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LIBRO-HARDWARE-2013

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FERSYSTEM<br />

COMPUTACION E INFORMATICA<br />

<strong>HARDWARE</strong> DE COMPUTADORAS<br />

JUAN MANUEL, FERNANDEZ NOVOA<br />

TARMA - <strong>2013</strong><br />

Fersystem_soft@hotmail.com<br />

For: Juan Manuel Fernández Novoa<br />

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FERSYSTEM<br />

INTRODUCCIÓN<br />

La mainboard parte primordial de un ordenador en el libro se describe,<br />

sobre sus orígenes y sus partes más importantes, aclararemos puntos muy<br />

importante sobre buses, puertos de comunicación, configuración de placas sobre<br />

algunos modelos, en los siguientes capitulos trato sobre la evolución de la<br />

mainboard, microprocesado y memoria RAM. Muestro alguno planos y estructura<br />

de mainboard sacadas por asi decirlo de un museo, también incluyo descripción<br />

fuentes y case se desarrollaron, en el capitulo tres vero sobre los socket y slot<br />

para microprocesadores.<br />

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FERSYSTEM<br />

PRESENTACIÓN<br />

Este documento fue recopilado en base guías y libros y claro algunos<br />

aportes de su servidor fersystem, bueno espero que se gran utilidad este<br />

documento para los que desean profundizar sobre el tema de arquitectura de<br />

PC´s, espero que me envíen sus comentarios a fersystem_soft@hotmail.com,<br />

agradecido anticipadamente a todos los lectores.<br />

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INDICE<br />

CAPITULO I<br />

MAINBOARD(PLACA BASE) 4<br />

CAPITULO II<br />

EVOLUCION DE MAINBOARD 41<br />

CAPÍTULO III<br />

SOCKET Y MICROPROCESADOR 64<br />

CAPÍTULO IV<br />

MEMORIA RAM 87<br />

CAPÍTULO V<br />

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO 93<br />

CONCLUSIONES 108<br />

BIBLIOGRAFÍA 109<br />

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CAPITULO I<br />

MAINBOARD(PLACA BASE)<br />

1.1. ANTECEDENTES<br />

Desde su aparición en 1974, las microcomputadoras han incluido la mayor<br />

parte de su electrónica esencial en una placa de circuito impreso, llamada<br />

motherboard (tarjeta o placa madre). IBM la denomino system board(tarjeta o<br />

placa de sistema) o placa base. Yo lo denominare (Tarjeta o placa principal).<br />

La mainboard es una placa donde se encuentra la circuitería principal de<br />

una computadora. Se caracteriza por tener en su interior circuitos integrados tales<br />

como el microprocesador, controladores y diversos tipos de soporte.<br />

Para profundizar el tema sobre mainboard debemos narrar parte de sus<br />

orígenes.<br />

1.2. HISTORIA<br />

La historia de las tarjetas madres comienza en 1947 cuando William<br />

Shockley, Walter Brattain y John Bardeen, científicos de los laboratorios Bell,<br />

muestran su invento, el transistor amplificador de punto-contacto, iniciando el<br />

desarrollo de la miniaturización de circuitos electrónicos.<br />

Dummer, un británico que en 1952 presentó sobre la utilización de un bloque de<br />

material sólido que puede ser utilizado para conectar componentes electrónicos<br />

sin cables de conexión.<br />

1961 cuando Fairchild Semiconductor anuncia el primer circuito integrado,<br />

Con estos inventos se comienza a trabajar en la computadora con una tarjeta,<br />

como las que mencionamos a continuación estas en orden de evolución.<br />

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1.3. CONCEPTO DE UNA MAINBOARD<br />

La mainboard es la parte principal de un computador ya que nos sirve de<br />

alojamiento de los demás componentes permitiendo que estos interactúen entre si<br />

y puedan realiza procesos.<br />

La tarjeta madre es escogida según nuestras necesidades.<br />

1.4. PARTES DE LA TARJETA MADRE<br />

Mencionare a continuación las partes más principales y destacadas de una<br />

mainboard. Aclarando que estas partes varían según el avance de la tecnología.<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

Bios<br />

Ranuras PCI<br />

Caché<br />

Chipset<br />

Conectores USB<br />

Zócalo ZIF<br />

Ranuras DIMM<br />

Ranuras SIMM<br />

Conector EIDE (disco duro)<br />

Conector disquetera<br />

Ranuras AGP<br />

Ranuras ISA<br />

Pila del sistema<br />

Conector disquetera<br />

Conector electrónico<br />

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A. BIOS (basic input output sistem)- (sistema básico de entrada-salida)<br />

Programa incorporado en un chip de la tarjeta madre que se encarga<br />

de realizar las funciones básicas de manejo y configuración del ordenador.<br />

Es un código de software que localiza y carga el sistema operativo en<br />

la RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite<br />

que ésta cumpla su cometido. Proporciona la comunicación de bajo nivel, el<br />

funcionamiento y configuración del hardware del sistema que, como<br />

mínimo, maneja el teclado y proporciona salida básica (emitiendo pitidos<br />

normalizados por el altavoz de la computadora si se producen fallos)<br />

durante el arranque.<br />

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B. CACHÉ<br />

Es un tipo de memoria del ordenador; por tanto, en ella se guardarán<br />

datos que el ordenador necesita para trabajar.<br />

Para explicar su funcionamiento haremos la siguiente analogía:<br />

supongamos que se debe realizar una torta, para ello se recurre al<br />

supermecado y se compra la harina. Luego se va a una cocina y se coloca<br />

la harina necesaria según la receta. Esta indica que debe agregarse leche;<br />

nuevamente se va al supermercado y se compra leche. De vuelta en la<br />

casa se agrega la leche, pero el próximo ítem es azúcar por lo que se debe<br />

recurrir nuevamente al supermercado y así sucesivamente con cada<br />

ingrediente. Definitivamente jamás se haría esto en la vida real, sino que se<br />

compraría todo lo necesario y se lo guardaría en la alacena, recurriendo a<br />

ésta por cada ingrediente sin mayor pérdida de tiempo.<br />

Llevando la analogía a la computadora, supongamos que la memoria<br />

principal es el mercado, el programa a ejecutar es la receta, el<br />

microprocesador la persona que realiza la torta y la memoria caché la<br />

alacena.<br />

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C. CHIPSET<br />

Es el conjunto de chips que se encargan de controlar determinadas<br />

funciones del ordenador<br />

El chipset como tal, no incluye todos los integrados instalados sobre<br />

una misma tarjeta madre, por lo general son los dos o tres mas grandes.<br />

Los demás son los que realizan funciones especificas como red, sonido,<br />

PLL, alimentación eléctrica y control de las temperaturas. El chipset<br />

determina muchas de las características de una tarjeta madre y por lo<br />

general, la referencia de la misma, esta relacionada con la del Chipset.<br />

D. ZÓCALO ZIF<br />

El zócalo o (en inglés) socket es un sistema electromecánico de<br />

soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se usa para<br />

fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura<br />

abierta, donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el<br />

cambio de la tarjeta o el integrado. Es decir que se pueden retirar de la<br />

placa base cuando se quiera cambiar.<br />

Es el lugar donde se aloja el procesador<br />

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E. SLOT DE EXPANSIÓN<br />

Son ranuras de plástico con conectores eléctricos (slots) donde se<br />

introducen las tarjetas de expansión.<br />

También llamado slot de expansión o ranura de expansión, es un<br />

elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta<br />

una tarjeta adaptadora adicional o de expansión, la cual suele realizar<br />

funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como<br />

monitores, impresoras o unidades de disco.<br />

F. RANURAS PCI<br />

Peripheral Component Interconnect (“Interconexión de Componentes<br />

Periféricos”) Generalmente son de color blanco, miden 8.5 cm es de hasta<br />

132 MB/s a 33 MHz, no es compatible para alguna tarjetas de vídeo 3D.<br />

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G. RANURAS DIMM<br />

Son ranuras de 168 contactos y 13 cm. de color negro, es lugar<br />

donde nos permite inserta memorias RAM tipo DIMM<br />

H. RANURAS SIMM<br />

Son ranuras de 30 conectores, y meden 8,5 cm. En 486 aparecieron<br />

los de 72 contactos, más largos: unos 10,5 cm de color blanco, es lugar<br />

donde almacenaremos las memorias RAM tipo SIMM.<br />

I. RANURAS AGP<br />

Puerto de Gráficos Acelerado, en ocasiones llamado Advanced<br />

Graphics Port, Puerto de Gráficos Avanzado) es un puerto (puesto que solo<br />

se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden<br />

conectar varios) desarrollado por Intel en 1996 como solución a los cuellos<br />

de botella que se producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI.<br />

El diseño parte de las especificaciones del PCI 2.1.<br />

El puerto AGP es de 32 bit como PCI pero cuenta con notables<br />

diferencias como 8 canales más adicionales para acceso a la memoria<br />

RAM. Además puede acceder directamente a esta a través del puente norte<br />

pudiendo emular así memoria de vídeo en la RAM. La velocidad del bus es<br />

de 66 MHz.<br />

Se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de vídeo 3D,. ofrece<br />

264 MB/s o incluso 528 MB/s. Mide unos 8 cm<br />

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J. RANURAS ISA<br />

Son las más antiguas,. Funcionan con 8 MHz-16MB/s sirve para<br />

conectar un módem o una tarjeta de sonido , Miden unos 14 cm y su color<br />

suele ser negro.<br />

K. PILA<br />

hora.<br />

Se encarga de conservar los parámetros de la BIOS como la fecha y<br />

L. JUMPER<br />

Es la forma mas simple de un conmutador de encendido/apagado, es<br />

un habilitador o deshabilitado de funciones , trata de un conjunto de pines<br />

que se encuentran en los circuitos impresos de mainboard, discos, etc.<br />

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Mediante los mismos, se configuran determinados aspectos<br />

periféricos. La tarea de las características del seteo, se lleva a cabo<br />

mediante el uso de puentes(de conexión).<br />

M. CONECTORES FRONTALES<br />

Es un conjunto de pines donde conectamos el panel frontal del case,<br />

es decir los botones de encendido , reset y los leds o indicadores, posee<br />

una regla de conexión: “Cables oscuros hacia el pin positivo (+), y en el<br />

caso del speaker, el cable negro es tierra y el rojo tiene +5 v DC”<br />

Después de haber detallado alguna de las partes de mainboard, se<br />

le vendrá a las memoria que he obviado varias partes como: conectores<br />

SATA, IDE, Puertos USB, Ranuras para memorias RIM, DDR1,DDR2, Slot<br />

para microprocesadores y otros más que faltan el tema es muy amplio, por<br />

lo que voy a dividirlo en: Motherboards viejos, Motherboards modernos<br />

y Motherboards contemporáneos, les aclaro que no hablo de tipos de<br />

placa que otro tema.<br />

1. MOTHERBOARDS VIEJOS<br />

En los motherboard viejos existe una serie de switches,<br />

(pequeños interruptores) y Jumpers (puentecitos metálicos que se<br />

pueden sacar y poner). En la mayoría de los casos, no es necesario<br />

meterse con los jumpers éstos ya vienen configurados por el<br />

fabricante.<br />

Los switches de opciones son otra historia; estos le dicen al<br />

motherboard que tipo de accesorios tiene conectados al mismo, y<br />

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cuanta memoria tiene instalada. Los switches están localizados en un<br />

pequeño banco, denominado DIP (por Dual In-Line Package). El<br />

conjunto de switches DIP tiene ocho pequeños controles en un<br />

algunos motherboards. Se pueden mover con la punta de una<br />

lapicera o cualquier otro instrumento de punta.<br />

2. MOTHERBOARDS MODERNOS<br />

En los motherboards modernos la configuración no esta dada<br />

por los switches, sino por un pequeño programa de setup. Este<br />

programa esta disponible en discos de utilidades embalados junto<br />

con la maquina o insertos dentro del sistema y siempre disponibles.<br />

Este programa de setup es accedido por muchos motherboards<br />

presionando la tecla Delete mientras la maquina esta booteando<br />

(recién arrancada).<br />

Los cambios que usted realiza en el programa de Setup son<br />

almacenados en un tipo especial de memoria denominado CMOS<br />

(los circuitos integrados CMOS con conocidos por su poco consumo<br />

de energía). El contenido de esta memoria no se pierde al apagar la<br />

maquina gracias a una pequeña batería conectada al motherboard.<br />

Aunque se usa el programa de setup, también hay una serie de<br />

switches para setear(reiniciar) las opciones, muchos motherboards<br />

tienen al menos dos o tres conjuntos del tipo de chips RAM y ROM<br />

que se tengan instalados.<br />

Las motherboards tienen diferentes configuraciones acceso para<br />

entrar al programa Setup, en otros se presiona la tecla F1, F10,<br />

CRTL+S, F12 y otros. Esto se debe a las diferentes marcas que<br />

existen en el marcado<br />

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3. MOTHERBOARDS CONTEMPORÁNEOS<br />

