LIBRO-HARDWARE-2013
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FERSYSTEM<br />
COMPUTACION E INFORMATICA<br />
<strong>HARDWARE</strong> DE COMPUTADORAS<br />
JUAN MANUEL, FERNANDEZ NOVOA<br />
TARMA - <strong>2013</strong><br />
Fersystem_soft@hotmail.com<br />
For: Juan Manuel Fernández Novoa<br />
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INTRODUCCIÓN<br />
La mainboard parte primordial de un ordenador en el libro se describe,<br />
sobre sus orígenes y sus partes más importantes, aclararemos puntos muy<br />
importante sobre buses, puertos de comunicación, configuración de placas sobre<br />
algunos modelos, en los siguientes capitulos trato sobre la evolución de la<br />
mainboard, microprocesado y memoria RAM. Muestro alguno planos y estructura<br />
de mainboard sacadas por asi decirlo de un museo, también incluyo descripción<br />
fuentes y case se desarrollaron, en el capitulo tres vero sobre los socket y slot<br />
para microprocesadores.<br />
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FERSYSTEM<br />
PRESENTACIÓN<br />
Este documento fue recopilado en base guías y libros y claro algunos<br />
aportes de su servidor fersystem, bueno espero que se gran utilidad este<br />
documento para los que desean profundizar sobre el tema de arquitectura de<br />
PC´s, espero que me envíen sus comentarios a fersystem_soft@hotmail.com,<br />
agradecido anticipadamente a todos los lectores.<br />
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INDICE<br />
CAPITULO I<br />
MAINBOARD(PLACA BASE) 4<br />
CAPITULO II<br />
EVOLUCION DE MAINBOARD 41<br />
CAPÍTULO III<br />
SOCKET Y MICROPROCESADOR 64<br />
CAPÍTULO IV<br />
MEMORIA RAM 87<br />
CAPÍTULO V<br />
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO 93<br />
CONCLUSIONES 108<br />
BIBLIOGRAFÍA 109<br />
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CAPITULO I<br />
MAINBOARD(PLACA BASE)<br />
1.1. ANTECEDENTES<br />
Desde su aparición en 1974, las microcomputadoras han incluido la mayor<br />
parte de su electrónica esencial en una placa de circuito impreso, llamada<br />
motherboard (tarjeta o placa madre). IBM la denomino system board(tarjeta o<br />
placa de sistema) o placa base. Yo lo denominare (Tarjeta o placa principal).<br />
La mainboard es una placa donde se encuentra la circuitería principal de<br />
una computadora. Se caracteriza por tener en su interior circuitos integrados tales<br />
como el microprocesador, controladores y diversos tipos de soporte.<br />
Para profundizar el tema sobre mainboard debemos narrar parte de sus<br />
orígenes.<br />
1.2. HISTORIA<br />
La historia de las tarjetas madres comienza en 1947 cuando William<br />
Shockley, Walter Brattain y John Bardeen, científicos de los laboratorios Bell,<br />
muestran su invento, el transistor amplificador de punto-contacto, iniciando el<br />
desarrollo de la miniaturización de circuitos electrónicos.<br />
Dummer, un británico que en 1952 presentó sobre la utilización de un bloque de<br />
material sólido que puede ser utilizado para conectar componentes electrónicos<br />
sin cables de conexión.<br />
1961 cuando Fairchild Semiconductor anuncia el primer circuito integrado,<br />
Con estos inventos se comienza a trabajar en la computadora con una tarjeta,<br />
como las que mencionamos a continuación estas en orden de evolución.<br />
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1.3. CONCEPTO DE UNA MAINBOARD<br />
La mainboard es la parte principal de un computador ya que nos sirve de<br />
alojamiento de los demás componentes permitiendo que estos interactúen entre si<br />
y puedan realiza procesos.<br />
La tarjeta madre es escogida según nuestras necesidades.<br />
1.4. PARTES DE LA TARJETA MADRE<br />
Mencionare a continuación las partes más principales y destacadas de una<br />
mainboard. Aclarando que estas partes varían según el avance de la tecnología.<br />
<br />
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<br />
Bios<br />
Ranuras PCI<br />
Caché<br />
Chipset<br />
Conectores USB<br />
Zócalo ZIF<br />
Ranuras DIMM<br />
Ranuras SIMM<br />
Conector EIDE (disco duro)<br />
Conector disquetera<br />
Ranuras AGP<br />
Ranuras ISA<br />
Pila del sistema<br />
Conector disquetera<br />
Conector electrónico<br />
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A. BIOS (basic input output sistem)- (sistema básico de entrada-salida)<br />
Programa incorporado en un chip de la tarjeta madre que se encarga<br />
de realizar las funciones básicas de manejo y configuración del ordenador.<br />
Es un código de software que localiza y carga el sistema operativo en<br />
la RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite<br />
que ésta cumpla su cometido. Proporciona la comunicación de bajo nivel, el<br />
funcionamiento y configuración del hardware del sistema que, como<br />
mínimo, maneja el teclado y proporciona salida básica (emitiendo pitidos<br />
normalizados por el altavoz de la computadora si se producen fallos)<br />
durante el arranque.<br />
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B. CACHÉ<br />
Es un tipo de memoria del ordenador; por tanto, en ella se guardarán<br />
datos que el ordenador necesita para trabajar.<br />
Para explicar su funcionamiento haremos la siguiente analogía:<br />
supongamos que se debe realizar una torta, para ello se recurre al<br />
supermecado y se compra la harina. Luego se va a una cocina y se coloca<br />
la harina necesaria según la receta. Esta indica que debe agregarse leche;<br />
nuevamente se va al supermercado y se compra leche. De vuelta en la<br />
casa se agrega la leche, pero el próximo ítem es azúcar por lo que se debe<br />
recurrir nuevamente al supermercado y así sucesivamente con cada<br />
ingrediente. Definitivamente jamás se haría esto en la vida real, sino que se<br />
compraría todo lo necesario y se lo guardaría en la alacena, recurriendo a<br />
ésta por cada ingrediente sin mayor pérdida de tiempo.<br />
Llevando la analogía a la computadora, supongamos que la memoria<br />
principal es el mercado, el programa a ejecutar es la receta, el<br />
microprocesador la persona que realiza la torta y la memoria caché la<br />
alacena.<br />
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C. CHIPSET<br />
Es el conjunto de chips que se encargan de controlar determinadas<br />
funciones del ordenador<br />
El chipset como tal, no incluye todos los integrados instalados sobre<br />
una misma tarjeta madre, por lo general son los dos o tres mas grandes.<br />
Los demás son los que realizan funciones especificas como red, sonido,<br />
PLL, alimentación eléctrica y control de las temperaturas. El chipset<br />
determina muchas de las características de una tarjeta madre y por lo<br />
general, la referencia de la misma, esta relacionada con la del Chipset.<br />
D. ZÓCALO ZIF<br />
El zócalo o (en inglés) socket es un sistema electromecánico de<br />
soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se usa para<br />
fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura<br />
abierta, donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el<br />
cambio de la tarjeta o el integrado. Es decir que se pueden retirar de la<br />
placa base cuando se quiera cambiar.<br />
Es el lugar donde se aloja el procesador<br />
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E. SLOT DE EXPANSIÓN<br />
Son ranuras de plástico con conectores eléctricos (slots) donde se<br />
introducen las tarjetas de expansión.<br />
También llamado slot de expansión o ranura de expansión, es un<br />
elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta<br />
una tarjeta adaptadora adicional o de expansión, la cual suele realizar<br />
funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como<br />
monitores, impresoras o unidades de disco.<br />
F. RANURAS PCI<br />
Peripheral Component Interconnect (“Interconexión de Componentes<br />
Periféricos”) Generalmente son de color blanco, miden 8.5 cm es de hasta<br />
132 MB/s a 33 MHz, no es compatible para alguna tarjetas de vídeo 3D.<br />
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G. RANURAS DIMM<br />
Son ranuras de 168 contactos y 13 cm. de color negro, es lugar<br />
donde nos permite inserta memorias RAM tipo DIMM<br />
H. RANURAS SIMM<br />
Son ranuras de 30 conectores, y meden 8,5 cm. En 486 aparecieron<br />
los de 72 contactos, más largos: unos 10,5 cm de color blanco, es lugar<br />
donde almacenaremos las memorias RAM tipo SIMM.<br />
I. RANURAS AGP<br />
Puerto de Gráficos Acelerado, en ocasiones llamado Advanced<br />
Graphics Port, Puerto de Gráficos Avanzado) es un puerto (puesto que solo<br />
se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden<br />
conectar varios) desarrollado por Intel en 1996 como solución a los cuellos<br />
de botella que se producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI.<br />
El diseño parte de las especificaciones del PCI 2.1.<br />
El puerto AGP es de 32 bit como PCI pero cuenta con notables<br />
diferencias como 8 canales más adicionales para acceso a la memoria<br />
RAM. Además puede acceder directamente a esta a través del puente norte<br />
pudiendo emular así memoria de vídeo en la RAM. La velocidad del bus es<br />
de 66 MHz.<br />
Se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de vídeo 3D,. ofrece<br />
264 MB/s o incluso 528 MB/s. Mide unos 8 cm<br />
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J. RANURAS ISA<br />
Son las más antiguas,. Funcionan con 8 MHz-16MB/s sirve para<br />
conectar un módem o una tarjeta de sonido , Miden unos 14 cm y su color<br />
suele ser negro.<br />
K. PILA<br />
hora.<br />
Se encarga de conservar los parámetros de la BIOS como la fecha y<br />
L. JUMPER<br />
Es la forma mas simple de un conmutador de encendido/apagado, es<br />
un habilitador o deshabilitado de funciones , trata de un conjunto de pines<br />
que se encuentran en los circuitos impresos de mainboard, discos, etc.<br />
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Mediante los mismos, se configuran determinados aspectos<br />
periféricos. La tarea de las características del seteo, se lleva a cabo<br />
mediante el uso de puentes(de conexión).<br />
M. CONECTORES FRONTALES<br />
Es un conjunto de pines donde conectamos el panel frontal del case,<br />
es decir los botones de encendido , reset y los leds o indicadores, posee<br />
una regla de conexión: “Cables oscuros hacia el pin positivo (+), y en el<br />
caso del speaker, el cable negro es tierra y el rojo tiene +5 v DC”<br />
Después de haber detallado alguna de las partes de mainboard, se<br />
le vendrá a las memoria que he obviado varias partes como: conectores<br />
SATA, IDE, Puertos USB, Ranuras para memorias RIM, DDR1,DDR2, Slot<br />
para microprocesadores y otros más que faltan el tema es muy amplio, por<br />
lo que voy a dividirlo en: Motherboards viejos, Motherboards modernos<br />
y Motherboards contemporáneos, les aclaro que no hablo de tipos de<br />
placa que otro tema.<br />
1. MOTHERBOARDS VIEJOS<br />
En los motherboard viejos existe una serie de switches,<br />
(pequeños interruptores) y Jumpers (puentecitos metálicos que se<br />
pueden sacar y poner). En la mayoría de los casos, no es necesario<br />
meterse con los jumpers éstos ya vienen configurados por el<br />
fabricante.<br />
Los switches de opciones son otra historia; estos le dicen al<br />
motherboard que tipo de accesorios tiene conectados al mismo, y<br />
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cuanta memoria tiene instalada. Los switches están localizados en un<br />
pequeño banco, denominado DIP (por Dual In-Line Package). El<br />
conjunto de switches DIP tiene ocho pequeños controles en un<br />
algunos motherboards. Se pueden mover con la punta de una<br />
lapicera o cualquier otro instrumento de punta.<br />
2. MOTHERBOARDS MODERNOS<br />
En los motherboards modernos la configuración no esta dada<br />
por los switches, sino por un pequeño programa de setup. Este<br />
programa esta disponible en discos de utilidades embalados junto<br />
con la maquina o insertos dentro del sistema y siempre disponibles.<br />
Este programa de setup es accedido por muchos motherboards<br />
presionando la tecla Delete mientras la maquina esta booteando<br />
(recién arrancada).<br />
Los cambios que usted realiza en el programa de Setup son<br />
almacenados en un tipo especial de memoria denominado CMOS<br />
(los circuitos integrados CMOS con conocidos por su poco consumo<br />
de energía). El contenido de esta memoria no se pierde al apagar la<br />
maquina gracias a una pequeña batería conectada al motherboard.<br />
Aunque se usa el programa de setup, también hay una serie de<br />
switches para setear(reiniciar) las opciones, muchos motherboards<br />
tienen al menos dos o tres conjuntos del tipo de chips RAM y ROM<br />
que se tengan instalados.<br />
Las motherboards tienen diferentes configuraciones acceso para<br />
entrar al programa Setup, en otros se presiona la tecla F1, F10,<br />
CRTL+S, F12 y otros. Esto se debe a las diferentes marcas que<br />
existen en el marcado<br />
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3. MOTHERBOARDS CONTEMPORÁNEOS<br />
En los motherboards contemporáneos son similares a los<br />
modernos, con algunos avances como detección y configuración<br />
automática, también se puede actualizar el programa Setup, para<br />
poder reconocer nuevos dispositivos.<br />
Gracias a al avance de las Flash Rom, además hay modelos<br />
donde incorporan doble BIOS, como respaldo lo cual nos permite un<br />
mejor rendimiento, esta forma de trabajo lo patentan mainboard que<br />
son de la familia AMD<br />
PROBLEMAS GENERALES DE INCOMPATIBILIDAD<br />
La flexibilidad de las computadoras personales nos permiten<br />
incorporar las llamadas tarjetas o placas de expansión. Estas tarjetas<br />
agregan funciones que pueden no estar disponibles en el mainboard,<br />
tales como interfaces extras, aceleradores de gráficos, etc. Estas<br />
placas de han estandarizado bastante, pero subsisten algunas<br />
cuestiones de incompatibilidad, como puede ser:<br />
a) VELOCIDAD DEL RELOJ DEL SISTEMA:<br />
A veces sucede que el sistema opera demasiado rápido<br />
para la expansión. Generalmente la memoria suele ser lugar que<br />
causa el problema de incompatibilidad.<br />
b) ESPECIFICACIONES DEL BUS:<br />
Las maquinas mas veloces suelen tener un bus levemente<br />
modificado y esto tiende a causar la mayor parte de los<br />
problemas Interferencia de radio frecuencia: algunas placas<br />
emiten señales de radio a un nivel suficientemente alto como<br />
para llegar a causar interferencia sobre otros dispositivos. Esto<br />
generalmente sucede con las tarjetas gráficas.<br />
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c) INCOMPATIBILIDAD DE DIRECCIONES:<br />
Puede suceder que distintas placas instaladas en una<br />
misma máquina posean direcciones conflictivas.<br />
d) CALOR Y CONSUMO DE ENERGÍA:<br />
Aunque no es exactamente un problema de<br />
compatibilidad, el exceso de calor puede presentar dificultades<br />
N. PUERTOS DE COMUNICACIÓN EN LA MAINBOARD<br />
Los ports(puertos de comunicacion) son muy importantes pues<br />
representan la interfase entre el procesador y el hardware del sistema. El<br />
procesador utiliza el bus de datos para comunicarse con los ports. Si<br />
necesita acceder a alguno de ellos, transmite una señal de control. Esta<br />
señal le avisa al hardware que el procesador desea acceder a un port en<br />
lugar de acceder a la RAM.<br />
La dirección del port se coloca en los 16 bits mas bajos del bus de<br />
direcciones. Esto instruye al sistema para que transfiera los ocho bits de<br />
información presentes en el bus de datos hacia el port correcto. El hardware<br />
conectado, a su vez, recibe la información y responde.<br />
Existen dos instrucciones para controlar los ports: IN y OUT (enviar y<br />
recibir información de un port).<br />
Cada dispositivo de hardware es responsable de un área de<br />
direcciones de ports. Es por esta razón que se producen conflictos entre las<br />
placas de expansión que utilizan las mismas direcciones de ports. Así es<br />
que muchas de estas placas incluyen switches DIP para modificar la<br />
dirección del port al cual van a responder.<br />
O. INTERRUPCIONES<br />
Existen dos tipos de interrupciones que puede manejar la PC.<br />
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1. INTERRUPCIONES DE SOFTWARE:<br />
Éstas ejecutan una determinada parte de un código a partir de<br />
la ejecución de una instrucción de interrupción. Para esto existe la<br />
tabla de vectores de interrupción en la parte baja de memoria. En<br />
esta tabla se encuentra la dirección que va a tomar el registro IP, a<br />
partir de la cual seguirá ejecutando. Por supuesto, en el momento de<br />
la interrupción se guarda el contexto inherente a la parte del<br />
programa que estaba en ejecución, para ser restaurado luego de<br />
finalizada la interrupción.<br />
Una de las ventajas del uso de interrupciones es que un<br />
fabricante puede escribir sus propias rutinas en BIOS y, aunque<br />
estas sean totalmente diferentes a las originales de IBM, le basta con<br />
mantener el numero de interrupción y el formato de parámetros que<br />
se le pasa (y en los mismos registros) para mantener la<br />
compatibilidad.<br />
2. INTERRUPCIONES DE <strong>HARDWARE</strong>:<br />
Estas interrupciones son producidas por diferentes<br />
componentes del hardware, y son pasadas al procesador por el<br />
controlador de interrupciones. Seguidamente se da un listado<br />
detallado de las mismas:<br />
00h - División por cero<br />
01h - Paso a paso<br />
02h - NMI (Non-Maskable Interrup)<br />
03h - Breakpoint<br />
04h - Overflow<br />
05h - Impresión de pantalla<br />
08h - Timer<br />
