1 Descripción general - Schlatter

schlattergroup

1 Descripción general - Schlatter

Schlatter Industries AG Brandstrasse 24 CH - 8952 Schlieren

Manual de instrucciones

MeshStudio V1.3.6.0

Versiones Easy, Professional y Enterprise

Clasificación: Solo para uso interno de Schlatter Industries AG.

Los derechos de autor sobre este documento, confiados personalmente al receptor, permanecen en posesión de nuestra empresa. Sin

nuestra autorización escrita, este documento no puede ser copiado, ni reproducido, ni distribuido a terceros o publicado. Copyright ©

2011 Schlatter Industries AG

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1 17.01.2011 Usted Creado

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Creado Usted 17.01.2011 1 25.07.2011 2:36

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Manual de instrucciones

MeshStudio

Easy, Professional und Enterprise Version

Índice

1 DESCRIPCIÓN GENERAL...........................................................................................5

1.1 Objetivos .........................................................................................................................................5

1.2 Registro de cambios ......................................................................................................................5

1.3 Referencias .....................................................................................................................................5

1.4 Abreviaturas....................................................................................................................................5

1.5 Glosario ...........................................................................................................................................5

2 DESCRIPCIÓN GENERAL...........................................................................................6

2.1 Versiones.........................................................................................................................................6

2.2 Uso...................................................................................................................................................6

2.3 Requisitos .......................................................................................................................................7

2.4 Instalación.......................................................................................................................................8

2.5 Iniciar MeshStudio e introducir clave...........................................................................................9

3 REFERENCIA...............................................................................................................9

3.1 Configurar MeshStudio..................................................................................................................9

3.1.1 Menú "Opciones” .................................................................................................................9

3.2 Introducción de mallas ................................................................................................................19

3.2.1 Introducir malla simple.......................................................................................................19

3.2.2 Introducir malla compleja...................................................................................................22

3.3 Menú "Archivo” ............................................................................................................................23

3.3.1 Menú “Nueva malla simple” (F2) .......................................................................................23

3.3.2 Menú “Nueva malla compleja” (F3) ...................................................................................23

3.3.3 Menú “Abrir”.......................................................................................................................23

3.3.4 Menú "Importar”.................................................................................................................23

3.3.5 Menú "Exportar”.................................................................................................................24

3.3.6 Menú “Guardar captura de pantalla” .................................................................................24

3.3.7 Menú "Guardar” .................................................................................................................24

3.3.8 Menú "Guardar como” .......................................................................................................24

3.3.9 Menú “Guardar todos” .......................................................................................................24

3.3.10 Menú “Cerrar malla”...........................................................................................................24

3.3.11 Menú “Configurar página 2D” ............................................................................................25

3.3.12 Menú “Vista previa de impresión 2D” ................................................................................25

3.3.13 Menú “Imprimir 2D”............................................................................................................26

3.3.14 Menú “Imprimir con fondo blanco”.....................................................................................26

3.3.15 Menú “Imprimir con fondo actual”......................................................................................26

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3.3.16 Menú “Cerrar” ....................................................................................................................27

3.4 Menú "Editar”................................................................................................................................27

3.4.1 Menú "Deshacer”...............................................................................................................27

3.4.2 Menú "Rehacer”.................................................................................................................27

3.4.3 Menú "Cortar” ....................................................................................................................27

3.4.4 Menú “Copiar”....................................................................................................................27

3.4.5 Menú “Pegar”.....................................................................................................................27

3.4.6 Menú "Borrar” ....................................................................................................................27

3.4.7 Menú “Copiar malla” ..........................................................................................................27

3.4.8 Menú “Reflejar malla en el eje X” ......................................................................................28

3.4.9 Menú “Reflejar malla en el eje Y” ......................................................................................29

3.4.10 Menú “Reflejar malla en el eje Z” ......................................................................................30

3.4.11 Menú “Reflejar malla en ejes X e Y”..................................................................................31

3.4.12 Menú “Cambiar sentido de producción” ............................................................................32

3.4.13 “Cortar objeto”....................................................................................................................33

3.4.14 “Cortar malla”.....................................................................................................................33

3.4.15 Reducir el contorno de la malla .........................................................................................35

3.4.16 Reducir malla.....................................................................................................................37

3.5 Ventana Navegación ....................................................................................................................39

3.5.1 Pestaña Libre.....................................................................................................................39

3.5.2 Pestaña Animación............................................................................................................40

3.5.3 Pestaña Malla ....................................................................................................................41

3.5.4 Pestaña Dimensionamiento...............................................................................................42

3.6 Ventana Listado de las mallas ....................................................................................................43

3.6.1 Pestaña Malla cargada......................................................................................................43

3.6.2 Pestaña Base de datos......................................................................................................43

3.6.3 Pestaña Índice base de datos ...........................................................................................44

3.6.4 Pestaña Búsqueda base de datos.....................................................................................44

3.6.5 Pestaña Resultados de búsqueda base de datos.............................................................46

3.6.6 Pestaña Instalaciones........................................................................................................46

3.7 Ventana Calculadora del trabajo.................................................................................................47

3.7.1 Pestaña Ajustes del trabajo...............................................................................................47

