Wieści z mrocznego Sanktuarium #4 Data publikacji : 12.02 ...

diablo3.net.pl

Wieści z mrocznego Sanktuarium #4 Data publikacji : 12.02 ...

Wieści z mrocznego Sanktuarium #4

Data publikacji : 12.02.2014

Kilka interesujących pomysłów pojawiło się na łamach oficjalnego forum, które dotyczą podnoszenia materiałów

rzemieślniczych oraz ich przechowywania. Niestety zaproponowane zmiany zostaną wprowadzone dopiero po

wydaniu rozszerzenia Reaper of Souls. Nie wszystkie muszą zostać zaimplementowane do gry, jednak warto

przyjrzeć się pierwszym pomysłom.






Wszystkie materiały rzemieślnicze będą miały własny interfejs, podobny do tego, jaki mają aktualnie Blood

Shardy.

Wszystkie materiały rzemieślnicze mogą być podnoszone automatycznie, podobnie jak złoto. Jednak z

pominięciem legendarnych materiałów, które trzeba będzie podnieść z ziemi.

Materiały rzemieślnicze, których gracz nie posiada w swoim ekwipunku będą przedstawione w postaci szarych

ikonek z podpisem ilości 0.

Wprowadzenie tooltipów z informacjami na temat brakujących materiałów rzemieślniczych.

Klejnoty nie będą posiadały własnego interfejsu, gdyż według twórców nie jest to potrzebne.

Pojawiło się również nowe info na temat cen za transmogryfikację. Otóż deweloperzy postanowili zmniejszyć

cenę, którą gracz ponosi za zmianę wyglądu przedmiotów ze 500 000 do zaledwie 50 000 za wygląd

przedmiotów legendarnych.

Ponadto od jakiegoś czasu Blizzard zmaga się z problemami związanymi z serwerami logowania. Niestety

gracze muszą uzrobić się w cierpliwość, gdyż aktualnie zespół techniczny pracuje nad rozwiązaniem irtyującego

problemu.

Na zakończenie kapitalny artwork Demon Huntera.


Autor: BeLial

Data publikacji : 12.02.2014

Data modyfikacji : 12.02.2014

Liczba wyświetleń tekstu: 4254

Tagi: Demon Hunter, Diablo III: Reaper of Souls, rzemiosło, Transmogryfikacja

POWRÓT

DRUKUJ

PDF

POLEĆ ZNAJOMEMU

Komentarz (26) dodaj komentarz

Nie jestem za upraszczaniem mechanizmów gry. Dla mnie auto podniesione złoto jest ok ,ale resztę wolę

sam. Wszak na tym ta gra polega.~ZurinArctus

2014/02/12 08:35

Upraszczanie nie jest takie złe, kiedy nie jest wpychane na siłę i do wszystkiego.. Co innego ułatwienie jak w

przypadku złota a co innego traktowanie gracza niemoty..

Ja jestem za tym, żeby wszystko poza kasą podnosić samemu. Nie dość że mikstury podnoszą się same, to

już w ogóle nie podoba mi się zmiana, że po naciśnięciu alt nie widać ile złota leży na ziemi.. może chodziło o

czytelność ekranu, ale mi to przeszkadza.

*jak niemoty~moonrake

2014/02/12 08:44

Teraz akurat mnie denerwuje ilość przedmiotów na ziemi. Jeszcze polska czcionka jest dosyć szeroka. A o

książkach podnoszonych z automatu sam ostatnio myślałem, więc zmiana cieszy :)~MHT


2014/02/12 10:56

Jeżeli byłaby to rzecz z możliwością do wyboru, to jest to jak najbardziej wskazane. Odznaczasz sobie

chekbox i podnosi, np. materiały, złoto, legendarne itemy, itp.

Generalnie nic na siłę, jest wybór - jest ok :)~inglor

2014/02/12 12:23

Automatyczne podnoszenie to dobra rzecz. Dlaczego tak uważam? Bo gra może trzymać gracza długo, bo

daje dużo radości.

Może też trzymać gracza długo, zmuszając go do ciągłego, żmudnego i bezowocnego grindu w nadziei, że

padnie coś ciekawego.

