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Niederrhein 2026

Klassenfahrten mit pädagogischer Zielsetzung in die Jugendherbergen am Niederrhein

Klassenfahrten mit pädagogischer Zielsetzung in die Jugendherbergen am Niederrhein

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Jugendherbergen im Rheinland

NIEDERRHEIN

Klassenfahrten mit pädagogischer Zielsetzung

2026

rheinland.jugendherberge.de


Willkommen am Niederrhein

Klassenfahrten an den Niederrhein –

komplett mit Programm oder individuell zusammengestellt.

Urwüchsige Heidemoore, naturnahe Auenlandschaften sowie zahlreiche Seen, Flüsse und Wälder prägen

das Landschaftsbild. Wer Grenzen überschreiten möchte, für den liegen die Niederlande in greifbarer

Nähe und auf den vielen Rad- und Wanderwegen lassen sich die beliebten Sehenswürdigkeiten der

Region optimal erkunden. Der Niederrhein hat viel zu bieten! Dank individueller Programmbausteine

und Angebote ist es ein Leichtes, unvergessliche Erlebnisse zusammenzustellen!

Höchste Qualität für deine Klassenfahrt, auf die du dich verlassen kannst!

Die Jugendherbergen im Rheinland bieten dir in Kooperation mit professionellen Programmpartner*innen

pädagogisch hochwertige Klassenfahrten. Qualifizierte Referent*innen begleiten die Kinder und Jugendlichen

prozessorientiert und verantwortungsvoll durch die Programme, leiten sie altersgerecht an und wirken

motivierend auf sie ein. Du als Lehrer oder Lehrerin kannst dich auf andere Dinge konzentrieren und deine

Schülerinnen und Schüler von einer ganz anderen Seite kennenlernen.

Gutes Material und Equipment sind bei den Programmen ebenso selbstverständlich wie ständige Weiterbildung

und hohe Qualifikationsstandards unserer Programm-Betreuenden. In den Weiterbildungen

geht es zum Beispiel um Themen wie Gruppendynamik, Umgang mit Störungen und Konflikten, aber auch

Kommunikationstheorien und vieles mehr.

7

Pädagogische Programme

Alle Klassenfahrten-Programme

erfüllen die Grundlagen des Schulgesetzes

NRW.

Zwei Freiplätze

für die Unterkunft, die Verpflegung

und das Programm.

Wahlmöglichkeiten

durch Getränke-Pauschalen,

Grillen oder Disco- und

Outdoor-Abende.

Inklusion

Viele Programme fördern die

Inklusion.

Preis-Leistungs-System

Für jedes Budget das passende

Klassenfahrten-Paket.

Qualifikation

Unsere Programmpartner*innen

erfüllen hohe fachliche und pädagogische

Anforderungen.

Klassenfahrt in Eigenregie

Klassenfahrten ohne Programm,

nur mit Übernachtung und Verpflegungsleistungen.

Qualitäts- und Kompetenzstandards unserer Betreuerinnen und Betreuer

• Mindestalter 18 Jahre,

Hilfsbetreuer*innen 16 Jahre

• Hohe soziale Kompetenz

• Wertschätzende Haltung

• Teamfähigkeit

• Kritik- und Konfliktlösungsbereitschaft

• Kommunikationskompetenz

• Hohe Motivation und Begeisterungsfähigkeit

• Bewusstsein über die eigene

Rolle und Fähigkeit zur Selbstreflexion

• Schulabschluss: (Fach-)Abitur

oder einschlägige Berufserfahrung

• Fortlaufende Weiterqualifikation

• Umfassende Kenntnisse zur

Sicherheit, Aufsichtspflicht

und Haftung

• Aktueller Erste-Hilfe-Schein

• Erweitertes polizeiliches

Führungszeugnis

3

Reiserücktrittsversicherung

In Kooperation mit der Ecclesia

Gruppe bieten wir eine kostengünstige

Reiserücktrittsversicherung

an.

Dem DJH Landesverband Rheinland ist es ein besonderes Anliegen, die hohe Qualität seiner

Klassenfahrtenprogramme zu gewährleisten und ständig weiterzuentwickeln.

rheinland.jugendherberge.de

2


INHALTSVERZEICHNIS

Brüggen .................4–8

Kleve ..................9–15

Mönchengladbach .......... 16–20

Nettetal-Hinsbeck ......... 21–24

Neuss-Uedesheim .......... 25–30

Ratingen ............... 31–34

Xanten ................ 35–40

Wichtiges und Nützliches ........ 41

Kontakt ................. 42

Zeichenerklärung Programme

Anzahl der Programmtage änderbar

Besonders geeignet für Klassenfahrten im

Herbst und Winter, außerhalb der Hochsaison

Kleve

Xanten

Nov.

bis

Feb.

WE

Buchbare Monate

Auch am Wochenende (Fr. bis So.) buchbar

Brüggen

NIEDERRHEIN

Duisburg

Nettetal-Hinsbeck

Mönchengladbach

Neuss-

Uedesheim

Essen

RUHRGEBIET

Ratingen

Düsseldorf

Wuppertal

Radevormwald

BERGISCHES

LAND

Wipperfürth

Lindlar

Geeignet für Rollstuhlfahrende und Menschen

mit Mobilitätseinschränkungen

Kategorien der Jugendherbergen

CLASSIC: In der Basiskategorie überwiegt

ein rein funktionaler Gebäudestandard

mit Gemeinschaftsbädern auf den Etagen.

Die Kategorie classic beschreibt die zweckmäßige

Ausstattung der Jugendherberge für einfache

Bedürfnisse.

STANDARD: Die Einrichtung ist zeitgemäß

und die Räumlichkeiten bieten mit

einfachen technischen Standards unterschiedliche

Optionen für die Aufenthaltsgestaltung

in der Jugendherberge. Es gibt teilweise Zimmer mit

eigener Dusche & WC.

TOP: Die Mehrheit der Zimmer verfügt über

eine eigene Dusche & WC. Das Haus bietet

seinen Gästen viel Platz, Begegnungspunkte,

moderne Ausstattung und vielfältige

Nutzungsoptionen für Gemeinschaftserlebnisse und

Veranstaltungen.

EIFEL

Köln

Wiehl

Waldbröl

Panarbora

DJH-Zertifizierungen

Besonders geeignet für Musikgruppen

Aachen

KÖLNER BUCHT

Windeck-Rosbach

Besonders geeignet für Familien

Monschau

Nideggen

Simmerath-Rurberg

Bad Münstereifel

Gemünd Vogelsang

Bonn

Bad Honnef

Besonders geeignet für Sportgruppen

Barrierefrei

WLAN verfügbar

Hellenthal

Blankenheim

Qualitätssiegel

Programme, die die Bildung für

nachhaltige Entwicklung (BNE)

unterstützen

Programme, die Kompetenzen

aus dem Lehrplan für Grundschulen

unterstützen

Programme, die Kompetenzen aus

den Bereichen Naturwissenschaften

und Technik unterstützen

Sonstige

ADFC Bett+Bike- Zertifizierung

3


JUGENDHERBERGE BRÜGGEN

Brüggen liegt im Naturpark Schwalm-Nette, mitten im Wald und nur 10 km von der niederländischen

Grenze entfernt. Die Jugendherberge ist deshalb ein idealer Ausgangspunkt für

Ausflüge und Exkursionen in die benachbarten Niederlande. Dank ihrer idyllischen Stadtrandlage

ist der Ortskern in nur zehn Minuten zu Fuß gut erreichbar.

Touristische Highlights rund um

die Jugendherberge

• Naturpark Schwalm-Nette

• Jagd- und Naturkundemuseum in der

Burg Brüggen (4 km)

• Stadt Brüggen (1,5 km)

• Schwimm- und Turnhalle (4 km)

• Natur- und Tierpark (10 km)

• Venekotensee, Hariksee (je 5 km)

• Naturlehrpfad Wegberg (25 km)

• Freilichtmuseum in Dorenburg (35 km)

• Niederlande (10 km)

AUSSTATTUNG DER JUGENDHERBERGE

Unterkunft für Schüler*innen

• 14x 8-Bettzimmer ohne Waschgelegenheit

• 2x 6-Bettzimmer mit Waschgelegenheit

• Abschließbarer Tagesraum für jede

Klasse

Unterkunft für Lehrer*innen

• 2 Zimmer mit DU/WC oder Waschgelegenheit

zur Einzelnutzung (je nach Verfügbarkeit)

je Gruppe ab 20 Personen

Verpflegung/Ort der Mahlzeit

• Buffet im Tagesraum der Klasse

Grillmöglichkeiten

• Mobiler Grill, fester Grillplatz

Einrichtungen in der Jugendherberge

für Schüler*innen frei zugänglich

• Tischtennis

Einrichtungen auf dem Gelände

für Schüler*innen frei zugänglich

• Tischtennis

• Bolzplatz

• Boulderwand

• Sinnespfad

• Tierquiz

Einrichtungen nutzbar nach Absprache

(evtl. kostenpflichtig)

• Klavier

• Lagerfeuer

• TV/DVD/Beamer

• Flipchart

• Musikanlage

• Leinwand

Bolzplatz

Tischtennisplatten

Infofilm der

Jugendherberge

Eingang

Fahrradgarage

136

Grillplatz

Lagerfeuerplatz

Grillplatz

Kletterwand

Jugendherberge Brüggen

Auf dem Eggenberg 1 · 41379 Brüggen

Tel.: 02163 88824-0 · Fax: 02163 88824-10

E-Mail: brueggen@jugendherberge.de

www.brueggen.jugendherberge.de

Feld/Waldweg

Brüggen

Außensitzfläche

NL

NiederRheinroute

in direkter Nähe

Die Jugendherberge liegt im Verkehrsverbund

VRR. Die Schüler*innen können für

die Anreise ggf. ihr Schoko-Ticket nutzen.

4


JH Brüggen

PROGRAMMINHALTE

• Indianische Kultur und Spiele

• Bogenschießen, Spurenlesen, Basteln

• Trapperlauf

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

• Teamtraining

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Natur begreifen und erleben

• Respekt & Gemeinschaftssinn

• Kulturverständnis

1. bis 5. Klasse

WE

INDIANERLEBEN – aktiv & kreativ die Natur erfahren

Die Klasse lernt authentisches Indianerleben kennen, erhält Einblicke in Leben und Kultur der amerikanischen

Ureinwohner und erfährt Zusammenhänge zwischen Alltag und Natur.

3 Tage „Bär“: Am Anreisetag bietet die Jugendherberge eine Stadt-Rallye in Eigenregie an. Der Programmtag

beginnt mit einer indianischen Ausstellung, gefolgt vom Teamspiel Doppelball. Nach dem

Wald-Sinnestraining werden wir mit Perlen und Federn einen Medizinbeutel basteln und genießen die

Tee-Zeremonie. Beim großen Trapperlauf stellen die Stämme ihr Indianerwissen von Bogenschießen bis

Federn erkennen unter Beweis. Den Abschluss bilden Siegerehrung und der traditionelle „talking circle“

mit Liedern und Gedichten.

5 Tage „Donnervogel“: 1. Programmtag wie bei „Bär“. Am 2. Programmtag finden das Ethnoprojekt

Hüttenbau und Teamtraining-Elemente statt. Abschlussabend wie bei „Bär“. Tag 4 steht zur freien Verfügung.

5 Tage „Adler“: Tag 1 und 2 wie bei „Donnervogel“. Am dritten Tag werden die Ethnoprojekte um Modelllager

und Mandala erweitert. Außerdem sorgen ein intensives Stammestraining, die Vertrauensschule

und Achtsamkeitsübungen für ein wesentlich besseres Miteinander. Abschlussabend unterm Sternenhimmel

wie bei „Bär“.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-101

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Bär (1 betreuter Tag)

3 Tage

Nebensaison 109,– €

Hauptsaison 119,– €

Hochsaison 127,– €

Donnervogel (2 betreute Tage) 5 Tage

Nebensaison 201,– €

Hauptsaison 219,– €

Hochsaison 236,– €

Adler (3 betreute Tage)

5 Tage

Nebensaison 219,– €

Hauptsaison 239,– €

Hochsaison 254,– €

Programmbetreuung an 1 bzw. 2 oder 3 Tagen durch 1

Referent*in von „Die Kulturschleiferei“. Das Programm

fördert bei Kindern von 5 – 11 Jahren die Gesundheit

durch gesunde Ernährung, Bewegung und Stressregulation.

PROGRAMMINHALTE

• Umgang mit Feuer

• Färben von Textilien

• Nachtaktion

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Naturerlebnisse

• Kreativität

• Kooperatives Handeln

3. bis 5. Klasse

WE

FÄHRTEN, FEUER, FÄRBER*INNENKUNST – Alte Fähigkeiten neu entdeckt

Bereich: Natur und Leben, Schwerpunkt: Tiere, Pflanzen, Lebensräume

Eine Zeitreise mit überliefertem Wissen wie Tierspuren identifizieren, Feuer machen und Färben von

Textilien.

Bei einem Ausflug in den Wald werden mit allen Sinnen Fähigkeiten trainiert, die in der Vergangenheit

für das Überleben in der Natur wichtig waren. Nach Einbruch der Dunkelheit beginnt die Nachtaktion.

Auf dem magischen Lichterpfad finden die Schüler*innen schließlich alleine zurück zur Jugendherberge.

Am nächsten Tag werden Fußabdrücke von Tieren als Druckstempel hergestellt. Danach lernen die Schüler*innen

Pflanzen zum Färben kennen und nutzen das Wissen beim Batiken von Stoffbeuteln. Gipsabdrücke

und Beutel können die Kinder natürlich mit nach Hause nehmen.

Es werden Kooperationsaufgaben gelöst und die Teams lernen, wie durch Reibung ein Lagerfeuer entfacht

wird, an dem leckere Bratäpfel zubereitet werden.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-102

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Fährten, Feuer, Färber*innenkunst 3 Tage

Nebensaison 116,– €

Hauptsaison 129,– €

Hochsaison 136,– €

Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Nachtaktion

durch 1 Referent*in von „Quovadis“.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–15.03. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

16.03.–06.09. 19.10.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag

nach dem Frühstück.

5


JH Brüggen

PROGRAMMINHALTE

• Stadt-Rallye

• Teamaufgaben

• Wettkampf

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Teamfähigkeit

• Sport & Bewegung

• Rücksichtnahme, Toleranz

3. bis 6. Klasse

WE

DAS TEAM IST DER STAR – Fairness, Respekt und Verantwortung als Basis für

erfolgreiche Teamarbeit

Gemeinsame Erlebnisse der Schüler*innen stärken den Teamgeist in der Klasse. Die vielseitigen Aufgabenstellungen

dieses Programms bieten allen Teilnehmenden die Möglichkeit, sich einzubringen und

persönliche Erfolge zu erzielen. In kooperativen Spielen wird deutlich, wie wichtig jede*r Einzelne für

die Klasse ist. Fairness untereinander und Respekt voreinander werden als Basis für den Teamerfolg gezielt

gefördert.

Am Nachmittag des Anreisetages lernt die Klasse die Stadt Brüggen durch eine Stadt-Rallye in Eigenregie

kennen; auf der Burg und in der Fußgängerzone müssen verschiedene Aufgaben gelöst werden.

Der nächste Tag beginnt mit abwechslungsreichen Bewegungs- und Teamaufgaben, bei denen sich

jede*r mit persönlichen Stärken und Fähigkeiten einbringen kann.

Anschließend werden kooperative Aufgaben gestellt oder beim Ringen und Raufen voller körperlicher

und mentaler Einsatz gefordert. Mit Fairness und Respekt können die Kinder ihre eigene Geschicklichkeit,

Kraft und taktische Fähigkeit mit der ihrer Klassenkamerad*innen messen.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-104

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Das Team ist der Star

3 Tage

Nebensaison 109,– €

Hauptsaison 119,– €

Hochsaison 127,– €

Programmbetreuung an einem Tag durch 1 Referent*in

von „Skills4Life“.

PROGRAMMINHALTE

• Outdoor Team-Parcours

• Achtsamkeitsschule

• Kakao-Zeremonie

• PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Teamentwicklung

• Respekt & Gemeinschaftssinn

• Den Wert der Stille schätzen

2. bis 7. Klasse WE

HYGJER KLASSENTRAINING – Teamtraining ab der 2. Klasse

Für die Entwicklung zu einem starken Team ist es besonders zu Beginn wichtig, sich wirklich kennen zu

lernen und ein offenes Herz sowie ein aufmerksames Ohr für einander zu entwickeln.

So fokussieren wir bei diesem Programm mit Wohlfühl-Atmosphäre das Kennenlernen der Mitschüler*innen,

aber auch der eigenen Stärken und Schwächen. Wir gestalten gemeinsam eine Basis des

Vertrauens. Die Schüler*innen finden eigene „Regeln und Rituale“, die als Tools im Unterrichtsalltag

angewendet werden können. Ein Sozialtraining mit der bunten Mischung aus Elementen der Erlebnispädagogik,

Achtsamkeitsübungen und dem besonderen Hygge Modul.

So erlebt die Klasse im Wechsel von Action und Stille, was eine gute Gemeinschaft ausmacht und legt

den Grundstein fürs Wohlfühlen im Schulalltag.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-802

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Hygjer Klassentraining

3 Tage

Nebensaison 109,– €

Hauptsaison 119,– €

Hochsaison 127,– €

Programmbetreuung an einem Tag durch 1 Referent*in

von „Die Kulturschleiferei“.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–15.03. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

16.03.–06.09. 19.10.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

6

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach

dem Frühstück.


JH Brüggen

PROGRAMMINHALTE

• Klassenabenteuer

• Vertrauensschule

• Klassenteamübung und Reflexion

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Teamfähigkeit

• Achtsamkeit und Stille

• Respektvolles Miteinander

2. bis 10. Klasse WE

KLASSE TEAM AUF NEUEN WEGEN – Teamtraining für bestehende Klassenverbände

Mit diesem aktiven und kreativen Training bieten wir den Teilnehmenden positive und gemeinschaftsstärkende

Erlebnisse. Wir stärken die Vertrauensbasis, frischen den Teamgedanken auf und haben

Raum, negative Strukturen aufzubrechen. So ermöglichen wir, sich als Klasse neu zu verstehen. Bei

Kooperationsübungen finden die Teams gemeinsam Lösungen und Strategien und erkennen erneut den

Wert des Miteinanders.