En los motherboards contemporáneos son similares a los<br />

modernos, con algunos avances como detección y configuración<br />

automática, también se puede actualizar el programa Setup, para<br />

poder reconocer nuevos dispositivos.<br />

Gracias a al avance de las Flash Rom, además hay modelos<br />

donde incorporan doble BIOS, como respaldo lo cual nos permite un<br />

mejor rendimiento, esta forma de trabajo lo patentan mainboard que<br />

son de la familia AMD<br />

PROBLEMAS GENERALES DE INCOMPATIBILIDAD<br />

La flexibilidad de las computadoras personales nos permiten<br />

incorporar las llamadas tarjetas o placas de expansión. Estas tarjetas<br />

agregan funciones que pueden no estar disponibles en el mainboard,<br />

tales como interfaces extras, aceleradores de gráficos, etc. Estas<br />

placas de han estandarizado bastante, pero subsisten algunas<br />

cuestiones de incompatibilidad, como puede ser:<br />

a) VELOCIDAD DEL RELOJ DEL SISTEMA:<br />

A veces sucede que el sistema opera demasiado rápido<br />

para la expansión. Generalmente la memoria suele ser lugar que<br />

causa el problema de incompatibilidad.<br />

b) ESPECIFICACIONES DEL BUS:<br />

Las maquinas mas veloces suelen tener un bus levemente<br />

modificado y esto tiende a causar la mayor parte de los<br />

problemas Interferencia de radio frecuencia: algunas placas<br />

emiten señales de radio a un nivel suficientemente alto como<br />

para llegar a causar interferencia sobre otros dispositivos. Esto<br />

generalmente sucede con las tarjetas gráficas.<br />

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c) INCOMPATIBILIDAD DE DIRECCIONES:<br />

Puede suceder que distintas placas instaladas en una<br />

misma máquina posean direcciones conflictivas.<br />

d) CALOR Y CONSUMO DE ENERGÍA:<br />

Aunque no es exactamente un problema de<br />

compatibilidad, el exceso de calor puede presentar dificultades<br />

N. PUERTOS DE COMUNICACIÓN EN LA MAINBOARD<br />

Los ports(puertos de comunicacion) son muy importantes pues<br />

representan la interfase entre el procesador y el hardware del sistema. El<br />

procesador utiliza el bus de datos para comunicarse con los ports. Si<br />

necesita acceder a alguno de ellos, transmite una señal de control. Esta<br />

señal le avisa al hardware que el procesador desea acceder a un port en<br />

lugar de acceder a la RAM.<br />

La dirección del port se coloca en los 16 bits mas bajos del bus de<br />

direcciones. Esto instruye al sistema para que transfiera los ocho bits de<br />

información presentes en el bus de datos hacia el port correcto. El hardware<br />

conectado, a su vez, recibe la información y responde.<br />

Existen dos instrucciones para controlar los ports: IN y OUT (enviar y<br />

recibir información de un port).<br />

Cada dispositivo de hardware es responsable de un área de<br />

direcciones de ports. Es por esta razón que se producen conflictos entre las<br />

placas de expansión que utilizan las mismas direcciones de ports. Así es<br />

que muchas de estas placas incluyen switches DIP para modificar la<br />

dirección del port al cual van a responder.<br />

O. INTERRUPCIONES<br />

Existen dos tipos de interrupciones que puede manejar la PC.<br />

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1. INTERRUPCIONES DE SOFTWARE:<br />

Éstas ejecutan una determinada parte de un código a partir de<br />

la ejecución de una instrucción de interrupción. Para esto existe la<br />

tabla de vectores de interrupción en la parte baja de memoria. En<br />

esta tabla se encuentra la dirección que va a tomar el registro IP, a<br />

partir de la cual seguirá ejecutando. Por supuesto, en el momento de<br />

la interrupción se guarda el contexto inherente a la parte del<br />

programa que estaba en ejecución, para ser restaurado luego de<br />

finalizada la interrupción.<br />

Una de las ventajas del uso de interrupciones es que un<br />

fabricante puede escribir sus propias rutinas en BIOS y, aunque<br />

estas sean totalmente diferentes a las originales de IBM, le basta con<br />

mantener el numero de interrupción y el formato de parámetros que<br />

se le pasa (y en los mismos registros) para mantener la<br />

compatibilidad.<br />

2. INTERRUPCIONES DE <strong>HARDWARE</strong>:<br />

Estas interrupciones son producidas por diferentes<br />

componentes del hardware, y son pasadas al procesador por el<br />

controlador de interrupciones. Seguidamente se da un listado<br />

detallado de las mismas:<br />

00h - División por cero<br />

01h - Paso a paso<br />

02h - NMI (Non-Maskable Interrup)<br />

03h - Breakpoint<br />

04h - Overflow<br />

05h - Impresión de pantalla<br />

08h - Timer<br />

09h – Teclado<br />

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PRECAUCIONES GENERALES<br />

Debido a que los componentes de la plaqueta madre son<br />

sumamente delicados, un descarga electrostática puede fácilmente<br />

dañarla. Es muy importante, por lo tanto, tomar ciertos recaudos a la<br />

hora de manipular la plaqueta, sobre todo en ambientes secos o con<br />

aire acondicionado.<br />

A continuación detallamos algunas de las precauciones que<br />

deben de llevarse a cabo con el fin de evitar posibles daños al<br />

equipo:<br />

<br />

<br />

<br />

Mantenga la plaqueta en su envoltorio anti-estático, hasta que<br />

esté listo para instalarlo.<br />

Antes de retirar cualquier componente de su envoltura es<br />

conveniente tocar un superficie a tierra con el fin de descargar<br />

posibles corrientes estáticas en el cuerpo.<br />

Durante la instalación de los componentes o la configuración<br />

de los conectores se recomienda descargarse frecuentemente.<br />

P. LOS BUSES<br />

Es el que envía la información entre las partes del computador, son<br />

los canales de comunicación por el que circulan los datos entre el micro, la<br />

memoria, la memoria caché, etc.<br />

En el ordenador hay varios buses, pero por «bus» se entiende al bus<br />

principal, que es el que comunica el micro con el chipset.<br />

Se trata de un conjunto de conductores (líneas) muy delgadas de<br />

cobre que están fijas, colocadas sobre la superficie de la placa madre, se<br />

utilizan para intercambiar información y conectar entre sí a los diferentes<br />

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elementos que posee la placa madre, como así también los que se<br />

encuentran conectados a ella.<br />

Los buses son espacios físicos que permiten el transporte de<br />

información y energía entre dos puntos de la computadora. Los Buses<br />

Generales son los siguientes:<br />

<br />

<br />

<br />

BUS DE DATOS<br />

BUS DE DIRECCIÓN<br />

BUS DE CONTROL.<br />

Vemos como están ubicados y como se comunican con las partes de<br />

la mainboard mediante una representación grafica<br />

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FERSYSTEM<br />

1. BUS DE DATOS<br />

El bus de datos es el camino por el que se transmite la<br />

instrucción o dato apuntado por el bus de direcciones. Este bus se<br />

usa para realizar el intercambio de instrucciones y datos tanto<br />

internamente, entre los diferentes componentes del sistema<br />

informático y los diferentes subsistemas periféricos que se<br />

encuentran en el exterior.<br />

2. BUS DE DIRECCIÓN<br />

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FERSYSTEM<br />

Es el camino por el que se envía la dirección de memoria que<br />

ocupa o va a ocupar la información a tratar. Para determinar la<br />

cantidad de memoria directamente accesible por la CPU, hay que<br />

tener en cuenta el número de líneas que integran el bus de<br />

direcciones, ya que cuanto mayor sea el número de líneas, mayor<br />

será la cantidad de direcciones y, por lo tanto, el tamaño máximo de<br />

memoria a manejar por el sistema informático. Este bus se compone<br />

de 32 líneas.<br />

3. BUS DE CONTROL<br />

El bus de control se encarga de manejar las señales de<br />

lectura/escritura a memoria, las peticiones de interrupciones , las<br />

señales de reloj. Su trabajo, como lo dice su nombre es controlar que<br />

la transmisión de datos se efectué sin problemas (colisiones).<br />

EL ANCHO DEL BUS:<br />

Es «él número de líneas disponibles para transferir datos», éste<br />

determina la cantidad de bits que se pueden transportar a la vez. Cuanto<br />

más ancho sea el canal, mayor cantidad de datos podrá transportar en cada<br />

ciclo de trabajo.<br />

VELOCIDAD DEL BUS:<br />

Los buses son también responsables del rendimiento final de una<br />

PC. La velocidad a la que es capaz de trabajar el bus marca la tasa de<br />

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transferencia a la que los datos viajan entre el micro y otros componentes<br />

del sistema (memoria, etc.). Esta frecuencia depende de la arquitectura del<br />

micro, y el Comportamiento del sistema depende de la buena conjunción de<br />

la potencia interna del micro (que continuamente ofrece información a este<br />

bus), y de la velocidad a la que puedan transmitirse los datos a través del<br />

bus.<br />

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FRECUENCIA DE BUS<br />

La frecuencia del bus debe de ser la misma que la frecuencia base<br />

del microprocesador. Ésta se determina en el caso de motherboards<br />

antiguos mediante el uso de Jumpers de configuración. En la actualidad<br />

este parámetro es determinado mediante el uso del programa SETUP.<br />

FACTOR DE MULTIPLICACIÓN INTERNO<br />

El multiplicador determina la frecuencia interna (cantidad total de<br />

Mhz.) del procesador.Este parámetro realiza el trabajo de multiplicar la<br />

frecuencia base del bus, por la cantidad de X, valor correspondiente al<br />

factor de multiplicación interno (2x,3x,...etc) se establece por medio del uso<br />

de jumpers (mothers antiguos) o bien mediante el uso del programa SETUP<br />

(mothers actuales). Ejemplo: En una placa base con un bus de 66 MHz, si<br />

multiplicamos este valor (66 Mhz) por tres (3x, factor de multiplicación) se<br />

conseguirá una frecuencia total de 198 MHz, que comercialmente se<br />

equivaldría con un procesador de 200 MHz.<br />

TECNOLOGÍA P54C Y P55C<br />

La tecnología del tipo P54C se relaciona con los micros de Intel que<br />

no trabajan con tecnología MMX(Multi-Media-eXtension) que aceleran hasta<br />

un 400% el procesamiento de archivos multimedia, esta tecnología aparece<br />

a partir del Pentium 166Mhz (P55C) hasta el 233Mhz. Para establecer el<br />

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tipo de procesador (P54C o P55C) se lo hacia por medio de un Jumper de<br />

configuración.<br />

CONFIGURACIÓN DEL VOLTAJE DE LOS MÓDULOS DE MEMORIA<br />

DIMM PC-100<br />

Este parámetro (voltaje) se debe determinar en los mothers antiguos,<br />

porque los módulos DIMM PC-100 requieren de un voltaje de 3,3v , este<br />

valor se configura mediante un Jumper que permite setear el voltaje para<br />

los módulos de memoria en 5v o 3,3v.<br />

Como muestra la imagen anterior existen distintas formas de<br />

configurar un Jumper, la misma se lleva a cabo mediante la lectura de las<br />

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serigrafías (tablas impresas en las placas). Si la placa base carece de<br />

serigrafías, para determinar la configuración de los Jumpers se debe poseer<br />

el manual del motherboard. A continuación se muestra cómo se debe<br />

proceder para setear los parámetros de un microprocesador.<br />

Ejemplo:<br />

Como puede observar el microprocesador tiene una frecuencia de<br />

166Mhz, siendo su frecuencia base de 60Mhz, su factor de multiplicación es<br />

de 2.5x y la tensión del microprocesador es de 2.9v.<br />

En este ejemplo solamente se configurará la tensión del<br />

microprocesador y la configuración P54C o P55C (dependiendo de si posee<br />

instrucciones MMX o no.)<br />

PASOS PARA CONFIGURAR UN MICROPROCESADOR EN UNA<br />

MODELO DE MAINBOARD<br />

1º PASO<br />

Identificar las serigrafías impresas al motherboard o bien siguiendo las<br />

indicaciones del manual correspondiente al motherboard, utilizar el mismo<br />

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para ubicar donde están situados los jumpers para poder realizar el seteo<br />

correspondiente.<br />

CPU Voltage Setting (JP30,JP1 and JP2)<br />

2º Paso<br />

Una vez identificados los jumpers de seteo, procederá a leer las tablas que<br />

se encuentran en el manual para la configuración o lo que sería lo mismo<br />

leer las serigrafías impresas en el motherboard para así saber cuál es la<br />

combinación de jumpers que se debe utilizar de acuerdo al microprocesador<br />

que vaya a incorporar al motherboard.<br />

En este caso el microprocesador es un Cyrix 6x86MX por lo tanto el<br />

tipo de<br />

voltaje es (Dual Voltaje: Voltaje Doble).<br />

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Esta imagen detalla como debe ser configurado el jumper JP30 que<br />

determina el voltaje, en el caso del procesador que se está explicando, el<br />

mismo es de 2,9v, ubicando este valor en la tabla se procederá a setear el<br />

jumper de la manera indicada.<br />

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Así quedará seteado el motherboard:<br />

