planet toys_August_2024
planet toys August
planet toys August
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4 | <strong>2024</strong><br />
AUGUST<br />
SEIT 120 JAHREN<br />
MIT HERZ DABEI<br />
TITELSTORY<br />
VEDES:<br />
Handel braucht Luft<br />
INTERVIEW<br />
Der „heilige“<br />
Umsatz zählt<br />
BABY & KLEINKIND<br />
Trends für<br />
die Kleinsten
natürlich mit
EDITORIAL<br />
3<br />
ZEITENWENDE?<br />
„Tüffelchen,<br />
ich fühl mich echt zu<br />
alt fürs Spielen.“<br />
„Büffelchen, den Kindern<br />
ist das doch egal.“<br />
Unter allen anthropologischen Aussagen<br />
über die Menschwerdung genießt jene,<br />
dass es nur die Fittesten schaffen, einen<br />
axiomatischen Status. Die Diagnose von<br />
Survival of the Fittest lieferte über Jahrzehnte<br />
hinweg denn auch die theoretische<br />
Grundlage für das sozio-ökonomische<br />
Mantra von der Konkurrenz, die das Geschäft<br />
belebt, und gleichzeitig aber auch<br />
den zentralen Angriffspunkt für die Kritik<br />
an einer zügellosen Ellenbogengesellschaft.<br />
Niemand bei klarem Verstand<br />
wird jedoch leugnen wollen, dass der<br />
Wettbewerb ein wesentlicher Treibstoff für<br />
Innovationen und Fortschritt ist. Das gilt<br />
auch in Zeiten der Teamarbeit, wo selbst<br />
Manager nicht mehr ohne Danksagungen<br />
an die Mannschaft auskommen.<br />
Zur ganzen Wahrheit zählt aber auch, dass<br />
der Wille zur Kooperation eine der hervorstechendsten<br />
Eigenschaften des Menschen<br />
ist, er also durchaus im Sinne Kants<br />
zu vernünftigen, verantwortungsvollen und<br />
moralisch integren Handlungen fähig ist.<br />
Damit scheint es auch in der Spielwarenbranche<br />
vorbei zu sein. Die Selbstwahrnehmung<br />
rückte die Branche stets in ein<br />
strahlendes, geradezu singuläres Licht,<br />
weil man doch, obwohl winzig an Umsatz<br />
und Bedeutung, für die schönste Zielgruppe<br />
der Welt arbeite. So das Argument.<br />
Relevanz und Selbstbewusstsein standen<br />
dabei stets in einem umgekehrten proportionalen<br />
Verhältnis, denn oft waren<br />
es nur profane Produkte mit geringer<br />
Halbwertzeits, die den Ruf begründen<br />
sollten. Deutlicher als jetzt hätte die<br />
Selbstkritik nicht ausfallen können. In<br />
der strukturell konservativen Schweiz<br />
diagnostiziert man eine „erodierende Geschäftsethik“,<br />
die für den Umsatz alles tut<br />
(S. 5). In dieses Bild passt auch die E-Mail<br />
eines deutschen Fachhändlers,<br />
der eine „skrupellose<br />
Entlassungswelle im<br />
Spielwarenmarkt“<br />
und fehlerhafte „neue<br />
Vertriebsbedin-<br />
gungen“ eines amerikanischen Konzerns<br />
ausgemacht hat. Damit stünde der Konzern<br />
aber nicht allein da, auch deutsche Unternehmen<br />
würden ein solches Verhalten<br />
an den Tag legen. Er frage sich, wo die<br />
Wertschätzung gegenüber Mitarbeitern<br />
bleibe, die am Erfolg und Aufbau der Marke<br />
beteiligt gewesen seien. „Corporate Social<br />
Responsibility“ ist ein dehnbarer Begriff.<br />
Vor zehn Jahren untersuchte eine Unternehmensberatung<br />
die Zukunftsfähigkeit<br />
von 108 Handelsunternehmen. Die VEDES<br />
zählte zu den am meisten gefährdeten<br />
Händlern in Deutschland. Die Branche ein<br />
Hochsicherheitsrisiko, die Aussichten düster.<br />
Die VEDES ist noch da, schlanker, mit<br />
weniger Händlern, dafür breiter aufgestellt.<br />
Man könnte die Nürnberger, allen voran<br />
ihren Vorstandsvorsitzenden, durchaus<br />
mit jenem legendären Commander der<br />
Nebuchadnezzar, Morpheus, vergleichen,<br />
wenn man sich einige Statements der<br />
letzten Wochen vor Augen führt. Im Kampf<br />
gegen die Maschinen motiviert Morpheus<br />
die Überlebenden, die sich im unterirdischen<br />
Zufluchtsort Zion zurückgezogen<br />
haben, keine Angst vor den Gefahren zu<br />
haben: „Ich habe nicht vergessen, dass ich<br />
nicht hier bin wegen des Weges, der vor<br />
mir liegt, sondern wegen des Weges, der<br />
bereits hinter mir liegt. Und ich habe nicht<br />
vergessen, was das Wichtigste ist: Wir<br />
sind noch hier!“ Da können die Geburtenraten<br />
noch so düster ausfallen, die Familienbilder<br />
sich ändern oder die Verzahnung<br />
des Online-Handels mit den Stärken des<br />
Fachhandels zur Herausforderung werden,<br />
die VEDES macht einfach weiter, weil ja<br />
auch die Hummel fliegen kann. Das will<br />
auch die neue Führung (S.8).<br />
Ihr<br />
Ulrich Texter<br />
Redaktion
4<br />
INHALT<br />
15 INTERVIEW DES MONATS:<br />
NEUES LEBENSGEFÜHL<br />
Nach einer mehrjährigen Odyssee gelang es<br />
dem Schweizer Spezialisten für den Aufbau<br />
und die Distribution von Markenspielwaren, der<br />
Carletto AG, ein neues Domizil am Vierwaldstättersee<br />
zu finden. Mit der neuen „Homebase“,<br />
die jetzt Administration und Logistik unter<br />
einem Dach vereint, sieht Peter W. Gygax sein<br />
Unternehmen für die Zukunft gut aufgestellt.<br />
24 SPIELERISCHER<br />
START INS LEBEN<br />
Die frühkindliche Entwicklung<br />
ist entscheidend für<br />
das spätere Leben eines<br />
Kindes. Dabei spielt die Wahl<br />
der richtigen Spielzeuge eine<br />
zentrale Rolle, da sie nicht nur<br />
unterhalten, sondern auch die<br />
kognitive, motorische und<br />
soziale Entwicklung<br />
unterstützen können.<br />
8 TITELSTORY: VEDES –<br />
VOM „ABRECHNER“ ZUM<br />
MARKTGESTALTER<br />
Die Geschichte kennt zahlreiche Traditionsunternehmen,<br />
die aufgrund falscher Strategien, fehlender<br />
Innovationsbereitschaft oder ver späteter<br />
Reaktionen auf Markttrends in die Insolvenz<br />
rutschten oder das operative Geschäft einstellte<br />
mussten. Die 1904 in Leipzig von vier Kaufleuten<br />
gegründete VEDES, Ende der Neunzigerjahre<br />
selbst in rauer See, kriegte aber noch die Kurve.<br />
Heute ist sie Europas führendes Handelsunternehmen<br />
für Spiel, Freizeit und Familie, das für<br />
sich eine führende Rolle bei der Weiterentwicklung<br />
der Spielwarenbranche beansprucht.<br />
SORTIMENTE<br />
19 HOTLIST<br />
20 KIDS & KREATIVITÄT<br />
24 BABY & KLEINKIND<br />
29 MITBRINGSPIELE<br />
33 ADVENTSKALENDER<br />
RUBRIKEN<br />
29 KLEINES GELD,<br />
GROSSER SPASS<br />
In puncto „Good Vibrations“<br />
stehen die kleinen, aber feinen<br />
Mitbring- und Reisespiele ihren<br />
großen Verwandten in nichts nach.<br />
Und reisen lässt sich ja ohnehin besser<br />
mit leichtem<br />
Gepäck. Eine kleine<br />
Auswahl von Stimmungsaufhellern.<br />
3 EDITORIAL<br />
6 BVS/DVSI: ZUSAMMENSPIEL<br />
8 TITELSTORY: VEDES<br />
12 RECHT<br />
15 INTERVIEW DES MONATS<br />
36 SPIELE-TIPPS<br />
38 LIZENZEN<br />
42 BÜCHER<br />
45 TOP 10 SPIELZEUG<br />
50 ANTWORTEN<br />
Impressum<br />
Herausgeber & Verleger<br />
Yvonne Mayanna<br />
Verlag<br />
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Hansjakobstraße 20<br />
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Jahrgang 23. Jahrgang <strong>2024</strong><br />
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5<br />
The Spirit of Play in Nürnberg – das ist das Abenteuer,<br />
das aus kleinen Ideen etwas Großartiges schafft.<br />
28 Jan – 1 Feb 2025<br />
… and the adventure starts again
6 NEWS<br />
KI –<br />
GEFAHR ODER<br />
SEGEN?<br />
Die Erwartungen an den Einsatz von KI scheinen<br />
auch in der Spielwarenbranche hoch zu sein. Es war<br />
das Fokusthema in den Workshops und Vorträgen<br />
beim dritten Zusammenspiel von DVSI und BVS.<br />
LUFT NACH OBEN:<br />
DVSI-Geschäftsführer<br />
Ulrich Brobeil präsentierte<br />
die Bulletpoints der vom<br />
DVSI im Juni durchgeführten<br />
Studie „Künstliche<br />
Intelligenz in der Spielwarenbranche“.<br />
Ergebnis:<br />
KI fristet insgesamt noch<br />
ein Nischendasein.<br />
Unverhofft kommt oft. Laut einer<br />
im März vom DVSI durchgeführten<br />
Umfrage, welche Themen<br />
beim dritten Zusammenspiel von<br />
DVSI und BVS besonderes Interesse wecken<br />
würden, standen Digitalisierung und KI ganz<br />
oben auf der Agenda, während klassische<br />
Themen wie die Nivellierung der Spielzeugrichtlinie<br />
oder der Vormarsch von chinesischen<br />
Billigplattformen nur am Rande eine<br />
Rolle spielten. Am 3. Juli ging es dann mit<br />
KI-Experten auf der Burg Lichtenberg in medas<br />
res. Laut Klaus Müller von Spielwaren<br />
Schweiger ein „klasse Austausch“.<br />
Nach Berlin im vergangenen Jahr nun also die<br />
schwäbische Provinz. Das tat der Sache aber<br />
keinen Abbruch, im Gegenteil. Das Motto der<br />
beiden Partner, DVSI und BVS, „Mit der Gegenwart<br />
im Blick der Zukunft begegnen!“ lockte<br />
rund 110 Teilnehmer aus Industrie und Handel<br />
zu einem intensiven Gedankenaustausch<br />
über aktuelle Entwicklungen in der Spielwarenbranche<br />
nach Oberstenfeld. Die verhaltene<br />
Konjunktur der Branche spielte dabei nur eine<br />
untergeordnete Rolle. Der im Juni erhobene<br />
DVSI-Index zeigt jedenfalls eine Stabilisierung<br />
der Umsatzentwicklung im Vergleich zum November<br />
2023. Im Vorfeld des Zusammenspiels<br />
wählte der DVSI mit Susanna Becker (Heless),<br />
Paul-Heinz Bruder (Bruder Spielwaren), Julia<br />
Goldhammer (Lego), Susanne Knoche (Ravensburger),<br />
Carola Söhn (Simm Spielwaren), Felix<br />
Stork (Simba Dickie Group) und Sebastian<br />
Topp (Noch) für die nächsten drei Jahre einen<br />
neuen Vorstand.<br />
Dass KI auch nicht vor der Spielwarenbranche<br />
haltmacht, dürfte wenig überraschen. KI wird<br />
gemeinhin als ein Megatrend interpretiert, der<br />
langfristig und nachhaltig die gesamte Welt<br />
verändern wird. Der amerikanische Star-Ökonom<br />
Kenneth Rogoff bezeichnete KI vor wenigen<br />
Monaten sogar als die „transformativste<br />
Technologie seit Hunderten von Jahren“. Kein<br />
Wunder, dass auch die Spielwarenbranche den<br />
Trend nicht verschlafen will. Dass das Interesse<br />
des Spielwarenhandels an dem Hype-Thema<br />
allerdings größer ausfällt als in der Industrie,<br />
verwundert dann doch ein wenig. Laut einer
NEWS<br />
7<br />
DEZENTER VORREITER: BVS-Geschäftsführer Steffen Kahnt<br />
durfte sich freuen. Beim KI-Einsatz hängt der Handel die<br />
Industrie ab, so das Ergebnis der DVSI-Studie.<br />
AUF MISSION: Keynote-Speaker Prof. Sebastian<br />
Vollmer lieferte aus wissenschaftlicher Perspektive<br />
Einblicke in die digitale Transformation.<br />
DVSI-Exklusivstudie „Künstliche Intelligenz in<br />
der Spielwarenbranche“ messen 44 % der befragten<br />
Unternehmen aus Industrie und Handel<br />
der KI in den nächsten fünf Jahren eine große<br />
Bedeutung zu, aber 60 % der befragten Handelsunternehmen<br />
nutzen bereits KI, um Texte<br />
zu schreiben oder Bilder, Charts und Grafiken<br />
zu erstellen. Der Handel scheint hier die Nase<br />
vorn zu haben.<br />
Prof. Sebastian Vollmer warf in seinem Vortrag<br />
„Ein KI-nderspiel? KI verstehen und erfolgreich<br />
anwenden“ einen wissenschaftlichen<br />
Blick auf das Trendthema, während Jonathan<br />
Felder von Kosmos erklärte, wie KI in einen<br />
Experimentierkasten kommt. Im abschließenden<br />
Workshop diskutierten Christian Krömer,<br />
CEO von Spielwaren Krömer und Toysino, Dr.<br />
Sylke Piéch (KI-Expertin) und Michael Kircher<br />
(Content Manager) über „KI & Leadership:<br />
Skills und KI-Tools für Führungskräfte<br />
mit praktischen Einblicken“. Praktiker Christian<br />
Krömer bestätigte, was die DVSI-Studie<br />
offenlegte. Die häufigsten Einsatzfelder<br />
von KI sind das Schreiben von Texten (73 %)<br />
sowie das Erstellen von Bildern, Charts und<br />
Grafiken (63 %). Das nächste Zusammenspiel<br />
findet am 2. Juli 2025 statt. Der Ort und das<br />
Schwerpunktthema werden rechtzeitig bekannt<br />
gegeben.<br />
DISRUPTION ALS CHANCE:<br />
KI-Expertin Dr. Sylke Piéch forscht<br />
am Deutschen Forschungszentrum<br />
für Künstliche Intelligenz und<br />
lieferte Ein- und Ausblicke zum<br />
Thema Leadership im KI-Kontext.<br />
ENDE EINES TRAUMS?<br />
Mit MUKK 2.0 wollte das Münsteraner<br />
Kinderkaufhaus 2012 in eine neue Ära der<br />
Shopping- und Erlebniskultur einsteigen. Die<br />
„Geschmacksauslöser“ zeigten sich damals<br />
überzeugt, dass Geschäfte von 600 bis 1.000<br />
m 2 größere Probleme haben werden als<br />
solche von 2.000 oder 3.000 m 2 . Schon 2012<br />
waren kritische Stimmen vernehmbar, dass<br />
ein solches Konzept in 1-B-Lage mit den von<br />
den Köpfen selbst immer wieder heftig kritisierten<br />
Margen führender Lieferanten, denen<br />
trotzdem eine exponierte Lage im Geschäft<br />
eingeräumt wurde, nur schwer wirtschaftlich<br />
zu bespielen sei. Auch der Gang ins Netz<br />
schaffte keine Linderung. 2018 erfolgte die Liaison<br />
mit Teddy Toys, um „den Traum weiter<br />
verwirklichen“ zu können. MUKK und Teddy<br />
Toys wollten gemeinsam „viel stärker“ sein,<br />
weil das Volumen vorhanden und Synergien<br />
zu heben seien. Die Zusammenarbeit sei die<br />
Zukunft. Jetzt ist der Traum ausgeträumt,<br />
die Zukunft schon wieder Geschichte, hat<br />
das Licht des „Leuchtturm(s) im deutschen<br />
Spielwarenhandel“ an Strahlkraft eingebüßt,<br />
auch wenn Thalia das Ruder übernommen<br />
hat. Torsten Mester, der Kopf von Teddy<br />
Toys Kinderwelt, konzentriere sich wieder<br />
aufs Stammgeschäft in Ostwestfalen, heißt<br />
es in einer gemeinsamen Presseerklärung.<br />
Und weiter: Durch die Übernahme soll sich<br />
nichts ändern. Das lässt aufhorchen und die<br />
Antennen ausfahren, denn bekanntlich muss<br />
es ja anders werden, wenn es besser werden<br />
soll, obwohl auch das nicht sicher ist. Oder<br />
was war der Grund für das Ende einer Ehe?<br />
Wir sind gespannt auf das, was kommt.
8 TITELSTORY<br />
VOM „ABRECHNER“<br />
ZUM MARKTGESTALTER<br />
Die Geschichte kennt zahlreiche Traditionsunternehmen, die aufgrund falscher Strategien, fehlender Innovationsbereitschaft<br />
oder verspäteter Reaktionen auf Markttrends in die Insolvenz rutschten oder das operative Geschäft<br />
einstellen mussten. Die 1904 in Leipzig von 14 Kaufleuten gegründete VEDES, Ende der Neunzigerjahre selbst<br />
in rauer See, kriegte aber noch die Kurve. Heute ist sie Europas führendes Handelsunternehmen für Spiel, Freizeit<br />
und Familie, das für sich eine führende Rolle bei der Weiterentwicklung der Spielwarenbranche beansprucht.<br />
Ulrich Texter sprach anlässlich des 120-jährigen Firmenjubiläums mit der neuen Spitze des Verbandes, Julia Graeber,<br />
Mathias Kempe und Dominik von Rodde.<br />
„Unsere Strategie<br />
ist es, die Vorteile<br />
einer Verbundgruppe<br />
mit dem<br />
umfangreichen<br />
Dienstleistungsportfolio<br />
eines<br />
modernen Unternehmens<br />
und<br />
den Leistungen<br />
unseres Großhandels<br />
zu vereinen.“<br />
JULIA GRAEBER<br />
Der ehemalige Hauptgeschäftsführer des ZGV,<br />
Dr. Ludwig Veltmann, meinte Anfang des Jahres,<br />
dass sich der Mittelstand im Sinkflug befände.<br />
Ist die VEDES bereits im Landeanflug?<br />
Julia Graeber: (lacht) Im Sinkflug ist die VEDES<br />
definitiv nicht, deswegen kommen wir auch<br />
nicht in einen Landeanflug. Richtig ist, dass der<br />
Mittelstand, der das Rückgrat der deutschen<br />
Wirtschaft und sehr solide unterwegs ist, vor<br />
großen Herausforderungen steht. Worauf Dr.<br />
Veltmann vermutlich anspielte, ist die aktuelle<br />
wirtschaftliche Entwicklung in Deutschland,<br />
die ihre Ursache hauptsächlich in den<br />
Polykrisen hat. Von der Konsumzurückhaltung<br />
bleibt keiner verschont. Die Krisen haben uns<br />
Ende letzten Jahres begleitet und sie begleiteten<br />
uns auch noch dieses Jahr.<br />
Was wünscht sich die VEDES von der Politik,<br />
damit es besser wird, oder reicht das<br />
Wachstumschancengesetz?<br />
J.G.: Das reicht sicherlich nicht. Die Politik ist gefordert,<br />
auch in Richtung des stationären Fachhandels<br />
aktiv zu werden. Den Mittelstand trifft<br />
ja nicht nur die gesamtwirtschaftliche Lage,<br />
sondern auch die Bürokratie, die erhebliche<br />
personelle und finanzielle Ressourcen bindet.<br />
Hinzu kommt das Thema Innenstädte. Alle wollen<br />
belebte Innenstädte, aber was kommt von<br />
der Politik? Innenstädte sollen autofrei werden.<br />
Das mag aus umweltpolitischen Gesichtspunkten<br />
einleuchten, aber es trifft letztendlich den<br />
stationären Handel. Hinzu kommen die Mieten,<br />
die kaum noch bezahlbar sind. In Hanau konnten<br />
wir mit Unterstützung der Politik ein schönes<br />
Projekt realisieren. Es geht also!<br />
2023 erzielte die VEDES einen Konzernumsatz<br />
von 139 Mio. €. Wie fällt die Momentaufnahme<br />
für das 1. Halbjahr <strong>2024</strong> aus? Wird<br />
die Prognose für das Gesamtjahr erreicht?<br />
J.G.: Der Spielwarenmarkt steht wie die gesamte<br />
Wirtschaft unter Druck. Das merken<br />
auch wir in unseren Umsätzen. Nichtsdestotrotz,<br />
schaut man auf das Gesamtjahr, steht<br />
und fällt viel mit dem Weihnachtsgeschäft.<br />
Dass <strong>2024</strong> nicht einfach wird, war uns allen<br />
bewusst. Die ganze Branche steht vor den gleichen<br />
Herausforderungen.<br />
Die VEDES bedient den Spielwaren- und Lebensmitteleinzelhandel<br />
sowie Online. Welcher<br />
Kanal entwickelt sich derzeit am besten?<br />
Dominik von Rodde: Der Online-Handel verbuchte<br />
letztes Jahr überraschenderweise starke<br />
Verluste. Jedem war aber klar, dass der E-Commerce<br />
ein wenig überzeichnet war. Inzwischen<br />
hat er sich ein Stück weit erholt. Der Lebensmitteleinzelhandel<br />
hat noch zu kämpfen, auch<br />
weil die Regalpreise relativ hoch waren. Die<br />
Industrie hat inzwischen darauf reagiert, das<br />
merkt man insbesondere im LEH. Der gerne<br />
totgesagte Fachhandel kommt bisher sehr solide<br />
durch die Konsumzurückhaltung.