Zur Wahl steht auch der Austausch zu Kreativstationen im Sinne des Kooperationstrainings. Wir unterstützen

die Gruppe dabei, gemeinsam Hürden zu überwinden und eine sichere Basis für das kommende

Schuljahr zu entwickeln. Mit geschärftem Bewusstsein geht es zurück in einen erfolgreichen Schulalltag.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-803

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Klasse Team auf neuen Wegen 3 Tage

Nebensaison 109,– €

Hauptsaison 119,– €

Hochsaison 127,– €

Programmbetreuung an einem Tag durch 1

Referent*in von „Die Kulturschleiferei“.

PROGRAMMINHALTE

• Konstruktion im Team

• Sicherer Umgang mit Feuer

• Kooperation

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Naturerlebnisse

• Kreativität

• Kooperatives Handeln

3. bis 5. Klasse WE

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

SURVIVAL IM WALD – Ein Outdoor-Action-Abenteuer

Am Anreisetag bietet die Jugendherberge eine Stadt-Rallye in Eigenregie an.

Am nächsten Tag begibt sich die Gruppe in den Wald, um stabile Hütten aus Naturmaterialien zu bauen.

Es wird gesucht, gesammelt und geplant. Kreativität und konstruktives, lösungsorientiertes Handeln

im Team sind gefragt. Welche Hütte ist gut getarnt und welche besitzt die bequemste Ausstattung? Die

Bauteams stellen sich vor. Am Nachmittag stehen Kooperation und der sichere Umgang mit Feuer auf

dem Programm. Wer schafft es, ein gefährliches Moor zu überwinden und sich unbemerkt an ein Ziel

anzuschleichen? Wem gelingt es, mit Funkenschlägern aus Metall ein Feuer zu entfachen?

Als Abschluss lassen sich alle Bratäpfel am Lagerfeuer schmecken.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-860

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Survival im Wald

3 Tage

Nebensaison 99,– €

Hauptsaison 113,– €

Hochsaison 118,– €

Programmbetreuung an einem Tag durch 1 Referent*in

von „Quovadis“.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–15.03. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

16.03.–06.09. 19.10.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag

nach dem Frühstück.

7


JH Brüggen

Attraktive Zusatzangebote und günstige Pauschalen

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmenden. Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten

Getränke-Pauschale plus: Während des Aufenthaltes

stehen Mineralwasser, Apfelschorle,

Zitronenlimonade, Früchtetee sowie Kaffee/Tee für

Lehrer*innen immer in ausreichender Menge zur

Verfügung.

3-Tage-Aufenthalt 9,40 €

5-Tage-Aufenthalt 12,40 €

Grillen Kids: Grill, Würstchen, Kartoffeln,

Kräuterbutter, Brot, Salat, Ketchup und Senf.

Für Vegetarier bereiten wir Grillkäse oder

Grillgemüse vor. 6,40 €

Grillen in Brüggen: Grill, Grillfleisch, Würstchen,

Ofenkartoffel oder Drillinge mit Zaziki, Kräuterbutter,

Brot, verschiedene Salate, Ketchup und

Senf. Für Vegetarier bereiten wir Grillkäse oder

Grillgemüse vor. 11,90 €

Hamburger Party: Aufenthaltsraum, Hamburger-

Brötchen, Patties, Salat, Tomate, Gurke, Käse,

Ketchup und Senf sowie Pommes frites 7,40 €

Disco-Abend: Aufenthaltsraum, Musikanlage,

Dekomaterial, inkl. Knabbereien 2,40 €

Outdoor-Abend: Feuerstelle, Feuerholz, Liederbuch,

Marshmallows 2,40 €

Film-Abend: Fernseher, DVD-Player

(bitte Lieblingsfilme mitbringen),

inkl. Knabbereien 2,40 €

8


JUGENDHERBERGE KLEVE

Entspannung pur heißt es in der Jugendherberge Kleve nicht nur wegen der reizvollen Lage

am Rande eines Naturschutzgebietes – auch ihr großes Außengelände lädt zum Spielen, Toben

und Relaxen ein. Unser Haus ist klein, aber fein und das Team der Jugendherberge pflegt

intensiv den persönlichen Kontakt zu allen Gästen. Nicht nur Schulklassen schätzen die familiäre

Atmosphäre, sondern auch Musikgruppen können sich auf ein besonderes Probenerlebnis

freuen – fünf Proberäume sowie zwei Klaviere lassen das Musikherz höher schlagen.

Touristische Highlights rund um

die Jugendherberge

• Reichswald (2 km)

• Schwanenburg (4 km)

• Museum Kurhaus (4 km)

• Tiergarten Kleve (4 km)

• Kanutouren (4 km)

• Sternbuschbad Kleve (4 km)

• Sportzentrum (6 km)

• Schloss Moyland (12 km)

AUSSTATTUNG DER JUGENDHERBERGE

Unterkunft für Schüler*innen

• 2x 6-Bett-, 2x 5-Bett-, 15x 4-Bett-,

13x 3-Bett-, 3x 2-Bettzimmer mit DU/WC

• Abschließbarer Tagesraum für jede

Klasse

Unterkunft für Lehrende

• Zimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung

Verpflegung/Ort der Mahlzeit

• Buffet im Speiseraum der JH

Grillmöglichkeiten

• Fester Grillplatz

• Grillhütte

Einrichtungen in der Jugendherberge

für Schüler*innen frei zugänglich

• Tischtennis

Einrichtungen auf dem Gelände

für Schüler*innen frei zugänglich

• Tischtennis

• Kunstrasenplatz

• Spielgeräte

Einrichtungen nutzbar nach Absprache

(evtl. kostenpflichtig)

• Klavier

• Discoraum

• TV

• Feuerschale

Infofilm der

Jugendherberge

127

Jugendherberge Kleve

St. Annaberg 2 · 47533 Kleve

Tel.: 02821 89145-0 · Fax: 02821 89145-10

E-Mail: kleve@jugendherberge.de

www.kleve.jugendherberge.de

Die Jugendherberge liegt im Verkehrsverbund

VRR. Die Schüler*innen können für

die Anreise ggf. ihr Schoko-Ticket nutzen.

9


JH Kleve

PROGRAMMINHALTE

• Schauspiel-Workshop

• Kronen basteln

• Märchenstunde

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Fantasie

• Soziale Kompetenz

• Sprach- und Ausdrucksfähigkeit

1. bis 4. Klasse WE

Nov.

bis

Feb.

MÄRCHENHAFTE KLASSENFAHRT – Ein Abenteuer voller Schauspiel und Kreativität

Auf der märchenhaften Klassenfahrt werden Kreativität, Selbstbewusstsein und Teamarbeit gefördert.

Ihr könnt in eine Welt eintauchen, in der Märchen lebendig werden und ihr selbst Teil dieser fantastischen

Geschichte seid. Ihr lernt klassische Märchen kennen und erschafft eigene Märchenwelten.

Welche Charaktere kommen in Märchen vor und wie kann man verschiedene Rollen auf der Bühne darstellen?

Unter Anleitung geht die Klasse dieser Frage im Schauspiel-Workshop auf den Grund. Ihr werdet

zu Drachen, Schurken, Prinzen oder Prinzessinnen. Dabei ist es wichtig, sich in die Rollen hineinzuversetzen,

um deren Persönlichkeit darzustellen.

In der Kreativwerkstatt bastelt ihr eure eigene königliche Krone. Anschließend taucht ihr in Welten voller

Abenteuer und Magie ein. Die interaktive Vorlesestunde lädt zum aktiven Mitmachen ein. Aus dem

Gehörten und Dargestellten ergibt sich ein eigenes kleines Märchen, das auf die Bühne gebracht wird.

Der krönende Höhepunkt dieser Klassenfahrt ist die Abschlusspräsentation – die Bühne gehört euch.

Im Rahmen dieses Programms ist es möglich ein kurzes Programm für die nächste Weihnachts- oder

Klassenaufführung zu planen.

NEU

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/26-896

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Märchenhafte Klassenfahrt 3 Tage

Nov. – Feb. 119,– €

PRIMA(R)-ABENTEURER – Expeditions-Training für junge Entdecker*innen

Dieses Trainingscamp zeigt ohne viel Hightech, wie man ein Team sicher aus einem Schneesturm führt,

wie Rettungstragen aus Naturmaterialien gebaut werden, wie wichtige Botschaften per Morsezeichen

gesendet werden, wie man sich im Team gegenseitig unterstützt, wie Fährten gelesen werden und wie

man sich im Wald orientiert.

Das Mini-Survival-Training beginnt spielerisch und kooperativ. Das Team trainiert verschiedene Rettungsszenarien

und baut aus Naturmaterialien Rettungstragen für den Notfall.

Anschließend stehen zwei Projekte zur Wahl: Mit Blinkzeichen und Morsealphabet Botschaften verschicken

und entziffern oder actionreich im Chaos-Spiel die Jugendherberge und das Gelände entdecken.

Ganz weit nach oben geht es mit Mut, guter Unterstützung der Mitschüler*innen und der Sicherung mittels

Profi-Klettermaterial beim Baum- oder Leiterklettern XXL. Und beim Spuren folgen geht ein Team

vor und legt mit Stoffen, Stockpfeilen oder anderen Markierungen Fährten im Wald. Das Verfolgerteam

muss diese entdecken und richtig deuten. Bei Einholung – Rollentausch!

Beim 5-Tage-Programm werden die einzelnen Programm-Elemente zeitlich ausgedehnter durchgeführt.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/26-885

PROGRAMMINHALTE

• Mini-Survival-Training

• Baum- oder Leiterklettern XXL

• Spuren folgen

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

• Survival-Training

• Chaos-Spiel

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Soziale Kompetenzen

• Klassengemeinschaft stärken

• Mut und Vertrauen

3. bis 4. Klasse WE

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

NEU

Prima(r)-Abenteurer 3 Tage 5 Tage

Nebensaison 124,– € 218,– €

Hauptsaison 139,– € 244,– €

Hochsaison 146,– € 258,– €

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3 Tagen mit einer

Abendaktion durch eine*n Trainer*in von „Transparenz

NRW“.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–12.04. 02.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

13.04.–06.09. 19.10.–01.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

10

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach

dem Frühstück.


JH Kleve

PROGRAMMINHALTE

• Waldexpedition

• Waldhüttenbau

• Feuer entfachen

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Naturverständnis

• Teamfähigkeit

• Soziale Kompetenz

3. bis 6. Klasse WE

NATURWERKSTATT REICHSWALD – Im Team den Wald erkunden

Bereich: Natur und Leben, Schwerpunkt: Tiere, Pflanzen, Lebensräume

Die Schülerinnen und Schüler begeben sich auf die Suche nach den Geheimnissen des Waldes und

seiner Bewohner. Sie erfahren, warum die Eiche das ganze Jahr Blätter trägt, die Buche die Begründerin

des Buchstabens ist und die Linde als Baum der Liebe und der Gerechtigkeit gilt. Was ist ein Baumtelefon

und welche Geschichten erzählen die Jahresringe über das Leben des Baumes? In der Dunkelheit

des Waldes unternimmt die Klasse eine geführte Nachtaktion – ganz ohne Taschenlampen.

Der zweite Tag startet mit dem Bau eines Waldhütten-Lagers. Dabei ist Teamwork gefragt. Anschließend

macht sich die Klasse auf die Suche nach Fledermaus und Waldkauz – wird sie die Spuren der verborgenen

Waldbewohner entdecken? Und wer weiß, wer der „Wächter des Waldes“ ist? Hat der Tausendfüßer

wirklich 1.000 Beine? Die jungen Naturforscher*innen finden die Antworten. Am Nachmittag erlernen

die Schüler*innen die Kunst des Feuermachens und den verantwortungsvollen Umgang mit diesem

Element. Auch der Klassenzusammenhalt ist bei der Überwindung von nebeligen Sümpfen und beeindruckenden

Schluchten besonders gefordert. Zum Abschluss wird am Lagerfeuer gemeinsam Stockbrot

gebacken.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/26-824

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Naturwerkstatt Reichswald 3 Tage 5 Tage

Nebensaison 121,– € 219,– €

Hauptsaison 136,– € 248,– €

Hochsaison 142,– € 259,– €

Programmbetreuung an 1,5 bzw. an 2,5 Tagen mit einer

Abendaktion durch 1 Referent*in von „Quovadis“.

PROGRAMMINHALTE

• Tierspuren in Gips gießen

• Fledermauskästen bauen

• Vogelfutterglocken herstellen

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Naturverständnis

• Kreativität

• Handwerkliche Fähigkeiten

3. bis 6. Klasse WE

WINTER-NATURWERKSTATT – Den Wald im Herbst und Winter erleben

Bereich: Natur und Leben, Schwerpunkt: Tiere, Pflanzen, Lebensräume

Der Reichswald ist das größte zusammenhängende Waldgebiet des Niederrheins. Die Schüler*innen

werden zu Naturforscher*innen und begeben sich auf die Suche nach den Geheimnissen des Waldes und

seiner Bewohner.

In Herbst und Winter lassen sich die Spuren unserer heimischen Tiere besonders gut beobachten und

entdecken. Welche Fährte gehört zu welchem Tier? Wer hält eine Winterruhe und wer einen Winterschlaf?

Wie kann der Mensch als Survival-Partner aktiv werden? Die Gruppe erkundet die Spuren und Fährten

heimischer Tiere und es werden Trittsiegel in Gips gegossen. Ein Ausflug in die Dunkelheit, ganz ohne

Taschenlampe, macht die Nacht erlebbar. Es ist bat-time.

Am nächsten Tag erfährt die Gruppe beim bewegungsreichen Chaos-Spiel Interessantes und Spannendes

über Fledermäuse, die Kobolde der Nacht. Es werden Fledermaus-Kästen zum Mitnehmen gebaut. Auch

die heimischen Vögel freuen sich über den Menschen als Survival-Partner. Das Vogel-Memory stellt die

häufigsten heimischen Vögel vor. Selbst gemachte Futterglocken helfen Meise, Spatz und Co. über den

Winter.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/26-825

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen,

buchbar von November bis März

Winter-Naturwerkstatt

3 Tage

Nebensaison 127,– €

Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Nachtaktion

am ersten Tag durch 1 Referent*in von „Quovadis“.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–12.04. 02.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

13.04.–06.09. 19.10.–01.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag

nach dem Frühstück.

11


JH Kleve

PROGRAMMINHALTE

• Konstruktionsprojekt

• Tower of Power

• Minenfeld und Tunnelsprint

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

• Outdoor Stratego & Team-Aufgaben

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Sport & Bewegung

• Kommunikationsfähigkeit

• Vertrauensbildung

3. bis 7. Klasse WE

ABENTEUER TEAM – Wir schaffen das. Gemeinsam!

3-Tage: Unsere Team-Challenge bringt das „Wir“ zurück. Knifflige Kooperationsaufgaben fordern die

Gruppe heraus. Wer schafft es durch das überdimensionale Spinnennetz und welchem Team gelingt

es, das tückische Moor zu überqueren? Am Abend stellt der gemeinsame Ausflug in die Dunkelheit der

Nacht, ganz ohne Taschenlampe, noch einmal eine Herausforderung für alle dar. Neben der Kooperation

stehen ebenso das Entwickeln von Vertrauen und das Üben von Kommunikation auf dem Programm.

Wie weit kann sich die Gruppe aufeinander verlassen? Das zeigt sich beim Überwinden des Minenfeldes

und beim Tunnelsprint. Die nächste Aufgabe ist ein gemeinsames Konstruktionsprojekt. Noch komplexer

wird es, wenn es gilt, als ganze Klasse zusammen zu arbeiten. Alle Teilnehmenden sind nun gemeinsam

DAS Team und jede*r ist gefragt. Schafft es die Gruppe gemeinsam das „Blatt zu wenden“ und den

„Tower of Power“ zu erbauen?

5-Tage-Plus: Es warten weitere Herausforderungen auf die Klassengemeinschaft. Das abschließende

Outdoor-Stratego erfordert gemeinsames planvolles Vorgehen, um das Spiel für das eigene Team zu

entscheiden.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/26-886

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Abenteuer TEAM 3 Tage 5 Tage

Nebensaison 118,– € 217,– €

Hauptsaison 134,– € 246,– €

Hochsaison 139,– € 258,– €

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen mit einer

Abendaktion durch eine*n Trainer*in von „Quovadis"

PROGRAMMINHALTE

• Teamparcours

• Vertrauensbildung

• Klassenregeln

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

• Konstruktionsprojekte

• Kletterstationen im Gelände

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Teambildung & Wir-Gefühl

• Identität als Klasse

• Klassenregeln

5. Klasse

WE

NEU

KENNENLERNCAMP – 5. Klassen auf dem Weg zum DreamTeam

3-Tage: Dieses Programm ist für die Startphase an der weiterführenden Schule entwickelt. Es setzt erlebnispädagogische

Inhalte und Kreativmethoden ein, um aus einer zusammengewürfelten Gruppe ein

gutes Klassenteam zu bilden. Das Programm beginnt am Anreisetag mit Spiel und Bewegung draußen. Nach

interaktiven Teamaufgaben stellt die Klasse anschließend die Regeln für das zukünftige Miteinander auf.

Am Abend gilt es, im Dunkeln den Weg gemeinsam zu finden. Mit Mut und Vertrauen werden am nächsten

Tag Herausforderungen mit gegenseitiger Unterstützung gemeistert und im Teamparcours findet die Klasse

Lösungen für spannende Aufgaben und verbessert ihre Zusammenarbeit. Gemeinsam wird auf die vergangenen

Tage zurückgeblickt und der Klassenvertrag von allen unterschrieben.

5-Tage-plus: Weitere Programmelemente zur gegenseitigen Wahrnehmung und Akzeptanz. Konstruktionsprojekte

verlangen echte Teamarbeit, denn nur mit Kooperation kann etwas Gutes entstehen. Anschließend

gestalten die Schüler*innen das Perfekte-Klasse-Plakat. Der Nachmittag steht zur freien Verfügung.

Bei den Erlebnisstationen auf dem Gelände gehen Schüler*innen beim Baumklettern oder Leitersteigen XXL

an ihre Grenzen, aber immer durch Mitschüler*innen bestens gesichert.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/26-889

Preise 2025 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Kennenlerncamp 3 Tage 5 Tage

Nebensaison 121,– € 216,– €

Hauptsaison 136,– € 241,– €

Hochsaison 142,– € 254,– €

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3 Tagen mit einer

Abendaktion durch eine*n Trainer*in von „Transparenz

NRW“.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–12.04. 02.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

13.04.–06.09. 19.10.–01.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

12

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach

dem Frühstück.