3.7.2 Pestaña Trabajos de alambre ...........................................................................................47

3.8 Ventana Calculadora de soldadura de alambre cruzado .........................................................48

4 INFORMACIÓN ..........................................................................................................49

4.1 Información sobre el adaptador gráfico.....................................................................................49

4.2 Sobre MeshStudio ........................................................................................................................50

4.2.1 Herramienta .......................................................................................................................50

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4.2.2 Equipo................................................................................................................................50

4.2.3 Schlatter Industries AG......................................................................................................51

4.2.4 Licencia..............................................................................................................................51

5 GALERÍA....................................................................................................................52

5.1 Malla simple MG900 .....................................................................................................................52

5.2 Malla con marco ...........................................................................................................................53

5.3 Malla con pletina de hierro ..........................................................................................................53

5.4 Malla con alambre doble..............................................................................................................54

5.5 Malla compleja ..............................................................................................................................55

6 FORMATO DE ARCHIVO XML ..................................................................................56

6.1 Sistema de coordenadas .............................................................................................................57

6.2 XML Header...................................................................................................................................57

6.3 Objeto malla (Mesh) .....................................................................................................................58

6.4 Objeto material (Material) ............................................................................................................58

6.5 Objeto alambre (Wire) ..................................................................................................................59

6.6 Objeto pletina de hierro (FlatIron) ..............................................................................................60

6.7 Objeto marco de alambre (Wire Frame) .....................................................................................61

6.8 Objetos reservados ......................................................................................................................63

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1 Descripción general

1.1 Objetivos

Descripción del software MeshStudio, de los requisitos y del manejo.

1.2 Registro de cambios

Rev. Fecha Quién Qué

1.0 17.01.11 Usted Borrador

1.3 Referencias

Índice Título Autor Fecha Identificación

[1]

[2]

[3]

[4]

1.4 Abreviaturas

1.5 Glosario

XML Extensible Markup Language (lenguaje de marcas extensible)

PC Personal Computer

Innoflex Control de Schlatter Industries

PLSWin Sistema de control de procesos de Windows para las plantas de

soldadura de mallas de Schlatter Industries

AL Alambre longitudinal

AT Alambre transversal

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2 Descripción general

2.1 Versiones

Existen tres versiones del software MeshStudio. La versión Easy puede descargarse gratuitamente de la

página web de Schlatter Industries AG y permite el diseño y almacenamiento de mallas en forma de archivo

XML. La versión Professional permite el envío directo de una fecha de fabricación más reciente a las

soldadoras de mallas de Schlatter Industries. Esto reduce el tiempo de entrada del producto en la

instalación y puede contribuir notablemente a un aumento de la productividad. En la versión Enterprise es

posible una conexión a una base de datos SQL a la que también puede accederse, si existen, desde filiales

a través de una línea dedicada. Esto permite una adaptación a las necesidades existentes.

2.2 Uso

MeshStudio se entiende como nexo de unión entre servicio externo, ofertas, y producción. Un empleado de

servicio externo visita a un cliente, crea el diseño de malla con el MeshStudio y transifere la malla

directamente por correo electrónico al servicio interno. Este comprueba los plazos de entrega, producibilidad

y realiza una oferta. Esta está disponible de nuevo minutos después en el lugar de venta por correo

electrónico. Si se concede el encargo, la malla puede transferirse a una instalación de producción, donde

puede procesarse el encargo.

Aussendienstmitarbeiter

Innendienstmitarbeiter

Schlatter Gitteranlage

SQL Server

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Modem

Firewall

Web / Mailserver


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2.3 Requisitos

Para la instalación del software MeshStudio, el ordenador debe cumplir ciertos requisitos.

Sistema operativo Windows XP (32 bits), Windows Vista (32 bits),

Windows 7 (32 bits), Windows 7 (64 bits)

Microsoft DirectX 9 La última versión de DirectX debe estar instalada

Microsoft .NET Framework 2.0 La última versión debe estar instalada

Microsoft .NET Framework 3.5 SP1 La última versión, incluido Service Pack 1, debe

estar instalada

Memoria de trabajo Sin requisitos particulares

CPU Sin requisitos particulares

Tarjeta gráfica Tarjeta gráfica 32MB mín., compatible con DirectX9

mín., tarjeta gráfica 3D preferiblemente

Ratón 3D Opcionalmente un ratón 3D compatible con

3DConnexion. ¡El controlador debe estar instalado!

Adobe PDF Reader PDF Reader actual para consultar el manual de

instrucciones, versión 7 como mínimo.

Microsoft Windows Installer 4.5 La última versión debe estar instalada

Todos los componentes de software de Microsoft están disponibles libremente para descarga en la página

web de Microsoft según sistema operativo e idioma (www.microsoft.com).

Los controladores para el ratón 3D se facilitan con el paquete de descarga, aunque también pueden

descargarse según sistema operativo directamente de la página web del fabricante 3DConnexion

(www.3dconnexion.com).

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2.4 Instalación

La instalación de todos los paquetes de software necesarios del capítulo Requisitos debe realizarse de

antemano. A continuación puede ejecutarse la instalación del software MeshStudio.