Wtedy przydaje się automat do podnoszenia, bo ile można klikać w śmieci, które lecą? Beta testerzy z forów

EU i US nie pozostawiają złudzeń - obecnie Blizz stawia na drugą metodę "trzymania" graczy przy grze.

Automat się przyda.~hellbert

2014/02/12 13:54

To ja mam lepszy pomysł - żeby Blizz wymyslił taki automat, który np biega za nas w grze i dodatkowo zbiera

przedmioty? Ot takie uproszczenie do gry, a kto by nie chciał to by se zaznaczył w menu, w opcjach ze nie

chce.. "Generalnie nic na siłę, jest wybór - jest ok :)" ,ale jak te genialne uproszczenia mają utrzymać graczy

to ja odpadam. Nie tędy droga, nie tedy..~Sw.Reign

2014/02/12 15:00

Reign, boty już są. Chcesz się cieszyć grą? Odpal bota na 2-3 miesiące. Pozbiera ci graty (bo nie można gry

za szybko ukończyć, trzeba farmić długie godziny blblabla i temu podobne skowyty fanboiów). Uzbierasz

średni sprzęt BEZ NUŻENIA się grą, i zaczniesz sobie biegać, aby zdobyć lepszy. I zrobisz to ze świeżym

zapałem, bo nie będziesz biegał tysiączny raz po tych samych lokacjach, wcześniej biegał przecież automat.

Sprowadzenie gracza do roli żywego bota to idea dobrej zabawy Blizza i bandy bezmózgich fanboi.~hellbert

2014/02/12 17:18

Co to znaczy "własny interfejs"...?~Vendeur

2014/02/12 17:28

~Vendeur: Element interfejsu, który odpowiedzialny jest za gromadzenie klejnotów. Teraz elementem

interfejsu, który odpowiedzialny jest za gromadzenie przedmiotów jest plecak i skrzynka. Blizzard chce

stworzyć wspomniany interfejs dla materiałów rzemieślniczych, żeby nie zaśmiecać plecaka i skrzynki, ale

nie chcą tworzyć czegoś takiego dla klejnotów. Kumasz?~BeLial

Battlenet Network

2014/02/12 18:03

Wraz z nowym patchem na PTR wszedł nerf CritChance. Ciekawe, dlaczego się tym nie chwalą?

EDIT: Nerf CC z paragonów ofc.~hellbert

2014/02/13 08:25

~BeLial

Kumam ;)~Vendeur

2014/02/13 19:53

Ależ ciśnienie, już tylko prawie miesiąc do premiery a tu po kilkanaście komentarzy pod każdym newsem... ja

sam nie sądziłem że na krótko przed premierą dodatku do gry, na którą czekałem jak małe dziecko, nie będę

odczuwał jakiejkolwiek frajdy czy ekscytacji... coż ten blizzard narobił... :)... mam tylko nadzieję że będzie to

odwrotnie proporcjonalne - im mniej na to będę czekał tym lepsza będzie gra, bo w przypadku podstawki

było zupełnie odwrotnie.. Pozdrawiam~waceq

2014/02/15 10:31

Dokładnie tak jak piszesz waceq. Zrezygnowałem nawet z preorderów na EK w empiku i gram.pl, gdyż po

prostu to co blizzard dodał w EK to żarty ;-). Zamiast tego i tak miałem eurasy na rmah z golda, więc kupiłem

deluxe, ale tylko z tego powodu, że jakoś trzeba wykorzystać środki z balansu battlenet przed zamknięciem

AH. Wypłacić się tego nie da, w HS karty wole zdobywać sam... No trudno, będę miał diablo :P, tak czy siak

blizzard mojej kaski w zł nie zobaczy, a te środki i tak już dawno ktoś wpłacił im na konto, ja 'straciłem' tylko

trochę złota. Stanie się tak pierwszy raz, wcześniej zawsze kupowalem EK od blizzarda, sorry nie tym razem.