JH Kleve

PROGRAMMINHALTE

• Kooperation

• Teamparcours

• Mut und Überwindung

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

• Erlebnisstationen

• Vertrauensübungen

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Soziale Kompetenzen

• Selbstvertrauen

• Teamfähigkeit

5. bis 7. Klasse WE

NEU

KLASSEN-OUTDOOR-TRAINING – Stark im Team

3-Tage: Den Anfang machen interaktive Aufgaben und viel Bewegung an der frischen Luft. Durch verschiedene

Kooperationsspiele wächst die Klasse näher zusammen und sammelt erste gemeinsame Erfolgserlebnisse.

Am Abend geht es spannend weiter: Beim Chaosspiel in der Dunkelheit gilt es Hinweise

zu finden, Aufgaben zu lösen und das Ziel als Team zu erreichen.

Am zweiten Tag folgt der 120-Minuten-Teamparcour. Querfeldein durchs Gelände hat das Klassenteam

zwei Stunden Zeit, sich von Station zu Station vorzuarbeiten. Dabei steht das Zusammenspiel innerhalb

der Gruppe im Fokus: gemeinsam Strategien entwickeln, Abläufe verbessern und Erfolge feiern. Am

Nachmittag geht es dann hoch hinaus – beim Leiter- oder Baumklettern ist Mut gefragt. Ob „Big-Tree-

Climbing“ oder „Leiter XXL“, gut gesichert durch Mitschüler*innen geht es Meter um Meter nach oben.

5-Tage-plus: Die Programm-Elemente des 3-Tage–Programms werden zeitlich ausgedehnter durchgeführt.

Darüberhinaus wartet auf die Klasse der „Mega-Team-Tower“, eine große Konstruktions- und

Kooperationsaufgabe. Aus verschiedenen Materialien wird ein möglichst hoher und stabiler Turm

konstruiert. Dabei sind Kreativität, Absprachen und Teamgeist gefragt. Der Nachmittag steht zur freien

Verfügung.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/26-890

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Klassen-Outdoor-Training 3 Tage 5 Tage

Nebensaison 124,– € 226,– €

Hauptsaison 139,– € 253,– €

Hochsaison 146,– € 266,– €

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3,5 Tagen mit einer

Abendaktion durch eine*n Trainer*in von „Transparenz

NRW“.

PROGRAMMINHALTE

• Outdoor-Teamtraining

• Karte-Kompass-Expedition

• Seilbrücken-Bauprojekt

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Herausforderungen meistern

• Kommunikation fördern

• Eigenverantwortung zeigen

7. bis 13. Klasse WE

TEAM@WORK BEIM SEILBRÜCKEN-BAU – Zusammenarbeit überwindet Hindernisse

Zu Beginn heißt es, gemeinsam die Stärken des Teams herauszufinden und gezielt zur Aufgabenbewältigung

einzusetzen! Beim Outdoor-Teamtraining stehen Kooperation, Kommunikation und gegenseitige

Unterstützung im Mittelpunkt. Am Abend stehen die Themen Basics & Skills im Vordergrund. Welche

Materialien braucht man? Wie funktionieren stabile Ankerpunkte und Seilspanntechniken?

Am nächsten Morgen geht es los! Irgendwo im Gelände wartet das Seilbrücken-Bauprojekt. Die Material-Rucksäcke

werden gepackt. Das Klassenteam macht sich auf den Weg. Die Expedition führt über

Stock und Stein durchs Gelände. Nur Karte & Kompass helfen bei der Orientierung.

Am Zielort angekommen sind Kreativität und Teamgeist gefragt. Konstruktionsteams bauen begehbare

Seilbrücken mit beachtlicher Spannweite, setzen bei Planung und Bauphase das Know-how des Vortags

ein und agieren mit einem hohen Maß an Selbstorganisation und Eigenverantwortung.

Doch trägt die Brücke? Nach dem Sicherheitscheck überqueren alle Beteiligten mit Klettergurten und

Karabinern gut gesichert die Brücke.

NEU

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/26-891

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Team@Work

3 Tage

Nebensaison 124,– €

Hauptsaison 139,– €

Hochsaison 146,– €

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch eine*n Trainer*in

von „Transparenz NRW“.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–12.04. 02.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

13.04.–06.09. 19.10.–01.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag

nach dem Frühstück.

13


JH Kleve

1. bis 9. Klasse

NEU

MIX & MATCH – Eure Bausteine. Eure Fahrt.

Wählt aus den verschiedenen Modulen die für euch passenden aus und stellt euch die perfekte Fahrt

ganz nach euren Wünschen zusammen.

Schwanenburg: Hoch über Kleve thront die sagenumwobene Schwanenburg – ein Ort voller Geschichte

und Geschichten. Bei eurem Besuch entdeckt ihr die spannende Vergangenheit der Burg, erfahrt mehr

über die Legende der Schwanenritter und werft einen Blick hinter die Mauern eines echten Wahrzeichens.

Dauer: halbtägig

Burgers' Zoo Arnheim: Mit einem Reisebus geht es zum Burgers’ Zoo nach Arnheim (NL). Mit mehr als

3.000 Tieren ist er einer der bemerkenswertesten Zoos der Welt. Die Schüler*innen erkunden auf eigene

Faust den tropischen Urwald, die Mangrovenhalle, den Safaripark, die Wüstenlandschaft „Dessert“ und

ein tropisches Korallenmeer. (Bitte beachtet die für die Niederlande geltenden Passerfordernisse.)

Dauer: ganztägig

NABU-Naturexkursion: Gemeinsam mit den Expert*innen des NABU geht ihr auf eine aufregende Naturexkursion

auf dem Gelände der Jugendherberge. Ihr entdeckt die Geheimnisse des Waldes, lernt verschiedene

Bäume kennen und erfahrt, welche Tiere bei uns heimisch sind. Außerdem geht ihr der Frage

nach, warum der Wald so wichtig für uns alle ist.

Dauer: ganztägig

Tiergarten Kleve: Zu Fuß geht es in den Klever Tiergarten. Bei einer Führung erfahrt ihr viele interessante

Fakten über die Tiere, die Lebensräume, wie ein Zoo funktioniert und wie dieser zum Artenschutz

beiträgt. Zurück zur Jugendherberge geht es mit dem Bus.

Dauer: ganztägig

Lama-Spaziergang: Beim Lama-Spaziergang lernt ihr die sanften Tiere hautnah kennen. Lamas sind

nicht nur süß, sondern auch sehr neugierig. Bei einem Spaziergang durch die Natur wird euch sicher die

gemächliche, schwingende Gangart der Tiere auffallen, die sich auf euch überträgt. Dauer: ganztägig

Module „Mix & Match“ zzgl. Aufenthalt

Schwanenburg 4,00 €

Burgers' Zoo Arnheim 49,00 €

NABU-Naturexkursion 8,00 €

Tiergarten Kleve 12,00 €

Lama-Spaziergang 8,00 €

Donsbrügger Mühle 13,00 €

Feuerbohren & Funken schlagen 26,00 €

Spurensuche 26,00 €

Wilde Entdeckungen 26,00 €

Boulderhalle 21,00 €

3-Tage-Aufenthalt (2 Ü/VP) zzgl. Module

Nebensaison 82,– €

Hauptsaison 94,– €

Hochsaison 99,– €

5-Tage-Aufenthalt (4 Ü/VP) zzgl. Module

Nebensaison 122,– €

Hauptsaison 139,– €

Hochsaison 147,– €

LEISTUNGEN

Die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Übernachtungspreise und

Verpflegung sind nicht enthalten.

Donsbrügger Mühle: Bei diesem Ausflug zur historischen Donsbrügger Mühle dreht sich alles ums Korn

– im wahrsten Sinne des Wortes! Nach einer spannenden Führung durch die alte Mühle geht’s direkt in

die Backstube: Hier heißt es Ärmel hochkrempeln, Teig kneten und eigene Leckereien zaubern. Der Bus

bringt euch zur Mühle und holt euch auch wieder ab.

Dauer: ca. 2 Stunden

Feuerbohren & Funken schlagen: Gemeinsam geht’s raus in den Wald! Hier werden durch Spiele und das

Sammeln von Materialien der Teamgeist und die Naturverbundenheit der Klasse gefördert. Die Schüler*innen

lernen, welche Zundermaterialien es gibt, erfahren Spannendes über Feuer und Survival und

werden selbst aktiv, indem sie mit Feuerstahl oder Feuerbohrer sicher ihr eigenes Feuer entfachen.

Programmbetreuung durch eine*n Referierende*n von „Tobias Pönicke“.

Dauer: ca. 3 Stunden

Spurensuche: Ihr geht auf eine spannende Spurensuche und entdeckt, welche Hinweise Tiere in der

Natur hinterlassen. Dabei lernt die Klasse spielerisch, Trittspuren, Fraßspuren oder andere tierische

Hinweise zu erkennen und erfährt dadurch mehr über das Verhalten und die Geschichten der Tiere. Durch

kleine Spiele und kreative Aufgaben schärfen alle ihre Wahrnehmung, fördern ihre Teamfähigkeit und

erleben die Natur als Ort voller Geschichten. Aus den gefundenen Spuren entstehen fantasievolle Erzählungen,

die die Kinder ermutigen, sich kreativ auszudrücken und zugleich achtsam mit ihrer Umgebung

umzugehen.

Dauer: ca. 3 Stunden

Programmbetreuung durch eine*n Referierende*n von „Tobias Pönicke“.

14

Wilde Entdeckungen: Zu Beginn werden durch Kooperations- und Vertrauensspiele der Teamgeist

gestärkt und Barrieren zwischen Gruppen abgebaut. Achtsamkeitsübungen wie Baumbegegnung oder

blindes Laufen schärfen die Sinne und eröffnen neue Perspektiven auf die Natur. Anschließend begibt

sich die Klasse auf Schatzsuche im Wald: Die Kinder erkunden ihre Umgebung, entdecken spannende

Fundstücke und finden Antworten auf selbst gestellte Fragen.

Dauer: ca. 3 Stunden

Programmbetreuung durch eine*n Referierende*n von „Tobias Pönicke“.

Boulderhalle: Bei diesem 2-stündigen Boulder-Programm stehen Bewegung, Mut und Gemeinschaft im

Mittelpunkt. Die Trainer*innen der Boulderhalle erklären euch die wichtigsten Regeln und zeigen Techniken,

wie ihr sicher in die Höhe kommt. Das Training wird an das Alter der jeweiligen Gruppe angepasst.

Dauer: ca. 2 Stunden

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/26-893

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–12.04. 02.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

13.04.–06.09. 19.10.–01.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.


PÄDAGOGISCHE PROGRAMMBAUSTEINE

Mit diesen Programm-Bausteinen können Klassenfahrten erweitert werden.

Karte-Kompass & Seilbrückenbau

Mit gepackten Material-Rucksäcken bricht die Klasse zu einer Karte-Kompass-Tour in den nahe gelegenen

Wald auf. Das Ziel: Ein geheimnisvoller Ort im Gelände, an dem Expert*innen-Teams begehbare Seilbrücken

bauen.

Dauer: ganztägig

Programmbetreuung durch eine*n Trainer*in von „Transparenz NRW“.

KleverKletterChallenge

Hier geht es für Klassen hoch hinaus. Es braucht Mut und gegenseitige Unterstützung, um gemeinsam bis

in die Wipfel zu gelangen. Nach kurzem Team-Training und Vertrauensübungen werden die Sicherungstechniken

vermittelt und es stehen verschiedene Abenteuerstationen auf dem Gelände zur Verfügung:

Big-Tree-Climbing, Leitersteigen XXL oder Seilbrücke können zum Einsatz kommen. Dauer: ganztägig

Programmbetreuung durch eine*n Trainer*in von „Transparenz NRW“.

Je nach Klassengröße steht ein*e weitere*r Trainer*in zur Verfügung.

TeamTraining & Geländespiele

Der Tag startet mit einem Mini-Teamtraining. Danach misst sich die Klasse bei Taktikspielen im Gelände.

Fair auspowern bei `Capture the Flag´ oder `Stratego´ - es geht um Verstecken, Aufspüren, Fangen und

Verteidigen. Einzelne Teams entwickeln ihre Strategien, kooperieren bestmöglich im Teamwettkampf und

sind ehrlich und fair im Umgang mit den Regeln und Mitschüler*innen.

Dauer: ganztägig

Programmbetreuung durch eine*n Trainer*in von „Transparenz NRW“.

Intuitives Bogenschießen

Bei diesem 3-stündigen Workshop gilt es unter Anleitung eine gute Balance aus Technik, Konzentration

und Kraft zu finden. So bekommen alle den Bogen raus, behalten beim Turnier das Ziel genau im Auge und

treffen in die goldene Mitte.

Dauer: ca. 3 Stunden

Programmbetreuung durch eine*n Trainer*in von „Transparenz NRW“.

Karte-Kompass-Tour

NEU

Mit Karte & Kompass bricht die Klasse zu einer Tour in den nahe gelegenen Wald auf. An markanten Punkten

lösen die Teams kleine Aufgaben und Herausforderungen.

Dauer: ca. 3 Stunden

Programmbetreuung durch eine*n Trainer*in von „Transparenz NRW“.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/26-892

JH Kleve

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Teilnehmenden zzgl. zusätzlicher

Aufenthaltskosten.

Karte-Kompass & Seilbrückenbau

Nebensaison 36,00 €

Haupt-/Hochsaison 41,00 €

KleverKletterChallenge

Nebensaison 44,00 €

Haupt-/Hochsaison 46,00 €

TeamTraining & Geländespiele

Nebensaison 37,00 €

Haupt-/Hochsaison 41,00 €

Intuitives Bogenschießen

Nebensaison 26,00 €

Haupt-/Hochsaison 29,00 €

Karte-Kompass-Tour

Nebensaison 22,00 €

Haupt-/Hochsaison 26,00 €

LEISTUNGEN

Die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Übernachtungspreise und

Verpflegung sind nicht enthalten.

Attraktive Zusatzangebote und günstige Pauschalen

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmenden. Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.

Getränke-Pauschale plus: Während des Aufenthaltes

stehen Mineralwasser, Apfelschorle,

Zitronenlimonade, Früchtetee sowie Kaffee/Tee

für Lehrende immer in ausreichender Menge zur

Verfügung. Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.

3-Tage-Aufenthalt 9,40 €

5-Tage-Aufenthalt 12,40 €

Grillen: Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf.

Der Grill steht bereit! 4,40 €

Grillen plus: Würstchen, Grillfleisch, Ofenkartoffel

oder Wedges, Salat, Brot, Senf.

Der Grill steht bereit! 8,40 €

Disco: Discoraum mit einfacher Ausstattung,

Musik- und Lichtanlage,

inkl. Knabbereien 3,90 €

Outdoor-Abend: Feuerstelle, Feuerholz,

Liederbuch, Stockbrotbacken 2,40 €

Outdoor-Escape-Game „Magischer Wald“:

Euch erwarten rätselhafte Prüfungen mitten

in der Natur. An verschiedenen Stationen auf

dem Gelände der Jugendherberge warten

spannende Aufgaben, die nur gemeinsam

gelöst werden können. 2,00 €

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–12.04. 02.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

13.04.–06.09. 19.10.–01.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

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UMWELT

JUGENDHERBERGE MÖNCHENGLADBACH

Die Jugendherberge liegt mitten im Wald. Das gemütliche Haus strahlt eine freundliche, unkomplizierte

Atmosphäre aus und sorgt für einen entspannten Aufenthalt, bei dem sich besonders

Schulen bis zur 6. Klasse und Jugendgruppen gut aufgehoben fühlen. Die Umwelt|Jugendherberge

bietet ein ganzheitliches Angebot zum Naturerleben, zur sozialen Kompetenz

und nachhaltigen Entwicklung. Die Verpflegung und die Bewirtschaftung werden unter ökologischen

Aspekten betrieben. Highlights sind neben einer breiten Programmpalette zu umwelt-

& erlebnispädagogischen Themen ein großes naturnahes Außengelände mit viel Platz

zum Spielen sowie ein Naturerlebnisgelände mit Barfußpfad und eigenem Teich.

Touristische Highlights rund um

die Jugendherberge

• Naturpark Maas-Schwalm-Nette

• Borussia-Park (6 km)

• Warsteiner-Hockeypark (6 km)

• Museum Abteiberg, Kunstmuseum (10 km)

• Schloss Rheydt, Städt. Museum (10 km)

• Flachsmuseum Wegberg Beeck (10 km)

• Tiergarten Odenkirchen (12 km)

• Natur- und Tierpark Brüggen (18 km)

AUSSTATTUNG DER JUGENDHERBERGE

Unterkunft für Schüler*innen

• 2x 16-Bett-, 1x 10-Bett-, 3x 8-Bett-,

4x 6-Bett-, 2x 4-Bettzimmer, alle mit

Waschgelegenheit

• Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse

Unterkunft für Lehrer*innen

• 2 Leiter*innenzimmer mit DU/WC zur

Einzelnutzung nach Verfügbarkeit je

Gruppe ab 20 Personen

• Aufenthaltsraum

Verpflegung/Ort der Mahlzeit

• Im Tagesraum der Klasse

Grillmöglichkeiten

• Grillstelle, Grillhütte

Einrichtungen auf dem Gelände

für Schüler*innen frei zugänglich

• Tischtennis

• Basketball

• Volleyball

• Torwand

• Außenschach

• Boulderwand

• Hüttenbauplatz

Einrichtungen nutzbar nach Absprache

(evtl. kostenpflichtig)

• Klavier

• DVD, Beamer, TV-Wagen

• Disco

• Lagerfeuer

Tischtennisplatten

Basketballfeld

Turnstange

Eingang

Sitzgruppen

Kräuterspirale

Sitzgruppen

Schachfeld

Boulderwand

Lagerfeuerstelle

Teich

Turnstange

Sitzgruppen

Grillhütte

104

Infofilm der

Jugendherberge

DE-ÖKO-039

Jugendherberge Mönchengladbach

Brahmsstraße 156

41169 Mönchengladbach-Hardt

Tel.: 02161 56090-0 · Fax: 02161 56090-20

E-Mail: moenchengladbach@jugendherberge.de

www.moenchengladbach.jugendherberge.de

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Volleyball-/

Badmintonfeld

Programmraum

Hüttenbauplatz

Die Jugendherberge liegt im Verkehrsverbund

VRR. Die Schüler*innen können für die

Anreise ggf. ihr Schoko-Ticket nutzen.