09h – Teclado<br />
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FERSYSTEM<br />
PRECAUCIONES GENERALES<br />
Debido a que los componentes de la plaqueta madre son<br />
sumamente delicados, un descarga electrostática puede fácilmente<br />
dañarla. Es muy importante, por lo tanto, tomar ciertos recaudos a la<br />
hora de manipular la plaqueta, sobre todo en ambientes secos o con<br />
aire acondicionado.<br />
A continuación detallamos algunas de las precauciones que<br />
deben de llevarse a cabo con el fin de evitar posibles daños al<br />
equipo:<br />
<br />
<br />
<br />
Mantenga la plaqueta en su envoltorio anti-estático, hasta que<br />
esté listo para instalarlo.<br />
Antes de retirar cualquier componente de su envoltura es<br />
conveniente tocar un superficie a tierra con el fin de descargar<br />
posibles corrientes estáticas en el cuerpo.<br />
Durante la instalación de los componentes o la configuración<br />
de los conectores se recomienda descargarse frecuentemente.<br />
P. LOS BUSES<br />
Es el que envía la información entre las partes del computador, son<br />
los canales de comunicación por el que circulan los datos entre el micro, la<br />
memoria, la memoria caché, etc.<br />
En el ordenador hay varios buses, pero por «bus» se entiende al bus<br />
principal, que es el que comunica el micro con el chipset.<br />
Se trata de un conjunto de conductores (líneas) muy delgadas de<br />
cobre que están fijas, colocadas sobre la superficie de la placa madre, se<br />
utilizan para intercambiar información y conectar entre sí a los diferentes<br />
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FERSYSTEM<br />
elementos que posee la placa madre, como así también los que se<br />
encuentran conectados a ella.<br />
Los buses son espacios físicos que permiten el transporte de<br />
información y energía entre dos puntos de la computadora. Los Buses<br />
Generales son los siguientes:<br />
<br />
<br />
<br />
BUS DE DATOS<br />
BUS DE DIRECCIÓN<br />
BUS DE CONTROL.<br />
Vemos como están ubicados y como se comunican con las partes de<br />
la mainboard mediante una representación grafica<br />
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FERSYSTEM<br />
1. BUS DE DATOS<br />
El bus de datos es el camino por el que se transmite la<br />
instrucción o dato apuntado por el bus de direcciones. Este bus se<br />
usa para realizar el intercambio de instrucciones y datos tanto<br />
internamente, entre los diferentes componentes del sistema<br />
informático y los diferentes subsistemas periféricos que se<br />
encuentran en el exterior.<br />
2. BUS DE DIRECCIÓN<br />
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FERSYSTEM<br />
Es el camino por el que se envía la dirección de memoria que<br />
ocupa o va a ocupar la información a tratar. Para determinar la<br />
cantidad de memoria directamente accesible por la CPU, hay que<br />
tener en cuenta el número de líneas que integran el bus de<br />
direcciones, ya que cuanto mayor sea el número de líneas, mayor<br />
será la cantidad de direcciones y, por lo tanto, el tamaño máximo de<br />
memoria a manejar por el sistema informático. Este bus se compone<br />
de 32 líneas.<br />
3. BUS DE CONTROL<br />
El bus de control se encarga de manejar las señales de<br />
lectura/escritura a memoria, las peticiones de interrupciones , las<br />
señales de reloj. Su trabajo, como lo dice su nombre es controlar que<br />
la transmisión de datos se efectué sin problemas (colisiones).<br />
EL ANCHO DEL BUS:<br />
Es «él número de líneas disponibles para transferir datos», éste<br />
determina la cantidad de bits que se pueden transportar a la vez. Cuanto<br />
más ancho sea el canal, mayor cantidad de datos podrá transportar en cada<br />
ciclo de trabajo.<br />
VELOCIDAD DEL BUS:<br />
Los buses son también responsables del rendimiento final de una<br />
PC. La velocidad a la que es capaz de trabajar el bus marca la tasa de<br />
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FERSYSTEM<br />
transferencia a la que los datos viajan entre el micro y otros componentes<br />
del sistema (memoria, etc.). Esta frecuencia depende de la arquitectura del<br />
micro, y el Comportamiento del sistema depende de la buena conjunción de<br />
la potencia interna del micro (que continuamente ofrece información a este<br />
bus), y de la velocidad a la que puedan transmitirse los datos a través del<br />
bus.<br />
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FERSYSTEM<br />
FRECUENCIA DE BUS<br />
La frecuencia del bus debe de ser la misma que la frecuencia base<br />
del microprocesador. Ésta se determina en el caso de motherboards<br />
antiguos mediante el uso de Jumpers de configuración. En la actualidad<br />
este parámetro es determinado mediante el uso del programa SETUP.<br />
FACTOR DE MULTIPLICACIÓN INTERNO<br />
El multiplicador determina la frecuencia interna (cantidad total de<br />
Mhz.) del procesador.Este parámetro realiza el trabajo de multiplicar la<br />
frecuencia base del bus, por la cantidad de X, valor correspondiente al<br />
factor de multiplicación interno (2x,3x,...etc) se establece por medio del uso<br />
de jumpers (mothers antiguos) o bien mediante el uso del programa SETUP<br />
(mothers actuales). Ejemplo: En una placa base con un bus de 66 MHz, si<br />
multiplicamos este valor (66 Mhz) por tres (3x, factor de multiplicación) se<br />
conseguirá una frecuencia total de 198 MHz, que comercialmente se<br />
equivaldría con un procesador de 200 MHz.<br />
TECNOLOGÍA P54C Y P55C<br />
La tecnología del tipo P54C se relaciona con los micros de Intel que<br />
no trabajan con tecnología MMX(Multi-Media-eXtension) que aceleran hasta<br />
un 400% el procesamiento de archivos multimedia, esta tecnología aparece<br />
a partir del Pentium 166Mhz (P55C) hasta el 233Mhz. Para establecer el<br />
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FERSYSTEM<br />
tipo de procesador (P54C o P55C) se lo hacia por medio de un Jumper de<br />
configuración.<br />
CONFIGURACIÓN DEL VOLTAJE DE LOS MÓDULOS DE MEMORIA<br />
DIMM PC-100<br />
Este parámetro (voltaje) se debe determinar en los mothers antiguos,<br />
porque los módulos DIMM PC-100 requieren de un voltaje de 3,3v , este<br />
valor se configura mediante un Jumper que permite setear el voltaje para<br />
los módulos de memoria en 5v o 3,3v.<br />
Como muestra la imagen anterior existen distintas formas de<br />
configurar un Jumper, la misma se lleva a cabo mediante la lectura de las<br />
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24<br />
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FERSYSTEM<br />
serigrafías (tablas impresas en las placas). Si la placa base carece de<br />
serigrafías, para determinar la configuración de los Jumpers se debe poseer<br />
el manual del motherboard. A continuación se muestra cómo se debe<br />
proceder para setear los parámetros de un microprocesador.<br />
Ejemplo:<br />
Como puede observar el microprocesador tiene una frecuencia de<br />
166Mhz, siendo su frecuencia base de 60Mhz, su factor de multiplicación es<br />
de 2.5x y la tensión del microprocesador es de 2.9v.<br />
En este ejemplo solamente se configurará la tensión del<br />
microprocesador y la configuración P54C o P55C (dependiendo de si posee<br />
instrucciones MMX o no.)<br />
PASOS PARA CONFIGURAR UN MICROPROCESADOR EN UNA<br />
MODELO DE MAINBOARD<br />
1º PASO<br />
Identificar las serigrafías impresas al motherboard o bien siguiendo las<br />
indicaciones del manual correspondiente al motherboard, utilizar el mismo<br />
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para ubicar donde están situados los jumpers para poder realizar el seteo<br />
correspondiente.<br />
CPU Voltage Setting (JP30,JP1 and JP2)<br />
2º Paso<br />
Una vez identificados los jumpers de seteo, procederá a leer las tablas que<br />
se encuentran en el manual para la configuración o lo que sería lo mismo<br />
leer las serigrafías impresas en el motherboard para así saber cuál es la<br />
combinación de jumpers que se debe utilizar de acuerdo al microprocesador<br />
que vaya a incorporar al motherboard.<br />
En este caso el microprocesador es un Cyrix 6x86MX por lo tanto el<br />
tipo de<br />
voltaje es (Dual Voltaje: Voltaje Doble).<br />
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Esta imagen detalla como debe ser configurado el jumper JP30 que<br />
determina el voltaje, en el caso del procesador que se está explicando, el<br />
mismo es de 2,9v, ubicando este valor en la tabla se procederá a setear el<br />
jumper de la manera indicada.<br />
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Así quedará seteado el motherboard:<br />
El jumper jp30 es seteado en la posición 1-2 y en la posición 7-8 para<br />
determinar la tensión correspondiente al microprocesador (2,9v), y es<br />
seteado el jumper jp2 para indicar la tensión dual.<br />
1.5. EVOLUCIÓN DE LOS BUSES<br />
A lo largo de la evolución de los sistemas de PC y de sus microprocesadores<br />
se han ido desarrollando y adaptando los diferentes sistemas de bus. La<br />
frecuencia y el ancho del bus han evolucionado paralelamente al aumento de las<br />
prestaciones de los microprocesadores. A lo largo de este camino han aparecido<br />
una serie de estándares:<br />
Bus XT<br />
Bus ISA<br />
Bus local VESA (VLB)<br />
Bus PCI<br />
Bus AGP<br />
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Cada uno de estos sistemas de bus necesita slots de expansión específicos.<br />
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A. EL BUS PCI (PERIPHEREAL COMPONENENT INTERCONNECT)<br />
Fue desarrollado por Intel en 1990 para superar las limitaciones del bus ISA<br />
en las computadoras personales.<br />
El bus PCI emplea un conector tipo Micro Channel de 124 pines (188 en<br />
caso de una implementación de 64 bits) miden unos 8,5 cm y generalmente<br />
son blancas, es el estándar actual. tiene una capacidad de transferencia de<br />
132 MB/s a 33 MHz, actualmente llega a manejar hasta 64 bits , con una<br />
transferencia máxima de 256 MBytes por segundo, lo que es suficiente para<br />
casi todo, excepto quizá para algunas tarjetas de vídeo 3D.<br />
Este bus es independiente de la CPU, ya que entre la CPU y el bus PCI se<br />
instalará siempre un controlador de bus PCI, lo que facilita en gran medida<br />
el trabajo de los diseñadores de placas.<br />
el bus PCI no depende del reloj de la CPU, porque está separado de ella<br />
por el controlador del bus.<br />
B. BUS AGP(ACCELERATED GRAPHICS PORT)<br />
El puerto AGP fue diseñado especialmente para potenciar la tecnologia 3D<br />
aprovechando todas las prestaciones que ofrece el más rápido y moderno<br />
slot de conexión de tarjetas gráficas, que implementan una mayor velocidad<br />
debido a la comunicación directa de la tarjeta con el microprocesador.<br />
El AGP opera con un ancho de 32 bits y una velocidad de reloj de 66 MHz<br />
esta es el doble de la velocidad de reloj del PCI estándar (32bits/33 MHz).<br />
Para calcular la tasa de transferencia deberá utilizar la siguiente fórmula<br />
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C. BUSES AMR, CNR Y ACR (CONECTADOS AL BUS PCI)<br />
• AMR (AUDIO/MODEM RISER).<br />
Es un bus de un único zócalo. Fue creado para que se puedan<br />
fabricar módems o placas de audio (o ambas) en una única placa en<br />
forma más económica.<br />
• CNR (COMMUNICATION AND NETWORK RISER)<br />
Parecido al AMR, soporta Audio, Módem y Ethernet. Se suele usarlo<br />
en chips onboard.<br />
D. PCI EXPRESS<br />
Es el bus que va a reemplazar al PCI, si bien el PCI soporta mayor<br />
ancho y velocidad de lo que se está usando actualmente prefirieron<br />
reemplazarlo. Tiene un diseño para ser utilizado en todo tipo de PC, sea<br />
estación de trabajo, de escritorio, portátil o servidor, no es únicamente para<br />
la PC de escritorio como fue diseñado el PCI.<br />
Como viene acostumbrando la industria, el PCI Express a nivel<br />
software es compatible completamente con el PCI por lo que los sistemas<br />
operativos no tendrán problemas en reconocer este tipo de zócalo y<br />
utilizarlo. El cambio es idéntico del ISA-8 hacia ISA-16, se le agrega un<br />
pequeño modulo al zócalo ya existente.<br />
Sus ventajas es que las placas de este tipo de bus pueden ser insertadas y<br />
removidas en funcionamiento, su frecuencia es muy superior al PCI<br />
estándar y su velocidad de lectura escritura (en realidad la cantidad de<br />
operaciones disminuye por transacción).<br />
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E. BUSES DE COMUNICACIÓN PERIFÉRICOS EXTERNOS<br />
Estos buses o puertos pueden ser USB, paralelo, serial, PS/2 y<br />
FireWire entre otros. Si bien estos puertos no son propios del mainboard<br />
(como lo es el PCI), sino que son placas que suelen conectarse al<br />
mismísimo PCI, resultan casi imprescindibles y vienen en la mayoría de los<br />
casos ya incorporados (en placas onboard).<br />
a) PUERTOS SERIE<br />
Es de 1 BIT. Se utiliza básicamente para el Mouse, módem u<br />
algún otro periférico de muy baja velocidad.<br />
El puerto de comunicación serie (COM) transmite los datos (bits) de<br />
manera serial y asíncrona, esto significa que la información circula con<br />
una disposición de un bit tras otro y es asíncrona, porque un bit identifica<br />
a el bit de comienzo de la transmisión y un bit identifica el final de los<br />
datos, también añade códigos para la resolución de problemas<br />
(corrección de errores de transmisión).<br />
Las salidas correspondientes a los puertos serie las podrá ubicar<br />
en la parte posterior de las PCs y son los conectores macho de 9 o 25<br />
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34<br />
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pines en estos casos tanto el conector DB9M como el DB25M son<br />
machos (M).<br />
No confundir con el DB25H del puerto paralelo ya que este es<br />
hembra (H)<br />
Esta interfaz (serial) se utiliza para la transmisión de datos por<br />
ejemplo, entre el ordenador y un modem, entre el ordenador y un mouse<br />
etc., También se puede emplear esta conexión para la comunicación de<br />
dos PC (link serie).<br />
En la transmisión serial los datos circulan por un canal que tiene<br />
un único carril para los dos sentidos. La información fluye desde el<br />
ordenador hacia un dispositivo externo o a la inversa, desde el<br />
dispositivo al ordenador.<br />
Los bits circulan en paralelo por el bus de la computadora, es decir<br />
que éstos son transferidos de un lugar a otro a través de pistas que<br />
tienen un ancho de 8, 16, 32 y 4 hilos.<br />
Para enviar esa información al exterior, a través de un puerto<br />
serie, hay que proceder a su re empaquetado.<br />
Los bits en paralelo son divididos en bits separados, que circulan uno<br />
detrás del otro.<br />
b) EL UART (UNIVERSAL ASINCRONIC RESAVER TRANSMITION)<br />
Es el circuito integrado encargado de realizar el duro trabajo de<br />
desmenuzar los bytes de datos transmitidos por el bus en paralelo y<br />
enviarlos al exterior bit a bit en serie, y viceversa.<br />
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35<br />
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c) PUERTO PARALELO<br />
Es de 8 bits, es frecuente su uso en impresoras y lectores<br />
escáner. Soportan varios modos (Normal, EPP y/o ECP) que<br />
básicamente cambia la velocidad de lectura escritura (en realidad la<br />
cantidad de operaciones disminuye por transacción).<br />
Un puerto paralelo es una prolongación del bus de datos que es<br />
capaz de transportar ocho bits de información a lo ancho, un bit al lado<br />
del otro (byte a byte).<br />
Un puerto paralelo es mucho más rápido en el envío de<br />
información que un puerto serie, el cual envía esos mismos ocho bits<br />
uno detrás del otro a través de un único hilo. En el puerto paralelo,<br />
generalmente denominado LPT1, se conectan dispositivos tales como:<br />
impresoras, scanner, y ZIP externos.<br />
El puerto paralelo posee un conector de 25 contactos (DB25H).<br />
El sistema PC puede manejar hasta 3 puertos paralelos (LPT1,<br />
LPT2 y LPT3), aunque en la placa madre sólo hay uno. Si se requiere<br />
utilizar más de un puerto, es necesario insertar una placa de puerto<br />
paralelo.<br />
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36<br />
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d) PUERTO USB (UNIVERSAL SERIAL BUS)<br />
Es un tipo de puerto serial de alta velocidad, no reemplaza ni al<br />
puerto paralelo ni al puerto serie, sino que es una nueva interfaz.<br />
Su característica principal reside en que este bus puede conectar<br />
y desconectar periféricos con el equipo encendido, configurando a los<br />
mismos de forma automática (PNP), el USB está especialmente<br />
diseñado para conectar muchos dispositivos, posee la cualidad de<br />
conectar 127 dispositivos.<br />
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37<br />
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Para trabajar con varios aparatos a la vez deberá conseguir hubs<br />
o placas para aumentar la cantidad de bocas disponibles.<br />
Existen muchos dispositivos USB que traen conectores USB<br />
adicionales incorporados, para permitir la conexión de otros dispositivos.<br />
Las diferentes especificaciones USB son:<br />
USB1.0/1.1 soporta una transferencia máxima de datos hasta<br />
1.5Mbps para dispositivos de baja velocidad y hasta 12 Mbps para<br />
dispositivos de alta velocidad.<br />
El estándar USB 2.0 soporta hasta 480 Mbps para dispositivos de<br />
alta velocidad, este estándar es ideal para dispositivos como<br />
cámaras de video conferencia de alta calidad, scanners de alta<br />
resolución, y dispositivos de almacenamiento de alta densidad.<br />