1. Clic en “Siguiente”

2. La ruta puede adaptarse

3. Clic en “Siguiente”

4. Clic en “Siguiente”

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Se creará un icono en el escritorio y la entrada de MeshStudio en el menú de inicio.

De esta manera la instalación se ha completado y el software está listo para ser iniciado.

2.5 Iniciar MeshStudio e introducir clave

Durante el primer inicio del software MeshStudio se exige una clave en las versiones Professional y

Enterprise. La versión Easy puede iniciarse sin clave, aunque ofrece funcionalidad limitada. ¡No existe

ninguna posibilidad de acceder a una versión Professional o Enterprise desde una versión Easy

introduciendo una clave! ¡La versión está registrada de forma fija en el software! Las versiones Professional

y Enterprise deben adquirirse directamente de Schlatter Industries.

Esta clave vincula el software a un hardware de PC específico. La clave introducida queda registrada

automáticamente en el archivo de configuración del usuario correspondiente. Esto significa que cuando otro

usuario del mismo hardware quiera utilizar MeshStudio, será necesario introducir de nuevo una vez la clave.

3 Referencia

3.1 Configurar MeshStudio

3.1.1 Menú "Opciones”

En el menú Opciones se encuentran todos los menús para los ajustes del software.

3.1.1.1 Menú “Ajustes” (F7)

A través del elemento Ajustes (F7) del menú Opciones se accede a la ventana de ajustes, donde pueden

realizarse los ajustes, subdivididos en varias pestañas.

3.1.1.1.1 Pestaña “Material”

5. Clic en “Cerrar”

Los ajustes de material se ven online en la ventana 3D y pueden adaptarse de manera intuitiva hasta que se

consiga la apariencia deseada de MeshStudio.

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Lista de materiales 3D predefinida.

Estos materiales (colores) se

utilizan para la representación de

los objetos 3D del tipo

correspondiente. Seleccionar

material y a continuación el color

de ambiente, difuso, especular o

luminoso del material

correspondiente y ajustar el control

deslizante hasta que se consiga el

efecto deseado.

3.1.1.1.2 Pestaña “Ajustes de dibujo”

Color trasero de la representación

3D

Modo de representación de la

representación 3D: en caso de

bajo rendimiento gráfico, el modo

"Malla de alambre" puede acelerar

notablemente la representación

Restaura todos los colores por

defecto

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3.1.1.1.3 Pestaña “Lengua”

3.1.1.1.4 Pestaña “Sistema de coordenadas”

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3.1.1.1.5 Pestaña “Dimensionamiento”

3.1.1.1.6 Pestaña “Sistema ISO”

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3.1.1.1.7 Pestaña “Transparencia”

La transparencia de las diferentes ventanas puede adaptarse a las necesidades personales. Puede tener

sentido cuando se trabaja con una malla poder ver a través del cuadro de diálogo el modelo 3D. Ciertas

tarjetas gráficas de menor rendimiento tienen sin embargo problemas con esta función y necesitan unos

segundos antes de reaccionar de nuevo a las órdenes del usuario. En este menú puede adaptarse la

transparencia.

3.1.1.1.8 Pestaña “Luz uno”, “Luz dos” y “Luz tres"

Hay un máximo de tres fuentes de luz a disposición. Estas pueden ajustarse individualmente. El tipo de luz

determina qué parámetros influyen y cuáles no. Por ejemplo, no tiene sentido definir la dirección de una

fuente de luz “Punto”, ya que emite luz en todas direcciones. Si en un mundo 3D no hay luz, este se

mantiene oscuro como en la realidad. Por tanto, tiene sentido que la luz esté cerca de la cámara. De esta

forma se ilumina el modelo 3D de forma óptima. Diviértase experimentando…

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3.1.1.1.9 Pestaña “Base de datos”

Directo (dirección), punto (sol),

spot (foco)

El punto del espacio al que se

dirige la luz

El punto del espacio del que

procede la luz

Atenuación de la luz

Ajusta la luz por defecto

En la versión Enterprise existe la posibilidad de almacenar la malla de forma centralizada en un servidor

SQL.

Los ajustes para poder configurar esta conexión pueden realizarse aquí.

¡Tras la configuración es preciso reiniciar el software MeshStudio!

Botón para comprobar la conexión

a la base de datos

Disminución de la luz

Propiedades de color de la luz

Secuencia de caracteres de

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3.1.1.1.10 Pestaña “Correo”

Las mallas cargadas pueden entregarse con la función de reenvío de un programa de correo electrónico. En

caso de que la malla no exista como archivo, se generará un archivo temporal y entonces se entregará.

3.1.1.1.11 Pestaña “Directorios”

On/Off de la función de reenvío vía

correo electrónico

Cuando quiera abrir o guardar un archivo de malla, el programa accede siempre primero a la

correspondiente ruta registrada aquí.

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3.1.1.2 Menú “Configuración de equipos” (F8)

¡Solo las versiones Professional y Enterprise disponen de esta función! Aquí pueden definirse las

instalaciones y los correspondientes valores límite y capacidades de la instalación respectiva. Esta función

solo es compatible con instalaciones actuales de Schlatter Industries y debe activarse convenientemente en

ellas.

Puesto que al iniciar la instalación MeshStudio tarda unos momentos hasta que el software averigua que

una instalación no está accesible, tiene sentido desactivar el establecimiento de la conexión (desactivar

“conectar”) hasta que vuelva a estar accesible.

