Juegos y técnicas de Animación para la escuela básica - Sector ...
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Los objetivos <strong>de</strong>l juego. Deben ser atractivos y motivadores <strong>para</strong> losparticipantes. Un juego en sí pue<strong>de</strong> parecer muy atractivo <strong>para</strong> un tipo<strong>de</strong> alumnos, pero pue<strong>de</strong> carecer <strong>de</strong> interés <strong>para</strong> otro. Los juegos son unaexpresión más <strong>de</strong> <strong>la</strong> cultura popu<strong>la</strong>r y <strong>de</strong>ben tener sentido(significatividad) <strong>para</strong> los que lo practican. Los objetivos específicos <strong>de</strong>cada juego se cumplirán en <strong>la</strong> medida que sean pocos, precisos,motivadores y fáciles <strong>de</strong> lograr.Los jugadores o participantes. El juego es una actividad recreativa, <strong>de</strong>compañerismo y <strong>de</strong> realización <strong>para</strong> <strong>la</strong> mayoría <strong>de</strong> los jugadores, peroque se pue<strong>de</strong> transformar en humil<strong>la</strong>ción y frustración <strong>para</strong> otros. Notodos los alumnos poseen <strong>la</strong>s mismas aptitu<strong>de</strong>s <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r realizar <strong>la</strong>sactivida<strong>de</strong>s y enfrentar los <strong>de</strong>safíos que presenta cada juego. Para algunos,lograr <strong>la</strong> meta será una ocasión <strong>de</strong> orgullo y <strong>de</strong> felicidad. Para otrosque no tienen algunas <strong>de</strong> <strong>la</strong>s aptitu<strong>de</strong>s requeridas en el juego, se pue<strong>de</strong>convertir en una situación <strong>de</strong> sufrimiento. Sin embargo, prácticamentetodos los que quieran pue<strong>de</strong>n participar si se toman algunas precauciones.Por ejemplo, en aquellos casos <strong>de</strong> niños con ciertas dificulta<strong>de</strong>s, sesugiere <strong>de</strong>jarlos participar dándoles algunas responsabilida<strong>de</strong>s específicascomo ayudantes en <strong>la</strong>s etapas más difíciles <strong>para</strong> ellos. Nunca exigirlesmás <strong>de</strong> lo que pue<strong>de</strong>n hacer ni <strong>de</strong>jarlos en evi<strong>de</strong>ncia ante sus compañeros.El animador <strong>de</strong>l juego. Su trabajo consiste en motivar a los jugadores aparticipar, atraerlos a <strong>la</strong> aventura, a trabajar en equipos, a vencer obstáculos,a buscar soluciones y a compartir éxitos y fracasos. Durante eljuego o actividad <strong>de</strong>be reforzar frecuentemente a los participantes a través<strong>de</strong>l elogio, también <strong>de</strong>be ayudarlos oportunamente y ve<strong>la</strong>r por <strong>la</strong>seguridad e integridad <strong>de</strong> todos ellos. El animador pue<strong>de</strong> ser el profesoro profesora <strong>de</strong>l curso, como también un apo<strong>de</strong>rado o un monitor o alumno<strong>de</strong> un curso superior si así lo <strong>de</strong>ci<strong>de</strong> el profesor. El<strong>la</strong> o él nunca <strong>de</strong>beolvidar que su actitud <strong>de</strong>be ser siempre motivante, transmisora <strong>de</strong> imageny mo<strong>de</strong>lo.ALGUNAS SUGERENCIAS TÉCNICASEs importante que el animador realice previamente todas <strong>la</strong>s tareas queexige el juego. De este modo, tendrá un conocimiento cabal <strong>de</strong> lo que<strong>de</strong>mandará a sus alumnos, cuáles son <strong>la</strong>s más difíciles, <strong>la</strong>s más fáciles,<strong>la</strong>s más exigentes, más riesgosas, etc. También verificará lo a<strong>de</strong>cuado<strong>de</strong>l espacio, <strong>la</strong> duración <strong>de</strong>l juego, <strong>la</strong> tensión y concentración que serequiere y el tipo <strong>de</strong> ayuda que <strong>de</strong>be prestar. Podrá hacer más fáciles ysencil<strong>la</strong>s <strong>la</strong>s instrucciones y sabrá elegir a<strong>de</strong>cuadamente a los jugadores.