Además USB 2.0 es compatible con USB1.0/1.1.<br />
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38<br />
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e) PUERTO FIREWIRE<br />
Con su alta velocidad de transferencia de datos, el Firewire es la<br />
interfaz preferida para dispositivos de vídeo y audio digital de hoy en día,<br />
así como para discos duros externos y otros periféricos de alta<br />
velocidad.<br />
Existen dos especificaciones:<br />
IEEE1394 que trabaja con una tasa de transferencia de 400 Mbps,<br />
envía los datos por cables de hasta 4,5 metros de longitud<br />
IEEE1394.b, posee una tasa de 800 Mbps. Mediante fibra óptica<br />
profesional, Firewire 800 puede distribuir información por cables de<br />
hasta 100 metros.<br />
CARACTERÍSTICAS<br />
Los puertos FireWire únicamente están presentes en algunos<br />
modelos PC. Sin embargo, es posible agregar puertos FireWire a un PC<br />
que no los tiene: para ello se inserta una tarjeta en una de las ranuras<br />
PCI de la computadora.<br />
puerto.<br />
Los hubs FireWire permiten conectar varios dispositivos en un solo<br />
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FERSYSTEM<br />
La interfaz FireWire permite conectar hasta 63 dispositivos a la<br />
PC. Se pueden conectar y desconectar dispositivos de la PC mientras<br />
esta en funcionamiento<br />
1.6. PLACA MULTI-PROCESADOR<br />
Una placa con dos procesadores. Este tipo de placa base puede acoger a<br />
varios procesadores (generalmente de 2, 4, 8 o más). Estas placas base<br />
multiprocesador tienen varios zócalos de micro-procesador (socket), lo que les<br />
permite conectar varios micro-procesadores físicamente distintos (a diferencia de<br />
los de procesador de doble núcleo).<br />
Cuando hay dos procesadores en una placa base, hay dos formas de<br />
manejarlos:<br />
El modo asimétrico, donde a cada procesador se le asigna una tarea<br />
diferente. Este método no acelera el tratamiento, pero puede asignar una<br />
tarea a una CPU, mientras que la otra lleva a cabo a una tarea diferente.<br />
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40<br />
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FERSYSTEM<br />
A. El modo simétrico, llamado PSM (en inglés Symmetric MultiProcessing),<br />
donde cada tarea se distribuye de forma simétrica entre los dos<br />
procesadores.<br />
Linux fue el primer sistema operativo en gestionar la arquitectura de doble<br />
procesador en x86. Sin embargo, la gestión de varios procesadores existía ya<br />
antes en otras plataformas y otros sistemas operativos. Linux 2.6.x maneja<br />
multiprocesadores simétricos, y las arquitecturas de memoria no uniformemente<br />
distribuida (NUMA).<br />
Algunos fabricantes proveen placas base que pueden acoger hasta 8<br />
procesadores (en el caso de socket 939 para procesadores AMD Opteron y sobre<br />
socket 604 para procesadores Intel Xeon).<br />
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41<br />
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FERSYSTEM<br />
CAPITULO II<br />
EVOLUCION DE MAINBOARD<br />
2.1. FORMATOS<br />
Las tarjetas madre necesitan tener dimensiones compatibles con las cajas<br />
que las contienen, de manera que desde los primeros computadores personales<br />
se han establecido características mecánicas, llamadas factor de forma. Definen la<br />
distribución de diversos componentes y las dimensiones físicas, como por ejemplo<br />
el largo y ancho de la tarjeta, la posición de agujeros de sujeción y las<br />
características de los conectores.<br />
Con los años, varias normas se fueron imponiendo:<br />
A. XT:<br />
Es el formato de la placa base del PC de IBM modelo 5160, lanzado en<br />
1983. En este factor de forma se definió un tamaño exactamente igual al de<br />
una hoja de papel tamaño carta y un único conector externo para el teclado.<br />
• 1984 AT 305 × 305 mm ( IBM)<br />
• Baby AT: 216 × 330 mm<br />
B. AT:<br />
Uno de los formatos más grandes de toda la historia del PC (305 × 279–330<br />
mm), definió un conector de potencia formado por dos partes. Fue usado de<br />
manera extensa de 1985 a 1995.<br />
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42<br />
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También conocido como Baby-AT o simplemente AT especificaba un<br />
tamaño para la placa base de unos 220x 330 milímetros, determinando la<br />
posición de los diferentes componentes de la placa, así como las<br />
características del conector de alimentación eléctrica dividido en dos piezas<br />
(P8,P9) . Este formato perduro durante mucho tiempo, hasta que apartir de<br />
la evolución de los diferentes componentes y dispositivos se empezaron a<br />
notar diferentes desventajas y carencias, principalmente relacionadas con<br />
la distribución de los componentes en la placa base y la gran maraña de<br />
cables que esto ocasionaba.<br />
Estas mainboards son las típicas de las computadoras “compatibles”<br />
desde el modelo 286, hasta los primeros pentium.Con el auge de los<br />
perifericos (tarjetas de sonido, lectora de CD-ROM, discos extraibles, etc.)<br />
salieron a la luz sus principales carencias: mala circulacion del aire en los<br />
cases (uno de los principales motivos de la aparicion de disipadores y<br />
ventiladores de chip)y, sobre todo, una telaraña de enorme de cables que<br />
impide acceder a la mainboard sin desmontar al menos alguno.<br />
El grafico muestra dos mainboard duales que soporta AT, ATX<br />
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43<br />
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C. 1995 ATX 305 × 244 mm (Intel)<br />
• MicroATX: 244 × 244 mm<br />
• FlexATX: 229 × 191 mm<br />
• MiniATX: 284 × 208 mm<br />
D. ATX:<br />
Creado por un grupo liderado por Intel, en 1995 introdujo las<br />
conexiones exteriores en la forma de un panel I/O y definió un conector de<br />
20 pines para la energía. Se usa en la actualidad en la forma de algunas<br />
variantes, que incluyen conectores de energía extra o reducciones en el<br />
tamaño.<br />
El formato ATX tiene un tamaño típico de 305x244 milímetro, aunque<br />
existen versiones reducidas como mini ATX,micro ATX o flex ATX. Eso si,<br />
se mantiene prácticamente el numero y tamaño de los conectores para<br />
mantener la compatibilidad con la estructura de las cajas. El formato ATX<br />
permite que los conectores y zócalos estén mucho mas accesibles , así<br />
como una reducción en la longitud de los cables, lo que evita las marañas<br />
típicas de las Baby-at. Igualmente se reduce la posibilidad de interferencias<br />
y emisión de radiación electromagnética.<br />
La fuente de alimentación para estas placas también se ha<br />
rediseñado. El conector de alimentación ahora es de una sola pieza, frente<br />
al conector de dos piezas típico del formato Baby-AT, y soporta no solo los<br />
clásicos voltajes de 5 y 12 voltios, sino también 3,3 voltios con los que<br />
funcionan algunas placas. Mostrare algunas<br />
imágenes de mainboard ATX<br />
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44<br />
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E. 2001 ITX 215 × 195 mm ( VIA)<br />
• MiniITX: 170 × 170 mm<br />
• NanoITX: 120 × 120 mm<br />
• PicoITX: 100 × 72 mm<br />
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45<br />
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F. ITX:<br />
Con rasgos procedentes de las especificaciones microATX y<br />
FlexATX de Intel, el diseño de VIA se centra en la integración en placa base<br />
del mayor número posible de componentes, además de la inclusión del<br />
hardware gráfico en el propio chipset del equipo, siendo innecesaria la<br />
instalación de una tarjeta gráfica en la ranura AGP.<br />
G. 2005 BTX 325 × 267 mm (Intel)<br />
• Micro bTX: 264 × 267 mm<br />
• PicoBTX: 203 × 267 mm<br />
• RegularBTX: 325 × 267 mm<br />
H. BTX:<br />
Retirada en muy poco tiempo por la falta de aceptación, resultó<br />
prácticamente incompatible con ATX, salvo en la fuente de alimentación.<br />
Fue creada para intentar solventar los problemas de ruido y refrigeración,<br />
como evolución de la ATX.<br />
I. 2007 DTX 248 × 203 mm ( AMD)<br />
• Mini-DTX: 170 × 203 mm<br />
• Full-DTX: 243 × 203 mm<br />
J. DTX:<br />
Destinadas a PCs de pequeño formato. Hacen uso de un conector de<br />
energía de 24 pines y de un conector adicional de 2x2.<br />
Formato propietario: durante la existencia del PC, mucha marcas han<br />
intentado mantener un esquema cerrado de hardware, fabricando tarjetas<br />
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46<br />
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madre incompatibles físicamente con los factores de forma con<br />
dimensiones, distribución de elementos o conectores que son atípicos.<br />
Entre las marcas mas persistentes está Dell, que rara vez fabrica equipos<br />
diseñados con factores de forma de la industria.<br />
Como hemos observado tenemos dos tipos de placas madres AT y<br />
ATX, también tenemos las diferentes marcas de las mainboard y modelos<br />
Existen diferentes empresas que se dedican a la fabricación de las<br />
mainboards que son:<br />
- INTEL - DFI<br />
- SOYO - GIGABIT<br />
- ASUS - EPOX<br />
- MICROSTAR ABIT - AOPEN<br />
- MSI - GFXCEL<br />
- MATSONIC - SUPERMICRO<br />
- PCCHIPS - EVGA<br />
- BIOSTAR -ASROCK<br />
- ABIT - FOXCONN<br />
- ECS - TYAN TRINITY<br />
CARACTERISTICAS DE MARCAS DE MAINBOARD<br />
MSI( 845E Max2 i854E socket 478)<br />
La bien llamada 845E Max2 es la primera placa madre MSI en utilizar el<br />
chipset i845E que revisaremos.<br />
Como resultado de este hecho, ha sido dotada de casi todas las funciones y<br />
conectividad en las cuales sus diseñadores hayan podido pensar: una<br />
controladora 10/100Base-T, puertos USB 2.0, y aún la tecnología de<br />
comunicaciones inalámbricas Bluetooth.<br />
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47<br />
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FERSYSTEM<br />
Esto no es todo sin embargo. La 845E Max 2 también tiene una tarjeta<br />
RAID 0+1 integrada, un panel de diagnóstico D-LED, el sistema para<br />
Overclocking Fuzy Logic 4, la tecnología Live BIOS/Live Drivers, la<br />
tecnología Live Monitor, y el sistema de monitoreo de hardware PC Alert III.<br />
Además, la 845E Max 2 también viene con soporte para los Pentium 4 con<br />
FSB de 533MHz, y ATA133.<br />
Echemos un vistazo más de cerca, si?<br />
Características de Hardware de la MSI 845E Max2<br />
CPU<br />
Soporta procesadores Intel Pentium® 4 socket 478.<br />
Soporta 1.5 ~ 2.53GHz y mayores<br />
Chipset<br />
Intel 845E Chipset<br />
Factor de forma<br />
ATX 30.5 cm(L) x 23.0 cm(W)<br />
Expansión 6 PCI - 1 CNR - 1 AGP - 6 USB 2.0<br />
Memoria<br />
3X 184-pin DIMM hasta 2GB DDR SDRAM PC1600 -<br />
PC2100<br />
FSB<br />
100Mhz a 233Mhz en incrementos de 1 Mhz<br />
Aj. Vcore 1.5v a 1.8v en incrementos de 0.025v<br />
Aj. VDDR - VAGP<br />
VDDR = 2.5v, 2.6v, 2.7v, 2.8v, VAGP = 1.5v, 1.6v, 1.7v,<br />
1.8v,<br />
Audio chipset<br />
Realtek ALC650<br />
AUDIO<br />
La circuitería de audio de la MSI 845E Max 2 está basada en el chip<br />
de sonido Realtek ALC650. El ALC650 soporta AC3, y 5.1 Surround<br />
Sound, y permite a los usuarios conectar hasta 6 canales de audio,<br />
incluyendo una línea central para bajos.Desde el punto de vista de la<br />
fidelidad, el Realtek AL650 es bastante bueno, y debería satisfacer a<br />
la mayoría de los usuarios.<br />
Se incluyó un soporte trasero con un conector SPDIF.<br />
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48<br />
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CONFIGURACIÓN<br />
La configuración de la 845E Max2 es bastante simple; no hay<br />
jumpers ni llaves Dip en la placa de los cuales preocuparse, pues<br />
todo el trabajo es en realidad realizado desde el BIOS. Una vez en el<br />
menú "Frequency/Voltage Control", los usuarios tienen la opción de<br />
alterar una amplia variedad de opciones sobre la memoria y la CPU.<br />
Es posible, por ejemplo, fijar la frecuencia del FSB entre 100Mhz y<br />
233Mhz en incrementos de 1Mhz.El multiplicador de reloj es también<br />
ajustable aunque tal característica tiene poco uso para la amplia<br />
mayoría de los usuarios, que no tienen la suerte de poseer una CPU<br />
sin bloqueo de multiplicador.<br />
Los voltajes Vcore, DDR, AGP y Vio también son ajustable y pueden<br />
ser fijados a cualquiera de los valores indicados en la tabla de arriba.<br />
Por último pero no menos importante, el menú "Advanced Chipset<br />
Features" incluye unas pocas opciones referidas a los tiempos de la<br />
memoria. Desafortunadamente sin embargo, la frecuencia del bus de<br />
memoria no se puede fijar en 166MHz, lo que significa que la<br />
memoria DDR333 es de poco uso en este caso, como sucede con<br />
muchas otras placas i845E.<br />
<br />
TYAN TRINITY (K7 VIA KX-133)<br />
Después de la avalancha de placas madres i815, y Via KT-133 que<br />
apareció a nuestra puerta, es una clase de alivio dar un paso atrás, y<br />
revisar una buena vieja placa Slot A basada en el Via KX-133. Como se<br />
puede suponer, la Trinity K7 está diseñada para trabajar con procesadores<br />
AMD Athlon "clásicos". Tyan siempre se las arregló para fabricar productos<br />
rápidos, y bien diseñados, por lo que es con particular interés que<br />
revisaremos su oferta slot A.<br />
CARACTERÍSTICAS<br />
La Trinity K7 es expansible a través de sus 6 slots PCI, 1 slot ISA, un<br />
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49<br />
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puerto AGP, y un slot AMR. También hay 3 bancos de 168-pines<br />
para DIMM disponibles para la instalación de hasta 768MB de<br />
memoria PC100, PC133 o VCM. Claramente, Tyan no ha dejado<br />
nada de lado empaquetando a la Trinity con casi cada opción<br />
concebible de expansión. De hecho, mientras que casi todos los<br />
otros fabricantes de placas madres ha elegido abandonar el estándar<br />
ISA, Tyan eligió sabiamente perseverar con él.<br />
La configuración de la Trinity K7 se logra mediante una serie de<br />
jumpers. En la placa encontramos los jumpers JP19, y JP20, que<br />
pueden ser usados para forzar al bus del sistema a operar a<br />
frecuencias de 180MHz, 200MHz, 240MHz, o 266MHz. Mientras que<br />
los valores más altos de esta opción pueden parecer un poco<br />
sorprendentes, debemos recordar que en realidad estamos tratando<br />
con un bus DDR (Double Data Rate). Por lo tanto, los valores reales<br />
de FSB son 90MHz, 100MHz, 120MHz, y 133MHz respectivamente,<br />
con los datos siendo enviados en los bordes superior e inferior de<br />
cada ciclo de reloj. Una opción auto también está disponible, que<br />
permite al sistema determinar la frecuencia del FSB de acuerdo al<br />
procesador instalado. Finalmente, están los jumpers JP25 a JP28,<br />
que pueden ser usados para alterar el voltaje Vcore de la CPU desde<br />
1.30v, a 2.05v, en pasos de 0.05v.En breve, no hay funciones BIOS<br />
disponibles para configurar la Trinity K7; toda la configuración de la<br />
CPU se debe hacer usando jumpers.<br />
DFI(WT70-EC Pentium 4)<br />
La WT70-EC es una placa Pentium 4 diseñada por DFI. Siempre confiando<br />
en su habilidad técnica, DFI raramente ha huido del desarrollo de productos<br />
para las nuevas plataformas. Debido a esto, la compañía ha desarrollado<br />
una miríada de placas madre en estos años, todas las cuales cumplen los<br />
estrictos estándares de los consumidores. La WT70-EC - que estaremos<br />
revisando hoy - está basada en el chipset i850 de Intel, y por lo tanto<br />
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soporta memoria RAMBUS PC600 y PC800, así como también las CPU<br />
Pentium 4. Echemos un vistazo, sí?<br />
Características de la placa madre DFI WT70-EC<br />
CPU Soporta procesadores Intel Pentium¨ 4 Socket 423<br />
Chipset<br />
Intel(R) 850 chipset. 82850/82801BA/82802AB<br />
Factor de forma<br />
ATX 30.5cm X 24.4cm<br />
Expansión<br />
5 PCI - 0 ISA - 1 CNR - 1 AGP - 4 USB<br />
Memoria<br />
4 socket SRIMM de 184-pins 2Gb RDRAM PC600 o<br />
PC800<br />
FSB<br />
66Mhz 100Mhz y 133Mhz<br />
Aj. Vcore<br />
NA<br />
Aj. Vio<br />
NA<br />
Audio chipset<br />
Embebido en el chipset ICH2<br />
CONFIGURACIÓN<br />
La DFI WT70-EC está dotada de un diseño totalmente sin jumpers,<br />
significando esto que no hay un sólo jumper en la placa relacionado<br />
con la configuración de la CPU.<br />
Por otra parte, una sola función para Overclocking está presente en<br />
el BIOS: la habilidad para ajustar el multiplicador de reloj. No hay<br />
opciones para ajustar los tiempos de memoria, salvo por la habilidad<br />
de fijar la frecuencia operativa del bus de memoria. DFI - que es<br />
conocido primariamente como un proveedor OEM - no nos ha<br />
sorprendido demasiado con esta configuración. Después de todo, la<br />
audiencia primaria de DFI nunca ha sido la de los actualizadores ni la<br />
de los fanáticos del Overclocking.<br />
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<br />
SOYO( P4X400 Dragon Ultra socket 478 DDR400)<br />
Desde la introducción de la serie "Dragon" de placas madre, Soyo ha<br />
sostenido la idea de producir placas con una amplia gama de<br />
funcionalidades y características. La nueva Platinum Edition P4X400 -- por<br />
su parte -- viene con un acabado plateado, y tiene soporte para memoria<br />
DDR400, unidades ATA133, una controladora RAID 0+1, una tarjeta de<br />
sonido de seis canales C-Media 8738, y conectores SPDIF integrados.<br />
La diversión no termina allí sin embargo, debido a que la nueva P4X400<br />
Dragon Ultra también viene con el conjunto completo de funciones para<br />
