Booklet ES

josees

erasmusmais.eu


Usted entró en el mundo Erasmus +

La lectura cuidadosa de la información que usted proporcione

es crucial para facilitar el conocimiento sobre el

programa Erasmus+ y conocer el proyecto E4SPORT

(Entrepreneurship4Sport) que se inserta en el ámbito de

la juventud (Erasmus+ Juventud en Acción).

Te presentamos los pasos para alcanzar el éxito!

Atrévete, Te supera, Sea un joven

empresario de deporte!


Programa Erasmus +

Erasmus+ es el nuevo programa de la UE para la educación,

la formación, la juventud y el deporte. Erasmus+ entró en

vigor el 1 de enero de 2014. Este programa se consolida en

un solo marco de apoyo a las áreas de educación, formación,

juventud y deporte, y de otros programas internacionales,

incluyendo la Jean Monnet y el programa Erasmus

Mundus.

El programa Erasmus+ se destina a apoyar las actividades

de educación, formación, juventud y deporte en todos los

sectores de aprendizaje a lo largo de la vida, incluyendo la

educación superior, la formación profesional, la educación

de adultos, la enseñanza, las actividades para los jóvenes y

la formación en el ámbito del deporte amateur.


ESTRUCTURA DO ERASMUS +

KA1

KA2

KA3

Actividad Jean Monnet

Deporte


La Nacional Erasmus+

Juventud en Acción


Atrévete, Te supera, Sea un joven empresario de deporte!


El Entrepreneurship4Sport (e4sport) es un proyecto que tiene

como objetivo estratégico la aceleración de ideas en el ámbito

del deporte a través de la capacitación y la promoción de jóvenes

(edades de 18 a 30 años) para la iniciativa empresarial y

la creación de proyectos empresariales en el área de deportes.


DESIGN


El proyecto ha seguido un diseño común en

todos los documentos y contenidos producidos,

haciendo la comunicación uniforme y fácilmente

identificables. El diseño se basa en

las metodologías de la educación no -formal,

resaltando la información con muchos elementos

visuales.


PARTNERSHIP


El e4sport surge de la asociación existente entre la

Associação Portuguesa de Gestão de Desporto

(APOGESD), la Asociación Galega de Xestores Deportivos

(AGAXEDE) y el Instituto de Estudos Superiores

de Fafe (IESF), con el apoyo de la Universidade da

Coruña (UDC), de la Universidade de Vigo (UDV), de

lo Município de Fafe y de lo Concello de Oleiros.


PLANNING


El e4sport consta de seis diferentes actividades:

1) Solicitud de participación en el proyecto;

2) Siete talleres de formación;

3) Tono técnico;

4) Intercambios transnacionales;

5) Financial Pitch;

6) Seminario SportsEntrepreneurship.


WORKSHOPS


El E4SPORT comprende dos fases distintas,

la primera que se celebró simultáneamente

en Portugal y en España y la segunda fase

se llevó a cabo en Portugal. Los seminarios

o talleres de capacitación son parte de la

primera fase del proyecto. En sus orígenes

viene la confrontación con algunos conceptos

clave en la iniciativa empresarial y el

intercambio de experiencias profesionales.


INTELLECTUAL

OUTPUTS


Se produjeron varias salidas intelectuales, entre ellos

la Guía del emprendedor, planes de negocios, estudios

de caso, libro de ejercicios, entre otros.


MOBILITY


Durante siete días, los jóvenes tuvieron la oportunidad

de participar en los intercambios transnacionales y un

seminario Sport Entrepreneurship. Los jóvenes de los dos

países (España y Portugal) existía, desarrollado competencias

intelectuales y experimentado nuevas culturas/

rutinas.


MULTIPLIER

EVENT


El seminario Sport Entrepreneurship

presentó algunos proyectos exitosos en

el ámbito del deporte y reservado parte

de su estructura para el testimonio de

dos de los participantes en el proyecto

E4SPORT, un de la nacionalidad portuguesa

y otro español.

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