Ciekawe czy blizzard zmieni taktykę, jeśli chodzi o diablo... Beta z możliwością streamowania i opisywania

wszystkich informacji raczej wyjdzie im bokiem, niż zachęci więcej osób do zakupu. Z patcha na patch jest

gorzej, szkoda ;-(.

Obyśmy po premierze byli pozytywnie zaskoczeni, bo to jest zawsze lepsze niż się rozczarować jak po

15.V.2012.

Czarę goryczy przelewają jeszcze ciągłe nerfy barba. Praktycznie nie istnieje generacja furii, a jak już ją

nazbieramy to jeb jeb, 2 sekundy i od nowa musimy zadawać anemiczne, powolne ciosy, żeby znów trochę


tej furii nazbierać. Barb będzie najgorszą, najpowolniejszą, drewnianą klasą. Znerfili go do bólu, zamiast

poprawić inne postacie... Może wizza im się udało fajnie zrobić, moim zdaniem wizard jest dużo fajniejszy niż

w podstawce, ale ma praktycznie wszystkie skille przemodelowane oraz zmienione animacje, mogliby to

samo zrobić u dh czy monka, ale zamiast tego barb dostał najbardziej po dupsku. Cóż wszyscy muszą

sprawdzić przecież crusadera, blizz najlepiej wie co to fun ;).

POzdrawiam!~Cin3k

2014/02/15 11:25

Ja zamierzam po prostu kupić i spędzić miło czas, kolejne 100-200h, bez spiny, narzekania, zwracania uwagi

na błędy i czytania tych wszystkich wypocin tutaj ;). Będzie co będzie, na pewno trochę frajdy da. :)~

Vendeur

2014/02/15 13:44

~Cin3k

Barb jest tak samo wolny jak teraz, to co się zmieniło, to op bulid ww+ sprint.

W dodatku już nie będzie możliwości ganiania barbem na permanentnym berku, co sprawialo, że as był

większy i furii było mnóstwo.

Czas na zmiany i ściągnięcie barba na ziemie.

Cieszę się że w końcu to ukrócili.~Horror

2014/02/15 16:57

Bardzo się mylisz... W podstawce chociażby bardzo popularny był też bulid hota, który nie wymuszał

używania sprintu czy też nawet WOTB. Niestety poprzez nerf runy do boju! barb nie ładuje furii, przez co

spendery może wykorzystywać bardzo sporadycznie. To samo się tyczy nerfu mistrza broni i potężnej broni.

Wcześniej dostawałeś zawsze 3 pkt furii za uderzenie moba, teraz jest to 1pkt, ale nie zawsze, bo jeśli dajmy

na to tornado ma współczynnik proceduralny 0.08, to oznacza, że masz tylko 8% szansy na odzyskanie tego

1pktu furii co jest chore. Grzmotnięcie z runą do boostu furii -nerf, rozpłatanie do boostu furii - nerf, pasyw

na generowanie furii - nerf. Oznacza to, żę musisz walnąć kilkanaśćie razy generatorem, żeby użyć spendera

2 góa 3x ze względu na ich wysoki koszt. Barb przestał istnieć, mam nadzieję, że blizzard przejrzy na oczy.

P.S. Oczywiście bulid ww był op, permanentny berek też był op, jednak to co teraz blizzard wyprawia z

barbem oznacza tylko jedno, przerzućcie się na crusadera. Aren't you thankful?~Cin3k

2014/02/15 17:33

Generacja furii u barba na ptr, to wielka porażka, już nie mówię o utrzymaniu berka, ale o zwykłym używaniu

młotka. Gra polega na waleniu celavem, który dostał boost do dps i czasem się czymś walnie zużywając

furie..Jak tak ma wyglądać gra barbem, to będę musiał grać krzyżowcem lub zrobić główną postać z dh.. Ja

zawsze grałem cleave plus młotek i berek, bo tak lubię i na mp10 spokojnie dawałem radę, ale to co zrobili

teraz to przesada.~tankrider-2

2014/02/15 19:20

A ja mam dość barba. Każdy mój znajomy ma po 8 barbów na 100 paragonie. No co za różnorodność. Tak

bardzo rzygam tą klasą że jak trochę odpocznie zanim dostanie boosta to dobrze jej zrobi.~ZurinArctus

2014/02/15 23:22

Zurin, to o czym piszesz, kopie jednej postaci, to nie wina barba. Ludzie robią kopie swojej najlepszej,

najsilniejszej postaci, i wbijają na MP10 kolejne paragony. Nie ważne, czy grają WWbarbem, TRmonkiem czy

WD na szarańczę i batki tudzież ArchiWizzem.