9<br />
Das Großhandelsgeschäft verbuchte 2023<br />
ein Minus von 8,1 %. Ist der VEDES Großhandel<br />
zu teuer?<br />
D.v.R.: Nein, der VEDES Großhandel stellt seine<br />
Dienstleistungen allen Vertriebslinien zur<br />
Verfügung und hat sich 2023 in den meisten<br />
Kanälen besser als der Markt entwickelt. Er<br />
überzeugt mit seiner Logistik-Performance<br />
und seiner sehr guten Warenverfügbarkeit.<br />
Auch in schwierigen Zeiten generiert er für<br />
den Fachhandel über die Warensortimente<br />
Spanne und Ertrag.<br />
Die Übernahme des operativen Geschäftes von<br />
Hoffmann Spielwaren erfolgte 2014; der Mietvertrag<br />
läuft 2028 aus. Was kommt danach?<br />
Mathias Kempe: Die Logistik muss immer der<br />
Unternehmensstrategie folgen, denn sie kostet<br />
relativ viel Geld. Wohin wird sich die VEDES<br />
also entwickeln? An der Beantwortung dieser<br />
Frage sind wir gerade dran. Dabei denken wir in<br />
alle Richtungen. Aber wir haben noch ein wenig<br />
Zeit, die richtigen Entscheidungen zu treffen.<br />
Also alles ist möglich?<br />
M.K.: Nichts ist entschieden. Wir haben noch<br />
anderthalb Jahre Zeit, gründlich nachzudenken,<br />
dann wird es eine Lösung geben. Der Standort<br />
Lotte könnte ebenso gut weiter ausgebaut<br />
werden, wie die Wahl auf ein Greenfield- oder<br />
Brownfield-Konzept fallen könnte. Was richtig<br />
ist, Lotte verfügt über eine gewachsene Struktur,<br />
d. h. wenn wir ein Zukunftskonzept auflegen,<br />
wird es in Lotte sicherlich auch Veränderungen<br />
in Richtung Automatisierung und Digitalisierung<br />
geben. Wie gesagt: Die Logistik muss<br />
zur Unternehmensstrategie der VEDES passen.<br />
Die VEDES Gruppe vereint rund 700 selbstständige<br />
Unternehmer mit ca. 900 Geschäften.<br />
Der Konzern hat 3.700 Kunden mit 7.000<br />
Standorten. Ist die VEDES noch eine Verbundgruppe<br />
für den Fachhandel?<br />
J.G.: Wir sind die Einzigen in der Branche, die<br />
ein derartiges Gesamtportfolio bieten. Unsere<br />
Gesellschafter sind die VEDES und<br />
SPIELZEUG-RING Fachhändler, und<br />
alles, was wir tun, muss den Gesellschaftern,<br />
sprich den Eigentümern,<br />
zugutekommen. Wir halten es strategisch<br />
für richtig und wichtig, dass wir die Vorteile<br />
einer Verbundgruppe mit dem gesamten<br />
Dienstleistungsportfolio eines modernen Unternehmens<br />
und den Leistungen unseres Großhandels<br />
vereinen. Das wird auch von unseren<br />
Mitgliedern sehr positiv gesehen und genutzt.<br />
Als Stand-alone-Lösung nur für Mitglieder wäre<br />
das Volumen im Großhandel jedenfalls nicht<br />
ausreichend, um vernünftige Preise zu erzielen.<br />
D.v.R.: Die DNA der VEDES ist der Fachhandel<br />
– das ist völlig unstrittig. Allerdings ist aus<br />
der ursprünglichen Einkaufsgenossenschaft<br />
eine hochmoderne Dienstleistungsplattform<br />
geworden. Die VEDES wandelte sich vom Abrechnungsverband<br />
zu einem Unternehmen mit<br />
einem modernen Leistungsspektrum, das insbesondere<br />
den Fachhändlern dient. Das kann<br />
die VEDES aber nur, wenn sie in der Lage ist,<br />
zum einen Volumina zu bündeln, und zum anderen<br />
ein gewisses Investitionsvolumen aufbringt,<br />
um die Zukunft zu gestalten. Da spielen<br />
zum Glück unsere Eigentümer mit, damit wir<br />
reinvestieren können.<br />
Der Zweck von Verbundgruppen ist es, durch<br />
Leistungsangebot die Wettbewerbsfähigkeit<br />
ihrer Mitglieder zu verbessern. Marktveränderungen<br />
führen aber dazu, dass etablierte<br />
Einnahmequellen unter Druck geraten. Wie<br />
steuert man dagegen?<br />
D.v.R.: Die Zeiten des reinen Warenverkaufs<br />
sind vorbei. Das gilt auch für unsere Händler.<br />
Wenn man für seine Kunden attraktiv sein will,<br />
muss man es über einen herausragenden Service<br />
und vor allem ein besonderes Einkaufserlebnis<br />
schaffen. Einen Point of Emotion mit<br />
relevanten Dienstleistungen kostendeckend zu<br />
realisieren, ist eigentlich nur möglich, wenn<br />
der Handel auf eine starke Verbundgruppe<br />
im Hintergrund zugreifen kann. Das gilt nicht<br />
PILOTPROJEKT: Scan & Go<br />
heißt das neue autonome<br />
Store-Konzept der VEDES, bei<br />
dem Kunden, wie hier auf dem<br />
Münchener Flughafen, ausschließlich<br />
bargeldlos per Self-<br />
Checkout bezahlen können.<br />
VORTEIL<br />
EIGENMARKEN:<br />
Mit zahlreichen<br />
Eigenmarken<br />
wie der Active<br />
Outdoor Linie<br />
will die VEDES<br />
die Margen-<br />
Performance<br />
ihrer Händler<br />
stärken.
10 TITELSTORY<br />
„Aus einer klassischen<br />
Einkaufsgenossenschaft<br />
ist eine hochmoderne<br />
Dienstleistungsplattform<br />
geworden.“<br />
DOMINIK VON RODDE<br />
BEREICHERUNG:<br />
Eigenmarken wie die<br />
VEDES Holzspielwarenlinie<br />
SpielMaus haben<br />
die Aufgabe, das Angebot<br />
zu bereichern und<br />
attraktive Preispunkte<br />
gegenüber Premiummarken<br />
zu besetzen.<br />
zuletzt auch für IT-Investitionen. Ebenso sind<br />
unsere VEDES Eigenmarken für die Mischkalkulation<br />
unverzichtbar und ein wichtiger Teil<br />
unseres Serviceportfolios. Das würden selbst<br />
größere Händler nicht allein hinkriegen. Weitere<br />
Wachstumsmöglichkeiten sehe ich noch<br />
bei bestehenden Kundengruppen, in der Leistungsausweitung<br />
und im Rahmen der Internationalisierung.<br />
Unser jüngstes Engagement<br />
in Österreich ist ein Beispiel dafür.<br />
Zählt der VEDES Store am Flughafen München<br />
auch zur Wachstumsstory?<br />
J.G.: Das zeigt vor allem, welche technischen<br />
Möglichkeiten es mittlerweile gibt. Das Geschäft<br />
Scan & Go mit Self-Checkout am Münchener<br />
Flughafen dient aber natürlich auch der<br />
Markenwahrnehmung. Der Store ist für uns<br />
ein wichtiges Pilotprojekt. Am Ende werden<br />
unsere Händler beurteilen, ob es sinnvoll ist<br />
oder nicht. Fakt ist, wir haben stets ein Ohr am<br />
Markt und sind Innovationen gegenüber offen.<br />
Der Spielwarenhandel steht unter enormem<br />
Ertragsdruck. Von Ihnen, Herr von Rodde,<br />
stammt der Kampfaufruf: Mehr Spanne für<br />
unsere Mitglieder!<br />
D.v.R.: Dass es ein Kampf ist, ist absolut richtig.<br />
Neben dem Produkt- und Lieferantenmix,<br />
den wir bieten, sind wir auch sehr stark bei unseren<br />
Eigenmarken, die man neben den Sortimenten<br />
traditioneller Hersteller benötigt, um<br />
eine vernünftige Spanne hinzukriegen. Glücklicherweise<br />
haben wir viele gute Lieferanten, die<br />
dem Fachhandel wohlgesonnen sind. Langfristig<br />
wird das aber nicht ausreichen, um signifikante<br />
Effekte auf die Spanne so hinzukriegen,<br />
dass es richtig Spaß macht. Deshalb benötigen<br />
wir auch Ansätze, um Volumen zu bündeln und<br />
so Raum für Spannenoptimierung zu schaffen.<br />
Die VEDES kritisierte unlängst das partnerschaftliche<br />
Verhältnis von Handel und Industrie.<br />
Was ist da dran?<br />
D.v.R.: Unabhängig davon, in welchem Kontext<br />
die Aussage fiel: Es geht darum, welche<br />
Konzepte wir perspektivisch bieten können,<br />
um bspw. Mengen zu bündeln, oder wie wir<br />
die Sortimentsbreite im Sinne unserer Mitglieder<br />
steuern können. Das sollte die Zielsetzung<br />
sein. Über den klassischen Produkt- und<br />
Lieferantenmix werden wir es wahrscheinlich<br />
langfristig nicht allein schaffen.<br />
Sind Ihnen nicht die Hände gebunden, weil<br />
die VEDES Diener mehrerer Herren ist?<br />
D.v.R.: Grundsätzlich agieren wir partnerschaftlich<br />
am Markt. Die Wahrheit liegt aber in der<br />
Mitte. Natürlich gehen wir auch mit einigen<br />
Herstellern hart ins Gericht. Fakt ist, wir bekommen<br />
vieles im Sinne unserer Mitglieder<br />
hin. Wichtig ist aber auch, dass wir die Unterstützung<br />
unserer Händler brauchen, wenn<br />
wir als VEDES in kontroverse Diskussionen<br />
mit den Lieferanten gehen.<br />
M.K.: Die VEDES geht schon mal ins Risiko,<br />
was die Mengen anbelangt. Hier wäre es wünschenswert,<br />
wenn sich unsere Händler stärker<br />
committen und bestimmte Mengen an uns<br />
abgeben würden – dann hätten wir eine ganz<br />
andere Verhandlungsposition. Es ist nicht sinnvoll,<br />
wenn sich die VEDES alles auf Lager legt,<br />
und am Ende kaufen uns die Mitglieder die<br />
Ware nicht ab. Das Zweite ist, dass man sich<br />
stets bewusst sein sollte, wo man beim Lieferanten<br />
steht. Eine partnerschaftliche strategische<br />
Beziehung sollte nicht gefährdet werden.<br />
Man muss schon genau wissen, was man in<br />
der Hand hat, um in die Schlacht zu gehen.<br />
J.G.: Mit vielen Lieferanten arbeiten wir sehr<br />
partnerschaftlich zusammen. Aber die Hersteller<br />
müssen auch verstehen, dass der Handel<br />
Luft zum Atmen braucht, wofür eine gewisse<br />
Marge notwendig ist. Viele Produkte und Sortimente<br />
wurden in der Vergangenheit über den<br />
Fachhandel groß und erfolgreich – das wird ab<br />
und an vergessen.<br />
Laut einer Umfrage des Mittelstandsverbunds<br />
zur Zukunft der Verbundgruppen wollen<br />
60 % der Befragten strategische Allianzen<br />
eingehen. Auch im VEDES Geschäftsbericht<br />
wird das Thema aufgegriffen. Was ist Stand<br />
der Dinge?<br />
J.G.: Die VEDES ist für Allianzen generell offen.<br />
Ich sehe genau solche partnerschaftlichen Modelle<br />
als eine der wichtigsten Aufgaben an, weil<br />
der Fachhandel im Grund genommen nur gemeinsam<br />
vorankommt. Die Zusammenarbeit<br />
mit EK Retail zeigt, dass beide Seiten davon<br />
profitieren. Unsere Zusammenarbeit wurde übrigens<br />
gerade verlängert. Also, wir sind offen<br />
und spüren auch von anderer Seite, dass diese<br />
partnerschaftlichen Themen vorangetrieben<br />
werden. Zudem gibt es nicht nur in Deutschland<br />
Verbundgruppen – wir sind längst länderübergreifend<br />
im Austausch, um solche Themen<br />
anzugehen. Vielleicht bringt der Generationswechsel,<br />
den wir hier bei der VEDES gerade<br />
erfolgreich realisiert haben, auch einen Vorteil,<br />
weil man unbelastet von der Vergangenheit<br />
agieren kann. Es ist eine Frage der Zeit.<br />
In der Umfrage taxierte die Mehrzahl der Verbundgruppen<br />
die eigene Nachhaltigkeitsleistung<br />
als befriedigend oder noch schlechter<br />
ein. Was muss bei der VEDES besser werden?<br />
J.G.: Die VEDES brachte ihren Nachhaltigkeitsbericht
TITELSTORY<br />
11<br />
bereits sehr früh heraus, ohne dass die gesetzliche<br />
Verpflichtung schon griff, weil wir uns der<br />
Verantwortung bewusst sind. Der erste Nachhaltigkeitsbericht<br />
ist eine Aufnahme des Status<br />
quo. Es ging darum, was man als Unternehmen<br />
überhaupt beeinflussen kann.<br />
Und was kann man als Verbundgruppe?<br />
J.G.: In der Sortimentsgestaltung sind unsere<br />
Möglichkeiten begrenzt. Wir haben zwar<br />
Eigenmarken, sind aber kein Hersteller. Deshalb<br />
haben wir uns im Einkauf sehr intensiv<br />
mit der Produktvielfalt beschäftigt. Wie können<br />
wir eine nachhaltigere Wahl klassifizieren?<br />
Was sind wirklich nachhaltige Produkte? Das<br />
war schwierig, denn es gibt nicht diesen einen<br />
Stempel für das nachhaltigste Produkt. Auf der<br />
anderen Seite darf man die Wirtschaftlichkeit<br />
nicht aus den Augen verlieren. Das sehen wir<br />
gerade aktuell. Nachhaltigkeit darf nicht mehr<br />
kosten, was sie noch tut. Wenn wir Produkte<br />
aus dem Sortiment nehmen, und der Konsument<br />
kauft beim Discounter, erweisen wir<br />
uns nur selbst einen Bärendienst.<br />
Was ist am Ende rausgekommen?<br />
J.G.: Unser CO 2<br />
-Fußabdruck ist erstmals auf<br />
Basis der Daten für das Jahr 2023 gemessen<br />
worden. Es ist aufwendig, diese Daten zu sammeln<br />
und aufzubereiten. Das braucht Zeit und<br />
bindet enorme personelle Ressourcen. Aus<br />
diesem Grund waren wir auch so früh dran,<br />
um eine Basis zu schaffen. Ab 2025 sind wir<br />
in der Berichtspflicht. Der Nachhaltigkeitsbericht<br />
2022 war also nur der erste Aufschlag und<br />
der Einstieg in eine fundierte Datengrundlage.<br />
M.K.: Nachhaltigkeit ist ein sehr komplexes<br />
Thema. Beispiel Kunststoff: Alles verbannen<br />
und rausnehmen ist auch keine Lösung, wenn<br />
das Produkt verschmutzt ist und es dann keiner<br />
mehr kaufen will. Wir müssen über smarte<br />
Verpackungen nachdenken, wie es bspw.<br />
der LEH tut: Wie trennt man Plastik sinnvoll<br />
von Pappe – das muss auch in der Spielwarenbranche<br />
kommen. Smarte Verpackungen,<br />
die trenn- und recycelbar sind – das sind die<br />
Ideen, in die wir uns als VEDES noch stärker<br />
einbringen können, sowohl bei unseren Eigenmarken<br />
als auch bei den Herstellern.<br />
Die VEDES Anleihe liegt gerade um die 63 €.<br />
Glaubt man nicht mehr an die VEDES Story?<br />
J.G.: Generell werden Mittelstandsanleihen in<br />
Krisenzeiten gerne in Mithaftung genommen.<br />
Man hat das ja in der Pandemie gesehen, als<br />
die VEDES Anleihe einbrach, obwohl wir zweistellige<br />
Wachstumsraten vorweisen konnten.<br />
Was natürlich aktuell durchschlägt, ist das Zinsumfeld.<br />
Wir haben uns 2021 mit der Anleihe zu<br />
3,5 % refinanziert. Der Zinssatz war marktüblich,<br />
worum uns viele beneideten – jetzt schlägt das<br />
allerdings auf die Bewertung der Anleihe durch.<br />
Das darf man nicht überbewerten.<br />
Ende <strong>2024</strong> wäre wieder eine weitere Rückzahlung<br />
der Anleihe möglich. Was ist geplant?<br />
J.G.: Wir haben die Hälfte der Anleihe aus unseren<br />
Finanzmitteln zurückgezahlt. Die Bayerische<br />
Beteiligungsgesellschaft ist mit 5 Mio. €<br />
eingestiegen, um die Digitalisierung voranzutreiben.<br />
Damit haben wir in unser SAP-Umfeld<br />
und die Weiterentwicklung unseres Warenwirtschaftssystems<br />
IPOS investiert. Denn die<br />
VEDES ist eine der wenigen Verbundgruppen,<br />
die für ihre Händler ein individuell angepasstes<br />
Warenwirtschaftssystem anbietet. Aber es<br />
stimmt, ab November <strong>2024</strong> wäre eine Rückoder<br />
Teilrückzahlung möglich, aber in diese<br />
Richtung ist momentan nichts geplant.<br />
Wie lauten Ihre Ziele für die nächsten<br />
drei Jahre?<br />
J.G.: Die Ziele lauten weiterhin Digitalisierung,<br />
Nachhaltigkeit und Wachstum.<br />
M.K.: Im Vordergrund steht zum einen die Reduktion<br />
der Prozesskosten, insbesondere in<br />
der Logistik. Zum anderen möchten wir, auch<br />
durch das Commitment unserer Fachhändler,<br />
im Einkauf mehr Volumen generieren, um<br />
letztendlich bessere Preise erzielen zu können.<br />
Das Thema Digitalisierung spielt natürlich eine<br />
zentrale Rolle, um in allen Unternehmensbereichen<br />
zukunftsfähig zu bleiben.<br />
D.v.R.: Es wird sicherlich auch darum gehen,<br />
wie wir zukünftig weitere Potenziale nutzen,<br />
andere Vertriebskanäle erschließen und die Internationalisierung<br />
vorantreiben können. Ein<br />
wichtiger Bestandteil unserer Zukunftsstrategie<br />
sind unsere Dienstleistungen. Vor diesem<br />
Hintergrund müssen wir uns mit Konzepten<br />
und Modulen beschäftigen, um mehr Spanne<br />
für den Handel zu ermöglichen. Und auch die<br />
Nachfolgethematik spielt in diesem Zusammenhang<br />
eine große Rolle.<br />
GIPFELTREFFEN<br />
IN NÜRNBERG:<br />
Das neue Triumvirat<br />
der VEDES, Mathias<br />
Kempe, Julia Graeber<br />
und Dominik von<br />
Rodde (v.l.n.r.) stand<br />
Ulrich Texter (z.v.r.)<br />
Rede und Antwort.<br />
„Wir möchten,<br />
auch durch das<br />
Commitment unserer<br />
Fachhändler,<br />
im Einkauf<br />
mehr Volumen<br />
generieren, um<br />
letztendlich bessere<br />
Preise erzielen<br />
zu können.“<br />
MATHIAS KEMPE
12 RECHT UND FINANZEN<br />
In unserer neuen Artikelserie werfen wir regelmäßig sowohl<br />
im Rahmen unseres Newsletters Deep Dive als auch im Print-<br />
Magazin <strong>planet</strong> <strong>toys</strong> einen Blick auf aktuelle wirtschaftliche<br />
Trends, makroökonomische Entwicklungen und neue oder<br />
sich ändernde Regularien.<br />
DIE SPIELWAREN<br />
BRANCHE IM WANDEL:<br />
RESILIENZ – DER SCHLÜSSEL ZUM NACHHALTIGEN<br />
ERFOLG – JETZT IST DIE ZEIT ZUM HANDELN!<br />
Von Florian Wolsiffer<br />
Warum resiliente Unternehmen in der derzeitigen makroökonomischen Landschaft<br />
optimal auf anhaltende Störungen reagieren können.<br />
Florian Wolsiffer<br />
hat langjährige<br />
Erfahrung in der<br />
Einzelhandelsbranche<br />
und ist<br />
aktuell als Unternehmensberater<br />
tätig. Neben seiner<br />
Beratungstätigkeit<br />
lehrt er in Heilbronn<br />
als Gastdozent an<br />
der Dualen Hochschule<br />
Baden-Württemberg.<br />
Marktunsicherheiten, Veränderungen<br />
in der Arbeitswelt und<br />
Störungen in der Lieferkette, all<br />
diese Herausforderungen bringen<br />
das enorme Potenzial von Resilienz ans<br />
Licht. Für Unternehmen aller Branchen ist<br />
Resilienz entscheidend für langfristige Wettbewerbsfähigkeit<br />
und Erfolg geworden. Laut<br />
dem britischen Normeninstitut umfasst Resilienz<br />
die strategische und operative Fähigkeit<br />
einer Organisation, sich an verändernde<br />
Umstände anzupassen, gegenüber Störungen<br />
zu bestehen und sich zu erholen. In der<br />
heutigen Geschäftswelt bedeutet Resilienz<br />
mehr als nur „den Sturm zu überstehen“. Es<br />
geht darum, Veränderungen vorwegzunehmen,<br />
sich vorzubereiten, um in Zeiten von<br />
Störungen zu gedeihen. In der schnelllebigen<br />
makroökonomischen Landschaft wird<br />
es für Unternehmen immer wichtiger, Resilienz<br />
in ihre Strategie zu verankern. Resiliente<br />
Unternehmen passen sich besser an Veränderungen<br />
an und reagieren erfolgreich auf<br />
Störungen. In diesem dynamischen Umfeld<br />
bietet hohe Resilienz den entscheidenden<br />
Wettbewerbsvorteil: schnelle Anpassungen<br />
der Dienstleistungen, Produkte und Prozesse<br />
sowie eine erfolgreiche Marktpositionierung.<br />
Investitionen in Resilienz stärken die Reaktionsfähigkeit,<br />
das Krisenmanagement und<br />
die Nutzung unerwarteter Chancen für Innovation.<br />
Störungen können als Katalysator für<br />
tiefgreifende Veränderungen dienen, die ein<br />
Unternehmen wettbewerbsfähiger machen.<br />
Ein herausragendes Beispiel ist die LEGO<br />
Group. LEGO konnte während der Covid-Pandemie<br />
trotz logistischer Herausforderungen<br />
und hoher Nachfrage seine Marktposition<br />
ausbauen. Das Unternehmen verlagerte Mitarbeitende<br />
ins Homeoffice, passte Produktion<br />
und Vertrieb flexibel an und baute die<br />
IT-Infrastruktur aus. Laut dem Jahresbericht<br />
2020 erzielte die LEGO Group einen Umsatz<br />
von 5,87 Milliarden Euro, ein Anstieg von<br />
12,4 % im Vergleich zum Vorjahr. Diese Zahlen<br />
belegen die Fähigkeit, auch in Krisenzeiten<br />
erfolgreich zu agieren und die Marktposition<br />
zu stärken. Unternehmen sollten eine umfassende<br />
Resilienzstrategie entwickeln. Dazu<br />
gehört die Implementierung einer transparenten<br />
Arbeitskultur, die Resilienz als Wert<br />
betrachtet. Ein klarer und offener Kommunikationsfluss<br />
ist dabei entscheidend: Im Falle<br />
einer Störung müssen alle Mitarbeitenden<br />
über die Situation und geplante Reaktionen<br />
informiert sein. Die Resilienzstrategie sollte<br />
auch Diversifikation berücksichtigen. Eine<br />
breite Produkt- und Dienstleistungspalette,<br />
verschiedene Vertriebskanäle und eine diversifizierte<br />
Supply Chain minimieren Risiken<br />
und fördern reibungslosen Betrieb. Resilienz<br />
wird zu einem unverzichtbaren Element in<br />
unserer Welt. Resiliente Unternehmen begegnen<br />
Herausforderungen besser und behaupten<br />
sich erfolgreich im Markt. Die Zeit<br />
zum Handeln ist jetzt. Unternehmen müssen<br />
wachsam und flexibel sein. LEGO hat<br />
Produktionsmethoden angepasst und digitale<br />
Angebote erweitert. Solche Investitionen<br />
halfen LEGO, Marktanteile während der<br />
Pandemie auszubauen. Ein weiterer Aspekt<br />
der Resilienzstrategie ist kontinuierliche<br />
Weiterbildung. Mitarbeitende müssen stets<br />
über neue Kenntnisse verfügen. Unternehmen<br />
sollten Entwicklungsprogramme implementieren,<br />
die auf Fähigkeiten in Krisen<br />
und Veränderungen abzielen, einschließlich<br />
technischer und weicher Fähigkeiten wie<br />
Problemlösung und Anpassungsfähigkeit.<br />
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass<br />
Resilienz mehr als ein Schlagwort ist. Es ist<br />
ein integraler Bestandteil einer erfolgreichen<br />
Geschäftsstrategie. Durch Flexibilität, Unternehmenskultur,<br />
Diversifikation und Weiterbildung<br />
können Unternehmen nicht nur<br />
überleben, sondern auch florieren.
