05.12.2022 Aufrufe

KOSMOS | Spielwaren | Programmvorschau | Frühjahr 2023

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<strong>KOSMOS</strong><br />

SPIELWAREN<br />

<strong>2023</strong><br />

GECKO<br />

RUN<br />

Genial<br />

vertikal<br />

KUGELBAHN


GECKO<br />

RUN<br />

KUGELBAHN<br />

MEDIA<br />

POWER<br />

Vorläufige Abbildung<br />

Vorläufige Abbildung<br />

Attraktives<br />

Boden-Display mit<br />

Video-Screen<br />

Video-Screen auch<br />

separat im Regal oder<br />

Schaufenster nutzbar<br />

Reichweitenstarke<br />

Influencer-Kampagne<br />

zur Markteinführung<br />

2


Die neue ultimative Kugelbahn!<br />

Einzigartig vertikal – beeindruckend flexibel –<br />

überzeugend günstig<br />

INNOVATIV<br />

KREATIV<br />

KREATIVINDIVIDUELLINDIVIDUELL<br />

Nano-Pads haften<br />

an allen glatten,<br />

senkrechten Flächen<br />

Flexible Tracks<br />

in alle Richtungen<br />

biegen<br />

Schnelle Erfolge &<br />

Herausforderungen<br />

ohne Limit<br />

Fenster, Türen,<br />

Schränke, Fliesen – alles<br />

wird zur Spielwiese!<br />

Um die Ecke, in rasanten<br />

Kurven, über Hindernisse<br />

– alles ist möglich!<br />

Völlig freies Bauen –<br />

hier wächst die Bahn mit<br />

der Erfahrung!<br />

3


GECKO RUN<br />

Die vertikale<br />

Kugel-Action<br />

ALTER<br />

8–99<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,5 x 24,5 x 6 cm<br />

400 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

620950<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

%[0o20tp-gcajfa]<br />

MADE IN GERMANY<br />

ALLE TRACKS AUS<br />

BIOBASIERTEM KUNSTSTOFF<br />

▶ Biegsame Bahnen, clevere Nano-Pads,<br />

völlig freier Aufbau – DIE neue<br />

Challenge für Kugelbahn-Fans<br />

▶ Egal ob Türen, Glasscheiben, Fliesen<br />

oder Regale – die ganze Wohnung<br />

wird zur Teststrecke<br />

Gecko Run Starter Set: Auf dem Boden war gestern, jetzt geht<br />

es in die Senkrechte! Rasante Kurven, clevere Hebel, biegsame<br />

Bahnen: Diese Kugelbahn ist ein rasant neues Erlebnis. Ob um<br />

die Ecke oder über Hindernisse hinweg, ob an Türen, Glasscheiben,<br />

Fliesen oder Regalen - mit den rückstandsfreien Nano-Pads<br />

haften die Bahnen an senkrechten, glatten Oberflächen und sind<br />

in Sekundenschnelle umgesetzt und feinjustiert. Jeder entscheidet<br />

selbst, wie herausfordernd seine Strecke wird. Hier wächst die<br />

Bahn mit der Erfahrung!<br />

Inhalt: 27 Adapter, 40 Gecko Pads, 12 Bahnen, 2 Lever,<br />

4 Track Turns, 3 Track Bridges, 1 Switch, 1 Trichter,<br />

7 Stahlkugeln, farbig illustrierte Anleitung<br />

Größenvergleich<br />

29<br />

43<br />

4


GECKO RUN<br />

ALTER<br />

8–99 GRÖSSE/GEWICHT<br />

29 x 12,5 x 5 cm<br />

150 g<br />

ART-NR.<br />

620974<br />

%[0o20tp-gcajhe]<br />

▶ Gravitation ausgetrickst: Jetzt lernt die Kugel<br />

Fliegen!<br />

▶ Sprungkraft nutzen und coole Impulse<br />

setzen<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

Gecko Run Trampolin: Mit dem Trampolin wird die Bahn um ein spektakuläres<br />

Element erweitert: Wie muss ich das Trampolin ausrichten, damit die Kugeln besonders<br />

weit oder hoch fliegen? Kann ich die Kugel sogar zurück auf einen höher liegenden<br />

Streckenabschnitt katapultieren? Spannende neue Fragen, die die Kinder austüfteln<br />

können! Die Anleitung gibt den ersten Kick mit tollen Ideen für die Tricks. Das<br />

tolle Extra: Zusätzliche Bahn-Elemente vergrößern den Radius der Kugelbahn!<br />

Inhalt: Trampolin, Trampolin Gummi, 4 Adapter, 2 Tracks, 1 Track Bridge,<br />

8 GeckoPads, farbig illustrierte Anleitung<br />

ALTER<br />

8–99 GRÖSSE/GEWICHT<br />

29 x 12,5 x 5 cm<br />

150 g<br />

ART-NR.<br />

620981<br />

%[0o20tp-gcajib]<br />

▶ Achterbahn-Feeling:<br />

Mit Karacho in den Looping!<br />

▶ Geschwindigkeiten testen und<br />

Extra-Speed entwickeln<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

Gecko Run Looping: Mit dem Looping geht’s kopfüber weiter: Wie viel Speed<br />

braucht die Kugel, damit sie den Stunt meistert? Und in welchem Winkel startet sie<br />

am besten in den Looping? Erste Tipps gibt es in der Anleitung, aber nur wer selber<br />

tüftelt wird zum Meister! Jede kleine Veränderung startet ein neues Kugel-Abenteuer!<br />

Das tolle Extra: Zusätzliche Bahn-Elemente vergrößern den Radius<br />

der Kugelbahn!<br />

Inhalt: Looping, 4 Adapter, 2 Tracks, 2 Track Bridges,<br />

8 Gecko Pads, farbig illiustrierte Anleitung<br />

5


EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />

<strong>KOSMOS</strong><br />

Experimentierkasten<br />

Die Marke, die Wissen<br />

zum Erlebnis macht<br />

<strong>KOSMOS</strong> Experimentieren<br />

+17%*<br />

<strong>Spielwaren</strong>markt<br />

-5%*<br />

<strong>KOSMOS</strong> ist Marktführer* für<br />

Experimentierkästen<br />

<strong>KOSMOS</strong> steigert im Markt die Relevanz<br />

der Kategorie "Experimentieren"<br />

75 Mio.<br />

Kontakte<br />

Von Impuls bis Kästen –<br />

das breite Sortiment sorgt für<br />

Nachfrage & Drehung<br />

Ganzjährig reichweitenstarke<br />

Media-Kampagnen begeistern<br />

neue Zielgruppen<br />

*Quelle: POS Panel der npdgroup deutschland GmbH, Kategorie<br />

Scientific Toys – Experimentieren YTD September 2022<br />

6


EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />

Seien Sie dabei!<br />

Die große "Talent"-Kampagne<br />

im Ostergeschäft<br />

POS-Präsenz<br />

Werbespot im Umfeld der<br />

Top-Familiensendung<br />

7


MITBRING-<br />

EXPERIMENTE<br />

INTERNATIONALE<br />

PRODUKTE<br />

Die erhältlichen Sprachen sind<br />

mit den hier aufgeführten Kürzel<br />

gekennzeichnet. Sie finden dieses<br />

an den jeweiligen Produkten.<br />

DFI<br />

V1<br />

INT<br />

DE; FR; IT<br />

DE; EN; FR; IT; ES; NL<br />

DE; EN; FR; IT; ES; NL; CZ; SK<br />

PL; HU; BG; RO; DK; NO; SV<br />

IMPULS-ARTIKEL<br />

ALTER<br />

5+ GRÖSSE/GEWICHT<br />

8 x 6 x 5 cm<br />

75 g<br />

▶<br />

VK-DISPLAY<br />

mit 24 Drachen-<br />

Eiern<br />

ART.-NR.: 601638<br />

%[0o20tp-gabgdi]<br />

Einen von 8 magischen Drachen<br />

ausgraben und fantasievoll spielen<br />

Inhalt: Gips-Ei mit einer vergrabenen Drachenfigur,<br />

Grabwerkzeug, Anleitungsblatt<br />

Alle Artikel nur<br />

im VK-Display<br />

lieferbar<br />

ALTER<br />

5+ GRÖSSE/GEWICHT<br />

6 x 8 x 4,5 cm<br />

100 g<br />

VK-DISPLAY<br />

mit 12 Dino-<br />

Eiern<br />

ART.-NR.: 601966<br />

%[0o20tp-gabjgg]<br />

ALTER<br />

5+ GRÖSSE/GEWICHT<br />

8 x 6 x 4,5 cm<br />

100 g<br />

VK-DISPLAY<br />

mit 24 Dino-<br />

Eiern<br />

ART.-NR.: 601508<br />

%[0o20tp-gabfai]<br />

▶<br />

Der beliebte Ausgrabungs-Spaß – jetzt in der kunststofffreien<br />

Verpackung<br />

▶<br />

Unser Bestseller bei Impulsartikeln<br />

Inhalt: Dino-Ei aus weichem<br />

Gipsmaterial mit je einem<br />

von 12 Dinos im Inneren,<br />

Meißel-Werkzeug, Anleitungsblatt<br />

V1<br />

%[0o20tp-ggfbfj]<br />

Top-Seller<br />

Inhalt: Dino-Ei aus weichem Gipsmaterial mit je einem<br />

von 12 Dinos im Inneren, Meißel-Werkzeug, Anleitungsblatt<br />

ALTER<br />

5+ GRÖSSE/GEWICHT<br />

8 x 6 x 4,5 cm<br />

91 g<br />

VK-DISPLAY<br />

mit 24 Dino-<br />

Eiern<br />

ART.-NR.: 601652<br />

%[0o20tp-gabgfc]<br />

ALTER<br />

5+ GRÖSSE/GEWICHT<br />

10 x 6,5 x 6 cm<br />

117 g<br />

VK-DISPLAY<br />

mit 24 Expl.<br />

(sortiert)<br />

ART.-NR.: 601607<br />

%[0o20tp-gabgah]<br />

▶<br />

8 nachtleuchtende Dino-Figuren zum Ausgraben<br />

▶<br />

12 echte Mineralien und Fossilien zum Ausgraben<br />

V1<br />

Inhalt: Dino-Ei aus weichem<br />

Gipsmaterial mit je einem<br />

von 8 nachtleuchtenden<br />

Dinos im Inneren, Meißel-<br />

Werkzeug, Anleitungsblatt<br />

%[0o20tp-ggfbhd]<br />

8<br />

Inhalt: Quader aus weichem Gipsmaterial mit je einem von<br />

12 Mineralien bzw. Fossilien im Inneren, Meißel-Werkzeug,<br />

Anleitungsblatt


ALTER<br />

5+ GRÖSSE/GEWICHT<br />

9 x 6 x 5 cm<br />

75 g<br />

VK-DISPLAY<br />

mit 24 Expl.<br />

(sortiert)<br />

ART.-NR.: 601980<br />

%[0o20tp-gabjia]<br />

▶ Einen von 12 herrlich glibberigen<br />

Aliens aus seinem Ufo befreien<br />

Squishy Aliens: Alien-Invasion! Meißel her, und ran an den Gips:<br />

Nach wenigen Minuten ist die Mini-Rakete aus dem Ufo ausgegraben<br />

und eine von 12 bunten Alien-Figuren befreit. Mit ihrer<br />

Squishy Oberfläche haben die Außerirdischen noch einen tollen<br />

Trick drauf: Die Kinder werfen sie ans Fenster, und sie klettern<br />

fleißig daran herunter. Ein Riesenspaß für zwischendurch!<br />

IMPULS-ARTIKEL<br />

NEU<br />

— 2. Quartal<br />

MITBRING-<br />

EXPERIMENTE<br />

Inhalt: Gipsblock in Ufo-Form<br />

(im Inneren eine Rakete mit einer<br />

Alien-Figur), Meißelwerkzeug,<br />

Anleitungsblatt<br />

ALTER<br />

5+ GRÖSSE/GEWICHT<br />

8,7 x 5,6 x 5,6 cm<br />

83 g<br />

VK-DISPLAY<br />

mit 12 Expl.<br />

(sortiert)<br />

▶ Alien-Ausgrabung in toller<br />

Geschenkverpackung<br />

ART.-NR.: 601997<br />

%[0o20tp-gabjjh]<br />

Squishy Aliens: Die Squishy Aliens sind auf der Erde gelandet:<br />

Eine von 12 Figuren wird aus dem Ufo ausgegraben, und jede hat<br />

den besonderen Squishy-Trick drauf: Einfach ans Fenster werfen<br />

und staunen, wie der Außerirdische daran herunterklettert! In der<br />

hübschen Geschenkverpackung ein tolles Geschenk für zwischendurch<br />

oder bei Geburtstagsfeiern. Das entfacht Sammel-Lust!<br />

NEU<br />

— 2. Quartal<br />

Inhalt: Gipsblock in Ufo-Form, (im Inneren eine Rakete mit Alien-Figur),<br />

Grabwerkzeug, Anleitungsblatt<br />

ALTER<br />

5+ GRÖSSE/GEWICHT<br />

8 x 6 x 5 cm<br />

105 g<br />

VK-DISPLAY<br />

mit 24 Expl.<br />

(sortiert)<br />

ART.-NR.: 601669<br />

%[0o20tp-gabggj]<br />

ALTER<br />

5+ GRÖSSE/GEWICHT<br />

9 x 8 x 4,5 cm<br />

87 g<br />

VK-DISPLAY<br />

mit 24 Expl.<br />

(sortiert)<br />

ART.-NR.: 601911<br />

%[0o20tp-gabjbb]<br />

▶<br />

Sammel- und Spielspaß zum beliebten Thema<br />

Bauernhof<br />

▶<br />

Attraktiver Ausgrabungsspaß für<br />

Pferdemädchen<br />

V1<br />

%[0o20tp-ggfdbj]<br />

Inhalt: Gipsfigur in Scheunen-Form mit toller Farmtier-Figur<br />

im Inneren, Meißel-Werkzeug, Anleitungsblatt<br />

Inhalt: Herz aus weichem Gipsmaterial mit je einer von<br />

8 Pferdefiguren im Inneren, Meißel-Werkzeug, Anleitungsblatt<br />

9


MITBRING-<br />

EXPERIMENTE<br />

IMPULS-ARTIKEL<br />

ALTER<br />

8–10 GRÖSSE/GEWICHT<br />

14,5 x 4,8 x 4,8 cm<br />

53 g<br />

VK-DISPLAY<br />

mit 12<br />

Fun Labs<br />

ART.-NR.: 601973<br />

%[0o20tp-gabjhd]<br />

Nur im<br />

VK Display<br />

lieferbar<br />

▶ Chemie zum Rühren, Schütteln<br />

und Anfassen: Coole neue Themen<br />

warten!<br />

Fun Labs: Die Mischung macht’s! In den großen Reagenzgläsern<br />

werden Pulver angemischt, Lösungen gerührt,<br />

Flüssigkeiten durchgeschüttelt – chemische Experimente mit<br />

faszinierenden Effekten garantiert. Hinter jeder Deckelfarbe<br />

der Teströhrchen verbirgt sich ein anderer Versuch. Fehlt nur<br />

noch ein Schuss Wasser, und schon lässt die Wirkung nicht<br />

lange auf sich warten!<br />

Inhalt: diverses<br />

Experimentiermaterial<br />

ALTER<br />

10–14<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

10 x 7 x 5 cm<br />

ca. 60 g<br />

Überraschungs-<br />

Kristalle selbst<br />

züchten<br />

Art.-Nr.: 657963<br />

%[0o20tp-gfhjgd]<br />

Blaue Kristalle<br />

selbst züchten<br />

Art.-Nr.: 657932<br />

%[0o20tp-gfhjdc]<br />

VK-DISPLAY<br />

32 Exemplare<br />

(sortiert)<br />

ART.-NR.: 976750<br />

%[0o20tp-jhghfa]<br />

Grüne Kristalle<br />

selbst züchten<br />

Art.-Nr.: 657956<br />

▶ Die beliebten Mini-Sets für den leichten<br />

Einstieg in die Kristallzucht<br />

Magische Kristalle: Aus Kristallsalz und unterschiedlichen Farbstoffen<br />

über Nacht funkelnde Kristalle züchten. Die glitzernden Wunderwerke<br />

können anschließend in einer kleinen Schmuckdose ausgestellt<br />

werden. Auf spielerische Weise experimentieren Kinder beim Züchten<br />

mit Lösungen und entdecken so erste Grundlagen der Chemie.<br />

%[0o20tp-gfhjfg]<br />

Rote Kristalle<br />

selbst züchten<br />

Art.-Nr.: 657949<br />

%[0o20tp-gfhjej]<br />

10


MITBRING-EXPERIMENTE<br />

<strong>KOSMOS</strong> Mitbring-Experimente<br />

MITBRING-<br />

EXPERIMENTE<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

Hieroglyphen-Rätsel<br />

lösen und funkelnde<br />

Grabbeigaben ausgraben<br />

Pharaonen-Schatz<br />

Alter: 7–11<br />

Art.-Nr.: 658199<br />

Blumen züchten und zu<br />

wunderschönen Trockenblumen<br />

pressen<br />

Blüten-Presse<br />

Alter: 6–12<br />

Art.-Nr.: 658175<br />

Das neue, traumhafte<br />

Kreativ-Set für Pferde-<br />

Fans<br />

Traum-Pferd<br />

Alter: 6–10<br />

Art.-Nr.: 658205<br />

%[0o20tp-gfibjj]<br />

Inhalt: Gipsblock mit goldenem<br />

Sarkophag, 4 Kanopen, Amethyst und<br />

Aventurin, Werkzeug (Hammer, Meißel),<br />

Schwamm, farbig illustrierte Anleitung<br />

NEU<br />

— 3. Quartal<br />

%[0o20tp-gfibhf]<br />

Inhalt: Holz-Pflanzenpresse mit 4 Metallschrauben<br />

und 4 Muttern, 2 Pflanzentöpfchen, 2<br />

Töpfchen-Untersetzer, 2 Erde-Pellets, 1 Saatgut-<br />

Tüte Kapuzinerkresse, 1 Saatgut-Tütchen<br />

Ringelblumen, 6 Saugpapierzuschnitte weiß, 6<br />

Saugpapierzuschnitte braun, 1 Pipette, 1 Messbecher,<br />

farbig illustrierte Anleitung<br />

Top-Seller<br />

%[0o20tp-gficaf]<br />

Inhalt: vorgestanzte Pappteile Pferd,<br />

Wolle (türkis und pink), Garn (braun),<br />

Filzteile Sattel, Perlen (blau und<br />

gelb), sternförmiger Schlüsselanhänger,<br />

stumpfe Nähnadel, Einfädler,<br />

farbig illustrierte Anleitung<br />

Top-Seller<br />

Coole Zaubertricks für<br />

Schulhof oder Freizeit im<br />

handlichen Format<br />

Magic to go<br />

Alter: 8–12<br />

Art.-Nr.: 658236<br />

%[0o20tp-gficdg]<br />

Inhalt: Gelddruckmaschine,<br />

Zauberkarten und weitere<br />

Zauberutensilien,<br />

farbig illustrierte Anleitung<br />

Verborgene Mineralien<br />

mit Hammer und Meißel<br />

freilegen<br />

Ausgrabungs-Set Mineralien<br />

Alter: 7–11<br />

Art.-Nr.: 657901<br />

INT<br />

%[0o20tp-gfhjab]<br />

%[0o20tp-gbhcac]<br />

Inhalt: Gipsblock mit 5 Mineralien<br />

(Bergkristall, Rosenquarz, Amethyst,<br />

Aventurin, Roter Jaspis), Werkzeug<br />

(Hammer, Meißel), Schwamm, farbig<br />

illustrierte Anleitung<br />

Flummis selbst herstellen<br />

und springen lassen<br />

Flummi-Planeten<br />

Alter: 8–12<br />

Art.-Nr.: 657765<br />

%[0o20tp-gfhhgf]<br />

INT<br />

%[0o20tp-gbhbhc]<br />

Inhalt: Spezialgranulat in 5 Farben,<br />

Gussformen für Planeten, Versuchsbecher,<br />

farbig illustrierte Anleitung<br />

11


MITBRING-<br />

EXPERIMENTE<br />

MITBRING-EXPERIMENTE<br />

Echte Fossilien<br />

ausgraben<br />

Ausgrabungs-Set<br />

Fossilien<br />

Alter: 7–11<br />

Art.-Nr.: 657918<br />

INT<br />

Aus Gips kreative Geschenk-<br />

Verpackungen zum<br />

Ausgraben herstellen<br />

Ausgrabungs-Set<br />

Happy Presents<br />

Alter: 7–12<br />

Art.-Nr.: 658120<br />

Top-Kombination mit<br />

Trendthema „Feen“<br />

Ausgrabungs-Set<br />

Feen-Schatz<br />

Alter: 7–9<br />

Art.-Nr.: 657857<br />

Seifenherstellung mit<br />

innovativer Methode<br />

Kristall-Seife<br />

Alter: 8–12<br />

Art.-Nr.: 657925<br />

%[0o20tp-gfhjbi]<br />

%[0o20tp-gbhccg]<br />

%[0o20tp-gfibca]<br />

%[0o20tp-gfhifh]<br />

%[0o20tp-gfhjcf]<br />

Inhalt: Gipsblock mit 5 Fossilien<br />

(Ammonit, Steinkoralle, Fenestella,<br />

Atrypa-Schale, Fossiles Harz<br />

(Copal), Werkzeug (Hammer, Meißel),<br />

Schwamm, farbig illustrierte<br />

Anleitung<br />

Inhalt: Gips, Gießform, Löffel,<br />

nachtleuchtendes Herz, Amethyst,<br />

Muschel, 3 Kapseln, 3 Meißel, 3 extra<br />

Anleitungen zum Ausgraben, farbig<br />

illustrierte Anleitung<br />

Inhalt: Rosafarbener Gipsblock mit<br />

glitzernden Schmetterlingen enthält<br />

Amethyst, Blumen-Haargummi,<br />

Schmetterlingsperle, 4 Blütenperlen,<br />

4 Blätterperlen, Werkzeug (Hammer,<br />

Meißel), Schwamm, Schnur, farbig<br />

illustrierte Anleitung<br />

Inhalt: Glycerinseife, rotes Farbpulver,<br />

Seifen-Gießform, 3 Rührspatel,<br />

2 große Messbecher, 2 kleine Messbecher,<br />

Pipette, farbig illustrierte<br />

Anleitung<br />

Anhänger wie funkelnde<br />

Diamanten in Minuten<br />

fertig<br />

Glitzer-Diamanten<br />

Alter: 8–12<br />

Art.-Nr.: 657758<br />

INT<br />

Schneller Zucht erfolg<br />

garantiert<br />

Kristall-Zucht<br />

Alter: 10–14<br />

Art.-Nr.: 657840<br />

V1<br />

Geheimnisvoll leuchtenden<br />

Kristall züchten<br />

Nachtleuchtender Kristall<br />

Alter: 10–14<br />

Art.-Nr.: 658007<br />

Glitzernde Kristallwolken<br />

züchten<br />

Kristall-Einhörner<br />

Alter: 8–10<br />

Art.-Nr. 657864<br />

%[0o20tp-gfhhfi]<br />

%[0o20tp-gbhbij]<br />

%[0o20tp-gfhiea]<br />

%[0o20tp-gbghff]<br />

%[0o20tp-gfiaah]<br />

%[0o20tp-gfhige]<br />

Inhalt: Spezialgranulat in 3 Farben<br />

(Lila, Pink, Blau) und Glitzersternchen,<br />

2 x Gussform in Kristall-<br />

Gestalt, 4 x Schmuckband,<br />

4 x Verschlüsse, 1 Pipette,<br />

farbig illustrierte Anleitung<br />

Inhalt: 2 Päckchen Alaun (40g),<br />

Messbecher, Pipette, Färbetabletten,<br />

Schatztruhe, Holzspatel, farbig<br />

illustrierte Anleitung<br />

Inhalt: Kristallsalz, nachtleuchtendes<br />

Pigment, Messbecher, Spatel,<br />

ungeschliffener Bergkristall, Schatztruhe,<br />

farbig illustrierte Anleitung<br />

Inhalt: 4 Stanzbögen, 4 Schälchen,<br />

4 Spezialpapier-Bäumchen, 4 Beutel<br />

mit Kristallsalz-Lösung, farbig illustrierte<br />

Anleitung<br />

12


MITBRING-EXPERIMENTE<br />

MITBRING-<br />

EXPERIMENTE<br />

Dino mit einer Flügelspannweite<br />

von 45 cm<br />

ausgraben<br />

Skelett aus einem<br />

lebensecht versteinerten<br />

Dino ausgraben<br />

Unglaublich!<br />

Einen T-Rex-Zahn in<br />

Originalgröße ausgraben<br />

Schaurig leuchtendes<br />

Skelett ausgraben und<br />

zusammenbauen<br />

Flugsaurier nachtleuchtend –<br />

Ausgrabung<br />

Alter: 7–10<br />

Art.-Nr.: 636166<br />

T-Rex 3D – Ausgrabung<br />

Alter: 7–10<br />

Art.-Nr.: 636159<br />

T-Rex Zahn – Ausgrabung<br />

Alter: 7–10<br />

Art.-Nr.: 636173<br />

Nachtleuchtender T-Rex<br />

Alter: 7–10<br />

Art.-Nr.: 658021<br />

INT<br />

%[0o20tp-gdgbgg]<br />

%[0o20tp-gdgbfj]<br />

%[0o20tp-gdgbhd]<br />

%[0o20tp-gfiacb]<br />

%[0o20tp-gbhcbj]<br />

Inhalt: Nachtleuchtendes Kunststoffskelett<br />

aus 11 Teilen im<br />

Gipsblock, Standfuß, Hammer,<br />

Meißel, Schwamm,<br />

farbig illustrierte Anleitung<br />

Inhalt: 3D-Gipsblock mit<br />

10-teiligem Skelett im Inneren,<br />

Hammer, Meißel, Schwamm, farbig<br />

illustrierte Anleitung<br />

Inhalt: T-Rex-Zahn in Originalgröße<br />

im Gipsblock, Hammer,<br />

Meißel, Schwamm, farbig illustrierte<br />

Anleitung<br />

Inhalt: Gipsblock mit 13-teiligem,<br />

nachtleuchtendem Skelett im<br />

Inneren, Hammer, Meißel, Schwamm,<br />

farbig illustrierte Anleitung<br />

Kauri-Muschel und<br />

Meerestiere ausgraben und<br />

eine Kette basteln<br />

Ausgrabungs-Set<br />

Meeres-Abenteuer<br />

Alter: 7–10<br />

Art.-Nr.: 658038<br />

Top-Kombination mit<br />

Dauerbrennerthema<br />

„Ritter“<br />

Ausgrabungs-Set<br />

Ritter-Schatz<br />

Alter: 7–10<br />

Art.-Nr.: 657994<br />

Münzen, Edelsteine und<br />

einen kleinen Totenkopf<br />

ausgraben<br />

Ausgrabungs-Set<br />

Piratenschatz<br />

Alter: 7–10<br />

Art.-Nr.: 657888<br />

V1<br />

Komplettes Aufzucht-Set<br />

für Salzkrebse<br />

Urzeit-Krebse<br />

Alter: 8–12<br />

Art.-Nr.: 657871<br />

INT<br />

%[0o20tp-gfiadi]<br />

%[0o20tp-gfhjje]<br />

%[0o20tp-gfhiii]<br />

%[0o20tp-gbgjdj]<br />

%[0o20tp-gfhihb]<br />

%[0o20tp-gbhbeb]<br />

Inhalt: Blauer Gipsblock mit Relief<br />

und Glitterfischen enthält 5 verschiedene<br />

Figuren von Meerestieren<br />

(Walhai, Rochen, Hornschnecke, Feuerfisch,<br />

Speerfisch), Kauri-Muschel<br />

als Kettenanhänger, Schnur, Werkzeug<br />

(Hammer, Meißel), Schwamm,<br />

farbig illustrierte Anleitung<br />

Inhalt: Hellgrauer Gipsblock mit<br />

Drachenzahn-Anhänger, Spiel-<br />

Medaillon, 2 Metallmünzen, 4 blauen<br />

und 4 roten Spielsteinen, Werkzeug<br />

(Hammer, Meißel), Schwamm, Schnur,<br />

farbig illustrierte Anleitung<br />

Inhalt: Gipsblock mit 2 Münzen,<br />

5 Edelsteinen, 2 Perlen und großer<br />

Totenkopf-Perle, Werkzeug (Hammer,<br />

Meißel), Schwamm, farbig illustrierte<br />

Anleitung<br />

Inhalt: Salzkrebschen-Eier, Futter,<br />

Meersalz, Aufzuchtstation, Messbecher,<br />

Beobachtungsschale, Spatel,<br />

Pipette, Lupe, farbig illustrierte<br />

Anleitung<br />

13


MITBRING-<br />

EXPERIMENTE<br />

MITBRING-EXPERIMENTE<br />

Aus Limonade Strom<br />

erzeugen und eine digitale<br />

Uhr betreiben<br />

Geheimverstecke sichern<br />

und Botschaften morsen<br />

Kryptex bauen und<br />

Geheimnisse mit<br />

6-stelligem Code sichern<br />

Immer wieder neu befüllen<br />

und optische Experimente<br />

machen<br />

Limo-Uhr<br />

Alter: 8–12<br />

Art.-Nr.: 658090<br />

Elektro-Alarm<br />

Alter: 8–12<br />

Art.-Nr.: 658083<br />

Geheim-Codes<br />

Alter: 8–11<br />

Art.-Nr.: 658076<br />

Kaleidoskop<br />

Alter: 6–8<br />

Art.-Nr.: 657987<br />

%[0o20tp-gfiaja]<br />

%[0o20tp-gfiaid]<br />

%[0o20tp-gfiahg]<br />

%[0o20tp-gfhjih]<br />

Inhalt: Bausatz Digitaluhr, Steckplatte<br />

mit Batteriefach, Steckfedern,<br />

Spezialbecher mit Deckel, 2 Kupferbleche,<br />

2 Zinkbleche, Drähte, farbig<br />

illustrierte Anleitung<br />

Zusätzlich erforderlich:<br />

2 x 1,5-Volt-Batterien Typ LR6<br />

Inhalt: Bodenplatte mit Batteriefach,<br />

Alarmlicht mit Leuchtdiode,<br />

Metallplättchen, gebogen<br />

mit Knopf, 3 Spiralfedern, Piepser,<br />

Kunststoffplättchen, Schnur,<br />

farbig illustrierte Anleitung<br />

Zusätzlich erforderlich:<br />

2 x 1,5-Volt-Batterien Typ LR6<br />

Inhalt: Bauset aus 16 Teilen,<br />

Notfall-Schlüssel, Papierbogen<br />

mit Zahlenstreifen, Codierscheibe,<br />

2 Geheimschrift-Karten, 2 Code-<br />

Gitter, farbig illustrierte Anleitung<br />

Inhalt: Kaleidoskop-Röhre,<br />

3 Spiegel, 2 Farbfilter, Döschen-Aufsatz,<br />

2 Ausschneidebögen, Stanzbogen,<br />

7 farbige Steine, farbig illustrierte<br />

Anleitung<br />

Toller Bastel-Spaß mit<br />

Farbwechsel-Effekt<br />

Perfekter Einstieg<br />

in die Zauberwelt<br />

Die magische Truhe mit<br />

Zauberhand öffnen<br />

Perlen-Fee<br />

Alter: 6–9<br />

Art.-Nr.: 658144<br />

Zauber-Tricks<br />

Alter: 8–12<br />

Art.-Nr.: 657413<br />

Zauber-Truhe<br />

Alter: 8–12<br />

Art.-Nr.: 657505<br />

%[0o20tp-gfibee]<br />

%[0o20tp-gfhebd]<br />

%[0o20tp-gfhfaf]<br />

Inhalt: Lila UV-Perlen, bunte UV-<br />

Perlen, blaue Perlen, pinke Perlen,<br />

Stanzbogen, Papierdraht,<br />

farbig illustrierte Anleitung<br />

Inhalt: Zauberstab, Seil, Würfel,<br />

blauer Ring und gelbe Halbschale,<br />

magische Behälter & Karten,<br />

Anleitung<br />

Inhalt: Zauber-Truhe, silberne<br />

& goldene Münze, Zauber-Geldscheine,<br />

Nageldose mit 5 Nägeln,<br />

Münz-Gefängnis, Anleitung<br />

14


MITBRING-EXPERIMENTE<br />

MITBRING-<br />

EXPERIMENTE<br />

Doppelt stark: Kombination<br />

zweier Erfolgsthemen<br />

Spaß mit Seifenboot,<br />

Wasserrad und Taucherglocke<br />

3 Top-Themen vereint:<br />

Feen, Pflanzen und<br />

Basteln<br />

Spannende Experimente<br />

mit blitzschneller<br />

Reaktion der Blätter<br />

Fußball-Flummis<br />

Alter: 8–12<br />

Art.-Nr.: 657741<br />

Experimente<br />

für die Badewanne<br />

Alter: 6–9<br />

Art.-Nr.: 657833<br />

Feen-Erdbeeren<br />

Alter: 6–9<br />

Art.-Nr.: 657819<br />

Mimosen-Garten<br />

Alter: 6–10<br />

Art.-Nr.: 657802<br />

V1<br />

%[0o20tp-gfhheb]<br />

%[0o20tp-gfhidd]<br />

%[0o20tp-gfhibj]<br />

%[0o20tp-gfhiac]<br />

%[0o20tp-gbgiaj]<br />

Inhalt: Spezialgranulat in 6 Farben<br />

(Blau, Gelb, Rot, Weiß, Schwarz,<br />

Grün), Gussformen mit Fußballprägung,<br />

Versuchsbecher,<br />

Torwand-Stanzteil, farbig<br />

illustrierte Anleitung<br />

Inhalt: Styroporboot, Pustehalm,<br />

Ball, 2 Spritzen, Holzstab, 5 Murmeln,<br />

Schlauch, Messbecher, Schale mit<br />

Deckel, 3 Stehfüßchen, Folienstanzbogen,<br />

wasserfeste, farbig illustrierte<br />

Anleitung<br />

Inhalt: 3 Pflanzentöpfchen,<br />

3 Pflanzentöpfchen-Untersetzer,<br />

Saatguttütchen Erdbeeren, Filz-<br />

Zuschnitte, Filzwolle, Nadel, Garn,<br />

Perlen, Holzstäbe, Messbecher und<br />

Pipette, farbig illustrierte Anleitung<br />

Inhalt: Gewächshaus, 6 Pflanzentöpfchen,<br />

6 Erde-Pellets, 1 Beutel Mimosen-Samen,<br />

1 Pipette, 1 Holzstab,<br />

1 Messbecher, Stickerbogen, Nadel,<br />

Garn, Perlen und weitere Bastelmaterialien,<br />

farbig illustrierte<br />

Anleitung<br />

Ekel-Streiche und<br />

schleimige Experimente<br />

Verblüffende Tricks mit<br />

verschiedenen Magneten<br />

Spuren sichern –<br />

Täter überführen<br />

Blubber-Rakete<br />

mit Beleuchtung<br />

Glibber-Schreck<br />

Alter: 8–12<br />

Art.-Nr.: 657970<br />

Magnet-Spaß<br />

Alter: 6–10<br />

Art.-Nr.: 658137<br />

Finger-Abdrücke<br />

Alter: 8–11<br />

Art.-Nr.: 657796<br />

Space Bubbles<br />

Alter: 8–12<br />

Art.-Nr.: 657789<br />

V1<br />

V1<br />

%[0o20tp-gfhjha]<br />

%[0o20tp-gfibdh]<br />

%[0o20tp-gfhhjg]<br />

%[0o20tp-gbghjd]<br />

%[0o20tp-gfhhij]<br />

%[0o20tp-gbghig]<br />

Inhalt: Schleim braun, nachtleuchtend<br />

grün und 2 x gelb, nachtleuchtende<br />

Maden, 3 Monster aus Pappe,<br />

Becher in Mülltonnen-Optik mit<br />

Deckel, 6 Wackelaugen, Spatel,<br />

farbig illustrierte Anleitung<br />

Inhalt: Magnet-Stab, Box mit Eisenpulver,<br />

Ringmagnet, Garn, 3 Unterlegscheiben,<br />

3 Büroklammern, 3 kleine<br />

Papierbögen, 2 größere doppelseitig<br />

bedruckte Papierbögen, farbig illustrierte<br />

Anleitung<br />

Inhalt: Fingerabdruckpulver,<br />

Stempelkissen, Lupe, Fingerabdruck-Karteikarten,<br />

Fingerabdruck-Fundkarten,<br />

transparente<br />

Aufkleber, Transparentfolien,<br />

Samtkügelchen, farbig illustrierte<br />

Anleitung<br />

Inhalt: Raketenlampe bestehend aus<br />

Raketenständer, Raketenbecher und<br />

Trichterspitze, der LED-Lampe zum<br />

Andocken sowie weiterem Experimentiermaterial<br />

wie Pipette, Messbecher,<br />

Rührspatel, Färbetabletten, farbig<br />

illustrierte Anleitung<br />

Zusätzlich erforderlich:<br />

1 x 1,5-Volt-Batterie, Typ LR03<br />

15


MITBRING-<br />

EXPERIMENTE<br />

FUN SCIENCE<br />

Trendthema Schleim mit<br />

spannenden Versuchen<br />

erforschen<br />

Das Einsteiger-Set zur<br />

Triopszucht – Urzeitkrebse<br />

hautnah erleben!<br />

Highlight-Versuche mit<br />

UV-Lampe und neonleuchtenden<br />

Effekten<br />

Faszinierende 3D-Modelle<br />

der eigenen Finger herstellen<br />

Schleim-Galaxie<br />

Alter: 8–12<br />

Art.-Nr.: 654177<br />

Triops züchten<br />

Alter: 8–14<br />

Art.-Nr.: 637231<br />

Neon-Leuchten<br />

Alter: 8–12<br />

Art.-Nr.: 654191<br />

3D-Fingerabdrücke<br />

Alter: 8–12<br />

Art.-Nr.: 654221<br />

INT<br />

V1<br />

%[0o20tp-gfebhh]<br />

%[0o20tp-gbhbjg]<br />

%[0o20tp-gdhcdb]<br />

%[0o20tp-gfebjb]<br />

%[0o20tp-gbgida]<br />

%[0o20tp-gfeccb]<br />

Inhalt: Verschiedene Schleimpulver,<br />

Tiefziehteil Geode, Glitzer, Holzspatel,<br />

Tube, Wackelaugen, Glasmurmel,<br />

Kunststoffgranulat, farbig illustrierte<br />

Anleitung<br />

Inhalt: Triops-Eier, Triops-Futter,<br />

Sand, Kalksteine, Becken mit<br />

Aufzuchtbereich, Thermometer,<br />

Schlauch, Spritze, Abtrenn-Tor, Holzspatel,<br />

farbig illustrierte Anleitung<br />

Inhalt: Neonleuchtende Farbstoffe,<br />

UV-Lampe, Gips, Tiefziehformen,<br />

leuchtender Stickerbogen, Pinsel,<br />

Messbecher, Spatel, Teströhrchen,<br />

farbig illustrierte Anleitung<br />

Inhalt: Klon-Abdruckmasse, Knete,<br />

Gips, Becher, Messbecher, Modellierwerkzeug,<br />

Petrischalenhälfte,<br />

Dokumentationsbogen, farbig<br />

illustrierte Anleitung<br />

Top-Seller<br />

Komplettset mit Eiern,<br />

Becken, Sand und Lupe<br />

Wuselnde Salzkrebse<br />

Alter: 8–12<br />

Art.-Nr.: 654160<br />

INT<br />

Lecker & vegan:<br />

Gummibärchen selbst<br />

herstellen<br />

Fruchtgummi-Labor<br />

Alter: 8–12<br />

Art.-Nr.: 658106<br />

Mit eigenem Sphericon<br />

und tollen Versuchen das<br />

Gehirn austricksen!<br />

Brain-Tricks<br />

Alter: 8–12<br />

Art.-Nr.: 654252<br />

Spannende Versuche rund<br />

um Magnetismus<br />

Magie der Magnete<br />

Alter: 8–12<br />

Art.-Nr.: 654146<br />

INT<br />

%[0o20tp-gfebga]<br />

%[0o20tp-gbhbfi]<br />

%[0o20tp-gfibag]<br />

%[0o20tp-gfecfc]<br />

%[0o20tp-gfebeg]<br />

%[0o20tp-gbhcdd]<br />

Inhalt: Spritzgussbecken, Aufsteller<br />

Pappe, Spezialsalz, Salzkrebscheneier,<br />

Salzkrebschenfutter, Foliensticker,<br />

Aquariensand, Pipette, Spatel,<br />

Lupe, Petrischale, farbig illustrierte<br />

Anleitung<br />

Inhalt: Zuckermischung Erdbeer,<br />

Zuckermischung Ananas, Geliermischung<br />

2x, Fruchtgummi-Gießform,<br />

Messbecher, Geschenk-Döschen<br />

4x, Stickerbogen, farbig illustrierte<br />

Anleitung<br />

Inhalt: Sphericon, Stanzbögen<br />

und Spiegel (inklusive Torbogen,<br />

schiefem Raum, Multi-Funktions-<br />

Brille, Kreisel-Aufsätzen und mehr),<br />

Papierbögen (inklusive Illusionsbildern,<br />

Zerrbildern, Malbildern,<br />

Bastelvorlagen und mehr), Kreisel,<br />

3D-Farbfolien, Spektralfolie,<br />

Lochfolie, Holzmalstifte, farbig<br />

illustrierte Anleitung<br />

Inhalt: Quadermagnet, 2 Magnetkugeln,<br />

Plastikchips, Stabmagnet,<br />

Eisenstab, Styroporscheibe, Eisenstange,<br />

Angelbehälter, farbig<br />

illustrierte Anleitung<br />

16


Die große Talent-Kampagne<br />

FUN SCIENCE<br />

MITBRING-<br />

EXPERIMENTE<br />

▶ Reichweitenstark im Ostergeschäft<br />

ALTER<br />

7–10<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29 x 19,5 x 4,9 cm<br />

ca. 600 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

654276<br />

%[0o20tp-gfechg]<br />

NEU<br />

— 2. Quartal<br />

▶ Abenteuer-Ausgrabung mit UV-Licht im Dunklen<br />

Schwarzlicht Expedition: Dieses Abenteuer beginnt, sobald es dunkel wird!<br />

Denn mithilfe ihrer speziellen UV-Lampe entdecken die Kinder einen<br />

geheimnisvoll leuchtenden Dino nach dem anderen in<br />

ihrer Ausgrabungsstätte! Damit die Hände frei bleiben<br />

für Hammer und Meißel, wird für die Lampe direkt ein<br />

praktischer Ständer gebaut und die Ausgrabungsstätte<br />

von oben beleuchtet.<br />

Inhalt: Gipsblock mit vier darin enthaltenen Dinofiguren,<br />

UV-Lampe, Hammer, Meißel, Schwamm, Panorama, Pappbogen,<br />

farbig illustrierte Anleitung<br />

ALTER<br />

8–12<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29 x 19,5 x 6,4 cm<br />

205 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

654283<br />

%[0o20tp-gfecid]<br />

NEU<br />

— 2. Quartal<br />

▶ Mit Pralinengabel, Gießformen und Einwickelfolie<br />

Lieblingsschokolade neu gestalten<br />

Schoko-Labor: Von Schokoladenlollis bis zum hohlen Schoko-Ei, das mit<br />

Süßigkeiten und Überraschungen gefüllt werden kann – hier verwandeln Kinder<br />

ihre eigene Lieblingsschokolade in neue Figuren und Formen! Dabei lernen sie,<br />

Schokolade richtig zu schmelzen und mit der Pralinengabel zu arbeiten. Jetzt nur<br />

noch bunt verzieren und in die knallrote Folie einwickeln, fertig!<br />

Inhalt: Schokoladen-Gießform, Schokoladenei-Gießform, Pralinengabel, Papierförmchen,<br />

Einwickelfolie, Lollistiele, farbig illustrierte Anleitung<br />

ALTER<br />

8–12<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29 x 19,4 x 6,4 cm<br />

ca. 300 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

654108<br />

%[0o20tp-gfebai]<br />

Top-Seller<br />

▶ Zwei Erfolgsgaranten kombiniert:<br />

Flummis und "Glow in the Dark"<br />

Nachtleuchtende Flummi-Power: Mit nachtleuchtendem Spezialgranulat<br />

und Formen für runde und eckige Bälle gestalten Kinder ihre Flummis ganz<br />

individuell.<br />

Inhalt: Nachtleuchtendes Spezialgranulat und weitere Farben,<br />

Gussformen für coole Bälle, Deko-Augen und Versuchsbecher,<br />

farbig illustrierte Anleitung<br />

INT<br />

%[0o20tp-gbhbgf]<br />

17


KREATIV<br />

ALTER<br />

8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />

33,3 X 22,6 X 6,7<br />

851 g<br />

ART-NR.<br />

671570<br />

%[0o20tp-ghbfha]<br />

▶<br />

Zarte Düfte verarbeiten und<br />

Duftsteine und Tinte parfümieren<br />

EXPERIMENTIER-<br />

KÄSTEN<br />

Duft-Labor: Duftöle, wohlriechende Tinte und mit Blüten und<br />

Gewürzen verzierte Duftsteine – dieses Labor bietet einen zauberhaften<br />

Einstieg in die Welt der Düfte. Die Anleitung zeigt Schritt<br />

für Schritt, wie man mit den einzelnen Bestandteilen richtig<br />

umgeht und verrät spannende Details über den Geruchssinn des<br />

Menschen.<br />

Inhalt: Duftöle, Farbe, Dekoflakon, Duftstäbchen, Gießformen, Gips, Sand,<br />

Filterpapier, Rührstäbchen, Pipetten, Folien und Zierband, farbig illustrierte<br />

Anleitung mit 32 Seiten<br />

ALTER<br />

8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />

33,3 x 22,6 x 6,7 cm<br />

283 g<br />

ART-NR.<br />

671587<br />

%[0o20tp-ghbfih]<br />

▶<br />

Umfangreiche Ausstattung<br />

für das eigene Nagel-Studio<br />

Nagel-Studio: Farben mischen und Fingernägel kreativ gestalten<br />

– hier geht das mit selbst hergestellten Nagellacken auf kinderfreundlicher<br />

Wasserbasis. Echtes Nagelsalon-Gefühl inklusive: mit<br />

Farben-Mischpalette, Rondell zum Üben, einem Nagellack-Flakon<br />

in Herzform und dem praktischen Zehenspreizer steht aufregenden<br />

Nägeln nichts mehr im Weg. Sogar im Dunkeln ein Hingucker, mit<br />

nachtleuchtenden Stickern!<br />

Inhalt: Nagellack-Basis und -Finisher, Kosmetikfarben, Flakon, Fingernagel-<br />

Rondell, Zehenspreizer, Mischpalette, Pipetten, Spatel, nachtleuchtende<br />

Sticker, farbig illustrierte Anleitung mit 16 Seiten<br />

ALTER<br />

8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />

33,3 x 22,6 x 6,7 cm<br />

720 g<br />

ART-NR.<br />

643645<br />

%[0o20tp-gedgef]<br />

▶ Abwechslungsreiche Kreativ-<br />

Methoden fürs Top-Thema Kristalle<br />

Kristall-Garten: Mit Kristallsalzen, Färbepapier und Experimentier-Utensilien<br />

lassen Kinder tolle Kristalle wachsen! Sie überziehen<br />

kleine Gipsfiguren und Naturmaterialien mit einer kristallinen<br />

Hülle und zaubern aus Chenilledrähten einen Regenbogen.<br />

Die Box wird zur Kulisse für den Kristallgarten, es wird gemalt<br />

und gebastelt und niedliche Tier-Aufsteller ziehen in den Garten<br />

ein.<br />

Inhalt: Mehrere Tütchen Kristallsalz (Kaliumaluminiumsulfat), Färbepapiere,<br />

Gips, Gussform, Messbecher, Spatel, Chenilledraht, Aufstellfüße, Schatztruhe,<br />

farbig illustrierte Anleitung mit 28 Seiten<br />

18


KREATIV<br />

▶ Top DIY-Thema: Eigene Seifen gießen<br />

und mit tollen Farben gestalten<br />

ALTER<br />

8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />

33,3 x 22,6 x 6,7 cm<br />

410 g<br />

ART-NR.<br />

671518<br />

%[0o20tp-ghbfbi]<br />

Seifen-Atelier: Ob bunte Regenbogen- und Konfetti-Seifen oder<br />

selbst modellierte Seifenformen – hier entstehen tolle Einzelstücke.<br />

Mit diesem Set werden Kinder zu Seifen-DesignerInnen und gießen<br />

ihre eigenen Kunstwerke. Wie sie mit Glycerinseife und dem Experimentiermaterial<br />

arbeiten, beschreibt die detaillierte Anleitung.<br />

EXPERIMENTIER-<br />

KÄSTEN<br />

Inhalt: Glycerinseife (200g), 3 Farben (blau, rot, gelb - mischbar), Gießformen,<br />

6 Messbecher, Modellierwerkzeug, Spatel, Pipetten, farbig illustrierte Anleitung<br />

▶ Attraktiv für Kinder – Schmuck<br />

selbst herstellen<br />

ALTER<br />

8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />

33,3 x 22,6 x 6,7 cm<br />

449 g<br />

ART-NR.<br />

671501<br />

%[0o20tp-ghbfab]<br />

Schmuck-Studio: Ob mit Modelliermasse, Spezialgranulat oder<br />

Papier – nachtleuchtend oder knallbunt – hier werden Kinder<br />

kreativ und entwerfen aus unterschiedlichen Materialien ganz<br />

besondere Ketten, Armbänder und Anhänger. Jedes Schmuckstück<br />

ein Unikat!<br />

Inhalt: Spezialgranulat, Perlenform, Diamantform, Modelliermasse,<br />

Verschlüsse für Ketten und Armbänder, Schmuckschnüre für Ketten und<br />

Armbänder, Farbpigment (rot), Glitzer (violett), Messbecher, Pipette,<br />

Holzspieß, Papierbögen, farbig illustrierte Anleitung<br />

▶<br />

Zauberhafte Pflanz- und Experimentierstation<br />

zum Trendthema Feen<br />

ALTER<br />

6–9 GRÖSSE/GEWICHT<br />

33,3 x 22,6 x 6,7<br />

359 g<br />

ART-NR.<br />

632144<br />

%[0o20tp-gdcbee]<br />

Feen-Garten: Mit duftenden Federnelken und schnell wachsenden<br />

Flammenblumen verwandeln kleine Kinder eine Spiel- und Anzuchtstation<br />

in einen märchenhaften Schlossgarten. Die altersgerechte<br />

Anleitung erklärt Aussaat und Pflege der Pflanzen und<br />

bis sich die ersten Blättchen zeigen, verkürzen viele kreative<br />

Bastelideen, zauberhafte Mandalas zum Ausmalen und kleine<br />

Experimente die Wartezeit.<br />

Inhalt: Pflanz- und Spielstation, Folien-Stanzbogen mit Feen und Schloss, Ausschneidebogen,<br />