Overclocking que ya todos esperamos de la familia "Dragon", así como<br />
también con puertos USB 2.0, un slot AGP Pro que soporta AGP 8X, un<br />
excelente paquete de software, y el "Ebox" -- el cual permite a los usuarios<br />
añadir cuatro puertos USB a sus sistemas. En breve, la Soyo P4X400 está<br />
equipada para satisfacer casi cualquier necesidad.<br />
Características de Hardware de la Soyo P4X400 Dragon Ultra<br />
CPU<br />
Placa madre para Intel Socket-478 Pentium 4 VIA P4X400<br />
Chipset ATX con FSB de 400Mhz y 533Mhz<br />
Chipset<br />
VIA P4X400/8235<br />
Factor de forma<br />
ATX - 30.5cm X 24.5cm<br />
Expansión<br />
5 PCI - 0 ISA - 0 CNR - 1 AGP Pro - 6 USB<br />
Memoria 3X 184-pin DIMM 3GB DDR SDRAM PC1600 - PC3200<br />
FSB<br />
100Mhz a 165Mhz en pasos de 1Mhz<br />
Aj. Vcore 1.1v a 1.850v en pasos de 0.025v<br />
Aj. AGP/DDR AGP = 1.5v 1.6v, 1.7v, 1.8v, DDR = 2.5v 2.6v, 2.7v, 2.v<br />
Chipset de Audio<br />
C-Media CMI8738<br />
Las capacidades de audio de la Soyo P4X400 Dragon Ultra son brindadas<br />
por un chip de audio integrado C-Media CMI8738.<br />
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El CMI8738 soporta configuraciones de parlantes 5.1, con seis líneas de<br />
salida, incluyendo una línea central.<br />
Como parte de su equipamiento estándar, la Soyo P4X400 Dragon Ultra<br />
también incluye la habilidad de tratar señales digitales entrantes y salientes<br />
vía conectores ópticos SPDIF o jacks RCA dorados.<br />
Desde el punto de vista del sonido, el C-Media CMI8738 tiene muy poco<br />
que envidiar a otros chips de audio. Soporta hasta 32 voces polifónicas,<br />
efectos EAX, y soporta tanto Microsoft DirectSound 3D como Aureal A3D.<br />
Como hemos mencionado antes, el CMI8738 está muy por encima de la<br />
circuitería de audio típicamente incluida como parte de los chipsets VIA, y<br />
su reproducción de sonido es simplemente excelente. Sea que usted<br />
reproduzca MP3s, CDs o utilice juegos 3D, la calidad de sonido del<br />
CMI8738 a menudo lo sorprenderá por su fidelidad.<br />
CONFIGURACIÓN<br />
Como es el caso con prácticamente todas las placas de la familia<br />
"Dragon" de Soyo, el diseño de la P4X400 es puramente sin jumpers.<br />
Como resultado, los usuarios no deben tocar ni jumpers ni llaves<br />
para configurar su CPU. Los únicos dos jumpers presentes, de<br />
hecho, son usados para resetear el BIOS y para la controladora<br />
RAID.<br />
La configuración de la CPU, y la mayoría de las funciones<br />
relacionadas están en el BIOS, y más específicamente, en el menú<br />
"Soyo Combo Setup".<br />
Una vez allí, los usuarios pueden fijar la frecuencia del FSB entre<br />
100Mhz y 165Mhz en incrementos de 1Mhz.<br />
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Los voltajes Vcore, AGP y DDR pueden también ser cambiados a<br />
cualquiera de los valores indicados en las tablas de arriba.<br />
El multiplicador de reloj también puede ser fijado manualmente,<br />
aunque esto será de poca utilidad a menos que usted posea un<br />
Pentium 4 sin bloqueo de multiplicador, como era de esperarse, un<br />
número de funciones sobre los tiempos de la memoria también<br />
pueden ser alterados desde el menú "Advanced Chipset Features".<br />
Estas incluyen la opción de fijar la frecuencia del bus de memoria a<br />
133MHz, 166MHz, 200MHz o "SPD" ("Serial Presence Detect" -- que<br />
permite al sistema determinar automáticamente la frecuencia<br />
apropiada.<br />
ECS( K7VMA socket A VIA KM133 )<br />
Es una solución todo-en-uno para aquellos que quieran a su placa VIA<br />
KM133 con el toque de los gráficos ProSavage, y un poco de sonido.<br />
Aunque apunta primariamente a OEMs y usuarios de bajo presupuesto, la<br />
K7VMA también representa una interesante opción para cualquiera<br />
interesado en armar un sistema con poco más que algo de memoria, y un<br />
procesador. Dicho esto, los fanáticos del Overclocking, y usuarios<br />
avanzados probablemente tendrán poco interés en la placa, pues no son<br />
parte del mercado al que ECS está tratando de llegar con su última placa.<br />
Echemos un vistazo.<br />
Características de hardware de la ECS K7VMA<br />
CPU<br />
Chipset<br />
Factor de forma<br />
Expansión<br />
Procesadores Socket A AMD¨ Athlon/Duron (K7)<br />
VIA KM133 VT8365/8365A / VT82C686A/B<br />
ATX - 30.4cm X 22cm<br />
4 PCI - 0 ISA - 1 AMR - 1 AGP - 4 USB<br />
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FERSYSTEM<br />
Memoria<br />
FSB<br />
Aj. Vcore<br />
Aj. Vio<br />
Chipset de Audio<br />
3X 168-pins DIMM SDRAM 1.5Gb PC133<br />
100/102/104/106/107/108/109/110/111 y 112Mhz<br />
NA<br />
NA<br />
Embebido en el chipset VIA VT82C1686B<br />
CONFIGURACIÓN<br />
La configuración de la ECS K7VMA es extremadamente simple,<br />
esencialmente consiste en seleccionar un valor de FSB desde el<br />
BIOS, en el menú "Frequency/Voltage Control". No hay jumpers, no<br />
hay Dips, no hay problemas.<br />
Dicho esto, no existen opciones que permitan a los usuarios ajustar<br />
los valores de voltaje, o los tiempos de memoria.<br />
Después de una breve descripción de placas pocos usuales y no<br />
muy conocidas, rescato las características que resaltaron en su<br />
época, para profundizar sobre este tema hay hablar sobre los<br />
microprocesadores que veremos en el capitulo III.<br />
Cuando hablamos de formato de mainboard hay un tema que demos<br />
mencionar como son case y fuentes energía, porque evolucionaron<br />
con las mainboards.<br />
2.2. EL CASE (LA CAJA)<br />
Existen varios tipos, que fundamentalmente se diferencian en su tamaño, y<br />
por tanto las posibilidades de ampliación que brindan a nuestro ordenar:<br />
Sobremesa y minidesktop, diseñados para ponerse sobre la mesa de trabajo,<br />
bajo el monitor.<br />
A. MINITORRE<br />
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Tienen normalmente 1 bahía de 3 ½ y 2 de 5 ¼ externas.<br />
B. MEDIA TORRE<br />
Suele tener 2 bahías de 3 ½ y 3 de 5 ¼ externas.<br />
C. TORRE Y SÚPER TORRE<br />
Son las de mayor tamaño y las que mas posibilidades de conexión de<br />
dispositivos internos (discos duros, cd -roms, grabadoras, etc.)nos<br />
permiten conectar. Pueden disponer de 3 bahías de 3 ½ y de 5 1/4.<br />
Independientemente del numero de dispositivos internos también varia el de<br />
dispositivo internos, los que no se ven desde el exterior. Por ejemplo la caja<br />
semi-torre que hemos seleccionado dispone de 3 bahías externas de 5 1/4,<br />
2 de 3 ½ y además dispone de otras 2 bahías internas de 3 ½ especificas<br />
para disco duro.<br />
Para la elección de nuestra carcasa (case) debemos tener en cuenta varios<br />
factores.<br />
El primero de ellos, cuando hablamos de cuantos dispositivos vamos a conectar a<br />
nuestro ordenador. Si en este caso vamos a conectar un lector de CD-ROM y una<br />
grabadora interna, debemos descartar el case minitorre ya que no dispone de<br />
suficientes bahías de 5 ¼. Así que nuestra siguiente opción es utilizar el case<br />
semi-torre.<br />
El siguiente factor, se desprende también del numero de dispositivos a conectar, la<br />
fuente de alimentación que incluye el case debe tener la potencia adecuada para<br />
las configuraciones.<br />
Por último debemos comprobar que el case permita una mejor ventilación ante<br />
todo y que los componentes queden dispuestos de una forma fácilmente accesible<br />
dentro de la carcasa.<br />
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FERSYSTEM<br />
Una buena ventilación es un factor muy importante para el funcionamiento del<br />
computador.<br />
MODELOS DE CASE Y SUS CARACTERISTICAS<br />
FORMATO<br />
MINITOWER<br />
MIDITOWER<br />
FULLTOWER<br />
DESKTOP<br />
(MINITORRE)<br />
(SEMI<br />
(TORRE<br />
(ESCRITORIO)<br />
TORRE)<br />
COMPLETA)<br />
Tecnología AT ATX ATX y AT ATX Y AT<br />
Orientación<br />
Vertical Vertical Vertical Horizontal<br />
de la<br />
mainboard<br />
Bahías 5¼ 2 3 De 4 a 6 2<br />
Bahías 3½ 1 o 2 1 o 2 2 1<br />
Ranuras de<br />
7 u 8 7 u 8 8 o mas 4 a 6<br />
expansión<br />
Observación Casi obsoleto Estándar<br />
actual<br />
Se usa en los<br />
servidores<br />
Se usa en las<br />
PCs de marca<br />
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FERSYSTEM<br />
TIPOS DE CASE<br />
PARTES DEL CASE<br />
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Así como han cambiando los CASE según las necesidades, también ha<br />
evolucionado conjuntamente las fuentes de energía, explicare a continuación.<br />
2.3. FUENTE DE ALIMENTACIÓN<br />
Este dispositivo viene dentro del case, atornillado ala parte posterior del<br />
case. Aunque algunos distribuidores las venden por separado o “suelto” para ser<br />
utilizada como pieza de recambio.<br />
1. FUNCION: CONVERSION AC-DC<br />
La fuente de alimentación esta diseñado para tomar los 220 voltios<br />
de corriente alterna provenientes de la red principal y convertirlos en una<br />
corriente continua de bajo voltaje con valores de ± 5v, ± 12v y de 3.3 voltios<br />
que puede utilizar el computador<br />
Esta conversión debe realizarse de forma fiable y eficaz ya que va<br />
alimentar a todos los componentes de la PC.<br />
Conversión AC-DC de la fuente de alimentación<br />
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El voltaje debe concordar con la zona geográfica donde trabaje la<br />
computadora. En el Perú, Bolivia y parte de Europa es 220 voltios alternos<br />
la red eléctrica, mientras que en los Estados Unidos, Canadá, Méjico y otros<br />
países que nos rodean utilizan 110 voltios alternos en la red eléctrica<br />
2. FACTORES DE FORMA:<br />
Al igual que la mainboard, la fuente de alimentación también tiene<br />
sus propios factores de forma normalizados por estándares. Fueron siete<br />
los factores de forma de fuente de alimentación que han utilizado los<br />
computadores, tal como se muestra en el siguiente cuadro:<br />
OBSOLETOS<br />
MODERNOS<br />
PC/XT<br />
LPX<br />
AT DESKTOP (ESCRITORIO)<br />
SFX<br />
AT DE TORRE (TOWER)<br />
ATX<br />
BABY-AT<br />
ATX-2<br />
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Cada uno de estos factores de forma esta disponibles en varias<br />
configuraciones y potencia de salida.<br />
1. FUENTE TIPO BABY-AT:<br />
Este tipo de fuente mayormente fue utilizado en las famosas<br />
PC/XT. Se trata de una fuente reducida en cuanto a su tamaño de la<br />
fuente AT.<br />
Este tipo de fuente utilizaba un interruptor de corriente externo<br />
conectado directamente a la fuente. La presión de este interruptor<br />
encendía la fuente en forma directa y luego alimenta a la mainboard<br />
2. FUENTE TIPO AT:<br />
Este tipo de fuente utilizado en los Pentium II utiliza un cable de<br />
señal llamada Power Good ósea Power-OK que es un voltaje positivo<br />
de +5v generada por la misma fuente después de que la fuente haya<br />
pasado por las pruebas internas y las salidas se han estabilizado.<br />
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FERSYSTEM<br />
Esto se realiza entre 0.1 a 0.5 segundos después de haber<br />
encendido la fuente.<br />
Si la fuente no puede mantener las salidas adecuadas, la señal<br />
POWER-OK se retira y el CPU se reinicializa en forma automática.<br />
Cuando se restablece la salida apropiada, la fuente regenera la señal<br />
de POWER-OK y el sistema comienza operar de nuevo.<br />
En las fuentes AT, la señal Power-OK se realiza a través del cable<br />
P8-1(el pin 1 del cable 8) desde la fuente de alimentación hacia la<br />
mainboard. Los sistemas ATX utilizan el pin 8 del conector de 20<br />
pines<br />
3. FUENTE TIPO ATX<br />
La especificación ATX se encuentra en su versión 2.01, define<br />
una nueva forma la mainboard, así como también un nuevo case y<br />
fuente de alimentación también nuevos.<br />
Este tipo de fuente reemplaza los dos conectores de 6 pines cada<br />
uno, usado en la fuente AT, por un conector de 20 pines.<br />
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FERSYSTEM<br />
Con esto se elimina el problema de poder conectar ambos<br />
conectores en sentido contrario lo cual podía cruzar la mainboard<br />
Este nuevo conector de 20 pines también suministra 3.3 voltios lo<br />
que elimina la necesidad de reguladores de voltaje en la mainboard<br />
para dar energía a la CPU como sucedía en los sistemas AT.<br />
A diferencia de las fuentes AT donde el interruptor de energía se<br />
conectaba directamente a la fuente AT, en la fuente ATX el<br />
interruptor de encendido se conecta a la mainboard en dos pines<br />
llamados PS-ON, tal como se muestra en el siguiente grafico.<br />
La fuente ATX que se muestra en el siguiente grafico tiene las<br />
siguientes partes:<br />
• Rejilla de ventilación.<br />
Permite la salida del aire caliente que proviene del calor<br />
que disipan los componentes electrónicos internos de la fuente<br />
de alimentacion.Este aire caliente es expulsado por el<br />
ventilador que se sitúa detrás de la rejilla.<br />
• Conector de Entrada.<br />
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FERSYSTEM<br />
Conector del tipo macho que permite proveer de suministro<br />
eléctrico a la PC, mediante el cable de poder.<br />
• Selector de Voltaje.<br />
Cambia el voltaje de operación de la fuente es decir<br />
podemos cambiar de 220v a 110v, actualmente viene sellado<br />
para evitar su mala manipulación.<br />
• Switch On/Off.<br />
Corta el ingreso de energía al interior de la fuente de<br />
alimentación. Algunas fuentes ATX tienen este tipo de switch.<br />
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FERSYSTEM<br />
CAPÍTULO III<br />
SOCKET Y MICROPROCESADOR<br />
En los otros capítulos explicamos sobre las características de las<br />
mainboard, en este capitulo explicaremos sobre los microprocesadores y su<br />
socket, slot donde se ubican y actualmente cuales son<br />
3.1. El MICROPROCESADOR<br />
Un microprocesador es un conjunto de circuitos electrónicos altamente<br />
integrado para cálculo y control computacional. El microprocesador es utilizado<br />
como Unidad Central de Proceso en un sistema microordenador y en otros<br />
dispositivos electrónicos complejos como cámaras fotográficas e impresoras, y<br />
como añadido en pequeños aparatos extraíbles de otros aparatos más complejos<br />
como por ejemplo equipos musicales de automóviles.<br />
Parámetros significativos de un procesador son su ancho de bus (medido en bits),<br />
la frecuencia de reloj a la que trabajan (medida en hercios), y el tamaño de<br />
memoria caché (medido en kilobytes).<br />
Vale acotar que existen dos tipos de memoria caché cuyo funcionamiento es<br />
análogo: (a) L1 o interna (situada dentro del propio procesador y por tanto de<br />
acceso aún más rápido y aún más cara).<br />
La caché de primer nivel contiene muy pocos kilobytes (unos 32 ó 64 Kb); y; (b) L2<br />
o externa (situada entre el procesador y la RAM). Los tamaños típicos de la<br />
memoria caché L2 oscilan en la actualidad entre 256 kb y 2 Mb.<br />
El zocket es una matriz de pequeños agujeros (zócalo) existente en una placa<br />
base donde encajan, sin dificultad, los pines de un microprocesador; dicha matriz<br />
permite la conexión entre el microprocesador y dicha placa base. En los primeros<br />
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ordenadores personales, el microprocesador venía directamente soldado a la<br />
placa base, pero la aparición de una amplia gama de microprocesadores llevó a la<br />
creación del socket. El chipset es un conjunto de circuitos integrados que se<br />
encarga de realizar las funciones que el microprocesador delega en ellos. El<br />
conjunto de circuitos integrados auxiliares necesarios por un sistema para realizar<br />
una tarea suele ser conocido como chipset, cuya traducción literal del inglés<br />
significa conjunto de circuitos integrados. Se designa circuito integrado auxiliar al<br />
circuito integrado que es periférico a un sistema pero necesario para el<br />
funcionamiento del mismo.<br />
Detallemos los tipos micros existentes a través de un cuadro.<br />
CPU<br />
Intel 486<br />
Pentium I<br />
FECHA<br />
APARICIÓN<br />
aparece<br />
en 1989<br />
22 de<br />
marzo de<br />
1993<br />
VALOR<br />
Actual<br />
S/. 0<br />
S/. 40<br />
FRECUENCIA<br />
RELOJ<br />
16 MHz a<br />
100 MHz<br />
60 MHz a<br />
300 MHz<br />
PRODUCCION SOCKET NUCLEOS<br />
1989 —<br />
1997<br />
1993 —<br />
1999<br />
socket 1,<br />
2, 3, 6<br />
Socket 4<br />
Socket 5<br />
Socket 7<br />
Intel<br />
80486-DX -<br />
Intel<br />
80486-SX<br />
Intel<br />
80486-DX2<br />
Intel<br />
80486-SX2<br />
Intel<br />
80486-SL<br />
Intel<br />
80486-SL<br />
Intel<br />
80486DX4<br />
Intel 80487<br />
o 80487<br />
Intel 80486<br />
OverDrive<br />
(486SX,<br />
486SX2,<br />
486DX2 o<br />
486DX4) -<br />
variaciones<br />
voltaje<br />
P5<br />
P54<br />
P54CQS<br />
P54CS<br />
P24T<br />
P55C<br />
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Pentium<br />
MMX<br />
Pentium pro<br />
Pentium II<br />
Pentium<br />
III<br />
Pentium 4<br />
Pentium D<br />
Core duo<br />
Intel Core 2<br />
Duo<br />
27 de julio<br />
de 2006, 3<br />
abarcando<br />
las líneas<br />
Solo (un<br />
núcleo), Duo<br />
(doble<br />
introducid<br />
o en 1997<br />
noviembr<br />
e de 1995<br />
7 de<br />
mayo de<br />
1997<br />
26 de<br />
febrero<br />
de 1999<br />
noviembr<br />
e de 2000<br />
25 mayo<br />
de 2005<br />
enero del<br />
2006<br />
27 de<br />
julio de<br />
2006<br />
S/. 40<br />
S/. 50<br />
S/. 60<br />
S/.80 a<br />
S/.140<br />
S/. 150<br />
a s/.<br />
300<br />
S./<br />
300 a<br />
600<br />
S/.800<br />
a<br />
S/.900<br />
S/.<br />
900 a<br />
1300<br />
166 MHz y<br />
266 MHz<br />
150 MHz a<br />
200 MHz<br />
233 MHz a<br />
450 MHz<br />
450 MHz a<br />
1,4 GHz<br />
1,3 GHz a<br />
