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Gewinner- BetreuunG - European Lotteries

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die gewÄHrleistUNg der<br />

siCHerHeit iN der lotterieiNdUstrie<br />

Joe Bennett ist kein Anfänger wenn es um<br />

Sicherheit in der Lotterieindustrie geht.<br />

“Jeder von uns hat die Verantwortung,<br />

daran zu denken, wie wichtig das Thema<br />

Sicherheit in der Lotterieindustrie ist,”<br />

meint der Vizepräsident von Scientific<br />

Games und Lotterieveteran seit 18 Jahren<br />

über die etwa 4.000 Mitarbeiter des Unternehmens.<br />

“Tatsache ist, und die meisten<br />

Leute werden dies nicht erkennen:<br />

ein einziger Fehltritt, ein Ausrutscher,<br />

kann eine zerstörende Auswirkung auf<br />

die ganze Industrie haben. Sicherheit ist<br />

der Lebensnerv unseres Geschäfts, da sie<br />

die Integrität der Spiele und das Vertrauen<br />

der Spieler aufrecht erhält.”<br />

Indem Scientific Games in allem, was es<br />

macht, eine vorsichtige Herangehensweise<br />

anwendet, zeigt, in welcher anspruchsvollen<br />

und hochsensiblen Industrie das<br />

Unternehmen und seine Mitarbeiter<br />

operieren. Die Firma beschäftigt ein komplettesTeam,<br />

das sich ausschliesslich dem<br />

Thema Sicherheit widmet, und bildet ihre<br />

Angestellten weltweit in ihrer Rolle aus,<br />

das Unternehmen und seine Kunden vor<br />

Sicherheitsrisiken zu schützen.<br />

“Wir haben viele sehr kluge Leute in der<br />

Firma, die einzig und allein daran arbeiten,<br />

das Unternehmen mithilfe ihrer<br />

Netzwerke und Systeme vor einer Sicherheitslücke<br />

zu schützen”, erklärt Bennett.<br />

“Alle Mitarbeiter bei Scientific Games<br />

spielen eine entscheidende Rolle bei der<br />

Bewahrung der Integrität der Lotterieindustrie.<br />

Unser Geschäft besteht aus vielen<br />

Betriebsgeheimnissen und geschützten<br />

Informationen, die jeder Angestellte<br />

hoch und heilig zu halten hat.”<br />

“Scientific Games schult seine Mitarbeiter,<br />

den gesunden Menschenverstand<br />

anzuwenden und bewährte Praktiken<br />

auszuüben, um das Unternehmen, seine<br />

Kunden und die Lotterieindustrie<br />

allgemein gegen Sicherheitslücken abzuschirmen.<br />

Wir sehen uns selbst wie eine<br />

Bank oder einen Tresor, so als ob wir Geld<br />

verwalten würden – was wir in gewissem<br />

Sinne tun. Wir haben eine Verpflichtung.<br />

Wir beschäftigen nur Leute bei Scientific<br />

Games, die weltweit anerkannte Profis im<br />

Hinblick auf die Identifizierung, Analyse<br />

und Lösung der grössten, hochkomplizierten<br />

täglichen Angelegenheiten in der<br />

Lotterie im Bereich Sicherheit sind.”<br />

Das in den USA ansässige Programmierungsteam<br />

des Unternehmens knackte<br />

kürzlich den Code für eine revolutionäre<br />

Technologie, die die Sicherheit von Daten<br />

zur Erstellung von Instanttickets schützt<br />

und bisher beispiellos in der Industrie ist.<br />

Verschlüsselung ist der Prozess, bei dem<br />

Daten so umgewandelt werden, dass sie<br />

für jeden unleserlich sind bis auf diejenigen,<br />

die über ein bestimmtesWissen oder<br />

einen “Schlüssel” verfügen. Entschlüsselung<br />

ist der Umkehrungsprozess, der die<br />