Saatguttütchen Flammenblume, Saatguttütchen Federnelke,<br />

4 Pflanzetöpfchen, Messbecher, Aufstellfüßchen, Holzspatel, Pipette, Holzstab,<br />

2 Reagenzgläschen, Färbetabletten, farbig illustrierte Anleitung mit 16 Seiten<br />

19


KRISTALLE<br />

EXPERIMENTIER-<br />

KÄSTEN<br />

ALTER<br />

10–14<br />

Top-Seller<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

43 x 29 x 8 cm<br />

1.053 g<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

ARTIKEL-NR.<br />

645601<br />

%[0o20tp-gefgab]<br />

▶ Unterschiedliche Zuchtmethoden<br />

für noch mehr Kreativität<br />

▶ Das große Topseller-Set mit<br />

umfangreichem Material<br />

V1<br />

%[0o20tp-gbgife]<br />

Kristalle züchten: Funkelnde Einzelkristalle züchten, Kristallhöhlen<br />

selbst gießen, Gipsfiguren mit kristalliner Hülle überziehen<br />

oder farbenfrohe Kristalle in der Schatztruhe funkeln<br />

lassen – tolle Zuchtmethoden und eine Fülle an Materialien<br />

bieten noch mehr Kreativität! In vielseitigen Versuchen wird<br />

genau gezeigt, wie man Größe, Farben und Formen der wachsenden<br />

Kristalle beeinflussen kann und es wartet spannendes<br />

Hintergrundwissen.<br />

Inhalt: 2 x 50g und 3 x 20g Abfüllungen Kaliumaluminiumsulfat (Alaun) (EG-Nr.<br />

233-141-3), Abfüllung Gips 200 g, (EG-Nr. 231-900-3), Färbepapier (rot, blau, grün),<br />

Pinzette, Pipette, Spatel, großer Messbecher mit Deckel, 3 kleine Messbecher (rot,<br />

blau, gelb) mit Deckeln, Kristalldrusenform, Kristallfigurenform, Schatztruhe,<br />

farbig illustrierte Anleitung<br />

ALTER<br />

10–13<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

33,2 x 22,5 x 8 cm<br />

753 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

643638<br />

%[0o20tp-gedgdi]<br />

▶ Innovativ: Kristalle züchten mit<br />

Experimentier-Station<br />

Kristall-Labor: Wie das funkelt! Mit dem Kristall-Labor<br />

tauchen Kinder in die bunte Welt der Kristalle ein. Die kompakte<br />

Station mit angebrachtem Teströhrchen-Mixer bietet<br />

Platz für viele Versuche, die zeigen, welche Vielfalt in Farben<br />

und Formen Kristalle bieten. Mit Hilfe von handlichen Utensilien<br />

und einer klar strukturierten Anleitung entdecken die<br />

Kinder, wie Kristalle entstehen.<br />

Inhalt: Aufbauteile für Labor-Station mit Farbmixer<br />

und Deko-Kuppel, verschiedene Kristallsalze (Kaliumdihydrogenphosphat,<br />

Ammoniumbiphosphat, Alaun),<br />

Farbstoffe, Filterpapier, kleine und große Teströhrchen,<br />

Spatel, Pinzette, Petrischale, Messbecher, Baumwollschnur,<br />

farbig illustrierte Anleitung<br />

Größenvergleich<br />

29<br />

20<br />

43


CHEMIE<br />

▶ Imposante Chemie-Station<br />

für spaßige Experimente<br />

Coole Spielwelt:<br />

Kombinierbare Labor-Stationen<br />

ALTER<br />

8–13<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

43 x 29 x 8 cm<br />

1.080 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

642532<br />

%[0o20tp-gecfdc]<br />

EXPERIMENTIER-<br />

KÄSTEN<br />

Big Fun Chemistry: Mit der großen Chemie-Station<br />

erleben Kinder, wie viel Spaß Chemie macht! Der coole<br />

Labor aufbau mit vielen unterschiedlichen Gefäßen und<br />

Geräten regt zum Rollenspiel an und lässt chemische Versuche<br />

zu einem echten Erlebnis werden. Mit ungefährlichen<br />

Chemi kalien können Kinder spaßige Experimente<br />

durchführen und sie lernen ganz nebenbei etwas über<br />

die Grundlagen der Chemie. Spannende Highlights wie<br />

bunte, blubbernde Flüssigkeiten und nachtleuchtender<br />

Schleim warten auf die kleinen ForscherInnen.<br />

Top-Seller<br />

Inhalt: 17-teilige Chemie-Station, große Reagenzgläser, kleine<br />

Reagenzgläser, Spritze, Messbecher in verschiedenen Größen,<br />

Erlenmeyer-Kolben, Pipetten, Spatel, Messlöffel, Schlauch,<br />

Petrischale, Filterpapier, Trichter, nachtleuchtender Schleim,<br />

UV-aktiver Schleim und Farbwechsel-Schleim, Färbetabletten,<br />

10 Versuchs-Karten und eine farbig illustrierte Anleitung (alle<br />

Labor-Utensilien bestehen aus kindersicherem Kunststoff)<br />

V1<br />

%[0o20tp-gbgjjb]<br />

▶ Experimentier-Station<br />

zum Trend-Thema Schleim<br />

ALTER<br />

8–13<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

33,5 x 22,7 x 7,9 cm<br />

1.080 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

643607<br />

%[0o20tp-gedgah]<br />

Schleim-Labor: Nachtleuchtendes Schleim-Alien,<br />

glibberige Gehirne, Farbwechsel-Schleim – mit dieser<br />

Experimentier-Station wird Laborarbeit zum großen<br />

Spaß! Glibber-Fans arbeiten mit Pipette, Petrischale,<br />

Messbecher, Spritze und Co. und sammeln Labor-<br />

Erfahrung. Eine spannende Alien-Forschungsmission<br />

zeigt jeden Versuch Schritt für Schritt, und kurzweilige<br />

Info-Texte erklären erste chemische Grundbegriffe.<br />

Inhalt: Verschiedene Schleimsorten, Ausstecher, Tubes,<br />

Alien-Stempel, Schleim-Station, Glitzerpulver, Wackelaugen,<br />

Skalpell, Pinzette, Pipette, Spritze, Sticker-Bogen, farbig<br />

illustrierte Anleitung<br />

V1<br />

%[0o20tp-gbgihi]<br />

21


CHEMIE<br />

ALTER<br />

8–12<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

42,6 x 29,0 x 8,0 cm<br />

1.185 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

642525<br />

%[0o20tp-gecfcf]<br />

▶ Speziell für den leichten<br />

Einstieg ohne Chemikalien<br />

EXPERIMENTIER-<br />

KÄSTEN<br />

Mein erstes Chemielabor: Gewusst, wie! Salzkristalle, Schokolinsen,<br />

Essig oder Backpulver – mit der passenden Laborausstattung<br />

und den richtigen Experimenten werden alltägliche Dinge zum<br />

spannenden Erlebnis! Woraus besteht die Farbe von Filzstiften? Wie<br />

wachsen in einer Salzlösung Kristalle? Mit diesem speziell ohne Chemikalien<br />

entwickelten Set können bereits jüngere Kinder Stoffe sicher<br />

und altersgerecht erforschen.<br />

Zusätzlich erforderlich: 9-Volt-Blockbatterie Typ 6LR61<br />

Inhalt: Gips, Gießform für Reagenzglasständer, 3 Reagenzgläser, Teststäbchen,<br />

Messlöffel, 2 Pipetten, 15 runde Filterpapiere, Petrischale, Trichter, Lupe, 2 Messbecher,<br />

3 Döschen mit Deckellöffel, Gummistopfen, farbig illustrierte Anleitung<br />

(48 S.)<br />

ALTER<br />

9–13<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

33,2 x 22,5 x 6,5 cm<br />

515 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

645571<br />

%[0o20tp-geffhb]<br />

▶ Basis-Lehrgang –<br />

Erste Grundlagen lernen<br />

Chemielabor C500: Mit dieser Laborausstattung für Einsteiger lernen Kinder<br />

die wichtigsten chemischen Prozesse kennen und untersuchen, wie man<br />

Säuren nachweist, Metalle auflöst und Zaubertinte mischt. Sogar einfache<br />

elektrochemische Versuche sind möglich. Gewohnt sicheres Experimentieren<br />

– mit echten Chemikalien!<br />

Inhalt: 4g Kaliumhexacyanoferrat, 5g Amoniumeisen(lll)sulfat), 12 g Natriumcarbonat,<br />

6g Weinsäure, 1g Lackmus-Pulver, Deckelheber, Doppellöffel, 3 Reagenzgläser, Reagenzglasständer,<br />

3 Pipetten, Gummistopfen, Schutzbrille, Batteriefach, Lackmus-Fläschchen,<br />

transparentes Pulvergefäß, farbig illustrierte Anleitung (52 S.)<br />

Zusätzlich erforderlich: 9-Volt-Blockbatterie Typ 6LR61<br />

ALTER<br />

10–14<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

36 x 29 x 8 cm<br />

1.085 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

645540<br />

%[0o20tp-geffea]<br />

▶ Weiterführender Lehrgang –<br />

Zum Vertiefen und Forschen<br />

Chemielabor C1000: Von den ersten chemischen Reaktionen bis hin zu<br />

Versuchen aus der Lebensmittel- und Elektrochemie: Hier warten 125 sicher<br />

begleitete Experimente und eine weiterführende Labor-Ausstattung auf neugierige<br />

Kinder.<br />

Inhalt: 7 Chemikalien: 12g Natriumcarbonat, 4g Kaliumhexacyanoferrat(II), 8,5g Calciumhydroxid,<br />

5g Ammoniumeisen(III)-sulfat, 8g Kupfer(II)-sulfat, 10g Citronensäure, 1g Lackmuspulver,<br />

3 Tropfpipetten, Batteriefach, Lackmus-Fläschchen, Kupferdraht, 2 Messbecher mit<br />

Deckel, 4 hitzebeständige Reagenzgläser, Reagenzglasbürste, verschiedene Gummistopfen,<br />

Trichter, Deckelheber, Doppellöffel, Winkelrohr, Experimentierstation, Schutzbrille und<br />

farbig illustriertes Anleitungsbuch<br />

Zusätzlich erforderlich: 9-Volt-Blockbatterie Typ 6LR61<br />

Größenvergleich<br />

29<br />

22<br />

43


MIKROSKOPIE<br />

Die Natur entdecken<br />

ALTER<br />

8–12<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

21 x 32 x 12,5 cm<br />

652 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

636050<br />

%[0o20tp-gdgafa]<br />

EXPERIMENTIER-<br />

KÄSTEN<br />

▶ Einsteiger-Mikroskop für einfache Präparate<br />

▶ Neues Gerät in verbesserter Qualität<br />

Entdecker-Mikroskop: Nicht zu glauben, was sich in<br />

Wassertropfen, Staub, Blütenpollen oder sogar Haaren<br />

verbirgt! Mit dem Entdecker-Mikroskop erforschen Kinder<br />

eine faszinierende Welt im Miniformat. Dank der qualitativ<br />

hochwertigen Objektive, Okulare und Linsen ist eine bis zu<br />

600fache Vergrößerung der Präparate möglich! Die bebilderte<br />

Anleitung beschreibt genau, wie das Einsteiger-<br />

Mikroskop richtig eingestellt wird, einfache Versuchsobjekte<br />

vorbereitet und unter Durchlicht untersucht werden.<br />

Angehende Forscherinnen und Detektive dürfen sich auf<br />

zauberhafte Muster, Zellen und Kleinstlebewesen freuen,<br />

die sie mit bloßem Auge in Natur und Haushalt niemals<br />

entdecken würden.<br />

Inhalt: Mikroskop (bis zu 600fache Vergrößerung) mit batteriebetriebener<br />

LED-Beleuchtung, Präparierzubehör (Objektträger (Kunststoff),<br />

Deckglasfolien, Pipette, Pinzette, Präpariernadel, Probengefäße),<br />

farbig illustrierte Anleitung (32 S.)<br />

Zusätzlich erforderlich: 2 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR6 (AA, Mignon)<br />

bis zu<br />

600-Fache<br />

Vergrößerung<br />

V1<br />

%[0o20tp-gbgjie]<br />

Größenvergleich<br />

29<br />

43<br />

23


ASTRONOMIE<br />

EXPERIMENTIER-<br />

KÄSTEN<br />

ALTER<br />

8–12<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

23,5 x 22,5 x 17,1 cm<br />

688 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

671549<br />

%[0o20tp-ghbfej]<br />

▶ Den Sternenhimmel an<br />

die eigene Zimmerdecke<br />

projizieren<br />

Planetarium: Orientierung am Sternenhimmel! Ob im Kinderzimmer<br />

oder im Freien – mit diesem Set werden Kinder zu Entdeckern. Mit dem<br />

Projektor wird das Kinderzimmer zum Planetarium und sie genießen<br />

freie Sicht auf funkelnde Sterne, Planeten und Sternbilder. Mit der drehbaren<br />

Sternkarte geht es später nach draußen.<br />

Inhalt: Planetarium (Projektor<br />

mit 2 auswechselbaren Sternkarten<br />

und Bildschärfejustierung),<br />

Sternkarten-Drehscheibe,<br />

farbig illustrierte Anleitung<br />

Zusätzlich erforderlich:<br />

4 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR6<br />

(AA, Mignon)<br />

ALTER<br />

8–12<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

38 x 19,5 x 9 cm<br />

ca. 850 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

676889<br />

%[0o20tp-ghgiij]<br />

▶ Handliches und transportables Einsteiger-<br />

Teleskop mit 20- und 100-facher Vergrößerung<br />

NEU<br />

— 2. Quartal<br />

100<br />

-fache<br />

Vergrößerung<br />

Entdecker-Teleskop: Ob bei Tag oder Nacht, ob in der Natur oder in der<br />

Stadt, die zwei Okulare des Entdecker-Teleskops holen die Umgebung in 20-<br />

oder sogar 100-facher Größe heran und bieten für Kinder genau den richtigen<br />

Einstieg. Mit wenigen Handgriffen ist es aufgebaut und wieder verstaut. Und<br />

mit dem integrierten Kompass findet man sogar bei Nacht direkt Sternbilder,<br />

Kometen oder Planeten – Mondfilter inklusive! Das zusätzliche Sucherfernrohr<br />

erleichtert die Orientierung, sodass auch Erst-EntdeckerInnen direkt durchstarten<br />

können. Dazu die handliche Größe für unterwegs – ein tolles Gesamtpaket<br />

für die ersten Schritte in die Welt der Astronomie.<br />

Inhalt: Teleskop mit Standfuß, farbig illustrierte Anleitung<br />

24


ASTRONOMIE<br />

ALTER<br />

7–12<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

24,5 x 28,7 x 10 cm<br />

1.200 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

637255<br />

%[0o20tp-gdhcff]<br />

▶ Einen Mini-Planeten zum Leben erwecken<br />

▶ Mit Kugel-Gewächshaus für die richtige<br />

Atmosphäre<br />

NEU<br />

— 2. Quartal<br />

EXPERIMENTIER-<br />

KÄSTEN<br />

Living Planet: Meere erschaffen, Pole formen und Gräser sprießen<br />

lassen - auf ihrem eigenen Mini-Planeten finden Kinder heraus, unter<br />

welchen Bedingungen Leben im Weltall entsteht. Und was haben eigentlich<br />

die Erdrotation und die Erdachse mit der Tag-Nachtgrenze zu tun?<br />

Dank spannender Experimente und Infotexten lernen sie mehr über die<br />

Grundlagen unseres grünen Planeten!<br />

Inhalt: 2 Kugelhälften der transparenten Kunststoffatmosphäre, Strumpfzuschnitt,<br />

Erdachse aus Holz, 4 Erd-Pellets, Gipsbinde, blaue Fingerfarbe, Holzstäbchen,<br />

Saatgut-Tütchen Weidelgras, Holzspieße, Stanzbogen, Gummibänder, Schnur, farbig<br />

illustrierte Anleitung<br />

▶ Genial: Die Planeten rotieren<br />

unterschiedlich schnell um<br />

die Sonne<br />

ALTER<br />

8–12<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

24 x 29,5 x 6,5 cm<br />

403 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

671532<br />

%[0o20tp-ghbfdc]<br />

Sonnen-System: Das Geheimnis dieses Sonnensystems steckt im<br />

Inneren der Sonne! Hier sorgen Aufziehfeder und Getriebe dafür, dass<br />

die Planeten in vier Geschwindigkeiten ihre Runden um die Sonne<br />

drehen – und das ganz ohne Batterien! Ein Saugnapf am Fuß des Modells<br />

sorgt für sicheren Stand. Kinder von 8 bis 12 Jahren bauen unser<br />

Planetensystem zusammen, beobachten die Mechanik des Getriebes<br />

und erfahren in der Anleitung eine Menge über Venus, Mars und Co.<br />

Einfach loslegen und staunen!<br />

Das fertige Modell hat einen Durchmesser von über 35 cm.<br />

Inhalt: Bausatz Sonnensystem, farbig illustrierte Anleitung<br />

INT<br />

%[0o20tp-gbhajh]<br />

Größenvergleich<br />

29<br />

43<br />

25


ROBOTER<br />

Roboter auf Wachstumskurs<br />

EXPERIMENTIER-<br />

KÄSTEN<br />

ALTER<br />

8–14<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

10 x 10 x 9,5 cm<br />

150 g<br />

Inhalt (Gilt für alle ReBotz): Motor-Getriebe-Batterie-Einheit,<br />

Roboter-Teile, Stickerbogen, farbig illustrierte Anleitung<br />

Zusätzlich erforderlich:<br />

3 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA, Micro)<br />

Duke – Der Skating-Bot:<br />

Ein paar Klicks und schon<br />

flitzt er mit Skateboard,<br />

Schirm und Besen durchs<br />

Kinderzimmer! Besonders<br />

verrückt wird es, wenn man<br />

seine Arme und Beine mit<br />

denen seiner ReBotz-Freunde<br />

austauscht.<br />

Art.-Nr.: 602598<br />

%[0o20tp-gacfji]<br />

INT<br />

%[0o20tp-gbhagg]<br />

Rusty – Der Crawling-Bot:<br />

Achtung, krabbelnder Roboter<br />

mit Skiern und Bügeleisen<br />

gesichtet! Kinder bauen den<br />

ReBot ganz schnell aus witzigen<br />

Bauteilen zusammen und<br />

staunen über die kuriosen<br />

Bewegungen.<br />

Art.-Nr.: 602574<br />

%[0o20tp-gacfhe]<br />

INT<br />

%[0o20tp-gbhafj]<br />

Pitti – Der Walking-Bot: Dieser<br />

flinke Roboter entsteht aus<br />

Tennisschläger, Hammer und<br />

Motor. Batterie einlegen und los<br />

geht´s! Wie wäre es mit einem<br />

Wettrennen mit den anderen<br />

Bots?<br />

Art.-Nr.: 602581<br />

%[0o20tp-gacfib]<br />

INT<br />

%[0o20tp-gbhahd]<br />

Buxy – Der Jumping-Bot:<br />

Spektakuläre Sprünge im Kinderzimmer!<br />

Einzelteilezusammenstecken,<br />

Motor einbauen,<br />

den Gummizug spannen und<br />

schon geht´s los!<br />

Art.-Nr.: 601867<br />

%[0o20tp-gabigh]<br />

INT<br />

%[0o20tp-gbhaec]<br />

ReBotz<br />

4 x 4<br />

Exemplare<br />

ART.-NR.: 960131<br />

%[0o20tp-jgabdb]<br />

Sammeln und<br />

kombinieren<br />

Größenvergleich<br />

29<br />

26<br />

43


ROBOTER<br />

▶ Sofort loslegen – Andy wird<br />

fertig aufgebaut geliefert!<br />

ALTER<br />

5–8<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

22,5 x 28,5 x 15 cm<br />

772 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

620905<br />

%[0o20tp-gcajaf]<br />

▶ Der ideale Roboter für die<br />

Jüngsten<br />

Andy: Spielfreund und Programmierlehrer in einem! Der niedliche Andy ist ideal für<br />

die ganz Kleinen – er wird fertig aufgebaut geliefert und fährt lustig durchs Zimmer, gibt<br />

Töne von sich und lässt Lichter blinken. Über die intuitiven Knöpfe am Kopf bestimmen<br />

die Kinder seine Aktionen und lernen ganz spielerisch die ersten Grundlagen des<br />

Programmierens.<br />

EXPERIMENTIER-<br />

KÄSTEN<br />

Inhalt: Roboter, Puzzle-Karten, farbig illustrierte Anleitung<br />

Zusätzlich erforderlich: 3 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR6 (AA, Mignon)<br />

▶ Futuristischer Kletterkünstler<br />

mit genialer<br />

Saugnapftechnologie<br />

ALTER<br />

8–12<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

24,5 x 29 x 6,5 cm<br />

320 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

620752<br />

%[0o20tp-gcahfc]<br />

Air Walker: Wie ein Fassadenkletterer bewegt sich dieser kleine, flinke Roboter auf glatten<br />

Flächen und Scheiben voran. Mit seinen Saugnäpfen und einem Elektromotor sind ihm<br />

keine Wege zu steil und keine Flächen zu glatt. Tüfteln und Experimentieren in einem!<br />

Inhalt: Motor und Schalter, Roboter-Bauteile, Zahnräder, Saugnäpfe, Schrauben, Schleifpapier,<br />

farbig illustrierte Anleitung<br />

Zusätzlich erforderlich: 1 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA, Micro)<br />

▶ Aufbauen, Programmieren<br />

und Fernsteuern<br />

ALTER<br />

8–12<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

43 x 29,2 x 8 cm<br />

1.000 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

621155<br />

%[0o20tp-gcbbff]<br />

▶ Großer Spielspaß durch<br />

Bewacher-Funktion<br />

Rex – Der Dino-Bot: Wer brüllt denn hier? Der gigantische<br />

Rex ist der neue Bewacher im Kinderzimmer! Aus über 100<br />

Einzelteilen bauen Kinder den 53 cm großen Dino zusammen,<br />

und schon können sie alle seine Funktionen testen: Ob<br />

er mit der Fernbedienung gesteuert oder programmiert wird,<br />

Rex brüllt, schmatzt, stampft und lässt gefährlich seine Augen<br />

aufleuchten. Besonders cool: im Wächtermodus nimmt Rex<br />

über seine Infrarot-Sensoren Bewegungen wahr und verjagt<br />

jeden, der ungebeten das Zimmer betritt! Gleich zwei Motoren<br />

sorgen dafür, dass er Beine, Arme und Maul bewegt, und bis<br />

zu 50 Aktionen können programmiert und auf Knopfdruck<br />

gestartet werden.<br />

Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau des Roboters, Platinen,<br />

2 Motoren, Fernbedienung, IR-Sensoren, Schraubendreher,<br />

farbig illustrierte Anleitung<br />

Zusätzlich erforderlich: 6 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR 6 (AA, Mignon)<br />

27


ROBOTER<br />

ALTER<br />

8–12<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

43 x 29 x 8 cm<br />

610 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

620066<br />

%[0o20tp-gcaagg]<br />

EXPERIMENTIER-<br />

KÄSTEN<br />

▶ Roboter-Bausatz mit Sound-Sensor<br />

Nuna: Rolle rückwärts, Stacheln aufstellen oder laufen! Nach dem<br />

Aufbau folgt das Entdecken, denn Nuna wird dank Sound-Sensor mit<br />

Klatsch-Kommandos gesteuert. Ein kleiner Abenteuer-Comic ist der<br />

Start in ein Rollenspiel voller Fantasie.<br />

Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau des Roboters inkl. vorprogammierte Platine<br />

mit Sound-Sensor, Motor und Getriebeteilen, farbig illustrierte Anleitung<br />

Zusätzlich erforderlich: 4 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR03 (AAA, Micro)<br />

ALTER<br />

8–12<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

42,6 x 29 x 8 cm<br />

1.030 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

621049<br />

%[0o20tp-gcbaej]<br />

▶ Action-Bot mit programmierbaren<br />

Elektromotoren und IR-Fernbedienung<br />

Robo Truck: Bahn frei für Erkundungstouren! Sind das Fahrzeug<br />

und die Fernbedienung erst einmal aufgebaut, hat der geländegängige<br />

Rover mit Raupenketten, Räumschaufel und<br />

Ladefläche bis zu 50 Aktionen drauf, die die<br />

Kinder selbst programmieren und testen.<br />

Neben dem Fernsteuer- und Programmier-<br />

Modus bietet der Truck Soundeffekte,<br />

Lichteffekte, verschiedene Geschwindigkeiten<br />

und vieles mehr!<br />

Inhalt: Bauteile Roboter, Bauteile Fernbedienung, 2 Motoren, Platinen,<br />

farbig illustrierte Anleitung<br />

Zusätzlich erforderlich: 6 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR 6 (AA, Mignon)<br />

ALTER<br />

10–14<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

43 x 29 x 8 cm<br />

872 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

620837<br />

%[0o20tp-gcaidh]<br />

▶ Mit einfacher Tasten-Programmierung<br />

Morpho: Dieser Roboter zeichnet, fegt Kekskrümel weg und wird<br />

sogar zu einem Shooter! Der Auf- und Umbau ist mit der detaillierten<br />

Anleitung kinderleicht und die Kinder erfahren, wie sie Morpho über<br />

das Tastenfeld am Kopf programmieren.<br />

Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau des Roboters, inkl. vorprogrammierter<br />

Platine, 2 Motoren und Getriebeteile, farbig illustrierte Anleitung<br />

Zusätzlich erforderlich: 4 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR03 (AAA, Micro)<br />

28


ROBOTER<br />

▶ Interaktive Steuerung<br />

über Sound-Sensoren<br />

und mit vier tollen<br />

Action-Programmen<br />

Bitsy: Bitsy ist der neue Robo-Freund für´s Kinderzimmer.<br />

Mit seinen 3 Mikrofonen die zu einem<br />

Sound-Sensor zusammengeschaltet werden, hört er<br />

auf jeden Befehl. Diese werden mit dem enthaltenen<br />

Sound-Klicker erteilt. Fernsteuern, Kindern folgen,<br />

Tauziehen spielen oder Tanzen. Bitsy hat es voll drauf!<br />

Durch veränderbare Mimik, mit dem beweglichen<br />

Augenlid und dem großen leuchtenden Auge wirkt<br />

Bitsy lebendig und erobert die Herzen im Sturm. Doch<br />

bevor es losgeht wartet ein großer Tüftelspaß, denn die<br />

Kinder bauen Bitsy aus über 100 Teilen selbst auf.<br />

ALTER<br />

8–14<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

42 x 29,2 x 8 cm<br />

872 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

621094<br />

%[0o20tp-gcbaje]<br />

NEU<br />

— 3. Quartal<br />

EXPERIMENTIER-<br />

KÄSTEN<br />

Inhalt: Über 100 Bauteile zum Zusammenbau des Roboters, Platine mit 4 LEDs, 3 Mikrofone,<br />

Sound-Klicker, Stickerbogen, farbig illustrierte Anleitung<br />

Zusätzlich erforderlich: 4 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR03 (AAA, Micro)<br />

▶ Steampunk Roboter-Bausatz<br />

mit Ultraschall-Zerstäuber<br />

und LED-Effekt<br />

ALTER<br />

8–14<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

42 x 29,2 x 8 cm<br />

400 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

621131<br />

%[0o20tp-gcbbdb]<br />

Rufus: Aufbauen und losdampfen! Durch den Ultraschall-Zerstäuber<br />

im Schornstein stößt Rufus kleine<br />

Wasserdampfwolken aus, die von einer LED effektvoll<br />

beleuchtet werden. Aus über 100 Einzelteilen bauen<br />

die Kinder ihren Roboter Schritt für Schritt auf. Zwei<br />

verschiedene Modelle sind dabei wählbar: Ob als<br />

laufender Roboter oder fahrender Zug, die detailliert<br />

designten Teile katapultieren die Kinder sofort in eine<br />

faszinierende Spielwelt voller Dampf und Zahnräder.<br />

NEU<br />

— 2. Quartal<br />

Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau des Roboters, Platine, Getriebeteile, Ultraschall-<br />

Zerstäuber, farbig illustrierte Anleitung<br />

Zusätzlich erforderlich: 6 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR 6 (AA, Mignon)<br />

Größenvergleich<br />

29<br />

43<br />

29


ROBOTER<br />

EXPERIMENTIER-<br />

KÄSTEN<br />

ALTER<br />

8–14<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

43 x 29 x 8 cm<br />

943 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

620646<br />

%[0o20tp-gcageg]<br />

▶ Mechanische Programmierung<br />

ohne Computer oder Smartphone<br />

Codix: Programmieren lernen ohne Smartphone und<br />

Computer! Nach dem Aufbau wird Codix mit kleinen<br />

Pins über das innovative Coding-Wheel gesteuert.<br />

So spielt er Fußball und Basketball, transportiert<br />

kleine Gegenstände und kann zeichnen!<br />

Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau des Roboters,<br />

Coding-Wheel, Programmier-Pins, farbig illustrierte Anleitung<br />

Zusätzlich erforderlich: 2 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR03<br />

(AAA, Micro)<br />

ALTER<br />

8–14<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

43 x 29 x 8 cm<br />

772 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

621001<br />

%[0o20tp-gcbaab]<br />

INT<br />

%[0o20tp-gbhbch]<br />

▶ Intelligente Wegfindung mit Infrarot-<br />

Sensoren<br />

Chipz: Zwei Motoren, sechs Beine, eingebaute Infrarot-Sensoren,<br />

Sound- und Lichteffekte und intelligente Spiel-Modi machen Chipz zu<br />

einem sympathischen Hightech-Freund. Im Follow-me-Modus folgt<br />

er Objekten, im Explore-Modus erkennt er Gegenstände und weicht<br />

ihnen aus. Mit spannender Comic-Geschichte für Kinder von 8 bis 14<br />

Jahren.<br />

Top-Seller<br />

Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau des Roboters, Platine mit 4 LEDs,<br />

3 Mikrofone, Sound-Klicker, Stickerbogen, 2 Motoren, duales Getriebe,<br />

farbig illustrierte Anleitung<br />

Zusätzlich erforderlich: 4 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR03 (AAA, Micro)<br />

ALTER<br />

8–14<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

42,6 x 29 x 8 cm<br />

1.050 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

620691<br />

%[0o20tp-gcagjb]<br />

▶ Zwei coole Modelle: Roboter und<br />

geländegängiger Rover<br />

Mazzy: Genialer 2-in1-Roboter! Stecken, schrauben, umbauen – und<br />

schon entstehen ein Rover mit extra-geländegängigem Raupenantrieb<br />

oder ein aufrecht fahrender Roboter, der Singen kann! Die Befehle<br />

von der Bewegung bis zur Mimik werden über die intuitive App oder<br />

das Tastenfeld gegeben.<br />

Inhalt: Modellbausatz, 2 Motoren, Platine mit Knöpfen zum<br />

Programmieren, Infrarot-Sensor, farbig illustrierte Anleitung<br />

Zusätzlich erforderlich: 4 x 1,5-Volt Batterien LR6 (Typ AA,<br />

Mignon), Empfohlen: Smartphone oder Tablet zur Fernsteuerung<br />

30


ELEKTROTECHNIK<br />

▶ Der preisgünstige Einstieg<br />

in die Easy-Reihe<br />

ALTER<br />

8–12<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

33,3 x 22,6 x 6,7 cm<br />

443 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

620530<br />

%[0o20tp-gcafda]<br />

EXPERIMENTIER-<br />

KÄSTEN<br />

Easy Elektro – Light: Geheime Nachrichten morsen, mit Licht<br />

und Glühlampen experimentieren und einfache Schaltkreise entwerfen<br />

– ganz ohne Vorkenntnisse tauchen Kinder in die spannende<br />

Welt von Strom, Spannung und Stromstärke ein. Dank des cleveren<br />

Easy-Klick-Systems lassen sich Versuche einfach und intuitiv umsetzen.<br />

Der ideale Einstieg in die Elektrizität.<br />

Inhalt: Basisplatte, Kontaktelemente, Batteriefach, Schalter, Taster, Lämpchen,<br />

Summer und weitere Bauteile, farbig illustrierte Anleitung<br />

Zusätzlich erforderlich: 2 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR6 (AA, Mignon)<br />

ALTER<br />

8–12<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

43 x 29 x 7 cm<br />

1.262 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

620547<br />

%[0o20tp-gcafeh]<br />

▶ Weiterführende Stromkreise<br />

mit Motor und Messgerät<br />

Easy Elektro – Start: Wie baut man ein elektrisches Codeschloss,<br />

wie hoch steigt die Luftschraube bei voller Leistung und<br />

wie erzeuge ich mit Magneten Strom? In 60 spannenden Versuchen<br />

nehmen die Kinder erste Messungen vor, experimentieren<br />

mit einem Elektromotor, bauen Alarmanlagen und erfahren,<br />

was mit Magnetismus und Elektrizität alles möglich ist.<br />

Inhalt: Basisplatte, Kontaktelemente, Batteriefach, Schalter, Taster,<br />

Umschalter, Lämpchen, Elektromotor, Relais, Summer, Messgerät, Spule,<br />

Eisenkern, Magnet, Magnetschalter, Kompass und Propeller, farbig<br />

illustrierte Anleitung<br />

Zusätzlich erforderlich: 2 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR6 (AA, Mignon)<br />

ALTER<br />

8–12<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

43 x 29,5 x 5,5 cm<br />

990 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

620639<br />

%[0o20tp-gcagdj]<br />

▶ Einsteigerversuche rund um Strom,<br />

Magnete und Elektromagnetismus<br />

Elektro & Co.: Was hat ein Kompass mit der Anziehungskraft<br />

der Erde zu tun? Wie werden Schalter richtig eingesetzt?<br />

Reihen- und Parallelschaltung, elektromagnetischer Schalter,<br />

Kompass, Magnetismus und Morsetelegraf – all das gilt es zu<br />

erforschen. Mit 60 tollen Einsteigerversuchen die Grundbegriffe<br />

der Elektrotechnik verstehen.<br />

Inhalt: Batteriekasten, Elektromagnet, Elektromotor. Schalter, Taster,<br />

Lämpchen, Box mit Eisenpulver, Ringmagnete, Rundmagnete, Ständer<br />

und Magnetaufhängung für Kompassbau, Kleinteile mit Eisen, Kabel mit<br />

Stecker und Krokodilklemmen und Kontaktelemente, farbig illustrierte<br />

Anleitung<br />

Zusätzlich erforderlich: 2 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR6 (AA, Mignon)<br />

31


ELEKTROTECHNIK<br />

EXPERIMENTIER-<br />

KÄSTEN<br />

Eine neue Zielgruppe wartet!<br />

▶ Perfekt für den Nachwuchs der Trend-Szene „MAKER"<br />

▶ Kombination aus echten elektronischen<br />

Bauteilen und fertigen Elementen<br />

▶ Coole Projekte mit Fun-Faktor und Anspruch<br />

ALTER<br />

10–14<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

21,5 x 13,3 x 6 cm<br />

400 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

620929<br />

%[0o20tp-gcajcj]<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

▶ Mit Platine und elektronischen<br />

Steckteilen einen Synthesizer bauen<br />

▶ Sounderlebnis von Klavier über<br />

Schlagzeug bis hin zur Orgel<br />

MAKER Sound Machine: Eine elektronische Wundertüte für<br />

Musik- und Tüftel-Fans! Wie in der Maker-Szene üblich, wird<br />

die Sound Machine aus einzelnen Bauteilen zusammengesteckt.<br />

Natürlich lassen sich die Einzelteile immer wieder umstecken<br />

und neu kombinieren. Von der Loop-Funktion bis zum Spiel<br />

mit den Oktaven - der Technik werden die coolsten Sounds<br />

entlockt!<br />

Inhalt: Platine mit Audio-Ausgang, Lautsprecher,<br />

Widerstände und Jumperverbindungen, Piano-Stick, Batteriefach,<br />

farbig illustrierte Anleitung<br />

32


ELEKTROTECHNIK<br />

▶ Hier reagiert analoge Elektronik auf<br />

Umweltreize!<br />

▶ Robotik-Experimente mit Widerständen,<br />

LEDs und Potentiometer<br />

ALTER<br />

10–14<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

21,5 x 13,3 x 6 cm<br />

400 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

620936<br />

%[0o20tp-gcajdg]<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

EXPERIMENTIER-<br />

KÄSTEN<br />

MAKER Line-Following-Robot: Dieser Roboter wird selbst<br />

zusammengebaut und immer wieder neu herausgefordert!<br />

Wie schafft er es, einer schwarzen Linie zu folgen? Steckteile<br />

umbauen und ausprobieren! Mit ein paar Handgriffen ändern<br />

die Jugendlichen das Verhalten des Roboters und lernen dabei<br />

die elektronischen Bauteile ganz genau kennen. So verstehen<br />

sie, wie analoge Elektronik Umweltreize verarbeitet. Das ist<br />

Elektronik zum Staunen!<br />

Inhalt: Platine, 2 Motoren, LEDs und weitere elektronische Bauteile,<br />

Räder, bedrucktes Papp-Chassis, farbig illustrierte Anleitung<br />

ALTER<br />

10–14<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

21,5 x 13,3 x 6 cm<br />

400 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

620943<br />

%[0o20tp-gcajed]<br />

▶ Tüfteln, und LED-Farben und Blink-<br />

Rhythmus selbst bestimmen<br />

▶ Ein imposantes Lichterspiel mit<br />

Mikrocontroller und zahlreichen<br />

Blink-Programmen<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

MAKER Light-Tower: Blinkrhythmus und Farben – hier lässt<br />

sich alles selbst bestimmen! Dieser Turm mit RGB-LEDs ist<br />

nicht nur ein fantastischer Hingucker – alles daran ist selbst<br />

zusammengetüftelt und die einzelnen Bauteile wie Mikrocontroller<br />

und Schalteinheit bieten eine Fülle an Kombinationen.<br />

Satt gesehen? Einfach alles wieder umschalten und aufs Neue<br />

herausfinden, was möglich ist!<br />

Inhalt: Kunststoffteile zum Zusammenbau des Towers, RGB-LED-<br />

Leuchtstreifen, Platine, USB-Kabel, farbig illustrierte Anleitung<br />

Größenvergleich<br />

29<br />

43<br />

33


PHYSIK<br />

Fun Tech – die Einsteiger-Reihe<br />

EXPERIMENTIER-<br />

KÄSTEN<br />

ALTER<br />

8–12<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

24,4 x 29 x 6,5 cm<br />

554 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

620868<br />

%[0o20tp-gcaigi]<br />

▶ Mit mechanischen Tricks Kräfte sparen<br />

▶ 26 Modelle bauen und mit der Federwaage testen<br />

Simple Machines: In 26 Modellen erfahren Kinder, wie man mithilfe von physikalischen<br />

Tricks für schwere Arbeiten kluge Kraftsparer baut: Flaschenzug, Kran und Co.<br />

– aus über hundert Teilen entstehen die vielseitigen Modelle und werden und werden auf<br />

die Probe gestellt. Wie funktionieren Getriebe oder Hebel? Was macht ein Karussell aus?<br />

Geniales Extra: Mit der Federwaage können die Kinder sofort herausfinden, wie viel Kraft<br />

sie durch ihre mechanischen Modelle gerade einsparen!<br />

Inhalt: Kosmos-Systembauteile, Federkraftmesser, Gewichtsflasche, farbig illustrierte Anleitung<br />

ALTER<br />

8–12<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

24,5 x 29 x 6,5 cm<br />

392 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

620745<br />

%[0o20tp-gcahef]<br />

▶ Extrem geländegängigen Truck<br />

nur mit Salzwasser antreiben!<br />

Future Cell-Truck: Mit ein paar Tropfen Wasser und Salz ein geländegängiges Fahrzeug<br />

antreiben? Na klar! Eine Magnesium-Luft-Zelle macht es möglich. Zusammenbauen,<br />

testen und verstehen, wie innovative Brennstoffzellen-Technik funktioniert! Ein cooles<br />

Technik-Set für Einsteiger.<br />

Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau des Trucks, Zelle mit Kohleplättchen, Löschpapier und 3 Magnesuimplättchen,<br />

Pipette, farbig illustrierte Anleitung<br />

ALTER<br />

8–12<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

19,5 x 29 x 6,5 cm<br />

252 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

620882<br />

%[0o20tp-gcaiic]<br />

▶ Bausatz mit Gebläse, Propeller und Motor<br />

▶ Witzige Versuche zur Aerodynamik<br />

Air Dancer: Den witzigen Lufttänzer gibt es jetzt im Mini-Format für den Schreibtisch – mit<br />

Gebläse, Propeller und Motor. Die Kinder können ihren Air Dancer nicht nur selbst zusammensetzen<br />

und mit Stickern verzieren, sondern erforschen auch, wie der Luftstrom durch das<br />

Gebläse variiert wird. Der Bernoulli-Effekt wurde noch nie so gut gelaunt demonstriert! Oder<br />

wie wäre es mit einer Runde Air Basketball?<br />

Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau des Air Dancers, Kartonstreifen, Styroporbälle, farbig illustrierte Anleitung<br />

Zusätzlich erforderlich: 1 x 9V-Block, Typ 6LR61<br />

34


PHYSIK<br />

ALTER<br />

8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />

24,5 x 29 x 6,5 cm<br />

441 g<br />

ART-NR.<br />

620677<br />

%[0o20tp-gcaghh]<br />

▶ Acht Roboter-Modelle mit Solarantrieb bauen<br />

Top-Seller<br />

Solar-Bots: Eine Solarzelle plus ein Solargetriebe gleich acht Roboter! Ganz ohne Batterien<br />

sind diese coolen Bots unterwegs und bewegen sich allein mit der Energie der Sonne.<br />

Hüpfen, krabbeln, rollen, laufen, trommeln - Kinder ab 8 Jahren bauen die Roboter immer<br />

wieder um und erfahren mehr über Physik und Nachhaltigkeit.<br />

EXPERIMENTIER-<br />

KÄSTEN<br />

Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau der Modelle, Solarzelle, Zahnrädchen, farbig illustrierte Anleitung<br />

ALTER<br />

8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />

24,5 x 29 x 8,8 cm<br />

398 g<br />

ART-NR.<br />

620660<br />

%[0o20tp-gcagga]<br />

▶<br />

6 coole Modelle, die garantiert nass machen!<br />

Water-Power: Wissen macht nass! Dieses Set liefert sechs coole Modelle rund um Wasserkraft<br />

und Luftdruck – eine Kombination mit Power! Egal ob Wasserpistole, flitzende Boote<br />

und Autos oder erfrischender Rasensprinkler – bei diesen Experimenten bleibt garantiert<br />

keiner trocken. Kinder ab 8 Jahren entdecken spielerisch, was hinter Hydraulik & Co.<br />

steckt!<br />

Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau der verschiedenen Modelle, Druckluftflasche mit Pumpe, farbig illustrierte<br />

Anleitung<br />

ALTER<br />

8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />

24,4 x 29 x 6,5 cm<br />

539 g<br />

ART-NR.<br />

620783<br />

%[0o20tp-gcahid]<br />

▶<br />

Eine spezielle Spiralfeder treibt Rennauto, Roboter und Timer an<br />

Mechanical Power: Was geschieht, wenn Muskelkraft auf eine Spiralfeder trifft? Es<br />

wird mechanisch! Egal ob Timer-Uhr, Rennauto oder Roboter – hier testen Kinder einen<br />

Antrieb, der völlig emissionsfrei funktioniert! Damit lernen sie spielerisch, dass es ganz<br />

unterschiedliche Arten gibt, für Fortbewegung zu sorgen.<br />

Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau der Modelle, Schneckenfeder, farbig illustrierte Anleitung<br />

ALTER<br />

8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />

24,5 x 29 x 9,8 cm<br />

565 g<br />

ART-NR.<br />

621056<br />

%[0o20tp-gcbafg]<br />

▶<br />

Umweltfreundlichen Antrieb mit 6 tollen Modellen testen<br />

Wind-Bots: Jetzt wird’s windig! Denn die 6 verschiedenen Modelle werden allein durch<br />

Wind angetrieben und sausen blitzschnell durch das Kinderzimmer. Selbst an windstillen<br />

Tagen ist das kein Problem – da kommt einfach die praktische, handbetriebene Windmaschine<br />

zum Einsatz. Egal wie die Wind-Bots fahren, laufen oder krabbeln, alle werden<br />

aus den über 100 Einzelteilen zusammengesetzt und können immer wieder aufs Neue<br />

umgebaut werden.<br />

Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau der Modelle, Bauteile für Handventilator, farbig illustrierte Anleitung<br />

35


PHYSIK<br />

ALTER<br />

8–14<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

37,5 x 29,5 x 8,2 cm<br />

863 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

621087<br />

%[0o20tp-gcbaih]<br />

EXPERIMENTIER-<br />

KÄSTEN<br />

▶ Mit Windrad selbst Strom erzeugen,<br />

einen Akku laden und ein Fahrzeug<br />

antreiben<br />

Wind-Rad:<br />

Experimente im Freien!<br />

Im Handumdrehen ist das<br />

90 Zentimeter hohe Windrad<br />

aufgebaut und generiert<br />

Strom für den eigenen Akku.<br />

Doch welcher Neigungswinkel<br />

der Rotorblätter ist für<br />

welche Windstärke optimal?<br />

Einfach ausprobieren!<br />

Inhalt: Kosmos-Systembauteile,<br />

extra große Rotorblätter, Standfuß,<br />

Erdspieße, farbig illustrierte<br />

Anleitung<br />

90 cm hoch<br />

ALTER<br />

10–14<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

43 x 29 x 10 cm<br />

1.566 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

620578<br />

%[0o20tp-gcafhi]<br />

▶ Umfangreicher Modellbausatz<br />

zum Thema Hydraulik<br />

Hydraulik-Arm: Stecken, klicken und schrauben – aus über 200<br />

Einzelteilen entsteht der Hydraulik-Arm, der sich später allein<br />

durch den Wasserdruck in seinem Schlauchsystem millimetergenau<br />

steuern lässt. Ein geniales Modellbau-Set, das in die<br />

Funktionsweise von hydraulischen Maschinen und die hochkomplexe<br />

Arbeitsweise von Robotern einführt!<br />

Inhalt: Modellbau-Set aus 229 Einzelteilen, Schraubendreher und Feile,<br />

farbig illustrierte Anleitung<br />

ALTER<br />

10–14<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

43 x 29 x 8 cm<br />

1.220 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

620028<br />

%[0o20tp-gcaaci]<br />

▶ Hochwertiger Elektrobausatz<br />

mit 5 Motoren<br />

Roboter-Arm: Mit diesem Elektronik-Bausatz kann ein hochwertiger<br />

Roboterarm, wie man ihn von großen Fertigungsstrecken<br />

kennt, selbst gebaut werden. Der Roboterarm ist durch seine fünf<br />

Motoren um fünf Achsen steuerbar und hat einen Radius von bis<br />

zu 300 Grad. Selbst im Dunkeln kann man mit ihm Gegenstände<br />

transportieren, denn dieser Bausatz ist mit LED-Beleuchtung<br />

ausgestattet.<br />

Inhalt: Modellbau-Set; Steuerplatine, 5 Motoren, Schraubendreher,<br />

farbig illustrierte Anleitung<br />

Zusätzlich erforderlich: 4 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR 20 (Mono D, Alkai-Mangan)<br />

36


PHYSIK<br />

▶ Hydraulisch gesteuerte<br />

XXL Roboter-Hand<br />

ALTER<br />

10–14<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

43 x 29 x 8 cm<br />

988 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

620844<br />

%[0o20tp-gcaiee]<br />

▶ Für Rechts- und Linkshänder<br />

geeignet<br />

Cyborg-Hand: Große Gegenstände greifen, die Finger zur Faust<br />

ballen, strecken oder mit einem Stift zeichnen, all das ist für<br />

die gelenkige, mechanische Roboterhand kein Problem. Kinder<br />

bauen das geniale Exoskelett aus Einzelteilen selbst zusammen<br />

und stülpen es wie einen überdimensionalen Handschuh über.<br />

Die Hydraulik überträgt feinfühlig und exakt jede Bewegung der<br />

menschlichen Hand. Geeignet für Rechts- und Linkshänder.<br />

Top-Seller<br />

EXPERIMENTIER-<br />

KÄSTEN<br />

Inhalt: Modellbau-Set; Hydraulik-Zylinder,<br />

Hydraulik-Schäuche, Schraubendreher,<br />

farbig illustrierte Anleitung<br />

INT<br />

%[0o20tp-gbhbde]<br />

▶ Achterbahn-Teststrecken<br />

immer wieder auf- und<br />

umbauen<br />

ALTER<br />

8–12<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

37,5 x 29,5 x 8 cm<br />

1.070 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

621032<br />

%[0o20tp-gcbadc]<br />

▶ Die Sprungfeder sorgt für<br />

rasanten Antrieb ganz ohne<br />

Strom<br />

Roller Coaster-Konstruktion: Ab durch Steilkurven und<br />

Loopings! Der Wagen der selbst gebauten Achterbahn meistert<br />

jede Strecke – dank des Schraubenfeder-Antriebs ganz ohne<br />

Strom. Aufbauen, umbauen, konstruieren, ausprobieren. Hier<br />

werden physikalische Gesetze erfahr- und sichtbar und Kinder<br />

erleben Schwerkraft, Beschleunigung und Energie mit jeder<br />

Konstruktion aufs Neue. Durch die einfachen Steckteile hört<br />

der Konstruktions-Spaß mit dieser Achterbahn niemals auf!<br />

Inhalt: 305 Bauteile, Schienen, Rahmen, Verbinder, Wagen,<br />

Wagen-Launcher, ausführliche, farbig illustrierte Anleitung (36 S.)<br />

Größenvergleich<br />

29<br />

43<br />

37


NATUR<br />

ALTER<br />

6–10<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

19,8 x 29,2 x 6,5 cm<br />

218 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

636135<br />

%[0o20tp-gdgbdf]<br />

▶ Voll im Trend: Keimlinge<br />

züchten und vernaschen!<br />

EXPERIMENTIER-<br />

KÄSTEN<br />

Microgreen-Garten: Superfood aus dem eigenen Indoor-Garten!<br />

Mit diesem kleinen vertikalen Garten ernten Hobby-GärtnerInnen<br />

schon nach wenigen Tagen köstliche Microgreens in Bio-Qualität:<br />

Rucola, Senf, Kresse und Radieschen wachsen blitzschnell – mit den<br />

innovativen Bewässerungsdochten müssen sie nicht einmal gegossen<br />

werden. Der vertikale Garten passt auf jede Fensterbank! Selbst ernten<br />

und direkt probieren, oder Brote und Salate verfeinern!<br />

Inhalt: 4 Töpfchen, 4 Wasserresevoirs, Bewässerungsdochte, Samentütchen<br />

Kresse, Senf, Rucola und Radieschen, Watte, Kartonaufsteller, Pipette, Stanzteile<br />

zur Abdeckung/ Kennzeichnung, farbig illustrierte Anleitung<br />

ALTER<br />

8–12<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

43 x 14,5 x 4,5 cm<br />

307 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

676872<br />

%[0o20tp-ghgihc]<br />

▶ Mit weicher Augenmuschel<br />

und ausziehbarem Metall-<br />

Tubus<br />

Inhalt: Linsenfernrohr (12x) mit ausziehbarem Metalltubus,<br />

farbig illustrierte<br />

Fernrohr: Die zerfurchte Kraterlandschaft des Mondes erforschen<br />

oder Vögel und Eichhörnchen in den Bäumen beobachten – das<br />

Linsenfernrohr aus Metall bringt all das mit<br />

seiner 12fachen Vergrößerung unglaublich<br />

nah heran. Ob am Meer, im Wald, im Park,<br />

als Pirat oder Schatzsucher – das robuste<br />

Fernrohr ist der perfekte Begleiter!<br />

ALTER<br />

6–10<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

33,3 x 22,6 x 8 cm<br />

491 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

632090<br />

%[0o20tp-gdcaja]<br />

▶ Kräuter selbst züchten<br />

und verarbeiten<br />

Kräuter-Garten: Mit dem praktischen Gewächshaus für die Fensterbank<br />

gelingt es kinderleicht, Zitronenbasilikum, Schnittlauch und<br />

Pfefferminze selbst aufzuziehen, zu pflegen und mit dem hochwertigen<br />

Porzellanmörser anhand der leckeren Rezepten zu verarbeiten.<br />

Kräuter- und Gewürzkunde inklusive!<br />

Inhalt: Gewächshaus, Stickerbogen, 5 Pflanzentöpfchen, Saatguttütchen Pfefferminze,<br />

