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SEMESTRE 2 (revista virtual)

aquí están todos los temas del semestre #2 Cbtis 111 soporte y mantenimiento de equipos de computo

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soporte y mantenimiento de equipos de computo

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CENTRO DE BACHILLERATO<br />

TECNOLOGICO INDUSTIAL Y DE<br />

SERVICIOS # 111<br />

ASIGNATURA: ensambla equipos de cómputo de<br />

acuerdo con las características técnicas de<br />

componentes y dispositivos periféricos<br />

Profesora: maría teresa caballero<br />

Alumno: Christian Emilio lazaro flores<br />

2-A aula 9


INDICE<br />

¿Qué es un virus?<br />

¿Qué es el internet?<br />

¿Qué es el software?<br />

¿Qué es el hardware?<br />

Partes de la computadora<br />

Tipos de monitores y gabinetes<br />

Código ascii<br />

Memoria ram<br />

Tarjeta madre y sus parte<br />

Disco duro<br />

¿Qué es el procesador y como<br />

funciona<br />

Herramientas, costos, y función<br />

para el mantenimiento de la<br />

computadora<br />

Mantenimiento preventivo<br />

Tipos de conectores a la<br />

computadora<br />

¿Qué es camtasia studio y<br />

audacity?


¿Qué es un virus?<br />

Los virus, son una de las armas más letales, que existen hoy en día<br />

contra las computadoras. Estas pequeñas piezas de códigos, pueden<br />

llegar a ocasionar graves daños en la computadora<br />

Por lo mismo, es que se han ido formando o<br />

creando, diversos tipos de software, los cuales intentan proteger a la<br />

computadora<br />

SINTOMAS<br />

Mi ordenador me habla: aparecen todo tipo de pop-ups y mensajes en el<br />

escritorio. Aquí podría tratarse de un software espía o un falso antivirus o<br />

Rogueware.<br />

El PC va tremendamente lento. Aunque existen varios posibles motivos, se<br />

puede dar el caso de que un Troyano esté realizando tareas que consumen<br />

recursos.<br />

No arrancan las aplicaciones. Es un indicio de infección, aunque puede<br />

tratarse de otro fallo.<br />

No puedo conectarme a Internet o me conecto, pero navego muy lento. El<br />

Malware podría estar haciendo llamadas, robando así ancho de banda.<br />

Cuando se conecta a Internet, se abren muchas ventanas o el navegador<br />

muestra páginas no solicitadas. Este es un signo inequívoco de infección, ya<br />

que algunas amenazas están destinadas a redirigir tráfico a ciertos sitios.<br />

¿Dónde han ido mis archivos? Existen tipos de Malware diseñados para<br />

borrar información, cifrarla o cambiarla de sitio.<br />

Mi antivirus ha desaparecido, mi Firewall está desactivado. Algunas<br />

amenazas se diseñan para deshabilitar el sistema de seguridad instalado.<br />

Mi ordenador me habla en un idioma raro. Puede que el PC esté infectado si<br />

se cambian los idiomas de las aplicaciones o la pantalla se vuelve del revés.<br />

Me faltan librerías y otros archivos para ejecutar aplicaciones. Esto<br />

también puede ser un indicio.<br />

Mi PC se ha vuelto loco. Si el equipo realiza acciones por sí solo, como<br />

conectarse a Internet o enviar emails, tal vez la causa sea una amenaza.


¿QUE ES EL INTERNET?<br />

El Internet es una red informática descentralizada, que para permitir la<br />

conexión entre computadoras opera a través de un protocolo de<br />

comunicaciones. Para referirnos a ella además se utiliza el término<br />

"web" en inglés, refiriéndose a una "tela de araña" para representar<br />

esta red de conexiones. En palabras sencillas, la Internet es un<br />

conjunto de computadoras conectadas entre si, compartiendo una<br />

determinada cantidad de contenidos; por este motivo es que no se<br />

puede responder a la pregunta de donde está la Internet físicamente -<br />

está en todas las partes donde exista un ordenador con conectividad a<br />

esta red.<br />

Digamos entonces que el Internet es la red de redes, por la cual,<br />

millones de computadoras se pueden conectar entre sí. De esta, se<br />

puede extraer información a una escala nunca antes vista.


¿QUE ES EL SOFTWARE?<br />

Software es una palabra que proviene del idioma inglés, pero<br />

que gracias a la masificación de uso, ha sido aceptada por<br />

la Real Academia Española. Según la RAE, el software es<br />

un conjunto de programas, instrucciones y reglas<br />

informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una<br />

computadora.<br />

Se considera que el software es el equipamiento lógico e<br />

intangible de un ordenador. En otras palabras, el concepto de<br />

software abarca a todas las aplicaciones informáticas, como<br />

los procesadores de textos, las planillas de cálculo y los<br />

editores de imágenes.