13
14 DEEP DIVE<br />
MAN KANN NIE<br />
GENUG WISSEN<br />
Deep Dive – der Newsletter von <strong>planet</strong> <strong>toys</strong>.<br />
In der Spielwarenbranche wechseln sich<br />
Innovationen und Trends ebenso schnell<br />
ab wie die Lieblingsspielzeuge unserer<br />
Kinder. Und die Konkurrenz schläft nicht. Wir<br />
finden, in so einer Welt kann man gar nicht<br />
genug wissen. Um Hersteller, Händler und Investoren<br />
der Spielwarenbranche mit zusätzlichem<br />
Wissen zu versorgen, gibt es unseren<br />
Newsletter „Deep Dive“.<br />
WISSENSINFUSION FÜR BRANCHEN-INSIDER<br />
Der Deep Dive ist anders als herkömmliche<br />
Newsletter. Hier geht es nicht um Branchenklatsch,<br />
Pressemitteilungen und das Neueste<br />
vom Neuen. Der Deep Dive liefert Hintergrundwissen<br />
für alle, die auf Substanz zählen. Erfahrene<br />
Redakteure und kompetente Gastautoren<br />
widmen sich in jeder Ausgabe einem Thema.<br />
Hintergrundstorys über wichtige Unternehmen<br />
aus der Branche, Informationen zur rechtlichen<br />
Lage; Studien zum Verbraucherverhalten<br />
... unsere Themen sind so vielfältig wie<br />
die Branche selbst.<br />
Der Deep Dive erscheint in loser Folge 1–2 Mal<br />
pro Monat – immer dann, wenn es wieder ein<br />
spannendes Thema gibt, über das Sie mehr<br />
wissen sollten.<br />
Ihr erster Schritt zum Wissensvorsprung:<br />
Abonnieren Sie den Newsletter unter https://<br />
<strong>planet</strong>-<strong>toys</strong>.de/deep-dive-anmeldung/
INTERVIEW DES MONATS<br />
15<br />
„BRAND BUILDER“<br />
VERSPÜRT NEUES<br />
LEBENSGEFÜHL<br />
Nach einer mehrjährigen Odyssee gelang es dem Schweizer Spezialisten für den<br />
Aufbau und die Distribution von Markenspielwaren, der Carletto AG, ein neues<br />
Domizil am Vierwaldstätter See zu finden. Mit der neuen „Homebase“, die jetzt<br />
Administration und Logistik unter einem Dach vereint, sieht Peter W. Gygax sein<br />
Unternehmen für die Zukunft gut aufgestellt. Ulrich Texter traf den Vordenker in<br />
seiner New-Work-Arbeitswelt in Brunnen.<br />
BACK TO THE BASICS:<br />
Mit der Integration von drei<br />
Showrooms und der Nähe<br />
zu den Produkten kehrte ein<br />
neues Lebensgefühl zurück.<br />
Herr Gygax, Carletto gibt es 38 Jahre. Was hat<br />
sich in dieser Zeit im Markt geändert? Braucht<br />
es Carletto heute noch, weil viele Marken am<br />
liebsten alles selber machen möchten?<br />
Peter W. Gygax: Ja, eine Marke kann vieles<br />
auch selber tun. Allerdings braucht es dafür<br />
den Marktzugang, eine bestimmte Größe, eine<br />
passende Infrastruktur sowie fundiertes<br />
Wissen über den Markt. Ich glaube, das ist<br />
genau das, was wir der Industrie bieten. Hinzu<br />
kommt unser Service, von der Logistik über<br />
das Marketing bis hin zum Verkauf. Wir übernehmen<br />
auch Produktadaptionen und spezielle<br />
Produktkonfigurationen für einzelne Märkte.<br />
Ich glaube, das ist das, was uns auszeichnet.<br />
Der Umkehrschluss könnte lauten, viele Industriepartner<br />
besitzen wenig Ahnung vom<br />
Markt, oder?<br />
P.W.G.: Das könnte man vielleicht so sagen,<br />
aber es ist zu einfach gedacht. Jedes Land<br />
hat seine Eigenheiten. Schweizer haben oft<br />
das Gefühl gehabt, den deutschen Markt zu<br />
durchschauen, aber er ist ein ganz anderer<br />
als der Schweizer, der italienische oder französische<br />
Markt. Für einen Hersteller ist es also<br />
sehr schwierig, Marktwissen aufzubauen.<br />
Dem Großhandel wurde öfters das Ende prophezeit,<br />
gerade im Kontext der Digitalisierung.<br />
Sind Sie die 1. Adresse für Spielwarenhändler,<br />
die von den Big Playern nicht mehr aufgrund<br />
des zu geringen Umsatzes beliefert werden?<br />
P.W.G.: Der Großhandel wird regelmäßig totgesagt,<br />
weil er ein klassischer Box-Mover ist.<br />
Carletto sieht sich aber definitiv nicht als Großhändler.<br />
Wenn wir einen Markt bearbeiten, dann<br />
nur exklusiv und den Gesamtmarkt. Kleine wie<br />
große Händler werden also von uns bedient,<br />
weil wir beides können. Das ist der große Unterschied.<br />
Zweitens entwickeln wir Marken in<br />
den relevanten Märkten, die vorher niemand<br />
kannte. Wir verstehen uns bewusst als Brand<br />
Builder. Wir sind auch keine Cherry Picker, die<br />
sich die fünf stärksten Artikel eines Lieferanten<br />
aussuchen. Der Kunde findet bei uns das<br />
komplette Spektrum, egal ob der Kunde groß<br />
oder klein ist. Großkunden können über unsere<br />
Niederlassung in Hongkong auch direkt<br />
FOB größere Lots in China direkt einkaufen.<br />
Die Kehrseite dürfte sein, dass, wenn es<br />
Carletto gelungen ist, die Marke stark zu<br />
machen, die Marke sagt, Herr Gygax, jetzt<br />
übernehmen wir.<br />
P.W.G.: Natürlich ist das eine Gefahr. Gelingt<br />
es uns nicht, eine Marke so zu entwickeln,<br />
wie sich das ein Hersteller vielleicht vorstellt,<br />
sucht er sich womöglich einen anderen Partner.<br />
Sind wir sehr erfolgreich, besteht das Risiko,<br />
dass der Hersteller es selbst in die Hand nehmen<br />
will. Die Vergangenheit zeigt allerdings,<br />
„Carletto sieht<br />
sich aber definitiv<br />
nicht als<br />
Großhändler.<br />
Wir verstehen<br />
uns bewusst als<br />
Brand Builder.“<br />
PETER W. GYGAX<br />
Carletto AG
16 INTERVIEW DES MONATS<br />
„Es gibt eine<br />
erodierende<br />
Geschäftsethik,<br />
jede Opportunität<br />
zählt, der Umsatz<br />
ist das Einzige,<br />
was heilig ist.“<br />
PETER W. GYGAX<br />
Carletto AG<br />
dass es nie funktioniert hat. Liegt Carletto zwischen<br />
diesen Polen, also eigentlich nicht so<br />
schlecht, aber noch nicht so, wie wir uns das<br />
selbst wünschen, sind wir wiederum von uns<br />
gelangweilt. Carletto lebt also immer mit dem<br />
Risiko, eine gut aufgebaute Marke verlieren zu<br />
können, auch durch Verkäufe oder Insolvenzen.<br />
Marken sind aufgegangen bei Big Playern,<br />
in die viel Arbeit und Schweiß reingeflossen<br />
ist. Aus diesem Grund ruht unser Portfolio auf<br />
den vier Säulen Arts & Crafts, Traditional Toys,<br />
Games & Puzzles und Dolls & Soft Toys.<br />
Und was hat Sie geritten, sich mit der Game<br />
Factory ein Spielbein zuzulegen? War es Langeweile,<br />
von der Sie eben gesprochen haben?<br />
P.W.G.: (lacht) Nein, Langeweile war es nicht,<br />
sondern eine Opportunität, für die wir sonst keine<br />
Lösung gefunden hätten. Die Schweizer Radiolegende<br />
François Mürner motivierte uns, das<br />
beliebte Radiospiel „Typisch Schweiz“ von ABC<br />
SRF 3 als Kartenspiel auf den Markt zu bringen.<br />
Dann haben wir gesagt, nennen wir den Verlag,<br />
in dem das Spiel erscheint, doch Game Factory,<br />
denn unter Carletto können wir es nicht, weil<br />
Carletto für B2B und nicht BTC steht. Das war<br />
2008. Aus dem Spiel wurde ein Instant-Hit. Es<br />
ist immer noch eines der meistverkauften Spiele<br />
in der Schweiz. Und aus der anfänglichen Opportunität<br />
wurde zunächst ein Hobby, dann kam<br />
das Interesse an der Branche und schließlich<br />
wurde es ein echtes Geschäft, das wirklich viel<br />
Spaß bereitet. Heute liefert die stark wachsende<br />
Game Factory einen signifikanten Anteil am<br />
Gesamtumsatz, auch international. Sie hat die<br />
Rechte für viele Spiele weltweit. Das schafft einen<br />
ganz anderen Horizont.<br />
Was hindert Sie, das fünfte Standbein weiter<br />
auszubauen?<br />
P.W.G.: Gar nichts, da sind wir schon dran. Allerdings<br />
werden wir keine weiteren Marken<br />
aufbauen. Mit den bestehenden Marken haben<br />
wir noch relativ viel zu tun. Unsere Strategie<br />
ist es, Lücken zu füllen, denn es ergibt<br />
wenig Sinn, Dinge, die wir schon vertreiben,<br />
neu zu interpretieren.<br />
Wir kommen auf unsere Eingangsfrage zurück.<br />
Was hat sich in 38 Jahren verändert?<br />
P.W.G.: Was sich wirklich gravierend geändert<br />
hat, ist, dass der Handel globaler geworden ist.<br />
Die Grenzen verschwinden, die Schweiz wird<br />
immer stärker in den Wirtschaftsraum EU eingebettet.<br />
Mit dem globalen Handel musste sich<br />
auch Carletto globaler bewegen. 2008 entwickelten<br />
wir die Idee, Carletto Deutschland aufzubauen.<br />
Auch das nicht aus Langeweile oder<br />
Größenwahn, sondern als Notwendigkeit, unsere<br />
Zukunft zu sichern.<br />
Und das Internet dürfte dieser Entwicklung<br />
zusätzlich Dynamik verliehen haben.<br />
P.W.G.: Ja, es war auch unsere Überzeugung,<br />
dass E-Commerce noch viel, viel stärker unsere<br />
Märkte und Grenzen aufweichen wird als<br />
alles, was wir bisher kannten. Wenn wir einen<br />
Distributor nehmen, der nur in der Schweiz arbeitet,<br />
dürfte der vielleicht einen Zugang zum<br />
Markt mit 60 % Abdeckung haben, Tendenz<br />
schwindend. Die anderen 40 % kommen, ob<br />
er das will oder nicht, von der Vedes, Thalia,<br />
Fnac, den Orchestras, King Jouets, Müllers,<br />
Lidls und Aldis dieser Welt, egal ob er die Generalvertretung<br />
hat oder nicht. Die Frage war<br />
also, wie kann Carletto dann noch überleben?<br />
Und wie ist es gelungen?<br />
P.W.G.: Weil wir eben mehr sind als ein klassischer<br />
Distributeur. Ein Aspekt kommt noch<br />
hinzu. Das Tempo hat sich fundamental geändert.<br />
Die Digitalisierung hat vieles vereinfacht.<br />
Die Kehrseite ist allerdings die enorme<br />
Geschwindigkeit.<br />
Apropos Geschwindigkeit, der Deutschland-<br />
Chef von Amazon sprach davon, dass man<br />
Same Day Delivery immer näher komme. Wie<br />
weit ist Carletto?<br />
P.W.G.: Same Day Delivery wird sehr schwierig,<br />
außer der Kunde sitzt gerade neben uns<br />
und kann sich die Ware abholen. 24 Stunden<br />
schaffen wir in der Regel, wenn der Kunde bis<br />
12:00 Uhr bei uns bestellt hat. Ob diese Logistikgeschwindigkeit<br />
allerdings auch immer<br />
zielführend ist in einer Welt, in der wir über<br />
Nachhaltigkeit und Emissionen sprechen, wage<br />
ich zu bezweifeln.