El jumper jp30 es seteado en la posición 1-2 y en la posición 7-8 para<br />

determinar la tensión correspondiente al microprocesador (2,9v), y es<br />

seteado el jumper jp2 para indicar la tensión dual.<br />

1.5. EVOLUCIÓN DE LOS BUSES<br />

A lo largo de la evolución de los sistemas de PC y de sus microprocesadores<br />

se han ido desarrollando y adaptando los diferentes sistemas de bus. La<br />

frecuencia y el ancho del bus han evolucionado paralelamente al aumento de las<br />

prestaciones de los microprocesadores. A lo largo de este camino han aparecido<br />

una serie de estándares:<br />

Bus XT<br />

Bus ISA<br />

Bus local VESA (VLB)<br />

Bus PCI<br />

Bus AGP<br />

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Cada uno de estos sistemas de bus necesita slots de expansión específicos.<br />

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A. EL BUS PCI (PERIPHEREAL COMPONENENT INTERCONNECT)<br />

Fue desarrollado por Intel en 1990 para superar las limitaciones del bus ISA<br />

en las computadoras personales.<br />

El bus PCI emplea un conector tipo Micro Channel de 124 pines (188 en<br />

caso de una implementación de 64 bits) miden unos 8,5 cm y generalmente<br />

son blancas, es el estándar actual. tiene una capacidad de transferencia de<br />

132 MB/s a 33 MHz, actualmente llega a manejar hasta 64 bits , con una<br />

transferencia máxima de 256 MBytes por segundo, lo que es suficiente para<br />

casi todo, excepto quizá para algunas tarjetas de vídeo 3D.<br />

Este bus es independiente de la CPU, ya que entre la CPU y el bus PCI se<br />

instalará siempre un controlador de bus PCI, lo que facilita en gran medida<br />

el trabajo de los diseñadores de placas.<br />

el bus PCI no depende del reloj de la CPU, porque está separado de ella<br />

por el controlador del bus.<br />

B. BUS AGP(ACCELERATED GRAPHICS PORT)<br />

El puerto AGP fue diseñado especialmente para potenciar la tecnologia 3D<br />

aprovechando todas las prestaciones que ofrece el más rápido y moderno<br />

slot de conexión de tarjetas gráficas, que implementan una mayor velocidad<br />

debido a la comunicación directa de la tarjeta con el microprocesador.<br />

El AGP opera con un ancho de 32 bits y una velocidad de reloj de 66 MHz<br />

esta es el doble de la velocidad de reloj del PCI estándar (32bits/33 MHz).<br />

Para calcular la tasa de transferencia deberá utilizar la siguiente fórmula<br />

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C. BUSES AMR, CNR Y ACR (CONECTADOS AL BUS PCI)<br />

• AMR (AUDIO/MODEM RISER).<br />

Es un bus de un único zócalo. Fue creado para que se puedan<br />

fabricar módems o placas de audio (o ambas) en una única placa en<br />

forma más económica.<br />

• CNR (COMMUNICATION AND NETWORK RISER)<br />

Parecido al AMR, soporta Audio, Módem y Ethernet. Se suele usarlo<br />

en chips onboard.<br />

D. PCI EXPRESS<br />

Es el bus que va a reemplazar al PCI, si bien el PCI soporta mayor<br />

ancho y velocidad de lo que se está usando actualmente prefirieron<br />

reemplazarlo. Tiene un diseño para ser utilizado en todo tipo de PC, sea<br />

estación de trabajo, de escritorio, portátil o servidor, no es únicamente para<br />

la PC de escritorio como fue diseñado el PCI.<br />

Como viene acostumbrando la industria, el PCI Express a nivel<br />

software es compatible completamente con el PCI por lo que los sistemas<br />

operativos no tendrán problemas en reconocer este tipo de zócalo y<br />

utilizarlo. El cambio es idéntico del ISA-8 hacia ISA-16, se le agrega un<br />

pequeño modulo al zócalo ya existente.<br />

Sus ventajas es que las placas de este tipo de bus pueden ser insertadas y<br />

removidas en funcionamiento, su frecuencia es muy superior al PCI<br />

estándar y su velocidad de lectura escritura (en realidad la cantidad de<br />

operaciones disminuye por transacción).<br />

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E. BUSES DE COMUNICACIÓN PERIFÉRICOS EXTERNOS<br />

Estos buses o puertos pueden ser USB, paralelo, serial, PS/2 y<br />

FireWire entre otros. Si bien estos puertos no son propios del mainboard<br />

(como lo es el PCI), sino que son placas que suelen conectarse al<br />

mismísimo PCI, resultan casi imprescindibles y vienen en la mayoría de los<br />

casos ya incorporados (en placas onboard).<br />

a) PUERTOS SERIE<br />

Es de 1 BIT. Se utiliza básicamente para el Mouse, módem u<br />

algún otro periférico de muy baja velocidad.<br />

El puerto de comunicación serie (COM) transmite los datos (bits) de<br />

manera serial y asíncrona, esto significa que la información circula con<br />

una disposición de un bit tras otro y es asíncrona, porque un bit identifica<br />

a el bit de comienzo de la transmisión y un bit identifica el final de los<br />

datos, también añade códigos para la resolución de problemas<br />

(corrección de errores de transmisión).<br />

Las salidas correspondientes a los puertos serie las podrá ubicar<br />

en la parte posterior de las PCs y son los conectores macho de 9 o 25<br />

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pines en estos casos tanto el conector DB9M como el DB25M son<br />

machos (M).<br />

No confundir con el DB25H del puerto paralelo ya que este es<br />

hembra (H)<br />

Esta interfaz (serial) se utiliza para la transmisión de datos por<br />

ejemplo, entre el ordenador y un modem, entre el ordenador y un mouse<br />

etc., También se puede emplear esta conexión para la comunicación de<br />

dos PC (link serie).<br />

En la transmisión serial los datos circulan por un canal que tiene<br />

un único carril para los dos sentidos. La información fluye desde el<br />

ordenador hacia un dispositivo externo o a la inversa, desde el<br />

dispositivo al ordenador.<br />

Los bits circulan en paralelo por el bus de la computadora, es decir<br />

que éstos son transferidos de un lugar a otro a través de pistas que<br />

tienen un ancho de 8, 16, 32 y 4 hilos.<br />

Para enviar esa información al exterior, a través de un puerto<br />

serie, hay que proceder a su re empaquetado.<br />

Los bits en paralelo son divididos en bits separados, que circulan uno<br />

detrás del otro.<br />

b) EL UART (UNIVERSAL ASINCRONIC RESAVER TRANSMITION)<br />

Es el circuito integrado encargado de realizar el duro trabajo de<br />

desmenuzar los bytes de datos transmitidos por el bus en paralelo y<br />

enviarlos al exterior bit a bit en serie, y viceversa.<br />

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c) PUERTO PARALELO<br />

Es de 8 bits, es frecuente su uso en impresoras y lectores<br />

escáner. Soportan varios modos (Normal, EPP y/o ECP) que<br />

básicamente cambia la velocidad de lectura escritura (en realidad la<br />

cantidad de operaciones disminuye por transacción).<br />

Un puerto paralelo es una prolongación del bus de datos que es<br />

capaz de transportar ocho bits de información a lo ancho, un bit al lado<br />

del otro (byte a byte).<br />

Un puerto paralelo es mucho más rápido en el envío de<br />

información que un puerto serie, el cual envía esos mismos ocho bits<br />

uno detrás del otro a través de un único hilo. En el puerto paralelo,<br />

generalmente denominado LPT1, se conectan dispositivos tales como:<br />

impresoras, scanner, y ZIP externos.<br />

El puerto paralelo posee un conector de 25 contactos (DB25H).<br />

El sistema PC puede manejar hasta 3 puertos paralelos (LPT1,<br />

LPT2 y LPT3), aunque en la placa madre sólo hay uno. Si se requiere<br />

utilizar más de un puerto, es necesario insertar una placa de puerto<br />

paralelo.<br />

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d) PUERTO USB (UNIVERSAL SERIAL BUS)<br />

Es un tipo de puerto serial de alta velocidad, no reemplaza ni al<br />

puerto paralelo ni al puerto serie, sino que es una nueva interfaz.<br />

Su característica principal reside en que este bus puede conectar<br />

y desconectar periféricos con el equipo encendido, configurando a los<br />

mismos de forma automática (PNP), el USB está especialmente<br />

diseñado para conectar muchos dispositivos, posee la cualidad de<br />

conectar 127 dispositivos.<br />

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FERSYSTEM<br />

Para trabajar con varios aparatos a la vez deberá conseguir hubs<br />

o placas para aumentar la cantidad de bocas disponibles.<br />

Existen muchos dispositivos USB que traen conectores USB<br />

adicionales incorporados, para permitir la conexión de otros dispositivos.<br />

Las diferentes especificaciones USB son:<br />

USB1.0/1.1 soporta una transferencia máxima de datos hasta<br />

1.5Mbps para dispositivos de baja velocidad y hasta 12 Mbps para<br />

dispositivos de alta velocidad.<br />

El estándar USB 2.0 soporta hasta 480 Mbps para dispositivos de<br />

alta velocidad, este estándar es ideal para dispositivos como<br />

cámaras de video conferencia de alta calidad, scanners de alta<br />

resolución, y dispositivos de almacenamiento de alta densidad.<br />

Además USB 2.0 es compatible con USB1.0/1.1.<br />

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e) PUERTO FIREWIRE<br />

Con su alta velocidad de transferencia de datos, el Firewire es la<br />

interfaz preferida para dispositivos de vídeo y audio digital de hoy en día,<br />

así como para discos duros externos y otros periféricos de alta<br />

velocidad.<br />

Existen dos especificaciones:<br />

IEEE1394 que trabaja con una tasa de transferencia de 400 Mbps,<br />

envía los datos por cables de hasta 4,5 metros de longitud<br />

IEEE1394.b, posee una tasa de 800 Mbps. Mediante fibra óptica<br />

profesional, Firewire 800 puede distribuir información por cables de<br />

hasta 100 metros.<br />

CARACTERÍSTICAS<br />

Los puertos FireWire únicamente están presentes en algunos<br />

modelos PC. Sin embargo, es posible agregar puertos FireWire a un PC<br />

que no los tiene: para ello se inserta una tarjeta en una de las ranuras<br />

PCI de la computadora.<br />

puerto.<br />

Los hubs FireWire permiten conectar varios dispositivos en un solo<br />

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FERSYSTEM<br />

La interfaz FireWire permite conectar hasta 63 dispositivos a la<br />

PC. Se pueden conectar y desconectar dispositivos de la PC mientras<br />

esta en funcionamiento<br />

1.6. PLACA MULTI-PROCESADOR<br />

Una placa con dos procesadores. Este tipo de placa base puede acoger a<br />

varios procesadores (generalmente de 2, 4, 8 o más). Estas placas base<br />

multiprocesador tienen varios zócalos de micro-procesador (socket), lo que les<br />

