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La Isla de Skaldor<br />
El bando imperialcuenta<br />
con una<br />
escuadra interceptora<br />
de<br />
5 Caballeros<br />
Grises<br />
Tipo de despliegue<br />
Este escenario se juega en un tablero 120x240 cm. No se permiten<br />
tropas de infiltración en este escenario salvo los demonios y Caballeros<br />
Grises adicionales incluidos en este escenario (ver reglas especiales). Los<br />
jugadores despliegan en los lados cortos del tablero a una distancia máxima<br />
de 30 cm del borde (agua azul oscuro).<br />
Tipo de misión<br />
Se trata de obtener la espada de Skaldor. Usa las reglas de de la misión<br />
“La Reliquia” (pág. 131 del reglamento de Warhammer 40k 6ª edición) para<br />
saber cómo se transporta la Espada una vez hallada.<br />
Reglas Especiales<br />
- La zona de despliegue son aguas poco profundas, se considera terrenodifícil,<br />
salvo para vehículos anfibios o levitadores. En este escenario<br />
se permite gastar puntos en hasta dos Chimeras de la Guardia Imperial<br />
por jugador que podrán ser usadas como transporte asignado independientemente<br />
del ejército que las incorpore.<br />
- El bando imperial cuenta con una escuadra interceptora de 5 Caballeros<br />
Grises (consulta el Códex: Caballeros Grises) que entraran teleportándose<br />
en el turno 1 automáticamente a una zona de despliegue situada<br />
a 15cm (6 pulgadas) de una<br />
esquina del bosque de la<br />
isla.<br />
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