JH Mönchengladbach

PROGRAMMINHALTE

• Entdeckungstour durch den Wald

• Natur-Rallye

• Beobachtung von Leben unter Wasser

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Die Natur mit allen Sinnen erleben

• Nachhaltigkeit verstehen und schätzen

• Sensibilität für die Umwelt entwickeln

1. bis 7. Klasse

GUT GEBRÜLLT, NATURENTDECKER*INNEN! – Naturforscher*innen in Aktion

Werdet zu echten Naturforscher*innen und entdeckt die Natur mit allen Sinnen! Auf einer spannenden

Entdeckungstour durch den Hardter Wald erfährt die Klasse, wie dieser wunderschöne Ort entstanden

ist. Die Schüler*innen bestimmen das Alter und die Höhe von Bäumen, suchen nach Kräutern am Wegesrand

und finden ihren Baum, ohne hinzusehen! Sie lauschen den Singvögeln und lassen sich von der

Natur verzaubern.

In der Natur-Rallye geht es dann auf eigene Faust durch den Wald – die Kinder lösen spannende Aufgaben

und erforschen die Umgebung! Am Teich gibt es auch jede Menge zu entdecken: Mit einer Lupe und

einem Kescher können die Schülerinnen und Schüler das Leben unter Wasser ganz genau betrachten!

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-875

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

NEU

Gut gebrüllt 3 Tage 5 Tage

Nebensaison 114,– € 226,– €

Hauptsaison 129,– € 244,– €

Hochsaison 136,– € 259,– €

Programmbetreuung durch eine*n Referent*in von

„Eco-Edu“.

PROGRAMMINHALTE

• Tierverstecke im Winter finden

• Erschaffen eines eigenen Tier-Waldes

• Begegnung mit Greifvögeln

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Anpassung von Pflanzen und Tieren

• Aktive Naturschützer*innen werden

• Klimawandel verstehen

1. bis 13. Klasse

Nov.

bis

Feb.

WINTERWALD – Ein Abenteuer im kalten Reich der Natur!

Kommt mit uns in den Winterwald und entdeckt die geheimen Lebensräume der Tiere! Gemeinsam

suchen wir kalte und warme Orte und erfahren, wo sich Tiere im Winter verstecken. Die Schüler*innen

schlüpfen in die Rolle eines Tieres und erschaffen ihren eigenen Tier-Wald. Sie werden aktive Naturschützer*innen

und verwandeln den kahlen Wald in einen lebendigen Ort für Tiere.

Als Höhepunkt wird die Klasse majestätischen Greifvögeln ganz nah kommen! Sie erlebt, wie sich Tiere

an neue Lebensräume anpassen und taucht in die faszinierende Evolution ein – alles aus nächster Nähe!

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-876

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Winterwald (Buchbar von Nov.–Feb.) 3 Tage

Nebensaison 114,– €

Hauptsaison 129,– €

Programmbetreuung durch eine*n Referent*in von

„Eco-Edu“.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–15.02. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

16.02.–06.09. 19.10.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag

nach dem Frühstück.

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JH Mönchengladbach

PROGRAMMINHALTE

• Grenzen erkennen und überwinden

• Kletterpartie

• Schatzsuche

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Kommunikation fördern

• Klassengemeinschaft stärken

• Empathie sensibilisieren

1. bis 7. Klasse

DAS SUPERHELD*INNEN-TEAM! – Entdeckt die Welt der Superheld*innen

Seid ihr bereit für ein aufregendes Abenteuer? Werdet zu echten Superheld*innen und meistert die

spannendsten Aufgaben!

Der Nachmittag des Anreisetages steht zur freien Verfügung. Das Team der Jugendherberge berät euch

gerne mit Tipps. Am nächsten Tag beginnt das Programm mit einer ersten Einheit, in der die Klasse ihren

Eigenschaften als Team auf den Grund geht. Durch einfache Spiele und Aufgaben lernen die Schüler*innen,

ihre Grenzen zu erkennen und zu überwinden. Am Nachmittag wird es kreativ! Jede*r Schüler*in

erschafft eine*n eigene*n Superheld*in. In Gruppen von vier Held*innen diskutieren sie, was die

perfekte Gruppe ausmacht und welche Eigenschaften jede*r mitbringen sollte.

Am nächsten Tag geht es in den Wald, wo große Herausforderungen auf die Klasse warten. Schaffen

die Kinder es, den geheimnisvollen Harald zu retten? Hier sind Mut, Teamgeist und Einfallsreichtum

gefragt!

Am letzten Tag erwartet die Klasse eine spannende Kletterpartie und Schatzsuche.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-877

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Superheld*innen-Team 3 Tage 5 Tage

Nebensaison 118,– € 219,– €

Hauptsaison 131,– € 242,– €

Hochsaison 136,– € 259,– €

Programmbetreuung durch eine*n Referent*in von

„Eco-Edu“.

PROGRAMMINHALTE

• Kooperationsaufgaben

• Niedrigseilparcours

• Zusammenhalt als Team

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Mitbestimmung und Teilhabe fördern

• Eigenverantwortung stärken

• Teambuilding und Zusammenhalt

aufbauen

5. bis 13. Klasse

TEAMSTARTER*INNEN – Gemeinsam sind wir stark!

Ergründet gemeinsam, was ein gutes Team ausmacht und wachst als Klasse zusammen. Was macht ein

Team wirklich gut? Was macht uns besonders? Gemeinsam gehen wir der Frage auf den Grund und setzen

uns mit spannenden Kooperationsaufgaben auseinander, um unsere eigenen Ziele zu finden und zu erreichen.

Auf dem Niedrigseil unterstützen wir uns gegenseitig und wachsen als Team zusammen.

Dieses Programm wurde speziell für Schüler*innen weiterführender Schulen entwickelt, um einen tollen

Start in einen neuen Abschnitt zu ermöglichen.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-878

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Teamstarter*innen 3 Tage 5 Tage

Nebensaison 118,– € 229,– €

Hauptsaison 131,– € 244,– €

Hochsaison 136,– € 259,– €

Programmbetreuung durch eine*n Referent*in von

„Eco-Edu“.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–15.02. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

16.02.–06.09. 19.10.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

18

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach

dem Frühstück.


JH Mönchengladbach

PROGRAMMINHALTE

• Zwei-Länder-Spiel

• Waldlager bauen

• Handeln lernen

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Interkulturelle Bildung

• Gruppenarbeit

• Sensibilisierung für eigene und

andere Kulturen

1. bis 9. Klasse

GEMEINSAM IN VIELFALT – Ein interkulturelles Programm

Wertschätzung und Anerkennung für die eigene und andere Kulturen sind die Leitgedanken dieses

Programms. Wir beginnen das Programm spielerisch. Methoden der Abenteuer-, Theater- und Erlebnispädagogik

sensibilisieren für die Einzigartigkeit jedes/jeder Einzelnen.

Im Zwei-Länder-Spiel gründen die Schüler*innen im Wald ihr eigenes Land. Ein Landesname, eine

Flagge, eine eigene Begrüßung und vieles mehr werden gemeinsam erfunden. Natürlich müssen wir auch

unser Land erforschen und bauen eine Karte der Umgebung. Unser Mittelpunkt ist unser Waldlager.

Hierfür benötigen wir Holz, Seile, Werkzeug. Im Ressourcenspiel handeln wir mit der anderen Klasse

und schauen, was wir eintauschen können. Wir senden Botschafter*innen aus und erkunden die fremde

Kultur. Das Zwei-Länder-Spiel findet entweder in Kleingruppen oder klassenübergreifend statt.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-861

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Gemeinsam in Vielfalt

3 Tage

Nebensaison 114,– €

Hauptsaison 129,– €

Hochsaison 136,– €

Programmbetreuung durch eine*n Referent*in von

„Eco-Edu“.

PROGRAMMINHALTE

• Wald-Entdeckungstour

• 3D-Karte bauen

• Benjeshecken bauen

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Waldökologie & Diversität

• Anpassungsstrategien

• Bedeutung des Waldes & der Tiere

für den Menschen

1. bis 13. Klasse

ÜBERLEBEN BEGREIFEN, FEDERLEICHT – Ein federnahes Greifvogelprogramm

Im Rahmen dieses handlungsorientierten Programms gehen wir mit den Kindern auf eine erlebnisreiche

Entdeckungstour durch den Wald. Mit offenen Sinnen durch den Wald gehen bedeutet ökologische

Zusammenhänge zu sehen und zu verstehen. Anhand von Uhu, weißem Habicht aus der Tundra, Falke

und Wüstenhabicht erleben die Teilnehmenden Diversität federnah. Spielerisch erleben die Schüler*innen

das Wunder der Evolution und die Bedeutung der Pflanzen- und Tierwelt für uns Menschen.

Im zweiten Teil bauen wir eine 3D-Karte des umliegenden Waldes. Wir suchen nach Habitaten von

Singvögeln, Insekten, sammeln Kräuter und werden zu aktiven Naturschützenden, indem wir im Wald

Benjeshecken bauen. Im letzten Teil schlüpfen die Schüler*innen in die Rolle von Tieren und erleben den

Wald aus neuen Perspektiven. Wir machen aus unserer Umwelt eine Mitwelt!

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-862

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Überleben beGreifen - federleicht 3 Tage

Nebensaison 114,– €

Hauptsaison 129,– €

Hochsaison 136,– €

Programmbetreuung durch eine*n Referent*in von

„Eco-Edu“.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–15.02. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

16.02.–06.09. 19.10.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag

nach dem Frühstück.

19


JH Mönchengladbach

Attraktive Zusatzangebote und günstige Pauschalen

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmenden. Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.

Getränke-Pauschale plus: Während des Aufenthaltes

stehen Mineralwasser, Apfelschorle,

Zitronenlimonade, Früchtetee sowie Kaffee/Tee

für Lehrende immer in ausreichender Menge zur

Verfügung. Bitte eigene Trinkflaschen mitbringen.

3-Tage-Aufenthalt 9,40 €

5-Tage-Aufenthalt 12,40 €

Bio Grillen klein: Grill, Würstchen,

Beilagen, Salat, Brot 5,90 €

Bio Grillen groß: Grill, Würstchen, Grillfleisch,

Beilagen, Salat, Brot 10,90 €

Disco-Abend

Discoraum mit einfacher Ausstattung,

Musik- und Lichtanlage 3,40 €

Outdoor-Abend

Feuerstelle, Feuerholz, Stockbrotbacken 2,40 €

Umweltchaosspiel

Umweltquiz in Form eines rasanten und

spannenden Geländespiels in Eigenregie. 3,90 €

Naturrallye

Postenlauf mit Aufgaben rund um Natur

und Umwelt, in Eigenregie. 2,90 €

20


spielplatz

ZIRKUS-

JUGENDHERBERGE NETTETAL-HINSBECK

Die Jugendherberge liegt direkt am Wald im Naturpark Maas-Schwalm-Nette. Das moderne

Haus kombiniert innovative Architektur mit traditioneller Bauweise und versprüht eine offene,

freundliche und einladende Atmosphäre. Die gemütliche Kaminecke, das Bistro und die

Außenterrasse sind beliebte Treffpunkte. Das eigene Zirkuszelt ist das Highlight der Jugendherberge.

Hier tauchen Schulklassen in eine phantastische Traumwelt ein und verwandeln

sich in Clowns, Akrobat*innen und Feuerschlucker*innen.

Infofilm Beachvolleyball der

Jugendherberge

Kunstrasen-

Kleinspielfeld

Wald-

Beachvolleyballfeld

Basketballkorb

Waldspielplatz

Kletterwald

Überdachter

Grillplatz

Fahrradgarage

Außensitzfläche

Eingang

NEU!

KLETTERN

IN- & OUTDOOR

MÖGLICH

TOURISTISCHE HIGHLIGHTS RUND UM

DIE JUGENDHERBERGE

• Kletterwald (gegenüber der JH)

• Naturpark Maas-Schwalm-Nette

• Naturschutzhof De-Witt-See (1 km)

• 4-Seen-Platte (2 km)

• Infozentrum Krickenbecker Seen (3 km)

• Freilichtmuseum Grefrath (4 km)

• Ausflüge in die Niederlande (8 km)

• Abenteuerpark Tegelen, NL (8 km)

AUSSTATTUNG DER JUGENDHERBERGE

Unterkunft für Schüler*innen

• 5x 8-Bett-, 2x 7-Bett-, 8x 6-Bett-,

5x 5-Bett-, 5x 4-Bett-, 9x 3-Bettzimmer

alle mit DU/WC

• 3 Mehrbettzimmer mit DU/WC für

Rollstuhlfahrende

• Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse

Unterkunft für Lehrer*innen

• 2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung

je Gruppe ab 20 Personen

– nach Verfügbarkeit

• Aufenthaltsraum

Verpflegung/Ort der Mahlzeit

• Buffet im Speiseraum in der

Jugendherberge

Grillmöglichkeit

• Mobiler Grill

Einrichtungen der Jugendherberge

für Schüler*innen frei zugänglich

• Bistro

• Kicker, Tischtennis

• Kaminecke

Einrichtungen auf dem Gelände

für Schüler*innen frei zugänglich

• Tischtennis

• Basketball, Beachvolleyball

• Bolzplatz

Einrichtungen nutzbar nach Absprache

(evtl. kostenpflichtig)

• Klavier, E-Piano

• Disco- und Astroraum

• DVD, Beamer, TV-Wagen

• Lagerfeuer

Innenhof mit Grillständen

Lounge und Terrasse

184

Torwand

Zirkus-Jugendherberge

Nettetal-Hinsbeck

Heide 1 · 41334 Nettetal-Hinsbeck

Tel.: 02153 95172-0 · Fax: 02153 95172-20

E-Mail: hinsbeck@jugendherberge.de

www.hinsbeck.jugendherberge.de

Terrasse

Fußballfeld

Tischtennisplatten

Zirkuszelt

Lagerfeuerplatz

Die Jugendherberge liegt im Verkehrsverbund

VRR. Die Schüler*innen können für

die Anreise ggf. ihr Schoko-Ticket nutzen.

21


JH Nettetal-Hinsbeck

PROGRAMMINHALTE

• Artistik-Training

• Vertrauensbildung

• Disziplin

• Zirkus-Gala

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Sport & Bewegung

• Körperbeherrschung

• Selbstwertgefühl

3. bis 6. Klasse

ZIRKUSFREIZEIT –Akrobatik, Jonglage und Feuerspucken

In einem echten Zirkuszelt lernen die Kinder alles, was zu einer Zirkusvorstellung gehört. Akrobatik, Jonglage,

Zauberei, Clownerie, Feuerspucken und vieles mehr bilden nicht nur ein intensives pädagogisches Übungsfeld,

sondern lösen auch vielfältige Lernprozesse aus, wie Disziplin, Zuverlässigkeit, Vertrauen, Zusammenhalt und

Mut. Alles Gelernte mündet in einer zauberhaften Zirkus-Gala, die nachhaltig bis in den Schulalltag wirkt.

3 Tage: Am Anreisetag können die Schüler*innen alle Zirkusmaterialien kennenlernen und sich für Jonglage,

Akrobatik, Zauberei oder die Fakirkünste entscheiden. Der zweite Tag steht im Zeichen von Proben und kontinuierlicher

Verbesserung der einzelnen Nummern. Nach letzten Vorbereitungen heißt es am Abreisetag: Vorhang

auf und Manege frei für die große Zirkus-Gala, bei der alle Artist*innen einmal im Rampenlicht stehen!

5 Tage: Hier bleibt mehr Zeit, um die einstudierten Nummern zu üben und zu verfeinern, es wartet ein abwechslungsreiches

Programm. Neben den Proben werden Kostüme und Einladungen gestaltet oder die Kinder

treten gegeneinander in der Zirkusolympiade an. Der Mittwochnachmittag ist frei. Am Donnerstag folgt die

Generalprobe mit Licht, Musik und Kostümen, bevor am Freitag die große Gala den Höhepunkt der Zirkuswoche

bildet. Eine Verlängerung des Programms bis Freitagnachmittag kann hinzugebucht werden, um weiteren

Eltern den Besuch der Gala zu ermöglichen.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-118

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 50 Schüler*innen

Zirkusfreizeit 3 Tage 5 Tage

Nebensaison 134,– € 249,– €

Hauptsaison 144,– € 269,– €

Hochsaison 154,– € 289,– €

Mindestgröße: 50 Schüler*innen und zwei Betreuende.

Programmbetreuung an 4 halben Tagen

bzw. 7 halben Tagen durch das Team der JH, Referent*innen

von „Natürlich Wir“ in Zusammenarbeit

mit den begleitenden Lehrer*innen. Kleineren

Gruppen erstellen wir gerne ein Angebot.

PROGRAMMINHALTE

• Flora und Fauna kennenlernen

• Bau eines Insektenhotels

• Greifvogelschau

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Naturverständnis

• Umweltbewusstsein

• Sinneserfahrungen

Dieses Programm unterstützt die Bildung

für nachhaltige Entwicklung (BNE).

22

1. bis 7. Klasse WE

MIT ADLER UND FALKE AUF DU UND DU – Lebensraum Wald mit allen Sinnen

Lebensräume erkennen, erleben und verbessern sind die Ziele dieses Programms. Die Schüler*innen

gehen mit allen Sinnen auf eine spannende Entdeckungstour durch die Flora und Fauna des Hinsbecker

Waldes. Sie werden zu Naturschützer*innen und Falkner*innen, bauen eigene Insektenhotels und

planen spielerisch ein Naturschutzgebiet.

Am Anreisetag unternimmt die Klasse eine Entdeckungstour durch den Wald. Was passiert in den

Blättern? Wo findet man Kräuter? Warum ist der Holunder wichtig für Bienen? Mit Becherlupen wird der

Waldboden nach Kellerasseln und Saftkuglern abgesucht.

Am nächsten Vormittag entdecken die Kinder die Lebensräume von Insekten und Singvögeln und bauen

gemeinschaftlich Insektenhotels.