permite conectar varios micro-procesadores físicamente distintos (a diferencia de<br />

los de procesador de doble núcleo).<br />

Cuando hay dos procesadores en una placa base, hay dos formas de<br />

manejarlos:<br />

El modo asimétrico, donde a cada procesador se le asigna una tarea<br />

diferente. Este método no acelera el tratamiento, pero puede asignar una<br />

tarea a una CPU, mientras que la otra lleva a cabo a una tarea diferente.<br />

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FERSYSTEM<br />

A. El modo simétrico, llamado PSM (en inglés Symmetric MultiProcessing),<br />

donde cada tarea se distribuye de forma simétrica entre los dos<br />

procesadores.<br />

Linux fue el primer sistema operativo en gestionar la arquitectura de doble<br />

procesador en x86. Sin embargo, la gestión de varios procesadores existía ya<br />

antes en otras plataformas y otros sistemas operativos. Linux 2.6.x maneja<br />

multiprocesadores simétricos, y las arquitecturas de memoria no uniformemente<br />

distribuida (NUMA).<br />

Algunos fabricantes proveen placas base que pueden acoger hasta 8<br />

procesadores (en el caso de socket 939 para procesadores AMD Opteron y sobre<br />

socket 604 para procesadores Intel Xeon).<br />

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FERSYSTEM<br />

CAPITULO II<br />

EVOLUCION DE MAINBOARD<br />

2.1. FORMATOS<br />

Las tarjetas madre necesitan tener dimensiones compatibles con las cajas<br />

que las contienen, de manera que desde los primeros computadores personales<br />

se han establecido características mecánicas, llamadas factor de forma. Definen la<br />

distribución de diversos componentes y las dimensiones físicas, como por ejemplo<br />

el largo y ancho de la tarjeta, la posición de agujeros de sujeción y las<br />

características de los conectores.<br />

Con los años, varias normas se fueron imponiendo:<br />

A. XT:<br />

Es el formato de la placa base del PC de IBM modelo 5160, lanzado en<br />

1983. En este factor de forma se definió un tamaño exactamente igual al de<br />

una hoja de papel tamaño carta y un único conector externo para el teclado.<br />

• 1984 AT 305 × 305 mm ( IBM)<br />

• Baby AT: 216 × 330 mm<br />

B. AT:<br />

Uno de los formatos más grandes de toda la historia del PC (305 × 279–330<br />

mm), definió un conector de potencia formado por dos partes. Fue usado de<br />

manera extensa de 1985 a 1995.<br />

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FERSYSTEM<br />

También conocido como Baby-AT o simplemente AT especificaba un<br />

tamaño para la placa base de unos 220x 330 milímetros, determinando la<br />

posición de los diferentes componentes de la placa, así como las<br />

características del conector de alimentación eléctrica dividido en dos piezas<br />

(P8,P9) . Este formato perduro durante mucho tiempo, hasta que apartir de<br />

la evolución de los diferentes componentes y dispositivos se empezaron a<br />

notar diferentes desventajas y carencias, principalmente relacionadas con<br />

la distribución de los componentes en la placa base y la gran maraña de<br />

cables que esto ocasionaba.<br />

Estas mainboards son las típicas de las computadoras “compatibles”<br />

desde el modelo 286, hasta los primeros pentium.Con el auge de los<br />

perifericos (tarjetas de sonido, lectora de CD-ROM, discos extraibles, etc.)<br />

salieron a la luz sus principales carencias: mala circulacion del aire en los<br />

cases (uno de los principales motivos de la aparicion de disipadores y<br />

ventiladores de chip)y, sobre todo, una telaraña de enorme de cables que<br />

impide acceder a la mainboard sin desmontar al menos alguno.<br />

El grafico muestra dos mainboard duales que soporta AT, ATX<br />

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C. 1995 ATX 305 × 244 mm (Intel)<br />

• MicroATX: 244 × 244 mm<br />

• FlexATX: 229 × 191 mm<br />

• MiniATX: 284 × 208 mm<br />

D. ATX:<br />

Creado por un grupo liderado por Intel, en 1995 introdujo las<br />

conexiones exteriores en la forma de un panel I/O y definió un conector de<br />

20 pines para la energía. Se usa en la actualidad en la forma de algunas<br />

variantes, que incluyen conectores de energía extra o reducciones en el<br />

tamaño.<br />

El formato ATX tiene un tamaño típico de 305x244 milímetro, aunque<br />

existen versiones reducidas como mini ATX,micro ATX o flex ATX. Eso si,<br />

se mantiene prácticamente el numero y tamaño de los conectores para<br />

mantener la compatibilidad con la estructura de las cajas. El formato ATX<br />

permite que los conectores y zócalos estén mucho mas accesibles , así<br />

como una reducción en la longitud de los cables, lo que evita las marañas<br />

típicas de las Baby-at. Igualmente se reduce la posibilidad de interferencias<br />

y emisión de radiación electromagnética.<br />

La fuente de alimentación para estas placas también se ha<br />

rediseñado. El conector de alimentación ahora es de una sola pieza, frente<br />

al conector de dos piezas típico del formato Baby-AT, y soporta no solo los<br />

clásicos voltajes de 5 y 12 voltios, sino también 3,3 voltios con los que<br />

funcionan algunas placas. Mostrare algunas<br />

imágenes de mainboard ATX<br />

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E. 2001 ITX 215 × 195 mm ( VIA)<br />

• MiniITX: 170 × 170 mm<br />

• NanoITX: 120 × 120 mm<br />

• PicoITX: 100 × 72 mm<br />

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F. ITX:<br />

Con rasgos procedentes de las especificaciones microATX y<br />

FlexATX de Intel, el diseño de VIA se centra en la integración en placa base<br />

del mayor número posible de componentes, además de la inclusión del<br />

hardware gráfico en el propio chipset del equipo, siendo innecesaria la<br />

instalación de una tarjeta gráfica en la ranura AGP.<br />

G. 2005 BTX 325 × 267 mm (Intel)<br />

• Micro bTX: 264 × 267 mm<br />

• PicoBTX: 203 × 267 mm<br />

• RegularBTX: 325 × 267 mm<br />

H. BTX:<br />

Retirada en muy poco tiempo por la falta de aceptación, resultó<br />

prácticamente incompatible con ATX, salvo en la fuente de alimentación.<br />

Fue creada para intentar solventar los problemas de ruido y refrigeración,<br />

como evolución de la ATX.<br />

I. 2007 DTX 248 × 203 mm ( AMD)<br />

• Mini-DTX: 170 × 203 mm<br />

• Full-DTX: 243 × 203 mm<br />

J. DTX:<br />

Destinadas a PCs de pequeño formato. Hacen uso de un conector de<br />

energía de 24 pines y de un conector adicional de 2x2.<br />

Formato propietario: durante la existencia del PC, mucha marcas han<br />

intentado mantener un esquema cerrado de hardware, fabricando tarjetas<br />

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FERSYSTEM<br />

madre incompatibles físicamente con los factores de forma con<br />

dimensiones, distribución de elementos o conectores que son atípicos.<br />

Entre las marcas mas persistentes está Dell, que rara vez fabrica equipos<br />

diseñados con factores de forma de la industria.<br />

Como hemos observado tenemos dos tipos de placas madres AT y<br />

ATX, también tenemos las diferentes marcas de las mainboard y modelos<br />

Existen diferentes empresas que se dedican a la fabricación de las<br />

mainboards que son:<br />

- INTEL - DFI<br />

- SOYO - GIGABIT<br />

- ASUS - EPOX<br />

- MICROSTAR ABIT - AOPEN<br />

- MSI - GFXCEL<br />

- MATSONIC - SUPERMICRO<br />

- PCCHIPS - EVGA<br />

- BIOSTAR -ASROCK<br />

- ABIT - FOXCONN<br />

- ECS - TYAN TRINITY<br />

CARACTERISTICAS DE MARCAS DE MAINBOARD<br />

MSI( 845E Max2 i854E socket 478)<br />

La bien llamada 845E Max2 es la primera placa madre MSI en utilizar el<br />

chipset i845E que revisaremos.<br />

Como resultado de este hecho, ha sido dotada de casi todas las funciones y<br />

conectividad en las cuales sus diseñadores hayan podido pensar: una<br />

controladora 10/100Base-T, puertos USB 2.0, y aún la tecnología de<br />

comunicaciones inalámbricas Bluetooth.<br />

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FERSYSTEM<br />

Esto no es todo sin embargo. La 845E Max 2 también tiene una tarjeta<br />

RAID 0+1 integrada, un panel de diagnóstico D-LED, el sistema para<br />

Overclocking Fuzy Logic 4, la tecnología Live BIOS/Live Drivers, la<br />

tecnología Live Monitor, y el sistema de monitoreo de hardware PC Alert III.<br />

Además, la 845E Max 2 también viene con soporte para los Pentium 4 con<br />

FSB de 533MHz, y ATA133.<br />

Echemos un vistazo más de cerca, si?<br />

Características de Hardware de la MSI 845E Max2<br />

CPU<br />

Soporta procesadores Intel Pentium® 4 socket 478.<br />

Soporta 1.5 ~ 2.53GHz y mayores<br />

Chipset<br />

Intel 845E Chipset<br />

Factor de forma<br />

ATX 30.5 cm(L) x 23.0 cm(W)<br />

Expansión 6 PCI - 1 CNR - 1 AGP - 6 USB 2.0<br />

Memoria<br />

3X 184-pin DIMM hasta 2GB DDR SDRAM PC1600 -<br />

PC2100<br />

FSB<br />

100Mhz a 233Mhz en incrementos de 1 Mhz<br />

Aj. Vcore 1.5v a 1.8v en incrementos de 0.025v<br />

Aj. VDDR - VAGP<br />

VDDR = 2.5v, 2.6v, 2.7v, 2.8v, VAGP = 1.5v, 1.6v, 1.7v,<br />

1.8v,<br />

Audio chipset<br />

Realtek ALC650<br />

AUDIO<br />

La circuitería de audio de la MSI 845E Max 2 está basada en el chip<br />

de sonido Realtek ALC650. El ALC650 soporta AC3, y 5.1 Surround<br />

Sound, y permite a los usuarios conectar hasta 6 canales de audio,<br />

incluyendo una línea central para bajos.Desde el punto de vista de la<br />

fidelidad, el Realtek AL650 es bastante bueno, y debería satisfacer a<br />

la mayoría de los usuarios.<br />

Se incluyó un soporte trasero con un conector SPDIF.<br />

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FERSYSTEM<br />

CONFIGURACIÓN<br />

La configuración de la 845E Max2 es bastante simple; no hay<br />

jumpers ni llaves Dip en la placa de los cuales preocuparse, pues<br />

todo el trabajo es en realidad realizado desde el BIOS. Una vez en el<br />

menú "Frequency/Voltage Control", los usuarios tienen la opción de<br />

alterar una amplia variedad de opciones sobre la memoria y la CPU.<br />

Es posible, por ejemplo, fijar la frecuencia del FSB entre 100Mhz y<br />

233Mhz en incrementos de 1Mhz.El multiplicador de reloj es también<br />

ajustable aunque tal característica tiene poco uso para la amplia<br />

mayoría de los usuarios, que no tienen la suerte de poseer una CPU<br />

sin bloqueo de multiplicador.<br />

Los voltajes Vcore, DDR, AGP y Vio también son ajustable y pueden<br />

ser fijados a cualquiera de los valores indicados en la tabla de arriba.<br />

Por último pero no menos importante, el menú "Advanced Chipset<br />

Features" incluye unas pocas opciones referidas a los tiempos de la<br />

memoria. Desafortunadamente sin embargo, la frecuencia del bus de<br />

memoria no se puede fijar en 166MHz, lo que significa que la<br />

memoria DDR333 es de poco uso en este caso, como sucede con<br />

muchas otras placas i845E.<br />

<br />

TYAN TRINITY (K7 VIA KX-133)<br />

Después de la avalancha de placas madres i815, y Via KT-133 que<br />

apareció a nuestra puerta, es una clase de alivio dar un paso atrás, y<br />

revisar una buena vieja placa Slot A basada en el Via KX-133. Como se<br />

puede suponer, la Trinity K7 está diseñada para trabajar con procesadores<br />

AMD Athlon "clásicos". Tyan siempre se las arregló para fabricar productos<br />

rápidos, y bien diseñados, por lo que es con particular interés que<br />

revisaremos su oferta slot A.<br />

CARACTERÍSTICAS<br />

La Trinity K7 es expansible a través de sus 6 slots PCI, 1 slot ISA, un<br />

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puerto AGP, y un slot AMR. También hay 3 bancos de 168-pines<br />