Saatguttütchen Zitronenbasilikum, Saatguttütchen Schnittlauch, Porzellanmörser,<br />

Porzellanstößel, Holzspatel, Holzstäbchen, Pipette, Messbecher,<br />

Steckschildchen aus Holz, farbig illustrierte Anleitung (16 Seiten)<br />

Größenvergleich<br />

29<br />

38<br />

43


NATUR<br />

▶ Mit Kuppeldächern und<br />

Belüftungssystem<br />

ALTER<br />

5–9<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

42,2 x 29,5 x 7,8 cm<br />

940 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

632083<br />

%[0o20tp-gdcaid]<br />

Mein erstes Gewächshaus: Dieses clevere Kuppel-<br />

Gewächshaus macht es Kindern besonders leicht, die<br />

schnellwachsende Kresse, Zwerg-Zinnien und Erbsen erfolgreich<br />

zu züchten! Ganz ohne Lesekenntnisse erfahren<br />

sie alles über die richtige Pflege der Pflänzchen und<br />

entdecken in über 20 kleinen Experimenten Erstaunliches<br />

über ihre Zöglinge!<br />

EXPERIMENTIER-<br />

KÄSTEN<br />

Inhalt: Gewächshaus mit Kuppeln, 6 Pflanzentöpfchen, Kartonbank<br />

Erbsen-Labyrinth, Stanzbogen, Saatguttütchen Kresse,<br />

Saatguttütchen Zwerg-Zinnie, Saatguttütchen Erbse, Erde-Pellets,<br />

Messbecher groß, Messbecher klein, Pipette, Wollschnur, Holzspatel,<br />

Thermometer, Gipsformen, Gips, farbig illustrierte Anleitung<br />

(48 Seiten)<br />

▶ Anzucht-Station mit intelligentem<br />

Bewässerungssystem<br />

ALTER<br />

8–11<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

33 x 22,3 x 7,8 cm<br />

657 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

632137<br />

%[0o20tp-gdcbdh]<br />

Fleischfressende Pflanzen: Insektenfresser züchten! Mit der<br />

cleveren Anzucht-Station beobachten Kinder, wie sich die winzigen<br />

Samen der Venusfliegenfalle und des Sonnentaus in beeindruckende<br />

fleischfressende Pflanzen verwandeln. Aber auch die<br />

schnell wachsende Mimose eignet sich mit ihren blitzschnellen<br />

Reaktionen für tolle Experimente.<br />

Inhalt: Aufzuchtstation, 3 Pflanzentöpfchen,<br />

3 Deckel für Pflanzentöpfchen, Anzuchterde,<br />

Erde-Pellet, Samenset (Venusfliegenfalle,<br />

Sonnentau, Mimose), Messbecher, Pipette,<br />

Pinn-Nadel, farbig Illustrierte Anleitung (32<br />

Seiten)<br />

V1<br />

%[0o20tp-gbgjhh]<br />

Größenvergleich<br />

29<br />

43<br />

39


LERNEN, FORSCHEN, ENTDECKEN<br />

EXPERIMENTIER-<br />

KÄSTEN<br />

ALTER<br />

5–8<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

37,5 x 29,5 x 8 cm<br />

650 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

602284<br />

%[0o20tp-gaccie]<br />

▶ Alltagsphänomene<br />

erforschen: Biologie, Physik,<br />

Chemie, Wasser, Luft<br />

Mein erster Experimentierkasten – Naturgesetze: Wieso schillert<br />

die Seifenblase? Warum schwimmt ein Boot und wie wächst eine Pflanze?<br />

Mit 29 einfachen und verblüffenden Versuchen finden Vorschulkinder<br />

das alles selbst heraus! Ein toller Wissens-Kick zum Schulstart!<br />

Inhalt: Luftkissenboot, Seifenboot, Seifenblasenring, Kreisel, Obelisk-Sonnenuhr,<br />

Kressesamen, Tontopf, Saugnapf, Lupe, Stanz- und Bastelbögen, Kunststoffschale mit<br />

Deckel, Styroporball, Plastikstab, Pipetten, 2 Messbecher mit Deckel,Trichter, Filterpapier,<br />

Knete, Faden, Löschpapier, Papier- und Plastikbeutel, Trinkhalme, Büroklammern,<br />

Gummiringe, farbig illustrierte Anleitung<br />

ALTER<br />

5–8<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

37,5 x 29,5 x 8 cm<br />

732 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

602291<br />

%[0o20tp-gaccjb]<br />

▶ Mit Fahrzeugen zu Wasser,<br />

zu Land und in der Luft<br />

experimentieren<br />

Mein erster Experimentierkasten – Technik: Ein kleines Auto wird<br />

zum Boot, ein Fallschirm landet im Kinderzimmer. Mit 21 einfachen und<br />

spannenden Versuchen entdecken Kinder, wie Hebel und Flaschenzüge<br />

funktionieren oder was ein Fahrzeug antreibt. Ganz einfach in Bildern<br />

erklärt und immer wieder zum Staunen. Technische Phänomene<br />

anschaulich erklärt – perfekt für Vorschulkinder!<br />

Inhalt: ca. 45 Systemteile wie z.B. Schaufelrad, Rahmen und Räder, Stanz- und<br />

Bastelbögen, Schnur, Trinkhalme, Pipette und weitere Kleinteile, farbig<br />

illustrierte Anleitung<br />

ALTER<br />

5–8<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

37,5 x 29,5 x 8 cm<br />

733 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

602307<br />

%[0o20tp-gacdah]<br />

▶ Den eigenen Körper und alle<br />

fünf Sinne erforschen<br />

Mein erster Experimentierkasten – Körper & Sinne: Forschen mit<br />

vollem Körpereinsatz! Wie halte ich das Gleichgewicht? Warum blubbert<br />

mein Bauch? Ob mit selbst gebautem Stethoskop oder Zauberfernrohr –<br />

der Kasten verrät Erstaunliches über das eigene Innere! Von den eigenen<br />

Sinnen bis zu optischen Phänomenen erforschen Kinder ihre eigene<br />

Wahrnehmung.<br />

Inhalt: Spiegelfolie, Sanduhr, 6 kleine bunte Messbecher mit Deckeln, Messbecherständer,<br />

Trichter, Schlauchzuschnitt, Feder, Gummiringe, Kreisel, Styroporkugel,<br />

Kreide, Tastformen, Stanzbögen, Papierbögen, farbig illustrierte Anleitung<br />

40


LERNEN, FORSCHEN, ENTDECKEN<br />

▶ Experimente für die<br />

Vorschule<br />

ALTER<br />

5–7<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

37,5 x 29,5 x 8 cm<br />

600 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

602383<br />

%[0o20tp-gacdid]<br />

Vorschul-Labor: Jetzt geht’s schon vor der Schule los!<br />

Farben, Formen, Klänge – mit ganz unterschiedlichen<br />

Materialien entdecken die Kinder spannende<br />

Phänomene und schulen dabei ganz nebenbei<br />

ihre Konzentrationsfähigkeit. Ob Klangstäbe,<br />

Tangram oder Zuckerbilder – die Versuche<br />

sind vielfältig und die Anleitung regt ganz<br />

spielerisch zum Miträtseln an.<br />

NEU<br />

— 2. Quartal<br />

EXPERIMENTIER-<br />

KÄSTEN<br />

Inhalt: Krepppapier in 3 Farben (rot, blau, gelb), Spatel, 2 Petrischalen,<br />

3 große Messbecher, 3 kleine Messbecher mit Deckeln, Holzperlen,<br />

Gummibänder, Holzsteine, Faden, Reagenzglas, Pipette, Pinzette, Knete,<br />

Spiegelfolie, langer Holzstab, Pappbecher, Klangstäbe-Set, runder Holzstab,<br />

Löschpapier, Stanzbögen, farbig illustrierte Anleitung<br />

▶ Experimente zum Sachkundeunterricht<br />

für die<br />

1. + 2. Klasse<br />

ALTER<br />

6–9<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

41,7 x 29 x 7,7 cm<br />

1.420 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

636111<br />

%[0o20tp-gdgbbb]<br />

Schülerlabor Grundschule 1. + 2. Klasse: Lernen mit Aha-<br />

Effekten, das macht Kindern Spaß und motiviert! In über 50<br />

Versuchen rund um Wasser, Luft, Sinne und mehr verfestigen sie<br />

ihr Wissen aus dem Sachkundeunterricht der 1./2. Klasse und<br />

entdecken viel Neues. Es wird gebastelt, gemischt, beobachtet und<br />

verstanden – denn Kinder lernen am besten, wenn sie selbst mit<br />

Pipette und Co. hantieren. In kleinen Aufgaben kann das Erlernte<br />

dann direkt auf die Probe gestellt werden.<br />

Inhalt: Versuchsstation, Lupe, Kompass, Blumentöpfchen, Erde-Pellets,<br />

Kresse-Samen, Petrischale, Knete, Schlauch, Holzstäbe, Reagenzgläser, Messbecher,<br />

Pipetten, Styroporboot, Feder, Färbetabletten, Schnur, Holzperlen,<br />

Papierbögen, Stanzbögen, Eiswürfelform und vieles mehr, farbig illustrierte<br />

Anleitung<br />

▶ Experimente zum Sachkundeunterricht<br />

der<br />

3. + 4. Klasse<br />

ALTER<br />

8–11<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

41,7 x 29 x 7,7 cm<br />

1.068 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

636128<br />

%[0o20tp-gdgbci]<br />

Schülerlabor Grundschule 3. + 4. Klasse: Wissen, das über<br />

den Unterricht hinausgeht! In 40 Versuchen vertiefen Kinder ihre<br />

Kenntnisse aus dem Sachkundeunterricht der 3./4. Klasse. Der<br />

Fokus liegt hier auf selbstständigem Arbeiten – denn was man<br />

selber macht und ausprobiert, versteht man besser! Ob Chemie-<br />

Station oder Elektro-Labor, die Experimente orientieren sich am<br />

Lehrplan und sind auf den Wissensstand der Kinder zugeschnitten..<br />

Inhalt: Reagenzgläser und Stopfen, Messbecher, pH-Teststreifen, Pipetten,<br />

Pinzette, Glühlämpchen, Kunststoffrohr, Filztuch, Steckfedern, Batteriefach,<br />

Kabel, Elektromotor, Taster, LED, Achse, Zahnrad, Schnur, Knete und vieles<br />

mehr, farbig illustrierte Anleitung<br />

Zusätzlich erforderlich: 2 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR 6 (AA, Mignon)<br />

41


LERNEN, FORSCHEN, ENTDECKEN / GLOBEN<br />

Art.-Nr.: 602321<br />

Art.-Nr.: 602338<br />

Art.-Nr.: 602345<br />

%[0o20tp-gacdcb]<br />

%[0o20tp-gacddi]<br />

%[0o20tp-gacdef]<br />

EXPERIMENTIER-<br />

KÄSTEN<br />

▶<br />

Kindgerechte, große<br />

Reagenzgläser, Messlöffel<br />

und Pipette<br />

▶<br />

Schraubmodul-Set mit<br />

Siebeinsätzen<br />

und Deckeln<br />

▶<br />

Schraubtrichter mit<br />

Vergrößerungslinse<br />

und Farbfolien<br />

ALTER<br />

7–12<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

26,3 x 37 x 26 cm<br />

1.062 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

673031<br />

%[0o20tp-ghdadb]<br />

▶ Beleuchteter Globus mit physischem<br />

Kartenbild und politischen Ländergrenzen<br />

Inhalt: Globus (Ø 26 cm), Begleitheft (32 S.)<br />

ALTER<br />

5–7<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

26,5 x 34,5 x 26,5 cm<br />

1.254 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

673024<br />

%[0o20tp-ghdace]<br />

▶ Beleuchteter Globus: Wechseleffekt mit<br />

Spezialeffekt: Nachtaktive Tiere sind plötzlich<br />

zu sehen<br />

Inhalt: Globus (Ø 26 cm), Begleitheft (32 S.)<br />

ALTER<br />

7–10<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

26,5 x 34,5 x 26,5 cm<br />

1.222 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

673017<br />

%[0o20tp-ghdabh]<br />

▶ Wechseleffekt zwischen Kartenbild<br />

der Erde und Sternenhimmel<br />

Inhalt: Leucht-Globus (Ø 26 cm), Anleitung (20 S.)<br />

42


URZEIT / URZEITKREBSE<br />

▶ Zucht-Set mit großem<br />

Becken und Anleitung für<br />

Verhaltensbeobachtungen<br />

ALTER<br />

8–14<br />

Triops-Welt: Erstaunlich! Triopse lebten schon mit den Dinosauriern<br />

zusammen auf unserer Erde. Mit diesem Experimentierkasten<br />

können Kinder die kleinen Urzeitkrebse selbst züchten und dabei<br />

die Entwicklung vom Triops-Ei bis zum ausgewachsenen Krebs im<br />

Detail beobachten. Das transparente, extra große Becken hat einen<br />

separaten Schlüpfbereich und abtrennbare Schwimm-Areale. Ideal,<br />

um das Verhalten der Tiere zu beobachten und hautnah dabei sein,<br />

wenn sie heranwachsen, ihren Panzer wechseln, im Sand wühlen und<br />

Eier legen.<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

43 x 29 x 8 cm<br />

720 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

633073<br />

%[0o20tp-gddahd]<br />

EXPERIMENTIER-<br />

KÄSTEN<br />

Inhalt: Aufzucht-Set mit Eiern, Futter, Kalksteine,<br />

Becken mit separatem Aufzuchtbereich und<br />

separater Beobachtungszone, Lupe, Sand, Schlauch,<br />

Spritze, Thermometer, farbig illustrierte Anleitung<br />

V1<br />

%[0o20tp-gbghei]<br />

▶ Zucht-Set mit Salzwüste:<br />

Experimentier- und Spielstation<br />

ALTER<br />

8–14<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

43 x 29 x 8 cm<br />

969 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

633264<br />

%[0o20tp-gddcge]<br />

Salz-Krebse: In der coolen Salzwüsten-Experimentierstation<br />

können Kinder Urzeitkrebse und Pflanzen in ihrem Lebensraum optimal<br />

erforschen. Das hohe Zuchtbecken erleichtert das Beobachten<br />

der flinken Tierchen. Mit tollen Versuchen zu exotischem Salzkraut<br />

und der Salzgewinnung, mit vielen Hintergrundinfos und Wissenshäppchen<br />

zum Verhalten der Tiere.<br />

Inhalt: Wüsten-Experimentierstation, Spritzguss-Zuchtbecken, 3D-Folienfiguren-Aufsteller,<br />

Standfüße für Aufsteller, Spezialsalz im Messbecher, Salzkrebscheneier,<br />

Salzkrebschenfutter, Aquariensand pink und weiß, Pipette, Spatel,<br />

Lupe, Petrischale, Anzuchttöpfchen, Kresse-Samen, Salzkraut-Samen, farbig<br />

illustrierte Anleitung<br />

▶ Riesigen Vulkan bauen,<br />

gestalten und ausbrechen<br />

lassen<br />

ALTER<br />

8–12<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

42,3 x 29,5 x 7,8 cm<br />

1.150 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

671525<br />

%[0o20tp-ghbfcf]<br />

Urzeit-Vulkan: Lava-Alarm! Mit diesem Set lassen Kinder ihren<br />

eigenen, riesigen Vulkan immer wieder ausbrechen. Vom einfachen<br />

Aufbau mit großen Pappteilen und Gips-Mullbinden, über das<br />

Bemalen bis hin zum Vorbereiten des Ausbruchs mit den unterschiedlichen<br />

Chemikalien – die Anleitung hält alles Wissenswerte<br />

bereit. Tipp: die Eruption kann beliebig oft mit Haushaltsmitteln<br />

wiederholt werden.<br />

Inhalt: 12 x vorgestanzte Steckteile, 8 x Gipsbinden , Farbtopf Schwarz-<br />

Grau, Farbtopf Orange, 6 x Chemikalientütchen, 2 x Farbtabletten rot,<br />

farbig illustrierte Anleitung als A2-Poster<br />

43


ERLEBNISSPIELE<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

SPIELT<br />

ES.<br />

SPÜRT<br />

ES.<br />

44


Volle Werbepower im<br />

Weihnachtsgeschäft<br />

Emotionale Shopper-Aktivierung<br />

durch Werbespot mit WOW-Effekt!<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Abverkaufs-Push durch<br />

reichweitenstarke Social Media<br />

Kampagne<br />

ca. 38 Mio.<br />

Kontakte in der<br />

Zielgruppe<br />

Holt euch Rätsel, Teamwork, Abenteuer.<br />

45


ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Die Nr. 1 Marke im Brettspiel *<br />

Erfolgreich, clever, reichweitenstark.<br />

Setzen Sie auf den Marktführer!<br />

1 * Über<br />

18 Mio.<br />

verkaufte Spiele<br />

weltweit<br />

Die Nr. 1<br />

Brettspielmarke*<br />

Fokus-Produkt<br />

in Q4 Bewerbung<br />

ALTER<br />

12+ PERSONEN<br />

1–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

18 x 13 x 4 cm<br />

ca. 300 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683696<br />

%[0o20tp-gidgjg]<br />

NEU<br />

— 2. Quartal<br />

▶ Das einmalige Erlebnis im Team für einen ganz<br />

besonderen Rätsel-Spieleabend<br />

Inka Brand, Markus Brand / EXIT ® – Das Spiel: Die Jagd durch Amsterdam:<br />

Was für ein Fund! In einem Brief taucht der Hinweis auf ein bisher unbekanntes<br />

Meisterwerk Vincent van Goghs auf. Die 1-4 Spielerinnen und Spieler stürzen<br />

sich sofort ins Abenteuer. Sie kombinieren Codes, suchen verborgene Orte und<br />

lösen Rätsel. Bei ihrer Mission sind sie nicht allein: Ein gefährlicher Verfolger ist<br />

ihnen dicht auf den Fersen. Eine aufregende Jagd durch die Straßen und Grachten<br />

Amsterdams beginnt. Ein neues EXIT® – Das Spiel für Fortgeschrittene mit vielen<br />

Herausforderungen. Dem Team ab 12 Jahren bleibt nur wenig Zeit, um gemeinsam<br />

die Mission zu erfüllen. Die Spannung steigt!<br />

Inhalt: 88 Karten, 1 Decodier-Scheibe, 9 seltsame Teile, 8 Blätter „Orte“, 1 Spielanleitung<br />

lnhalt: vorläufig: Größenvergleich<br />

1 Abenteuerbuch, 18 Ortstafeln, 120 Karten,<br />

1 Anleitung, 4 Spielfiguren, 53 Plättchen, 2 Zip-Beutel<br />

29,5<br />

46<br />

29,5<br />

*Quelle: npd group Retail Tracking Germany, Toys, Games<br />

(ohne Strategic Trading Card Games); Ranking nach Umsatz<br />

in €, 01‘-09‘2022.


Alle Spiele auf dieser Doppelseite<br />

sind kooperative Spiele<br />

Neue EXIT®-Rätsel für Groß und Klein<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

1–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

18 x 13 x 4 cm<br />

ca. 300 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683689<br />

▶ Magische Welten und tolles Zauberthema<br />

%[0o20tp-gidgij]<br />

Inka Brand, Markus Brand / EXIT ® – Das Spiel: Die Akademie der Zauberkünste:<br />

Die Polterbolde treiben ihr Unwesen in der Akademie für Zauberei. In diesem EXIT® -<br />

Das Spiel setzt das Team Zauberkünste ein, um die kleinen Kreaturen wieder zurückzudrängen.<br />

Dafür werden im Team Rätsel gelöst und gemeinsam Entscheidungen<br />

getroffen. Ein Abenteuer voller Spannung und Magie.<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Inhalt: 1 Decodier-Scheibe, 100 Karten, viele seltsame Teile, 1 Standfuß,<br />

1 Buch, 1 Spielanleitung<br />

ALTER<br />

6+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

18 x 13 x 4 cm<br />

ca. 250 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683733<br />

%[0o20tp-gidhdd]<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

▶ Jede Runde verspricht ein neues Spielerlebnis!<br />

Inka Brand, Markus Brand / EXIT ® – Das Spiel – Monstermäßiger Rätselspaß:<br />

Aufgepasst! Die Keks-Monster sind los! Und diese sind mächtig hungrig. 10 Keksdosen<br />

haben sie in ihr Monsterland verschleppt und diese gilt es nun zurück zu ergattern.<br />

Wie das gelingt? Durch das Lösen von neuen spannenden Rätsel-Aufgaben, die auf<br />

36 Rätsel-Karten abgebildet sind.<br />

Durch die clevere Kombination von 6 Rätsel-Arten, ist das Spiel mehrfach spielbar<br />

und liefert jede Runde ein neues monstermäßiges Abenteuer mit EXIT®-Feeling.<br />

Inhalt: 36 großformatige Rätsel-Karten, 1 Lösungs-Scheibe, 10 Keksdosen-Plättchen,<br />

6 Schlüssel-Plättchen, 21 seltsame Teile (12 Monster-Puzzleteile, 3 Schleimspur-Karten,<br />

4 Lieblingsessen-Karten, 1 Schnur, 1 Wickel-Karte), 1 Anleitung<br />

ALTER<br />

6+ PERSONEN<br />

1–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

18 x 13 x 4 cm<br />

233 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683375<br />

%[0o20tp-giddhf]<br />

▶ Bekannte Rätselarten kindgerecht umgesetzt<br />

Inka Brand, Markus Brand / EXIT ® – Das Spiel – Kids: Rätselspaß im Dschungel:<br />

Ein Rätselabenteuer im Dschungel: Im Team oder alleine lösen Kinder ab 6 Jahren<br />

abwechslungsreiche Rätsel um Schatzkisten zu öffnen. Spielerisch werden sie an bekannte<br />

Mechanismen von EXIT®- Das Spiel herangeführt. In jeder Runde werden sechs<br />

unterschiedliche Rätsel-Aufgaben, die auf 36 großformatigen Bildkarten abgebildet<br />

sind, neu kombiniert. Somit ist das Spiel wiederspielbar und garantiert ein neues Spielerlebnis<br />

für jede Runde. Ein spannendes Spiel für den Einstieg in die EXIT®-Welt.<br />

Inhalt: 36 großformatige Rätsel-Karten, 1 Decodier-Scheibe, 9 Schatzkisten-Plättchen,<br />

6 Schlüsselplättchen, 7 seltsame Teile (1 Dschungel-Karte, 1 Lupe, 5 Blätter)<br />

47


Alle Spiele auf dieser Doppelseite<br />

sind kooperative Spiele<br />

▶ Ideal für alle, die Lust auf Rätsel<br />

haben, aber noch nie ein EXIT Spiel<br />

gespielt haben.<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Alter<br />

6+<br />

PERSONEN<br />

1–4<br />

Grösse/Gewicht<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

ca. 250 g<br />

Rätselspaß im Dschungel<br />

Art.-Nr. 683375<br />

%[0o20tp-giddhf]<br />

Monstermäßiger Rätselspaß<br />

Art.-Nr. 683733<br />

%[0o20tp-gidhdd]<br />

Alter<br />

10+ PERSONEN<br />

1–4<br />

Grösse/Gewicht<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

ca. 260 g<br />

Das Haus der Rätsel<br />

Art.-Nr. 694043<br />

Das mysteriöse Museum<br />

Art.-Nr. 694227<br />

Das verfluchte Labyrinth<br />

Art.-Nr. 682026<br />

Der Flug ins Ungewisse<br />

Art.-Nr. 691769<br />

%[0o20tp-gjeaed]<br />

%[0o20tp-gjecch]<br />

%[0o20tp-gicacg]<br />

%[0o20tp-gjbhgj]<br />

Der versunkene Schatz<br />

Art.-Nr. 694050<br />

Die Geisterbahn des Schreckens<br />

Art.-Nr. 697907<br />

Der verwunschene Wald<br />

Art.-Nr. 695149<br />

Schatten über Mittelerde TM<br />

Art.-Nr. 682248<br />

%[0o20tp-gjeafa]<br />

%[0o20tp-gjhjah]<br />

%[0o20tp-gjfbej]<br />

%[0o20tp-giccei]<br />

Das dunkle Schloss<br />

Art.-Nr. 680787<br />

Der verschollene Tempel<br />

Art.-Nr. 692094<br />

%[0o20tp-giahih]<br />

%[0o20tp-gjcaje]<br />

48


Alter<br />

12+ PERSONEN<br />

1–4<br />

Grösse/Gewicht<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

ca. 260 g<br />

▶<br />

Perfekt für Rätsel-Fans und alle,<br />

die schon einen Escape-Room<br />

besucht haben.<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Das geheime Labor<br />

Art.-Nr. 692742<br />

Das Tor zwischen den Welten<br />

Art.-Nr. 695231<br />

Der Friedhof der Finsternis<br />

Art.-Nr. 695163<br />

Der Raub auf dem Mississippi<br />

Art.-Nr. 691721<br />

%[0o20tp-gjchec]<br />

%[0o20tp-695231]<br />

%[0o20tp-gjfbgd]<br />

%[0o20tp-gjbhcb]<br />

Die Känguru-Eskapaden<br />

Art.-Nr. 695071<br />

Die Station im ewigen Eis<br />

Art.-Nr. 692865<br />

Die unheimliche Villa<br />

Art.-Nr. 694036<br />

Die vergessene Insel<br />

Art.-Nr. 692858<br />

%[0o20tp-gjfahb]<br />

%[0o20tp-gjcigf]<br />

%[0o20tp-gjeadg]<br />

%[0o20tp-gjcifi]<br />

Die Rückkehr in die verlassene Hütte<br />

Art.-Nr. 680503<br />

Das Vermächtnis des Weltreisenden<br />

Art.-Nr. 682828<br />

Die verlassene Hütte<br />

Art.-Nr. 692681<br />

Die Entführung in Fortune City<br />

Art.-Nr. 680497<br />

%[0o20tp-680503]<br />

%[0o20tp-gicici]<br />

%[0o20tp-gjcgib]<br />

%[0o20tp-giaejh]<br />

Die Katakomben des Grauens<br />

Art.-Nr. 694289<br />

Das Verschwinden des<br />

Sherlock Holmes<br />

Art.-Nr. 683269<br />

Der einsame Leuchtturm<br />

Art.-Nr. 698881<br />

Das Gold der Piraten<br />

Art.-Nr. 683108<br />

%[0o20tp-gjecij]<br />

%[0o20tp-gidcgj]<br />

%[0o20tp-gjiiib]<br />

%[0o20tp-gidbai]<br />

49


Alle Spiele auf dieser Seite<br />

sind kooperative Spiele<br />

▶<br />

Für Rätsel Cracks! Nur wer bereits auf dem Level<br />

„Fortgeschrittene“ gespielt hat, sollte sich dieser<br />

Herausforderung stellen.<br />

Alter<br />

12+ PERSONEN<br />

1–4<br />

Grösse/Gewicht<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

ca. 260 g<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Der Tote im Orient-Express<br />

Art.-Nr. 694029<br />

Die Grabkammer des Pharao<br />

Art.-Nr. 692698<br />

Die verbotene Burg<br />

Art.-Nr. 692872<br />

%[0o20tp-gjeacj]<br />

%[0o20tp-gjcgji]<br />

%[0o20tp-gjcihc]<br />

ALTER<br />

18+ PERSONEN<br />

1–4 GRÖSSE/GEWICHT<br />

19 x 27,5 x 7 cm<br />

941 g<br />

ALTER<br />

16+ PERSONEN<br />

1–4 GRÖSSE/GEWICHT<br />

19,2 x 27,6 x 6,9 cm<br />

805 g<br />

ALTER<br />

16+ PERSONEN<br />

2–10 GRÖSSE/GEWICHT<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

312 g<br />

▶<br />

Thriller unter den Escape-<br />

Room-Spielen, ab 18 Jahren<br />

mit noch mehr Rätseln<br />

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Das Escape-Room-Game für<br />

Rätsel-Kenner: Packende<br />

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Mit exklusiven Geschichten<br />

des Bestsellerautors<br />

Veit Etzold<br />

Inhalt: 148 Enteckungs-Karten,<br />

19 Raum-Karten, 14 Stress-Karten,<br />

24 Aktionsscheiben, 4 Fortschrittsscheiben,<br />

1 Spielbrett, 3 Story-Bücher,<br />

1 Spielanleitung<br />

Inhalt: 1 Spielplan, 18 Raum-Karten,<br />

122 Erkundungs-Karten,9 Verzweiflungs-<br />

Karten, 18 Aktionsscheiben, 1 Story-Buch,<br />

1 Anleitung<br />

Inhalt: 1 Anleitung, 110 Karten<br />

Jakub Caban, Bartosz Idzikowski<br />

Escape Tales – Low Memory<br />

Art.-Nr.: 695156<br />

Jakub Caban, Matt Dembek,<br />

Bartosz Idzikowski<br />

Escape Tales – The Awakening<br />

Art.-Nr.: 693008<br />

Bori Mészáros, Ádám Vágó, Veit Etzold<br />

Crime Stories<br />

Art.-Nr.: 695224<br />

%[0o20tp-gjfbfg]<br />

%[0o20tp-gjdaai]<br />

%[0o20tp-gjfcce]<br />

50


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— 1. Quartal<br />

Ein interaktives Leseerlebnis<br />

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Der Keller<br />

der Geheimnisse<br />

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Klinik der<br />

Schatten<br />

Alter: ab 12; 16,00 €<br />

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Der Jahrmarkt<br />

der Angst<br />

Alter: ab 14; 16,00 €<br />

978-3-440-16251-4<br />

Die verborgene<br />

Stadt<br />

Alter: ab 14; 16,00 €<br />

978-3-440-16255-2<br />

Der Fall<br />

Ryan Creed<br />

Alter: ab 14; 16,00 €<br />

978-3-440-17221-6<br />

Der Löwe von<br />

San Marco<br />

Alter: ab 14; 16,00 €<br />

978-3-440-17512-5<br />

*[7wr4s0-bfgjhb]<br />

*[7wr4s0-bhaccj]<br />

*[7wr4s0-bgcfbe]<br />

*[7wr4s0-bgcffc]<br />

*[7wr4s0-bhccbg]<br />

*[7wr4s0-bhfbcf]<br />

Die Krypto Akten -<br />

Codename: AL1A5<br />

Alter: ab 14; 13,00 €<br />

978-3-440-17286-5<br />

Tagebuch<br />

der Zeit<br />

Alter: ab 14; 12,99 €<br />

978-3-440-16556-0<br />

EXIT – Das Buch<br />

Ebene 6<br />

Alter: ab 14; 13,00 €<br />

978-3-440-17141-7<br />

Logbuch<br />

1907<br />

Alter: ab 14; 12,99 €<br />

978-3-440-16324-5<br />

Tagebuch<br />

29<br />

Alter: ab 14; 12,99 €<br />

978-3-440-16037-4<br />

Die Frau im Nebel<br />

Alter: ab 14; 16,00 €<br />

978-3-440-17165-3<br />

*[7wr4s0-bhcigf]<br />

*[7wr4s0-bgffga]<br />

*[7wr4s0-bhbebh]<br />

*[7wr4s0-bgdcef]<br />

*[7wr4s0-bgadhe]<br />

*[7wr4s0-bhbgfd<br />

Der geheime Schatz<br />

Alter: ab 8; 14,99 €<br />

978-3-440-16663-5<br />

Das Geheimnis<br />

der Piraten<br />

Alter: ab 8; 15,00 €<br />

978-3-440-16899-8<br />

Der rätselhafte<br />

Bankraub<br />

Alter: ab 8; 16,00 €<br />

978-3-440-17131-8<br />

Die Spur<br />

im Spiegel<br />

Alter: ab 8; 16,00 €<br />

978-3-440-17355-8<br />

*[7wr4s0-bgggdf]<br />

*[7wr4s0-bgijji]<br />

*[7wr4s0-bhbdbi]<br />

*[7wr4s0-bhdffi]<br />

51


SUSPECTS<br />

W<br />

S<br />

SO<br />

NW<br />

Die Detektivspiel-Reihe<br />

im Stil der Agatha Christie<br />

Romane<br />

SSE<br />

WNW<br />

SOO<br />

NNW<br />

WSW<br />

SSE<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

▶ Detektiv-Kartenspiel mit<br />

einfachen Regeln<br />

SW<br />

SE<br />

▶ Gemeinsam Hinweise sammeln,<br />

Verdächtige befragen und den<br />

Tatort untersuchen<br />

SSW<br />

SEE<br />

NEE<br />

SSO<br />

ALTER<br />

12+ PERSONEN<br />

1–5<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

18 x 13 x 4 cm<br />

308 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682897<br />

E<br />

S<br />

%[0o20tp-gicijh]<br />

Guillaume Montiage / Suspects: Tödliche Spuren: Ermittlung in den schottischen<br />

Highlands! In der Villa Allister wurde die junge Mary Higgins ermordet und ihr Mann ist<br />

verschwunden. Wer steckt dahinter? Tatort sichern, Verdächtige befragen, in alle Richtungen<br />

ermitteln – ein kompaktes Detektivspiel mit geheimnisvollen Charakteren. Einfache Regeln,<br />

viele Karten und eine faszinierende Geschichte – diesen Fall lösen alle gemeinsam!<br />

Inhalt: 57 Karten, 1 Einleitungsblatt, 1 Lösungsblatt, 2 Dokument-Blätter, 1 Spielanleitung<br />

ALTER<br />

12+ PERSONEN<br />

1–5<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

18 x 13 x 4 cm<br />

320 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682903<br />

%[0o20tp-gicjad]<br />

Guillaume Montiage, Sébastien Duverger Nedellec / Suspects: Letzter Auftritt: Tatort<br />

„King‘s Theatre“: Während der Proben wird der Hauptdarsteller durch eine herabfallende<br />

Requisite getötet. Detektivin Claire Harper bezweifelt, dass es nur ein Unfall war. Gemeinsam<br />

mit der Detektivin ermitteln die 1–5 Spielerinnen und Spieler in diesem mysteriösen Fall.<br />

Karte für Karte tauchen sie tiefer in das Geschehen ein. Einfache Regeln und tolles Setting für<br />

einen Spieleabend: Das kompakte Detektiv-Kartenspiel von <strong>KOSMOS</strong>.<br />

Inhalt: 54 Karten, 1 Einleitungsblatt, 1 Lösungsblatt, 2 Dokument-Blätter, 1 Spielanleitung<br />

ALTER<br />

12+ PERSONEN<br />

1–5<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

18 x 13 x 4 cm<br />

315 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683078<br />

%[0o20tp-gidahi]<br />

Guillaume Montiage, Paul Halter / Suspects: Ewiger Fluch: Ein neuer Fall für Claire<br />

Harper – diesmal in Ägypten, dem Land der Pharaonen und Pyramiden! Nahe des berühmten<br />

Luxor-Tempels wird die Leiche eines britischen Archäologen gefunden. Hat der Mord vielleicht<br />

etwas mit seinem letzten Fund zu tun? Feinde unter Freunden und Kollegen sind nicht bekannt<br />

und die Polizei tappt im Dunkeln. Jetzt sind die 1-5 Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren<br />

gefragt!<br />

Inhalt: 56 Karten, 1 Einleitungsblatt, 1 Auflösungsblatt, 2 Dokumente, 1 Spielanleitung<br />

52


NOO<br />

NNO<br />

Alle Spiele auf dieser Doppelseite<br />

sind kooperative Spiele<br />

NO<br />

NO<br />

ALTER<br />

12+ PERSONEN<br />

1–5<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

18 x 13 x 4 cm<br />

308 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683634<br />

22<br />

SUSPECTS<br />

%[0o20tp-gidgde]<br />

sa<br />

NE<br />

SO<br />

NNE<br />

OSO<br />

NNO<br />

ONO<br />

▶<br />

▶<br />

Leichter Einstieg<br />

Interessante Charaktere im Stile<br />

Agatha Christies<br />

N<br />

O<br />

Guillaume Montiage / Suspects: Shakespeares Tränen: Mord<br />

im Mädcheninternat in Nottingham! 1 bis 5 Spielerinnen und Spieler<br />

ab 12 Jahren schlüpfen in die Rolle der Detektivin Claire Harper<br />

und ermitteln am Tatort. Wer hat Hauslehrerin Miss Doyle auf dem<br />

Gewissen? Viele Verdächtige werden befragt, Beweise diskutiert und<br />

ausgewertet. Welche Rolle spielt Katze Shakespeare? Einfache Regeln,<br />

viele Karten und eine faszinierende Geschichte.<br />

NEU<br />

— 2. Quartal<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Inhalt: 55 große Karten, 1 Einleitungsblatt, 1 Auflösungsblatt,<br />

3 Dokumente, 1 Spielanleitung<br />

ALTER<br />

12+ PERSONEN<br />

1–5<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

18 x 13 x 4 cm<br />

ca. 308 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683641<br />

Wald<br />

%[0o20tp-gidgeb]<br />

▶<br />

▶<br />

Perfekt für alle Krimi-Fans<br />

Neues Jahrzehnt: mit Claire Harper<br />

zurück in ihre Schulzeit<br />

NEU<br />

— 3. Quartal<br />

Guillaume Montiage / Suspects: Mörderischer Marathon: Tatort<br />

Wembley Stadion! Läufer aus der ganzen Welt wollen hier den Marathon-Lauf<br />

gewinnen. Doch alles kommt anders und mit dem Startschuss<br />

beginnt das Detektivspiel. Die Spielerinnen und Spieler ermitteln<br />

als Detektivin Claire Harper und befragen Verdächtige. So finden sie<br />

mehr über die geheimen Machenschaften heraus und lösen den Fall.<br />

Inhalt: 52 große Karten, 1 Einleitungsblatt, 1 Auflösungsblatt,<br />

2 Dokumente, 1 Spielanleitung<br />

Größenvergleich<br />

29,5<br />

29,5<br />

53


ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

8 * Über<br />

750.000<br />

verkaufte Spiele<br />

Top 10 Platzierung<br />

in Adult Games *<br />

Starke Marke für<br />

eine breitere Zielgruppe<br />

weltweit<br />

Alle Spiele auf dieser Doppelseite<br />

sind kooperative Spiele.<br />

ALTER<br />

12+ PERSONEN<br />

1–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

18 x 13 x 4 cm<br />

450 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682835<br />

%[0o20tp-gicidf]<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

▶ Jetzt spannende Abenteuer erleben<br />

mit den Die drei ???<br />

Phil Walker-Harding, Matthew Dunstan, Nina Basovic Brown /<br />

Adventure Games – Die drei ??? – Das Geheimnis der Statue: Ein Fall für<br />

Die Drei ???: Eine coole Krimi-Geschichte erleben, Orte erkunden, Gegenstände<br />

kombinieren, Rätsel lösen wie in einem PC-Spiel. Die Detektive Justus<br />

Jonas, Peter Shaw und Bob Andrews aus Rocky Beach zeigen, wie es geht! Bei<br />

diesem Abenteuerspiel tauchen die 1-4 Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren<br />

tief ein in ein spannendes und mysteriöses Abenteuer. Das Team entscheidet<br />

gemeinsam, in welche Richtung sich der Fall entwickelt. Ein Adventure Game<br />

mit den berühmten Detektiven aus Rocky Beach!<br />

Inhalt: 1 Abenteuerbuch, 18 Ortstafeln, 120 Karten, 1 Anleitung, 1 Spielfigur,<br />

über 40 Plättchen, 2 Zip-Beutel<br />

54<br />

*Quelle: npd group Retail Tracking Germany, Toys, Games, Subclass: Adult Games,<br />

Ranking der Brand „Adventure Games“ in der Sublcass nach Umsatz; 01‘-09‘2022.


WG 1260<br />

ISBN 978-3-440-17224-7 € [D] 16,00<br />

VQ<br />

®<br />

Bleckmann_Adventure Books_Die Akademie der Zeitwaechter_Aussenseite_pso-coated-v3-matt_Druck.indd 5 07.09.22 11:51<br />

ADVENTURE GAMES<br />

Phil Walker-Harding,<br />

Matthew Dunstan /<br />

Adventure Games –<br />

Das Verlies<br />

1–4 Spieler<br />

ab 12 Jahren<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

407 g<br />

Art.-Nr. 695088<br />

Phil Walker-Harding,<br />

Matthew Dunstan /<br />

Adventure Games –<br />

Die Monochrome AG<br />

1–4 Spieler<br />

ab 16 Jahren<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

427 g<br />

Art.-Nr. 695132<br />

%[0o20tp-gjfaii]<br />

Phil Walker-Harding,<br />

Matthew Dunstan,<br />

Chihiro Mori /<br />

Adventure Games –<br />

Im Nebelreich<br />

Personen: 1–4<br />

ab 10 Jahren<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

512 g<br />

Art.-Nr. 695194<br />

%[0o20tp-gjfbdc]<br />

Phil Walker-Harding,<br />

Matthew Dunstan,<br />

Chihiro Mori /<br />

Adventure Games –<br />

Die Vulkaninsel<br />

Personen: 1–4<br />

ab 12 Jahren<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

430 g<br />

Art.-Nr. 693169<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

%[0o20tp-gjfbje]<br />

%[0o20tp-gjdbgj]<br />

Phil Walker-Harding, Matthew<br />

Dunstan, Ute Wielandt /<br />

Adventure Games –<br />

Grand Hotel Abaddon<br />

Personen: 1–4<br />

ab 12 Jahren<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

445 g<br />

Art.-Nr. 693190<br />

Phil Walker-Harding, Matthew<br />

Dunstan, Story von Kayleigh<br />

Anderson und Hauke Gerdes /<br />

Adventure Games –<br />

Die Akte Gloom City<br />

Personen: 1–4<br />

ab 16 Jahren<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

470 g<br />

Art.-Nr. 695200<br />

%[0o20tp-gjdbja]<br />

%[0o20tp-gjfcaa]<br />

Hilfestellung:<br />

Du kommst nicht weiter? Lass dich nicht entmutigen!<br />

Diese vier Punkte helfen dir, wenn du nicht weiter weißt:<br />

1. Hast du schon alle Raumnummern untersucht?<br />

Wenn nicht, lies die übrigen Einträge, damit du nichts Wichtiges<br />

übersiehst.<br />

2. Hast du alle Objekte gefunden?<br />

Prüfe nochmal jeden Eintrag, ob du auch alles an dich genommen hast.<br />

3. Hast du alle Kombinationen ausprobiert?<br />

Gehe dafür auch zurück in alle bisher entdeckten Räume. Prüfe, ob du<br />

die zu kombinierenden Objekt- und Raumnummern in der richtigen<br />

Reihenfolge sortiert hast (erst die kleinere, dann die größere Zahl).<br />

ACHTUNG: Du kannst nur in Räume zurückkehren, die sich in Drakes<br />

aktueller Zeit befinden!<br />

4. Schlag in den Hilfen nach!<br />

Hab keine Scheu, die Hilfen zu nutzen, wenn du feststeckst.<br />

Phil Walker-Harding,<br />

Matthew Dunstan,<br />

Ute Wielandt /<br />

Adventure Games –<br />

Expedition Azcana<br />

®<br />

Personen: ADVENTURE 1–4<br />

BOOKS<br />

ab<br />

GAMES<br />

10 Jahren<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

438 g<br />

Art.-Nr. Zeitenwächter ernannt.<br />

682842<br />

Ein aufregendes Ereignis steht Drake bevor: seine Abschlussprüfung an der<br />

altehrwürdigen Raben-Akademie. Besteht er sie, wird er endlich zu einem<br />

Doch mysteriöse Vorkommnisse verhindern Drakes Abschluss und sorgen<br />

dafür, dass er sich in einer scheinbar ausweglosen Situation wiederfindet.<br />

Gefangen in einer fremden Zeit und verfolgt von einer dunklen Kreatur,<br />

muss er schnellstens einen Ausweg finden.<br />

Damit ihm das gelingt, braucht er dringend deine Hilfe!<br />

Das interaktive Leseerlebnis nach dem Vorbild der erfolgreichen<br />

Spielereihe. Eine spannende Geschichte mit packenden Wendungen,<br />

die von dir beeinflusst werden kann.<br />

%[0o20tp-giciec]<br />

Untersuche dafür die Spielorte, finde und kombiniere Gegenstände<br />

und löse Rätsel.<br />

Nutze dabei die über 100 Entscheidungsmöglichkeiten, um den Ausgang<br />

der Geschichte zu bestimmen.<br />

BOOKS<br />

ADVENTURE<br />

GAMES<br />

▶<br />

Ein Buch, mehrere mögliche Ausgänge und über<br />

100 verschiedene Entscheidungsmöglichkeiten<br />

ADVENTURE<br />

BOOKS<br />

GAMES<br />

®<br />

ENTDECKT<br />

die Story<br />

Daniel Bleckmann,<br />

Folko Streese /<br />

du stehen geblieben bist, und wie viele Charisma- und<br />

Lebenspunkte du gesammelt hast.<br />

Adventure Games Books –<br />

Die Akademie der Zeitenwächter<br />

ab 16 Jahren; 16,00 €<br />

Seiten: 208<br />

Klappenbroschur<br />

15,20 x 21,50 cm<br />

978-3-440-17224-7<br />

Notiere dir hier deinen aktuellen Spielstand , also an welcher Stelle<br />

Deine gefundenen Objektkarten kannst du in den Feldern einkleben.<br />

*[7wr4s0-bhcceh]<br />

55


CARTAVENTURA<br />

Abenteuer-Reihe<br />

mit echten historischen<br />

Persönlichkeiten<br />

Alle Spiele auf dieser Doppelseite<br />

sind kooperative Spiele.<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

ALTER<br />

16+ PERSONEN<br />

1–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

11,1 x 11,1 x 3,4 cm<br />

200 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682545<br />

%[0o20tp-gicfef]<br />

Cartaventura Oklahoma: Abenteuer im Wilden Westen des 19. Jahrhunderts:<br />

Bass Reeves wird einer der ersten afroamerikanischen Sheriffs der USA. Doch der<br />

Weg dorthin ist nicht einfach. Die beiden Regelkarten führen die 1-6 Spielerinnen<br />

und Spieler schnell in das Setting ein. Sie erfahren die Hintergründe und begeben<br />

sich gemeinsam auf die Spuren des berühmten Gesetzeshüters. Welche Gefahren<br />

lauern auf Bass? Einige Karten bringen neue Orte ins Spiel, andere stellen das Team<br />

vor Entscheidungen. Karte für Karte entwickelt sich die ungewöhnliche Biografie<br />

des Sheriffs weiter. Auf ins Abenteuer!<br />

Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft<br />

ALTER<br />

12+ PERSONEN<br />

1–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

11,1 x 11,1 x 3,4 cm<br />

200 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682538<br />

%[0o20tp-gicfdi]<br />

Cartaventura Vinland: Unterwegs mit einem berühmten Wikinger: Die Spielerinnen<br />

und Spieler begeben sich auf den Spuren von Erik dem Roten auf eine Reise im<br />

Jahr 1000. Werden sie den Weg nach Vinland finden? Gemeinsam lassen sie sich in<br />

diesem Abenteuerspiel auf eine Reise ein, die sie an unterschiedliche Orte führt und<br />

immer neue Entscheidungen verlangt. Der Ausgang ist völlig offen.<br />

Inhalt: 70 Karten, 1 historisches Beiheft<br />

ALTER<br />

12+ PERSONEN<br />

1–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

11,1 x 11,1 x 3,4 cm<br />

200 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682521<br />

%[0o20tp-gicfcb]<br />

Cartaventura Lhasa: Die Suche nach der Journalistin Alexandra David-Neel wird<br />

ein langer und beschwerlicher Weg. Er führt über Ceylon und Indien bis nach Tibet.<br />

1–6 Spielerinnen und Spieler sind bei diesem Abenteuerspiel dabei und entscheiden<br />

gemeinsam, wie es weitergeht. Karte für Karte erfährt das Team, wie das Abenteuer<br />

weitergeht, es lernt Orte kennen und bewegt sich auf eines von fünf möglichen<br />

Enden des Spiels zu. Auf ins Abenteuer!<br />

Inhalt: 70 Karten, 1 historisches Beiheft<br />

56


CARTAVENTURA<br />

ALTER<br />

12+ PERSONEN<br />

1–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

11,3 x 11,3 x 3,6 cm<br />

209 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683627<br />

%[0o20tp-gidgch]<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

▶ Reale historische Persönlichkeiten<br />

▶ Entscheidungen treffen und den Lauf der<br />

Geschichte entdecken<br />

Cartaventura Karawanen: Auf den Spuren von Ibn Battuta im Jahr<br />

1331: Der Reisende gilt als vermisst und sein Cousin macht sich auf<br />

eine ungewisse Reise entlang der Seidenstraße. Neue Handelsrouten,<br />

viele Gefahren und unzählige Abenteuer warten auf ein<br />

bis vier Spielerinnen und Spieler. Zwei Regelkarten führen ins<br />

kooperative Spiel ein. Einige Karten zeigen Orte, andere erfordern<br />

eine Entscheidung oder verweisen auf weitere Karten. Diese können<br />

Auswirkungen der Entscheidung beschreiben. So entwickelt<br />

sich Karte für Karte die spannende Geschichte<br />

weiter bis zu einem von mehreren möglichen Enden. Ein<br />

spannendes Kartenspiel mit einfachen Regeln, basierend<br />

auf historischen Fakten.<br />

Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft<br />

Größenvergleich<br />

29,5<br />

29,5<br />

57


KOOPERATIONS-SPIELE<br />

Spannende Abenteuer<br />

ALTER<br />

12+ PERSONEN<br />

1–5<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,8 x 29,8 x 7,4 cm<br />

