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Sexta Edición<br />
Los vehículos<br />
voladores<br />
son el gran<br />
añadido de<br />
la sección<br />
El famoso Croissant<br />
necrón<br />
como hay bichos de más de 2 patas en el juego tiene sentido).<br />
Las motos y motos a reacción tienen una tirada de cobertura de 5+ si<br />
han movido.<br />
Al igual que pasa con los disparos a unidades, ahora cuando disparas<br />
a un escuadrón de vehículos debes destruir uno antes de asignar un impacto<br />
al siguiente.<br />
Al desembarcar de un vehículo sólo se puede mover 6UM desde el punto<br />
de acceso.<br />
Vehículos voladores: El gran añadido de la sección pues es un tipo completamente<br />
nuevo que se sabía de sobra que iba a estar en el manual. Si<br />
no se poseen armas antiaéreas sólo se les puede impactar con disparos<br />
apresurados... por supuesto otros vehículos voladores impactan normalmente<br />
a los voladores y a las tropas terrestres.<br />
McAllus: En general los cambios en esta sección me dejan un sabor<br />
agridulce por culpa de los puntos de Armazón.<br />
Por un lado esta regla la veo muy lógica, puesto que antes ya podías obtener<br />
20 superficiales que el vehículo no pasaba de estar aturdido, ahora<br />
el vehículo cae a base de desgaste, lo cual lo veo bien porque ha logrado<br />
que las listas sean menos mecanizadas. Pero por otro lado, creo que con<br />
los puntos de armazón se han quedado algo cortos, porque los superficiales<br />
son relativamente sencillos de obtener.<br />
El meter vehículos voladores lo veo un gran acierto<br />
para dar mayor variedad al juego (aunque ellos sólo<br />
lo hayan metido para vender más tipos de miniaturas).<br />
Lo malo es que no hayan hecho nada para<br />
remediar la falta de antiaéreos en los ejércitos<br />
que no tienen códex nuevos.<br />
JordiFabre: ¡Me encanta la regla de puntos<br />
de armazón! La verdad es que ver antes Rhinos de 35 puntos que<br />
no se destruyen en toda la partida, aun habiendo recibido<br />
disparos de todo tipo, era algo exasperante, y ver ejércitos con 6 o 7<br />
Razors, me parecía un abuso considerable, y creo que esto es lo que<br />
buscaban cortar con dicha regla. Quizás en casos de supertanques como<br />
los Land Riders, se han visto gravemente perjudicados, y que por su alto<br />
coste en puntosquizástendrían que tener algún punto de armazón más,<br />
pero por lo demás, me gusta la regla.<br />
Lord Darkmoon: Los puntos de armazón hacen que los vehículos sean<br />
más efectivos (los superficiales no afectan a su rendimiento), pero tam-<br />
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