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Bergisches Land 2026

Klassenfahrten mit pädagogischer Zielsetzung in die Jugendherbergen im Bergischen Land

Klassenfahrten mit pädagogischer Zielsetzung in die Jugendherbergen im Bergischen Land

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Jugendherbergen im Rheinland

BERGISCHES LAND

Klassenfahrten mit pädagogischer Zielsetzung

2026

rheinland.jugendherberge.de


Willkommen im Bergischen Land

Klassenfahrten ins Bergische Land –

komplett mit Programm oder individuell zusammengestellt.

Imposante Industriedenkmäler, zahlreiche Talsperren und der Wechsel aus steilen Berghängen und

sanften Tälern prägen die beeindruckende Naturlandschaft. Neben spannenden Naturerlebnissen bietet

das Bergische Land auch viele originale Schauplätze. Der Stammsitz der Grafen von Berg, dem die Region

ihren Namen verdankt, stellt eine besondere Kulisse dar und eröffnet den Blick über eine einzigartige

Wald- und Seenlandschaft. Das Bergische Land ist ein Eldorado für Schulfahrten mit pädagogischen

Zielen. Nirgendwo liegen Kultur, Geschichte und Naturerlebnisse so nah beieinander.

Höchste Qualität für deine Klassenfahrt, auf die du dich verlassen kannst!

Die Jugendherbergen im Rheinland bieten dir in Kooperation mit professionellen Programmpartner*innen

pädagogisch hochwertige Klassenfahrten. Qualifizierte Referent*innen begleiten die Kinder und Jugendlichen

prozessorientiert und verantwortungsvoll durch die Programme, leiten sie altersgerecht an und wirken

motivierend auf sie ein. Du als Lehrer oder Lehrerin kannst dich auf andere Dinge konzentrieren und deine

Schülerinnen und Schüler von einer ganz anderen Seite kennenlernen.

Gutes Material und Equipment sind bei den Programmen ebenso selbstverständlich wie ständige Weiterbildung

und hohe Qualifikationsstandards unserer Programm-Betreuenden. In den Weiterbildungen

geht es zum Beispiel um Themen wie Gruppendynamik, Umgang mit Störungen und Konflikten, aber auch

Kommunikationstheorien und vieles mehr.

7

Pädagogische Programme

Alle Klassenfahrten-Programme

erfüllen die Grundlagen des Schulgesetzes

NRW.

Zwei Freiplätze

für die Unterkunft, die Verpflegung

und das Programm.

Wahlmöglichkeiten

durch Getränke-Pauschalen,

Grillen oder Disco- und

Outdoor-Abende.

Inklusion

Viele Programme fördern die

Inklusion.

Preis-Leistungs-System

Für jedes Budget das passende

Klassenfahrten-Paket.

Referierendenqualifikation

Unsere Programmpartner*innen

erfüllen hohe fachliche und pädagogische

Anforderungen.

Klassenfahrt in Eigenregie

Klassenfahrten ohne Programm,

nur mit Übernachtung und Verpflegungsleistungen.

Qualitäts- und Kompetenzstandards unserer Betreuerinnen und Betreuer

• Mindestalter 18 Jahre,

Hilfsbetreuer*innen 16 Jahre

• Hohe soziale Kompetenz

• Wertschätzende Haltung

• Teamfähigkeit

• Kritik- und Konfliktlösungsbereitschaft

• Kommunikationskompetenz

• Hohe Motivation und Begeisterungsfähigkeit

• Bewusstsein über die eigene

Rolle und Fähigkeit zur Selbstreflexion

• Schulabschluss: (Fach-)Abitur

oder einschlägige Berufserfahrung

• Fortlaufende Weiterqualifikation

• Umfassende Kenntnisse zur

Sicherheit, Aufsichtspflicht

und Haftung

• Aktueller Erste-Hilfe-Schein

• Erweitertes polizeiliches

Führungszeugnis

3

Reiserücktrittsversicherung

In Kooperation mit der Ecclesia

Gruppe bieten wir eine kostengünstige

Reiserücktrittsversicherung

an.

2

Dem DJH Landesverband Rheinland ist es ein besonderes Anliegen, die hohe Qualität seiner

Klassenfahrtenprogramme zu gewährleisten und ständig weiterzuentwickeln.

rheinland.jugendherberge.de


INHALTSVERZEICHNIS

Lindlar .................. 4–8

Radevormwald ............ 9–13

Wiehl ................. 14–17

Windeck-Rosbach .......... 18–23

Wipperfürth ............. 24–28

Wuppertal .............. 29–33

Waldbröl „Panarbora” ....... 34–47

Wichtiges und Nützliches .........48

Kontakt ..................49

Zeichenerklärung Programme

Anzahl der Programmtage änderbar

Besonders geeignet für Klassenfahrten im

Herbst und Winter, außerhalb der Hochsaison

Kleve

Nov.

bis

Feb.

Buchbare Monate

Xanten

WE

Auch am Wochenende (Fr. bis So.) buchbar

Brüggen

NIEDERRHEIN

Duisburg

Nettetal-Hinsbeck

Mönchengladbach

Neuss-

Uedesheim

RUHRGEBIET

Ratingen

Essen

Düsseldorf

Wuppertal

Radevormwald

BERGISCHES

LAND

Wipperfürth

Lindlar

Geeignet für Rollstuhlfahrende und Menschen

mit Mobilitätseinschränkungen

Kategorien der Jugendherbergen

CLASSIC: In der Basiskategorie überwiegt

ein rein funktionaler Gebäudestandard

mit Gemeinschaftsbädern auf den Etagen.

Die Kategorie classic beschreibt die zweckmäßige

Ausstattung der Jugendherberge für einfache

Bedürfnisse.

STANDARD: Die Einrichtung ist zeitgemäß

und die Räumlichkeiten bieten mit

einfachen technischen Standards unterschiedliche

Optionen für die Aufenthaltsgestaltung

in der Jugendherberge. Es gibt teilweise Zimmer mit

eigener Dusche & WC.

TOP: Die Mehrheit der Zimmer verfügt über

eine eigene Dusche & WC. Das Haus bietet

seinen Gästen viel Platz, Begegnungspunkte,

moderne Ausstattung und vielfältige

Nutzungsoptionen für Gemeinschaftserlebnisse und

Veranstaltungen.

EIFEL

Köln

Wiehl

Waldbröl

Panarbora

DJH-Zertifizierungen

Besonders geeignet für Musikgruppen

Aachen

KÖLNER BUCHT

Windeck-Rosbach

Besonders geeignet für Familien

Monschau

Nideggen

Simmerath-Rurberg

Bad Münstereifel

Gemünd Vogelsang

Bonn

Bad Honnef

Besonders geeignet für Sportgruppen

Barrierefrei

WLAN verfügbar

Hellenthal

Blankenheim

Qualitätssiegel

Programme, die die Bildung für

nachhaltige Entwicklung (BNE)

unterstützen

Programme, die Kompetenzen

aus dem Lehrplan für Grundschulen

unterstützen

Programme, die Kompetenzen aus

den Bereichen Naturwissenschaften

und Technik unterstützen

Sonstige

ADFC Bett+Bike- Zertifizierung

3


JUGENDHERBERGE LINDLAR

Spielend die Klassengemeinschaft erleben, im Team die Natur entdecken, Bauprojekte im

Wald – in der Jugendherberge Lindlar dreht sich alles um Natur, Fairness und kreatives Miteinander.

Pädagogische Programme und ressourcenschonendes Wirtschaften gehören zum

Nachhaltigkeitskonzept. Neben Schulklassen sind auch Sporttreibende und Musikgruppen

herzlich willkommen.

Touristische Highlights rund um

die Jugendherberge

• Freizeitpark mit Abenteuerspielplatz

(30 Min. zu Fuß) und Minigolfplatz

(nur mit Voranmeldung)

• Hallenbad Lindlar (30 Min. zu Fuß)

• Bergisches Freilichtmuseum (45 Min.

zu Fuß)

• Schloss Heiligenhoven (30 Min. zu Fuß)

• Steinhauerpfad (3 km)

• :metabolon (55 Min. zu Fuß)

• Oelchenshammer (5 km)

AUSSTATTUNG DER JUGENDHERBERGE

Unterkunft für Schüler*innen

• 9x 8-Bett-, 3x 7-Bettzimmer

ohne Waschgelegenheit

• 1x 8-Bett-, 8x 6-Bettzimmer

mit Waschgelegenheit

• Abschließbarer Tagesraum für jede

Klasse

Unterkunft für Lehrer*innen

• Zimmer mit DU/WC zur Einzel- oder

Zweiernutzung nach Verfügbarkeit

Verpflegung/Ort der Mahlzeit

• Buffet/Tischverpflegung im Tagesraum

Grillmöglichkeiten

• Fester Grillplatz

• Grillhütte

Einrichtungen in der Jugendherberge

für Schüler*innen frei zugänglich

• Tischtennis

• Kicker, Dart

Einrichtungen auf dem Gelände

für Schüler*innen frei zugänglich

• Tischtennis

• Basketball

• Beachvolleyball

• Bolzplatz

• Sitzrondelle

• Große Wiese

• Spielewald

Einrichtungen nutzbar nach Absprache

(evtl. kostenpflichtig)

• Klavier, E-Piano, Keyboard

• Discoraum

• TV/DVD/Beamer

• Lagerfeuerplatz

Wanderweg

Basketballkorb

Sitzgelegenheiten

Außensitzfläche

Grillhütte

Beachvolleyballfeld

Eingang

Großer

Spielwald

160

Infofilm der

Jugendherberge

Lagerfeuerplatz

Große Wiese

Tischtennisplatten

Bolzplatz

Jugendherberge

Fahrradkeller

LVR

Freilichtmuseum

Sitzbänke

Tischtennisplatten

Jugendherberge Lindlar

Jugendherberge 30 · 51789 Lindlar

Tel.: 02266 47844-0 · Fax: 02266 47844-10

E-Mail: lindlar@jugendherberge.de

www.lindlar.jugendherberge.de

4

Wald

Ortsmitte

Die Jugendherberge liegt im Verkehrsverbund

VRS. Die Schüler*innen können für

die Anreise ggf. ihr Schoko-Ticket nutzen.


JH Lindlar

PROGRAMMINHALTE

• Tiere zum Anfassen

• Fossiliensuche

• Freilichtmuseum

• Interaktiver Workshop

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Naturverständnis

• Kreativität

• Teamfähigkeit

1. bis 6. Klasse WE Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

NEU

NATURZEITREISE – Umwelt, Vielfalt & Team

Bereich: Natur und Leben, Schwerpunkt: Tiere, Lebensräume, Nachhaltigkeit

Macht euch auf den Weg durch die Erdgeschichte, weiter über das Leben im Bergischen Land vor über 100

Jahren bis hin zu nachhaltigem Landwirtschaften heute.

Am Nachmittag des Anreisetages unternehmt ihr in Eigenregie eine Naturrallye in der näheren Umgebung

der Jugendherberge. Danach wählt ihr eure Wunschkombination aus folgenden Bausteinen. Bei der

5-Tage-Variante steht ein Nachmittag zur freien Verfügung.

A) Bauernhof Gräf: Wie werden Rinder gehalten? Streicheln, Füttern und Erleben stehen hier im Vordergrund.

Neben den Milchkühen werdet ihr noch weitere Tiere kennenlernen!

B) Steinbruch: Ihr besucht einen aktiven Steinbruch! Erfahrt, wie riesige Steinbrocken mit großen

Maschinen verarbeitet werden und sucht selbst mit Hammer und Meißel Fossilien im Gestein.

C) Bauernhofakademie: In einem Workshop erfahrt ihr die Unterschiede der ökologischen und konventionellen

Landwirtschaft und wie diese die Umwelt, die Tiere und die Lebensmittel beeinflussen.

D) Museumstag: Ihr besucht das Freilichtmuseum in Lindlar. Hier erwartet euch eine erlebnisreiche Mitmachaktion

aus den Bereichen Handwerk, Landwirtschaft oder Natur und Umwelt.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-895

Naturzeitreise (A + B)

3 Tage

Nebensaison 96,– €

Hauptsaison 104,– €

Hochsaison 113,– €

Naturzeitreise (A oder B + C)

3 Tage

Nebensaison 107,– €

Hauptsaison 116,– €

Hochsaison 126,– €

Naturzeitreise (D)

3 Tage

Nebensaison 98,– €

Hauptsaison 107,– €

Hochsaison 116,– €

Naturzeitreise (A + B + D)

5 Tage

Nebensaison 191,– €

Hauptsaison 208,– €

Hochsaison 226,– €

Naturzeitreise (A oder B + C + D)

5 Tage

Nebensaison 202,– €

Hauptsaison 221,– €

Hochsaison 238,– €

Programmbetreuung an 1 bzw. 2 Tagen durch Referierende

der Jugendherberge oder Kooperationspartner.

PROGRAMMINHALTE

• Teamtraining

• Rallye

• Indoorklettern

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Planung und Kommunikation

• Teamfähigkeit

• Sport & Bewegung

2. bis 6. Klasse

Erlebnis „Team“ – Vertrauen und Verantwortungsbewusstsein stärken

Wie gut ihr im Team seid, erkennt ihr anhand der Naturrallye rund um die Jugendherberge. Das geht noch

besser? Zeigt, was ihr könnt in der Lindlarer 2T Kletter- und Boulderhalle.

Gestartet wird am Anreisetag mit unserer Naturrallye in Eigenregie. Diese kann in Dreier- bis Fünfergruppen,

aber auch als Klasse gemeinsam gelöst werden. Alternativ kann auch die Gemeinderallye durchgeführt

werden. Am Folgetag geht es in die Lindlarer 2T Kletter- und Boulderhalle. Klettern, Bouldern,

Highline und Teamprogramm stehen auf dem Plan. Für einen längeren Aufenthalt berät dich unser Team

der Jugendherberge Lindlar gerne.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-136

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Erlebnis „Team“

3 Tage

Nebensaison 109,– €

Hauptsaison 119,– €

Hochsaison 126,– €

Programmbetreuung an einem Tag durch das 2T-Team

der Kletterhalle.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–01.03. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

02.03.–06.09. 19.10.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die

jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum Mittagessen,

Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.

5


JH Lindlar

PROGRAMMINHALTE

• Vertrauensaufgaben

• Kooperationsspiele

• Selbstwertstärkung

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

• Teamaktion

• Freilichtmuseum oder Kletterhalle

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Teamfähigkeit

• Sozialkompetenz

• Regelakzeptanz

3. bis 6. Klasse

Klasse(n) Stark – Spielend zur starken Klasse

Die Schüler*innen lösen aktionsreiche Aufgaben und entwickeln durch gegenseitige Motivation echtes Gemeinschaftsgefühl.

Beim Meistern von Herausforderungen zeigt die Klasse im Endspurt ihren Teamgeist.

3 Tage: Die Klasse unternimmt in Eigenregie die Gemeinderallye rund um Lindlar. Am nächsten Tag

startet das Team-Training auf dem Außengelände der Jugendherberge. Stets im Fokus: für jede*n einen

Aha-Effekt, handlungsorientierter Input und viel Spaß miteinander. So wird die Klasse zu einem starken

Klassenverbund.

5 Tage: Eine weitere Aktion des Teamtrainings steht an. Es werden verschiedene Gemeinschaftskompetenzen

gestärkt. Ein weiterer Vor- bzw. Nachmittag steht zur freien Verfügung.

Zur Wahl stehen darüber hinaus:

Kletterhalle: Wie gut die Klasse miteinander kommuniziert und zusammenhält zeigt sich dann in einem

Ausflug zur 2T Kletter- und Boulderhalle.

Museum: Die Klasse besucht das Freilichtmuseum in Lindlar. Hier erwartet sie eine erlebnisreiche Mitmachaktion.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-815

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Klasse(n) Stark

3 Tage

Nebensaison 116,– €

Hauptsaison 126,– €

Hochsaison 133,– €

Klasse(n) Stark mit Museum

5 Tage

Nebensaison 208,– €

Hauptsaison 227,– €

Hochsaison 244,– €

Klasse(n) Stark mit Kletterhalle 5 Tage

Nebensaison 221,– €

Hauptsaison 241,– €

Hochsaison 256,– €

Programmbetreuung an 1 bzw. 2,5 Tagen durch

1 Betreuer*in der Jugendherberge und regionale

Partner.

PROGRAMMINHALTE

• Besinnliches Backen

• XXL-Spiele

• Schwimmen (in Eigenregie)

oder Klettern

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Soziale Kompetenz

• Teamfähigkeit

• Sport & Bewegung

1. bis 6. Klasse

Nov.

bis

Feb.

Winter Special – Spielerisch und besinnlich? Das geht!

Variante A: Es steht das besinnliche Plätzchenbacken an! Kneten, Rollen und Ausstechen. Beim Dekorieren

ist eure Kreativität gefragt. Alternativ könnt ihr fürs Abendessen eure eigene Pizza backen.

Außerdem warten unsere XXL-Spiele auf euch (Eigenregie): Beim „Mensch ärger dich nicht“ selber zur Figur

werden oder ein Riesen-Jenga, welcher nicht fallen will und Teamspiele wie „Teamturm“ oder „Kubb-Spiel“.

Variante B: Zusätzlich zur Variante A, geht es in die Lindlarer 2T Kletterhalle. Klettern, Bouldern, Highline

und Teamprogramm stehen auf dem Plan.

Buchbar von November bis Februar (zum Nebensasionpreis).

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-816

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Winter Special A B

Nov. – Feb. 94,– € 113,– €

Programmbetreuung an 1 Tag durch Betreuer*innen

der Jugendherberge bzw. durch das „2T-Team“ der

Kletterhalle.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–01.03. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

02.03.–06.09. 19.10.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

6

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach

dem Frühstück.


JH Lindlar

PROGRAMMINHALTE

• Teamaufgaben

• Klettern

• Erlebnisraum Natur

• Eigene Pizzakreationen

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Gemeinschaftsgefühl

• Kreativität

• Mut und Selbstüberwindung

ab 7. Klasse

WE

Teamgeist – „Wow-Erlebnisse“ schaffen

Die Klassenfahrt soll neue Impulse setzen! Gemeinsame Zeit mit Spaß, Abenteuer und Bewegung sind

der Schlüssel, um Teamgeist zu entwickeln.

3 Tage: Die Klasse kann sich einen Projekttag A-D aussuchen. Bei den Projekttagen A-C führt die Klasse

am Anreisetag unsere Gemeinderallye in Eigenregie rund um Lindlar durch. Bei der Wahl des Projekttages

D findet eine Exkursion in den nahegelegenen Milchviehbetrieb statt.

5 Tage: Die Klasse kann sich zwei der Projekttage A-D aussuchen. An einem Vor- oder Nachmittag steht

die Gemeinderallye rund um Lindlar in Eigenregie an. Ein weiterer Tag steht zur freien Verfügung. Gerne

kann ein zusätzlicher Baustein gebucht werden. Unser Team der Jugendherberge berät dich gerne.

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Teamgeist (ein Projekttag A bis C) 3 Tage

Nebensaison 116,– €

Hauptsaison 126,– €

Hochsaison 133,– €

Teamgeist (Pizzatag D)

3 Tage

Nebensaison 109,– €

Hauptsaison 119,– €

Hochsaison 126,– €

Teamgeist (zwei Projekttage A bis C) 5 Tage

Nebensaison 218,– €

Hauptsaison 237,– €

Hochsaison 249,– €

Teamgeist (ein Projekttag A bis C

plus Pizzatag D)

5 Tage

Nebensaison 203,– €

Hauptsaison 222,– €

Hochsaison 234,– €

Team der JH, Erlebnispädagog*innen oder regionale

Partner.

Projekttag A: Abenteuertag im Hochseilgarten

Mut und Vertrauen sind gefragt, um persönliche Grenzen zu überwinden. Die Schüler*innen meistern

ausgewählte Parcours im Kletterwald und zeigen, was in ihnen steckt.

An den Teamstationen stehen Kommunikation und Kooperation im Mittelpunkt. Hier lernen sie, Verantwortung

zu tragen und Talente bewusst zu nutzen, die sie auch im Alltag stark machen.

Zum Hochseilgarten geht es mit dem Bus. Hin- und Rückfahrt jeweils 35 Minuten.

Projekttag B: Klettern hoch hinaus!

Kletter- und Boulderhalle. Auf euch warten Kletterflächen am Seil von 1.000 qm und Kletterrouten bis

15 Meter Höhe sowie eine Boulderfläche von 1.500 qm mit einer Höhe von bis zu 4,50 Meter. Zum einen

heißt das selbst zu klettern und sportlichen Ehrgeiz zu entwickeln, zum anderen gemeinsam mit der

Klasse und im Team Herausforderungen zu bestehen.