1.045 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

680459<br />

%[0o20tp-giaefj]<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Inhalt: 1 Spielplan (doppelseitig), 231 kleine Karten,<br />

87 große Karten, 18 Personen-Karten, 4 Intro-Tafeln,<br />

12 Aktionsscheiben, 1 Spielanleitung<br />

▶ Ein Detektivspiel mit leichten Regeln<br />

im mysteriösen Ort Redcliff Bay<br />

▶ Kooperatives Familienspiel für<br />

den Krimi-Spaß zu Hause<br />

Martin Kallenborn, Matthias Prinz / Redcliff Bay Mysteries:<br />

Seltsames geht hier vor! Ein Team nimmt im verträumten Küstenort<br />

Redcliff Bay die Ermittlungen in vier Fällen auf. Das ist gar nicht so<br />

einfach: Bei der Suche nach Spuren treffen die 1–5 Spielerinnen und<br />

Spieler nämlich auf sehr skurrile Einwohner mit speziellen Eigenheiten.<br />

Verdächtig, oder? Runde für Runde entscheidet das Team, an welchem<br />

Ort es zur aktuellen Uhrzeit in diesem Krimi weiterermittelt. Gemeinsam<br />

wägen die Spieler ab, wo es gerade wohl die nützlichsten Informationen<br />

gibt oder die interessantesten Dinge vor sich gehen.<br />

Eine spannende Geschichte, einfache Regeln und schräge Charaktere –<br />

das ideale Detektiv-Spiel für Familien und Gelegenheitsspieler.<br />

ALTER<br />

16+ PERSONEN<br />

3–6<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

25,2 x 25,2 x 5,7 cm<br />

798 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

680039<br />

%[0o20tp-giaadj]<br />

▶ Einsteigerfreundlich: einfache Regeln,<br />

direkt losspielen<br />

▶ Atmosphärische, düstere Illustrationen<br />

▶ Kooperativ: Alle spielen gemeinsam<br />

Florian Fay, David Sitbon / Greenville 1989: Unheimlich, wie sich in<br />

kurzer Zeit die vertraute Umgebung in Greenville verändert! Gemeinsam<br />

versuchen die Spieler aus der düsteren Parallelwelt zu entkommen.<br />

Dafür müssen sie sich in ihre Teamkollegen hineinversetzen und sich<br />

gegenseitig erzählen, was sie in der mysteriösen Umgebung erleben.<br />

Nur wenn sie zusammenarbeiten wird es ihnen gelingen, nicht für<br />

immer von der dunklen Leere verschlungen zu werden!<br />

Inhalt: 84 Motiv-Karten,1 Spielplan, 1 Spielleiter-Plättchen,<br />

6 Spieler-Tafeln, 6 Spieler-Plättchen, 8 Zuordnungs-Plättchen,<br />

8 Prüf-Plättchen, 5 Objekt-Plättchen, 1 Spielanleitung<br />

58


NOOBS<br />

▶ Kooperatives Kommunikationsspiel mit<br />

dem gewissem Kniff<br />

▶ Ein Spiel, das sich selbst nicht zu ernst nimmt<br />

▶ Cooles Eventspiel für lustige Abende<br />

Das Spiel<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

3–5<br />

Johannes Krenner, Markus Slawitscheck / NOOBS im<br />

Weltraum: Ab in den im Weltraum! Eine Gruppe unerfahrener<br />

Astronauten steuert eine Rakete. Doch wie geht das<br />

überhaupt? Nur gemeinsam kriegen es die 3 bis 5 Spielerinnen<br />

und Spieler ab 10 Jahren hin. Die Freunde lösen im Kartenspiel<br />

Aufgabe um Aufgabe und stimmen sich untereinander ab. Jedes<br />

Teammitglied kennt dabei nur einen Teil der Lösung. Eine<br />

kennt die Aufgabenstellung, ein Anderer die Mittel, um diese<br />

umzusetzen. Dabei werden die Karten nicht gezeigt, nur genau<br />

beschrieben oder vorgelesen. Die Geschichte führt durch mehrere<br />

Level. Kooperativ, unter Zeitdruck und hochkommunikativ<br />

– ein actionreiches Eventspiel für jeden Spieleabend!<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

18 x 13 x 4 cm<br />

300 g<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683771<br />

%[0o20tp-gidhhb]<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Inhalt: 120 Karten, 1 Heft<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

3–5<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

18 x 13 x 4 cm<br />

300 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683795<br />

%[0o20tp-gidhjf]<br />

Markus Slawitscheck, Johannes Krenner / NOOBS über<br />

Bord: Piraten! Mitten auf dem Meer wartet ein heilloses<br />

Durcheinander auf die 3 bis 5 Spielerinnen und Spieler ab<br />

zehn Jahren. Sie können es nur gemeinsam meistern! Dafür<br />

lösen sie Level für Level viele Aufgaben und stimmen sich<br />

untereinander genau ab: Jeder der Freunde trägt mit seinen<br />

Karten zur Auflösung bei. Das Besondere: die Karten werden<br />

nicht gezeigt, sondern genau beschrieben oder vorgelesen. Ein<br />

actionreiches Kartenspiel mit wenigen Regeln. Kooperativ und<br />

schnell Aufgaben mit unvollständigen Informationen lösen –<br />

perfekt für jeden Spieleabend!<br />

NEU<br />

— 3. Quartal<br />

Inhalt: 120 Karten, 1 Heft<br />

59


Case Files zum Puzzeln oder Ermitteln<br />

▶ Innovatives Konzept: Puzzle und Kriminalfall in einem!<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

ALTER<br />

16+ PERSONEN<br />

1+<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,2 x 26,5 x 5,2 cm<br />

1.052 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682170<br />

%[0o20tp-gicbha]<br />

Murder Mystery Puzzle – Endstation Underground: Meghan Rogers, eine junge,<br />

aufstrebende Wissenschaftlerin wurde tot in einem abgelegenen Teil der Londoner<br />

U-Bahn gefunden. Was ist passiert? 1000 Teile Spannung! Puzzle für Puzzle starten<br />

die Ermittlungen in einer aufregenden Geschichte mit einem unglaublichen<br />

Fall. Wer ist der Mörder? Jeder Zeuge und jede Zeugin kann in diesem Erlebnispuzzle<br />

wichtig sein! Ob allein oder als Team – dieses Puzzle ist Spiel und Kriminalfall<br />

in einem. Perfekt für einen Puzzleabend voller Mystery.<br />

ALTER<br />

16+ PERSONEN<br />

1+<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,2 x 26,5 x 5,2 cm<br />

1.079 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682187<br />

%[0o20tp-gicbih]<br />

Murder Mystery Puzzle – Die Kunst des Mordes: 1000 Puzzleteile voller Mystery!<br />

Puzzle für Puzzle treiben die Ermittlerinnen und Ermittler die Untersuchungen<br />

in dem Mord-Fall in einer New Yorker Galerie voran. Wer ist Zeuge?<br />

Wer Täter? Alle sind verdächtig! Eine spannende Story, sechs Puzzles, viele Informationen,<br />

Beweise, Aussagen und Rätsel – das sind die Zutaten für einen Puzzleabend,<br />

der Spannung pur garantiert.<br />

▶ Detektiv-Spiel mit realistischer Fall-Akte<br />

ALTER<br />

14+ PERSONEN<br />

1–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,2 x 22,9 x 4,5 cm<br />

522 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682163<br />

%[0o20tp-gicbgd]<br />

Bruce Whitehill / Murder Mystery Case File – Der Tote im Weinkeller: Ein interaktiver<br />

Krimi-Fall für alle, die schon schon einmal in die Rolle eines Detektivs<br />

schlüpfen wollten. Die Spielerinnen und Spieler werden Teil der Ermittlungen,<br />

werten Spuren und realistisch wirkendes Beweismaterial aus, um den Fall um<br />

den toten Winzer im Weinkeller zu lösen. Wer hat das Opfer auf dem Gewissen?<br />

Allein oder im Team kommen kommen die Ermittlungen Fall Stück für Stück der<br />

Wahrheit näher.<br />

ALTER<br />

14+ PERSONEN<br />

1–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,3 x 23 x 4,8 cm<br />

485 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683276<br />

%[0o20tp-gidchg]<br />

Nina Moog / Murder Mystery Case File – Mord a la carte: Ermitteln wie die Profis!<br />

Wer hat den Starkoch Lorenzo Ritelli ermordet? Dieser wurde tot in seinem<br />

New Yorker Restaurant aufgefunden. Wer könnte Interesse an seinem Tod haben?<br />

Welcher Verdächtige hat kein Alibi? Wer konnte an die Mordwaffe gelangen? Viele<br />

Fragen, die unbedingt geklärt werden müssen!<br />

60<br />

MurderMystery Party is a registered trademark of University Games Corporation<br />

All rights reserved. Used under authorization


Das perfekte Krimi-Dinner<br />

▶ Das Krimi-Dinner für zuhause<br />

ALTER<br />

16+ GRÖSSE/GEWICHT<br />

18 x 13 x 4 cm<br />

ca. 600 g<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Tödlicher Wein<br />

Art.-Nr. 695125<br />

Personen: 6–8<br />

Kuchen für eine Leiche<br />

Art.-Nr. 682125<br />

Personen: 6–8<br />

Mörderisches Klassentreffen<br />

Art.-Nr. 695170<br />

Personen: 8<br />

%[0o20tp-gjfbcf]<br />

%[0o20tp-gicbcf]<br />

%[0o20tp-gjfbha]<br />

Pasta und Pistolen<br />

Art.-Nr. 695095<br />

Personen: 8<br />

%[0o20tp-gjfajf]<br />

Mord am Grill<br />

Art.-Nr. 695118<br />

Personen: 6–8<br />

%[0o20tp-gjfbbi]<br />

Größenvergleich<br />

29,5<br />

29,5<br />

61


FAMILIENSPIELE<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

SPIELT<br />

ES.<br />

SPÜRT<br />

ES.<br />

62


Volle Marketingpower für<br />

einzigartige Lieblingsspiele<br />

Eintauchen in Spielewelten<br />

mit emotionalem Werbespot<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Reichweitenstarke Social Media<br />

Kampagne für ein erfolgreiches<br />

Weihnachtsgeschäft<br />

ca. 77 Mio.<br />

Kontakte in der<br />

Zielgruppe<br />

Hol dir Spielspaß für die ganze Familie.<br />

63


CATAN<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

ANDERS, UND DAS IMMER.<br />

Der moderne Klassiker mit<br />

ungebremstem Erfolg<br />

6 *<br />

Der erfolgreiche Klassiker<br />

Fokus-Produkt<br />

im Brettspielmarkt mit<br />

in Q4 Bewerbung<br />

Top 10 Platzierung<br />

Über<br />

40 Mio.<br />

verkaufte Spiele<br />

weltweit<br />

▶ Die Geschichte hinter dem Spiele-Bestseller<br />

▶ Erzählt vom bekannten<br />

CATAN-Erfinder Klaus Teuber<br />

▶ Band 1 der spannenden Trilogie<br />

Klaus Teuber<br />

CATAN – Der Roman<br />

576 Seiten<br />

Hardcover<br />

15,2 x 21,5 cm<br />

€/D 26,–<br />

978-3-440-17318-3<br />

CATAN –<br />

Das Hörbuch<br />

zum Roman<br />

*[7wr8o3-cjciba]<br />

*[7wr4s0-bhdbid]<br />

Klaus Teuber<br />

Mein Weg nach CATAN<br />

304 Seiten,<br />

ca. 32 Farbfotos<br />

Hardcover, 14 x 22 cm<br />

€/D 20,–<br />

€/A 20,60; CHF 26,90<br />

978-3-784-43547-3<br />

*[7wr7w4-edfehd]<br />

64<br />

*Quelle: npd group Retail Tracking Germany, Toys, Games (ohne Strategic Trading Card Games),<br />

Ranking der Brand „CATAN“ in der Category nach Umsatz; 01‘-09‘2022.


CATAN<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

3–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,5 x 29,5 x 7 cm<br />

1.202 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682682<br />

%[0o20tp-gicgic]<br />

▶<br />

▶<br />

Seit 1995 eines der beliebtesten<br />

Brettspiele in Deutschland<br />

Mit Gratis-App: Losspielen ohne<br />

Regellesen<br />

Klaus Teuber / CATAN – Das Spiel: Die ersten Siedler<br />

landen auf Catan. Schnell entstehen Siedlungen und Straßen.<br />

Neu erschlossene Landschaften bringen den Siedlern reichlich<br />

Rohstoffe. Der Handel blüht und aus Siedlungen werden<br />

Städte. Doch bald entbrennt ein packender Wettstreit um<br />

Land und Rohstoffe ...<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Inhalt: 19 Landfelder, 6 Rahmenteile, 18 Zahlenchips,<br />

95 Rohstoff-, 25 Entwicklungs- und 6 Sonderkarten,<br />

96 Spielfiguren, 1 Räuber-Figur, 2 Kartenhalter, 2 Würfel,<br />

4 Figurenboxen, 1 Anleitung, 1 Almanach<br />

Ergänzung für<br />

5 und 6 Spieler:<br />

Spielbar nur in<br />

Verbindung mit<br />

dem Basisspiel.<br />

Art.-Nr.: 682699<br />

%[0o20tp-gicgjj]<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

30 x 14,3 x 7 cm<br />

743 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

693138<br />

%[0o20tp-gjdbdi]<br />

▶<br />

Im praktischen Kunststoffkoffer<br />

für unterwegs<br />

Klaus Teuber / CATAN – Kompakt: Passt in jede Tasche<br />

oder jeden Koffer, ist aber mit allen Spielelementen des<br />

„großen“ Spiels ausgestattet. Die Box wird zu einem<br />

Sechseck aufgeklappt und entfaltet den variablen<br />

Spielplan. Ideal für unterwegs, denn das<br />

Spielmaterial ist transportsicher verstaut.<br />

Inhalt: 1 Kompaktbox, 6 Spielfeldteile,<br />

2 Kartenhalterungen, 96 Spielfiguren<br />

in 4 Farben, 1 Räuber-Figur, 1 Würfelbox<br />

mit 2 Würfeln, 140 Karten, 1 Anleitung<br />

65


CATAN<br />

Erweiterungen und Ergänzungen<br />

für CATAN – Das Spiel<br />

ALTER<br />

siehe<br />

Produkt<br />

PERSONEN<br />

siehe<br />

Produkt<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,5 x 29,5 x 7 cm<br />

937 g – 1.798 g<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Klaus Teuber /<br />

CATAN – Seefahrer<br />

Personen: 3–4<br />

Alter 10+<br />

Art.-Nr.: 682705<br />

%[0o20tp-gichaf]<br />

Ergänzung für<br />

5 und 6 Spieler:<br />

Spielbar nur in<br />

Verbindung mit<br />

dem Basisspiel,<br />

Ergänzung 5-6<br />

und Seefahrer.<br />

Art.-Nr.: 682729<br />

%[0o20tp-gichcj]<br />

Klaus Teuber /<br />

CATAN – Entdecker<br />

& Piraten<br />

Personen: 2–4<br />

Alter 12+<br />

Art.-Nr.: 682750<br />

%[0o20tp-gichfa]]<br />

Ergänzung für<br />

5 und 6 Spieler:<br />

Spielbar nur in<br />

Verbindung mit<br />

dem Basisspiel,<br />

Ergänzung 5-6 und<br />

Entdecker & Piraten.<br />

Art.-Nr.: 682767<br />

%[0o20tp-gichgh]<br />

Klaus Teuber /<br />

CATAN – Händler<br />

& Barbaren<br />

Personen: 2–4<br />

Alter 10+<br />

Art.-Nr.: 682774<br />

%[0o20tp-gichhe]<br />

Ergänzung für<br />

5 und 6 Spieler:<br />

Spielbar nur in<br />

Verbindung mit<br />

dem Basisspiel,<br />

Ergänzung 5-6<br />

und Händler &<br />

Barbaren.<br />

Art.-Nr.: 682781<br />

%[0o20tp-gichib]<br />

Klaus Teuber /<br />

CATAN – Städte<br />

& Ritter<br />

Personen: 3–4<br />

Alter 12+<br />

Art.-Nr.: 682736<br />

%[0o20tp-gichdg]<br />

Ergänzung für<br />

5 und 6 Spieler:<br />

Spielbar nur in<br />

Verbindung mit<br />

dem Basisspiel,<br />

Ergänzung 5-6<br />

und Städte &<br />

Ritter.<br />

Art.-Nr.: 682743<br />

%[0o20tp-giched]<br />

66


CATAN<br />

Das meistverkaufte<br />

Zweier-Spiel<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

2<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

19,5 x 27,6 x 7 cm<br />

777 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

693732<br />

%[0o20tp-gjdhdc]<br />

Klaus Teuber / CATAN – Das Duell: Als Fürstin oder Fürst wird über das Geschick<br />

der Siedler bestimmt. Sie bauen Straßen, Siedlungen und Städte, heuern Helden an<br />

und kümmern sich um die Ausbreitung ihres Fürstentums.<br />

lnhalt: 180 Karten,<br />

1 Heldenstein,<br />

1 Handelsstein,<br />

1 Augenwürfel,<br />

1 Symbolwürfel,<br />

4 Kartenhalter,<br />

1 Spielanleitung<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

2<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

19,2 x 27,6 x 3,8 cm<br />

664 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

680602<br />

%[0o20tp-giagac]<br />

▶<br />

Erweiterung zum erfolgreichen Spiele-Bestseller<br />

CATAN – Das Duell<br />

Klaus Teuber / CATAN – Erweiterung für Das Duell – Finstere & Goldene<br />

Zeiten: Zwei Spielerinnen oder Spieler errichten ihr Fürstentum und bauen dieses im Verlauf<br />

des Kartenspiels immer weiter aus. In dieser Erweiterung wehren die Spielerinnen und<br />

Spieler nicht nur hinterhältige Barbarenüberfälle ab, sondern entdecken auch neue Inseln<br />

und vieles mehr. Sechs spannende Themensets erweitern CATAN – Das Duell.<br />

lnhalt: 6 Themensets bestehend aus 215 Karten,<br />

6 Entdeckerschiff-Marker aus Holz, 1 Anleitung<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

2<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

19,2 x 27,6 x 3,8 cm<br />

527 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682255<br />

%[0o20tp-giccff]<br />

▶ Abwechslungsreiches Bonusmaterial<br />

Klaus Teuber / CATAN – Zusatzmaterial für Das Duell – Bonus Box: Diese Box<br />

enthält abwechslungsreiches Bonusmaterial, um CATAN – Das Duell zu erweitern.<br />

Sonderkarten bringen weitere strategische Möglichkeiten, Hilfsmarker unterstützen<br />

im Spiel und der Turniermodus sorgt für spannende Zweikämpfe. Mit Würfelturm und<br />

Punktezähler wird das Spiel noch übersichtlicher und zu einem echten Hingucker.<br />

lnhalt: 1 Anleitung, 1 Chroniken-Block, 1 Würfelturm, 1 Punktezähler,<br />

23 Hilfsmarker, 15 Sonderkarten, 1 Anleitung<br />

67


CATAN<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

3–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

46,4 x 33,2 x 12,9 cm<br />

3.936 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682262<br />

%[0o20tp-giccgc]<br />

▶ Der weltweite Spieleklassiker<br />

in einer neuen Dimension<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Klaus Teuber / CATAN – 3D-Edition:<br />

CATAN wird lebendig! Die Spielerinnen und Spieler<br />

gründen auf 3D-Landschaftsfeldern Siedlungen, suchen<br />

nach neuen Handelswegen und handeln mit Rohstoffen.<br />

Mit der Premium-Ausgabe des Spieleklassikers tauchen<br />

3–4 Spielerinnen und Spieler jetzt noch tiefer in die Welt<br />

von CATAN ein. Ein Spielerlebnis für alle Sinne!<br />

Inhalt: 19 bemalte Landschaftsfelder, 6 bemalte Rahmenteile, 9 bemalte<br />

Häfen, 96 Spielfiguren, 1 Räuber-Figur, 18 Zahlenchips, 95 Rohstoffkarten,<br />

25 Entwicklungskarten, 4 Baukostenkarten, 2 Sonderkarten, 2 Kartenhalter,<br />

2 Würfel, 1 Spielanleitung, 1 Almanach<br />

ALTER<br />

12+ PERSONEN<br />

3–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

48,4 x 34,7 x 15 cm<br />

4.592 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683337<br />

%[0o20tp-gidddh]<br />

▶ CATAN in 3D für Fans und<br />

Sammler<br />

▶ Die beliebtesten CATAN Erweiterungen<br />

als Premium-Ausgabe<br />

▶ Einmalig in einer 2in1-Box<br />

Inhalt: 30 bemalte Land- und Meerfelder, 12 bemalte Rahmenteile, 1 bemalter<br />

Hafen, 60 Schiffe, 1 Seeräuber-Figur, 10 Zahlenchips, 50 CATAN-Chips,<br />

5 Wunderkarten, 10 Hafenplättchen, 44 Nebelplättchen, 4 Baukostenkarten, 1<br />

Sonderkarte, 1 bemaltes Zugfeld für die Barbarenflotte, 1 Barbarenflotte, 12<br />

Stadtmauern, 24 Ritter-Figuren, 24 Helme, 1 Händler-Figur, 3 Metropolen-Aufsätze,<br />

3 Metropolen-Plättchen, 4 Stadtausbau-Kalender, 1 Ereigniswürfel, 36<br />

Handelswarenkarten, 54 Fortschrittskarten, 6 Siegpunktkarten, 2 Kartenhalter,<br />

1 Anleitung, 1 Almanach<br />

Klaus Teuber / CATAN – 3D-Erweiterung<br />

Seefahrer + Städte & Ritter: CATAN wächst weiter<br />

in 3D! Die beliebten CATAN Erweiterungen „Seefahrer“<br />

und „Städte & Ritter“ als 3D-Version in einer<br />

Box. Die Insel wird immer reicher, die Städte wachsen<br />

und der Handel blüht. Dieser Wohlstand zieht Feinde<br />

an! Die Ritter Catans stellen sich gemeinsam gegen<br />

Barbaren, die ihre Insel bedrohen. Als Seefahrer bauen<br />

die Siedler Schiffe und erkunden die Inselwelt.<br />

Aber Vorsicht! Auch auf dem Meer lauern Gefahren.<br />

Erweiterung nur in Kombination mit der CATAN –<br />

3D-Edition spielbar.<br />

68


CATAN<br />

ALTER<br />

12+ PERSONEN<br />

3–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,5 x 29,5 x 7 cm<br />

1.682 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683221<br />

%[0o20tp-gidccb]<br />

▶ Steinzeit-Thema trifft auf<br />

CATAN-Spielprinzip<br />

▶ CATAN-Standalone als Neuauflage und<br />

Weiterentwicklung des Spiels „CATAN:<br />

Abenteuer Menschheit“ von 2002<br />

Klaus & Benjamin Teuber / CATAN – Aufbruch der Menschheit:<br />

Dieses Abenteuer führt 3–4 Spielerinnen und Spieler zurück<br />

in die Steinzeit. Als Entdecker breiten sie sich von Afrika immer<br />

weiter auf der Erde aus. Sie erkunden unbekannte Regionen, bauen<br />

weitere Lagerstätten, jagen und handeln geschickt. Ein spannendes<br />

Abenteuer in der Welt von CATAN!<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Inhalt: 1 Spielplan, 4 Fortschritts-Leisten, 13 Zahlenchips,<br />

1 Kartenhalter, 48 Spielfiguren, 2 Sonderfiguren, 18 Entdeckungs-<br />

Plättchen, 33 Lagerplatz-Plättchen, 14 Siegpunkt-Plättchen,<br />

2 Würfel, 1 Anleitung<br />

ALTER<br />

12+ PERSONEN<br />

3–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,5 x 29,5 x 7 cm<br />

1.521 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682927<br />

%[0o20tp-gicjch]<br />

▶ Neue Spielmechanismen erfordern<br />

neue Taktiken<br />

Klaus & Benjamin Teuber / CATAN – Der Aufstieg der Inka:<br />

Hier wird bei einer der faszinierendsten Kulturen Südamerikas<br />

„gesiedelt“ – den Inka. Die catanischen Grundelemente „Siedeln“,<br />

„Handeln“ und „Bauen“ werden thematisch erweitert. Fisch, Koka<br />

und Federn bereichern den Tauschhandel. Hinzu kommt der<br />

Aufstieg und Niedergang verschiedener Kulturen als wesentliches<br />

Spielprinzip, sodass ständig neue Spielsituationen entstehen und<br />

Anpassungen der Taktik erforderlich machen.<br />

Inhalt: 29 Landschaftsfelder, 8 Rahmenteile, 27 Zahlenchips, 131 Rohstoff-, 18<br />

Ent wicklungs- und 6 Sonderkarten, 4 Stammestafeln, 4 Stammesmarker, 68<br />

Spiel- und 16 Dickicht-Figuren, 1 Räuber-Figur, 2 Würfel, 3 Kartenhalter,<br />

1 Almanach, 1 Anleitung<br />

69


CATAN<br />

ALTER<br />

12+ PERSONEN<br />

3–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,5 x 29,5 x 12 cm<br />

2.624 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683535<br />

%[0o20tp-gidfdf]<br />

NEU<br />

— 2. Quartal<br />

▶ Mehr Abwechslung in der Sternenfahrer-Welt<br />

▶ Neue Begegnungen mit verschiedenen<br />

Lebensformen und detailreichen Spielfiguren<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Klaus & Benjamin Teuber / CATAN – Sternenfahrer Erweiterung – Neue Begegnungen:<br />

Der Weltraum steckt voller Leben! Drei neue Szenarien erwarten die<br />

Siedler auf ihrer Weltraum-Mission und liefern neue Möglichkeiten für das eigenständige<br />

Spiel CATAN - Sternenfahrer. Die Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren<br />

bekommen es in dieser Erweiterung mit neuen, unbekannten Lebensformen zu tun.<br />

Riesige Amöben bedrohen Planetensysteme und ein gefürchteter Pirat verbreitet<br />

Schrecken in der Galaxie. Diese und weitere, spannende Begegnungen erwarten die<br />

mutigen Raumfahrer auf ihrem Weg durch den Weltraum.<br />

Die Sternenfahrer-Erweiterung – Neue Begegnungen ist nur mit CATAN – Sternenfahrer<br />

spielbar.<br />

Inhalt: 2 Amöben-Figuren, 26 Kisten-Figuren, 4 Würfel, 1 Raumquadrant, 1 Asteroid, 2 Piratenstützpunkte,<br />

1 Missionsleiste, 30 Sondermarker, 7 Zahlenchips, 4 Freundschaftskarten, 39 Begegnungskarten,<br />

12 Übersichtskarten, 17 Szenariokarten, 1 Anleitung<br />

ALTER<br />

12+ PERSONEN<br />

3–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

37 x 29,5 x 12 cm<br />

2.624 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

693183<br />

%[0o20tp-gjdbid]<br />

▶ Umfassend überarbeitete Version<br />

des beliebten Sammlerstücks von 1999<br />

▶ Detailreiche Spielfiguren,<br />

Grafiken und variabler Spielplan<br />

Klaus Teuber / CATAN – Sternenfahrer: CATAN im Weltraum für noch<br />

mehr Abenteuer! Die Reise bringt die Spielerinnen und Spieler in Raumschiffen<br />

von ihrer Heimat zu neuen Planeten. Dort werden rohstoffreiche<br />

Sonnensysteme und unbekannte Handelsstationen erkundet. Die Raumschiffe<br />

lassen sich mit zusätzlichen Antrieben und Bordkanonen ausstatten,<br />

sodass die Spielerinnen und Spieler ihre Raumschiffe schneller<br />

fortbewegen und sich gegen Raumpiraten verteidigen können.<br />

Inhalt: 4 große Mutterschiffe, 24 Bordkanonen, 24 Antriebe, 20 Frachtmodule,<br />

6 Spielplanteile, 16 Raumquadranten, 4 Aufsteller, 40 halbe Medaillen,<br />

36 Zahlenchips, 16 Sondermarker, 100 Rohstoffkarten, 32 Begegnungskarten,<br />

20 Freundschaftskarten, 12 Übersichtskarten, 96 Spielfiguren, 2 Würfel,<br />

1 Kartenhalter, 1 Ausbaubox, 1 Etikettenbogen, 1 Almanach,<br />

1 Spielanleitung, 11 Zip-Beutel<br />

Ergänzung für<br />

5 und 6 Spieler:<br />

Spielbar nur in<br />

Verbindung mit<br />

dem Basisspiel.<br />

Art.-Nr.: 680466<br />

%[0o20tp-giaegg]<br />

70


CATAN<br />

ALTER<br />

6+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,5 x 29,5 x 7 cm<br />

986 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

697495<br />

%[0o20tp-gjhejf]<br />

▶ Die Kultmarke für junge CATAN-Fans<br />

▶ Der Einstieg in die Welt von CATAN<br />

Klaus Teuber / CATAN Junior: Die Spielerinnen und Spieler<br />

fahren über das Meer, entdecken neue Inseln und bauen dort<br />

Piratenlager. Dafür benötigen sie so dies und das. Wer seine Lager<br />

clever platziert, bekommt schnell die richtigen Gegenstände für<br />

das nächste Lager. Wenn da nur nicht Käpt’n Klau wäre, der sich<br />

ihnen immer wieder in den Weg stellt.<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Über 350.000<br />

Mal verkauft!<br />

Inhalt: 2-seitiger Spielplan, 1 Würfel,<br />

28 Piratenlager, 28 Piratenschiffe,<br />

90 Plättchen „Dies und Das“,<br />

16 Coco-Karten, 4 Piraten-Karten,<br />

1 Figur „Käpt’n Klau“,<br />

1 Anleitung<br />

ALTER<br />

8+ PERSONEN<br />

1<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

25,4 x 24,5 x 6,3 cm<br />

513 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682293<br />

%[0o20tp-giccjd]<br />

▶ 40 Rätsel in 4 Schwierigkeitsstufen,<br />

vom Einsteiger bis zum Profi<br />

CATAN – Logik Rätsel: Knobelspaß in der Welt von CATAN<br />

für Kinder und Erwachsene! Eine Spielerin oder ein Spieler plant<br />

neue Handelsrouten, um entfernte Regionen der Insel mit Waren<br />

zu beliefern. Es warten viele Hindernisse und unwegsame Landschaften!<br />

Außerdem haben es Räuber auf die Waren abgesehen.<br />

Ritter müssen die Händler beschützen! Wer reiht die Rohstoffe so<br />

aneinander, dass eine Handelsroute entsteht?<br />

Inhalt: 1 Aufbewahrungsbox mit Spielfeld-Deckel, 40 Rätselkarten, 10-Handelsrouten-Teile,<br />

5 Räuber-Teile, 5 Ritter-Teile, 5 Siedlungs-Teile, 5 Stadt-Teile,<br />

2 Fluss-Teile, 1 Wüsten-Teil, Spielanleitung, 1 Anleitung<br />

71


ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Fokus-Produkt<br />

in Q4 Bewerbung<br />

Unser USP:<br />

Einzigartige Spiele<br />

und kooperativer<br />

Spiel-Mechanismus<br />

Über<br />

1 Mio.<br />

verkaufte Spiele<br />

weltweit<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,5 x 29,5 x 7 cm<br />

2.222 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

691745<br />

%[0o20tp-gjbhef]<br />

▶ Das vielfach preisgekrönte Fantasy-Abenteuer<br />

Michael Menzel / Die Legenden von Andor<br />

Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan, 41 Spielfiguren in Kunststoffhaltern,<br />

4 Heldentafeln, 1 Ausrüstungs-/Kampftafel, 142 Kartonteile, 72 große und<br />

66 kleine Spielkarten, 20 Würfel, 9 Holzscheiben, 5 Holzsteine, 1 Erzähler,<br />

1 Turm, 15 Sortierbeutel, 1 Begleitheft<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

2–6<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,5 x 29,5 x 7 cm<br />

2.300 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683122<br />

%[0o20tp-gidbcc]<br />

NEU<br />

— 3. Quartal<br />

▶ Attraktives Preis-Leistungs-Verhältnis<br />

Michael Menzel / Die Legenden von Andor – Big Box: Andor<br />

ist in Gefahr! Feinde rücken aus den Wäldern und dem Gebirge auf<br />

die Burg des Königs zu. Nur eine kleine Heldengruppe stellt sich ihnen<br />

entgegen, um gemeinsam Abenteuer, Prüfungen und Gefahren<br />

bestehen. In dieser Big Box sind neben den fünf Legenden des preisgekrönten<br />

Basisspiels vier weitere Legenden sowie Varianten und<br />

die Ergänzung „Neue Helden“ enthalten. Und mit dem Wolfskrieger<br />

Orfen sorgt ein besonderer Held für noch mehr Abwechslung.<br />

Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan, 68 Spielfiguren in Kunststoffhaltern,<br />

9 Heldentafeln, 1 Ausrüstungs-/Kampftafel, 160 Kartonteile, 108 große Spielkarten,<br />

99 kleine Spielkarten, 37 Würfel, 19 Holzscheiben, 10 Holzsteine, 1 Erzähler,<br />

1 Turm, 1 Losspiel-Anleitung, 1 Begleitheft, 1 Bonus-Heft<br />

72


DIE LEGENDEN VON ANDOR<br />

Neue epische Abenteuer<br />

in der Welt von Andor<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,5 x 29,5 x 7 cm<br />

2.200 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683351<br />

%[0o20tp-giddfb]<br />

▶ Großes Fantasy-Spiel<br />

mit einfachen Regeln<br />

▶ Mit geführtem Einstiegsabenteuer<br />

▶ Neues eigenständiges<br />

Spiel in der Andor Welt<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Michael Menzel / Die Legenden von Andor –<br />

Die ewige Kälte: Brrr! Eis und Schnee bedecken<br />

Andor. Das ganze Land leidet unter einer unnatürlichen<br />

Kälte. Wer steckt hinter der magischen Bedrohung?<br />

Das Team aus dem Krieger, der Wächterin<br />

des Feuers, dem Zwerg und der Zauberin begibt<br />

sich auf eine gefahrenvolle Reise. In vier großen<br />

Abenteuern kommen die 2-4 Spielerinnen und<br />

Spieler ab 10 Jahren dem Gegner immer näher. Das<br />

Team entdeckt unbekannte Regionen, übt sich in<br />

Kräuterkunde und findet neue Verbündete. Doch<br />

aufgepasst: Im Schnee lauern unzählige Gefahren.<br />

Das neue kooperative Fantasy-Brettspiel für Andor-<br />

Fans!<br />

Inhalt: 1 großer, beidseitig illustrierter Spielplan, 72 Legendenkarten, 40 illustrierte<br />

Spielfiguren in Kunststoffhaltern, 1 Erzähler-Figur, 16 Würfel, 90 Kartonplättchen,<br />

16 Anzeigesteine aus Holz, 1 Losspiel-Anleitung, 1 Begleitheft<br />

Alle Spiele auf dieser Doppelseite<br />

sind kooperative Spiele.<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE<br />

29,5 x 29,5 x 7 cm<br />

▶ Neue Herausforderungen,<br />

neuer Held, neue Kreaturen<br />

▶ Eigenständiges Spiel, der<br />

große Abschluss der Trilogie<br />

Nur mit Grundspiel<br />

spielbar<br />

Michael Menzel /<br />

Die Legenden von<br />

Andor – Die Reise in<br />

den Norden<br />

Spielbar nur in<br />

Verbindung mit<br />

dem Basisspiel.<br />

Art.-Nr.: 692346<br />

%[0o20tp-gjcdeg]<br />

Michael Menzel /<br />

Die Legenden von<br />

Andor – Die letzte<br />

Hoffnung<br />

Art.-Nr.: 692803<br />

%[0o20tp-gjciad]<br />

Inhalt: 1 doppelseitiger Spiel plan, 1 Schiff, 1 Barde,<br />

38 Spiel figuren, 1 Helden- u. 1 Schiffstafel, 1 Aus rüstungstafel,<br />

139 Kartonteile, 72 Spielkarten, 10 Würfel, 3 Holz scheiben,<br />

4 Holzsteine, 8 Klebe punkte, 15 Sortierbeutel, Begleitheft<br />

Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan, 46 Spiel figuren, 4 Helden-/<br />

1 Ausrüstungs-/Kampftafel, 1 Trosswagen, 1 Lager, 121 weitere<br />

Karton teile, 176 Spielkarten, 22 Würfel, 9 Holzscheiben, 6 Holzsteine,<br />

1 Erzähler, 15 Aufbewahrungs beutel, 1 Begleitheft<br />

73


Alle Spiele auf dieser Doppelseite<br />

sind kooperative Spiele.<br />

ALTER<br />

7+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,5 x 29,5 x 7 cm<br />

1.170 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

698959<br />

%[0o20tp-gjijfj]<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

Inhalt: 1 Spielplan, 14 Spielfiguren in<br />

Kunststoffhaltern, 4 Heldentafeln,<br />

12 Würfel, 27 Holzscheiben, 12 große<br />

Missionskarten, 92 Kartonteile,<br />

1 Anleitung<br />

Andor Junior –<br />

Das Flüstern im Wald<br />

Alter: Ab 8 Jahren<br />

15,00 €<br />

144 Seiten<br />

40 Farbzeichnungen<br />

Hardcover<br />

15,2 x 21,5 cm<br />

978-3-440-17653-5<br />

▶ Großes Spiel mit einfachen Regeln und<br />

kindgerechtem Spielmechanismus<br />

Inka und Markus Brand / Andor Junior: Ein fantastisches Spiel mit<br />

leichtem Zugang erwartet Kinder ab 7 Jahren. Sie schlüpfen in die Rollen<br />

von Krieger, Magierin, Zwerg und Bogenschützin und ziehen aus, um die<br />

verschollenen Wolfsjungen zu retten. Gewinnen können sie das Spiel nur,<br />

wenn sie Hand in Hand arbeiten<br />

Inka und Markus<br />

und kluge Entscheidungen<br />

Brand / Andor<br />

Junior Erweiterung –<br />

treffen. Jede Partie stellt sie<br />

Die Gefahr aus dem<br />

vor neue Herausforderungen,<br />

Schatten<br />

die sie gemeinsam meistern<br />

Art.-Nr.: 683085<br />

müssen, bevor der Drache<br />

%[0o20tp-gidaif]<br />

die Rietburg erreicht.<br />

▶ Ein neues Fantasy-Abenteuer in der sagenhaften<br />

Andor-Welt<br />

▶ Mutige Helden, ein mächtiger Gegenspieler und eine<br />

mysteriöse Aufgabe<br />

*[7wr4s0-bhgfdf]<br />

Andor Junior –<br />

Der Fluch des<br />

roten Drachen<br />

Alter: Ab 8 Jahren<br />

15,00 €<br />

160 Seiten<br />

Hardcover<br />

15,2 x 21,5 cm<br />

978-3-440-17142-4<br />

*[7wr4s0-bhbece]<br />

Andor Junior –<br />

Der Sturm<br />

auf die Rietburg<br />

Alter: Ab 8 Jahren<br />

15,00 €<br />

136 Seiten<br />

Hardcover<br />

15,2 x 21,5 cm<br />

978-3-440-17144-8<br />

*[7wr4s0-bhbeei]<br />

74


▶ Erweiterungen für das Grundspiel mit neuen Legenden<br />

▶<br />

Variable große Legende<br />

für das Grundspiel<br />

Dorothea Michels,<br />

Matthias Miller<br />

Die verschollenen<br />

Legenden – Alte<br />

Geister<br />

Personen: 2–4<br />

Alter: 10+<br />

Größe/Gewicht:<br />

14,7 x 29,5 x 4 cm<br />

650 g<br />

Art.-Nr.: 690908<br />

%[0o20tp-gjajai]<br />

Andreas Kälber,<br />

Christoph Kling<br />

Die verschollenen<br />

Legenden –<br />

Düstere Zeiten<br />

Personen: 2–4<br />

Alter: 10+<br />

Größe/Gewicht:<br />

14,7 x 29,5 x 4 cm<br />

620 g<br />

Art.-Nr.: 680480<br />

%[0o20tp-giaeia]<br />

Michael Menzel<br />

Die Legenden<br />

von Andor –<br />

Der Sternenschild<br />

Personen: 2–4<br />

Alter: 10+<br />

Größe/Gewicht:<br />

14,7 x 29,5 x 4 cm<br />

424 g<br />

Art.-Nr.: 691936<br />

%[0o20tp-gjbjdg]<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

▶<br />

Ergänzungen mit neuen Helden für 5–6 Spieler und mehr Vielfalt auch für 2–4 Spieler<br />

Michael Menzel<br />

Die Legenden<br />

von Andor –<br />

Dunkle Helden<br />

Personen: 2–6<br />

Alter: 10+<br />

Größe/Gewicht:<br />

14,7 x 29,5 x 4 cm<br />

635 g<br />

Art.-Nr.: 692841<br />

%[0o20tp-gjcieb]<br />

Michael Menzel<br />

Die Legenden<br />

von Andor –<br />

Neue Helden<br />

Personen: 2–6<br />

Alter: 10+<br />

Größe/Gewicht:<br />

14,7 x 29,5 x 4 cm<br />

505 g<br />

Art.-Nr.: 692261<br />

%[0o20tp-gjccgb]<br />

Andreas Kälber,<br />

Christoph Kling,<br />

Dorothea Michels,<br />

Matthias Miller<br />

Die Legenden<br />

von Andor –<br />

Magische Helden<br />

Personen: 2–6<br />

Alter: 10+<br />

Größe/Gewicht:<br />

14,7 x 29,5 x 4 cm<br />

650 g<br />

Art.-Nr.: 682149<br />

%[0o20tp-gicbej]<br />

▶<br />

Eigenständiges Andor StoryQuest<br />

im kompakten Format<br />

▶<br />

Mit exklusiver Erweiterung<br />

für das Basisspiel<br />

Stefan Blanck<br />

Andor StoryQuest –<br />

Dunkle Pfade<br />

Personen: 1+<br />

Alter: 12+<br />

Größe/Gewicht:<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

379 g<br />

Art.-Nr.: 698973<br />

%[0o20tp-gjijhd]<br />

Graphic Novel<br />

Jens Baumeister<br />

Timo Grubing<br />

Die Legenden<br />

von Andor:<br />

Varkurs Erwachen<br />

Alter: Ab 16 Jahren<br />

19,00 €<br />

128 Seiten<br />

Klappenbroschur<br />

17 x 24 cm<br />

978-3-440-17495-1<br />

*[7wr4s0-bhejfb]<br />

▶<br />

Der Roman zum Spiele-Bestseller<br />

Stefanie Schmitt<br />

Die Legenden von Andor –<br />

Das Lied des Königs<br />

Alter: Ab 14 Jahren<br />

18,00 €<br />

336 Seiten<br />

978-3-440-14558-6<br />

Stefanie Schmitt<br />

Das Hörbuch<br />

Die Legenden von Andor –<br />

Das Lied des Königs<br />

978-3-8032-3404-9<br />

*[7wr8o3-cdeaej]<br />

*[7wr4s0-beffig]<br />

75


ERWACHSENENSPIELE<br />

Kennerspiele mit hohem Wiederspielreiz<br />

ALTER<br />

12+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,5 x 29,5 x 5,5 cm<br />

1.797 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683382<br />

%[0o20tp-giddic]<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan,<br />

5 doppelseitige Völkertableaus, 8 Vorteilsplättchen,<br />

8 Rundenwertungsplättchen,<br />

103 Münzen, 40 doppelseitige<br />

Landschaftsplättchen, 40 Machtsteine,<br />

5 Plättchen „80 Punkte“, 2 Aktionsübersichten,<br />

1 Startmarker, 10 X-Marker,<br />

1 Palastplättchen für das Volk „Feline“,<br />

5x 8 Häuser, 5x 4 Kontore, 5x 2 Paläste,<br />

5x 2 Völkermarker, 5x 3 Brücken, 5x 4<br />

Stadtplättchen, 5x 1 Völkerübersicht,<br />

1 Reihenfolgetableau, 5 Völkerplättchen,<br />

1 Anleitung<br />

▶ Basierend auf dem weltweit erfolgreichen<br />

Expertenspiel „Terra Mystica“<br />

▶ Hochwertige Ausstattung und variable<br />

Spielkomponenten<br />

▶ Viel Varianz und hoher Wiederspielreiz<br />

durch 10 verschiedene Völker<br />

Welchem Volk gehört bald der größte Teil des Spielfelds? 10 Völker stehen<br />

zur Auswahl, sich auf diese Aufgaben einzulassen. Im friedlichen Wettstreit<br />

neue Gegenden erkunden, Gebäude errichten, die beste Strategie finden: Das<br />

Kennerspiel für 2-4 Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren.<br />

76


ERWACHSENENSPIELE<br />

ALTER<br />

12+ PERSONEN<br />

1–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

17,9 x 22,9 x 5,2 cm<br />

870 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682156<br />

%[0o20tp-gicbfg]<br />

▶ Taktisches Kennerspiel mit zugänglichen Regeln<br />

▶<br />

Neuartiger Würfelmechanismus<br />

Shei S & Isra C / Die rote Kathedrale – Die Baumeister des Zaren:<br />

Ein Prunkbau für Moskau muss her! Zar Iwan IV. lässt im 16. Jahrhundert die<br />

rote Basilius-Kathedrale errichten. Als Bauleute und Handwerker folgen die<br />

Spielerinnen und Spieler seinem Wunsch und planen und bauen, was das Zeug<br />

hält. Sie beschaffen sich auf dem Markt das beste Baumaterial, nutzen geschickt<br />

ihre Verbindungen zu den Gilden<br />

und zum Klerus und vergrößern so ihr Ansehen.<br />

Wer wird bei der Fertigstellung der roten<br />

Kathedrale den meisten Ruhm des<br />

Zaren erlangen?<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Inhalt: 1 Spielplan, 4 Punktesteine, 4 Werkstatt-Tableaus, 24 Banner,<br />

16 Verzierungen, 8 Ressourcenplättchen, 28 Werkstattplättchen, 66 Karten,<br />

5 Würfel, 95 Ressourcen, 40 Münzen, 1 Spielregel<br />

ALTER<br />

12+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,5 x 29,5 x 7,4 cm<br />

1.850 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

680428<br />

%[0o20tp-giaeci]<br />

▶ Das Brettspiel zur erfolgreichen<br />

PC-Spiel-Reihe: Anno 1800<br />

▶ Mit Originalgrafiken »aus dem<br />

besten PC-Spiel Deutschlands 2020«*<br />

Martin Wallace / Anno 1800: Die Industrialisierung hat begonnen!<br />

Im großen Aufbau-Strategie-Spiel bauen die Spielerinnen<br />

und Spieler kontinuierlich die eigenen Industrien auf, um ihre<br />

Heimat-Inseln weiterzuentwickeln. Schiffsflotten ermöglichen einen<br />

regen Handel und die Erschließung neuer Inseln in der Alten und<br />

Neuen Welt. Es gilt in dieser analogen Umsetzung des PC-Spiels<br />

die Wünsche der eigenen Bevölkerung zu erfüllen. Dabei müssen<br />

Produktionsketten sinnvoll geplant werden, denn Ressourcen und<br />

Technologien sind begrenzt. Aber Vorsicht: die Konkurrenz schläft<br />

nicht und könnte die neuen Errungenschaften jederzeit vor der Nase<br />

wegschnappen! Wer erschafft die florierendste Insel?<br />

© 2021 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved.<br />

Anno 1800, Ubisoft and the Ubisoft logo are registered<br />

or unregistered trademarks of Ubisoft Entertainment<br />

in the US and/or other countries. Anno, Blue Byte<br />

and the Blue Byte logo are registered or unregistered<br />

trademarks of Ubisoft GmbH in the US and/or other<br />

countries. Artwork by Tobias Mannewitz.<br />

Inhalt: 1 Spielplan, 4 Heimat-Inseln, 12 Alte-Welt-Inseln,<br />

8 Neue-Welt-Inseln, 125 Bevölkerungs-Steine, 120 Bau-Plättchen,<br />

130 Marine-Plättchen, 38 Gold-Plättchen, 1 Startspieler-Plättchen,<br />

1 Feuerwerks-Plättchen, 20 Auftrags-Karten, 102 Bevölkerungs-<br />

Karten, 22 Expeditions-Karten, 4 Spielhilfen, 1 Anleitung<br />

Größenvergleich<br />

* Quelle: deutscher-computerspielpreis.de/preistraeger,<br />

06.05.2020<br />

29,5<br />

29,5<br />

77


DER HERR DER RINGE TM<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

1–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,5 x 29,5 x 7 cm<br />

1.000 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682804<br />

%[0o20tp-giciae]<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Inhalt: 50 Spielkarten, 20 illustrierte Spielfiguren<br />

mit Kunststoffhaltern, 1 Würfel-Buch, 1 Ring-Plättchen,<br />

1 Gandalf-Plättchen, 1 Baumbart-Plättchen,<br />

1 Spielanleitung<br />

▶ Leicht zugängliches Familienspiel<br />

im Herr-der-Ringe TM -Universum<br />

▶ Basierend auf den Geschichten<br />

von J.R.R. Tolkien<br />

▶ Eine kooperative Abenteuerreise<br />

durch Mittelerde<br />

Michael Rieneck / Der Herr der Ringe TM – Gemeinsam zum<br />

Schicksalsberg: Das große Abenteuer in Mittelerde! Frodos Reise<br />

zum Schicksalsberg steckt voller Gefahren. Zum Glück beschützen<br />

ihn seine treuen Freunde auf seinem Weg. Mit cleverer Auswahl der<br />

Würfel bewegen die 1-4 Spielerinnen und Spieler die Figuren über<br />

den Spielplan. Erreicht Frodo den Schicksalsberg? Dann gewinnen<br />

alle zusammen.<br />

ALTER<br />

12+ PERSONEN<br />

2–5<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,5 x 29,5 x 7 cm<br />

1.670 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

680473<br />

%[0o20tp-giaehd]<br />

▶ Spannendes Herr der Ringe TM Spiel für Kenner<br />

Reiner Knizia / Der Herr der Ringe TM : Mittelerde muss gerettet werden!<br />

Auf eine fantastische Reise voller Gefahren begeben sich die Spielerinnen und<br />

Spieler im kooperativen Gesellschaftsspiel „Der Herr der Ringe“. In den Rollen<br />

der mutigen Hobbits müssen sie ihre Heimat vor dem dunklen Herrscher von<br />

Mordor beschützen. Entscheidungen treffen und Herausforderungen meistern<br />

– nur im Team gelingt es den Spielern, Sauron und seine finsteren Gefolgsleute<br />

zu besiegen.<br />

Inhalt: 1 Hauptspielplan, 2 doppelseitige Abenteuespielpläne, 60 Hobbitkarten,<br />

