
beim Wunsch, den Ablauf Ihrer Reise frei und ganz persönlich zu gestalten.<br />
Oder Sie greifen auf unsere bewährten Programme zurück. Die<br />
Aktivitäten aller Programmangebote werden von pädagogisch geschulten<br />
Referenten betreut. Während die Schüler Herausforderungen meistern,<br />
sich den Teamaufgaben stellen und die Natur erleben, lernen Sie Ihre<br />
Klasse neu kennen.<br />
Waal<br />
Seiteninhalt<br />
Bad Münstereifel. ........... 50 | 51<br />
Burg Blankenheim .......... 52 | 53<br />
Gemünd Vogelsang . ......... 54 | 55<br />
Hellenthal. ................ 56 | 57<br />
Burg Monschau ............. 58 | 59<br />
Monschau-Hargard . ......... 60 | 61<br />
Nideggen ................. 62 | 63<br />
Simmerath-Rurberg ......... 64 | 65<br />
Highlights der Region<br />
1 Burganlage Nideggen mit Burgenmuseum<br />
2 Wildpark Schmid<br />
3 Jugendstilkraftwerk Heimbach<br />
4 Nationalpark Eifel<br />
5 Rurtalsperre Schwammenauel<br />
6 Romantische Altstadt Monschau<br />
7 Museum „Rotes Haus“<br />
8 Freilichtmuseum Kommern<br />
9 Ehemalige Ordensburg Vogelsang<br />
10 Wildfreigehege Hellenthal<br />
11 Besucherbergwerk Grube Wohlfahrt<br />
12 Eifelmuseum<br />
13 Radioteleskop Effelsberg<br />
Unsere Jugendherbergen bieten neben Tipps und<br />
Infos zu interessanten Ausflugszielen der Region<br />
auch individuelle Programmvorschläge.<br />
Maas<br />
Rhein<br />
Wesel<br />
Lippe<br />
Ruhr<br />
Düsseldorf<br />
Erft<br />
Rhein<br />
Biggesee<br />
Köln<br />
Aachen<br />
Simmerath-<br />
Rurberg<br />
5<br />
4<br />
3<br />
1<br />
Nideggen<br />
2<br />
Bonn<br />
Sieg<br />
rheinland.jugendherberge.de<br />
6<br />
Urft<br />
7<br />
Monschau<br />
8 Bad Münstereifel<br />
9<br />
Gemünd-Vogelsang<br />
13<br />
10 11<br />
Hellenthal<br />
Blankenheim<br />
12<br />
Erft<br />
Rhein<br />
49
JUGENDHERBERGE BAD MÜNSTEREIFEL<br />
Wilde Eifel – Natur erleben<br />
Naturwissen unserer Vorfahren<br />
3 Tage ab 106,– € / 5 Tage ab 187,– €<br />
u Hütten bauen<br />
u Feuer entfachen<br />
u Holzschalen brennen<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Bogenschießen & Sinnesparcours<br />
Bereich: Zeit und Kultur<br />
Schwerpunkt: Früher und heute<br />
Mit dem Wissen der Naturvölker das Leben<br />
unserer Vorfahren entdecken – vom Feuermachen<br />
über Bogenschießen bis hin zum<br />
Bau einfacher Behausungen. Hierbei werden<br />
Sensibilität für die Natur und Teamfähigkeit<br />
gefördert.<br />
3 Tage: Am „Tag der Erde“ bauen die<br />
Schüler Hütten, stellen Schnüre her und<br />
lernen, welche Pflanzen essbar sind. Der<br />
„Tag des Feuers“ steht ganz im Zeichen<br />
von Lagerfeuer und Stockbrotbacken;<br />
darüber hinaus erfahren die Teilnehmer,<br />
wie man durch Glutbrennen Holzschalen<br />
herstellen kann. Mit einer Nachtaktion<br />
am Lagerfeuer klingt der Tag aus.<br />
5-Tage-Plus: Am „Tag der Jagd“ absolvieren<br />
die Schüler einen Sinnesparcours,<br />
üben sich im Bogenschießen und lernen,<br />
wie man schnitzt und ein Messer richtig<br />
handhabt. Ein Aufenthaltstag steht zur<br />
freien Verfügung in Eigenregie.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Naturverständnis<br />
• Körpergefühl<br />
• Grenzerfahrung<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch<br />
einen Referenten von „Wildnistraining.de“.<br />
Klasse<br />
4-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-160<br />
Spielturm<br />
Grillhütte<br />
Riesenschach<br />
Topsecret<br />
Ein Fall für Nachwuchsdetektive<br />
3 Tage ab 106,– € / 5 Tage ab 189,– €<br />
u Kriminalfall lösen<br />
u Ausrüstung bauen – Codes knacken<br />
u Teamtraining für Detektive<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Hinweissuche mit GPS<br />
In Bad Münstereifel hat ein Raub stattgefunden<br />
– bis jetzt fehlt jede Spur von<br />
Tätern und Beute. Da kommen clevere<br />
Nachwuchsdetektive gerade richtig.<br />
3 Tage: Wer sich dafür qualifiziert, wird<br />
in einem Detektiv-Casting festgestellt, in<br />
dem die Schüler Aufgaben lösen müssen.<br />
Bei der Mission kommen selbst gebaute<br />
Ausrüstungsgegenstände zum Einsatz, um<br />
geheime Codes zu entziffern. Beim Teamtraining<br />
und während der Nachtaktion<br />
„OperationPasswort“ stehen Kooperation<br />
und Kombinationsgabe im Vordergrund.<br />
5-Tage-Plus: Weil schwierige Fälle immer<br />
gute Kopfarbeit erfordern, werden die<br />
grauen Zellen mit Konzentrations-, Merkund<br />
Beobachtungsübungen trainiert. Bei<br />
der Aufklärung des Raubs führt die Spur<br />
zur alten Stadtmauer, wo mit GPS-Geräten<br />
die letzten Hinweise gefunden werden.<br />
Der Bergung des Schatzes steht jetzt<br />
nichts mehr im Wege. Ein Nachmittag des<br />
Aufenthalts steht zur freien Verfügung.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Teamfähigkeit<br />
• Kooperation & Konzentration<br />
• Spielerisches Handeln<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3 Tagen mit einer<br />
Abendaktion durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.<br />
Klasse<br />
3-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-161<br />
Zirkuszelt<br />
Bad Münstereifel<br />
Bolzplatz<br />
Basketball<br />
Wanderweg<br />
Fahrradgarage<br />
Tischtennisplatten<br />
Lagerfeuerplatz<br />
Turnstangen<br />
Prima(r) Theaterbande<br />
im Eifel-Varieté<br />
Bewegung & Rhythmus mit Spaß<br />
3 Tage ab 106,– €<br />
u BodyPercussionKids-Workshop<br />
u Clown-Schule<br />
u Mini-Show<br />
In diesem Programm können Talente<br />
entdeckt werden und Schüler ihre musikalischen<br />
Fähigkeiten ausleben.<br />
Das Programm startet mit Kennenlernen<br />
& Begrüßung, danach Warm-ups und<br />
Hand-zu-Hand-Übungen, Soundspiele,<br />
Partner- und Begegnungsspiele. Im<br />
Talente-Kreisel kann jeder zeigen, was er<br />
kann. Abend: Kleine Leute mal ganz leise<br />
– Achtsamkeitsübungen im dunklen Wald<br />
Am nächsten Tag wird im BodyPercussionKids-Workshop<br />
der eigene Körper<br />
zum Musikinstrument. Fast spielerisch<br />
und ganz wie nebenbei entwickeln die<br />
Schüler auf vielfältige Weise elementare<br />
rhythmische Fähigkeiten. Hier werden<br />
Spaß an der Bewegung, Geschicklichkeit,<br />
Mut und Spontanität gefördert. Aufmerksamkeit<br />
und Gedächtnis werden auf besondere<br />
Weise geschult und das Selbstbewusstsein<br />
gestärkt.<br />
Danach Albern, Blödeln, Flachsen: In der<br />
Clown-Schule lernen die Schüler allerlei<br />
Tricks und Kunststücke. Augenzwinkernd,<br />
halb im Scherz und halb im Spaß, werden<br />
hier Clown-Charaktere und -Szenen selbst<br />
erfunden und ausprobiert.<br />
In einer kleinen Choreografie werden<br />
die Inhalte aus BodyPercussionKids und<br />
der Clown-Schule zusammengeführt.<br />
Eine Mini-Show-Präsentation entsteht.<br />
Abend: Zeit zur freien Verfügung.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Bewegungsförderung & Körpergefühl<br />
• Selbstbewusstsein & Merkfähigkeit<br />
• Kreativität & Phantasie<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Abendaktion<br />
durch einen Trainer von TRANSPARENZ.<br />
Betreuung im Zirkuszelt möglich unter bestimmten<br />
Voraussetzungen.<br />
Klasse<br />
3-5 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-162<br />
Eingang<br />
50<br />
Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.<br />
Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.
THEATER<br />
WILDE EIFEL<br />
TEAMGEIST<br />
Filme, Fotos und weitere Programme im Internet<br />
TeamExperts<br />
Eifler Team-Trainings-Camp<br />
3 Tage ab 106,– € / 5 Tage ab 204,– €<br />
u TeamTest & GPS-Verfolgungstour<br />
u Projekt Kettenreaktion<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Kommunikationstraining<br />
u Erlebnisstation & Teamzirkel<br />
Hier machen 5. und 6. Klassen die ersten<br />
Schritte auf dem Weg zu Spezialisten für<br />
Teamfragen. Welche Faktoren machen ein<br />
gutes Klassenteam aus? Wie entwickelt<br />
man als Klasse ein starkes Wir-Gefühl?<br />
3 Tage: Im OutdoorTeamTest zeigt die<br />
Klasse auf, wo sie wirklich steht. Eine<br />
erste Bewährungsprobe ist die Nachtwanderung<br />
mit Teamauftrag.<br />
Bei der GPS-Verfolgungsjagd am nächsten<br />
Tag wird die Klasse aufgeteilt und macht<br />
sich in verschiedenen Teams zur Lösung<br />
von Aufgaben auf den Weg.<br />
Beim anschließenden Projekt „Kettenreaktion“<br />
sind Kreativität, verschiedene<br />
Fähigkeiten und Zusammenarbeit gefragt.<br />
Kleine Teams verbinden einzelne Bauabschnitte<br />
und Elemente zu einer großen<br />
Kettenreaktion.<br />
5-Tage-Plus: Ein Kommunikations-Training<br />
übt Fähigkeiten zum Dialog und zur<br />
Entscheidungsfindung in der Gruppe ein.<br />
An Erlebnisstationen im Wald erhalten<br />
die Schüler eine Einführung ins Bergsportmaterial<br />
und in Sicherungstechniken.<br />
Anschließend stehen Leitersteigen XXL,<br />
Baumklettern oder Riesenschaukel zur<br />
Wahl.<br />
Danach werden im Teamzirkel von Station<br />
zu Station die Teamprozesse reflektiert<br />
und Hilfreiches für den Transfer in den<br />
Schulalltag festgehalten. Ein Nachmittag<br />
steht zur freien Verfügung.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Wir-Gefühl<br />
• Teamfähigkeit & Kooperation<br />
• Soziale Kompetenzen<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3 Tagen mit einer<br />
Abendaktion durch Trainer von „TRANSPARENZ“.<br />
Für den Programmtag „Erlebnisstation & Teamzirkel“<br />
steht ein weiterer Trainer zur Verfügung.<br />
Klasse<br />
5-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-163<br />
Weitere Optionen<br />
Alle Preise gelten pro Person, ab 20<br />
Teilnehmern. Verpflegungspreise sind<br />
Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.<br />
Getränke-Pauschale<br />
Während des Aufenthaltes stehen Mineralwasser,<br />
Apfelschorle sowie Kaffee/Tee für<br />
Lehrer immer in ausreichender Menge zur<br />
Verfügung.<br />
3-Tage-Aufenthalt 5,40 €<br />
5-Tage-Aufenthalt 7,40 €<br />
Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.<br />
Grillen<br />
Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 3,40 €<br />
Disco plus<br />
Discoraum mit hervorragender<br />
Ausstattung, Musik- und Lichtanlage,<br />
inkl. Knabbereien. Die Schüler bringen<br />
bitte eigene Musik mit. 3,90 €<br />
Outdoor-Abend<br />
Feuerstelle, Feuerholz, Liederbuch,<br />
Stockbrotbacken 2,40 €<br />
Film ab<br />
Die Klasse bringt ihre Lieblingsfilme mit<br />
und alle erleben einen schönen Kinoabend<br />
mit Popcorn und Getränken 2,40 €<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Die Jugendherberge Bad Münstereifel<br />
In der Jugendherberge Bad Münstereifel fühlen sich Schulklassen<br />
besonders wohl. Ein großes Spiel- und Sportgelände sowie<br />
ein umfangreiches Programmangebot garantieren erfolgreiche<br />
Klassenfahrten unter dem Motto Natur, Wissen und Bewegung.<br />
Bad Münstereifel und die Umgebung<br />
Vom Kurort Bad Münstereifel aus kann man auf den Spuren<br />
der Römer wandeln, das Radioteleskop Effelsberg besuchen<br />
oder auf abwechslungsreichen Ausflügen die Eifel erkunden.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
13 Mehrbettzimmer (2–8 Betten) mit Waschgelegenheit;<br />
14 Mehrbettzimmer (4–6 Betten) mit DU/WC;<br />
5 Mehrbettzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahrer.<br />
Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung je Gruppe<br />
ab 20 Personen. Aufenthaltsraum für Lehrer.<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Flipper, Kicker, Tischtennis, Klavier, Disco, TV-Raum,<br />
Bastelraum, Basketball, Bolzplatz, Spielplatz, Außenschach,<br />
20 Mountainbikes, Grillhütte.<br />
Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.<br />
Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS<br />
164<br />
Jugendherberge Bad Münstereifel<br />
Herbergsweg 1 – 5 · 53902 Bad Münstereifel<br />
Tel.: 02253 54174-0 · Fax: 02253 54174-10<br />
E-Mail: bad-muenstereifel@jugendherberge.de<br />
www.bad-muenstereifel.jugendherberge.de<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A):<br />
<br />
01.01.–26.02.<br />
Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
Hochsaison <strong>2023</strong> (C):<br />
27.02.–06.08. 28.10.–31.12. 07.08.–27.10.<br />
Wilde Eifel – Natur erleben<br />
3-Tage-Aufenthalt 106,– € 117,– € 126,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 187,– € 207,– € 224,– €<br />
Topsecret<br />
3-Tage-Aufenthalt 106,– € 117,– € 126,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 189,– € 211,– € 227,– €<br />
Prima(r) Theaterbande im Eifel-Varieté<br />
3-Tage-Aufenthalt 106,– € 117,– € 126,– €<br />
TeamExperts<br />
3-Tage-Aufenthalt 106,– € 117,– € 126,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 204,– € 226,– € 244,– €<br />
51
JUGENDHERBERGE BURG BLANKENHEIM<br />
Wir Klima-Ritter<br />
Initiative durch nachhaltiges Handeln<br />
3 Tage ab 119,– € / 5 Tage ab 212,– €<br />
u Klimaschützer-Turnier<br />
u Bienen und Nachhaltigkeit<br />
u Rollenspiele<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Kooperative Aufgaben zum Klima<br />
Die Schüler erhalten einen Einblick in die<br />
Möglichkeiten, durch ihr individuelles<br />
Handeln einen Beitrag zum Schutz des<br />
Klimas zu leisten.<br />
3 Tage: In kleinen Teams erarbeitet sich<br />
die Klasse beim Klimaschützer-Turnier<br />
spielerisch die Grundlagen für einen ressourcenschonenden<br />
Umgang mit unserem<br />
Planeten Erde. Abends klingt der bewegte<br />
Tag bei einer gemeinsamen Nachtaktion<br />
aus.<br />
Beim Klimamacher-Rollenspiel entdecken<br />
die Schüler spannende, ökologische Zusammenhänge<br />
und lösen durch die<br />
Vernetzung der einzelnen Team-Aufgaben<br />
das Rätsel um das Klima-Barometer.<br />
Welche großartige Rolle unser kleinstes<br />
Nutztier, die Honigbiene, in unserer Welt<br />
hat, erfährt die Klasse in einer Bienen-<br />
Werkstatt, die nicht nur aus aufschlussreichen<br />
Informationen besteht – auch<br />
hier wird jeder Einzelne aktiv und stellt<br />
ein eigenes, wiederverwendbares Verpackungsmaterial<br />
her.<br />
5-Tage-Plus: Mit dem eigenen Handeln<br />
kann jeder tagtäglich zum Klimaschutz<br />
beitragen, jedoch: Klimaschutz ist Teamarbeit!<br />
Am dritten Programmtag löst die<br />
Klasse kooperative Aufgaben, passend<br />
ausgewählt zum Thema. Außerdem nehmen<br />
wir Alltagsgegenstände unter die<br />
Lupe. Woraus bestehen die Einzelteile<br />
von Batterien, Druckerpatronen und<br />
Handys? Was passiert damit, wenn wir<br />
diese Gegenstände wegschmeißen?<br />
Welche Alternativen gibt es?<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Nachhaltiges Handeln<br />
• Teamfähigkeit<br />
• Entwicklung von Handlungsstrategien<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch<br />
einen Referenten von „EIFELZEIT“.<br />
Klasse<br />
3-6 WE<br />
Blanki, das<br />
Burg-Gespenst<br />
Abenteuer im Mittelalter<br />
3 Tage ab 119,– € / 5 Tage ab 212,– €<br />
u Burgerkundung<br />
u Gewandschneiderey, Wappenwerkstatt<br />
u Ritterturnier<br />
u Mittelalterliches Rollenspiel<br />
Bereich: Sprechen und Zuhören<br />
Schwerpunkt: Szenisch spielen<br />
Schüler und Lehrer verwandeln sich in<br />
Ritter, Burgdamen, Elfen, Drachen, Hexen<br />
und Zauberer, um gemeinsam Abenteuer<br />
zu meistern, und sind bei Burgerkundung,<br />
Geländerollenspiel und Ritterturnier<br />
mittendrin im Mittelalter.<br />
5 Tage: Bei einer Burg-Rallye tauchen die<br />
Kinder in vergangene Zeiten ein, entdecken<br />
geheime Orte und erfahren, wie die<br />
Bewohner hier lebten. Auf einem nächtlichen<br />
Rundgang hören sie die Geschichte<br />
von Blanki, dem schusseligen Burg-<br />
Gespenst. Wird die Klasse ihm begegnen?<br />
In der Wappenwerkstatt fertigt jedes Kind<br />
ein Wappenschild an, während in der<br />
Gewandschneiderey Wappenröcke für die<br />
Ritter entstehen. Bei einem mystischen<br />
Geländespiel begegnet die Klasse den<br />
Waldgeistern im ehemaligen Tiergarten<br />
der Burganlage.<br />
In einem mittelalterlichen Rollenspiel<br />
treffen die Kinder verschiedene Burgbewohner<br />
und lösen knifflige Aufgaben, um<br />
Blanki aus der Klemme zu helfen. Beim<br />
großen Ritterturnier beweisen die Knappen<br />
beim Lanzenstechen, Armbrustschießen<br />
und Hufeisenwerfen, dass sie die<br />
Rittertugenden Fairness, Tapferkeit und<br />
Hilfsbereitschaft leben. Haben sie sich<br />
dafür den Ritterschlag verdient?<br />
3 Tage: Für den 3-Tage-Aufenthalt werden<br />
Programminhalte in Absprache mit Ihnen<br />
ausgewählt.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Geschichts- und Kulturverständnis<br />
• Kreativität<br />
• Teamfähigkeit<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch<br />
einen Referenten von „EIFELZEIT“.<br />
Klasse<br />
1-4 WE<br />
Winterfest<br />
Winter im Mittelalter<br />
3 Tage ab 119,– € / 5 Tage ab 212,– €<br />
u Winterliche Burgerkundung<br />
u Kerzen und Kerzenständer herstellen<br />
u Geländespiel<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Bogenschießen<br />
Bereich: Zeit und Kultur<br />
Schwerpunkt: Früher und heute<br />
In der Burg Blankenheim erleben die<br />
Kinder die dunkle Jahreszeit aus einer<br />
neuen Sicht. Wie lebten die Menschen im<br />
Winter auf einer Burg? Welche Feste<br />
feierte man? Für die Menschen des Mittelalters<br />
war jeder Winter eine große Herausforderung,<br />
aber auch eine Zeit der<br />
Besinnung und der Ausübung von Handwerksarbeiten,<br />
wie z. B. das Spinnen.<br />
3 Tage: Bei der winterlichen Burgerkundung<br />
lernen die Schüler spielerisch das<br />
mittelalterliche Leben auf der Burg kennen.<br />
Am Abend genießen die Kinder am<br />
selbst entzündeten Feuer eine mittelalterliche<br />
Suppe und einen über dem Feuer<br />
gebackenen Brotfladen. Dazu werden<br />
Geschichten, Sagen und Mythen erzählt.<br />
Am nächsten Tag tauchen die Schüler<br />
in die Kunst des Kerzenziehens ein und<br />
erlernen, wie die Menschen früher ihre<br />
Lichter für den Winter hergestellt haben.<br />
Dazu fertigen sie Kerzenständer aus Ton<br />
an. Am Nachmittag schlüpfen die Schüler<br />
im angrenzenden Wald in die Rolle der<br />
mittelalterlichen Wilderer und Holzklauber.<br />
Dort müssen sie sich jedoch vor dem<br />
Bären und dem Wolf in Acht nehmen!<br />
5-Tage-Plus: Es geht auf Spurensuche in<br />
den winterlichen Wald. Als echte Ritter<br />
üben die Kinder den Umgang mit Pfeil<br />
und Bogen durch Ruhe und Konzentration.<br />
Ein Tag des 5-Tage-Aufenthaltes steht zur<br />
freien Verfügung – Ausflugtipps hat das<br />
Team der Jugendherberge.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Geschichts- und Kulturverständnis<br />
• Kreativität<br />
• Naturerlebnis<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch<br />
einen Referenten von „EIFELZEIT“.<br />
Klasse<br />
1-4 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-164<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-165<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-166<br />
52<br />
Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.<br />
Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.