Wem das aber noch nicht ausreicht, der kann seinen Mut auf unserer Highline in luftigen 7 Metern Höhe

gesondert unter Beweis stellen! Ob das alles klappt? Jetzt sind Kreativität und Planung bei allen Teams

gefragt. Probiert es aus!

Projekttag C: Teamstark & Team stärken

Ein Team sein tut gut! Ein Team sein macht Mut! Mit aktiven Herausforderungen wird das Miteinander in

der Klasse trainiert. Gemeinsam wird die gegenseitige Akzeptanz und Achtung gefördert. Sei du selbst! –

Eigene Wertschätzung sowie Selbstsicherheit werden thematisiert.

Zum Ende hin steht für die Klasse das gemeinsame Meistern von Aufgaben auf der Agenda. Das Ergebnis

sind gestärkte Persönlichkeiten und das Feingefühl für das Team.

Projekttag D: Pizzatag

Abendessen selber machen! Der Vormittag ist für das Einkaufsduell reserviert! Ob Norma oder Rewe, die

einzelnen Crews kaufen für ihre Pizzakreation ein. Am Nachmittag steht dann das große Pizzabacken auf

dem Plan: Zutaten sammeln, Teig kneten, Belag vorbereiten und Pizza belegen. Zum Abendbrot wird die

selbst gebackene Pizza verspeist.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-543

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–01.03. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

02.03.–06.09. 19.10.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag

nach dem Frühstück.

7


JH Lindlar

© Holger Hage für “Das Bergische”

1. bis 13. Klasse WE

Erlebnisbausteine

Gestalte deine Klassenfahrt individuell mit diesen Erlebnisbausteinen.

Steinreiches Lindlar: Taucht in die Welt des Steinhauers ein und lernt einen Steinbruchbetrieb kennen!

Erfahrt, wie riesige Steinbrocken verarbeitet werden. Erforscht mit Hammer und Meißel die Fossilien in

den Gesteinen.

Dauer: Steinbruchführung ca. 1,5 Stunden

Bauernhof Gräf: Vom Kalb zum Jungtier zur Milchkuh: Wie werden Rinder gehalten? Trinken Kühe Milch?

Schlafen sie im Stehen? Dies alles und noch mehr erfahrt ihr auf dem Milchviehbetrieb der Familie Gräf.

Streicheln, Füttern und Erleben stehen hier im Vordergrund. Neben Milchkühen werden die Schüler*innen

noch weitere Tiere kennenlernen!

Dauer: Hofrundgang ca. eine Stunde

Abendwanderung: Geführte Erlebnistour mit Minispielen, Finsternis abhängig von der Jahreszeit.

Dauer: ca. 1,25 Stunden

XXL-Spiele (in Eigenregie): Selbst die Figuren beim „Mensch ärgere dich nicht“ sein, mehr Klötze beim Riesen-Jenga

hochstapeln und Twister mit vielen Kindern gleichzeitig. Diese und noch mehr XXL-Spiele könnt

ihr ausleihen und in eurem Tagesraum Spaß haben!

Dauer: ca. 2 Stunden

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-817

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Erlebnisbausteine

Steinreiches Lindlar 4,90 €

Bauernhof Gräf 4,90 €

Abendwanderung 5,90 €

XXL-Spiele 1,30 €

Attraktive Zusatzangebote und günstige Pauschalen

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmenden. Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.

Getränke-Pauschale: Während des Aufenthaltes

stehen Mineralwasser, Apfelschorle sowie Kaffee/

Tee für Lehrende immer in ausreichender Menge

zur Verfügung.

Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.

3-Tage-Aufenthalt 6,90 €

5-Tage-Aufenthalt 9,40 €

Grillen*: Würstchen, Salat, Brot, Senf.

Der Grill steht bereit! 4,40 €

Pizza Party*: Ofenfrische Pizza mit

verschiedenen Belägen und Salat 3,90 €

Burgerparty*: Ein Burger pro Person zum selber

belegen: Tomate, Käse, Gurke, Salat, Zwiebeln,

Ketchup & Mayo. Dazu gibt es knusprige Wedges!

4,40 €

Disco*: Discoraum mit guter Ausstattung, Musikund

Lichtanlage, inkl. Knabbereien (Musik bitte

mitbringen) 2,90 €

Bergisches Lagerfeuer: Feuerstelle, Feuerholz,

Gitarre (auf Anfrage), Stockbrotbacken (Stöcke

werden selbst gesammelt) 2,40 €

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–01.03. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

02.03.–06.09. 19.10.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

8

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach

dem Frühstück.


Jugendherberge RADEVORMWALD

Die zweitälteste Jugendherberge der Welt, mitten im Naturpark Bergisches Land, kombiniert

moderne Architektur mit historischem Ambiente. Ausgedehnte Wanderwege sowie attraktive

Ausflugsziele und Naturprogramme locken Schulklassen, Jugendgruppen und Kindergärten.

Alle, die Spaß an Sport und Bewegung haben, finden erstklassige Trainingsbedingungen

in unmittelbarer Nähe zur Jugendherberge.

Touristische Highlights rund um

die Jugendherberge

• Röntgenmuseum Remscheid (9 km)

• Bever-, Wupper-, Ennepetalsperre (13 km,

6 km, 10 km)

• Wuppertaler Schwebebahn (20 km)

• Phaenomenta in Lüdenscheid (25 km)

• Klingenmuseum Solingen (35 km)

AUSSTATTUNG DER JUGENDHERBERGE

Unterkunft für Schüler*innen

• 1x 12-Bett-, 2x 8-Bett-, 1x 7-Bett-,

10x 5-Bett-, 6x 4-Bett-, 2x 3-Bett-,

6x 2-Bettzimmer mit DU/WC

• Abschließbarer Tagesraum für jede

Klasse ab 20 Personen

Unterkunft für Lehrer*innen

• Zimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung

Verpflegung/Ort der Mahlzeit

• Buffet/Tischverpflegung im Tagesraum

Grillmöglichkeiten

• Mobiler Grill

• Grillhütte

Einrichtungen in der Jugendherberge

für Schüler*innen frei zugänglich

• Kicker

• Tischtennis

Einrichtungen auf dem Gelände

für Schüler*innen frei zugänglich

• Tischtennis

• Streetball

• Torwand, Spielwiese

• Schaukel

• Sandkasten

Einrichtungen nutzbar nach Absprache

(evtl. kostenpflichtig)

• Discoraum

• TV-Raum

• Lagerfeuer

• Stockbrot

Infofilm der

Jugendherberge

126

Jugendherberge Radevormwald

Telegrafenstraße 50 · 42477 Radevormwald

Tel.: 02195 6888-11 · Fax: 02195 6888-10

E-Mail: radevormwald@jugendherberge.de

www.radevormwald.jugendherberge.de

9


JH Radevormwald

PROGRAMMINHALTE

• Klassen-Kooperation

• Konstruktion im Team

• Gelände-Stratego

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Kooperatives Handeln

• Kommunikation

• Selbstmanagement

3. bis 6. Klasse

WE

Abenteuer TEAM – Gemeinsam zum Team werden

Kann sich die Klasse aufeinander verlassen? Gelingt es ihr gemeinsam zu planen, zu konstruieren und

eine Strategie zu entwickeln? Spezielle Herausforderungen fördern die Gruppe und bereiten zudem jede

Menge Spaß. Im Vorfeld der Klassenfahrt werden die Bedürfnisse und Wünsche der Gruppe telefonisch

erfragt und die Programmbausteine entsprechend ausgewählt.

3 Tage: Am Anreisetag stehen Herausforderungen auf dem Programm. Es gibt keine Verlierer*innen,

denn alle erreichen am Ende das Ziel. Am zweiten Tag geht es um Vertrauen und Kommunikation.

Übungen wie der „Blind Walk“, „Tunnelsprint“ und „Outdoor-Stratego“ zeigen, wie weit sich die Gruppe

aufeinander verlassen und zusammenarbeiten kann. Am Nachmittag gilt es Waldhütten zu bauen, ohne

zusätzliches Verbindungsmaterial oder Werkzeug. Alternativ kann im Wald eine Kugelbahn mit Schikane

gebaut werden.

5 Tage plus: Am letzten Programmtag ist die ganze Klasse ein Team. Jede*r Einzelne ist gefragt und

Kommunikation besonders wichtig, wenn es um den Bau des „tower of power“ geht.

Der vierte Tag steht der Klasse zur freien Verfügung. Tipps bekommt ihr beim Team der Jugendherberge.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-863

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Abenteuer TEAM 3 Tage 5 Tage

Nebensaison 119,– € 218,– €

Hauptsaison 134,– € 246,– €

Hochsaison 141,– € 261,– €

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch eine*n

Referierende*n von „Quovadis“

PROGRAMMINHALTE

• Waldhütten-Dorf bauen

• Bogenschießen

• Abendaktion

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Naturerlebnisse

• Kooperatives Handeln

• Konstruktion im Team

10

3. bis 6. Klasse

WE

Unterwegs als Natur-Scouts – Gemeinsam Natur entdecken und erforschen

Bereich: Natur und Leben, Schwerpunkt: Tiere, Pflanzen, Lebensräume

Die Klasse erforscht und entdeckt die Natur. Mit spannenden Spielen und kniffligen Aktionen begeben

sich die jungen Scouts auf eine Zeitreise. Waldhüttenbau, Feuer durch Reibung entfachen, der Umgang

mit Pfeil und Bogen – dies sind nur einige Abenteuer, die auf die Klasse warten. Aber auch Zusammenhalt

und Teamwork sind für das Überleben in der Wildnis gefragt und werden bei spannenden Kooperationsspielen

trainiert.

3 Tage: Die Klasse geht am Anreisetag unter dem Motto Natur für alle Sinne auf Entdeckungstour und

erfährt dabei, wie man die Umgebung mit Augen, Ohren, Nase und Händen erkunden kann. Den Tagesabschluss

bildet ein gemeinsames Abendprogramm, das Raum für Austausch, Zusammenarbeit und

kleine Erlebnisse im Team bietet. Am folgenden Tag bauen die Kinder zunächst ein Waldhütten-Dorf

und erhalten anschließend eine Einweisung ins Bogenschießen. Nachmittags werden in kleinen Teams

„Sümpfe“ und „Schluchten“ überwunden sowie weitere Team-Aufgaben gelöst. Die Klasse lernt den

sicheren Umgang mit Feuer und übt, wie man durch Reibung ein Lagerfeuer entfacht.

5 Tage plus: Am Vormittag des dritten Tages steht überliefertes Kräuterwissen auf dem Programm. Die

Gruppe erfährt Spannendes über Kräuter und ihre vielfältige Verwendung. Jedes Kind stellt eine eigene

Duftmischung zum Mitnehmen her. Am Nachmittag ist noch einmal Teamwork gefragt. Wem gelingt die

Konstruktion einer Kugelbahn aus Naturmaterialien, die auch noch Töne macht?

Der vierte Tag steht der Klasse zur freien Verfügung. Tipps bekommt ihr beim Team der Jugendherberge.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-842

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Unterwegs als Natur-Scouts 3 Tage 5 Tage

Nebensaison 124,– € 222,– €

Hauptsaison 137,– € 251,– €

Hochsaison 144,– € 264,– €

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen mit einer

Abendaktion durch eine*n Referierende*n von „Quovadis“

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–15.03. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

16.03.–06.09. 09.11.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–08.11.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach

dem Frühstück.


JH Radevormwald

PROGRAMMINHALTE

• Heimische Wintertiere

• Tierspuren erkennen

• Mensch als Survival-Partner

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Naturverständnis

• Bewegung

• Kreativität

3. bis 6. Klasse

WE

Auf den Spuren der Wintertiere – Wie überstehen Tiere den Winter?

Bereich: Natur und Leben, Schwerpunkt: Tiere, Pflanzen, Lebensräume

In Herbst und Winter lassen sich die Spuren unserer heimischen Tiere besonders gut beobachten und

entdecken. Welche Fährte gehört zu welchem Tier? Wer hält eine Winterruhe und wer einen Winterschlaf?

Dies sind nur einige der Fragen, die die Gruppe bei bewegungsreichen Spielen erkundet. Am Folgetag

stellt das Vogel-Memory die häufigsten heimischen Vögel vor. Im Anschluss geht es darum, wie der

Mensch als Survival-Partner für Meise, Spatz und Co. aktiv werden kann. Selbstgemachte Futterglocken

und Vogelhäuschen werden hergestellt und können mit nach Hause genommen werden.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-864

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Buchbar von November bis März

Aud den Spuren der Wintertiere 3 Tage

Nebensaison 129,– €

Hauptsaison 144,– €

Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Nachtaktion

durch eine*n Referierende*n von „Quovadis“

PROGRAMMINHALTE

• Spiele und Übungen

• Niedrig- und Hochseilelemente

• Ängste erkennen und überwinden

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Mutig sein

• (Selbst-)Vertrauen

• Herausforderungen bestehen

5. bis 13. Klasse

WE

Mut tut gut! – Keine Angst vor neuen Herausforderungen

Es gibt vieles, vor dem man Angst haben kann, egal ob es das Unbekannte/Unvorhersehbare, Höhe oder

Dunkelheit ist. Die Klasse begibt sich gemeinsam auf die spannende Reise ihre Ängste zu erkunden und

sich mutig mit ihnen auseinanderzusetzen. Dabei sind auch das gegenseitige Vertrauen und die Rücksicht

auf den/die „anderen“ wichtig. Was für eine*n ganz einfach ist, kann für andere unvorstellbar sein.

Spielerisch werden die Schüler*innen immer mutiger und selbstbewusster. Nicht nur jede*r Einzelne

wächst förmlich über sich hinaus, auch die Klassengemeinschaft wird zunehmend gestärkt und dabei

kann man richtig Spaß haben! Zum Abschluss reflektiert und bespricht die Klasse noch einmal das Erlebte

und geht gestärkt aus den Abenteuern heraus.

Das Programm wird inhaltlich an das Alter der Schüler*innen angepasst. Zusätzlich kann das Programm

um eine Nachtaktion passend zum Programminhalt erweitert werden.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-865

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Mut tut gut!

3 Tage

Nebensaison 132,– €

Hauptsaison 144,– €

Hochsaison 151,– €

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch eine*n Referierende*n

von „Insider Klassenfahrten“

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–15.03. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

16.03.–06.09. 09.11.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–08.11.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag

nach dem Frühstück.

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JH Radevormwald

PROGRAMMINHALTE

• Wanderung zur Talsperre

• Spiele am und auf dem Wasser

• Kanufahren

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Teamfähigkeit

• Naturverständnis

• Bewegung

4. bis 13. Klasse

WE

April –

Sept.

Kanutag auf der Wuppertalsperre – Erlebt einen spannenden Tag auf dem Wasser.

Die Klasse macht eine kleine Wanderung von der Jugendherberge zur Einstiegstelle an der Wuppertalsperre.

Dort angekommen erwartet sie unser erfahrener Kanuguide. Die Schüler*innen erhalten

zunächst eine Einführung zu Bootsbeherrschung, Sicherheit auf dem Wasser, Paddeltechnik und zum

Verhalten auf dem Wasser.

Ausgerüstet mit Schwimmwesten und Gepäcktonnen startet die Klasse mit den ersten Paddelschlägen.

Schnell werden aus wackeligen Booten ruhig im Wasser liegende Kanadier. Während der Tour bietet der

Guide zahlreiche Möglichkeiten, in und mit den Booten viele lustige Spiele und Aktionen zu erleben.

Dieses Wassersportprogramm bedeutet eine neue, positive Erfahrung für die Klassengemeinschaft.

Leitbild unserer Kanuangebote ist neben der Sicherheit auch der nachhaltige und umweltschonende Umgang

mit dem Ökosystem Fluss oder See.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-866

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Buchbar von April bis September

Kanutag auf der Wuppertalsperre 3 Tage

Hauptsaison 127,– €

Hochsaison 134,– €

Programmbetreuung an 1 Tag durch eine*n Referierende*n

von „Insider Klassenfahrten“

PROGRAMMINHALTE

• Geländespiele

• Spielentwicklung

• Abenteuer „Gemeinschaft“

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Kreativität

• Selbstreflexion

• Herausforderungen bestehen

12

5. bis 13. Klasse

WE

Smarte Klasse – Das Offline Experiment

Drei Tage ohne Handy und Internet – Unvorstellbar??

In einer Zeit, in der Smartphones aus dem Alltag nicht mehr wegzudenken sind, ist es wichtiger denn je,

eine gesunde Beziehung zu diesen Geräten aufzubauen. Da ist eine Pause von der Dominanz des Bildschirmes

und den digitalen Reizen genau das Richtige für die Klasse.

Es gibt viele abwechslungsreiche, lustige und spannende Herausforderungen zu bestehen, die den

Schüler*innen helfen, sich von der digitalen Überflutung zu erholen und Verbindungen zur realen Welt

herzustellen. Beim großen Geländespiel braucht die Gruppe ihre ganze Konzentration und Aufmerksamkeit,

um alle Aufgaben lösen zu können. Ganz nebenbei setzt sich jede*r mit dem eigenen und dem

allgemeinen Handy-Konsum der Klasse auseinander. Diese Erkenntnisse werden genutzt, um gemeinsam

eigene Spielideen zu entwickeln und „in Echt“ auszuprobieren. Das alles zeigt den Schüler*innen, dass

sie ohne Handy viel Spaß haben können und sich dabei auch noch viel besser kennenlernen!

Fehlt zum Abschluss nur noch die gemeinsame Runde, um das Abenteuer Offline zu reflektieren und

gemeinsam zu besprechen.

Zusätzlich kann das Programm um eine Nachtaktion passend zum Programminhalt erweitert werden.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-867

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Smarte Klasse

3 Tage

Nebensaison 126,– €

Hauptsaison 137,– €

Hochsaison 144,– €

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch eine*n Referierende*n

von „Insider Klassenfahrten“

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–15.03. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

16.03.–06.09. 09.11.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–08.11.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach

dem Frühstück.


JH Radevormwald

JH Attraktive Zusatzangebote und günstige Pauschalen

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmenden. Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten

Nachtaktion: Nur zusammen mit „Abenteuer Offline“

& „Mut tut gut!“ buchbar 6,00 €

Getränke-Pauschale: Während des Aufenthaltes

stehen Mineralwasser, Apfelschorle sowie Kaffee/

Tee für Lehrer*innen immer in ausreichender

Menge zur Verfügung. Bitte eigene Trinkflaschen

mitbringen.

3-Tage-Aufenthalt 6,90 €

5-Tage-Aufenthalt 9,40 €

Getränke-Pauschale plus: Während des Aufenthaltes

stehen Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade,

Früchtetee sowie Kaffee/Tee immer in ausreichender

Menge für Lehrer*innen zur Verfügung.

Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.

3-Tage-Aufenthalt 9,40 €

5-Tage-Aufenthalt 12,40 €

Grillen: Grill, Würstchen, Salat,

Brot, Senf 4,40 €

Hot-Dog-Party: „All-you-can-eat“. Das Küchenteam

liefert so oft nach wie ihr das möchtet:

Spezielle Hot Dog-Brötchen, Hot Dog-Würstchen

aus Geflügelfleisch, alternativ vegan, Ketchup,

Senf, Remoulade, Röstzwiebeln, Gurkenscheiben,

2 Sorten Gemüsesticks, Kräuter-Dip. 5,90 €

Pizza Party: Zum Abendessen gibt es Pizza „all

you can eat“ (2 Sorten pro Klasse wählbar): Pizza

Salami, Funghi, Tonno, Margherita oder Hawaii

incl. Mineralwasser (1 Flasche pro 2 Personen).

5,90 €

Disco plus: Discoraum mit hervorragender

Ausstattung, Musik- und Lichtanlage,

inkl. Knabbereien 4,90 €

Film ab! Mit Beamer, Boxen und einer Leinwand

verwandeln wir euren Tagesraum in ein „Wohnzimmer“.

Dazu gibt es Chips, Salzstangen, NicNacs-Erdnüsse

und Erdnussflips. DVDs oder HDMI-Endgeräte

müssen bitte selbst mitgebracht werden, denn die

Schüler*innen wissen am besten, was sie sehen

wollen. 4,90 €

Geburtstags-Arrangement: Wenn in der Gruppe

jemand während der Klassenfahrt Geburtstag

hat, bieten wir als besonderen Service an, dass

ihr zum günstigen Preis in eurem Tagesraum eine

kleine Feier bei Kakao (Kaffee für Lehrende) und

einem Stück Kuchen ausrichten könnt. Für das

Geburtstagskind gibt es von uns ein kleines Überraschungsgeschenk.