Para borrar una instalación, hacer

clic y a continuación presionar el

botón Suprimir en el teclado

Directorio de mallas

Directorio de capturas de pantalla

Directorio para archivar trabajos

de alambre facturados

Directorio para archivos BVBS

(¡formato de archivo aún no

compatible!)

Directorio para archivos Innoflex

Añadir una instalación

Añadir límites (¡clicar primero

Instalación!)

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3.1.1.3 Ajustes de material (F9)

En esta tabla de materiales pueden registrarse diámetros de alambre con el peso por metro específico.

Cuando se calcule el peso, primero se comprueba si hay un diámetro en la lista que sea exactamente igual:

si ese es el caso, se calcula el peso con ayuda de la tabla; en caso contrario, se realiza el cálculo de peso

mediante el peso específico del acero (7861 kg/ dm 3 ).

3.1.1.4 Menú “Ajustes de impresión” (F10)

Para borrar un material, hacer clic

en la línea y a continuación

presionar el botón Suprimir en el

teclado

En este cuadro de diálogo pueden adaptarse a las exigencias locales las inscripciones de cada columna del

dibujo de malla autogenerado.

En el campo Peso total se introduce el peso de la malla en [kg] con una precisión de tres decimales. Para el

cálculo del peso se busca el diámetro del material en la lista de Ajustes de material y se calcula

correspondientemente el peso. ¡Sin embargo esto requiere una coincidencia exacta de los diámetros! Si no

se puede encontrar ningún diámetro correspondiente, se utiliza el peso específico del acero de 7861 kg/dm 3 .

Los datos de creación, así como la última modificación, se imprimen en los correspondientes campos.

El programa calcula la escala de representación de manera que quepa en la superficie del dibujo todo el

dibujo de la malla y el dimensionamiento. Puesto que el tamaño de dimensionamiento se recoge de la vista

3D, este puede ajustarse a un tamaño óptimo antes de la impresión.

El número de hojas se ha integrado para futuras ampliaciones.

En el campo Empresa puede adaptarse la inscripción y se mostrará el nombre de la empresa.

El campo Denominación recoge el comentario de la malla para su indicación.

En el campo Número de dibujo se imprime el nombre de la malla.

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El nombre de fábrica permite integrar el nombre de la empresa o del autor en el dibujo 2D.

Este se muestra en el campo Empresa.

3.2 Introducción de mallas

3.2.1 Introducir malla simple

Llegó el momento de introducir la primera malla. Si inicia MeshStudio se mostrarán tres ventanas.

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La ventana principal contiene los menús, iconos y permite editar el modelo de malla con dobles clics o con

el botón derecho del ratón.

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Si no dispone de un ratón 3D, el modelo 3D puede moverse mediante esta ventana. Sin embargo, la forma

más cómoda de navegar es con un ratón 3D.

Presionar el botón izquierdo del

ratón y mover el ratón en el campo

azul para una rotación alrededor

del eje Z del modelo

Presionar el botón izquierdo del

ratón y mover el ratón en el campo

verde para rotaciones alrededor de

los ejes X e Y del modelo

Presionar el botón izquierdo del

ratón y mover el ratón en el campo

blanco para una traslación del

modelo 3D en el eje de control

Presionar el botón derecho del

ratón y mover el ratón en el campo

blanco para hacer zoom a lo largo

del eje de control en el modelo 3D

La lista de mallas muestra todas las mallas actualmente cargadas. Las mallas pueden provenir de distintas

fuentes, esto puede verse mediante los iconos. Una posible fuente es un archivo, el servidor SQL o una

planta de soldadura de mallas Schlatter.

Lista de todas las mallas cargadas

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Para poder introducir una malla simple, haga clic en el menú "Archivo“ en "Nueva malla simple” (F2).

Entonces verá la siguiente máscara de entrada.

Saliente por delante

Separación alambre longitudinal

Núm. separaciones de alambre

Saliente por detrás

Diámetro alambre longitudinal

Saliente a la izquierda

Separación alambre transversal

Núm. separaciones de alambre

Saliente a la derecha

Diámetro alambre transversal

Nombre

Descripción

Logo

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Haciendo clic en Ok se cierra el cuadro de diálogo y se muestra la malla. Haciendo clic en el botón Aplicar

se crea la malla en el fondo y puede verse ya en caso de que esté activada la transparencia. El

dimensionamiento se produce automáticamente y no puede adaptarse de forma individual.

3.2.2 Introducir malla compleja

Tras la introducción del nombre de la malla y de la descripción, pueden introducirse los materiales en la

tabla de materiales.

Nombre de malla

Descripción de malla

Tabla de materiales

La introducción de los alambres transversales se inicia mejor con la introducción de la distancia (saliente).

Este es el saliente entre el primer alambre longitudinal y el primer alambre transversal.

A continuación viene la introducción de la longitud de alambre y del diámetro.

1. Introducir distancia (saliente) del

primer AT

2. Introducir longitud

3. Definir diámetro

En la segunda línea se aplican valores por defecto ya con la introducción de la primera línea. Con el valor

de P1_X puede establecerse la entrada lateral. P1_Y se introduce automáticamente. Proceda con los

alambres longitudinales según el mismo patrón hasta que haya definido la malla según desee.