INTERVIEW DES MONATS<br />
17<br />
Der Schweizer Markt war 2023 um 5 % rückläufig.<br />
Er liegt aber noch über dem Wert von<br />
2019. Wie lauten Ihre Erwartungen für das<br />
laufende Jahr?<br />
P.W.G.: Grundsätzlich sind wir vorsichtig optimistisch.<br />
Das Jahr gestaltet sich stark über<br />
die Produkte, die wir im Vertrieb oder die wir<br />
selbst entwickelt haben. Da bin ich sehr zuversichtlich,<br />
dass wir einen guten Riecher<br />
hatten und die richtigen Produkte für die Zeit,<br />
die da kommt, ausgesucht haben. Für <strong>2024</strong><br />
gibt es, je nach Markt, unterschiedliche Prognosen.<br />
In der Schweiz fehlt uns sicher, wie<br />
allen anderen Schweizer Distributoren und<br />
Industriepartnern, Franz Karl Weber. Weber<br />
ist in Müller aufgegangen. Es muss sich zeigen,<br />
wie stark sich Müller auf den Schweizer<br />
Markt einstellt.<br />
Was zeichnet Ihr Portfolio aus? Was sind die<br />
Stärken, auch markenübergreifend?<br />
P.W.G.: Die Stärke des Portfolios ist sicherlich<br />
die Vielfalt und die Orientierung auf das Analoge.<br />
Anders gesagt: Carletto steht für klassische<br />
traditionelle Werte mit einem gewissen<br />
Pfiff. Natürlich erfinden auch wir das Rad nicht<br />
neu, aber das Rad sieht bei uns einfach immer<br />
schöner und attraktiver aus. Hinzu kommt unser<br />
hoher Qualitätsanspruch. Bei den Spielen<br />
ist es definitiv der Wiederspielreiz. Bei Arts &<br />
Crafts wird alles auf Herz und Nieren geprüft.<br />
Wir verkaufen nichts, was nicht einmal von<br />
uns durchgebastelt worden ist. Das ist der Anspruch,<br />
den wir haben. Und wir bringen nichts<br />
auf den Markt, nur weil es im Trend liegt, aber<br />
unseren Ansprüchen nicht entspricht, sondern<br />
wir wägen ab. Vermutlich sind wir da bei bisschen<br />
konservativ aufgestellt, aber der Kunde<br />
weiß, wenn er von uns beliefert wird, dass die<br />
Produkte Hand und Fuß haben.<br />
Das Klagen des Detailhandels ist so alt wie<br />
der Detailhandel selbst. Die VEDES monierte<br />
unlängst die wenig partnerschaftliche Zusammenarbeit<br />
mit Lieferanten, die immer<br />
stärker in die Direktvermarktung einsteigen.<br />
Die Margen seien zu gering, die Preise<br />
mitunter im Keller. Leidet auch Carletto<br />
unter dem „Anything goes“?<br />
P.W.G.: (schmunzelt) Das entbehrt nicht einer<br />
gewissen Ironie, aber es stimmt, das partnerschaftliche<br />
Verhältnis gerät immer stärker unter<br />
Druck. Jemand, der B2B macht, hat das Gefühl,<br />
er kann jetzt auch B2C,und umgekehrt. Es gibt<br />
eine erodierende Geschäftsethik, jede Opportunität<br />
zählt, der Umsatz ist das Einzige, was<br />
heilig ist. Und für den Umsatz tun Menschen<br />
oft alles. Für uns funktioniert das allerdings<br />
nicht. Wir haben unsere Rolle gefunden und<br />
unser Leitbild nicht verändert.<br />
Tangiert es Sie aber?<br />
P.W.G.: Das tangiert uns schon, aber „Anything<br />
goes“ heißt ja nicht „You can do anything“. Das<br />
Wissen über den Markt und das Können, ihn<br />
zu bearbeiten, stehen auf einem ganz anderen<br />
Blatt. Ich glaube, man muss genau wissen,<br />
für was man steht und das muss man auch<br />
gut können. Ehrlicherweise muss ich auch sagen,<br />
traue ich es der Branche einfach nicht zu,<br />
dass jeder alles kann. Entweder ist man Partner<br />
des Handels, damit meine ich allerdings<br />
nicht nur den Fachhandel, oder ich sage, ich<br />
brauche euch alle nicht, weil ich es direkt mache.<br />
Dass der Handel mit diesen Lieferanten<br />
wenig anfangen kann, ist offensichtlich.<br />
Wie viele Kunden bedient Ihr Unternehmen?<br />
P.W.G.: Carletto ist natürlich sehr breit aufgestellt.<br />
Wir bedienen insgesamt um die 13 verschiedene<br />
Vertriebskanäle. Darunter findet sich<br />
der klassische Spielwarenfachhandel, der kontinuierlich<br />
abnimmt, allerdings nicht, weil das<br />
Geschäft nicht mehr wirtschaftlich ist, sondern<br />
meistens aufgrund von Nachfolgeproblemen.<br />
Dann haben wir Fachspezialisten, sei<br />
es im Bereich Kreativ oder Spiele, Travel Retail,<br />
das Segment der Hotellerie, Apotheken,<br />
Pharmazien, Drogerien und Buchhandlungen.<br />
E-Commerce-Kunden bis hin zu Zoos und Museen<br />
und dem Lebensmittel-Einzelhandel zählen<br />
ebenfalls zu unseren Kunden. Das ist eine<br />
sehr breite und gute Basis. Das Warenhaus<br />
muss sich aktuell neu erfinden. Wir können,<br />
glaube ich, die meisten Disziplinen sehr gut.<br />
Wenn ein Unternehmen umzieht, will es einiges<br />
neu machen. Prozesse optimieren z. B., die<br />
Arbeit effizienter gestalten, die Kosten senken.<br />
Was kann Carletto jetzt besser nach diesem<br />
Umzug, auch im Hinblick auf die Kunden?<br />
Qualitäts-Spielwaren<br />
Bio-Latzhose<br />
mit weißem T-Shirt<br />
Art. 2416<br />
(Gr. 35-45 cm)<br />
Art. 1416<br />
(Gr. 28-35 cm)<br />
06202 9393-0<br />
sales@heless.de<br />
www.heless.de
18 INTERVIEW DES MONATS<br />
„Entweder ist<br />
man Partner des<br />
Handels, damit<br />
meine ich allerdings<br />
nicht nur<br />
den Fachhandel,<br />
oder ich sage, ich<br />
brauche euch alle<br />
nicht, weil ich es<br />
direkt mache.“<br />
PETER W. GYGAX<br />
Carletto AG<br />
P.W.G.: Für den Umzug mussten wir die gesamten<br />
IT-Landschaften und digitalen Prozesse komplett<br />
ändern. Aufgrund der Möglichkeiten, die<br />
wir mit dem Hochregallager und der Robotik<br />
hier am Standort haben, konnten wir die Prozesse<br />
ganz anders definieren. Das führte auf<br />
der Logistikseite zu einer Effizienzsteigerung<br />
von gut 40 % über alles, d. h. wir können mit<br />
dem gleichen Team wesentlich schneller und<br />
effizienter die Leistungen erbringen, um unsere<br />
Kunden zeitnah zu beliefern. Im Büro lassen<br />
sich Effizienzsteigerungen kaum messen,<br />
aber durch die neue New-Work-Arbeitswelt<br />
ohne Einzelbüros hat sich die Zusammenarbeit<br />
deutlich verbessert.<br />
Wir hoch waren die Investitionskosten?<br />
P.W.G.: Die lagen im einstelligen Millionenbereich.<br />
Die Investitionen sind zum einen Investitionen<br />
in die Zukunft, aber sie stehen auch für<br />
die Philosophie unseres Unternehmens, denn<br />
wir sind wie ein guter Imker, der seinem Bienenvolk<br />
noch genügend Honig lässt. Die Firma<br />
besitzt eine gute Substanz, das Investment<br />
konnten wir aus eigener Kraft stemmen. Das<br />
war wichtig, aber es zeigt in gewisser Weise,<br />
wie konservativ wir mitunter unterwegs sind.<br />
Wie schwierig war es, diesen Standort<br />
zu finden?<br />
P.W.G.: Es war ein Kraftakt. Wir haben 27 Standorte<br />
unter die Lupe genommen, wollten sogar<br />
bauen, aber die Schweiz entwickelt sich leider<br />
immer mehr zu einem administrativen und bürokratischen<br />
Koloss. Wir nähern uns mit großen<br />
Schritten den nicht so weit weg liegenden<br />
Ländern in der EU an. Dass Wirtschaft etwas<br />
ist, das nicht gut ist, diese Haltung manifestiert<br />
sich auch hier, obwohl wir nur von der Wirtschaft<br />
leben und nicht vom Staat. Wir müssen<br />
da gegensteuern, aber es auch vorleben.<br />
Was sind die Vorteile dieses Standortes, von<br />
dem Ihre Frau gesagt hat, Brunnen sei ein<br />
No-go, während wir beim Rundgang den Eindruck<br />
gewinnen konnten, es ist ein Glücksfall?<br />
P.W.G.: Zunächst einmal ist es die zentrale Lage.<br />
Wir liegen im Herzen der Schweiz. Die Verkehrsanbindung,<br />
vor allem die Anbindung ans<br />
Schienennetz, ist exzellent. Wir haben einen<br />
direkten Gleisanschluss an unser Lager. Aus<br />
meiner Sicht ist das ein strategischer Erfolgsfaktor.<br />
Zwar wissen wir nicht, wie sich die Logistik<br />
in der Zukunft entwickelt, aber sicher ist,<br />
dass die Schiene wieder eine ganz große Bedeutung<br />
erhalten wird. Und natürlich können<br />
wir hier wachsen, was wir am alten Standort<br />
gar nicht mehr konnten.<br />
Das Personal spielte beim Umzug mit?<br />
P.W.G.: Rund 70 % des Personals hat sich anders<br />
entschieden, aber wir haben schnell in<br />
der Region neue Mitarbeiter gefunden, denn<br />
wir gelten als attraktiver Arbeitgeber. Es gibt<br />
nicht viele Industriebetriebe rund um Brunnen,<br />
die solche Jobs wie wir anbieten, sei es<br />
in der Grafik, im E-Commerce, im Verlagswesen<br />
oder Produktmanagement. Es gibt zwar<br />
noch ein paar Vakanzen, aber die sind mehr<br />
von strategischer Natur. Carletto ist jedenfalls<br />
vollumfänglich auf Kurs, die Transformation<br />
des Wissens gut fortgeschritten.<br />
Der Umzug war sicherlich ein logistischer<br />
Kraftakt, oder?<br />
P.W.G.: Wir sind mit sehr viel Respekt an die<br />
Aufgabe herangegangen und haben so viel<br />
wie möglich geplant, auch wenn man vieles<br />
nicht planen kann. Der physische Umzug zwischen<br />
Weihnachten und Neujahr hat am Ende<br />
hervorragend geklappt. Alles in allem hat<br />
sich das Ganze über 18 Monate hingezogen,<br />
von der Vorbereitung und Planung über den<br />
gesamten Einbau bis zum Umzug. Und das alles<br />
im laufenden Betrieb.<br />
Was bietet der neue Standort an Zahlen?<br />
P.W.G.: Das Hochregallager verfügt über eine<br />
Kapazität von 11.000 Paletten, die auf 2.000<br />
m 2 sehr komprimiert lagern. Das sind etwa<br />
50.000 Kubik oder etwa 50 Einfamilienhäuser.<br />
Das Hochregallager wird vollumfänglich mit<br />
Robotik gesteuert, d. h., die Algorithmen verräumen<br />
die Ware und die Software gibt dem<br />
Hochregallager den Auftrag, welche Ware gerade<br />
gepickt werden muss. Zudem arbeiten<br />
wir mit einem Hybridsystem aus manueller<br />
und technologisch gesteuerter Logistik, was<br />
uns ausreichend Flexibilität gibt. Hinzu kommen<br />
6.000 m 2 manueller Logistikfläche. Administration<br />
und die drei Showrooms kommen<br />
auf 1.600 m 2 .<br />
Nach knapp sechs Monaten, ist Peter Gygax<br />
schon in Brunnen angekommen, wo man<br />
eher einen Zauberberg erwartet als 70 Mitarbeiter,<br />
die sich um Spielwaren kümmern?<br />
P.W.G.: Ich finde es hier sensationell. Endlich<br />
haben wir wieder tagtäglich mit Produkten zu<br />
tun. In Wädenswil waren Logistik und Verwaltung<br />
über 20 Jahre getrennt, was das Risiko<br />
birgt, das Gefühl für die Ware und die Prozesse<br />
zu verlieren. In Brunnen können wir die Prozesse<br />
viel besser steuern. Alle sitzen unter einem<br />
Dach. Das ist ein ganz neues Lebensgefühl.<br />
Herr Gygax, wir bedanken uns für das Gespräch.
HOTLIST<br />
19<br />
1<br />
HOT<br />
LIST<br />
BAUSTELLENPROFI<br />
Mit diesem Cat-Kompaktgelenkradlader können kleine Baumeister<br />
nach Herzenslust spielen und ihrer Fantasie freien Lauf<br />
lassen. Das Modell im Maßstab 1:16 verfügt über einen voll<br />
funktionsfähigen Ladearm und eine große Frontschaufel, mit<br />
der sie Sandkasten-Aushubarbeiten stemmen und Holzbausteine<br />
im Kinderzimmer transportieren können.<br />
Bruder; www.bruder.de<br />
3<br />
2<br />
FERNGESTEUERT<br />
Actiongeladene Streckenwechsel, verschiedene<br />
Schranken sowie ein Tunnel<br />
sorgen bei der Tut Tut Tut Baby Flitzer-<br />
RC-Autorennbahn für echten Spielspaß.<br />
Dazu gibt es noch magische Sensoren,<br />
die für coole Soundeffekte sorgen.<br />
VTech; www.vtech.de<br />
5<br />
IT’S<br />
GARDENING IST IN<br />
Bestens ausgestattet für die Gartenarbeit sind<br />
Kinder ab 3 Jahren mit dem neuen Gärtner-Set,<br />
Schürze und Schubkarren. Das Set enthält u. a.<br />
eine Gießkanne, Kelle, Harke und eine Schaufel.<br />
Kid’s Concept; www.scandic<strong>toys</strong>.com<br />
HIP TO BE SQUARE<br />
Bloxies sind kleine Sammel- und Spielfiguren, die mit<br />
lustigen Bewegungen überraschen: Die Eule rollt mit<br />
den Augen, das Krokodil öffnet sein Maul. Mehrere<br />
Bloxies lassen sich zu einem Turm stapeln und sorgen<br />
so für noch mehr Spielspaß. Ab Herbst wird das Sortiment<br />
um drei Spielsets erweitert.<br />
Simba; www.simba<strong>toys</strong>.com<br />
ECHT YUMMY!<br />
Frischer Zuwachs bei der erfolgreichen<br />
Yummis Plüsch Linie: Lachs<br />
Nigiri, Ramen und Soja als 20 cm große<br />
Plüschfiguren bringen den Charme und<br />
die Vielfalt der japanischen Küche ins<br />
Kinderzimmer und sind perfekt zum<br />
Kuscheln und Sammeln.<br />
Joy Toy; www.joy-toy.com<br />
4
20 KINDER & KREATIVITÄT<br />
DIY für die kindliche<br />
Entwicklung<br />
Kreativität ist der Schlüssel zu einer vielfältigen, bunten Welt. DIY-Projekte ermöglichen<br />
Kindern ihrer Kreativität freien Lauf zu lassen, ihre eigenen Ideen umzusetzen,<br />
ihre Feinmotorik zu verbessern und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu stärken. Das<br />
eigenständige Basteln und Gestalten ist eine großartige Möglichkeit, um nicht nur<br />
die handwerklichen Fähigkeiten zu fördern, sondern auch das Selbstbewusstsein<br />
und die Freude am Schaffen zu stärken. Dabei entdecken Kinder spielerisch ihre<br />
Talente und entwickeln ein Verständnis für Materialien und Techniken.<br />
Kreativabenteuer<br />
Die Kreativspielzeuglinie „Create and Discover“ erhält Zuwachs. Wie bei<br />
den anderen Boxen enthält auch diese eine bunt illustrierte Anleitung,<br />
die den Kindern Schritt für Schritt zeigt, wie sie ihre eigenen Dinosaurier<br />
gestalten können – ein echtes Highlight für alle kleinen und großen Dino-<br />
Fans. Dadurch können kleine Entdecker ihrer Kreativität freien Lauf lassen<br />
und gleichzeitig spannende Fakten über die<br />
Urzeitbewohner kennenlernen.<br />
Jumbo; www.jumboplay.com<br />
BASTELBOX<br />
Die Dinosaurier-Bastelbox bietet<br />
stundenlangen, fantastischen<br />
Bastelspaß und lehrreiche Einblicke<br />
in die Welt der Dinosaurier.<br />
WATER MAGIC<br />
Wie von Zauberhand<br />
erscheinen plötzlich<br />
freche Monster<br />
und Aliens auf dem<br />
Spiralbuch. Die sechs<br />
verschiedenen,<br />
wiederverwendbaren<br />
Bilder werden mit<br />
dem speziellen<br />
Wasserstift bemalt<br />
und schon kommt die<br />
versteckte Illustration<br />
zum Vorschein.<br />
FERIEN-BESCHÄFTI-<br />
GUNGS-BOX<br />
Sechs Wochen lang<br />
kann jede Woche eine<br />
neue Kreativtechnik ausprobiert<br />
werden.<br />
Kreativer<br />
Zeitvertreib<br />
Der frechverlag beweist seit 1955 mit Innovationskraft<br />
und gutem Gespür für Trends, dass „Do it yourself“ und<br />
kreatives Selbermachen der ideale Ausgleich zum Alltag<br />
sein kann. Von Basteln bis Zeichnen über Häkeln, Nähen<br />
und Stricken bis hin zu Upcycling. Hier lassen sich schier<br />
unendlich viele Ideen kreativ umsetzen, für Sie wie auch<br />
für Ihn, für Klein und Groß.<br />
frechverlag; www.topp-kreativ.de<br />
SPLISH SPLASH<br />
Der Bastelblock ist ein echtes<br />
Highlight für alle Bastelfans.<br />
Er bietet über 60 tolle Bastelbogen<br />
zum Heraustrennen<br />
und Verbasteln. Mit vielfältigen<br />
Spielideen und Herausforderungen<br />
sorgt er für<br />
endlosen Bastelspaß. Perfekt<br />
für kreative Abenteuer und<br />
spielerische Wettbewerbe.
KINDER & KREATIVITÄT<br />
21<br />
Talente spielerisch<br />
entdecken<br />
Die inspirierende Vielfalt an Bastelsets und DIY-Projekten bietet<br />
kreativen Köpfen zahlreiche Möglichkeiten, um ihre fantasievollen<br />
Abenteuer zu gestalten. Die Produkte zielen darauf ab, die Fantasie und<br />
handwerklichen Fähigkeiten der Kinder zu fördern und ihnen gleichzeitig<br />
stundenlangen Spielspaß zu bereiten – egal ob es darum geht, Schmuck zu<br />
gestalten, Mosaikbilder zu legen oder eigene Kunstwerke zu malen.<br />
Simm Spielwaren; www.lena-spielzeug.de<br />
BASTELSET<br />
Verschiedene Tiere wie Igel, Löwe<br />
oder Marienkäfer können Kids ab 3<br />
Jahren ganz leicht nachbasteln. Dabei<br />
dient ihre Hand als Schablone für<br />
verschiedene Formenbestandteile.<br />
KINDGERECHT<br />
UND SICHER<br />
„Schnitzen mit dem<br />
Taschenmesser“ enthält<br />
auf 96 Seiten praktische<br />
Schnitzprojekte wie<br />
Löffel, Namensschild oder<br />
Wanderstab und weiterführende<br />
Schnitz- und<br />
Kreativideen in der Natur.<br />
Mehr als nur Bücher<br />
Lehrreich und unterhaltsam regt das innovative Kreativ-Produktsortiment<br />
die Fantasie der Kinder auf ganz besondere Weise an.<br />
Mithilfe detaillierter und liebevoll gestalteter Anleitungen sowie<br />
inspirierender Ideen werden ihre Kreativität und Geschicklichkeit<br />
spielerisch und kindgerecht gefördert. Ob Malen, Basteln oder<br />
Handwerken – hier ist kreativer Spaß angesagt, der auf ganz natürliche<br />
Weise die künstlerische Entwicklung der Kinder unterstützt.<br />
moses Verlag; www.moses-verlag.de<br />
X-TREM ANGESAGT!<br />
X-TREM UMSATZSTARK!<br />
DIE NÄCHSTE BEYBLADE GENERATION!<br />
EVENT TOUR VON JULI BIS AUGUST<br />
Beyblade X Xtreme Battle Set<br />
Das Beyblade X Xtreme Battle Set bietet alles, was Fans<br />
zum Einstieg in die Welt von Beyblade X benötigen: Xtreme<br />
Beystadium-Arena mit X-Celerator Beschleunigungsschiene, zwei<br />
rechtsdrehenden Beyblade X Kreiseln und zwei Beyblade X Startern.<br />
Zahlreiche weitere Beyblade X Produkte verfügbar:<br />
REICHWEITENSTARKE TV- & ONLINE-KAMPAGNE<br />
INFLUENCER AKTIVIERUNGEN<br />
Beyblade X Produkte und Beyblade Burst Produkte sind nicht miteinander kompatibel.
