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Parte principal (salto). - EducacionyAventura

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<strong>Parte</strong> <strong>principal</strong> (<strong>salto</strong>).<br />

OBJETIVO<br />

“LA GINCANA”<br />

Tras el acondicionamiento del calentamiento activar al<br />

cuerpo todavía más mediante ejercicios dinámicos<br />

centrados en <strong>salto</strong>.<br />

Nº JUGADORES A partir de 10 EDAD A partir de 9-10 años<br />

ESPACIO Patio al aire libre<br />

MATERIALES Bancos, aros, pañuelos de colores.<br />

DESCRIPCIÓN<br />

Utilizando corro como medio para transmitir la información comentar que se dividan<br />

en grupos de unos siete u ocho formando filas y separándose entre sí a un metro de<br />

distancia entre ellos para <strong>salto</strong> de potro (que será su compañero de delante apocado).<br />

El que esta último comienza competición tras decir yo la palabra “ya” saltando<br />

sucesivamente a sus compañeros hasta quedar en posición potro para que los<br />

siguientes realicen el mismo proceso. El primero de cada fila portara en su muñeca un<br />

pañuelo de un color concreto y será el capitán encargado de levantar su brazo para<br />

proclamar la victoria de su equipo tras cada carrera si así se da el caso.<br />

- 1ªV: Meto banco sueco para saltarlo de lado a lado a pies juntos tras potro<br />

anterior.<br />

- 2ªV: Meto tres aros distanciados entre sí a 1,5m y que se saltan a zancada<br />

tras potro y banco sueco.<br />

Tanto el potro como las variantes tan solo tienen una repetición.<br />

VARIANTES<br />

Han sido nombradas anteriormente en la descripción.<br />

OBSERVACIONES<br />

Hubo una 3ªV que pese a que la pensé no fue realizada por miedo a no tener tiempo<br />

para su realización: constaba de Meter tres conos distanciados entre sí a 1,5m<br />

descolocados tipo serpiente y que se sorteaban a cuclillas tipo rana de un lado a otro.<br />

Creí conveniente variar el material porque soy de las que defiende que es mejor<br />

llamar la atención con material variado de poco en poco que no innovar en ese aspecto<br />

y dar posible lugar al aburrimiento.


La cosa de cuantas repeticiones para las distintas partes me llevo a tal confusión<br />

reñido con el factor tiempo que por indecisión llegue a la conclusión de hacerlo tan<br />

solo una vez por tramo pese a que me molesto en el fondo ya que tarde casi más<br />

tiempo en recopilar, mover y colocar el material necesario que en su realización.<br />

Lo gracioso es que al no tener reloj fui informada por otra persona y me hubiese<br />

dado hasta tiempo.<br />

Había personas en filas que a la hora de cambiar de variante se echaban sobre el<br />

banco literalmente para continuar con el potro, el factor peligro y mi explicación de<br />

que al llegar a banco se cambia tipo de <strong>salto</strong> no lo debían tener muy en cuenta.<br />

Consejos que di y que tampoco tuvieron en cuenta fue el de dar importancia a saltar<br />

en consonancia por filas lo más rápido posible y no preocuparse de avanzar en el<br />

espacio en el <strong>salto</strong> de potro y el de apartarse en la primera y segunda variante tras<br />

realizarlas individualmente para evitar golpes por la velocidad que arrastra el<br />

siguiente por llegar.<br />

Según llegaba la finalización del primer juego note que se me iba la voz por momentos<br />

a causa de utilizar una voz muy alta desde el principio debido a que pensé que cuanto<br />

más alto y claro menos veces tendía que repetirlo y menos posibilidad había de faltar<br />

mi autoridad.<br />

En cuestión de espacio también me preocupe, a la hora de pasar de una a otra<br />

variante el banco pudo haber creado algún golpe si hubiesen sido niños de menos<br />

edad.<br />

La gente por lo general ha colaborado metiéndose en el papel de competición y no<br />

tengo apenas queja por falta de compresión ni realización.<br />

<strong>Parte</strong> <strong>principal</strong> (<strong>salto</strong>).<br />