3,90 €

13


WELLNESS-JUGENDHERBERGE WIEHL

Die idyllische Lage, der hohe Komfort und ein motiviertes Team sorgen dafür, dass der Aufenthalt

in Wiehl zum Erlebnis wird. Beim Besuch der Jugendherberge Wiehl kann man sich

einerseits bei Action, Sport und Spiel so richtig austoben, andererseits bietet das Haus auch

Zeit und Raum zum Relaxen: Attraktive Wellness-Angebote für jede Altersgruppe unterstreichen

das besondere Ambiente und begeistern Kinder und Jugendliche auch in den Wintermonaten.

Die Attraktionen des Bergischen Landes eröffnen darüber hinaus vielfältige Freizeitangebote.

Für Unterhaltung und Spannung sorgt der hauseigene Jugendherbergskrimi

„Janus und die Tarantelbande“ – mit der Möglichkeit, alle Originalschauplätze aufzusuchen.

Touristische Highlights rund um

die Jugendherberge

• Freizeitbad „Wiehler-Wasser-Welt“

(fußläufig erreichbar)

• Waldlehrpfad mit Wildpark (5 Min. zu Fuß)

• Eissporthalle (5 Min. zu Fuß)

• Tropfsteinhöhle in Wiehl (10 Min. zu Fuß)

• Wiehlpark mit Abenteuerspielplatz,

Beachvolleyball (10 Min. zu Fuß)

• Schloss Homburg (1 Std. zu Fuß oder 20

Min. mit dem Bus)

• Domstadt Köln (ca. 1 h mit Bus bzw. Zug)

AUSSTATTUNG DER JUGENDHERBERGE

Unterkunft für Schüler*innen

• 7x 6-Bett-, 4x 5-Bett-, 15x 4-Bett- und

3x 3-Bettzimmer, alle mit DU/WC

• 5 Doppelzimmer mit DU/WC für

Rollstuhlfahrende geeignet

• Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse

Unterkunft für Lehrer*innen

• 2 Zimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung

je Gruppe ab 20 Personen

Verpflegung/Ort der Mahlzeit

• Im Tagesraum der Klasse über Zentralbuffet

Überdachte Außen-Sitzplätze

• Tische und Bestuhlung für ca. 50 Personen

für Außenaktivitäten wie Basteln,

Spielen und Teamaktionen

Einrichtungen in der Jugendherberge

für Schüler*innen frei zugänglich

• Kicker

• Tischtennis

• Bistro (Self-Service)

Einrichtungen auf dem Gelände

für Schüler*innen frei zugänglich

• Tischtennis

• Streetball

• Spielplatz

• Kunstrasenplatz

• Maxi-Kicker

Einrichtungen nutzbar nach Absprache

(evtl. kostenpflichtig)

• Klavier

• Discoraum

• Sauna

• Ruheraum

• Kellerbar

• E-Piano

Infofilm der

Jugendherberge

Überdachte

Außen-Sitzplätze

164

Wellness-Jugendherberge Wiehl

An der Krähenhardt 6 · 51674 Wiehl

Tel.: 02262 72777-0 · Fax: 02262 72777-10

E-Mail: wiehl@jugendherberge.de

www.wiehl.jugendherberge.de

14

Die Jugendherberge liegt im Verkehrsverbund

VRS. Die Schüler*innen können für

die Anreise ggf. ihr Schoko-Ticket nutzen.


JH Wiehl

PROGRAMMINHALTE

• Teamspiele, Bandenolympiade

• T-Shirts mit Klassen-Logo gestalten

• Lagerfeuer mit Marshmallow-Rösten

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

• Teamrallye

• Wald-Schnitzeljagd

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Teamfähigkeit

• Zusammenhalt & Gemeinschaft

• Naturerleben

2. bis 4. Klasse

WE

Die wilde Tarantelbande – Abenteuer für das Klassenteam

Bereich: Mensch und Gemeinschaft, Schwerpunkt: Zusammenleben in der Klasse, in der Schule

Der berüchtigten Wiehler Tarantelbande auf der Spur wird aus der Klasse mit Teamgeist, Zusammenhalt

und Spaß eine waschechte Klassenbande.

3 Tage: Am Anreisetag gestalten die Schüler*innen eine Klassenfahne und T-Shirts mit dem gemeinsamen

Klassenbanden-Logo. Danach Teamspiele & Maxikicker-Turnier. Abends: Lagerfeuer mit Marshmallow-

Rösten im Wiehlpark.

Am nächsten Tag kooperative Abenteuerspiele im Wald mit Besuch der Wildtiere im Wildpark und die verrückte

Klassenbanden-Olympiade mit vielen Mitmachstationen. Abends: Kino im Tagesraum (DVDs bitte

selbst mitbringen).

5 Tage Plus: Die Tarantelbande hat zugeschlagen und die Klassenfahne gestohlen: Team-Rallye, kooperative

Bandenspiele und Wald-Schnitzeljagd.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-142

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Die wilde Tarantelbande 3 Tage 5 Tage

Nebensaison 134,– € 254,– €

Hauptsaison 153,– € 289,– €

Hochsaison 159,– € 304,– €

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3,5 Tagen plus Nachtaktion

durch eine*n Referierende*n von „TEAMScouts.

Freie Kinder- und Jugendhilfe“.

Bei Buchung der Programme „Die wilde

Tarantelbande“ und „Fahndung nach

der Tarantelbande“ senden wir dir zwei

Exemplare des Jugendherbergskrimis

zu. Die Kosten sind im Programmpreis

enthalten. Die Lektüre des Buches ist

keine Voraussetzung für eine erfolgreiche

Programmteilnahme.

www.janus-und-die-tarantelbande.de

PROGRAMMINHALTE

• Kooperative Spiele, Maxikicker-Turnier

• Waldpädagogische Spiele im Wildpark

• Lagerfeuer mit Marshmallow-Rösten

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

• Ultimative Team-Rallye

• Zaubertricks

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Teamfähigkeit

• Zusammenhalt & Gemeinschaft

• Naturerleben

2. bis 4. Klasse WE

Zaubern an der Wiehlwards-Schule – Spielend Teamgeist entwickeln

Bereich: Mensch und Gemeinschaft, Schwerpunkt: Zusammenleben in der Klasse, in der Schule

Spiele, Rallyes und Teamaktionen in der „Wiehlwards-Schule“ für kleine Zauberer und Hexen stärken den

Zusammenhalt der Klasse und fördern soziale Kompetenzen.

3 Tage: Am Nachmittag des Anreisetages steht „praktische Teamkunde“ auf dem Stundenplan. Danach

bemalen die Schüler*innen ihre „Schuluniform“ (T-Shirts), anschl. Maxikicker-Turnier.

Am Abend: Marshmallow-Rösten am Lagerfeuer im Wiehlpark.

Am nächsten Tag werden magische und nichtmagische Tiere im Wildpark spielerisch kennengelernt. Am

Nachmittag stehen das Fach „Zauberkunst“ mit Riesenseifenblasen sowie weitere Interaktionsspiele

auf dem Programm.

5-Tage-Plus: Kooperative Abenteuerspiele und die „Ultimative Team-Rallye“ um den Titel „Unheimlich

tolles Team“, weitere Zaubertricks und interaktive Spiele in den verbotenen Wald.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-141

Eine der unter „Attraktive Zusatzangebote ...“ beschriebenen Zusatzleistungen Hot-Dog-Party (zwischen Oster- und

Herbstferien) oder Pizza-Party (zwischen Herbst- und Osterferien) ist im Preis dieses Programms bereits enthalten.

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Wiehlwards-Schule 3 Tage 5 Tage

Nebensaison 134,– € 254,– €

Hauptsaison 153,– € 289,– €

Hochsaison 159,– € 304,– €

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3,5 Tagen plus Nachtaktion

durch eine*n Referierende*n von „TEAMScouts.

Freie Kinder- und Jugendhilfe“.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–15.03. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

16.03.–06.09. 09.11.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–08.11.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag

nach dem Frühstück.

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JH Wiehl

PROGRAMMINHALTE

• Teambildende Spiele

• Maxikicker-Turnier, Teamchallenge

• Lagerfeuer mit Marshmallow-Rösten

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

• Stadtrallye

• Waldgeländespiele

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Teamfähigkeit

• Zusammenhalt & Gemeinschaft

• Naturerleben

5. bis 8. Klasse

WE

TEAMCamp – Gemeinnützige Projekte unterstützen

In der TEAMCamp-Arena beweist die Klasse Cleverness, Teamfähigkeit und Ausdauer im Wettkampf um

Spendengelder. Für jede absolvierte Challenge bekommt die Klasse Sterne. Jeder Stern ist einen Euro

wert. Der Gewinn wird am Ende des Jahres im Namen der Klasse durch TEAMScouts einem gemeinnützigen

Projekt gespendet.

3 Tage: Erste Sterne gibt es bei kooperativen Spielen und Aktionen auf dem Kleinspielfeld. Anschließend

Maxikicker-Turnier und Marshmallows-Rösten abends am Lagerfeuer.

Am nächsten Tag meistert die Klasse den„Tower of Teampower“, „Spiderweb“ und andere TEAMCamp-

Challenges. Am Ende werden die Sterne gezählt und die Absolvent*innen des TEAMCamps geehrt.

5-Tage-Plus: Kooperative Wettkampfspiele, Stadtrallye, Capture the flag und andere Geländespiele im

Wald.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-143

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

TeamCamp 3 Tage 5 Tage

Nebensaison 143,– € 269,– €

Hauptsaison 162,– € 304,– €

Hochsaison 169,– € 322,– €

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3,5 Tagen plus Nachtaktion

durch eine*n Referierende*n von „TEAMScouts.

Freie Kinder- und Jugendhilfe“.

PROGRAMMINHALTE

• Kooperative Spiele

• Bogenschießen, Maxikicker

• Lagerfeuer mit Marshmallow-Rösten

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

• Stadt-Rallye

• Spieleturnier

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Teamfähigkeit

• Zusammenhalt & Gemeinschaft

• Naturerleben

16

5. bis 8. Klasse WE

Die Suche nach dem Herrn der Ringe – Mit vereinten Kräften Mittelerde retten

Dieses Teambildungsprogramm fördert erlebnispädagogisch den Zusammenhalt der Klasse, das Miteinander

und bietet intensive Gruppenerlebnisse. Alle Übungen und Spiele sind in eine flexibel gestaltbare

Fantasy-Geschichte eingebettet.

3 Tage: Die Klasse beweist Zusammenhalt im Kampf gegen die Ringgeister. Am Abend geht es dann zum

Lagerfeuer in den Wiehlpark, wo Marshmallows geröstet werden.

Am nächsten Tag beweisen die Schüler*innen bei komplexeren Interaktionsspielen im nahe gelegenen

Wildpark ihre Fähigkeiten als Waldläufer und Waldläuferinnen. Anschließend geht es im Maxikicker um

Teamwork, um danach erfolgreich beim Bogenschießen einen Angriff der Orks abzuwehren.

5-Tage-Plus: Stadt-Rallye in Kleingruppen, Spieleturnier auf dem Kunstrasen-Spielfeld, Turmbau und

andere kooperative Spiele. Das Programm endet mit einer Reflexion des Erlebten und der Ehrung der

Schülerinnen und Schüler.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-144

Eine der unter „Attraktive Zusatzangebote ...“ beschriebenen Zusatzleistungen Hot-Dog-Party (zwischen Oster- und

Herbstferien) oder Pizza-Party (zwischen Herbst- und Osterferien) ist im Preis dieses Programms bereits enthalten.

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Herr der Ringe 3 Tage 5 Tage

Nebensaison 141,– € 263,– €

Hauptsaison 159,– € 299,– €

Hochsaison 166,– € 317,– €

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3,5 Tagen plus Nachtaktion

durch eine*n Referierende*n von „TEAMScouts.

Freie Kinder- und Jugendhilfe“.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–15.03. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

16.03.–06.09. 09.11.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–08.11.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach

dem Frühstück.

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JH Wiehl

PROGRAMMINHALTE

• Teambildende Spiele

• Seifenkistenbau, Maxikicker

• Lagerfeuer mit Marshmallow-Rösten

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

• Geocaching-Rallye

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Teamfähigkeit

• Zusammenhalt & Gemeinschaft

• Naturerleben

5. bis 8. Klasse WE

Fahndung nach der Tarantelbande – Das Klassenteam ermittelt

Banküberfall in Wiehl: Im Visier der Fahnder*innen steht die Wiehler Tarantelbande. Das erlebnispädagogische

Programm bietet Gruppenerlebnisse und stärkt den Teamgeist.

3 Tage: Am Anreisetag findet die Klasse erste Hinweise auf den Verbleib der Beute, gefolgt von einem

abendlichen Lagerfeuer im Wiehlpark inklusive Marshmallow-Grillen.

Am nächsten Tag erfindet die Klasse das Fahrzeug der Zukunft und erhält weitere Hinweise. Anschließend

zur Belohnung: Maxikicker-Turnier. Die letzten Hinweise führen zum Versteck des Diebesgutes.

Das Programm endet mit einer Reflexion des Erlebten und der Ehrung der Ermittler*innen.

Abends: Kino im Tagesraum (DVDs bitte mitbringen).

5-Tage-Plus: Geocachingrallye durch Wiehl, Teamspiele mit Mitmachstationen und weitere kooperative

Abenteuerspiele.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-558

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Fahndung nach der

Tarantelbande

3 Tage 5 Tage

Nebensaison 141,– € 263,– €

Hauptsaison 159,– € 299,– €

Hochsaison 166,– € 317,– €

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3,5 Tagen plus Nachtaktion

durch eine*n Referierende*n von „TEAMScouts.

Freie Kinder- und Jugendhilfe“.

Bei Buchung der Programme „Die wilde

Tarantelbande“ und „Fahndung nach

der Tarantelbande“ senden wir dir zwei

Exemplare des Jugendherbergskrimis

zu. Die Kosten sind im Programmpreis

enthalten. Die Lektüre des Buches ist

keine Voraussetzung für eine erfolgreiche

Programmteilnahme.

www.janus-und-die-tarantelbande.de

Attraktive Zusatzangebote und günstige Pauschalen

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmenden. Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.

Getränke-Pauschale plus: Während des Aufenthaltes

stehen Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade,

Früchtetee sowie Kaffee/Tee immer in ausreichender

Menge für Lehrer*innen zur Verfügung.

Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.

3-Tage-Aufenthalt 9,40 €

5-Tage-Aufenthalt 12,40 €

Hot-Dog-Party: Hotdogs „All-you-can-eat“ mit

Röstzwiebeln, Gurken und Toppings sowie

Gemüsesticks + Dip 5,90 €

Pizza-Party: „All you can eat“, 2 Sorten pro Klasse

wählbar: Margherita, Salami, Thunfisch, Schinken

und Ananas, Champignons 5,90 €

Disco plus: Discoraum mit hervorragender

Ausstattung, Musik- und Lichtanlage,

inkl. Knabbereien 4,90 €

Film ab: Die Klasse bringt ihre Lieblings-DVDs

mit und alle erleben einen schönen Filmabend im

eigenen Tagesraum, inkl. Knabbereien. 4,90 €

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–15.03. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

16.03.–06.09. 09.11.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–08.11.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag

nach dem Frühstück.

17


WALD-JUGENDHERBERGE WINDECK-ROSBACH

Im Süden des Bergischen Landes liegt im romantischen Siegtal das Windecker Ländchen. Das

Erholungsgebiet mit dem größten geschlossenen Waldgebiet bietet neben Natur pur viele

touristische Ziele: den 1.000 Jahre alten Siegtaldom, Altwindeck mit sehenswerten Fachwerkhäusern,

den Siegwasserfall oder das Besucherbergwerk Grube Silberhardt. Die Wald-

Jugendherberge bietet ideale Voraussetzungen Wald und Natur zu entdecken und zu erleben

oder einfach zu relaxen.

Touristische Highlights rund um

die Jugendherberge

• Burgruine Windeck

• Silberbergwerk

• Baumwipfelpfad und Aussichtsturm

„Panarbora“

• Natursteig Sieg

AUSSTATTUNG DER JUGENDHERBERGE

Unterkunft für Schüler*innen

• 1x 6-Bett-, 1x 5-Bett-, 26x 4-Bett-,

1x 3-Bettzimmer mit Waschgelegenheit

• 1x 6-Bett-, 1x 5-Bett-, 3x 4-Bettzimmer

für Rollstuhlfahrende

• Abschließbarer Tagesraum für jede

Klasse

Unterkunft für Freiplätze

• Zimmer mit DU/WC oder WG zur

Einzelnutzung

Verpflegung/Ort der Mahlzeit

• Buffet zentral, Einnahme im Tagesraum

Grillmöglichkeit

• Mobiler Grill

Einrichtungen in der Jugendherberge

für Schüler*innen frei zugänglich

• Kicker

• Tischtennis

Einrichtungen auf dem Gelände

für Schüler*innen frei zugänglich

• Tischtennis

• Basketball

• Bolzplatz

Einrichtungen nutzbar nach Absprache

(evtl. kostenpflichtig)

• Klavier

• Discoraum

• Film-Raum

• Lagerfeuer

Wiese

Basketball

Tischtennisplatten

Lagerfeuerplatz

Wald

142

Infofilm der

Jugendherberge

Bahnhof

Rosbach / Sieg

Sportplatz

Eingang

Lagerfeuerplatz

Wald-Jugendherberge

Windeck-Rosbach

Herbergsstr. 19 · 51570 Windeck-Rosbach

Tel.: 02292 95626-0 · Fax: 02292 95626-10

E-Mail: windeck@jugendherberge.de

www.windeck.jugendherberge.de

Herbergsstraße

Sieg

Radweg

18

Natursteig Sieg

Die Jugendherberge liegt im Verkehrsverbund

VRS. Die Schüler*innen können für

die Anreise ggf. ihr Schoko-Ticket nutzen.


JH Windeck-Rosbach

PROGRAMMINHALTE

• Tiere und Pflanzen im Wald

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

• Überlebensstrategien der Waldbewohner

• Wald-Rallye

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Natur- und Umweltbewusstsein

• Teamfähigkeit

• Klimaschutz

1. bis 5. Klasse

WE

Abenteuer Wald – Nachhaltig Natur erleben

Der Wald bietet bei jedem Wetter jede Menge Abenteuer, Spiel und Spaß. Die Schüler*innen werden

überrascht sein, welche Herausforderungen und Rätsel dort auf sie warten.

3 Tage: Direkt am ersten Tag macht sich die Klasse mit dem Lebensraum Wald vertraut. Am zweiten Tag

geht es tiefer hinein in das Zuhause von Fuchs, Specht, Igel, Eiche und Buche. „Was passiert zurzeit mit

dem Wald?“

5-Tage-Plus: Hier startet das Programm erst am zweiten Tag. Wie kann ein Igelversteck aussehen oder

wie bauen Vögel ihre Nester? Gemeinsam kommen die Schüler*innen dem Geheimnis auf die Spur! Hier

ist Teamarbeit und Geschick gefragt! Am nächsten Tag lösen die Kinder bei einer Wald-Rallye mit Zusammenhalt,

Geschick und frisch erlerntem Wissen knifflige Aufgaben.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-145

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Abenteuer Wald 3 Tage 5 Tage

Nebensaison 111,– € 208,– €

Hauptsaison 122,– € 231,– €

Hochsaison 127,– € 242,– €

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3 Tagen durch

1 Referent*in von „Lucky Guides“.

PROGRAMMINHALTE

• Teamauftrag

• Kooperationsaufgaben

• Deeskalationsübungen

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Konfliktmanagement

• Soziale Kompetenz

• Gewaltprävention

1. bis 4. Klasse WE

Den Germanen auf der Spur – Team-Abenteuer in freier Natur

In den Wäldern der Sieg wird ein alter Cheruskerschatz vermutet, der bei der Varusschlacht erbeutet wurde

und seitdem verschollen ist. Bei der Schatzsuche müssen alle Schüler*innen ihren Beitrag leisten,

Konflikte vermeiden und Strategien entwickeln, um das Abenteuer sicher und erfolgreich zu bestehen.

Am ersten Tag begibt sich die Klasse auf eine Expedition. Durch Teamgeist und gegenseitige Unterstützung

fügen sich die einzelnen Teile einer Schatzkarte nach und nach zu einem Ganzen zusammen.

Am folgenden Tag werden die Kinder mit Kooperationsspielen an ihre persönlichen Grenzen herangeführt.

In Rollenspielen werden deeskalierende Konfliktlösungen eingeübt, um kritische Situationen

rechtzeitig entschärfen zu können. Und natürlich wird die Gruppe dank ihrer neu erworbenen Fähigkeiten

den sagenhaften Cheruskerschatz finden.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-146

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Den Germanen auf der Spur 3 Tage

Nebensaison 133,– €

Hauptsaison 146,– €

Hochsaison 154,– €

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch 1 Referent*in

von „Skills4Life“.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–29.03. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

30.03.–06.09. 19.10.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag

nach dem Frühstück.