RITTERBURG<br />
MITTELALTER<br />
NUTZTIERE<br />
Filme, Fotos und weitere Programme im Internet<br />
Mit Hand und Huf<br />
Begegnungen zwischen Kind und Tier<br />
3 Tage ab 141,– € / 5 Tage ab 234,– €<br />
u Tiergestützte Intervention<br />
u Artübergreifende Kommunikation von<br />
Mensch und Tier<br />
u Nachtwanderung<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Wollwerkstatt, Rollenspiel<br />
Bereich: Natur und Leben<br />
Schwerpunkt: Tiere, Pflanzen,<br />
Lebensräume<br />
Dieses Programm verschafft Schülern<br />
durch die Begegnung mit Tieren einen<br />
besonderen Erfahrungsrahmen.<br />
3 Tage: Mit der „mobilen Farm“ kommen<br />
Genter Bartkaninchen und Meerschweinchen<br />
zu Besuch auf die Burg und der<br />
artgerechte Umgang mit den Tieren wird<br />
erprobt. Am Abend begibt sich die Klasse<br />
auf eine Wanderung und trifft im Tiergarten<br />
auf die Tiere der Nacht.<br />
Der nächste Tag wird auf dem Gelände<br />
der Nutztierarche Lampertstal und dem<br />
Paulshof verbracht (ÖPNV, Tickets inklusive).<br />
Die Schüler erfahren viel Wissenswertes<br />
über das Leben und die Tiere auf<br />
dem Hof. Die hier lebenden Tiere alter<br />
Haustierrassen eignen sich ideal für ein<br />
nachhaltiges pädagogisches Angebot.<br />
Zum Abschluss setzen die Kinder bei der<br />
Hof-Rallye ihre Erfahrungen und das<br />
Erlernte spielerisch um.<br />
5-Tage-Plus: Wie wurde früher Wolle verarbeitet<br />
und wie sieht das heute aus? In<br />
Eigeninitiative wird ein kleines Werkstück<br />
gefertigt, das die Schüler mitnehmen<br />
können. Zum Schluss wird der Bogen zum<br />
Mittelalter geschlagen. Wie gestaltete<br />
sich damals das Zusammenleben von<br />
Mensch und Tier? Im Geländerollenspiel<br />
„Der Hutewald“ schlüpfen die Kinder in<br />
die Rolle der Bauern im Mittelalter, die<br />
ihr Vieh in den Wald trieben und sich<br />
Abenteuern stellen mussten.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Geschichts- und Kulturverständnis<br />
• Naturerlebnis<br />
• Tierschutz<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch<br />
zwei Referenten von „EIFELZEIT“.<br />
Klasse<br />
3-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-167<br />
Weitere Optionen<br />
Alle Preise gelten pro Person, ab 15<br />
Teilnehmern. Verpflegungspreise sind<br />
Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.<br />
Getränke-Pauschale plus<br />
Während des Aufenthaltes stehen<br />
Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade,<br />
Früchtetee sowie Kaffee/Tee<br />
für Lehrer immer in ausreichender Menge<br />
zur Verfügung.<br />
3-Tage-Aufenthalt 7,40 €<br />
5-Tage-Aufenthalt 10,40 €<br />
Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.<br />
Grillen plus<br />
Grill, Würstchen, Grillfleisch, Ofenkartoffel<br />
oder Wedges, Salat, Brot, Senf 6,40 €<br />
Rittermahl<br />
Hühnchenbeine oder Gemüsespieße, serviert<br />
auf Tongeschirr und Holzbrettchen,<br />
dazu gibt es Kartoffelecken mit Kräuterquark<br />
und Krautsalat, leckerer Saft wird<br />
aus Tonbechern getrunken – gegessen<br />
wird mit den Fingern ?,?? €<br />
Alle Programme der JH Burg Blankenheim<br />
sind schon ab 15 Schüler buchbar.<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 15 Schüler<br />
Die Jugendherberge Burg Blankenheim<br />
Das Haus ist mit zeitgemäßem Komfort ausgestattet.<br />
In historischen Gemäuern kann man einen aufregenden und<br />
abwechslungsreichen Aufenthalt verbringen.<br />
Burg Blankenheim und die Umgebung<br />
Beim Gang durch die alten Stadttoranlagen von Blankenheim<br />
und die romantischen Gassen mit ihren Fachwerkhäusern<br />
scheint die Zeit stehen geblieben zu sein. Den Mittelpunkt<br />
bildet dabei die Ahrquelle, die im Kellergewölbe eines Fachwerkhauses<br />
entspringt.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
17 Zimmer (1–4 Betten) mit DU/WC; 19 Zimmer (1–11 Betten)<br />
mit Waschgelegenheit; 8 Zimmer (2–6 Betten) ohne Waschgelegenheit.<br />
Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
2 Leiterzimmer zur Einzelnutzung je Gruppe ab 20 Personen,<br />
mit Waschgelegenheit bzw. DU/WC.<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Rittersaal mit hervorragender Akustik, Bistro, Klavier,<br />
Tischtennis, Bolzplatz, Grillhütte, Lagerfeuer.<br />
Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.<br />
Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS<br />
168<br />
Jugendherberge Burg Blankenheim<br />
Burg 1 · 53945 Blankenheim<br />
Tel.: 02449 95090 · Fax: 02449 950910<br />
E-Mail: burg-blankenheim@jugendherberge.de<br />
www.burg-blankenheim.jugendherberge.de<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A):<br />
01.01.–12.02.<br />
Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
13.02.–06.08. 28.10.–31.12.<br />
Hochsaison <strong>2023</strong> (C):<br />
07.08.–27.10.<br />
Wir Klima-Ritter<br />
3-Tage-Aufenthalt 119,– € 131,– € 136,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 212,– € 234,– € 246,– €<br />
Blanki, das Burg-Gespenst<br />
3-Tage-Aufenthalt 119,– € 131,– € 136,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 212,– € 234,– € 246,– €<br />
Winterfest<br />
3-Tage-Aufenthalt 119,– € 131,– € nicht buchbar<br />
5-Tage-Aufenthalt 212,– € 234,– € nicht buchbar<br />
Mit Hand und Huf<br />
3-Tage-Aufenthalt 141,– € 151,– € 159,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 234,– € 259,– € 269,– €<br />
53
54<br />
JUGENDHERBERGE GEMÜND VOGELSANG<br />
WaldXperten<br />
Erfahrungsraum „Wald“<br />
3 Tage ab 134,– € / 5 Tage ab 244,– €<br />
u Nature-Studies & Wald im Dunkeln<br />
u Base-Camp im Wald & Waldforscher<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Waldkugelbahn & Baum-Kletter-Training<br />
u Waldexperten-Test<br />
An den Lernzielen 3 (Gesundheit & Wohlergehen)<br />
und 15 (Leben an Land) der Bildung<br />
für nachhaltige Entwicklung (BNE)<br />
orientiert, bietet diese Klassenfahrt<br />
aktive und intensive Naturerlebnisse im<br />
Erfahrungsraum „Wald“, Umweltbildung,<br />
waldpädagogische Ansätze und soziales<br />
Lernen mit erlebnisorientierten Inhalten.<br />
3 Tage: Vorbereitete Materialien und<br />
Waldregeln. Anschließend werden die<br />
Tiere des Waldes interaktiv entdeckt, und<br />
im „Nature-Study“ erhält die Klasse Input<br />
zu Tierarten. Abends: „Wald im Dunkeln“.<br />
Am nächsten Tag errichten Teams aus<br />
Baumzelten, Outdoor-Hängematten,<br />
Tarps, „Waldsofas“ etc. ihr Base-Camp im<br />
Wald. Anschließend Input zu Pflanzen<br />
des Waldes. Am Nachmittag durchläuft<br />
die Klasse beim Waldexperten-Training<br />
Themen wie „Baum- und Tierbestimmung“,<br />
„Bodentests“ oder „Wald-Irrtümer“.<br />
5-Tage-Plus: Beim Projekt „Wald-Kugelbahn“<br />
werden aus natürlichen Waldmaterialien<br />
Kugelbahnen im Gelände gebaut.<br />
Hier ist Teamgeist gefragt. Der Nachmittag<br />
steht zur freien Verfügung.<br />
Ob Baumpflege, Artenbestimmung oder<br />
Nestkontrollen, am Folgetag lernen die<br />
Waldexperten beim Baum-Klettern, sicher<br />
zu klettern. Am Nachmittag wird beim<br />
Waldexperten-Test geprüft, ob die Schüler<br />
das Zertifikat „Klasse WaldXperten“ verdient<br />
haben.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Naturerfahrungen & Umweltbewusstsein<br />
• Wissen & Skills zum Lebensraum „Wald“<br />
• Förderung sozialer Kompetenzen<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3 Tagen mit einer<br />
Abendaktion durch einen Trainer von TRANSPA-<br />
RENZ. Für den Programmtag „Base-Camp & Waldexperten-Training“<br />
steht ein weiterer Trainer zur<br />
Verfügung. Das Programm wird von zertifizierten<br />
Waldführern begleitet.<br />
Klasse<br />
5-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-168<br />
InterCoolTour<br />
Inklusives & interkulturelles Teamtraining<br />
3 Tage ab 124,– € / 5 Tage ab 244,– €<br />
u „Anders-Sein“ & Spiele aus aller Welt<br />
u Workshop „Vertrauen“ & Teamprojekt<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Teamzirkel & Erlebnisstationen<br />
u TeamTrommeln & Klassenvertrag<br />
Inklusion steht für Zugehörigkeit und Teilhabe.<br />
Diese Klassenfahrt schweißt Klassen<br />
zusammen, ermöglicht das Erleben echter<br />
Gemeinschaft und fördert die Vertrauensbasis<br />
und Kooperation. Sie zeigt auf, dass<br />
unterschiedlich zu sein normal ist und<br />
Mitschüler andere Stärken haben.<br />
3 Tage: Kennenlernen „Anders-Sein“ –<br />
Unterschiede und Gemeinsamkeiten wie<br />
Stärken in der Klasse werden deutlich.<br />
Abendaktion: Interkulturelles Warm-up<br />
und Teamspiele aus aller Welt.<br />
Am nächsten Tag erleben die Schüler<br />
beim Workshop „Vertrauen“, dass sie<br />
sich auf andere verlassen können. Am<br />
Nachmittag konstruiert die Klasse eine<br />
Wasser-Pipeline über eine lange Strecke.<br />
Dieses Projekt erfordert wahres Teamwork<br />
und Hand-in-Hand-Arbeit.<br />
5-Tage-Plus: Die Schüler erleben hier<br />
zusätzlich beim Trommeln auf „Djemben“<br />
die Energie gemeinsamen Trommelns. Im<br />
„Teamzirkel“ werden zur Lösung kooperativer<br />
Aufgaben unterschiedliche Stärken<br />
der Klasse genutzt und von Aufgabe zu<br />
Aufgabe verbessert. An Erlebnisstationen<br />
wie z. B. „Big-Tree-Climbing“ oder Leitersteigen<br />
XXL erfahren die Schüler, wie<br />
Sicherungstechniken funktionieren und<br />
wie hilfreich beim Klettern in die Höhe<br />
die Unterstützung anderer Mitschüler ist.<br />
Zum Abschluss werden im Klassenvertrag<br />
die Regeln für das zukünftige Miteinander<br />
festgehalten. Der Nachmittag des<br />
dritten Tages ist zur freien Verfügung.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Inklusion & Toleranz<br />
• Soziale und interkulturelle Kompetenzen<br />
• Vertrauen & Teamverständnis<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3 Tagen mit einer<br />
Abendaktion durch einen Trainer von TRANS-<br />
PARENZ. Beim 5-Tage-Programm steht für den<br />
Programmtag „Erlebnisstation & Teamprojekt“ ein<br />
weiterer Trainer zur Verfügung.<br />
Klasse<br />
5-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-169<br />
Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.<br />
Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.<br />
Neugier auf Wildnis<br />
Die Vielfalt des Nationalparks Eifel<br />
3 Tage ab 119,– €<br />
u Erlebnisausstellung „Wildnis(t)räume“<br />
u Ranger-Exkursion im Nationalpark Eifel<br />
u Naturerlebnisspiele<br />
Der Nationalpark Eifel eignet sich hervorragend<br />
für eine Entdeckungsreise in die<br />
Wildnis, um die biologische Vielfalt zu<br />
erkunden. Durch eine Kombination von<br />
Indoor- und Outdoor-Elementen erleben<br />
die Schüler bei diesem Programm die<br />
Natur auf eine vielfältige Art und Weise.<br />
Das Programm beginnt am Anreisetag<br />
mit einem ersten Kennenlernen und<br />
einer spannenden Einführung in die<br />
Themen Nationalpark Eifel, Wildnis und<br />
Vielfalt der Natur, unter der Anleitung<br />
eines Rangers des „Nationalpark-Zentrums<br />
Eifel“.<br />
Am nächsten Tag wird zunächst die<br />
2.000qm große interaktive Erlebnisausstellung<br />
„Wildnis(t)räume“ im Forum<br />
Vogelsang IP (mit Führung) besucht.<br />
Hier finden die Schüler Antworten auf<br />
die unterschiedlichsten Fragen: Was bedeutet<br />
Wildnis? Was gefährdet die Vielfalt<br />
der Natur? Wie wirkt der Klimawandel<br />
auf Tiere und Pflanzen? Welche Strategie<br />
sichert das Überleben?<br />
In der zweiten Tageshälfte wird gemeinsam<br />
mit dem Ranger eine Exkursion in<br />
die entstehende Wildnis des Nationalparks<br />
Eifel unternommen. Hier erleben<br />
die Schüler die Natur hautnah. Mithilfe<br />
ertastbarer, akustischer und duftender<br />
Beispiele wird die Natur für die unterschiedlichsten<br />
Sinne erlebbar gemacht.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Natur- und Umweltbewusstsein<br />
• Naturverständnis<br />
• Erforschen<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen<br />
Ranger des Nationalpark-Zentrums Eifel.<br />
Klasse<br />
2-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-170
NATUR<br />
TOLERANZ<br />
TEAMGEIST<br />
Filme, Fotos und weitere Programme im Internet<br />
Pädagogische<br />
Programm-Bausteine<br />
Für individuelle Klassenfahrten oder zur<br />
Kombination mit anderen Programmangeboten<br />
der Jugendherberge Gemünd Vogelsang.<br />
Die Kosten gelten ab 20 Schülern.<br />
Die Aufenthalts- und Fahrtkosten sind in<br />
den Baustein-Preisen nicht enthalten.<br />
Team-Kletter-Challenge<br />
Nach Basics & Skills der Sicherungstechnik<br />
wachsen die Schüler an Erlebnisstationen<br />
im Wald mit jedem Meter Höhe<br />
über sich hinaus. Die gemeinschaftliche<br />
Unterstützung ist die Basis für persönliche<br />
Erfolgserlebnisse und wertvolle<br />
Erfahrungen im Miteinander.<br />
Dauer: ganztägig 44,40 €<br />
Betreuung durch zwei Trainer von TRANSPARENZ.<br />
Taktische Geländespiele<br />
Taktikspiele in der Natur bieten Raum,<br />
sich miteinander zu messen und fair<br />
auszupowern. Ob „Capture the Flag“<br />
oder „Stratego“ – es geht um verstecken,<br />
fangen und verteidigen. Die Schüler entwickeln<br />
ihre Strategien und kooperieren<br />
im fairen und ehrlichen Wettkampf.<br />
Dauer: ganztägig 34,– €<br />
Betreuung durch einen Trainer von TRANSPARENZ.<br />
Entdeckungstour „Naturräume“<br />
Hier wird Naturlernen zum Abenteuer und<br />
der Lebensraum Wald wird interaktiv entdeckt!<br />
Nach kurzem Input zu Baum- und<br />
Tierarten begibt sich das Team auf Tour,<br />
spürt anhand von Hinweisen und Koordinaten<br />
Zielpunkte auf, sammelt dort Infos,<br />
beantwortet Fragen oder löst Aufgaben.<br />
Dauer: 3 Stunden 29,– €<br />
Betreuung durch zwei Trainer von TRANSPARENZ.<br />
Bogenschieß-Competition<br />
Hier bekommen die Schüler den Bogen<br />
raus. Trainieren mit modernen Recurvebögen<br />
ihre Treffsicherheit, finden die<br />
Balance aus Technik, Kraft und Konzentration<br />
und fokussieren sich auf die Ziele<br />
beim Teamwettbewerb.<br />
Dauer: 3 Stunden 29,– €<br />
Betreuung durch einen Trainer von TRANSPARENZ.<br />
Natur-Wissens-Rallye<br />
Bei der „Natur-Wissens-Rallye” sind<br />
Know-How und kooperatives Handeln<br />
gefragt. Forscherteams informieren sich<br />
zuerst zu verschiedenen Themen zum Lebensraum<br />
Wald. Bei der anschließenden<br />
Natur-Wissens-Rallye zeigt sich, ob die<br />
Schüler ihre „Hausaufgaben“ im Wald gemacht<br />
haben und gut im Team zusammen<br />
arbeiten können.<br />
Dauer: 3 Stunden 24,00 €<br />
Betreuung durch einen Trainer von TRANSPARENZ.<br />
Weitere Optionen<br />
Alle Preise gelten pro Person, ab 20<br />
Teilnehmern. Verpflegungspreise sind<br />
Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.<br />
Getränke-Pauschale plus<br />
Während des Aufenthaltes stehen<br />
Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade,<br />
Früchtetee sowie Kaffee/Tee<br />
für Lehrer immer in ausreichender Menge<br />
zur Verfügung.<br />
3-Tage-Aufenthalt 7,40 €<br />
5-Tage-Aufenthalt 10,40 €<br />
Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.<br />
Grillen<br />
Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 3,40 €<br />
Disco plus<br />
Discoraum mit hervorragender<br />
Ausstattung, Musik- und Lichtanlage,<br />
inkl. Getränke & Knabbereien 5,90 €<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Die Jugendherberge Gemünd Vogelsang<br />
im Nationalpark Eifel<br />
Eingebettet in ein wald- und wasserreiches Tal mitten im<br />
Nationalpark Eifel – die Lage der Jugendherberge könnte besser<br />
nicht sein. Dank ihrer modernen Holzfassade passt sich die<br />
neue Jugendherberge perfekt der umliegenden Natur an.<br />
Gemünd Vogelsang und die Umgebung<br />
Schulklassen lernen hier nicht nur einiges über die Tierund<br />
Pflanzenwelt, sie profitieren auch von der Nähe zum<br />
„Internationalen Platz Vogelsang“. Die Anlage der ehemaligen<br />
NS-Ordensburg Vogelsang ist heute ein moderner außerschulischer<br />
Lern- und Veranstaltungsort.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
38 Mehrbettzimmer mit DU/WC.<br />
18 Doppelzimmer mit DU/WC.<br />
4 Doppelzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahrer.<br />
Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse bei<br />
Programmbuchung.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung je Gruppe<br />
ab 20 Personen.<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Großes Foyer, Bistro, Disco, E-Piano, Kicker, Bolzplatz, Tischtennis,<br />
Außenterrasse.<br />
Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.<br />
Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS<br />
188<br />
Jugendherberge Gemünd Vogelsang<br />
Im Wingertchen 9 · 53937 Schleiden<br />
Tel.: 02444 91492-0<br />
E-Mail: gemuend@jugendherberge.de<br />
www.gemuend.jugendherberge.de<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A):<br />
<br />
01.01.–26.02.<br />
Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
Hochsaison <strong>2023</strong> (C):<br />
27.02.–06.08. 28.10.–31.12. 07.08.–27.10.<br />
WaldXperten<br />
3-Tage-Aufenthalt 134,– € 149,– € 159,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 244,– € 274,– € 289,– €<br />
InterCoolTour<br />
3-Tage-Aufenthalt 124,– € 144,– € 149,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 244,– € 274,– € 289,– €<br />
Neugier auf Wildnis<br />
3-Tage-Aufenthalt 119,– € 129,– € 139,– €<br />
Klassenfahrt mit Programm-Bausteinen<br />
Übernachtung/VP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 41,40 € 46,90 € 50,90 €<br />
55
56<br />
JUGENDHERBERGE HELLENTHAL<br />
Auf den Spuren des<br />
Robin von Reifferscheid<br />
Gemeinsam für das Gute<br />
3 Tage ab 109,– € / 5 Tage ab 194,– €<br />
u Erkundung des Waldes<br />
u Kooperationsaufgabe lösen<br />
u Fantasy-Rollenspiel<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Räuberlager & Bogenschießen<br />
Eisige Winter und trockene Sommer verursachen<br />
Hungersnöte. Trotzdem müssen<br />
die Bewohner des kleinen Eifelstädtchens<br />
Hellenthal immer höhere Abgaben leisten.<br />
Nur der verstoßene Edelmann Robin von<br />
Reifferscheid kämpft als Retter der Armen<br />
in den weiten Wäldern zwischen Eifel und<br />
Ardennen gegen Ungerechtigkeit.<br />
3 Tage: Am ersten Nachmittag führt<br />
Robin von Reifferscheid die Schüler in die<br />
wilde Natur des Grenzgebietes und in die<br />
ungeschriebenen Regeln des Räuberlebens<br />
ein. Mit allen Sinnen und viel Spaß<br />
erlebt die Klasse, wie es ist, sich gemeinsam<br />
für das Gute einzusetzen.<br />
Am nächsten Tag gilt es, den Weg aus einem<br />
komplizierten Labyrinth zu finden,<br />
als Team einen Turm der Kraft zu erbauen<br />
und gefährliches Räubergut zu transportieren.<br />
Hält die „Bande“ zusammen?<br />
Nachmittags brechen die jungen Räuber<br />
auf, um den in Gefangenschaft geratenen<br />
Schatzmeister der Wildenburg mithilfe<br />
von verschlüsselten Botschaften, alten<br />
Rätseln und verborgenen Spuren zu befreien.<br />
Nur im Team ist die Rettung des<br />
Schatzmeisters möglich.<br />
5-Tage-Plus: Am nächsten Morgen stellt<br />
die Bande selbst Abzeichen aus Ton her,<br />
die ihre Zugehörigkeit signalisieren. Die<br />
Schüler können die Räuberabzeichen anschließend<br />
mit nach Hause nehmen.<br />
Nachmittags baut die Bande im Wald ein<br />
Räuberlager. Anschließend erhält sie<br />
eine Einführung in die Kunst des Bogenschießens.<br />
Ein weiterer Tag des Aufenthalts steht zur<br />
freien Verfügung – Ausflugstipps hat das<br />
Team der Jugendherberge.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Naturverständnis<br />
• Teamfähigkeit<br />
• Kombinationsgabe<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch<br />
einen Referenten von Quovadis.<br />
Klasse<br />
3-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-171<br />
Prima(r)-Mäuse<br />
Erlebnispädagogik für Grundschulen<br />
3 Tage ab 109,– € / 5 Tage ab 194,– €<br />
u Interaktive Geländespiele<br />
u XXL-Murmelbahn & Baumklettern<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Sich trauen durch Helfen<br />
u Teamtraining Hand in Hand<br />
Bereich: Mensch und Gemeinschaft<br />
Schwerpunkt: Zusammenleben in der<br />
Klasse, in der Schule und in der Familie<br />
Der perfekte Mix aus Abenteuer, Bewegung,<br />
sozialem Lernen und Spaß.<br />
3 Tage: Am Anreisetag findet ein Geländespiel<br />
für clevere Teams statt, bevor<br />
abends alle Teile eines geheimen Codes<br />
gefunden werden müssen.<br />
Beim Bau von XXL-Murmelbahnen ist am<br />
nächsten Tag Organisationstalent gefragt<br />
und das Erklimmen eines hohen Baumes<br />
erfordern Mut und die Sicherung durch<br />
die Mitschüler. Ein anschließendes Teamprojekt<br />
zeigt, was die Schüler bisher über<br />
