apogeo. La industria <strong>del</strong> videojuego prometía, y llegaron nuevos<strong>com</strong>petidores, lo que provocó una gran crisis en el sector, que se prolongóhasta el año 1990. Durante la década de los 80 Atari, Mattel, Nintendo ySega protagonizaron una guerra que generó <strong>consolas</strong> <strong>com</strong>o la MattelIntellivision 1980, la Atari 5200, la Coleco Colecovision, la Sega SG-1000,la Nintendo NES, la Sega Master System, la Atari 7800 y la NECTurbografx-16. De estas <strong>consolas</strong> la más exitosa fue la NintendoEntertainment System de 8 bits, que gracias a su juego Mario Bros. alcanzóel liderazgo.A finales de los 80 Atari en un último intentoy Sega a<strong>del</strong>antándose una vez más a sus<strong>com</strong>petidores revolucionaron y reactivaron elmercado. Sega lanzó en 1989 la MegaDrive,una consola <strong>com</strong>patible con los juegos de laMaster System, pero mucho más avanzada, yaque doblaba la potencia de NES y su anterioraparato. NES siguió rivalizando conMegaDrive, pero esto permitió a Sega llegar adominar el mercado hasta 1992, fecha en la que SuperNintendo llega aEuropa y frena la escalada de Sega.Atari <strong>com</strong>pró el desarrollo de la <strong>com</strong>pañía Epyx, Handy, la primera consolaportátil <strong>del</strong> mundo. Atari la rebautizó <strong>com</strong>o Lynx, y la consola suponía unade las piezas más avanzadas en tecnología, muy por encima de la NES, ycasi al nivel de MegaDrive. Sin embargo su elevado precio, su gran tamañoy su elevado consumo energético impidieron su difusión. Sega y Nintendocontraatacaron con GameGear y GameBoy, dominando el mercado portátil,sobre todo esta última.La carrera acabó con las <strong>consolas</strong> de Mattel y Atari que se resignaron alsimple desarrollo de juegos. Así pues la lucha quedaba entre Sega yNintendo, ya que la consola NeoGeo, emuladora de las máquinasrecreativas, un sistema caro y con mayor calidad que solo cuajó en las clasesaltas.La llegada de Sony al mercado lo revitalizó, provocando que Sega lanzara laSaturn en 1995, justo antes de la aparición de la PlayStation, ambas <strong>consolas</strong>de 32 bits. Frente al exitoso <strong>com</strong>ienzo de la Saturn, Sony fue consolidando laposición de PlayStation hasta deshacerse de su <strong>com</strong>petidor Sega. Nintendo
eaccionó un año más tarde con la Nintendo 64, que suponía una mejora <strong>del</strong>sistema de desarrollo gráfico a 64 bits, pero <strong>com</strong>etió el grave error de seguirapostando por los cartuchos y no por los CD-ROM.Sega volvió a a<strong>del</strong>antarse al mercado lanzando en 1999 la Dreamcast, laconsola más avanzada <strong>del</strong> mercado. Pero los rumores de un nuevo desarrollode Sony y el fracaso que tuvo la Saturn acabaron por sepultar la nuevainnovación de Sega, que anunció, <strong>com</strong>o Atari en su momento, su retirada <strong>del</strong>mercado de las <strong>consolas</strong>. Casi dos años tardó Sony en lanzar su PS2, cuyoéxito ha sido notable, pese al lanzamiento en 2001 de Nintendo GameCube yMicrosoft Xbox.La guerra por el mercado de las video<strong>consolas</strong> sigue abierto, y las tresempresas tienen ya preparados sus nuevas <strong>consolas</strong>, la Xbox 360, la PS3 y laNintendo Revolution. Casi 40 años de evolución para llegar a estas centralesde entretenimiento digital en las que confluyen el mundo audiovisual, losjuegos e Internet.SONY PS3Sony transforma la PlayStation en una fuerza de Hardware. También lospocos demos que hay muestran que el mundo de las <strong>consolas</strong> experimentauna revolución.La consola lleva en su interior un microchipdesignado a medida llamado “Cell” (célula)que promete una velocidad de 3.2GHz en unaarquitectura basada en los procesadoresPowerPC de IBM. Este Cell será el corazónde la futura Playtation 3 de Sony, aunque seprevé que sea utilizado también en televisoresde alta definición o estaciones de trabajoorientadas a la animación por ordenador. ElCell será un procesador de 64 bits, contandoademás con otras 8 unidades de