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JH Windeck-Rosbach

PROGRAMMINHALTE

• Waldhüttenbau

• Nachtaktion

• Werkzeugführerschein

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Naturverständnis

• Kreativität

• Geschichts- und Kulturverständnis

3. bis 5. Klasse WE

Waldgeheimnis und Funkenschlag – Begegnung mit Feuer und Holz

Bereich: Zeit und Kultur, Schwerpunkt: Früher und heute

Auf zur Zeitreise! Auf den Spuren unserer Vorfahr*innen wird vergessenes Wissen wieder lebendig. Ihr

Leben war eng verbunden mit der Natur. Jedes Tier, jede Pflanze und jeder Stein spielten für sie eine besondere

Rolle. Von der Fähigkeit ein Feuer zu entzünden und es zu hüten hing das Überleben des ganzen

Dorfes ab.

Am ersten Tag erkundet die Klasse den Wald mit allen Sinnen. Horchen, Schleichen und Spähen stehen

ebenso auf dem Programm wie der Bau eines Waldhütten-Lagers. Am Abend beginnt eine geführte

Nacht-Aktion in die Dunkelheit des Waldes – ganz ohne künstliches Licht.

Am Vormittag des zweiten Tages wird der Umgang mit Werkzeugen und Materialien geübt. Es werden

Astscheiben-Amulette hergestellt und mit Hilfe des „Brennpeters“ mit Wunsch-Motiven verziert. Am

Nachmittag wird es knifflig. Wem gelingt es, nach einer Einweisung mit Hilfe von Zunder und Funkenschlägern

ein Feuer zu entzünden? Und wer beweist gutes Augenmaß beim Bogenschießen? Zum Abschluss

schmeckt der am Lagerfeuer gebratene Apfel.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-147

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Waldgeheimnis und Funkenschlag 3 Tage

Nebensaison 123,– €

Hauptsaison 136,– €

Hochsaison 143,– €

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch 1 Referent*in

von „Quovadis“.

PROGRAMMINHALTE

• Geführte Nachtwanderung

• Naturpädagogische Schatzsuche

• Baumwipfelpfad und Aussichtsturm

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Klimaschutz

• Wohlergehen und Grenzerfahrung

• Selbst- und Fremdwahrnehmung

1. bis 6. Klasse WE

Wipfelstürmer PANARBORA!– Naturerlebnisse der besonderen Art

Mutige, naturverbundene Baumeister, Wipfelstürmer genannt, bauten in früheren Zeiten PANARBORA

und wurden dafür großzügig belohnt. Teile der Belohnung, auch Schatz von PANARBORA genannt, sind

bis heute verschollen. Um ihn zu finden, braucht die Klasse bei ihren Abenteuern neben Zusammenhalt

und Respekt natürlich noch eine Schatzkarte.

Die naturpädagogischen Aktionen des ersten Nachmittages erfordern Vertrauen, Rücksicht und Mut,

um einen ersten Teil der Schatzkarte zu bekommen. Auch auf der geführten Nachtwanderung am Ende

des Tages gibt es Hinweise auf den Schatz.

Am nächsten Tag geht es nach PANARBORA, um die Arbeit der Wipfelstürmer zu bestaunen. Bei einer

Rallye durch den Park heißt es mit allen Sinnen, aus verschiedenen Perspektiven die Natur erleben –

aus unten wird oben! Die Klasse erarbeitet sich letzte Hinweise auf den Schatz von PANARBORA.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-148

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Wipfelstürmer PANARBORA!

3 Tage

Nebensaison 127,– €

Hauptsaison 139,– €

Hochsaison 146,– €

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch 1 Referent*in

der „Lucky Guides“.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–29.03. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

30.03.–06.09. 19.10.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

20

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach

dem Frühstück.


JH Windeck-Rosbach

PROGRAMMINHALTE

• Qualifikation

• Outdoor-Disziplinen

• Siegerehrung

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Soziale Kompetenz

• Teamfähigkeit

• Sport & Bewegung

1. bis 4. Klasse

WE

Dabei sein ist alles – Mit dem olympischen Gedanken durch den Wald

Wie jede Olympiade beginnt auch diese mit einer erfolgreichen Qualifikation, um an den Spielen teilzunehmen.

Dazu löst die gesamte Gruppe in Eigenregie eine knifflige Kooperationsaufgabe.

Sportstätten „Wald & Wiese“: Am nächsten Tag entwickelt die Klasse in freier Natur, ganz im Sinne der

olympischen Idee, ihre Spielregeln für die ersten Outdoor-Disziplinen.

Sportstätten Indoor & Sportplatz: Hier finden vorwiegend die Einzeldisziplinen statt. Der verantwortungsbewusste

und sportlich faire Umgang mit Gegner*innen und den eigenen Mannschaftskamerad*innen

steht im Vordergrund. Eine offizielle Abschlusszeremonie und die Medaillenverleihung runden

dieses erlebnisreiche Programm ab.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-827

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Dabei sein ist alles

3 Tage

Nebensaison 113,– €

Hauptsaison 124,– €

Hochsaison 131,– €

Programmbetreuung an einem Tag durch 1 Referent*in

von „Skills4Life“.

PROGRAMMINHALTE

• Geländespiel

• Hütten bauen

• Amulette basteln

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

• Duftmischung aus Kräutern

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Spürsinn

• Geschicklichkeit

• Teamgeist

1. bis 5. Klasse

WE

Besuch im Zauberwald – Auf den Pfaden der Waldwichtel

Rund um den Windecker Wald ranken sich zahlreiche Geschichten und Überlieferungen. Spürsinn, Geschicklichkeit

und Teamgeist sind gefragt, wenn es darum geht, den Spuren der verborgenen Waldbewohner

zu folgen.

3 Tage: Am Nachmittag des ersten Tages werden bei einem bewegungsreichen Geländespiel magische

Kräftekarten gesammelt. Aber nur, wer Zauberer, Fee und Hexe ihre Lieblingsspeise bringen kann, kann

diese Kräfte bekommen. Im Anschluss werden aus Naturmaterialien kleine Behausungen für die magischen

Gestalten gebaut. Abend: Ausflug zu den Lichtern der Nacht, ganz ohne künstliches Licht.

Am Vormittag des nächsten Tages werden Zauberstäbe und Zauberamulette gebastelt. Nachmittags ist

bei der Suche nach einem alten Zauberspruch, der vor langer Zeit verloren ging, Teamwork gefragt.

5-Tage-plus: Basteln phantasievoller Feen- und Zauberergewänder. Außerdem wird altes Wissen um die

Wirkung von Wild- und Heilkräutern vorgestellt. Jedes Kind mischt seine persönliche Duftmischung in

einem Stoffbeutelchen zum Mitnehmen.

Ein Tag des Programms steht zur freien Verfügung. Programmvorschläge gibt es beim Team der Jugendherberge.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-828

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Besuch im Zauberwald 3 Tage 5 Tage

Nebensaison 117,– € 222,– €

Hauptsaison 131,– € 247,– €

Hochsaison 138,– € 261,– €

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch

1 Referent*in von „Quovadis“.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–29.03. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

30.03.–06.09. 19.10.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag

nach dem Frühstück.

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JH Windeck-Rosbach

PROGRAMMINHALTE

• Situationen früh erkennen

• Konflikte erforschen

• Herausforderungen meistern

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Konflikt-Erforschung

• Teamfähigkeit

• Strategien entwickeln

1. bis 4. Klasse WE

Agent*innen-Teamtraining – Kooperativ und kniffelig

In geheimer Mission bewähren sich die Agenten und Agentinnen, wenn sie kooperieren und sich blind

auf einander verlassen können. Geheimagent*innen müssen einen kühlen Kopf bewahren und angespannte

Situationen früh erkennen, um diese unauffällig meistern zu können.

Neben kooperativen Aufgabenstellungen werden in diesem Agent*innen-Training Ursachen für alltägliche

Konflikte erforscht und Strategien in der Gruppe erarbeitet, um sie zu entspannen.

Abwechslungsreiche Missionen, in denen unterschiedliche Fähigkeiten nützlich sind, stellen die

Agent*innen auf die Probe. Sei es bei kniffeligen Aufgaben, körperlichen Herausforderungen oder der

Entwicklung einer effektiven Strategie in der Gruppe. Die Agent*innen wachsen zu einer Einheit zusammen,

die durch gelungene Kommunikation und gegenseitige Unterstützung auch schwierige Missionen

bewältigen kann.

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Agent*innen-Teamtraining 3 Tage

Nebensaison 133,– €

Hauptsaison 146,– €

Hochsaison 154,– €

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch 1 Referent*in

von „Skills4Life“.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-856

Attraktive Zusatzangebote und günstige Pauschalen

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmenden. Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten

Grillen: Würstchen, Salat, Brot, Senf.

Der Grill steht bereit! 4,40 €

Disco plus: Discoraum mit hervorragender

Ausstattung, Musik- und Lichtanlage,

inkl. Knabbereien 4,90 €

Disco plus inkl. Softdrinks: Discoraum mit

hervorragender Ausstattung, Musik- und

Lichtanlage, inkl. Knabbereien und

Softdrinks 6,90 €

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–29.03. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

30.03.–06.09. 19.10.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

22

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.Anreise

am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach

dem Frühstück.


JH Windeck-Rosbach

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Erlebnisbausteine

Gestaltet eure Klassenfahrt individuell mit diesen Erlebnisbausteinen.

Erlebnisbausteine NS HS/HS

Level up! Teamwork 21,00 € 24,00 €

Mission Upcycling 21,00 € 24,00 €

„Wood Wide Web“ 34,00 € 38,00 €

3. bis 6. Klasse WE

Level up! Teamwork: Hier wird Zusammenarbeit großgeschrieben – und erlebbar gemacht! In klassischen

und spannenden Team-Challenges wachsen die Schüler*innen über sich hinaus: Sie überqueren gemeinsam

„Moore“, finden ihren Weg durch „Spinnennetze“ und bauen im Klassenverbund den beeindruckenden

„Tower of Power“. Was dabei entsteht, ist mehr als nur ein gelöstes Problem: Es ist echtes Vertrauen,

gelebte Verantwortung und das Gefühl, sich aufeinander verlassen zu können. Denn es zählt nicht, wer am

meisten kann – sondern, wie gut wir zusammenhalten.

Programmbetreuung durch ein*e Teamer*in von „Quovadis“.

Dauer: ganztags

Mission Upcycling – Ideen statt Abfall: Wer sagt, dass Müll nur Abfall ist? Bei uns wird aus „Schrott“

richtig coole Kunst! In unserer Upcycling-Mission zeigen die Schüler*innen, wie aus alten Materialien

neue, kreative und nützliche Dinge entstehen – ganz nachhaltig und umweltfreundlich!

Der thematische Einstieg erfolgt mit einer spannenden Mission, bei der es alles rund um Müll, Recycling

und den CO 2 -Fußabdruck zu erfahren gilt.

Im Anschluss gestalten die Schüler*innen ihre eigenen Upcycling-Projekte aus Altpapier und Getränkekartons

– kreative Kunstwerke, die sie am Ende stolz mit nach Hause nehmen können.

Programmbetreuung durch ein*e Teamer*in von „Quovadis“.

Dauer: ganztags

4. bis 7. Klasse WE

„Wood Wide Web“: Macht euch bereit für ein unvergessliches Abenteuer, das euch zeigt, wie ihr die Welt

von morgen schon heute verändern könnt. Bei unserem BNE-Programm (Bildung für nachhaltige Entwicklung)

taucht eure Klasse spielerisch in die faszinierenden Zusammenhänge der Natur ein und lernt, wie

ihr mit eurem Handeln zur Erhaltung der Umwelt beitragen könnt.

Das Abenteuer beginnt mit einer GPS-Multimedia-App: Auf dem Smartphone erkundet ihr das „Wood Wide

Web“ – den geheimen, unterirdischen Austausch von Pflanzen und Tieren im Wald. Auf dem Weg löst ihr

spannende Rätsel, erarbeitet euch Umwelt-Coins und entdeckt die wunderbare Welt der Natur!

Dann geht’s richtig los beim BNE-Chaos-Game! Schlüpft in die Rolle von Akteur*innen aus Gesellschaft,

Wirtschaft oder Umweltschutz und meistert knifflige Herausforderungen. Ihr werdet überrascht sein, wie

alles miteinander verbunden ist – und wie viel ihr selbst bewegen könnt!

Zum Abschluss wartet das große Nachhaltigkeits-Puzzle: Setzt das Wissen aus eurer Reise zusammen und

werdet zum echten Nachhaltigkeits-Expert*innen! In Teamarbeit löst ihr das Puzzle und erlebt, wie alles

zusammenpasst. Das Beste: Das Puzzle darf man mit nach Hause nehmen, als Erinnerung an die Reise in

die Zukunft und als Motivation, auch in der Schule aktiv zu werden!

Programmbetreuung durch ein*e Teamer*in von „Skill4Life“.

Dauer: ganztags

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-829

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–29.03. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

30.03.–06.09. 19.10.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag

nach dem Frühstück.

23


SPORT-JUGENDHERBERGE WIPPERFÜRTH

Die helle und freundliche Jugendherberge Wipperfürth liegt auf dem Mühlenberg, dem

bekannten Sport- und Freizeitzentrum der Umgebung. Von unserem Haus aus habt ihr einen

direkten Zugang zum angrenzenden Wald und die Altstadt ist innerhalb von zehn Minuten zu

Fuß erreicht. Viele unserer Gäste sind Sportler*innen – die Jugendherberge selbst und die

benachbarten Anlagen sind dafür bestens ausgestattet. Sportgeräte und das Kleinspielfeld

mit Kunstrasen sorgen am Haus für ideale Trainingsbedingungen. Ein Naturklettergarten,

ein Hallenbad, zwei Turnhallen, ein Leichtathletikstadion und ein Fußballtrainingsplatz befinden

sich in unmittelbarer Umgebung.

Touristische Highlights rund um

die Jugendherberge

• Bahntrassenweg (1 km)

• Bergischer Panoramasteig (3 km)

• Neyetalsperre (4 km)

• Bevertalsperre (8 km)

• Freilichtmuseum Lindlar (20 km)

• Schloss Burg (25 km)

• Wiehler Tropfsteinhöhle (30 km)

AUSSTATTUNG DER JUGENDHERBERGE

Unterkunft für Schüler*innen

• Mit Dusche/WC: 4x 4-Bett- und 4x

2-Bettzimmer

• Mit Waschgelegenheit: 2x 8-Bett-, 2x

6-Bett-, 2x 4-Bett-, 5x 2-Bettzimmer

• Ohne Waschgelegenheit: 11x 6-Bettzimmer

• Für Rollstuhlfahrende geeignet:

4 Mehrbettzimmer mit Waschgelegenheit

• Abschließbarer Tagesraum

Unterkunft für Lehrer*innen

• 2 Leiter*innenzimmer mit Dusche/WC

oder Waschgelegenheit zur Einzelnutzung

(je nach Verfügbarkeit) je Gruppe

ab 20 Personen

• Aufenthaltsraum (mit Voranmeldung)

Verpflegung/Ort der Mahlzeit

• Buffet im Tagesraum der Klasse

Grillmöglichkeit

• Fester Grillplatz

Einrichtungen in der Jugendherberge

für Schüler*innen frei zugänglich

• Flipper

• Kicker

• Tischtennis

Einrichtungen auf dem Gelände

für Schüler*innen frei zugänglich

• Tischtennis

• Kunstrasenplatz

• Spielwiese

Einrichtungen nutzbar nach Absprache

(evtl. kostenpflichtig)

• Klavier

• Discoraum

• TV/DVD/Beamer

• Spiel- und Sportgeräte

• Lagerfeuer

Reckstange

Großer

Lagerfeuerplatz

Außensitzfläche

Kleinspielfeld

Infofilm der

Jugendherberge

Überdachter

Grillplatz

Eingang

Kleiner

Lagerfeuerplatz

Spielwiese

144

Sport-Jugendherberge Wipperfürth

Ostlandstraße 34 · 51688 Wipperfürth

Tel.: 02267 65973-0 · Fax: 02267 65973-10

E-Mail: wipperfuerth@jugendherberge.de

www.wipperfuerth.jugendherberge.de

Tischtennisplatten

Milchwanderweg

Ostlandstraße

Bergischer

Panoramasteig

Die Jugendherberge liegt im Verkehrsverbund

VRS. Schüler*innen können ggf. für die Anreise

ihr Schoko-Ticket nutzen.

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JH Wipperfürth

PROGRAMMINHALTE

• Walderkundung & Abenteuer

• Schatzsuche

• Geländespiel

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Spiel & Bewegung

• Kreativität & Phantasie

• Naturerleben

2. bis 4. Klasse WE Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Auf den Spuren der bergischen Räuber*innen – Kreatives Spiel im Wald

Die Schüler*innen werden Teil einer Räuber*innengruppe um den bergischen Räuber Robin, einem unbekannten

Nachfahren des Grafen von Berg. Die Räuber*innenbande lebt in den Wäldern rund um die

Hansestadt Wipperfürth und muss allerlei Schwierigkeiten meistern. Damit sie nicht gefunden werden,

tarnen sich die Räuber*innen mit unterschiedlichen Hilfsmitteln. Umhänge in Waldfarben und Erdfarben

helfen ihnen dabei. Im Streit mit anderen Räuber*innen werden manche von ihnen gefangen

genommen und müssen wieder befreit werden. Dazu folgt die Bande von Räuber Robin den eindeutigen

Spuren ihrer Widersacher*innen durch den Wald.

Auch des Nachts müssen sie ihre Wege finden und Mut zeigen, wenn sie im Wald unterwegs sind. Die

eigene Räuberhöhle wird gegen Angreifer*innen mit Hilfe von selbstgebauten Katapulten verteidigt.

Wer die selbst gewählte Parole nicht auswendig beherrscht, erhält keinen Zugang zum Versteck.

Der sagenumwobene Schatz der alten Hansestadt wird in den Tiefen der bergischen Wälder gesucht. Das

„Rauben“ darf bei all den Abenteuern natürlich auch nicht zu kurz kommen.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-302

Bergische Räuber*innen 3 Tage 5 Tage

Nebensaison 116,– € 214,– €

Hauptsaison 136,– € 242,– €

Hochsaison 144,– € 256,– €

Programmbetreuung an 1,75 bzw. 2,75 Tagen durch

1 Referent*in von „Insider-Klassenfahrten“.

PROGRAMMINHALTE

• Bau einer Kugelbahn

• Kooperative Aufgaben

• Nachtaktion

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Naturerleben

• Teamentwicklung

• Technisches Verständnis

2. bis 4. Klasse WE

Klasse(n) Baumeister*innen – Soziales Lernen mit Bauprojekten

Am Nachmittag des Anreisetages wartet bereits die erste Herausforderung auf die Gruppe. Gelingt es den

Teams, gut zu kooperieren und gemeinsam im Wald aus Naturmaterialien eine Kugelbahn zu bauen, mit

Rampe, Tunnel und vielen Schikanen? Beim Entstehen sind alle gefragt, die Bauleiter*innen und die Konstrukteur*innen.

Kann eine Kugelbahn auch Töne machen? Der abschließende Testlauf wird es zeigen.

Abend: Ausflug in die Dunkelheit der Nacht ganz ohne künstliches Licht. Stellt sich die Gruppe der

Herausforderung, gemeinsam dieses Abenteuer zu bestehen?

An abwechslungsreichen Stationen erfahren die Teams am zweiten Tag Spannendes über die Bäume,

den Wald und die Holzverarbeitung. Aber auch Fingerspitzengefühl und Augenmaß sind gefragt. Am

Nachmittag steht erneut der natürliche Baustoff Holz im Mittelpunkt, doch nun kommen Werkzeuge ins

Spiel. Es wird geraspelt, gebohrt, gesägt und geschraubt und ein Baustück zur Mitnahme und Nutzung in

der Schule hergestellt. Wahlweise können ein Geräusch- und Klanginstrument wie ein Regenstab oder

ein Spielgerät wie z. Bsp. ein Griffkreisel gebaut werden.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-303

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Klasse(n) Baumeister*innen 3 Tage

Nebensaison 121,– €

Hauptsaison 136,– €

Hochsaison 144,– €

Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Nachtaktion

durch 1 Referent*in von „Quovadis“.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–29.03. 02.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

30.03.–06.09. 19.10.–01.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag

nach dem Frühstück.