En caso de querer definir dos alambres en el mismo eje, debe introducirse una distancia de 0 para el

segundo alambre y una posición P1_X para el alambre transversal que defina el punto de salida del

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segundo alambre. Del mismo modo, para un alambre longitudinal debería introducirse la posición P1_Y del

alambre que también quiera definirse.

También es posible definir una malla que a continuación puede ser editada directamente en la vista 3D.

Para ello hay que hacer clic en la vista 3D también en el fondo y elegir la operación deseada.

3.3 Menú "Archivo”

En el menú Archivo pueden utilizarse diversas funciones relacionadas con el tratamiento de archivos y la

impresión en representación 2D y 3D.

3.3.1 Menú “Nueva malla simple” (F2)

Esta función abre la ventana "Malla simple" y permite la creación de una malla simple regular que puede

ajustarse después también en la representación 3D. En caso de que una malla se convierta en malla

compleja mediante modificaciones, la malla solo podrá editarse en adelante en la superficie 3D o en la

ventana “Malla compleja”.

3.3.2 Menú “Nueva malla compleja” (F3)

Para introducir una malla más kompleja, con este elemento de menú permanece abierto el acceso a la

ventana de edición compleja. Estas mallas pueden volver a modificarse más tarde en cualquier momento en

la superficie 3D o con la ventana “Malla compleja”.

3.3.3 Menú “Abrir”

Con este elemento de menú se muestra la ventana estándar de Windows para abrir archivos. Los archivos

tienen la terminación .xml y están almacenados en formato XML. En caso de que en el menú “Opciones”,

submenú “Ajustes”, pestaña “Directorios” esté definido, se abrirá la carpeta allí definida y se mostrará su

contenido.

3.3.4 Menú "Importar”

Mediante las funciones de importación pueden importarse archivos de otros formatos. En estos momentos

solo hay disponible un formato, aunque tenemos la intención de ampliar estas funciones en el futuro.

3.3.4.1 Menú “Importar malla Innoflex”

Permite la importación de archivos de control Innoflex. Este es un formato de archivo compatible con

algunas plantas de soldadura de mallas Schlatter más antiguas.

3.3.5 Menú "Exportar”

Las funciones de exportación sirven para convertir archivos de mallas en otros formatos de archivo. En

estos momentos solo están disponibles formatos de archivo limitados, aunque tenemos la intención de

ampliar estas funciones en el futuro.

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3.3.5.1 Menú “Exportar malla Innoflex”

Convierte los datos de malla para su uso con un control Innoflex.

3.3.6 Menú “Guardar captura de pantalla”

Esta función convierte la imagen representada en 3D opcionalmente en un mapa de bits o en un archivo

JPEG. Esta imagen puede utilizarse después para folletos, documentos o también presentaciones. La

captura de pantalla puede crearse opcionalmente mostrando el sistema de coordenadas y/o el

dimensionamiento. Si se desea, el color de fondo puede adaptarse en el menú “Opciones”, submenú

“Ajustes”, pestaña “Ajustes de dibujo”.

3.3.7 Menú "Guardar”

En el menú “Guardar” se abre la ventana de archivos estándar de Windows y, si se introdujo un nombre de

malla, este se propondrá como nombre de archivo.

3.3.8 Menú "Guardar como”

Permite guardar en la carpeta de archivos que se seleccione.

3.3.9 Menú “Guardar todos”

Guarda todos los archivos que han sido modificados desde su apertura. ¡Esto no afecta a las mallas

cargadas desde una instalación! Estas deben transmitirse activamente de nuevo a la instalación.

3.3.10 Menú “Cerrar malla”

Cierra la malla abierta y pregunta, en caso de que la malla haya sido modificada, si quieren guardarse los

cambios.

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3.3.11 Menú “Configurar página 2D”

Con este cuadro de diálogo se pueden realizar ajustes del área de impresión dentro de una página. Esto

depende en parte del área de impresión de la impresora y del formato de papel.

3.3.12 Menú “Vista previa de impresión 2D”

Esta función genera una vista previa de impresión que permite una comprobación de la malla antes de la

impresión.

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3.3.13 Menú “Imprimir 2D”

Inicia la impresión de la malla en la impresora seleccionada.

3.3.14 Menú “Imprimir con fondo blanco”

El fondo se pone en blanco antes de que se imprima la malla en la representación 3D en la impresora. Tras

una impresión con éxito, el software restaura el color de fondo.

3.3.15 Menú “Imprimir con fondo actual”

Imprime la vista 3D con el color de fondo actual que se ha seleccionado en “Opciones", "Ajustes". Para

obtener la imagen deseada, el dimensionamiento y el sistema de coordenadas pueden activarse y

desactivarse.

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3.3.16 Menú “Cerrar”

Se cierra el software MeshStudio, comprobando si se han realizado cambios en todas las mallas aún

abiertas desde la última vez que se guardó o abrió la fuente. Si ese es el caso, se le comunicará al usuario y

este tendrá la opción de elegir cómo proceder con las mallas modificadas.