OBJETIVO<br />

Siguiente juego:<br />

“EL RELOJITO”<br />

Tras el juego anterior que era actividad pura en<br />

continuidad sigo con un juego más parado por turnos<br />

que mezcla dinamismo en algunos momentos más<br />

posición estática centrándonos en <strong>salto</strong> pero de cara a<br />

la calma y el reposo.<br />

Nº JUGADORES A partir de 5 EDAD A partir de 6-7años<br />

ESPACIO Patio al aire libre


MATERIALES Sogas de diferentes tamaños.<br />

DESCRIPCIÓN<br />

Utilizando corro como medio para transmitir la información comento que se mantienen<br />

los cuatro grupos de antes de unas siete u ocho personas pero sin pañuelo ni capitán.<br />

Cada grupo independiente forma de círculo con todos sus componentes excepto uno<br />

escogido al azar que se sitúa en el medio con cuerda en mano que hace girar al ras<br />

del suelo lo más rápido que pueda y haciendo que el resto la intenten saltar, en caso<br />

de pisarla se cambian papeles y el que la pisa pasa a estar en el centro.<br />

- 1ªV: En vez de cuatro grupos se hacen dos con el doble de componentes que en<br />

vez de saltar de manera individual ahora lo hacen agarrados por pareja de la<br />

mana o en el caso de ser impares en trío. El objetivo es coordinar tu cuerpo<br />

con otro solventando la dificultad que opone el <strong>salto</strong>. Se mete al medio el<br />

primero que pise o pare la cuerda desde el sentido que viene.<br />

- 2ªV: Por último todo el mundo se junta en un gran corro e intenta saltar tan<br />

solo a la pata coja a libre elección. El del medio lo elijo y vario yo y cada<br />

eliminado se sale fuera a saltar al gusto solo o con quien pille. Busco dinamizar<br />

la sesión eliminando a gente para que el recorrido de la cuerda coja más<br />

velocidad y la gente no esté reiteradamente parada.<br />

VARIANTES<br />

Han sido nombradas anteriormente en la descripción.<br />

OBSERVACIONES<br />

Hice varios tipos de cuerdas en cuanto a largura atándolas unas a otras pero de poco<br />

sirvió porque algunas las anude mal y se soltaron en el proceso.<br />

También procuré hacer reiterados nudos al final de cada conjunto de cuerdas lado<br />

opuesto a por donde se agarra para crear cierto peso y que cuando rodase la cuerda<br />

en los giros a ras del suelo evitar cierto vuelo y con ello latigazos.<br />

Pese a que no preguntase en la explicación inicial si había alguna duda que aclarar en<br />

el comienzo del juego fui a cada grupo de poco en poco para ver cómo iban las cosas<br />

y si había algún duda o problema que solucionar como querer cambiar la cuerda porque<br />

este defectuosa o su largura no abarcara a la gente que forma el corro, en esta<br />

metodología note mayor atención y mi voz no sufrió de altibajos.<br />

Al no tener reloj fui informada por otra persona y me hubiese gustado controlar el<br />

tiempo con mayor exactitud ya que fue un visto y no visto, lo bueno es que en este<br />

caso la actividad de una variante a otra era más similar que en el juego anterior.


Actitudes de las personas durante la realización del juego:<br />

Arítmicas totales que no hacían más que salir y entrar del centro.<br />

En la última variante los que se eliminaban solos porque ya estaban algo cansadas.<br />

Los centristas que giraban tan rápido la cuerda para jorobar a los de fuera que salían<br />

hasta mareados.<br />

Otras que estaban tan metidas en el papel que cuando eran eliminadas y tenían que<br />

salirse no hacían ni caso.<br />

Y la otra gran mayoría realizándolo de forma correcta y respetuosa.<br />

Consejos que di:<br />

Moderación en la velocidad del giro al principio para un juego más sencillo y luego<br />

hasta que el del medio aguantara sin marearse en el supuesto de que no le parasen y<br />

se cambiaran papeles.<br />

Lo más al ras del suelo que se pudiese para evitar zurcimientos.<br />

En cuestión de espacio los grupos al principio algo junto pero tras dar comienzo<br />

fueron cogiendo su sitio.

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