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JH Wipperfürth

PROGRAMMINHALTE

• Vertrauensspiele

• Klettern

• Lagerfeuer

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Teamentwicklung

• Lösungskompetenz

• Sport & Bewegung

3. bis 6. Klasse WE Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

TeamSpirit – In- und Outdoor-Action in der kühlen Jahreszeit

TeamSpirit

3 Tage

Kniffelige Aufgaben und schwierige Hindernisse müssen von der Klasse mit Gemeinschaftsgeist gemeistert

werden. Am Anreisetag erkunden die Schüler*innen die Umgebung bei einer Stadtrallye in Eigenregie.

Wählt zwei von drei Themen für eure Klasse. Bei allen Aktivitäten sind Eigeninitiative, Kreativität

und Gemeinschaftssinn nötig, um den Teamspirit zu finden! In einer abschließenden Reflexion wird der

Tag analysiert.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-852

Nebensaison 104,– €

Hauptsaison –

Hochsaison –

Programmbetreuung an einem Tag durch 1 Referierende*n

von „Insider-Klassenfahrten“.

PROGRAMMINHALTE

• Teamaufgaben meistern

• Sportliche Aufgaben

• Geländespiele

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Teamkompetenz

• Entdeckerhaltung, Selbstwertgefühl

• Orientierung

4. bis 6. Klasse WE Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Teams & Action – Vom ICH zum WIR

Hier steht der Teamgedanke im Zentrum. Ein starker Gemeinschaftssinn, Kooperationsgemeinschaft

und Teamarbeit bringen die vielen „ICHs“ auf einen Weg zum „WIR“.

Gleich am Ankunftstag werden durch selbsttragende Brücken Hürden überwunden und Hemmschwellen

abgebaut. Beim anschließenden Crossboccia ist Zielgenauigkeit gefordert. Am Abend brechen wir zu

einer spannenden Erfahrung für alle in die Dunkelheit auf.

Bei großen Geländespielen am nächsten Tag führen Zusammenarbeit und Interaktion zum Erfolg. Es

werden Möglichkeiten gesucht, verbal und nonverbal Konflikte zu erkennen und zu lösen, auf der Basis

von Mitdenken und Mitmachen werden unterschiedliche Herausforderungen gemeistert. Das Programm

kann an Altersklassen und Problemfelder angepasst werden.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-150

Teams & Action

3 Tage

Nebensaison 116,– €

Hauptsaison 136,– €

Hochsaison 144,– €

Programmbetreuung an 1,75 Tagen mit einer Nachtaktion

durch 1 Referent*in von „Insider-Klassenfahrten“.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–29.03. 02.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

30.03.–06.09. 19.10.–01.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

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LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach

dem Frühstück.


JH Wipperfürth

PROGRAMMINHALTE

• Konstruktionsprojekt

• Tower of Power

• Minenfeld und Tunnelsprint

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

• Outdoor-Stratego

• Team-Aufgaben

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Sozialkompetenz trainieren

• Selbstkompetenz

• Verantwortungsbewusstsein

3. bis 7. Klasse WE

Abenteuer TEAM – Wir schaffen das. Gemeinsam!

Dieses Team-Abenteuer fordert Klassen in einer Challenge mit verschiedenen Disziplinen heraus und

bringt das „Wir“ zurück.

3 Tage: Knifflige Kooperationsaufgaben fordern die Gruppe heraus. Wer schafft es durch das überdimensionale

Spinnennetz und welchem Team gelingt es, das tückische Moor zu überqueren? Am Abend

stellt der gemeinsame Ausflug in die Dunkelheit der Nacht, ganz ohne Taschenlampe, noch einmal eine

Herausforderung für alle dar. Neben der Kooperation stehen ebenso das Entwickeln von Vertrauen und

das Üben von Kommunikation auf dem Programm.

Wie weit kann sich die Gruppe aufeinander verlassen? Das zeigt sich beim Überwinden des „Minenfeldes“

und beim Tunnelsprint. Die nächste Aufgabe ist ein gemeinsames Konstruktionsprojekt. Noch komplexer

wird es, wenn es gilt, als ganze Klasse zusammenzuarbeiten. Alle gemeinsam sind nun DAS Team und jede*r

ist gefragt. Schafft es die Gruppe gemeinsam das „Blatt zu wenden“ und den „Tower of Power“ zu erbauen?

5-Tage-Plus: Es warten weitere Herausforderungen auf die Klassengemeinschaft. Das abschließende Outdoor-Stratego

erfordert gemeinsames, planvolles Vorgehen, um das Spiel für das eigene Team zu entscheiden.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-301

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Abenteuer TEAM 3 Tage 5 Tage

Nebensaison 116,– € 211,– €

Hauptsaison 136,– € 239,– €

Hochsaison 144,– € 253,– €

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen mit einer

Abendaktion durch 1 Trainer*in von „Quovadis"

PROGRAMMINHALTE

• Stadt-Rallye

• Kanufahren

• Outdoor-Survival-Training

• Klettertraining

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Sport & Bewegung

• Orientierungsvermögen

• Teamarbeit

4. bis 6. Klasse

Outdoor aktiv – Kompass, Kanu, Kletterseil: Sport-Erlebnisse in der Natur

Hier können sich die Teilnehmer*innen ihr Adventure ganz nach Wunsch zusammenstellen.

3 Tage: Am Nachmittag des Anreisetages erkunden die Schüler*innen die Umgebung der Jugendherberge

und Wipperfürth bei einer Stadt-Rallye in Eigenregie. Für das Sport- und Abenteuerprogramm am nächsten

Tag kann einer der folgenden ganztägigen Programm-Bausteine ausgewählt werden:

Kanufahren (April bis Oktober): Erfahrene Kursleiter*innen vermitteln den Bootsbesatzungen Hintergrundinfos

und den richtigen Umgang mit einem Kanadier.

Survival light: In verschiedenen Outdoor-Situationen lernen und entwickeln die Schüler*innen neue Fähigkeiten

– z.B. den Umgang mit Karte und Kompass beim Orientierungslauf, den Bau eines Nachtlagers

oder das Entzünden eines Feuers für die Nahrungszubereitung.

Tarzan-Tag: Hier stehen der Umgang mit Klettermaterial, eine durch die gesamte Klasse betriebene Riesenschaukel,

ein schaukelnder Kletterstamm und das Klettern an frei hängenden Seilen im Mittelpunkt.

5-Tage-Plus: Bei einem fünftägigen Aufenthalt kann zusätzlich ein zweiter der obigen ganztägigen Programm-Bausteine

ausgewählt werden. Ein Tag des Aufenthalts steht zur freien Verfügung.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-151

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Outdoor aktiv 3 Tage 5 Tage

Nebensaison 106,– € 209,– €

Hauptsaison 124,– € 244,– €

Hochsaison 132,– € 259,– €

Programmbetreuung an 1 bzw. 2 Tagen durch 1

Referent*in von „Insider-Klassenfahrten“.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–29.03. 02.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

30.03.–06.09. 19.10.–01.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten

Tag nach dem Frühstück.

27


JH Wipperfürth

Attraktive Zusatzangebote und günstige Pauschalen

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmenden. Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.

Getränke-Pauschale plus: Während des Aufenthaltes

stehen Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade,

Früchtetee sowie Kaffee/Tee für Lehrer*innen

immer in ausreichender Menge zur Verfügung. Bitte

eigene Trinkflaschen mitbringen.

3-Tage-Aufenthalt 9,40 €

5-Tage-Aufenthalt 12,90€

Grillen: Würstchen, Salat, Brot, Senf.

Der Grill steht bereit! 4,40 €

Grillen plus: Würstchen, Grillfleisch, Ofenkartoffel

oder Wedges, Salat, Brot, Senf.

Der Grill steht bereit! 8,40 €

Disco plus: Discoraum mit hervorragender

Ausstattung, Musik- und Lichtanlage,

inkl. Knabbereien 4,90 €

Erlebnis-Nachtwanderung: Ganz ohne

künstliches Licht stellt sich die Gruppe

der Herausforderung in der Dunkelheit. 6,90 €

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Jugendherberge WUPPERTAL

Alle, die ungewohnte Stadtperspektiven im Spannungsfeld zwischen Großstadtflair und Naturerlebnissen

faszinieren, werden sich in der Jugendherberge Wuppertal sofort wohlfühlen. Für

Kulturhungrige bietet Wuppertal eine ausgeprägte Musikszene sowie eine vielseitige Museenund

Bühnenlandschaft. Und unser engagiertes Team sorgt stets dafür, dass nicht nur Schulklassen,

sondern auch Sportgruppen und Familien gemeinsam eine erlebnisreiche Zeit haben.

Touristische Highlights rund um

die Jugendherberge

• Minigolf- und Tennisanlage (170 m)

• Museum für Frühindustrialisierung (700 m)

• Schwebebahn (10 Min. Fußweg)

• Schwebodrom (1,9 km)

• Visodrom (2,8 km)

• Von der Heydt-Museum (4 km)

Skulpturenpark (5 km)

• Kluterthöhle (11 km)

• Zoologischer Garten (13 km)

• Müngstener Brücke (22 km)

• Neanderthal Museum (25 km)

AUSSTATTUNG DER JUGENDHERBERGE

Unterkunft für Schüler*innen

• 16x 6-Bett-, 4x 4-Bett-, 2x 3-Bett-,

6x 2-Bettzimmer mit Waschgelegenheit

• Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse

Unterkunft für Lehrer*innen

• Zimmer mit DU/WC oder WG zur

Einzelnutzung nach Verfügbarkeit

Verpflegung/Ort der Mahlzeit

• Buffet im Speiseraum

Grillmöglichkeit

• Mobiler Grill

Einrichtungen in der Jugendherberge

für Schüler*innen frei zugänglich

• Tischtennis

Einrichtungen auf dem Gelände

für Schüler*innen frei zugänglich

• Tischtennis

• Bolzplatz

Einrichtungen nutzbar nach Absprache

(evtl. kostenpflichtig)

• Klavier

• Discoraum

Tischtennisplatte

Infofilm der

Jugendherberge

Basketballplatz

126

Eingang

Sitzplätze

zum Grillen

Bolzplatz

Jugendherberge Wuppertal

Obere Lichtenplatzer Str. 70 · 42287 Wuppertal

Tel.: 0202 281576-0 · Fax: 0202 281576-10

E-Mail: wuppertal@jugendherberge.de

www.wuppertal.jugendherberge.de

Obere Lichtenplatzer Straße

Wanderweg

Die Jugendherberge liegt im Verkehrsverbund

VRR. Schüler*innen können für die

Anreise ggf. ihr Schoko-Ticket nutzen.

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JH Wuppertal

PROGRAMMINHALTE

• Agent*innen-Schulung

• Spannende Nachtmission

• Orientierung mit Karte & Kompass

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

• Wildnisklettern

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Sport & Bewegung

• Teamfähigkeit

• Orientierungsvermögen

2. bis 6. Klasse

WE

Agent 0026 – Teamtraining im Rollenspiel

Flexibel abgestimmt auf Alter und Bedürfnisse der Gruppe wird unter fachkundiger Anleitung gesucht

und gefunden, geklettert und gespielt. Mit spannenden Aktionen durch Tal und Tunnel, über Berg und

Baum: Vertrauen fördern, Stärken entwickeln – was macht ein starkes Agent*innen-Team aus?

3 Tage: Knifflige Kooperationsaufgaben bereiten die Klasse auf die großen Expeditionen vor. Der

Agentenkoffer enthält die Instruktionen für die Nachtaktion (Durchführung in Eigenregie). Mit Karte,

Kompass und Kooperation gelangen die Schüler*innen am nächsten Tag durch unbekanntes Terrain zu

einem geheimen Ort, an dem eine Belohnung auf die kleinen Agent*innen wartet.

5-Tage-Plus: Ein Vormittag steht zur freien Verfügung. Am Nachmittag bereitet sich die Klasse mit

Vertrauensübungen und Knotenkunde auf die Expedition am nächsten Tag vor. Denn dann gilt es, die

eigenen Team-Fähigkeiten unter Beweis zu stellen: Höhen und Tiefen, Schluchten und Berge werden

kletternd überwunden – und das gelingt nur im Team. Nach erfolgreich ausgeführter Mission wird den

Schüler*innen mit der Übergabe eines Ausweises der offizielle Agent*innen-Status verliehen.

Die einzelnen Programmpunkte können nach Absprache individuell auf die Bedürfnisse der Klasse abgestimmt

werden.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-155

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Agent 0026 3 Tage 5 Tage

Nebensaison 131,– € 252,– €

Hauptsaison 144,– € 277,– €

Hochsaison 151,– € 292,– €

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3 Tagen durch zwei

Referent*innen von „Wupperlebnis“, Wolfgang Limberg.

PROGRAMMINHALTE

• Waldexpedition

• Spiele(n) mit Naturmaterial

• Stadt aus Holz

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Ökologisches Bewusstsein

• Nachhaltigkeit

• Verantwortung

30

3. bis 6. Klasse

WE

Klasse Kinder-Förster*in – Natur und Wald mit allen Sinnen entdecken

Bereich: Natur und Leben, Schwerpunkt: Tiere, Pflanzen, Lebensräume, Verantwortung übernehmen

Die Schüler*innen entdecken den Wald mit allen Sinnen, untersuchen die Natur, übernehmen Verantwortung

für die Umwelt und Lernen dabei spielerisch. Dieses abwechslungsreiche Erlebnisprogramm

kombiniert das Flow Learning-Konzept mit Kooperationselementen, sodass ein respektvoller Umgang in

der Klasse als auch mit der Umwelt erprobt wird.

Nach einer Besser-Kennenlern-Spiel-Phase, bei der sich die Schülerinnen und Schüler auf neuen

Ebenen begegnen, kann der Bauspaß beginnen. Die gesamte Klasse baut mit 8.000 Holzklötzen eine

einzigartige Stadt. Am zweiten Tag erwarten die Kinder Abenteuer in der Natur. Die Schülerinnen und

Schüler können sich als Förster*innen im Wald ausprobieren und vieles entdecken. Nach dem Mittagessen

wird der Wald erneut zum Spielplatz für die Klasse. Es werden herausfordernde Aufgaben mit

Naturmaterialien gemeistert und durch einen gemeinsamen Austausch geteilt. Zum Abschluss erhalten

alle ein Waldzertifikat als Erinnerung für zu Hause.

Der 5-Tage-Aufenthalt besteht aus den Inhalten des 3-Tage-Aufenthalts in vertiefender Form im Wald.

Ein Nachmittag steht zur freien Verfügung.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-871

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Klasse Kinder-Förster *in 3 Tage 5 Tage

Nebensaison 127,– € 239,– €

Hauptsaison 139,– € 262,– €

Hochsaison 147,– € 278,– €

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch eine*n

Referierende*n von „Natürlich Wir“.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–15.03. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

16.03.–06.09. 19.10.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach

dem Frühstück.


JH Wuppertal

PROGRAMMINHALTE

• Kleine Schauspielausbildung

• Szenen entwickeln

• Schauspiel-Aufführung

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Selbstbewusstes Auftreten

• Teamarbeit

• Improvisation

5. bis 13. Klasse WE

Klasse Theater-Tage – Bühne frei für Nachwuchsschauspieler*innen

Körpersprache, Mimik und Gestik sind Grundbausteine für jede (soziale) Kommunikation. Ein gesundes

Selbstbewusstsein unterstützt das sichere Auftreten. Bei diesem Programm setzen wir uns spielerisch

damit auseinander. Ein kleines Schauspiel wird einstudiert, bei dem die ganze Klasse mitwirkt.

Am Anreisetag kann die Klasse mit viel Spiel, Spaß und Freude zeigen, was in ihr steckt. Anschließend

beginnt für die Klasse ihre ganz persönliche Schauspielausbildung. Körpersprache, Mimik, Gestik,

Stimmbildung, Improvisation und natürlich Teamarbeit stehen auf dem Programm. Durch verschiedene

Schauspiel- und Körperübungen trainieren die Schülerinnen und Schüler ihr Auftreten und entdecken

gemeinsam, wie sie sich und ihre Gefühle ausdrücken können.

Am zweiten Tag geht es direkt nach dem Frühstück weiter, denn die Bühne wartet schon. Bevor die eigene

Szene entwickelt wird, wird gemeinsam erarbeitet, was jedem und jeder persönlich wichtig ist, was sie

aktuell beschäftigt und was sie an andere weitergeben wollen. In Kleingruppen werden die Szenen ausgearbeitet.

Anschließend heißt es proben und nochmal proben, damit das Schauspiel am Ende gelingt.

Der 5-Tage-Aufenthalt besteht aus den Inhalten des 3-Tage-Aufenthalts in vertiefender Form. Ein Nachmittag

steht zur freien Verfügung.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-872

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Klasse Theater-Tage 3 Tage 5 Tage

Nebensaison 127,– € 239,– €

Hauptsaison 139,– € 262,– €

Hochsaison 147,– € 278,– €

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch eine*n

Referierende*n von „Natürlich Wir“.

PROGRAMMINHALTE

• City Bound

• Kooperationsspiele

• Bauprojekt

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Nachhaltiges Denken

• Wir-Gefühl

• Sozialkompetenz

6. bis 13. Klasse WE

Stadt, Land, Aktion – Klasse gemeinsam erleben

Das abwechslungsreiche Erlebnisprogramm fördert nachhaltiges Denken, das Zusammenwachsen der

Klassengemeinschaft und stärkt das Wir-Gefühl.

Am Anreisetag geht es mit Spiel, Spaß und Freude los. Die Klasse kann bei Kennenlern-Spielen zeigen,

was in ihr steckt und vertieft spielerisch den Umgang miteinander. Wenn aus 8.000 Holzklötzen eine

einzigartige Klassenstadt gebaut wird, sind fantastische Ideen gefragt.

Am Vormittag des zweiten Tages probieren die Schülerinnen und Schüler spannende Waldaktionen

aus und erleben dabei Abenteuer in der Natur. Am Nachmittag wird dann die Stadt zum Spielplatz. Bei

einem City Bound wird hierbei die Stadt als Lernfeld genutzt, um ungewöhnliche und herausfordernde

Aufgaben zu bestreiten, die es als Gruppe zu lösen gilt. Die Verbindung aus Spaß und Aktion, behutsamer

Grenzerfahrung und intensiver Reflexion ermöglicht eine neue Form des Ausprobierens und Erprobens.

Der 5-Tage-Aufenthalt besteht aus allen Bausteinen. Bei einem 3-Tage-Aufenthalt werden in Absprache 3

der 5 Bausteine umgesetzt.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-873

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Stadt, Land, Aktion 3 Tage 5 Tage

Nebensaison 127,– € 239,– €

Hauptsaison 139,– € 262,– €

Hochsaison 147,– € 278,– €

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch eine*n

Referierende*n von „Natürlich Wir“.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–15.03. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

16.03.–06.09. 19.10.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag

nach dem Frühstück.

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JH Wuppertal

PROGRAMMINHALTE

• Nachtaktion

• Wildnisklettern

• Orientierung mit Karte und Kompass

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

• Tunneltour

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Vertrauen

• Orientierung

• Kommunikation

7. bis 13. Klasse

WE

Topteam 2026 – Teamfähigkeit verbessern

Spannende Aktionen durch Tal und Tunnel, über Berg und Baum! Flexibel abgestimmt auf das Alter der

Schüler*innen wird unter fachkundiger Anleitung kommuniziert, kooperiert und konstruiert.

3 Tage: Kooperative Abenteuer- und Wahrnehmungsübungen richten sich an die Klasse als Ganzes

und bereiten auf die kommenden Expeditionsaufgaben vor. Ein Koffer enthält die Instruktionen für die

Nachtaktion (Durchführung in Eigenregie).

Durch die Bewältigung einer kniffligen Interaktionsaufgabe gelangen die Schüler*innen am nächsten

Tag an ihr Expeditionsmaterial. Karte, Kompass und Kooperation leiten durch unbekanntes Terrain zu

einem geheimen Ort. Hier seilt sich die Klasse aus luftigen Höhen ab.

5-Tage-Plus: Nach einem Vormittag zur freien Verfügung beginnen die Schüler*innen mit Vertrauensübungen.

Eine Konstruktionsaufgabe und Knotenkunde bereiten auf den kommenden Tag vor.

Denn am nächsten Tag wird die Kommunikationsfähigkeit der Klasse auf die Probe gestellt. Die Durchquerung

eines geheimnisvollen Tunnels, durch den sie nur ein Morsealphabet geleiten kann, erfordert

hohe kommunikative Fähigkeiten.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-559

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Topteam 2026 3 Tage 5 Tage

Nebensaison 131,– € 253,– €

Hauptsaison 144,– € 277,– €

Hochsaison 151,– € 293,– €

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3 Tagen durch zwei

Referent*innen von „Wupperlebnis“, Wolfgang Limberg.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach

dem Frühstück.