ein gutes Miteinander gelernt haben.<br />
5-Tage-Plus: Der 5-Tage-Aufenthalt besteht<br />
aus den Inhalten des 3-Tage-Aufenthalts<br />
in vertiefender Form. Zusätzlich<br />
wird durch Teamaufgaben das Arbeiten<br />
„Hand in Hand“ gefördert. Ein Nachmittag<br />
steht zur freien Verfügung.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Klassengemeinschaft erleben<br />
• Sozialen Umgang fördern<br />
• Kooperatives Handeln trainieren<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3,5 Tagen mit einer<br />
Nachtaktion durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.<br />
Klasse<br />
3-4 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-172<br />
Weitere<br />
pädagogische<br />
Erlebnis-<br />
Waldstation<br />
Lagerfeuerplatz II<br />
Baumklettern<br />
Grillhütte<br />
Vogelnestschaukel<br />
Ferienhaus<br />
Außensitzflächen<br />
Pamper Pole<br />
Haupteingang<br />
Prima(r)-Ingenieure<br />
verändern die Welt<br />
Gemeinsam Nachhaltigkeit entdecken<br />
3 Tage ab 106,– €<br />
u Ingenieur-Training<br />
u Seilkonstruktion<br />
u Umwelt-Werkstatt<br />
Hier werden die Funktionsweisen von<br />
Werkzeugen erlernt und die Anwendung<br />
verschiedener Materialien verstanden.<br />
Das „Ingenieur-Training“ bildet den Programmeinstieg.<br />
Anschließend erproben<br />
die Schüler ihre handwerklichen Fertigkeiten.<br />
Am Abend lassen die Schüler<br />
leuchtende, selbst gebaute Papierflieger<br />
in die Nacht starten.<br />
Am nächsten Tag kommen beim „Technik-<br />
Projekt“ Knotenkunde, Flaschenzüge,<br />
Helm und Klettergurt zum Einsatz.<br />
Die Teams arbeiten Hand in Hand und so<br />
entsteht eine mobile Seilkonstruktion,<br />
die von der Klasse genutzt werden kann.<br />
In der „Umwelt-Werkstatt“ fertigen die<br />
Schüler ein Windrad zur Mitnahme für die<br />
Klasse an. Dabei müssen alle sehr genau<br />
arbeiten, damit die einzelnen Teile auch<br />
zusammenpassen und alles rundläuft.<br />
Abschlussabend in Eigenregie.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Naturwissenschaft & Technik<br />
• Sozial- & Selbstkompetenz<br />
• Methoden- & Sachkompetenz<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Abendaktion<br />
durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.<br />
Klasse<br />
3-4 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-173<br />
Sandkasten<br />
Tischtennisplatten<br />
Lagerfeuerplatz I<br />
2 Familienappartments<br />
Beachvolleyballfeld<br />
Bolzplatz<br />
Belgien<br />
Basketballkörbe<br />
Boulebahn<br />
Überdachter<br />
Hochseilgarten<br />
Hellenthal<br />
Greifvogelstation<br />
Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen<br />
Programmleistungen. Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach<br />
dem Frühstück.
TECHNIK<br />
TEAMGEIST<br />
WALD<br />
Internet<br />
Programme im Filme, Fotos und weitere<br />
Teamtraining für<br />
5. und 6. Klassen<br />
Soziales Lernen durch Erlebnispädagogik<br />
3 Tage ab 109,– € / 5 Tage ab 194,– €<br />
u Kooperationstraining outdoor<br />
u Erlebnisstation oder Hochseilgarten<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u GPS-Verfolgung & Teamparcours<br />
u Konstruktionsprojekte<br />
Was macht ein gutes Klassenteam aus? Ein<br />
starker Gemeinschaftssinn, Kooperationsbereitschaft,<br />
geltende Regeln und Werte.<br />
3 Tage: Der Programmeinstieg mit viel<br />
Bewegung und Kooperation zeigt auf,<br />
wo die Gruppe steht, und macht aktuelle<br />
Stärken und Schwächen deutlich.<br />
Abends: Auftrag im Dunkeln.<br />
Danach steht einer der ganztägigen<br />
Programm-Bausteine zur Auswahl:<br />
Erlebnisstationen:<br />
Nach der Einführung in die Nutzung von<br />
Bergsportmaterial und in Sicherungstechniken<br />
wird eine der folgenden Erlebnisstationen<br />
bezwungen: Leitersteigen XXL,<br />
Baumklettern oder Tarzan-Sprung vom<br />
Baum.<br />
Überdachter Hochseilgarten:<br />
Hier macht die Klasse auf dem Weg nach<br />
oben elementare Grenz- und Teamerfahrungen.<br />
Verantwortung wird bei der<br />
Partnersicherung übernommen.<br />
5-Tage-Plus: Der 5-Tage-Aufenthalt besteht<br />
aus den Inhalten des 3-Tage-Aufenthalts<br />
in anderer chronologischer<br />
Reihenfolge. Zusätzlich werden bei GPS-<br />
Verfolgungsrennen und einem Teamparcours<br />
Zusammenarbeit und Kooperation<br />
gefördert. Bei Konstruktionsprojekten<br />
sind Kreativität, planvolles Handeln und<br />
handwerkliches Geschick gefragt. Ein<br />
Nachmittag steht zur freien Verfügung.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Stärkung der Klassengemeinschaft<br />
• Kooperative Zusammenarbeit<br />
• Grenzerfahrung & Verantwortung<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Nachtaktion<br />
durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.<br />
Für den Hochseilgarten steht ein weiterer Trainer<br />
zur Verfügung.<br />
Klasse<br />
5-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-174<br />
Weitere Optionen<br />
Alle Preise gelten pro Person, ab 20<br />
Teilnehmern. Verpflegungspreise sind<br />
Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.<br />
Getränke-Pauschale plus<br />
Während des Aufenthaltes stehen<br />
Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade,<br />
Früchtetee sowie Kaffee/Tee<br />
für Lehrer immer in ausreichender Menge<br />
zur Verfügung.<br />
3-Tage-Aufenthalt 7,40 €<br />
5-Tage-Aufenthalt 10,40 €<br />
Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.<br />
Grillen<br />
Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 3,40 €<br />
Disco-Party<br />
Die Party in Eigenregie findet in unserem<br />
hauseigenen „Club“ mit Musik- und<br />
Lichtanlage statt (inkl. Knabbereien).<br />
2,40 €<br />
Just Dance-Party<br />
Ihre Klasse veranstaltet einen Tanzwettbewerb<br />
wie bei einer Talentshow. Das<br />
Programm und unser Medienwagen<br />
verwandeln Ihren Gruppenraum in eine<br />
Showbühne (inkl. Knabbereien).<br />
2,40 €<br />
Outdoor-Abend<br />
Feuerstelle, Feuerholz, Liederbuch,<br />
Stockbrotbacken 2,40 €<br />
Für Disco- und Danceabend bitte das<br />
Audio-/Videomaterial mitbringen.<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Die Jugendherberge Hellenthal<br />
Erlebnispädagogik und Outdoorzentrum<br />
Die Jugendherberge liegt am Rand des Nationalpark Eifel und<br />
bietet mit dem hauseigenen, überdachten Hochseilgarten in<br />
Deutschland einmalige Voraussetzungen für Erlebnispädagogik.<br />
Hellenthal und die Umgebung<br />
Von der Jugendherberge aus starten Schulklassen ins Naturerlebnis,<br />
erkunden die Wälder und Wiesen in der Umgebung<br />
oder das Wildfreigehege mit Greifvogelschau.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
27 Mehrbettzimmer mit Waschgelegenheit; 9 Mehrbettzimmer<br />
für Rollstuhlfahrer. Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
2 Leiterzimmer mit Waschgelegenheit zur Einzelnutzung je<br />
Gruppe ab 20 Personen.<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Tischtennis, Klavier, Disco, Sauna, Kaminzimmer, TV-Wagen,<br />
Streetball, Basketball, Beachvolleyball, Bolzplatz, Lagerfeuer,<br />
Grillhütte.<br />
Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.<br />
Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS<br />
162<br />
Jugendherberge Hellenthal<br />
Platiß 3 · 53940 Hellenthal<br />
Tel.: 02482 12562-0 · Fax: 02482 12562-10<br />
E-Mail: hellenthal@jugendherberge.de<br />
www.hellenthal.jugendherberge.de<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A):<br />
<br />
01.01.–26.02.<br />
Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
Hochsaison <strong>2023</strong> (C):<br />
27.02.–06.08. 02.10.–31.12. 07.08.–01.10.<br />
Auf den Spuren des Robin von Reifferscheid<br />
3-Tage-Aufenthalt 109,– € 124,– € 131,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 194,– € 219,– € 234,– €<br />
Prima(r)-Mäuse<br />
3-Tage-Aufenthalt 109,– € 121,– € 129,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 194,– € 219,– € 234,– €<br />
Prima(r)-Ingenieure verändern die Welt<br />
3-Tage-Aufenthalt 106,– € 121,– € 129,– €<br />
Teamtraining für 5. und 6. Klassen<br />
3-Tage-Aufenthalt (mit Erlebnisstationen) 109,– € 121,– € 129,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt (mit Erlebnisstationen) 194,– € 219,– € 234,– €<br />
3-Tage-Aufenthalt (mit Hochseilgarten) 114,– € 129,– € 136,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt (mit Hochseilgarten) 206,– € 231,– € 246,– €<br />
57
JUGENDHERBERGE BURG MONSCHAU<br />
Die Katakomben von<br />
Montjoie<br />
Mittelalterliches Teamtraining<br />
3 Tage ab 104,– €<br />
u Burgerkundung<br />
u Spannende Abenteuer<br />
u „Das Erbe des Grafen“<br />
Die vielfältigen Aktivitäten dieses Programms,<br />
die rund um die Burg stattfinden,<br />
stärken den Teamgeist und sorgen<br />
für jede Menge Spaß und Abwechslung.<br />
Die Schüler erfahren Wissenswertes über<br />
das Mittelalter und vergleichen das damalige<br />
Leben mit dem heutigen Alltag.<br />
Je nach Klassenstufe und Wunsch der<br />
Gruppenleiter kann der Fokus auch verstärkt<br />
auf soziale und interaktive Lernziele<br />
gelegt werden.<br />
Der gemeinsame Ausflug in die Vergangenheit<br />
startet mit der Erkundung verwinkelter<br />
Treppen, geheimen Verstecken<br />
und dunklen Stallungen in der mittelalterlichen<br />
Burg. Zudem stellt sich die<br />
Frage, ob diese Verteidigungsanlage<br />
„schlau“ gebaut wurde.<br />
Abends erkundet die Klasse dunkle Katakomben,<br />
findet einen Geheimgang und<br />
kommt dem „Geheimnis des Eselsturms“<br />
auf die Spur.<br />
Das Mittelalter war oft alles andere als<br />
„die gute alte Zeit“: Als Gemeinschaft<br />
und mit Unterstützung jedes Einzelnen<br />
ringen Burg- und Stadtbewohner um die<br />
Macht und finden schließlich Lösungen<br />
für ein friedliches Zusammenleben<br />
in Montjoie (so der historische Name<br />
Monschaus).<br />
Sind alle Streitigkeiten beigelegt, widmet<br />
sich die Gruppe einem weiteren Geheimnis:<br />
Durch Hinweise in historischen Schriften<br />
auf die Familiengeschichte muss das<br />
Vermächtnis des Limburger Grafen Walram<br />
enträtselt werden.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Geschichts- und Kulturverständnis<br />
• Konfliktmanagement<br />
• Kombinationsgabe<br />
Das Programm wird an 1,5 Tagen durch einen<br />
Referenten von „Insider-Klassenfahrten“ betreut.<br />
Klasse<br />
3-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-175<br />
58<br />
Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.<br />
Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.
ABENTEUER<br />
& LEBEN AUF<br />
EINER BURG<br />
Filme, Fotos und weitere Programme im Internet<br />
Die Edelleute von<br />
Burg Montjoie<br />
Herausforderungen des Burglebens<br />
5 Tage ab 196,– €<br />
u Burgerkundung<br />
u Ritter-Wettstreit<br />
u Handel & Bau<br />
u „Das Erbe des Grafen“<br />
Dieses Programm erweitert den 3-Tage-<br />
Aufenthalt „Die Katakomben von Montjoie“<br />
um einen weiteren Programmtag rund um<br />
das mittelalterliche Leben von Stadt- und<br />
Burgbewohnern.<br />
Der gemeinsame Ausflug in die Vergangenheit<br />
startet wie beim 3-Tage-Aufenthalt<br />
mit der Erkundung der Burg. Abends<br />
erwartet die Schüler „das Geheimnis des<br />
Eselsturms“.<br />
Am nächsten Tag müssen Burg- und Stadtbewohner<br />
wachsam sein, denn auf anderen<br />
Burgen und Schlössern wohnen nicht<br />
nur Freunde. Im friedlichen Wettstreit werden<br />
die „Rittertugenden“ trainiert und<br />
eine Exkursion zu einem nahe gelegenen<br />
Wachturm kann unternommen werden.<br />
Aber auch untereinander herrscht nicht<br />
immer Frieden. Macht und Einfluss in der<br />
Stadt wollen ausgebaut und gesichert<br />
werden.<br />
Nachdem Burg- und Stadtbewohner sowohl<br />
innere als auch äußere Angriffe und<br />
Probleme abgewehrt haben, gilt es am<br />
letzten Tag, sein Handlungsgeschick unter<br />
Beweis zu stellen. Denn in Zünften und<br />
Gilden ging es mitunter heiß her, bis man<br />
sein Ziel erreichte. Neid und Missgunst<br />
waren an der Tagesordnung. Mit dem erworbenen<br />
Wissen über Burg, Bewohner<br />
und mittelalterliche Lebensweise sind die<br />
Kinder nun in der Lage, das letzte Geheimnis<br />
der Burg zu lüften und den seit Jahrhunderten<br />
verschollenen Schatz zu suchen.<br />
Der Tag vor der Abreise steht zur freien<br />
Verfügung. Tipps für Ausflüge, Touren<br />
oder Besichtigungen hält die Jugendherberge<br />
bereit.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Geschichts- und Kulturverständnis<br />
• Konfliktmanagement und Teambildung<br />
• Sport & Bewegung<br />
Das Programm wird an 2,5 Tagen durch einen<br />
Referenten von „Insider-Klassenfahrten“ betreut.<br />
Klasse<br />
3-6<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-176<br />
Weitere Optionen<br />
Alle Preise gelten pro Person, ab 20<br />
Teilnehmern. Verpflegungspreise sind<br />
Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.<br />
Getränke-Pauschale<br />
Während des Aufenthaltes stehen Mineralwasser,<br />
Apfelschorle sowie Kaffee/Tee für<br />
Lehrer immer in ausreichender Menge zur<br />
Verfügung.<br />
3-Tage-Aufenthalt 5,40 €<br />
5-Tage-Aufenthalt 7,40 €<br />
Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.<br />
Getränke-Pauschale plus<br />
Während des Aufenthaltes stehen<br />
Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade,<br />
Früchtetee sowie Kaffee/Tee<br />
für Lehrer immer in ausreichender Menge<br />
zur Verfügung.<br />
3-Tage-Aufenthalt 7,40 €<br />
5-Tage-Aufenthalt 10,40 €<br />
Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.<br />
Grillen<br />
Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 3,40 €<br />
Grillen plus<br />
Grill, Würstchen, Grillfleisch, Ofenkartoffel<br />
oder Wedges, Salat, Brot, Senf 6,40 €<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Die Jugendherberge Burg Monschau<br />
Das Innenleben der Burg ist komfortabel und hell eingerichtet –<br />
Familien und Schulklassen fühlen sich in den gemütlichen<br />
Zimmern wohl und genießen die unkomplizierte, freundliche<br />
Atmosphäre.<br />
Monschau und die Umgebung<br />
Monschau mit seinem mittelalterlichen Stadtbild und der<br />
weitläufigen Burganlage ist Jahr für Jahr Anziehungspunkt für<br />
viele Touristen. Über Treppen erreicht man in wenigen Minuten<br />
zu Fuß die Bruchsteinmauern der Burg. Hier oben wird der<br />
Besucher mit einem wunderbaren Rundblick über die schiefergedeckten<br />
Dächer Monschaus belohnt.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
1x 12-Bett-, 4x 8-Bett-, 5x 6-Bett, 1x 5-Bett- und<br />
1x 4-Bettzimmer. Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
2 Leiterzimmer, teilweise mit Waschgelegenheit, zur Einzelnutzung<br />
je Gruppe ab 20 Personen.<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Burghöfe, Türme, unterirdische Gänge, TV, Tischtennis.<br />
Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.<br />
103<br />
Jugendherberge Burg Monschau<br />
Auf dem Schloß 4 · 52156 Monschau<br />
Tel.: 02472 97039-0 · Fax: 02472 97039-10<br />
E-Mail: burg-monschau@jugendherberge.de<br />
www.burg-monschau.jugendherberge.de<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A):<br />
<br />
01.01.–12.02.<br />
Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
Hochsaison <strong>2023</strong> (C):<br />
13.02.–08.08. 06.11.–31.12. 09.08.–05.11.<br />
Die Katakomben von Montjoie<br />
3-Tage-Aufenthalt 104,– € 124,– € 126,– €<br />
Die Edelleute von Burg Montjoie<br />
5-Tage-Aufenthalt 196,– € 222,– € 239,– €<br />
59
60<br />
JUGENDHERBERGE MONSCHAU-HARGARD<br />
Prima(r)-Baumeister<br />
Soziales Lernen mit Bauprojekten<br />
3 Tage ab 124,– €<br />
u Bauprojekte planen und umsetzen<br />
u Kooperatives Handeln in der Werkstatt<br />
u Bau einer XXL-Murmelbahn<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Bau eines Kletterturms<br />
Jo, wir schaffen das! Dieses Programm<br />
ist speziell für Grundschulklassen zum<br />
Thema „Soziales Lernen“ konzipiert.<br />
3 Tage: Bergbahn, Wackelturm oder<br />
Selfmade-Pipeline – die kleinen Baumeister<br />
konstruieren am Ankunftstag Projekte,<br />
stellen Regeln für gute Zusammenarbeit<br />
auf und setzen am Abend ihre Ideen in<br />
der „Werkstatt“ handwerklich um.<br />
Mit dem Outdoor-Projekt „XXL-Murmelbahn“<br />
geht es weiter, bei dem kreative<br />
Einfälle, eine gute Planung und echtes<br />
Teamwork im Umgang mit verschiedenen<br />
Materialien gefragt sind. Danach werden<br />
nützliche Souvenirs aus Holz für die spätere<br />
Nutzung in der Klasse hergestellt.<br />
5-Tage-Plus: Beim Turmbau errichten die<br />
Schüler aus Kisten hohe Klettertürme und<br />
arbeiten sich gut gesichert Kiste für Kiste<br />
nach oben. Gefragt sind Balance, Mut<br />
und Vertrauen. Ein Nachmittag steht für<br />
Ausflüge zur freien Verfügung.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Soziale Kompetenzen fördern<br />
• Kooperatives Handeln<br />
• Handwerkliche Fähigkeiten<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3,5 Tagen mit einer<br />
Abendaktion durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.<br />
Klasse<br />
3-4 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-177<br />
Grillhütte<br />
Monschau als Team<br />
entdecken<br />
Teamtraining trifft Mittelalter<br />
3 Tage ab 124,– €<br />
u Erlebnispädagogik & Zeitreise<br />
u GPS-Expedition durch die Altstadt<br />
u Erlebnisstation<br />
Erlebnispädagogische Inhalte ermöglichen<br />
neue Gruppenerfahrungen, fördern<br />
das Miteinander und steigern das Vertrauen<br />
in sich und andere.<br />
Am Nachmittag des Anreisetags werden<br />
durch Situationen mit Überwindungscharakter<br />
Vertrauen und Verantwortung<br />
trainiert. Am Abend: Teamauftrag im<br />
Dunkeln.<br />
Eine GPS-Expedition führt am nächsten<br />
Vormittag durch die historische Altstadt<br />
von „Monschau“ und verlangt von den<br />
Schülern, sich gut zu orientieren, zu<br />
kommunizieren und Aufgaben kooperativ<br />
zu meistern.<br />
Dann stehen nach einer Einführung ins<br />
Bergsportmaterial und in Sicherungstechniken<br />
verschiedene Stationen zur Wahl:<br />
Leitersteigen, Turm- oder Baumklettern<br />
oder Speed-Rope-Climbing. Anschließend<br />
Reflexion und ein Abschlussabend in<br />
Eigenregie.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Außergewöhnliches Teamerleben<br />
• Vertrauen & Selbstvertrauen stärken<br />
• Natur & Umwelt<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer<br />
Abendaktion durch einen Trainer von<br />
„TRANSPARENZ“.<br />
Klasse<br />
4-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-178<br />
Terrassen<br />
Eingang<br />
Torwand<br />
Sitzbänke<br />
Lagerfeuerplatz<br />
Fußballplatz<br />
Ballsportplatz<br />
Lagerfeuerplatz<br />
Streetball<br />
Eifel-Scouts unterwegs<br />
in der Wildnis<br />
Kreativ in der Wildnis überleben<br />
3 Tage ab 124,– €<br />
u Hüttenbau<br />
u Kooperationsaufgaben<br />
u Umgang mit Feuer<br />
Bereich: Natur und Leben<br />
Schwerpunkt: Tiere, Pflanzen, Lebensräume<br />
Die Eifel-Scouts erkunden die spannende<br />
Natur der wilden Eifel. Sie erfahren dabei<br />
Wissenswertes über das Leben im Wald.<br />
Die Schüler fertigen Fußabdrücke verschiedener<br />
Tiere in Gips an und stellen<br />
duftende Kräutermischungen her.<br />
Am Nachmittag des Anreisetags geht es<br />
sofort hinaus in die Eifel-Wildnis. Die<br />
Gruppe baut zunächst ein Waldhütten-<br />
Dorf. Anschließend wird der Wald mit<br />
allen Sinnen erkundet.<br />
Am folgenden Tag werden zunächst Tierspuren<br />
erforscht. Jeder Schüler stellt<br />
einen Fußabdruck seines Lieblingstiers<br />
in Gips her. Anschließend werden Kräuter<br />
und Gewürze gemischt und in selbst bemalte<br />
Duftsäckchen gefüllt. Die Ergebnisse<br />
der Arbeit können mit nach Hause<br />
genommen werden.<br />
Nachmittags lösen die Scouts in kleinen<br />
Gruppen Teamaufgaben. Wie entkommt<br />
man dem giftigen Spinnennetz? Wie entfacht<br />
man ohne Feuerzeug und Streichholz<br />
ein Lagerfeuer? Dies sind nur einige<br />
Herausforderungen, die jede Gruppe zu<br />
bewältigen hat. Zum Abschluss des Programms<br />
wird gemeinsam am Lagerfeuer<br />
leckeres Stockbrot gebacken.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Naturerlebnisse<br />
• Kreativität<br />
• Kooperatives Handeln<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen<br />
Referenten von „Quovadis“.<br />
Klasse<br />
3-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-179<br />
Leistungen: Übernachtung/Vollpension,<br />
Bettwäsche und die jeweils beschriebenen<br />
Programmleistungen. Anreise am ersten Tag<br />
zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach<br />
dem Frühstück.