EXISTEN<br />

Software de Aplicación: aquí se incluyen todos aquellos<br />

programas que permiten al usuario realizar una o varias<br />

tareas específicas. Aquí se encuentran aquellos programas<br />

que los individuos usan de manera cotidiana como:<br />

procesadores de texto, hojas de cálculo, editores,<br />

telecomunicaciones, software de cálculo numérico y<br />

simbólico, videojuegos, entre otros.Software de<br />

Programación: son aquellas herramientas que un<br />

programador utiliza para poder desarrollar programas<br />

informáticos. Para esto, el programador se vale de distintos<br />

lenguajes de programación. Como ejemplo se pueden tomar<br />

compiladores, programas de diseño asistido por computador,<br />

paquetes integrados, editores de texto, enlazadores,<br />

depuradores, intérpretes, entre otros.<br />

Software de Sistema: es aquel que permite a los usuarios<br />

interactuar con el sistema operativo así como también<br />

controlarlo. Este sistema está compuesto por una serie de<br />

programas que tienen como objetivo administrar los recursos<br />

del hardware y, al mismo tiempo, le otorgan al usuario una<br />

interfaz. El sistema operativo permite facilitar la utilización del<br />

ordenador a sus usuarios ya que es el que le da la posibilidad<br />

de asignar y administrar los recursos del sistema, como<br />

ejemplo de esta clase de software se puede mencionar a<br />

Windows, Linux y Mac OS X, entre otros. Además de los<br />

sistemas operativos, dentro del software de sistema se ubican<br />

las herramientas de diagnóstico, los servidores, controladores


¿QUE ES EL HARDWARE?<br />

El hardware es la parte física de un ordenador o sistema<br />

informático, está formado por los componentes eléctricos,<br />

electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como<br />

circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios,<br />

cadenas y cualquier otro material, en estado físico, que sea<br />

necesario para hacer que el equipo funcione. El término viene<br />

del inglés, significa partes duras.<br />

El hardware es básicamente utilizado por las computadoras y<br />

aparatos electrónicos. Cualquier parte del equipo, como<br />

llaves, cerraduras, cadenas y piezas de la computadora en sí,<br />

se llama hardware. El hardware no se limita a los<br />

ordenadores personales, también se dispone en los<br />

automóviles, teléfonos móviles, cámaras, robots, etc.


EXISTEN<br />

HARDWARE DE ALMACENAMIENTO: como su nombre lo indica<br />

estos dispositivos tiene la capacidad de almacenar datos e<br />

información, ya sea de forma temporal o permanente. Ejemplos de<br />

hardware de almacenamiento son: la memoria RAM y la memoria<br />

ROM, memorias USB, DVD, CD, cintas de video, entre otros.<br />

HARDWARE DE PROCESAMIENTO: se refiere a aquellos elementos<br />

cuyo propósito constituye la interpretación y ejecución de<br />

instrucciones, y el procesamiento de datos. Dentro de este ítem<br />

podemos encontrar a los microprocesadores, y a la Unidad Central de<br />

Procesamiento (CPU).<br />

HARDWARE DE ENTRADA: este tipo de hardware es utilizado con el<br />

objeto de introducir datos e información a la CPU. Ejemplos de<br />

hardware de entrada son: teclado, escáner, Mouse, micrófonos,<br />

webcams, etc.<br />

HARDWARE DE SALIDA: incluye a todos los dispositivos capaces de<br />

dirigir los datos generados por la computadora hacia el exterior.<br />

Algunos ejemplos de esta clase de hardware son las impresoras, el<br />

monitor, los auriculares, los proyectos, los altavoces, entre otros.<br />

HARDWARE DE ENTRADA/SALIDA: reciben esta denominación<br />

debido a que combinan las funcionalidades de los dispositivos de<br />

entrada y salida. Es decir, tienen la capacidad tanto de introducir datos<br />

e información, como de dirigirla hacia el exterior. A modo de ejemplo<br />

se pueden mencionar las tarjetas de red, los routers, módems, tarjetas<br />

de audio, etc.


PARTES DE LA COMPUTADORA<br />

Microprocesador (también llamado CPU)<br />

Microprocesador<br />

El procesador junto a la motherboard y la memoria RAM es una de las piezas imprescindibles<br />

para una computadora. Generalmente es un pequeño cuadrado de silicio con muchos pines<br />

recubiertos de oro que recibe instrucciones, las procesa y manda órdenes. Cada procesador<br />

dispone de unas instrucciones predefinidas como suma, resta, multiplicación,<br />

desplazamiento… etc<br />

Motherboard<br />

Motherboard o placa madre<br />

Este componente, a veces menospreciado, es tan importante como el procesador. La<br />

motherboard sincroniza el funcionamiento de TODOS las partes de una computadora, el 99%<br />

de los dispositivos están conectados ahí. Si comparamos el procesador con una fabrica, la<br />

placa madre podríamos comparar con la red de carreteras que la rodean. Es un componente<br />

que se fabrica pensando en determinada familia de procesadores y con unos estándares en<br />

mente<br />

Memoria RAM<br />

La memoria RAM es una memoria Intermedia que guarda los datos e instrucciones<br />

intermedias. Guarda por ejemplo un documento Word mientras lo editamos en el Office. Es la<br />

segunda memoria mas rápida de la computadora, después de la memoria cache. Todos los<br />

datos que se guardan ahí se borran cuando apagamos el equipo a diferencia por ejemplo del<br />

disco duro.


Disco Duro<br />

El disco duro es otro de los componentes esenciales de nuestro sistema informático.<br />

Generalmente es una parte interna de cualquier computadora, aunque en los últimos años se<br />

ha popularizado el formato externo, en el fondo la tecnología es la misma. El “Hard Drive” por<br />

prestaciones es mucho mas lento que la memoria RAM, sin embargo tiene mucha mas<br />

capacidad<br />

Lectores ópticos<br />

Los lectores ópticos eran muy populares en el pasado. Básicamente son los que leen todos<br />

estos discos DVD, CD o BluRay. Ahora mismo con Internet muy desarrollado en muchos<br />

países esta casi en desuso el lector de discos.<br />

Tarjeta de Vídeo<br />

La tarjeta de vídeo es la parte de nuestro ordenador que manda la señal de vídeo hacia<br />

nuestro monitor o televisor. Por si sola prácticamente es un pequeño ordenador ya que en la<br />

placa tiene un procesador, memoria RAM, BIOS, entradas de alimentación… etc. Son<br />

imprescindibles para la gente que busca sobre todo jugar o editar vídeo o 3D.