3,8 GHz<br />
2,66 GHz a<br />
3,73 GHz<br />
1,06 GHz a<br />
2,50 GHz<br />
1,06 GHz a<br />
3,33 GHz<br />
1 de<br />
noviembre<br />
de 1995 —<br />
1998<br />
mediados<br />
de 1997 —<br />
comienzos<br />
de 1999<br />
1999 —<br />
2003<br />
2000 —<br />
2008<br />
25/5/2005 -<br />
8/8/2008<br />
2006 —<br />
2008<br />
2006 —<br />
2009<br />
Socket 8<br />
Slot 1<br />
MMC-1<br />
MMC-2<br />
Mini-<br />
Cartridge<br />
Slot 1<br />
Socket<br />
370<br />
Socket<br />
423<br />
Socket<br />
478<br />
LGA 775<br />
LGA 775<br />
Socket<br />
478<br />
Socket M<br />
(Socket<br />
479)<br />
Socket<br />
478<br />
Socket T<br />
(LGA 775)<br />
Socket M<br />
(µPGA<br />
478)<br />
Socket P<br />
(µPGA<br />
478)<br />
Tillamook<br />
Klamath<br />
Tounga<br />
Deuschutes<br />
Dixon<br />
Katmai<br />
Coppermin<br />
e<br />
Coppermin<br />
e-T<br />
Tualatin<br />
Willamette<br />
Northwood<br />
Prescott<br />
Cedar Mill<br />
Smithfield<br />
Presler<br />
Yonah<br />
Allendale<br />
Conroe<br />
Merom-2M<br />
Merom<br />
Kentsfield<br />
Wolfdale<br />
Yorkfield<br />
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núcleo),<br />
Quad<br />
(cuádruple<br />
núcleos), y<br />
Extreme (CPU<br />
de dos o<br />
cuatro<br />
núcleos para<br />
entusiastas)<br />
Intel Core<br />
2 Quad<br />
2 de<br />
noviembr<br />
e de<br />
2006<br />
S/.100<br />
0 a<br />
2200<br />
2.40 GHz a<br />
3,80 GHz<br />
Micro-<br />
FCBGA<br />
(µBGA<br />
479)<br />
Desde 2006 LGA 775<br />
LGA 771<br />
Socket P<br />
Kentsfield<br />
Yorkfield<br />
4 nucleos<br />
Core 2<br />
Quad<br />
Q6600<br />
Core 2<br />
Quad<br />
Q(X)6700<br />
Core 2<br />
Quad<br />
QX6800<br />
Core 2<br />
Quad<br />
QX6850<br />
Core 2<br />
Quad<br />
Q8200<br />
Core 2<br />
Quad<br />
Q9300<br />
Core 2<br />
Quad<br />
Q9400<br />
Core 2<br />
Quad<br />
Q9450<br />
Core 2<br />
Quad<br />
Q9550<br />
Core 2<br />
Quad<br />
QX9650<br />
Core 2<br />
Quad<br />
QX9770<br />
Core 2<br />
Quad<br />
QX9771<br />
Core 2<br />
Quad<br />
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Core i3<br />
Intel Core<br />
i5<br />
(Nehalem)<br />
Intel Core<br />
i7<br />
(Nehalem)<br />
7 de<br />
enero de<br />
2010<br />
8 de<br />
septiembr<br />
e de<br />
2009<br />
17 de<br />
noviembr<br />
e de<br />
2008<br />
S/.<br />
1400<br />
s/.<br />
2000<br />
s/.<br />
2300<br />
2.53 Ghz a<br />
3,33 Ghz<br />
2,66 GHz a<br />
3,6 GHz<br />
2,66 GHz a<br />
3,33 GHz<br />
Desde 2010<br />
Desde 2009<br />
Desde 2008<br />
LGA<br />
1156,<br />
mPGA989<br />
LGA<br />
1156,<br />
mPGA98<br />
9<br />
Socket B<br />
(LGA<br />
1366)<br />
(LGA<br />
1156)<br />
QX9774<br />
Clarkdale<br />
Nucleo:2-4<br />
Core i3<br />
2350M<br />
Core i3<br />
2340M<br />
Core i3<br />
2330M<br />
Core i3<br />
2310M<br />
Core i3<br />
380M<br />
Core i3<br />
370M<br />
Core i3<br />
350M<br />
Core i3<br />
330M<br />
Core i3<br />
2330m<br />
Arrandale,<br />
Clarkdale<br />
Nucleo:2-4<br />
Core i5-7xx<br />
Core i5-<br />
7xxS<br />
Core i5-6xx<br />
Core i5-<br />
4xxM<br />
Core i5-<br />
5xxM<br />
Core i5-<br />
5xxUM<br />
920<br />
930<br />
940<br />
950<br />
960<br />
965<br />
Extreme<br />
Edition<br />
975<br />
Extreme<br />
Edition<br />
980X<br />
Extreme<br />
Edition<br />
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3.2. EVOLUCIÓN DEL MICROPROCESADOR<br />
1971: Intel 4004<br />
19XX: Intel 8008<br />
1978: Intel 8086, Motorola MC68000<br />
1979: Intel 8088<br />
1982: Intel 80286, Motorola MC68020<br />
1985: Intel 80386, Motorola MC68020, AMD80386<br />
1989: Intel 80486, Motorola MC68040, AMD80486<br />
1993: Intel Pentium, Motorola MC68060, AMD K5, MIPS R10000<br />
1995: Intel Pentium Pro<br />
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1997: Intel Pentium II, AMD K6, PowerPC6 (versiones G3 y G4), MIPS<br />
R120007<br />
1999: Intel Pentium III, AMD K6-2<br />
2000: Intel Pentium 4, Intel Itanium 2, AMD Athlon XP, AMD Duron,<br />
PowerPC G4, MIPS R14000<br />
2005: Intel Pentium D, Intel Extreme Edition con hyper threading, Intel Core<br />
Duo, IMac con<br />
ACTUAL:Procesador Intel Core Duo, AMD Athlon 64, AMD Athlon X2, AMD<br />
Athlon FX,CORE i5, CORE i7<br />
3.3. LUGAR DE ALOJAMIENTO<br />
Existen diferentes tipos de microprocesadores por lo que se crearon<br />
diferentes tipos alojamiento del microprosador<br />
A. EL SLOT 1<br />
El Slot 1 es un zócalo de CPU, o sea, un tipo de conexión del<br />
microprocesador a la placa base de un ordenador.<br />
Se usó para conectar varios de los procesadores de Intel, en concreto:<br />
Celeron, Pentium II y Pentium III. Actualmente ya no se usa, pues hay otros<br />
más rápidos (véase lista de sockets).<br />
CONSTRUCCIÓN<br />
El Slot 1 Con la introducción del Pentium II, la transición del socket a la<br />
ranura se hizo necesaria, porque el nucleo de la CPU y cache son dos chips<br />
diferentes sobre una tarjeta de circuitos compartida.<br />
Hay ciertas tarjetas de convertidor llamadas Slotkets, que es enchufado la<br />
ranura, que contiene un Enchufe 8 para permitir al Pentium Pro CPUs para<br />
ser usado sobre la Ranura 1 placas madre. [2] Estos convertidores<br />
específicos, sin embargo, son raros.<br />
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Aparte de estos convertidores hay los que contienen un Enchufe 370,<br />
que es construido para apoyar las CPUs más recientes para este enchufe.<br />
Muchos de estos son equipados con propios módulos de regulador de<br />
voltaje, que son usados, suministrar las nuevas CPUs de su voltaje<br />
necesario (inferior) principal, que la placa madre no apoya.<br />
DATOS TÉCNICOS<br />
Slot 1 es más rápido que Socket 7, ya que permite una mayor frecuencia de<br />
reloj.<br />
Las placas de base con Slot 1 usan el protocolo de bus GTL+.Slot 1.<br />
B. SOCKET F<br />
El Socket F es un zócalo de procesadores diseñado por AMD para su<br />
línea Opteron. El zócalo tiene 1207 pines, y fue publicado el 15 de agosto<br />
de 2006.<br />
El Socket F principalmente se usa en la línea de CPU para<br />
servidores de AMD, y se considera como un socket de la misma generación<br />
del Socket AM2 y el Socket S1; el primero se usa en los CPUs Athlon 64 y<br />
Athlon 64 X2 y el último en la línea Turion 64 y Turion 64 X2. Todos estos<br />
tienen soporte para memoria DDR2.<br />
Socket F no soporta FB-DIMM. Esta planeada el soporte de DDR3<br />
SDRAM y XDR DRAM AMD Quad FX<br />
AMD Quad FX, el Socket F es la base para la plataforma Quad FX<br />
(conocida antes de su lanzamiento como "4x4"), liberada por AMD el 30 de<br />
noviembre de 2006. Esta versión modificada del Socket F, llamada Socket<br />
1207 FX por AMD, y Socket L1 por nVIDIA, se basa en una plataforma de<br />
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doble socket, que permite usar dos procesadores de doble núcleo (cuatro<br />
núcleos efectivos) en PC de escritorio para entusiastas<br />
C. SLOT A<br />
El Slot A es un zócalo de CPU para procesadores Alpha de Digital y<br />
Athlon(Classic) de AMD.<br />
Se trata de un socket mecánicamente compatible con Slot 1 de Intel<br />
pero incompatible eléctricamente. Fue un socket creado y utilizado<br />
anteriormente para procesadores Alpha pero se rediseñó especialmente<br />
para procesadores Athlon (Classic).<br />
Compatible con la arquitectura x86 El bus de comunicación es<br />
compatible con el protocolo EV6 usado en los procesadores DEC 21264 de<br />
Alpha, funcionando a una frecuencia de 100 MHz DDR (Dual Data Rate,<br />
200 MHz efectivos) que suponía un cambio muy significativo ante el<br />
pentium II, III y celeron. Desventajas: todas la de su equivalente Slot 1 de<br />
intel. Max Velocidad por procesador: 1ghz(no más por problemas de calor).<br />
Primeramente fue usado por los procesadores de Digital(DEC<br />
21264), que eran unos monstruos de la gama de servidores de 64 bits que<br />
por motivos de mala organización, producción deficiente y diseño extraño y<br />
poco compatible para la época luego fueron abandonados en el olvido.<br />
Pero como consecuencia de ese proyecto abandonado muchos de<br />
los ingenieros de Digital inmersos en el proyecto de desarrollo de los<br />
microprocesadores Alpha fueron reclutados por AMD para el desarrollo de<br />
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sus procesadores para consumo general y que dieron como fruto una<br />
arquitectura realmente sorprendente (K7) sucesora de la K6.<br />
Es por este motivo que ambos procesadores comparten el mismo<br />
socket, pero más tarde los Athlon pasaron a un socket A de 462 pines<br />
parecidos al classic pero con un diseño de PGA totalmente diferente,<br />
aunque siguieron utilizando el mismo bus de datos double data rate (DDR)<br />
a más velocidad.<br />
D. SOCKET 370<br />
El Socket 370 es un tipo de conector para microprocesadores, usado<br />
por primera vez por la empresa Intel para sus procesadores Pentium III y<br />
Celeron en sustitución en los ordenadores personales de la vieja interfaz de<br />
ranura Slot 1. El "370" se refiere al número de orificios en el zócalo para los<br />
pines del procesador. Las versiones modernas del zócalo 370 se<br />
encuentran generalmente en las placas base Mini-Mini-ITX y en los<br />
sistemas integrados. El zócalo 370 fue utilizado originalmente para los<br />
procesadores Intel Celeron, pero se convirtió más adelante en plataforma<br />
para el procesador Coppermine y los procesadores Pentium III de Tualatin,<br />
así como para los procesadores Cyrix III de Via-Cyrix, posteriormente<br />
renombrados VIA C3. Algunas placas base que utilizaron el zócalo 370,<br />
soportaron procesadores Intel en configuraciones duales; otros permitieron<br />
el uso de un procesador en zócalo 370 o en ranura Slot 1, en forma<br />
excluyente. Esta plataforma no es enteramente obsoleta, pero su uso se<br />
limita hoy a los usos antedichos, siendo reemplazado posteriormente por<br />
los zócalos 423/478/775 (para los procesadores Pentium 4 y de base 2). La<br />
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74<br />
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empresa Vía todavía produce procesadores para zócalo 370, pero está<br />
emigrando cada vez más a la línea de procesadores Ball grid array (BGA).<br />
E. SOCKET 423<br />
El Socket 423 fue utilizado para los primeros Pentium 4 basados en<br />
el núcleo Willamette. Tuvo una vida muy corta, puesto que tenía un diseño<br />
eléctrico inadecuado que no le permitía superar los 2Ghz. Fue remplazado<br />
por el Socket 478. Ambos zócalos son fácilmente diferenciables por el<br />
tamaño resultante, siendo más grande el 423 que el 478.<br />
Una de las características que diferencian a ambos zócalos, sin<br />
contar el tamaño, son las tecnologías a las que están asociados. El Socket<br />
423 coincidió en una época de Intel donde mantenía un acuerdo con<br />
Rambus, por lo que casi todas las placas que podemos encontrar con este<br />
tipo de zócalo, llevan memoria RIMM de Rambus.<br />
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F. Socket 478<br />
El Socket 478 se ha utilizado para todos los Pentium 4 y los Celeron.<br />
Este socket también soporta los procesadores Pentium 4 Extreme Edition<br />
con 2 MB de L2 caché. El zócalo fue lanzado para competir con los AMD de<br />
462-pines, ejemplos como el Socket A y su Athlon XP. Este socket sustituyó<br />
al Socket 423, un socket que estuvo poco tiempo en el mercado. La placa<br />
madre que contiene este procesador, soporta memorias Dimm y DDR, pero<br />
no se pueden mezclar las 2 tipos de memoria en la placa madre, o bien se<br />
usa memoria Dimm o DDR.<br />
G. SOCKET 603<br />
El socket 603 fue diseñado por Intel como un conector de fuerza de<br />
la inserción de cero intentase para estaciones de trabajo y plataformas del<br />
servidor. Contiene 603 contactos formados en orden en una cuadrícula<br />
acerca del centro del conector, cada contacto hace un tono del 1.27mm con<br />
cliente habitual prender con alfileres arreglo, para formar una pareja con un<br />
paquete del procesador de 603 alfileres. Las notas del diseño de Intel<br />
distinguen socket 603 de socket 604 como bajo riesgo costado, bajo,<br />
volumen robusto, alto manufacturable, y sourceable.1<br />
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Todo socket 603 procesadores utiliza una velocidad del autobús de<br />
400 MHz y fuera confeccionada en ya sea un proceso 180 nm, o 130 el<br />
proceso nm. El socket 603 procesadores puede ser introducido en socket<br />
604 motherboards diseñados, pero el Conector 604 procesadores no puede<br />
ser introducido en Conector 603 los motherboards diseñados debido a un<br />
alfiler adicional siendo presente. El conector 603 los procesadores el rango<br />
de 1.4 GHz para 3 GHz.<br />
Ningún Conector 604 procesadores es producido con "el MP" de Intel<br />
la designación, mientras algún Socket 603 los procesadores tiene recibe el<br />
"MP" designación. El "MP" al lado de la velocidad de procesadores es la<br />
inclusión de un escondite L3 para fomentar función en computadoras del<br />
multiprocesador ("el multiprocesador" queriendo decir tenga más que 2<br />
CPUs), sin embargo, algún conector 604 procesadores ahora sale a la luz<br />
con la adición de un escondite L3 hasta 16 megabyte.<br />
H. SOCKET 754<br />
El socket 754 es un zócalo de 754 pines para procesadores AMD<br />
Athlon 64 y Sempron, que reemplazó al socket 462 (también llamado socket<br />
A) de sus anteriores procesadores AMD Athlon XP, los procesadores para<br />
este zócalo implementan la tecnología HT (Hyper Transport), no debe<br />
confundirse con HT de Intel (Hyper Threading), que permite hasta 800 Mhz<br />
de FSB.<br />
Contó con los procesadores AMD Athlon 64 (2800+ - 3700+) AMD<br />
Sempron (2500+ - ) AMD Turion 64 (ML and MT) y AMD Mobile Athlon 64<br />
(2800+ - 4000+), el zócalo 754 permaneció algun tiempo como la solución<br />
para la gama alta de procesadores AMD, pero fue reemplazado por el<br />
socket 939, 940 y AM2 y el último hasta el momento AM3.<br />
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FERSYSTEM<br />
I. SOCKET LGA 775<br />
El zócalo LGA 775, también conocido como Socket T o Socket 775,<br />
es uno de los zócalos utilizados por Intel para dar soporte a los<br />
microprocesadores Pentium 4;. Entre otras aspectos, se diferencia de los<br />
anteriores 370 (para Pentium III) y del Socket 423 y 478 (para los primeros<br />
Pentium 4) en que carece de pines. Las velocidades de bus disponibles<br />
para esta arquitectura van desde 533Mhz hasta 1600MHz.<br />
Este tipo de zocalo es el "estandar", para casi todos los<br />
procesadores de consumo de Intel para equipos sobremesa, y algunos<br />
portátiles. Desde los "Celeron D", hasta los "Core 2 Duo", pasando por los<br />
"Pentium D", su principal atractivo, es que los procesadores para LGA 775<br />
carecen de pines, es decir que la placa base es la que contiene los<br />
contactos para comunicarse con el procesador, con esto se consigue que<br />
los procesadores sean menos fragiles a nivel físico. Al tomar esta medida,<br />
Intel traspasa el problema de la rotura de pines a los fabricantes de placas<br />
bases. Así, los procesadores se "anclan" a la placa base con una pletina<br />
metálica, que los fuerza sobre los pines.<br />
Las placas base para el LGA 775 para Pentium 4 incluyen soporte<br />
para memoria RAM del tipo DDR2 y ranuras de expansión PCI Express.<br />
Debido a la cantidad de zócalos disponibles, las posibilidades para<br />
construir un sistema basado en este microprocesador son bastante amplias.<br />
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FERSYSTEM<br />
AMD actualmente también fabrica procesadores sin pines, con una<br />
superficie plana y puntos de contactos para los pines de la placa base. Sin<br />
embargo, Intel y AMD utilizan placas exclusivas y no compatibles entre sí.<br />
Es preciso resaltar que AMD utiliza zócalos diferentes. Actualmente los<br />
AMD Athlon 64 X2 (también conocidos como AMD 2) utilizan el zócalo AM2,<br />
sin embargo, AMD sigue utilizando (en los procesadores que no son AMD<br />
2) el Socket 939, el 940 y el 754.<br />
Actualmente el zócalo LGA 775 ha sido superado por los zócalos<br />
LGA 1156 (Socket H) y LGA 1366 (Socket B).<br />
Los cambios de zócalos se producen ya que Pentium 4 tras varios<br />
años de permanencia en el mercado, tiene que adaptarse a la revolución<br />
constante en otros componentes del PC, como son las memorias<br />
soportadas, el BUS del sistema y demás.<br />
J. SOCKET 939<br />
Es un zócalo de CPU que fue introducido por AMD en respuesta a<br />
Intel y su nueva plataforma para computadoras de escritorio, Socket<br />
LGA775. Socket 939 ha sido substituido por el Socket AM2.<br />
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79<br />
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FERSYSTEM<br />
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES<br />
<br />
<br />
Función completa de 32-bit, IA-32 y (x86). Compatibilidad para<br />
aplicaciones futuras de 64-bit usando el set de instrucciones AMD64.<br />
Direcciones físicas de 40-bits, Direcciones virtuales de 48-bits.<br />
8 nuevos registros de 64-bit, para un total de 16<br />
8 nuevos registros de 128-bit SSE/SSE2, para un total de 16<br />
<br />
<br />
<br />
Incluye el soporte para la tecnología 3DNow, SSE2, y SSE3 usando<br />
los procesadores más recientes (revisión E)<br />
Integra el controlador de "dual channel" (Doble Canal) DDR SDRAM<br />
soportando hasta 200MHz PC3200 ("DDR400")<br />
Soporte hasta 6.4 GB/s bando de memoria<br />
Tecnología HyperTransport para conexiones rápidas I/O, una de 16<br />
bit soportando hasta 2000MHz<br />
<br />
<br />
<br />