22 KINDER & KREATIVITÄT<br />
Shaker Maker<br />
Wasser, magisches Pulver, Farben und Pinsel … mehr<br />
braucht es nicht, um die Lieblingscharaktere aus Paw<br />
Patrol und Gabby’s Dollhouse zu Hause zu kreieren.<br />
Joy Toy; www.joy-toy.com<br />
Unterwasserparadies<br />
50 meditative Motive mit niedlichen Tieren, schwungvollen<br />
Wellen und verwunschenen Korallenriffs lassen sich einfach<br />
ausmalen und dabei kann man wunderbar auf Ausmalreise in<br />
die einzigartige Welt des Meeres eintauchen.<br />
EMF Verlag; www.emf-verlag.de<br />
Malen<br />
nach<br />
Zahlen<br />
Die zwölf Sternzeichen-Motive<br />
bieten Entspannung<br />
und führen in die wunderbare<br />
Welt der Tierkreiszeichen ein.<br />
Dabei lassen die enthaltenen<br />
Silber- und Leuchtfarben die<br />
Bilder tagsüber schimmern<br />
und nachts leuchten. Jedes<br />
Motiv zeigt den lateinischen<br />
Namen, die Sternbild-Konstellation<br />
und das Sternzeichensymbol.<br />
Ravensburger;<br />
www.ravensburger.de<br />
Art & Fun<br />
Die „Water Pen Magic Books“ machen Kinder zu<br />
Zauberern, indem sie mit dem Water Pen niedliche<br />
Dino-, Schweinchen- und Giraffenmotive farbenfroh<br />
gestalten, ganz ohne Farbkleckse. Die Farben<br />
verschwinden nach zehn Minuten, sodass der<br />
Spaß immer wieder von vorne beginnen kann.<br />
Simba; www.simba-<strong>toys</strong>.de<br />
Für kleine Superhelden<br />
Mit den Marvel Stempel-Schild Spielsets von Play-Doh können<br />
kleine Superhelden ihrer Fantasie freien Lauf lassen. Die biegsamen<br />
Action-Figuren von Captain America,<br />
Spider Man oder Black Panther laden zu<br />
spannenden Geschichten ein.<br />
Hasbro; www.hasbro.com<br />
Malen, zeichnen, präsentieren<br />
„Malwerkstatt für Kinder“ präsentiert kapitelweise verschiedene Malmaterialien<br />
und Techniken von Wasserfarben bis Tinte. Kindgerecht aufgearbeitet lernen<br />
die Kleinen Schritt für Schritt die verschiedenen Techniken. „Kannste-Gucken-<br />
Seiten” bieten zusätzliche Inspirationen aus verschiedenen Motivwelten wie<br />
Weltall, Tiefsee, Dschungel und Stadt.<br />
Haupt Verlag; www.haupt.ch
TITELSTORY<br />
23<br />
One<br />
Stop<br />
+3500 Produkte von Top-Marken<br />
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Schneller Versand auch in geringen Mengen<br />
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24 BABY & KLEINKINDER<br />
SPIELERISCHER<br />
START INS LEBEN<br />
Die frühkindliche Entwicklung ist entscheidend für das<br />
spätere Leben eines Kindes. Dabei spielt die Wahl der<br />
richtigen Spielzeuge eine zentrale Rolle, da sie nicht nur<br />
unterhalten, sondern auch die kognitive, motorische und<br />
soziale Entwicklung unterstützen können.<br />
In den ersten Lebensjahren lernen Kinder durch Spiel und Exploration<br />
ihre Umgebung kennen. Dabei sind Spielzeuge mehr als nur<br />
Objekte, sie sind Werkzeuge, die die Entwicklung von Fähigkeiten<br />
wie Greifen, Sprechen, Bewegen und Problemlösen fördern.<br />
Für Neugeborene sind Spielzeuge, die Kontraste und einfache<br />
Formen bieten, besonders ansprechend. Mit fortschreitendem<br />
Alter bevorzugen Babys Spielzeuge, die Geräusche machen oder<br />
sich bewegen, wie Rasseln oder Kuscheltiere mit unterschiedlichen<br />
Texturen. Kleinkinder ab etwa einem Jahr beginnen,<br />
ihre motorischen Fähigkeiten zu verbessern. Auch soziale und<br />
emotionale Fähigkeiten werden durch Spielzeug beeinflusst.<br />
Rollenspiele mit Puppen oder Spielzeugküchen ermöglichen es<br />
Kindern, soziale Interaktionen nachzuahmen und emotionale<br />
Intelligenz aufzubauen.<br />
Foto: Coppenrath<br />
Nachhaltige Babyartikel<br />
Die Welt steckt voller Wunder – gerade für ein Neugeborenes und<br />
seine Familie. Die Produktlinie Little Wonder greift diese Faszination<br />
auf und gibt den Babys auf spielerische und spannende Weise<br />
die Möglichkeit, ihre Umwelt zu entdecken.<br />
Jetzt bekommen die niedlichen Tiere wie Löwe, Fuchs und Pinguin<br />
neue Freunde: süße Schweinchen, lustige Hühner, kuschelige Enten<br />
sowie Pferdchen. Die niedliche Bauernhof-Serie präsentiert der<br />
Coppenrath Verlag & DIE SPIEGELBURG in einem attraktiven Display,<br />
das in jedem Geschäft zum Hingucker wird und den Kuscheltieren ein<br />
perfektes Zuhause bietet.<br />
Ob mit Schnuffeltuch, als Ringrassel oder Knistertier<br />
– die Auswahl der kleinen Freunde ist bunt.<br />
Was auf keinem Bauernhof fehlen darf, ist der<br />
Traktor, der auch hier zum Highlight wird: Er<br />
knistert und rappelt sanft beim Spielen und<br />
ein integriertes Glöckchen weckt sanft die<br />
Neugier der Kleinen.<br />
Und all das ganz nachhaltig: Die Baumwolle<br />
ist aus kontrolliert biologischem Anbau.<br />
Die Füllung aus recyceltem Polyester.<br />
Die Spiegelburg; www.coppenrath.de<br />
THEKENAUFSTELLER:<br />
Liebevoll präsentiert der<br />
Theken aufsteller die bezaubernde<br />
Kollektion zum Thema Bauernhof.<br />
ACTIVITY TRAKTOR:<br />
Es knistert und rappelt sanft beim<br />
Spielen und ein integriertes Glöckchen<br />
weckt die Neugier der Kleinen.<br />
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BABY & KLEINKINDER<br />
25<br />
Die Kind + Jugend<br />
findet vom 03. bis .05.<br />
September in Köln<br />
statt, © Koelnmesse<br />
Fotos: © Koelnmesse GmbH, Harald Fleissner<br />
Spielzeugtrends<br />
in Köln erleben<br />
Vom 3. bis 5. September <strong>2024</strong> zieht die<br />
Kind + Jugend als führende Trend- und Handelsplattform<br />
die gesamte Branche für Baby- und<br />
Kleinkindausstattung nach Köln.<br />
Auf der Kind + Jugend bündelt sich einmal im<br />
Jahr die Innovationskraft der internationalen<br />
Branche für hochwertige Baby- und Kleinkindausstattung.<br />
Vom Marktführer bis zum Newcomer<br />
präsentieren auf der Leitmesse rund 1.000<br />
Aussteller aus aller Welt ihre Neuheiten und<br />
Bestseller und ziehen damit jährlich mehr als<br />
10.000 Einkaufende und Händler aus der ganzen<br />
Welt an. Keine andere Veranstaltung bietet<br />
einen vergleichbaren Überblick über die aktuellen<br />
Trends und Innovationen – an einem Ort,<br />
zu einem Zeitpunkt und in diesem Jahr auf einer<br />
erweiterten Ausstellungsfläche.<br />
Neben neuen Verkaufskonzepten und kreativen<br />
Designs steht während der Kind + Jugend<br />
vor allem der persönliche Austausch im Mittelpunkt.<br />
Insbesondere in der neu geschaffenen<br />
Networking-Zone haben Aussteller und<br />
Besuchende noch mehr Raum und Gelegenheit,<br />
sich zu relevanten Branchenthemen auszutauschen<br />
und Geschäfte anzubahnen.<br />
INNOVATION UND INSPIRATION FÜR DEN<br />
FACHHANDEL<br />
Inspirierende Akzente für den internationalen<br />
Fachhandel setzt die Messe darüber hinaus mit<br />
Sonderschauen wie dem Neuheiten-Parcours,<br />
der den Besuchenden <strong>2024</strong> erstmals einen<br />
kompakten Überblick über die spannendsten<br />
und vielversprechendsten Produktneuheiten<br />
bietet, sowie mit praxisnahen Vorträgen und<br />
Diskussionen zu aktuellen Themen und Herausforderungen<br />
von Industrie und Handel auf<br />
dem Trend Forum.<br />
Ein weiteres Highlight ist die Verleihung des Innovation<br />
Awards, der jedes Jahr herausragende<br />
Produktneuheiten und -weiterentwicklungen<br />
in acht Kategorien prämiert. <strong>2024</strong> wird zudem<br />
erneut die Zusatzauszeichnung „Midwives‘<br />
Choice“ von einer Hebammen-Jury verliehen.<br />
VON DER WIEGE BIS ZUR EINSCHULUNG<br />
Gegliedert in sieben Segmente erwartet den<br />
Fachhandel auf der Kind + Jugend allem voran<br />
eine beeindruckende Produktvielfalt für Babys,<br />
Kleinkinder und Eltern. Dazu gehören Travelsysteme,<br />
Kindermöbel, Textilien und Bekleidung,<br />
Hygieneartikel, Sicherheits- und vernetzte Elektronik<br />
sowie Lernspielzeug und Spielwaren.<br />
Wie unsere Kleinsten entwickelt sich<br />
auch die Spielzeugbranche ständig<br />
weiter. In der Themenwelt „Toys &<br />
Education” können sich die Fachbesucherinnen<br />
und Fachbesucher daher<br />
auf eine breite Palette innovativer<br />
Spielwaren freuen. Ob aus Holz oder<br />
Kunststoff, für drinnen oder draußen –<br />
auf der Messe wird sichtbar, wie Spielzeug<br />
die Entwicklung der Kleinsten<br />
unterstützt und spielerisches Lernen<br />
anregt. Die Hersteller präsentieren<br />
unter anderem Puppen und Puppenzubehör,<br />
Plüschspielzeug, Spielwaren aus Holz oder<br />
Kunststoff, akustisches und elektronisches<br />
Spielzeug, aber auch Bücher, Kindergartenund<br />
Schulbedarf sowie Schaukeln, Rutschen<br />
und Tretroller für den Außenbereich.<br />
Tickets für die Kind + Jugend <strong>2024</strong> sind ab sofort<br />
unter www.kindundjugend.de erhältlich.<br />
Bunte Vielfalt auf der<br />
Kind + Jugend in Köln.<br />
Neuheiten und Trends für<br />
große und kleine Abenteuer<br />
vor Ort entdecken.<br />
Im Fokus:<br />
Austausch und persönliche<br />
Begegnungen.<br />
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26 BABY & KLEINKINDER<br />
AKTIVITÄTENSPIRALE:<br />
Fröhliche Rasselgeräusche, kleine<br />
Quietscher und sanftes Knistern<br />
ertönen, wenn die Kleinsten die verschiedenen<br />
Anhänger des kuscheligen<br />
Spielzeugs entdecken und erkunden.<br />
Spielvergnügen<br />
für unterwegs<br />
Nicht nur zu Hause, sondern auch auf Ausflügen<br />
oder Reisen darf bei den Kleinen keine<br />
Langeweile aufkommen. Ganz im Gegenteil – der Nachwuchs<br />
möchte gut unterhalten und bespaßt werden.<br />
Hier dürfen beruhigende Schnuller, schöne Klänge und<br />
anregende Spielfunktionen auf keinen Fall fehlen, um<br />
die Neugier der Kinder zu wecken und ihre Fantasie<br />
zu fördern. So bleibt jede Reise oder jeder Ausflug ein<br />
spannendes Abenteuer für die kleinen Entdecker.<br />
Selecta; www.selecta.de<br />
SCHNULLERKETTE:<br />
Das niedliche<br />
Äffchen wacht gut<br />
über den Schnuller<br />
und sorgt für einen<br />
sicheren Halt.<br />
Rosarote Märchenwelt<br />
Seit 20 Jahren verzaubert Prinzessin Lillifee Kinder mit<br />
immer wieder neuen, fantasievollen Abenteuern. Zum<br />
Jubiläum hat Heless die bezaubernde Puppenkleider-Kollektion<br />
„Prinzessin Lillifee“ entworfen, mit der Puppen und<br />
Kuscheltiere in die beliebte Blütenfee aus dem Zauberland<br />
Rosarien verwandelt werden können. Jedes Kleidungsstück<br />
dieser Kollektion ermöglicht es den kleinen Puppenmamas<br />
und -papas, spannende Abenteuer zu erleben und in eine<br />
zauberhafte Märchenwelt einzutauchen.<br />
Heless; www.heless.de<br />
MAGISCHES OUTFIT:<br />
Highlight der Kollektion ist das Puppenkleid „Prinzessin<br />
Lillifee“ mit Glitzerkrone und Augenmaske, das dem<br />
Originalkleid bis ins kleinste Detail nachempfunden ist.<br />
SINNESERLEBNISSE:<br />
Momente purer Freude<br />
und voller Erstaunen …<br />
Eichhorn meets Hipp<br />
Die Eichhorn HiPP Kollektion besticht durch moderne Grüntöne und<br />
ein niedliches Esel-Maskottchen. Der Mix aus Holz, Silikon und Stoff<br />
bietet eine angenehme und interessante Haptik für die Kleinsten. Für<br />
die HiPP Linie wird ausschließlich FSC ® 100%-Holz aus nachhaltiger<br />
Forstwirtschaft verwendet, was bedeutet, dass das Holz in FSC-zertifizierten<br />
Wäldern nach hohen ökologischen und sozialen Standards<br />
gewonnen wird. Das Eichhorn HiPP Sortiment richtet sich vorrangig<br />
an Babys ab der Geburt bis hin zum Kleinkindalter und umfasst<br />
wunderbare Produkte wie Greifringe,<br />
Beißringe, Schnullerketten und erste<br />
Motorikspielzeuge.<br />
Eichhorn; www.eichhorn-<strong>toys</strong>.de<br />
GREIFLING: Die Fühlperlen aus<br />
Silikon und Buchenholz sowie der<br />
Silikonring bieten ein spannendes<br />
Sinneserlebnis für kleine Hände.
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BABY & KLEINKINDER<br />
27<br />
„Play+“ startet mit<br />
attraktivem Auftritt<br />
„It all starts with Play“<br />
„Play+“ ist die neue Produktreihe von Ravensburger<br />
für Babys und Kleinkinder, die insgesamt 35 Spielzeuge,<br />
Bücher und Puzzles umfasst. Das Besondere<br />
an „Play+“ ist das Plus. Es steht für innovative Details,<br />
besondere Extras, moderne Gestaltung und<br />
flexible Spielmöglichkeiten, die mit der Entwicklung<br />
der Kleinsten Schritt halten und mitwachsen.<br />
Eine originelle Materialkombination fördert<br />
das spielerische Lernen und Entdecken. Damit<br />
setzt die Ravensburger Baby-Reihe auf ganzheitliche<br />
frühkindliche Förderung, die den Spaß mit<br />
Lernen verknüpft.<br />
Unter dem Motto „It all<br />
starts with Play“ hat<br />
das Unternehmen seine<br />
langjährige Erfahrung<br />
und Know-how<br />
einfließen lassen<br />
und die<br />
Produkte<br />
zusammen mit Pädagogik-Experten<br />
nach höchsten Sicherheits-<br />
und Qualitätsansprüchen<br />
entwickelt.<br />
Sechs ausgewählte Titel repräsentieren<br />
diese neue Serie,<br />
die ab September <strong>2024</strong> in<br />
den Handel kommt. In einem<br />
eleganten Holzregal präsentieren<br />
sich die neuen Produkte<br />
für Kinder bis 3 Jahre in modernem<br />
Design. Dabei enthüllen Nashorn, Gecko oder<br />
Zebra erst auf den zweiten Blick ihre vielseitigen<br />
Funktionen.<br />
Auch die Bedürfnisse der Eltern wurden berücksichtigt:<br />
So kann beim „Musikalischen<br />
Formen und Farben Chamäleon“ der Ton<br />
ausgeschaltet werden, und Pappbilderbücher<br />
enthalten Tipps für wertvolle gemeinsame<br />
Momente von Eltern und Kind.<br />
Ravensburger; www.ravensburger.de<br />
NASHORN<br />
SPIELKISSEN: Kuscheltier, Spielstation und<br />
Trainingsobjekt in einem. So wird das lustige<br />
und kuschelige Nashorn schnell zum neuen<br />
Spielkameraden für Babys.<br />
ZUM VERSCHENKEN:<br />
Mit drei farblich abgestimmten<br />
Baumwolltüchern ist die<br />
beliebte Giraffe jetzt auch als<br />
Geschenk set erhältlich.<br />
FLIP&POP:<br />
Die wasserfesten<br />
Bücher bieten neben<br />
Spielspaß auch eine<br />
ideale Beißhilfe für die<br />
ersten Zähnchen.<br />
VOGELNEST:<br />
Mit allen Sinnen<br />
entdecken: reinbeißen,<br />
stapeln,<br />
fühlen, lauschen<br />
und vieles mehr.<br />
Natürliche Materialien<br />
Tikiri bietet eine einzigartige Kollektion pädagogisch wertvoller<br />
Spielzeuge, die die Fantasie der Kinder anregen und aus nachhaltigen<br />
Materialien wie Naturkautschuk und Bio-Baumwolle<br />
hergestellt werden. Jetzt wird die Welt der Naturkautschuk-Rasseln<br />
um fliegende Objekte wie Flugzeug,<br />
Hubschrauber und Rakete sowie um süße Leckereien<br />
wie Cupcake, Donut und Macaron erweitert.<br />
Tikiri; Vertrieb Carletto; www.carletto.de<br />
STARTKLAR:<br />
Die süße Rakete kann sowohl<br />
zum Baden, Spielen als auch<br />
beim Zahnen benutzt werden.
28 BABY & KLEINKINDER<br />
BABYPUPPE:<br />
In einem hellblauen Strampler mit<br />
Lätzchen im Hündchen-Design,<br />
Schlafmütze, Schnuffeltuch und<br />
Schnuller sorgt Mimi bei Puppeneltern<br />
für große Begeisterung.<br />
Llorens; Vertrieb Carletto;<br />
www.carletto.de<br />
MOZARTS WIEGENLIED:<br />
Das niedliche Musikmobile mit dem knuddeligen<br />
Otter und seinen Fisch-Freunden in Blau<br />
und Gelb lädt mit seiner sanften Melodie zum<br />
Verweilen, Träumen und Entdecken ein.<br />
Fehn; www.fehn.de<br />
SPIELBOGEN<br />
Der liebevoll designte Holz-<br />
Spielbogen mit seinen lustigen<br />
drei Hängefiguren animiert<br />
zum Schauen, Staunen und<br />
Greifen und fördert gleichzeitig<br />
die Handmotorik und Aufmerksamkeit<br />
der Kleinen.<br />
HABA; ww.haba.de<br />
ZUM EINSCHLUMMERN:<br />
Die Schlummerbande erhält mit dem Schlummerbär<br />
Nachtlicht Zuwachs. Mit vier dimmbaren<br />
Helligkeitsstufen, sanften Klängen und persönlichen<br />
Gute-Nacht-Geschichten sorgt er für eine<br />
beruhigende Wohlfühlatmosphäre.<br />
Tonies; www.tonies.de<br />
25-jähriges Jubiläum<br />
happybaby – das Shopkonzept der Mehrbranchen-<br />
Verbundgruppe EK Retail – feiert ein Vierteljahrhundert<br />
mit neuem Look und aufregenden<br />
Aktionen. An insgesamt 55 Standorten in Deutschland,<br />
Österreich, der Schweiz und Südtirol wird mit<br />
zahlreichen Jubiläumsaktionen gefeiert, die auch<br />
auf happybaby.de und den Social-Media-Kanälen<br />
der Handelspartner erlebt werden können. Mit<br />
einem frischen Corporate Design, inklusive neuem<br />
Logo und dem Motto „Das MEHR für Familien!“,<br />
zeigt sich happybaby moderner denn je. Die ersten<br />
Geschäfte haben bereits auf das neue Corporate<br />
Design umgeflaggt, weitere Umsetzungen sind in Planung.<br />
Kunden dürfen sich über jede Menge Geschenke freuen, darunter wechselnde Warenangebote<br />
von u. a. ABC Design, Britax Römer und Cybex, sowie ein großes Gewinnspiel<br />
an jedem Standort. Zusätzlich werden persönlich gestaltete Jubiläumspakete voller<br />
Luftballons und Deko an die Händler ausgeliefert.<br />
André Babenhauserheide, Head of<br />
Sales & Concept Management Family<br />
(rechts), und Jochen Pohle, EK Chief<br />
Retail Officer, bei der Vorstellung des<br />
neuen happybaby Markenauftritts.
MITBRINGSPIELE<br />
29<br />
KLEINES GELD,<br />
GROSSER SPASS<br />
In puncto „Good Vibrations“ stehen die kleinen,<br />
aber feinen Mitbring- und Reisespiele ihren großen<br />
Verwandten in nichts nach. Und reisen lässt sich<br />
ja ohnehin besser mit leichtem Gepäck. Eine kleine<br />
Auswahl von Stimmungsaufhellern.<br />
ZIEMLICH<br />
SCHRÄG<br />
CASINO-FEELING<br />
FÜR ZU HAUSE<br />
Im neuen Roll-&-Push-Spiel „Geht noch was?“ für (Solo-)<br />
Spieler ab 8 Jahren sind gute Vorbereitung, ein kühler<br />
Kopf und eine Portion Glück gefragt, um sich über fünf<br />
Runden hinweg mit der eigenen Auslage nach ganz<br />
oben zu zocken. Sind die Würfel einmal gefallen, gibt es<br />
allerdings kein Zurück mehr – und jeder noch so hart<br />
erspielte Fortschritt kann verloren gehen. Gespielt wird<br />
mit sieben Würfeln, die in jeder Runde von jeweils einer<br />
Person so lange geworfen werden, bis alle freiwillig<br />
oder unfreiwillig ausgestiegen sind. Zu Beginn jeder<br />
Runde erhalten die Spielenden neue Aufgabenkarten.<br />
Nur wer auf der ersten Ebene eine Karte erfüllt, kann<br />
beim nächsten Wurf auf<br />
der nächsthöheren Ebene<br />
weitermachen. Je höher<br />
der Schwierigkeitsgrad der<br />
Aufgabe ist und je höher die<br />
Karte eingeordnet wird, desto<br />
mehr Punkte kann sie am<br />
Ende einbringen. Schließlich<br />
gewinnt der, der nach den<br />
fünf Runden die meisten<br />
Punkte „erzockt“ hat.<br />
Schmidt Spiel;<br />
www.schmidtspiele.de<br />
Das Kartenspiel „Schräge Vögel“ von Jack Degnan ist<br />
ein Kartenspiel für zwei bis fünf Spieler ab 8 Jahren, das<br />
seit diesem Jahr die Reihe „Spiele in der Mini-Dose“ des<br />
Schweizer Verlages Game Factory erweitert. Das Spiel<br />
bietet trotz oder eher gerade wegen der kurzen Regeln,<br />
des geringen Spielmaterials und einer kurzen Spielzeit<br />
von ca. 15 Minuten einen hohen Spielwert. Neun schräge<br />
Vögel schießen in diesem Spiel den sprichwörtlichen<br />
Vogel ab. Um zu gewinnen, müssen die Spieler alle<br />
neun sammeln – am besten möglichst viele von jedem.<br />
Allerdings nur in ungerader Anzahl geben sie am<br />
Ende Punkte. Auf der Kartenrückseite sind zwei Vögel<br />
abgebildet, von denen sich einer tatsächlich auf der<br />
Kartenvorderseite befindet – die Frage ist nur, welcher<br />
es ist. Deshalb sollte sich jeder Spieler gut überlegen,<br />
ob er die oberste Vogelkarte des Nachziehstapels selbst<br />
nimmt oder sie lieber dem Mitspieler unterjubelt. Wenn<br />