para DIMM disponibles para la instalación de hasta 768MB de<br />

memoria PC100, PC133 o VCM. Claramente, Tyan no ha dejado<br />

nada de lado empaquetando a la Trinity con casi cada opción<br />

concebible de expansión. De hecho, mientras que casi todos los<br />

otros fabricantes de placas madres ha elegido abandonar el estándar<br />

ISA, Tyan eligió sabiamente perseverar con él.<br />

La configuración de la Trinity K7 se logra mediante una serie de<br />

jumpers. En la placa encontramos los jumpers JP19, y JP20, que<br />

pueden ser usados para forzar al bus del sistema a operar a<br />

frecuencias de 180MHz, 200MHz, 240MHz, o 266MHz. Mientras que<br />

los valores más altos de esta opción pueden parecer un poco<br />

sorprendentes, debemos recordar que en realidad estamos tratando<br />

con un bus DDR (Double Data Rate). Por lo tanto, los valores reales<br />

de FSB son 90MHz, 100MHz, 120MHz, y 133MHz respectivamente,<br />

con los datos siendo enviados en los bordes superior e inferior de<br />

cada ciclo de reloj. Una opción auto también está disponible, que<br />

permite al sistema determinar la frecuencia del FSB de acuerdo al<br />

procesador instalado. Finalmente, están los jumpers JP25 a JP28,<br />

que pueden ser usados para alterar el voltaje Vcore de la CPU desde<br />

1.30v, a 2.05v, en pasos de 0.05v.En breve, no hay funciones BIOS<br />

disponibles para configurar la Trinity K7; toda la configuración de la<br />

CPU se debe hacer usando jumpers.<br />

DFI(WT70-EC Pentium 4)<br />

La WT70-EC es una placa Pentium 4 diseñada por DFI. Siempre confiando<br />

en su habilidad técnica, DFI raramente ha huido del desarrollo de productos<br />

para las nuevas plataformas. Debido a esto, la compañía ha desarrollado<br />

una miríada de placas madre en estos años, todas las cuales cumplen los<br />

estrictos estándares de los consumidores. La WT70-EC - que estaremos<br />

revisando hoy - está basada en el chipset i850 de Intel, y por lo tanto<br />

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soporta memoria RAMBUS PC600 y PC800, así como también las CPU<br />

Pentium 4. Echemos un vistazo, sí?<br />

Características de la placa madre DFI WT70-EC<br />

CPU Soporta procesadores Intel Pentium¨ 4 Socket 423<br />

Chipset<br />

Intel(R) 850 chipset. 82850/82801BA/82802AB<br />

Factor de forma<br />

ATX 30.5cm X 24.4cm<br />

Expansión<br />

5 PCI - 0 ISA - 1 CNR - 1 AGP - 4 USB<br />

Memoria<br />

4 socket SRIMM de 184-pins 2Gb RDRAM PC600 o<br />

PC800<br />

FSB<br />

66Mhz 100Mhz y 133Mhz<br />

Aj. Vcore<br />

NA<br />

Aj. Vio<br />

NA<br />

Audio chipset<br />

Embebido en el chipset ICH2<br />

CONFIGURACIÓN<br />

La DFI WT70-EC está dotada de un diseño totalmente sin jumpers,<br />

significando esto que no hay un sólo jumper en la placa relacionado<br />

con la configuración de la CPU.<br />

Por otra parte, una sola función para Overclocking está presente en<br />

el BIOS: la habilidad para ajustar el multiplicador de reloj. No hay<br />

opciones para ajustar los tiempos de memoria, salvo por la habilidad<br />

de fijar la frecuencia operativa del bus de memoria. DFI - que es<br />

conocido primariamente como un proveedor OEM - no nos ha<br />

sorprendido demasiado con esta configuración. Después de todo, la<br />

audiencia primaria de DFI nunca ha sido la de los actualizadores ni la<br />

de los fanáticos del Overclocking.<br />

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<br />

SOYO( P4X400 Dragon Ultra socket 478 DDR400)<br />

Desde la introducción de la serie "Dragon" de placas madre, Soyo ha<br />

sostenido la idea de producir placas con una amplia gama de<br />

funcionalidades y características. La nueva Platinum Edition P4X400 -- por<br />

su parte -- viene con un acabado plateado, y tiene soporte para memoria<br />

DDR400, unidades ATA133, una controladora RAID 0+1, una tarjeta de<br />

sonido de seis canales C-Media 8738, y conectores SPDIF integrados.<br />

La diversión no termina allí sin embargo, debido a que la nueva P4X400<br />

Dragon Ultra también viene con el conjunto completo de funciones para<br />

Overclocking que ya todos esperamos de la familia "Dragon", así como<br />

también con puertos USB 2.0, un slot AGP Pro que soporta AGP 8X, un<br />

excelente paquete de software, y el "Ebox" -- el cual permite a los usuarios<br />

añadir cuatro puertos USB a sus sistemas. En breve, la Soyo P4X400 está<br />

equipada para satisfacer casi cualquier necesidad.<br />

Características de Hardware de la Soyo P4X400 Dragon Ultra<br />

CPU<br />

Placa madre para Intel Socket-478 Pentium 4 VIA P4X400<br />

Chipset ATX con FSB de 400Mhz y 533Mhz<br />

Chipset<br />

VIA P4X400/8235<br />

Factor de forma<br />

ATX - 30.5cm X 24.5cm<br />

Expansión<br />

5 PCI - 0 ISA - 0 CNR - 1 AGP Pro - 6 USB<br />

Memoria 3X 184-pin DIMM 3GB DDR SDRAM PC1600 - PC3200<br />

FSB<br />

100Mhz a 165Mhz en pasos de 1Mhz<br />

Aj. Vcore 1.1v a 1.850v en pasos de 0.025v<br />

Aj. AGP/DDR AGP = 1.5v 1.6v, 1.7v, 1.8v, DDR = 2.5v 2.6v, 2.7v, 2.v<br />

Chipset de Audio<br />

C-Media CMI8738<br />

Las capacidades de audio de la Soyo P4X400 Dragon Ultra son brindadas<br />

por un chip de audio integrado C-Media CMI8738.<br />

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El CMI8738 soporta configuraciones de parlantes 5.1, con seis líneas de<br />

salida, incluyendo una línea central.<br />

Como parte de su equipamiento estándar, la Soyo P4X400 Dragon Ultra<br />

también incluye la habilidad de tratar señales digitales entrantes y salientes<br />

vía conectores ópticos SPDIF o jacks RCA dorados.<br />

Desde el punto de vista del sonido, el C-Media CMI8738 tiene muy poco<br />

que envidiar a otros chips de audio. Soporta hasta 32 voces polifónicas,<br />

efectos EAX, y soporta tanto Microsoft DirectSound 3D como Aureal A3D.<br />

Como hemos mencionado antes, el CMI8738 está muy por encima de la<br />

circuitería de audio típicamente incluida como parte de los chipsets VIA, y<br />

su reproducción de sonido es simplemente excelente. Sea que usted<br />

reproduzca MP3s, CDs o utilice juegos 3D, la calidad de sonido del<br />

CMI8738 a menudo lo sorprenderá por su fidelidad.<br />

CONFIGURACIÓN<br />

Como es el caso con prácticamente todas las placas de la familia<br />

"Dragon" de Soyo, el diseño de la P4X400 es puramente sin jumpers.<br />

Como resultado, los usuarios no deben tocar ni jumpers ni llaves<br />

para configurar su CPU. Los únicos dos jumpers presentes, de<br />

hecho, son usados para resetear el BIOS y para la controladora<br />

RAID.<br />

La configuración de la CPU, y la mayoría de las funciones<br />

relacionadas están en el BIOS, y más específicamente, en el menú<br />

"Soyo Combo Setup".<br />

Una vez allí, los usuarios pueden fijar la frecuencia del FSB entre<br />

100Mhz y 165Mhz en incrementos de 1Mhz.<br />

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Los voltajes Vcore, AGP y DDR pueden también ser cambiados a<br />

cualquiera de los valores indicados en las tablas de arriba.<br />

El multiplicador de reloj también puede ser fijado manualmente,<br />

aunque esto será de poca utilidad a menos que usted posea un<br />

Pentium 4 sin bloqueo de multiplicador, como era de esperarse, un<br />

número de funciones sobre los tiempos de la memoria también<br />

pueden ser alterados desde el menú "Advanced Chipset Features".<br />

Estas incluyen la opción de fijar la frecuencia del bus de memoria a<br />

133MHz, 166MHz, 200MHz o "SPD" ("Serial Presence Detect" -- que<br />

permite al sistema determinar automáticamente la frecuencia<br />

apropiada.<br />

ECS( K7VMA socket A VIA KM133 )<br />

Es una solución todo-en-uno para aquellos que quieran a su placa VIA<br />

KM133 con el toque de los gráficos ProSavage, y un poco de sonido.<br />

Aunque apunta primariamente a OEMs y usuarios de bajo presupuesto, la<br />

K7VMA también representa una interesante opción para cualquiera<br />

interesado en armar un sistema con poco más que algo de memoria, y un<br />

procesador. Dicho esto, los fanáticos del Overclocking, y usuarios<br />

avanzados probablemente tendrán poco interés en la placa, pues no son<br />

parte del mercado al que ECS está tratando de llegar con su última placa.<br />

Echemos un vistazo.<br />

Características de hardware de la ECS K7VMA<br />

CPU<br />

Chipset<br />

Factor de forma<br />

Expansión<br />

Procesadores Socket A AMD¨ Athlon/Duron (K7)<br />

VIA KM133 VT8365/8365A / VT82C686A/B<br />

ATX - 30.4cm X 22cm<br />

4 PCI - 0 ISA - 1 AMR - 1 AGP - 4 USB<br />

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Memoria<br />

FSB<br />

Aj. Vcore<br />

Aj. Vio<br />

Chipset de Audio<br />

3X 168-pins DIMM SDRAM 1.5Gb PC133<br />

100/102/104/106/107/108/109/110/111 y 112Mhz<br />

NA<br />

NA<br />

Embebido en el chipset VIA VT82C1686B<br />

CONFIGURACIÓN<br />

La configuración de la ECS K7VMA es extremadamente simple,<br />

esencialmente consiste en seleccionar un valor de FSB desde el<br />

BIOS, en el menú "Frequency/Voltage Control". No hay jumpers, no<br />

hay Dips, no hay problemas.<br />

Dicho esto, no existen opciones que permitan a los usuarios ajustar<br />

los valores de voltaje, o los tiempos de memoria.<br />

Después de una breve descripción de placas pocos usuales y no<br />

muy conocidas, rescato las características que resaltaron en su<br />

época, para profundizar sobre este tema hay hablar sobre los<br />

microprocesadores que veremos en el capitulo III.<br />

Cuando hablamos de formato de mainboard hay un tema que demos<br />

mencionar como son case y fuentes energía, porque evolucionaron<br />

con las mainboards.<br />

2.2. EL CASE (LA CAJA)<br />

Existen varios tipos, que fundamentalmente se diferencian en su tamaño, y<br />

por tanto las posibilidades de ampliación que brindan a nuestro ordenar:<br />

Sobremesa y minidesktop, diseñados para ponerse sobre la mesa de trabajo,<br />

bajo el monitor.<br />

A. MINITORRE<br />

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Tienen normalmente 1 bahía de 3 ½ y 2 de 5 ¼ externas.<br />