TIPOS DE MONITORES Y<br />

GABINETES<br />

MONITORES<br />

MDA: Sus siglas significan Monochrome Display Adapter. Se los conoce<br />

bajo el nombre monocromáticos y no permiten mostrar imagen, sólo<br />

texto. Visualizan hasta 720 píxeles horizontales por 350 en el sentido<br />

vertical<br />

CGA: sus siglas en inglés significan Color Graphics Adapter, su resolución<br />

es de 640 X 200, 320 X 200 y de 640 X 200 píxeles. Este tipo de monitores<br />

fueron diseñados para juegos de computadoras, principalmente.<br />

EGA: por las siglas en inglés de Enhanced Graphics Adapter. Estos<br />

permiten visualizar 640 píxeles en el sentido horizontal por 350 píxeles<br />

verticales.<br />

VGA: sus siglas significan Video Graphics Array, estos visualizan 640<br />

píxeles horizontales por 480 verticales, por tanto, la pantalla 302.200 píxeles<br />

en total.<br />

Monocromático: como su nombre indica, permiten visualizar un solo color.<br />

Negro sobre blanco, verde o ámbar y sólo pueden mostrar texto.<br />

Policromático: permiten visualizar una amplia gama de colores que puede<br />

llegar hasta un millón.<br />

Monitores analógicos:Estos monitores, que admiten señales analógicas,<br />

son capaces de visualizar una gama continua de hasta 256 colores o<br />

tonalidades de gris.<br />

Monitores digitales: A diferencia de los analógicos estos monitores, que<br />

reciben señales digitales, pueden visualizar un número fijo, y no infinito, de<br />

tonalidades de gris o colores. Dentro de esta clase se encuentran los<br />

monocromáticos, CGA y EGA.


GABINETES<br />

Gabinete sobremesa: Está diseñado para colocarse "acostado" sobre<br />

una superficie firme, tiene pocas posibilidades de colocarle unidades<br />

ópticas, lectoras de memorias digitales, discos duros y disqueteras<br />

adicionales.<br />

Gabinete minitorre: Esta diseñado para colocarse "de pie" sobre una<br />

superficie firme Tiene las posibilidades de expandir sus funciones con<br />

unidades ópticas, lectoras de memorias digitales, discos duros y<br />

disqueteras adicionalesNo está diseñado para colocar un monitor CRT<br />

sobre sus costados, por lo que debe de colocarse de manera<br />

independiente<br />

Gabinete integrado en la pantalla / All in one:La pantalla y el<br />

gabinete se encuentran compartiendo el mismo chasis y<br />

cubiertas.Este tipo de gabinetes se comenzó a popularizar en<br />

computadoras Mac® de la firma Apple®, que en ese entonces<br />

contaban con monitores CRT y el resto de la computadora integrada,<br />

actualmente las iMac® utilizan pantallas LCD.El gran inconveniente es<br />

que si llega a fallar la pantalla ó la computadora, se deshabilitan los<br />

dos sistemas y no es posible usar ninguno de ellos.Está diseñado para<br />

colocarse "de pie" sobre una superficie firme y el espacio que ocupa<br />

es mínimo debido a las reducidas dimensiones con que cuenta.<br />

Gabinete torre (de servidores propietarios y para duplicadoras):<br />

En servidores, vienen ensamblados de fábrica, en el caso de<br />

duplicadoras cuentan con una unidad óptica lectora (CD, DVD, HD-<br />

DVD ó Blu-Ray Disc) y varias unidades de grabado (quemadores");<br />

esto para generar varias copias de un solo disco de manera<br />

sincronizada. Esta diseñado para colocarse "de pie" sobre una<br />

superficie firme, su altura varía de acuerdo a la cantidad de bahías con<br />

que cuente, llegando a tener hasta 11.Estos equipos pueden ó no<br />

contar con un panel superior, equipado con una pequeña pantalla LCD<br />

y botones de funciones, por lo que desde él es posible manipular los<br />

procesos de grabado sin necesidad de accesorios como monitores<br />

CRT, teclados, ratónes (Mouse), etc.


CODIGO ASCII<br />

ASCII (acrónimo inglés de American Standard Code for Information Interchange —<br />

Código Estándar Estadounidense para el Intercambio de Información), pronunciado<br />

generalmente [áski] o [ásci] , es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal<br />

como se usa en inglés moderno. Fue creado en 1963 por el Comité Estadounidense de<br />

Estándares (ASA, conocido desde 1969 como el Instituto Estadounidense de Estándares<br />

Nacionales, o ANSI) como una refundición o evolución de los conjuntos de códigos<br />

utilizados entonces entelegrafía. Más tarde, en 1967, se incluyeron las minúsculas, y se<br />

redefinieron algunos códigos de control para formar el código conocido como US-ASCII.<br />

El código ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres, aunque inicialmente<br />

empleaba un bit adicional (bit de paridad) que se usaba para detectar errores en la<br />

transmisión. A menudo se llama incorrectamente ASCII a otros códigos de caracteres de<br />

8 bits, como el estándar ISO-8859-1, que es una extensión que utiliza 8 bits para<br />

proporcionar caracteres adicionales usados en idiomas distintos al inglés, como el<br />

español.


MEMORIA RAM<br />

La memoria de acceso aleatorio (Random-Access Memory, RAM) se<br />

utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema<br />

operativo, los programas y la mayor parte del software.<br />

En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecutan la unidad<br />

central de procesamiento (procesador) y otras unidades de cómputo.<br />

Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir<br />

en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para<br />

cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder<br />

(acceso secuencial) a la información de la manera más rápida posible.<br />

Durante el encendido de la computadora, la rutina POST verifica que<br />

los módulos de RAM estén conectados de manera correcta. En el caso<br />

que no existan o no se detecten los módulos, la mayoría de tarjetas<br />

madres emiten una serie de sonidos que indican la ausencia de<br />

memoria principal. Terminado ese proceso, la memoria BIOS puede<br />

realizar un test básico sobre la memoria RAM indicando fallos mayores<br />

en la misma.<br />

Uno de los primeros tipos de memoria RAM fue la memoria de núcleo magnético,<br />

desarrollada entre 1949 y 1952 y usada en muchos computadores hasta el<br />

desarrollo de circuitos integrados a finales de los años 60 y principios de los 70.<br />

Esa memoria requería que cada bit estuviera almacenado en un toroide de<br />

material ferromágnetico de algunos milímetros de diámetro, lo que resultaba en<br />

dispositivos con una capacidad de memoria muy pequeña. Antes que eso, las<br />

computadoras usaban relés ylíneas de retardo de varios tipos construidas para<br />

implementar las funciones de memoria principal con o sin acceso aleatorio.