EIFELNATUR<br />
BAUPROJEKT<br />
KLASSENTEAM<br />
Filme, Fotos und weitere Programme im Internet<br />
Klasse(n)-Team<br />
Gemeinsam Herausforderungen meistern<br />
3 Tage ab 124,– € / 5 Tage ab 219,– €<br />
u Vertrauens- und Kooperationsaufgaben<br />
u Seilparcours, GPS oder Bogenschießen<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Team-Games<br />
u Hohe Seilkonstruktionen<br />
Durch Outdoor-Teamprojekte machen die<br />
Schüler elementare Lebenserfahrungen.<br />
3 Tage: Das Programm beginnt mit Ice-<br />
Breaker-Spielen, Kooperationsaufgaben<br />
und Vertrauensübungen.<br />
Am folgenden Tag kann eines von drei<br />
Tagesprojekten ausgewählt werden.<br />
Niedrige Seilkonstruktionen: Die Schüler<br />
errichten einen Seilparcours und bewältigen<br />
ihn mit gegenseitiger Unterstützung.<br />
GPS-Challenge: Positionen müssen bestimmt,<br />
Routen geplant und Hindernisse<br />
überwunden werden.<br />
Bogenschießen: Die Schüler punkten mit<br />
Konzentration und Geschicklichkeit.<br />
Hinweis: Die Auswahl des Tagesprojekts<br />
muss zwei Wochen nach Vertragsschluss<br />
besprochen werden. Wir beraten Sie gern<br />
bei Ihrer Entscheidung. Ohne rechtzeitiges<br />
Vorabgespräch übernimmt der Programmpartner<br />
die Auswahl.<br />
5-Tage-Plus: Weitere Tages-Projekt-<br />
Bausteine im Wechsel:<br />
Team-Games: Hier lernen die Schüler,<br />
Kommunikation und gegenseitige Hilfestellung<br />
effektiv einzusetzen.<br />
Hohe Seilkonstruktionen: Hier sind Mut<br />
und Nervenstärke in luftigen Höhen gefragt;<br />
Mitschüler am Boden sind durch<br />
die Sicherung ihrer Kameraden ebenfalls<br />
voll eingebunden.<br />
Beim 5-Tage-Aufenthalt stehen der Nachmittag<br />
des Anreisetages und der Vormittag<br />
des zweiten Tages zur freien Verfügung.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Soziale Kompetenzen<br />
• Teamfähigkeit<br />
• Sport & Bewegung<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch<br />
mindestens zwei Referenten.<br />
Klasse<br />
4-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-180<br />
Weitere Optionen<br />
Alle Preise gelten pro Person, ab 20<br />
Teilnehmern. Verpflegungspreise sind<br />
Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.<br />
Getränke-Pauschale plus<br />
Während des Aufenthaltes stehen<br />
Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade,<br />
Früchtetee sowie Kaffee/Tee<br />
für Lehrer immer in ausreichender Menge<br />
zur Verfügung.<br />
3-Tage-Aufenthalt 7,40 €<br />
5-Tage-Aufenthalt 10,40 €<br />
Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.<br />
Grillen<br />
Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 3,40 €<br />
Disco plus inkl. Softdrinks<br />
Discoraum mit hervorragender<br />
Ausstattung, Musik- und Lichtanlage,<br />
inkl. Knabbereien und Softdrinks 5,40 €<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Die Jugendherberge Monschau-Hargard<br />
Die Bewegung in der Natur und das gemeinsame Miteinander<br />
stehen im Mittelpunkt der Klassenfahrtprogramme des Hauses.<br />
Beim Bogenschießen werden neue Erfahrungen gesammelt und<br />
nur wenn die Klasse zusammenhält meistert sie die Vertrauensund<br />
Kooperationsaufgaben.<br />
Monschau und die Umgebung<br />
Im Stadtkern von Monschau fühlt man sich wie vor einer<br />
Filmkulisse – verwinkelte Gassen führen durch die historische<br />
Altstadt mit seinen Baudenkmälern und Brücken über die Rur.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
8x 6-Bett- und 19x 4-Bettzimmer, alle mit DU/WC;<br />
1x 4-Bettzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahrer.<br />
Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung je Klasse<br />
ab 20 Personen.<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Tischtennis, Disco, TV-Raum, Bastelraum, Streetball,<br />
Bolzplatz, Torwand, Lagerfeuer, Spielwiese, Sportplatz,<br />
Grillhütte. Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.<br />
Die JH liegt im Bereich des Aachener<br />
Verkehrsverbundes<br />
136<br />
Jugendherberge Monschau-Hargard<br />
Hargardsgasse 5 · 52156 Monschau<br />
Tel.: 02472 97047-0 · Fax: 02472 97047-29<br />
E-Mail: monschau-hargard@jugendherberge.de<br />
www.monschau-hargard.jugendherberge.de<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A):<br />
<br />
01.01.–12.02.<br />
Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
Hochsaison <strong>2023</strong> (C):<br />
13.02.–06.08. 06.11.–31.12. 07.08.–05.11.<br />
Prima(r)-Baumeister<br />
3-Tage-Aufenthalt 124,– € 139,– € 144,– €<br />
Monschau als Team entdecken<br />
3-Tage-Aufenthalt 124,– € 139,– € 144,– €<br />
Eifel-Scouts unterwegs in der Wildnis<br />
3-Tage-Aufenthalt 124,– € 139,– € 144,– €<br />
Klasse(n)-Team<br />
3-Tage-Aufenthalt 124,– € 139,– € 144,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 219,– € 249,– € 264,– €<br />
61
JUGENDHERBERGE NIDEGGEN<br />
Das Orakel von Nideggen<br />
Magische Mittelalter-Welt<br />
3 Tage ab 114,– € / 5 Tage ab 204,– €<br />
u Magische Wald-Rallye<br />
u Fantasy-Rollenspiel<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Herstellung von Requisiten<br />
u Abschluss-Spektakel<br />
Bereich: Szenisches Gestalten<br />
Schwerpunkt: Erproben von Materialien,<br />
Techniken und Werkzeugen<br />
Der Magier Gandolf versucht, das Orakel<br />
von Nideggen zu lösen und benötigt dafür<br />
die Hilfe der Schüler als „Zauberlehrlinge“.<br />
3 Tage: Nach dem Bau eines Waldhütten-<br />
Dorfes werden durch Kooperation mit<br />
magischen Waldwesen Zauberkräfte erworben.<br />
Am nächsten Tag entdeckt die<br />
Klasse die Mythen des Waldes mit allen<br />
Sinnen. Anschließend wird in einem<br />
phantasievollen Rollenspiel rund um die<br />
Burg das Orakel von Nideggen gelöst.<br />
5-Tage-Plus: Herstellung von Amuletten,<br />
Zauberstäben und Gewändern, die beim<br />
großen Abschluss-Spektakel, der feierlichen<br />
Aufnahme in den geheimen Bund,<br />
zum Einsatz kommen.<br />
Beim 5-Tage-Aufenthalt steht ein Tag zur<br />
freien Verfügung – Ausflugstipps hat das<br />
Team der JH.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Kreativität<br />
• Teamfähigkeit<br />
• Kulturverständnis<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch<br />
einen Referenten von „Quovadis“.<br />
ab<br />
Klasse<br />
3 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-181<br />
Auf den Spuren der Grafen<br />
von Jülich<br />
Reise in das mittelalterliche Leben<br />
3 Tage ab 116,– €<br />
u Kampfkunst<br />
u Jonglieren<br />
u Ritterspiele<br />
Erhaben liegt die Burg hoch oben auf den<br />
Buntsandsteinfelsen. Hier blühte im Mittelalter<br />
das ritterliche Leben.<br />
Am Anreisetag werden bei authentischer<br />
Musik Gewänder und Schellenringe hergestellt<br />
und bei bewegungsreichen Knappen-Prüfungen<br />
die Tugenden der Ritter<br />
gelernt. Mittelalterliches Reimen, Tanzen,<br />
aber auch die Kampfeskunst stehen<br />
auf dem Programm. Bei einem abendlichen<br />
Fackelgang zur Burgruine erfährt<br />
die Gruppe Gruseliges, Spannendes und<br />
Schauriges über die Grafen zu Jülich.<br />
Der Vormittag des zweiten Tages steht im<br />
Zeichen der Gaukler. Die Gruppe erfährt<br />
einiges über Zaubertricks, Jonglage und<br />
Schabernack, so dass am Ende ein kleines<br />
Spektakel vorgeführt werden kann.<br />
Nachmittags geht es dann erneut zur Burg.<br />
Die Knappen beweisen sich beim Hufeisenweitwurf,<br />
Münzenscheffeln und Bogenschießen,<br />
denn nur so können sie einen<br />
geraubten Goldschatz zurückerobern.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Teamfähigkeit<br />
• Kreativität<br />
• Kulturverständnis<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen<br />
Referenten von „Quovadis“.<br />
Klasse<br />
3-6<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-182<br />
Neu!<br />
Klassenteam on the rocks<br />
Als Klasse kooperativ handeln lernen<br />
3 Tage ab 136,– € / 5 Tage ab 244,– €<br />
u Trust me & Nightwalk<br />
u Sportklettern am Fels oder in der Halle<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Kooperationstraining<br />
u Outdoor-Projekte<br />
Das Programm fördert die Teamfähigkeit<br />
und Kooperationsbereitschaft von Schülern,<br />
die Entwicklung einer Identität als<br />
Klasse und macht einzelne Persönlichkeiten<br />
selbstbewusster und stärker.<br />
3 Tage: Zuerst werden Vertrauen und Verantwortung<br />
in der Klasse trainiert, die<br />
Basis für die kommenden Kletteraktionen<br />
und den „Nightwalk“, der mehr als nur<br />
eine Nachtwanderung ist.<br />
Am nächsten Tag findet einer der folgenden<br />
Programm-Bausteine statt:<br />
Felsklettern (April bis Oktober): Direkt<br />
unterhalb der Jugendherberge liegt das<br />
Klettergebiet „Effels“, mit Routen in verschiedenen<br />
Schwierigkeitsgraden.<br />
Kletterhalle (November bis März):<br />
800 qm Kletterfläche und 120 Routen<br />
bieten der Gruppe elementare Grenz- und<br />
Teamerfahrungen.<br />
Die Abschlussreflexion mit Transfer des Erlebten<br />
in den Schulalltag beendet den Tag.<br />
5-Tage-Plus: Ein ganzer Vormittag steht<br />
unter dem Motto „Miteinander reden, einander<br />
verstehen“. Verschiedene Aufgaben<br />
fördern hier Aspekte der Kommunikation.<br />
Weitere Outdoor-Projekte erfordern Zusammenarbeit,<br />
demokratisches Handeln<br />
und das Einbringen persönlicher Stärken.<br />
Ein Nachmittag beim 5-Tage-Aufenthalt<br />
steht zur freien Verfügung.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Teamfähigkeit<br />
• Soziale Kompetenz<br />
• Grenzerfahrung & Vertrauen<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen bzw. 3,5 Tagen<br />
mit einer Nachtaktion durch einen Trainer<br />
von „TRANSPARENZ“. Für die Programm-Bausteine<br />
steht ein weiterer Trainer zur Verfügung.<br />
Klasse<br />
5-6<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-183<br />
62<br />
Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.<br />
Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.
