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Sexta Edición<br />

Los vehículos<br />

voladores<br />

son el gran<br />

añadido de<br />

la sección<br />

El famoso Croissant<br />

necrón<br />

como hay bichos de más de 2 patas en el juego tiene sentido).<br />

Las motos y motos a reacción tienen una tirada de cobertura de 5+ si<br />

han movido.<br />

Al igual que pasa con los disparos a unidades, ahora cuando disparas<br />

a un escuadrón de vehículos debes destruir uno antes de asignar un impacto<br />

al siguiente.<br />

Al desembarcar de un vehículo sólo se puede mover 6UM desde el punto<br />

de acceso.<br />

Vehículos voladores: El gran añadido de la sección pues es un tipo completamente<br />

nuevo que se sabía de sobra que iba a estar en el manual. Si<br />

no se poseen armas antiaéreas sólo se les puede impactar con disparos<br />

apresurados... por supuesto otros vehículos voladores impactan normalmente<br />

a los voladores y a las tropas terrestres.<br />

McAllus: En general los cambios en esta sección me dejan un sabor<br />

agridulce por culpa de los puntos de Armazón.<br />

Por un lado esta regla la veo muy lógica, puesto que antes ya podías obtener<br />

20 superficiales que el vehículo no pasaba de estar aturdido, ahora<br />

el vehículo cae a base de desgaste, lo cual lo veo bien porque ha logrado<br />

que las listas sean menos mecanizadas. Pero por otro lado, creo que con<br />

los puntos de armazón se han quedado algo cortos, porque los superficiales<br />

son relativamente sencillos de obtener.<br />

El meter vehículos voladores lo veo un gran acierto<br />

para dar mayor variedad al juego (aunque ellos sólo<br />

lo hayan metido para vender más tipos de miniaturas).<br />

Lo malo es que no hayan hecho nada para<br />

remediar la falta de antiaéreos en los ejércitos<br />

que no tienen códex nuevos.<br />

JordiFabre: ¡Me encanta la regla de puntos<br />

de armazón! La verdad es que ver antes Rhinos de 35 puntos que<br />

no se destruyen en toda la partida, aun habiendo recibido<br />

disparos de todo tipo, era algo exasperante, y ver ejércitos con 6 o 7<br />

Razors, me parecía un abuso considerable, y creo que esto es lo que<br />

buscaban cortar con dicha regla. Quizás en casos de supertanques como<br />

los Land Riders, se han visto gravemente perjudicados, y que por su alto<br />

coste en puntosquizástendrían que tener algún punto de armazón más,<br />

pero por lo demás, me gusta la regla.<br />

Lord Darkmoon: Los puntos de armazón hacen que los vehículos sean<br />

más efectivos (los superficiales no afectan a su rendimiento), pero tam-<br />

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