es genau der Vogel ist, der dem Mitspieler Punkte einbringt,<br />
hat man eben Pech gehabt.<br />
Game Factory; www.gamefactory-games.com
30 MITBRINGSPIELE<br />
SCHLAUER URLAUBEN<br />
Das „Spiel des Wissens Rund um die Welt“ erscheint dieses Jahr in einer<br />
praktischen Kartenversion. Mit mehr als 150 Fragekarten und insgesamt 600<br />
Fragen, aufgeteilt in 2 Schwierigkeitsstufen und 4 spannende Kategorien,<br />
bietet es zwei bis vier Spielern im Alter von 8 Jahren eine Fülle von lehrreichen<br />
wie amüsanten Herausforderungen, um ihr Wissen über die Kontinente<br />
der Welt in sechs verschiedenen Fragekategorien spielerisch zu testen<br />
und zu erweitern. Das Spektrum der Fragen reicht von Essen über Kultur<br />
und Architektur bis hin zu Topografie. Die Aufteilung sorgt aber dafür, dass<br />
Kinder und Erwachsene die gleichen Chancen auf den Sieg haben. Das Spiel<br />
des Wissens fördert nicht nur das gemeinsame Spiel, sondern auch das Lernen<br />
und Wachsen für Spieler jeden Alters. Ziel ist es, als erster Spieler drei der vier<br />
verschiedenen Kontinentkarten zu besitzen, um dann die entscheidende Finalfrage<br />
richtig zu beantworten.<br />
Jumbo; www.jumboplay.com<br />
IMMER EINE GUTE WAHL<br />
Die Kartenspiele von Amigo sind gemacht für jede Handtasche,<br />
jeden Backpacker und jede Jackentasche. Der<br />
Spielkarten-Spezialist schaffte es in seiner 44-jährigen<br />
Firmengeschichte immer wieder, Klassiker für unterwegs<br />
hervorzubringen, darunter auch das Hornochsenspiel „6<br />
nimmt!“ von Wolfgang Kramer, das vor genau 30 Jahren<br />
auf den Markt kam. Das Kartenspiel, das schnell erklärt<br />
und ebenso fix gespielt ist, hat längst Kultstatus erreicht.<br />
Bei 6 nimmt! versuchen zwei<br />
bis zehn Spieler ab 8 Jahren<br />
nacheinander Zahlenkarten<br />
an Reihen in der Tischmitte zu<br />
legen, ohne dabei Minuspunkte<br />
zu kassieren. Verlierer ist der<br />
Hornochse, der 66 Minuspunkte<br />
oder mehr eingesammelt hat;<br />
Sieger ist am Ende der mit den<br />
wenigsten Minuspunkten.<br />
Amigo; www.amigo-spiele.de<br />
KNIFFLIGER SPASS<br />
FÜR UNTERWEGS<br />
Die Reihe der Sologic<br />
Spiele bestehen aus<br />
hochwertigen und<br />
innovativen Logikspielen<br />
für Kinder<br />
und Erwachsene,<br />
die sich durch ihre<br />
Spielmechaniken<br />
und verschiedenen<br />
Schwierigkeitsstufen<br />
auszeichnen. Einige<br />
Sologic Logikspiele sind dank ihrer kompakten<br />
Abmessungen besonders reisefreundlich, um<br />
sie problemlos zu verstauen und überallhin<br />
mitzunehmen. Dazu zählt auch das „Path Path<br />
Logic“ Spiel, bei dem die Spieler versuchen,<br />
durch Schieben die Tiere wieder mit ihren<br />
Elternteilen zu verbinden.<br />
Djeco, Vertrieb; Fantasie4Kids; www.f4k.de<br />
FEINGEFÜHL VERLANGT<br />
Bei „Touch it!“, einem Tast- und Fühlspiel mit hohem Aufforderungscharakter,<br />
müssen zwei bis sechs Personen<br />
ab 6 Jahren durch Ertasten von Erhebungen das, was<br />
sie abbilden, bestimmen. Die 52 Karten haben auf der<br />
Vorderseite jeweils vier Abbildungen. Eine davon ist auf<br />
der Rückseite hervorgehoben. Wer zuerst die richtige<br />
Abbildung ertastet hat, erhält die Karte als Punkt. Wer<br />
zuerst sieben Punkte erreicht, gewinnt das Spiel. Schnell<br />
gespielt und noch schneller erklärt: Touch it ist das Spiel<br />
für jede Gelegenheit. Mehrere Versionen erhältlich.<br />
Huch; www.hutter-trade.com
MITBRINGSPIELE<br />
31<br />
KNACKIGES KARTENSPIEL<br />
In „Pixies“ für zwei bis fünf Spieler ab 8 Jahren dreht sich alles um kleine Fabelwesen. Aufgabe<br />
der Spielenden ist es, eine möglichst punktebringende Auslage von bis zu neun der auf Karten<br />
verewigten Pixies zusammenzustellen. Jedes Pixie zeigt eine Nummer; es darf nur auf diese<br />
Position im Raster oder alternativ mit der Rückseite nach oben als Waldboden ausgelegt<br />
werden. Der Spielablauf ist simpel: Karte auswählen und auslegen. Durch die Interaktion mit<br />
den Mitspielenden hält jede Runde immer neue Wendungen bereit. Pixies ist ein kurzweiliges<br />
Kartenspiel für unterwegs und lauschige Sommerabende.<br />
Pegasus; www.pegasus.de<br />
ALLES TOTAL KLAR<br />
„Claro“ ist ein einfaches wie kurzweiliges Kartenspiel für drei bis<br />
sechs Spieler ab 7 Jahren. Die Spielkarten zeigen die Zahlen von<br />
1 bis 50. Auf einigen Karten sind zudem Sterne zu sehen. Jeder<br />
Spieler erhält fünf Handkarten. Sie legen reihum je eine Karte, die<br />
entweder eine höhere Zahl zeigt als die zuvor gelegte Karte oder<br />
Sterne der gleichen Farbe. Wer keine Karte legen kann, scheidet<br />
aus der aktuellen Runde aus. Der Letzte, der noch im Spiel ist,<br />
bekommt einen Holzstern. Wer drei gesammelt hat, gewinnt.<br />
Zoch; www.zoch-verlag.com<br />
KLAUEN ALS PRINZIP<br />
Taktik und Würfelglück entscheiden bei „Lucky“, bei dem<br />
zwei bis sechs Personen ab 8 Jahren ihre Schatz-Handkarten<br />
in die Tischmitte legen. Die Person, die an der<br />
Reihe ist, würfelt mit bis zu fünf<br />
Würfeln – entsprechend der<br />
Anzahl ausliegender Karten, die<br />
erspielt werden sollen. Gelingt<br />
der Wurf, gehen die Schätze<br />
aus der Mitte oder die der Mitspielenden<br />
in den eigenen Besitz<br />
über. Allerdings sind die Schätze<br />
niemals vor den anderen sicher<br />
und können gleich wieder geklaut<br />
werden. In einer handlichen<br />
Open-&-Play-Magnetschachtel.<br />
Kosmos; www.kosmos.de<br />
SPASS IM<br />
POCKET-<br />
FORMAT<br />
Beim schnellen Kartenablegespiel<br />
„Zookini“<br />
kommen zwei bis sechs<br />
Fans ab 7 Jahren voll auf ihre Kosten. Zootiere feiern<br />
den „Tag des Bikinis“ und präsentieren ihre schönsten<br />
Outfits. Ein Zebra im Nashorn-Bikini oder ein Bär in<br />
Orang-Utan-Bademode? Gar nicht so einfach, in dem<br />
Trubel den Überblick zu behalten und die richtige<br />
Karte abzulegen. Passt das Bikini-Muster zum Tiermuster<br />
eines Mitbewohners oder umgekehrt, darf<br />
eine Karte abgelegt werden. Für noch mehr Spaß<br />
sorgen schrille Gorillas, lästige Fliegen und eine heiß<br />
begehrte Zucchini.<br />
Piatnik; www.piatnik.com
32<br />
WELCOME<br />
TO DOWN<br />
UNDER<br />
Die Welt kennen und lieben<br />
lernen mit PLAYMOBIL Wiltopia.<br />
SPINNENFELSEN<br />
Vorsicht! Einige der einheimischen<br />
Spinnen können<br />
springen – mithilfe der Katapultfunktion<br />
des Felsens.<br />
Die Wiltopia-Produktreihe möchte unsere<br />
atemberaubende Welt mit ihren unendlich<br />
vielen liebens- und schützenswerten Lebensformen<br />
den Kindern näherbringen und sie für<br />
kleine Entdecker kindgerecht erfahrbar machen.<br />
Dabei besteht die Produktpalette im<br />
Schnitt zu über 80 Prozent aus recyceltem<br />
und bio-basiertem Material.<br />
Ab dem 23. <strong>August</strong> lassen vier neue Playsets<br />
wissbegierige Kinder die australische<br />
Tierwelt entdecken und erzählen<br />
dabei spannende Geschichten rund um<br />
den kleinsten Kontinent der Erde. In Anlehnung<br />
an das Great Barrier Korallenriff<br />
– bestehend aus einer zusammenhängenden<br />
Ansammlung von über 2.900 einzelnen<br />
Korallenriffen und damit dem größten<br />
der Erde – lässt sich von der schwimmfähigen<br />
„Korallenriff Plattform“ eine Vielzahl von<br />
Meerestieren beobachten. Mit Tauchausrüstung,<br />
Forscher-Equipment und viel Zubehör<br />
geht es in die Tiefen dieses einzigartigen Ökosystems.<br />
Bei einem Ausflug ins Outback treffen<br />
Rick und Liv am „Wombat Unterschlupf“ auf<br />
Vertreter dieser Gattung australischer Beuteltiere.<br />
Vorsichtig und aus der Ferne beobachtet<br />
Dr. Jamie Palmer die einheimischen Spinnen<br />
am „Spinnenfelsen“. Noch mehr Einblicke in<br />
die faszinierende Tierwelt Australiens bietet<br />
das gleichnamige Spielset.<br />
Jedes Set beinhaltet je eine Sammelkarte zu<br />
einem der enthaltenen Tiere mit spannenden<br />
Informationen.<br />
www.playmobil.de<br />
AUSTRALISCHE TIERWELT<br />
Die faszinierende Tierwelt mit u. a.<br />
Kängurus, Koalas, Kookaburras<br />
(Vogelart) und Schnabeltieren lassen<br />
sich an der Wasserquelle bestaunen.<br />
WOMBAT UNTERSCHLUPF<br />
Die possierlichen pflanzenfressenden<br />
Beuteltiere leben in<br />
Wohnhöhlen, die sie zu komplexen<br />
Tunnelsystemen ausweiten können.<br />
KORALLENRIFF<br />
PLATTFORM<br />
Durch den<br />
Glasboden des<br />
Katamarans kann<br />
die faszinierende<br />
Tier- und Pflanzenwelt<br />
des Korallenriffs<br />
beobachtet<br />
werden.<br />
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ADVENTSKALENDER<br />
33<br />
Magische<br />
Momente<br />
JEDEN TAG EINE NEUE ÜBERRASCHUNG<br />
Der Dezember ist eine ganz besondere Zeit für Kinder! Und was versüßt das<br />
Warten auf Weihnachten mehr als ein Adventskalender? Hinter jedem Türchen<br />
verbirgt sich eine kleine Überraschung, die für leuchtende Augen und staunende<br />
Gesichter sorgt. Die Vielfalt der Adventskalender ist riesig und sorgt dafür, dass<br />
jedes Kind seine Vorfreude auf das Fest in vollen Zügen genießen kann.<br />
Vorweihnachtlicher<br />
Spielspaß<br />
PLAYMOBIL-Adventskalender sorgen seit Jahren<br />
für leuchtende Kinderaugen und eine aufregende<br />
Vorweihnachtszeit. Hinter 24 Türchen<br />
verbergen sich spannende Überraschungen,<br />
die zusammen eine fesselnde Spielwelt entstehen<br />
lassen. Ob Piratenabenteuer, ein Picknick in Paris mit<br />
Ladybug und Cat Noir, Weihnachtsmarktbesuche oder<br />
der JUNIOR-Adventskalender Schneeweihnacht für die<br />
Kleinsten – es ist für jedes Alter etwas dabei. Ab dem<br />
ersten Türchen entfaltet sich kreativer Spielspaß, der<br />
weit über die Feiertage hinaus für Begeisterung sorgt.<br />
Playmobil; www.playmobil.de<br />
WINTERZEIT:<br />
Ein Ausflug zum Weihnachtsmarkt<br />
bietet spannende Erlebnisse,<br />
von Schlittschuhfahren<br />
bis hin zu einer Bude mit süßen<br />
Leckereien. Der Höhepunkt: Der<br />
Weihnachtsmann kommt mit<br />
Geschenken vorbei.<br />
SCHATZSUCHE:<br />
Jede Menge Abenteuer<br />
stehen hier kleinen Piraten<br />
bevor: Der Seeräuber<br />
hat eine Schatzkarte gefunden,<br />
die ihn zu einer<br />
großen Truhe mit dem<br />
wertvollen Piratengold<br />
führen soll …<br />
STIMMUNGSVOLLE<br />
MOTIVE:<br />
24 zauberhafte Motive<br />
zum Ausmalen<br />
bringen echte Weihnachtsstimmung<br />
in<br />
die Kinderzimmer.<br />
Kreativ durch den Advent<br />
Bekannt für seine pädagogisch wertvollen Kinderbücher und<br />
Beschäftigungshefte, hat der Tessloff Verlag auch in diesem<br />
Jahr kreative und liebevoll gestaltete „Adventskalender“ in<br />
seinem Sortiment. Für eine unterhaltsame Weihnachtszeit<br />
sorgen diese etwas anderen Adventskalender: Mit 24 stimmungsvollen<br />
Motiven zum Ausmalen oder Rätseln verkürzen<br />
die Blöcke die Wartezeit bis zum Fest. Zusätzlich enthält jeder<br />
Block ein Blatt mit hübschen Stickern zum Verzieren eigener<br />
Kunstwerke, was den Spaß noch steigert.<br />
Tessloff Verlag; www.tessloff.com<br />
RÄTSELBLOCK:<br />
Winterliche Rätsel<br />
zum Grübeln und<br />
Knobeln lassen die<br />
Zeit bis Weihnachten<br />
wie im Flug vergehen.
34 ADVENTSKALENDER<br />
Spannung gepaart mit Wissen<br />
MINI-BÜCHER:<br />
Hinter den Türchen<br />
stecken 24-mal<br />
spannendes Sachwissen,<br />
Rätsel und<br />
Malvorlagen zu verschiedenen<br />
Themen.<br />
Bei Ravensburger wird die Adventszeit genauso<br />
spannend wie ein Escape Room. Mal geht es durch<br />
ein magisches Portal in den Zauberwald, aus dem<br />
man den Weg zurück nach Hause finden muss, oder<br />
zu unvergesslichen Abenteuern bei den Piraten in<br />
der Karibik oder ins historische Museum, aus dem<br />
eine wertvolle alte Zeitreisemaschine gestohlen<br />
wurde. Jeden Tag muss ein schwieriges Rätsel gelöst<br />
werden, um zum nächsten Raum zu finden.<br />
Der große „Wieso? Weshalb? Warum?“-Adventskalender<br />
mit den beliebten Mini-Büchern<br />
bringt die Kids kreativ und superschlau durch die<br />
Vorweihnachtszeit.<br />
Ravensburger; www.ravensburger.de<br />
DER PIRATENSCHATZ:<br />
Unterhaltsame Aufgaben führen durch<br />
ein aufregendes und unvergessliches<br />
Abenteuer bei den Piraten der Karibik.<br />
Des Rätsels Lösung<br />
Hier ist eine abwechslungsreiche Vorweihnachtszeit voller Überraschungen und<br />
spannender Erlebnisse angesagt: Für täglich verblüffende Aha-Effekte sorgen<br />
Experimentierkästen mit den schönsten Experimenten zur Weihnachtszeit. Die<br />
Detektivgeschichten von „Die drei ???“ und „Die drei !!!“ bieten spannende Rätsel,<br />
die jeden Tag gelöst werden müssen, und der EXIT-Adventskalender als Buch liefert<br />
mit seinen 24 einzigartigen Rätseln, kombiniert mit einer spannenden Geschichte<br />
in verschlossenen Kapiteln, weihnachtliches<br />
Live-Escape-Feeling.<br />
Kosmos; www.kosmos.de<br />
MIT WISSENSKICK:<br />
Neue Durchstarter-Experimente für neugierige<br />
Kinder aus den Bereichen Physik,<br />
Biologie und Chemie lassen die ganze<br />
Familie über Alltags-Phänomene staunen.<br />
DIE DREI ???:<br />
Fans von Justus, Peter und<br />
Bob haben 24 Tage Zeit, um<br />
den Schmugglern auf die Spur<br />
zu kommen. Täglich gilt es,<br />
ein kniffliges Rätsel zu lösen,<br />
das zum nächsten Türchen<br />
führt. Dazu gibt es 24 coole<br />
Detektivgimmicks.<br />
PFERDESTARKES<br />
ABENTEUER:<br />
Pferdefans werden zu<br />
einem herzerwärmenden<br />
Abenteuer<br />
mit Bibi<br />
und Tina<br />
auf dem<br />
Martinshof<br />
eingeladen.<br />
Bücher öffnen Welten<br />
Die Vorweihnachtszeit eignet sich wunderbar zum<br />
gemeinsamen Vorlesen und Bilderbücheranschauen.<br />
Beliebte Kinderhelden wie Bibi & Tina, meine<br />
Freundin Conni und die Maus begleiten Kids und<br />
ihre Eltern durch die Adventszeit und lassen die<br />
Wartezeit im Nu vergehen. Drei unterschiedliche Pixi-<br />
Adventskalender mit jeweils 24 Mini-Büchern sorgen<br />
für noch mehr Abwechslung, z. B. verstecken sich in<br />
der GOLD-Edition 24 zauberhafte Weihnachtsbilderbücher<br />
der beliebtesten Kinderhelden.<br />
Carlsen; www.carlsen.de<br />
PIXI-ADVENTSKALENDER:<br />
Mit 24 robusten Pappbilderbüchern<br />
erleben die<br />
Kleinsten täglich eine neue<br />
kindgerechte Geschichte.
ADVENTSKALENDER 35<br />
Gabby’s Dollhouse:<br />
Dieser miautastische Adventskalender ist ein absolutes<br />
Must-have für alle kleinen Fans von Gabby und ihren süßen<br />
Katzenfreunden. Hinter den 24 Türchen verstecken sich jede<br />
Menge tolle Überraschungen wie Schmuck, Accessoires und<br />
Haarschmuck – da ist für jeden Geschmack etwas dabei.<br />
Joy Toy; www.joy-toy.com<br />
Harry Potter:<br />
Tag für Tag wächst das Wizarding World-<br />
Universum um eine detailgetreue Figur an,<br />
von Dumbledore, Harry, Ron und Hermine<br />
über Snape, Dobby, Hagrid und Fang bis hin<br />
zu Fabelwesen.<br />
Schleich; www.schleich-s.com<br />
Minecraft:<br />
24 festliche und winterliche<br />
Bau-Anleitungen, darunter<br />
ein Schneemann und ein Lebkuchenhaus,<br />
Spiel-Challenges,<br />
Witze und Activity-Ideen<br />
sorgen bei Fans des kreativen<br />
Bau- und Survivalspiels für<br />
Abwechslung und Spielspaß.<br />
Schneiderbuch;<br />
www.harpercollins.de<br />
Modellbausatz:<br />
In 24 Tagen zum Traumauto … dem „James<br />
Bond Aston Martin DB5“. Mehrfarbige,<br />
präzise gefertigte Bauteile werden durch<br />
einfaches Zusammenstecken stabil verbunden<br />
und mit Stickern dekoriert.<br />
Revell; www.revell.de<br />
Lego<br />
City:<br />
Hier ist Bau- und Spielspaß angesagt: coole Figuren,<br />
weihnachtliche Mini-Modelle und tolles Zubehör<br />
für die Minifiguren. Kinder können die Spielmatte,<br />
die in der Box enthalten ist, auslegen und damit ein<br />
zauberhaftes, schneebedecktes Dorf erschaffen.<br />
LEGO; www.lego.com<br />
Der geheimnisvolle<br />
Weihnachtsmarkt:<br />
Jeden Tag heißt es jeweils 40 neue Puzzleteile<br />
zusammenzufügen. Jedes fertige<br />
Bild enthält ein kniffliges Escape-Rätsel.<br />
frechverlag; www.topp-kreativ.de
36 SPIELE-TIPPS<br />
Spiele-Tipps<br />
AUTOREN: Patricia Limberger, Felix Leder<br />
VERLAG: Queen Games, Troisdorf,<br />
https://new.queen-games.com/<br />
2 – 4 Spieler ab 10 Jahren<br />
EAN: 4010350107904<br />
PREIS: ca. 49,95 Euro<br />
DABBA WALLA<br />
In Mumbai begleiten wir eine außergewöhnliche Berufsgruppe, die ihren Ursprung bereits im Jahr<br />
1890 hat. Über ein zuverlässig funktionierendes Netzwerk holen die Lieferanten frisch gekochtes<br />
Essen von zu Hause ab und transportieren es an die Arbeitsplätze. Im Spiel ziehen wir zunächst über<br />
den Spielplan und sammeln Karten ein, die uns beim Ausspielen dann Polyomino-Legeplättchen, die<br />
die Essensbehälter darstellen, einbringen. Diese Plättchen stapeln wir geschickt auf unser eigenes<br />
Tableau. In der zweiten Hälfte wird das Essen ausgeliefert, indem wir die gestapelten Ebenen von<br />
oben nach unten abbauen und dabei in jeder Wertungsrunde über das Ausspielen der zuvor gesammelten<br />
Karten versuchen, das Trinkgeld für die eigenen Plättchen zu steigern.<br />
Ein kurzweiliges Familienspiel mit Multifunktionskarten, die einen spannenden Mix aus<br />
Puzzle- und anschließenden Biet-Elementen erzeugen!<br />
AUTOR: Johan Benvenuto<br />
VERLAG: Libellud, im Vertrieb von Asmodee,<br />
Essen, www.asmodee.de<br />
1 – 4 Spieler ab 10 Jahren<br />
EAN: 3558380116653<br />
PREIS: ca. 39,99 Euro<br />
HARMONIES<br />
In diesem Spiel lassen wir farbige Landschaften entstehen. In jedem Spielzug suchen wir uns drei<br />
Spielsteine aus, die wir auf unser Tableau legen, teilweise auch in höhere Ebenen. Die verschiedenen<br />
Landschaftsarten liefern am Spielende Punkte. Gebirge müssen beispielsweise in Gruppen<br />
platziert werden, je höher, je besser. Der Fluss sollte möglichst lang sein, Gebäude bringen Punkte<br />
für angrenzende Landschaftsarten etc. Dazu gesellen sich die Tierkarten. Erfüllen wir ihre vorgegebenen<br />
Formationen, erhalten wir ebenfalls Punkte, auch mehrfach und fortlaufend mehr, allerdings<br />
blockieren die für eine Wertung nötigen Tierwürfel auch zunehmend die gelegten Spielsteine.<br />
Ein trickreiches dreidimensionales Legespiel, bei dem wir die verschiedenen Wertungsoptionen<br />
bestmöglich vereinen und die verlangten Formationen klug verschachteln müssen. Das ist<br />
herausfordernd und sieht auch sehr schön aus!<br />
AUTOR: Thomas Sing<br />
VERLAG: HUCH!/Hutter Trade GmbH + Co KG,<br />
Günzburg, www.hutter-trade.com<br />
2 – 5 Spieler ab 10 Jahren<br />
EAN: 4260071882134<br />
PREIS: ca. 29,99 Euro<br />
CIRCLES<br />
Der doppelseitig bedruckte Spielplan bietet gleich zwei unterschiedliche Spiele in einer Schachtel,<br />
die ein gemeinsames Element besitzen: eine mit Filz bezogene kreisrunde Kugelbahn. Auf der<br />
„Darts“-Seite versuchen wir, die Kugel zu möglichst punkteträchtigen Feldern rollen zu lassen und<br />
die Konkurrenz zu verdrängen. Zusammenhängend belegte Punktefelder bringen Extrapunkte. Auf<br />
der fortgeschrittenen „Wilder Westen“-Seite steuern wir mit der Kugel verschiedene Aktionsfelder<br />
an, über die wir uns auf unterschiedliche Art und Weise, zum Beispiel über Spenden oder Wetten,<br />
Gold und Silber erspielen. Auch können wir die Mitspieler bestehlen, um uns letztlich mit eingetauschten<br />
Rubinen die Ranch leisten zu können.<br />
Eine witzige Idee: Statt mit Würfeln oder Karten steuern wir das Spiel hier über das geschickte<br />
Schnippen einer Kugel. Beide Varianten sind actionreich und unterhaltsam!