64KB Nivel 1 cache de instrucción, 64KB Nivel 1 cache de datos.<br />
Soporta hasta 1MB Nivel 2 cache<br />
Ciertos modelos (Athlon 64 X2) son procesadores dual-core y tienen<br />
físicamente 2 cores en un procesador.<br />
Núcleos soportados<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Clawhammer Core: Soporta Instrucciones L2 1MB Cache/ SSE1,<br />
SSE2<br />
Newcastle Core: Soporta Instrucciones L2 512KB Cache/ SSE1,<br />
SSE2<br />
Winchester Core: Soporta Instrucciones L2 512KB Cache/ SSE1,<br />
SSE2<br />
Venice Core: Soporta Instrucciones L2 512KB Cache/ SSE1,<br />
SSE2, SSE3<br />
San Diego Core: Soporta Instrucciones L2 1MB Cache/ SSE1,<br />
SSE2, SSE3<br />
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<br />
<br />
Manchester Core: Soporta Instrucciones (Dual Core) L2 512KB<br />
cache por CPU/ SSE1, SSE2, SSE3<br />
Toledo Core: (Dual Core) Soporta Instrucciones L2 1MB cache<br />
por CPU/ SSE1, SSE2, SSE3<br />
Venice Core CPUs incluye: 3000+, 3200+, 3500+, 3800+<br />
<br />
San Diego Core CPUs incluye: 3700+, 4000+, FX55, FX57<br />
Manchester Core CPUs incluye: X2 3800+, X2 4200+, X2 4600+<br />
<br />
Toledo Core CPUs incluye: X2 3800+, X2 4400+, X2 4800+, FX-<br />
60<br />
K. SOCKET 940<br />
El Socket 940 es un tipo de zócalo de CPU con el mismo patillaje que<br />
el am2, pero más antiguo, y no tiene soporte para memoria DDR2. Cabe<br />
destacar que éste no es compatible con procesadores para am2, debido a<br />
su tecnología. Éste, en cambio soporta memoria DDR y procesadores como<br />
el Opteron y el athlon 64 FX. Viene a sustituir al socket 939.<br />
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L. SOCKET AM2<br />
El Socket AM2, denominado anteriormente como Socket M2, es un<br />
zócalo de CPU diseñado para procesadores AMD en equipos de escritorio.<br />
Su lanzamiento se realizó en el segundo trimestre de 2006, como sustituto<br />
del Socket 939. Tiene 940 pins y soporta memoria DDR2; sin embargo no<br />
es compatible con los primeros procesadores de 940 pins (como, por<br />
ejemplo, los procesadores Opteron Sledgehammer).<br />
Los primeros procesadores para el zócalo AM2 fueron los nuevos<br />
Opteron serie 100. El zócalo está también diseñado para los siguientes<br />
núcleos: Windsor (AMD Athlon 64 X2 4200+ - 5000+, AMD Athlon 64 FX-<br />
62), Orleans (AMD Athlon 64 3500+ - 4000+) y Manila (AMD Sempron<br />
3000+ - 3600+) - todos construidos con tecnología de 90 nm.<br />
Su rendimiento es similar al del zócalo 939, en comparación con los<br />
núcleos Venice. Socket AM2 es parte de la próxima generación de sockets,<br />
junto con Socket F (servidores) y Socket S1 (portátiles).<br />
SUCESORES<br />
Se han anunciado múltiples zócalos que son compatibles pin a pin<br />
con el zócalo AM2, pero que difieren en sus características.<br />
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82<br />
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El zócalo AM2+ es un sucesor intermedio para el zócalo AM2, que<br />
está diseñado para el manejo de memoria DDR2 y soporte del<br />
HyperTransport 3.0. Los procesadores para zócalo AM2+ pueden insertarse<br />
en las placas madre con zócalo AM2, pero sólo tendrán soporte para<br />
HyperTransport 2.0.<br />
AMD anunció que los procesadores para zócalo AM3 serían capaces<br />
de funcionar en placas madre con zócalo AM2, pero no al contrario. Los<br />
procesadores AM3 tendrán un nuevo controlador de memoria que soporta<br />
tanto memorias tipo DDR2, como DDR3 SDRAM, permitiendo así mantener<br />
la compatibilidad con las placas madre AM2 y AM2+. dado que los<br />
procesadores AM2 carecen del nuevo controlador de memoria, no podrán<br />
funcionar en las placas madre con zócalo AM3.<br />
M. SOCKET AM2+<br />
El Socket AM2+, es un zócalo de CPU diseñado para<br />
microprocesadores AMD en equipos de escritorio. Su lanzamiento, el tercer<br />
trimestre del 2007, sucedió en la misma fecha en que estaba programado el<br />
lanzamiento del Socket AM3, sustituto del Socket AM2. En cambio se optó<br />
por vender una transición entre este último y el Socket AM3. Los<br />
procesadores diseñados para trabajar con el AM2 podrán hacerlo con<br />
placas madres de Socket AM2+ y vice versa. Sin embargo, cabe aclarar<br />
que los procesadores con socket AM2, y AM2+ no son compatibles con una<br />
placa base con socket AM3 (fuente: AMD Support Socket AM2+ ).<br />
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83<br />
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DIFERENCIAS CON EL AM2<br />
El Socket AM2+ trae algunas diferencias que no trae el AM2:<br />
<br />
<br />
HyperTransport:<br />
o<br />
o<br />
o<br />
El AM2 solo soporta HyperTransport 2.0, es compatible con<br />
memorias DDR2.<br />
El AM2+ soporta HyperTransport 3.0, es compatible con<br />
memorias DDR2.<br />
El AM3 soporta HyperTransport 3.0 es compatible tanto con<br />
memorias DDR2 y DDR3.<br />
Split power planes: uno para los nucleos del CPU, el otro para la<br />
Integrated Memory controller (IMC). Esto mejorará el ahorro de<br />
energía, especialmente con los gráficos integrados si los nucleos se<br />
encuentran en modo sleep pero el IMC sigue activo.<br />
N. SOCKET AM3<br />
El Socket AM3 es el zócalo de CPU sucesor del Socket AM2+, el<br />
cual cuenta con 938 pines. Tiene soporte HT (Hyper Trasport) 4.0 y muchos<br />
más beneficios. Está hecho para la nueva gama de procesadores de AMD,<br />
los K11, lanzados en marzo de 2009.<br />
El socket AM3 será compatible con los dos tipos de memoria doble<br />
canal PC2-8500 (DDR 2 1.066 MHz) y PC3-1066 (DDR 3 1.333 MHz); le<br />
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84<br />
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será añadido una interfaz térmica (TSI) y una interfaz vid serie reguladora<br />
de voltaje (SVI). El sensor térmico será muy exacto presumiendo que pueda<br />
ser digital, un diodo térmico que podría permitir al monitor de temperaturas<br />
ser más preciso, el cual actualmente significa mejor control para la<br />
estabilidad y durabilidad al hacer overclocking. La interfaz serial VID<br />
permitira ajustar de forma más precisa los voltajes de la CPU.<br />
Asimismo los procesadores con socket AM3 son compatibles con<br />
placas base que posean el socket anterior de AMD, AM2+ (fuente: AMD<br />
Support Socket AM2+ (en inglés)). De esta forma un procesador como el<br />
AMD Athlon II X2 250 que posee socket AM3 puede funcionar en una placa<br />
base que posea socket AM2+. No así a la inversa, es decir, un procesador<br />
con socket AM2+ no puede ser colocado en una placa base con socket<br />
AM3.<br />
Los procesadores compatibles con AM3 son los AMD Phenom II X4 ,<br />
de la familia Deneb y Propus, que salieron en marzo de 2009. Seguido a<br />
esto han sido lanzados otros procesadores de más bajo rendimiento,<br />
basados en el chipset California, los cuales tienen los nombres en clave de:<br />
Heka (Triple-core), Rana (Triple-core) y Regor (Dual-core) diseñados con<br />
arquitectura de 45 nm.<br />
Algunas de las empresas productoras de tarjetas madre ya tienen<br />
listas sus nuevas placas listas para ser lanzadas, entre ellas Asus, Gigabyte<br />
y MSI[1]; las cuales están basadas en los chipsets AMD 790GX y 790FX.<br />
Estas tienen soporte Crossfire hasta para cuatro tarjetas de video en sus<br />
modelos de gama alta.<br />
Este socket cuenta con tecnologías de procesadores de 45 nm. Está<br />
predestinado a luchar contra los 45 nm de Intel los cuales ya están en el<br />
mercado. AMD junto a IBM están investigando y diseñando la nueva<br />
tecnología 32 nm. También AMD tiene HT 4.0 que se espera que sea 4<br />
veces más veloz que HT 3.0 (AM2+). Si bien este HT tendrá una velocidad<br />
aproximada a los 8.200 MT/s, será super veloz y tardará menos en ejecutar<br />
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85<br />
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aplicaciones. También se espera la nueva paralelización avanzada para<br />
procesadores de más de 4 núcleos, ésta sacara mayor provecho de los 4<br />
núcleos.<br />
El zócalo AM3 cuenta con soporte para procesadores de 45nm en los<br />
cuales se encuentran:<br />
Sempron - 140<br />
Athlon II X2-240<br />
Athlon II X2-245<br />
Athlon II X2-250<br />
Phenom II X2-545<br />
<br />
Phenom II X2-550 BE<br />
Phenom II X3-710<br />
<br />
Phenom II X3-720 BE<br />
Phenom II X4-805<br />
Phenom II X4-810<br />
Phenom II X4-910<br />
Phenom II X4-945<br />
<br />
<br />
Phenom II X4-955 BE<br />
Phenom II X4-965 BE<br />
Este nuevo zócalo cuenta con tecnología HT 4.0 (HyperTrasport) y<br />
soporte 64bits . Tiene soporte para DDR3 1333mhz. Los nuevos chipsets<br />
para AM3 son:<br />
<br />
<br />
<br />
790GX<br />
790FX<br />
790X<br />
Todos con soporte AM3 y DDR3 nativo.<br />
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86<br />
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O. SOCKET 771- XEON QUAD CORE<br />
Diseñada para el microprocesador Intel S5000XVN,5100,5200,5300 y 5400<br />
proporciona un increíble rendimiento y capacidad de memoria para las<br />
operaciones mas difíciles de estación de trabajo. El rendimiento y fiabilidad<br />
de clase servidor, además de gráficos de gama alta.<br />
P. SOCKET 1155<br />
También conocido como Socket H2 o LGA 1155, es un socket de CPUIntel<br />
de sobremesa. LGA significa Land Grid Array . El LGA 1155, fue diseñado<br />
para sustituir a LGA 1156 . LGA 1155 tiene 1155 pines que sobresalen de<br />
hacer contacto con las pastillas en el procesador. Los procesadores de LGA<br />
1155 y LGA 1156 tomas no son compatibles entre sí, ya que tienen<br />
diferentes ranuras del zócalo. Sin embargo, las soluciones de refrigeración<br />
son compatibles entre ambos LGA 1155 y LGA 1156 tomas, ya que el<br />
procesador tiene las mismas dimensiones, el perfil y la construcción, y la<br />
producción de calor similar. Soporta microprocesadores core i3, core i5,core<br />
i7, pentium(duo core)<br />
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CAPITULO IV<br />
MEMORIA RAM<br />
4.1 DEFINICION<br />
La memoria RAM (Random Access Memory Module o<br />
memoria de acceso aleatorio) es un tipo de memoria que<br />
utilizan los ordenadores para almacenar los datos y<br />
programas a los que necesita tener un rápido acceso.<br />
Se trata de una memoria de tipo volátil, es decir, que se<br />
borra cuando apagamos el ordenador, aunque también hay<br />
memorias RAM no volátiles (como por ejemplo las<br />
memorias de tipo flash)<br />
Los datos almacenados en la memoria RAM no sólo se borran cuando apagamos<br />
el ordenador, sino que también deben eliminarse de esta cuando dejamos de<br />
utilizarlos (por ejemplo, cuando cerramos el fichero que contiene estos datos).<br />
Estas memorias tienen unos tiempos de acceso y un ancho de banda mucho más<br />
rápido que el disco duro, por lo que se han convertido en un factor determinante<br />
para la velocidad de un ordenador. Esto quiere decir que, dentro de unos límites,<br />
un ordenador irá más rápido cuanta mayor sea la cantidad de memoria RAM que<br />
tenga instalada, expresada en MegaBytes o GigaBytes.<br />
Los chips de memoria suelen ir conectados a unas plaquitas denominadas<br />
módulos, pero no siempre esto ha sido así, ya que hasta los ordenadores del tipo<br />
8086 los chips de memoria RAM estaban soldados directamente a la placa base.<br />
Con los ordenadores del tipo 80386 aparecen las primeras memorias en módulos,<br />
conectados a la placa base mediante zócalos, normalmente denominados bancos<br />
de memoria, y con la posibilidad de ampliarla (esto, con los ordenadores<br />
anteriores, era prácticamente imposible).<br />
Los primeros módulos utilizados fueron los denominados SIMM (Single<br />
In-line Memory Module). Estos módulos tenían los contactos en una<br />
sola de sus caras y podían ser de 30 contactos (los primeros), que<br />
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88<br />
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posteriormente pasaron a ser de 72 contactos.<br />
Este tipo de módulo de memoria fue sustituido por los<br />
módulos del tipo DIMM (Dual In-line Memory Module), que es<br />
el tipo de memoria que se sigue utilizando en la actualidad.<br />
Los módulos RIMM (Rambus Inline Memory Module) salieron al mercado como el<br />
tipo de memoria diseñado para Pentium 4. Utilizan una tecnología denominada<br />
RDRAM, desarrollada a mediados de los 90 por Rambus Inc. Tienen 184 pines y<br />
un bus de datos de 16 bit para unas velocidades de 300MHz (PC-600), 356 MHz<br />
(PC-700), 400 MHz (PC-800) y 533 MHz (PC-1066). Generaban unas<br />
temperaturas muy altas, por lo que siempre iban con difusor de temperatura (como<br />
puede observarse en la imagen). Estas velocidades<br />
eran muy superiores a los 100Mhz y 133Mhz de las<br />
SDRAM y los 200Mhz de las primeras DDR, aunque al<br />
tener un bus de solo 16 bit y unos tiempos de latencia<br />
muy altos las hace 4 veces mas lentas que una DDR<br />
actual.<br />
Rambus Inc. sólo dio licencia de fabricación a algunas empresas, siendo la más<br />
importante Samsung. A esto hay que añadir unos precios muy altos, por lo que<br />
Intel dejo de fabricar placas para estos módulos, volviendo a los SDRAM y DDR.<br />
Esta clasificación se refiere exclusivamente a la posición de los contactos.<br />
4.2. TIPOS DE MEMORIA<br />
DRAM:<br />
Las memorias DRAM (Dynamic RAM) fueron las utilizadas en los primeros módulos<br />
(tanto en los SIMM como en los primeros DIMM). Es un tipo de memoria más<br />
barata que la SDRAM, pero también bastante más lenta, por lo que con el paso<br />
del tiempo ha dejado de utilizarse. Esta memoria es del tipo asíncronas, es decir,<br />
que iban a diferente velocidad que el sistema, y sus tiempos de refresco eran<br />
bastante altos (del orden de entre 80ns y 70ns), llegando en sus últimas versiones,<br />
las memorias EDO-RAM a unos tiempos de refresco de entre 40ns y 30ns.<br />
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SDRAM:<br />
Las memorias SDRAM (Synchronous Dynamic RAM) son las utilizadas actualmente<br />
(aunque por SDRAM se suele identificar a un tipo concreto de módulos, en realidad<br />
todos los módulos actuales son SDRAM).<br />
Son un tipo de memorias síncronas, es decir, que van a la misma velocidad del<br />
sistema, con unos tiempos de acceso que en los tipos más recientes son inferiores<br />
a los 10ns, llegando a los 5ns en los más rápidos.<br />
Las memorias SDRAM se dividen a su vez en varios tipos<br />
SDR:<br />
Los módulos SDR (Single Data Rate) son los<br />
conocidos normalmente como SDRAM, aunque,<br />
como ya hemos dicho, todas las memorias<br />
actuales son SDRAM.<br />
Se trata de módulos del tipo DIMM, de 168<br />
contactos, y con una velocidad de bus de memoria que va desde los 66MHz a los<br />
133MHz. Empiezan a utilizarse con los Pentium II y su utilización llega hasta la<br />
salida de los Pentium 4 de Intel y los procesadores Athlon XP de AMD, aunque las<br />
primeras versiones de este último podían utilizar memorias SDR.<br />
Este tipo de módulos se denominan por su frecuencia, es decir, PC66, PC100 o<br />
PC133.<br />
DDR:<br />
Los módulos DDR SDRAM (Double Data Rate<br />
SDRAM) son una evolución de los módulos<br />
SDR. Se trata de módulos del tipo DIMM, de<br />
184 contactos y 64bits, con una velocidad<br />
de bus de memoria de entre 100MHz y<br />
200MHz, pero al realizar dos accesos por ciclo de reloj las velocidades efectivas<br />
de trabajo se sitúan entre los 200MHz y los 400MHz. Este es un punto que a<br />
veces lleva a una cierta confusión, ya que tanto las placas base como los<br />
programas de información de sistemas las reconocen unas veces por su velocidad<br />
nominal y otras por su velocidad efectiva.<br />
Comienzan a utilizarse con la salida de los Pentium 4 y Thlon XP, tras el fracasado<br />
intento por parte de Intel de imponer para los P4 un tipo de memoria denominado<br />
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For: Juan Manuel Fernández Novoa<br />
90<br />
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RIMM, que pasó con más pena que gloria y tan sólo llegó a utilizarse en las<br />
primeras versiones de este tipo de procesadores (Pentium 4 Willamette con socket<br />
423).<br />
Se han hecho pruebas con módulos a mayores velocidades, pero por encima de<br />
los 200MHz (400MHz efectivos) suele bajar su efectividad. Esto, unido al coste y a<br />
la salida de los módulos del tipo DDR2, ha hecho que en la práctica sólo se<br />
comercialicen módulos DDR de hasta 400MHz (efectivos).<br />
Estas memorias tienen un consumo de entre 0 y 2.5 voltios.<br />
Este tipo de módulos se está abandonando, siendo sustituido por los módulos del<br />
tipo DDR2.<br />
DDR2:<br />
Los módulos DDR2 SDRAM son una<br />
evolución de los módulos DDR SDRAM. Se<br />
trata de módulos del tipo DIMM, en este<br />
caso de 240 contactos y 64bits. Tienen<br />
unas velocidades de bus de memoria real de entre 100MHz y 266MHz, aunque los<br />
primeros no se comercializan.<br />
La principal característica de estos módulos es que son capaces de realizar.<br />
Duplica la velocidad en relación a una memoria del tipo DDR, pero también. El<br />
consumo de estas memorias se sitúa entre los 0 y 1.8 voltios, es decir, casi la<br />
mitad que una memoria DDR.<br />
Tanto las memorias DDR como las memorias DDR2 se suelen denominar de dos<br />
formas diferentes, o bien en base a su velocidad de bus de memoria efectiva<br />
(DDR-266, DDR-333, DDR-400, DDR2-533, DDR2-667, DDR2-800) o bien por su<br />
ancho de banda teórico, es decir, por su máxima capacidad de transferencia (PC-<br />
2100, PC-2700 y PC-3200 en el caso de los módulos DDR y PC-4200, PC-5300 y<br />