3.4 Menú "Editar”

3.4.1 Menú "Deshacer”

Las operaciones realizadas en una malla son registradas continuamente y pueden deshacerse con la

función Deshacer. Al guardar una malla se borra el historial de las operaciones realizadas hasta ese

momento.

3.4.2 Menú "Rehacer”

Las operaciones deshechas pueden rehacerse hasta que se ejecute una nueva operación o que la malla se

guarde en una fuente.

3.4.3 Menú "Cortar”

¡Por el momento aún fuera de servicio!

3.4.4 Menú “Copiar”

Copia un único o varios objetos gráficos para su posterior procesamiento. ¡El portapapeles para el

intercambio con otros programas es de momento incompatible!

3.4.5 Menú “Pegar”

Puesto que no tiene sentido colocar objetos de nuevo exactamente en el mismo punto del espacio 3D, el

programa abre una ventana para permitir pegar objetos con offset.

En este cuadro de diálogo se puede definir un offset al punto de origen del objeto u objetos a copiar.

3.4.6 Menú "Borrar”

Borra uno o varios objetos gráficos seleccionados.

3.4.7 Menú “Copiar malla”

Crea una copia de la malla visible actualmente. El nombre de la malla llevará antepuesto “Copy of”.

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3.4.8 Menú “Reflejar malla en el eje X”

Refleja la malla en el eje X del sistema de coordenadas.

Antes del uso de la función:

Tras el uso de la función:

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3.4.9 Menú “Reflejar malla en el eje Y”

Refleja la malla en el eje Y del sistema de coordenadas.

Antes del uso de la función:

Tras el uso de la función:

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3.4.10 Menú “Reflejar malla en el eje Z”

Refleja la malla en el eje Z del sistema de coordenadas.

Antes del uso de la función:

Tras el uso de la función:

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3.4.11 Menú “Reflejar malla en ejes X e Y”

En este caso se trata de una reflexión en los ejes X e Y del sistema de coordenadas.

Antes del uso de la función:

Tras el uso de la función:

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3.4.12 Menú “Cambiar sentido de producción”

Esta función permite cambiar rápidamente el sentido de producción. Una malla diseñada para la producción

longitudinal puede convertirse muy rápido en una malla para la producción transversal. Como consecuencia,

los alambres longitudinales se convierten en alambres transversales y viceversa.

Antes del uso de la función:

Tras el uso de la función:

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3.4.13 “Cortar objeto”

Esta función sirve para cortar un trozo de un alambre. Se obtiene como resultado de esta función un

alambre dividido en dos partes, es decir, dos nuevos alambres independientes.

3.4.14 “Cortar malla”

Las formas complejas de mallas llevan, por lo normal, mucho tiempo para crear. Pongamos como ejemplo

una malla redonda con un hueco para una columna o una pared lateral de una casa unifamiliar con huecos

para puertas y tragaluces. Para poder crear estas mallas complejas rápidamente, se diseña primero una

malla base que más tarde reúna las propiedades deseadas mediante cortes y ocasionales adiciones de

alambres individuales. El contorno a recortar se representa con un marco gris transparente y puede

representarse con los nuevos parámetros presionando el botón “Actualizar”. Esto permite ver de antemano

la operación que se va a realizar. Los poseedores de un ratón 3D pueden además mover el modelo para ver

el trazado de corte con detalle. Mediante el ajuste del parámetro Z también pueden cortarse de la malla

alambres solo transversales o longitudinales.

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Coordenadas X, Y y Z del punto

medio de corte

Tamaños X, Y y Z de la forma de corte

Forma de corte

Define qué parte de la forma debe

recortarse

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El resultado de esta función es el siguiente:

3.4.15 Reducir el contorno de la malla

La función Reducir el contorno de la malla recorta o añade la medida determinada del borde de la malla. Los

valores negativos reducen la malla, los valores positivos producen el aumento del contorno.

Medida a recortar/añadir en el

contorno de la malla

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Producto antes de la reducción:

Malla tras la reducción:

Se observa que tanto los contornos internos como los externos se reducen correspondientemente.

Sin embargo, la distancia entre ambos huecos en la malla se mantiene. Esta función es útil cuando el rango

de tolerancia de una malla es de, por ejemplo, +0/-10 mm y el encofrado para el elemento de hormigón

prefabricado debe presentar un solape suficiente.

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3.4.16 Reducir malla

La función Reducir malla recorta la malla uniformemente y puede determinarse individualmente en los ejes

X e Y.

Malla antes de la reducción:

Medida de reducción en dirección Y

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Malla tras la reducción

Ahora se ve claramente que cada separación se ha recortado proporcionalmente. Esta función permite

adaptar la malla a longitudes de alambre que no son completamente adecuadas o llegar al límite inferior de

las tolerancias de malla.

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3.5 Ventana Navegación

3.5.1 Pestaña Libre

Si no dispone de un ratón 3D, el modelo 3D puede moverse mediante esta ventana. Sin embargo, la forma

más cómoda de navegar es con un ratón 3D.