B. MEDIA TORRE<br />

Suele tener 2 bahías de 3 ½ y 3 de 5 ¼ externas.<br />

C. TORRE Y SÚPER TORRE<br />

Son las de mayor tamaño y las que mas posibilidades de conexión de<br />

dispositivos internos (discos duros, cd -roms, grabadoras, etc.)nos<br />

permiten conectar. Pueden disponer de 3 bahías de 3 ½ y de 5 1/4.<br />

Independientemente del numero de dispositivos internos también varia el de<br />

dispositivo internos, los que no se ven desde el exterior. Por ejemplo la caja<br />

semi-torre que hemos seleccionado dispone de 3 bahías externas de 5 1/4,<br />

2 de 3 ½ y además dispone de otras 2 bahías internas de 3 ½ especificas<br />

para disco duro.<br />

Para la elección de nuestra carcasa (case) debemos tener en cuenta varios<br />

factores.<br />

El primero de ellos, cuando hablamos de cuantos dispositivos vamos a conectar a<br />

nuestro ordenador. Si en este caso vamos a conectar un lector de CD-ROM y una<br />

grabadora interna, debemos descartar el case minitorre ya que no dispone de<br />

suficientes bahías de 5 ¼. Así que nuestra siguiente opción es utilizar el case<br />

semi-torre.<br />

El siguiente factor, se desprende también del numero de dispositivos a conectar, la<br />

fuente de alimentación que incluye el case debe tener la potencia adecuada para<br />

las configuraciones.<br />

Por último debemos comprobar que el case permita una mejor ventilación ante<br />

todo y que los componentes queden dispuestos de una forma fácilmente accesible<br />

dentro de la carcasa.<br />

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Una buena ventilación es un factor muy importante para el funcionamiento del<br />

computador.<br />

MODELOS DE CASE Y SUS CARACTERISTICAS<br />

FORMATO<br />

MINITOWER<br />

MIDITOWER<br />

FULLTOWER<br />

DESKTOP<br />

(MINITORRE)<br />

(SEMI<br />

(TORRE<br />

(ESCRITORIO)<br />

TORRE)<br />

COMPLETA)<br />

Tecnología AT ATX ATX y AT ATX Y AT<br />

Orientación<br />

Vertical Vertical Vertical Horizontal<br />

de la<br />

mainboard<br />

Bahías 5¼ 2 3 De 4 a 6 2<br />

Bahías 3½ 1 o 2 1 o 2 2 1<br />

Ranuras de<br />

7 u 8 7 u 8 8 o mas 4 a 6<br />

expansión<br />

Observación Casi obsoleto Estándar<br />

actual<br />

Se usa en los<br />

servidores<br />

Se usa en las<br />

PCs de marca<br />

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TIPOS DE CASE<br />

PARTES DEL CASE<br />

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Así como han cambiando los CASE según las necesidades, también ha<br />

evolucionado conjuntamente las fuentes de energía, explicare a continuación.<br />

2.3. FUENTE DE ALIMENTACIÓN<br />

Este dispositivo viene dentro del case, atornillado ala parte posterior del<br />

case. Aunque algunos distribuidores las venden por separado o “suelto” para ser<br />

utilizada como pieza de recambio.<br />

1. FUNCION: CONVERSION AC-DC<br />

La fuente de alimentación esta diseñado para tomar los 220 voltios<br />

de corriente alterna provenientes de la red principal y convertirlos en una<br />

corriente continua de bajo voltaje con valores de ± 5v, ± 12v y de 3.3 voltios<br />

que puede utilizar el computador<br />

Esta conversión debe realizarse de forma fiable y eficaz ya que va<br />

alimentar a todos los componentes de la PC.<br />

Conversión AC-DC de la fuente de alimentación<br />

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El voltaje debe concordar con la zona geográfica donde trabaje la<br />

computadora. En el Perú, Bolivia y parte de Europa es 220 voltios alternos<br />

la red eléctrica, mientras que en los Estados Unidos, Canadá, Méjico y otros<br />

países que nos rodean utilizan 110 voltios alternos en la red eléctrica<br />

2. FACTORES DE FORMA:<br />

Al igual que la mainboard, la fuente de alimentación también tiene<br />

sus propios factores de forma normalizados por estándares. Fueron siete<br />

los factores de forma de fuente de alimentación que han utilizado los<br />

computadores, tal como se muestra en el siguiente cuadro:<br />

OBSOLETOS<br />

MODERNOS<br />

PC/XT<br />

LPX<br />

AT DESKTOP (ESCRITORIO)<br />

SFX<br />

AT DE TORRE (TOWER)<br />

ATX<br />

BABY-AT<br />

ATX-2<br />

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Cada uno de estos factores de forma esta disponibles en varias<br />

configuraciones y potencia de salida.<br />

1. FUENTE TIPO BABY-AT:<br />

Este tipo de fuente mayormente fue utilizado en las famosas<br />

PC/XT. Se trata de una fuente reducida en cuanto a su tamaño de la<br />

fuente AT.<br />

Este tipo de fuente utilizaba un interruptor de corriente externo<br />

conectado directamente a la fuente. La presión de este interruptor<br />

encendía la fuente en forma directa y luego alimenta a la mainboard<br />

2. FUENTE TIPO AT:<br />

Este tipo de fuente utilizado en los Pentium II utiliza un cable de<br />

señal llamada Power Good ósea Power-OK que es un voltaje positivo<br />

de +5v generada por la misma fuente después de que la fuente haya<br />

pasado por las pruebas internas y las salidas se han estabilizado.<br />

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Esto se realiza entre 0.1 a 0.5 segundos después de haber<br />

encendido la fuente.<br />

Si la fuente no puede mantener las salidas adecuadas, la señal<br />

POWER-OK se retira y el CPU se reinicializa en forma automática.<br />

Cuando se restablece la salida apropiada, la fuente regenera la señal<br />

de POWER-OK y el sistema comienza operar de nuevo.<br />

En las fuentes AT, la señal Power-OK se realiza a través del cable<br />

P8-1(el pin 1 del cable 8) desde la fuente de alimentación hacia la<br />

mainboard. Los sistemas ATX utilizan el pin 8 del conector de 20<br />

pines<br />

3. FUENTE TIPO ATX<br />

La especificación ATX se encuentra en su versión 2.01, define<br />

una nueva forma la mainboard, así como también un nuevo case y<br />

fuente de alimentación también nuevos.<br />

Este tipo de fuente reemplaza los dos conectores de 6 pines cada<br />

uno, usado en la fuente AT, por un conector de 20 pines.<br />

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Con esto se elimina el problema de poder conectar ambos<br />

conectores en sentido contrario lo cual podía cruzar la mainboard<br />

Este nuevo conector de 20 pines también suministra 3.3 voltios lo<br />

que elimina la necesidad de reguladores de voltaje en la mainboard<br />

para dar energía a la CPU como sucedía en los sistemas AT.<br />

A diferencia de las fuentes AT donde el interruptor de energía se<br />

conectaba directamente a la fuente AT, en la fuente ATX el<br />

interruptor de encendido se conecta a la mainboard en dos pines<br />

llamados PS-ON, tal como se muestra en el siguiente grafico.<br />

La fuente ATX que se muestra en el siguiente grafico tiene las<br />

siguientes partes:<br />

• Rejilla de ventilación.<br />

Permite la salida del aire caliente que proviene del calor<br />

que disipan los componentes electrónicos internos de la fuente<br />

de alimentacion.Este aire caliente es expulsado por el<br />

ventilador que se sitúa detrás de la rejilla.<br />

• Conector de Entrada.<br />

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Conector del tipo macho que permite proveer de suministro<br />

eléctrico a la PC, mediante el cable de poder.<br />

• Selector de Voltaje.<br />

Cambia el voltaje de operación de la fuente es decir<br />

podemos cambiar de 220v a 110v, actualmente viene sellado<br />

para evitar su mala manipulación.<br />

• Switch On/Off.<br />

Corta el ingreso de energía al interior de la fuente de<br />

alimentación. Algunas fuentes ATX tienen este tipo de switch.<br />

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CAPÍTULO III<br />

SOCKET Y MICROPROCESADOR<br />

En los otros capítulos explicamos sobre las características de las<br />

mainboard, en este capitulo explicaremos sobre los microprocesadores y su<br />

socket, slot donde se ubican y actualmente cuales son<br />

3.1. El MICROPROCESADOR<br />

Un microprocesador es un conjunto de circuitos electrónicos altamente<br />

integrado para cálculo y control computacional. El microprocesador es utilizado<br />

como Unidad Central de Proceso en un sistema microordenador y en otros<br />

dispositivos electrónicos complejos como cámaras fotográficas e impresoras, y<br />

como añadido en pequeños aparatos extraíbles de otros aparatos más complejos<br />

como por ejemplo equipos musicales de automóviles.<br />

Parámetros significativos de un procesador son su ancho de bus (medido en bits),<br />

la frecuencia de reloj a la que trabajan (medida en hercios), y el tamaño de<br />

memoria caché (medido en kilobytes).<br />

Vale acotar que existen dos tipos de memoria caché cuyo funcionamiento es<br />

análogo: (a) L1 o interna (situada dentro del propio procesador y por tanto de<br />

acceso aún más rápido y aún más cara).<br />

La caché de primer nivel contiene muy pocos kilobytes (unos 32 ó 64 Kb); y; (b) L2<br />

o externa (situada entre el procesador y la RAM). Los tamaños típicos de la<br />

memoria caché L2 oscilan en la actualidad entre 256 kb y 2 Mb.<br />

El zocket es una matriz de pequeños agujeros (zócalo) existente en una placa<br />

base donde encajan, sin dificultad, los pines de un microprocesador; dicha matriz<br />

permite la conexión entre el microprocesador y dicha placa base. En los primeros<br />

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ordenadores personales, el microprocesador venía directamente soldado a la<br />

placa base, pero la aparición de una amplia gama de microprocesadores llevó a la<br />

creación del socket. El chipset es un conjunto de circuitos integrados que se<br />

encarga de realizar las funciones que el microprocesador delega en ellos. El<br />

conjunto de circuitos integrados auxiliares necesarios por un sistema para realizar<br />

una tarea suele ser conocido como chipset, cuya traducción literal del inglés<br />

significa conjunto de circuitos integrados. Se designa circuito integrado auxiliar al<br />