FANTASY<br />
TEAMGEIST<br />
KLETTERN<br />
Filme, Fotos und weitere Programme im Internet<br />
Teamcheck <strong>2023</strong><br />
Erlebnispädagogischer TÜV für die<br />
Klassengemeinschaft<br />
3 Tage ab 116,– € / 5 Tage ab 206,– €<br />
u Aktives Teamwork & Nightwalk<br />
u Erlebnisstation & Team-TÜV<br />
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts<br />
u Golfball-Pipeline & Vertrauensbildung<br />
u GPS-Tour & Qualitätscheck durch Jury<br />
Bei diesem Programm steht die Qualität<br />
der Klassengemeinschaft auf dem Prüfstand.<br />
Das „Team-TÜV-Siegel“ für ein<br />
gutes Miteinander erhalten Klassen, die<br />
Hilfsbereitschaft und Teamgeist anstelle<br />
von Egoismus und Streit zeigen.<br />
3 Tage: Nach dem Einstieg ins Programm<br />
löst die Klasse draußen verschiedene<br />
Teamworkaufgaben. Es folgt der Nightwalk<br />
– mehr als nur eine Nachtwanderung.<br />
Eine Erlebnisstation in großer Höhe erfordert<br />
einen verantwortungsvollen Umgang<br />
und fördert die Entwicklung von Selbstvertrauen.<br />
Der abschließende Teamtest<br />
zeigt auf, was die Klasse aus dem Erlebten<br />
gelernt hat. Trainer, Klasse und Jury<br />
werten gemeinsam aus. „Team-TÜV-Siegel“<br />
inklusive.<br />
5-Tage-Plus: Beim Projekt: „Golfball-<br />
Pipeline“ planen und arbeiten kleinere<br />
Teams an einzelnen Abschnitten. Verbinden<br />
anschließend im Gelände Lastkräne<br />
und Leitungen zu einem Transportsystem.<br />
Testlauf inklusive.<br />
Vertrauensbildung: Unterschiedliche Aufgaben<br />
fördern Hilfsbereitschaft und einen<br />
umsichtigen Umgang miteinander. Erarbeitung<br />
Plakat „Wünsche an unsere Klasse“.<br />
Bei der GPS-Verfolgungstour machen sich<br />
zwei Teams zeitversetzt zur Verfolgung<br />
auf den Weg, müssen sich im Gelände<br />
per GPS schnell orientieren und Aufgaben<br />
lösen – bei Einholung Rollentausch.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Teamfähigkeit<br />
• Vertrauen in sich und andere<br />
• Respektvoller Umgang<br />
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3,5 Tagen mit<br />
einer Nachtaktion durch einen Trainer von<br />
„TRANSPARENZ“.<br />
Klasse<br />
5-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-184<br />
Weitere Optionen<br />
Alle Preise gelten pro Person, ab 20<br />
Teilnehmern. Verpflegungspreise sind<br />
Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.<br />
Getränke-Pauschale<br />
Während des Aufenthaltes stehen Mineralwasser,<br />
Apfelschorle sowie Kaffee/Tee für<br />
Lehrer immer in ausreichender Menge zur<br />
Verfügung.<br />
3-Tage-Aufenthalt 5,40 €<br />
5-Tage-Aufenthalt 7,40 €<br />
Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.<br />
Grillen<br />
Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 3,40 €<br />
Disco pur<br />
Disco mit Musik- und Lichtanlage,<br />
inkl. Knabbereien. 3,40 €<br />
Sportplatz<br />
Sportplatznutzung, Getränk und<br />
Spielmaterial<br />
auf Anfrage<br />
Tagesausflug IP Vogelsang<br />
Besuch der Ausstellung Wildnis(t)räume<br />
inkl. Transfer<br />
auf Anfrage<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Die Jugendherberge Nideggen<br />
Die JH befindet sich in unmittelbarer Nähe zu den bekannten<br />
Kletterfelsen. Das moderne Haus verfügt über ein großzügiges<br />
Raumangebot und eine moderne, komfortable Ausstattung.<br />
Nideggen und die Umgebung<br />
Der Blick auf die Burg Nideggen, den Nationalpark Eifel und<br />
die Naturkulisse mit idyllischen Seen, Wäldern und Felsformationen<br />
prägt das Flair der JH Nideggen.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
42x 4-Bettzimmer mit DU/WC; 4x 4-Bettzimmer mit DU/WC<br />
für Rollstuhlfahrer geeignet.<br />
Abschließbarer Tagesraum kann hinzugebucht werden.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung je Gruppe<br />
ab 20 Personen. Aufenthaltsraum für Lehrer.<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Kicker, Klavier, Tischtennis, Streetball, Kunstrasenplatz,<br />
Grillplatz. Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.<br />
Die JH liegt im Bereich des Aachener<br />
Verkehrsverbundes<br />
Jugendherberge Nideggen<br />
Im Effels 10 · 52385 Nideggen<br />
Tel.: 02427 905079-0 · Fax: 02427 905079-9<br />
E-Mail: nideggen@jugendherberge.de<br />
www.nideggen.jugendherberge.de<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A):<br />
<br />
01.01.–12.02.<br />
Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
Hochsaison <strong>2023</strong> (C):<br />
13.02.–06.08. 28.10.–31.12. 07.08.–27.10.<br />
Das Orakel von Nideggen<br />
3-Tage-Aufenthalt 114,– € 126,– € 136,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt 204,– € 231,– € 248,– €<br />
Auf den Spuren der Grafen von Jülich<br />
3-Tage-Aufenthalt 119,– € 134,– € 141,– €<br />
Klassenteam on the rocks<br />
3-Tage-Aufenthalt mit Felsklettern (April bis Okt.) nicht buchbar 136,– € 146,– €<br />
3-Tage-Aufenthalt mit Kletterhalle (Nov. bis März) 169,– € nicht buchbar nicht buchbar<br />
5-Tage-Aufenthalt mit Felsklettern (April bis Okt.) nicht buchbar 244,– € 264,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt mit Kletterhalle (Nov. bis März) 267,– € nicht buchbar nicht buchbar<br />
Teamcheck <strong>2023</strong><br />
3-Tage-Aufenthalt (inkl. Übernachtungsabgabe) 116,– € 131,– € 139,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt (inkl. Übernachtungsabgabe) 206,– € 229,– € 249,– €<br />
Die Übernachtungsabgabe der Stadt Nideggen von 5% auf den Übernachtungspreis ist nicht inkludiert.<br />
188<br />
63
JUGENDHERBERGE SIMMERATH-RURBERG<br />
Wald(er)leben<br />
Gemeinsam das Leben im Wald erkunden<br />
3 Tage 124,– €<br />
u Kooperationsaufgaben<br />
u Natur erforschen & Lagerfeuer<br />
u Planungs- & Koordinationsaufgaben<br />
Wie lebt es sich im Wald? Welche Nahrung<br />
gibt es dort? Wie wurde gejagt? Mit welchem<br />
Naturmaterial kann ein Feuer entfacht<br />
werden? Die Schüler erkunden<br />
gemeinsam das Leben im Wald mit allen<br />
Sinnen. Dieses Programm entwickelt<br />
das Umwelt- und Naturverständnis und<br />
fördert spielerisch den Teamgeist.<br />
Der jeweiligen Jahreszeit entsprechend<br />
geht es am ersten Tag auf Entdeckungsreise<br />
durch den Wald – im Frühjahr z. B.<br />
ist die beste Zeit fürs Kräutersammeln, der<br />
Sommer bietet sattes Grün und vielfältiges<br />
Waldleben, im Herbst findet man mit etwas<br />
Glück essbare Pilze, im Winter gibt es<br />
im Schnee viele Tierspuren zu entdecken.<br />
Am Vormittag des nächsten Tages errichten<br />
die Schüler im Wald aus Baumstämmen<br />
und Ästen ein kleines Dorf. Mithilfe von<br />
kooperativen Abenteuerspielen erprobt<br />
die Klasse das dörfliche Zusammenleben.<br />
Nachmittags kann eines der folgenden<br />
Projekte ausgewählt werden:<br />
Kletterturm: Die Schüler erklimmen<br />
gemeinsam ungeahnte Höhen.<br />
Bogenschießen: Das eigene „Jagdtalent“<br />
kann hier entdeckt werden.<br />
Pipelinebau: Gemeinsam wird eine Pipeline<br />
gebaut, um Wasser von der Quelle<br />
zum Brunnen zu schaffen.<br />
Wald erforschen: Die Klasse setzt ihre<br />
Entdeckungsreise vom Vortag fort.<br />
Pflanzen sammeln und am Feuer zubereiten:<br />
„Leckereien“ werden im Wald gesammelt<br />
und am Lagerfeuer zubereitet.<br />
Lagerfeuer & Stockbrot: Aus gesammeltem<br />
Naturmaterial wird ein Feuer entfacht<br />
und Stockbrot gebacken.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Naturverständnis und Achtsamkeit<br />
• Sport & Bewegung<br />
• Teamfähigkeit<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch Erlebnispädagogen<br />
von „hoch 3 “: bis 15 Teilnehmer durch<br />
einen, ab 16 Teilnehmer von zwei Referenten.<br />
Klasse<br />
1-5<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-185<br />
Trickfilm-Stop-Motion<br />
... und Action!<br />
3 Tage 124,– €<br />
u Themenfindung<br />
u Geschichten szenisch umsetzen<br />
u Filme drehen<br />
Gemeinsam entwickeln, kreieren und<br />
realisieren die Schüler in Kleingruppen<br />
eigene Trickfilm-Projekte. Dabei können<br />
sie entweder ein selbst gewähltes Thema<br />
verwenden oder ein gemeinsames Thema<br />
der Klasse bearbeiten. Mithilfe von selbst<br />
gebastelten Kulissen, Spielfiguren, Knete,<br />
Papprequisiten und vielen anderen<br />
Gegenständen entstehen einzigartige<br />
Filmkunstwerke.<br />
Mit mobilen Endgeräten und den passenden<br />
Apps erstellen die Teilnehmer ihre<br />
(Kurz-)Filme, vertonen diese und präsentieren<br />
sie am Ende dem gespannten<br />
Publikum. Natürlich können die fertigen<br />
Werke im Anschluss mit nach Hause<br />
genommen werden.<br />
Gefördert werden mit diesem Programm<br />
besonders die Kreativität, der Klassenzusammenhalt,<br />
das Selbstwertgefühl, die<br />
Selbstwirksamkeit und die Auseinandersetzung<br />
mit digitalen Medien.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Kreativität fördern<br />
• Kooperationsfähigkeit ausbauen<br />
• Umgang mit digitalen Medien schulen<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch Erlebnispädagogen<br />
von „hoch 3 “: bis 15 Teilnehmer durch<br />
einen, ab 16 Teilnehmer von zwei Referenten.<br />
Klasse<br />
1-6<br />
WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-186<br />
Adventure-Academy<br />
Paddeln statt pauken –<br />
Knoten statt Noten<br />
3 Tage ab 124,– € / 5 Tage ab 219,– €<br />
u Kooperations- und Vertrauensübungen<br />
u Klassenteam-Training im Seilgarten<br />
u Kanadier fahren oder Floß bauen<br />
u Survival-Training light<br />
Die Adventure-Academy verfolgt ein ganzheitliches,<br />
erlebnispädagogisches Konzept,<br />
das soziale Kompetenzen stärkt und die<br />
Persönlichkeitsentwicklung fördert. Sie<br />
können aus drei Projekt-Bausteinen mit<br />
unterschiedlichen Schwerpunkten wählen.<br />
Ab einer Programmdauer von 2,5 Tagen<br />
können zwei Projekt-Bausteine miteinander<br />
kombiniert werden. Die Programminhalte<br />
werden vorab mit Ihnen besprochen<br />
und für jede Klasse individuell zusammengestellt.<br />
3 Tage: Am Nachmittag des Anreisetages:<br />
erlebnispädagogischer Einstieg mit<br />
Kooperations- und Vertrauensübungen.<br />
Folgetag: ganztägiger Projekt-Baustein<br />
aus folgendem Angebot:<br />
Klassenteam-Training im Seilgarten<br />
Auf dem Gelände der Jugendherberge und<br />
im nahe gelegenen Wald fördern knifflige<br />
Kooperationsaufgaben den Teamgeist und<br />
das Miteinander. Hierzu nutzen wir die<br />
Stationen unseres Niedrigseilgartens und<br />
wagen uns – wenn Teamzusammenhalt<br />
und Verantwortungsgefühl stimmen –<br />
auch in den Hochseilgarten. Die Absicherung<br />
in der Höhe erfolgt mit zertifiziertem<br />
Bergsportmaterial und per Partnersicherung.<br />
Ausgebildete Hochseilgarten-Trainer<br />
sorgen für einen sicheren Ablauf und eine<br />
Reflexion der Erfahrungen.<br />
64<br />
Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.<br />
Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.
WALD<br />
TRICKFILM<br />
ABENTEUER<br />
Filme, Fotos und weitere Programme im Internet<br />
Mit Kanus oder Flößen auf dem Rursee<br />
(nur von April bis Oktober)<br />
„Wenn alle in einem Boot sitzen, geht<br />
keiner baden“ – was heißt das in der<br />
Praxis? In spannenden Kooperationsübungen<br />
erfahren die Schüler, wie gut es sich<br />
anfühlt, wenn alle Verantwortung tragen<br />
und gemeinsam in eine Richtung steuern.<br />
Die Klasse entscheidet, ob sie das Kanadierfahren<br />
erlernen und anschließend den<br />
verzweigten Rursee erkunden will, oder<br />
ob sie aus Tonnen, Hölzern und Seilen<br />
Flöße baut, die bei einer Regatta auf ihre<br />
Tauglichkeit geprüft werden.<br />
Survival light im Nationalpark Eifel<br />
Sich im Freien zurechtfinden, der Witterung<br />
standhalten, die Natur in all ihren<br />
Facetten erleben – und erfahren, dass<br />
mit wenigen Mitteln viel mehr geht, als<br />
man denkt. Feuer machen aus dem, was<br />
man draußen findet. Einen Unterstand<br />
bauen und mit Karte, Kompass und GPS-<br />
Gerät seinen Weg durch die Nordeifel<br />
finden. All das sind mögliche Aufgaben<br />
für die Teilnehmer an diesem Projekt-<br />
Baustein. Optional kann der halbtägige<br />
Baustein Bogenschießen integriert werden.<br />
5-Tage-Plus – Weitere Projekt-Bausteine.<br />
Aufenthaltstage ohne Projekt-Baustein<br />
werden in Eigenregie durchgeführt.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Teamfähigkeit und Vertrauen<br />
• Naturverständnis, Sport und Bewegung<br />
• Koordination und Orientierungsvermögen<br />
Programmbetreuung durch Erlebnispädagogen<br />
von „hoch 3 “: bis 15 Teilnehmer durch einen,<br />
ab 16 Teilnehmer von zwei Referenten.<br />
Klasse<br />
5-6<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-187<br />
Weitere Optionen<br />
Alle Preise gelten pro Person, ab 15<br />
Teilnehmern. Verpflegungspreise sind<br />
Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.<br />
Getränke-Pauschale plus<br />
Während des Aufenthaltes stehen<br />
Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade,<br />
Früchtetee sowie Kaffee/Tee<br />
für Lehrer immer in ausreichender Menge<br />
zur Verfügung.<br />
3-Tage-Aufenthalt 7,40 €<br />
5-Tage-Aufenthalt 10,40 €<br />
Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.<br />
Grillen plus<br />
Grill, Würstchen, Grillfleisch, Ofenkartoffel<br />
oder Wedges, Salat, Brot, Senf 6,40 €<br />
Disco<br />
Discoraum mit einfacher Ausstattung,<br />
Musik- und Lichtanlage,<br />
inkl. Knabbereien 2,90 €<br />
Outdoor-Abend<br />
Feuerstelle, Feuerholz, Liederbuch,<br />
Stockbrotbacken 2,40 €<br />
Alle Programme schon ab<br />
15 Schüler buchbar!<br />
Die Jugendherberge Simmerath-Rurberg<br />
für Natur- und Abenteuersport<br />
Als Team den Hochseilgarten meistern oder den Kletterturm<br />
bezwingen – in der Jugendherberge Simmerath-Rurberg<br />
stehen Gruppenerlebnisse an erster Stelle.<br />
Simmerath-Rurberg und die Umgebung<br />
Schwimmen im Rursee-Freibad, Wander- und Trekkingtouren<br />
durch die großen Waldgebiete entlang des Sees oder spannende<br />
Kanufahrten sind nur ein Teil des großen Angebots<br />
der näheren Umgebung.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
3 Mehrbettzimmer (3–8 Betten) ohne Waschgelegenheit;<br />
23 Mehrbettzimmer (4–8 Betten) mit Waschgelegenheit;<br />
2 Mehrbettzimmer (4–8 Betten) mit DU/WC.<br />
Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung je Klasse<br />
ab 20 Personen.<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Kicker, Tischtennis, Billard, Klavier, Disco, TV-Raum,<br />
Basketball, Bolzplatz, Lagerfeuer, Grillhütte.<br />
Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.<br />
Die JH liegt im Bereich des Aachener<br />
Verkehrsverbundes<br />
188<br />
Jugendherberge Simmerath-Rurberg<br />
Jugendherberge 1 · 52152 Simmerath-Rurberg<br />
Tel.: 02473 93871-0 · Fax: 02473 93871-10<br />
E-Mail: rurberg@jugendherberge.de<br />
www.rurberg.jugendherberge.de<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A):<br />
<br />
01.01.–26.02. 20.11.–31.12.<br />
Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
Hochsaison <strong>2023</strong> (C):<br />
27.02.–06.08. 02.10.–19.11. 07.08.–01.10.<br />
Wald(er)leben<br />
3-Tage-Aufenthalt mit 1,5 Programmtagen 124,– € 139,– € 149,– €<br />
Trickfilm-Stop-Motion<br />
3-Tage-Aufenthalt mit 1,5 Programmtagen 124,– € 139,– € 149,– €<br />
Adventure-Academy<br />
3-Tage-Aufenthalt mit 1,5 Programmtagen 124,– € 139,– € 149,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt mit 2 Programmtagen 219,– € 249,– € 264,– €<br />
5-Tage-Aufenthalt mit 3 Programmtagen 224,– € 251,– € 269,– €<br />
65
Jugendherbergen im Rheinland<br />
Willkommen in den<br />
METROPOLEN IM RHEINLAND<br />
66
Rur<br />
Kyll<br />
Ihre Klassenfahrt<br />
in rheinische Städte<br />
Ein packender Spannungsbogen erwartet die Besucher in den<br />
rheinischen Städten: moderne, attraktive Metropolen mit<br />
historischen Zeugnissen aus 2000 Jahren und unzähligen<br />
Möglichkeiten, in Kunst und Kultur einzutauchen. Genießen<br />
Sie mit Ihren Schülern das offene und positive Lebensgefühl an<br />
Rhein und Ruhr.<br />
Klassenfahrt mit fix und fertigem<br />
Programm – oder möchten Sie alles<br />
individuell organisieren?<br />
Rund um die rheinischen Städte gibt es unzählige Möglichkeiten<br />
für Exkursionen, Besichtigungen und Freizeitaktivitäten. Das<br />
macht es leicht und einfach, je nach Altersstufe Ihre Klassenfahrt<br />
selbst zu gestalten. Denn Sie wissen am besten, was Ihren Schülern<br />
so richtig Spaß macht. Sie haben natürlich auch die Möglichkeit,<br />
einfach auf die Programmangebote oder Bausteine der Stadt-<br />
Jugendherbergen zurückzugreifen. Die Jugendherbergen haben Programme<br />
zu verschiedensten Themen und Inhalten entwickelt – von Kultur<br />
über Bewerbungstraining bis zur Gewaltprävention.<br />
Unsere Jugendherbergen bieten neben Tipps und<br />
Infos zu interessanten Ausflugszielen der Region<br />
auch individuelle Programmvorschläge.<br />
Waal<br />
Rhein<br />
Wesel<br />
Lippe<br />
Seiteninhalt<br />
Aachen ....................... 68<br />
Bonn......................... 69<br />
Bad Honnef................. 70 | 71<br />
Düsseldorf ................. 72 | 73<br />
Duisburg Landschaftspark...... 74 | 75<br />
Duisburg Sportpark .......... 76 | 77<br />
Essen ..................... 78 | 79<br />
Köln-Deutz/Köln-Riehl ........ 80 | 81<br />
Highlights der Region<br />
1 Landschaftspark Duisburg-Nord<br />
2 Duisburger Hafen<br />
3 Zoo Duisburg<br />
4 Zeche Zollverein Essen<br />
5 Museum Folkwang<br />
6 Aquazoo Löbbecke-Museum<br />
7 Neanderthal Museum<br />
8 Kölner Dom<br />
9 Römisch-Germanisches Museum<br />
10 Schokoladenmuseum<br />
11 Dom und Rathaus Aachen<br />
12 Museumsmeile Bonn<br />
13 Beethovenhaus<br />
14 Drachenfels<br />
15 Sea Life Königswinter<br />
Maas<br />
Duisburg<br />
1<br />
2<br />
3<br />
Ruhr<br />
Essen<br />
4<br />
5<br />
Düsseldorf<br />
6<br />
7<br />
Erft<br />
Rhein<br />
Biggesee<br />
8<br />
9<br />
10<br />
Köln<br />
Aachen<br />
11<br />
Bonn<br />
12<br />
13<br />
Bad Honnef<br />
14<br />
Sieg<br />
15<br />
Urft<br />
Erft<br />
rheinland.jugendherberge.de<br />
Rhein<br />
67
JUGENDHERBERGE AACHEN<br />
Von Printe bis Panda<br />
Kultur, Sport und Natur erleben<br />
3 Tage ab 116,– € / 4 Tage ab 174,– €<br />
u Stadt-Rallye<br />
u Kletterhalle<br />
u Schmugglertour<br />
Weitere Programmpunkte bei 4 Tagen:<br />
u Tierpark/Waldexkursion<br />
Aachen hat das besondere Flair. Kaiserstadt,<br />
Dom und das Herz Europas – eine<br />
Mischung, die keine andere Stadt zu<br />
bieten hat.<br />
3 Tage: „Rund um die Printe“ ist das<br />
Motto, unter dem die 2-stündige Stadt-<br />
Rallye direkt am Anreisetag beginnt.<br />
Kleine Gruppen suchen nach Spuren des<br />
berühmten Gebäcks, Naschen inklusive.<br />
Wer löst zuerst die Aufgaben und findet<br />
die richtigen Antworten? Der Rest des<br />
Tages steht zur freien Verfügung.<br />
Am nächsten Vormittag geht es in die<br />
Kletterhalle mit mehr als 120 verschiedene<br />
Kletterrouten, in bis zu 16 Meter<br />
Höhe. Die folgende „Schmugglertour“<br />
führt ins Dreiländereck. Wo exakt verläuft<br />
die Grenze, und was macht einen<br />
Schmuggler eigentlich aus?<br />
4-Tage-Plus: Flora & Fauna hautnah<br />
entdecken, das können die Schüler bei<br />
einem Besuch des Aachener Tierparks<br />
„Öcher Zoo“ und der anschließenden<br />
Abenteuer-Exkursion in den benachbarten<br />
Wald der Jugendherberge.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Gemeinschaftserleben<br />
• Körperbeherrschung<br />
• Naturverständnis<br />
Klasse<br />
5-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-188<br />
Programm-Bausteine<br />
Aachen & Euregio entdecken<br />
Mit den folgenden Programm-Bausteinen<br />
können Sie sich Ihre individuelle Klassenfahrt<br />
zusammenstellen. Die Kosten<br />
gelten pro Person ab 20 Teilnehmer. Die<br />
Aufenthalts- und anfallende Fahrtkosten<br />
sind nicht enthalten.<br />
Themenführungen durch die Stadt<br />
• Aachen – eine Zeitreise<br />
• Aachen – Europastadt<br />
• Geschichten und Ameröllchen<br />
Dauer: jeweils 1,5 Std. 13,90 €<br />
Stadt-Rallyes in Aachen<br />
• Aktenzeichen AC – hier sind Detektive<br />
gefragt<br />
• Aachen – Stadt des Wassers. Heiße<br />
Quellen und bunte Bäche.<br />
• Spiel & Spaß rund um die Pinte<br />
Dauer: jeweils 2 Std. 13,90 €<br />
Niederlande<br />
• Grotten Zonneberg oder Grotten Nord.<br />
Fossilien prähistorischer Lebewesen<br />
und alte Wandzeichnungen<br />
Dauer: 1 Std. 13,90 €<br />
• Schifffahrt und Grotten St. Pietersberg.<br />
Auf der Maas fahren wir zu einem<br />
Höhlenlabyrinth<br />
Dauer: 3 Std. 25,90 €<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-189<br />
KLETTERN<br />
SCHMUGGLER<br />
3 LÄNDER<br />
Die Jugendherberge Aachen<br />
Euregionales Jugendgästehaus<br />
Die Jugendherberge Aachen ist als Euregionales Jugendgästehaus<br />
eine Begegnungsstätte für Menschen aus ganz<br />
Europa und bietet den richtigen Rahmen für Klassenfahrten<br />
und Begegnungen von Menschen verschiedenster<br />
Herkunft.<br />
Aachen und die Umgebung<br />
Die einzigartige Lage Aachens im Dreiländereck Deutschland<br />
– Niederlande – Belgien macht die Jugendherberge<br />
zur idealen Ausgangsposition für Ausflüge ins In- und<br />
Ausland.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
26 Mehrbettzimmer (2–5 Betten) mit DU/WC;<br />
21 Mehrbettzimmer (2–6 Betten) mit Waschgelegenheit;<br />
8 Vierbettzimmer mit je zwei Betten für Rollstuhlfahrer.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
2 Leiterzimmer mit Waschgelegenheit zur Einzelnutzung<br />
je Gruppe ab 20 Personen.<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Aufenthaltsraum, Kicker, Tischtennis, Streetball, Volleyball,<br />
Grillplatz. Weitere Ausstattung siehe Tabelle S. 10/11.<br />
Die JH liegt im Aachener Verkehrsverbund<br />
180<br />
Filme, Fotos und weitere Programme im Internet<br />
Jugendherberge Aachen<br />
Maria-Theresia-Allee 260 · 52074 Aachen<br />
Tel.: 0241 71101-0 · Fax: 0241 71101-20<br />
E-Mail: aachen@jugendherberge.de<br />
www.aachen.jugendherberge.de<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A): <br />
09.01.–12.02.<br />
Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
01.01.–08.01. 13.02.–31.12.<br />
Von Printe bis Panda<br />
3-Tage-Aufenthalt 116,– € 128,– €<br />
4-Tage-Aufenthalt 174,– € 191,– €<br />
Klassenfahrt mit Programm-Bausteinen<br />
Übernachtung/HP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 38,40 € 44,90 €<br />
68<br />
Leistungen: Übernachtung/Halbpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.