Attraktive Zusatzangebote und günstige Pauschalen

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmenden. Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten

Getränke-Pauschale plus

Während des Aufenthaltes stehen Mineralwasser,

Apfelschorle, Zitronenlimonade, Früchtetee sowie

Kaffee/Tee für Lehrer*innen immer in ausreichender

Menge zur Verfügung. Bitte eigene Trinkflaschen

mitbringen.

3-Tage-Aufenthalt 9,40 €

5-Tage-Aufenthalt 12,40 €

Grillen

Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 4,40 €

Disco plus

Discoraum mit hervorragender Ausstattung, Musikund

Lichtanlage, inkl. Knabbereien 4,90 €

Entdeckertour Wuppertal

Eine halbtägige Stadt-Rallye, mit der Schwebebahn

die Wupper entlang. Ausgearbeitete Rallye, Schwebebahn-Ticket

und Lunchpaket de luxe

auf Anfrage

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–15.03. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

16.03.–06.09. 19.10.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

32


JH Wuppertal

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

3. bis 13. Klasse WE

Programm-Bausteine

Mit diesen Bausteinen könnt ihr euch euer Programm individuell zusammenstellen. Die Kosten pro Person

gelten ab 20 Teilnehmenden. Die Aufenthaltskosten sind in den Baustein-Preisen nicht enthalten.

Zeitreise Schwebodrom

Das Schwebodrom lädt euch auf eine Zeitreise ein. Taucht in die Geschichte der berühmten Schwebebahn

ein und erfahrt, wie sie sich zu einem der beeindruckendsten Verkehrsmittel der Welt entwickelt hat.

Station 1: In der Projektionswelt befindet ihr euch im 19. Jahrhundert und blickt in das Wuppertal von

damals. Station 2: Anhand von Original-Exponaten wird die Geschichte der Schwebebahn von den Anfängen

bis heute erzählt. Station 3: Das Highlight eurer Zeiteise ist die Fahrt im historischen Wagen 11 mit

einer Virtual-Reality-Brille. Bitte nehmt Platz, eure Fahrt führt euch durch das Wuppertal des Jahres 1929.

Ein klasse Tag

Bei diesem ganztägigen Baustein können sich die Schülerinnen und Schüler als Baumeister*innen erproben

und mit 8.000 Bauklötzen eine einzigartige Holzstadt erbauen. Am Nachmittag wird die Stadt zum

Spielplatz für die Klasse. Bei einem City Bound wird hierbei die Stadt als Lernfeld genutzt, um ungewöhnliche

und herausfordernde Aufgaben zu bestreiten, die es als Gruppe zu lösen gilt.

Programmbetreuung an 1 Tag durch eine*n Referierende*n von „Natürlich Wir“

Erlebnis-Nachtwanderung

Von einem/einer Referierenden betreuter Gang durch das Nachtleben des Waldes: Schwache rote Lämpchen

weisen den Weg, der Waldkauz ruft, große steinerne Männer am Wegesrand machen Mut. Wer traut

sich, hier Aufgaben zu lösen?

Programmbetreuung durch eine*n Referierende*n von „Wupperlebnis“, Wolfgang Limberg.

Outdoor- oder Indoor-Kletterabenteuer

Mit Klettern im Steinbruch, Kistenklettern, Abseilstationen oder mobilen Seilaufbauten wird ein individuell

auf die Gruppe abgestimmtes Kletterprogramm zusammengestellt. Die Schüler*innen überschreiten

beim Klettern persönliche Grenzen, zeigen ein hohes Maß an Verantwortung und Selbsteinschätzung.

Zwischen der kletternden und sichernden Person entsteht dabei ein besonderes Verhältnis.

Programmbetreuung durch ein bis zwei Referierende von „Wupperlebnis“, Wolfgang Limberg.

„Wupperland Yard“

Das Brettspiel „Scotland Yard“ live erleben: Ausgerüstet mit Handys, Stadtplänen und einer gründlichen

Instruktion suchen die Schüler*innen „Mister X“. Mit Schwebebahn, Bus und zu Fuß geht’s auf Verfolgungsjagd.

Dank der Verkehrsstruktur und der überschaubaren Größe eignet sich Wuppertal gut, um das

sichere Bewegen im Nahverkehr zu üben und dabei die Stadt zu entdecken.

Programmbetreuung durch eine*n bis zwei Referierende*n von „Wupperlebnis“, Wolfgang Limberg.

Mammut-Expedition

Die Klasse löst zunächst kooperative Abenteuerspiele, um zu ihrem Expeditionsmaterial zu gelangen.

Nach der Einführung in den Gebrauch von Karte und Kompass begeben sich die Teilnehmenden im „Arboretum

Burgholz“ auf eine Reise durch nordamerikanische, asiatische oder mediterrane Waldlandschaften.

Im 250 ha großen, fußläufig erreichbaren Waldgebiet wachsen Baumarten wie japanische Sicheltanne

oder Mammutbaum. Mit einer Abseilstation wird die Expedition abgeschlossen.

Programmbetreuung durch eine*n bis zwei Referierende*n von „Wupperlebnis“, Wolfgang Limberg.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/26-851

Zeitreise Schwebodrom

halber Tag 10,90 €

Ein klasse Tag

ganzer Tag 29,90 €

Erlebnis-Nachtwanderung

halber Tag 14,90 €

Outdoor- oder Indoor-Kletterabenteuer

halber Tag 22,40 €

ganzer Tag 32,40 €

zzgl. ÖPNV-Ticket bei Bedarf

„Wupperland-Yard“

halber Tag 19,90 €

zzgl. ÖPNV-Ticket bei Bedarf

Mammut-Expedition

halber Tag 22,40 €

ganzer Tag 32,40 €

zzgl. ÖPNV-Ticket bei Bedarf

LEISTUNGEN

Die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Übernachtungspreise und

Verpflegung sind in diesen Preisen nicht

enthalten.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–15.03. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

16.03.–06.09. 19.10.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

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Jugendherberge & Naturerlebnispark

PANARBORA

Natur. Kontinente. Teamgeist.

EIN PARK

VOLLER

ABENTEUER

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Für deine schulischen Ziele

Panarbora in Waldbröl im Bergischen Land bietet Schulen durch seine europaweit einzigartige

Kombination an Einrichtungen und Übernachtungsmöglichkeiten einen ganzheitlichen, umweltpädagogischen

Ansatz. Ziel ist es, die Schülerinnen und Schüler neugierig zu machen und

eigene Erfahrungen in der Natur zu erleben.

Aussichtsturm

Das Herzstück von Panarbora bildet der 40 m

hohe Aussichtsturm. Die Holzkonstruktion

ist einzigartig! Ein barrierefreier Rundweg

bringt die Besucher*innen mit immer wieder

neuen Landschaftsansichten spiralförmig

auf die Aussichtsplattform, auf der man mit

einer atemberaubenden Aussicht über das

Bergische Land für den interessanten Aufstieg

belohnt wird. Eine Zeitreise anhand von

Baumringen vermittelt auf der Aussichtsplattform

den Lauf der Geschichte und Veränderungen

in der Region.

3

4

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Baumwipfelpfad

Auf einer Gesamtlauflänge von 1.635 m, inkl.

des Aussichtsturms, führt der Baumwipfelpfad

auf einen Rundkurs durch die verschiedenen

Baumvegetationszonen. Durch interaktive

Lerninseln erfahren Schüler*innen

Wissenswertes über die Natur, auf Wunsch

mit Führung durch Waldhüter*innen.

Dies sind die Stationen der Natur-Lerninseln:

1 Vom Urwald zum Wirtschaftswald

2 Der Baum ist tot – es lebe der Baum

3 Der Wald schläft nie

4 Vom Wald leben

5 Niederwaldwirtschaft

6 Wandel der Landschaft im Bergischen Land

2

Heckenirrgarten, Spieltunnel

und Sinnesrundweg

Ein Spaß für Groß und Klein ist der mit

Pflanzen gesäumte Irrgarten, dessen

Hecken bereits mannshoch sind. Lange

Wege, Gabelungen und Sackgassen sind eine

Herausforderung an den Orientierungssinn.

Der Sinnesrundweg führt um einen Großteil

des Geländes von Panarbora und spricht beruhigend

alle Sinne der Besucher*innen an.

Und im Spieltunnel geht es sogar ein wenig

unter die Erde.

Führung über den Baumwipfelpfad mit

seinen interaktiven Natur-Lerninseln

durch Waldhüter*innen.

Ab 10 Personen 5,00 € p. P.

Erlebnisdörfer und Baumhäuser

In den Erlebnisdörfern lernen Schulklassen

fremde Kulturen kennen. Sie übernachten in

einer afrikanisch anmutenden Siedlung, in

südamerikanischen Hütten oder asiatischen

Jurten. An Feuerstellen und Grillplätzen verbringen

sie gemeinsam ihre Abende.

Ab der 5. Klasse können Schüler*innen auch

in den Baumhäusern von Panarbora übernachten.

6

5

1

Gefördert durch:

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Ganz neue Möglichkeiten für Klassenfahrten und Wandertage

Mit dem Angebot und den Einrichtungen von „Panarbora“ bieten sich ganz neue Möglichkeiten für deine außerschulische Arbeit, denn

Natur, Umwelt und globale Zusammenhänge werden hier spielerisch mit hoher Erlebnisdichte von deinen Schüler*innen erfahren.

Übernachtungsangebote für Schulklassen

Bring die Natur im Bergischen Land deinen Schüler*innen näher oder

zeige ihnen Lebensweisen in Afrika, Asien oder Südamerika. Ihr wohnt

im Gästehaus mit allem Komfort oder in einem Dorf mit landestypischen

Unterkünften wie asiatischen Jurten, afrikanischen Hütten oder

südamerikanischen Stelzenhäusern. Ab der 5. Klasse können deine

Schüler*innen auch in den bis zu 7 Meter hohen Baumhäusern wohnen.

Gestalte deine Klassenfahrt nach Wunsch mit einem Mix aus eigenen

Inhalten, Programmbausteinen und freier Zeit.

Individuelle Programmbausteine für Schulklassen

Du möchtest deine Schüler*innen einmal von einer ganz anderen persönlichen

Seite kennenlernen – ohne von Organisationsaufgaben abgelenkt

zu sein? Dann buche für deinen Aufenthalt unsere Programmbausteine,

die komplett durchorganisiert sind und von geschulten

Referent*innen und erfahrenen Trainer*innen geleitet werden.

Mehrtägige Klassenfahrten mit betreutem Programm

Die Jugendherbergen im Rheinland sind Spezialisten für Klassenfahrten

mit pädagogischen Zielen. In 32 Jugendherbergen werden seit

vielen Jahren hochwertige Klassenfahrten mit verschiedenen Schwerpunkten

angeboten. Für das einzigartige Lern- und Naturabenteuer-

Konzept von Panarbora wurden ganz spezielle Programme erstellt, die

Natur und Kultur mit Abenteuer und Spaß kombinieren.

Optionen und Zusatzpakete

Ergänze deine Klassenfahrt durch unsere beliebten Abendprogramme

und zusätzliche Verpflegungsoptionen.

Auf Wunsch organisieren wir die An- und Abreise mit

einem zuverlässigen Busunternehmen.

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ZWEI

FREIPLÄTZE

AB 20 PERSONEN

Übernachtungsangebote für Schulklassen

Du übernachtest mit deinen Schüler*innen im Gästehaus, in landestypisch anmutenden Unterkünften wie asiatischen Jurten, afrikanischen

Lehmhütten oder südamerikanischen Stelzenhäusern oder in Baumhäusern. Das Programm bestimmst du in Eigenregie oder unter Nutzung

unserer individuellen Programmbausteine. Ab 20 Teilnehmenden erhalten Lehrer*innen und Betreuer*innen zwei Leiterzimmer zur Einzelnutzung

(falls verfügbar). Die Mahlzeiten werden nach Absprache im Restaurant und/oder im Dorf eingenommen.

Gästehaus

• 4 Doppelzimmer mit Dusche/WC

• 6 Vierbett-Zimmer mit Dusche/WC

• Aufenthaltsraum für Schulklassen

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Übernachtung/VP

Nebensaison 49,90 €

Hauptsaison 57,90 €

Hochsaison 62,40 €

Erlebnisdorf Asien

• 2 Jurten mit 2 Betten

• 4 Jurten mit 8 Betten

• Separates Sanitärgebäude

• Aufenthaltsjurte für Schulklassen

• Grillhütte

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Übernachtung/VP

Nebensaison 47,90 €

Hauptsaison 56,40 €

Hochsaison 60,90 €

Erlebnisdorf Afrika

• 2 Lehmhütten mit 2 Betten, Dusche/WC

• 4 Lehmhütten mit 8 Betten, Dusche/WC

• Gemeinschaftshütte für Schulklassen

• Grillhütte

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Übernachtung/VP

Nebensaison 47,90 €

Hauptsaison 56,40 €

Hochsaison 60,90 €

Erlebnisdorf Südamerika

• 2 Stelzenhäuser mit 2 Betten, Dusche/WC

• 4 Stelzenhäuser mit 8 Betten, Dusche/WC

• Gemeinschaftshaus für Schulklassen

• Grillhütte

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Übernachtung/VP

Nebensaison 47,90 €

Hauptsaison 56,40 €

Hochsaison 60,90 €

Baumhäuser (buchbar ab 5. Schuljahr)

• 4 Baumhäuser mit 6 Betten, Dusche/WC

• 2 Baumhäuser mit 4 Betten, Dusche/WC

• 2 Anbauhäuser mit 2 Betten, Dusche/WC

• Ein Tagesraum ist kostenpflichtig zubuchbar.

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Übernachtung/VP

Nebensaison 49,90 €

Hauptsaison 57,90 €

Hochsaison 62,40 €

Nebensaison: 01.01.–15.03.2026 und 16.11.–31.12.2026, Hauptsaison: 16.03.–06.09.2026 und 19.10.–15.11.2026, Hochsaison: 07.09.–18.10.2026

39


Individuelle Programmbausteine für Schulklassen

Panarbora ist der perfekte Ort für Tagesausflüge und Wandertage – mit Natur zum Anfassen, Kultur und Völkerkunde hautnah. Gestalte den

Tag ganz nach den individuellen Lernzielen deiner Klasse oder nutze unsere vielfältigen und abwechslungsreichen Programmangebote.

Die Verpflegung erfolgt in unserem großzügigen Gastronomiebereich. Auch Lunchpakete oder Grillen sind auf Anfrage möglich.

1. bis 13. Klasse

Führung Baumwipfelpfad (ca. 1 Std.)

Mit unseren Führungen über den Baumwipfelpfad

erlebt Ihr dieses spektakuläre Bauwerk auf

eine ganz besondere Art und Weise und entdeckt

dabei die Natur aus völlig neuen Perspektiven.

Preis pro Person: 5,00 €

Führung durch eine*n Waldhüter*in

1. bis 7. Klasse

Die Welt der Bäume (ca. 2–3 Std.)

Wir erkunden den uns umgebenden Wald und

lernen verschiedene Baumarten, ihre Blätter und

Früchte kennen. Durch Kombination mit Aktionen

zum Thema Niederwaldnutzung und Waldtiere

bekommen die Schüler gemeinsam weitere Einblicke

ins Reich der Bäume.

Preis pro Person: 21,40 €

Betreuung durch Referent*innen von terra incognita

1. bis 7. Klasse

Spiele ohne Grenzen (ca. 2–3 Std.)

Spielerisch überqueren wir Grenzen und erfahren,

welche Spiele Menschen aus verschiedenen Kulturen

haben. Bei Stock- und Ballspielen, Kommunikations-

und Vertrauensspielen sowie Geschicklichkeitsspielen

wird Zusammenhalt und Teamgeist

gefördert.

Preis pro Person: 21,40 €

Betreuung durch Referent*innen von terra incognita

1. bis 5. Klasse

Querwaldein (ca. 2–3 Std.)

Hier heißt es Lebensraum Wald mit allen Sinnen

erfahren: Sehen, Hören, Riechen, Tasten und je

nach Jahreszeit schmecken, was die Natur Essbares

birgt. Nebenbei erfahren wir, was Wald und Urwald

ist oder lernen die typischen Waldbewohner*innen

kennen. Den kleineren Tieren spüren wir mit

Becherlupen nach und erklären uns ihre große Bedeutung

bei der Bodenbildung. Zum Abschluss wird

„Humi“, ein Graskopf, zum Mitnehmen gebastelt.

Preis pro Person: 21,40 €

Betreuung durch Referent*innen von terra incognita

1. bis 7. Klasse

Naturerkundung mit dem Kompass

(ca. 2–3 Std.)

Warum zeigt der Kompass nach Norden? Nach

kurzer Erläuterung geht es direkt ab in den Wald.

Wir lernen, uns mit Karte und Kompass zu orientieren

und entdecken dabei die Naturaspekte des

Waldes. Es werden spielerische Aufgaben gemeistert,

ein Kompass gebaut und kleine Wettrennen

gestartet. Bei dieser Tour gilt: Der Weg ist das Ziel!

Preis pro Person: 21,40 €

Betreuung durch Referent*innen von terra incognita

1. bis 7. Klasse

Ab in den Urwald (ca. 2–3 Std.)

Was macht den Wald zum Ur-wald? Wir gehen der

Frage mit Spiel, Spaß und Forschergeist auf den

Grund. Die Schüler*innen lernen typische Waldbewohner

kennen. Bodentiere werden genau unter

die Lupe genommen und die Klassengemeinschaft

verbindet sich im Vernetzungsspiel zu einer typischen

Lebensgemeinschaft Wald.

Preis pro Person: 21,40 €

Betreuung durch Referent*innen von terra incognita

1. bis 7. Klasse

Tierspuren im Wald (ca. 2–3 Std.)

Zusammen suchen wir Hinweise auf Wohnung,

Fressspuren und Trittsiegel der Waldbewohner.

Wir erfahren Geschichten über den Wald und

schauen uns Bodentiere unter der Lupe an.

Preis pro Person: 21,40 €

Betreuung durch Referent*innen von terra incognita

5. bis 9. Klasse

Intuitives Bogenschießen (ca. 3 Std.)

Bei diesem Workshop gilt es unter Anleitung die

Balance aus Technik, Konzentration und Kraft zu

finden und beim Turnier das Ziel zu treffen.

Preis pro Person: ab 26,90 €

Betreuung durch unsere Waldhüter*innen

5. bis 6. Klasse

Challenge der Kontinente (ganztägig)

Zuerst fördern im Teamtraining erlebnispädagogische

Inhalte die Zusammenarbeit in der Klasse.

Anschließend stellen sich die Schüler*innen

„internationalen“ Herausforderungen: Sei es das

dynamische Ballspiel „Zulululu“ aus Namibia, die

Amazonas „Blasrohr-Challenge“ oder das verrückte

„Gu-Chokki-Pah“ aus Japan.

Preis pro Person: ab 31,40 €

Betreuung durch Trainer*innen von Transparenz NRW

5. bis 9. Klasse

Expedition zu den Inka-Brücken (ganztägig)

Die Klasse packt Rucksäcke mit dem nötigen Material

und bricht zu seiner GPS-Expedition auf. Am

Ziel sollen traditionelle Hängebrücken der Inkas

aus Seilen und Bändern wiederaufgebaut werden.

Preis pro Person: ab 31,40 €

Betreuung durch Trainer*innen von Transparenz NRW

5. bis 9. Klasse

Wipfelstürmer (ganztägig)

Nach dem Training von Sicherungstechniken

stehen verschiedene Abenteuerstationen zur

Wahl: Big-Tree-Climbing, Leitersteigen XXL, Giant

Swing etc. Hier steigen die Schüler*innen gesichert

durch Klettergurte und Mitschüler*innen

in beeindruckende Höhen auf.

Preis pro Person: ab 46,90 €

Betreuung durch Trainer*innen von Transparenz NRW

Leistungen: Die jeweils beschriebenen Programmleistungen,

Parkeintritt ist nicht enthalten.

40


ZWEI

FREIPLÄTZE

AB 20 PERSONEN

BNE-Aktionsprogramme

Bildung für nachhaltige Entwicklung (BNE) ermöglicht den Schülern und Schülerinnen

zu erlernen, wie man wirtschaftlichen Fortschritt mit sozialer Gerechtigkeit und dem

Schutz der natürlichen Umwelt verbindet.

Parkeintritt pro Person

Schulklassen 6,90 €

2 Freikarten pro Schulklasse

4. bis 8. Klasse

Smoothie-Bar (halbtägig)

Das Ziel ist, köstliche Smoothies zuzubereiten.

