Wieści z mrocznego Sanktuarium #15 Data publikacji ...

diablo3.net.pl

Wieści z mrocznego Sanktuarium #15 Data publikacji ...

Wieści z mrocznego Sanktuarium #15

Data publikacji : 14.05.2014

Aktualizacja oznaczona symbolem 2.0.5 trafiła właśnie na amerykańskie i europejskie serwery. Zmiany i

poprawki tyczą się między innymi wszystkich klas postaci. Umiejętności aktywne oraz pasywne doczekały się

kolejnych poprawek, na szczególną uwagę zasługuje Krzyżowiec, który przeszedł konkretny face lifting.

Poprawiono również niektóre przedmioty legendarne. Dla przykładu szansa na wypadnięcie legendarnego

przedmiotu przy wykorzystaniu Zagadkowego Pierścienia została podwojona.

Kolejne zmiany dotyczą trybu przygodowego. Teraz na poziomach trudności Udręka II-VI szansa na

wypadnięcie legendarnych przedmiotów została mocno zwiększona. Zakończenie Szczelin Nefalemów na

poziomach trudności Udręka II-VI obfituje zwiększoną liczbą wypadających Krwawych Odłamków.

Poprawiono zaklinanie przedmiotów u Wieszczki. Od teraz nie będzie można wylosować dwóch tych samych

affixów.

Wyciąganie klejnotów u złotnika jest o wiele tańsze:




Cesarskie: Ze 150 000 do 125 000 sztuk złota.

Nieskazitelne Cesarskie: Z 250 000 do 150 000 sztuk złota

Nieskazitelne Królewskie: Z 500 000 do 175 000 sztuk złota

Kompletną listę zmian znajdziecie na anglojęzycznej oficjalnej stronie społecznościowej Diablo III. Jak informuje

Wuluxar na oficjalnym forum, tłumaczenie jest aktualnie przygotowywane.

Właśnie trafiły na angielskiego bloga - polskie tłumaczenie już wkrótce - zachęcam do dyskusji o

zmianach klas na forach klasowych!


W sieci pojawiły się również dyskusje na temat Szczelin Nefalemów oraz lootu, który możemy przytulić

podczas ich eksploracji. Warto jest bowiem czyścić rifty po zabiciu strażnika, gdyż najzwyczajniej zwiększa to

naszą szansę na legendarny drop. Wuluxar zajął oficjalne stanowisko w tym temacie, a fragment jego

wypowiedzi znajdziecie poniżej.

Szczeliny to dwukrotnie większa szansa na wypadnięcie przedmiotu legendarnego z każdego

obiektu/wroga, można też trafić na szczeliny z mnóstwem przeciwników, co oznacza szybkie

doświadczenie i dużo złota - szczególnie na wyższych Udrękach (ja zazwyczaj chodzę po Udręce III

albo IV).

czytaj dalej

Irytują Was gracze przesiadujący w mieście podczas rozgrywki w trybie przygodowym? Blizzard postanowił

poprawić opcję wyrzucania takich delikwentów z gry.

Poprawiamy opcję wyrzucania graczy z grupy, żebyście mieli należytą kontrolę nad innymi graczami i

mogli łatwiej pozbywać się tych nieaktywnych.

Autor: BeLial

Data publikacji : 14.05.2014

Data modyfikacji : 14.05.2014

Liczba wyświetleń tekstu: 5912

Tagi: poprawki, patch, aktualizacja

POWRÓT

DRUKUJ

PDF


POLEĆ ZNAJOMEMU

Komentarz (21) dodaj komentarz

No no Akarat w końcu daje niezłego boosta :D Podoba mi się. Zaraz wypróbuje mojego Krzyża.~blade18

2014/05/14 09:06

Pora farmić kucyki :) Chiltara fixed!~SzRaPnEL

2014/05/14 09:36

Wreszcie pasyw co daje regen gniewu za blok. Imba. W końcu mój Krzyż przestanie mulić :D

Już widzę, jest błąd w tłumaczeniu. W pasywie Krzyżowca Krzyżowca jest napsiane, że blok generuje 6pkt

Furii a nie gniewu :P no ale w graniu nie przeszkadza :P~blade18

2014/05/14 09:57

oj podkręcili krzyżowca konkretnie, heh bez zmiany sprzętu czuję że przeskoczę o dwa poziomy trudności

wyżej - mógłby ten czas w robocie lecieć szybciej ;))~Yogoort

2014/05/14 12:46

Ja bym dodał jeszcze ficzer z zamykaniem szczeliny(głosowanie albo możliwość zamknięcia tylko przez

otwierającego). Bo to trochę mało grzeczne ze strony innych graczy, gdy wchodzą na publiku za free do rifta,

którego otworzyłem. Wszystko fajnie, killujemy strażnika, a później ktoś uznaje, że mi zamknie rift.

