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14-2 Manual de Referencia de Mastercam ... - Mundo Manuales

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19-8

19-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0 Imprimir Pantalla Al pulsa esta opción accederá a la función Fichero, Imprimir Pantalla, lo que le permite crear un hardcopy de lo que aparece en pantalla. Para más información sobre como usar esta opción, consulte el apartado Imprimir Pantalla en el capítulo Ficheros. Nota: Deberá tener una imagen en shade en pantalla para poder acceder a esta función.

Ver BMPs Shade de Superficies 19-9 Al pulsar esta opción le aparecerá el Menú de Obtener/Grabar Frame dándole tres opciones para visualizar ficheros btimap: Obtener BMP, Ver Directorio, y Animar. Cada opción se encuentra descrita a continuación. Obtener BMP Nota: Si un fichero BMP creado por usted dentro de Mastercam no le aparece o le aparece un error de cabecera inválida cuando lo intenta abrir en un fichero de dibujo, pruebe de cambiar la configuración de los colores de su monitor y vuelva a generar el BMP. Esta opción le permite obtener un fichero BMP individual. Cuando pulse esta opción, le aparecerá el cuadro de diálogo de Especifique el Nombre del Fichero a Leer permitiéndole introducir el nombre del fichero bitmap que desee ver. Cuando finalice de visualizar el fichero, puede pulsar [Enter] para cerrarlo. Ver Directorio Esta opción le permite moverse cíclicamente a través de los ficheros bitmap de un directorio seleccionado. Cuando pulse esta opción, le aparecerá el cuadro de diálogo de Especifique Directorio permitiéndole seleccionar el directorio donde tenga situados los bitmaps a visualizar. Después de seleccionar el directorio, su nombre aparecerá en el área de mensajes. Usted puede pulsar [Enter] para aceptar este directorio, o puede cambiar el directorio. Después de que usted introduzca un directorio, el sistema empezará a mostrarle cíclicamente los ficheros del directorio seleccionado. Usted puede pulsar la tecla Esc en cualquier momento para realizar una pausa en la visualización y acceder al Menú de Ver/Animar, dicho menú le da una serie de opciones para personalizar el modo en que el sistema muestra los ficheros. Cada opción del Menú Ver/Animar se encuentra descrita en la siguiente tabla. Animar Retardo Reselec Borrar Continuar Menú Ver/Animar Le permite introducir un nuevo lapso de tiempo (en segundos) que insertará el sistema entre cada fichero que es mostrado. Le permite introducir un nuevo directorio a visualizar. Determina si la pantalla se debe borrar o no entre fichero y fichero. Fije esta opción en S (Si) para borrar la pantalla entre cada fichero que es mostrado o N (No) para proyectar cada fichero uno encima del otro sin limpiar la pantalla. Indica al sistema que vuelva a la visualización cíclica de los ficheros a partir del último fichero donde fue detenida. Esta opción le permite proyectar un grupo de ficheros bitmap relacionados entre ellos para producir un efecto de animación. Para poderlo realizar, deberá utilizar un editor de texto como el Notepad para crear un fichero *.DOC que liste el nombre y directorio de cada fichero bitmap que usted

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