AGENTEN<br />
GPS-RALLYE<br />
TEAMGEIST<br />
Internet<br />
Programme im Filme, Fotos und weitere<br />
JUGENDHERBERGE BONN<br />
James Bonn<br />
Klassen-Teams auf geheimer Mission<br />
3 Tage ab 137,– €<br />
u Geheimschriften entschlüsseln<br />
u Gelände-Rallye<br />
u Agentenspiel<br />
Bonn, die ehemalige Hauptstadt, war<br />
früher Schauplatz spektakulärer Spionagefälle.<br />
Bei dieser spannenden Zeitreise<br />
sind knifflige Abenteuer zu bestehen, bei<br />
denen vor allem Teamgeist zählt.<br />
Die Teilnehmer erfahren am Nachmittag<br />
des Ankunftstags, wie man Geheimschriften<br />
decodiert, Texte verschlüsselt und<br />
das Gedächtnis trainiert. Beim Geländespiel<br />
im Kottenforst am Abend werden<br />
auf verborgenen Pfaden verschlüsselte<br />
Botschaften geschmuggelt.<br />
Am nächsten Tag erhält die Gruppe nach<br />
der Überquerung eines unwegsamen Geländes<br />
einen ersten Geheimdienst-Auftrag:<br />
Eine Sicherheitssperre soll überwunden<br />
werden, doch deren Code ist kompliziert.<br />
Teamwork ist gefragt!<br />
Später weiht James Bonn die Gruppe<br />
auch noch in seinen Geheimauftrag ein.<br />
Er benötigt Hilfe, denn korrupte Mitarbeiter<br />
einer Forschungsgruppe haben<br />
geheime Akten gestohlen. Der Agent und<br />
seine Helfer sollen die Akten finden, denn<br />
ihr Inhalt ist von großer Brisanz ...<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Einfühlungsvermögen<br />
• Kombinationsgabe<br />
• Teamwork<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Nachtaktion<br />
durch einen Referenten von „Quovadis“.<br />
Klasse<br />
5-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-190<br />
Klassen-Team-Start<br />
Erlebnisse schweißen zusammen<br />
3 Tage ab 154,– €<br />
u Kooperationsspiele<br />
u Niedrigseilgarten<br />
u GPS-Rallye<br />
Dieses erlebnispädagogische Programm<br />
ist speziell für die 5. und 6. Klasse konzipiert.<br />
Im Vordergrund stehen der Aufbau<br />
und die Förderung der Klassengemeinschaft<br />
durch das gemeinsame Lösen von<br />
spannenden Aufgaben.<br />
Bei Teamspielen und Problemlösungsaufgaben<br />
entwickeln die Schüler gleich<br />
nach der Ankunft gemeinsam Strategien,<br />
geben sich gegenseitig Hilfestellung und<br />
erleben den Zusammenhalt in der Klasse.<br />
Am nächsten Tag erwarten die Klasse<br />
packende Herausforderungen im Niedrigseilgarten.<br />
Hier lernen die Schüler, sich<br />
auf andere zu verlassen, Verantwortung<br />
zu übernehmen und miteinander zu kommunizieren.<br />
Am Nachmittag heißt es, in Kleingruppen<br />
und mit einem GPS-Gerät ausgestattet<br />
die letzten Aufgaben zu meistern, um den<br />
Klassenschatz zu erlangen. Logisches<br />
Denken, Ausdauer und Zusammenhalt<br />
helfen dabei, die verschlüsselten Rätsel<br />
bei der Rallye zu lösen, und sind der<br />
Schlüssel zum Erfolg.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Sozialkompetenzen<br />
• Verantwortungsbewusstsein<br />
• Orientierung & logisches Denken<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch mindestens<br />
zwei Referenten von „Natur bewegt e. V.“.<br />
Klasse<br />
5-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-191<br />
Die Jugendherberge Bonn<br />
Die Lage im Grünen, die gute Verkehrsanbindung und<br />
die Freizeitmöglichkeiten machen die Jugendherberge<br />
Bonn zum perfekten Ziel für Schulklassen. Nach einem<br />
ereignisreichen Tag treffen sich alle im gemütlichen<br />
Bistro mit großer Terrasse, dem Herzstück der Jugendherberge.<br />
Bonn und die Umgebung<br />
Bonn ist eine faszinierende Stadt mit Charme und Atmosphäre<br />
und bietet Geschichte, Politik und Kultur.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
48x 4-Bettzimmer mit DU/WC;<br />
2 Doppelzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahrer.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung je Gruppe<br />
ab 20 Personen.<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Gartenterrasse, Bistro, Kicker, Tischtennis, TV-Raum,<br />
Kamin-, Lesezimmer. Weitere Ausstattung siehe Tabelle<br />
Seite 10/11.<br />
Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS<br />
ÖPNV-Tickets sind in der JH erhältlich.<br />
269<br />
Jugendherberge Bonn<br />
Haager Weg 42 · 53127 Bonn<br />
Tel.: 0228 28997-0 · Fax: 0228 28997-14<br />
E-Mail: bonn@jugendherberge.de<br />
www.bonn.jugendherberge.de<br />
Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.<br />
Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A): <br />
01.01.–05.03. 20.11.–31.12.<br />
Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
06.03.–19.11.<br />
James Bonn<br />
3-Tage-Aufenthalt 137,– € 154,– €<br />
Klassen-Team-Start<br />
3-Tage-Aufenthalt 154,– € 171,– €<br />
69
JUGENDHERBERGE BAD HONNEF<br />
Klasse als Team<br />
Am Anfang war Teambildung ...<br />
3 Tage ab 109,– €<br />
u Trust- and Fun-Parcours<br />
u Klassenabenteuer Outdoor<br />
u Feedback mit Vergabe von Teamstones<br />
Mit sieben Einheiten stärkt dieses Training<br />
nachhaltig die Klassengemeinschaft<br />
und den Teamgedanken. Ein individuell<br />
angepasstes Programm, besonders geeignet<br />
für neue Gruppen.<br />
Am Programmtag bewältigt die Klasse,<br />
nach dem Vertrauenstraining, die Herausforderungen<br />
des Fun-Parcours. Kooperation<br />
und Motivation sind gefragt, wenn<br />
die Schüler bei Outdoor-Aktionen ihre<br />
Klassenkameraden von einer anderen Seite<br />
kennen- und schätzen lernen.<br />
Am Fuße des Siebengebirges warten unsere<br />
Klassenabenteuer. Achtsamkeit und<br />
Natur unterstützen das Miteinander.<br />
Nach einem erlebnisreichen Tag lassen<br />
wir Revue passieren und das Programm<br />
in besinnlicher Runde ausklingen. Die<br />
Teilnehmenden gehen mit neuem Bewusstsein<br />
und einem klaren Blick für die<br />
Gemeinschaft zurück in den Schulalltag.<br />
Der Nachmittag des Ankunftstages steht<br />
zur freien Verfügung und kann für ein<br />
Klassenprojekt bzw. für Ausflüge nach<br />
Bonn und Königswinter, für einen Museumsbesuch<br />
oder eine Schiffstour genutzt<br />
werden. Die Kosten hierfür sind nicht im<br />
Preis enthalten.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Teamfähigkeit<br />
• Verantwortungsbewusstsein<br />
• Vertrauensbildung<br />
Programmbetreuung an einem Tag durch einen<br />
Referenten von „Die Kulturschleiferei“.<br />
Klasse<br />
1-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-192<br />
Schwarzlichttheater<br />
Sapa Jiyela – Theater im Dunkeln<br />
3 Tage ab 111,– €<br />
u Kreative Experimente<br />
u Persönlichkeitstraining<br />
u Schwarzlicht-Show<br />
Vorhang auf – Bühne frei: Mit Witz und<br />
Spaß entwickeln die Teilnehmer eine<br />
bühnenreife Show. Gemeinschaft wird<br />
dabei zum besonderen Erlebnis. Sie können<br />
experimentieren, Ungewöhnliches<br />
entstehen lassen und erfahren mehr über<br />
sich selbst und ihre Talente. Verborgen<br />
in der Dunkelheit traut sich wirklich jeder<br />
auf die große Bühne und der Zauber<br />
kann beginnen!<br />
Bei ersten Körper- und Rhythmus-Choreografien<br />
wird die Begeisterung für das<br />
Show-Thema geweckt, bevor Szenen entwickelt,<br />
Rollen verteilt, Teams gebildet<br />
und Requisiten gestaltet werden. Dabei<br />
werden einzelne Acts bis zur Bühnenreife<br />
trainiert und verbinden sich schließlich<br />
zu einer faszinierenden Schwarzlicht-<br />
Show am Abend – Generalprobe und<br />
Lampenfieber inklusive.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Teambuilding<br />
• Kreativität<br />
• Körpergefühl<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen<br />
Referenten von „Die Kulturschleiferei“.<br />
Klasse<br />
1-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-193<br />
Funcourt<br />
Fahrradkeller<br />
Grillhaus<br />
Stadt<br />
Spirit of sports<br />
Eine Klasse mit Sportsgeist<br />
3 Tage ab 111,– €<br />
u Ausflug Drachenfels (optional)<br />
u Indoor-Sportaktionen<br />
u Outdoor-Funcourt<br />
Sport kann eine Gruppe zusammenschweißen,<br />
durch gemeinsame Regeln<br />
und gemeinsame Erfolge. Die sportlichen<br />
Anforderungen des Programms werden<br />
so gesteckt, dass alle Schüler mit Spaß<br />
teilnehmen können.<br />
Der Nachmittag des Ankunftstages steht<br />
zur freien Verfügung und kann z. B. für<br />
einen Ausflug zum Drachenfels genutzt<br />
werden (nicht im Preis enthalten).<br />
Am nächsten Tag wird es sportlich! Auf<br />
einer großen Mattenfläche startet ein abwechslungsreiches<br />
Indoor-Sporterlebnis,<br />
bei dem die Kräfte gemessen, die Körperspannung<br />
verbessert und die Koordination<br />
trainiert werden.<br />
Danach geht es auf dem Outdoor-Funcourt<br />
weiter. Hier sind nicht nur Muskelkraft<br />
und Ausdauer gefragt. Die Schüler<br />
müssen vielmehr gemeinsam durch<br />
Geschicklichkeit und Cleverness ihre<br />
Ziele erreichen.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Sport & Bewegung<br />
• Körpergefühl<br />
• Teambildung<br />
Programmbetreuung an einem Tag durch zwei<br />
Referenten von „Skills4Life“.<br />
ab<br />
Klasse<br />
4 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-194<br />
Haupteingang<br />
Bistro<br />
Wald/<br />
Rheinsteig<br />
Funcourt-<br />
Zuschauertribüne<br />
Sonnenterrasse<br />
Lagerfeuerplatz<br />
Hängematten<br />
Amphitheater<br />
Freizeitwiese 1 Freizeitwiese 2<br />
Tischtennisplatten<br />
70<br />
Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.<br />
Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.
TEAMSPIRIT<br />
THEATER<br />
SAMURAI<br />
Filme, Fotos und weitere Programme im Internet<br />
Vom Ronin zum Samurai<br />
Gewaltprävention und Klassengemeinschaft<br />
3 Tage ab 131,– €<br />
u Respektvoller Umgang<br />
u Gewaltfreie Handlungsstrategien<br />
u Rollenspiele<br />
Die Schüler lernen in diesem Programm<br />
die Weisheiten der Samurai kennen.<br />
Wichtige Voraussetzungen, um in diesen<br />
Kreis aufgenommen zu werden, sind der<br />
Zusammenhalt in der Gemeinschaft und<br />
die Kunst des Siegens ohne Kampf.<br />
Als Erstes stellen die Schüler ihre Geschicklichkeit,<br />
Zuverlässigkeit und Mut unter<br />
Beweis. Danach lernen sie, die Regeln der<br />
Gruppe zu akzeptieren sowie ihren Mitmenschen<br />
mit Anstand und Respekt zu<br />
begegnen.<br />
Jetzt werden die angehenden Samurai an<br />
ihre eigentliche Aufgabe herangeführt:<br />
die Bewahrung des Friedens. Dafür setzen<br />
sie sich mit verschiedenen Formen von<br />
Gewalt auseinander. Ein guter Kampf ist<br />
ein vermiedener Kampf. Trotz Provokationen<br />
vielfältigster Art lernen die Schüler<br />
gewaltfreie Handlungsstrategien kennen.<br />
In Rollenspielen setzen sie anschließend<br />
Tugenden wie Hilfsbereitschaft sowie<br />
Animation zur aktiven Hilfe um. Gemeinsam<br />
werden schwierige Probleme gelöst<br />
und die Verbundenheit mit der Gruppe<br />
bewiesen. Am Ende des Tages erfolgt die<br />
Aufnahme in den erlesenen Kreis der<br />
Samurai.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Kommunikation & Kooperation<br />
• Respekt<br />
• Konfliktfähigkeit<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch zwei<br />
Referenten von „Skills4Life“.<br />
Klasse<br />
4-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-195<br />
Weitere Optionen<br />
Alle Preise gelten pro Person, ab 15 Teilnehmern.<br />
Verpflegungspreise sind<br />
Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.<br />
Grillen plus<br />
Grill, Würstchen, Grillfleisch, Ofenkartoffel<br />
oder Wedges, Salat, Brot, Senf 6,40 €<br />
Disco plus inkl. Softdrinks<br />
Discoraum mit hervorragender<br />
Ausstattung, Musik- und Lichtanlage,<br />
inkl. Knabbereien und Softdrinks<br />
5,40 €<br />
Outdoor-Abend<br />
Feuerstelle, Feuerholz, Liederbuch,<br />
Stockbrotbacken 2,40 €<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Die Jugendherberge Bad Honnef<br />
Das modern und komfortabel ausgestattete Haus ist ganz auf<br />
die Bedürfnisse seiner jungen Gäste eingerichtet.<br />
Bad Honnef und die Umgebung<br />
Bad Honnef und die nähere Umgebung laden zum Austoben<br />
und Entdecken ein: Direkt vor der Tür warten Naturpark<br />
Siebengebirge und der neu gestaltete Drachenfels mit spannenden<br />
Touren und Programmen.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
29 Mehrbettzimmer (3–10 Betten) mit DU/WC;<br />
2 Mehrbettzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahrer.<br />
Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse bei Buchung eines<br />
Programms der JH.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung je Gruppe<br />
ab 20 Personen.<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Bistro, Klavier, Disco, Lounge, Terrasse, Tischtennis,<br />
Basketball, Funcourt, Volleyball, Lagerfeuer, Amphitheater<br />
mit Open-air-Bühne, Grillhaus.<br />
Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.<br />
Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS<br />
193<br />
Jugendherberge Bad Honnef<br />
Selhofer Straße 106 · 53604 Bad Honnef<br />
Tel.: 02224 98981-0 · Fax: 02224 98981-26<br />
E-Mail: bad-honnef@jugendherberge.de<br />
www.bad-honnef.jugendherberge.de<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A): <br />
01.01.–05.03. 20.11.–31.12.<br />
Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
06.03.–19.11.<br />
Klasse als Team<br />
3-Tage-Aufenthalt 109,– € 121,– €<br />
Schwarzlichttheater<br />
3-Tage-Aufenthalt 111,– € 126,– €<br />
Spirit of sports<br />
3-Tage-Aufenthalt 111,– € 126,– €<br />
Vom Ronin zum Samurai<br />
3-Tage-Aufenthalt 131,– € 146,– €<br />
71
JUGENDHERBERGE DÜSSELDORF<br />
Programm-Bausteine<br />
Mit den folgenden Programm-Bausteinen<br />
können Sie sich Ihre individuelle Klassenfahrt<br />
zusammenstellen. Die Kosten gelten<br />
pro Person ab 20 Teilnehmern.<br />
Die Aufenthalts- und eventuell anfallenden<br />
Fahrtkosten sind in den Programm-<br />
Bausteinen nicht enthalten.<br />
Panoramaschifffahrt<br />
Genießen Sie die Düsseldorfer Skyline<br />
im Rahmen einer einstündigen Panoramaschifffahrt<br />
mit der KD auf dem Rhein.<br />
Dauer: ca. 1 Std. ab 8,40 €<br />
Stadtführung<br />
An der Hofkirche St. Andreas und dem<br />
Dominikanerkloster beginnt der unterhaltsame<br />
Spaziergang zur Stadtgeschichte.<br />
Der Weg zur Rheinuferpromenade führt<br />
uns in die Urstadt mit Lambertuskirche<br />
und Schlossturm. Natürlich dürfen auch<br />
das Geburtshaus von Heinrich Heine und<br />
die Schneider-Wibbel-Gasse nicht fehlen.<br />
Dauer: ca. 1,5 Std. ab 9,40 €<br />
City Games – Interaktive Stadt-Rallye<br />
Bei dieser Schnitzeljagd erfahrt ihr<br />
Historisches und Faszinierendes über Düsseldorf.<br />
Hinzu kommen unterhaltsame<br />
Challenges, die ihr mit Video oder Foto<br />
festhalten müsst.<br />
Dauer: 2–4 Std. ab 16,40 €<br />
Führung Neanderthal Museum<br />
Bei einer Führung durchs Neanderthal Museum<br />
erfährt man vieles über die Entwicklung<br />
der Menschheit bis hin zu unserer Zeit.<br />
Dauer: 1 Std. ab 10,90 €<br />
Jump Galaxy<br />
Ihre Klasse erwartet einer der größten<br />
Trampolinparks in Deutschland. Dank<br />
klimatisierter Halle auch im Sommer ein<br />
Riesenspaß! 120 Trampoline, Trampolin-<br />
Fußball, Kletter- und Torwand – beide<br />
interaktiv – sowie die Profitrampoline<br />
sind nur einige der Highlights .<br />
Dauer: ca. 1,5 Std. ab 16,90 €<br />
72<br />
Leistungen: Übernachtung/Halbpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.