35 Legendenkarten, 5 Gandalfkarten, 5 Charakterkarten, 23 Ereignisplättchen,<br />

5 Hobbit-Spielfiguren, 1 Sauron Spielfigur Schwarzer Reiter, 5 Aktionsmarker,<br />

1 Ereignismarker, 11 Lebensplättchen, 32 Gandalf-Runen, 1 Bedrohungswürfel,<br />

Der Eine Ring<br />

78


ROBIN HOOD<br />

Das faszinierende<br />

Spielerlebnis für<br />

die ganze Familie<br />

Alle Spiele auf dieser Doppelseite<br />

sind kooperative Spiele.<br />

▶ Vom Erfolgsautor<br />

Michael Menzel von<br />

„Die Legenden von Andor“<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,5 x 29,5 x 6,8 cm<br />

1.900 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

680565<br />

%[0o20tp-giafgf]<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Michael Menzel /<br />

Die Abenteuer des Robin Hood: England 1193.<br />

Die Grafschaft Nottingham leidet unter dem Joch<br />

des bösen Prinz John und seiner Handlanger. Die<br />

Spieler schlüpfen in die Rollen von Robin Hood<br />

und seiner Gefährten. Gemeinsam stellen sie sich<br />

dem Unrecht entgegen. Mit dem Einführungsspiel<br />

geht es schon nach nur wenigen Minuten los. Das<br />

enthaltene Hardcover-Buch begleitet die Spieler<br />

durch die spannenden Abenteuer des Robin Hood.<br />

Inhalt: 1 großer Spielplan, 1 Hardcover-Buch, 26 Holzfiguren,<br />

130 Holzsteine, 10 Holzscheiben, 1 Holzpfeil, 12 Holz-Sanduhren,<br />

1 Beutel 1 Starter-Blatt, 1 Begleitheft<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,5 x 29,5 x 4,5 cm<br />

530 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683146<br />

%[0o20tp-gidbeg]<br />

Michael Menzel / Die Abenteuer des Robin Hood. Bruder Tuck in<br />

Gefahr – Erweiterung zum Grundspiel: Aufregung in Nottingham!<br />

König Richard ist zurück in der Grafschaft und es warten neue Abenteuer<br />

auf Robin Hood und seine Gefährten. In dieser Erweiterung kommt mit<br />

Bruder Tuck eine beliebte Figur hinzu und unterstützt mit seinen besonderen<br />

Fähigkeiten. Unbekannte Krieger greifen im Westen an und alte Widersacher<br />

werden erneut zu erbitterten Feinden. Wird es den Heldinnen und Helden<br />

von Sherwood Forest gelingen, die Gefahren abzuwehren?<br />

Inhalt: 2 Spielplanteile, 1 Abenteuerbuch, 2 Stanztableaus<br />

(mit Auswechselteilen), 1 Holzfigur Bruder Tuck, 3 Holzfiguren<br />

Sheriff von Nottingham, 1 Starter-Blatt, 1 Begleitheft<br />

79


HARRY POTTER TM<br />

Garantiert magisches<br />

Umsatzwachstum<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

1 *<br />

Die Nr. 1 Lizenz<br />

im Brettspiel*<br />

TM<br />

Über 300.000 verkaufte<br />

<strong>KOSMOS</strong> Spiele<br />

Unser USP:<br />

Einzigartige Spiele<br />

und kooperativer<br />

Spiel-Mechanismus<br />

*Quelle: npd group, Retail Tracking Germany, Toys, Category Games, 01-09‘2022, Licences ranked by Value.<br />

ALTER<br />

11+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

30,6 x 23 x 10,5 cm<br />

2.003 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

693398<br />

%[0o20tp-gjddji]<br />

Diese drei Spiele sind<br />

kooperative Spiele.<br />

▶<br />

Das Brettspiel zu den<br />

„Harry Potter TM “ Kinofilmen<br />

▶ Das Must-Have für alle Fans:<br />

Die Spieler schlüpfen in den Rollen von<br />

Harry, Hermine, Ron und Neville<br />

Harry Potter: Kampf um Hogwarts<br />

Inhalt: 252 Karten, 4 Würfel, 4 Ablagetafeln, 8 Macht-des-Bösen-Marker,<br />

70 Papp-Chips, 1 Anleitung<br />

Die Erweiterungen zum Grundspiel entdecken!<br />

Harry Potter:<br />

Kampf um<br />

Hogwarts –<br />

Die Zauberkunst<br />

und Zaubertränke<br />

Erweiterung<br />

Alter: ab 11 Jahren<br />

Personen: 2–5<br />

23,5 x 15,5 x 10,5 cm<br />

Art.-Nr. 680800<br />

Harry Potter:<br />

Kampf um<br />

Hogwarts –<br />

Die Monster-Box<br />

der Monster<br />

Erweiterung<br />

Alter: ab 11 Jahren<br />

Personen: 2–4<br />

23 x 15,5 x 10,5 cm cm<br />

Art.-Nr. 680671<br />

▶<br />

▶<br />

Mit neuer Heldin Ginny Weasley<br />

auch mit bis zu 5 Spielern spielbar<br />

Kooperativ: Gemeinsam Zaubertränke<br />

mischen und Zaubersprüche lernen<br />

Inhalt: 161 Karten (38 kleine, 96 mittlere, 27 große), 4 Spielschachteln,<br />

1 Heldentafel, 1 Spielplan, 3 kleine Pläne, 43 Plättchen (30 Zutaten,<br />

10 Einfluss, 3 weitere), 10 Zaubertafeln, 2 Sortierkarten, 4 Spielregeln<br />

80<br />

%[0o20tp-giaiaa]<br />

▶<br />

▶<br />

Mit neuer Heldin Luna Lovegood<br />

Im Verbotenen Wald neue<br />

Herausforderungen meistern<br />

%[0o20tp-giaghb]<br />

Inhalt: 152 Karten ( 40 kleine, 68 mittelere, 44 große), 1 Würfel, 4 Spielboxen,<br />

4 Spielregeln, 12 Einflussmarker, 1 Harfe, 8 weitere Papp-Chips<br />

HARRY POTTER characters, names and related indicia are © & <br />

WIZARDING WORLD characters, names and related indicia<br />

Warner Bros. Entertainment Inc. WB SHIELD: © & WBEI.<br />

WIZARDING are © & WORLD Warner trademark Bros. Entertainment and logo © & Inc. Warner WB Bros. SHIELD: © & WBEI.<br />

Entertainment Publishing Rights Inc. Publishing © JKR. Rights (s20) © JKR. (s19)


HARRY POTTER TM<br />

ALTER<br />

11+ PERSONEN<br />

2<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

15,5 x 23,1 x 6,7 cm<br />

745 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

680732<br />

%[0o20tp-giahdc]<br />

▶ Spannender Wettstreit für zwei Spieler<br />

Harry Potter TM : Verteidigung gegen die Dunklen Künste: Harry Potter und seine<br />

Freunde müssen sich auf die Verteidigung von Hogwarts vorbereiten. Die Spieler müssen<br />

trainieren, Verbündete suchen und ihre Karten zu ihrer Verteidigung einsetzen. Ein aufregendes<br />

Duell beginnt!<br />

Inhalt: 1 Spielplan, 4 Haus-Karten, 8 Spielfiguren »Hogwarts Häuser«, 2 Stellfüße, 24 Start-Karten,<br />

31 Fluch-Karten, 129 Hogwarts-Karten, 5 Betäubt-Marker, 30 Plättchen, 1 Spielanleitung<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

ALTER<br />

11+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

27 x 27 x 8,4 cm<br />

1.720 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

680855<br />

%[0o20tp-giaiff]<br />

▶ Mit einem tollem 3-D-Stundenglas-<br />

Aufsteller Hauspunkte sammeln<br />

Harry Potter TM : Wettstreit um den Hauspokal: Ravenclaw, Slytherin,<br />

Hufflepuff und Gryffindor: Jedes Schuljahr treten die vier Häuser gegeneinander<br />

an. Die Spielerinnen und Spieler sammeln als Schüler und Schülerinnen<br />

von Hogwarts Punkte für ihr Haus indem sie Magie und Wissen<br />

einsetzen, Lektionen lernen und Aufgaben erfüllen. Die Punkte werden im<br />

tollen 3-D-Stundenglas-Aufsteller gesammelt. Welches Haus wird diesmal<br />

den Hauspokal gewinnen?<br />

Inhalt: 1 Spielplan, 4 Spielertableaus, 12 Schüler-Plättchen, 36 Level-Marker,<br />

18 Ortskarten, 40 Karten „Basis-Lektion“, 27 Karten „Fortgeschrittenen-Lektion“,<br />

31 Karten „Leichte Aufgabe“, 29 Karten „Schwere Aufgabe“, 30 Wissens-Plättchen,<br />

25 Magie-Plättchen, 240 Hauspunkte-Edelsteine, 4 Stundengläser mit Aufsteller,<br />

1 Startspieler-Marker, 1 Runden-Marker, 4 Übersichtskarten, 1 Spielanleitung<br />

ALTER<br />

11+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29 x 28 x 8 cm<br />

1.021 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

680756<br />

%[0o20tp-giahfg]<br />

▶ Mit toller Lord Voldemort-Figur<br />

und rundem Spielplan<br />

Harry Potter TM : Death Eaters Rising – Aufstieg der Todesser: Fantasy<br />

zum Würfeln: Harry Potter und seine Freunde müssen die Zaubererwelt<br />

gegen Lord Voldemort und die Todesser verteidigen. Mit Hilfe von<br />

Dumbledores Armee, dem Orden des Phönix und Lehrern und Schülern<br />

aus Hogwarts kann es ihnen gelingen. Doch auch Voldemort verfolgt<br />

seine Pläne.<br />

Inhalt: 1 3-D-Figur »Lord Voldemort«, 44 Charakter-Karten, 1 Spielbrett, 6 Hauptquartier-<br />

Karten, 1 Bösewichtkarte, 6 Ortskarten, 14 Würfel, 1 8seitiger Voldemort-Würfel,<br />

24 Zauberspruch-Chips, 60 Schadensmarker, 15 Verderbnismarker, 6 Missions-Chips<br />

HARRY POTTER characters, names and related indicia are © & <br />

WIZARDING WORLD characters, names and related indicia<br />

Warner Bros. Entertainment Inc. WB SHIELD: © & WBEI.<br />

WIZARDING are © & WORLD Warner trademark Bros. Entertainment and logo © & Inc. Warner WB Bros. SHIELD: © & WBEI.<br />

Entertainment Publishing Rights Inc. Publishing © JKR. Rights (s20) © JKR. (s19)<br />

Kooperatives<br />

Spiel 81


FAMILIEN- UND ERWACHSENENSPIELE<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

30 x 29,5 x 7,4 cm<br />

794 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

691486<br />

%[0o20tp-gjbeig]<br />

Über 100.000<br />

Mal verkauft!<br />

▶ Durch einfache Regeln und kurze<br />

Spieldauer besonders für Gelegenheitsspieler<br />

geeignet<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Reiner Knizia / My City: Jeder Spieler gestaltet die Entwicklung<br />

seiner Stadt durch die Zeitalter des Aufbruchs bis zur Industrialisierung.<br />

In einer faszinierenden und spannenden Folge von 24 Spielstufen<br />

erleben die Spieler immer wieder neue Herausforderungen.<br />

Das innovative Spielvergnügen für die ganze Familie.<br />

Inhalt: 4 Spielpläne, 96 Legeteile, 24 Spielkarten, 4 Punktezähler,<br />

Aufkleberbögen, 8 Umschläge mit Überraschungen, Spielregel<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

1–6<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

18 x 13 x 4 cm<br />

478 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682385<br />

%[0o20tp-gicdif]<br />

▶ Abwechslungsreiches Spielerlebnis durch<br />

4 spannende Kapitel<br />

▶<br />

▶<br />

Mit Würfel und Stift erschaffen die Spieler und<br />

Spielerinnen ihre einzigartige Stadt<br />

Einfache Regeln und kurze Spieldauer<br />

Inhalt: 1 dicker Block mit<br />

Spielplättern, 3 Spezialwürfel,<br />

1 Spielregel<br />

Reiner Knizia / My Roll & Write: In diesem<br />

Würfelspiel erschaffen die 1–6 Spielerinnen<br />

und Spieler über 4 Kapitel mit je 3 Spielen<br />

ihre einzigartige Stadt. Beim Bauen gilt es,<br />

immer neue Herausforderungen zu meistern.<br />

Die Würfel geben jeweils für alle vor, welches<br />

Gebäude mit einem Stift auf dem eigenen Blatt<br />

eingezeichnet wird.<br />

Spannendes Gesellschaftsspiel ab 10 Jahren,<br />

in dem die eigene Stadt von Spiel zu Spiel<br />

wächst und wächst!<br />

Größenvergleich<br />

29,5<br />

82<br />

29,5


FAMILIEN- UND ERWACHSENENSPIELE<br />

Clevere Legacy-Spiel-Mechanik<br />

für die Erkundung der geheimnisvollen Insel<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,8 x 29,8 x 7,4 cm<br />

1.500 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682224<br />

%[0o20tp-giccce]<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

▶ Nach dem Erfolg von „My City“ das<br />

nächste Legacy-Spiel für die Familie<br />

▶ Neue Überraschungen und Regeln<br />

für mehr Spieltiefe<br />

▶ Neue Legeteile: zusammenhängende<br />

Sechsecke<br />

Reiner Knizia / My Island: Mit jeder Partie verändern sich die Inseln<br />

und entwickeln sich weiter! Alle Spielerinnen und Spieler haben in<br />

diesem Legacy-Spiel ihre eigene Spielfläche, die in jedem Spiel neu<br />

gestaltet wird. Immer drei Spiele bilden zusammen ein<br />

Kapitel. Neue Regeln und Materialien sorgen für Abwechslung<br />

nach jedem Kapitel. 24 faszinierende Spiele, um in<br />

die Geschichte der Inseln einzutauchen und ihre Geheimnisse<br />

zu erforschen.<br />

Inhalt: 4 beidseitig verwendbare Spielpläne, 112 Legeteile,<br />

28 Spielkarten, 4 Zählsteine, 8 Umschläge mit vielen<br />

Überraschungen, 1 Spielanleitung<br />

83


FAMILIEN- UND ERWACHSENENSPIELE<br />

Spiel des Jahres 2022<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

1–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

24 x 24 x 7 cm<br />

1.100 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682590<br />

%[0o20tp-gicfja]<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

▶<br />

▶<br />

▶<br />

Einfache Regeln und<br />

eingängiger Spielablauf<br />

Zugängliches Familienspiel,<br />

das durch Varianten auch<br />

Kennerspieler fordert<br />

Mit Solo-Spielvariante<br />

Randy Flynn / Cascadia – Im Herzen der<br />

Natur: Bussarde, Hirsche, Bären, Füchse und<br />

Lachse leben in Cascadia. Sie alle brauchen passenden<br />

Lebensraum und haben ihre eigenen Bedürfnisse.<br />

SpielerInnen ab 10 Jahren vergrößern<br />

Plättchen für Plättchen ihre Landschaften und<br />

versuchen dabei, die Tiere möglichst passend bei<br />

sich anzusiedeln. Mit der richtigen Taktik fühlen<br />

sich hier bald viele Wildtiere wohl.<br />

Inhalt: 100 bedruckte Tierscheiben aus Holz,<br />

85 Wildnisplättchen, 25 Zapfenmarker,<br />

21 Wertungskarten, 5 Start-Landschaften,<br />

1 Wertungsblock, 1 Stoffbeutel, 1 Spielanleitung<br />

Größenvergleich<br />

29,5<br />

84<br />

29,5


FAMILIEN- UND ERWACHSENENSPIELE<br />

Das neue Familienspiel<br />

von den Machern von Cascadia<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

1–5<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

24 x 24 x 7,1 cm<br />

900 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683245<br />

%[0o20tp-gidcef]<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

▶ Wohlfühl-Spiel mit eingängigen Regeln<br />

▶ Zugängliches Familienspiel, das durch<br />

Varianten auch Kennerspieler fordert<br />

▶ Mit Solo-Spielvariante<br />

Sattgrün: In welchem Zuhause ist es besonders grün und gemütlich?<br />

Zimmerpflanzen werden so platziert, dass ihre Lichtbedürfnisse möglichst<br />

erfüllt werden. Je besser die Pflege, desto grüner sprießt es. Im<br />

Familienspiel ab zehn Jahren wählen die Spielerinnen und Spieler<br />

in jedem Zug eine Kombination aus einer Zimmer- oder Pflanzenkarte<br />

und einem Einrichtungsgegenstand. Die Kartenauslage,<br />

die das Zuhause darstellt, wächst. Aber Achtung!<br />

Es gibt mehrere Ziele zu beachten, um das Grün zu<br />

vermehren. „Grüne Daumen« bieten in diesem Gesellschaftsspiel<br />

weitere Aktionsmöglichkeiten.<br />

Inhalt: 60 Pflanzenkarten, 60 Zimmerkarten,<br />

30 Zielkarten, 15 weitere Karten, 162 Kartonplättchen,<br />

60 Blätter aus Holz, 1 Wergungsblock, 1 Stoffbeutel,<br />

1 Spielanleitung<br />

85


FAMILIEN- UND ERWACHSENENSPIELE<br />

Kooperatives<br />

Spiel<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Rustan Hakansson /<br />

Cities Skylines<br />

Alter: ab 10 Jahren<br />

Personen: 1–4<br />

Größe: 29 x 29 x 7 cm<br />

Gewicht: 1.578 g<br />

Art.-Nr. 691462<br />

Phil Walker-Harding /<br />

Imhotep – Baumeister Ägyptens<br />

Alter: ab 10 Jahren<br />

Personen: 1–4<br />

Größe: 29 x 29 x 7 cm<br />

Gewicht: 1.068 g<br />

Art.-Nr. 692384<br />

David Thompson /<br />

Switch & Signal<br />

Alter: ab 10 Jahren<br />

Personen: 2–4<br />

Größe: 29,5 x 29,5 x 7 cm<br />

Gewicht: 1.097 g<br />

Art.-Nr. 694265<br />

%[0o20tp-gjbegc]<br />

%[0o20tp-gjcdie]<br />

%[0o20tp-gjecgf]<br />

Reiner Knizia /<br />

Keltis – Der Weg der Steine<br />

Alter: ab 10 Jahren<br />

Personen: 2–4<br />

Größe: 29,5 x 29,5 x 8 cm<br />

Gewicht: 1.070 g<br />

Art.-Nr. 691783<br />

Klaus Teuber /<br />

Knätsel<br />

Alter: ab 10 Jahren<br />

Personen: 3–6<br />

Größe: 29,5 x 29,5 x 7 cm<br />

Gewicht: 1.146 g<br />

Art.-Nr. 690892<br />

Matthew Dunstan, Brett Gilbert /<br />

Fußball Duell – Macht euer Spiel!<br />

Alter: ab 8 Jahren<br />

Personen: 2–4<br />

Größe: 26,7 x 26,7 x 6 cm<br />

Gewicht: 643 g<br />

Art.-Nr. 697792<br />

%[0o20tp-gjbhid]<br />

%[0o20tp-gjaijc]<br />

%[0o20tp-gjhhjc]<br />

WAS IST WAS –<br />

Das große Quiz<br />

Alter: ab 8 Jahren<br />

Personen: 2–4<br />

Größe: 29,5 x 29,5 x 7 cm<br />

Gewicht: 1.155 g<br />

Art.-Nr. 697891<br />

Thomas Flodén /<br />

Pentago<br />

Alter: ab 8 Jahren<br />

Personen: 2<br />

Größe: 25,3 x 25 x 5,8 cm<br />

Gewicht: 794 g<br />

Art.-Nr. 692599<br />

Reiner Knizia /<br />

Lost Cities: Das Brettspiel<br />

Alter: ab 10 Jahren<br />

Personen: 2–4<br />

Größe: 30 x 29,80 x 7,50 cm<br />

Gewicht: 1.180 g<br />

Art.-Nr. 694128<br />

%[0o20tp-gjhijb]<br />

%[0o20tp-gjcfjj]<br />

%[0o20tp-gjebci]<br />

86<br />

© TESSLOFF Verlag Nürnberg. Alle Recht vorbehalten. www.wasistwas.de / www.tessloff.com


FAMILIEN- UND ERWACHSENENSPIELE<br />

ALTER<br />

8+ PERSONEN<br />

2–5<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

26,7 x 26,7 x 6,6 cm<br />

1.061 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

692889<br />

%[0o20tp-gjciij]<br />

▶<br />

Fesselndes kooperatives Echtzeit-Spiel<br />

Kooperatives<br />

Spiel<br />

Connor Reid / 5-Minute Dungeon: Als wahre Helden müssen die<br />

Spieler ihr Team zusammenstellen und ab geht´s in den Dungeon.<br />

Monster, Hindernisse und fiese Endgegner warten dort auf sie, doch<br />

pro Level haben sie nur 5 Minuten Zeit. Nur durch Koordination und<br />

den cleveren Einsatz von Spezialfähigkeiten kann der Sieg errungen<br />

und der finale Dungeon-Overlord besiegt werden.<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Inhalt: 250 Karten, 5 Spielertafeln, 5 Bosstafeln<br />

ALTER<br />

8+ PERSONEN<br />

2–6<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

11,5 x 21,6 x 4,5 cm<br />

302 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

691264<br />

%[0o20tp-gjbcge]<br />

▶ Die Erweiterung: 5-Minute Dungeon<br />

jetzt auch zu sechst spielbar<br />

Connor Reid / 5-Minute Dungeon – Der Fluch des Overlords:<br />

In dieser Erweiterung für 5-Minute Dungeon hat der Overlord mächtig<br />

aufgerüstet. Jeder Endgegner hat neue Spielzeuge erhalten, mit denen sie<br />

den Helden das Leben schwer machen, allen voran die neuen Fluchkarten,<br />

die die Helden vor dauerhafte Probleme stellen. Doch auch die Helden<br />

haben neue Tricks im Ärmel: Mächtige Artefaktkarten unterstützen die<br />

Heldengruppe, die dank neuer Verbündeter nun auch zu sechst den Dungeon<br />

erobern können.<br />

Besiege ein Monster ( )<br />

- oder -<br />

Jeder zieht 2 Karten.<br />

BARBAR<br />

ATONALE STREITAXT<br />

GLADIATOR<br />

Inhalt: 1 Helden-Tableau, 52 Heöden-Karten, 25 Boss-Karten, 6 Artefakt-Karten,<br />

2 Quest-Karten, 1 Spielanleitung<br />

87


KOMPAKTE SPIELE: DIE CREW<br />

Beide Spiele auf<br />

dieser Seiten sind<br />

kooperative Spiele.<br />

Die Erfolgsreihe rund um das Kennerspiel des Jahres 2020<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

3–5 * 13 x 18 x 4 cm<br />

292 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

691868<br />

%[0o20tp-gjbigi]<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

▶ Besondere Herausforderung: Die Kommunikation im<br />

Team ist nur eingeschränkt möglich<br />

Thomas Sing / Die Crew: Im kooperativen Stichspiel „Die Crew“ begeben sich die<br />

Spieler als Astronauten auf ein ungewisses Weltraum-Abenteuer. Ihre ereignisreiche<br />

Reise auf der Suche nach einem unbekannten Planeten erstreckt sich über 50 spannende<br />

Missionen. Doch diese können nur bezwungen werden, indem gemeinsam<br />

die individuellen Aufgaben jedes Spielers erfüllt werden.<br />

Inhalt: 40 Spielkarten, 5 Erinnerungskarten, 36 Auftragskarten,<br />

16 Plättchen, 1 Kommandantenaufsteller, 1 Anleitung, 1 Logbuch<br />

*mit 2-Spieler-Variante<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

3–5 * 13 x 18 x 4 cm<br />

353 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

680596<br />

%[0o20tp-giafjg]<br />

▶ Das Kennerspiel des Jahres taucht hinab in den Ozean!<br />

▶ Unabhängig vom ersten Titel der Reihe spielbar<br />

Thomas Sing / Die Crew – Mission Tiefsee: Auf in unglaubliche Unterwasser-<br />

Abenteuer! In diesem Stichspiel sind die Spieler gemeinsam einem großen Geheimnis<br />

auf der Spur. Dabei gibt jeder sein Bestes, um sich selbst und das Team zum Ziel<br />

zu führen, denn die hochabwechslungsreichen Missionen können nur gemeinsam<br />

überstanden werden.<br />

Inhalt: 40 Spielkarten, 5 Erinnerungskarten, 96 Auftragskarten, 6 Plättchen, 1 Käpt‘n-Aufsteller,<br />

1 Anleitung, 1 Logbuch<br />

*mit 2-Spieler-Variante<br />

▶ Ein Abenteuer, zwei Spielperspektiven und über 150<br />

verschiedene Möglichkeiten, die Story zu beeinflussen<br />

▶ Kooperativer Lese- und Spielspaß für ein oder zwei<br />

Personen<br />

Andreas Ulich<br />

Folko Streese<br />

Die Crew: Die Rückkehr zum 9. Planeten<br />

20,00 €<br />

(A) 20,60 €<br />

26.90 CHF<br />

Seiten: 320<br />

2 Broschuren<br />

15,20 x 21,50 cm<br />

978-3-440-17523-1<br />

1 MISSION<br />

2 Perspektiven<br />

150 Möglichkeiten<br />

*[7wr4s0-bhfcdb]<br />

88


KOMPAKTE SPIELE: INSIDE JOB<br />

Stichkartenspiel mit<br />

cleverem Twist<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

3–5*<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

363 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682484<br />

%[0o20tp-giceie]<br />

*mit 2-Spieler-Variante<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

▶ Neuartiges Konzept:<br />

ein fast kooperatives Stichspiel<br />

mit Verräter<br />

▶ Besonderer Spielreiz durch<br />

geheime Rollen<br />

▶ Mit 2-Personen-Variante<br />

Tanner Simmons / Inside Job: Hier stimmt doch etwas nicht!<br />

Eine Gruppe von Agenten stürzt sich in neue Missionen. Doch<br />

einer sabotiert die Aufgaben und sammelt heimlich Informationen.<br />

Wer ist der Insider, der sich unauffällig ins Team<br />

geschlichen hat? Die 3-5 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren<br />

schlüpfen in ihre geheimen Rollen. Eigentlich soll mit jedem<br />

Stich ein Auftrag erfüllt werden. Doch der Insider versucht, die<br />

anderen zu behindern und möglichst viele Stiche zu gewinnen.<br />

Ein schnelles und lustiges Kartenspiel mit geheimen Rollen.<br />

Auch in einer 2er-Variante spielbar.<br />

Inhalt: 96 Karten, 14 Geheimkoffer-Plättchen, 1 Aufsteller, 1 Spielanleitung<br />

89


KOMPAKTE SPIELE: SPIELE-KLASSIKER<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

5–8<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

301 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

680046<br />

%[0o20tp-giaaeg]<br />

▶ Partyspiel mit geheimen Rollen –<br />

schon ab 5 Spielern spannend<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Yasutaka Ikeda / Jäger der Nacht: Zu welchem Team gehört wohl mein Sitznachbar?<br />

Ist er ein blutsaugender Vampir? Ein furchterregender Werwolf? Oder<br />

am Ende nur ein harmloser Mensch? In diesem spannenden Partyspiel für 5 bis 8<br />

Spieler übernimmt jeder eine geheime Rolle und versucht, das Ziel seines Teams zu<br />

erreichen.<br />

ALTER<br />

8+ PERSONEN<br />

2–5<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

223 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

680572<br />

%[0o20tp-giafhc]<br />

▶ Für die ganze Familie spannend bis zum Schluss<br />

Reiner Knizia / High Score: Die Würfel entscheiden, wer aus diesem Spiel als<br />

Champion hervorgeht. Dafür würfeln die Spieler nacheinander um den High Score.<br />

Wer schafft es, die Bedingungen der sieben Spielrunden zu erfüllen und die meisten<br />

Punkte zu sammeln? Ein spannendes Spiel mit wechselnden Herausforderungen.<br />

ALTER<br />

8+ PERSONEN<br />

2–6<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

533 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

680435<br />

%[0o20tp-giaedf]<br />

▶ Den Wald in vier Jahreszeiten erleben und<br />

Punkte sammeln<br />

Paolo Mori / Blätterrauschen: Verschiedene Jahreszeiten-Spielblätter und unterschiedliche<br />

Spielregeln in einem Roll & Write-Spiel. Die Augenzahlen der beiden<br />

Sonderwürfel ergeben die Größe der Fläche, die die Spieler auf ihren Spielblättern<br />

einzeichnen. Welches Wald-Symbol soll man darin ankreuzen? Den Baum? Die<br />

Vögel? Jedes Mal müssen sich die Spieler entscheiden.<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

369 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

680589<br />

%[0o20tp-giafij]<br />

▶ Das beliebte Spiel als packendes Roll & Write<br />

Reiner Knizia / Lost Cities – Roll & Write: Ran an die Würfel! Würfeln, aufschreiben,<br />

Punkte sammeln: spannende Expeditionen führen die Spieler in diesem<br />

Würfelspiel in unbekannte Abenteuer. Ein tolles Gesellschaftsspiel ab 8 Jahren.<br />

90


KOMPAKTE SPIELE: SPIELE-KLASSIKER<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

3–6<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

412 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

691202<br />

%[0o20tp-gjbcac]<br />

▶ Das herrlich hektische Spiel für Wortakrobaten<br />

Andrew Innes / Blitzdings: Bei Blitzdings müssen zwei zufällig bestimmte Spieler<br />

einen Begriff nennen, der zur Karte des anderen passt. Die Karten ändern sich ständig,<br />

sodass man sich den Begriff nicht vorher überlegen kann. Knoten in der Zunge<br />

und im Hirn sind bei diesem herrlich hekti schen Wortspiel garantiert.<br />

© ANOMIA, Where Common Knowledge Becomes Unkommonly Fun / Anomia Press LLC, AnomiaPress.com<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

388 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

695033<br />

%[0o20tp-gjfadd]<br />

▶ Einfache Regeln – taktisch raffiniert!<br />

Auch zu zweit spielbar<br />

Anatoly Shklyarov, Alexey Paltsev und Alexey Konnov / Natives: Welcher<br />

Stammesführer trifft die richtigen Entscheidungen und bereitet seinen Stamm am<br />

besten auf den Winter vor? Spannendes Kartenspiel mit taktischer Raffinesse.<br />

Drei Erweiterungen sind bereits enthalten.<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

2<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

206 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

692940<br />

%[0o20tp-gjcjea]<br />

▶ Innovatives Zweier-Spiel mit Tiefgang<br />

Kota Nakayama / Hanamikoji: Die Spieler sind Eigentümer von traditionellen<br />

japanischen Restaurants und wollen jeweils die Gunst der 7 Geishas erlangen. Wer<br />

ihnen die wertvollsten Objekte ihrer Kunst bringt, dessen Werben wird erfolgreich<br />

sein. Nur durch ihre Gunst werden das Restaurant und der Spieler selbst hoch angesehen<br />

sein! Für 2 Spieler ab 10 Jahren.<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

2–10 GRÖSSE/GEWICHT<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

369 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

691172<br />

%[0o20tp-gjbbhc]<br />

▶ Die Team-Challenge für die ganze Familie<br />

Inka & Markus Brand / World Slam Family: Das Kommunikationsspiel „Word<br />

Slam Family“ garantiert Spielspaß für die ganze Familie! In Teams versuchen die<br />

Spieler die nur anhand von Erklärkarten dargestellten Begriffe zu erraten. Für 3 oder<br />

mehr Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren.<br />

91


KOMPAKTE SPIELE: SPIELE-KLASSIKER<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

1–5<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

342 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682095<br />

%[0o20tp-gicajf]<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Inhalt: 120 Spielkarten, 1 Spielanleitung<br />

▶<br />

Das Spiel zum erfolgreichen Roman<br />

„Kingsbridge“ von Erfolgsautor Ken Follett<br />

▶ Attraktives Kartenspiel mit<br />

einfachen Regeln<br />

▶<br />

Zusätzlich mit spannender Solo-Variante<br />

Wolfgang Kramer / Kingsbridge – Das Spiel: England im Jahr 997. In<br />

der Vorgeschichte zum Welterfolg „Die Säulen der Erde“ treffen die Spieler in<br />

dem atmosphärisch gestalteten<br />

Kartenspiel auf die Charaktere und<br />

Ereignisse aus dem erfolgreichen<br />

Roman. Dabei werden die Karten<br />

entsprechend der zeitilichen<br />

Reihenfolge aufsteigend abgelegt<br />

und stellen so die Handlung der<br />

Geschichte dar.<br />

ALTER<br />

8+ PERSONEN<br />

2–5<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

288 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

692933<br />

%[0o20tp-gjcjdd]<br />

▶ Legespiel mit einfachen Regeln<br />

Daniel Solis / Kodama: Die Spieler sind die Hüter der Bäume und tragen<br />

ihren Teil dazu bei, dass der Wald ein gesundes und üppiges Heim für die<br />

Kodamas – die japanischen Baumgeister – ist. Jeder Zug lässt die Bäume<br />

wachsen. Für 2 – 5 Spieler ab 8 Jahren.<br />

92


KOMPAKTE SPIELE: MACHI KORO<br />

Abwechslungsreicher Städtebau<br />

für die ganze Familie<br />

▶ Neue Variante des erfolgreichen<br />

Machi Koro Spielprinzips<br />

ALTER<br />

8+ PERSONEN<br />

2–5<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

358 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683344<br />

%[0o20tp-giddee]<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

▶ Schneller Aufbau, kurze Spieldauer<br />

und noch mehr Abwechslung<br />

▶ Jetzt auch für bis zu 5 Personen spielbar<br />

Masao Suganuma / Machi Koro – Die neue Stadt: Die Stadt wächst und<br />

wächst! Spielerinnen und Spieler ab 8 Jahren entscheiden sich für Unternehmen<br />

und spannende Großprojekte. Weinberg mit Weingut, Burger-Grill, Flughafen oder<br />

Observatorium: welcher Bau soll unbedingt angestoßen werden? Aber schnell! Die<br />

Konkurrenz hat es ebenfalls auf attraktive Großprojekte abgesehen! Ein schnelles<br />

Spiel mit Karten und Würfeln.<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

369 g<br />

Über<br />

280.000<br />

Mal verkauft!<br />

▶<br />

Wer clever baut, gewinnt:<br />

Städtebau mit Köpfchen<br />

▶<br />

Zwei Erweiterungen<br />

in einer Box<br />

Masao Suganuma /<br />

Machi Koro<br />

Art.-Nr. 692322<br />

%[0o20tp-gjcdcc]<br />

Masao Suganuma /<br />

Machi Koro –<br />

Großstadt-Erweiterung<br />

Art.-Nr. 692568<br />

%[0o20tp-gjcfgi]<br />

93


KOMPAKTE SPIELE: NEUHEITEN<br />

Wort-Gitterrätsel treffen auf »Snake«:<br />

Das clevere Wortsuchspiel<br />

für die ganze Familie<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

1–8<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

ca. 300 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682491<br />

%[0o20tp-gicejb]<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

Inhalt: 1 Block mit 100 Spielblättern<br />

(beidseitig bedruckt), 32 Kategoriekarten,<br />

1 Spielanleitung<br />

▶<br />

▶<br />

Cleveres Wortsuchspiel im<br />

kompakten Format<br />

Kurzweiliges Spiel für Zwischendurch<br />

Paul Schulz / Wömmeln: Wörter finden und eine möglichst<br />

lange Wörterschlange bilden: In diesem kurzweiligen<br />

Familienspiel suchen ein bis sechs Spielerinnen und<br />

Spieler in ihrem eigenen Buchstabengitter die passenden<br />

Begriffe zu einer Kategorie. Das Wort ist besonders lang?<br />

Das gibt viele Punkte! Aber Vorsicht: Längere Wörter<br />

bedeuten auch weniger Platz auf dem Buchstabengitter.<br />

Von Runde zu Runde wird es kniffliger, die eigenen<br />

Wörter zu platzieren. Wer bildet die längste Wörterschlange,<br />

ohne sich selbst in den Weg zu schlängeln?<br />

Kompakt und immer dabei – das ideale Spiel für unterwegs.<br />

Für die ganze Familie ab zehn Jahren.<br />

94


KOMPAKTE SPIELE: NEUHEITEN<br />

Gemeinsam dem Kunstfälscher<br />

auf der Spur - mit jeder Karte!<br />

ALTER<br />

8+ PERSONEN<br />

3–7<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

ca. 400 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683320<br />

%[0o20tp-giddca]<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Inhalt: 200 Spielkarten: 192 Bildkarten,<br />

7 Charakterkarten (4x Museumsleiterin<br />

Dr. Katz, 3x Maler Eule), 1x Belrattikarte.<br />

5x Joker, 5x Pinsel-Plättchen (nur für die<br />

Spielvariante „Meisterwerke“).<br />

▶<br />

Kooperatives Bild-Assoziationsspiel<br />

mit hohem Wiederspielreiz und<br />

einfachen Regeln<br />

▶ Das ausgezeichnete Kartenspiel<br />

vollständig neu illustriert<br />

Michael Loth / Belratti: Original oder Fälschung? Die<br />

Spielerinnen und Spieler teilen sich in zwei Teams auf.<br />

Die Maler legen ihre Spielkarten in den Kartenstapel.<br />

Die Museumsleiterinnen prüfen, welche Kunst-Karten<br />

von den Malern abgelegt wurden und welche vom Kunstfälscher<br />

Belratti ins Spiel gemogelte Fälschungen sind.<br />

Viele Bilder in immer wieder neuen Kombinationen<br />

sorgen für anhaltenden Spielspaß. Ein kooperatives und<br />

bildstarkes Kartenspiel für die ganze Familie.<br />

95


SPIELE ZU BUCH-BESTSELLERN<br />

Über 180.000<br />

Mal verkauft!<br />

Kooperatives<br />

Spiel<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

▶<br />

Das Must-have für alle<br />

Känguru-Fans<br />

Marc-Uwe Kling / Game of Quotes<br />

Inhalt: 176 Karten, 24 Stempel-Marker,<br />

1 Block, 1 Känguru-Marker<br />

Personen: 3–6<br />

ab 16 Jahren<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

449 g<br />

Art.-Nr. 692926<br />

%[0o20tp-gjcjcg]<br />

▶<br />

Schräges, flottes Würfelspiel:<br />

Alle Spieler<br />

sind stets involviert<br />

Johannes Krenner & Alexander<br />

Pfister / Würfel-WG<br />

Inhalt: 179 Karten, 7 Känguru-Würfel<br />

Personen: 2–4<br />

ab 10 Jahren<br />

12,6 x 17,9 x 4 cm<br />

270 g<br />

Art.-Nr. 693176<br />

%[0o20tp-gjdbhg]<br />

▶<br />

Das kooperative Quizspiel von<br />

Marc-Uwe Kling!<br />

Maria & Marc-Uwe Kling / Quiztopia<br />

Inhalt: 1 Kartenhalter, 177 Fragekarten, 2 Levelkarten,<br />

1 Abdeckkarte, 12 Gebäudekarten, 4 Tippkarten,<br />

7 Hilfe-in-der-Not-Karten, 11 Herausforderungen<br />

Personen: 1–4<br />

ab 16 Jahren<br />

26,7 x 26,7 x 6,6 cm<br />

1.468 g<br />

Art.-Nr. 694296<br />

%[0o20tp-gjecjg]<br />

ALTER<br />

8+ PERSONEN<br />

2+<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

22,8 x 16,3 x 5 cm<br />

473 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682477<br />

%[0o20tp-gicehh]<br />

Kooperatives<br />

Spiel<br />

Über 250.000<br />

Bücher von Band 1<br />

verkauft*!<br />

▶<br />

▶<br />

▶<br />

Das Spiel zum Bestsellerbuch<br />

Unterhaltsames und informatives<br />

Partyspiel – nicht nur für Rebel Girls<br />

Mit außergewöhnlichen Frauen aus<br />

vielen Bereichen des Lebens<br />

Inhalt: 40 Frauen-Karten, 55 Hinweis-Karten,<br />

9 Ziel-Plättchen, 9 Glühbirnen-Plättchen,<br />

1 Spielanleitung<br />

96<br />

Rebel Girls: Auf spielerische Art lernen die Spielerinnen und Spieler,<br />

außergewöhnliche Frauen aus Wissenschaft, Politik und Gesellschaft kennen.<br />

In diesem kooperativen Assoziationsspiel gilt es, die visuellen Hinweise<br />

geschickt zu interpretieren und<br />

gemeinsam die gesuchte Frau<br />

aus den ausliegenden Karten zu<br />

finden. Das außergewöhnliche<br />

Kartenspiel zum Bestsellerbuch<br />

„Good Night Stories für Rebel<br />

Girls“.<br />

*Quelle: MC Media Control, Band 1 Good Night Stories for Rebel Girls, Carl Hanser, Abrufdatum: 03.11.2022.<br />

© Rebel Girls, Inc.


SPIELE ZU BUCH-BESTSELLERN<br />

Über 1,6 Mio.<br />

verkaufte<br />

Känguru-Bücher*<br />

Über 500.000 verkaufte Brettund<br />

Kartenspiele in Deutschland<br />

▶<br />

▶<br />

Spannend, lockeres Kartenspiel<br />

Macht auch zu zweit Spaß!<br />

ALTER<br />

8+ PERSONEN<br />

2–6<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

27,3 x 18,9 x 3,5 cm<br />

667 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683030<br />

%[0o20tp-gidada]<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

▶<br />

Besonders einfacher Einstieg mit<br />

leichten Regeln<br />

Marc-Uwe Kling / Abrakadabrien – Das magische<br />

Kartenspiel: In Abrakadabrien ist ganz schön was los!<br />

2-6 Hexen und Zaubermeister ab 8 Jahren zaubern um die Wette.<br />

Sie alle verfolgen ein Ziel: Sie lassen magische Landschaften entstehen<br />

und sammeln wertvolle Münzen! Einfache Regeln und schnelles<br />

Spielen. Zusätzliche Schatz-, Ereignis- und Auftragskarten sorgen<br />

für noch mehr Abwechslung. Das neue Kartenspiel von Erfolgsautor<br />

Marc-Uwe Kling für die ganze Familie.<br />

Inhalt: 220 Karten,<br />

6 Portale, 1 Anleitung<br />

ALTER<br />

7+ PERSONEN<br />

2–5<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

10 x 10 x 5 cm<br />

449 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

680848<br />

%[0o20tp-giaiei]<br />

Top-Seller<br />

▶<br />

Über 900.000 verkaufte Bilderbücher**<br />

vom NEINhorn<br />

Marc-Uwe Kling / Das NEINhorn – Kartenspiel: Das NEINhorn<br />

hat seinen ganz eigenen Kopf! Zusammen mit dem WASbär,<br />

dem NAhUND und der KönigsDOCHter bildet das NEINhorn ein<br />

super Team. Jetzt schnell die Spielkarten aufdecken und zu jedem<br />

Tier das Passende sagen. Aufgepasst: Je mehr alles durcheinandergerät,<br />

desto lustiger wird es in diesem turbulenten Kartenspiel für<br />

Kinder ab 7 Jahren und Familien. Übrigens: Für leidenschaftliche<br />

Teamplayer gibt es eine kooperative Spielvariante!<br />

Inhalt: 123 Karten, 5 Kleeblätter,<br />

1 Spielanleitung<br />

*Quelle: MC Media Control,<br />

Abrufdatum 03.11.2022<br />

**Quelle: Media Control, Autoren nach<br />

Umsatz, KW 42 2020 – KW 41 2020<br />

Das NEINhorn, Carlsen,<br />

Abrufdatum: 03.11.2022<br />

29,5<br />

Größenvergleich<br />

29,5<br />

97


SPIELE FÜR ZWEI<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

2<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

20 x 20 x 4,5 cm<br />

424 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

691554<br />

%[0o20tp-gjbffe]<br />

▶ Einfache, kurze Regeln<br />

und taktische Raffinesse<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Marcello Bertocchi / Aqualin: Das spannende Unterwasser-<br />

Duell mit Köpfchen: Bei diesem Spiel ist die beste Strategie<br />

gefragt, um die eigenen Schwärme an Meerestieren zu vergrößern<br />

und den Schwarm des Gegenspielers gekonnt in Aufruhr zu<br />

bringen.<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

2<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

20 x 20 x 4,5 cm<br />

550 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682194<br />

%[0o20tp-gicbje]<br />

▶ Mit stimmungsvollen Illustrationen<br />

zum Thema Regenwald<br />

Tim Eisner / Baumkronen: Im Laufe von drei Jahreszeiten<br />

schaffen die beiden Spieler einen wunderschönen Ort, in dem<br />

faszinierende Bäume, Pflanzen und Tiere leben. Sie müssen dabei<br />

immer wieder entscheiden, welche Karten sie auslegen und auf<br />

welche sie verzichten wollen. In diesem Spiel für zwei Spieler<br />

sind Taktik, Risikobereitschaft und ein wenig Glück gefragt!<br />

Inhalt: 176 Karten, 3 Baum-Plättchen,<br />

1 Wald-Plättchen, 39 Blatt-Chips,<br />

1 Spielplan, 1 Spielanleitung<br />

98


SPIELE FÜR ZWEI<br />

Unterwasser-Zivilisationsaufbau für Zwei.<br />

Das perfekte Feierabend-Spiel!<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

2<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

20,2 x 20,2 x 4,8 cm<br />

ca. 550 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683665<br />

%[0o20tp-gidggf]<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Inhalt: 112 Karten,<br />

8 Drehscheiben,<br />

32 Plättchen,<br />

1 Spielanleitung<br />

▶ Atmosphärische Unterwasser-Zivilisation<br />

▶ Gute Mischung aus strategischem<br />

Aufbau und glücklichem Händchen<br />

▶ Kurze Spieldauer<br />

Matthias Prinz und Martin Kallenborn /<br />

Pacifica: Baut die versunkene Unterwasserstadt<br />

PACIFICA wieder auf! In diesem Zweierspiel wird<br />

den Spielerinnen und Spielern ab 10 Jahren je eine<br />

Hälfte der Stadt anvertraut. Schätze und Ressourcen<br />

oder doch Wissen und Maschinen?<br />

Wer in einer Disziplin die Überhand gewinnt, erhält<br />

ein Idol. Und nur diese geheimnisvollen Abzeichen<br />

sind der Weg zum Sieg ...<br />

99


SPIELE FÜR ZWEI<br />

ALTER<br />

12+ PERSONEN<br />

2<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

20 x 20 x 4,5 cm<br />

433 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

691479<br />

%[0o20tp-gjbehj]<br />

▶ Nominiert zum Kennerspiel des<br />

Jahres 2012<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Andreas Steiger / Targi: In der Wüste bieten sich viele<br />

Gelegenheiten für den Handel mit begehrten Gewürzen.<br />

Nur wer seine Figuren clever platziert und dem Mitspieler<br />

im richtigen Moment das Leben schwer macht, führt sein<br />

Volk zum Erfolg.<br />

Targi – Bonus-Box<br />

Art.-Nr. 683399<br />

%[0o20tp-giddjj]<br />

ALTER<br />

12+ PERSONEN<br />

1–2<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

9,9 x 19,9 x 2 cm<br />

213 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

692643<br />

%[0o20tp-gjcged]<br />

▶ Erweiterung zum Grundspiel »Targi«<br />

Andreas Steiger / Targi Erweiterung: Der Stammesbau geht weiter. Mit Wasser<br />

als neuem Element wird der Ausbau des Stammes flexibler. Die Erweiterung ist nur<br />

spielbar mit dem Grundspiel! Für 2 Spieler ab 12 Jahren.<br />

ALTER<br />

8+ PERSONEN<br />

2<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

20 x 20 x 4,5 cm<br />

522 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

691837<br />

%[0o20tp-gjbidh]<br />

▶ Über 140.000 Mal verkauft<br />

Rudi Hoffmann / Halali!: Ein Spieler übernimmt die Rollen von Holzfäller und<br />

Jäger und der andere von Fuchs und Bär. Beide Parteien machen Jagd auf Enten und<br />

Fasane – und auf einander. Je länger die Jagd dauert, desto taktischer werden die<br />

Züge.<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

2<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

20 x 20 x 4,5 cm<br />

424 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

691806<br />

%[0o20tp-gjbiag]<br />

▶ Über 200.000 Mal verkauft<br />

Günter Cornett / Kahuna: Zwei Kahuna-Priester kämpfen um die<br />

Vorherrschaft auf einem Archipel mit zwölf Inseln. Zug um Zug legen die<br />

Spieler Verbindungen und übernehmen so die Kontrolle über die Inseln.<br />

Ein spannendes Hin und Her bis zum Schluss.<br />

100


SPIELE FÜR ZWEI<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

2<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

20 x 20 x 4,5 cm<br />

444 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

680442<br />

%[0o20tp-giaeec]<br />

▶ Mit tollen Illustrationen und umfangreichem<br />

Spielmaterial<br />

José Antonio Abascal / Paris: Die Stadt der Liebe leuchtet! Zwei Spieler entwerfen<br />

zur Weltausstellung 1889 in zwei Phasen ein neues Pariser Quartier mit Straßen<br />

und Häusern und starten bald mit der Umsetzung ihrer Pläne. Dabei stehen sie in<br />

Konkurrenz um die besten Bauplätze und Grundrisse.<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

2<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

20 x 20 x 4,5 cm<br />

450 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

692766<br />

%[0o20tp-gjchgg]<br />

▶ Sherlock Holmes – immer aktuell<br />

Diego Ibáñez / Holmes: Ein Verbrechen ist geschehen! Scotland Yard tappt<br />

im Dunkeln. Nur einer kann den Fall lösen: Sherlock Holmes. Doch im<br />

Hintergrund zieht Professor Moriarty seine Fäden. So entbrennt ein Duell<br />

zwischen den beiden brillantesten Köpfen Londons.<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

2<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

20 x 20 x 4,5 cm<br />

463 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

694135<br />

%[0o20tp-gjebdf]<br />

▶ Das Zweier-Spiel mit zusätzlicher Expedition<br />

Reiner Knizia / Lost Cities – Das Duell: Die Spieler legen mit ihren Karten<br />

Expeditionsrouten, die sie in entlegene Winkel der Erde führen: Himalaya,<br />

Regenwald, Wüste, Vulkangebiet und unter Wasser. Ziel ist es, die Routen so<br />

zu legen, dass sie den Spielern zu möglichst viel Ruhm verhelfen.<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

2<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

20 x 20 x 4,5 cm<br />

453 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

694272<br />

%[0o20tp-gjechc]<br />

▶ Imhotep – spannende Taktiken und<br />

abwechslungsreiche Regeln<br />

Phil Walker-Harding / Imhotep – Das Duell: Die Spieler schlüpfen in die<br />

Rollen von Nofretete und Echnaton – eines der berühmtesten Königspaare<br />

Ägyptens. Die jeweiligen Spielfiguren müssen taktisch clever platziert<br />

werden. Ein kompetitives Strategiespiel – andere Regeln, neue Taktiken.<br />

101


GEOGRAFIE-SPIELE<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

2–6<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,5 x 29,5 x 7 cm<br />

1.174 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

692797<br />

%[0o20tp-gjchjh]<br />

▶ Das beliebte Geografie-Spiel: witzig, lehrreich,<br />

unterhaltsam<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Günter Burkhardt / Deutschland: Watzmann gesucht. Wer findet Minden? Die<br />

Regeln des Spiels sind schnell verstanden, schon kann die große Entdeckungsreise<br />

durch Deutschlands Städte und Naturräume beginnen. Bei ihren Tipps können die<br />

Spieler ein größeres oder kleineres Risiko eingehen und mehr oder weniger Punkte<br />

erhalten.<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

2–6<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,5 x 29,5 x 7 cm<br />

1.136 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

692636<br />

%[0o20tp-gjcgdg]<br />

▶ Geografie-Klassiker: Europa entdecken<br />

Günter Burkhardt / Europa: Wo liegt Rom und wo Athen? Jeder Spieler nimmt<br />

eine der ausliegenden Ortskarten und versucht seinen Ort auf den Quadranten des<br />

Spielplans mehr oder weniger genau zu lokalisieren. Für einen genaueren Tipp gibt<br />

es mehr Punkte. Ist aber nur ein Tipp falsch, geht der Spieler leer aus.<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

2–6<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,5 x 29,5 x 7 cm<br />

1.313 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

691882<br />

%[0o20tp-gjbiic]<br />

▶ Das spannende Spiel um Städte und Regionen<br />

unserer Erde<br />

Günter Burkhardt / Europa: Wer findet Miami? Wo könnte Dubai liegen? Keine<br />

Ahnung? Halb so schlimm – denn jetzt kann die lustige Suche nach Städten und<br />

Naturräumen in vielen Ländern beginnen. Und keine Angst vor Alleswissern. Denn<br />

diese wagen manchmal zu viel, liegen dann vielleicht daneben und bekommen<br />

gar keine Punkte. Ein ideales Spiel für Jung und Alt, das viel Spaß macht und ganz<br />

nebenbei geografisches Wissen vermittelt.<br />

ALTER<br />

8+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,5 x 29,5 x 7 cm<br />

876 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

692773<br />

%[0o20tp-gjchhd]<br />

▶ Die interessantesten Städte der Welt kennen lernen<br />

102<br />

Günter Burkhardt & Wolfgang Kramer / Reise um die Erde: Rio, London,<br />

Tokio – wohin wird die Reise gehen? Mit dem Around-The-World-Ticket geht es<br />

los zu den schönsten und angesagtesten Städten auf der ganzen Welt. Jeder Spieler<br />

erhält seine acht ganz persönlichen Traumziele auf verdeckten Karten, die allein<br />

oder auch gelegentlich gemeinsam besucht werden sollen. Wer zuerst alle Städte auf<br />

der Liste bereist hat, gewinnt die Runde. Also rein in den Ferienflieger und nichts<br />

wie auf zur Reise um die Erde!