Zuerst finden die Schüler*innen heraus, woher

die Zutaten stammen. Das bedeutet Weltkarten

puzzeln und zuordnen der Obstsorten zu den

passenden Anbauländern. Danach geht es um

Arbeitsbedingungen, Transportwege, Biosiegel

und Fairen Handel mit Erfahrungsgeschichten der

Bauern und Bäuerinnen. Es geht um die Auswirkung

des eigenen Konsums. Die Umsetzung von

Handlungsmöglichkeiten und Alternativen durch

eine saisonale und regionale Ernährung einerseits

und der bewusste Umgang mit überregionalen

Produkten andererseits machen den Smoothie

erst perfekt. Das erläutern die Schüler*innen mit

selbst entworfenen Werbeplakaten, bevor die

Smoothie-Bar eröffnet wird und alle die verschiedenen

Smoothies kosten können.

Preis pro Person: 27,40 €

Betreuung durch Referent*innen von terra incognita

4. bis 8. Klasse

Wasserheld*innen (halbtägig)

Hier geht es um die Themen Wasser und Energie.

Der Zugang zu sauberem Trinkwasser geht

uns alle an, weltweit. Gibt es für uns alle genug

Süßwasser auf der Welt? Wir machen einen

Privilegiencheck, tragen selbst Wasserlasten

und lassen uns durch die Weltreise einer Jeans

den Begriff „virtuelles Wasser“ näherbringen.

Danach können die Schüler*innen bei einem

Quiz den Wasserverbrauch bei der Herstellung

üblicher Produkte wie z.B. T-Shirts, Käse, Brot

und Tomaten erfahren.

Im Anschluss an das ermittelte Basiswissen,

bauen alle Schüler*innen jeweils ein kleines

Wasserrad in einem kleinen Stück einer Wasserleitung.

Ziel ist es dann, in der Klassengemeinschaft

eine Wasserleitung zu bauen, in der alle

Wasserräder funktionieren und für alternative

Energiegewinnung als Beispiel dienen.

Preis pro Person: 24,40 €

Betreuung durch Referent*innen von terra incognita

Verpflegung pro Person ab 20 Teilnehmenden

Lunchpaket* 9,00 €

Grillen* 10,50 €

* Buchung mindestens 14 Tage im Voraus.

Leistungen: Die jeweils beschriebenen Programmleistungen,

Parkeintritt ist nicht enthalten.

41


Mehrtägige Klassenfahrten mit betreutem Programm

42

1. bis 7. Klasse

Die Waldläufer*innen

3 Tage ab 157,– €

u Spiele rund um die Welt

u Orientierung mit dem Kompass

u Urwälder unserer Welt

Es geht los mit Spielen rund um die Welt. Spielerisch

überqueren wir Grenzen und Kontinente

und erfahren, welche Spiele Menschen aus

verschiedenen Kulturen haben. In allen Kulturen

ist das Ziel der Spiele: Die Gruppe hat gemeinsam

Spaß! Dabei wird zusätzlich Kommunikation

und Zusammenhalt gefördert. Nach einer Verschnaufpause

gibt es eine kurze Führung über

den Baumwipfelpfad.

Am nächsten Tag lernt die Klasse sich im Wald

zu orientieren und einen Kompass zu bedienen.

An den verschiedenen Stationen, die mit dem

Kompass angepeilt werden, gibt es Herausforderungen,

die alle in verschiedenen Gruppenkonstellationen

meistern, so dass am Ende die

Waldläufer*innen gemeinsam das Ziel erreichen.

Nachmittags geht es wieder ab in den Wald, wo

die Schüler*innen zusammen mit Aktionen und

Vertrauensübungen der Frage nachgehen, was

Wald und Urwald sind. Auch hierbei schaut die

Klasse über ihre Grenzen hinaus, auf die Urwälder

unserer Welt. Wir spielen nach, wie Bäume

funktionieren und erfahren etwas über Tiere

unserer Heimat und internationale Superlative

der Bäume.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Gemeinschaftsaufbau

• Naturwissen und Outdoor-Fähigkeiten

• BNE - Interkulturelles Lernen

Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Abendaktion

durch Referent*innen von terra incognita

Nebensaison A:

01.01.–15.03.2026 und 16.11.–31.12.2026

Hauptsaison B:

16.03.–06.09.2026 und 19.10.–15.11.2026

Hochsaison C:

07.09.–18.10.2026

1. bis 7. Klasse

Waldtieren auf der Spur

3 Tage ab 139,– €

u Baumwipfelpfad mit Rallye

u Lagerfeuer mit Stockbrot

u Tierspuren im Wald

Am ersten Tag erkundet die Gruppe nach dem

Mittagessen in Eigenregie den Baumwipfelpfad

und Aussichtsturm. Bei der „Panarbora-Rallye“

lernen die Teilnehmer*innen den Naturerlebnispark

besser kennen. Am Abend versammeln sich

alle zum Stockbrot backen ums Lagerfeuer.

Der zweite Tag beginnt mit dem Programmbaustein

„Querwaldein“. Es gibt einen Überblick über

den Waldaufbau, die Stockwerke des Waldes, die

Tierwelt und dabei insbesondere die Bodentiere.

Die Tour baut spielerisch verschiedene Sinneserfahrungen

(z.B. Tasten, Sehen, Hören) ein. Am

Nachmittag heißt es „Tierspuren im Wald“. Der

Wald ist zu jeder Jahreszeit voller Tierspuren, die

uns Hinweise auf die dort vorkommenden Tiere

geben, auch wenn wir sie nicht direkt sehen können.

Mit Snacks, Kinderbowle, Disco-Beleuchtung

und einer Musikanlage kann am Abend dann die

Abschluss-Party steigen!

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Gemeinschaftsaufbau

• Erlebbares Waldwissen

• Biologie der Tiere

Programmbetreuung an einem Tag durch Referent*innen

von terra incognita

Preise 2026

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

1. bis 7. Klasse

Lebensraum Wald – total vernetzt

3 Tage ab 139,– €

u Baumwipfelpfad mit Rallye

u Urwald

u Tasten, Sehen, Hören im Wald

Am ersten Tag erkundet die Gruppe nach dem

Mittagessen in Eigenregie den Baumwipfelpfad

mit Aussichtsturm. Bei der „Panarbora-Rallye“

lernen die Teilnehmer*innen den Naturerlebnispark

besser kennen. Am Abend versammeln sich

alle zum Stockbrot backen ums Lagerfeuer.

Der zweite Tag beginnt mit dem Programmbaustein

„Ab in den Urwald“. Was unterscheidet Wald

und Urwald? Wo auf der Welt gibt es überhaupt

noch Urwälder und welche Waldbewohner kann

man finden? Um das zu begreifen, muss man ab

in den Wald vor der Haustür und den Fragen mit

Spielen, Spaß und Forschungsgeist auf den Grund

gehen. Am Nachmittag heißt es „Querwaldein“.

Es gibt einen Überblick über den Waldaufbau, die

Stockwerke des Waldes, die Tierwelt und dabei

insbesondere die Bodentiere. Die Tour baut spielerisch

verschiedene Sinneserfahrungen (z.B.

Tasten, Sehen, Hören) ein. Mit Snacks, Kinderbowle,

Disco-Beleuchtung und einer Musikanlage

kann am Abend eine Abschluss-Party steigen!

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Gemeinschaftsaufbau

• Zugang zu Tier- und Waldwissen

• BNE – Interkulturelles Lernen

Programmbetreuung an einem Tag durch Referent*innen

von terra incognita

Die Waldläufer*innen A B C

3-Tage-Aufenthalt in einem Erlebnisdorf 157,00 € 174,00 € 183,00 €

3-Tage-Aufenthalt im Gästehaus/in Baumhäusern 161,00 € 177,00 € 186,00 €

Waldtieren auf der Spur A B C

3-Tage-Aufenthalt in einem Erlebnisdorf 139,00 € 156,00 € 166,00 €

3-Tage-Aufenthalt im Gästehaus/in Baumhäusern 143,00 € 159,00 € 168,00 €

Lebensraum Wald – total vernetzt A B C

3-Tage-Aufenthalt in einem Erlebnisdorf 139,00 € 156,00 € 166,00 €

3-Tage-Aufenthalt im Gästehaus/in Baumhäusern 143,00 € 159,00 € 168,00 €

Leistungen: Ü/VP, Bettwäsche, die jeweils beschriebenen Programmleistungen, Eintrittskarte zum

Park. Lehrkräfte bzw. begleitende Personen erhalten zwei Leiterzimmer je Gruppe ab 20 Personen.


ZWEI

FREIPLÄTZE

AB 20 PERSONEN

4. bis 8. Klasse

Wasser und Spiele grenzenlos

3 Tage ab 144,– €

u Baumwipfelpfad mit Rallye

u Wasser – kostbares Gut

u Spiele rund um die Welt

Am ersten Tag erkundet die Gruppe in Eigenregie

den Baumwipfelpfad. Bei der „Panarbora-Rallye“

lernen die Teilnehmenden den Naturerlebnispark

kennen und am Abend versammeln sich

alle zum Stockbrot backen ums Lagerfeuer.

Der zweite Tag beginnt mit dem Programmbaustein

„Wasserheld*innen“. Hier geht es um die

Themen Wasser und Energie. Wir machen einen

Privilegiencheck, tragen selbst Wasserlasten

und lassen uns durch die Weltreise einer Jeans

den Begriff „virtuelles Wasser“ näherbringen. Im

Anschluss bauen alle Schüler*innen kleine Wasserräder

in einer Wasserleitung. Ziel ist es, eine

Wasserleitung zu bauen, in der alle Wasserräder

funktionieren und als Beispiel für alternative

Energiegewinnung dienen.

Am Nachmittag startet in wechselnden kleineren

Gruppen ein fairer Wettkampf bei „Spiele ohne

Grenzen“.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Gemeinschaftsaufbau

• Alternative Energien

• BNE – Interkulturelles Lernen

Programmbetreuung an einem Tag durch Referent*innen

von terra incognita

Preise 2026

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

4. bis 8. Klasse

Klasse mit Weitblick

3 Tage ab 146,– €

u Baumwipfelpfad mit Rallye

u Smoothies herstellen

u (Ur)Walderkundung

Erster Tag: Nach dem Mittagessen erkundet die

Gruppe in Eigenregie den Baumwipfelpfad mit

Aussichtsturm. Bei der „Panarbora-Rallye“ lernen

die Teilnehmenden den Naturerlebnispark

besser kennen. Am Abend versammeln sich alle

zum Stockbrot backen ums Lagerfeuer.

Der zweite Tag beginnt mit dem Programmbaustein

„Smoothie-Bar“. Das Ziel am Schluss ist,

köstliche Smoothies zuzubereiten. Zuerst finden

die Schüler*innen heraus, woher die Zutaten

stammen. Danach geht es um Arbeitsbedingungen,

Transportwege, Biosiegel und Fairen Handel.

Am Nachmittag heißt es „Ab in den Urwald“.

Was unterscheidet Wald und Urwald? Wo auf der

Welt gibt es überhaupt noch Urwälder? Um das

zu begreifen, muss man im Wald vor der Haustür

den Fragen mit Spielen, Spaß und Forschungsgeist

auf den Grund gehen. Mit Snacks, Kinderbowle,

Disco-Beleuchtung und einer Musikanlage

kann am Abend dann die Abschluss-Party

steigen!

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Gemeinschaftsaufbau

• Erlebbares Waldwissen

• BNE – Interkulturelles Lernen

Programmbetreuung an einem Tag durch Referent*innen

von terra incognita

Wasser und Spiele grenzenlos A B C

3-Tage-Aufenthalt in einem Erlebnisdorf 144,00 € 161,00 € 171,00 €

3-Tage-Aufenthalt im Gästehaus/in Baumhäusern 148,00 € 164,00 € 173,00 €

Klasse mit Weitblick A B C

3-Tage-Aufenthalt in einem Erlebnisdorf 146,00 € 163,00 € 171,00 €

3-Tage-Aufenthalt im Gästehaus/in Baumhäusern 149,00 € 164,00 € 174,00 €

Prima(r)-Naturführer*innen A B C

3-Tage-Aufenthalt in einem Erlebnisdorf 137,00 € 158,00 € 168,00 €

3-Tage-Aufenthalt im Gästehaus 141,00 € 162,00 € 171,00 €

Leistungen: Ü/VP, Bettwäsche, die jeweils beschriebenen Programmleistungen, Eintrittskarte zum

Park. Lehrkräfte bzw. begleitende Personen erhalten zwei Leiterzimmer je Gruppe ab 20 Personen.

3. bis 4. Klasse

Prima(r)-Naturführer*innen

3 Tage ab 137,– €

u Entdeckungstour & Labyrinth im Dunkeln

u Natur-Wissens-Pfad & Quiz

u Baum-Kletter-Training

Bereich: Natur und Leben

Schwerpunkt: Tiere, Pflanzen, Lebensräume

Das Programm bietet Naturlernen, Teamerleben,

Bewegung und Spaß. Es fördert verantwortungsvolles

Handeln, Teamfähigkeit und das Wir-Gefühl

in der Klasse.

Bei einer Entdeckungstour erkundet die Klasse

die ganze Vielfalt des Parks. Wichtige Hinweise,

vorbereitete Materialien und Tipps helfen den

Schüler*innen, versteckte Zielpunkte aufzuspüren

und Teamaufgaben zu meistern.

Beim Guide-Training im Dunkeln werden Führungsqualitäten

trainiert. Es gilt, die Mitschüler*innen

sicher durch Labyrinthe, Irrgänge und

vorbei an Hindernissen zu führen.

Auf dem Natur-Wissens-Pfad lernt die Klasse in

bis zu 23 m Höhe an verschiedenen Wissensstationen

viel Neues zum Lebensraum Wald. Echte

Naturführer*innen sollten aber nicht nur alles

über Bäume wissen, sondern können auch achtsam

und unter professioneller Anleitung bis zu

15 m hoch in ihre Kronen aufsteigen.

Nach bestandenen Prüfungen erhält die Klasse

ihr Zertifikat „Natur- & Parkführung Panarbora“.

Programminhalte werden in Kooperation mit der

Biologischen Station Oberberg (BSO) abgestimmt.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Naturwissen

• Soziales Lernen & Teamtraining

• Erfolg und Mut erleben

Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Abendaktion

durch Trainer*innen von Transparenz NRW

Dieses Programm unterstützt Kompetenzen

aus dem Lehrplan für Grundschulen.

Nebensaison A:

01.01.–15.03.2026 und 16.11.–31.12.2026

Hauptsaison B:

16.03.–06.09.2026 und 19.10.–15.11.2026

Hochsaison C:

07.09.–18.10.2026

43


Mehrtägige Klassenfahrten mit betreutem Programm

5. Klasse

Teamstart in Panarbora

3 Tage ab 134,– € / 5 Tage ab 252,– €

u TeamSkills

u Orientierung bei Nacht

u Bauprojekt Wasserpipeline

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

u Erlebnisstationen auf dem Gelände

3 Tage: Das Programm unterstützt 5. Klassen

dabei, eine Gemeinschaft zu werden. Trainer*innen

intensivieren gleich am ersten Tag das

Kennenlernen der Schüler*innen und fördern auf

dem Sinnesrundweg das gegenseitige Vertrauen.

Bei der Abendaktion finden die Schüler*innen

gemeinsam aus der dunklen Wildnis zurück ins

Camp.

Am nächsten Tag informieren sich angehende

Naturexpert*innen an den Lerninseln des Baumwipfelpfades

zum „Wald“ und „Umweltschutz“

und präsentieren der übrigen Klasse ihr Wissen.

Beim folgenden Outdoor-Bauprojekt konstruieren

die Schüler*innen eine Pipeline, die Wasser

über eine lange Strecke zu einem Dorf transportieren

soll. Anschließend werden Regeln für

das zukünftige Miteinander auf „Baumrinde“

geschrieben und der Abschluss-Grillabend in

Eigenregie vorbereitet (Klassenregeln und Grillabend

beim 5-Tage-Programm auch am Ende des

Preise 2026

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Aufenthalts).

5-Tage-Plus: Die Schüler*innen lernen den Umgang

mit Karte und Kompass, um sich – abseits

der virtuellen Welt – in der realen Umgebung

besser zurechtzufinden. Der Nachmittag steht

zur freien Verfügung in Panarbora.

Am Folgetag Abenteuerstation: Wie nutzt man

das Klettermaterial richtig? Wie funktionieren Sicherungstechniken?

Wissen alle Bescheid, stehen

anschließend verschiedene Erlebnisstationen

auf dem Gelände zur Wahl: z. B. Big-Tree-Climbing

oder Leitersteigen XXL. Beim Klassen-TEAM-

Check am Ende zeigt sich, wie gut die Klasse

wirklich als Team zusammenarbeitet.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Vertrauensbildung & Wir-Gefühl

• Soziales Lernen & Teamentwicklung

• Naturwissen & Outdoor-Skills

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3,5 Tagen mit einer

Abendaktion durch Trainer*innen von Transparenz NRW

Nebensaison A:

01.01.–15.03.2026 und 16.11.–31.12.2026

Hauptsaison B:

16.03.–06.09.2026 und 19.10.–15.11.2026

Hochsaison C:

07.09.–18.10.2026

Teamstart in Panarbora A B C

3-Tage-Aufenthalt in einem Erlebnisdorf 134,00 € 156,00 € 166,00 €

3-Tage-Aufenthalt im Gästehaus/in Baumhäusern 139,00 € 159,00 € 169,00 €

5-Tage-Aufenthalt in einem Erlebnisdorf 252,00 € 293,00 € 312,00 €

5-Tage-Aufenthalt im Gästehaus/in Baumhäusern 261,00 € 299,00 € 318,00 €

Weltreise mit Klasse A B C

3-Tage-Aufenthalt in einem Erlebnisdorf 141,00 € 162,00 € 172,00 €

3-Tage-Aufenthalt im Gästehaus/in Baumhäusern 146,00 € 166,00 € 176,00 €

5. bis 6. Klasse

Weltreise mit Klasse

3 Tage ab 141,– €

u Leben im Erlebnisdorf

u Team-Spiele & Wissens-Rallye

u Trommeln & Bauprojekte

In Panarbora können Schulklassen „ferne“

Kulturen erleben und traditionelle Lebensweisen

kennenlernen. Unsere „Tickets“ bringen ferne

Kontinente ein Stück näher. Dazu kombinieren sie

das Leben in authentischen Dörfern mit erlebnispädagogischen

Inhalten. Alle „Tickets“ können

auch gebucht werden, wenn die Gruppe in jeweils

anderen Unterkünften im Park untergebracht ist.

Ticket to Afrika

Die Klasse wohnt in afrikanischen Lehmhütten.

Unsere Guides arrangieren Einblicke in die Natur,

Geografie, den Alltag und die Freizeitaktivitäten

Afrikas. Mit beliebten Teamspielen wie „Trio“

oder „Diketo“ fördern sie soziale und interkulturelle

Kompetenzen. Das gemeinsame Trommelspiel

auf Djembes ermöglicht das Erleben von

Gemeinschaft auf „afrikanische“ Art.

Ticket to Asien

Die Klasse wohnt wie die Nomaden der Mongolei

in asiatischen Jurten. Landestypische Spiele und

Teamaufgaben fördern die Gemeinschaft der

Klasse. Einen ganz besonderen interkulturellen

Blick der asiatischen Art erhalten die Schüler*innen

beim intuitiven Bogenschießen.

Ticket to Südamerika

Die Klasse wohnt in südamerikanischen Stelzenhäusern.

Hier erleben Klassen spielerisch und

lebhaft intensive Einblicke in die Kultur Südamerikas.

Beim Bau der traditionellen Inka-Hängebrücken

entstehen begehbare Konstruk-tionen

aus Seilen und Holz, die das Erleben von Gemeinschaft

auf südamerikanische Art ermöglichen.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Kultur & Lebensraum erleben

• Interkulturelle Kompetenzen

• Teamfähigkeit

Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Abendaktion

durch Trainer*innen von Transparenz NRW

Leistungen: Ü/VP, Bettwäsche, die jeweils beschriebenen Programmleistungen, Eintrittskarte zum

Park. Lehrkräfte bzw. begleitende Personen erhalten zwei Leiterzimmer je Gruppe ab 20 Personen.

44


ZWEI

FREIPLÄTZE

AB 20 PERSONEN

ab 6. Klasse

Ganz normal anders erleben

3 Tage ab 152,– €

u Nachtaktion im Gelände

u Vertrauensübungen

u Hochseilgarten oder XXL Murmelbahn

Speziell für Menschen mit körperlichen oder

geistigen Einschränkungen haben wir dieses

erlebnispädagogische Programm entwickelt.

Die Grenzen der programmlichen Möglichkeiten

erweitern sich durch ein enges „Hand-in-

Hand-Arbeiten“ unserer Trainer*innen mit den

Betreuer*innen der Gruppe.

Zu Beginn steht das gemeinsame Kennenlernen

auf dem Programm, anschließend ein

spielerischer, interaktiver Start mit hohem

Bewegungsanteil draußen. Am Abend folgt eine

Nachtaktion im Gelände (je nach Möglichkeiten

der Gruppe).