Am Nachmittag entwickelt die Gruppe spielerisch ein Naturschutzgebiet. Wo wohnen Fuchs, Reh und

Reiher? Die Schüler*innen schlüpfen in die Rolle der Waldbewohner und führen die Lehrer*innen durch

„ihren“ Wald. Das Highlight des Tages ist eine Flugvorführung, bei der die Klasse Steinadler, Falke, Uhu

und Bussard sowie deren Lebensbedingungen kennenlernt. Der Bussard landet sogar auf der Faust der

Kinder! Durch den federnahen Kontakt mit den Greifvögeln wird das Programm zu einem beeindruckenden

Erlebnis.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-119

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Mit Adler und Falke auf Du und Du 3 Tage

Nebensaison 128,– €

Hauptsaison 134,– €

Hochsaison 144,– €

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch 1 Umweltpädagog*in

von „Eco-Edu“.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–15.02.

Hauptsaison 2026:

16.02.–06.09. 09.11.–31.12.

Hochsaison 2026:

07.09.–08.11.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach

dem Frühstück.


JH Nettetal-Hinsbeck

PROGRAMMINHALTE

• Schatzsuche

• Waldexpedition

• Geländespiel

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

• Bogenschießen

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Teamfähigkeit

• Körperbeherrschung

• Orientierungsvermögen

3. bis 6. Klasse

WE

INDY JOE UND DER LICHTERPFAD – Abenteuer bestehen, Lösungen finden

Das wertvolle Edelmetall Gold hatte schon immer eine magische Anziehungskraft auf die Menschen.

Abenteurer*innen und Glücksritter wurden scharenweise von ergiebigen Claims angezogen. Der bekannteste

von allen war Indy Joe am Hinsbeck Creek.

Am Anreisetag erkundet die Gruppe den Wald von Hinsbeck Creek. Sie findet die Überreste von Joes

altem Hüttenlager und baut dieses wieder auf. Anschließend wartet schon die nächste Herausforderung.

Schafft es die Gruppe, unbemerkt durch den Wald zu schleichen und genügend Gold in ihr Versteck zu

transportieren oder machen ihnen die herannahenden Trapper*innen einen Strich durch die Rechnung?

Am Abend fordert ein Ausflug zu den Lichtern der Nacht, ganz ohne künstliches Licht, noch einmal den

Mut der Gruppe.

Am Folgetag ist Teamwork gefragt. Schaffen es alle blind durch den Geräusche-See und über das gefährliche

Moor? Wem gelingt es, Funken zu schlagen und ein Feuer zu entzünden? Am Nachmittag startet

dann die große Suche nach Indy Joes altem sagenumwobenem Goldschatz. Schaffen es die Teams durch

das Seil-Labyrinth und gelingt es ihnen, eine verschlüsselte Nachricht zu übersetzen? Heben wird die

Gruppe den Schatz aber nur, wenn am Ende alle zusammenhalten.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-120

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Indy Joe 3 Tage 5 Tage

Nebensaison 124,– € 239,– €

Hauptsaison 139,– € 259,– €

Hochsaison 149,– € 279,– €

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2 Tagen durch

1 Referent*in von „Quovadis“. Das Programm ist

auch für Schüler*innen mit Mobilitätseinschränkungen

geeignet.

PROGRAMMINHALTE

• Rätsel und Geheimschriften

• Kooperationsaufgaben

• Outdoor-Teamaktionen

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Teamfähigkeit

• Cleverness

• Geschicklichkeit

4. bis 13. Klasse WE

OUTDOOR-ESCAPE-GAME – Das Geheimnis des magischen Brunnens

Das Outdoor-Escape-Game kombiniert die besten Elemente spannender Outdoor-Teamerlebnisse mit den

beliebtesten Eigenschaften von Escape Rooms.

Die Klasse begibt sich auf ein spannendes Escape Game und kommt dabei dem Geheimnis des magischen

Brunnens auf die Spur. Die Schüler*innen erhalten Rucksäcke, die gefüllt sind mit alten Schriftrollen,

Karten und anderen Utensilien. Um die Rätsel zu lösen, müssen sie die Texte auf den Schriftrollen, die

in einer seltsamen Sprache verfasst sind, entschlüsseln. Können sie den magischen Brunnen anhand der

Karten finden? Wird die Klasse mit verschiedenen Hilfsmitteln die Magie und Kraft des Brunnens wieder

entfachen? Nur mit Teamwork, Cleverness und Kreativität kann es ihnen gelingen, das Geheimnis des

magischen Brunnens zu lüften.

In der Kreativwerkstatt kreieren die Schülerinnen und Schüler eigene Kunstwerke zum Mitnehmen. Ein

weiterer Bestandteil dieses Programms ist der Besuch des Kletterwaldes Niederrhein.

Die Inhalte sind je nach Altersgruppe angepasst und auch für Schüler*innen z. B. der Oberstufe/Berufsschule

geeignet.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-568

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Outdoor-Escape-Game

3 Tage

Hauptsaison 139,– €

Hochsaison 149,– €

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch zwei Referierende

von „Kletterwald Niederrhein GmbH“.

Das Programm ist auch für Schüler*innen mit Mobilitätseinschränkungen

geeignet.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–15.02.

Hauptsaison 2026:

16.02.–06.09. 09.11.–31.12.

Hochsaison 2026:

07.09.–08.11.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag

nach dem Frühstück.

23


JH Nettetal-Hinsbeck

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Erlebnisbausteine

pro Baustein

1 Erlebnisbaustein 18,40 €

bei 2 Erlebnisbausteinen 17,90 €

ab 3 Erlebnisbausteinen 17,40 €

Programmbetreuung durch Refrent*innen von

„Kletterwald Niederrhein GmbH“.

1. bis 13. Klasse WE

ERLEBNISBAUSTEINE – für individuelle Klassenfahrten

Gestalte deine Klassenfahrt individuell mit diesen Erlebnisbausteinen.

Kletterwald Niederrhein

Im Kletterwald Niederrhein warten herausfordernde Elemente in unterschiedlichen Höhen auf die Klasse,

an denen sie sich mit Spaß messen kann. Egal, ob hoch hinaus oder doch eher in Bodennähe; es ist für

alle etwas dabei. Die Mitarbeitenden stehen mit Rat und Tat zur Seite, falls jemand mal an seine Grenzen

kommt.

KLETTERN

IN- & OUTDOOR

MÖGLICH

Bogenschießen

Beim Bogenschießen kommt es auf Ruhe und Konzentration an. Es gilt, sich zu fokussieren und das Ziel

im Blick zu behalten. Ermögliche deinen Schüler*innen abzuschalten und sich mit Geschick an den Sport

heranzutasten. Neben der Einführung und dem Übungsschießen hat die Gruppe die Möglichkeit, sich

kleinen Herausforderungen zu stellen, um ihr Können unter Beweis zu stellen.

Monkey-Trees

Bei unseren „Monkey Trees“ stellt ihr euch der Höhe und erklimmt an Klettergriffen die Bäume der „Hinsbecker

Schweiz“. Das Klettern ist für alle Altersgruppen, sowohl für Kletterprofis als auch Anfänger*innen

geeignet. Denn bei uns entscheidet jede*r selbst, wie hoch er/sie hinaus möchte. Selbstverständlich

werdet ihr von unserem ausgebildeten Personal angeleitet, gesichert und unterstützt.

Kreativwerkstatt

NEU

NEU

Bei der Kreativwerkstatt kreieren die Schüler*innen eigene Kunstwerke aus Speckstein, die dann auch mit

nach Hause genommen werden dürfen.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-569

Attraktive Zusatzangebote und günstige Pauschalen

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmenden. Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.

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Getränke-Pauschale plus: Während des Aufenthaltes

stehen Mineralwasser, Apfelschorle,

Zitronenlimonade, Früchtetee sowie Kaffee/Tee

für Lehrer*innen immer in ausreichender Menge

zur Verfügung. Bitte beachtet: Jede*r benötigt

eine eigene Trinkflasche.

3-Tage-Aufenthalt 9,40 €

5-Tage-Aufenthalt 12,40 €

Grillen plus: Grill, Würstchen, Grillfleisch,

Ofenkartoffel oder Wedges, Salat, Brot.

Der Grill steht bereit. 8,40 €

Rock-my-Club: DJ-Musikexpress im

Schüttelbunker, Musik- und Lichtanlage,

inkl. Knabbereien 3,40 €


JUGENDHERBERGE NEUSS-UEDESHEIM

Die Jugendherberge Neuss-Uedesheim ist ruhig gelegen, mitten im Grünen, direkt an den

Neusser Rheinauen. Wer es etwas lebhafter mag, fährt in die rheinischen Metropolen Düsseldorf

oder Köln, die schnell erreicht sind. Nicht verpassen sollte man einen Besuch der über

2.000 Jahre alten Stadt Neuss mit ihren vielen Sehenswürdigkeiten wie dem Quirinus-Münster

aus dem 13. Jahrhundert oder dem Romaneum mit Überresten aus der Zeit der Römer.

Im Clemens-Sels-Museum findet man beeindruckende Kunstwerke aus der Zeit des Mittelalters

bis zum Barock und der historische Rundgang durch das Römische Militärlager in Neuss-

Gnadental ist eine Reise zurück in die Zeit.

Touristische Highlights rund um

die Jugendherberge

• Eissporthalle (11km)

• Frei- und Hallenbad (10km)

• Wellenbad (11km)

• Kletterwand

• Skihalle (15km)

• Erfttal: Barfußpfad

• Botanischer Garten

• Indoorspielplatz

• Hochseilgarten

Unterkunft für Schüler*innen

• 14x 6-Bett-, 4x 5-Bett-, 5x 4-Bett-,

1x 3-Bettzimmer, alle mit DU/WC

• Abschließbarer Tagesraum für jede

Klasse

Unterkunft für Lehrer*innen

• 2 Leiter*innenzimmer mit DU/WC zur

Einzelnutzung je Gruppe ab 20 Personen

• Aufenthaltsraum (Kaminzimmer),

wenn verfügbar

Verpflegung/Ort der Mahlzeit

• Buffet im Speiseraum

Grillmöglichkeit

• Mobiler Grill

Einrichtungen in der Jugendherberge

für Schüler*innen frei zugänglich

• Kicker

Einrichtungen auf dem Gelände

für Schüler*innen frei zugänglich

• Tischtennis

• Basketball

• Multifunktionsplatz

• Sport- und Spielgeräte

Einrichtungen nutzbar nach Absprache

(evtl. kostenpflichtig)

• Klavier

• Discoraum

• TV/DVD/Beamer

Basketball

Kletterstation

Infofilm der

Jugendherberge

Tischtennisplatten

Multifunktionsplatz

Kletterwand

Eingang

Neuss

142

Jugendherberge Neuss-Uedesheim

Macherscheider Str. 109 · 41468 Neuss

Tel.: 02131 71875-0 · Fax: 02131 71875-10

E-Mail: neuss@jugendherberge.de

www.neuss.jugendherberge.de

Fahrradgarage

zum Rhein

Die Jugendherberge liegt im Verkehrsverbund

VRR. Schüler*innen können für die

Anreise ggf. ihr Schoko-Ticket nutzen.

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JH Neuss-Uedesheim

PROGRAMMINHALTE

• Wappenröcke entwerfen

• Ritterspiele

• Mittelalterliches Mahl

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Geschichts- und Kulturverständnis

• Regionale Zusammenhänge

• Kreativität

2. bis 4. Klasse

WE

EINE REISE INS MITTELALTER – Wie Menschen vor 1.000 Jahren lebten

Bereich: Zeit und Kultur, Schwerpunkt: Früher und heute

Wie lebten Ritter und Burgfräulein? Welche Kleidung trugen sie? Was aßen und tranken sie? Mit diesem

spielpädagogischen Programm wird die Vergangenheit lebendig und erlebbar; hier kann man aktiv

ins Mittelalter eintauchen und Vergleiche mit dem heutigen Alltag ziehen.

Im Rahmen einer in Eigenregie durchgeführten Ritter-Rallye müssen die Kinder Antworten auf knifflige

Fragen und Lösungen für spannende Rätsel finden. Danach basteln die kleinen Knappen und Burgfräulein

ihre eigenen Wappenröcke, beweisen bei Ritterspielen ihre ritterlichen Tugenden und erhalten

sogar Einblicke in die Wappenkunde. Und beim abendlichen Festmahl fühlen sich alle nicht zuletzt

dank ihrer eigenen Wappenröcke in eine Zeit zurückversetzt, die aufregend, abenteuerlich und so ganz

anders als heute war.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/26-121

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Eine Reise ins Mittelalter

3 Tage

Nebensaison 127,– €

Hauptsaison 136,– €

Hochsaison 147,– €

Programmbetreuung an einem Tag durch 1 Referent*in

von „Quovadis“.

PROGRAMMINHALTE

• Teamauftrag

• Kooperation und Vertrauensbildung

• Erlebnisstation oder Kletterwand

Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts

• Konstruktions-Projekte

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Soziale Kompetenzen fördern

• Echtes Teamerleben

• Als Klassengemeinschaft wachsen

5. bis 6. Klasse

WE

TEAM-WERKSTATT – Erfahrungsraum für Klassengemeinschaft

Der ausgewogene Mix erlebnispädagogischer Projekte vermittelt Schüler*innen eine neuartige Qualität

des Umgangs miteinander und verbessert dadurch auch im Schulalltag das Klassen- und Lernklima.

3-Tage: Zu Beginn des Programms werden durch kooperative Aufgaben Stärken und Schwächen im Team

aufgezeigt, bevor nach Einbruch der Dunkelheit der erste Teamauftrag übernommen wird. Am nächsten

Tag schaffen Vertrauensübungen die Basis für gemeinschaftliches Handeln und fördern Schritt für

Schritt die Hilfsbereitschaft untereinander. Danach geht es an der Erlebnisstation oder verschiedenen

Routen der Kletterwand hoch hinaus, immer per Seil durch die Mitschüler*innen gesichert. Auf dem Weg

nach oben werden Mut und Vertrauen benötigt.

5-Tage-plus: Zusätzlich zum 3-Tage-Programm werden an einem Vormittag verschiedene Aspekte von

Kommunikation gefördert – Miteinander in den Dialog gehen steht hier an erster Stelle. Für Konstruktionsprojekte

am Nachmittag braucht die Klasse einen guten Plan und wirkliches Teamwork. Ein Nachmittag

steht zur freien Verfügung.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/26-122

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Team-Werkstatt 3 Tage 5 Tage

Nebensaison 126,– € 227,– €

Hauptsaison 139,– € 254,– €

Hochsaison 149,– € 274,– €

Programmbetreuung an 1,5 Tagen bzw. 3 Tagen

mit einer Nachtaktion durch 1 Trainer*in von

„Transparenz NRW“.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–15.03. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

16.03.–06.09. 19.10.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

26

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach

dem Frühstück.


JH Neuss-Uedesheim

PROGRAMMINHALTE

• Klassen-Fitness-Test

• Selbst gemachte Smoothies

• Kletterwand

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Bewusstsein für Körper & Geist

• Fitness

• Gemeinschaft

3. bis 6. Klasse

WE

„FIT KID CLUB“ – Bewegungsförderung mit Fun & Technik

Die Kinder werden in diesem Programm darin gefördert, aktiv zu sein und auf ihre Gesundheit zu achten.

Nach dem Kennenlernen am ersten Tag und kurzem Warm-up steht der Klassen-Fitness-Test an. Wer schafft

die 600 Squads, die 300 Push-ups oder 30 Minuten den Wall Sit und kann sich in der Bestenliste verewigen?

Was schaffen die Lehrenden? Die „Energiespeicher“ müssen danach wieder aufgefüllt werden –

möglichst gesund. Smoothies selber machen heißt es daher am Abend in der Saftbar.

Am nächsten Tag steht Klettern auf dem Programm und das ist echtes Ganzkörpertraining. An der Wand

sind die Bewegungen professionell gewählt, erfolgen sehr gezielt und immer neue Bewegungsmuster

müssen gefunden werden: Trittst du den Fuß gerade oder seitlich an? Drehst du dich ein, um den

nächsten Griff zu erreichen? Die vielen Überkreuzbewegungen fördern die Rückenstabilisation. Hinzu

kommen Aspekte wie Angst-Überwindung und letztlich der Stolz des Erfolgs.

Später bekommt ein Team, bestehend aus Lehrer*innen und Schüler*innen, einen „Aktivitäts-Tracker“

verpasst und dann heißt es: Action in Staffelform, bei klassischen Fang- und Abwurfspielen oder bei

innovativen Mannschaftssportarten wie Kin-Ball. Was zeigt der Tracker danach an?

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/26-123

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Fit Kid Club

3 Tage

Nebensaison 129,– €

Hauptsaison 144,– €

Hochsaison 156,– €

Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Nachtaktion

durch 1 Trainer*in von „Transparenz NRW“. Inhaltliche

Begleitung durch Trainer*innen der Deutschen

Sporthochschule Köln.

PROGRAMMINHALTE

• Mini- & Maxi-Teamaufgaben

• Mega-Leiter oder Kletterwand

• Erstellung eines Klassenposters

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Klassengemeinschaft

• Kooperation

• Abenteuer, Bewegung & Teamwork

3. bis 4. Klasse WE

PRIMA(R)-KLASSENBANDE! – Soziales Lernen für Grundschüler*innen

Bereich: Mensch und Gemeinschaft, Schwerpunkt: Zusammenleben in Klasse, Schule und Familie

Dieses Programm fördert die Klassengemeinschaft, stärkt das Wir-Gefühl und unterstützt das Miteinander

durch eine Mischung aus Bewegung, Kooperation und Spaß. Die Schüler*innen lernen, besser auf

ihre Klassenkamerad*innen einzugehen.

Im Rahmen von Mini-Teamaufgaben und einem abendlichen Abenteuer-Auftrag findet die Klasse heraus,

wie man als Team schneller ans Ziel kommt und ob der vorher geschlossene Klassenvertrag eingehalten

wurde.

Mut und Hilfsbereitschaft: Diese Fähigkeiten werden an der hauseigenen Kletterwand oder beim

Mega-Leiter-Klettern unter Beweis gestellt. Hierbei werden die Kinder durch Seile, Karabiner und Mitschüler*innen

gesichert.

Nach einer Maxi-Teamaufgabe mit anschließendem Teamtest wird auf einem Poster festgehalten, wie

stark die „Klassenbande“ wirklich ist.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/26-124

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Prima(r)-Klassenbande!