Presionar el botón izquierdo del

ratón y mover el ratón en el campo

azul produce una rotación alrededor

del eje Z del modelo

Presionar el botón izquierdo del

ratón y mover el ratón en el campo

verde produce rotaciones alrededor

de los ejes X e Y del modelo

Presionar el botón izquierdo del

ratón y mover el ratón en el campo

blanco produce una traslación del

modelo 3D en el eje de control

Presionar el botón derecho del ratón

y mover el ratón en el campo blanco

hace zoom a lo largo del eje de

control en el modelo 3D

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3.5.2 Pestaña Animación

En esta pestaña están disponibles algunas animaciones predefinidas. Estas pueden ser opcionalmente

animadas o iniciadas directamente. La cámara y el modelo 3D se mueven debidamente en el espacio

virtual.

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3.5.3 Pestaña Malla

Muestra las propiedades de la malla actual.

Nombre de malla

Nombre de archivo

Descripción de malla

Versión de malla

Fecha de creación

Nombre de archivo

Aplicar atributos en la malla actual

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3.5.4 Pestaña Dimensionamiento

El dimensionamiento puede activarse y desactivarse, y también cómo se adapta el tamaño en la malla

actual.

3.6 Ventana Listado de las mallas

3.6.1 Pestaña Malla cargada

Activación/desactivación del

dimensionamiento

Ajuste del tamaño

Lista de las mallas cargadas

actualmente. Para mostrar otra

malla, simplemente haga clic en

ella.

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3.6.2 Pestaña Base de datos

Al seleccionar una malla se muestra en la pestaña Base de datos la indexación asignada a esta malla.

También es posible ajustarla o añadir más indexaciones.

Haciendo doble clic en una malla, esta se carga en MeshStudio y será la malla que se muestre actualmente.

3.6.3 Pestaña Índice base de datos

Muestra la indexación asignada a la malla actual. Pueden crearse, añadirse o eliminarse indexaciones.

Todas estas funciones se aplican a la malla seleccionada actualmente.

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3.6.4 Pestaña Búsqueda base de datos

En la versión Enterprise, si se ha configurado una base de datos de malla de servidor SQL, esta puede

examinarse según ciertos criterios. A disposición están indexaciones definidas manualmente, diámetro de

alambre, distancia entre alambres transversales y longitudinales.

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3.6.5 Pestaña Resultados de búsqueda base de datos

Muestra los resultados de la búsqueda de base de datos realizada.

3.6.6 Pestaña Instalaciones

3.7 Ventana Calculadora del trabajo

La ventana Calculadora del trabajo calcula la cantidad y peso de los alambres necesarios en relación con la

malla actualmente visible. Los datos pueden copiarse en el portapapeles, guardarse como archivo de texto

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o enviar directamente en la impresora. Los datos se corresponden con la lista de preparación para poder

tener a disposición el material de alambre necesario.

3.7.1 Pestaña Ajustes del trabajo

Introducir número de encargo y cantidad de mallas deseadas.

Cambiar a la pestaña Trabajos de alambre para realizar un nuevo cálculo.

3.7.2 Pestaña Trabajos de alambre

Los trabajos de alambre necesarios se mostrarán directamente.

Identificación del encargo

Cantidad de mallas

Datos de malla

Trabajo de alambre

Copiar en el portapapeles, guardar como archivo de texto o enviar directamente a la impresora.

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3.8 Ventana Calculadora de soldadura de alambre cruzado

La calculadora de soldadura de alambre cruzado calcula los parámetros de soldadura para dos diámetros

de alambre. El software se basa en un alambre normal con un equivalente de carbono de


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4 Información

4.1 Información sobre el adaptador gráfico

Muestra los adaptadores gráficos,

controladores y formatos de

visualización compatibles

Indicación de las posibilidades de

aplicación compatibles de la tarjeta

gráfica

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4.2 Sobre MeshStudio

4.2.1 Herramienta

Información de versión y dirección de contacto detalladas.

4.2.2 Equipo

Un software como MeshStudio es una creación muy extensa y vive de ideas, exigencias y de la cooperación

de clientes y empleados. Muchas gracias también a todos los patrocinadores no mencionados.

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4.2.3 Schlatter Industries AG

Breve presentación sobre Schlatter Industries AG.

4.2.4 Licencia

Muestra la versión básica instalada y la clave de licencia. La licencia vincula el programa al hardware del

ordenador en el que está instalado el software. En caso de ser necesario un cambio de hardware, debe

solicitar una nueva clave. Alternativamente puede vincularse la licencia a una memoria USB.

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5 Galería

5.1 Malla simple MG900

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5.2 Malla con marco

5.3 Malla con pletina de hierro

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5.4 Malla con alambre doble

5.5 Malla compleja

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6 Formato de archivo XML

Para poder generar o seguir procesando archivos de malla directamente de otras herramientas, se ha

definido un estándar para la reproducción de datos de mallas en forma de archivo XML.

¡Atención! ¡Todos los datos se guardarán y leerán independientemente del idioma!