Daten wieder lesbar macht.<br />

“Dies ist ein enormer Fortschritt für unsere<br />

Industrie” sagt Bennett. “Indem die<br />

Spieldaten von unseren Produktionssystemen<br />

hergestellt werden, werden<br />

sie mit einem unzugänglichen systemgenerierten<br />

´Schlüssel´ versehen. Die<br />

Dateien bleiben in diesem verschlüsseltem<br />

Zustand bis kurz bevor sie auf dem<br />

Ticket abgebildet werden. Sekunden<br />

später wird der Rubbelbelag aufgetragen<br />

und verschlüsselt so die Daten von dem<br />

Moment, in dem sie hergstellt bis zu dem<br />

Moment, in dem sie verdeckt werden.Wir<br />

sind die ersten und einzigen Anbieter in<br />

der Industrie, die dies erfolgreich durchführen.“<br />

Laut Bennett arbeitet das Unternehmen<br />

seit Jahren an einer Lösung, die die Daten<br />

von der Produktion bis zur Abbildung<br />

sicher verschlüsselt. Der ´Verschlüsselungsteil´<br />

ist eher einfach; die ´Entschlüsselung´<br />

ist eine Herausforderung,<br />

da ihre Durchführung unter ‘Druckge-<br />

Premium Partners<br />

22 news 35 dezeMber 2010<br />

schwindigkeit’ erfolgen muss, welche<br />

dem Durchlauf von Papier über das Netz<br />

mit etwa 600-1000 Fuss (182.88 m – 304.8<br />

m) pro Minute entspricht. Dies lässt sich<br />

in Millionen von Abdrucken pro Sekunde<br />

umwandeln – ein hochkomplexer Prozess<br />

, dessen Grad der Verfeinerung sich<br />

mit der neu eingeführten Aufgabe der<br />

Entschlüsselung vermischt. Demzufolge<br />

muss jeder Versuch, Daten zu verschlüsseln,<br />

anschliessend zu einem sicheren<br />

und operativ erfolgreichen Entschlüsselungsprozess<br />

führen. Und das ist es, was<br />

Scientific Games geschafft hat.<br />

Heutzutage ist dieses kleine Stück Zauberei<br />

in der Software bereits in die Abbildungssysteme<br />

der Druckpressen in den<br />

USA und China integriert und wird voraussichtlich<br />

im ersten Quartal des Jahres<br />

2011 in Europa freigegeben.<br />

“In der Tat,” erklärt Bennett, “haben wir<br />

jetzt die Daten auf einem Niveau abgesichert,<br />

mit dem kein anderes Unternehmen<br />

sich messen kann. Wenn wir jetzt<br />

unsere Daten verschlüsseln, werden sie<br />

tatsächlich vom System verschlüsselt,<br />

sodass Niemand den ´Schlüssel´ hat und<br />

die Daten in diesem Zustand bleiben, bis<br />

sie auf dem Papier sind. Das ist ein bedeutender<br />

Schritt vorwärts in der Sicherheit<br />

des Instantspiels”.<br />

Während dies ein weiterer bedeutender<br />

Meilenstein auf der langen Liste von Errungenschaften<br />

von Scientific Games ist,<br />

die das Unternehmen in der Lotteriewelt<br />

erzielt hat, geht die Suche nach einer hieb<br />

-und stichfesten Sicherheit weiter. “Man<br />

erreicht niemals einen vollständigen Erfolg<br />

im Bereich der Sicherheit“, meint<br />

Bennett. “Du kannst Dich immer weiter<br />

verbessern, aber Du kommst niemals an<br />

ein Ende. Es wird immer Bedrohungen<br />

geben. Irgendjemand, irgendwo, wird immer<br />

versuchen, das System zu überlisten.<br />

Wir sind immer einen, wenn nicht zwei<br />

Schritte voraus, um uns zu vergewissern,<br />

dass die Spiele sicher und vertrauenswürdig<br />

für die Spieler sind.”

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