SPIELE-TIPPS<br />
37<br />
Getestet von<br />
www.spielkult.de<br />
AUTOREN: Ken Gruhl, Eric M. Lang<br />
VERLAG: Hasbro, Neu-Isenburg,<br />
www.hasbro.de<br />
2 – 4 Spieler ab 10 Jahren<br />
EAN: 5010996252142<br />
PREIS: ca. 34,99 Euro<br />
LEBEN IN RETERRA<br />
Aus Relikten der Vergangenheit gestalten wir die Zukunft einer Welt, die sich über mehrere hundert<br />
Jahre verändert hat, und erschaffen eine neue Gemeinschaft. In jedem Spielzug vergrößern<br />
wir die eigene Auslage durch das Hinzufügen von Landplättchen, die verschiedene Terrains<br />
zeigen. Auf Zahnrad-Symbolen können Bewohner eingesetzt werden, alternativ liefern sie, die<br />
richtige Formation vorausgesetzt, das Fundament für Gebäude, die darauf platziert werden und<br />
individuelle Funktionen mit sich bringen. Dabei haben wir die Wahl aus drei verschiedenen Sets:<br />
Soziales, Wirtschaft oder Freizeit. Zudem bieten zusammenhängende Terrainsegmente, Relikte und<br />
Energiequellen weitere Punktemöglichkeiten, die die Konkurrenz durch das gezielte Platzieren von<br />
Müll jedoch auch zu verhindern weiß. Ein variables Legespiel mit einfachen Regeln, bei dem wir<br />
planen, aber auch die Mitspieler ärgern können!<br />
AUTOREN: Mads Fløe, Kåre Torndahl Kjær<br />
VERLAG: Board Game Circus, Bad Krozingen,<br />
www.boardgamecircus.com<br />
1 – 4 Spieler ab 10 Jahren<br />
EAN: 4262360070192<br />
PREIS: ca. 34,99 Euro<br />
SHAKE THAT CITY<br />
Anfangs sind die Bauplätze noch leer, doch nach und nach entsteht darauf eine Stadt aus Legeplättchen.<br />
Der Shaker, eine Vorrichtung aus Pappe, spuckt in jeder Runde neun Farbwürfel in einem<br />
3x3-Raster aus. Entsprechend unserer Wahl nehmen wir nun farbige Plättchen aus dem Vorrat und<br />
legen sie in exakt der Anordnung auf die eigene Tafel, die das Raster vorgibt. Die verschiedenen<br />
Plättchenarten liefern uns am Spielende Punkte: Parks sorgen für frische Luft neben Fabriken,<br />
Geschäfte sollten an Straßen grenzen und Wohnhäuser sich am besten über die Stadt verteilen.<br />
Hinzu kommen Punkte, die wir über die Aufträge am Spielfeldrand erlangen. Dazu müssen die<br />
verbundenen Plättchenreihen die vorgegebenen Anforderungen erfüllen.<br />
Ein verzwicktes, amüsantes Optimierungsspiel mit praktischem und gut funktionierendem<br />
Shaker-Gimmick, bei dem wir durch vielfältige Optionen Punkte sammeln!<br />
AUTOR: Robert Müller-Reinwarth<br />
VERLAG: XOLLOX Games, Jena,<br />
www.xollox.com<br />
1 – 4 Spieler ab 10 Jahren<br />
EAN: 4270003735803<br />
PREIS: ca. 34,99 Euro<br />
THE FOG<br />
Eine mysteriöse Nebelwand bedroht die Insulaner, die zunächst zufällig auf dem Spielplan, genauer<br />
gesagt auf dem Strand, verteilt und dann von uns in Besitz genommen werden. Mit sieben<br />
Bewegungspunkten pro Spielzug und acht verschiedenen Bewegungsarten müssen wir nun versuchen,<br />
die von uns bewachten Bewohner vor der Konkurrenz in die rettenden Boote zu bugsieren.<br />
Dort angekommene Insulaner bringen Punkte, während der Nebel immer näher rückt und alles<br />
verschlingt, was sich in seiner Reichweite befindet. Verloren gegangene Insulaner bedeuten<br />
Minuspunkte. Zahlreiche Varianten sorgen für Abwechslung.<br />
Die aufregende Spielstory sorgt für Spannung in einem eigentlich abstrakten Spiel, das uns<br />
vor knifflige Denksportaufgaben bei der Bewegung der Spielsteine stellt. Ideal für Personen,<br />
die ihre Spielzüge gern strategisch durchdenken!
38 LIZENZEN<br />
HOT<br />
LIST<br />
ANSPRUCHS VOLLES<br />
BAUPROJEKT<br />
Anlässlich des 30-jährigen<br />
Jubiläums von „Der König der<br />
Löwen” beinhaltet dieses hochwertige<br />
Skulpturen-Bauset für Erwachsene eine<br />
Simba-Figur (mit beweglichem Kopf) in<br />
einer klassischen Pose und lässt die Fans<br />
in Nostalgie schwelgen.<br />
LEGO; www.lego.com<br />
DIE GALLIER KOMMEN<br />
Sieben neue Asterix-Spielsets mit Römerlager,<br />
Streitwagen und eine Reihe von ikonischen<br />
Charakteren erweitern die Produktreihe und<br />
bieten jungen sowie jung gebliebenen Fans<br />
der rebellischen Gallier im Jubiläumsjahr<br />
noch mehr Spiel- und Sammelspaß. Das<br />
Figurenset beinhaltet zehn der bekanntesten<br />
Charaktere des gallischen Universums.<br />
Playmobil; www.playmobil.de<br />
KULTKLASSIKER<br />
MIT KULTFIGUREN<br />
Ein echtes Schlumpferlebnis für<br />
große und kleine Spieler bietet<br />
sich bei der „Die Schlümpfe“-Version<br />
von „Mensch<br />
ärgere Dich nicht“. Mit dabei<br />
als Spielfiguren sind Schlaubi,<br />
Schlumpfine, Schlumpfblüte<br />
und Papa Schlumpf.<br />
Schmidt Spiele;<br />
www.schmidtspiele.de<br />
ABENTEUERLICHES WISSEN<br />
Die humorvollen Hörspiele von Checker<br />
Tobi sind jetzt im 4er-Set als Clever Tonies<br />
erhältlich. Bekannt aus der KiKA-Sendung<br />
„Checker Tobi“, liefert Tobias Krell<br />
spannende Themen für Kinder<br />
ab 8 Jahren. Vier Sachhörspiele<br />
bieten wissenswerte Infos für<br />
die ganze Familie, unterstützt<br />
von Paulina Rümmelein als<br />
Robotermädchen Roberta.<br />
Tonies; www.tonies.de<br />
DC UNIVERSUM<br />
Drei beliebte und bekannte DC Charaktere<br />
ziehen als Squishy Beanies Kissen<br />
ins Ty Sortiment ein: Batman, Wonder Woman<br />
und Superman. Diese plüschweichen Kissen<br />
sind ideal zum Kuscheln und Sammeln.<br />
TY; www.ty.com
LIZENZEN<br />
39<br />
REITHALLE PEPPERTREE<br />
Auf dem Reitplatz im Inneren der Halle haben Pferde und Reiter<br />
ausreichend Platz, um nach Herzenslust zu springen und Dressur<br />
zu reiten. Nach dem Training stehen Paddock und Waschplatz für<br />
die Versorgung zur Verfügung. Ein besonderes Highlight sind die 30<br />
Aufgabenkarten mit Hufschlagfiguren und spannenden<br />
Reitübungen zum Nachspielen.<br />
Schleich;<br />
www.schleich-s.com<br />
PETTERSSON & FINDUS<br />
Der wissbegierige Kater Findus<br />
bombardiert den alten Pettersson<br />
ständig mit Fragen. Glücklicherweise<br />
hat dieser auch auf die<br />
schwierigsten Fragen stets eine<br />
interessante Antwort parat.<br />
Diesmal dreht sich alles um „Eine<br />
Kugel namens Erde“.<br />
Edel Kids; www.edelkids.de<br />
BRETTSPIEL MIT DFB-LIZENZ<br />
Die Fußball-EM ist vorbei, doch zu<br />
Hause kann weitergespielt werden.<br />
Beim Original-Fanspiel können<br />
Spieler in die legendärsten Momente<br />
der deutschen Nationalmannschaft eintauchen<br />
und mehr über die Geschichte der Fußballer<br />
erfahren, die im Laufe der Jahre maßgeblich<br />
zur Entwicklung der deutschen Nationalmannschaft<br />
beigetragen haben.<br />
Hutter; www.hutter-trade.com<br />
GABBY’S DOLLHOUSE<br />
Rollenspielzeug und coole Roller lassen Fans in die<br />
kunterbunte Fantasiewelt von Gabby und ihren Freunden<br />
eintauchen. Der Eis-Shop mit Eismaschine und<br />
Waffeleisen zaubert süße Leckereien, der Kosmetikkoffer<br />
alles für mobile Wellness und der Picknickkorb<br />
ist für einen perfekten Ausflug gerüstet.<br />
Smoby; www.smoby.de<br />
ERINNERUNGEN SCHAFFEN<br />
In diesem Freundschaftsbuch findet sich genügend Platz<br />
für alle Schulfreunde. Auf den kunterbunten Seiten kann<br />
geschrieben, geklebt,<br />
ausgemalt und<br />
angekreuzt werden.<br />
Bilder von der Maus<br />
und ihren Freunden<br />
laden die Kinder zusätzlich<br />
zum Erzählen<br />
und Erinnern ein.<br />
pen2nature;<br />
www.pen2nature.de
40 LIZENZEN<br />
+ NEWS LIZENZEN +<br />
ZURÜCK BEI KIDDINX<br />
Thomas Puchert bekleidet seit dem 1. Juli die Position des<br />
Licensing Director und Partnership-Expert mit Prokura<br />
bei KIDDINX Media. Nach einer zweijährigen Tätigkeit bei<br />
Universal Music Family Entertainment kehrt er somit zum<br />
Berliner Lizenzunternehmen und u. a. den Erfolgsmarken<br />
Bibi Blocksberg und Benjamin Blümchen zurück.<br />
Christiane Blatz, Geschäftsführerin KIDDINX Media, führt<br />
aus: „Thomas hat über zehn Jahre sehr erfolgreich für<br />
unsere Lizenzabteilung gearbeitet und den Erfolg unserer<br />
Top-Marken Bibi Blocksberg, Benjamin Blümchen und<br />
Bibi & Tina maßgeblich mitgestaltet. Wir gewinnen mit<br />
ihm nicht nur einen Branchen-Profi, sondern auch einen<br />
absoluten Sympathen und Team-Player zurück.“<br />
Aufgrund seiner tiefen Marktkenntnis im Lizenz- und<br />
Audiobereich sowie seiner Leidenschaft für die KIDDINX-<br />
Produkte wird Thomas Puchert dazu beitragen, die<br />
Markenstrategien zu schärfen, neue Kooperationspartner<br />
zu gewinnen und neue Geschäftsbereiche zu erschließen.<br />
Seine Rückkehr markiert einen wichtigen strategischen<br />
Schritt beim weiteren Ausbau der<br />
Lizenz- und Partnerschaftsaktivitäten.<br />
„Ich freue mich sehr darauf,<br />
den Lizenzbereich der KIDDINX<br />
Media wieder leiten zu dürfen.“<br />
THOMAS PUCHERT<br />
DER HERBST WIRD MAGISCH<br />
Nach dem signifikanten Erfolg der beiden Vorgängerfilme,<br />
die 2022 und 2023 den Deutschen Filmpreis als<br />
„Besucherstärkster Film“ erhielten, kommt der dritte Teil<br />
der Kinoreihe „Die Schule der magischen Tiere“ am 26.<br />
September ins Kino. Dieses Mal<br />
muss die magische Gemeinschaft<br />
mit einem drohenden Bankrott, der<br />
geplanten Abholzung des Waldes,<br />
einem Missgeschick im Naturkundemuseum<br />
und den Vorbereitungen für<br />
einen großen Auftritt fertigwerden.<br />
Im Haupttrailer werden erstmals die<br />
neuen magischen Tiere präsentiert:<br />
der Kater Karajan aus Paris und das<br />
vegane Krokodil Rick.<br />
JUBILÄUM<br />
Seit bereits 25 Jahren begeistern<br />
„Die drei ??? Kids“ junge Leser<br />
ab 6 Jahren. Justus Jonas, Peter<br />
Shaw und Bob Andrews erleben als<br />
Jungdetektive spannende Abenteuer<br />
in Rocky Beach und meistern ihre<br />
Fälle mit Verstand, Mut und Witz.<br />
Die Serie hat sich insgesamt über<br />
10 Millionen Mal verkauft und eine große Fangemeinde<br />
gewonnen. Dabei unterscheidet die Reihe sich nicht nur<br />
optisch, sondern auch inhaltlich von der klassischen<br />
„Die drei ???“-Serie. Die Geschichten sind kindgerecht<br />
aufbereitet und kommen ohne Gewalt und Brutalität aus.<br />
Zum 25. Jubiläum erscheint der 100. Band: „Die drei ???<br />
Kids – 100 Stunden“.<br />
NEUE TV-SERIE<br />
Die bekannten Buchfiguren<br />
„Sam & Julia“ aus der Kinderbuchreihe<br />
„The Mouse Mansion“ („Das Mäusehaus“) feiern<br />
dieses Jahr ihr Debüt im Fernsehen. In Zusammenarbeit<br />
mit dem ZDF produziert, basiert die neue Zeichentrickserie<br />
auf den erfolgreichen Büchern von Karina Schaapman<br />
und wird im KiKa ausgestrahlt. Zuschauer können die<br />
Abenteuer der beiden Mäuse, die in einem gemütlichen<br />
und verwinkelten Mäusehaus leben, miterleben. Die Serie<br />
besteht aus insgesamt 78 siebenminütigen Episoden.<br />
Diese bezaubernden Geschichten sind darauf ausgelegt,<br />
die Herzen von Kindern und Familien zu gewinnen.<br />
UPDATE VON LICENSING<br />
INTERNATIONAL<br />
Am 7. November lädt Licensing International Germany<br />
seine Mitglieder, Interessierte und Partner zur Jahresveranstaltung<br />
nach München ein. Weitere Informationen zum<br />
Event sollen in Kürze folgen.<br />
Davor – am 29. <strong>August</strong> – kündigt der Verband eine Kooperation<br />
mit dem Markenfestival in Düsseldorf an, das unter<br />
dem Motto „Branding needs Influence“ steht. Auch die<br />
Zusammenarbeit mit der Frankfurter Buchmesse und der<br />
Spielwarenmesse soll ausgebaut und intensiviert werden.<br />
Last but not least ist für das Frühjahr 2025 der „Licensing<br />
for Retail Day“ geplant, der bereits in UK erfolgreich umgesetzt<br />
wird.
COMMUNITY<br />
41<br />
DAS WAR DIE<br />
BRANDMATE <strong>2024</strong><br />
KULTFIGUREN – Katharina<br />
Dalitz und Liza Simmerlein<br />
(KIDDINX Media) sind voll<br />
und ganz im Jubiläumsfieber<br />
… Die Schlümpfe<br />
feiern dieses Jahr ihren 66.<br />
Geburtstag und Pippi blickt<br />
2025 auf 80 erfolgreiche<br />
Jahre zurück.<br />
INSPIRATION –<br />
Vielleicht bringen<br />
die „good vibrations“<br />
der BRANDmate<br />
Ute Stauss, Steve<br />
Manners und Maura<br />
Regan (Licensing<br />
International) auf<br />
ganz neue Ideen.<br />
LET’S PARTY – Das<br />
Licensing-Team<br />
von HASBRO (v.l.n.r.<br />
Delphine de Kool,<br />
Carina Herold, Nicole<br />
Pavlovic und Sanja<br />
Tunanovic) feiert<br />
voller Stolz Peppas<br />
20. Geburtstag!<br />
HELDENHAFT –<br />
Bei Warner Bros.<br />
dreht sich alles<br />
um Superhelden<br />
und Schurken.<br />
Als Vice President<br />
Consumer Products<br />
sympathisiert<br />
Stefan Hausberg<br />
auch mit Joker.<br />
THE WINNING TEAM –<br />
Eva Stemmer) und<br />
Jörg Meister haben<br />
es wieder geschafft,<br />
die 3. Ausgabe der<br />
BRANDmate zu dem<br />
Networking Event der<br />
Branche zu machen.<br />
FRAUENPOWER – Wenn<br />
es um Power und Coolness<br />
geht, stehen Monika<br />
Albers (Brands Ahead) und<br />
Anita van Esch (Active<br />
Merchandising) dem Batmobil<br />
in nichts nach.
42 BÜCHER<br />
Die besten Geschichten<br />
... entdeckt von Rainer Scheer.<br />
WIE LEBEN WIR MITEINANDER? (aus der Hörspiel-Reihe: „Wieso? Weshalb? Warum?“)<br />
HÖRSPIELBEARBEITUNG: Inga Reuters<br />
Hörspiel mit Sonja Szylowicki<br />
VERLAG: Jumbo Neue Medien, Hamburg <strong>2024</strong>;<br />
www.jumboverlag.de<br />
Wie leben wir miteinander? Das ist eine Schlüsselfrage und<br />
Titel eines weiteren Hörspiels aus der „Wieso? Weshalb?<br />
Warum?“ Reihe. Zwar mutet die Vielfalt der Frage etwas wie<br />
das Gießkannenprinzip an, doch ist das nicht negativ. Zu<br />
weit gefächert ist das Spektrum, das besprochen werden<br />
will. Und so ist es ratsam, die CD, auch abgestimmt auf das<br />
Höralter, in kleinen Häppchen zu hören und die Möglichkeit<br />
ALTER: ab 4 Jahren<br />
ISBN: 978-3-8337-4819-6 PREIS: 15,00 Euro<br />
(das gleichnamige Buch ist im Ravensburger<br />
Buchverlag erschienen)<br />
zu bieten, danach über das Gehörte zu reden. Ob es<br />
um Konflikte im Großen oder in der Schule geht, ob es<br />
um Flucht oder politische Werte wie die Demokratie geht,<br />
der elementare Weg zu einem friedlichen, respektvollen<br />
Umgang wird hier gezeigt, eingebettet in eine lockere Spielhandlung,<br />
in der „die Vier vom Park“ stehen.<br />
Ein Pfund von einem Thema. Gelungen dargeboten!<br />
HÖR-<br />
BUCH<br />
WASSER (in der Reihe „Wundervolle Welt“)<br />
AUTOR: Sam Hume<br />
ILLUSTRATOREN: Angela Rizza und Daniel Long<br />
VERLAG: Dorling Kindersley, München 2023; www.dk-verlag.de<br />
Einmal abtauchen bitte! Das liegt ganz nahe,<br />
sind doch gut drei Viertel der Erdoberfläche<br />
von Wasser bedeckt. Und so heißt auch<br />
der Titel eines Bandes in der zu Recht<br />
gepriesenen Reihe „Wundervolle Welt“. Zumeist<br />
Texte in Großdruck in komprimierter<br />
Form liefern Informationen zu einem stark<br />
wirkenden Bild auf der benachbarten<br />
SACH -<br />
BUCH<br />
ALTER: ab ca. 7 Jahren<br />
ISBN: 978-3-8310-4588-4<br />
PREIS: 24,95 Euro<br />
Seite. Das geht Hand in Hand und bildet eine treffliche Einheit.<br />
Das vorbildlich gestaltete Sachbuch, das sich geradezu angenehm<br />
als Geschenk aufdrängt, ist zum Blättern und Stöbern<br />
und bringt die Vielfalt der Welt unter Wasser in faszinierender<br />
Weise nahe. Bitte eintauchen. Staunen. Sich treiben<br />
lassen. Unerwartetes Entdecken, so, als würde das Kind<br />
in einer Tauchkapsel sitzen. Ein überaus spannendes<br />
Thema mitreißend umgesetzt!<br />
GIESBERT UND DIE GACKERHÜHNER<br />
AUTORIN: Daniela Drescher<br />
ILLUSTRATIONEN von Daniela Drescher<br />
VERLAG: Urachhaus, Stuttgart 2023; www.urachhaus.de<br />
ALTER: ab 5 Jahren<br />
ISBN: 978-3-8251-5359-5<br />
PREIS: 19,90 Euro<br />
Der Garten ist ein weites Feld. Hier lassen sich viele<br />
Geschichten erzählen, so auch die von den Gackerhühnern,<br />
die das friedlich-ruhige Leben im Garten ordentlich<br />
durcheinanderwirbeln. Da warten plötzlich Abenteuer der<br />
ganz neuen Art auf Giesbert, den liebenswerten Regenrinnen-Wicht,<br />
an seiner Seite der beste Freund: Kater<br />
Munz. Doch es ist gerade die Vielzahl der Geschöpfe in den<br />
Geschichten, die die Lektüre, oder vielleicht noch besser<br />
das Zuhören beim Vorlesen, zu einem sehr abwechslungsreichen<br />
Erlebnis machen, allen<br />
voran in diesem Buch natürlich<br />
Hühnerdame Mechtild!<br />
Autorin Daniela Drescher<br />
legt mit „Giesbert und die<br />
Gackerhühner“ ihren vierten Band vor, den<br />
sie auch wieder selbst illustriert hat. Ein sehr kurz-<br />
weiliges Vergnügen, dem gerne noch wweitere Bücher<br />
folgen dürfen.<br />
KINDER-<br />
BUCH
BÜCHER<br />
43<br />
DAS GROSSE BUCH DER ZEIT<br />
AUTOR: Clive Gifford ILLUSTRATIONEN: Teo Georgiev<br />
VERLAG: Moses Verlag, Kempen 2023; www.moses-verlag.de<br />
Das wohl größte ungeklärte Phänomen<br />
ist die Zeit. „Das große Buch der Zeit“<br />
von Clive Gifford möchte da Antworten<br />
geben zu gut 40 Fragen, die alle<br />
Facetten des Phänomens beleuchten,<br />
was auch einen Blick in die Historie<br />
einschließt. Das ist gut aufbereitet und<br />
jeder Abschnitt erhält eine Doppelsei-<br />
te, in dem Text und Illustrationen<br />
SACH -<br />
BUCH<br />
ALTER: ab 8 Jahren<br />
ISBN: 978-3-96455-294-5 PREIS: 16,95 Euro<br />
harmonieren und helfen, diesem Phänomen nachzuspüren,<br />
das „nur vor dem Teufel haltmacht“, wie Barry Ryan 1972<br />
sang. Was bei der Lektüre das Interesse hoch hält, ist der<br />
latent subjektive Faktor, der mit der Zeit einhergeht.<br />
Das ultimative Thema für alle. Niemand kann sich<br />
entziehen. Nicht der Zeit und nicht diesem gelungenen<br />
Buch, das „von tickenden Uhren, rasenden Sekunden<br />
und unendlichen Jahrmillionen“ erzählt. Ein starkes,<br />
zeitloses Buch.<br />
DAS ALTE HAUS AN DER GRACHT<br />
AUTOR: Thomas Harding<br />
ILLUSTRATIONEN: Britta Teckentrup<br />
VERLAG: jacoby & stuart, Berlin 2023; www.jacobystuart.de<br />
ALTER: ab 9 Jahren<br />
ISBN: 978-3-96428-157-9<br />
PREIS: 22,00 Euro<br />
KINDER-<br />
BUCH<br />
„Ich bin ein altes Zimmer“, so heißt ein Lied von Stephan<br />
Sulke aus dem Jahre 1979, in dem er beschreibt, was<br />
und wen das Zimmer gesehen hat. So erscheint auch<br />
der Ansatz der „Haus“-Bücher von Thomas Harding, im<br />
kongenialen Zusammenspiel mit der Illustratorin Britta<br />
Teckentrup. Anne Frank nannte es in ihrem Tagebuch „Das<br />
alte Haus an der Gracht“. Doch dieses Haus hat eine viel<br />
weiter zurückgehende Geschichte, die in dem Buch mit<br />
diesem Titel rekapituliert wird und schließlich in der Zeit<br />
der Anne Frank und heute, mit dem Anne Frank Museum<br />
an diesem Ort, ihren Höhepunkt findet.<br />
Die empathischen, zurückhaltenden Texte von Thomas<br />
Harding lassen diesen Titel, der in Zusammenarbeit<br />
mit dem anne frank haus entstand, zu etwas sehr<br />
Besonderem werden! Sehr beeindruckend und gleichzeitig<br />
berührend.<br />
HARRY DICKSON – 1. Mysteras<br />
SZENARIO: Doug Headline und Luana Vergari nach einem<br />
Originalroman von Jean Ray<br />
ILLUSTRATIONEN: Onofrio Catacchio<br />
GRAPHIC<br />
NOVEL<br />
Sein Name ist Dickson. Leider in Deutschland<br />
nicht so bekannt, wie es verdient wäre,<br />
denn das von dem belgischen Schriftsteller<br />
Raymond Jean-Marie de Kremer erdachte<br />
Gegenstück zu Sherlock Holmes überzeugt<br />
durch hervorragend konstruierte Krimirätsel.<br />
Vor allem unter dem Pseudonym<br />
Jean Ray veröffentlichte der Autor ein<br />
immenses Konvolut an Geschichten.<br />
VERLAG: Schreiber & Leser, Hamburg 2023;<br />
www.schreiberundleser.de<br />
ISBN: 978-3-96582-144-6 PREIS: 17,95 Euro<br />
Der vorzügliche Verlag Schreiber & Leser rückt mit der<br />
Graphic Novel „Mysteras“ einen fesselnden ersten Band<br />
(Bd. 2 „Das Horrortribunal“ erscheint 07/24) in den Fokus.<br />
Zeichnerisch orientiert an der ligne claire, fesselt die Geschichte<br />
sofort durch ihre scheinbaren Ungereimtheiten und<br />
fantastischen Elemente.<br />
Eine Tür zum Werk des Autores ist mit dieser wunderbaren<br />
Hardcover-Ausgabe aufgestoßen. Bitte nicht zögern!<br />
Treten Sie ein!