3 Tage

Nebensaison 126,– €

Hauptsaison 139,– €

Hochsaison 149,– €

Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Nachtaktion

durch 1 Trainer*in von „Transparenz NRW“.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–15.03. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

16.03.–06.09. 19.10.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag

nach dem Frühstück.

27


JH Neuss-Uedesheim

PROGRAMMINHALTE

• Bauprojekte planen und umsetzen

• Kooperatives Handeln in der Werkstatt

• Kleine Technik-Akademie

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Teamfähigkeit

• Trainieren sozialer Kompetenzen

• Planvolles Handeln

4. bis 6. Klasse WE

KONSTRUKTIONS-CAMP – Technik lernen mit Bauprojekten

Ein Programm speziell für Schulklassen zum Thema Naturwissenschaften und Technik. Hier üben

Schulklassen zusammen und ganz handfest Funktionsweisen von Werkzeugen und Materialien, sie zu

verstehen und sie einzusetzen. Hier heißt es: handwerkliche Bauprojekte gemeinschaftlich umzusetzen

und sich technische Phänomene gemeinsam zu erarbeiten, drinnen wie draußen. „Ingenieur*innen“

planen, konstruieren und zeichnen ihre Projektideen, „Handwerker*innen“ greifen zu Hammer, Säge und

Schraubenzieher. Am Ende hat jede*r einen Anteil am Entstehen eines Objekts beigetragen, das als tolle

Erinnerung an diese Klassenfahrt mitgenommen werden kann.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/26-804

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Konstruktions-Camp

3 Tage

Nebensaison 129,– €

Hauptsaison 143,– €

Hochsaison 152,– €

Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Abendaktion

durch 1 Trainer*in von „Transparenz NRW“.

PROGRAMMINHALTE

• Gestalten mit Alltags- und

Naturmaterialien

• Nachhaltigkeit & Umweltschutz

• Konsumgewohnheiten unter ökologischen

Kriterien

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Verantwortungsvoller Umgang mit

der Natur und ihren Ressourcen

• Entwicklung kreativer Vorstellungsund

Ausdrucksmöglichkeiten

3. bis 6. Klasse WE

AUS ALT MACH NEU – Das ist nichts für die Tonne

In unserem Abfall stecken Schätze: Rohstoffe, die man wiederverwerten kann. Scheinbare Abfallprodukte

und „ausgediente“ und „unnütze“ Gegenstände können durch das Upcycling ein neues Leben erhalten

und werden sogar zu etwas Schönem und Neuem. Upcycling macht Spaß, ist kreativ und außerdem

umweltfreundlich und nachhaltig.

Am Anreisetag erfährt die Gruppe bei einer temporeichen Rallye Spannendes und Überraschendes rund

um das Thema Müll und Nachhaltigkeit. Was ist der Blaue Engel? Was ist der CO2-Fußabdruck und wer ist

die Müllabfuhr im Wald? Hierauf findet die Gruppe spielerisch Antworten.

Am Folgetag stehen zwei unterschiedliche Upcycling-Projekte auf dem Programm: ALTPAPIER und seine

kreative Verarbeitung ist eines davon, denn täglich sammelt sich in einem Haushalt so einiges an Papiermüll

an. Aber Altpapier muss nicht immer im Container landen. Es gibt zahlreiche Möglichkeiten es noch

sinnvoll weiter zu verwenden.

VERPACKUNGSMÜLL ist das Thema des anderen Upcycling-Projekts. Hierbei experimentiert die Gruppe

insbesondere mit Tetra Pak-Verpackungen.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/26-805

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Aus Alt mach Neu

3 Tage

Nebensaison 131,– €

Hauptsaison 146,– €

Hochsaison 156,– €

Betreuung an 1,5 Tagen durch 1 Referent*in von

„Quovadis“.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–15.03. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

16.03.–06.09. 19.10.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

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LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach

dem Frühstück.


JH Neuss-Uedesheim

PROGRAMMINHALTE

• Aktiv sein

• Erlebnis

• Kulinarik

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Gemeinschaftsgefühl

• Kreativität

• Mut und Selbstüberwindung

2. bis 6. Klasse

Buchbar nur in der Nebensaison

ENTDECKERGEIST – Die Klassenfahrt der Möglichkeiten

NEU

Bei dieser Klassenfahrt entscheidet ihr! Wählt aus einzelnen Modulen aus und stellt euch die perfekte

Fahrt zusammen. Vertieft eure sozialen Kompetenzen, setzt kreative Ideen um oder erfahrt, wie man

sich in Gesellschaft richtig benimmt. Am Anreisetag steht der Nachmittag für einen halbtägigen Baustein

zur Verfügung. Am Folgetag könnt ihr zwischen zwei halbtägigen oder einem ganztägigen Erlebnisbaustein

wählen. Passend dazu stehen für einen oder beide Abende Essensevents zur Auswahl.

Klettern – halbtags/ganztags: Mut und Hilfsbereitschaft werden an der hauseigenen Kletterwand oder

beim Mega-Leiter-Klettern unter Beweis gestellt. Hierbei werden die Schüler*innen durch Seile, Karabiner

und Mitschüler*innen gesichert.

Programmbetreuung durch Referent*innen von „Transparenz NRW“

Kooperative Spiele – halbtags/ganztags: Diese Spiele zeigen Stärken und Schwächen der Klassengemeinschaft

auf, stärken das Wir-Gefühl und unterstützen das Miteinander durch Bewegung, Kooperation

und Spaß. Die Schüler*innen lernen, besser auf ihre Klassenkamerad*innen einzugehen.

Programmbetreuung durch Referent*innen von „Transparenz NRW“

Kettenreaktion – ganztags: Die Klasse plant und setzt in Teams verschiedene Bauprojekte um, die perfekt

ineinandergreifen müssen, damit die Kugel ihr Ziel erreicht. Konstruktionsweise, Gesamtstrecke und Durchlaufzeit

der Kugel sind das Maß.

Programmbetreuung durch Referent*innen von „Transparenz NRW“

Upcycling – ganztags: Wie kann ALTPAPIER kreativ verarbeitet werden und welche Möglichkeiten gibt

es, es noch sinnvoll weiter zu verwenden? Beim Experimentieren mit VERPACKUNGSMÜLL verwendet die

Gruppe insbesondere Tetra Pak-Verpackungen.

Programmbetreuung durch Referent*innen von „Quovadis“

Holzwerkstatt – ganztags: Hier heißt es: handwerkliche Bauprojekte gemeinschaftlich umsetzen und

sich technische Phänomene gemeinsam erarbeiten, drinnen wie draußen. Ein Projekt zum mit nach

Hause nehmen entsteht.

Programmbetreuung durch Referent*innen von „Transparenz NRW“

Benehmen leicht gemacht – ganztags

Variante A: Im Umgang mit anderen Menschen und im gesellschaftlichen Leben gibt es vieles zu beachten.

Vor allem bei Tisch gibt es einige Regeln, die es zu kennen und einzuhalten gilt. Die Klasse lernt die

wichtigsten Regeln des guten Benehmens und wie diese im Alltag umgesetzt werden. Optional können

sie beim 3-Gang-Menü am Abend direkt angewendet werden und die Schüler*innen ihr Wissen unter Beweis

stellen.

Programmbetreuung durch das Team der Jugendherberge

Chaosspiel – halbtags: Es werden Spielkarten mit Aufgaben versteckt, die die Schüler*innen in Gruppen

lösen müssen. Teamgeist und Zusammenarbeit sind der Schlüssel zum Erfolg!

Einweisung durch das Team der Jugendherberge, Durchführung in Eigenregie

Geschichte erleben – ca. 1,5 - 2 Stunden: Bei einer Stadtführung erfahren die Schüler*innen Wissenswertes

über Neuss und die römische Vergangenheit der Stadt. Sie erkunden die Bedeutung der Eisen-,

Aluminium- und Papierverarbeitung für die Neusser Wirtschaft. Die Klasse wird dabei von einem/einer

Stadtführer*in begleitet.

Kino-Abend: Beendet einen aufregenden Tag mit einem gemütlichen Filmabend. Wir verwandeln euren

Tagesraum in einen Kinosaal. Dabei dürfen Popcorn und Getränke natürlich nicht fehlen. Die DVDs

müssen selbst mitgebracht werden – denn die Klasse weiß am besten, was sie sehen will und noch nicht

kennt!

Knobeln mit Riesenstreichhölzern – ca. 1 - 2 Stunden, Abendaktion: Die Klasse teilt sich in zwei

Gruppen auf. Anschließend löst jede Gruppe verschiedene Knobel-Aufgaben. Das einzige Hilfsmittel:

ein Beutel mit Riesenstreichhölzern pro Gruppe. Hier sind Köpfchen und Kooperation gefragt. Welche

Gruppe kommt zuerst auf die Lösung?

Ritteressen: Zunächst dekorieren die Schüler und Schülerinnen die Tische mittelalterlich. Gegessen wird mit

den Finger aus Schalen, getrunken aus Trinkbechern. Wer fühlt sich da nicht wie Ritter oder Burgfräulein?

Italienischer Abend Pizza, Pasta, Mozzarella – die italienische Küche ist längst schon fester Bestandteil

unseres Speiseplans. Beim Italienischen Abend finden sich beliebte Klassiker Italiens auf dem Teller, die

Schülerinnen und Schüler können sich nach Herzenslust satt essen.

Disco-Abend: Euer Tagesraum wird zur fetzigen Disco, ausgestattet mit einer hervorragenden Musik- und

Lichtanlage! Tanzt den ganzen Abend zu eurer Lieblingsmusik. Bitte die Musik selbst mitbringen. Die

Wiedergabe ist über AUX, USB oder Bluetooth möglich.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/26-874

BUCHBAR

NUR IN DER

NEBENSAISON

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen, buchbar in der

Nebensaison. Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den

normalen Mahlzeiten.

Entdeckergeist

3 Tage

2 Ü/VP zzgl. Module 86,– €

Module

halbtags ganztags

Klettern 19,– € 28,– €

Kooperative Spiele 19,– € 28,– €

Klettern + Kooperative Spiele 28,– €

Kettenreaktion 28,– €

Upcycling 33,– €

Holzwerkstatt 33,– €

Benehmen leicht gemacht 28,– €

inkl. 3-Gänge-Menue 36,– €

Chaosspiel 4,–

Zusatzmodule

Geschichte erleben 16,– €

Kino-Abend 5,– €

Knobeln 3,– €

Ritteressen 7,– €*

Italienischer Abend 7,– €*

Disco-Abend

ohne Aufpreis

*Preis gilt als Aufpreis zum normalen Abendessen

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–15.03. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

16.03.–06.09. 19.10.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag

nach dem Frühstück. 29


JH Neuss-Uedesheim

PROGRAMMINHALTE

• Kooperative Aufgaben

• Abend-/Nacht-Aktion

• Erlebnisstationen

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Soziale Kompetenzen

• Teamerleben

• Klassengemeinschaft

4. bis 13. Klasse WE

GANZ NORMAL ANDERS ERLEBEN – Erlebnispädagogik für Menschen mit Handicap

Auch Schüler*innen mit Handicap suchen herausfordernde Erlebnisse, fassbare Erfolge, intensive

Naturerfahrungen und das Herantasten an die eigenen Grenzen. In diesem Programm arbeiten die

Trainer*innen Hand in Hand mit den Lehrer*innen und wählen die genauen Inhalte im engen Dialog mit

ihnen aus. Bedarfs- und ressourcenorientiert unterstützen sie die Schüler*innen bei der Entdeckung

ihrer eigenen Stärken und fördern sie dabei, ihr Leben aktiv in die Hand zu nehmen. Dazu verlässt die

Klasse die gewohnte Umgebung, erfährt ein hohes Maß an Aktivität und Partizipation draußen, macht

ungewöhnliche Erfahrungen, erlebt wahres Wir-Gefühl, stärkt Vertrauen und gewinnt an Mut. Verschieden

zu sein ist hier normal und jede*r wird in den Fähigkeiten bestärkt.

Individuell an die Teilnehmenden angepasst, geht es u.a. an Erlebnisstationen. Egal ob kletternd oder

hängend werden neue Bewegungs-, Körper- und Grenzerfahrungen gemacht. Und für die Sichernden

heißt es: Verantwortung übernehmen macht stark!

Abschlussabend in Eigenregie.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/26-806

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 10/15 Schüler*innen

Ganz normal anders erleben

15–20 Teilnehmende

3 Tage

Nebensaison 142,– €

Hauptsaison 159,– €

Hochsaison 168,– €

Ganz normal anders erleben

10–14 Teilnehmende

3 Tage

Nebensaison 157,– €

Hauptsaison 174,– €

Hochsaison 184,– €

Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Abendaktion

durch 1 Trainer*in von „Transparenz NRW“. Für den

zweiten Programmtag steht ein*e weitere*r Trainer*in

zur Verfügung.

Attraktive Zusatzangebote und günstige Pauschalen

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmenden. Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.

Getränke-Pauschale plus: Während des Aufenthaltes

stehen folgende Getränke immer in ausreichendem

Umfang zur Verfügung: Mineralwasser,

Apfelschorle, Zitronenlimonade, Früchtetee,

Kaffee/Tee für Lehrende. Bitte beachtet: Jede*r

benötigt eine eigene Trinkflasche.

3-Tage-Aufenthalt 9,40 €

5-Tage-Aufenthalt 12,40 €

Grillen: Würstchen, Salat, Brot, Senf.

Der Grill steht bereit! 4,40 €

Fitness-Pause: Für den Frische-Kick zwischendurch:

Mineralwasser, Rohkost, Obst, Quarkdip,

Müsliriegel 5,40 €

Cocktail-Abend: Karibik-Feeling im Gruppenraum!

Die Schüler mixen mit Säften, Mineralwasser

und Obst, inkl. Dekomaterial 5,40 €

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–15.03. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

16.03.–06.09. 19.10.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

30

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach

dem Frühstück.


JUGENDHERBERGE RATINGEN

Am Rande des Ruhrgebiets, zwei Kilometer außerhalb des historischen Stadtkerns von Ratingen,

im Landschaftsschutzgebiet Angertal liegt die Jugendherberge Ratingen. Mitten im

Grünen wohnen Gäste hier ungestört und sind dennoch verkehrstechnisch sehr gut angebunden.

Ob mit dem Bus oder mit öffentlichen Verkehrsmitteln – von hier aus sind der „Pott“,

das Bergische Land und die Landeshauptstadt Düsseldorf schnell erreichbar.

Touristische Highlights rund um

die Jugendherberge

• Bezirkssportanlage (ca. 15 Min. zu Fuß)

• Hallen- und Freibad (ca. 15 Min. zu Fuß)

• Blauer See/Märchenzoo (ca. 25 Min. zu Fuß)

• LVR-Industriemuseum Textilfabrik Cromford

(ca. 25 Min. zu Fuß)

• Altstadt von Ratingen (ca. 30 Min. zu Fuß)

• Eishalle (ca. 35 Min. zu Fuß)

AUSSTATTUNG DER JUGENDHERBERGE

Unterkunft für Schüler*innen

• 1x 5-Bett-, 3x 4-Bettzimmer ohne

Waschgelegenheit

• 3x 5-Bett-, 28x 4-Bettzimmer mit DU/WC

• 1x 5-Bettzimmer ohne Waschgelegenheit

für Rollstuhlfahrende geeignet

• Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse

Unterkunft für Lehrer*innen

• Zimmer teilweise mit DU/WC

zur Einzelnutzung

Verpflegung/Ort der Mahlzeit

• Tischverpflegung im Tagesraum

Grillmöglichkeiten

• Mobiler Grill, Grillhütte

Einrichtungen in der Jugendherberge

für Schüler*innen frei zugänglich

• Spielecke

• Kicker

• Tischtennis

Einrichtungen auf dem Gelände

für Schüler*innen frei zugänglich

• Tischtennis

• Streetball

• Spielplatz

• Torwand

• Vogellehrpfad

• Spielwiese mit Biotop

• Klettergerüst

Einrichtungen nutzbar nach Absprache

(evtl. kostenpflichtig)

• Discoraum

• TV

• DVD

• Beamer und Leinwand

• Lagerfeuer

Feenwald

Biotop

Tischtennisplatten Fahrradständer

überdacht

Streetbasketball

Eingang

Wald- und

Wanderwege

Infofilm der

Jugendherberge

170

Ratingen

Düsseldorf

Spieleraum

Jugendherberge Ratingen

Götschenbeck 8 · 40882 Ratingen

Tel.: 02102 2040-0 · Fax: 02102 2040-10

E-Mail: ratingen@jugendherberge.de

www.ratingen.jugendherberge.de

Spielwiese

Lagerfeuerplätze

Grillhütte

Sitzmauern

Outdoor-Parcours

Pavillion

Die Jugendherberge liegt im Verkehrsverbund

VRR. Die Schüler*innen können für

die Anreise ggf. ihr Schoko-Ticket nutzen.

31


JH Ratingen

PROGRAMMINHALTE

• Waldpädagogische Spiele

• Basteln mit Naturmaterialien

• Fantasy-Geländespiel

• Naturforscher*innen-Rallye

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Naturverständnis

• Umweltbewusstsein

• Kreativität

1. bis 4. Klasse

WE

WALDDETEKTIV*INNEN UND NATURFORSCHER*INNEN –

Lebensraum Wald entdecken

Bereich: Natur & Leben, Schwerpunkt: Tiere, Pflanzen, Lebensräume

Bei aufregenden Geländespielen und kreativen Aktionen mit Naturmaterialien lernen die Kinder den

Wald als spannenden Spiel- und Lebensraum kennen.

5 Tage: Am Nachmittag des Anreisetages gehen die Schüler*innen auf eine Erkundungs-Rallye in Eigenregie.

Am zweiten oder dritten Tag erkundet die Gruppe den Lebensraum Wald bei spannenden Spielen

und stellt aus Naturmaterialien phantasievolle Kunstwerke her. Später wird der Wald zur Kulisse für

ein Geländespiel in „zauberhaften“ Kostümen, bei dem die Schüler*innen Feen, Zauberer und Gnome

entdecken. Die Nachtaktion „Lichtergang“ rundet diesen ereignisreichen Tag ab.

Am Folgetag geht die Klasse auf Spurensuche und erforscht die Lebensräume der Waldtiere. Dabei

werden Fährten bestimmt und die Waldfauna mit Becherlupen untersucht. Außerdem müssen knifflige

Aufgaben bei einer Naturforscher*innen-Rallye gelöst werden. Ein Tag steht zur freien Verfügung – die

Herbergsleitung gibt hierfür gerne Freizeit- und Ausflugstipps.