D3 nie ma trzymać ludzi długo. Tylko przez chwilę. Gracze mają stackować "resource cost reduction" bo to

jest fun, stackowanie trifecta nie jest fun.

Tak twierdzi Blizz, a fanboie wyją z zachwytu.

Nerf legend też jest fun.

Osobiście? Wbiję 15 postaci na 70lvl i poczekam co zrobią. Może loot3.0?

Na szczęście mam sporo w życiu spraw, którym mogę poświęcić swój czas, rozrywkę znajdę w Skyrim.~

hellbert

2014/02/16 07:36

Masz sporo w życiu spraw a wbijasz 15 postaci do maks lvl...?~Vendeur

2014/02/16 11:34

hellbert -> no własnie nie. Ludzie którzy mają Dh, Monków czy czarowników dobijają 100 paragony sprzedają

przedmioty i robią ww barbów. I lecą nimi bo szybko leci exp. Mało kto bije paragony inną klasą. I ja przez to

mam obrzydzenie do tej fajnej klasy jaką jest barbarzyńca.~ZurinArctus

2014/02/16 14:28

Przecież WD z monkiem na pulling robią 3 razy szybciej krypte niż ww barb. Do tego ww barb na mp 10 ma

dziwne przeliczniki i potwornie laguje. Niektórzy tu nie wiedzą o czym piszą.


tw w RoS tak podniosa expa, że ja do premiery siedzę na Starcrafcie.~sardu

2014/02/16 20:05

Dokładnie Sardu, WD z szarańczą, monk z implozją do tego 2x archont. Nikt nie chce grać z barbem, bo tylko

niepotrzebnie rozgania moby. WD expi się kilka razy szybciej niż barbem. O ile się nie mylę, rekord 100 p lvl

ma właśnie WD mieszcząc się w czasie poniżej 13h (trzynastu godzin na 100 paragonów!!!).

Także nie wiem ZurinArctus jak to jest, że Twoi koledzy mają po 8 barbów, bo moda na barba dawno się

skończyła.

A w RoS barb będzie całkowicie passe. Trudno! Dobrze, że za wczasów pogoniłem cały wartościowy gear jaki

miałem na koncie. Po premierze RoS i naliczeniu nowych paragonów kasuję wszystkie postaci i zaczynam

zabawę od nowa. Może to sprawi, że pobawię w tej grze dłużej, niż na obecna chwilę mi się wydaje.~Cin3k

2014/02/16 20:43

Vendeur, mam 17 dni zaległego urlopu z zeszłego roku. Biorę go od 25.03 - jeżeli dostanę. Poza tym, jak

pisał serdu - exp w RoS idzie jak burza. Na PTR wbicie ze 141 na 142 paragon zajmuje mi ułamek tego, co

wbicie barba w D3V z 37 na 38 paragon. Bodaj połowę tego czasu:/

Więc grając bez spinki w 2-3 tygodnie się postacie wymaksuje.~hellbert

2014/02/16 21:23

Wy to naprawdę maniacy jesteście... Ja będę miał całe dnie wolne akurat, ale nie zamierzam przesadzać z PC

:).~Vendeur

2014/02/16 23:35

Maniakiem to bym siebie nie nazwał. Wbije postacie do 70tki i gra na kołek. Poczekam na patch z itemizacją,

który przywróci legendom pomarańczowe afixy. Połowę z nich przecież wycięli w porównaniu z betą F&F a

same itemy znerfili tak, że trzeba było zakazać rollowania itemów legacy, żeby nie biły nowych ilvl70 itemów

na głowę.

Poczekam aż to naprawią, i spróbuję znowu.~hellbert

2014/02/18 07:18

dodaj komentarz

More magazines by this user
Similar magazines