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14-2 Manual de Referencia de Mastercam ... - Mundo Manuales

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15-16

15-16 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0 Sombreado/Línea Esta opción reemplaza una entidad de sombreado por líneas. Las nuevas entidades usan el mismo estilo de línea que el patrón de sombreado original.

Modificar 15-17 Copious Data/Línea Para modificar entidades usando Romper, Sombreado/Línea 1. Desde el Menú Principal, pulse Modificar, Romper, Sombreado/Línea. Le aparecerá un menú de selección. 2. Seleccione una o más entidades de sombreado a romper. El sistema romperá las entidades seleccionadas en líneas. Esta opción reemplaza una entidad copious data en puntos o líneas, dependiendo de la forma de la copious data. Por ejemplo, puede utilizar esta opción si importa un fichero IGES sin convertir copious data, y a continuación decide convertir la copious data en puntos y líneas. Unir Para modificar entidades usando Romper, Copious Data/Línea 1. Desde el Menú Principal, pulse Modificar, Romper, Cdata/línea. 2. Seleccione la entidad copious data que desee romper. 3. Repita el paso 2 para romper entidades adicionales. Esta opción le permite crear una línea a través de unir dos líneas, un arco a través de unir dos arcos, o un spline a través de unir dos splines. Usted solo podrá unir líneas que sean colineales, arcos que tengan el mismo centro y radio, y splines que fueron creados originalmente como una sola entidad. Esta opción es de utilidad para unir entidades que fueron separadas como resultado de una función de Modificar, Romper, o Modificar, Ajustar, Dividir. Normal Nota: Si las dos entidades que usted selecciona para unir tienen distintos atributos, el sistema creará la nueva entidad usando los atributos de la primera entidad seleccionada. Para modificar entidades usando Unir 1. Desde el Menú Principal, pulse Modificar, Unir. 2. Seleccione una línea, arco, o spline. 3. Seleccione otra entidad del mismo tipo que la que usted seleccionó en el paso 2. El sistema unirá las entidades. 4. Repita los pasos 2 y 3 para unir entidades adicionales. Esta opción le permite modificar la dirección de las normales de las superficies. La normal de una superficie es un vector que es perpendicular al plano tangente de la superficie. Usted puede ver el cambio si el color de la parte trasera de la superficie es distinto que el color original de la superficie. Vea la opción Ver Oculto en Ver Superficie del capítulo Pantalla para obtener más información.

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