Geografie-Spiele,<br />

die Spaß machen<br />

GEOGRAFIE-SPIELE IM KLEINFORMAT<br />

ALTER<br />

8+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

13 x 18,1 x 4,1 cm<br />

400 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682866<br />

%[0o20tp-gicigg]<br />

▶<br />

Schätzen, tippen, staunen:<br />

kurzweiliges Geografiespiel<br />

Günter Burkhardt / Schätz die Welt: Tippen und<br />

durch die Welt reisen! Die drei Länderkarten werden<br />

bestmöglich an die Kategoriekarten platziert.<br />

Wer am besten tippt, zieht die Spielfigur auf dem<br />

Spielplan entsprechend weiter. Städte, Länder,<br />

Kontinente: Mit diesem Familienspiel<br />

neues Wissen aneignen.<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Inhalt: 142 Länderkarten,<br />

18 Kategroiekarten, 1 Spielplan,<br />

5 Spielsteine, 24/48-Chips,<br />

1 Weltkartenposter,<br />

1 Spielanleitung<br />

ALTER<br />

8+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

13 x 18 x 4 cm<br />

227 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

695187<br />

%[0o20tp-gjfbih]<br />

▶ Schätzen, tippen, staunen: Spielerisch das<br />

Allgemeinwissen über Deutschland auf den<br />

neuesten Stand bringen<br />

Günter Burkhardt / Spot on:<br />

Ach, das ist die nördlichste Stadt Deutschlands?<br />

Leben hier in dieser Stadt im<br />

Westen wirklich so wenige Menschen?<br />

Für zahlreiche Aha-Erlebnisse sorgt das<br />

Gesellschaftsspiel Spot On, in dem Geografie<br />

und Rate-Freude im Mittelpunkt<br />

stehen. Also tippen, überraschen lassen<br />

und spielerisch das Allgemeinwissen auf<br />

den neuesten Stand bringen!<br />

Inhalt: 100 Ortskarten,<br />

24 Tippkarten,<br />

1 Poster »Deutschlandkarte«,<br />

1 Anleitung<br />

29,5<br />

Größenvergleich<br />

29,5<br />

103


ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Der Klassiker stark<br />

im neuen Design<br />

10 *<br />

Relaunch<br />

Top 10 Platzierung in<br />

Family Board /Action Games*<br />

Fokus Produkt<br />

in der Q4 Bewerbung<br />

Nachhaltigkeits- und<br />

Qualitätsoffensive<br />

> FSC Mix Papier<br />

> Schachteltiefe um 10% reduziert<br />

ALTER<br />

8+ PERSONEN<br />

1–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,5 x 29,5 x 6,3 cm<br />

886 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683092<br />

%[0o20tp-gidajc]<br />

▶ Der Bestseller im neuem<br />

Design mit 50% mehr Aufgaben<br />

Grzegorz Rejchtman / Ubongo Classic: Schnell! Fesselnd!<br />

Einfach! Schnell – weil alle gleichzeitig spielen. Fesselnd – weil man<br />

nicht mehr aufhören will. Einfach – weil die Regeln in 1 Min ute verstanden<br />

sind. Jeder erhält eine Legetafel und 12 Legeteile. Dann wird<br />

gewürfelt und die Sanduhr umgedreht. Alle versuchen gleichzeitig,<br />

die eigene Tafel so schnell wie möglich mit den vorgegebenen Teilen<br />

zu belegen. Jeder, der das schafft, erhält Edelsteine als Belohnung.<br />

Nach 9 Runden gewinnt der Spieler mit den wertvollsten Edelsteinen.<br />

Die kostenlose App erklärt das Spiel und bietet einen einstellbaren<br />

Timer und eine Lösungshilfe.<br />

Inhalt: 54 Legekarten (mit 648 Aufgaben), 4x12 Legeteile, 1 Würfel,<br />

1 Sanduhr, 1 Stoffbeutel, 58 Edelsteine, 1 Rundenleiste, 1 Spielanleitung,<br />

1 App-Beiblatt<br />

104<br />

*Quelle: npd group Retail Tracking Germany, Toys, Games, Subclass: Family Board/Action Games,<br />

Ranking der Brand „Ubongo“ in der Sublcass nach Umsatz; 01‘-09‘2022.


ALTER<br />

8+ PERSONEN<br />

1–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,5 x 29,5 x 6,3 cm<br />

996 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683160<br />

%[0o20tp-gidbga]<br />

▶ Family-Version mit 3-D Legesteinen<br />

Grzegorz Rejchtman / Ubongo 3-D Family: Gleiche Chance für alle<br />

Knobelfans! Den ultimativen Knobelspaß von Ubongo gibt es jetzt in der<br />

3D-Version für die ganze Familie. Jetzt heißt es wieder geschickt Legen,<br />

was das Zeug hält.<br />

Inhalt: 72 Aufgabenkarten, 32 Legeteile,<br />

1 Würfel, 1 Sanduhr, 58 Edelsteine,<br />

1 Stoffbeutel, 1 Anleitung<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

ALTER<br />

10+ PERSONEN<br />

1–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,5 x 29,5 x 6,3 cm<br />

926 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683177<br />

%[0o20tp-gidbhh]<br />

▶ Die große Herausforderung:<br />

Ubongo auf 2 Ebenen<br />

Grzegorz Rejchtman / Ubongo 3-D Master: Anders als beim Basisspiel<br />

muss hier jede Legefläche auf zwei Ebenen vollständig bedeckt sein. Wer<br />

schafft es als Erster, seine Legeteile passend neben-, über- und ineinander<br />

zu legen? Als Belohnung winken Edelsteine. Das Highlight sind die 40<br />

dreidimensionalen Legeteile aus natürlichem Holzgranulat. Zwei Schwierigkeitsgrade<br />

bieten lang anhaltenden Knobelspaß.<br />

Inhalt: 36 Legetafeln, 40 dreidimensionale Legeteile, 1 10-seitiger Würfel,<br />

1 Stoffbeutel, 58 Edelsteine, 1 Spielanleitung<br />

ALTER<br />

8+ PERSONEN<br />

2<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

20 x 20 x 4,5 cm<br />

464 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683184<br />

%[0o20tp-gidbie]<br />

▶ Mehr Teile und neue Aufgaben speziell<br />

für 2 Personen<br />

Grzegorz Rejchtman / Ubongo Duell: Ubongo als Duell für Zwei.<br />

Dabei messt ihr euch im direkten Wettstreit – mit noch verrückter geformten<br />

Legeteilen! Zu zweit tretet ihr gegeneinander an, um die gleiche Aufgabe<br />

zu lösen. Nach Ubongo-Manier geht es schnell zur Sache: Wer schafft<br />

es, die eigene Legefläche zuerst passend zu belegen? Nur wer schneller<br />

ist, gewinnt einen Siegpunkt. Dann geht es flugs weiter mit der nächsten<br />

Aufgabe. Meistere Ubongo und entscheide das Duell für dich!<br />

Inhalt: 42 Legeteile, 18 Aufgabenblätter, 1 20seitiger Würfel, 2 Spielfiguren,<br />

1 Wertungstafel, 1 Anleitung<br />

105


Jetzt auch die Junior-Reihe im neuen Design<br />

ALTER<br />

5+ PERSONEN<br />

1–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,5 x 29,5 x 7 cm<br />

1.091 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683436<br />

%[0o20tp-gidedg]<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Relaunch<br />

▶ Dreidimensionaler Ubongo-Spaß<br />

für die Kleinsten<br />

Grzegorz Rejchtman / Ubongo Junior 3-D: Gleich zeitig und<br />

so schnell wie möglich legen die Kinder ihre Bausteine auf die Grundfläche.<br />

Dabei darf kein Kästchen frei bleiben oder überbaut werden.<br />

Dann geht der Wettlauf um den höchsten Turm weiter. Dafür haben<br />

die Spieler 90 Sekunden Zeit. Danach kontrollieren alle, ob die Flächen<br />

richtig belegt sind und messen mit der Giraffe die Höhe der Türme.<br />

Je höher, desto mehr Edelsteine gibt es. Es gewinnt, wer nach sechs<br />

Runden die meisten Edelsteine besitzt.<br />

Inhalt: 50 Legetafeln mit 100 Puzzles, 32 3-D-Bausteine, 120 Edelsteine,<br />

1 Giraffe (Messlatte), 1 Sanduhr, 1 Stoffbeutel, 1 Anleitung<br />

ALTER<br />

5+ PERSONEN<br />

1–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

26,5 x 26,5 x 6 cm<br />

698 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683429<br />

%[0o20tp-gidecj]<br />

Relaunch<br />

▶ Der Knobelspaß für die Kleinen<br />

▶ Fördert spielerisch logisches<br />

Denkvermögen<br />

Grzegorz Rejchtman / Ubongo Junior: Schnell – einfach –<br />

Ubongo! Das Bestsellerspiel – jetzt auch als tierischer Spielspaß für die<br />

Jüngsten! Zwei Schwierigkeitsstufen sorgen dafür, dass es immer spannend<br />

bleibt! Für Familien auch mit dem großen „Ubongo“ spielbar!<br />

Inhalt: 50 Legetafeln mit 100 Ubongo-Puzzles, 36 Legeteile,<br />

72 Ubongo Edelsteine, 1 Stoffbeutel, 1 Sanduhr, 1 Anleitung<br />

106


ALTER<br />

8+ PERSONEN<br />

1<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

9,5 x 14 x 3,5 cm<br />

191 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

695248<br />

%[0o20tp-gjfcei]<br />

▶ Solo-Puzzle im handlichen Format<br />

▶ Praktisch für unterwegs<br />

▶ Mit 200 unterschiedlichen Aufgaben<br />

Grzegorz Rejchtman / Ubongo Brain Games:<br />

Einfache Regeln – cooles Knobel-Vergnügen: von<br />

einfachen Einstiegs-Aufgaben bis hin zu absoluten<br />

Profi-Mindtwistern. Und das alles in einer<br />

kompakten Box, die in fast jede Tasche passt.<br />

Lang anhaltender Knobelspaß garantiert!<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Inhalt: 1 Box, 15 Legeteile, 20 Aufgabenkarten<br />

mit 200 Leveln, 1 Anleitung mit Lösungen<br />

ALTER<br />

8+ PERSONEN<br />

1<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

16,4 x 9,5 x 3,4 cm<br />

196 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683306<br />

%[0o20tp-giddag]<br />

▶ Gehirnjogging für unterwegs<br />

▶ Im handlichen Format<br />

▶ Mit 200 unterschiedlichen Aufgaben<br />

Lauge Luchau Rosendahl / Dimension Brain Games: Level für Level<br />

zum Knobel-Star! Mit einfachen Aufgaben geht es los. Die Anforderungen<br />

werden mit jeder Karte komplexer. Insgesamt 200 Level warten hier auf<br />

Spielerinnen und Spieler ab 8 Jahren.<br />

Ob unterwegs oder für Zwischendurch:<br />

Die handliche Box passt in jede Tasche.<br />

Das ultimative Geburtstagsgeschenk für<br />

Gehirn-Jogging-Fans!<br />

MIT<br />

LÖSUNGSHILFE!<br />

Inhalt: 1 Box, 15 Legeteile,<br />

20 Aufgabenkarten mit 200 Leveln,<br />

1 Anleitung mit Lösungen<br />

107


EINFACH GENIAL<br />

GRÖSSE/GEWICHT ARTIKEL-NR.<br />

Spiele mit dem gewissen Kniff<br />

12,9 x 17,8 x 3,9 cm 682231<br />

ALTER<br />

8+ PERSONEN<br />

2–4<br />

226 g<br />

%[0o20tp-giccdb]<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

▶ Cooles Kartenspiel zum erfolgreichen<br />

Brettspiel<br />

▶ Ideal für unterwegs<br />

Reiner Knizia / Einfach Genial Kartenspiel: Der beliebte Bestseller<br />

- jetzt als fesselndes Kartenspiel. Das Spielprinzip ist genauso einfach<br />

wie genial: Eine Karte ablegen und genial punkten. Für Übereinstimmungen<br />

mit den Karten der MitspielerInnen gibt es Siegpunkte. Aber<br />

die MitspielerInnen können ihre Karten ebenso nutzen. Da heißt es<br />

wachsam sein! Wunderbar einfach und genial spannend.<br />

ALTER<br />

7+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

11,2 x 18,2 x 3,7 cm<br />

183 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

712662<br />

%[0o20tp-hbcggc]<br />

▶ Spielspaß zum Mitnehmen – so einfach<br />

und genial<br />

▶ Kleines Format, großer Spielspaß<br />

Reiner Knizia / Einfach Genial – Das riskante Sammelspiel:<br />

Einfache Regeln – genialer Spielspaß: Ziel ist es, sieben Symbolsteine<br />

in allen sechs Symbolfarben zu ergattern. Nach jedem Spielzug<br />

entscheiden die SpielerInnen, ob sie weitermachen oder aufhören.<br />

Wer weitermacht, kann noch mehr Symbolsteine ergattern oder alles<br />

verlieren. Da arbeitet es im Hirn ... und kribbelt in der zuckenden<br />

Hand. Ein kurzweiliger Spielspaß mit raffinierten Spielregeln – einfach<br />

genial für Jung und Alt.<br />

Inhalt: 126 Symbolplättchen, 1 Übersichtstafel,<br />

1 Spielanleitung<br />

108


EINFACH GENIAL<br />

Genial! Der Spiele-Klassiker<br />

jetzt im neuen Design<br />

ALTER<br />

8+ PERSONEN<br />

1–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,5 x 29,5 x 6 cm<br />

1.350 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682958<br />

%[0o20tp-gicjfi]<br />

Relaunch<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Inhalt: 1 Spielplan,<br />

120 Spielsteine, 1 Stoffbeutel,<br />

4 Ablagebänke für Spielsteine,<br />

24 Wertungsmarker,<br />

4 Punktetafeln (mit Duell-<br />

Punktetafel-Rückseite),<br />

6 Duellmarker,<br />

1 Spielanleitung<br />

▶ Das Strategie-Spiel für die ganze Familie<br />

▶ Jetzt neu: Facelift des Klassikers<br />

▶ Über 350.000 mal verkauft<br />

Reiner Knizia / Einfach Genial: Bei diesem<br />

spannenden Legespiel von Erfolgsautor Reiner<br />

Knizia ergeben sich mit jedem Spielstein<br />

ganz neue Möglichkeiten. Je mehr<br />

gleiche Farbsymbole nebeneinander<br />

auf dem Spielplan liegen, desto mehr<br />

Punkte können die Spieler erzielen. Dabei<br />

müssen sie darauf achten, dass keine Farbe<br />

zu kurz kommt – denn die Farbe mit dem<br />

niedrigsten Punktestand entscheidet am Schluss<br />

über Sieg oder Niederlage. Wer clever legt und mit<br />

ein bisschen Glück die richtigen Spielsteine zieht,<br />

kann das Spiel für sich entscheiden. Inklusive drei Spielvarianten:<br />

Solospiel, Teamspiel und Duell.<br />

109


FAMILIENSPIELE<br />

Catch the Moon<br />

Würfeln – anbauen – mitfiebern!<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

ALTER<br />

8+ PERSONEN<br />

1–6<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

24 x 24 x 5,5 cm<br />

458 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682606<br />

%[0o20tp-gicgag]<br />

▶ Ein spaßiges Geschicklichkeitsspiel für Jung und Alt<br />

▶ Gegeneinander oder gemeinsam spielen – Hauptsache<br />

hoch hinaus!<br />

▶ Mit nur 3 einfachen Regeln zum sofort mitspielen<br />

Fabien Riffaud, Juan Rodriguez / Catch the Moon:<br />

Hoch hinaus! In diesem Familienspiel sind Kreativität, ein<br />

ruhiges Händchen und etwas Glück gefragt! Da es nur<br />

wenige Regeln gibt, legen die Spielerinnen und Spieler sofort<br />

los und versuchen mit geschickt zusammengesteckten<br />

Leitern nach dem Mond zu greifen.<br />

Aber Vorsicht! Zu hohe Leitern geraten schon einmal ins<br />

Wanken! Ein cooles Geschicklichkeitsspiel mit viel Spaß<br />

für die ganze Familie.<br />

Inhalt: 30 Leitern aus Holz, 7 Regentropfen aus Holz,<br />

1 großer Holzwürfel, 1 Wolke<br />

Größenvergleich<br />

29,5<br />

110<br />

29,5


FAMILIENSPIELE<br />

Kurze Regeln, großer Spielspaß<br />

für die ganze Familie!<br />

ALTER<br />

8+ PERSONEN<br />

2–4<br />

oder im Team<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,8 x 29,8 x 6,2 cm<br />

1.100 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

692834<br />

%[0o20tp-gjcide]<br />

▶ Kurze Regeln – einfach spielen: jede Menge Spielspaß.<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Uwe Rapp, Bernhard Lach / Drop It: Mitfiebern strengstens erlaubt! Wo landet der<br />

nächste Spielstein? Der Reihe nach werfen die Spielerinnen und Spieler immer einen<br />

Spielstein in das Spielbrett. Die höchste Ebene, die der Spielstein erreicht, gibt die Punkte<br />

vor. Aber Vorsicht: Berührt der Spielstein gleiche Formen oder Farben, gibt es keine<br />

Punkte. Wer am Ende die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt dieses spannende<br />

Familienspiel. Geschicklichkeit, Taktik und ein wenig Glück sind hier gefragt! Kurze<br />

Regeln, großer Spielspaß – das perfekte Spiel für die ganze Familie!<br />

Inhalt: 1 Spielbrett (zweiteilig), 36 Spielsteine, 4 Zählsteine, 1 Punktetafel, 4 Seitenteile, 2 Sockelteile,<br />

4 Punktemarker, 8 Joker<br />

Größenvergleich<br />

29,5<br />

29,5<br />

111


OPEN & PLAY SPIELE<br />

Clevere Verpackung –<br />

Spielspaß für die ganze Familie<br />

ALTER<br />

7+ PERSONEN<br />

2–5<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

10 x 15 x 5 cm<br />

280 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

680688<br />

%[0o20tp-giagii]<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

▶ Würfelspiel in der praktischen Open & Play<br />

Magnetbox<br />

▶ Einfache Regeln – direkt mit der ganzen Familie<br />

losspielen<br />

Peter Wichmann / Monster 12: Mitternacht ist Monster-Zeit! Punkt 12 Uhr<br />

beginnt der große Spaß und die frechen Kerlchen kommen aus ihren Verstecken.<br />

Sie laufen hin und her und haben nur Unsinn im Kopf! Wer fängt die wilde Bande<br />

wieder ein? 2 – 5 Spielerinnen und Spieler ab 7 Jahren geben in diesem Familienspiel<br />

alles! Dank der kurzen Regeln beginnen sie sofort mit dem Würfeln. Das<br />

handliche Reisespiel in toller Verpackung mit Magnetverschluss ist ab sofort<br />

immer mit dabei!<br />

Inhalt: 18 Würfel, 60 Karten, 1 Spielanleitung<br />

ALTER<br />

7+ PERSONEN<br />

2–6<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

10 x 15 x 5 cm<br />

369 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

680770<br />

%[0o20tp-giahha]<br />

▶ In einer coolen Magnetbox: toll als Geschenk<br />

▶ Leichter Einstieg dank kurzer Regeln<br />

Michael Loth, Dr. Hans Joachim Höh & Christof Schilling / My Gold Mine:<br />

Diamanten, Edelsteine, Gold – ein großer Schatz verbirgt sich tief in der Höhle.<br />

Alle Spielerinnen und Spieler verwandeln sich in Zwerge und schürfen Gold-<br />

Nuggets. Doch aufgepasst! Der Hüter des Berges, der Feuer speiende Drache, hat<br />

es auf die Zwerge abgesehen. Wer kann die Goldmine mit den meisten Nuggets<br />

verlassen und wer ist zu gierig und wird vom Drachen geschnappt? Mit kurzen<br />

Regeln starten bis zu 6 Spielerinnen und<br />

Spieler in ein aufregendes Kartenspiel.<br />

Praktische Open&Play Verpackung mit<br />

Magnetverschluss für unterwegs!<br />

Inhalt: 9 Minenkarten, 58 Schatzkarten, 16 Exitkarten,<br />

6 Zwerge-Karten, 6 Zwerge-Holzscheiben, 12 Goldnuggets,<br />

1 Spielanleitung<br />

112


OPEN & PLAY SPIELE<br />

ALTER<br />

8+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

10,3 x 15 x 5 cm<br />

372 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683023<br />

%[0o20tp-gidacd]<br />

▶ Bissiges Kartenspiel in toller Open & Play<br />

Magnetbox für die ganze Familie<br />

Klaus Kreowski / Allie Gator: Schnell, die wilden Alligatoren sind los! In diesem<br />

Kartenspiel haben die Spielerinnen und Spieler je fünf Handkarten. Reihum spielt<br />

jeder oder jede eine davon aus und zieht eine neue Karte nach. Ganz einfach, aber wer<br />

keine Karte spielen kann, kassiert Minuspunkte. Die lustigen Sonderkarten bringen<br />

den Extra-Kick ins Spiel. Ein temporeiches Partyspiel<br />

für alle ab 8 Jahren. In der coolen Open & Play Magnet<br />

Box ist das Spiel perfekt für unterwegs. Schnell, lustig<br />

und mit einfachen Regeln: Ein bissiges und turbulentes<br />

Kartenspiel für die ganze Familie.<br />

ERWACHSENEN- &<br />

FAMILIENSPIELE<br />

Inhalt: 88 Karten, 1 Holzchip, 5 Spielertableaus,<br />

15 Reißzähne<br />

ALTER<br />

7+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

10 x 15 x 5 cm<br />

348 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682675<br />

%[0o20tp-gicghf]<br />

▶ 10 Jahre Drecksau: Jubiläumsedition in der<br />

Open & Play Magnetbox<br />

▶ Das beliebte Kartenspiel inklusive Erweiterung<br />

Frank Bebenroth / Drecksau total: Matscheimer oder Pokal? Die Spielerinnen<br />

und Spieler entscheiden in diesem lustigen Kartenspiel, was sie mit ihren Schweinen<br />

gewinnen möchten. Einfache Regeln zum schnellen Loslegen: Das Drecksau Basisspiel<br />

und die sauschöne Erweiterung gibt es jetzt in der saucoolen Open & Play-Magnetbox.<br />

Turbulenter Spielspaß garantiert!<br />

Inhalt: 102 Karten,<br />

3 Pokale,<br />

3 Matscheimer,<br />

1 Anleitung<br />

Größenvergleich<br />

29,5<br />

29,5<br />

113


KINDERSPIELE<br />

ALTER<br />

6+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,7 x 29,7 x 7,2 cm<br />

1.436 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

697945<br />

%[0o20tp-gjhjef]<br />

Kooperatives<br />

Spiel<br />

▶<br />

Rollendes Wackel-Ei für jede<br />

Menge Spannung und Action<br />

Marco Teubner, Frank Bebenroth / Dodo: Auf dem höchsten<br />

Berggipfel hat der Dodo sein Ei gelegt. Nur einen Moment<br />

ist er unaufmerksam und schon plumpst es aus dem Nest und rollt<br />

den Berg hinab zur Felskante… Schnelligkeit ist in diesem Kinderspiel ab<br />

6 Jahren gefragt! Ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt – Action pur!<br />

Inhalt: 1 Inselberg, 1 Dodo, 1 Dodo-Ei (Kugel), 1 Felsvorsprung, 6 Brücken,<br />

1 Boot, 52 Chips, 1 Würfel<br />

KINDERSPIELE<br />

ALTER<br />

5+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,5 x 29,5 x 7 cm<br />

963 g<br />

▶<br />

ARTIKEL-NR.<br />

697952<br />

%[0o20tp-gjhjfc]<br />

DAS Lernspiel zum Thema Tiere und ihre Merkmale<br />

Sonja Häßler / Können Schweine fliegen?: Hat der Igel einen Schwanz? Lebt das<br />

Meerschweinchen in Afrika? Viel Spaß ist garantiert, wenn die Kinder Merkmale von<br />

92 heimischen und exotischen Tieren entdecken. Dabei ist nicht nur Wissen gefragt,<br />

sondern auch Schnelligkeit.<br />

Über 220.000<br />

Mal verkauft!<br />

Inhalt: 92 Tier-Kärtchen, 24 Merkmals-Kärtchen, 4 Schweine-Figuren,<br />

1 Schweine-Flugbahn, 16 Spielchips, 1 Lösungsheft<br />

ALTER<br />

6+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

26,5 x 26,5 x 4,7 cm<br />

875 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

681036<br />

%[0o20tp-gibadg]<br />

▶<br />

Memo-Spiel mit cleverem Magnet-Mechanismus<br />

Gunter Baars / Raffi Raffzahn: Die Juwelen der Prinzessin wurden gestohlen.<br />

Also muss der kleine Drache Raffi Raffzahn sein Glück versuchen. Er macht sich auf<br />

die abenteuerliche Suche. Kinder ab sechs Jahren bewegen abwechselnd die magnetische<br />

Spielfigur des grünen Drachen und versuchen, die meisten Juwelen aufzusammeln.<br />

Wer die meisten Juwelen findet, gewinnt das lustige Memo-Magnetspiel!<br />

Inhalt: 1 Raffi-Raffzahn-Figur, 9 Wegplatten, 1 Schatzkammer,1 Burgtor, 16 Juwelenkärtchen,<br />

16 Truhen-Teile, 1 Spielanleitung<br />

ALTER<br />

7+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

10 x 30 x 10 cm<br />

1.070 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

680763<br />

%[0o20tp-giahgd]<br />

▶<br />

Spannendes Würfel-Schnippspiel<br />

Gary Sibthorpe, Oliver Sibthorpe / Rumms: Wer geht als Sieger aus dem Duell?<br />

Bei diesem Actionspiel für Kinder ab 7 Jahren stehen sich das blaue und das rote<br />

Königreich mit ihren Teams gegenüber. Jeder will das Königreich für sich! Spielerinnen<br />

und Spieler schnippen ihre Würfel immer im Wechsel. Fingerfertigkeit und Geschick ist bei<br />

diesem Spiel gefragt: Wer den gegnerischen König von der Spielmatte schnippt, gewinnt!<br />

114<br />

Inhalt: 1 Spielmatte, 50 Rumms-Würfel, 1 Spielanleitung


KINDERSPIELE<br />

Spielspaß garantiert –<br />

mit der Monsterfalle & TOGGO TOYS<br />

ALTER<br />

6+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,7 x 29,7 x 7,4 cm<br />

760 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682637<br />

%[0o20tp-gicgdh]<br />

▶ Das actionreiche Geschicklichkeitsspiel für die ganze Familie<br />

▶ Monsterstarker Schiebe-Spaß mit besonderem 3D-Aufbau<br />

▶ TOGGO TOYS: Einfache Regeln, große Begeisterung<br />

KINDERSPIELE<br />

Inhalt: 1 Spielaufbau Villa mit<br />

Spielplan in der Schachtel, 4 Schieber,<br />

12 Monster-Chips, 1 Figur „Monster<br />

im Sack“, 72 Monster-Karten,<br />

60 Orts-Karten, 4 Ablagetafeln,<br />

12 Augen-Chips, 1 Sanduhr,<br />

1 Spielanleitung<br />

Inka & Markus Brand / Monsterfalle: Die Monster sind los! Super,<br />

denn die lustigen Monster sorgen für ganz schön viel Spaß in der alten<br />

Villa. Doch plötzlich steht Oma Frieda vor der Tür – und die würde<br />

vor den Monstern fürchterlich erschrecken. Bei diesem Kinderspiel ab<br />

6 Jahren sind jetzt die Monsterjägerinnen und Monsterjäger gefragt:<br />

Helft alle mit, die Monster einzufangen! Dabei hilft der clevere Spieleaufbau<br />

mit Schiebemechanismus. Schiebt sie so schnell wie möglich<br />

durch die Villa und schubst sie dann – schwups – in die Monsterfalle!<br />

Wer geschickt ist und sich gut mit den anderen Spielern abspricht,<br />

fängt bei diesem rasanten Schiebespaß die meisten Monster.<br />

Reichweitenstarke 360° Marketing-<br />

Kampagne mit Super RTL<br />

Gleichzeitige Aktivierung der<br />

Kinder- & Elternzielgruppe<br />

TV, Radio, Print, digital,<br />

Event uvm.<br />

Größenvergleich<br />

29,5<br />

29,5<br />

115


KINDERSPIELE<br />

Abenteuerspiel in Karak<br />

für die ganze Familie<br />

ALTER<br />

7+ PERSONEN<br />

2–5<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,7 x 29,7 x 7,2 cm<br />

1.425 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682286<br />

%[0o20tp-giccig]<br />

▶ Dungeon Crawler für Kinder und<br />

die ganze Familie<br />

▶ Einfache Regeln, modulares Spielfeld,<br />

spannende Würfelkämpfe<br />

KINDERSPIELE<br />

Petr MikŠa, Roman Hladík / Karak: Welche Geheimnisse<br />

liegen tief unter den Ruinen von Burg Karak? Die Helden<br />

finden es heraus! Sie reisen hinab in das unterirdische<br />

Labyrinth. Um wertvolle Schätze zu bergen, nutzen sie<br />

ihre besonderen Fähigkeiten und stürzen sich in<br />

actionreiche Würfelkämpfe. Das spannende<br />

Abenteuerspiel für Kinder ab 7 Jahren.<br />

Inhalt: 80 Labyrinthfelder,<br />

6 Heldenfiguren mit Standfüßen,<br />

6 Heldenkarten,<br />

5 Inventartableaus, 25<br />

Lebenspunkte-Marker, 1 Beutel,<br />

43 Monsterplättchen, 10 Schatztruhenplättchen,<br />

2 Würfel, 1<br />

Fluchmarker, 1 Spielanleitung<br />

ALTER<br />

7+ PERSONEN<br />

2–5<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,8 x 15 x 4,4 cm<br />

400 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683252<br />

%[0o20tp-gidcfc]<br />

▶ Erweiterung zum beliebten Grundspiel mit raffiniertem<br />

Spielmodus<br />

▶ Mit Herrscher von Karak, neuen Helden und Gegnern<br />

Petr MikŠa, Roman Hladík / Karak Regent Erweiterung: Wer sammelt die meisten Schätze?<br />

Vier neue Helden treffen in der Erweiterung auf den mächtigen Herrscher von Karak. Wird eine<br />

oder einer von ihnen selbst den Thron besteigen? Mit der Erweiterung erleben Kinder ab 7 Jahren<br />

in diesem Würfelspiel viele neue Abenteuer.<br />

Spielbar<br />

nur in<br />

Verbindung<br />

mit dem<br />

Grundspiel<br />

Inhalt: 18 Labyrinthfelder, 4 Heldenfiguren mit Standfüßen, 1 Herrscher von Karak mit Standfuß,<br />

5 Inventartableaus, 8 Monsterplättchen, 1 Spielanleitung<br />

116


KINDERSPIELE<br />

Brettspiel, App und virtuelle Realitiät<br />

clever vereint<br />

ALTER<br />

7+ PERSONEN<br />

1–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

20 x 29,5 x 5,8 cm<br />

500 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683368<br />

%[0o20tp-giddgi]<br />

▶<br />

▶<br />

▶<br />

Kooperatives Abenteuerspiel<br />

mit App-Anbindung für die<br />

ganze Familie<br />

Mit dem Tutorial ohne<br />

Regellesen in das Spielerlebnis<br />

eintauchen<br />

QR-Codes auf Karten und<br />

Spielplan scannen für<br />

interaktiven Spielspaß<br />

KINDERSPIELE<br />

Mit dem<br />

bekannten<br />

Spielprinzip<br />

aus<br />

»Chronicles<br />

of Crime«<br />

- adaptiert<br />

für Kinder<br />

David Cicurel, Benjamin Bouchard / Kids Chronicles -<br />

Die Suche nach den Mondsteinen: Wo sind bloß die vier<br />

Mondsteine? In diesem kooperativen Abenteuerspiel mit App-<br />

Anbindung schlüpfen 1-4 Kinder ab 7 Jahren in die Rolle von<br />

Zauberlehrlingen auf der Suche nach den verlorenen Mondsteinen.<br />

Auf dem Weg zum Ziel warten in sechs Kapiteln viele<br />

Rätsel und Aufgaben. Mithilfe der App und dem Brettspiel<br />

bewegen sich die Kinder in der magischen Welt, sammeln<br />

Gegenstände und erkunden Orte. Die Orte und Charaktere<br />

im Spiel werden durch das Scannen von QR-Codes<br />

auf dem Spielplan und den Karten interaktiv<br />

erlebbar. Gemeinsam geht es in diesem<br />

Familienspiel mit dem Tablet oder<br />

Smartphone auf virtuelle Spurensuche.<br />

Die perfekte Kombination<br />

aus Brettspiel und App!<br />

Inhalt: 1 Doppelseitiger Spielplan,<br />

61 Karten, Spielanleitung, App<br />

117


KINDERSPIELE<br />

ALTER<br />

4+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

16,2 x 16,2 x 3,9 cm<br />

251 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682583<br />

%[0o20tp-gicfid]<br />

▶<br />

▶<br />

Memo-Spiel zur Erfolgsmarke im beliebtem<br />

Geschenkformat<br />

Spielspaß mit der Lieblingsfigur Conni und<br />

ihren Freunden<br />

KINDERSPIELE<br />

© Carlsen Verlag GmbH, Hamburg, Agentur WDR<br />

mediagroup GmbH, Alle Rechte vorbehalten<br />

ALTER<br />

8+ PERSONEN<br />

1–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

16,2 x 16,2 x 3,9 cm<br />

227 g<br />

Thilo Hutzler / Meine Freundin Conni – Spielspaß im Kindergarten: Eine<br />

kunterbunte Höhle wird hier entstehen! Conni und ihre Kindergarten Freundinnen<br />

und Freunde haben sich einiges vorgenommen. Kinder ab 4 Jahren suchen<br />

die passenden Memo-Karten und bauen Kärtchen für Kärtchen die Höhle<br />

nach. Ein liebevoll gestaltetes Kinderspiel und tolles Geburtstagsgeschenk.<br />

Merken, suchen und lernen!<br />

Inhalt: 30 Memo-Kärtchen, 1 Aufstelltafel mit Aufstellfüßen, 1 Anleitung<br />

ARTIKEL-NR.<br />

687748<br />

%[0o20tp-gihhei]<br />

▶<br />

▶<br />

Spielerisch viel über die Welt erfahren<br />

Mit mehr als 300 Fragen in 5 Kategorien<br />

WAS IST WAS – Entdecke die Welt: So viele Fragen rund um Tiere, Pflanzen,<br />

Geschichte, Technik, Wissenschaft, Geografie, Universum und Co.! Kinder ab<br />

8 Jahren stellen einander Fragen aus unterschiedlichen Bereichen und lernen<br />

dabei spielerisch die Welt kennen. Besonders toll: alle spielen gemeinsam gegen<br />

das Spiel!<br />

Ein perfektes Geschenk für alle, die noch mehr wissen wollen.<br />

Kooperatives<br />

Spiel<br />

Inhalt: 1 Spielplan, 1 Würfel, ca. 55 Spielkarten,<br />

1 Lösungsscheibe, 2 Spielfiguren<br />

© TESSLOFF Verlag Nürnberg. Alle Recht vorbehalten.<br />

www.wasistwas.de / www.tessloff.com<br />

ALTER<br />

4+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

16,3 x 16,3 x 4,3 cm<br />

275 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

680701<br />

%[0o20tp-giahab]<br />

▶<br />

Dinostarkes Memo-Spiel mit<br />

nachtleuchtender Farbe<br />

Welcher Dino leuchtet da?: Wow! Dieses Memo Spiel ist einfach genial: Kinder<br />

ab 4 Jahren suchen zuerst die Pärchen der Dinosaurier-Karten und schalten<br />

dann das Licht aus. Jetzt werden die Skelette von Tyrannosaurus Rex und anderen<br />

Dinos mit nachtleuchtender Farbe sichtbar! Wie das alles funktioniert und<br />

wie die tollen Urzeit-Tiere gelebt haben, erfahren sie in der Anleitung. Suchen,<br />

staunen, lernen!<br />

Inhalt: 40 große, nachtleuchtende Memokärtchen, Spielanleitung<br />

118


KINDERSPIELE<br />

ALTER<br />

6+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

16,2 x 16,2 x 3,9 cm<br />

ca. 250 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683764<br />

%[0o20tp-gidhge]<br />

▶<br />

Kooperatives Memo-Spiel mit<br />

den drei ??? Kids<br />

Inka und Markus Brand / Die drei ??? Kids – Gespensterjagd:<br />

In Rocky Beach spukt es! Überall tauchen plötzlich geisterhafte Gestalten auf.<br />

Zwei bis vier Spielerinnen und Spieler ab sechs Jahren gehen auf Gespensterjagd.<br />

Schaffen sie es gemeinsam, dem Spuk ein Ende zu bereiten? Kooperativer<br />

Memo-Spielspaß mit den drei Detektiven.<br />

Inhalt: 41 Grusel-Plättchen, 3 Verkleidungs-Tafeln, 3 Gespenster-Würfel,<br />

1 Laufstrecke, 1 Gespenster-Stein, gruselige Leuchtsticke<br />

Relaunch<br />

ALTER<br />

7+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

16,2 x 16,2 x 3,9 cm<br />

228 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

681029<br />

%[0o20tp-gibacj]<br />

KINDERSPIELE<br />

▶<br />

Spannendes Laufspiel mit den bekannten<br />

Charakteren der Buchserie<br />

Carlo Rossi / Mein Lotta-Leben – Wie belämmert ist das denn?: Fast<br />

geschafft, oder? Im lustigen Gesellschaftsspiel sammeln Lotta und ihre Freunde<br />

auf dem Weg zur Villa viele Detektiv-Gegenstände, die sie zum Bespitzeln von<br />

Berenike und ihrer Bande benötigen. Leider muss man sich gut überlegen,<br />

welche Gegenstände sinnvoll sind, denn volle Koffer sind ganz schön schwer<br />

zu schleppen und machen einen ziemlich langsam. Wer kommt als erster – am<br />

besten ungehindert von Lottas Brüdern – bei Berenikes Villa an, und wer hat<br />

die beste Ausrüstung dabei? Daumen drücken, dass alles glattgeht!<br />

Inhalt: Spielplan, 4 Detektivkoffer (1 pro Spieler), Kärtchen Detektiv-Ausrüstung (Walkie-<br />

Talkies, Fernglas, Block und Stift, Taschenlampe, Lupe, Kekse, Limo, Juckpulver, …),<br />

4 Kärtchen „Flöte“, 4 Kärtchen „Heesters“, 2 Würfel, 4 Spielfiguren „Wilde Kaninchen“,<br />

1 Spielfigur Lottas Brüder<br />

© Arena Verlag GmbH, Würzburg, nach den Büchern<br />

von Alice Pantermüller, Illustrationen Daniela Kohl<br />

▶<br />

Beliebtes Soundspielzeug<br />

für die Allerkleinsten<br />

Inhalt: Je 2 Würfel<br />

(7 x 7 cm) mit<br />

6 Illustrationen<br />

und Soundchip<br />

Fahrzeuge<br />

Art.-Nr.: 697372<br />

%[0o20tp-gjhdhc]<br />

Bauernhof<br />

Art.-Nr.: 697365<br />

%[0o20tp-gjhdgf]<br />

119


KINDERSPIELE<br />

ALTER<br />

3+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

26,8 x 26,8 x 6 cm<br />

756 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

681043<br />

%[0o20tp-gibaed]<br />

▶ Mit vier unterschiedlichen Memo-,<br />

Lauf- und Legespielen<br />

KINDERSPIELE<br />

© Carlsen Verlag GmbH, Hamburg, Agentur WDR mediagroup GmbH,<br />

Alle Rechte vorbehalten<br />

Connis erste Spiele: Kann sich jemand merken, unter welcher Memo-<br />

Karte sich Connis heißgeliebter Teddybär versteckt? Wer kommt zuerst<br />

beim großen Wettrennen an? Laufspiel, Memo, Würfelspiel und Merkspiel:<br />

Kleinkinder ab 3 Jahren erleben die aufregende Welt ihrer Lieblingsfigur.<br />

Fans von „Meine Freundin Conni“ erkunden zum ersten Mal die abwechslungsreiche<br />

Welt der Kinderspiele und lernen nebenbei einige Regeln und<br />

Abläufe kennen. Eine geniale Spielesammlung, die viel Spaß für die ganze<br />

Familie bietet. Mit Conni, Kater Mau und Co. wird es im Kinderzimmer ab<br />

sofort besonders lustig!<br />

Inhalt: 1 zweiseitiger Spielplan, 4 Spielfiguren, 4 Spieltafeln, 1 Laufleiste, 2 Würfel,<br />

20 Holzsteine, 36 Memo-Plättchen, 1 Spielanleitung<br />

ALTER<br />

8+ PERSONEN<br />

2–6<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

25,6 x 20 x 7,6 cm<br />

408 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

691905<br />

%[0o20tp-gjbjaf]<br />

▶ Turbulent, schräg ... einfach Greg<br />

Jeff Kinney / Gregs Tagebuch – Eier-Matsch: „Krack!“ Und schon ist<br />

das Ei geplatzt. Keiner will es in diesem Moment haben. Um es schnell<br />

wieder loszuwerden, müssen die Spieler ganz schnell die Aufgabe<br />

lösen. Wer beim „Krack!“ das Ei noch in der Hand hält, verliert das<br />

rasant-witzige Spiel.<br />

Über 115.000<br />

Mal verkauft!<br />

Inhalt: 1 Original-Greg-Ei mit Soundchip,<br />

50 Aufgaben-Karten<br />

© 2012 Wimpy Kid, Inc. DIARY OF A WIMPY KID, WIMPY KID,<br />

and the Greg Heffley image are trademarks of Wimpy Kid, Inc.<br />

All Rights Reserved.<br />

ALTER<br />

4+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

37 x 27 x 6 cm<br />

539 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

698683<br />

%[0o20tp-gjigid]<br />

▶ Die beliebte Kinderbuchmarke jetzt<br />

im großen Spiel<br />

Anna Oppolzer, Stefan Kloß / Vom kleinen Maulwurf, der wissen<br />

wollte, wer ihm auf den Kopf gemacht hat: Vom kleinen Maulwurf,<br />

der wissen wollte, wer ihm auf den Kopf gemacht hat – als Bilderbuch<br />

schon ein Klassiker, als Würfelspiel auf dem besten Weg dorthin. So eine<br />

Gemeinheit! Als der kleine Maulwurf aus seinem Bau kommt, landet ein<br />

riesengroßer brauner Haufen auf seinem Kopf. Er ist stinksauer und macht<br />

sich umgehend auf die Suche nach dem Übeltäter. Perfekte Unterhaltung<br />

für die ganze Familie, in dem erste Regeln spielerisch erlernt werden.<br />

© Peter Hammer Verlag, Wuppertal, Vom kleinen Maulwurf, der wissen wollte, wer ihm auf den Kopf<br />

gemacht hat – von Werner Holzwarth, mit Illustrationen von Wolf Erlbuch<br />

120


KINDERSPIELE<br />

Magischer Umsatz mit der Erfolgslizenz<br />

ALTER<br />

7+ PERSONEN<br />

2–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

16,3 x 16,3 x 4,4 cm<br />

166 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

681005<br />

%[0o20tp-gibaaf]<br />

▶ Schnelles Reaktionsspiel in der Welt der Schule<br />

der magischen Tiere<br />

Gunter Baars / Die Schule der magischen Tiere – Auf die Plätze!: Aufregung<br />

in der magischen Zoohandlung – Mr. M. fährt zur Schule der magischen Tiere und<br />

wieder einmal dürfen ein paar Tiere „ihre“ Kinder kennenlernen. Welches Tier am<br />

Ende das Rennen macht, entscheidet sich bei jeder spannenden Spielrunde aufs<br />

Neue – ein rasanter Wettlauf beginnt!<br />

ALTER<br />

7+ PERSONEN<br />

1–4<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

26,8 x 26,8 x 6 cm<br />

536 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

697679<br />

%[0o20tp-gjhghj]<br />

Inhalt: Ablageplan, ca. 42 Spielkarten,<br />

16 Gewinnerkarten, evtl. mehrere Punkte-Chips<br />

Kooperatives<br />

Spiel<br />

KINDERSPIELE<br />

▶ Das große Spiel mit Drehscheibe zu einer der<br />

erfolgreichsten Buchserien aktuell!<br />

Michael Kallauch / Die Schule der magischen Tiere – Nicht zu fassen!: Ein<br />

tolles Brettspiel – nicht nur für Fans von „Die Schule der magischen Tiere“: In diesem<br />

Spiel sind Mut und Teamgeist gefragt. Miss Cornfield und ihre Klasse schweben<br />

in der Wintersteinschule in großer Gefahr und nur Mister Morrison aus der<br />

magischen Zoohandlung kann helfen! Ein toller Drehmechanismus macht das Spiel<br />

spannend und abwechslungsreich. Ein Brettspiel mit hohem Spaß-Faktor!<br />

Inhalt: Spielplan mit Drehscheibe, Magische Tiere<br />

Chips, Würfel, Ereigniskärtchen<br />

ALTER<br />

8+ PERSONEN<br />

1<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

11,2 x 18,2 x 5,5 cm<br />

ca. 100 g<br />

▶ Tierfreunde aus der Schule der magischen<br />

Tiere selber nähen<br />

Die Schule der<br />

magischen Tiere<br />

Magischer Nähspaß<br />

Rabbat<br />

Art.-Nr. 698898<br />

Die Schule der<br />

magischen Tiere<br />

Magischer Nähspaß<br />

Karajan<br />

Art.-Nr. 698942<br />

Die Schule der<br />

magischen Tiere<br />

Magischer Nähspaß<br />

Henrietta<br />

Art.-Nr: 698928<br />

Die Schule der<br />

magischen Tiere<br />

Magischer Nähspaß<br />

Juri<br />

Art.-Nr. 698935<br />

%[0o20tp-gjiiji]<br />

%[0o20tp-gjijec]<br />

%[0o20tp-gjijci]<br />

%[0o20tp-gjijdf]<br />

Auer/Dulleck: Schule der magischen Tiere<br />

© Carlsen Verlag / Agentur: WDRmg<br />

121


KARTENSPIELE<br />

Jon Mietling<br />

Palm Island<br />

Personen: 1–2<br />

Alter: 10+<br />

Art.-Nr.: 741716<br />

%[0o20tp-hebhbg]<br />

Klaus Teuber<br />

CATAN – Das schnelle Kartenspiel<br />

Personen: 2–4<br />

Alter: 10+<br />

Art.-Nr.: 740221<br />

%[0o20tp-heaccb]<br />

Kevin Ellenburg<br />

Death Valley<br />

Personen: 1–2<br />

Alter: 8+<br />

Art.-Nr.: 741761<br />

%[0o20tp-hebhgb]<br />

KARTEN- &<br />

MITBRINGSPIELE<br />

Über 840.000<br />

Mal verkauft!<br />

Grzegorz Rejchtman<br />

Ubongo – Das Kartenspiel<br />

Personen: 2–4<br />

Alter: 8+<br />

Art.-Nr.: 741754<br />

%[0o20tp-hebhfe]<br />

Marc-Uwe Kling<br />

Halt mal kurz<br />

Personen: 3–5<br />

Alter: 8+<br />

Art.-Nr.: 740382<br />

%[0o20tp-headic]<br />

Relaunch<br />

Heinz Meister<br />

Die drei ??? Kids<br />

Auf Verbrecherjagd<br />

Spieler: 2–6<br />

Alter: 8+<br />

Art.-Nr.: 741693<br />

%[0o20tp-hebgjd]<br />

Helmut Ast<br />

Die drei ??? Kids<br />

Fußball-Alarm<br />

Personen: 2–4<br />

Alter: 7+<br />

Art.-Nr.: 741808<br />

%[0o20tp-hebiai]<br />

122


KARTENSPIELE<br />

Abwechslungsreiche Kartenspiele –<br />

für zwischendurch oder zum immer wieder Spielen!<br />

▶ Schnelles Kartenspiel mit Push-your-Luck<br />

Mechanismus und besonderem Kartendesign<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