PC-6400 en el caso de los módulos DDR2).<br />
DDR3:<br />
Este tipo de memorias (que ya han<br />
empezado a comercializarse, y están<br />
llamadas a sustituir a las DDR2) son<br />
también memorias del tipo SDRAM DIMM,<br />
de 64bits y 240 contactos, aunque no son<br />
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91<br />
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compatibles con las memorias DDR2, ya que se trata de otra tecnología y además<br />
físicamente llevan la muesca de posicionamiento en otra situación.<br />
Según las informaciones disponibles se trata de memorias con una velocidad de<br />
bus de memoria real de entre 100MHz y 250MHz, lo que da una velocidad de bus<br />
de memoria efectiva de entre 800MHz y 2000MHz (el doble que una memoria<br />
DDR2 a la misma velocidad de bus de memoria real), con un consumo de entre 0<br />
y 1.5 voltios (entre un 16% y un 25% menor que una DDR2) .<br />
Una cuestión a considerar es que estos tipos de módulos no son compatibles<br />
entre sí, para empezar porque es físicamente imposible colocar un módulo en un<br />
banco de memoria que no sea de su tipo, debido a la posición de la muesca de<br />
posicionamiento.<br />
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CAPITULO V<br />
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO<br />
5.1 ANTECEDENTES<br />
Los inicios de las unidades de almacenamiento de datos, comenzaron con<br />
las tarjetas perforadas, unidades por cierto pocas cómodas, ya que había que<br />
recordar el orden de las mismas, (ya que si este se perdía no había forma de<br />
recuperar el programa) estas tarjetas se insertaban en una máquina de<br />
procesamiento de manera secuencial, donde quedaba alojado en la memoria y<br />
listo para ser probado. La forma de lectura era semejante al sistema de lectura<br />
braile, la computadora leía por agujeros en las tarjetas. Vale destacar que en<br />
ocasiones u dependiendo de la complejidad del programa podía ocupar cerca de<br />
200 tarjetas que había que colocar una por una dentro de la máquina, y al apagar<br />
la máquina todos esos datos se perdían.<br />
5.1.1 CINTA MAGNÉTICA.<br />
Años más tarde debido a la necesidad de llevar un orden<br />
en estas tarjetas y de no tener que perder<br />
tanto tiempo introduciendo una por una, se crea la cinta de<br />
tarjeta perforada, mejor conocida como cinta perforada, y<br />
de esta manera se hace muchísimo mas fácil la portabilidad<br />
de este sistema. No paso mucho tiempo cuando se<br />
descubre las nuevas tecnologías de las cintas magnéticas y<br />
se comienza a aplicar en el almacenamiento de datos<br />
para computadoras ya que las misas consistían<br />
básicamente en espacios de cinta cubierta de oxido ferroso, donde se colocaba positivo y<br />
negativo, dependiendo del caso, el principio era tener una serie de imanes entrelazados<br />
en una cinta a los cuales les pedía cambiar la polaridad y esto hacia que se trabajara bajo<br />
el mismo principio de las perforados pero sin necesidad de tener orificios<br />
, solo trabajándola por ondas magnéticas, esto se lograba con el componente ferroso que<br />
se colocaba sobre la cinta; para asegurarse esos datos se crearon distintas formas que a<br />
la larga comenzaron a ser obsoletas, ya que el tamaño que tenían antes cintas era<br />
demasiado grande.<br />
5.1.2 DISCOS MAGNÉTICOS RÍGIDOS.<br />
Estos discos fueron los inicios de los disco duros, la idea era construir unas unidades en<br />
las que los datos permanecieran permanentemente en la computadora sin perderse<br />
cuando la misma se apagara, además de poder movilizar los datos de manera mas<br />
rápida, por otro lado también quería eliminarse los costos de los grandes carretes y de<br />
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93<br />
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cinta que ocasionaba tener los dispositivos magnéticos. Efectivamente se logra crear<br />
estas unidades pero las cintas no estaban del todo eliminadas, así que se ven en la<br />
necesidad nuevamente de innovar, creando así los discos magnéticos removibles,<br />
conocidos como Diskettes, inicialmente se crearon de tamaño 5 ¼" que en su momento<br />
fue maravilloso poder contar con un avance tan pequeño, donde pudiese almacenarse<br />
tanta información como lo eran cerca de 500Kb inicialmente.<br />
Pero, la tecnología existente en cuanto al resto de la computadora se quedó muy pequeña<br />
al lado de la creación de estos grandes dispositivos de almacenamiento y se comienza a<br />
desarrollar todos los demás dispositivos que conforman al computador, como lo son:<br />
a. CPU<br />
b. Tarjeta Madre<br />
c. Memoria RAM (mayor capacidad), entre otras.<br />
A raíz de esto todas las empresas diseñadoras de estos equipos comienzan a<br />
utilizar la técnica de Miniaturización, cuya creación se les atribuye a los asiáticos;<br />
Para poder hacer computadoras personales, ya que hasta el momento solo se les<br />
daba uso en grandes empresas.<br />
5.2 COMPUTADORES PERSONALES<br />
Cuando comienzan a venderse los computadoras personales los interesados en el área<br />
comenzaron a estudiar el como manejar estos equipos, programar, crear nuevas<br />
aplicaciones, entre otras. Y un grupo de estas personas se interesó en desarrollar<br />
simulaciones, juegos, y ambientes visuales para el computador, como consecuencia de<br />
esto, tanto los procesadores como dispositivos de almacenamiento empezaron a<br />
quedarse cortos para todos los recursos que consumían estos juegos y nuevas<br />
aplicaciones visuales. De igual manera empezó a ser de urgencia poder transportar todo<br />
este software de un computador a otro, ya que se presentaba el mismo problema de las<br />
tarjetas perforadas, hacía falta cerca de 5 diskettes para poder grabar un software bien<br />
hecho. Así que desarrollan los discos de 3 ½" y las nuevas computadoras salen<br />
al mercado con estas nuevas unidades, capaces de almacenar hasta 1.44 Mb<br />
sosteniendo el mismo principio de los discos de 5 ¼ " pero con una densidad de<br />
"pequeños imanes" mayor en un espacio menor.<br />
Un detalle importante y curioso que tuvo el desarrollo de los discos duros fue que en sus<br />
inicios algunas tarjetas madres no traían conexiones posibles directas para los disco<br />
duros, así que había que comprar una tarjeta SCSI con conexiones para las unidades, ya<br />
que no era solo el disco duro el afectado, también las unidades disqueteras se veían<br />
desconectadas de la tarjeta madre. Esto se hizo ya que abarataba el costo de la tarjeta<br />
madre y para algunas empresas podría ser funcional comprar 10 equipos de este tipo y 2<br />
tarjetas SCSI que se fueran rotando conforme las personas terminaran algún trabajo.<br />
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94<br />
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FERSYSTEM<br />
5.2.1 DISCOS DUROS<br />
Pese a que la evolución de los discos duros está inmersa con la creación de los<br />
dispositivos magnéticos de almacenamiento, es preferible considerarlo en un punto aparte<br />
ya que su estructura compleja amerita utilizar un espacio reservado para él.<br />
Siempre han tenido el mismo principio de desarrollo, que consiste en que los discos duros<br />
se presentan recubiertos de una capa magnética delgada, habitualmente de óxido<br />
de hierro, y se dividen en unos círculos concéntricos cilindros (coincidentes con las pistas<br />
de los disquetes), que empiezan en la parte exterior del disco (primer cilindro) y terminan<br />
en la parte interior (último).<br />
5.2.1.1 HISTORIA DEL DISCO DURO<br />
Al principio los discos duros eran extraíbles, sin embargo, hoy en día típicamente<br />
vienen todos sellados (a excepción de un hueco de ventilación para filtrar e igualar<br />
la presión del aire).<br />
El primer disco duro, aparecido en 1956, fue el Ramac I, presentado con la<br />
computadora IBM 350: pesaba una tonelada y su capacidad era de 5 MB. Más<br />
grande que una nevera actual, este disco duro trabajaba todavía con válvulas de<br />
vacío y requería una consola separada para su manejo.<br />
Su gran mérito consistía en el que el tiempo requerido para el acceso era<br />
relativamente constante entre algunas posiciones de memoria, a diferencia de las<br />
cintas magnéticas, donde para encontrar una información dada, era necesario<br />
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For: Juan Manuel Fernández Novoa<br />
95<br />
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enrollar y desenrollar los carretes hasta encontrar el dato buscado, teniendo muy<br />
diferentes tiempos de acceso para cada posición.<br />
La tecnología inicial aplicada a los discos duros era relativamente simple.<br />
Consistía en recubrir con material magnético un disco de metal que era<br />
formateado en pistas concéntricas, que luego eran divididas en sectores. El<br />
cabezal magnético codificaba información al magnetizar diminutas secciones del<br />
disco duro, empleando un código binario de «ceros» y «unos». Los bits o dígitos<br />
binarios así grabados pueden permanecer intactos años. Originalmente, cada bit<br />
tenía una disposición horizontal en la superficie magnética del disco, pero luego se<br />
descubrió cómo registrar la información de una manera más compacta.<br />
El mérito del francés Albert Fert y al alemán Peter Grünberg (ambos premio Nobel<br />
de Física por sus contribuciones en el campo del almacenamiento magnético) fue<br />
el descubrimiento del fenómeno conocido como magnetor resistencia gigante, que<br />
permitió construir cabezales de lectura y grabación más sensibles, y compactar<br />
más los bits en la superficie del disco duro. De estos descubrimientos, realizados<br />
en forma independiente por estos investigadores, se desprendió un crecimiento<br />
espectacular en la capacidad de almacenamiento en los discos duros, que se<br />
elevó un 60% anual en la década de 1990.<br />
En 1992, los discos duros de 3,5 pulgadas alojaban 250 Megabytes, mientras que<br />
10 años después habían superado 40 Gigabytes (40000 Megabytes). En la<br />
actualidad, ya contamos en el uso cotidiano con discos duros de más de 3<br />
terabytes (TB), (3000000 Megabytes)<br />
En 2005 los primeros teléfonos móviles que incluían discos duros fueron<br />
presentados por Samsung y Nokia, aunque no tuvieron mucho éxito ya que<br />
las memorias flash los acabaron desplazando, sobre todo por asuntos de fragilidad<br />
y superioridad.<br />
<br />
Antiguo disco duro de IBM (modelo 62PC, «Piccolo»), de 64,5 MB,<br />
fabricado en 197<br />
CARACTERÍSTICAS DE UN DISCO DURO<br />
Las características que se deben tener en cuenta en un disco duro son:<br />
‣ Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en<br />
la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de búsqueda<br />
(situarse en la pista), Tiempo de lectura/escritura y la Latencia media<br />
(situarse en el sector).<br />
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96<br />
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‣ Tiempo medio de búsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse<br />
en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir<br />
desde la pista más periférica hasta la más central del disco.<br />
‣ Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o<br />
escribir nueva información: Depende de la cantidad de información que se<br />
quiere leer o escribir, el tamaño de bloque, el número de cabezales, el<br />
tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista.<br />
‣ Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector<br />
deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del<br />
disco.<br />
‣ Velocidad de rotación: Revoluciones por minuto de los platos. A<br />
mayor velocidad de rotación, menor latencia media.<br />
‣ Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la información<br />
a la computadora una vez la aguja está situada en la pista y sector<br />
correctos. Puede ser velocidad sostenida o de pico.<br />
<br />
LOS CILINDROS<br />
Se dividen en sectores, cuyo número esta determinado por el tipo de disco y su<br />
formato, siendo todos ellos de un tamaño fijo en cualquier disco. Cilindros como<br />
sectores se identifican con una serie de números que se les asignan, empezando<br />
por el 1, pues el numero 0 de cada cilindro se reserva para propósitos de<br />
identificación mas que para almacenamiento de datos. Estos, escritos/leídos en el<br />
disco, deben ajustarse al tamaño fijado del almacenamiento de los sectores.<br />
Habitualmente, los sistemas de disco duro contienen más de una unidad en su<br />
interior, por lo que el número de caras puede ser más de 2. Estas se identifican<br />
con un número, siendo el 0 para la primera.<br />
En general su organización es igual a los disquetes. La capacidad del disco resulta<br />
de multiplicar el número de caras por el de pistas por cara y por el de sectores por<br />
pista, al total por el número de bytes por sector.<br />
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Para escribir, la cabeza se sitúa sobre la celda en el sector a grabar y se hace<br />
pasar a través de ella un pulso de corriente, lo cual crea un campo magnético en la<br />
superficie. Dependiendo del sentido de la corriente, así será la polaridad de la<br />
celda.<br />
Para leer, se mide la corriente inducida por el campo magnético de la celda. Es<br />
decir que al pasar sobre una zona detectará un campo magnético que según se<br />
encuentre magnetizada en un sentido u otro, indicará si en esa posición hay<br />
almacenado un 0 o un 1. En el caso de la escritura el proceso es el inverso, la<br />
cabeza recibe un impulso de corriente que provoca un campo magnético, el cual<br />
pone la posición sobre la que se encuentre la cabeza en 0 o en 1 dependiendo<br />
del valor del campo magnético provocado por dicha corriente.<br />
<br />
<br />
<br />
EVOLUCIÓN DEL DISCO DURO.<br />
Ahora bien, ya que sabemos como está formado, debemos saber que su evolución<br />
ha sido muy interesante porque los discos duros han comenzado con capacidades<br />
cercanas a 5 MB y su velocidad era muy corta, luego evolucionaron por primera<br />
vez a 20 MB y así progresivamente y manteniendo el mismo principio, los discos<br />
duros han logrado montarse hoy en día gracias a HITACHI en los 400 GB para<br />
computadoras personales, pese a que tiene esta enorme capacidad, el disco solo<br />
puede procesar a 7200 RPM ya que de otra manera las tarjetas madres y<br />
procesadores existentes hasta ahora no serían capaz de procesar mayores<br />
velocidades<br />
UNIDADES DEL DISCO DURO<br />
Resulta interesante estudiar los sistemas de archivos, el espacio en el disco duro<br />
está dividido en pequeñas unidades llamadas sectores, cada uno de 512 bytes.<br />
Así, por ejemplo, si el disco duro tiene 100 KB en total, esto significa que está<br />
dividido en 200 sectores. Pero el sistema de archivos no trata directamente con<br />
cada uno de los sectores. En vez de eso, agrupa los sectores para formar un<br />
clúster, trabajando directamente con ellos.<br />
Los clúster<br />
Son también llamados "unidades de asignación". Por ejemplo, en el mismo<br />
disco citado, si tuviéramos clúster formados con cuatro sectores, tendríamos<br />
un total de 50.<br />
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Así, cuando el sistema de archivos necesita acceder a un sector en particular,<br />
primero debe encontrar el clúster al que pertenece, y dentro de él buscar al<br />
mismo. Todos los tres sistemas de archivos más populares (FAT16, FAT32 y<br />
NTFS) trabajan de esta manera.<br />
a. Fat16<br />
Usa 16 bits para contar los clústeres. Es decir lo máximo que puede contar es<br />
hasta 2^16 - 1, es decir, hasta 65535. Es decir, lo máximo que puede caber<br />
son 65535 clústeres. Por eso, a medida que aumenta el tamaño de tu disco<br />
duro, aumentará también el tamaño de los clústeres, ya que el número máximo<br />
es el citado. También cada sector dentro de un grupo (clúster) debe ser<br />
numerado. Cada sector tiene un número de índice que está en un bite (es<br />
decir, 8 bits). Pero se utilizan solamente siete de estos bits, por lo tanto, el<br />
número máximo de sectores en cada clúster es de 128.<br />
b. Fat32<br />
Consiste bajo el mismo principio de la FAT16, que a su vez tiene el principio de<br />
las FAT que no es otro que una gran base de datos que contiene<br />
los registros de en dónde se encuentran cada uno de los archivos en el disco.<br />
Es como una tabla con muchas columnas cada una de las cuales guarda algo<br />
acerca de los archivos en el disco.<br />
Cada registro en la FAT tiene un tamaño de 32 bytes. En otras palabras, si<br />
tengo 100 archivos en la computadora, 100 x 32bytes, es decir 3200 bytes del<br />
disco guardarán información de estos archivos en la FAT. Entonces es el<br />
mismo principio sólo que aplicado a 32 bits. Se puede notar que FAT32 es<br />
superior a FAT16. Pero la FAT32 no es soportada por todos los sistemas<br />
operativos. Solo fue soportada desde la versión 2 del Windows 95. Y todas las<br />
versiones anteriores de Windows NT (inclusive la versión 4.0) no pueden leer<br />
este sistema.<br />
c. NTFS<br />
Trabaja casi igual al FAT32 solo que tiene mas directivas de seguridad tanto<br />
para usuarios como para los sistemas basados en win9x, ejemplo de ello es<br />
que el sistema NTFS hace tres pasadas antes de re arrancar. Primero, hace<br />
un análisis que determina exactamente cuáles clústeres deben ser<br />
actualizados por la información que hay en el archivo de eventos.<br />
Luego pasa a la fase en la cual efectúa todas las transacciones hasta el último<br />
chequeo, y por último efectúa la fase de deshacer, en la cual completa todas<br />
