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La Isla de Skaldor<br />

El bando imperialcuenta<br />

con una<br />

escuadra interceptora<br />

de<br />

5 Caballeros<br />

Grises<br />

Tipo de despliegue<br />

Este escenario se juega en un tablero 120x240 cm. No se permiten<br />

tropas de infiltración en este escenario salvo los demonios y Caballeros<br />

Grises adicionales incluidos en este escenario (ver reglas especiales). Los<br />

jugadores despliegan en los lados cortos del tablero a una distancia máxima<br />

de 30 cm del borde (agua azul oscuro).<br />

Tipo de misión<br />

Se trata de obtener la espada de Skaldor. Usa las reglas de de la misión<br />

“La Reliquia” (pág. 131 del reglamento de Warhammer 40k 6ª edición) para<br />

saber cómo se transporta la Espada una vez hallada.<br />

Reglas Especiales<br />

- La zona de despliegue son aguas poco profundas, se considera terrenodifícil,<br />

salvo para vehículos anfibios o levitadores. En este escenario<br />

se permite gastar puntos en hasta dos Chimeras de la Guardia Imperial<br />

por jugador que podrán ser usadas como transporte asignado independientemente<br />

del ejército que las incorpore.<br />

- El bando imperial cuenta con una escuadra interceptora de 5 Caballeros<br />

Grises (consulta el Códex: Caballeros Grises) que entraran teleportándose<br />

en el turno 1 automáticamente a una zona de despliegue situada<br />

a 15cm (6 pulgadas) de una<br />

esquina del bosque de la<br />

isla.<br />

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