▶ Kurze Regeln, langanhaltender Spielspaß<br />

Autsch! Dieser Kaktus ist wunderschön aber<br />

auch sehr stachelig. Zwei bis fünf Spielerinnen<br />

und Spieler ab sechs Jahren sammeln in<br />

diesem Kartenspiel die schönsten Blüten. Aber<br />

Vorsicht! Wie nimmt man die Spielkarten am<br />

besten in die Hand, ohne sich zu stechen? Eine<br />

stachlige Herausforderung in der Wüste!<br />

Romain Caterdjian,<br />

Théo Rivière<br />

Autsch!<br />

Personen: 2–5<br />

Alter: 6+<br />

Art.-Nr.: 741778<br />

%[0o20tp-hebhhi]<br />

KARTEN- &<br />

MITBRINGSPIELE<br />

Über 800.000<br />

Mal verkauft!<br />

Frank Bebenroth<br />

Drecksau<br />

Personen: 2–4<br />

Alter: 7+<br />

Art.-Nr.: 740276<br />

%[0o20tp-heachg]<br />

Frank Bebenroth<br />

Drecksau – Sauschön<br />

Personen: 2–4<br />

Alter: 7+<br />

Art.-Nr.: 740375<br />

%[0o20tp-headhf]<br />

Jeff Kinney<br />

Gregs Tagebuch – Heissa, Mama!<br />

Personen: 2–6<br />

Alter: 7+<br />

Art.-Nr.: 741624<br />

%[0o20tp-hebgce]<br />

© 2013 Wimpy Kid, Inc. DIARY OF A WIMPY KID®,<br />

Wimpy Kid, and the Greg Heffley image are<br />

trademarks of Wimpy Kid, Inc. All Rights Reserved<br />

Jeff Kinney<br />

Gregs Tagebuch –<br />

Schweinehaufen<br />

Personen: 2–6<br />

Alter: 6+<br />

Art.-Nr.: 741747<br />

%[0o20tp-hebheh]<br />

© 2012 Wimpy Kid, Inc. DIARY OF A WIMPY KID,<br />

WIMPY KID, and the Greg Heffley image are<br />

trademarks of Wimpy Kid, Inc. All Rights<br />

Reserved.<br />

123


KARTENSPIELE<br />

Starke Quartett- und Trumpfspiele<br />

für die Hosentasche<br />

ALTER<br />

siehe<br />

Produkt<br />

PERSONEN<br />

siehe<br />

Produkt<br />

GRÖSSE<br />

6,5 x 9,7 x 1,4 cm<br />

KARTEN<br />

32<br />

KARTEN- &<br />

MITBRINGSPIELE<br />

Rekorde der Tierwelt<br />

Personen: 2 / Alter: 8+<br />

Art.-Nr.: 741419<br />

%[0o20tp-hebebj]<br />

© 2010/2014 Tessloff Verlag, Nürnberg<br />

Alle Rechte vorbehalten<br />

www.wasistwas.de<br />

www.tessloff.de<br />

© CARLSEN VERLAG GmbH, Hamburg.<br />

Illustrationen von Eva Wenzel-Bürger.<br />

Nach einer Geschichte von Liane Schneider.<br />

Meine Freundin Conni Quartett<br />

Personen: 2–4 / Alter: 4+<br />

Art.-Nr. 741655<br />

%[0o20tp-hebgff]<br />

Fußball – die besten Nationalteams<br />

Personen: 2 / Alter: 8+<br />

Art.-Nr.: 741815<br />

%[0o20tp-hebibf]<br />

© 2015, Tessloff Verlag Nürnbeg<br />

Alle Rechte vorbehalten<br />

www.wasistwas.de<br />

www.tessloff.de<br />

© 2015, Tessloff Verlag Nürnbeg<br />

Alle Rechte vorbehalten<br />

www.wasistwas.de<br />

www.tessloff.de<br />

© 2006 Tessloff Verlag, Nürnberg<br />

Alle Rechte vorbehalten<br />

www.wasistwas.de<br />

www.tessloff.de<br />

Relaunch<br />

Dinosaurier<br />

Personen: 2 / Alter: 8+<br />

Art.-Nr.: 741365<br />

%[0o20tp-hebdgf]<br />

© 2015, Tessloff Verlag Nürnbeg<br />

Alle Rechte vorbehalten<br />

www.wasistwas.de<br />

www.tessloff.de<br />

Sterne und Planeten<br />

Personen: 2 / Alter: 8+<br />

Art.-Nr.: 741372<br />

%[0o20tp-hebdhc]<br />

Starke Autos<br />

Personen: 2 / Alter: 8+<br />

Art.-Nr.: 741723<br />

%[0o20tp-hebhcd]<br />

124


MITBRINGSPIELE<br />

Spielerisches Lernen<br />

mit Top-Lizenzen<br />

Über 1 Mio.<br />

Mal verkauft!<br />

ALTER<br />

5+/6+ PERSONEN<br />

2–4 GRÖSSE<br />

11 x 18 x 4 cm<br />

Art.-Nr.: 710521<br />

Art.-Nr.: 710545<br />

Art.-Nr.: 710538<br />

Art.-Nr.: 710514<br />

Art.-Nr.: 710552<br />

%[0o20tp-hbafcb]<br />

%[0o20tp-hbafef]<br />

%[0o20tp-hbafdi]<br />

Über 480.000<br />

Mal verkauft!<br />

%[0o20tp-hbafbe]<br />

%[0o20tp-hbaffc]<br />

ALTER<br />

4+/5+ PERSONEN<br />

2–4 GRÖSSE<br />

11 x 18 x 4 cm<br />

KARTEN- &<br />

MITBRINGSPIELE<br />

Art.-Nr.: 711498<br />

Art.-Nr.: 712556<br />

Art.-Nr.: 712563<br />

Art.-Nr.: 711290<br />

Art.-Nr.: 711207<br />

%[0o20tp-hbbeji]<br />

%[0o20tp-hbcffg]<br />

%[0o20tp-hbcfgd]<br />

%[0o20tp-hbbcja]<br />

%[0o20tp-hbbcah]<br />

ALTER<br />

8+ PERSONEN<br />

2–4 GRÖSSE<br />

11 x 18 x 4 cm<br />

Art.-Nr.: 699734<br />

%[0o20tp-gjjhde]<br />

© 2014 Tessloff Verlag, Nürnberg. Alle Rechte vorbehalten. www.wasistwas.de · www.tessloff.com<br />

125


MITBRINGSPIELE<br />

ALTER<br />

siehe<br />

Produkt<br />

PERSONEN<br />

siehe<br />

Produkt<br />

GRÖSSE<br />

11 x 18 x 4 cm<br />

Starke Lizenzen als Mitbringspiel<br />

KARTEN- &<br />

MITBRINGSPIELE<br />

Autorin: Charlotte Habersack<br />

Illustration: Fréderic Bertrand<br />

© Carlsen Verlag GmbH<br />

© Arena Verlag GmbH, Würzburg, nach den Büchern<br />

von Alice Pantermüller, Illustrationen Daniela Kohl<br />

© CARLSEN Verlag GmbH, Hamburg, Illustrationen<br />

von Nina Dulleck, nach den Büchern von Margit Auer<br />

Inka und<br />

Markus Brand<br />

Bitte nicht<br />

öffnen – Bissig!<br />

Personen: 2–4<br />

Alter: 7+<br />

Art.-Nr.: 712655<br />

%[0o20tp-hbcgff]<br />

© CARLSEN Verlag GmbH, Hamburg, Illustrationen<br />

von Nina Dulleck, nach den Büchern von Margit Auer<br />

Robert Stoop<br />

Mein Lotta-<br />

Leben – Alles<br />

voller Kaninchen<br />

Personen: 2–4<br />

Alter: 7+<br />

Art.-Nr.: 711504<br />

%[0o20tp-hbbfae]<br />

© Akkord Film / Bastei Lübbe AG<br />

Dirk Taube<br />

Die Schule der<br />

magischen Tiere<br />

Personen: 2–4<br />

Alter: 7+<br />

Art.-Nr.: 711405<br />

%[0o20tp-hbbeaf]<br />

Über 150.000<br />

Mal verkauft!<br />

© Carlsen Verlag GmbH, Hamburg,<br />

Agentur WDR mediagroup GmbH<br />

Alle Rechte vorbehalten<br />

Heinz Meister<br />

Die Schule der<br />

magischen Tiere<br />

ermittelt<br />

Personen: 2–4<br />

Alter: 6+<br />

Art.-Nr.: 712631<br />

%[0o20tp-hbcgdb]<br />

Thilo Hutzler<br />

Petronella Apfelmus –<br />

Zauberspaß im Mühlengarten<br />

Personen: 2–4<br />

Alter: 6+<br />

Art.-Nr.: 712624<br />

%[0o20tp-hbcgce]<br />

Thomas Daum<br />

Conni und die Tiere<br />

Personen: 2–4<br />

Alter: 4+<br />

Art.-Nr.: 710989<br />

%[0o20tp-hbajij]<br />

© Peter Hammer Verlag, Wuppertal Vom kleinen Maulwurf,<br />

der wissen wollte, wer ihm auf den Kopf gemacht hat von<br />

Werner Holzwarth, mit Illustrationen von Wolf Erlbruch<br />

Heinz Meister<br />

Die Geschichte vom kleinen<br />

Siebenschläfer, der<br />

nicht einschlafen konnte<br />

Personen: 2–4<br />

Alter: 4+<br />

126<br />

Art.-Nr.: 712617<br />

%[0o20tp-hbcgbh]


ALTER<br />

siehe<br />

Produkt<br />

PERSONEN<br />

siehe<br />

Produkt<br />

GRÖSSE<br />

11 x 18 x 4 cm<br />

MITBRINGSPIELE<br />

Über 200.000<br />

Mal verkauft!<br />

Für die Kleinen<br />

Über 280.000<br />

Mal verkauft!<br />

Fressen Igel<br />

Schokoriegel?<br />

Personen: 2–4<br />

Alter: 3+<br />

Art.-Nr.: 711061<br />

%[0o20tp-hbbagb]<br />

Bauernhof-Lotto<br />

Personen: 2–4<br />

Alter: 3+<br />

Art.-Nr.: 710835<br />

%[0o20tp-hbaidf]<br />

Welcher Dino<br />

ist das?<br />

Personen: 2–4<br />

Alter: 4+<br />

Art.-Nr.: 711313<br />

%[0o20tp-hbbdbd]<br />

Über 180.000<br />

Mal verkauft!<br />

KARTEN- &<br />

MITBRINGSPIELE<br />

Inka und<br />

Markus Brand<br />

Monsterfalle<br />

Personen: 2–4<br />

Alter: 5+<br />

Art.-Nr.: 712709<br />

%[0o20tp-hbchaj]<br />

Sonja Häßler Art.-Nr.: 699130<br />

Können Schweine<br />

fliegen? %[0o20tp-gjjbda]<br />

Personen: 2–4<br />

Alter: 5+<br />

Sandra Dochtermann<br />

Sternenschweif:<br />

Geheimnisvolle<br />

Verwandlung<br />

Personen: 2–4<br />

Alter: 7+<br />

Art.-Nr.: 712648<br />

%[0o20tp-hbcgei]<br />

127


MITBRINGSPIELE<br />

ALTER<br />

siehe<br />

Produkt<br />

PERSONEN<br />

siehe<br />

Produkt<br />

GRÖSSE<br />

11 x 18 x 4 cm<br />

Knobeln, Basteln, Würfeln<br />

Knüpfstern<br />

Personen: 1<br />

Alter: 4+<br />

Art.-Nr.: 712594<br />

%[0o20tp-hbcfje]<br />

Meine Strick-<br />

Liesel<br />

Personen: 1<br />

Alter: 5+<br />

Art.-Nr.: 712600<br />

%[0o20tp-hbcgaa]<br />

Papierflieger<br />

Personen: 1<br />

Alter: 7+<br />

Art.-Nr.: 711559<br />

%[0o20tp-hbbffj]<br />

KARTEN- &<br />

MITBRINGSPIELE<br />

Über 300.000<br />

Mal verkauft!<br />

Über 120.000<br />

Mal verkauft!<br />

Ingo Althöfer<br />

Torjäger<br />

Personen: 2<br />

Alter: 8+<br />

Art.-Nr.: 699260<br />

%[0o20tp-gjjcga]<br />

Knobelei aus<br />

Metall<br />

Personen: 1<br />

Alter: 8+<br />

Art.-Nr.: 711221<br />

%[0o20tp-hbbccb]<br />

Günter Burkhardt<br />

Die Welt<br />

Personen: 2–4<br />

Alter: 10+<br />

Art.-Nr.: 711184<br />

%[0o20tp-hbbbie]<br />

Günter Burkhardt<br />

Deutschland<br />

Finden Sie Minden?<br />

Personen: 2–4<br />

Alter: 10+<br />

Art.-Nr.: 711412<br />

%[0o20tp-hbbebc]<br />

128


ALTER<br />

siehe<br />

Produkt<br />

PERSONEN<br />

siehe<br />

Produkt<br />

GRÖSSE<br />

11 x 18 x 4 cm<br />

MITBRINGSPIELE<br />

Große Marken in kleiner Box<br />

Relaunch<br />

Zusammen<br />

2,5 Mio.<br />

Mal verkauft!<br />

Grzegorz<br />

Rejchtman<br />

Ubongo Junior<br />

Personen: 1–4<br />

Alter: 5+<br />

Art.-Nr.: 712723<br />

%[0o20tp-hbchcd]<br />

Grzegorz<br />

Rejchtman<br />

Ubongo Mini<br />

Personen: 1–4<br />

Alter: 7+<br />

Art.-Nr.: 712679<br />

%[0o20tp-hbcghj]<br />

KARTEN- &<br />

MITBRINGSPIELE<br />

Grzegorz<br />

Rejchtman<br />

Ubongo Trigo<br />

Personen: 1–4<br />

Alter: 7+<br />

Art.-Nr.: 712693<br />

%[0o20tp-hbcgjd]<br />

Grzegorz<br />

Rejchtman<br />

Ubongo extrem<br />

Personen: 1–4<br />

Alter: 7+<br />

Art.-Nr.: 712686<br />

%[0o20tp-hbcgig]<br />

Über 590.000<br />

Mal verkauft!<br />

Klaus und<br />

Benjamin Teuber<br />

CATAN Junior<br />

Personen: 2–4<br />

Alter: 6+<br />

Art.-Nr.: 711474<br />

%[0o20tp-hbbehe]<br />

Klaus Teuber<br />

CATAN<br />

Das Würfelspiel<br />

Personen: 1–4<br />

Alter: 7+<br />

Art.-Nr.: 699093<br />

%[0o20tp-gjjajd]<br />

129


MEIN ERSTES STORY-PUZZLE<br />

Die erfolgreichen<br />

Erlebnispuzzles<br />

– mehr als nur Puzzeln!<br />

Nr. 1 Puzzle im<br />

Kinder- &<br />

Erwachsenenpuzzle */**<br />

Der Umsatzgarant:<br />

Erfolgsmarken<br />

als Erlebnispuzzle<br />

Über<br />

800.000<br />

verkaufte<br />

Puzzles<br />

ERLEBNISPUZZLES<br />

ALTER<br />

3+ PERSONEN<br />

1+<br />

NEU<br />

— 2. Quartal<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

28 x 19 x 4 cm<br />

350 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683573<br />

%[0o20tp-gidfhd]<br />

▶ Eine neue Geschichte vom<br />

kleinen Siebenschläfer im<br />

Puzzleformat – zum Anfassen<br />

und entdecken<br />

Inhalt: 15 großformatige, beidseitig bedruckte Puzzleteile<br />

(Endformat 40 x 30 cm) mit Bilderbuchgeschichte, 1 Aufstellfuß, 1 Anleitung<br />

Mein erstes Story-Puzzle: Der kleine Siebenschläfer<br />

- Meine superduper Schnuffeldecke:<br />

Durchstreift gemeinsam mit dem kleinen Siebenschläfer<br />

und seiner superduper Schnuffeldecke den<br />

Wald. Lernt seine Freunde kennen und erlebt, was der<br />

kleine Siebenschläfer mit seiner Schnuffeldecke alles<br />

zaubert. Puzzleteil für Puzzleteil entwickelt sich die<br />

Kurzgeschichte mit dem Zusammenlegen der bunten<br />

Teile. Die kurzen Texte werden vorgelesen. Das Puzzle<br />

ist fertig? Auch allein entdecken die Kleinkinder eine<br />

Bilderbuchgeschichte auf eine ganz neue Weise.<br />

Nach den Bilderbüchern Der kleine Siebenschläfer von Sabine Bohlmann/ Kerstin<br />

Schoene; © by Thienemann in der Thienemann-Esslinger Verlag GmbH, Stuttgart<br />

130<br />

*Quelle: npd group Retail Tracking Germany, Toys, Children‘s Puzzle, Ranking nach Umsatz in €,<br />

01‘-09‘2022: Krimi-Puzzle Die drei ??? Kids Spuk auf dem Schulfest.<br />

**Quelle: npd group Retail Tracking Germany, Toys, Adult Puzzle, Ranking nach Umsatz in €<br />

(ohne Puzzlezubehör), 01‘-09‘2022: Krimi-Puzzle Die drei ??? Die Villa der Rätsel.


.............................................................................................................................................. PUZZLES<br />

MEIN ERSTES STORY-PUZZLE<br />

Logo<br />

Mein erstes<br />

Story-Puzzle<br />

Einzigartige<br />

Bilderbuch-Puzzles<br />

für die Kleinsten<br />

▶ Story-Puzzle mit Bilderbuchgeschichte<br />

und Kurztexten zum Vorlesen auf den<br />

Puzzleteilen<br />

▶ Innovatives Konzept mit großen,<br />

liebevoll gestalteten Teile<br />

▶ Zwei Top Kleinkind-Lizenzen erweitern<br />

die Zielgruppe<br />

ALTER<br />

3+ PERSONEN<br />

1+<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

28 x 19 x 4 cm<br />

350 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683481<br />

%[0o20tp-gideib]<br />

ERLEBNISPUZZLES<br />

▶ Conni begeistert seit<br />

30 Jahren – jetzt auch<br />

als Story-Puzzle<br />

NEU<br />

— 2. Quartal<br />

Mein erstes Story-Puzzle – Conni hat Geburtstag:<br />

Conni feiert! Packt gemeinsam mit Conni<br />

Geschenke aus, geht auf Schatzsuche und probiert<br />

ein Stück vom leckeren Geburtstagskuchen.<br />

Kinder ab drei Jahren puzzeln Stück für Stück eine<br />

Bilderbuchgeschichte zusammen. Die kurzen Texte<br />

auf den Puzzleteilen lassen sich die Kleinen von<br />

den Großen vorlesen. Das Puzzle ist fertig? Auch<br />

danach entdecken und erleben die Kinder die<br />

Kurzgeschichte weiter. Mein erstes Story-Puzzle:<br />

große, bunt gestaltete Puzzleteile machen aus dem<br />

Kinderbuch-Bestseller ein völlig neues Erlebnis.<br />

Inhalt: 15 großformatige, beidseitig bedruckte Puzzleteile<br />

(Endformat 40 x 30 cm) mit Bilderbuchgeschichte, 1 Aufstellfuß, 1 Anleitung<br />

© Carlsen Verlag GmbH / WDRmg<br />

131


KRIMI-PUZZLE<br />

Spannende Krimi-Fälle<br />

für Ihr Puzzle-Regal<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

ALTER<br />

7+ PERSONEN<br />

1+<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

32,8 x 23,5 x 4 cm<br />

XXX g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683474<br />

%[0o20tp-gidehe]<br />

▶ Spannende Krimi-Geschichte<br />

für Erstleserinnen und Erstleser<br />

mit den drei ??? Kids<br />

Krimi-Puzzle / Die drei ??? Kids – Vorsicht,<br />

Glibberfalle!: Die Monster sind los! Das Krimi<br />

-Puzzle bringt Die drei ??? auf den Rummel von<br />

Rocky Beach. Zusammen mit den drei Detektiven<br />

erleben Kinder ab sieben Jahren einen kniffligen<br />

Fall: Sie lesen die exklusive Kurzgeschichte und<br />

legen das Wimmelbild. Stück für Stück werden<br />

Hinweise auf Tatort und Täter sichtbar.<br />

Genial: Schleimpulver zum selbst anrühren<br />

mit Dose zum Aufbewahren.<br />

Inhalt: 150 Teile Puzzle (Format: 48 x 36,5 cm), Schleimpulver zum selbst<br />

anrühren + Dose zur Aufbewahrung , 24 Seiten Anleitung mit exklusiver<br />

Kurzgeschichte und Lösungsteil<br />

ERLEBNISPUZZLES<br />

ALTER<br />

siehe<br />

Produkt<br />

SPIELER<br />

1<br />

oder im Team<br />

GRÖSSE<br />

32,8 x 23,5 x 4 cm<br />

Krimi-Puzzle / Die drei ???<br />

Kids – Chaos im Zoo<br />

ab 7 Jahren<br />

150 Teile<br />

Inklusive Lupe,<br />

Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />

Art.-Nr.: 697990<br />

%[0o20tp-gjhjja]<br />

Krimi-Puzzle / Die drei ??? Kids<br />

Spuk auf dem Schulfest<br />

ab 8 Jahren<br />

200 Teile<br />

Inklusive Rotfilter,<br />

Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />

Art.-Nr.: 697983<br />

%[0o20tp-gjhjid]<br />

132<br />

Krimi-Puzzle / Die drei ???<br />

Kids – Der gestohlene Stern<br />

ab 8 Jahren<br />

200 Teile<br />

Inklusive Sternenkarte,<br />

Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />

Art.-Nr.: 682200<br />

%[0o20tp-giccaa]


KRIMI-PUZZLE<br />

ALTER<br />

siehe<br />

Produkt<br />

PERSONEN<br />

1+<br />

GRÖSSE<br />

32,8 x 23,5 x 4 cm<br />

Krimi-Puzzle / Die drei ??? Kids<br />

Achtung, Meeresungeheuer!<br />

ab 7 Jahren<br />

150 Teile<br />

Inklusive Aufkleber und<br />

Rätselkarte, Puzzle leuchtet<br />

im Dunkeln<br />

Art.-Nr. 680664<br />

%[0o20tp-giagge]<br />

Krimi-Puzzle / Die drei ???<br />

Kids – T-Rex in Action<br />

ab 8 Jahren<br />

200 Teile<br />

Inklusive Ausgrabungsset,<br />

Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />

Art.-Nr.: 680657<br />

%[0o20tp-giagfh]<br />

ERLEBNISPUZZLES<br />

Krimi-Puzzle / Die drei !!! –<br />

Skandal auf dem Reitturnier<br />

ab 8 Jahren<br />

200 Teile<br />

Inklusive geheimer Schatulle,<br />

Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />

Art.-Nr.: 680725<br />

%[0o20tp-giahcf]<br />

Krimi-Puzzle / Die drei ??? –<br />

Die Villa der Rätsel<br />

ab 10 Jahren<br />

300 Teile<br />

Inklusive UV-Lampe,<br />

Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />

Art.-Nr.: 697976<br />

%[0o20tp-gjhjhg]<br />

Krimi-Puzzle / Die drei ??? –<br />

Das Geheimnis der Bilder<br />

ab 12 Jahren<br />

1000 Teile<br />

Inklusive Cover-Poster &<br />

Retro-Poster<br />

Art.-Nr.: 680831<br />

%[0o20tp-giaidb]<br />

133


Stanzteil 1 – Zauberkäfig<br />

Stanzteil 4 – bunter Zylinder Stanzteile – Snacks<br />

Stanzteil 5 – Zylinderboden<br />

Hier ist Platz für eure Id e! Gestaltet diese und<br />

la st sie im Zauberkäfig verschwinden.<br />

Stanzteil 6 – Kaninchen<br />

PUZZLES ...............................................................................................................................................<br />

STORY-PUZZLE<br />

Puzzle-Abenteuer mit<br />

Lieblings-Kinderbuchhelden<br />

ALTER<br />

siehe<br />

Produkt<br />

PERSONEN<br />

1+<br />

GRÖSSE<br />

32,8 x 23,5 x 4 cm<br />

© Working Partners Ltd, 2020.<br />

Story-Puzzle / Die Schule der<br />

magischen Tiere ermittelt<br />

ab 6 Jahren<br />

100 Teile<br />

Interaktiver Detektivspaß<br />

Art.-Nr.: 682569<br />

%[0o20tp-gicfgj]<br />

© Carlsen Verlag, Agentur:<br />

WDRmg Auer/Dulleck: Schule der magischen Tiere.<br />

Story-Puzzle / Sternenschweif –<br />

Das verschwundene Einhorn<br />

ab 7 Jahren<br />

Art.-Nr.: 682279<br />

150 Teile<br />

Mit magischem<br />

%[0o20tp-gicchj]<br />

Freundschaftsbaum,<br />

Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />

Story-Puzzle / Die Schule<br />

der magischen Tiere –<br />

Endlich ausgegeistert!<br />

ab 8 Jahren<br />

200 Teile<br />

Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />

Art.-Nr.: 698737<br />

%[0o20tp-gjihdh]<br />

© Carlsen Verlag, Agentur:<br />

WDRmg Auer/Dulleck: Schule der magischen Tiere.<br />

Story-Puzzle / Die Schule der<br />

magischen Tiere –<br />

Fürchterlich feierlich!<br />

ab 8 Jahren<br />

200 Teile<br />

Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />

Art.-Nr.: 698690<br />

%[0o20tp-gjigja]<br />

© Carlsen Verlag, Agentur:<br />

WDRmg Auer/Dulleck: Schule der magischen Tiere.<br />

Stanzteil 2 – schwarzer Zylinder<br />

Stanzteil 3 – Boden<br />

ERLEBNISPUZZLES<br />

Story-Puzzle / Das kleine<br />

Böse Puzzle<br />

ab 8 Jahren<br />

200 Teile<br />

Interaktiver Gruselspaß,<br />

Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />

Art.-Nr.: 680794<br />

%[0o20tp-giahje]<br />

Story-Puzzle / Bitte nicht<br />

öffnen<br />

ab 8 Jahren<br />

200 Teile<br />

Interaktiver Puzzlespaß<br />

Art.-Nr.: 682576<br />

%[0o20tp-gicfhg]<br />

134<br />

Magnus Myst / Thomas Hussung: Das kleine Böse Buch ©<br />

Ueberreuter Verlag GmbH, Berlin 2017.<br />

© CARLSEN Verlag GmbH, Hamburg. Illustration von Fréderic<br />

Bertrand, nach den Büchern von Charlotte Habersack.


.............................................................................................................................................. PUZZLES<br />

WISSENS-PUZZLE<br />

Puzzle-Spaß mit Wissens-Kick<br />

▶ Lieblingsthemen puzzelnd entdecken<br />

▶ Wissen spielerisch erweitern mit Top-Wissensmarke<br />

im Kindersachbuch<br />

▶ Interaktive Sachgeschichte zum Vor- oder Selberlesen<br />

ALTER<br />

5+ PERSONEN<br />

1+<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

33,1 x 23,7 x 4,2 cm<br />

ca. 522 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683672<br />

%[0o20tp-gidghc]<br />

▶ Spannende Fakten zum<br />

Lieblingsthema Pferde lernen<br />

▶ Mit exklusiver Sachgeschichte zum<br />

Vor- oder Selberlesen und tollem Poster<br />

Wissens-Puzzle / WAS IST WAS Junior – Entdecke Pferde und<br />

Ponys: Es gibt viel zu entdecken auf dem Ponyhof! Kinder ab fünf Jahren<br />

lassen sich die Kurzgeschichte über Ponys und Pferde vorlesen und<br />

legen das Wimmelbild-Puzzle. Dabei entdecken sie die Details aus der<br />

Geschichte. Im interaktiven Lernspiel erfahren sie viel über die Tiere,<br />

schulen ihre Konzentration und testen spielerisch ihr neues Wissen.<br />

NEU<br />

— 2. Quartal<br />

Inhalt: Puzzle mit 54 Teilen, 1 Kurzgeschichte, 3 zusätzliche Puzzleteile zum<br />

Austauschen, 1 Drehscheibe mit Drehpfeil, zusätzliche Pappteile, 1 Poster<br />

ALTER<br />

5+ PERSONEN<br />

1+<br />

Wissens-Puzzle / WAS IST WAS Junior – Entdecke den Bauernhof:<br />

Wann schlüpft das Küken? Woher kommt das Essen auf unserem Teller?<br />

In diesem Puzzle ab 5 Jahren entdecken Kinder die aufregende Welt des<br />

Bauernhofs. Die Geschichte zum Vor- oder später auch zum Selbstlesen<br />

hilft dabei das Wimmelbild zu puzzeln. Ob Suchspiel, Hintergrundinfos<br />

oder Anregungen für gemeinsame Aktivitäten. Sie erweitern das Wissen<br />

und laden zum Entdecken ein. Ein tolles Geschenk für Kindergarten- und<br />

Grundschulkinder.<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

32,8 x 23,5 x 4 cm<br />

522 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682651<br />

%[0o20tp-gicgfb]<br />

ERLEBNISPUZZLES<br />

Inhalt: 55 Puzzleteile, 1 Anleitung mit kleiner Vorlesegeschichte kindgerechten<br />

Infotexten und Spielanregungen, Pappteile<br />

ALTER<br />

5+ PERSONEN<br />

1+<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

32,8 x 23,5 x 4 cm<br />

515 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

682873<br />

%[0o20tp-gicihd]<br />

Wissens-Puzzle / WAS IST WAS Junior – Entdecke die Dinosaurier:<br />

Was fraßen Dinosaurier? Wie groß konnten sie werden?<br />

Was geschah mit Tyrannosaurus Rex und Co.? Puzzeln und lernen!<br />

In diesem Wissenspuzzle entdecken Kinder das Leben der Urzeittiere.<br />

Eine Geschichte, kleine Sachtexte und Spiele erweitern ihr Wissen.<br />

Ein tolles Geschenk für Kinder ab 5 Jahren<br />

Inhalt: 55 Puzzleteile, 1 Poster, Anleitung mit kleiner Vorlesegeschichte, Pappteile<br />

© Tessloff Verlag, Nürnberg. Alle Rechte vorbehalten.<br />

www.wasistwas.de · www.tessloff.com<br />

135


AllesKönnerKiste<br />

Kreativprojekte für jedes Kind<br />

das Kannst<br />

nur du!<br />

ALLESKÖNNERKISTE<br />

& MAGIC<br />

Orientierung, Inspiration<br />

& kreative Freiheit –<br />

in jeder Box!<br />

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15 Mio.<br />

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Hochwertiges Material &<br />

vielfältige Basteltechniken<br />

Über<br />

1 Mio.<br />

verkaufte<br />

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Zielgruppenerweiterung<br />

& gesteigerte Sichtbarkeit<br />

mit Top-Lizenz<br />

NEU<br />

136


AllesKönnerKiste<br />

Lizenzstarkes DIY-Projekt für<br />

magische On-Top Umsätze<br />

ALTER<br />

8–11<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

25,2 x 18,5 x 5,8 cm<br />

380 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

604660<br />

%[0o20tp-gaegga]<br />

NEU<br />

— 3. Quartal<br />

Inhalt: Gipsbinden, Aluminiumdraht,<br />

Luftballons, Farbe,<br />

Pinsel, farbig illustrierte<br />

Anleitung<br />

▶ Bastelprojekt zur erfolgreichen<br />

Kinderbuchreihe „Die Schule der<br />

magischen Tiere“<br />

▶ Magischen Tierfreund Juri aus Gips<br />

basteln und Geheimnisse anvertrauen<br />

Die Schule der magischen Tiere – Gips-Spaß mit Juri: Wer kann<br />

am besten auf deine Geheimnisse aufpassen? Natürlich Pinguin<br />

Juri! Mit der AllesKönnerKiste basteln Kinder ab acht Jahren den<br />

magischen Tierfreund aus dem Kinderbuch-Bestseller „Die Schule<br />

der magischen Tiere“. Luftballons, Draht, Farben und Pinsel:<br />

Die farbige Anleitung zeigt ihnen Schritt für Schritt, wie sie Juri aus<br />

Gips und Zeitungspapier gestalten. Jetzt<br />

noch auf Papier geschriebene Geheimnisse<br />

im kleinen Geheimfach verstecken. Tolle<br />

Beschäftigung und Deko fürs Kinderzimmer<br />

– in einer DIY Bastelbox!<br />

ALLESKÖNNERKISTE<br />

& MAGIC<br />

© Carlsen Verlag, Agentur:<br />

WDRmg Auer/Dulleck: Schule der magischen Tiere<br />

137


AllesKönnerKiste<br />

ALTER<br />

8–10 GRÖSSE/GEWICHT<br />

18,4 x 12,3 x 7,3 cm<br />

207 g<br />

ART.-NR.<br />

604127<br />

%[0o20tp-gaebch]<br />

ALTER<br />

8–11 GRÖSSE/GEWICHT<br />

18,4 x 12,3 x 5,2 cm<br />

184 g<br />

ART.-NR.<br />

604585<br />

%[0o20tp-gaefif]<br />

▶<br />

Bastel- und Spielwelt in einem<br />

▶<br />

Trendige Armbänder in bunten Farben!<br />

Inhalt: Silberfarbener Karton und Selbstklebefolie, blaue Hologrammfolie,<br />

Wattekugeln, Rundhölzer, Draht, Nähgarn, Knete, UFO-Kuppel, Schachtel,<br />

Anleitung (16 S.)<br />

Inhalt: 3 farbige Kordeln à 3 m, Beutel mit bunten Perlen,<br />

8 Totenkopf-Perlen, Stanzbogen, Anleitung (16 S.)<br />

ALTER<br />

8–10 GRÖSSE/GEWICHT<br />

18,4 x 12,3 x 7,3 cm<br />

259 g<br />

ART.-NR.<br />

604066<br />

%[0o20tp-gaeagg]<br />

ALTER<br />

8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />

18,4 x 12,3 x 5,2 cm<br />

201 g<br />

ART.-NR.<br />

604455<br />

%[0o20tp-gaeeff]<br />

▶<br />

Eine Skulptur entwerfen und aus Gips bauen<br />

▶<br />

Mit neonfarbenem und nachtleuchtendem Garn!<br />

ALLESKÖNNERKISTE<br />

& MAGIC<br />

Inhalt: Gipsbinden, Wasserfarben- und Halterung, Pinsel, Luftballons,<br />

Aluminiumdraht, Anleitung (16 S.)<br />

▶<br />

ALTER<br />

8–11 GRÖSSE/GEWICHT<br />

18,4 x 12,3 x 5,2 cm<br />

167 g<br />

Blühendes Papier schöpfen!<br />

ART.-NR.<br />

604592<br />

%[0o20tp-gaefjc]<br />

Inhalt: Garn in sechs verschiedenen Farben, nachtleuchtender Garn,<br />

sechs unterschiedlich breite Filzstreifen, acht bunte Perlen, Nadel,<br />

Einfädelhilfe, Anleitung (16 S.)<br />

▶<br />

ALTER<br />

8–14 GRÖSSE/GEWICHT<br />

18,4 x 12,3 x 5,2 cm<br />

184 g<br />

ART.-NR.<br />

604622<br />

%[0o20tp-gaegcc]<br />

Häkeln mal anders – mit besonderer Wolle zum<br />

Duschen und Baden<br />

Inhalt: Papier-Schöpfrahmen mit Gitter, Auspresswerkzeug, Netz,<br />

Saatguttütchen Kornblumen, Saatguttütchen Zwerg-Zinnien,<br />

6 Faltkarten aus Tonpapier, Anleitung (16 S.)<br />

Inhalt: Dusch-Schwamm-Wolle (in Orange, Hellblau und Dunkelblau),<br />

Häkelnadel, dicke Nähnadel, Rundenmarker, Anleitung (16 S.)<br />

138


AllesKönnerKiste<br />

ALTER<br />

8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />

25,2 x 18,5 x 5,8 cm<br />

189 g<br />

ART.-NR.<br />

604363<br />

%[0o20tp-gaedgd]<br />

ALTER<br />

8–13 GRÖSSE/GEWICHT<br />

25,2 x 18,5 x 5,8 cm<br />

305 g<br />

ART.-NR.<br />

604325<br />

%[0o20tp-gaedcf]<br />

▶<br />

4 tolle Bastelprojekte rund ums Trend-Thema<br />

Pferde sorgen für Abwechslung am Basteltisch<br />

▶ Einziges Knoten-Lernset speziell für Kinder –<br />

mit tollem Flaschenzug-Modell aus Holz<br />

Inhalt: 3 Filzplatten, Baumwollband, Glitzersteine, Wachskordel,<br />

Perlen, Nähgarn, Nähnadel, Holzstanzbogen, Anhänger für Armbänder,<br />

Anleitung (16 S.)<br />

Inhalt: Flaschenzug aus Holz zum Zusammenbauen, Kunststoffrolle,<br />

Metallstift, 3 m blauer Paracord, 6 m bunter Paracord, große sternförmige<br />

Perle, Anleitung (16 S.)<br />

ALTER<br />

6–10 GRÖSSE/GEWICHT<br />

25,2 x 18,5 x 5,8 cm<br />

321 g<br />

ART.-NR.<br />

604387<br />

%[0o20tp-gaedih]<br />

ALTER<br />

6–8 GRÖSSE/GEWICHT<br />

25,2 x 18,5 x 5,8 cm<br />

221 g<br />

ART.-NR.<br />

604394<br />

%[0o20tp-gaedje]<br />

▶<br />

2 tolle Funktionen in einem Gerät: Weben mit<br />

Wolle oder Perlen<br />

▶<br />

Einfache Nähtechnik, unzählige Möglichkeiten<br />

Inhalt: Webrahmen für Perlen und Garn, Zubehör zum Weben, Stickgarn in<br />

mehreren Farben, bunte Kunststoffperlen, stumpfe Nadel, Anleitung (16 S.)<br />

Inhalt: 10 vorgestanzte Monster-Formen aus Filz, 30 selbstklebende<br />

Filz-Verzierungen, 5 Bündel Stickgarn, stumpfe Nadel, Füllwatte,<br />

Anleitung (16 S.)<br />

ALLESKÖNNERKISTE<br />

& MAGIC<br />

ALTER<br />

8–14 GRÖSSE/GEWICHT<br />

25,2 x 18,5 x 7,3 cm<br />

346 g<br />

ART.-NR.<br />

604486<br />

%[0o20tp-gaeeig]<br />

▶<br />

Trendthema Piñata: Die Party-Überraschung<br />

für Kindergeburtstage<br />

Inhalt: Krepppapier in 7 verschiedenen Farben, eine Rolle Krepp-<br />

Klebeband, schwarze Klebefolie, goldene Klebefolie, Kordel, Holzlöffel,<br />

Anleitung (20 S.)<br />

139


AllesKönnerKiste<br />

ALTER<br />

7–14 GRÖSSE/GEWICHT<br />

25,2 x 18,5 x 5,8 cm<br />

260 g<br />

ART.-NR.<br />

604479<br />

%[0o20tp-gaeehj]<br />

ALTER<br />

8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />

25,2 x 18,5 x 7,3 cm<br />

201 g<br />

ART.-NR.<br />

604080<br />

%[0o20tp-gaeaia]<br />

▶<br />

Idealer Bastel- und Spielspaß für alle<br />

kreativen Fußball-Fans<br />

▶<br />

Niedlich, lustig, frech – die Monster sind los<br />

Inhalt: 6 Holzstäbe, 12 Holzklammern, 6 Holzperlen Rot, 6 Holzperlen<br />

Blau, 2 Drähte, Kugel, 6 kleine Gummis Rot, 6 kleine Gummis<br />

Blau, Stanzbogen mit 12 Trikots, Papierbogen als Fußballfeld,<br />

Anleitung (16 S.)<br />

Inhalt: 6 farbige Stoffzuschnitte, je 16 x 20 cm, dunkelblauer Filz, 16 x 20<br />

cm, roter und weißer Filz, je 10 x 10 cm, Nähnadel, kleine Wäscheklammer,<br />

30 g Füllwatte, weißes Nähgarn, rotes und schwarzes Stickgarn, rotes<br />

Haargummi, Holzstäbchen, Anleitung (16 S.)<br />

ALTER<br />

8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />

25,2 x 18,5 x 7,3 cm<br />

255 g<br />

ART.-NR.<br />

604172<br />

%[0o20tp-gaebhc]<br />

ALTER<br />

8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />

25,2 x 18,5 x 7,3 cm<br />

355 g<br />

ART.-NR.<br />

604288<br />

%[0o20tp-gaecii]<br />

▶<br />

Süße Accessoires und Deko aus Filz<br />

▶<br />

Dekorative Lichterkette – mit LEDs<br />

ALLESKÖNNERKISTE<br />

& MAGIC<br />

Inhalt: 6 Knäuel Filzwolle, 2 Filznadeln, 2 Styroporscheiben,<br />

2 Styroporkugeln, Moosgummiplatte, Tütchen mit Glasperlen,<br />

Nähnadel , Nähgarn, Schaumstoffplatte, Holzstäbchen, 2 Haargummis,<br />

2 Haarspangen, 4 kleine Filzzuschnitte, Anleitung (16 S.)<br />

Inhalt: 200 m weiße Wolle, Lebensmittelfarben, 10 Luftballons,<br />

Bastelkleber, 3 Holzspatel, spitzes Holzstäbchen, LED-Lichterkette,<br />

Anleitung (16 S.)<br />

ALTER<br />

6–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,4 x 21,5 x 5,2 cm<br />

311 g<br />

ART.-NR.<br />

604431<br />

%[0o20tp-gaeedb]<br />

▶<br />

Kunterbunte Mischung aus tollen Bastelmaterialien<br />

und kreativen Bastelideen<br />

Inhalt: Filz, Filzwolle, Filznadel, Pompons, Pailletten, Holzstäbchen,<br />

Chenilledraht, Wackelaugen, Anleitung (16 S.)<br />

140


AllesKönnerKiste<br />

ALTER<br />

8–14<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,4 x 21,5 x 5,2 cm<br />

583 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

604462<br />

%[0o20tp-gaeegc]<br />

▶ Bunte Materialmischung und<br />

kindgerechte Säge für tolle<br />

DIY-Naturprojekte!<br />

Outdoor – Sägen und Gestalten: Suchen, sammeln, sägen!<br />

Äste, Blätter, Blüten, Steine – jede Menge wunderschöner<br />

Schätze finden sich draußen in der Natur. Schritt für Schritt<br />

entstehen mit dieser AllesKönnerKiste einzigartige und<br />

kreative Traumfänger, bunte Mobiles, verrückte Waldgeister,<br />

Steintiere, Naturpinsel und vieles mehr. Die ausführlich bebilderte<br />

Anleitung erklärt Kindern ab 8 Jahren den fachgerechten<br />

Umgang mit der handlichen Säge und liefert wertvolle<br />

Tipps für den Umgang mit<br />

Filzwolle, Pompons, Farbe,<br />

Chenilledraht und weiteren<br />

Bastelutensilien, sodass das<br />

eigene DIY-Bastelprojekt mit<br />

Naturmaterialien garantiert<br />

gelingt. Worauf noch warten?<br />

Das Abenteuer Natur ruft!<br />

Inhalt: Kindgerechte Säge, Farben (gelb, rot, blau), Filzwolle, Garne,<br />

Holzperlen, Wackelaugen, Chenilledraht, bunte Pompons, Paktschnur<br />

und Nadel, Anleitung (32 S.)<br />

ALTER<br />

8–14<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29,4 x 21,5 x 5,2 cm<br />

402 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

604608<br />

%[0o20tp-gaegai]<br />

▶ Komplett-Set zum Top-Thema<br />

Schnitzen – mit Opinel-Kinder-<br />

Schnitzmesser<br />

Schnitzen – Komplett-Set: Mit dem beiliegenden Lindenholz-Block<br />

kann gleich mit dem ersten Projekt, einem<br />

kleinen Segelboot, begonnen werden. Im Handumdrehen ist<br />

es geschnitzt. Die Anleitung zeigt, wie es geht und informiert<br />

zudem über die Grundlagen des Schnitzens. Sie enthält viele<br />

Schnitz-Ideen mit eigenen Fundstücken<br />

aus der Natur.<br />

ALLESKÖNNERKISTE<br />

& MAGIC<br />

Inhalt: Opinel-Kinderschnitzmesser, Holzbohrer, Griff für Holzbohrer,<br />

Lindenholz-Block, runder Holzstab, Holzstäbchen, Stoffzuschnitt, Bündel<br />

Stickgarn, Anleitung (32 S.)<br />

141


Testimonial-Kampagne mit<br />

sympathischem Markenbotschafter und<br />

Profizauberer Mellow<br />

Fokus-Produkte in<br />

Q4 Bewerbung<br />

Über 500.000<br />

Mal verkauft!<br />

ALTER<br />

6+ GRÖSSE/GEWICHT<br />

26 x 22,2 x 14 cm<br />

641 g<br />

ART.-NR.:<br />

694302 %[0o20tp-gjedac]<br />

Relaunch<br />

▶ Vollständig überarbeitete Anleitung:<br />

25 beeindruckende Illusionen von<br />

einfach bis anspruchsvoll<br />

▶ Mit tollem Zauberhut und Plüschkaninchen<br />

für den spielerischen Einstieg<br />

MAGIC Zauberhut Junior: Zaubern lernen macht Spaß! In diesem<br />

Zauberkasten stecken 25 tolle Tricks und Illusionen, mit denen Kinder<br />

ab sechs Jahren ihr Publikum verblüffen. Einfach die Reihenfol-<br />

ALLESKÖNNERKISTE<br />

& MAGIC<br />

Inhalt: Zauberhut, Plüschkaninchen, 2 verzauberte<br />

Münzen, Münz-Box, gebogene Zauberkarten,<br />

verzauberte Bälle, Röhre mit Loch, Zauberseil,<br />

Zauberhasen, Röntgen-Box, magische Karten,<br />

2 unglaubliche Ringe, Zauberpokal, Zauberkarte,<br />

Illusionsscheibe, farbig illustrierte Anleitung<br />

DFI<br />

%[0o20tp-gjedac]<br />

ge der Tricks planen, die richtigen Effekte einbauen und schon kann<br />

die große Show starten. Ganz nebenbei werden Konzentration und<br />

Koordination geschult. Einfach magisch!<br />

ALTER<br />

6+ GRÖSSE/GEWICHT<br />

28 x 23 x 30 cm<br />

16 g<br />

VK-DISPLAY<br />

mit 21 Zauberstäben<br />

ART.-NR.: 601768<br />

%[0o20tp-gabhgi]<br />

▶ Attraktiver Impuls-Artikel<br />

▶ Aufmerksamkeitsstarke Zweitplatzierung<br />

für Regal oder Theke<br />

Nur im VK-Display<br />

lieferbar<br />

Inhalt: Zauberstab mit beweglichen Kappen an den beiden Enden, die mit<br />

einem langen Gummiband im Inneren des Stabes verbunden sind, Zauberstab<br />

(ca. 30 cm), Anleitung<br />

ALTER<br />

6+ GRÖSSE/GEWICHT<br />

11 x 9,5 x 8 cm<br />

57 g<br />

VK-DISPLAY<br />

mit 16 Zauberstäben<br />

ART.-NR.: 601706<br />

%[0o20tp-gabhag]<br />

142


MAGIC<br />

ALTER<br />

8+<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

30,5 x 24,5 x 5,5 cm<br />

308 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

601799<br />

%[0o20tp-gabhjj]<br />

▶ Die ideale Zauberausstattung für<br />

den Einstieg in die Welt der Magie!<br />

Die Zauberschule MAGIC Silber Edition: Das ist Magie! In<br />

diesem Zauberkasten stecken tolle Utensilien für 35 geniale<br />

Tricks. Ob auf dem nächsten Kindergeburtstag, vor der Familie<br />

oder den Freunden – Zauberinnen und Zauberer ab 8 Jahren<br />

zeigen hier ihr ganzes Können. Die ausführliche Anleitung mit<br />

Aufbau nach Schwierigkeitslevel und illustrierten Abbildungen<br />

erklärt Schritt für Schritt, wie die Zaubertricks sicher gelingen.<br />

Mit Tipps und Tricks für die perfekte Zaubershow kann der<br />

Auftritt beginnen!<br />

Inhalt: Zaubervase, Zauberseil, Zauberkarte, Zauber-Ei, Würfelsäule, Zauberstab, Ringe, Halbschale, Nageldose, Plastiknägel,<br />

Plastik-Münze, Pappwürfel, Anleitung<br />

DFI<br />

%[0o20tp-gjedbj]<br />

ALTER<br />

8+<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

39 x 28,5 x 7,5 cm<br />

ca. 580 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

694319<br />

%[0o20tp-gjedbj]<br />

▶ Der Topseller mit komplett überarbeitetem<br />

Anleitungskonzept<br />

▶ Vom leichten Einstieg zu anspruchsvollen<br />

Tricks kinderleicht zaubern<br />

lernen<br />

Relaunch<br />

Die Zauberschule MAGIC Gold Edition: Die perfekte Illusion!<br />

In dieser Zauberschule lernen Kinder ab 8 Jahren 75 coole<br />

Tricks, mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Dabei helfen die<br />

umfangreich bebilderte Anleitung sowie online Video-<br />

Tutorials für die Top-Tricks. Wie gelingt eine gute Zaubershow?<br />

Wie bekommt das Publikum nichts mit? Zaubern lernen und<br />

an der Konzentration arbeiten. Einfach magisch!<br />

Über 360.000<br />

Mal verkauft!<br />

Inhalt: 3 große Ringe, Münzgefängnis, 2 Zauberringe, Würfeltunnel, Magisches Kartenspiel, Illusions-Scheibe, 2 gebogene Karten, Zauberkarte, 5 Schaumstoffhasen,<br />

Ringschale, Zauberstab., Seil, 3 Becher, Würfel, 4 Fingerhüte, Halbschale, 4 Stoffbälle, Halbschale, 3 Bälle, farbig illustrierte Anleitung.<br />

ALLESKÖNNERKISTE<br />

& MAGIC<br />

▶ Die große Zauberschule mit<br />

unzähligen Tricks und<br />

unglaublichen Illusionen<br />

ALTER<br />

8+<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

53 x 33 x 8,5 cm<br />

1.430 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

697082<br />

%[0o20tp-gjhaic]<br />

Die Zauberschule MAGIC Platinum Edition:<br />

Zaubern wie die Profis! Mit diesem Zauberkasten<br />

tauchen Kinder ab 8 Jahren tief in ein in die<br />

zauberhafte Welt der Magie. Für die Tricks und<br />

Illusionen der bebilderten Anleitung im Heft oder<br />

online folgen – und die fantastische Vielfalt des<br />

Zauberkastens entdecken!<br />

Inhalt: Münzgefängnis, Pompons, Ausziehbarer Schnurstopper,<br />

Transparente Becher, Beutelchen, Tuch, Karten-<br />

Verschwinde-Box, Zauber-Seile, Magische Löffel aus Metall,<br />

Kette, Schloss, Geheime Zauber-Utensilien, Zauber-Bälle,<br />

Metallic-Becher, Mysteriöse-UFOs, Gedankenlese-Karten,<br />

Svengali-Karten, Anleitung


Top Marke,<br />

top Erfolgsgeschichte!<br />

Die Nr. 1<br />

80 Mio. Kontakte<br />

Seit über 50 Jahren<br />

der Erfolgsgarant im<br />

Detektivmarkt<br />

Große TV- & Online-Kampagne in Q1-Q3/<strong>2023</strong> plus<br />

ganzjährige 360°-Aktivierung der Zielgruppe<br />

260 Mio. Kontakte<br />

TV-Werbung<br />

Kinostart<br />

26.01.<strong>2023</strong><br />

DIE DREI ???<br />

DIE DREI !!!<br />

Markenbekannheit<br />

83% *<br />

(gestützt)<br />

Die drei ??? im Kino –<br />

mit riesiger Mediakampagne<br />

Hohe<br />

Markenbekanntheit*<br />

Starke Präsenz<br />

am POS<br />

*Quelle: Bevölkerungsrepräsentative Marktforschungs-Studie resolution research Juli 2020, ZG Kinder 7-16 Jahre, n= 949<br />