las transacciones que así lo requieran. Esto hace que los datos corruptos se<br />
reduzcan a un mínimo.<br />
5.3.DESARROLLO ACELERADO NUEVAS TECNOLOGÍA<br />
UNIDAD ZIP<br />
El mercado no varió durante años para los dispositivos de<br />
almacenamiento, es decir, no salieron nuevos productos ya<br />
que se podía trabajar muy bien con los creados hasta el<br />
momento, lo que si se hizo en todos los componentes de un<br />
computador personal, fue aplicarles mejores técnicas de<br />
desarrollo para que fueran mas rápidos y de mayor capacidad,<br />
casualmente en esos años aparece una nueva unidad de<br />
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almacenamiento conocida en su momento como unidad ZIP, estas unidades no<br />
estaban disponibles para todas las computadoras ya que no era compatible con casi<br />
ninguna arquitectura creada hasta el momento, pero la parte importante de estas<br />
unidades es que su capacidad era bastante alta, inicialmente fueron de 50 Mb y fueron<br />
aumentando con el tiempo; Sin embargo, no tuvo mucho éxito pese a su gran<br />
capacidad para la época, las razones de esto fueron:<br />
No eran 100% compatibles con las computadoras clon, que eran las mas vendidas (Y<br />
siguen siendo).<br />
Los costos de las unidades eran muy altos, tanto el dispositivo de lectura/escritura,<br />
como el de almacenamiento.<br />
Siempre se planteó como unidad adicional al equipo, situación que no ayudó a su<br />
fácil comercialización.<br />
Su principio también era el de los diskettes y/o cintas magnéticas, solo eran un poco<br />
mas grandes que las unidades de 3 ½" sin llegar a los de 5 ¼"<br />
DISCOS COMPACTOS<br />
Pasado un tiempo cuando ocurre la aparición del modelo 80586<br />
de Intel cuando se logran ver los primeros resultados de un<br />
estudio de años, y eran los Discos compactos, conocidos<br />
como Cd´s, en estas unidades se podía almacenar hasta 650<br />
Megabytes, lo que era un gran avance ya que todavía estaban<br />
disco duros con menor capacidad vigentes en el mercado, así<br />
como también habían de mayor capacidad de los mismos.<br />
Esta tecnología trabajó por lectura/escritura óptica, es decir, la<br />
unidad lectora sencilla de computador personal conocida como CD-ROM, la medida<br />
de rapidez de esta unidad es mediante la letra "X" lo que significa cada X es 150Kb/s,<br />
inicialmente existieron unidades de 2X, luego de 4X, luego de 8X, y así sucesivamente<br />
fue evolucionando, hasta que sacaron un modelo experimental de 100X que no era<br />
mas que una farsa, ya que la unidad no alcanzaba mas de 50X pero tenía un doble<br />
buffer, cosa que facilitaba el trabajo para el CPU, debido a esta situación, hubo que<br />
quedarse con las unidades de máximo 52X para lectura (Es decir, 7.8 megabytes por<br />
segundo) para lectura. Las unidades personales que grababan en los cd´s, conocidas<br />
como "Quemadoras", salen casi a la par de las unidades lectoras, la diferencia fue de<br />
casi 2 años, cosa que evitó por un tiempo la piratería que no fue del todo prevista.<br />
El funcionamiento de las unidades de cd no era muy complejo, la lectura de<br />
información ocurre cuando se hace pasar un fino haz de láser por la superficie del<br />
disco. Que a su vez refleja este haz, y de acuerdo con lo que tiene grabado, un<br />
detector lo lee. Diferentemente que los discos duros, los CD están grabados en una<br />
pista tipo espiral, que comienza en la parte interior, y termina en la orilla.<br />
Los cd´s mantienen su calidad y su vigencia hasta nuestros días, lo único que ha<br />
variado en ellos es la capacidad que ahora llega hasta 900 Mb. Y existen discos<br />
compactos rescribidles que tampoco fueron soltados al mercado inicialmente.<br />
DVD<br />
Una vez mas los desarrolladores de tecnología no descansan,<br />
y comienzan a ver que ahora que los discos duros tienen 80<br />
GB. Se presenta de nuevo el problema de hacer soporte de<br />
datos, ya que para hacer un soporte de un disco de 70 Gigas,<br />
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hacen falta 100 cd´s lo cual es demasiado, también se presenta el problema de las<br />
películas, ya que el formato de VHS se comienza a considerar obsoleto y malo,<br />
entonces se decide sacar un nuevo formato de disco, con una tecnología óptica ya<br />
que resulta mucho mas económica y confiable que las anteriores. Este nuevo<br />
desarrollo es conocido con el nombre de DVD, prácticamente popular debido a que los<br />
formatos de películas los comenzaron a hacer para este tipo de dispositivo, ya que al<br />
ser de mayor capacidad (Especificaciones que se dirán mas adelante) puede tener<br />
una mejor calidad de imagen y sonido la grabación en ellos.<br />
La unidad DVD es similar en su tamaño físico al CD, pero su capacidad de<br />
almacenamiento es mucho mayor (Un DVD permite el almacenamiento de entre 4.7<br />
GB y 17 GB de datos). Se utiliza para almacenar películas en formato de video digital<br />
comprimido, con subtítulos en varios idiomas, y con algunas posibilidades de<br />
interactividad. El material viene por zonas, siendo incompatibles entre sí los<br />
reproductores y materiales de zonas diferentes. El mecanismo de esta protección fue<br />
descubierto y puesto a disposición en Internet, por lo que no consiguió los resultados<br />
que quería. La especificación DVD soporta discos de gran capacidad con velocidades<br />
de transferencia desde 600KB/s (Que equivale a quemar un CD a 4x). Además las<br />
unidades DVD permiten leer los CD-ROM estándar, CD-I y vídeo CD. Es muy<br />
probable que no se haya sustituido del todo el uso de los Cd´s para computadoras<br />
porque los precios de Grabadoras de DVD son realmente altos, aunque por las<br />
tendencias que ha tenido el comercio de la tecnología, seguramente bajará pronto<br />
su precio.<br />
De este tipo de unidades es importante e imperativo estudiarlas a fondo ya que son<br />
las que están rigiendo el sistema actualmente, por esta razón debemos saber que<br />
existen diferentes formatos dentro de lo que se denomina DVD. Son los siguientes:<br />
‣ DVD Video: sólo almacena películas en formato digital.<br />
‣ DVD-ROM: disco DVD de datos y de solo de lectura.<br />
‣ DVD-Audio: similar al CD de audio, pero de mucha más capacidad.<br />
‣ DVD-R:disco grabable una sola vez (como los CD-R), a partir de entonces se<br />
comporta como un DVD-ROM.<br />
‣ DVD-RAM: regrabable múltiples veces (como los CD-RW). Requiere un<br />
grabador de DVD que soporte este formato.<br />
‣ DVD-RW: igual que el DVD-RAM, pero con un formato diferente (no compatible<br />
con el anterior).<br />
Lo que hace maravilloso a los DVD entre otras cosas es la capacidad de<br />
compresión del espacio que se tiene, por ejemplo El tamaño de las marcas en<br />
un DVD de una cara es de 0"44 micras mientras que las de un CD son 0"83<br />
micras. Por otra parte tenemos las caras y capas de los DVD, que hacen que<br />
se forme otra división de clasificación de los mismos, es decir, tenemos de<br />
acuerdo a las capas y caras una clasificación que es la siguiente:<br />
‣ DVD-5: una sola cara y una sola capa. Capacidad de 4"7GB.<br />
‣ DVD-9: una sola cara con doble capa. Capacidad de 8"5GB.<br />
‣ DVD-10: doble cara, pero una sola capa. Capacidad de 9"4GB.<br />
‣ DVD-18: doble cara y doble capa. Capacidad de 17GB.<br />
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MEDICION DE LOS CD Y DVD<br />
Ahora bien, otro dato interesante que nos arroja el estudio de los DVD es que<br />
su capacidad de lectura es muchísimo superior a la de los CD´s comunes,<br />
ejemplo de ello se puede ver midiendo 1X de un CD y 1X de un DVD, mientras<br />
que la X del cd vale 150KB/s, la X del DVD vale 1250 KB/S, debido a esta<br />
razón es que las unidades de DVD solo se han desarrollado hasta 8X que<br />
equivale a 10 megas de transferencia.<br />
BLU-RAY<br />
Es un formato de disco optico pensado para almacenar video<br />
de alta definición y datos. Su capacidad de almacenamiento es<br />
25 GB para modelo basico de una capa y de 50 GB para<br />
modelo de doble capa. Actualmente se esta trabajando en la<br />
tecnología multicapa, de forma que se llegara a capacidades<br />
superiores a los 400GB.<br />
CARACTERISTICAS<br />
Las caracteristicas más comunes son:<br />
Utiliza tecnología de laser azul-violeta(de 405 nm), mucho mas fino que el láser rojo usado en<br />
los CD o DVD (750 o 650 nm, respectivamente), de ahí su nombre(Blue-Ray es rayo azul)(un<br />
nanometro equivale a 1 x 10-9 m). Esto hace que en un mismo tamaño soporte mas<br />
información.<br />
Soporte de video de alta resolucion(HD), maximo 1929 x 1080 pixeles, a una velocidad de 24<br />
imágenes por segundo de modo progresivo.<br />
<br />
<br />
Soporta los formatos de compresión de imagen MPEG2,MPEG4 y VCL.<br />
La velocidad de transferencia de datos supera cualquier otro formato, 54 MB/s.<br />
Tipos:<br />
Actualmente hay tres tipos de disco blu-ray<br />
BD-rom. Solo lectura; se usa para películas, videojuegos, softwrare, etc.<br />
BD-R. Grabable una vez<br />
BD-RE. Regrabable, grabable mas de una vez<br />
Aplicaciones:<br />
Algunas aplicaciones de la tecnología blu-ray son las siguientes:<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
La televiosio de alta definición(HDTV-High DefinitionTelevision). HDTV se<br />
caracterisa por emitir las señales televisivas con una calidad digital superior. Esto<br />
hace que aumente la necesidad de espacio para registrar una señal de televisión de<br />
alta definición sin perdida de calidad. Los discos blu-ray proporcionan capacidad<br />
suficiente para grabar con resolucion HDTV los programas de televisión favoritos.<br />
Almacenamiento de datos y backups<br />
Desarrollo de videojuegos. La playstation3 de sony es la primera consola de<br />
videojuegos que dispone de reproductor de blu-ray<br />
Estudios de cine/TV. Las producciones de cine y televisión trabajan con videos<br />
HD(High Definitio), de alta definición, y para ello necesitaran medios de<br />
almacenamiento fiables, con mayor capacidad y tiempos mas rapidos de acceso.<br />
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<br />
Home computing. Poco a poco, se van introduciendo reproductores blu-ray en los<br />
ordenadores personales; los usuarios podrán disfrutar de sus ventajas tanto en el<br />
trabajo como en el hogar.<br />
<br />
TARJETAS DE MEMORIA FLASH<br />
Son unos dispositivos portatiles de pequeños tamaño, con gran capacidad de almacenamiento,<br />
bastante resistentes a golpes y de bajo consumo. Las utilizan numerosos dispositivos, como telefonos<br />
moviles, PDA, reproductores de audio, pero, sin duda, los mas populaes son las camaras digitales.<br />
La memoria Flash es un tipo de memoria EEPROM(electrically-erasable programmable read-only<br />
memory, ROM programable y borrable eléctricamente), y es una memoria no volátil; es decir, conserva<br />
los datos cuando se apaga el dispositivo que la alimenta. La velocidad de transferencia de datos<br />
dependera del chip de memoria, del controlador y de interfaz.<br />
FORMATOS<br />
Existen muchos formatos, y cada vez tienen mayor capacidad de almacenamiento. Tienen un forma<br />
similar: un rectangulo de plastico y casi siempre de color negro. Sin embargo, existe muchos modelos.<br />
Los mas populares son:<br />
‣ Compacflash(CF). Fue el primer tipo de memoria flash que se hizo<br />
popular en el comienzo. Actualmente hay dos tipos: CFI, de 43x36mm<br />
y 3,3 mm de grosor, y CF II, de 43x36 mm y 5,5 mm de grosor, esta<br />
ultima menos utilizanda para memoria flash. La velocidad varia<br />
dependiendo del estandar CF. La especificación 2.0 define 16 MB/s; la<br />
3.0, 66 MB/s; La capcidad de alamacenamiento puede llegar hasta los 137 GB.<br />
‣ SmartMedia Card(SMC). Similar a la anterior, pero algo mas fina, de<br />
menor coste de distinto fabricante. Su capacidad de maxima es de<br />
128 MB. Actualmente en extinción.<br />
‣ Memory stick(MS) y Memory stick Pro. Formato utilizando por Sony<br />
en sus camaras digitales, PDA y repoductores de musica digital, Es<br />
caracterisitica su formade barrita fina rectangular; su capcidad maxima<br />
orginal era de 128 MB. Posteriormente, se desarrollo l tarjeta memory<br />
stick Pro y versiones de tamaño reducido como Memory Stick Pro<br />
Duo, con una capacidad actual de 16 GB, y Memory Stick Micro/M2, con una capacidad actual de<br />
8GB. Recientemente, se desarrollado Memory Stick Pro HG, que permite alcanzar velocidad de<br />
30 MB/s.<br />
‣ Secure digital o SD. Es un tipo de memoria de peso y tamaño muy<br />
reducido (24,0 x 32,0 mm x 2,1 mm de espesor y 2g de peso), pero su<br />
capacidad de almacenamiento es muy elevada. Suele disponer de<br />
una pestaña de seguridad que evita sobrescribir la información<br />
guardada, similar a la de los disquetes. Alguno varidades de SD son<br />
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tarjetas SDIO(SD inputt(output), que son pequeños dispositivos, como modems, conectores<br />
inaluetooth, camaras, GPS etc… que podemos conectar usando la ranura SD.<br />
‣ Secure Digital High Capacity(SDHC). La revisión 2.0 del estandar SD dio lugar a<br />
las tarjetas SDHC fisicamente iguales a las SD, pero con capacidades de entre 2 y<br />
32 GB. Se distingun varias clases para diferenciar la velocidad de transferencia:<br />
-Clase2: velocidad minima garantizada de 2 MB/s<br />
-Clase4: velocidad mínima garantizada de 4 MB/s<br />
-Clase6: Velocidad minima garantizada de 6MB/s<br />
Hay que tener en cuenta que los dispositivos compatibles con tarjetas con SDHC aceptan tarjetas<br />
SD, pero no a la inversa.<br />
‣ Multimedia Card o MMC. Son similares a la SD, pero de menos espesor;<br />
tambien de la pestaña de seguridad. Las tarjetas MMC puras llegan hasta los 256<br />
MB. Actualmente existen tarjetas, como la MMCplus y la MMC.mobile(tamaño<br />
minimo) basados en las especificaciones 4.0 de MMC, que ofrecen velocidades<br />
de hasts 52 MB/s,y, aunque tienen distintas conexiones, son compatibles con las<br />
MMC clásicas. Actualmente, la capacidad de almacenamiento maxima es de 8GB<br />
‣ Xd-Picture Card(XD). Es un tipo de memoria creada por fujifilm y Olimpus<br />
que la utilizan en sus camaras digitales. Hay tres tipos: xD estándar, xD tipo<br />
M y xD tipo H que difieren en capacidad y velocidad de escritura, siendo el<br />
de mas velocidad el ultimo tipo. Al ser un modelo propietario, hace que este<br />
menos extendido que otro tipo de tarjetas.<br />
‣ Tarjetas mini. Casi todos los tipos de tarjetas vistos anteriormente<br />
disponen de formatos de menor tamaño para dispositivos reduciendos,<br />
como telefonos moviles o PDA. Los mas comunes son:<br />
-Recuced sise multimediaCard(RSMMC)<br />
-MMCmobile<br />
-miniSD<br />
-microSD<br />
-Memory stick Duo<br />
-Memory Stick Micro/M2<br />
LECTORAS DE TARJETAS<br />
Aunque estas tarjestas estan muy extendidas, numerosos ordenadores de sobre mesa<br />
no disponen de las ranuras necesarias para leerlas; en cambio, casi todos los portatiles<br />
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que se venden hoy disponen de una ranura que permite leer varios tipos de tarjetas. Para<br />
solventar estos problemas, en el mercado existen muchos lectores y adaptadores de<br />
tarjetas bastante economicos que se conectan al ordenador normalmente atraves del<br />
puerto USB. Tambien existen adaptadores para leer las tarjetas mini, que se conectan a<br />
traves del puerto USB o incluso a las ranuras de tarjetas mayores. Tambien existen<br />
frontales con diferentes ranuras para distintos modelos de tarjetas que se pueden acoplar<br />
a la caja del ordenador.<br />
<br />
PENDRIVES<br />
Tambien conocidos como “llave”, “Lapiz”,”pincho”,”memoria<br />
USB”… es un pequeño dispositivo que se conecta al puerto<br />
USB para poder transferir datos sin complicaciones.<br />
Actualmente los encontramos en el mercado con una capcidad<br />
que superan los 256 GB. Es el medio extraíble mas utilizado.<br />
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DISTRIBUCION UNIDADES DE ALMACENAMIENTO<br />
CAPACIDADES<br />
Los medios de almacenamiento permiten guardar todo tipo de información en la PC. Para conocer el<br />
“tamaño” de estos medios, se utiliza una unidad de medida que expresa el espacio que ocupan los datos.<br />
A continuación, puede verse un cuadro con estas unidades de mediad.<br />
UNIDAD<br />
EQUIVALE A...<br />
1 bit Un digito binario<br />
1 byte 8 bits<br />
1 Kilobyte (KB) 1024 bytes<br />
1 megabyte (MB) 1024 Kilobyte<br />
1 gigabyte (GB) 1024 megabyte<br />
1 terabyte (TB) 1024 gigabyte<br />
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CONCLUSIONES<br />
A lo largo de este documento tocamos el tema de mainboard y sus características<br />
y también hablamos del microprocesador y la memoria RAM, quiero informarle que<br />
simplemente es una parte de tantas arquitecturas de pc, solo me enfoque en los<br />
tipos de placas mas comunes, y explique la importancia de sus partes también<br />
narre sobre los microprosadores que conjuntamente han evolucionado le comento<br />
que al recopilar recordé algunas cosa que no tenia mucha importancia como los<br />
bus, los tipos de case y fuentes que hay que considerar en una pc, espero que sea<br />
para ustedes un gran aporte de mi persona atte fersystem.<br />
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BIBLIOGRAFÍA<br />
ARMANDO UNA PC(GUIA)<br />
ARQUITECTURA DE UN COMPUTADOR(<strong>LIBRO</strong>)<br />
www.slideshare.net/bethtete/historia-de-la-computadora-1319105<br />
https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora<br />
www.tariga.net/posts/info/1822458/La-historia-del-PC.html<br />
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