Większość nawet się nie pyta czy może.

To jest słabe. Tak samo słabe jak ludzie stojący w mieście i tacy, którzy się ustawiają przed obeliskiem do

szczeliny i czekają aż ktoś otworzy. To prawda, klucze się łatwo zdobywa, ale po 4-5 razie jak otwieram, to

mnie strzela, że na beszczela wszyscy czekają i nikt się nawet nie zająknie.

Jedyne remedium, to granie na T2-3, tam są już raczej "gracze", którym chce się pograć.

Tak czy inaczej patch wydaje się git.~mrDenial

2014/05/14 13:24

Pytanko w sprawie pierścienia:

Czy jest jakieś konkretne miejsce gdzie go można dropnąć?

Z góry dziękuje za odpowiedz~tytus82

2014/05/14 14:02

tak, możesz go dropnąć wszędzie na rifcie :)~Lucar3lli

2014/05/14 14:20

Co Wy tu za demagogię wprowadzacie! :P

Puzzle Ring to zwykły legendary i leci wszędzie tam, gdzie inne zwykłe legendary.

Puzzle Ring jest Torment Restricted?~SzRaPnEL

2014/05/14 16:21

To nie ma żadnego znaczenia, w tej grze są 3 pierścienie, resztę pali się z automatu.~Duppon

2014/05/14 17:38

Puzzle Ring liczy się tylko stary i mam szczęście go posiadać! :) Wsadziłem go followerowi i dzięki temu

Gobliny spawnują mi się co 15 min. :)))~Vendeur

2014/05/14 18:34

http://dogry.pl/r/72301006 mozesz tu wymienic punkty na waluty w grze.

300 pkt i masz 840 rp w lolu.Wsyzscy sa happy :D .Jedyna strona, ktora nie jest fejkiem.~xenowy

2014/05/14 23:33

Wszystko pięknie i ładnie tylko lagi i disconnecty są tak masakryczne, że nie da się nic zrobić. Chociaz

wydropiło mi pare tych kolorowych pierdol z kucykowa, dalej juz nie mialem cierpliwosci

*pierdół~Constantine

2014/05/14 23:48

Nie wiem o jakich lagach i disconectach piszesz. Nie mam nic podobnego.~Vendeur

2014/05/15 01:07


wcześniej (przed dodatkiem) miałem ciągle lagi i disconecty, teraz ani jednego razu :)~MHT

2014/05/15 07:54

Ja Lagii mam systematycznie, takie, że nie wiem co się dzieje. Strzelam na oślep czasem, żeby może coś

ubić zanim mnie zakilują :) Disconecct to standard, ale na szczęście tylko przy tworzeniu gry.

Pytanko - czy wy widzicie zmianę w obrażeniach od elementali na broni ?

Mam kuszę walącą trucizną(Żółcimiot) na itemach jakieś +35% obrażeń od trucizny, a po patchu mam

wrażenie, że zadaje mniejsze obrażenia niż wcześniej :/

Wcześniej średnio za 8KK wjeżdżałem co drugi strzał teraz średnio 5-6kk.~mrDenial

2014/05/15 09:23

Dużo w umiejętnościach się zmieniło. Jak miałeś runę która dawała obrażenia np od zimna, teraz może

zadawać od ognia. Zobacz, może coś przeoczyłeś.~Constantine

2014/05/15 09:38

Dzięki, zerknę jeszcze, ale na moje nic się nie zmieniło, a przynajmniej w release notes do patcha nic nie

było o tym mowy, jeśli chodzi o DH.~mrDenial

2014/05/15 09:48

@Vendeur

nauczcie się pisać po polsku, bo inaczej brzmi to jak trolling :D

Nie gobliny Ci się spawnują, tylko gobliny spawnują itemki (hehe 'po polsku')~SzRaPnEL

2014/05/15 10:24

~SzRaPnEL

Sam naucz się czytać człowieku ze zrozumieniem i przestań trollować.

Napisałem STARY Puzzle Ring, co oznacza jego wcześniejszą wersję, która to właśnie powodowała

spawnowanie się goblinów przy otrzymaniu trafienia (nie częściej niż 15 minut). Dlatego ja tych goblinów

mam naprawdę dużo... ;)~Vendeur

2014/05/15 11:47

http://www.gram.pl/news/2014/05/15/diablo-iii-obchodzi-urodziny-blizzard-przygotowal-niespodzianke-dla-gr

aczy.shtml

czy bonus do MF ma również wpływ na drop itemów ze skrzynek Horadrimów ?~Yogoort

2014/05/15 11:52

Na drop tak, ale na Kadalę już nie.~Vendeur

2014/05/15 13:55

dodaj komentarz

More magazines by this user
Similar magazines