144


Profi-Sets in der coolen Box<br />

ALTER<br />

8+<br />

DIE DREI ???<br />

KLEINE DOSEN<br />

10,8 x 7,4 x 3 cm<br />

ca. 80 g<br />

▶ Basis-Ausstattung für Detektiv-Rollenspiele<br />

▶ In der hochwertigen Metalldose - ideal für die Kindergeburtstagskiste<br />

▶ Mit verschiedenen Verschlüsselungs-<br />

Techniken<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

Die drei ???<br />

Geheime Botschaften<br />

Art.-Nr.: 632359<br />

%[0o20tp-gdcdfj]<br />

Inhalt: Geheim-Block,<br />

Detektiv-Lupe, Sprühflasche,<br />

Siegelsticker,<br />

farbig illustrierte<br />

Falt-Anleitung<br />

▶ Mit vielen magnetischen Elementen<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

Die drei ???<br />

Phantombilder<br />

Art.-Nr.: 632373<br />

%[0o20tp-gdcdhd]<br />

Inhalt: Magnetfolie<br />

mit Gesichtsmerkmalen,<br />

Papierbögen mit Kopfformen,<br />

farbig illustrierte<br />

Falt-Anleitung<br />

Die drei ???<br />

Geheimschrift<br />

Art.-Nr.: 632342<br />

%[0o20tp-gdcdec]<br />

Die drei ???<br />

Fingerabdrücke<br />

Art.-Nr.: 632335<br />

%[0o20tp-gdcddf]<br />

Inhalt: 2 Geheimstifte, Pinsel, Petrischale,<br />

Geheimschrift-Block, farbig illustrierte<br />

Falt-Anleitung<br />

Inhalt: Fingerabdruck-Pulver, Pinsel, Klebefolien,<br />

Fingerabdruck-Block, farbig illustrierte Falt-<br />

Anleitung<br />

THEKEN-DISPLAY<br />

40 Metalldosen<br />

ART.-NR.: 960223<br />

%[0o20tp-jgaccd]<br />

DIE DREI ???<br />

DIE DREI !!!<br />

Die drei ???<br />

Geheimcode<br />

Art.-Nr.: 632366<br />

%[0o20tp-gdcdgg]<br />

Inhalt: Stanzbogen<br />

Geheimcode, Kreide,<br />

Schnur, 2 Achsclips.<br />

farbig illustrierte<br />

Falt-Anleitung<br />

Die drei ???<br />

Geheim-Tresor<br />

Art.-Nr.: 632328<br />

%[0o20tp-gdcdci]<br />

Inhalt: Geheim-Tresor mit<br />

raffiniertem Verschluss<br />

und Geheimfach, farbig<br />

illustrierte Falt-Anleitung<br />

145


DIE DREI ???<br />

▶<br />

Basis-Ausstattung für Detektiv-Rollenspiele<br />

ALTER<br />

7+/8+ GRÖSSE/GEWICHT<br />

14,3 x 10,1 x 5 cm<br />

ca. 220 g<br />

Die drei ???<br />

Multi-Spion<br />

Art.-Nr.: 632427<br />

Die drei ???<br />

Hörspion<br />

Art.-Nr.: 632403<br />

%[0o20tp-gdcech]<br />

%[0o20tp-gdcead]<br />

Inhalt: Multi-Spion mit Lupe, Pinzette, Spatel, Sonnenuhr,<br />

Kompass, Lineal, Geheimfach, Morsealphabet, Spiegel,<br />

Codier-Scheibe und eine farbig illustrierte Anleitung<br />

Inhalt: Hörspion und eine farbig illustrierte Anleitung<br />

Zusätzlich erforderlich: 2 x 1,5-Volt-Knopfzelle Typ LR44<br />

Die drei ???<br />

Geheimversteck<br />

Art.-Nr.: 632434<br />

%[0o20tp-gdcede]<br />

Die drei ???<br />

UV-Lichtcode<br />

Art.-Nr.: 632397<br />

%[0o20tp-gdcdjh]<br />

Inhalt: Steinknete (lufttrocknend), Steinform mit Deckel,<br />

zwei Knetwerkzeuge und eine farbig illustrierte Anleitung<br />

Inhalt: UV-Lichtcode mit Geheimstift, abnehmbarer UV-Lampe<br />

und „???“ Stempel und eine farbig illustrierte Anleitung<br />

Zusätzlich erforderlich: 1 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA, Micro)<br />

Die drei ???<br />

Metall-Sucher<br />

Art.-Nr.: 632380<br />

%[0o20tp-gdcdia]<br />

Die drei ???<br />

Geheimnachrichten-<br />

Seilbahn<br />

Art.-Nr.: 632168<br />

%[0o20tp-gdcbgi]<br />

Inhalt: Metall-Sucher und eine farbig illustrierte Anleitung<br />

Zusätzlich erforderlich:<br />

2 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA, Micro)<br />

Inhalt: Nachrichtenkapsel mit geheimem Öffnungsmechanismus, 2 x 2,5 m<br />

Schnur, 4 Finger-Griffe, Gürtelclip und eine farbig illustrierte Anleitung<br />

DIE DREI ???<br />

DIE DREI !!!<br />

Inhalt: Multitool-Karte, Kugelschreiber<br />

mit ausziehbarem Geheimzettel, Lupe,<br />

Aufkleberbogen, Stempel, Radiergummi,<br />

Tatortblock, Stanzbogen Büroschild, farbig<br />

illustrierte Anleitung<br />

Die drei ???<br />

Detektiv-Büro<br />

Art.-Nr.: 632274<br />

%[0o20tp-gdcche]<br />

Inhalt: Schwarzes und rotes Fingerabdruckpulver,<br />

Profi-Pinsel, transparente<br />

Klebefolien, Fingerabdruck-Block, Tatort-<br />

Markierungen, farbig illustrierte Anleitung<br />

Die drei ???<br />

Fingerabdrücke-Profiset<br />

Art.-Nr.: 632236<br />

%[0o20tp-gdccdg]<br />

146


DIE DREI ???<br />

Coole Gadgets für Nachwuchs-Detektive<br />

ALTER<br />

8+<br />

GRÖSSE<br />

20,2 x 25,2 cm<br />

▶ Basisausstattung für<br />

verdeckte Ermittlungen<br />

▶ Schützt doppelt<br />

durch 2 Sensoren<br />

Die drei ???<br />

Phantomstimme<br />

Art.-Nr.: 630614<br />

%[0o20tp-gdagbe]<br />

Inhalt: Recorder mit Stimmverzerrung<br />

und ein illustriertes Faltblatt<br />

Zusätzlich erforderlich:<br />

2 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA, Micro)<br />

Die drei ???<br />

Alarmanlage<br />

Art.-Nr.: 630621<br />

%[0o20tp-gdagcb]<br />

Inhalt: Die drei ??? -Alarmanlage<br />

mit Erschütterungssensor,<br />

illustriertes Faltblatt<br />

Zusätzlich erforderlich:<br />

2 x 1,5-Volt-Batterie Typ<br />

LR03 (AAA, Micro)<br />

6,5 Mio. verkaufte<br />

Detektiv-Gadgets<br />

DIE DREI ???<br />

DIE DREI !!!<br />

▶ Reagiert auf Bewegungen<br />

Die drei ???<br />

Tür-Alarm<br />

Art.-Nr.: 630201<br />

%[0o20tp-gdacab]<br />

Inhalt: Zusätzlich erforderlich:<br />

2 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR03<br />

(AAA, Micro)<br />

147


DIE DREI ???<br />

Top Produkte von der Detektivmarke Nr. 1<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

ALTER<br />

8–12<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

22,5 x 16,5 x 4 cm<br />

256 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

632472<br />

%[0o20tp-gdcehc]<br />

▶ Wichtige Infos mit Key-Card verschlüsseln<br />

Die drei ??? – Geheimnachrichten-Recorder: Welches Kennzeichen hatte<br />

das Fluchtfahrzeug? Welche Indizien wurden gesammelt? Für Ermittlungen am<br />

Tatort gibt es das coole Armband mit Aufnahmegerät für geheime Nachrichten.<br />

Einfach schnell die Informationen ins Mikrofon sprechen und schon können<br />

die Ermittlungen weitergehen. Wichtig für Detektive: Abgehört werden kann<br />

nur mit der geheimen Schlüssel-Karte!<br />

Inhalt: Die drei ??? Geheimnachrichten-Recorder mit Klettverschluss-Armband und<br />

Klick-System, 2 Schlüssel-Karten zum Abspielen der Aufnahmen, illustriertes Faltblatt<br />

Zusätzlich erforderlich: 2 x 3-Volt-Knopfbatterie Typ CR2032<br />

Über 150.000<br />

Mal verkauft!<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

ALTER<br />

8+<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

16,5 x 22 x 6 cm<br />

249 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

630584<br />

%[0o20tp-gdafie]<br />

▶<br />

Neu: mit abnehmbarer Taschenlampe<br />

Die drei ??? – Agenten-Brille: Ideal für geheime Aufklärungsmissionen –<br />

auch im Dunkeln. Eine integrierte LED beleuchtet die Umgebung.<br />

Das vorklappbare Visier mit einer Such- und einer Vergrößerungslinse<br />

ermöglicht es, Objekte oder Personen sogar in weiter Ferne zu fokussieren.<br />

Dank des Stirnbandes hat man die Hände frei,<br />

um zum Beispiel Notizen zu machen.<br />

Inhalt: Agenten-Brille, Anleitung<br />

Zusätzlich erforderlich: 1 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA, Micro)<br />

DIE DREI ???<br />

DIE DREI !!!<br />

▶<br />

ALTER<br />

7+<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

16,5 x 22,3 x 10 cm<br />

347 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

630959<br />

Spardose mit Münzzähl-Funktion<br />

%[0o20tp-gdajfj]<br />

Die drei ??? – Geheime Geldtruhe: Ab sofort müssen sich die Fans der drei<br />

??? nicht mehr merken, ob sie für einen geheimen Wunsch schon genug gespart<br />

haben. In dieser Geldtru he ist das Gesparte nicht nur sicher verwahrt, sondern<br />

man sieht auch, wie viel sie enthält. Mit geheimem Öffnungsmechanismus.<br />

Inhalt: Geldtruhe mit Münzzähler, Anleitung,<br />

Zusätzlich erforderlich: 2 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA, Micro)<br />

148


DIE DREI ???<br />

Bestseller für Ihr Umsatzplus<br />

V1<br />

%[0o20tp-gbhaae]<br />

ALTER<br />

6+<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

20,8 x 16 x 12,5 cm<br />

519 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

630607<br />

%[0o20tp-gdagah]<br />

▶ „Die drei ???“-Topseller<br />

▶ Mit 4-stelligem Code und Alarmton<br />

Über 490.000<br />

Mal verkauft!<br />

Die drei ??? – Digitaler Tresor: Damit können Jungen und Mädchen<br />

geheime Dinge oder Beweisstücke, die nicht in fremde Hände geraten<br />

sollen, sicher unterbringen. Nur mit einem vier stelligen Zahlencode,<br />

der sich individuell einstellen lässt, kann der Tresor geöffnet werden.<br />

Bei unbefugtem Zugriff wird der Besitzer durch einen Alarm gewarnt<br />

Inhalt: Tresor mit Spezialschloss, Anleitung<br />

Zusätzlich erforderlich:<br />

3 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA, Micro)<br />

ALTER<br />

8+<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

29 x 21,5 x 8 cm<br />

614 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

632311<br />

%[0o20tp-gdcdbb]<br />

▶ Spannende Kombination aus Detektiv-<br />

Rollenspiel und Chemie für Einsteiger<br />

Die drei ??? – Detektiv-Labor: Wie genau könnte die Tat abgelaufen<br />

sein? Um das herauszufinden, ist die Chemie gefragt! Mädchen und<br />

Jungen schlüpfen in die Rolle von Forensikern und führen an der Laborstation<br />

unterschiedliche Versuche durch. Wie das geht, erfahren sie<br />

in diesem Detektiv-Spiel in den Geschichten mit Justus, Peter und Bob.<br />

Inhalt: 10-teilige Laborstation, großes Reagenzglas, kleine Reagenzgläser,<br />

Messbecher, Petrischale, Spatel, Pipette, Pinzette, Messlöffel, Filzstift, Notizblock,<br />

Stickerbogen, Filterpapier, UV-Lampe, Rosskastanienrinde, PH-Teststäbchen,<br />

Fingerabdruckpulver, Pinsel, farbig illustrierte Anleitung<br />

▶ Alarmanlage mit LED-Technik<br />

ALTER<br />

8+<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

31 x 25,5 x 6,8 cm<br />

384 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

631956<br />

%[0o20tp-gdbjfg]<br />

DIE DREI ???<br />

DIE DREI !!!<br />

Die drei ??? – Sicherheitssystem: Unsichtbare LED-Strahlen<br />

machen jedes Zimmer oder Geheimversteck zur Hochsicherheitszone.<br />

Wird der Lichtstrahl unterbrochen, geht der Alarm los. Die einzelnen<br />

Einheiten können beliebig positioniert werden.<br />

Inhalt: Alarmanlage mit LED-Technik in 3 Modulen, Anleitung<br />

Zusätzlich erforderlich: 6 x 1,5 Volt-Batterie Typ LR03 (AAA, Micro)


DIE DREI ???<br />

ALTER<br />

8+<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

22,2 x 16,5 x 6 cm<br />

347 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

632229<br />

%[0o20tp-gdcccj]<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

▶<br />

Mit Taschenlampen-Funktion für Ermittlungen<br />

im Dunkeln<br />

Die drei ??? – Walkie-Talkies: Schnell wichtige Nachrichten an die Detektiv-<br />

Kollegen weitergeben, und das sogar ganz ohne Handynetz – das geht ganz<br />

einfach mit dem handlichen Funkgeräte-Set mit drei Kanälen. Dank der integrierten<br />

Taschenlampe wird auch im Dunkeln ermittelt – ein perfektes Outdoor-<br />

Spielzeug!<br />

Inhalt: Set aus 2 Walkie Talkies mit bis zu 3 km Reichweite, 3 Funkkanälen<br />

zum Wechseln, Gürtelclip und Taschenlampe, Illustriertes<br />

Anleitungsblatt<br />

Zusätzlich erforderlich: 6 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA, Micro)<br />

ALTER<br />

8+<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

34,5 x 26 x 10 cm<br />

1.338 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

630553<br />

%[0o20tp-gdaffd]<br />

V1<br />

%[0o20tp-gbhadf]<br />

Über 330.000<br />

Mal verkauft!<br />

▶<br />

Komplett-Ausstattung im<br />

praktischen Koffer<br />

DIE DREI ???<br />

DIE DREI !!!<br />

Die drei ??? – Detektiv-Koffer: Dieser Koffer macht<br />

Nachwuchs-Kriminalisten zu Meister-Detektiven:<br />

Tatort sichern, Finger abdrücke nehmen, verschlüsselte<br />

Nachrichten weiter geben, unsichtbare Nachrichten<br />

enttarnen und Beweise analysieren – das geht mit der<br />

perfekten Ausrüstung fast wie im richtigen Detektivleben.<br />

Die Anleitung bietet nützliche Tipps und<br />

spannende Fälle.<br />

Inhalt: UV-Spezialstift, UV-Lampe, Fingerabdruckpulver und Klebefolien,<br />

Profi-Pinsel, Spurenbeutel, Probengefäße, Petrischalen,<br />

Gips, Pinzette, Lupe, Maßband, Kreide, Türsiegel-Aufkleber,<br />

Türschild, Detektiv ausweis, mehrere Codier scheiben, Anleitung<br />

(48 S.)<br />

Zusätzlich erforderlich: 1 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA,<br />

Micro)<br />

150


STORYCARDS<br />

ALTER<br />

siehe<br />

Produkt<br />

SPIELER<br />

1 oder<br />

1 Team<br />

GRÖSSE<br />

7,5 x 9,5 x 3,1 cm<br />

▶ Der Spieler wird zum Ermittler<br />

und erlebt die Geschichte in<br />

verschiedenen Versionen<br />

StoryCards: In den StoryCards müssen die Spieler selbst<br />

ermitteln, Rätsel lösen und die richtigen Entscheidungen treffen.<br />

Ein Spiel voller Abenteuer für Fans der erfolgreichen Buchreihen.<br />

▶ Die Erfolgssmarken interaktiv<br />

erleben<br />

▶ Hochwertige Metalldosen für die<br />

Hosentasche<br />

Christoph Dittert<br />

Gamewright<br />

Fußball-Stars<br />

Alter: 8+<br />

Art.-Nr.: 688622<br />

%[0o20tp-giigcc]<br />

Ulf Blanck<br />

Gamewright<br />

Spuk im Schloss<br />

Alter: 8+<br />

Art.-Nr.: 688608<br />

%[0o20tp-giigai]<br />

Christoph Dittert<br />

Gamewright<br />

Buch der Finsternis<br />

Alter: 10+<br />

Art.-Nr.: 688028<br />

%[0o20tp-giiaci]<br />

DIE DREI ???<br />

DIE DREI !!!<br />

Christoph Dittert<br />

Gamewright<br />

Schrecken im Wald<br />

Alter: 10+<br />

Art.-Nr.: 698966<br />

%[0o20tp-gjijgg]<br />

Margit Auer<br />

Dreimal schwarzer Kater<br />

Illustration:<br />

Nina Dulleck<br />

Alter: 8+<br />

Art.-Nr.: 680824<br />

%[0o20tp-giaice]<br />

Natalie Friedrich<br />

Gamewright<br />

Labyrinth der Spiegel<br />

Alter: 8+<br />

Art.-Nr.: 688035<br />

%[0o20tp-giiadf]<br />

151


Paket Die drei !!!<br />

► Lieferbar ab 17.02.<strong>2023</strong><br />

► ISBN 978-3-440-20055-1<br />

Anz. Titel-Nr. Titel<br />

VK<br />

(€/D)<br />

1 Deko !!! Fahne Rette den Film gratis<br />

1 Deko !!! Leuchtkasten Film gratis<br />

1 Deko VE 50: !!! Gewinnspiel- gratis<br />

Klappkarte Film<br />

3 17514 !!! Krimi, Krabben und<br />

10,00 neu<br />

ganz viel Nordsee<br />

3 17515 !!! Zürich, Zückerli und 10,00 neu<br />

ganz viel Schweiz<br />

3 17589 !!! 99 Spuk auf dem<br />

11,00 neu<br />

Campingplatz<br />

3 17490 !!! 100 Detektivinnen in Gefahr 14,00 neu<br />

3 17593 !!! 101 Alpaka-Alarm 11,00 neu<br />

3 17715 !!! 1 Die Handy-Falle 11,00 neu<br />

3 17716 !!! 2 Betrug Beim Casting 11,00 neu<br />

3 17717 !!! 3 Gefährlicher Chat 11,00 neu<br />

3 17564 !!! Kims Tagebuch 3 13,00 neu<br />

3 17511 !!! Verdacht auf dem<br />

Reiterhof (Sonderband)<br />

14,00 neu<br />

Netto-Warenwert in €: 195,14<br />

Wert gebundener<br />

348,00<br />

Ladenpreis in €:<br />

100<br />

gute Gründe<br />

zu feiern!<br />

100 Mal haben Kim, Franzi und Marie<br />

nun schon ermittelt. Und das mit unglaublichem<br />

Erfolg: Über 5 Mio. Bücher<br />

wurden verkauft und eine treue Fan-<br />

Community fiebert jedem Fall entgegen.<br />

Und die Erfolgsgeschichte geht weiter,<br />

denn <strong>2023</strong> gehen Die drei !!! in Serie ...<br />

... seien Sie gespannt und feiern Sie mit!<br />

DIE DREI ???<br />

DIE DREI !!!<br />

152


AKTION<br />

Breite Social-<br />

Media-Kampagne im<br />

Aktionszeitraum<br />

<strong>2023</strong> Streaming-Serie mit<br />

riesiger Mediakampagne<br />

Papierfahne 50 x 100 cm<br />

Vorläufige Abbildung<br />

DIE DREI ???<br />

DIE DREI !!!<br />

Baumwollbeutel (VE 10)<br />

153


DIE DREI !!!<br />

ALTER<br />

10+<br />

AUSSTATTUNG<br />

jeder Band 144 Seiten<br />

Hardcover<br />

FORMAT<br />

13,2 x 19,5 cm<br />

▶ Die ersten 3 Bände der Reihe –<br />

vollständig überarbeitet & modernisiert<br />

3x<br />

DIE DREI !!! -<br />

AKTION<br />

3x<br />

DIE DREI !!! -<br />

AKTION<br />

8 Bände<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

3x<br />

DIE DREI !!! -<br />

AKTION<br />

Die Handy-Falle<br />

Band 1<br />

€/D 11,–<br />

978-3-440-17715-0<br />

*[7wr4s0-bhhbfa]<br />

Betrug beim Casting<br />

Band 2<br />

€/D 11,–<br />

978-3-440-17716-7<br />

*[7wr4s0-bhhbgh]<br />

Gefährlicher Chat<br />

Band 3<br />

€/D 11,–<br />

978-3-440-17717-4<br />

*[7wr4s0-bhhbhe]<br />

3x<br />

DIE DREI !!! -<br />

AKTION<br />

▶<br />

Der 100. Fall – ein extra dicker<br />

Band mit besonderer Ausstattung<br />

Detektivinnen in Gefahr<br />

Band 100<br />

€/D 14,–<br />

978-3-440-17490-6<br />

*[7wr4s0-bhejag]<br />

Extra:<br />

Metallic-Tattoos<br />

DIE DREI ???<br />

DIE DREI !!!<br />

3x<br />

DIE DREI !!! -<br />

AKTION<br />

3x<br />

DIE DREI !!! -<br />

AKTION<br />

3x<br />

DIE DREI !!! -<br />

AKTION<br />

3x<br />

DIE DREI !!! -<br />

AKTION<br />

Verdacht auf<br />

dem Reiterhof<br />

Sonderband<br />

€/D 14,–<br />

978-3-440-17511-8<br />

Kims Tagebuch<br />

Band 3<br />

€/D 13,–<br />

978-3-440-17564-4<br />

Spuk auf dem<br />

Campingplatz<br />

Band 99<br />

€/D 11,–<br />

978-3-440-17589-7<br />

*[7wr4s0-bhfijh]<br />

Alpaka-Alarm<br />

Band 101<br />

€/D 11,–<br />

978-3-440-17593-4<br />

154<br />

*[7wr4s0-bhfbbi]<br />

*[7wr4s0-bhfgee]<br />

*[7wr4s0-bhfjde]


DIE DREI !!!<br />

2 Bände<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

ALTER<br />

10+<br />

AUSSTATTUNG<br />

jeder Band 144 Seiten<br />

Hardcover<br />

FORMAT<br />

13,2 x 19,5 cm<br />

3x<br />

DIE DREI !!! -<br />

AKTION<br />

3x<br />

DIE DREI !!! -<br />

AKTION<br />

Über 85.000<br />

verkaufte Reisekrimis<br />

Zürich, Zückerli und<br />

ganz viel Schweiz<br />

€/D 10,–<br />

978-3-440-17515-6<br />

*[7wr4s0-bhfbfg]<br />

Krimi, Krabben und<br />

ganz viel Nordsee<br />

€/D 10,–<br />

978-3-440-17514-9<br />

*[7wr4s0-bhfbej]<br />

Diebe, Donuts und ganz<br />

viel New York<br />

€/D 10,–<br />

978-3-440-17331-2<br />

Sabotage, Sachertorte<br />

und ganz viel Wien<br />

€/D 10,–<br />

978-3-440-17332-9<br />

Spione, Spaghetti und<br />

ganz viel Venedig<br />

€/D 10,–<br />

978-3-440-17146-2<br />

Ganoven, Gouda und<br />

ganz viel Amsterdam<br />

€/D 10,–<br />

978-3-440-17151-6<br />

*[7wr4s0-bhddbc]<br />

*[7wr4s0-bhddcj]<br />

*[7wr4s0-bhbegc]<br />

*[7wr4s0-bhbfbg]<br />

DIE DREI ???<br />

DIE DREI !!!<br />

Tatort, Tee und ganz<br />

viel London<br />

€/D 10,–<br />

978-3-440-16530-0<br />

Chaos, Currywurst<br />

und ganz viel Berlin<br />

€/D 10,–<br />

978-3-440-16531-7<br />

Betrug, Baguette<br />

und ganz viel Paris<br />

€/D 10,–<br />

978-3-440-16532-4<br />

Täter, Tortilla und<br />

ganz viel Barcelona<br />

€/D 10,–<br />

978-3-440-16529-4<br />

*[7wr4s0-bgfdaa]<br />

*[7wr4s0-bgfdbh]<br />

*[7wr4s0-bgfdce]<br />

*[7wr4s0-bgfcje]<br />

155


DIE DREI !!!<br />

DIE DREI !!! SONDERBÄNDE<br />

1, 2, 3 Tierliebe<br />

Doppelband<br />

€/D 14,–<br />

978-3-440-17476-0<br />

*[7wr4s0-bhehga]<br />

Der geheime<br />

Komplize<br />

€/D 15,–<br />

978-3-440-17477-7<br />

*[7wr4s0-bhehhh]<br />

Mysteriöse Schatten<br />

in der Schule<br />

€/D 14,–<br />

978-3-440-17345-9<br />

*[7wr4s0-bhdefj]<br />

Das Rätsel der<br />

Eulen<br />

€/D 13,–<br />

978-3-440-17086-1<br />

*[7wr4s0-bhaigb]<br />

Rätselhafte<br />

Himmelszeichen<br />

€/D 13,–<br />

978-3-440-16807-3<br />

*[7wr4s0-bgiahd]<br />

Das geheime Buch<br />

€/D 14,–<br />

978-3-440-16984-1<br />

*[7wr4s0-bgjieb]<br />

Einsatz im<br />

Pferdestall<br />

€/D 14,–<br />

978-3-440-17065-6<br />

Nacht der Elfen<br />

€/D 14,–<br />

978-3-440-17066-3<br />

Paradies in Not<br />

Flexo-Cover<br />

€/D 13,–<br />

978-3-440-17077-9<br />

Kims Tagebuch<br />

Band 1<br />

€/D 13,–<br />

978-3-440-16526-3<br />

Kims Tagebuch<br />

Band 2<br />

€/D 13,–<br />

978-3-440-17154-7<br />

Ach, wie gut, dass<br />

niemand weiß ...<br />

Flexo-Cover | €/D 18,–<br />

978-3-440-17150-9<br />

*[7wr4s0-bhagfg]<br />

*[7wr4s0-bhaggd]<br />

*[7wr4s0-bhahhj]<br />

*[7wr4s0-bgfcgd]<br />

*[7wr4s0-bhbfeh]<br />

*[7wr4s0-bhbfaj]<br />

EINZEL-<br />

BÄNDE<br />

Powerkalender <strong>2023</strong><br />

€/D 13,–<br />

978-3-440-17449-4<br />

*[7wr4s0-bheeje]<br />

Gefahr im Reitstall<br />

Band 13<br />

€/D 11,–<br />

978-3-440-16958-2<br />

*[7wr4s0-bgjfic]<br />

Wildpferd in Gefahr<br />

Band 55<br />

€/D 11,–<br />

978-3-440-16956-8<br />

*[7wr4s0-bgjfgi]<br />

Das geheime<br />

Parfüm<br />

Band 59<br />

€/D 11,–<br />

978-3-440-16952-0<br />

*[7wr4s0-bgjfca]<br />

Der Fall<br />

Dornröschen<br />

Band 61<br />

€/D 11,–<br />

978-3-440-16951-3<br />

*[7wr4s0-bgjfbd]<br />

DIE DREI ???<br />

DIE DREI !!!<br />

Tatort Geisterbahn<br />

Band 67<br />

€/D 11,–<br />

978-3-440-16998-8<br />

*[7wr4s0-bgjjii]<br />

Nacht der Wölfe<br />

Band 69<br />

€/D 11,–<br />

978-3-440-16961-2<br />

*[7wr4s0-bgjgbc]<br />

Legende der<br />

Einhörner<br />

Band 73<br />

€/D 11,–<br />

978-3-440-16954-4<br />

*[7wr4s0-bgjfee]<br />

156


DIE DREI !!!<br />

Über 5 Mio.<br />

verkaufte Die drei !!!-Bücher<br />

ALTER<br />

10+<br />

AUSSTATTUNG<br />

jeder Band 144 Seiten<br />

Hardcover<br />

FORMAT<br />

13,2 x 19,5 cm<br />

Rätsel der<br />

Vergangenheit<br />

Band 74<br />

€/D 11,–<br />

978-3-440-16955-1<br />

Das Konfetti-<br />

Komplott<br />

Band 82<br />

€/D 11,–<br />

978-3-440-16805-9<br />

Voller Einsatz<br />

für die Erde<br />

Band 83<br />

€/D 11,–<br />

978-3-440-16808-0<br />

Luftballon-Küsse<br />

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Band 89<br />

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Band 90<br />

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Band 91<br />

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Band 93<br />

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Band 95<br />

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Band 96<br />

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Rätsel der alten<br />

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Band 97<br />

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158


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► Lieferbar ab 17.02.<strong>2023</strong><br />

► ISBN 978-3-440-20228-9<br />

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2 17640 ??? Kids 7 Gruft der Piraten 10,00 neu<br />

2 17635 ??? Kids 81 Turbo-Rennen 10,00 neu<br />

2 17636 ??? Kids 84 Tatort Skater-Park 10,00 neu<br />

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3 17637 ??? Kids Das gruseligste Buch 13,00 neu<br />

3 17638 ??? Kids Mission1 Graffiti Code 13,00 neu<br />

2 17612 ??? Melodie der Rache 11,00 neu<br />

2 17590 ??? Spur der Toten 11,00 neu<br />

2 17713 ??? Der Fluch der Medusa 11,00 neu<br />

2 17591 Rocky Beach Crimes<br />

12,00 neu<br />

Tödliche Törtchen<br />

2 17592 Rocky Beach Crimes<br />

12,00 neu<br />

Mord unter Palmen<br />

2 17559 ??? Im Reich der Vampire 14,00 neu<br />

(Doppelband)<br />

2 17613 ??? und der Puppenmacher 14,00 neu<br />

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DIE DREI ??? KIDS<br />

ALTER<br />

8+<br />

AUSSTATTUNG<br />

jeder Band 128 S., ca. 30 s/w-<br />

Illu s trationen, Hardcover<br />

FORMAT<br />

12,5 x 18,5 cm<br />

Panik im Paradies<br />

Band 1<br />

€/D 10,–<br />

978-3-440-17301-5<br />

Radio in Rocky<br />

Beach<br />

Band 2<br />

€/D 10,–<br />

978-3-440-17302-2<br />

Invasion der<br />

Fliegen<br />

Band 3<br />

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Chaos vor der<br />

Kamera<br />

Band 4<br />

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Flucht in die<br />

Zukunft<br />

Band 5<br />

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Fußball-Alarm<br />

Band 26<br />

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Fußballhelden<br />

Band 59<br />

€/D 10,–<br />

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Fußballgötter<br />

Band 42<br />

€/D 10,–<br />

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Der Weihnachtsdieb<br />

Band 57<br />

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Alarm im Dino-Park<br />

Band 61<br />

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Band 75<br />

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Band 79<br />

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Turbo-Rennen<br />

Band 81<br />

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Fußball-Diebe<br />

Band 83<br />

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Tatort Skater-Park<br />

Band 84<br />

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Das Geisterspiel<br />

Band 87<br />

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Schatz aus dem All<br />

Band 88<br />

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Im Geistergarten<br />

Band 89<br />

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Flug ins Nichts<br />

Band 90<br />

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Das Spiegelkabinett<br />

Band 91<br />

€/D 10,–<br />

978-3-440-17315-2<br />

Spuk im Leuchtturm<br />

Band 92<br />

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Die Geistermühle<br />

Band 93<br />

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163


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AUSSTATTUNG<br />

jeder Band 144 Seiten<br />

Hardcover<br />

FORMAT<br />

13,2 x 19,5 cm<br />

Die ersten zwei Bände der neuen Sub-Reihe<br />

Hier ermitteln die beliebtesten Nebencharaktere<br />

aus Rocky Beach<br />

2x<br />

DIE DREI ??? -<br />

AKTION<br />

Die drei ???<br />

Rocky Beach Crimes<br />

Mord unter Palmen<br />

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5 Bände<br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

2x<br />

DIE DREI ??? -<br />

AKTION<br />

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Die drei ???<br />

Rocky Beach Crimes<br />

Tödliche Törtchen<br />

€/D 12,–<br />

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DIE DREI ??? -<br />

AKTION<br />

2x<br />

DIE DREI ??? -<br />

AKTION<br />

2x<br />

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Geheimbuch<br />

Doppelband<br />

DIE DREI ???<br />

DIE DREI !!!<br />

Die drei ???<br />

Medusa<br />

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Die drei ???<br />

Im Reich der Vampire<br />

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164


DIE DREI ???<br />

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Der goldene<br />

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165


Auf Schloss Piatra gehen seltsame Dinge<br />

vor sich: Nachts sind Klopfgeräusche zu hören<br />

und vor vielen Jahren ist ein Junge verschwunden.<br />

Das Filmteam ist beunruhigt. Justus, Peter und<br />

Bob machen sich auf die Suche und entdecken<br />

ein lang gehütetes Geheimnis. Können sie die<br />

Dreharbeiten retten?<br />

Ein spannender Fall für die drei ???<br />

Leicht lesbar<br />

Mit vielen farbigen Fotos aus dem Film<br />

Punkte sammeln auf<br />

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WG 1240<br />

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DIE DREI ???<br />

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Die drei ???-Bücher<br />

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2. KLASSE<br />

Die drei ??? fliegen nach Transsilvanien<br />

und dürfen beim Dreh eines Vampir-Films<br />

dabei sein. Dort wartet auch schon der<br />

nächste gruselige Fall auf die drei Detektive.<br />

2.<br />

KLASSE<br />

Erbe des Drachen<br />

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Doppelband<br />

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Geisterfrau<br />

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Justus Jonas<br />

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Die drei ??? und<br />

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Tauchgang ins<br />

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und die Zeitreisende Manuskript des<br />

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Der dunkle Wächter<br />

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Fluch des Rubins<br />

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Maja von Vogel<br />

und der Kristallschädel<br />

Handys klingeln plötzlich mit einer seltsamen Melodie<br />

und versetzen ihre Besitzer in Angst und Schrecken.<br />

Was steckt dahinter? Kim, Franzi und Marie nehmen<br />

die Ermittlungen auf. Dabei stellen sie fest, dass dieser<br />

erste Fall viel gefährlicher ist, als die Detektivinnen<br />

jemals geahnt haben ...<br />

Die drei !!! sind allerbeste Freundinnen und erfolgreiche<br />

Detektivinnen. Mutig und clever lösen sie<br />

jeden noch so kniffligen Fall und sind zusammen<br />

ein unschlagbares Team.<br />

und der Kristallschädel<br />

DIE DREI ???<br />

DIE DREI !!!<br />

und der<br />

KRISTALLSCHÄDEL<br />

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Im Wald der<br />

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Kristallschädel<br />

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dem Ponyhof<br />

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Band 1 der neuen Reihe<br />

Bens aufregender Start im<br />

Fußballinternat Terkerwald<br />

Ben ist völlig überrumpelt, als er zur Probewoche<br />

ins Fußballinternat Terkerwald eingeladen wird.<br />

Er selbst findet sein Talent nämlich eher mittelmäßig.<br />

Und jetzt Leistungstraining im Internat? Einen<br />

Versuch ist es wert, davon überzeugen ihn seine<br />

Mutter und seine Schwester. Doch vor den Toren der<br />

altehrwürdigen Schule verlässt ihn fast schon wieder<br />

der Mut. Wie soll er sich hier nur beweisen? Da<br />

kann nur noch ein Wunder helfen. Oder vielleicht<br />

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Sportlichkeit und Fairness scheinen nicht allen im<br />

Fußballinternat so wichtig zu sein wie Ben und seinem<br />

neuen Freund Robin. Aber ist der wirklich sein Freund?<br />

Zumindest kann sich Ben auf sein zauberhaftes Maskottchen<br />

Pelé verlassen. Doch gegen fiese Gegenspieler<br />

und miese Wirtschaftsbosse kann selbst Maskottchenmagie<br />

nichts ausrichten. Ist vielleicht sogar das Internat<br />

in Gefahr? Und war Bens Aufnahme zur Probewoche<br />

nur eine Verwechslung? Ben würde hier so gern<br />

weitertrainieren ...<br />

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179


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208 Seiten, farbig illustriert,<br />

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Schneemonster in den Magic Mountains fotografiert, erhält<br />

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Peter! Die Freunde sind in den Bergen auf sich allein gestellt.<br />

Ob Schneesturm, Expedition oder Einbruch – jeden<br />

Tag warten ein neues Kapitel mit einem<br />

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ALTER<br />

8+<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

37 x 29 x 5,3 cm<br />

485 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

632502<br />

%[0o20tp-gdcfac]<br />

▶ Mit spannender Krimi-Geschichte<br />

und origineller Rätselmechanik<br />

NEU<br />

— 3. Quartal<br />

▶ Unser Erfolgskonzept mit 24<br />

abwechslungsreichen Gimmicks<br />

Die drei !!!- Adventskalender <strong>2023</strong>: Knobeln im<br />

Advent! Die drei !!! Franzi, Kim und Marie sind mit<br />

einer Jugendgruppe auf Skifreizeit. Als sie auf der<br />

Piste von einem Schneesturm überrascht werden,<br />

retten sie sich in eine Schutzhütte. Dort kommt es<br />

zu merkwürdigen Vorkommnissen. Steckt einer der<br />

anderen Jugendlichen dahinter? Und was hat es mit<br />

der verschwundenen Kristallkrone auf sich? Die drei<br />

!!! nehmen die Ermittlung auf und Kinder ab 8 Jahren<br />

begleiten sie dabei. Jeden Tag lesen sie ein neues Kapitel<br />

Inhalt: Spannende Detektivgeschichte mit 24 Rätseln und 24 tollen<br />

Die drei !!!-Gimmicks<br />

der Geschichte und lösen ein Rätsel, das ihnen verrät,<br />

welches Türchen im Adventskalender sie öffnen dürfen.<br />

24 Gimmicks sorgen für zusätzliche Überraschung.<br />

3<br />

9<br />

185<br />

ADVENTSKALENDER,<br />

CREATTO, POS


ADVENTSKALENDER<br />

3<br />

ALTER<br />

8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />

37,2 x 29,2 x 5,2 cm<br />

600 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

661076<br />

%[0o20tp-ggbahg]<br />

Bestellschluss<br />

31.3.<strong>2023</strong><br />

NEU<br />

— 3. Quartal<br />

8<br />

22<br />

Inhalt: Hydrophober Sand, transparente<br />

Knete, nachtleuchtendes Pulver, Gips,<br />

Backpulver-Rakete, Fruchtbatterie,<br />

Fingerabdruckpulver, Papierhelikopter,<br />

UV-Perlen, Kompass-Bausatz, Teströhrchen,<br />

Flummi u.v.m.<br />

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24 neue, verblüffende Experimente<br />

für jeden Tag<br />

▶ Tolle Aha-Momente in wenigen<br />

Minuten, garantiert alltagstauglich<br />

Science Adventskalender <strong>2023</strong>:<br />

Hier warten neue Durchstarter-Experimente auf neugierige Kinder –<br />

der Adventskalender mit Wissenskick für die Weihnachtszeit <strong>2023</strong>!<br />

Alle 24 Versuche sind innerhalb innerhalb von wenigen Minuten<br />

durchgeführt und damit der perfekte Start in den Tag.<br />

Physik, Biologie und Chemie zum Anfassen - da staunt<br />

die ganze Familie über Alltags-Phänomene!<br />

Einfach jeden Morgen eine der kleinen<br />

Schachteln öffnen und verblüffen lassen,<br />

wohin sie führt!<br />

Haben die Versuche neugierig gemacht?<br />

Dann verraten Zusatzinfos noch viel<br />

mehr über die spannenden Effekte und<br />

liefern tolles Hintergrundwissen.<br />

15<br />

ADVENTSKALENDER,<br />

CREATTO, POS<br />

186<br />

24<br />

2


ADVENTSKALENDER<br />

5<br />

Bestellschluss<br />

31.3.<strong>2023</strong><br />

ALTER<br />

10+ SPIELER<br />

1+<br />

GRÖSSE/GEWICHT<br />

45 x 33 x 5,4 cm<br />

850 g<br />

ARTIKEL-NR.<br />

683702<br />

%[0o20tp-gidhac]<br />

▶ EXIT® Rätsel im neuen Format –<br />

Spannung für die Weihnachtszeit<br />

▶ Ein neuer Titel für Einsteiger in<br />

die Erfolgsmarke EXIT®<br />

NEU<br />

— 3. Quartal<br />

EXIT ® – Das Spiel: Adventskalender <strong>2023</strong>:<br />

Die Traumfabrik Hollywood ruft! Eher durch Zufall<br />

verschlägt es die Spielerinnen und Spieler in eines<br />

der größten Filmstudios. Hier sollten eigentlich die<br />

Dreharbeiten für den neuen Weihnachtsblockbuster<br />

in vollem Gange sein. Doch das Set ist dunkel und<br />

verlassen. Wo ist das Filmteam? Und warum ist der<br />

Star des Films noch nicht aufgetaucht? Irgendetwas<br />

stimmt hier ganz und gar nicht. Um dem<br />

Geheimnis des Filmstudios auf die Spur<br />

zu kommen, muss Tag für Tag eines von<br />

24 spannenden Rätseln gelöst werden.<br />

Wird es gelingen, den verschwundenen<br />

Star rechtzeitig zu finden?<br />

Inhalt: 1 Kalender mit 24 Türchen (darin: zahlreiche Rätsel-Karten, seltsame Teile<br />

und geheimes Zusatzmaterial), 1 Story-Block, 1 Hilfe-Block mit Spielanleitung,<br />

1 Decodiertafel<br />

VK-DISPLAY<br />

12 Adventskalender<br />

ART.-NR.: 960216<br />

%[0o20tp-jgacbg]<br />

Bestellschluss<br />

31.3.<strong>2023</strong><br />

ALTER<br />

12+<br />

AUSSTATTUNG<br />

208 Seiten, 60 Farbzeichnungen<br />

Klappenbroschur mit japanischer Bindung<br />

FORMAT<br />

15,2 x 21,5 cm<br />

PREIS JE BAND<br />

€/D 16,–<br />

€/A 16,50; CHF 21,50<br />

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Der erfolgreiche EXIT®-Adventskalender:<br />

24 Rätsel und ein Jugendkrimi<br />

Echtes Life-Escape-Feeling – auch für Einsteiger<br />

EXIT ® – Das Buch: Der Adventskalender <strong>2023</strong>: Das Ticket ins Verderben:<br />

Mikkel ist verschwunden. Dabei hatte sich Lea doch nur gewünscht, ihr nerviger<br />

kleiner Halbbruder möge von den Wichteln geholt werden. Und nun sitzt er im<br />

Zug, der die Wichtel zum Weihnachtsmann nach Lappland bringt! Für Lea<br />

beginnt eine aufregende Reise voller Spannung und Action. Wird sie alle Rätsel<br />

lösen und ihren Bruder wieder mit nach Hause nehmen können?<br />

NEU<br />

— 3. Quartal<br />

978-3-440-17769-3<br />

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7<br />

24<br />

187<br />

ADVENTSKALENDER,<br />

CREATTO, POS


Die 3D-Leuchtfiguren<br />

für Ihr Puzzle-Regal<br />

CREATTO nano:<br />

Kleinere Puzzleteile mit<br />

verbesserter Stanzung<br />

Überarbeitete Anleitung<br />

und Video-Tutorials<br />

Mehr Inhalt im<br />

bewährten Schachtelformat:<br />

für höhere Regaleffizienz<br />

Themenwelten mit den neuen nano-Teilen<br />

Dinosaurier<br />

23,5 x 23,5 cm<br />

Alter: ab 10 Jahre<br />

Art.-Nr. 03812<br />

Hundefreunde<br />

23,5 x 23,5 cm<br />

Alter: ab 10 Jahre<br />

Art.-Nr. 03805<br />

Regenbogenwelt<br />

23,5 x 23,5 cm<br />

Alter: ab 10 Jahre<br />

Art.-Nr. 03829<br />

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&[7oo00q-aadiaf]<br />

&[7oo00q-aadicj]<br />

ADVENTSKALENDER,<br />

CREATTO, POS<br />

188<br />

Raumgreifende Modelle<br />

mit feinen Details.<br />

Kombination der bewährten<br />

Steckteile mit kleineren<br />

nano-Teilen.<br />

Adler<br />

28 x 32 cm<br />

Alter: ab 12 Jahre<br />

Art.-Nr. 03744<br />

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Elefant<br />

19,8 x 19,8 cm<br />

Alter: ab 8 Jahre<br />

Art.-Nr. 03461<br />

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Elch<br />

19,8 x 19,8 cm<br />

Alter: ab 8 Jahr<br />

Art.-Nr. 03478<br />

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Safari / Löwe<br />

19,8 x 19,8 cm<br />

Alter: ab 8 Jahr<br />

Art.-Nr. 03479<br />

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Winter / Polar<br />

19,8 x 19,8 cm<br />

Alter: ab 8 Jahre<br />

Art.-Nr. 03462<br />

Wasserwelt<br />

19,8 x 19,8 cm<br />

Alter: ab 8 Jahre<br />

Art.-Nr. 03591<br />

Über 150.000<br />

verkaufte Produkte!<br />

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Katze<br />

23,5 x 23,5 cm<br />

Alter: ab 9 Jahre<br />

Art.-Nr. 03492<br />

Love<br />

23,5 x 23,5 cm<br />

Alter: ab 9 Jahre<br />

Art.-Nr. 03493<br />

Schaukelpferd<br />

23,5 x 23,5 cm<br />

Alter: ab 9 Jahre<br />

Art.-Nr. 03669<br />

Panda<br />

23,5 x 23,5 cm<br />

Alter: ab 9 Jahre<br />

Art.-Nr. 03494<br />

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Hai<br />

28 x 32 cm<br />

Alter: ab 10 Jahre<br />

Art.-Nr. 03522<br />

Einhorn<br />

28 x 32 cm<br />

Alter: ab 10 Jahre<br />

Art.-Nr. 03539<br />

Drache<br />

28 x 32 cm<br />

Alter: ab 10 Jahre<br />

Art.-Nr. 03523<br />

Säbelzahntiger<br />

28 x 32 cm<br />

Alter: ab 10 Jahre<br />

Art.-Nr. 03676<br />

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&[7oo00q-aadfdj]<br />

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189<br />

ADVENTSKALENDER,<br />

CREATTO, POS


POS<br />

<strong>KOSMOS</strong> Displays <strong>2023</strong><br />

NEU<br />

— 1. Quartal<br />

Display Fun Science<br />

<strong>2023</strong><br />

36 Exemplare<br />

ARTIKEL-NR.<br />

960117<br />

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8x Fun Science Nachtl. Flummi-Power Art.-Nr.: 654108<br />

8x Fun Science Fruchtgummi-Labor Art.-Nr.: 658106<br />

4x Fun Science Triops züchten Art.-Nr.: 637231<br />

4x Fun Science Wuselnde Salzkrebse Art.-Nr.: 654160<br />

4x Fun Science Magie der Magnete Art.-Nr.: 654146<br />

4x Fun Science Schleim-Galaxie Art.-Nr.: 654177<br />

4x Fun Science Brain Tricks Art.-Nr.: 654252<br />

Kooperative Spiele<br />

Leerdisplay<br />

ARTIKEL-NR.<br />

892456<br />

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NEU<br />

— 1. Quartal<br />

Display Gecko Run <strong>2023</strong><br />

28 Exemplare<br />

ARTIKEL-NR.<br />

960124<br />

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14x Gecko Run – Starter-Set Art.-Nr.: 620950<br />

8x Gecko Run – Trampolin-Erweiterung Art.-Nr.: 620974<br />

8x Gecko Run - Looping-Erweiterung Art.-Nr.: 620981<br />

ADVENTSKALENDER,<br />

CREATTO, POS<br />

190<br />

Alle Abbildungen sind vorläufig. Über eventuelle<br />

Bestückungsänderungen informiert Sie ihr Außendienst.


Fernerkennung_LWW_2019_1000x400.indd 1 04.02.2019 16:57:02<br />

Fernerkennung_LWW_2019_1000x400.indd 3 05.02.2019 10:06:18<br />

Fernerkennung_LWW_2019_1000x400.indd 2 05.02.2019 10:06:05<br />

Unbenannt-1 1 24.06.16 10:07<br />

22_Fernerkennung_DDF-Logo.indd 1 22.09.22 13:25<br />

POS<br />

Fernerkennungen im Überblick<br />

FAMILIEN-<br />

SPIEL<br />

ERLEBNIS-<br />

SPIEL<br />

KINDER-<br />

SPIEL<br />

LESEN, PUZZELN,<br />

ERLEBEN!<br />

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Toolboxen<br />

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Der <strong>KOSMOS</strong> Drehständer<br />

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191<br />

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Matthias Schröder<br />

Tel. (0 30) 44 30 86 58<br />

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PLZ 35–36, 54–56,<br />

60–69, 70–79<br />

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Thomas Klotz<br />

Tel. (0 62 32) 7 22 91<br />

Fax (0 62 32) 62 91 17<br />

t.klotz@kosmos.de<br />

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Roman Bügler<br />

Tel. +43 (6 99) 10 04 52 94<br />

Fax +43 (22 72) 6 56 20<br />

r.buegler@gmx.at<br />

PLZ 30–31, 38<br />

Torsten Berndt<br />

Tel. (0 50 32) 89 18 35<br />

Fax (0 50 32) 89 18 36<br />

t.berndt@kosmos.de<br />

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50–53, 57–59<br />

Jörg Weustenhagen<br />

Tel. (0 25 93) 95 06 17<br />

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Postfach 10 27 45<br />

70023 Stuttgart<br />

Fax (0 71 21) 5 14 89 78<br />

Experimentierkästen:<br />

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Spiele:<br />

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