TARJETA MADRE<br />

La placa base, también conocida como placa madre o placa<br />

principal (motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta<br />

decircuito impreso a la que se conectan los componentes que<br />

constituyen la computadora.<br />

Es una parte fundamental para armar cualquier computadora<br />

personal de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos<br />

integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado<br />

auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre<br />

elmicroprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM),<br />

las ranuras de expansión y otros dispositivos.<br />

Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está<br />

hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y<br />

muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes<br />

internos.<br />

La placa madre, además incluye un firmware llamado BIOS, que le<br />

permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los<br />

dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de<br />

dispositivos y carga del sistema operativo.


Partes<br />

Socket .- Que es el zócalo de la computadora, es un contenedor en el cual se ubica el procesador<br />

o microprocesador. Donde salen conexiones para enlazarse con otras piezas que se encuentran<br />

unidas a la placa o tarjeta madre.<br />

Las ranuras AGP.- Esta se encuentran en la tarjeta madre para que se coloquen las tarjetas<br />

gráficas. Aunque actualmente ya no se usan en algunas tarjetas, porque son reemplazadas por las<br />

ranuras PCI<br />

Chipset.- Este importante aparatito sirve para que los datos se transfieran por el procesador, la<br />

memoria, etc. Así como también sirve para que aumente o disminuya la velocidad del<br />

microprocesador.<br />

La ranura PCI.- Que es la que actualmente se usa como partes de la tarjeta madre, es debido a<br />

que tiene mejor velocidad y tiempo de ejecución.<br />

La ranura CNR.- Esta ranura se encuentra también entre las partes de la tarjeta madre, para<br />

recibir conexión que proviene de un modem, así como de las tarjetas lan, USB, o como en el caso<br />

de las ranuras AMR que son usadas para conexión de aparatos de audio, como sería bocinas, y<br />

micrófonos.<br />

Conector memoria.- Estas partes de la tarjeta madre, son tipos de celdas que están formadas por<br />

capacitadores, y poseen un chip de memoria en los lados de la tarjeta, y además disponen de<br />

hasta 184 terminales donde hacen contacto con la tarjeta principal mediante la ranura. Recibe el<br />

nombre de tarjeta ram, DIMM.<br />

Conector ATX alimentación.- Este aparato que se encuentra entre las partes de la tarjeta madre,<br />

es para regular también el voltaje en la fuente de alimentación y a su vez minimizan problemas de<br />

las fuentes. Y en dado caso de sobre carga ya tiene integrado un sistema que permite que se<br />

desconecte en automático.<br />

Puerto paralelo.- Estas partes de la tarjeta madre, se encuentran para hacer posible la conexión<br />

de otros aparatos como lo es el monitor de pantalla de la computadora, así como de escaneres,<br />

impresoras, y en algunas ocasiones del pasado eran también para el teclado actualmente la<br />

conexión es por usb.<br />

Puerto para USB.- Es otra de las conexiones que integran las partes de la tarjeta madre, y<br />

actualmente muy indispensable, debido que ahí se conecta desde un teclado hasta una memoria<br />

portátil.<br />

El Chip BIOS o CMOS.- Estas partes de la tarjeta madre, se le llama chip es su función es el dar<br />

el soporte a dispositivos de entrada. Guarda dato o permite la visualización de la hora, fechas, la<br />

cual depende mucho de una pequeña batería redonda y no consume tanta batería.<br />

La batería.- Como se menciona en el párrafo superior anterior, mantiene activa la bios y permite<br />

que se guarde la hora y fecha aunque la computadora se apague.<br />

El ventilador.- Este pequeño artefacto, pero grande por su requerimiento, sirve para bajar la<br />

temperatura de la computadora en especial la placa base.


DISCO DURO<br />

En informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: Hard Disk<br />

Drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de<br />

grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o másplatos o<br />

discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja<br />

metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de<br />

lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de<br />

los discos. Es memoria no volátil.<br />

El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956. A lo largo de los años, los discos<br />

duros han disminuido su precio al mismo tiempo que han multiplicado su capacidad,<br />

siendo la principal opción de almacenamiento secundario para PC desde su aparición en<br />

los años 1960.1 Los discos duros han mantenido su posición dominante gracias a los<br />

constantes incrementos en la densidad de grabación, que se ha mantenido a la par de las<br />

necesidades de almacenamiento secundario.<br />

Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de bajo<br />

nivel que defina una o más particiones. La operación de formateo requiere el uso de una<br />

fracción del espacio disponible en el disco, que dependerá del formato empleado.<br />

Además, los fabricantes de discos duros, unidades de estado sólido y tarjetas flash miden<br />

la capacidad de los mismos usando prefijos SI, que emplean múltiplos de potencias de<br />

1000 según la normativa IEC y IEEE, en lugar de los prefijos binarios, que emplean<br />

múltiplos de potencias de 1024, y son los usados por sistemas operativos de Microsoft.<br />

Esto provoca que en algunos sistemas operativos sea representado como múltiplos 1024<br />

o como 1000, y por tanto existan confusiones, por ejemplo un disco duro de 500 GB, en<br />

algunos sistemas operativos será representado como 465 GiB (es decir gibibytes; 1 GiB =<br />

1024 MiB) y en otros como 500 GB.


¿QUE ES EL PROCESADOR Y<br />

COMO FUNCIONA?<br />

Procesador<br />

El procesador, también conocido como CPU o micro, es el cerebro del PC. Sus<br />

funciones principales incluyen el manejo del sistema operativo, la ejecución de las<br />

aplicaciones y la coordinación de los diferentes dispositivos que componen el<br />

equipo.<br />

En el aspecto físico, no es más que una pequeña pastilla de silicio la cual está<br />

recubierta de lo que llamamos encapsulado. Este se inserta en la placa<br />

base sobre un conector que se denominasocket, aunque esto no siempre es así,<br />

en un laptop o portátil lo normal es que se suelde directamente.<br />

Existen tres modelos de encapsulado, PGA, LGA y BGA.<br />

La placa se convierte así en la encargada de la conexión con los restantes<br />

dispositivos, como son la memoria RAM, la tarjeta gráfica o el disco duro usando<br />

para ello un conjunto de circuitos y chips que te encuentras sobre ella al que<br />

llamamos chipset.<br />

Desde un punto de vista histórico el procesador es uno de los elementos<br />

del PC que más ha evolucionado, tanto en su proceso de fabricación, como en<br />

su arquitectura interna.