MUSEEN<br />
FREIZEIT<br />
AM RHEIN<br />
Filme, Fotos und weitere Programme im Internet<br />
Pädagogisch betreute Programm-Bausteine<br />
Challenge4Team<br />
Diese Team-Challenge fordert Klassen<br />
zweimal heraus.<br />
Challenge 1: In der „Teamwork-Challenge“<br />
stellt der Trainer den Teams die<br />
Aufgaben. Nach kurzer Erprobung vereinbaren<br />
sie das mögliche Topziel und die<br />
notwendige Zeit zum Üben, Trainieren<br />
und Verbessern der Abläufe. Dann gilt<br />
es! Ist die eigene Herausforderung zu<br />
schaffen?<br />
Challenge 2: „120-Minuten-Teamparcours“<br />
– so lange haben Schüler &<br />
Lehrer Zeit, alle Aufgaben zu meistern<br />
und das Teamwork von Station zu Station<br />
zu verbessern. Schüler wie Lehrer nennen<br />
den Wetteinsatz. Nach der Trainingsphase<br />
heißt es „Hopp oder top“. Die<br />
Klasse muss „abliefern“. Wer wird den<br />
Wetteinsatz einlösen?<br />
Dauer: ganztägig ab 27,40 €<br />
Programmbetreuung: 1 Trainer<br />
Weitere Optionen<br />
Alle Preise gelten pro Person, ab 20<br />
Teilnehmern. Verpflegungspreise sind<br />
Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.<br />
Grillen plus<br />
Grill, Würstchen, Grillfleisch, Ofenkartoffel<br />
oder Wedges, Salat, Brot, Senf 6,40 €<br />
Disco plus inkl. Softdrinks<br />
Discoraum mit hervorragender<br />
Ausstattung, Musik- und Lichtanlage,<br />
inkl. Knabbereien und Softdrinks<br />
7,40 €<br />
Fit for FUN – Picknick<br />
myMüsli2go, Joghurt, Obstauswahl,<br />
Gemüsesticks, Reiswaffeln, Vollkornbrot,<br />
Frischkäse, süße Überraschung,<br />
Mineralwasser 6,40 €<br />
Cocktail-Workshop<br />
Aus verschiedenen Säften und Sirupen<br />
leckere alkoholfreie Cocktails mixen,<br />
inkl. „1 x 1 der Cocktailschule“ ab 8,40 €<br />
Hochseilgarten<br />
Alle Übungen erfordern echte Teamarbeit<br />
und genaue Absprachen, um z. B. im<br />
Selbstsicherungsparcours oder auch auf der<br />
Riesenleiter zusammen mit einem Partner<br />
zu bestehen. Auch für Nichtkletterer<br />
gibt es verantwortungsvolle Aufgaben,<br />
da die Teilnehmer sich bei den Teamstationen<br />
gegenseitig sichern.<br />
Dauer: ca. 3,5–4 Std. ab 29,90 €<br />
Programmbetreuung: 1 Trainer<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-196<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Die Jugendherberge Düsseldorf – City-Hostel –<br />
Modern, komfortabel, innovativ! Willkommen in einer der<br />
modernsten Jugendherbergen Europas. Im hauseigenen Bistro<br />
und auf der Gartenterrasse mit Rheinblick können Gäste entspannen,<br />
verweilen und Kontakte knüpfen.<br />
Düsseldorf und die Umgebung<br />
Schulklassen können sich in Düsseldorf ihr eigenes Großstadtabenteuer<br />
zusammenstellen. Zum Beispiel Kunst und Kultur<br />
kindgerecht erleben, mit spannenden Workshops. Oder die große<br />
weite Welt entdecken: bei einer Führung durch den internationalen<br />
Flughafen. Die Rheinwiesen direkt an der Jugendherberge<br />
bieten sich zum Toben an der frischen Luft oder für<br />
ein gemeinsames Picknick an. Und Düsseldorf ist natürlich ein<br />
zentraler Ausgangspunkt für viele interessante Sehenswürdigkeiten<br />
in der Umgebung.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
2x 6-Bett-, 69x 4-Bett- und 25x 2-Bettzimmer, alle mit DU/WC;<br />
1x 4-Bett- und 6x 2-Bettzimmer für Rollstuhlfahrer.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung je Gruppe<br />
ab 20 Personen.<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Abschließbare Tagesräume nach Verfügbarkeit.<br />
Gartenterrasse, Bistro, Kicker, Tischtennis, Klavier, Grillplatz,<br />
Disco, TV/DVD.<br />
Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.<br />
Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR<br />
338<br />
Jugendherberge Düsseldorf<br />
Düsseldorfer Straße 1 · 40545 Düsseldorf<br />
Tel.: 0211 557310 · Fax: 0211 572513<br />
E-Mail: duesseldorf@jugendherberge.de<br />
www.duesseldorf.jugendherberge.de<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A): Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
01.01.–12.03. 20.11.–31.12. 13.03.–19.11.<br />
Klassenfahrt mit Programm-Bausteinen<br />
Übernachtung/HP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 40,90 € 47,90 €<br />
73
74<br />
JUGENDHERBERGE DUISBURG LANDSCHAFTSPARK<br />
Ready for take off!<br />
Teambildung macht 5. Klassen startklar<br />
3 Tage ab 126,– €<br />
u Kooperation<br />
u Vertrauensbildung<br />
u GPS-Nachtwanderung<br />
Dieses Programm macht 5. Klassen für<br />
die gemeinsame Lernreise startklar! Die<br />
Maßnahmen schweißen die einzelnen<br />
Schüler zu einer effizienten Lerngruppe<br />
zusammen und schaffen die Basis für ein<br />
gutes Klassenklima. Durch aktive Aufgaben<br />
wird das Kennenlernen untereinander<br />
direkt am Ankunftstag intensiviert.<br />
Klassenregeln werden für das künftige<br />
Miteinander aufgestellt. Bei der abendlichen<br />
Expedition geht es auf die illuminierten<br />
Stahlruinen und ins Gelände des<br />
Landschaftsparks.<br />
Am nächsten Tag fördern weitere Aufgaben<br />
Vertrauen, Verantwortungsbewusstsein,<br />
gegenseitige Unterstützung und helfen<br />
Einzelnen, ihre Grenzen zu überwinden.<br />
Interaktive Aktionen wie „Nummer-Puzzle“<br />
oder „Formanalyse“ stärken die gegenseitige<br />
Wahrnehmung und Kommunikation.<br />
Die gemeinsame Vision der „perfekten<br />
Klasse“ wird festgehalten.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Teambildung & Wir-Gefühl<br />
• Vertrauensbildung<br />
• Gemeinsame Regeln und Werte<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Abendaktion<br />
durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.<br />
Klasse<br />
5 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-197<br />
AbenteuerSpielplatz<br />
Echte Erlebnisse für Klassenteams im<br />
Landschaftspark<br />
3 Tage ab 139,– €<br />
u GPS-Rallye „Industrie-Riesen“<br />
u Taktikspiele im Gelände<br />
u Klettern an Industrieruinen<br />
Dieses Programm nutzt den Landschaftspark<br />
„Duisburg-Nord“ als gigantischen<br />
Erlebnisraum und Abenteuerspielplatz,<br />
in dem Schulklassen echte Herausforderungen<br />
bestehen müssen. Die GPS-Rallye<br />
„Industrie-Riesen“ führt am Nachmittag<br />
des Anreisetages durch riesige Stahlkonstruktionen:<br />
Die Klassenteams spüren<br />
wichtige Ziele auf, lösen Rätsel und übernehmen<br />
knifflige Aufgaben. Eine spannende<br />
Nachtaktion in der „Wildnis" beendet<br />
den Tag. Bei Taktikspielen im<br />
Gelände können sich die Schüler am<br />
nächsten Tag sportlich miteinander<br />
messen. Die Teams entwickeln Strategien,<br />
konkurrieren und kooperieren miteinander.<br />
Das anschließende Klettern an<br />
Industrieruinen bietet existenzielle Erfahrungen<br />
für die Schüler und stärkt das<br />
Vertrauen innerhalb des Klassenteams.<br />
In der Abschlussreflektion werden alle<br />
Erfahrungen zusammengefasst.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Klassengemeinschaft stärken<br />
• Vertrauen & Grenzerfahrung<br />
• Bewegungsförderung<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Nachtaktion<br />
durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.<br />
Für den Programmtag „Taktikspiele & Klettern“<br />
steht ein weiterer Trainer zur Verfügung.<br />
Klasse<br />
5-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-198<br />
Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.<br />
Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.<br />
Programm-Bausteine<br />
Mit den folgenden Programm-Bausteinen<br />
können Sie sich Ihre individuelle Klassenfahrt<br />
zusammenstellen. Die Kosten<br />
gelten pro Person ab 20 Teilnehmern. Die<br />
Aufenthalts- und Fahrtkosten sind in den<br />
Programm-Bausteinen nicht enthalten.<br />
Pädagogisch betreute Bausteine<br />
Bouldern & Klettern an Industrieruinen<br />
Klettern fordert heraus. Bietet Raum, sich<br />
zu bewähren. Steht für echte Herausforderungen<br />
und existenzielle Erfahrungen im<br />
Klassenteam. Unser Erfahrungsraum: der<br />
größte Outdoor-Klettergarten Deutschlands.<br />
Mitten in und an Industriegiganten<br />
gebaut, bietet er über 400 Routen – Klettererlebnisse<br />
für jedes Niveau.<br />
Dauer: ganztägig 44,– €<br />
Programmbetreuung durch zwei Trainer von<br />
„TRANSPARENZ“.<br />
GPS-Tour „Stahlentdecker“<br />
Die Entdeckertour des 21. Jahrhunderts<br />
führt das Klassenteam durch Konstruktionen<br />
aus Stahl und vorbei an gewaltigen<br />
Hochöfen. Sie braucht Teamplayer, die<br />
sich gemeinsam per GPS orientieren,<br />
an verschiedenen Zielpunkten wichtige<br />
Informationen aufspüren und auf diese<br />
Weise viel Neues über den Landschaftspark<br />
erfahren.<br />
Dauer: 3 Std. 21,– €<br />
Programmbetreuung durch einen Trainer von<br />
„TRANSPARENZ“.<br />
TeamChallenge<br />
Ein Teamwettkampf mit Herausforderungen<br />
für den Gleichgewichtssinn, z.B.<br />
auf einer Slackline, und Aufgaben im Gedächtnissport<br />
wie Memorylauf. Die Aufgaben<br />
werden vom Trainer dem Klassenteam<br />
gestellt. Nach kurzer Erprobung<br />
vereinbart die Klasse das zu erreichende<br />
Ziel und die Trainingszeit. Schüler wie<br />
Lehrer nennen ihre Wetteinsätze. Nach<br />
der Trainingsphase heißt es „Hopp oder<br />
top“. Nachdem die Klasse „abgeliefert“<br />
hat, stellt sich die Frage: Wer muss seine<br />
Wetteinsätze nun einlösen?<br />
Dauer: ganztägig. 29,– €<br />
Programmbetreuung durch einen Trainer von<br />
„TRANSPARENZ“.
TEAMGEIST<br />
INDUSTRIE-<br />
KULISSE<br />
Filme, Fotos und weitere Programme im Internet<br />
Teamtraining &<br />
Konstruktionsprojekt<br />
Das Teamtraining fördert durch erlebnispädagogische<br />
Inhalte die Bereitschaft zur<br />
Kooperation und die Qualität der Zusammenarbeit<br />
in Klassen. Zwischen Stahlruinen<br />
planen, entwickeln und fügen kreative<br />
Bauteams mehrere Abschnitte zu<br />
einer Golfball-Kettenreaktion zusammen.<br />
Nach der Bauphase wird es ernst, wenn<br />
die Kugel rollt!<br />
Dauer: ganztägig 29,– €<br />
Programmbetreuung durch einen Trainer von<br />
„TRANSPARENZ“.<br />
Touristische Programm-Bausteine<br />
Kletteraktion im Landschaftpark<br />
Mit dieser Kletteraktion erkunden Sie<br />
den Landschaftspark aus einer anderen<br />
Perspektive. Das Klettern bietet Bewegung,<br />
Natur, frische Luft sowie viel Spaß<br />
und Herausforderung. Einweisung und<br />
Sicherung durch ausgebildete Trainer.<br />
Dauer: 2,5 Std. ab 17,90 €<br />
Jump Spaß Team-Challenge<br />
Nach einer Sicherheitseinweisung geht<br />
es an die Stationen. Das geschulte Personal<br />
behält die Gruppe im Blick. Abschließend<br />
kann eine Parcours-Challenge a la<br />
Ninja Warriors gespielt werden. Spezielle<br />
Sprungsocken zum Mitnehmen sind inklusive!<br />
ab 16,90 €<br />
Movie Park Germany, Bottrop<br />
Der Movie Park bietet die Vorzüge verschiedener<br />
Ausflugsziele in einem: actiongeladene<br />
Attraktionen für Freizeitpark-<br />
Freunde, Hollywood-Flair für Film-Fans,<br />
spannende Shows und natürlich attraktive<br />
Highlights, inkl. Bustransfer.<br />
Dauer: ganztägig ab 33,90 €<br />
Nachtsafari durch den Landschaftspark<br />
Bei dieser geführten Nachtwanderung<br />
durch den Landschaftspark wird es spannend.<br />
Ausgestattet mit Stirnlampen kommen<br />
auch die dunkelsten Ecken und Winkel<br />
der "Open Air Fabrik" zum Vorschein.<br />
Dauer: ca. 1,5 Std. ab 9,90 €<br />
Hüttenchallenge 2.0<br />
Bei dieser Landschaftspark Rallye<br />
können die Teilnehmer im Rahmen einer<br />
Spielaktion die Hintergründe und Zusammenhänge<br />
rund um das Hüttenwerk<br />
erkunden. Nach einer kurzen Einführung<br />
machen sich die Teams mit einem<br />
Materialrucksack, der alle Aufgaben und<br />
Lösungshilfen beinhaltet, auf den Weg.<br />
Am Ende findet eine Auswertung statt.<br />
Dauer: ca. 2 Std. ab 9,90 €<br />
Landschaftspark-Führung<br />
Altersgemäß wird Industriegeschichte,<br />
der Hochofenprozess und die Weiterverarbeitung<br />
des Eisens erläutert, abgerundet<br />
durch Informationen zu den Arbeits- und<br />
Lebensbedingungen der Arbeiter und<br />
ihrer Familien.<br />
Dauer: ca. 1,75 Std. ab 9,90 €<br />
Escape-Games-Mix & Landschaftspark<br />
Ein gemütliches Beisammensein mit<br />
einem Mix aus Escape-Room und Spiele-<br />
Lounge mit verschiedenen Spielmöglichkeiten.<br />
Im eigenen Bereich kann gechillt,<br />
gespielt und ausprobiert werden.<br />
Kombinieren Sie ihren Besuch mit der<br />
Aussichtsplattform, dem Hochofen etc.<br />
im nahegelegenen Landschaftspark.<br />
Dauer: 3–4 Std. ab 17,40 €<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-199<br />
Die Jugendherberge Duisburg Landschaftspark<br />
Jugendherberge für Industriekultur<br />
Die Jugendherberge für Industriekultur befindet sich im<br />
ehemaligen Verwaltungsgebäude des Hüttenwerkes, mitten<br />
im Landschaftspark.<br />
Duisburg und die Umgebung<br />
Auf dem 200 Hektar großen Gelände des ehemaligen Hüttenwerks<br />
Meiderich ist ein einzigartiger Landschaftspark<br />
entstanden. Hier kann man Industrie-Geschichte erkunden,<br />
Freizeit mit Sport & Spiel verbringen oder die Vielfalt der<br />
Natur entdecken.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
9x 6-Bett-, 15x 4-Bett-, 1x 3-Bettzimmer, alle mit DU/WC;<br />
1 Doppelzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahrer.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung<br />
je Gruppe ab 20 Personen.<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Bistro, Kicker, Tischtennis, DVD, Grillplatz.<br />
Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.<br />
Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR<br />
143<br />
Jugendherberge Duisburg Landschaftspark<br />
Lösorter Straße 133 · 47137 Duisburg<br />
Tel.: 0203 41790-0 · Fax: 0203 41790-10<br />
E-Mail: duisburg-landschaftspark@jugendherberge.de<br />
www.duisburg-landschaftspark.jugendherberge.de<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A): Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
09.01.–12.02. 01.01.–08.01. 13.02.–31.12.<br />
Movie Park Germany, Bottrop<br />
Ready for take off!<br />
3-Tage-Aufenthalt 126,– € 149,– €<br />
AbenteuerSpielplatz<br />
3-Tage-Aufenthalt 139,– € 164,– €<br />
Klassenfahrt mit Programm-Bausteinen<br />
Übernachtung/HP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 36,40 € 43,40 €<br />
75
76<br />
SPORT-JUGENDHERBERGE DUISBURG SPORTPARK<br />
Winter-Team-Challenge<br />
Ein Klassenteam – drei Herausforderungen<br />
3 Tage ab 156,– €<br />
u Abenteuersport in der Halle<br />
u Team & Hockey on Ice<br />
u Team-Trainings-Circle<br />
Eine Winter-Team-Challenge – drei Herausforderungen,<br />
ideal für Herbst und<br />
Winter. Das Programm stellt Schüler vor<br />
aktive Herausforderungen, für die der<br />
Wetterbericht keine Rolle spielt.<br />
Abenteuersport in der Halle: Die Sporthalle<br />
wird zum Erlebnisraum, ob mit<br />
Matten, im Teamparcours oder an Erlebnisstationen.<br />
Herausforderungen, die<br />
Vertrauen, Verantwortung und gemeinsames<br />
Handeln in der Klasse fördern.<br />
Team & Hockey on Ice: Die Eislaufschule<br />
fördert Anfänger und Fortgeschrittene<br />
gleichermaßen. Hier hilft man sich gegenseitig!<br />
Anschließend lernen die Schüler<br />
Eishockey spielerisch und verknüpft<br />
mit Geschicklichkeitsübungen kennen.<br />
Team-Trainings-Circle: Kreative Teamaufgaben<br />
steigern sich im Anspruch,<br />
stellen die Qualität der Zusammenarbeit<br />
auf eine harte Probe und verbessern von<br />
Aufgabe zu Aufgabe die Kooperation in<br />
der Klasse.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Teamfähigkeit<br />
• Kooperation<br />
• Sport & Bewegung<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen<br />
Trainer von „TRANSPARENZ“.<br />
Klasse<br />
5-6<br />
Okt.<br />
bis<br />
Feb.<br />
WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-200<br />
Arena<br />
Duisburg Sportpark<br />
Ruhrtalradweg<br />
Sechs-Seen-Platte<br />
Piazza<br />
Bistro<br />
Kruppstraße<br />
Duisburg<br />
City<br />
Eingang<br />
TEAM-Projekt <strong>2023</strong><br />
Teamtraining & Kooperation<br />
3 Tage ab 144,– €<br />
u Kooperationsaufgaben<br />
u Konstruktionsprojekte<br />
u Teamzirkel<br />
In kreativen Methoden beleuchtet das<br />
Programm die Faktoren von Teamwork,<br />
stellt einen Regelvertrag auf und verdeutlicht<br />
die Vorgehensweise bei Aufgaben<br />
im Team und bewertet die Arbeit.<br />
Nach dem Einstieg ins Programm wird als<br />
TEAM-Projekt ein Regelvertrag aufgesetzt.<br />
Danach gibt es erste Kooperationsaufgaben,<br />
die zeigen, wo die Klasse steht.<br />
Nach der Teamwork-Theorie steht ein<br />
Auftrag bei Nacht für die Schüler an.<br />
Am nächsten Tag werden für Konstruktions-Projekte<br />
Kreativität, verschiedene<br />
Fähigkeiten, organisiertes Handeln und<br />
eigenständiges Arbeiten verlangt.<br />
Am Nachmittag steigern kooperative<br />
Aufgaben schrittweise die Anforderungen<br />
an Zusammenarbeit, gute Absprachen<br />
und nützliche Kommunikation. In der<br />
Abschlussreflexion wird die TEAM-Arbeit<br />
bewertet.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Klassengemeinschaft<br />
• Kooperation & Vertrauen<br />
• Projekte organisieren<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Abendaktion<br />
durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.<br />
Klasse<br />
5-6 WE<br />
Überdachter<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-201<br />
Grillplatz<br />
Innenhof<br />
Terrasse<br />
Gymnastikraum<br />
Fahrradgarage<br />
Sporthalle<br />
Beachvolleyballfelder<br />
3 Tage ab 146,– €<br />
u Auspowern in der Sporthalle<br />
u Teamprojekte<br />
u Klassen-Coaching<br />
Das Programm fördert handlungsorientiert<br />
prosoziales Verhalten im Klassenverband<br />
und wirkt so Aggression und Gewalt<br />
präventiv entgegen. Integration statt<br />
Ausgrenzung. Konstruktiver Umgang<br />
statt Aggression und Gewalt.<br />
In diesem Sozialtraining wird über das Miteinander<br />
im Klassenverband gemeinsam<br />
Bilanz gezogen: Welche provozierenden<br />
Situationen ergeben sich im Schulalltag<br />
und wie gehen Einzelne, geht die Klasse<br />
damit um. Was sind typische Ursachen für<br />
aufkommende Aggression untereinander<br />
und wie kann das verändert werden?<br />
Ideen und Regeln eines respektvollen Miteinanders<br />
werden gemeinsam entwickelt<br />
und geprobt. Soziale Kompetenzen und<br />
Fähigkeiten im Umgang mit schwierigen<br />
oder konfliktreichen Situationen werden<br />
trainiert.<br />
Auspowern in der Sporthalle: Hier dürfen<br />
Schüler die Power rauslassen. Miteinander<br />
kontrolliert raufen und Grenzen ausloten.<br />
Unbedingte Voraussetzungen: Fairplay und<br />
Einhalten von Regeln.<br />
Auftrag bei Nacht: Im Blind-Walk Verantwortung<br />
übernehmen.<br />
Teamprojekte & Klassen-Coaching: Wie<br />
möchte ich zukünftig in meiner Klasse behandelt<br />
werden? Gespräche und Übungen<br />
in Kleingruppen machen die unterschiedlichen<br />