44<br />
TOP 10 CHARTS<br />
SPIELE IM BUCHHANDEL<br />
TOP 10 CHARTS<br />
BILDERBÜCHER<br />
MAI – JUNI <strong>2024</strong> MAI – JUNI <strong>2024</strong><br />
1<br />
HITSTER<br />
Verlag: JUMBO<br />
ISBN/EAN: 8710126198872<br />
Preis: 24,99 €<br />
1<br />
Das NEINhorn<br />
Autor: Uwe Kling<br />
Verlag: CARLSEN<br />
ISBN/EAN: 9783551518415<br />
Preis: 15,00 €<br />
2<br />
UNO No Mercy<br />
Verlag:MATTEL<br />
ISBN/EAN: 194735220809<br />
Preis: 17,99 €<br />
2<br />
Stopp-Schutz-Schild!<br />
Autor: Konstantin Wagner<br />
Verlag: RICHTIG WISSEN GMBH<br />
ISBN/EAN: 9783982538020<br />
Preis: 19,00 €<br />
3<br />
Wizard (Kartenspiel)<br />
Autor: Ken Fisher<br />
Verlag: AMIGO VERLAG<br />
ISBN/EAN: 4007396069006<br />
Preis: 8,99 €<br />
3<br />
Alle Farben des Lebens<br />
Autor: Lisa Aisato<br />
Verlag: WOOW BOOKS<br />
ISBN/EAN: 9783961770717<br />
Preis: 26,00 €<br />
4<br />
UNO Flip (Spiel)<br />
Verlag: MATTEL<br />
ISBN/EAN: 887961751062<br />
Preis: 11,49 €<br />
4<br />
Der Löwe in dir<br />
Autorin: Rachel Bright<br />
Verlag: MAGELLAN<br />
ISBN/EAN:9783734820212<br />
Preis: 15,00 €<br />
5<br />
EXIT ® – Das Spiel:<br />
Die Venedig-Verschwörung<br />
Autoren: Inka Brand, Markus Brand<br />
Verlag: KOSMOS SPIELWARE<br />
ISBN/EAN: 4002051684396<br />
Preis: 14,99 €<br />
5<br />
Vielleicht – Eine Geschichte über die<br />
unendlich vielen Begabungen in jedem<br />
von uns<br />
Autor: Kobi Yamada<br />
Verlag: ADRIAN & WIMMELBUCHVERLAG<br />
ISBN/EAN: 9783947188857<br />
Preis: 14,95 €<br />
6<br />
Qwixx - Das Original<br />
Autor: Steffen Benndorf<br />
Verlag: CARTAMUNDI DEUTSCHLAND GMBH<br />
ISBN/EAN: 4012426880179<br />
Preis: 11,40 €<br />
6<br />
Mein Knopf, ein Universum<br />
Autorin: Carmushka, Carmen<br />
Verlag: COMMUNITY EDITIONS<br />
ISBN/EAN: 9783960963899<br />
Preis: 15,90 €<br />
7<br />
UNO (Kartenspiel)<br />
Verlag: MATTEL<br />
ISBN/EAN: 746775036744<br />
Preis: 11,99 €<br />
7<br />
Die kleine Raupe Nimmersatt<br />
Autor: Eric Carle<br />
Verlag: GERSTENBERG VERLAG<br />
ISBN/EAN: 9783836941365<br />
Preis: 12,00 €<br />
Quelle: © media control GmbH, alle Rechte vorbehalten.<br />
8<br />
9<br />
10<br />
Was ich an dir liebe –<br />
Das Fragespiel für Paare<br />
Autor: Alexandra Reinwarth<br />
Verlag: RIVA<br />
ISBN/EAN: 9783742303042<br />
Preis: 8,99 €<br />
Pass auf, was du sagst –<br />
Die Kinderedition<br />
Autorin: Emma Hegemann<br />
Verlag: RIVA<br />
ISBN/EAN: 9783742314673<br />
Preis: 10,00 €<br />
IQ Puzzler PRO (Spiel)<br />
Verlag: SMART TOYS AND GAMES<br />
ISBN/EAN: 5414301518587<br />
Preis: 12,99 €<br />
Quelle: © media control GmbH, alle Rechte vorbehalten.<br />
8<br />
9<br />
10<br />
Schüttel den Apfelbaum –<br />
Ein Mitmachbuch. Für Kinder von 2 bis<br />
4 Jahren. Schaukeln, schütteln, pusten,<br />
klopfen und sehen was passiert.<br />
Autor: Nico Sternbaum; Verlag: BASSERMANN<br />
ISBN/EAN: 9783809436720<br />
Preis: 9,99 €<br />
Hör mal rein, wer kann das sein?<br />
Lieblingstiere<br />
Verlag: ARSEDITION<br />
ISBN/EAN: 9783845811888<br />
Preis: 12,99 €<br />
Mein Puste-Licht-Buch<br />
Autorin: Christina Nömer<br />
Verlag: ESSLINGER IN DER THIENEMANN-ESSLINGER<br />
VERLAG GMBH<br />
ISBN/EAN: 97834802365271<br />
Preis: 13,00 €
TOP 10 SPIELZEUG<br />
45<br />
TACO KATZE<br />
PIZZA JUNIOR<br />
Kinderleichtes<br />
Chaos, voller<br />
Lachen!<br />
Blue Orange &<br />
Asmodee<br />
MB SPRINTER<br />
KOMMUNAL<br />
MÜLLFAHRZEUG<br />
just like the real thing<br />
BRUDER Spielwaren<br />
GmbH + Co. KG<br />
ROADMAX TRAKTOR<br />
MIT FRONTLADER<br />
UND KIPPANHÄNGER<br />
Play and Learn<br />
BRUDER Spielwaren<br />
GmbH + Co. KG<br />
MEIN ERSTES<br />
BOTANIK-SET<br />
Spannende Experimente<br />
nicht nur für Kids mit<br />
grünem Daumen<br />
Clementoni<br />
GALUPY - RAINBOW<br />
UNICORN SAMMEL-<br />
FIGUREN<br />
Erlebe die Magie von<br />
Cristallopia<br />
Craze GmbH<br />
AIRO – MEIN<br />
INTERAKTIVER ROBOTER<br />
Entdecke die Welt der KI<br />
mit Galileo Robotics<br />
Clementoni<br />
STRETCHY LEGENDS<br />
Starke Action mit den<br />
STRETCHY LEGENDS<br />
Craze GmbH<br />
STADT LAND VOLLPFOSTEN ®<br />
LEVELS – JUNIOR EDITION<br />
Jeder Punkt zählt. Würfelt euch<br />
durch alle 4 Levels mit dem<br />
28-seitigen Blitzwürfel.<br />
D & R DENKRIESEN GmbH
46 TOP 10 SPIELZEUG<br />
E-TEC<br />
Tauche ein in die faszinierende<br />
Welt der Elektrik<br />
fischertechnik GmbH<br />
UNIVERSAL MAX<br />
Technik wird zu einem<br />
spielerischen Abenteuer<br />
fischertechnik GmbH<br />
DODO AHOI!<br />
Rettet das Wackel-<br />
Ei –Action und<br />
Spannung pur!<br />
Franckh-Kosmos Verlags-GmbH<br />
& Co. KG<br />
INTELLIGENTES<br />
BALANCE BOARD<br />
Balance Board trifft Technik<br />
Hape<br />
MÄRKLIN START UP -<br />
STARTPACKUNG „WEIHNACHTEN“<br />
Weihnachtszeit ist Märklinzeit<br />
Gebr. Märklin & Cie. GmbH<br />
BEYBLADE X<br />
XTREME BATTLE SET<br />
Actionreiche Battles mit dem<br />
X-Celerator Beschleunigungssystem<br />
Hasbro<br />
PLAY-DOH BUNTE<br />
REGENBOGEN EISMASCHINE<br />
Bunt gewirbelter und fantasievoll<br />
dekorierter Play-Doh Knetspaß<br />
Hasbro<br />
PEPPA PIG: PEPPAS<br />
MATSCHEPFÜTZENPARTY<br />
Interaktiver Spielspaß<br />
mit Peppa Wutz<br />
Hasbro<br />
PLAYMOBIL HORSES OF<br />
WATERFALL<br />
Süße Ponys, Reittraining, ein geheimes<br />
Clubhaus und Mähnen-Styling<br />
Horst Brandstätter Group<br />
SPIDEY UND SEINE<br />
SUPER-FREUNDE:<br />
TANZ- UND KRABBEL-<br />
SPASS SPIDEY<br />
Mach dich bereit für<br />
tanzende, krabbelnde<br />
und spinntastische<br />
Soundeffekte!<br />
Hasbro
TOP 10 SPIELZEUG<br />
47<br />
DREAM DRAGON DREAM BABY PAWS LOVE &<br />
Kooperatives Echtzeit-<br />
CARE LABRADOODLE<br />
Memo-Spiel für Kinder!<br />
Er reagiert auf dich,<br />
HUCH!<br />
wie ein echter Welpe<br />
und atmet sogar richtig!<br />
IMC Toys Deutschland GmbH<br />
SAM & JULIA –<br />
DAS MÄUSEHAUS<br />
Die fesselnde TV-Mäusewelt<br />
zum Erkunden und Entdecken<br />
Invento Products<br />
& Services GmbH<br />
POKÉMON<br />
BATTLE SPINNER<br />
ARENA SET<br />
Aufregende Pokémon<br />
Battle Spinner Duelle<br />
Jazwares<br />
ORIGINAL<br />
SQUISHMALLOWS<br />
Werde Teil des<br />
Squishmallows Squads!<br />
Jazwares<br />
ICH LERNE ENTDECKEN-<br />
ICH ENTDECKE DIE EMOTIONEN<br />
Das neue Lernspiel „Ich entdecke die<br />
Emotionen“ der erfolgreichen Serie<br />
„ich lerne entdecken“<br />
Jumbo Spiele<br />
LEGO ® CREATOR ASTRONAUT<br />
IM WELTRAUM<br />
Ab ins Weltall mit der LEGO Gruppe!<br />
LEGO Gruppe<br />
WALDORFPUPPE<br />
HANNAH<br />
Spielzeug für<br />
Generationen<br />
Käthe Kruse<br />
BARBIE MYSTERIES: DAS GEHEIM-<br />
NISVOLLE PFERDEABENTEUER<br />
Barbie Spielzeugpferd mit Geräuschen,<br />
Musik und Zubehör<br />
Mattel GmbH<br />
HARMONIES<br />
Faszinierende Tiere, bunte Landschaften<br />
- Erlebe Harmonies!<br />
Libellud & Asmodee
48 TOP 10 SPIELZEUG<br />
HOT WHEELS MONSTER<br />
TRUCK MEGA-WREX ALIVE<br />
Übergroßer Mega-Wrex Alive<br />
im Maßstab 1:15<br />
Mattel GmbH<br />
COOKEEZ MAKERY<br />
FREEZY CAKEZ<br />
Ein duftendes interaktives<br />
Plüschtier erschaffen<br />
Moose Toys<br />
RAINBOW HIGH COLOR &<br />
CREATE FASHION PUPPEN<br />
Die erste DIY Rainbow High Modepuppe<br />
zum Anmalen und Gestalten!<br />
MAG Entertainment<br />
GARTEN-GAUNER<br />
Schnappt der Gärtner die<br />
diebischen Waschbären?<br />
Ravensburger<br />
PHÄNOMINT BAUSATZ WINDRAD<br />
Aufbauen, Pusten und Staunen<br />
moses. Verlag GmbH<br />
MY REALLY REAL PUPPY<br />
Realistischer, interaktiver<br />
Plüschwelpe zum Pflegen<br />
und Liebhaben<br />
Moose Toys<br />
JUNGLE LINE STARTER SET<br />
Outdoor-Erlebnisspaß mit Schildkröt<br />
Schildkröt<br />
ELDRADOR ® CREATURES<br />
BATTLECAVE LAVAHYÄNE<br />
Actionreiche Abenteuer<br />
Schleich<br />
HARRY POTTER<br />
& PATRONUS<br />
Magische Momente<br />
erleben<br />
Schleich
TOP 10 SPIELZEUG<br />
49<br />
TULIPS GARDEN,<br />
HOLZBAUSTEINE<br />
GEWÄCHSHÄUSER<br />
Hier wächst was –<br />
Spielen, stapeln und<br />
entdecken<br />
Selecta ® Spielzeug by<br />
Schmidt Spiele GmbH<br />
GRUSELIGE SEIFEN<br />
GIESSEN<br />
Stelle deine eigenen<br />
gruseligen Seifen her<br />
SES Creative<br />
KASSE „FRESH“<br />
Kassieren wie im Supermarkt!<br />
small foot GmbH & Co. KG<br />
KINDERKÜCHE<br />
INDUSTRIAL<br />
Kleine Küchenchefs<br />
ganz groß!<br />
small foot GmbH & Co. KG<br />
HIGH BOUNCE BALLS<br />
Allen Tricks und Challenges<br />
sind keine Grenzen gesetzt!<br />
Schildkröt<br />
PROJEKTOR MIKROSKOP 350<br />
Das faszinierende Mikroskop mit<br />
Projektionsfunktion<br />
TOPBRIGHT GmbH<br />
TY BEANIE BELLIES<br />
Niedliche Plüschtiere<br />
mit weichem Bauch!<br />
Ty inc<br />
RE-USE-BALLONS IM 3ER-SET<br />
Wiederverwendbare<br />
Wasserbomben!<br />
XTREM Toys & Sports GmbH<br />
Alle Infos zur<br />
TOP 10 Spielzeug:<br />
PETS ALIVE MAGIC BUNNIES<br />
Magische Überraschungen<br />
mit den Magic Bunnies!<br />
ZURU Germany GmbH
50 ANTWORTEN<br />
Der Mensch ist ein Fragender. Gäbe es keine Fragen, hätte die Welt nichts zu erzählen.<br />
So weit wollen wir es nicht kommen lassen. Antworten aus der Gegenwart von Manuel Knemöller,<br />
Vertriebsleiter Coppenrath Verlag.<br />
»ER GIBT EIN ERFÜLLTES LEBEN«<br />
MANUEL KNEMÖLLER<br />
Was ist Ihr Lieblingsspielzeug?<br />
Lego in jeglicher Form<br />
Welches Spielzeug/Spiel hätten Sie gerne<br />
erfunden?<br />
Den Zauberwürfel<br />
Das Schönste für Sie an der Spielzeugbranche?<br />
Das Wissen, dass fast ausschließlich Produkte<br />
angeboten werden, die bei Kindern zu leuchtenden<br />
Augen führen<br />
Und was würden Sie an ihr ändern, wenn Sie<br />
dürften, wie Sie möchten?<br />
Produkte, die nachweislich weder sicher noch<br />
nachhaltig sind, sollten nicht mehr auf den<br />
Markt gebracht werden, weder online noch<br />
stationär<br />
Träumen Sie und wenn ja von was?<br />
Davon, dass wir uns von schwer kalkulierbaren<br />
Märkten und unsicherer Logistik unabhängiger<br />
machen können<br />
Was wollen Sie in den nächsten drei Jahren<br />
beruflich erreichen?<br />
Unsere Produkte sichtbarer machen, vor allem<br />
dort, wo Frequenz ist. Den Handel dabei unterstützen,<br />
durch Aktivitäten die Frequenz wieder<br />
zu steigern<br />
Was treibt Sie an?<br />
Begeisterung für unsere Produkte und die<br />
Möglichkeit, mit unseren Mitarbeiterinnen<br />
und Mitarbeitern und dem gesamten Handel<br />
weiter für Begeisterung bei Kindern zu sorgen<br />
Auf welche eigene Leistung sind Sie besonders<br />
stolz?<br />
Stolz bin ich vor allem auf meine Kinder, aber<br />
auch darauf, in meinem Berufsleben an vielen<br />
Stellen notwendige Veränderungen herbeigeführt<br />
zu haben. Inwieweit beides meine<br />
Leistung ist, mögen aber andere beurteilen,<br />
denn so etwas ist niemals die Leistung eines<br />
Einzelnen, sondern immer Teamarbeit.<br />
Wem würden Sie mit welcher Begründung<br />
einen Orden verleihen?<br />
Orden sollten Menschen erhalten, die sich<br />
für die großen Themen der Welt engagieren.<br />
Institutionen wie „Ärzte ohne Grenzen“, „SOS-<br />
Kinderdörfer“ und viele weitere verdienen es<br />
immer und immer wieder. Im Berufsleben<br />
halte ich sie für überschätzt.<br />
Wie können Sie am besten ent spannen?<br />
Mit einem guten Buch und einem leckeren<br />
Weißwein<br />
Was war Ihr schönster Lustkauf?<br />
Mein altes BMW Cabrio und jedes „überflüssige“<br />
Geschenk für meine Enkel<br />
Ihre Lieblingsfiguren der Geschichte?<br />
Sophie Scholl<br />
Was sind Kinder für Sie?<br />
Das größte Geschenk, welches man sich im<br />
Leben machen kann (da ich selber fünf Kinder<br />
habe, weiß ich, wovon ich spreche!)<br />
Schenken Sie uns eine Lebensweisheit?<br />
Es gibt ein erfülltes Leben trotz vieler unerfüllter<br />
Wünsche. (Dietrich Bonhoeffer)<br />
Was mögen Sie an sich gar nicht?<br />
Mein schlechtes Namensgedächtnis<br />
Was fehlt Ihnen zum Glück?<br />
Persönlich glücklicherweise nichts Dringendes,<br />
aber mehr vernünftige Menschen in der<br />
Weltpolitik würden mich sehr viel glücklicher<br />
die Nachrichten verfolgen lassen.
Hier werden Weihnachts-<br />
Wünsche geweckt.<br />
<strong>2024</strong><br />
Weihnachts<br />
Wünsche<br />
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Redaktionsschluss: 17.9.<strong>2024</strong><br />
Anzeigenschluss: 1.10.<strong>2024</strong><br />
Feine Leckereien<br />
Köstliche Plätzchen-Rezepte<br />
zum Nachbacken<br />
Weihnachtlicher<br />
Wunschzettel<br />
zum Selbstausfüllen<br />
DIY-WICHTELHAUS<br />
Schritt-für-Schritt-Anleitung<br />
zum Nachbasteln<br />
Merry Christmas<br />
Die schönsten Geschenke für die Kleinen<br />
Großes<br />
Weihnachts<br />
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