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<strong>pdf</strong><br />
ATARI<br />
detiene producción de juegos<br />
triste, pero así es: la por siempre querida marca de videojuegos con las que muchos<br />
nos criamos, finalmente parará la producción de videojuegos. esto, debido a que<br />
sólo en el primer cuarto de este año 2007 la compañía fundada por nolan Bushnel<br />
en 1972 tuvo una pérdida de casi 12 millones de dólares.<br />
para más remate, el Ceo de atari, David pierce, acaba de renunciar. así que las<br />
cosas no se ven muy bien para la compañía. por lo pronto, el directorio ha decidido<br />
dedicarse exclusivamente a la distribución de juegos. De todos modos, cortes de<br />
presupuesto y de mano de obra se vienen. qué lata.<br />
significa “portable document format”.<br />
fuE crEado por adobE En 1993.<br />
chile lidera penetración de<br />
notebooKs en la reGión<br />
corea<br />
del sur<br />
el chileno gusta de su laptop. a tal nivel, que se ha<br />
transformado –junto a los celulares– en uno de los<br />
bienes de consumo electrónico que mayor penetración<br />
ha tenido en nuestra sociedad, con una evolución del<br />
35% durante el 2006 al 45% en lo que va de 2007,<br />
representando el porcentaje de notebooks sobre el total<br />
del mercado de computadores de escritorio en el país.<br />
todo esto, según la consultora iDC.<br />
“esta penetración de notebooks en Chile es incluso<br />
cercana a los países más avanzados en materia de<br />
tecnología, como estados unidos o europa occidental”,<br />
comentó luciano sforza, analista de consumo de iDC.<br />
el estudio de iDC además destaca que hasta esta parte<br />
del año, el valor del mercado total de pC (notebook y de<br />
escritorio) registró un crecimiento del 50%.<br />
synerGeK<br />
se estaBleCe en Chile Como<br />
plataforma De negoCios<br />
David aiello, Ceo de synergex, explica el por qué de su decisión: “por<br />
la estabilidad del país, política, legal y económica. además Chile es muy<br />
atractivo como plataforma de inversión y de logística. es un país bastante<br />
sofisticado en términos de adquirir nuevas tendencias en tecnología. el<br />
consumidor chileno las adopta muy rápido.” no lo sabremos nosotros.<br />
pero eso no es todo. aiello también se refiere específicamente al<br />
explosivo mercado de videojuegos en nuestro país: “existe mucho<br />
potencial de crecimiento. nuestra misión es profesionalizar el mercado<br />
de los videojuegos y hacerlo crecer. por otro lado, estamos haciendo<br />
que los publishers o fabricantes de los videojuegos atiendan el mercado<br />
chileno y latinoamericano a través nuestro, con lo cual estamos logrando<br />
un buen apoyo y trabajo en los puntos de venta, lo cual va a producir un<br />
mejor precio para el cliente”. pues bienvenido sean entonces.<br />
Es El país más ExtrEmo En cuanto a VidEojuEgos. tanto<br />
así, quE incluso hay una línEa tElEfónica dE ayuda.