COMO FUNCIONA?<br />

Se lee una instrucción de memoria. El conjunto de instrucciones de cualquier<br />

procesador actual incluye más de mil diferentes y va creciendo con el tiempo. Se<br />

añaden para mejorar la velocidad de procesamiento de ciertas aplicaciones.<br />

Se buscan los datos. Algunas instrucciones necesitaran de datos para realizar<br />

sus cálculos que pueden no encontrarse dentro del procesador y tendrán que<br />

buscarse por tanto en el sistema de memoria.<br />

Se realiza la operación. Una vez que se tiene todo se ejecuta la operación, para<br />

esto puede ser necesario el trabajo de varios bloques como la unidad aritmética<br />

lógica o la depunto flotante.<br />

Se pasa a la siguiente instrucción. Que no es siempre la que se encuentra a<br />

continuación en la memoria. Muchas instrucciones pueden cambiar el flujo del<br />

programa y permitir saltos o repetir ciertas acciones hasta que se cumpla una<br />

determinada condición.<br />

Una de las técnicas más usadas para aumentar la velocidad incluye la ejecución<br />

deinstrucciones fuera de orden intentando optimizar el uso de los bloques<br />

funcionales. En estos procesadores se ejecutan las operaciones cuando están sus<br />

datos y no en el orden en que fueron escritas. Esto por supuesto lleva a una<br />

arquitectura más compleja que debe de controlar que los resultados sean<br />

coherentes.<br />

Otra de las mejoras es el predictor de saltos. Este elemento trata de acertar si en<br />

una determinada operación se va a producir una bifurcación en el código o no. De<br />

esta forma puede ejecutar las instrucciones de una determinada rama incluso<br />

antes de saber si se va a producir un salto a ella.<br />

Todas estas técnicas lo que tratan es de mejorar el IPC es decir la capacidad del<br />

procesador de ejecutar más instrucciones en la misma cantidad de tiempo.


HERRAMIENTAS COSTOS Y<br />

FUNCION PARA EL<br />

MANTENIMIENTO DE LA<br />

COMPUTAORA<br />

Destornilladores:<br />

Son utiles al abrir el gabinete o remover alguna pieza dentro. Preferentemente deben ser de<br />

tamaños chico y mediano, y si s posible tener uno plano y otro de cruz.<br />

80$<br />

Una pinza de punta:<br />

Lo mejor es utilizar pinzas de plastico, son utilizadas para deconectar componentes internos del pc.<br />

100$<br />

Una pulsera antiestática:<br />

Esta se utiliza para evitar descargas eléctricas de nuestro cuerpo al computador ya que podría<br />

dañar algún componente del computador. Esta se coloca en la muñeca.<br />

Corta cables (alicate):<br />

190$<br />

Los corta cables son herramientas imprescindibles para el trabajo de montajes electrónicos. Son<br />

comunes en todo equipo de herramientas manuales, ya que es un útil básico para el bricolaje. Esta<br />

especie de tenaza metálica provista de dos brazos suele ser utilizada para múltiples funciones<br />

como sujetar elementos pequeños o cortar y modelar conductores<br />

. 300


Multimetro:<br />

Es un instrumento eléctrico portátil para medir directamente magnitudes eléctricas activas como<br />

corrientes y potenciales o pasivas como resistencias, capacidades y otras. Las medidas pueden<br />

realizarse para corriente continua o alterna y en varios márgenes de medida cada una. Los hay<br />

analógicos y posteriormente se han introducido los digitales cuya función es la misma.<br />

Sopladora:<br />

500$<br />

Se refiere a una tecnología o aplicación técnica que hace uso de aire que ha sido sometido a<br />

presión por medio de un compresor. Tienen diversas utilidades, en la que mas lo usan actualmente<br />

es en limpiar partes electrónicas, sobre todo en equipos de cómputo.<br />

Destornillador eléctrico:<br />

800$<br />

Éstos están provistos de un motor, incorporado habitualmente en el mismo mango del<br />

destornillador, con un control de giro de apriete o aflojado. La punta del destornillador suele ser<br />

intercambiable y llevar accesorios para emplear con tuercas. Estos tipos de destornilladores<br />

previenen lesiones en la muñeca y disminuyen considerablemente el tiempo de trabajo. Estos son<br />

empleados en actividades tales como la relojería u otras que requieren trabajar con tornillos<br />

pequeños.<br />

700$


Mantenimiento preventivo<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

Existen varios procesos que se deben realizar antes cíe iniciar un mantenimiento preventivo para determinar<br />

el correcto funcionamiento de los componentes. Estos son:<br />

Probar la unidad de disco flexible. Una forma práctica de realizar este proceso es tener un disco antivirus lo<br />

más actualizado posible y ejecutar el programa. Esto determina el buen funcionamiento de la unidad y a la<br />

vez. Se verifica que no haya virus en el sistema.<br />

Chequear el disco duro con el comando CHKDSK del DOS.<br />

Si se tiene multimedia instalada, puede probarse con un CD de música, esto determina que los altavoces y la<br />

unidad estén bien.<br />

Realice una prueba a todos los periféricos instalados. Es mejor demorarse un poco para determinar el<br />

funcionamiento correcto de la computadora y sus periféricos antes de empezar a desarmar el equipo.<br />

Debemos ser precavidos con el manejo de los tornillos del sistema en el momento de desarmarlo. Los tornillos<br />

no están diseñados para todos los puntos. Es muy importante diferenciar bien los que son cortos de los<br />

medianos y de los largos. Por ejemplo, si se utiliza un tornillo largo para montar el disco duro, se corre<br />

el riesgo de dañar la tarjeta interna del mismo. Escoja la mejor metodología según sea su habilidad en este<br />

campo:<br />

<br />

<br />

Algunos almacenan lodos los tomillos en un solo lugar, otros los clasifican y otros los ordenan según se va<br />

desarmando para luego formarlos en orden contrario en el momento de armar el equipo.<br />

