digital narratives· der Einfluss neuer Bilder auf den Spielfilm - Betacity
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erzählt. Die Erzählung bleibt mit <strong>der</strong> Ausnahme <strong>der</strong> Erklärung seitens Morpheus<br />
dem neu hinzugekommenen Neo gegenüber, wie es zur Errichtung <strong>der</strong> Matrix<br />
und <strong>der</strong> Herrschaft <strong>der</strong> Maschinen kam, in <strong>der</strong> künstlichen Virtual Reality-Umgebung<br />
stattfin<strong>den</strong>d, streng chronologisch. Diese VR-Episode ist einfach eine<br />
von <strong>der</strong> Filmhandlung motivierte, ausgedehnte virtuelle Rückblende, die ihre<br />
Konstruktion <strong>der</strong> filmischen Welt erklärt, <strong>der</strong>en Inhalt und Visualität Teile <strong>der</strong><br />
filmischen Vergangenheit darstellt, sich aber als Gleichzeitigkeit, also als Simulation<br />
zwischen Real World und <strong>der</strong> Matrix selbst einreiht.<br />
«MORPHEUS<br />
You wanted to know what the Matrix is, Neo?<br />
He touches the back of Neo's head.<br />
MORPHEUS<br />
Try to relax.<br />
Neo allows himself to be helped into one of the chairs.<br />
He feels Morpheus guiding a coaxial line into the jack at<br />
the back of his neck. The cable has the same kind of<br />
cerebrum chip we saw inside the plant.<br />
MORPHEUS<br />
This will feel a little weird.<br />
There are several disturbing NOISES as he works the needle in.<br />
We move in as Neo's shoul<strong>der</strong>s bunch and his face tightens<br />
into a grimace until a loud CLICK fires and his ears pop<br />
like when you equalize them un<strong>der</strong>water.<br />
He relaxes, opening his eyes as we pull back to a feeling<br />
of weightlessness inside another place.