3 Tage: Für den 3-Tage-Aufenthalt werden Programminhalte in Absprache ausgewählt.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-125

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Waldspiele

1 betreuter Tag

3 Tage

Nebensaison 111,– €

Hauptsaison 126,– €

Hochsaison 136,– €

Walddetektiv*innen

1,5 betreute Tage

3 Tage

Nebensaison 127,– €

Hauptsaison 138,– €

Hochsaison 153,– €

Walddetektiv*innen

2 betreute Tage

5 Tage

Nebensaison 216,– €

Hauptsaison 242,– €

Hochsaison 262,– €

Programmbetreuung an 1, 1,5 oder 2 Tagen durch

1 Referent*in von „Natur bewegt e.V.“.

PROGRAMMINHALTE

• Waldentdeckungstour

• Vogelkunde mit Fernglas

• Greifvogelschau

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Umweltbewusstsein

• Konzentrationsfähigkeit

• Naturerlebnis

1. bis 6. Klasse

WE

JÄGER DER NACHT AM TAG ERLEBEN! – Waldpädagogik und Greifvogelkunde

Auf einer Entdeckungstour am Anreisetag wird der Wald ganz neu entdeckt. Warum wachsen die Bäume

krumm und schief? „Kalte“ und „warme“ Bäume – was heißt das? Welches Alter haben die Bäume? Mit

verbundenen Augen fühlen die Schüler*innen ihren Baum und finden ihn mit offenen Augen wieder. Als

Abschluss des Tages wird der Stinkesberg bestiegen.

Am nächsten Tag lernt die Klasse Vogelstimmen zu erkennen. Eine Geräuschelandkarte zeigt den genauen

Lebensraum der Vögel. Danach werden Nistkästen gebaut und aktiver Naturschutz betrieben.

Höhepunkt des Programms ist der direkte Kontakt mit Greifvögeln, wie dem Uhu Ivan, Schnee-Eule

Smilla und Steinkauz Hugo. Die Schüler*innen spüren, wie weich das Eulengefieder ist. Wüstenbussard

Harald landet auf der Faust der Kinder und Falke Babajaga begeistert durch seine Schnelligkeit – ein

unvergessliches Erlebnis.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-126

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Jäger der Nacht am Tag erleben 3 Tage

Nebensaison 117,– €

Hauptsaison 132,– €

Hochsaison 142,– €

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch 1 Referent*in

von „Eco-Edu“.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–22.02. 23.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

23.02.–06.09. 19.10.–22.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

32

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach

dem Frühstück.


JH Ratingen

PROGRAMMINHALTE

• Amulette basteln

• Geländespiel

• Mutprobe im Wald

• Fantasy-Rollenspiel

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Körpergefühl

• Kombinationsgabe

• Kreativität

3. bis 5. Klasse

WE

DER KÖNIG DER DIEBE – Im Team auf den Spuren Robin Hoods

Die Kinder unterstützen bei diesem Programm Robin Hood bei der Suche nach Lady Marian und lösen das

Rätsel um ihr Verschwinden.

5 Tage: Am Nachmittag des Anreisetages gehen die Schüler*innen auf eine Erkundungs-Rallye in Eigenregie.

An den Folgetagen stellen sie ihr persönliches Amulett her – das Erkennungszeichen der Robin-

Hood-Bande – und erlernen den Umgang mit Pfeil und Bogen.

Der nächste Teil der Räuberausbildung findet im „Sherwood Forest“ statt: Hier müssen die Schüler*innen

beweisen, dass sie clever, kreativ und geschickt sind, zusammenhalten und sich für das Gute einsetzen.

Die Soldaten des berüchtigten Sheriff von Nottingham wollen genau das verhindern, weshalb die Räuber*innen

von Robin Hood ständig auf der Hut sein müssen. Abends findet im Wald eine Mutprobe statt.

In einem spannenden Rollenspiel mit Bruder Tuck, Little John & Co. kann abschließend das rätselhafte

Verschwinden Lady Marians endlich aufgeklärt werden.

Ein Tag steht zur freien Verfügung – Ausflugstipps hat das JH-Team.

3 Tage: Für den 3-Tage-Aufenthalt werden Programminhalte in Absprache ausgewählt.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-128

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Der König der Diebe 3 Tage 5 Tage

Nebensaison 127,– € 216,– €

Hauptsaison 138,– € 242,– €

Hochsaison 153,– € 262,– €

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2 Tagen durch

1 Referent*in von „Natur bewegt e.V.“.

PROGRAMMINHALTE

• Bau einer Weltkarte

• Gründen eines Landes

• Geheimnisse lüften

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Toleranz und Respekt

• Empathie

• Neugier wecken

3. bis 6. Klasse

WE

NEU

WELTENTDECKER*INNEN – Auf neuen Pfaden

Das Programm fördert interkulturelle Kompetenzen sowie die Klassengemeinschaft speziell in Grundschul-Klassen.

Am Anreisetag entdecken die Kinder die Vielfalt ihrer Klasse: Wer bist du? und Woher stammen unsere

Eltern oder Großeltern? stehen im Mittelpunkt. Gemeinsam bauen die Schüler*innen eine Weltkarte

und sensibilisieren sich spielerisch für Deutschland und andere Kulturen. Wie begrüßt man sich in

anderen Ländern?

Am zweiten Tag geht es in den Wald, wo die Kinder vier Länder abstecken. Jedes Land erhält einen

Namen, eine Fahne und ein Geheimnis. Am Nachmittag besuchen sich die Botschafter*innen der Länder

und werden zu Weltentdecker*innen. Wer kann das Geheimnis lüften?

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-884

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Weltentdecker*innen

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–22.02. 23.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

23.02.–06.09. 19.10.–22.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

3 Tage

Nebensaison 113,– €

Hauptsaison 127,– €

Hochsaison 136,– €

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch 1 Referent*in

von „Eco-Edu“.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag

nach dem Frühstück.

33


JH Ratingen

PROGRAMMINHALTE

• Geländespiel

• Nachtaktion

• Kletterstationen

• Abschlussfest

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Teamfähigkeit

• Vertrauensbildung

• Kommunikation und Problemlösung

5. bis 6. Klasse

WE

DIE SUCHE NACH DEM GOLDENEN SCHATZ –

Abenteuer bestehen – mit Teamwork, Grips und Mut

Ein erlebnispädagogisches Programm mit phantasievoller Spielgeschichte.

3 Tage: Es beginnt mit einem Geländespiel, bei dem Schnelligkeit, Cleverness und Teamgeist gefordert

sind. In der Nachtaktion müssen die Schüler*innen eine außergewöhnliche Mutprobe bestehen.

Auf der Suche nach einem verlorenen Goldschatz ist am nächsten Tag Köpfchen gefragt. Durch Zusammenarbeit

müssen knifflige Aufgaben und Herausforderungen beim Klettern in luftiger Höhe gelöst

werden.

5-Tage-Plus: Weiter geht's mit GPS-Geräten auf eine ganztägige Abenteuer-Rallye. Mit Orientierungssinn,

Entscheidungskraft und Ausdauer folgen die Kinder den letzten Spuren, die zum Schatz führen.

Ein Tag steht zur freien Verfügung – Ausflugstipps hat das Team der JH.

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-127

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Die Suche nach dem

goldenen Schatz

3 Tage 5 Tage

Nebensaison 148,– € 256,– €

Hauptsaison 168,– € 286,– €

Hochsaison 178,– € 307,– €

Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch

2 Referent*innen von „Natur bewegt e.V.“.

Attraktive Zusatzangebote und günstige Pauschalen

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmenden. Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.

Getränke-Pauschale: Während des Aufenthaltes

stehen Mineralwasser, Apfelschorle und Kaffee/Tee

für Lehrende immer in ausreichender Menge

zur Verfügung.

3-Tage-Aufenthalt 6,90 €

5-Tage-Aufenthalt 9,40 €

Grillen: Würstchen, Salat, Brot, Senf.

Der Grill steht bereit! 4,40 €

Outdoor-Abend: Feuerstelle, Feuerholz, Liederbuch,

Stockbrot backen 2,40 €

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–22.02. 23.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

23.02.–06.09. 19.10.–22.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

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LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach

dem Frühstück.


JUGENDHERBERGE XANTEN

Am Ufer der Xantener Südsee gelegen, präsentiert sich die Jugendherberge Xanten in maritimer

Atmosphäre, was vor allem wassersportbegeisterte Gäste erfreut. Zur Auswahl stehen

Segeln, Surfen, Tauchen und Wasserski. Angebote wie Beachvolleyball und Radfahren überzeugen

aber auch alle „Landratten“. Seeblick, Lage und Komfort tragen dazu bei, dass das

Haus zu den meistbesuchten Jugendherbergen Deutschlands zählt.

Touristische Highlights rund um

die Jugendherberge

• APX und RömerMuseum (30 Min. zu Fuß)

• Adventure-Park Xanten (10 Min. zu Fuß)

• Xantener Nordsee am Hafen Vynen

(60 Min. zu Fuß)

• Xantener Dom (50 Min. zu Fuß)

• Radfahren auf ausgebautem Radwegenetz

• Historische Kriemhildmühle mit Mühlenladen

(40 Min. zu Fuß)

• Bislicher Insel (7 km)

• Naturschutzgebiet Altrhein (7 km)

AUSSTATTUNG DER JUGENDHERBERGE

Unterkunft für Schüler*innen

• 1x 8-Bett-, 12x 5-Bett-, 35x 4-Bett-, 2x

3-Bettzimmer mit DU/WC

• Abschließbarer Tagesraum bei

Programmbuchung

Unterkunft für Lehrer*innen

• Zimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung

Verpflegung/Ort der Mahlzeit

• Buffet im Speiseraum der JH

Grillmöglichkeit

• Fester Grillplatz

Einrichtungen in der Jugendherberge

für Schüler*innen frei zugänglich

• Bistro

• Tischtennis

• Tischkicker

• Discoraum

Einrichtungen auf dem Gelände

für Schüler*innen frei zugänglich

• Tischtennis

• Beachvolleyball

• Torwand

• Kunstrasenplatz

Einrichtungen nutzbar nach Absprache

(evtl. kostenpflichtig)

• Klavier

• Discoraum

• TV/DVD/Beamer

• Feuerschale

Infofilm der

Jugendherberge

236

Jugendherberge Xanten

Bankscher Weg 4 · 46509 Xanten

Tel.: 02801 9850-0 · Fax: 02801 9850-10

E-Mail: xanten@jugendherberge.de

www.xanten.jugendherberge.de

Die Jugendherberge liegt im Verkehrsverbund

VRR. Die Schüler*innen können für

die Anreise ggf. ihr Schoko-Ticket nutzen.

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JH Xanten

PROGRAMMINHALTE

• Führung APX Xanten

• Gruppenspiele

• Bau eines Lagers im Wald

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Geschichte entdecken & erleben

• Teamarbeit & Gemeinschaft

• Naturbewusstsein

3. bis 8. Klasse

WE

RÖMER*INNEN HAUTNAH – LAGERLEBEN XANTEN

Römisches Leben und spannende Abenteuer

Erlebt das Leben der Römerinnen und Römer hautnah in Xanten! Mit eurer Klasse taucht ihr ein in die

römische Geschichte, erlebt spannende Abenteuer und das Leben im römischen Lager.

Der erste Tag startet mit einer aufregenden Führung durch den Archäologischen Park Xanten. Ihr entdeckt

originalgetreue Gebäude und archäologische Funde, die euch das Leben der Römer*innen näherbringen.

Ihr erfahrt, wie sie damals lebten, arbeiteten und bauten – Geschichte wird hier lebendig!

Am Abend geht es zum gemütlichen Lagerfeuer, wo eure Klasse Stockbrot backt und den Tag bei spannenden

Geschichten und viel Spaß ausklingen lässt. Der perfekte Moment für Gemeinschaft!

Der zweite Tag steht ganz im Zeichen des römischen Lagerlebens. Ihr lernt, wie ein echtes römisches

Lager aussah und wie die Römer*innen darin lebten. Bei Gruppen- und Geschicklichkeitsspielen wird

Teamarbeit großgeschrieben und ihr erlebt das römische Leben auf eine ganz neue Art.

Zum Abschluss geht es in den Wald, wo eure Klasse spannende Geschichten über das römische Leben

hört und viel über die Natur erfährt. Ein unvergessliches Erlebnis, das euch die Geschichte näherbringt!

Den Abend lasst ihr bei einem leckeren Grillen ausklingen.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/26-881

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Preise Römer pro hautnah Person ab – 20 Lagerleben Schülern Xanten 3 Tage

Nebensaison 136,– €

Hauptsaison 144,– €

Hochsaison 156,– €

Programmbetreuung durch Museumspädagog*innen

des „Archäologischen Parks Xanten“ (APX) und Wildnisexpert*innen

PROGRAMMINHALTE

• Besuch des Nibelungen-Museums

• Stadtrallye durch Xantens Altstadt

• Teambuilding

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Geschichte erleben

• Vertrauen & Teamarbeit

• Naturbewusstsein &

Überlebenstechniken

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3. bis 10. Klasse WE

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

NIBELUNGEN-ABENTEUER IN XANTEN –

Survival, Teamgeist und historische Entdeckungen

Erlebt das spannende Nibelungen-Abenteuer in Xanten! Mit eurer Klasse taucht ihr ein in die Welt der

Sagen, erlebt Teamparcours und Survivaltraining und entdeckt die Geschichte der Nibelungen hautnah.

Der erste Tag beginnt mit einer Entdeckungstour durch das Nibelungen-Museum, wo ihr mehr über

die legendären Helden der Nibelungensage erfahrt. Im Anschluss geht es auf eine Stadtrallye, bei der

ihr in kleinen Teams Rätsel löst und historische Sehenswürdigkeiten der Stadt entdeckt. Hier stehen

Teamarbeit, Kreativität und Wissen im Fokus, während ihr die Stadt Xanten auf eine spannende Weise

erkundet.

Am zweiten Tag wird es abenteuerlich! Ihr startet den Tag mit einem aufregenden Teamparcours, bei

dem Zusammenarbeit und Problemlösungsfähigkeiten gefragt sind. Wählt zwischen Floßbau oder

weiteren Gruppenspielen, die eure Teamarbeit auf die Probe stellen. Am Nachmittag steht ein Survivaltraining

auf dem Plan: Unter der Anleitung eines Wildnistrainers lernt ihr, wie man in der Natur überlebt

– vom Feuermachen bis zur Baumidentifikation.

Den Abschluss des Tages bildet ein gemütliches Stockbrotessen am Lagerfeuer, bei dem ihr eure Erlebnisse

Revue passieren lassen könnt.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/26-882

Nibelungen-Abenteuer in Xanten 3 Tage

Nebensaison 153,– €

Hauptsaison 164,– €

Hochsaison 176,– €

Programmbetreuung durch Museumspädagog*innen

und Wildnisexpert*innen

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–15.02. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

16.02.–06.09. 19.10.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach

dem Frühstück.


JH Xanten

PROGRAMMINHALTE

• Führung APX und

Besuch RömerMuseum

• Hochseilgarten oder Bodenparcours

• Römisches Festessen bzw. Grillabend

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Geschichts- und Kulturverständnis

• Teamfähigkeit und Grenzerfahrung

• Sport & Bewegung

3. bis 13. Klasse

WE

VOM LUFTIKUS ZUM LUKULLUS – Klettern, Kultur und Kulinarisches

Dieses Programm bietet einen spannenden Wechsel zwischen Grenzerfahrungen in luftiger Höhe und

Einblicken in die Kultur und Lebensweise der alten Römer*innen.

Die Schüler*innen nehmen an einer Führung durch den APX teil und besuchen das RömerMuseum in

Eigenregie. Im Hochseilgarten oder (je nach Witterung) auf dem Bodenparcours des Adventureparks

Xanten lernen sie am nächsten Tag, sich in Extremsituationen aufeinander zu verlassen und Lösungsstrategien

zu entwickeln. In Teamaufgaben sind Mut, Besonnenheit und kreatives Denken gefragt. Am

Nachmittag erfährt die Klasse im Rahmen eines einstündigen Programms im APX, wie die Römer und

Römerinnen lebten. Den Programmabschluss bildet ein römisches Festessen bzw. ein Grillabend in der

Jugendherberge (April bis Oktober).

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/26-131

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Vom Luftikus zum Lukullus

3 Tage

Nebensaison 151,– €

Hauptsaison 161,– €

Hochsaison 173,– €

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch Referent*innen

und Museumspädagog*innen des „APX“

PROGRAMMINHALTE

• Führung APX & RömerMuseum

• Xanten-Besichtigung mit Rallye

• Kanutour

• Floßbau & Hochseilgarten

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Zusammenarbeit

• Naturverständnis

• Teamgeist

3. bis 13. Klasse

April

bis

Okt.

buchbar April bis Oktober

5 TAGE X: IST DAS NIX? – „Stadt – Land – Fluss“ in Xanten

Den Mix aus Klettern, Abenteuer auf dem Wasser und Einblicken in die römische Kultur können Schüler*innen

nur in Xanten erleben. Los geht's mit einer Stadt-Rallye in Eigenregie – mit Materialien der

Jugendherberge.

Beim begleiteten Kanu-Schnupperkurs auf der Nord- und Südsee wird vom Hafen Vynen zur Jugendherberge

gepaddelt. Nach dem Mittagessen paddelt die Klasse gemeinsam zum Hafen Vynen zurück. Dort

geht es weiter mit Fun-Tretbooten über die Xantener Nordsee.

An den Folgetagen des Aufenthalts stehen ein Besuch des APX und des RömerMuseums auf dem Programm.

Und dann wird es noch mal richtig aktiv: Floßbauen im Adventurepark und Herausforderungen

im Hochseilgarten – da sind Teamgeist und Zusammenarbeit gefragt.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/26-563

Wichtig für Klassenfahrten mit Wassersportangeboten:

Nur Schüler*innen mit Schwimmpass der höchsten Stufe (Sicheres Schwimmen) dürfen an

Aktivitäten im Wasser teilnehmen.