El objetivo primordial de un mantenimiento no es desarmar y armar, sino de limpiar, lubricar y calibrar los<br />

dispositivos. Elementos como el polvo son demasiado nocivos para cualquier componente electrónico, en<br />

especial si se trata de elementos con movimiento tales como los motores de la unidad de disco, el ventilador,<br />

etc.<br />

Todas estas precauciones son importantes para garantizar que el sistema de cómputo al que se le realizará.<br />

MANTENIMIENTO DE LA UNIDAD CENTRAL. MANTENIMIENTO DE LAS TARJETAS PRINCIPAL Y DE<br />

INTERFACE<br />

Al destapar la unidad central debemos tener desconectados lodos los dispositivos tanto los de potencia como<br />

los de comunicación, No olvide organizar los tomillos a medida que se van retirando.<br />

No haga fuerzas excesivas para retirar la tapa de la unidad central. Haga un análisis de la forma en que ésta<br />

se encuentra ajustada de tal modo que no se corran riesgos de daño en algún elemento.<br />

El mantenimiento esté funcionando correctamente y adicionalmente, detectar alguna falla que deba corregirse.<br />

Con estos procedimientos previos se delimita el grado de responsabilidad antes de realizar el mantenimiento<br />

en caso de que algo no funcione correctamente.<br />

El siguiente paso es retirar las tarjetas de interface (video, sonido, fax-módem, etc.), figura 1. Es muy<br />

recomendable establecer claramente la ranura (slot) en la que se encuentra instalada cada una para<br />

conservar el mismo orden al momento de insertarlas.<br />

El manejo de las tarjetas electrónicas exige mucho cuidado. Uno de los más importantes es utilizar<br />

correctamente una pulsera antiestática con el fin de prevenir las descargas electrostáticas del cuerpo.


Figura 1. Retirando las tarjetas de interface<br />

Luego se retiran los cables de datos Ribbon) que van desde la tarjeta principal hasta las unidades de disco<br />

duro. De disco flexible, de tape backup y de CD-ROM (si los hay) con el objetivo de liberar el espacio para la<br />

limpieza de la unidad central. Fíjese muy bien en la conexión de cada cable con el fin de instalarlos en la<br />

misma posición. Una buena precaución puede ser elaborar un plano simplificado indicando cada una de las<br />

conexiones. Esto sobre todo en equipos con los cuales no esté muy familiarizado.<br />

Figura 2. Retirando los bus de datos. Figura 2.1. Retirando los bus de datos.<br />

Recuerde que estos cables tienen marcado el borde que corresponde al terminar número 1 de sus respectivos<br />

conectares.<br />

Adicionalmente, se deben retirar los cables de alimentación de la fuente de poder.<br />

Se procede luego a retirar las unidades de disco flexible, de disco duro. El tape backup y de CD-ROM<br />

fijándolo en su ubicación y en el tipo de lomillos que militan, generalmente tus tornillos cortos corresponden a<br />

la unidad de disco duro.<br />

Si después de revisar la unidad central es necesario retirar la tarjeta principal para limpiaría bien o para<br />

hacerle mantenimiento a otros elementos, libérela de los tomillos que la sujetan al gabinete. Se debe Tener<br />

Mucha cuidado con las arandelas aislantes que tienen los tomillos ya que éstas se pierden muy fácil. Observe<br />

con detenimiento el sentido que tienen los conectares de alimentación de la tarjeta principal ya que si estos se<br />

invierten, se pueden dañar sus componentes electrónicos.<br />

Con elementos sencillos como una brocha, se puede hacer la limpieza general de las tarjetas principal y de<br />

interface, al igual que en el interior de la unidad.


Para limpiar los contactos de las tarjetas de interface se utiliza un borrador blando para lápiz. Después de<br />

retirar el polvo de las tarjetas y limpiar los terminales de cobre de dichas tarjetas, podemos aplicar limpiacontados<br />

(dispositivo en aerosol para mejorar la limpieza y que tiene gran capacidad dieléctrica) a todas las<br />

ranuras de expansión y en especial a los conectares de alimentación de la tarjeta principal.<br />

Si usted es una persona dedicada al mantenimiento de computadoras, el soplador o blower es una<br />

herramienta indispensable para hacer limpieza en aquellos sitios del sistema de difícil acceso. Utilícelo con las<br />

computadoras apagadas ya que éste posee un motor que podría introducir ruido sobre la línea eléctrica y<br />

generar daños a las máquinas.<br />

LIMPIEZA DE LA FUENTE DE PODER<br />

Antes de proceder con el mantenimiento de la fuente de poder, se deben desconectar todos los cables de<br />

alimentación que se estén utilizando, Lo primero que se debe desconectar son los cables que van a la tarjeta<br />

principal recuerde los cuidados en su conexión).<br />

Desconectando la fuente de poder<br />

Luego se desconectan todos los periféricos. Los conectares utilizados pura el disco duro, la unidad de<br />

respaldo en cinta (tape backup), si la hay, la unidad de CD-ROM y la unidad de disco flexible, no tienen un<br />

orden especifico en su conexión, cualquiera de los cables puede ir a cualquiera de estas unidades.


Tipos de conectores de la fuente<br />

Una de las partes en donde se acumula más polvo es el ventilador de la fuente de poder. Para eliminarlo, se<br />

puede utilizar el soplador o blower sin tener que destapar la unidad. Utilice un destornillador, Para evitar que el<br />

ventilador gire creando voltajes dañinos.<br />

¡Recuerde que la unidad central debe citar desenergizada o para mayor seguridad, sin los cables de<br />

alimentación!<br />

Limpieza de la fuente con soplador o blower<br />

Si no se dispone del soplador, se debe destapar la fuente para limpiarla. Es muy importante no perder ningún<br />

tornillo y tener claridad sobre el tiempo de garantía de la fuente, ya que después de decaparla se pierde por la<br />

rotura del sello de garantía. Para destapar la unidad se puede apoyar sobre la misma carcasa con el fin de no<br />

desconectar el interruptor de potencia de la fuente.<br />

La limpieza inferior se puede hacer con una brocha suave. Después de limpiar la fuente de poder, si hubo<br />

necesidad de destaparla, procedemos a taparla y ubicarla en su sitio. Utilice los tomillos que corresponden<br />

con el fin de evitar daños en la corcusa.