Einstellungen deutlich. Durch gezielte<br />
Lounge Teamaufgaben und Terrasse werden Erprobungsräume<br />
für prosoziales Miteinander und Koopera-<br />
Torwand<br />
tionsfähigkeit geschaffen. Konfliktreiche<br />
Beachvolleyball<br />
Situationen des Schulalltags werden thematisiert,<br />
um konstruktive Kunstrasen- Lösungen zu<br />
Kleinspielfeld<br />
finden. In komplexeren Teamprojekten<br />
„outdoor“ gilt es die Ergebnisse aus dem<br />
Vormittag umzusetzen.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Prosoziales Handeln<br />
• Soziale Kompetenzen<br />
• Vertrauensbildung<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Abendaktion<br />
durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.<br />
Grillplatz<br />
Tischtennisplatten<br />
Kunstrasen-<br />
Kleinspielfeld<br />
Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.<br />
Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach<br />
dem Frühstück.<br />
Locker bleiben<br />
Soziales und gewaltfreies Miteinander<br />
Innenhof mit Grillständen<br />
Klasse<br />
5-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-202
TEAMGEIST<br />
KLASSEN-<br />
COACHING<br />
Filme, Fotos und weitere Programme im Internet<br />
Programm-Bausteine<br />
Mit diesen Programm-Bausteinen können<br />
Sie sich Ihre Klassenfahrt zusammenstellen.<br />
Die Kosten gelten pro Person ab<br />
20 Teilnehmern. Die Aufenthalts- und<br />
Fahrtkosten sind nicht enthalten.<br />
Pädagogisch betreute Bausteine<br />
Outdoor-Teamtraining<br />
Beim Team-Check steht das Miteinander<br />
im Klassenteam auf dem Prüfstand. Die<br />
Jury (Schüler, Lehrer, Trainer) bewertet<br />
Stärken und Schwächen der kooperativen<br />
Zusammenarbeit bei den Übungen des<br />
Teams. Am Nachmittag wachsen nach<br />
technischer Einführung die Schüler beim<br />
Kistenklettern oder Leitersteigen XXL<br />
über sich hinaus.<br />
Dauer: ganztägig 39,– €<br />
Programmbetreuung durch zwei Trainer von<br />
„TRANSPARENZ“.<br />
Kanu-Challenge (April bis Oktober)<br />
Das Teamtraining fördert durch erlebnispädagogische<br />
Inhalte die Kooperation.<br />
Dann werden Paddeltechniken für das<br />
Kanufahren vermittelt. Bei Disziplinen<br />
wie „Blind-Paddling“ oder „Water-Rope-<br />
Pulling“ braucht es ein gutes Zusammenspiel.<br />
Bei „Catch me if you can“ sind<br />
Manöver und Teamwork gefragt.<br />
Dauer: ganztägig 54,– €<br />
Programmbetreuung durch zwei Trainer von<br />
„TRANSPARENZ“.<br />
Floßbau (April bis Oktober)<br />
Mit Kreativität, Teamspirit und effektiver<br />
Zusammenarbeit sind verschiedene Aufgaben<br />
und Rätsel zu lösen. Je besser und<br />
schneller die Lösungen erarbeitet werden,<br />
desto wahrscheinlicher baut die Klasse<br />
ein fahrtaugliches Floß.<br />
Dauer: ganztägig 49,– €<br />
Programmbetreuung durch zwei Trainer von<br />
„TRANSPARENZ“.<br />
Indoor-Teamtraining<br />
In der hauseigenen Turnhalle wird sich<br />
so richtig ausgepowert. Dynamisch und<br />
kraftvoll messen sich die Teams miteinander.<br />
Beim Klettern in einer der modernsten<br />
Kletterhallen Deutschlands braucht<br />
es Mut und Vertrauen, um bis zu 20 Meter<br />
hoch aufzusteigen. Anfänger und Fortgeschrittene<br />
können sich anschließend bei<br />
der Speed-Climbing-Challenge beweisen.<br />
Dauer: ganztägig 59,– €<br />
Programmbetreuung durch zwei Trainer von<br />
„TRANSPARENZ“ (inklusive Bustransfer und<br />
Kletterhalle).<br />
Touristische Programm-Bausteine<br />
Legoland Discovery Center<br />
mit Workshop<br />
Tauchen Sie mit Ihren Schülern in eine<br />
Welt aus Lego ein. Autos bauen und Rennen<br />
fahren, Gebäude konstruieren und<br />
sich dem Erdbebensimulator aussetzen<br />
– das ist Physik & Technik in der Praxis.<br />
Dauer: beliebig ab 8,90 €<br />
Führung MSV Arena<br />
Bei einer Führung durch die MSV Arena<br />
werfen Sie einen Blick hinter die Kulissen.<br />
Dauer: ca. 1 Std. ab 12,90 €<br />
Climb & Grill<br />
Stellt euch der Herausforderung und<br />
erlebt viel Spaß im Hochseilgarten-Parcours.<br />
Anschließend könnt ihr als Belohnung<br />
eine mitgebrachte Grillwurst oder<br />
Burger auf den Grill (inkl. Kohle) legen.<br />
Dauer: 4–5 Std. ab 20,90 €<br />
XXL FUN und Tiger&Turtle<br />
Eine Indoor-Kombi aus Moonlight-Minigolf,<br />
Laser-Geschicklichkeitslauf und<br />
Bowling. Anschließend geht’s zum Magic<br />
Mountain – der begehbaren Kunst-Skulptur<br />
Achterbahn und Aussichtsplattform.<br />
Dauer: ca. 6 Std. ab 14,90 €<br />
Golf & Play<br />
Macht in chilliger Atmosphäre mit Seeblick<br />
ein Adventure-Minigolf und Beach-<br />
Volleyball-Turnier. Ein Riesenspaß für die<br />
ganze Gruppe.<br />
Dauer: 2–3 Std. ab 6,90 €<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-203<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Die Sport-Jugendherberge Duisburg Sportpark<br />
Direkt neben dem Stadion wurde die Jugendherberge<br />
Duisburg Sportpark errichtet. Die Ausstattung und die<br />
Umgebung sind ganz auf Sport ausgerichtet.<br />
Duisburg und die Umgebung<br />
Die unzähligen Möglichkeiten des Sportparks und die Sechs-<br />
Seen-Platte liegen direkt vor der Haustür der neuen Jugendherberge.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
36x 4-Bettzimmer mit DU/WC; 4x 4-Bettzimmer mit DU/WC<br />
für Rollstuhlfahrer.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung<br />
je Gruppe ab 20 Personen.<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Bistro, Kicker, Tischtennis, Disco, Sauna, Gymnastikraum,<br />
Sporthalle, Beachvolleyball, Kunstrasenplatz, Grillplatz.<br />
Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.<br />
Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR<br />
220<br />
Jugendherberge Duisburg Sportpark<br />
Kruppstraße 9 · 47055 Duisburg<br />
Tel.: 0203 363996-0 · Fax: 0203 363996-16<br />
E-Mail: duisburg-sportpark@jugendherberge.de<br />
www.duisburg-sportpark.jugendherberge.de<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A): Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
09.01.–12.02. 01.01.–08.01. 13.02.–31.12.<br />
Winter-Team-Challenge<br />
3-Tage-Aufenthalt (Oktober bis Februar buchbar) 156,– € 171,– €<br />
TEAM-Projekt <strong>2023</strong><br />
3-Tage-Aufenthalt 144,– € 161,– €<br />
Locker bleiben<br />
3-Tage-Aufenthalt 146,– € 164,– €<br />
Klassenfahrt mit Programm-Bausteinen<br />
Übernachtung/HP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 39,90 € 46,40 €<br />
77
JUGENDHERBERGE ESSEN<br />
Kumpel über Tage<br />
Wertevermittlung & Miteinander<br />
3 Tage ab 146,– €<br />
u Wertschätzender Umgang miteinander<br />
u Vertrauens- und Kooperationsaufgaben<br />
u Rollenspiele<br />
Viele Jahre lang schufteten die Kumpel für<br />
den wirtschaftlichen Aufschwung im Ruhrgebiet.<br />
Trotz ihrer Unterschiede in Sprache<br />
und Kultur begegneten sie sich voller<br />
Respekt auf Augenhöhe. Jeder stand<br />
für den anderen ein und war Teil eines<br />
starken Teams. Die Schüler tauchen in<br />
die Welt der Kumpel ein und üben einen<br />
wertschätzenden Umgang miteinander.<br />
Am ersten Tag stehen die Themen „Verantwortung<br />
übernehmen“ und „Ein wertschätzender<br />
Umgang“ im Fokus. Sie bilden<br />
die Voraussetzung, damit die Schüler<br />
schwierige Teamaufgaben lösen können<br />
und dabei Konflikte vermeiden.<br />
Am zweiten Tag üben die Schüler mit<br />
einem Präventionstraining Strategien<br />
gegen Provokationen und Gewalt im Alltag.<br />
Mithilfe von Rollenspielen werden<br />
dabei Konfliktsituationen simuliert. Ziel<br />
ist, dass „beste Kumpel“ nachhaltig Erfolge<br />
feiern und als Gemeinschaft zusammenwachsen.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Klassenzusammenhalt<br />
• Deeskalationsstrategien<br />
• Teamwork<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch<br />
zwei Referenten von „Skills4life“.<br />
Klasse<br />
5-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-204<br />
Terrassen<br />
Bistro<br />
Entdecken. Erleben.<br />
Bewegen.<br />
Industriekultur, MINT-Edutainment &<br />
Geschichte des Ruhrpotts<br />
3 Tage ab 137,– €<br />
u Kooperative GPS-Rallye<br />
u Wissenswertens zum Steinkohlebergbau<br />
u Experimente aus Natur & Technik<br />
Diese erlebnisorientierte Reise führt rund<br />
um Industriekultur, Wissenschaft und<br />
Technik sowie Geschichte des Ruhrgebiets.<br />
Option A: 1 betreuter Programmtag<br />
Eine GPS-Rallye und Abenteuerspiele führen<br />
am Anreisetag zu den Anfängen des<br />
Steinkohlebergbaus. Abends: „Kumpel-<br />
Chaos-Game“.<br />
Die Klasse erhält Wegbeschreibung, Rallyes<br />
und Tipps und besucht am zweiten Tag<br />
eigenverantwortlich den Zollverein. Der<br />
Eintrittspreis ist bereits inkludiert.<br />
Option B: 2 betreute Programmtage<br />
Erster Tag wie oben. Am zweiten Tag beweist<br />
die Klasse beim „Pott-Quiz“ Wissen<br />
über das Ruhrgebiet. Anschließend geht<br />
es mit ÖPNV zum Weltkulturerbe Zollverein.<br />
Neben Kokerei und Industriekulissen<br />
erwarten die Schüler hier naturwissenschaftliche<br />
Experimente sowie Mitmachstationen<br />
in der Phänomania-Ausstellung<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Teamarbeit<br />
• Kultur und Geschichte des Ruhrgebiets<br />
• Erleben mit allen Sinnen<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen<br />
Referenten von „TEAMScouts“.<br />
Klasse<br />
5-6<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-205<br />
Eingang<br />
Wald<br />
Abenteuer Wikinger<br />
Im Team auf den Spuren der nordischen<br />
Eroberer<br />
3 Tage ab 119,– €<br />
u Wikingerspiele<br />
u Gestalten von Helm und Schild<br />
u Kooperative Spiele-Rallye<br />
883 n. Chr. zogen Wikinger rheinaufwärts<br />
und überfielen Siedlungen an der Ruhr.<br />
Zum Schutz vor Raub und Überfall errichteten<br />
die Mönche des Werdener Klosters<br />
auf dem Pastoratsberg eine Wallanlage,<br />
an deren Stelle heute die Jugendherberge<br />
steht. Dieses erlebnis- und spielpädagogische<br />
Programm vermittelt Wissenswertes<br />
aus dem Leben der nordischen Eroberer,<br />
bietet Spiel, Kreatives, Wissenswertes<br />
und Einblicke in das Leben der Wikinger.<br />
Am ersten Tag geht es durch das Zeittor<br />
zu den Wikingern, wo sich jeder einen<br />
Wikingerhelm und Schild gestalten kann.<br />
(Thematischer Einstieg, Eisbrecherspiele,<br />
Kreativaktion.) Abends: Sippentreffen am<br />
Feuer mit Wikinger-Stockbrot & Wikingerlied,<br />
anschließend Nachtaktion<br />
Zur Vorbereitung auf Eroberungsfahrten<br />
halten sich am zweiten Tag echte Wikinger<br />
sportlich fit: Wettrennen, Speerwurf, Armbrustschießen,<br />
Wikingerschach (Spielestaffel<br />
auf dem Außengelände der JH).<br />
Nachmittag: Die Suche nach dem Schatz<br />
der Mönche führt durch den Wald auf<br />
dem Pastoratsberg, wo Rätsel rund um<br />
das Leben der Wikinger und kooperative<br />
Aufgaben auf den Wikingerclan warten.<br />
Anschließend feierliche Ehrung der<br />
Eroberer und Wikingertaufe.<br />
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:<br />
• Geschichts- und Kulturverständnis<br />
• Teamfähigkeit und Zusammenhalt<br />
• Kreativität<br />
Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch<br />
einen Referenten von „TEAMScouts“.<br />
Fahrradständer<br />
Grillterrasse<br />
Spielwiese<br />
Klasse<br />
3-6 WE<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-206<br />
Wald<br />
Tischtennisplatte<br />
Lagerfeuerplatz<br />
Kunstrasen-<br />
Kleinspielfeld<br />
Ruhrtalradweg<br />
78<br />
Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.<br />
Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.
WIKINGER<br />
KUMPEL<br />
EXPERIMENTE<br />
Filme, Fotos und weitere Programme im Internet<br />
Programm-Bausteine<br />
Mit diesen Programm-Bausteinen können<br />
Sie sich Ihre Klassenfahrt zusammenstellen.<br />
Die Kosten gelten pro Person<br />
ab 20 Teilnehmern. Die Aufenthalts- und<br />
Fahrtkosten sind nicht enthalten.<br />
Survival aktiv<br />
Hier erfahren die Schüler spielerisch die<br />
Grundlagen des „Überlebens“ in der Natur:<br />
z. B. wenn sich die Gruppe an einem<br />
Steilhang abseilt, eine Seilkonstruktion<br />
überquert oder lernt, sich mit einem Kompass<br />
zu orientieren. Besonders wichtig<br />
ist hier die aktive Teamarbeit. Außerdem<br />
lernen sie z. B. Wichtiges über Wildpflanzen,<br />
wie man ein Feuer entfacht und wie<br />
man Biwaks baut.<br />
Dauer: ganztägig 26,– €<br />
Programmbetreuung durch einen Referenten von<br />
„Insider-Klassenfahrten“.<br />
Mit dem Kanu auf Entdeckungs-Tour<br />
Die Kanu-Entdeckungstour zeigt einen<br />
Teil des Ruhrgebiets aus einer anderen<br />
Perspektive. Nach der Ankunft in Werden<br />
und einer Einführung in die Technik beginnt<br />
die Wasserwanderung auf einem<br />
der schönsten Abschnitte des Ruhrtals.<br />
Stillgelegte Fabriken, Wehranlagen<br />
u. v. m. stehen auf dem Programm. Ein<br />
Bus bringt die Gruppe ab Kettwig wieder<br />
zurück zur Jugendherberge.<br />
Dauer: ganztägig 29,40 €<br />
Programmbetreuung durch zwei Referenten von<br />
„Insider-Klassenfahrten“.<br />
Floßbau & Teamspiele<br />
Nur aus Holz, Schnüren und Tubes ein<br />
schwimmfähiges Floß bauen? Um diese<br />
Aufgabe zu bewältigen, sind Geschick,<br />
Kreativität und Teamarbeit gefragt. Wird<br />
das Floß die Gruppe tragen? Schwimmwesten<br />
sorgen für die sichere Ankunft,<br />
egal ob trocken oder nass!<br />
Dauer: ganztägig 31,40 €<br />
Programmbetreuung durch ein bis zwei Referenten<br />
von „Insider-Klassenfahrten“.<br />
Das Geheimnis der Pauline<br />
Die Geocaching-Rallye „Das Geheimnis der<br />
Pauline“ auf dem Pastoratsberg verbindet<br />
kleine kooperative Teambildungsspiele mit<br />
einer spannenden satellitengesteuerten<br />
Rallye zum Bergbau und Stollenbergbau.<br />
Dauer: halbtägig 15,90 €<br />
(inkl. Verleih der GPS-Geräte)<br />
Programmbetreuung durch einen Referenten von<br />
„TEAMscouts“.<br />
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/23-207<br />
Weitere Optionen<br />
Alle Preise gelten pro Person, ab 20<br />
Teilnehmern. Verpflegungspreise sind<br />
Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.<br />
Getränke-Pauschale<br />
Während des Aufenthaltes stehen Mineralwasser,<br />
Apfelschorle sowie Kaffee/Tee für<br />
Lehrer immer in ausreichender Menge zur<br />
Verfügung.<br />
3-Tage-Aufenthalt 5,40 €<br />
5-Tage-Aufenthalt 7,40 €<br />
Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.<br />
Grillen<br />
Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 3,40 €<br />
Grillen plus<br />
Grill, Würstchen, Grillfleisch, Ofenkartoffel<br />
oder Wedges, Salat, Brot, Senf 6,40 €<br />
Outdoor-Abend<br />
Feuerstelle, Feuerholz, Liederbuch,<br />
Stockbrotbacken 2,40 €<br />
Preise <strong>2023</strong> inkl. 2 Freiplätze<br />
Preise pro Person ab 20 Schüler<br />
Die Jugendherberge Essen<br />
Die Jugendherberge Essen liegt ganz in der Nähe des Baldeneysees<br />
und ist der ideale Ausgangspunkt für Ausflüge zu den<br />
Industriedenkmälern des Ruhrpotts.<br />
Essen und die Umgebung<br />
Als Europas Kulturhauptstadt 2010 bieten Essen und die<br />
Region zahlreiche Sehenswürdigkeiten und kulturelle<br />
Angebote wie Museen, Theater und Philharmonie oder das<br />
Weltkulturerbe Zollverein.<br />
Unterkunft der Schüler<br />
2x 6-Bett-, 14x 5-Bett-, 18x 4-Bett-, 4x 3-Bett-, 10x 2-Bettzimmer,<br />
6 weitere Zimmer für Rollstuhlfahrer, alle Zimmer<br />
mit DU/WC. Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse.<br />
Unterkunft der Lehrer<br />
2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung je Gruppe<br />
ab 20 Personen.<br />
Ausstattung innen und außen<br />
Bistro & Terrasse, Flipper, Kicker, Tischtennis, Klavier, Spiele,<br />
Sportgeräte, Bolzplatz, Kunstrasenplatz, Grillplatz.<br />
Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 10/11.<br />
Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR<br />
186<br />
Jugendherberge Essen<br />
Pastoratsberg 2 · 45239 Essen<br />
Tel.: 0201 125832-0 · Fax: 0201 125832-10<br />
E-Mail: essen@jugendherberge.de<br />
www.essen.jugendherberge.de<br />
Nebensaison <strong>2023</strong> (A): <br />
09.01.–05.03. 20.11.–31.12.<br />
Hauptsaison <strong>2023</strong> (B):<br />
01.01.–08.01. 06.03.–19.11.<br />
Kumpel über Tage<br />
3-Tage-Aufenthalt 146,– € 166,– €<br />
Entdecken. Erleben. Bewegen.<br />
3-Tage-Aufenthalt 137,– € 154,– €<br />
Abenteuer Wikinger<br />
3-Tage-Aufenthalt 119,– € 139,– €<br />
Klassenfahrt mit Programm-Bausteinen<br />
Übernachtung/VP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 45,40 € 52,40 €<br />
79
JUGENDHERBERGEN KÖLN<br />
Erlebnisbausteine<br />
Programm-Bausteine der zwei<br />
Jugendherbergen in Köln<br />
Aus den folgenden Programm-Bausteinen<br />
stellen wir Ihnen gerne ein individuelles<br />
Aufenthaltsprogramm zusammen oder Sie<br />
erweitern damit Ihre gebuchte Klassenfahrt.<br />
Die angegebenen Preise gelten für<br />
Schulkassen ab 20 Schülern jeweils pro<br />
Person, Aufenthalts- und Fahrtkosten<br />
sind nicht enthalten.<br />
Stadtführung "Fake or Fact"<br />
Die interaktive Ratetour durch Köln. Auf<br />
dem Weg, vorbei an beliebten Sehenswürdigkeiten,<br />
erzählt Ihnen der Guide<br />
die ein oder andere kuriose Geschichte.<br />
Gruppenwettkampf möglich!<br />
Dauer: 1,5 Std. ab 9,90 €<br />
Führung Kölner Museen<br />
Die kulturelle Auswahl in Köln ist einfach<br />
riesig: Römisch-Germanisches Museum,<br />
Schokoladenmuseum oder Olympia<br />
Sportmuseum, Museum Ludwig, Wallraf-<br />
Richartz-Museum, NS-Dokumentationszentrum<br />
u.v.m. – Sie haben die Wahl.<br />
Auf Anfrage sind attraktive Workshops<br />
zubuchbar.. Inkl. Eintritt<br />
Dauer: ganztägig ab 5,90 €<br />
Schokoladenmuseum "Süß und luftig"<br />
Führung durch das beliebte Schokoladenmuseum<br />
mit Naschprobe und<br />
Werksverkauf sowie wahlweise Riesenrad<br />
oder Panorama Schifffahrt. IdR März bis<br />
Oktober.<br />
Dauer: 2–4 Std. 19,90 €<br />
Phantasialand<br />
Das Phantasialand bietet eine Vielzahl an<br />
Attraktionen und Themenbereichen und<br />
zählt zu den führenden Freizeitparks in<br />
Deutschland. Ohne Anreisekosten: ÖPNV<br />
Anreise ca. 1 Std./4–7 € p.P., Bus auf<br />
Anfrage!<br />
Dauer: ganztägig ab 42,40 €<br />
TV-Studioführung<br />
Werfen Sie einen Blick hinter die TV-<br />
Kulissen und finden Sie sich vor dem<br />
Greenscreen am Strand von Hawaii oder<br />
auf dem Timesquare wieder. Deutschland<br />
bekannteste TV Shows wie "Let´s<br />
dance", Serien und Spielfilme werden<br />
hier produziert.<br />
Dauer: 1,5–2 Std. ab 11,40 €<br />
Ausflug "Buntes Bonn"<br />
"Bonn-Tour mit Führung Haus der Geschichte,<br />
Bonn-Rallye, VR Brillen Aktion, Weingummi-Workshop<br />
und einem Besuch bei<br />
Haribo Werksverkauf.<br />
Dauer: ganztägig ab 14,90 €<br />
Kletterwald<br />
Lassen Sie sich mit Ihrer Klasse von der<br />
Natur begeistern. Gemeinsam neue Grenzen<br />
erreichen, Vertrauen und Verantwortung<br />
erleben.<br />
Dauer: 4 Std. ab 17,40 €<br />