Ejemplo:































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La malla correspondiente tiene el siguiente aspecto:

6.1 Sistema de coordenadas

6.2 XML Header

Ejemplo:




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6.3 Objeto malla (Mesh)

Ejemplo:



Object: Mesh

Object Identifier Datatype

(.NET)

Default Min Max Description

Key GUID Guid.NewGuid()

Name string Nombre de la malla

Description string Descripción de la

malla

Revision uint 0 0 UInt.Max Número de revisión

de la malla

TimestampCreated DateTime

TimestampChanged

DimensioningHeight decimal Mesh.Length /

20

5 600 Por defecto se

calcula en virtud de

la malla [mm]

WeldInDepth decimal 7 0 50 Profundidad de

penetración de los

alambres mediante

proceso de soldadura

[%]

6.4 Objeto material (Material)

Ejemplo:


Object: Material

Object Identifier Datatype

(.NET)

Default Min Max Description

Material GUID Guid.NewGuid() ¡Definición solo válida

dentro de la malla!

Name string Nombre del material

PoissonRatio decimal 0.28 Decimal.Min Decimal.Max Coeficiente de

Poisson

Resistivity decimal 0.1 Decimal.Min Decimal.Max Resistividad

HeatConductivity decimal 0.000028 Decimal.Min Decimal.Max Conductividad térmica

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6.5 Objeto alambre (Wire)

Ejemplo:


Object: Wire

Object Identifier Datatype

(.NET)

Default Min Max Description

Diameter decimal 0.001 30.0 Diámetro [mm]

P1_X decimal Decimal.Min Decimal.Max P1 coordenada X

[mm]

P1_Y decimal Decimal.Min Decimal.Max P1 coordenada Y

[mm]

P1_Z decimal Decimal.Min Decimal.Max P1 coordenada Z

[mm]

P2_X decimal Decimal.Min Decimal.Max P2 coordenada X

[mm]

P2_Y decimal Decimal.Min Decimal.Max P2 coordenada Y

[mm]

P2_Z decimal Decimal.Min Decimal.Max P2 coordenada Z

[mm]

MaterialKey Guid Referencia a la clave

de material

La distinción de si se trata de un AL o AT depende del ángulo del alambre en relación con los ejes X e Y del

sistema de coordenadas. Esto se calcula automáticamente durante la carga del archivo de malla.

AT P1

AL P1

AT P2

AL P2

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6.6 Objeto pletina de hierro (FlatIron)

Ejemplo:


Object: FlatIron

Object Identifier Datatype

(.NET)

Default Min Max Description

Key GUID Guid.NewGuid() FlatIron

Diameter Decimal 0.001 30.0 Anchura de la pletina

de hierro [mm]

Height Decimal 0.001 50.0 Altura de la pletina de

hierro [mm]

P1_X Decimal Decimal.Min Decimal.Max P1 coordenada X

[mm]

P1_Y Decimal Decimal.Min Decimal.Max P1 coordenada Y

[mm]

P1_Z Decimal Decimal.Min Decimal.Max P1 coordenada Z

[mm]

P2_X Decimal Decimal.Min Decimal.Max P2 coordenada X

[mm]

P2_Y Decimal Decimal.Min Decimal.Max P2 coordenada Y

[mm]

P2_Z Decimal Decimal.Min Decimal.Max P2 coordenada Z

[mm]

MaterialKey Guid Referencia a la clave

de material

La distinción de si se trata de un AL o AT depende del ángulo del alambre en relación con los ejes X e Y del

sistema de coordenadas. Esto se calcula automáticamente durante la carga del archivo de malla.

AT P1

AL P1

AT P2

AL P2

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6.7 Objeto marco de alambre (Wire Frame)

Ejemplo:


Object: FlatIron

Object Identifier Datatype

(.NET)

Default Min Max Description

Key GUID Guid.NewGuid() FlatIron

Diameter Decimal 0.001 30.0 Anchura de la pletina

de hierro [mm]

P1_X Decimal Decimal.Min Decimal.Max P1 coordenada X

[mm]

P1_Y Decimal Decimal.Min Decimal.Max P1 coordenada Y

[mm]

P1_Z Decimal Decimal.Min Decimal.Max P1 coordenada Z

[mm]

P2_X Decimal Decimal.Min Decimal.Max P2 coordenada X

[mm]

P2_Y Decimal Decimal.Min Decimal.Max P2 coordenada Y

[mm]

P2_Z Decimal Decimal.Min Decimal.Max P2 coordenada Z

[mm]

P3_X Decimal Decimal.Min Decimal.Max P3 coordenada X

[mm]

P3_Y Decimal Decimal.Min Decimal.Max P3 coordenada Y

[mm]

P3_Z Decimal Decimal.Min Decimal.Max P3 coordenada Z

[mm]

P4_X Decimal Decimal.Min Decimal.Max P4 coordenada X

[mm]

P4_Y Decimal Decimal.Min Decimal.Max P4 coordenada Y

[mm]

P4_Z Decimal Decimal.Min Decimal.Max P4 coordenada Z

Radius Decimal 0


Manual de instrucciones

MeshStudio

Easy, Professional und Enterprise Version

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Revisión ID Impresión

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Manual de instrucciones

MeshStudio

Easy, Professional und Enterprise Version

6.8 Objetos reservados

Los objetos reservados son ampliaciones que se utilizan en versiones no publicadas.

Identificador de objeto Uso

Proceeding Proceso

ProceedingLine Línea de proceso

Weld Spot Punto de soldadura

Electrode Electrodo

CurrentSource Fuente de alimentación

SplineWire Alambre Spline

Contact Contacto

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