Limpieza manual de la fuente<br />

LIMPIEZA DE LA UNIDAD DE DISCO FLEXIBLE<br />

La unidad de disco flexible es uno de los dispositivos de la unidad central que exige más cuidado en el<br />

mantenimiento y que más presenta problemas por suciedad en sus cabezas o en sus partes mecánicas. Para<br />

retirarla de la carcasa, se debe tener cuidado para que salga sin presión (suavemente). En muchos casos la<br />

tapa puede estar floja y se atasca al retirarla.<br />

Retirando la unidad de disco flexible<br />

Debido a la gran cantidad de marcas y modelos de unidades de disco flexible que existen, no hay<br />

un procedimiento estándar para destaparlas. Observe bien la forma, en la cual está asegurada y ensamblada<br />

su tapa. En algunos modelos tiene un salo tornillo, en otros dos y en otros el desarme se realiza simplemente<br />

a presión con la ayuda de un atornillador o destornillador de pala pequeño.<br />

Este dispositivo tiene partes móviles y muy delicadas. Las cabezas lectoras se desplazan enferma lineal<br />

gracias a un mecanismo tipo sinfín el cual debe estar siempre bien lubricado. El daño más común en estas<br />

unidades se debe a la falta de mantenimiento, ya que el motor se pega o el desplazamiento se vuelve<br />

demasiado lento al aumentar la fricción, ocasionando la descalibración de la unidad.<br />

Detalle interior de la unidad de disco flexible.


Otro problema que se presenta es la suciedad de las cabezas lectoras, generada por la utilización de discos<br />

viejos o sucios. Además, los disquetes van soltando parte de su recubrimiento al rozar las cabezas<br />

de lectura/ escritura. En muchos casos, se puede solucionar este problema por medio de un disco de limpieza,<br />

pero en otros casos es necesaria una limpieza más profunda.<br />

Kit de limpieza para la unidad flexible<br />

Para limpiar las cabezas con el disco especial, aplique en la ventana de éste tres o cuatro gotas del líquido<br />

que viene con el disco, o en su defecto, alcohol isopropílico. Insértelo en la unidad y haga girar el motor dando<br />

el comando DIR A: Repita el procedimiento dos o tres veces. Esto se debe hacer cuando se arme el equipo.<br />

Para realizar la limpieza manual de la unidad de disco flexible, podemos utilizar cepitas de algodón. Impregne<br />

el algodón con alcohol isopropílico (este alcohol es de un alto nivel volátil, lo que garantiza que no quede<br />

humedad).<br />

Impregnando el copito con alcohol isopropílico<br />

Suavemente, levante un poco la cabeza lectora superior, y con el copito realice la limpieza de las cabezas,<br />

Observando detalladamente la cabeza se puede determinar su grado de limpieza.<br />

Se debe tener mucho cuidado con la presión manual que se ejerce sobre la cabeza lectora, hacerlo en forma<br />

fuerte la puede dañar!<br />

Limpieza de la cabeza con el copito


LIMPIEZA DE UNIDADES DE CD-ROM<br />

Para realizar el mantenimiento a la unidad de CD-ROM, es recomendable utilizar un disco especial de<br />

limpieza. Este proceso se hace con el sistema funcionando. Si existe algún problema de lectura, se debe<br />

destapar la unidad y limpiar el sistema óptico con alcohol isopropílico.<br />

MANTENIMIENTO DEL DISCO DURO<br />

El disco duro no se debe destapar. Su mantenimiento consiste sólo en limpiar con mucho cuidado la parte<br />

exterior y las tarjetas. También se deben ajustar bien sus conectares tanto el de alimentación como el de<br />

datos.<br />

SENTIDO DE LOS CONECTORES DE LA TARJETA PRINCIPAL<br />

Si se desconectaron los cables de alimentación de la tarjeta principal, tenga mucho cuidado cuando se haga<br />

la nueva conexión. Observe en la figura el sentido correcto de los conectares. La forma fácil de orientarlos es<br />

acomodando los dos conectares de modo que los cables negros queden seguidos y bien acomodados con<br />

respecto a los pines de la tarjeta. Una equivocación en esta conexión, daña la tarjeta, conectores de<br />

alimentación en la tarjeta principal.<br />

TAPANDO LA UNIDAD CENTRAL<br />

Cuando esté tapando la unidad central, asegúrese de no aprisionar cables entre los bordes de ésta y la lapa.<br />

Asimismo, no se debe forzar ningún elemento a que encaje con otro, mejor, retire el elemento y haga<br />

una observación general para detectar el problema.


TIPOS DE CONECTORES A<br />

LA COMPUTADORA<br />

Una computadora puede parecer una caja con un montón de cables confusos conectados a él. Pero<br />

a menudo las conexiones están codificadas por colores, como es el caso para la entrada ysalida de<br />

audio en la parte posterior de muchas computadoras. Algunos enchufes, como el del módem<br />

telefónico y cables de alimentación, sólo caben en una toma, así que no es demasiado difícil de<br />

averiguar dónde van, he aquí un vistazo a los conectores informáticos más comunes y sus funciones.<br />

Alimentación<br />

El cable de alimentación se conecta la computadora a la fuente de electricidad de CA. El extremo<br />

macho del cable va a la toma de corriente (o con un cable a una UPS) y los enchufes de los extremos<br />

hembra en la parte posterior del equipo.<br />

Teclado y mouse<br />

Dos tipos comunes de conectores se utilizan para conectar teclados y mouses a la computadora. El<br />

viejo conector, que tiene pines se llama PS2, está en el extremo del cable que sale del teclado o del<br />

mouse. A menudo, estos estarán en un color para que coincida con tomas designadas en la parte<br />

posterior de la computadora de escritorio. Muchos teclados y mouses más nuevos usan puertos USB<br />

estándar. La mayoría de los dispositivos que son externos a la computadora hoy en día utilizan<br />

puertos USB como una manera conveniente de conectarse. Para cumplir con los requisitos la<br />

mayoría de las nuevas computadoras tienen cuatro o más puertos USB, algunos puestos en la parte<br />

delantera y algunos en la parte posterior.