circuito integrado que es periférico a un sistema pero necesario para el<br />

funcionamiento del mismo.<br />

Detallemos los tipos micros existentes a través de un cuadro.<br />

CPU<br />

Intel 486<br />

Pentium I<br />

FECHA<br />

APARICIÓN<br />

aparece<br />

en 1989<br />

22 de<br />

marzo de<br />

1993<br />

VALOR<br />

Actual<br />

S/. 0<br />

S/. 40<br />

FRECUENCIA<br />

RELOJ<br />

16 MHz a<br />

100 MHz<br />

60 MHz a<br />

300 MHz<br />

PRODUCCION SOCKET NUCLEOS<br />

1989 —<br />

1997<br />

1993 —<br />

1999<br />

socket 1,<br />

2, 3, 6<br />

Socket 4<br />

Socket 5<br />

Socket 7<br />

Intel<br />

80486-DX -<br />

Intel<br />

80486-SX<br />

Intel<br />

80486-DX2<br />

Intel<br />

80486-SX2<br />

Intel<br />

80486-SL<br />

Intel<br />

80486-SL<br />

Intel<br />

80486DX4<br />

Intel 80487<br />

o 80487<br />

Intel 80486<br />

OverDrive<br />

(486SX,<br />

486SX2,<br />

486DX2 o<br />

486DX4) -<br />

variaciones<br />

voltaje<br />

P5<br />

P54<br />

P54CQS<br />

P54CS<br />

P24T<br />

P55C<br />

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Pentium<br />

MMX<br />

Pentium pro<br />

Pentium II<br />

Pentium<br />

III<br />

Pentium 4<br />

Pentium D<br />

Core duo<br />

Intel Core 2<br />

Duo<br />

27 de julio<br />

de 2006, 3<br />

abarcando<br />

las líneas<br />

Solo (un<br />

núcleo), Duo<br />

(doble<br />

introducid<br />

o en 1997<br />

noviembr<br />

e de 1995<br />

7 de<br />

mayo de<br />

1997<br />

26 de<br />

febrero<br />

de 1999<br />

noviembr<br />

e de 2000<br />

25 mayo<br />

de 2005<br />

enero del<br />

2006<br />

27 de<br />

julio de<br />

2006<br />

S/. 40<br />

S/. 50<br />

S/. 60<br />

S/.80 a<br />

S/.140<br />

S/. 150<br />

a s/.<br />

300<br />

S./<br />

300 a<br />

600<br />

S/.800<br />

a<br />

S/.900<br />

S/.<br />

900 a<br />

1300<br />

166 MHz y<br />

266 MHz<br />

150 MHz a<br />

200 MHz<br />

233 MHz a<br />

450 MHz<br />

450 MHz a<br />

1,4 GHz<br />

1,3 GHz a<br />

3,8 GHz<br />

2,66 GHz a<br />

3,73 GHz<br />

1,06 GHz a<br />

2,50 GHz<br />

1,06 GHz a<br />

3,33 GHz<br />

1 de<br />

noviembre<br />

de 1995 —<br />

1998<br />

mediados<br />

de 1997 —<br />

comienzos<br />

de 1999<br />

1999 —<br />

2003<br />

2000 —<br />

2008<br />

25/5/2005 -<br />

8/8/2008<br />

2006 —<br />

2008<br />

2006 —<br />

2009<br />

Socket 8<br />

Slot 1<br />

MMC-1<br />

MMC-2<br />

Mini-<br />

Cartridge<br />

Slot 1<br />

Socket<br />

370<br />

Socket<br />

423<br />

Socket<br />

478<br />

LGA 775<br />

LGA 775<br />

Socket<br />

478<br />

Socket M<br />

(Socket<br />

479)<br />

Socket<br />

478<br />

Socket T<br />

(LGA 775)<br />

Socket M<br />

(µPGA<br />

478)<br />

Socket P<br />

(µPGA<br />

478)<br />

Tillamook<br />

Klamath<br />

Tounga<br />

Deuschutes<br />

Dixon<br />

Katmai<br />

Coppermin<br />

e<br />

Coppermin<br />

e-T<br />

Tualatin<br />

Willamette<br />

Northwood<br />

Prescott<br />

Cedar Mill<br />

Smithfield<br />

Presler<br />

Yonah<br />

Allendale<br />

Conroe<br />

Merom-2M<br />

Merom<br />

Kentsfield<br />

Wolfdale<br />

Yorkfield<br />

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núcleo),<br />

Quad<br />

(cuádruple<br />

núcleos), y<br />

Extreme (CPU<br />

de dos o<br />

cuatro<br />

núcleos para<br />

entusiastas)<br />

Intel Core<br />

2 Quad<br />

2 de<br />

noviembr<br />

e de<br />

2006<br />

S/.100<br />

0 a<br />

2200<br />

2.40 GHz a<br />

3,80 GHz<br />

Micro-<br />

FCBGA<br />

(µBGA<br />

479)<br />

Desde 2006 LGA 775<br />

LGA 771<br />

Socket P<br />

Kentsfield<br />

Yorkfield<br />

4 nucleos<br />

Core 2<br />

Quad<br />

Q6600<br />

Core 2<br />

Quad<br />

Q(X)6700<br />

Core 2<br />

Quad<br />

QX6800<br />

Core 2<br />

Quad<br />

QX6850<br />

Core 2<br />

Quad<br />

Q8200<br />

Core 2<br />

Quad<br />

Q9300<br />

Core 2<br />

Quad<br />

Q9400<br />

Core 2<br />

Quad<br />

Q9450<br />

Core 2<br />

Quad<br />

Q9550<br />

Core 2<br />

Quad<br />

QX9650<br />

Core 2<br />

Quad<br />

QX9770<br />

Core 2<br />

Quad<br />

QX9771<br />

Core 2<br />

Quad<br />

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Core i3<br />

Intel Core<br />

i5<br />

(Nehalem)<br />

Intel Core<br />

i7<br />

(Nehalem)<br />

7 de<br />

enero de<br />

2010<br />

8 de<br />

septiembr<br />

e de<br />

2009<br />

17 de<br />

noviembr<br />

e de<br />

2008<br />

S/.<br />

1400<br />

s/.<br />

2000<br />

s/.<br />

2300<br />

2.53 Ghz a<br />

3,33 Ghz<br />

2,66 GHz a<br />

3,6 GHz<br />

2,66 GHz a<br />

3,33 GHz<br />

Desde 2010<br />

Desde 2009<br />

Desde 2008<br />

LGA<br />

1156,<br />

mPGA989<br />

LGA<br />

1156,<br />

mPGA98<br />

9<br />

Socket B<br />

(LGA<br />

1366)<br />

(LGA<br />

1156)<br />

QX9774<br />

Clarkdale<br />

Nucleo:2-4<br />

Core i3<br />

2350M<br />

Core i3<br />

2340M<br />

Core i3<br />

2330M<br />

Core i3<br />

2310M<br />

Core i3<br />

380M<br />

Core i3<br />

370M<br />

Core i3<br />

350M<br />

Core i3<br />

330M<br />

Core i3<br />

2330m<br />

Arrandale,<br />

Clarkdale<br />

Nucleo:2-4<br />

Core i5-7xx<br />

Core i5-<br />

7xxS<br />

Core i5-6xx<br />

Core i5-<br />

4xxM<br />

Core i5-<br />

5xxM<br />

Core i5-<br />

5xxUM<br />

920<br />

930<br />

940<br />

950<br />

960<br />

965<br />

Extreme<br />

Edition<br />

975<br />

Extreme<br />

Edition<br />

980X<br />

Extreme<br />

Edition<br />

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3.2. EVOLUCIÓN DEL MICROPROCESADOR<br />

1971: Intel 4004<br />

19XX: Intel 8008<br />

1978: Intel 8086, Motorola MC68000<br />

1979: Intel 8088<br />

1982: Intel 80286, Motorola MC68020<br />

1985: Intel 80386, Motorola MC68020, AMD80386<br />

1989: Intel 80486, Motorola MC68040, AMD80486<br />

1993: Intel Pentium, Motorola MC68060, AMD K5, MIPS R10000<br />

1995: Intel Pentium Pro<br />

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1997: Intel Pentium II, AMD K6, PowerPC6 (versiones G3 y G4), MIPS<br />

R120007<br />

1999: Intel Pentium III, AMD K6-2<br />

2000: Intel Pentium 4, Intel Itanium 2, AMD Athlon XP, AMD Duron,<br />

PowerPC G4, MIPS R14000<br />

2005: Intel Pentium D, Intel Extreme Edition con hyper threading, Intel Core<br />

Duo, IMac con<br />

ACTUAL:Procesador Intel Core Duo, AMD Athlon 64, AMD Athlon X2, AMD<br />

Athlon FX,CORE i5, CORE i7<br />

3.3. LUGAR DE ALOJAMIENTO<br />

Existen diferentes tipos de microprocesadores por lo que se crearon<br />

diferentes tipos alojamiento del microprosador<br />

A. EL SLOT 1<br />

El Slot 1 es un zócalo de CPU, o sea, un tipo de conexión del<br />

microprocesador a la placa base de un ordenador.<br />

Se usó para conectar varios de los procesadores de Intel, en concreto:<br />

Celeron, Pentium II y Pentium III. Actualmente ya no se usa, pues hay otros<br />

más rápidos (véase lista de sockets).<br />

CONSTRUCCIÓN<br />

El Slot 1 Con la introducción del Pentium II, la transición del socket a la<br />

ranura se hizo necesaria, porque el nucleo de la CPU y cache son dos chips<br />

diferentes sobre una tarjeta de circuitos compartida.<br />

Hay ciertas tarjetas de convertidor llamadas Slotkets, que es enchufado la<br />

ranura, que contiene un Enchufe 8 para permitir al Pentium Pro CPUs para<br />

ser usado sobre la Ranura 1 placas madre. [2] Estos convertidores<br />

específicos, sin embargo, son raros.<br />

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Aparte de estos convertidores hay los que contienen un Enchufe 370,<br />

que es construido para apoyar las CPUs más recientes para este enchufe.<br />

Muchos de estos son equipados con propios módulos de regulador de<br />

voltaje, que son usados, suministrar las nuevas CPUs de su voltaje<br />

necesario (inferior) principal, que la placa madre no apoya.<br />

DATOS TÉCNICOS<br />

Slot 1 es más rápido que Socket 7, ya que permite una mayor frecuencia de<br />

reloj.<br />

Las placas de base con Slot 1 usan el protocolo de bus GTL+.Slot 1.<br />

B. SOCKET F<br />

El Socket F es un zócalo de procesadores diseñado por AMD para su<br />

línea Opteron. El zócalo tiene 1207 pines, y fue publicado el 15 de agosto<br />

de 2006.<br />

El Socket F principalmente se usa en la línea de CPU para<br />

servidores de AMD, y se considera como un socket de la misma generación<br />

del Socket AM2 y el Socket S1; el primero se usa en los CPUs Athlon 64 y<br />

Athlon 64 X2 y el último en la línea Turion 64 y Turion 64 X2. Todos estos<br />

tienen soporte para memoria DDR2.<br />

Socket F no soporta FB-DIMM. Esta planeada el soporte de DDR3<br />

SDRAM y XDR DRAM AMD Quad FX<br />

AMD Quad FX, el Socket F es la base para la plataforma Quad FX<br />

(conocida antes de su lanzamiento como "4x4"), liberada por AMD el 30 de<br />

noviembre de 2006. Esta versión modificada del Socket F, llamada Socket<br />

1207 FX por AMD, y Socket L1 por nVIDIA, se basa en una plataforma de<br />

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doble socket, que permite usar dos procesadores de doble núcleo (cuatro<br />

núcleos efectivos) en PC de escritorio para entusiastas<br />

C. SLOT A<br />

El Slot A es un zócalo de CPU para procesadores Alpha de Digital y<br />

Athlon(Classic) de AMD.<br />

Se trata de un socket mecánicamente compatible con Slot 1 de Intel<br />

pero incompatible eléctricamente. Fue un socket creado y utilizado<br />

anteriormente para procesadores Alpha pero se rediseñó especialmente<br />

para procesadores Athlon (Classic).<br />

Compatible con la arquitectura x86 El bus de comunicación es<br />

compatible con el protocolo EV6 usado en los procesadores DEC 21264 de<br />

Alpha, funcionando a una frecuencia de 100 MHz DDR (Dual Data Rate,<br />

200 MHz efectivos) que suponía un cambio muy significativo ante el<br />

pentium II, III y celeron. Desventajas: todas la de su equivalente Slot 1 de<br />

intel. Max Velocidad por procesador: 1ghz(no más por problemas de calor).<br />

Primeramente fue usado por los procesadores de Digital(DEC<br />

21264), que eran unos monstruos de la gama de servidores de 64 bits que<br />

por motivos de mala organización, producción deficiente y diseño extraño y<br />

poco compatible para la época luego fueron abandonados en el olvido.<br />

Pero como consecuencia de ese proyecto abandonado muchos de<br />

los ingenieros de Digital inmersos en el proyecto de desarrollo de los<br />

microprocesadores Alpha fueron reclutados por AMD para el desarrollo de<br />

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sus procesadores para consumo general y que dieron como fruto una<br />

arquitectura realmente sorprendente (K7) sucesora de la K6.<br />

Es por este motivo que ambos procesadores comparten el mismo<br />

socket, pero más tarde los Athlon pasaron a un socket A de 462 pines<br />

parecidos al classic pero con un diseño de PGA totalmente diferente,<br />

aunque siguieron utilizando el mismo bus de datos double data rate (DDR)<br />

a más velocidad.<br />

D. SOCKET 370<br />

El Socket 370 es un tipo de conector para microprocesadores, usado<br />

por primera vez por la empresa Intel para sus procesadores Pentium III y<br />

Celeron en sustitución en los ordenadores personales de la vieja interfaz de<br />

ranura Slot 1. El "370" se refiere al número de orificios en el zócalo para los<br />