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

5 Tage X: Ist das nix? 5 Tage

Hauptsaison 304,– €

Programmbetreuung durch Wassersport-Instrukteur*innen

des Freizeitzentrums Xanten, einen Niederrhein-

Guide des NaturForums Bislicher Insel sowie Museumspädagog*innen

und Referent*innen des APX

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–15.02. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

16.02.–06.09. 19.10.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Prgrammleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag

nach dem Frühstück.

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JH Xanten

PROGRAMMINHALTE

• Xanten-Besichtigung mit Rallye

• RömerMuseum und APX

• Segeln & Surfen

• Wasserski, SUP & Tretbootfahren

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Geschichtsverständnis

• Sportliches Erlebnis

• Teamgeist

April

Okt.

bis

5. bis 13. Klasse buchbar April bis Oktober

WASSERSPORT & RÖMER*INNEN – Geschichte und Sport – an einem Ort!

Bei diesem Programm können die Teilnehmenden aus fünf Wassersportarten auswählen. Darüber hinaus

gibt es viel Wissenswertes über die Römer*innen.

3 Tage: Am ersten Tag erhält die Klasse bei einer Führung durch den APX und einem Besuch des Römer-

Museums einen Einblick in das römische Leben. Am nächsten Tag geht es aufs Wasser. Für 2 Stunden am

Vor- und Nachmittag können von fünf Wassersportarten zwei ausprobiert werden.

5-Tage-Plus: Der 5-Tage-Aufenthalt bietet Zeit für eine Stadt-Rallye, einen Stadtbummel mit Dombesuch

(in Eigenregie) und eine Führung durch das RömerMuseum. Auf der Xantener Nord- und Südsee können

die Schüler*innen danach verteilt auf zwei Tage alle Wassersportarten ausprobieren (je 2 Std.).

Segeln: Wassersport-Instrukteur*innen zeigen den Umgang mit einer Segeljolle und das Knoten.

Surfen: Surflehrer*innen zeigen, wie es geht. Surfbretter und Neoprenanzüge werden gestellt.

Wasserski: Auch Neulinge sausen nach kurzer Zeit den Rundkurs am Schlepplift entlang. Wasserski und

Neoprenanzüge werden gestellt.

Tretbootfahren: Die Kinder und Jugendlichen entdecken die Seelandschaft aus einer anderen Perspektive.

Stand-Up-Paddling: Hier sind Gleichgewicht, Balance und Konzentration gefragt. Ein bisschen Ausdauer

kann auch nicht schaden.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/26-132

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Wassersport & Römer*innen 3 Tage 5 Tage

Hauptsaison 159,– € 306,– €

Die Wassersport-Programme werden in Kooperation mit

dem Freizeitzentrum Xanten und dem Archäologischen

Park Xanten (APX) durchgeführt und an 3 Tagen durch

geschulte Wassersport-Instrukteur*innen mit Rettungsschwimmer-Ausbildung

und Museumspädagog*innen

betreut. An Wochenenden sind diese Programme nur

eingeschränkt buchbar.

Wichtig für Klassenfahrten

mit Wassersportangeboten:

Nur Schüler*innen mit Schwimmpass

der höchsten Stufe (Sicheres Schwimmen)

dürfen an Aktivitäten im Wasser

teilnehmen.

PROGRAMMINHALTE

• Führung durch das RömerMuseum

• Römische Gesellschaftsspiele

• Führung durch den APX mit Aktionen

PÄDAGOGISCHE ZIELE/LERNINHALTE

• Römische Geschichte

• Kulturverständnis

• Handwerkliche Fähigkeiten

1. bis 13. Klasse WE

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

DIE RÖMER*INNEN UNTER UNS – Einblick in den Alltag vor 2.000 Jahren

Im Archäologischen Park Xanten (APX) wurde die mehr als 2.000 Jahre alte römische Stadt „Colonia Ulpia

Traiana“ freigelegt. Beeindruckende Großbauten wie das Amphitheater und der Hafentempel wurden

wieder aufgebaut.

Das Programm beginnt mit einer Führung durch das LVR-RömerMuseum. Und die geführten Besuche

einer aktiven Ausgrabung sowie der römischen Thermen zeigen, welche Gemeinsamkeiten es zwischen

dem antiken und unserem heutigen Leben gibt. Unter der Leitung eines Museumspädagogen oder einer

Museumspädagogin lernen die Schüler*innen am Abend römische Gesellschaftsspiele kennen.

Am nächsten Tag steht eine Rallye durch den APX ebenso auf dem Programm wie die Herstellung von

Schreibtafeln oder das Gießen römischer Münzen, für ältere Jahrgänge Gemmenschneiden, die Gestaltung

römischer Namensschilder aus Messing oder die Untersuchung von Fundstücken aus römischer Zeit.

Für Grundschulen wird das Programm angepasst.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/26-129

Preise Die Römer*innen pro Person ab 20 unter Schülern uns 3 Tage

Nebensaison 128,– €

Hauptsaison 139,– €

Hochsaison 151,– €

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch

Museumspädagog*innen des APX.

SAISONZEITEN

Nebensaison 2026:

01.01.–15.02. 16.11.–31.12.

Hauptsaison 2026:

16.02.–06.09. 19.10.–15.11.

Hochsaison 2026:

07.09.–18.10.

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LEISTUNGEN

Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche

und die jeweils beschriebenen Programmleistungen.

Anreise am ersten Tag zum

Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach

dem Frühstück.


JH Xanten

Wichtig für Klassenfahrten

mit Wassersportangeboten:

Nur Schüler*innen mit Schwimmpass

der höchsten Stufe (Sicheres Schwimmen)

dürfen an Aktivitäten im Wasser

teilnehmen.

5. bis 13. Klasse WE

ERLEBNISBAUSTEINE – für individuelle Klassenfahrten

Gestalte deine Klassenfahrt individuell mit diesen Erlebnisbausteinen.

Hochseilgarten-Abenteuer

Im Klettergarten erlebt ihr ein echtes Abenteuer! Gemeinsam als Klasse meistert ihr verschiedene Kletterrouten

und stärkt das Vertrauen in euer Team.

Dauer: ca. 2 Stunden

Programmbetreuung durch erfahrene Pädagog*innen des Adventureparks Xanten

Wassersport auf der Südsee

Wählt zwischen Segeln, Surfen, Stand-Up-Paddling, Tretboot oder Wasserski. Wassersport sorgt für jede

Menge Action und fördert gleichzeitig Teamgeist und Koordination.

Dauer: ca. 2 Stunden

Programmbetreuung durch erfahrene Wassersport-Instrukteur*innen

Teamparcours & Teambuilding

Beim Teamparcours geht es darum, verschiedene Aufgaben zu lösen und Hindernisse zu überwinden. Der

Fokus liegt auf Teamarbeit, Kommunikation und gegenseitigem Vertrauen – perfekt, um den Zusammenhalt

in deiner Klasse zu stärken.

Dauer: ca. 2 Stunden

Programmbetreuung durch erfahrene Pädagog*innen des Adventureparks Xanten

Fahrradverleih für Ausflüge

Leiht euch ein Fahrrad und startet einen spannenden Ausflug. Ideal für Entdeckungstouren und zur

Förderung der Teamarbeit auf gemeinsamen Strecken.

Dauer: ganztägig

Stadtführung durch Xanten

Entdeckt Xanten bei einer spannenden Stadtführung! Gemeinsam erkundet ihr die historischen Sehenswürdigkeiten

und erfahrt mehr über die Vergangenheit der Stadt.

Dauer: ca. 1 Stunde

Programmbetreuung durch Stadtführer*innen der Touristinformation Xanten

Nachtwächterführung

Lasst euch von einem echten Nachtwächter auf eine Zeitreise durch die dunkle Stadt führen! Bei dieser

abendlichen Führung erlebt ihr Xanten im historischen Gewand und erfahrt spannende Geschichten.

Programmbetreuung durch eine*n Nachtwächter*in der Touristinformation Xanten

Dauer: ca. 1 Stunde

Stockbrot mit Lagerfeuer

Nichts geht über ein gemütliches Lagerfeuer mit Stockbrot! Genießt gemeinsam mit eurer Klasse den Duft

von frisch gebackenem Brot und tauscht euch bei Geschichten und Spaß am Lagerfeuer aus. Der perfekte

Abschluss für einen ereignisreichen Tag!

Dauer: ca.1-2 Stunden

Kicker-Turnier

Hier fliegen die Bälle! Zwei hochwertige Turnier-Kickertische stehen euch für zwei Stunden in der Lounge

der Jugendherberge zur Verfügung. Ihr könnt mit unserem Turnierpaket ein spannendes Klassen-Turnier

mit Preisen austragen – oder ihr nutzt die Zeit einfach ganz entspannt zum freien Spielen. Als Highlight

gibt’s am Ende eine süße Belohnung für alle!

Dauer: ca. 2 Stunden

Bollerwagenverleih

Für entspannte Ausflüge oder den Transport von Ausrüstung – mit einem Bollerwagen wird alles leichter!

Mietet einen Bollerwagen und erleichtert euch den Weg zu eurem nächsten Abenteuer.

Dauer: ganztägig

Preise 2026 inkl. 2 Freiplätzen

Preise pro Person ab 20 Schüler*innen

Erlebnisbausteine

pro Person

Hochseilgarten-Abenteuer 25,40 €

Wassersport auf der Südsee 21,90 €

Teamparcours & Teambuilding 27,40 €

Fahrradverleih für Ausflüge 12,90 €

Stadtführung durch Xanten 3,40 €

Nachtwächterführung 3,90 €

Stockbrot mit Lagerfeuer 3,90 €

Kicker-Turnier 2,90 €

Bollerwagenverleih (pro Wagen) 10,40 €

Mehr Info: jh-klassenfahrt.de/26-880

39


JH Xanten

Attraktive Zusatzangebote und günstige Pauschalen

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmenden. Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten.

Getränke-Pauschale plus: Während des Aufenthaltes

stehen folgende Getränke immer in ausreichendem

Umfang zur Verfügung: Mineralwasser,

Apfelschorle, Zitronenlimonade, Früchtetee,

Kaffee/Tee für Lehrer*innen

Bitte beachtet: Alle benötigen eine eigene Trinkflasche

3-Tage-Aufenthalt 9,40 €

5-Tage-Aufenthalt 12,40 €

Disco plus: Discoraum mit hervorragender

Ausstattung, Musik- und Lichtanlage,

inkl. Knabbereien und Softgetränken 6,90 €

Grillen: Würstchen, Salat, Brot, Senf, Ketchup.

Der Grill steht bereit! 4,40 €

Grillen plus: Würstchen, Grillfleisch, Ofenkartoffel

oder Wedges, Salat, Brot, Senf, Ketchup.

Der Grill steht bereit. 8,40 €

Grillmeister-Edition: Bratwurst, Hähnchen- und

Schweinenackensteaks, Spareribs im BBQ-Stil,

Folienkartoffeln mit Kräuterdip, Maiskolben,

Gemüsespieße, Feta-Päckchen, Baguette mit

Kräuterbutter, Senf, Ketchup, hausgemachte Salsa,

italienischer Nudelsalat, Bauernsalat, Krautsalat

und bunter Gartensalat 25,90 €

40


Zeichenerklärung Programme

Anzahl der Programmtage änderbar

Besonders geeignet für Klassenfahrten im

Herbst und Winter, außerhalb der Hochsaison

Nov.

bis

Feb.

WE

Buchbare Monate

Auch am Wochenende (Fr. bis So.) buchbar

Geeignet für Rollstuhlfahrende und Menschen

mit Mobilitätseinschränkungen

HINWEISE & TIPPS FÜR DEINE KLASSENFAHRT

Buchung

Du buchst direkt in der Jugendherberge oder über das Service-Center der Jugendherbergen im Rheinland.

Voraussetzung für den Aufenthalt in Jugendherbergen ist die Mitgliedschaft im Deutschen

Jugendherbergswerk. Bitte prüfe, ob deine Schule Mitglied ist. Falls nicht, solltest du die Mitgliedschaft

rechtzeitig vor der Reise beantragen, z. B. bei unserem Service-Team.

Freiplätze

Schulen erhalten für Klassenfahrten zwei Freiplätze für Unterkunft, Voll- bzw. Halbpension und Programm.

Externe Programmkosten wie Eintrittskarten in Museen und touristische Attraktionen oder

Fahrkarten sind teilweise ausgenommen.

Kosten für Klassenfahrten

Die angegebenen Preise der Angebote gelten ab 15 Schüler*innen. Sollte die Gruppe kleiner sein, setz

dich bitte mit dem Service-Team der Jugendherbergen im Rheinland in Verbindung. Die Mitarbeiter*innen

prüfen, ob das Programm dennoch durchgeführt werden kann und bieten es ggf. zu einem anderen

Preis neu an. Bei längerfristigen Buchungen für Folgejahre können ebenfalls Preisänderungen eintreten.

Die Bettwäsche ist immer im angegebenen Preis enthalten.

Im Rahmen des „Bildungspakets“ werden auch die Kosten für eine mehrtägige Klassenfahrt übernommen,

wenn die Familie leistungsberechtigt ist. Die Kostenübernahme muss bei den zuständigen Stellen

beantragt werden.

An- und Abreise

Die 3-Tage-Aufenthalte von Montag bis Mittwoch oder von Mittwoch bis Freitag enthalten zwei Übernachtungen.

Die 5-Tage-Aufenthalte finden generell von Montag bis Freitag statt und umfassen vier Übernachtungen.

Die An- und Abreise erfolgt in Eigenregie. Die Kosten hierfür sind in den Programmpreisen

nicht enthalten. Gern vermitteln wir für den Transfer ein zuverlässiges Busunternehmen. Anreise ist,

wenn nichts anderes in der Programmbeschreibung vermerkt, am ersten Programmtag zum Mittagessen.

Reiserücktrittsversicherung

Das DJH bietet in Kooperation mit der Ecclesia Gruppe eine Reiserücktrittsversicherung für Klassenfahrten

an. Die Prämie beträgt für alle Programme zurzeit 0,95 € pro Person (Stand 2025). Versicherungsunterlagen

sind bei der jeweiligen Jugendherberge oder bei unserem Service-Team erhältlich.

Kategorien der Jugendherbergen

CLASSIC: In der Basiskategorie überwiegt

ein rein funktionaler Gebäudestandard

mit Gemeinschaftsbädern auf den Etagen.

Die Kategorie classic beschreibt die zweckmäßige

Ausstattung der Jugendherberge für einfache Bedürfnisse.

STANDARD: Die Einrichtung ist zeitgemäß

und die Räumlichkeiten bieten mit einfachen

technischen Standards unterschiedliche

Optionen für die Aufenthaltsgestaltung in der

Jugendherberge. Es gibt teilweise Zimmer mit eigener

Dusche & WC.

TOP: Die Mehrheit der Zimmer verfügt über

eine eigene Dusche & WC. Das Haus bietet

seinen Gästen viel Platz, Begegnungspunkte,

moderne Ausstattung und vielfältige Nutzungsoptionen

für Gemeinschaftserlebnisse und Veranstaltungen.

DJH-Zertifizierung

Besonders geeignet für Musikgruppen

Besonders geeignet für Familien

Besonders geeignet für Sportgruppen

Barrierefrei

WLAN verfügbar

Qualitätssiegel

Programme, die die Bildung für

nachhaltige Entwicklung (BNE)

unterstützen.

Programme, die Kompetenzen

aus dem Lehrplan für Grundschulen

unterstützen.

Programme, die Kompetenzen aus

den Bereichen Naturwissenschaften

und Technik unterstützen.

Sonstige

ADFC Bett+Bike- Zertifizierung

IMMER INFORMIERT!

Melde dich jetzt für den Newsletter an und erhalte

Tipps, Einblicke, Angebote und News rund um

Klassenfahrten ins Rheinland.

jh-newsletter.de

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JUGENDHERBERGEN

IM RHEINLAND

Unser Netzwerk im Rheinland besteht aus insgesamt 32 Jugendherbergen.

Als außerschulische Lern- und Bildungsorte verfolgen alle unsere Häuser das

Ziel, intensive, vor allem aber nachhaltige Lernerlebnisse für den Schulalltag

zu schaffen – bei maximalem Spaß, versteht sich!

Eine Übersicht aller rheinischen Jugendherbergen und City-Hostels

inklusive dazugehöriger Abenteuer, Naturerlebnisse oder Teamprojekte

findest du unter rheinland.jugendherberge.de.

Aber nicht nur für Klassenfahrten sind die Jugendherbergen im Rheinland

ideale Partner, sondern für viele weitere Freizeit- und Interessengruppen

bieten sie beste Bedingungen:

• Sportgruppen

• Chöre und Musikgruppen

• Freizeitgruppen

• Familiengruppen

• Kinder- und Familienreisen

• Tagungen und Seminare

• Radwandern

• Inklusive Gruppen

Kleve

Aachen

Brüggen

Xanten

NIEDERRHEIN

Monschau

EIFEL

Duisburg

Nettetal-Hinsbeck

Mönchengladbach

Nideggen

Neuss-

Uedesheim

Simmerath-Rurberg

Bad Münstereifel

Gemünd Vogelsang

Essen

RUHRGEBIET

Ratingen

Düsseldorf

Köln

Bonn

Wuppertal

Radevormwald

Wipperfürth

Lindlar

BERGISCHES

LAND

Wiehl

KÖLNER BUCHT

Bad Honnef

Waldbröl

Panarbora

Windeck-Rosbach

PERSÖNLICHE

BERATUNG

0211 3026 3026

In welchen Jugendherbergen sind noch Plätze frei?

Welche Programme greifen Unterrichtsthemen auf?

Ist meine Schulmitgliedschaft noch aktuell?

Unsere Mitarbeiterinnen des Service-Teams kennen jede rheinische Jugendherberge

persönlich und stehen dir von der Planung bis zur Durchführung deiner Klassenfahrt zur Seite:

• Sie finden Programme für deine pädagogischen Ziele.

• Sie empfehlen dir die passende Jugendherberge.

• Sie haben freie Kapazitäten immer im Blick.

• Sie beraten dich zu Konditionen und Saisonzeiten.

• Sie nehmen deine Reservierung oder Buchung für alle Jugendherbergen

im Rheinland entgegen.

Hellenthal

Blankenheim

SERVICE-TEAM DER JUGENDHERBERGEN IM RHEINLAND

Düsseldorfer Straße 1a · 40545 Düsseldorf

Tel.: 0211 3026 3026 (Mo.–Fr. 8–17 Uhr)

E-Mail: service@djh-rheinland.de

rheinland.jugendherberge.de

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