Views
3 years ago

14-2 Manual de Referencia de Mastercam ... - Mundo Manuales

14-2 Manual de Referencia de Mastercam ... - Mundo Manuales

Permitir Dibujo en

Permitir Dibujo en OpenGL® Pantalla, Configurar 20-49 Al seleccionar esta opción se indica al sistema que active el dibujo en OpenGL. El sistema OpenGL puede o puede que no acelere la velocidad de visualización, dependiendo de su sistema operativo, hardware, etc. Le recomendamos que disponga de una tarjeta gráfica aceleradora de gráficos que trabaje en OpenGL, si usted no dispone de una tarjeta de estas características, es posible que la velocidad de visualización sea más lenta que si trabajara sin la opción OpenGL.

20-50 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0 El shade de superficies solo se encuentra disponible cuando el dibujo en OpenGL se encuentra activado. Si la opción Permitir Dibujo en OpenGL no se encuentra seleccionada y usted intenta activar el shade, el sistema activará el OpenGL hasta que usted salga del modo shade, momento en el cual el sistema volverá al sistema sin OpenGL. Modo Libre en Vista Dinámica Con la casilla activada, al efectuar una rotación dinámica con el cursor, se moverán los 3 ejes X,Y,Z simultáneamente en el espació. Con la casilla desactivada, el eje Z se mantendrá siempre en sentido vertical. Número de Decimales a Analizar El valor que usted introduzca para este parámetro determina el número de decimales que aparecerán con la función Analizar. Usted puede introducir un número entre 2 y 8. Número de Entidades para Movimiento Dinámico El valor que usted introduzca para este parámetro determina el número de entidades que el sistema muestra cuando usted rota dinámicamente la vista gráfica (Vista, Dinámico). La limitación del número de entidades le puede proporcionar una visualización más rápida. Usted puede introducir un número entre 5 y 32767 para este parámetro. Si su geometría contiene más entidades que el número fijado aquí, el sistema seleccionará un número par de entidades del principio, mitad, y final de la base de datos actual para su visualización durante la rotación. Densidad de Malla de Superficies El valor que usted introduzca para este parámetro determina la densidad de curva por defecto utilizada por el sistema para dibujar superficies. Usted puede introducir un número entre 0 y 15. Para más información sobre la densidad de superficies, consulte Densidad en el apartado Visualización de Superficies en el capítulo Pantalla. Opciones en el gestor de Niveles La selección que usted realice para este parámetro determina el valor por defecto para la visualización de niveles en el cuadro de diálogo de Niveles. Usted puede escoger del menú desplegable una de las opciones listadas a continuación. Para obtener información sobre estas opciones, consulte el apartado Nivel en la sección Menú Secundario del capítulo Los Interfaces de Mastercam. ♦ ♦ ♦ ♦ Todos los niveles Niveles usados Niveles con nombre Niveles con nombre, o usados

  • Page 1 and 2:

    14-2 Manual de Referencia de Master

  • Page 3 and 4:

    14-4 Manual de Referencia de Master

  • Page 5 and 6:

    14-6 Manual de Referencia de Master

  • Page 7 and 8:

    14-8 Manual de Referencia de Master

  • Page 9 and 10:

    14-10 Manual de Referencia de Maste

  • Page 11 and 12:

    14-12 Manual de Referencia de Maste

  • Page 13 and 14:

    14-14 Manual de Referencia de Maste

  • Page 15 and 16:

    14-16 Manual de Referencia de Maste

  • Page 17 and 18:

    14-18 Manual de Referencia de Maste

  • Page 19 and 20:

    14-20 Manual de Referencia de Maste

  • Page 21 and 22:

    14-22 Manual de Referencia de Maste

  • Page 23 and 24:

    14-24 Manual de Referencia de Maste

  • Page 25 and 26:

    14-26 Manual de Referencia de Maste

  • Page 27 and 28:

    14-28 Manual de Referencia de Maste

  • Page 29 and 30:

    14-30 Manual de Referencia de Maste

  • Page 31 and 32:

    14-32 Manual de Referencia de Maste

  • Page 33 and 34:

    14-34 Manual de Referencia de Maste

  • Page 35 and 36:

    14-36 Manual de Referencia de Maste

  • Page 37 and 38:

    14-38 Manual de Referencia de Maste

  • Page 39 and 40:

    14-40 Manual de Referencia de Maste

  • Page 41 and 42:

    14-42 Manual de Referencia de Maste

  • Page 43 and 44:

    14-44 Manual de Referencia de Maste

  • Page 45 and 46:

    14-46 Manual de Referencia de Maste

  • Page 47 and 48:

    14-48 Manual de Referencia de Maste

  • Page 49 and 50:

    Modificar 15-1 15- Modificar La fun

  • Page 51 and 52:

    Modificar 15-3 Para modificar entid

  • Page 53 and 54:

    Modificar 15-5 1. Desde el Menú Pr

  • Page 55 and 56:

    Modificar 15-7 Dividir Esta opción

  • Page 57 and 58:

    Modificar 15-9 Para modificar entid

  • Page 59 and 60:

    Modificar 15-11 Líneas Cuando sele

  • Page 61 and 62:

    Modificar 15-13 3. Si le aparece el

  • Page 63 and 64:

    Modificar 15-15 Splines a Arcos Est

  • Page 65 and 66:

    Modificar 15-17 Copious Data/Línea

  • Page 67 and 68:

    O Modificar 15-19 Pulse Cambiar par

  • Page 69 and 70:

    Modificar 15-21 ♦ ♦ Pulse XYZ.

  • Page 71 and 72:

    Modificar 15-23 Arrastre Esta opci

  • Page 73 and 74:

    Modificar 15-25 Modificar: Splines

  • Page 75 and 76:

    16-2 Manual de Referencia de Master

  • Page 77 and 78:

    16-4 Manual de Referencia de Master

  • Page 79 and 80:

    16-6 Manual de Referencia de Master

  • Page 81 and 82:

    16-8 Manual de Referencia de Master

  • Page 83 and 84:

    16-10 Manual de Referencia de Maste

  • Page 85 and 86:

    16-12 Manual de Referencia de Maste

  • Page 87 and 88:

    16-14 Manual de Referencia de Maste

  • Page 89 and 90:

    16-16 Manual de Referencia de Maste

  • Page 91 and 92:

    16-18 Manual de Referencia de Maste

  • Page 93 and 94:

    16-20 Manual de Referencia de Maste

  • Page 95 and 96:

    16-22 Manual de Referencia de Maste

  • Page 97 and 98:

    16-24 Manual de Referencia de Maste

  • Page 99 and 100:

    16-26 Manual de Referencia de Maste

  • Page 101 and 102:

    Borrar 17-1 17- Borrar La función

  • Page 103 and 104:

    Borrar 17-3 Grupo Borra las entidad

  • Page 105 and 106:

    Borrar 17-5 ♦ ♦ Pulse Número.

  • Page 107 and 108:

    18- 2 Manual de Referencia de Maste

  • Page 109 and 110:

    18- 4 Manual de Referencia de Maste

  • Page 111 and 112:

    18- 6 Manual de Referencia de Maste

  • Page 113 and 114:

    18- 8 Manual de Referencia de Maste

  • Page 115 and 116:

    18- 10 Manual de Referencia de Mast

  • Page 117 and 118:

    18- 12 Manual de Referencia de Mast

  • Page 119 and 120:

    18- 14 Manual de Referencia de Mast

  • Page 121 and 122:

    18- 16 Manual de Referencia de Mast

  • Page 123 and 124:

    18- 18 Manual de Referencia de Mast

  • Page 125 and 126:

    18- 20 Manual de Referencia de Mast

  • Page 127 and 128:

    18- 22 Manual de Referencia de Mast

  • Page 129 and 130:

    18- 24 Manual de Referencia de Mast

  • Page 131 and 132:

    18- 26 Manual de Referencia de Mast

  • Page 133 and 134:

    18- 28 Manual de Referencia de Mast

  • Page 135 and 136:

    Shade de Superficies 19-1 19-Shade

  • Page 137 and 138:

    Shade de Superficies 19-3 Shading A

  • Page 139 and 140:

    Shade de Superficies 19-5 Desviaci

  • Page 141 and 142:

    Shade de Superficies 19-7 Estudio S

  • Page 143 and 144:

    Ver BMPs Shade de Superficies 19-9

  • Page 145 and 146:

    Shade de Superficies 19-11 fichero

  • Page 147 and 148:

    Shade de Superficies 19-13 Cuadro d

  • Page 149 and 150:

    Shade de Superficies 19-15 Ver Alá

  • Page 151 and 152:

    Shade de Superficies 19-17 Valores

  • Page 153 and 154:

    Shade de Superficies 19-19 ♦ ♦

  • Page 155 and 156:

    Shade de Superficies 19-21 Material

  • Page 157 and 158:

    Shade de Superficies 19-23 Cuadro d

  • Page 159 and 160:

    Shade de Superficies 19-25 Intensid

  • Page 161 and 162: Shade de Superficies 19-27 Menú de
  • Page 163 and 164: Shade de Superficies 19-29 Seleccio
  • Page 165 and 166: 20-2 Manual de Referencia de Master
  • Page 167 and 168: 20-4 Manual de Referencia de Master
  • Page 169 and 170: 20-6 Manual de Referencia de Master
  • Page 171 and 172: 20-8 Manual de Referencia de Master
  • Page 173 and 174: 20-10 Manual de Referencia de Maste
  • Page 175 and 176: 20-12 Manual de Referencia de Maste
  • Page 177 and 178: 20-14 Manual de Referencia de Maste
  • Page 179 and 180: 20-16 Manual de Referencia de Maste
  • Page 181 and 182: 20-18 Manual de Referencia de Maste
  • Page 183 and 184: 20-20 Manual de Referencia de Maste
  • Page 185 and 186: 20-22 Manual de Referencia de Maste
  • Page 187 and 188: 20-24 Manual de Referencia de Maste
  • Page 189 and 190: 20-26 Manual de Referencia de Maste
  • Page 191 and 192: 20-28 Manual de Referencia de Maste
  • Page 193 and 194: 20-30 Manual de Referencia de Maste
  • Page 195 and 196: 20-32 Manual de Referencia de Maste
  • Page 197 and 198: 20-34 Manual de Referencia de Maste
  • Page 199 and 200: 20-36 Manual de Referencia de Maste
  • Page 201 and 202: 20-38 Manual de Referencia de Maste
  • Page 203 and 204: 20-40 Manual de Referencia de Maste
  • Page 205 and 206: 20-42 Manual de Referencia de Maste
  • Page 207 and 208: 20-44 Manual de Referencia de Maste
  • Page 209 and 210: 20-46 Manual de Referencia de Maste
  • Page 211: 20-48 Manual de Referencia de Maste
  • Page 215 and 216: 20-52 Manual de Referencia de Maste
Descargar Devil May Cry 2 - Mundo Manuales
Descargar Manual del usuario Tel id - Mundo Manuales
Descargar El codigo da Vinci - Mundo Manuales
Descargar Mecánica Motores Diesel Vehículos ... - Mundo Manuales
Descargar Metal Gear Solid 2 - Mundo Manuales
Descargar Kingdom Hearts - Mundo Manuales
Manual del producto (parte 2 de 2), información de referencia
Descargar Dragon Ball Z Budokai 2 - Mundo Manuales
Descargar Indiana Jones y la Tumba del ... - Mundo Manuales
Manual para la Referencia y Contrareferencia de Pacientes del ...
Facebook intenta conservar referencias al mundo real - ciep
Descargar Gestión de los frenos ABS Mark 60 - Mundo Manuales
Exportación de escenarios con 3D Studio MAX - Mundo Manuales
Manual de la Familia - Educa tu mundo
Descargar Cinema 4D 7 1 - Mundo Manuales
Descargar Cinema 4D 7 3 - Mundo Manuales
COMO CREAR UNA RED ENTRE WINDOWS ... - Mundo Manuales
Ableton Manual de Referencia Versión 8
Descargar Killzone - Mundo Manuales
Descargar Ulead Media Studio Pro v6.0 3 - Mundo Manuales
Descargar Alien vs Predator - Mundo Manuales
Descargar Rayman 3 - Mundo Manuales
Descargar Resident Evil Outbreak - Mundo Manuales
Para triunfar en estas carreras hace falta algo ... - Mundo Manuales
Descargar Devil May Cry 3 - Mundo Manuales
Manual de utilización - OPTEX
Descargar Silent Hill 3 - Mundo Manuales
Solex Manual - Mundo Escarabajo
Descargar Configuración de Router ... - Mundo Manuales