USB<br />

El USB (Universal Serial Bus) utiliza una tecnología denominada "plug and play". Estos conectores<br />

pueden ser "conectados en caliente", es decir, que se puede conectarlos y desconectarlos mientras la<br />

computadora está encendida. Hay un dibujo en el extremo de un conector USB tipo A, que entra en<br />

el equipo. Un conector más cuadrado, y más pequeño es un conector USB tipo B que se encuentra<br />

normalmente en el otro extremo. Esto encaja en el dispositivo periférico, tal como una cámara o un<br />

escáner. Algunas cámaras más nuevas usan una versión más pequeña de estos conectores, llamados<br />

conectores mini-USB.<br />

Monitor<br />

El conector de estilo tradicional con pines VGA "D" es todavía común para conectar el monitor a la<br />

computadora. Algunos monitores de pantalla plana más nuevos también utilizan un conector de<br />

aspecto similar llamado enchufe de vídeo DVI (video digital). Un monitor también puede tener una<br />

toma para la conexión de un reproductor de DVD a través de una ficha de "S-vídeo", que es un<br />

conector redondo.<br />

RJ-11 y RJ-45<br />

Para la conexión de los módems de líneas telefónicas, se utilizan conectores RJ-11, que son<br />

conectores telefónicos estándar de 4 pines. Similar en apariencia, pero un poco más ancho y con<br />

más pines, el conector RJ-45 se utiliza para las conexiones Ethernet, tales como los módems de<br />

cable.


¿QUE ES CAMTASIA STUDIO?<br />

Camtasia es un capturador y editor vídeo que recoge como fuente lo que pasa en tu<br />

pantalla. Gracias a él podrás, entre otras muchas cosas, hacer screencasts y tutoriales<br />

como los que nosotros hacemos<br />

Camtasia se compone de varias aplicaciones: una para grabar el vídeo de tu pantalla,<br />

otra para editarlo, otra para reproducirlo y una última que genera una presentación<br />

con la producción final integrada en él. Los primeros que has de aprender a manejar<br />

son el grabador (Recorder) y el editor (Studio)<br />

El grabador es muy visual, por lo que tardarás poco en acostumbrarte a él. Un gran<br />

botón rojo da inicio y para la captura, mientras que las opciones se reparten en dos<br />

menús: el de selección del área a capturar y el de selección de la fuente a capturar<br />

donde podrás decidir si quieres que el audio venga de la tarjeta de sonido o<br />

directamente del micro, para narrar lo que está sucediendo.<br />

En cuanto al editor, si estás acostumbrado a utilizar programas como Movie Maker, lo<br />

vas a tener fácil. Quizás no están todas las opciones de un editor avanzado, pero sí las<br />

necesarias para trabajar con este tipo de vídeos, además de manera más que asequible.<br />

"Cuando tengas listo tu vídeo, Camtasia te dará la opción de producirlo y exportarlo en<br />

uno de sus muchos formatos. Si no se ajustan a tus necesidades, también puedes crear<br />

perfiles a medida, aunque los disponibles son más que de sobra.<br />

Está claro que Camtasia es un portento en su categoría, un programa (o colección, más<br />

bien) con el equilibrio justo entre potencia y sencillez, adaptado tanto a los usuarios<br />

que empiezan a compartir contenidos como los que ya tienen incluso su público. Como<br />

estamos seguros de que perteneces a alguno de estos grupos, te recomendamos que lo<br />

pruebes ahora mismo.


¿QUE ES AUDACITY?<br />

Audacity es un editor de audio gratuito. Puedes grabar sonidos, reproducir sonidos,<br />

importar y exportar archivos WAV, AIFF, y MP3, y más. Utilízalo para editar tus sonidos<br />

usando Cortar, Copiar y Pegar (con ilimitados Deshacer), mezclar pistas, o aplicar efectos a<br />

tus grabaciones. También posee un editor de envolvente de amplitud propio, un modo<br />

espectograma ajustable a medida y una ventana de análisis de frecuencia para aplicaciones<br />

de análisis de audio. Efectos propios incluidos Bass Boost (Realzador de Graves), Wahwah,<br />

y Removedor de Ruido, y también soporta efectos plug-in VST<br />

Audacity mezcla automáticamente. Todo lo que tienes que hacer es importar dos pistas dentro<br />

del mismo proyecto, lo cual puedes hacer utilizando el comando “Importar Audio” en el menú<br />

Proyecto, o simplemente arrastrando los dos archivos de audio a Audacity. También, cuando<br />

presionas el botón para grabar, Audacity genera una pista nueva automáticamente.Para guardar<br />

tu mezcla, puedes o bien Exportar el proyecto, lo cual va a mezclar automáticamente todas tus<br />

pistas, o puedes seleccionar tus pistas y usar el comando “Mezcla Rápida” en el menú<br />

Proyecto.Con algunas grabaciones estéreo, es posible remover al vocalista por el modo en el<br />

que las grabaciones fueron mezcladas en estudio. A menudo, colocan las voces en el centro<br />

exacto de la grabación, mientras que todos los demás instrumentos están un poco hacia un lado<br />

o el otro. Si substraes el canal derecho del canal izquierdo, las voces se cancelan<br />

completamente, dejando únicamente los otros instrumentos.Esto solamente funciona en algunas<br />

grabaciones!Para intentar esto en Audacity, debes importar una grabación estéreo, luego abrir<br />

el menú de pista (haciendo click en la pequeña flecha al lado del nombre de la pista) y<br />

seleccionar “Partir Pista Estéreo”. Ahora selecciona la pista de abajo (el canal derecho) y aplica<br />

el efecto “Invertir” (en el menú Efectos). Finalmente, utiliza los menues de pista de cada una de<br />

ellas para hacerlas canales Mono, y luego mézclalas utilizando “Mezcla Rápida” (menú<br />

Proyecto). Si tienes suerte, las voces desaparecerán.

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