Am nächsten Tag wird das Vertrauen in sich

und andere am Boden gestärkt: Es geht um Sequenzen

von tragen und getragen werden, sich

halten und gehalten werden, sich fallen lassen

und aufgefangen werden. Anschließend geht es

für die Teilnehmenden an ausgewählte Abenteuerstationen.

Hier werden neue Bewegungs-,

Körper- und Grenzerfahrungen gemacht. Für

jede Gruppe wird eine individuelle Auswahl

der Abenteueraktivität in Absprache mit den

Lehrenden vorgenommen.

Optional kann anstelle der Abenteuerstation

das Teamprojekt „XXL Murmelbahn“ gewählt

werden.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Wir-Gefühl & Kooperation

• Toleranz & Integration

• Helfen & Unterstützen

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch 1 Trainer*in von

Transparenz NRW. Für den zweiten Programmtag steht

eine weitere Betreuungsperson zur Verfügung.

Nebensaison A:

01.01.–15.03.2026 und 16.11.–31.12.2026

Hauptsaison B:

16.03.–06.09.2026 und 19.10.–15.11.2026

Hochsaison C:

07.09.–18.10.2026

ab 7. Klasse

TEAMtraining-Academy

3 Tage ab 148,– €

u Team-Check & Bogenschießen

u Team-Adventure

u Teamprojekt „Qualitätsnetz“

Die „TEAMtraining-Academy“ schweißt Klassen

zusammen, entwickelt Teams, verlangt direktes

Handeln und Kooperationen und ermöglicht so

nachhaltige Lernerfolge.

Beim Team-Check stellen Aufgaben das Miteinander

in der Klasse auf den Prüfstand und

machen Stärken und Schwächen deutlich.

Beim folgenden Auftrag konstruiert die eine

Hälfte der Klasse ein Qualitätsnetz für die anderen

Schüler*innen. Danach wird getauscht. Nur

gemeinsame Planung führt zum Erfolg.

Preise 2026

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Nach Grundlagen der Sicherungstechnik wachsen

am nächsten Tag beim Speedrope-Climbing, dem

Vertikalen Labyrinth oder dem Giant Swing Schüler*innen

über sich hinaus.

Auf Ziele fokussieren, innere Ruhe und Konzentration

finden: das steht beim Bogenschießen im Mittelpunkt.

Und es macht viel Spaß, mit modernen

Recurvebögen seine Treffsicherheit mit anderen

zu messen. Abends BBQ.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Wir-Gefühl & Teamwork

• Soziales Lernen & Teambildung

• Naturwissen & Konzentration

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch 1 Trainer*in

von Transparenz NRW. Für das Qualitätsnetz und die Kletteraktionen

steht eine weitere Betreuungsperson zur Verfügung.

Ganz normal anders erleben A B C

3-Tage-Aufenthalt im Erlebnisdorf (10–15 Teilnehmende) 168,00 € 192,00 € 202,00 €

3-Tage-Aufenthalt im Gästehaus/in Baumhäusern (10–15 TN) 173,00 € 196,00 € 206,00 €

3-Tage-Aufenthalt im Erlebnisdorf (16–20 Teilnehmende) 153,00 € 176,00 € 186,00 €

3-Tage-Aufenthalt im Gästehaus/in Baumhäusern (16–20 TN) 157,00 € 179,00 € 188,00 €

TEAMtraining-Academy A B C

3-Tage-Aufenthalt in einem Erlebnisdorf 148,00 € 171,00 € 181,00 €

3-Tage-Aufenthalt im Gästehaus/in Baumhäusern 153,00 € 174,00 € 184,00 €

Leistungen: Ü/VP, Bettwäsche, die jeweils beschriebenen Programmleistungen, Eintrittskarte zum

Park. Lehrkräfte bzw. begleitende Personen erhalten zwei Leiterzimmer je Gruppe ab 20 Personen.

45


Mehrtägige Klassenfahrten mit betreutem Programm

ab 7. Klasse

Andere Welten erleben

3 Tage ab 146,– €

u Leben im Erlebnisdorf

u Landestypische Wettkämpfe

u Bauprojekte

In Panarbora erleben Schulklassen andere

Welten und können sich mit „fernen“ Kulturen

auseinandersetzen.

Programmeinstieg für alle Kontinente

Die Klasse stellt sich landestypischen Herausforderungen:

der afrikanischen Kopf-Trage-Staffel,

der asiatischen Ess-Stäbchen-Staffel oder der

südamerikanischen Blasrohr-Challenge.

Am Abend tragen die Schüler*innen ihre Meinungen

und mögliche Vorurteile zum jeweiligen

Kontinent zusammen und gleichen sie mit Infos

zur wahren Welt ab. Eine anschließende Aktion

wird passend zum „Wahl-Kontinent“ gestaltet.

Afrika

Die Klasse konstruiert aus verschiedenen

Materialien eine Pipeline, die Wasser über eine

lange Strecke transportieren soll. Dazu arbeiten

kleine Teams an einzelnen Abschnitten, behalten

aber das große Ganze immer im Blick. Afrikanische

Jugendliche sind wahre Meister darin,

aus gefundenen Materialien Automodelle und

Skulpturen zu fertigen. In kleinen Teams machen

die Schüler*innen es ihnen nach.

Abends: BBQ in Eigenregie.

Asien

Beim Bogenschießen auf der Bogenschießanlage

gilt es die Balance aus Technik, Konzentration

und Kraft zu finden und das Ziel genau im Auge

zu behalten. Wie geübte Nomad*innen baut die

Klasse beim folgenden Teamprojekt aus den

bereitgestellten Materialien ein komplettes Lager

auf. Teilweise ohne Sicht müssen alle Bauteile

zusammengefügt werden.

Abends: BBQ in Eigenregie.

Südamerika

Sind die Material-Rucksäcke gepackt, brechen

zwei Teams getrennt voneinander zu ihrer

Expedition in das umliegende Gelände auf. Nur

mit Karte und Kompass müssen sich die beiden

Teams orientieren und relevante Infos für das

jeweilige andere Team austauschen. Am Ziel

angekommen, bauen die Schüler*innen aus verschiedenen

Materialien begehbare Brücken.

Abends: BBQ in Eigenregie.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte:

• Kulturen & Lebensräume

• Globales Miteinander fördern

• Teamfähigkeit & kreatives Handeln

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch 1 Trainer*in

von Transparenz NRW. Für die Teamprojekte am zweiten

Programmtag steht eine weitere Betreuungsperson zur

Verfügung.

Preise 2026

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Andere Welten erleben A B C

3-Tage-Aufenthalt in einem Erlebnisdorf 148,00 € 171,00 € 181,00 €

3-Tage-Aufenthalt im Gästehaus/in Baumhäusern 153,00 € 174,00 € 184,00 €

Leistungen: Ü/VP, Bettwäsche, die jeweils beschriebenen Programmleistungen, Eintrittskarte zum

Park. Lehrkräfte bzw. begleitende Personen erhalten zwei Leiterzimmer je Gruppe ab 20 Personen.

Nebensaison A:

01.01.–15.03.2026 und 16.11.–31.12.2026

Hauptsaison B:

16.03.–06.09.2026 und 19.10.–15.11.2026

Hochsaison C:

07.09.–18.10.2026

46


ZWEI

FREIPLÄTZE

AB 20 PERSONEN

Optionen und Zusatzpakete

Ergänze deine Klassenfahrt mit unseren beliebten Bastel- und Abendprogrammen und zusätzlichen

Verpflegungsoptionen. Alle Optionspreise gelten pro Bastel-Objekt bzw. pro Person,

ab 20 Personen. Der Grillpreis ist der Aufpreis zu den normalen Mahlzeiten.

T-Shirts und Turnbeutel batiken

Ein Trend der 60er feiert ein modisches Comeback.

Unter fachlicher Anleitung werden

wahlweise TShirts oder Turnbeutel mit tollen,

individuellen Mustern gestaltet. Ein kreativer

Spaß für Jung und

Alt.

je T-Shirt 10,00 €

je Turnbeutel 7,50 €

Turnbeutel gestalten

Gestaltet Euren individuellen und ganz persönlichen

Turnbeutel mit Textilstiften.

je Turnbeutel 7,50 €

Porzellantassen bemalen

Beim Bemalen der eigenen Porzellantasse sind

der Kreativität keine Grenzen gesetzt.

Inklusive Brennanleitung für zu Hause.

je Tasse 7,50 €

Frühstücksbrettchen brennen

Mit dem Lötkolben gestaltet und/oder beschriftet

Ihr Euer ganz individuelles und persönliches

Frühstücksbrettchen. Auch als Geschenk eine

tolle Idee.

je Brettchen 7,50 €

Getränke-Flatrate

Während des Aufenthaltes stehen immer folgende

Getränke in ausreichendem Umfang zur

Verfügung: Mineralwasser und ein zuckerfreies

Erfrischungsgetränk für die Schüler*innen

sowie Kaffee und Tee für die Lehrer*innen.

(Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.)

3-Tage-Aufenthalt 9,40 €

5-Tage-Aufenthalt 12,40 €

Panarbora-Abend

Am knisternden Lagerfeuer, mit duftendem

Stockbrot und vielen Geschichten den Tag ausklingen

lassen…

Feuerstelle, Feuerholz und Stockbrot-Teig

stehen bereit! Den frisch zubereiteten Teig holt

ihr direkt in unserer Küche ab. Anzünder und

Streichhölzer erhalten die Lehrer*innen an der

Rezeption. Die benötigten Stöcke werden zuvor

in den Wäldern um den Park selbst gesammelt.

6,40 €

Klassen-Fete

Der perfekte Ausklang einer gelungenen

Klassenfahrt! Mit Snacks, Kinderbowle, Disco-

Beleuchtung und einer Musikanlage kann die

Abschluss-Party steigen! Wir liefern alles, was

dazu nötig ist. Die Musik bringt ihr selber mit

(per USB-Stick oder Bluetooth).

6,40 €

Grillabend

Gemeinsam einen besonderen Abend erleben!

Unsere Grillhütten sind der perfekte Ort dafür.

Wir liefern euch Würstchen, Salat, Brot und

Senf und bereiten den Grill vor. Anzünder und

Streichhölzer erhalten die Lehrer*innen an der

Rezeption. Das Grillen erfolgt in Eigenregie.

4,40 €

Lunch-Pakete

Die vorbereiteten Pakete mit einem Getränk,

Obst und Süßigkeit erhaltet ihr zum Frühstück

von unseren Gastronomie-Mitarbeiter*innen.

Die Brötchen belegt ihr ganz nach eurem

Geschmack selbst. Eine Brottüte findet ihr in

eurem Lunchpaket.

9,00 €

Alle Preise verstehen sich pro Person, ab 20 Personen,

inklusive Vollpension und Parkeintritt. Jede Schulklasse

ab 20 Schüler*innen erhält zwei Freiplätze für Unterkunft,

Vollpension und Parkeintritt.

Enthaltene Leistungen:

Mehrtagesfahrten mit Programm

Zwei bzw. vier Übernachtungen in Mehrbettzimmern

mit Vollpension, Bettwäsche, Parkeintritt und den

jeweils aufgeführten Programmpunkten zuzüglich gewünschter

Optionen.

Individuelle Fahrten mit oder ohne Programm

Übernachtungen in Mehrbettzimmern mit Vollpension,

Bettwäsche und Parkeintritt zuzüglich der individuell

auswählbaren Programm-Bausteine und Optionen.

Unterkunft der Schüler*innen

Ihr übernachtet im Gästehaus mit allem Komfort, in

Erlebnisdörfern mit den landestypischen Jurten, afrikanischen

Lehmhütten oder südamerikanischen Stelzenhäusern

oder in den außergewöhnlichen Baumhäusern.

Unterkunft der Lehrer*innen

Bei Gruppen ab 20 Teilnehmenden erhalten Lehrer*innen

zwei Leiterzimmer zur Einzelnutzung (falls verfügbar).

An- und Abreise

Die Anreise erfolgt am ersten Tag zum Mittagessen, die

Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.

Ausstattung

Umfangreiche Informationen zu den Unterkünften sowie

deren Grundrisse findest du auf unserer Homepage

unter: www.panarbora.de.

Klassen- und Gruppenfahrten mit Übernachtung

Voraussetzung für die Übernachtung in Jugendherbergen

ist die Gruppenmitgliedschaft im Deutschen

Jugendherbergswerk (DJH). Das DJH ist ein eingetragener

Verein, dessen Leistungen nur seinen Mitgliedern

zugutekommen. Damit bei Gruppenaufenthalten in

Jugendherbergen nicht jede*r Teilnehmende Mitglied

im DJH sein muss, besteht für Schulen, Kindergärten

und (unter bestimmten Voraussetzungen) auch für

soziale Verbände und Institutionen die Möglichkeit, die

körperschaftliche Mitgliedschaft im DJH zu beantragen:

www.jugendherberge.de/mitgliedschaft/gruppenmitgliedschaft

Tagesausflüge ohne Übernachtung

Unsere individuellen Programmbausteine können natürlich

auch von Schulklassen und Gruppen ohne Übernachtung

gebucht werden. Für Tagesausflüge ist keine

Gruppenmitgliedschaft im Deutschen Jugendherbergswerk

erforderlich. In den Bausteinen ist der Parkeintritt

nicht enthalten.

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Zeichenerklärung Programme

Anzahl der Programmtage änderbar

Besonders geeignet für Klassenfahrten im

Herbst und Winter, außerhalb der Hochsaison

Nov.

bis

Feb.

WE

Buchbare Monate

Auch am Wochenende (Fr. bis So.) buchbar

Geeignet für Rollstuhlfahrende und Menschen

mit Mobilitätseinschränkungen

Hinweise & Tipps für deine Klassenfahrt

Buchung

Du buchst direkt in der Jugendherberge oder über das Service-Center der Jugendherbergen im Rheinland.

Voraussetzung für den Aufenthalt in Jugendherbergen ist die Mitgliedschaft im Deutschen

Jugendherbergswerk. Bitte prüfe, ob deine Schule Mitglied ist. Falls nicht, solltest du die Mitgliedschaft

rechtzeitig vor der Reise beantragen, z. B. bei unserem Service-Team.

Freiplätze

Schulen erhalten für Klassenfahrten zwei Freiplätze für Unterkunft, Voll- bzw. Halbpension und Programm.

Externe Programmkosten wie Eintrittskarten in Museen und touristische Attraktionen oder

Fahrkarten sind teilweise ausgenommen.

Kosten für Klassenfahrten

Die angegebenen Preise der Angebote gelten ab 15 Schüler*innen. Sollte die Gruppe kleiner sein, setz

dich bitte mit dem Service-Team der Jugendherbergen im Rheinland in Verbindung. Die Mitarbeiter*innen

prüfen, ob das Programm dennoch durchgeführt werden kann und bieten es ggf. zu einem anderen

Preis neu an. Bei längerfristigen Buchungen für Folgejahre können ebenfalls Preisänderungen eintreten.

Die Bettwäsche ist immer im angegebenen Preis enthalten.

Im Rahmen des „Bildungspakets“ werden auch die Kosten für eine mehrtägige Klassenfahrt übernommen,

wenn die Familie leistungsberechtigt ist. Die Kostenübernahme muss bei den zuständigen Stellen

beantragt werden.

An- und Abreise

Die 3-Tage-Aufenthalte von Montag bis Mittwoch oder von Mittwoch bis Freitag enthalten zwei Übernachtungen.

Die 5-Tage-Aufenthalte finden generell von Montag bis Freitag statt und umfassen vier Übernachtungen.

Die An- und Abreise erfolgt in Eigenregie. Die Kosten hierfür sind in den Programmpreisen

nicht enthalten. Gern vermitteln wir für den Transfer ein zuverlässiges Busunternehmen. Anreise ist,

wenn nichts anderes in der Programmbeschreibung vermerkt, am ersten Programmtag zum Mittagessen.

Reiserücktrittsversicherung

Das DJH bietet in Kooperation mit der Ecclesia Gruppe eine Reiserücktrittsversicherung für Klassenfahrten

an. Die Prämie beträgt für alle Programme zurzeit 0,95 € pro Person (Stand 2025). Versicherungsunterlagen

sind bei der jeweiligen Jugendherberge oder bei unserem Service-Team erhältlich.

Kategorien der Jugendherbergen

CLASSIC: In der Basiskategorie überwiegt

ein rein funktionaler Gebäudestandard

mit Gemeinschaftsbädern auf den Etagen.

Die Kategorie classic beschreibt die zweckmäßige

Ausstattung der Jugendherberge für einfache Bedürfnisse.

STANDARD: Die Einrichtung ist zeitgemäß

und die Räumlichkeiten bieten mit einfachen

technischen Standards unterschiedliche

Optionen für die Aufenthaltsgestaltung in der

Jugendherberge. Es gibt teilweise Zimmer mit eigener

Dusche & WC.

TOP: Die Mehrheit der Zimmer verfügt über

eine eigene Dusche & WC. Das Haus bietet

seinen Gästen viel Platz, Begegnungspunkte,

moderne Ausstattung und vielfältige Nutzungsoptionen

für Gemeinschaftserlebnisse und Veranstaltungen.

DJH-Zertifizierung

Besonders geeignet für Musikgruppen

Besonders geeignet für Familien

Besonders geeignet für Sportgruppen

Barrierefrei

WLAN verfügbar

Qualitätssiegel

Programme, die die Bildung für

nachhaltige Entwicklung (BNE)

unterstützen.

Programme, die Kompetenzen

aus dem Lehrplan für Grundschulen

unterstützen.

Programme, die Kompetenzen aus

den Bereichen Naturwissenschaften

und Technik unterstützen.

Sonstige

ADFC Bett+Bike- Zertifizierung

IMMER INFORMIERT!

Melde dich jetzt für den Newsletter an und erhalte

Tipps, Einblicke, Angebote und News rund um

Klassenfahrten ins Rheinland.

jh-newsletter.de

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JUGENDHERBERGEN

IM RHEINLAND

Unser Netzwerk im Rheinland besteht aus insgesamt 32 Jugendherbergen.

Als außerschulische Lern- und Bildungsorte verfolgen alle unsere Häuser das

Ziel, intensive, vor allem aber nachhaltige Lernerlebnisse für den Schulalltag

zu schaffen – bei maximalem Spaß, versteht sich!

Eine Übersicht aller rheinischen Jugendherbergen und City-Hostels

inklusive dazugehöriger Abenteuer, Naturerlebnisse oder Teamprojekte

findest du unter rheinland.jugendherberge.de.

Aber nicht nur für Klassenfahrten sind die Jugendherbergen im Rheinland

ideale Partner, sondern für viele weitere Freizeit- und Interessengruppen

bieten sie beste Bedingungen:

• Sportgruppen

• Chöre und Musikgruppen

• Freizeitgruppen

• Familiengruppen

• Kinder- und Familienreisen

• Tagungen und Seminare

• Radwandern

• Inklusive Gruppen

Kleve

Aachen

Xanten

NIEDERRHEIN

Brüggen

Monschau

EIFEL

Duisburg

Nettetal-Hinsbeck

Mönchengladbach

Nideggen

Neuss-

Uedesheim

Simmerath-Rurberg

Bad Münstereifel

Gemünd Vogelsang

Essen

RUHRGEBIET

Ratingen

Düsseldorf

Köln

Bonn

Wuppertal

Radevormwald

Wipperfürth

Lindlar

BERGISCHES

LAND

Wiehl

KÖLNER BUCHT

Bad Honnef

Waldbröl

Panarbora

Windeck-Rosbach

PERSÖNLICHE

BERATUNG

0211 3026 3026

In welchen Jugendherbergen sind noch Plätze frei?

Welche Programme greifen Unterrichtsthemen auf?

Ist meine Schulmitgliedschaft noch aktuell?

Unsere Mitarbeiterinnen des Service-Teams kennen jede rheinische Jugendherberge

persönlich und stehen dir von der Planung bis zur Durchführung deiner Klassenfahrt zur Seite:

• Sie finden Programme für deine pädagogischen Ziele.

• Sie empfehlen dir die passende Jugendherberge.

• Sie haben freie Kapazitäten immer im Blick.

• Sie beraten dich zu Konditionen und Saisonzeiten.

• Sie nehmen deine Reservierung oder Buchung für alle Jugendherbergen

im Rheinland entgegen.

Hellenthal

Blankenheim

SERVICE-TEAM DER JUGENDHERBERGEN IM RHEINLAND

Düsseldorfer Straße 1a · 40545 Düsseldorf

Tel.: 0211 3026 3026 (Mo.–Fr. 8–17 Uhr)

E-Mail: service@djh-rheinland.de

rheinland.jugendherberge.de

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