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aia 1 pdf - Slavko Kacunko

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artintact 5<br />

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Kontrolle von Maschinen eingesetzt werden kann, wenn man ihn durch<br />

die Berührung mit einem geeigneten Interface aktiviert.<br />

Daß computergenerierte Bilder etwas anderes sind als Abbilder der<br />

Realität und die durch sie konturierten virtuellen Räume etwas anderes<br />

als die real erfahrbaren Räume, ist auch Thema in Fujihatas 1996 bei der<br />

Ars Electronica Linz mit der Goldenen Nica ausgezeichneten Expanded-<br />

Reality-Installation Global Interior Project (1995).<br />

Global Interior Project besteht aus zwei Aktionsebenen. Ein weißer<br />

Würfel von zwei Metern Kantenlänge wirkt als Terminal mit einem<br />

Fenster in den virtuellen Raum, und eine aus 18 kleinen weißen Kuben<br />

bestehende kinetische Skulptur überträgt die Veränderungen, die Manipulationen<br />

der Beteiligten im virtuellen Raum auf den realen Raum.<br />

Das Ziel der Kommunikation in Global Interior Project ist es, die<br />

Differenzen zwischen Realitätserfahrung und virtuellem Erleben deutlich<br />

zu machen, nicht wie bei Beyond Pages in einer Mensch–Maschine-<br />

Kommunikation, sondern hier in einem zwischenmenschlichen Kommunikationsprozeß,<br />

dem die Computerinstallation als Mediator dient.<br />

Während seines Aufenthaltes als Gastkünstler am ZKM-Institut für Bildmedien<br />

erweitert Fujihata die im Global Interior Project angelegten<br />

Erfahrungsmöglichkeiten mit der virtuellen Realität und fokussiert sie<br />

zugleich: Nuzzle Afar (1998), so der Titel dieser neuen Installation,<br />

versucht, der mit Hilfe von Avataren2 konstruierten Kommunikation im<br />

virtuellen Raum ihre Beliebigkeit zu nehmen und sie auf ein Ziel hin auszurichten.<br />

Zwei an unterschiedlichen Orten plazierte virtuelle Raumstationen<br />

bilden die Bewegungsspuren der Avatare der beteiligten Personen<br />

im virtuellen Raum ab. Man kann nun auf diese Weise den Avatar<br />

2. Avatar: Zeichen/Objekt, das den Benutzer im virtuellen Raum repräsentiert.<br />

Abgeleitet von ›Avatara‹, (Sanskrit für ›Herkunft‹) – Verkörperungen göttlicher<br />

Wesen beim Herabsteigen auf die Erde. (Anm. d. Red.)

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