pines del procesador. Las versiones modernas del zócalo 370 se<br />

encuentran generalmente en las placas base Mini-Mini-ITX y en los<br />

sistemas integrados. El zócalo 370 fue utilizado originalmente para los<br />

procesadores Intel Celeron, pero se convirtió más adelante en plataforma<br />

para el procesador Coppermine y los procesadores Pentium III de Tualatin,<br />

así como para los procesadores Cyrix III de Via-Cyrix, posteriormente<br />

renombrados VIA C3. Algunas placas base que utilizaron el zócalo 370,<br />

soportaron procesadores Intel en configuraciones duales; otros permitieron<br />

el uso de un procesador en zócalo 370 o en ranura Slot 1, en forma<br />

excluyente. Esta plataforma no es enteramente obsoleta, pero su uso se<br />

limita hoy a los usos antedichos, siendo reemplazado posteriormente por<br />

los zócalos 423/478/775 (para los procesadores Pentium 4 y de base 2). La<br />

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empresa Vía todavía produce procesadores para zócalo 370, pero está<br />

emigrando cada vez más a la línea de procesadores Ball grid array (BGA).<br />

E. SOCKET 423<br />

El Socket 423 fue utilizado para los primeros Pentium 4 basados en<br />

el núcleo Willamette. Tuvo una vida muy corta, puesto que tenía un diseño<br />

eléctrico inadecuado que no le permitía superar los 2Ghz. Fue remplazado<br />

por el Socket 478. Ambos zócalos son fácilmente diferenciables por el<br />

tamaño resultante, siendo más grande el 423 que el 478.<br />

Una de las características que diferencian a ambos zócalos, sin<br />

contar el tamaño, son las tecnologías a las que están asociados. El Socket<br />

423 coincidió en una época de Intel donde mantenía un acuerdo con<br />

Rambus, por lo que casi todas las placas que podemos encontrar con este<br />

tipo de zócalo, llevan memoria RIMM de Rambus.<br />

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F. Socket 478<br />

El Socket 478 se ha utilizado para todos los Pentium 4 y los Celeron.<br />

Este socket también soporta los procesadores Pentium 4 Extreme Edition<br />

con 2 MB de L2 caché. El zócalo fue lanzado para competir con los AMD de<br />

462-pines, ejemplos como el Socket A y su Athlon XP. Este socket sustituyó<br />

al Socket 423, un socket que estuvo poco tiempo en el mercado. La placa<br />

madre que contiene este procesador, soporta memorias Dimm y DDR, pero<br />

no se pueden mezclar las 2 tipos de memoria en la placa madre, o bien se<br />

usa memoria Dimm o DDR.<br />

G. SOCKET 603<br />

El socket 603 fue diseñado por Intel como un conector de fuerza de<br />

la inserción de cero intentase para estaciones de trabajo y plataformas del<br />

servidor. Contiene 603 contactos formados en orden en una cuadrícula<br />

acerca del centro del conector, cada contacto hace un tono del 1.27mm con<br />

cliente habitual prender con alfileres arreglo, para formar una pareja con un<br />

paquete del procesador de 603 alfileres. Las notas del diseño de Intel<br />

distinguen socket 603 de socket 604 como bajo riesgo costado, bajo,<br />

volumen robusto, alto manufacturable, y sourceable.1<br />

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Todo socket 603 procesadores utiliza una velocidad del autobús de<br />

400 MHz y fuera confeccionada en ya sea un proceso 180 nm, o 130 el<br />

proceso nm. El socket 603 procesadores puede ser introducido en socket<br />

604 motherboards diseñados, pero el Conector 604 procesadores no puede<br />

ser introducido en Conector 603 los motherboards diseñados debido a un<br />

alfiler adicional siendo presente. El conector 603 los procesadores el rango<br />

de 1.4 GHz para 3 GHz.<br />

Ningún Conector 604 procesadores es producido con "el MP" de Intel<br />

la designación, mientras algún Socket 603 los procesadores tiene recibe el<br />

"MP" designación. El "MP" al lado de la velocidad de procesadores es la<br />

inclusión de un escondite L3 para fomentar función en computadoras del<br />

multiprocesador ("el multiprocesador" queriendo decir tenga más que 2<br />

CPUs), sin embargo, algún conector 604 procesadores ahora sale a la luz<br />

con la adición de un escondite L3 hasta 16 megabyte.<br />

H. SOCKET 754<br />

El socket 754 es un zócalo de 754 pines para procesadores AMD<br />

Athlon 64 y Sempron, que reemplazó al socket 462 (también llamado socket<br />

A) de sus anteriores procesadores AMD Athlon XP, los procesadores para<br />

este zócalo implementan la tecnología HT (Hyper Transport), no debe<br />

confundirse con HT de Intel (Hyper Threading), que permite hasta 800 Mhz<br />

de FSB.<br />

Contó con los procesadores AMD Athlon 64 (2800+ - 3700+) AMD<br />

Sempron (2500+ - ) AMD Turion 64 (ML and MT) y AMD Mobile Athlon 64<br />

(2800+ - 4000+), el zócalo 754 permaneció algun tiempo como la solución<br />

para la gama alta de procesadores AMD, pero fue reemplazado por el<br />

socket 939, 940 y AM2 y el último hasta el momento AM3.<br />

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I. SOCKET LGA 775<br />

El zócalo LGA 775, también conocido como Socket T o Socket 775,<br />

es uno de los zócalos utilizados por Intel para dar soporte a los<br />

microprocesadores Pentium 4;. Entre otras aspectos, se diferencia de los<br />

anteriores 370 (para Pentium III) y del Socket 423 y 478 (para los primeros<br />

Pentium 4) en que carece de pines. Las velocidades de bus disponibles<br />

para esta arquitectura van desde 533Mhz hasta 1600MHz.<br />

Este tipo de zocalo es el "estandar", para casi todos los<br />

procesadores de consumo de Intel para equipos sobremesa, y algunos<br />

portátiles. Desde los "Celeron D", hasta los "Core 2 Duo", pasando por los<br />

"Pentium D", su principal atractivo, es que los procesadores para LGA 775<br />

carecen de pines, es decir que la placa base es la que contiene los<br />

contactos para comunicarse con el procesador, con esto se consigue que<br />

los procesadores sean menos fragiles a nivel físico. Al tomar esta medida,<br />

Intel traspasa el problema de la rotura de pines a los fabricantes de placas<br />

bases. Así, los procesadores se "anclan" a la placa base con una pletina<br />

metálica, que los fuerza sobre los pines.<br />

Las placas base para el LGA 775 para Pentium 4 incluyen soporte<br />

para memoria RAM del tipo DDR2 y ranuras de expansión PCI Express.<br />

Debido a la cantidad de zócalos disponibles, las posibilidades para<br />

construir un sistema basado en este microprocesador son bastante amplias.<br />

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AMD actualmente también fabrica procesadores sin pines, con una<br />

superficie plana y puntos de contactos para los pines de la placa base. Sin<br />

embargo, Intel y AMD utilizan placas exclusivas y no compatibles entre sí.<br />

Es preciso resaltar que AMD utiliza zócalos diferentes. Actualmente los<br />

AMD Athlon 64 X2 (también conocidos como AMD 2) utilizan el zócalo AM2,<br />

sin embargo, AMD sigue utilizando (en los procesadores que no son AMD<br />

2) el Socket 939, el 940 y el 754.<br />

Actualmente el zócalo LGA 775 ha sido superado por los zócalos<br />

LGA 1156 (Socket H) y LGA 1366 (Socket B).<br />

Los cambios de zócalos se producen ya que Pentium 4 tras varios<br />

años de permanencia en el mercado, tiene que adaptarse a la revolución<br />

constante en otros componentes del PC, como son las memorias<br />

soportadas, el BUS del sistema y demás.<br />

J. SOCKET 939<br />

Es un zócalo de CPU que fue introducido por AMD en respuesta a<br />

Intel y su nueva plataforma para computadoras de escritorio, Socket<br />

LGA775. Socket 939 ha sido substituido por el Socket AM2.<br />

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FERSYSTEM<br />

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES<br />

<br />

<br />

Función completa de 32-bit, IA-32 y (x86). Compatibilidad para<br />

aplicaciones futuras de 64-bit usando el set de instrucciones AMD64.<br />

Direcciones físicas de 40-bits, Direcciones virtuales de 48-bits.<br />

8 nuevos registros de 64-bit, para un total de 16<br />

8 nuevos registros de 128-bit SSE/SSE2, para un total de 16<br />

<br />

<br />

<br />

Incluye el soporte para la tecnología 3DNow, SSE2, y SSE3 usando<br />

los procesadores más recientes (revisión E)<br />

Integra el controlador de "dual channel" (Doble Canal) DDR SDRAM<br />

soportando hasta 200MHz PC3200 ("DDR400")<br />

Soporte hasta 6.4 GB/s bando de memoria<br />

Tecnología HyperTransport para conexiones rápidas I/O, una de 16<br />

bit soportando hasta 2000MHz<br />

<br />

<br />

<br />

64KB Nivel 1 cache de instrucción, 64KB Nivel 1 cache de datos.<br />

Soporta hasta 1MB Nivel 2 cache<br />

Ciertos modelos (Athlon 64 X2) son procesadores dual-core y tienen<br />

físicamente 2 cores en un procesador.<br />

Núcleos soportados<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

Clawhammer Core: Soporta Instrucciones L2 1MB Cache/ SSE1,<br />

SSE2<br />

Newcastle Core: Soporta Instrucciones L2 512KB Cache/ SSE1,<br />

SSE2<br />

Winchester Core: Soporta Instrucciones L2 512KB Cache/ SSE1,<br />

SSE2<br />

Venice Core: Soporta Instrucciones L2 512KB Cache/ SSE1,<br />

SSE2, SSE3<br />

San Diego Core: Soporta Instrucciones L2 1MB Cache/ SSE1,<br />

SSE2, SSE3<br />

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FERSYSTEM<br />

<br />

<br />

Manchester Core: Soporta Instrucciones (Dual Core) L2 512KB<br />

cache por CPU/ SSE1, SSE2, SSE3<br />

Toledo Core: (Dual Core) Soporta Instrucciones L2 1MB cache<br />

por CPU/ SSE1, SSE2, SSE3<br />

Venice Core CPUs incluye: 3000+, 3200+, 3500+, 3800+<br />

<br />

San Diego Core CPUs incluye: 3700+, 4000+, FX55, FX57<br />

Manchester Core CPUs incluye: X2 3800+, X2 4200+, X2 4600+<br />

<br />

Toledo Core CPUs incluye: X2 3800+, X2 4400+, X2 4800+, FX-<br />

60<br />

K. SOCKET 940<br />

El Socket 940 es un tipo de zócalo de CPU con el mismo patillaje que<br />

el am2, pero más antiguo, y no tiene soporte para memoria DDR2. Cabe<br />

destacar que éste no es compatible con procesadores para am2, debido a<br />

su tecnología. Éste, en cambio soporta memoria DDR y procesadores como<br />

el Opteron y el athlon 64 FX. Viene a sustituir al socket 939.<br />

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L. SOCKET AM2<br />

El Socket AM2, denominado anteriormente como Socket M2, es un<br />

zócalo de CPU diseñado para procesadores AMD en equipos de escritorio.<br />

Su lanzamiento se realizó en el segundo trimestre de 2006, como sustituto<br />

del Socket 939. Tiene 940 pins y soporta memoria DDR2; sin embargo no<br />

es compatible con los primeros procesadores de 940 pins (como, por<br />

ejemplo, los procesadores Opteron Sledgehammer).<br />

Los primeros procesadores para el zócalo AM2 fueron los nuevos<br />

Opteron serie 100. El zócalo está también diseñado para los siguientes<br />

núcleos: Windsor (AMD Athlon 64 X2 4200+ - 5000+, AMD Athlon 64 FX-<br />

62), Orleans (AMD Athlon 64 3500+ - 4000+) y Manila (AMD Sempron<br />

3000+ - 3600+) - todos construidos con tecnología de 90 nm.<br />

Su rendimiento es similar al del zócalo 939, en comparación con los<br />

núcleos Venice. Socket AM2 es parte de la próxima generación de sockets,<br />

junto con Socket F (servidores) y Socket S1 (portátiles).<br />

SUCESORES<br />

Se han anunciado múltiples zócalos que son compatibles pin a pin<br />

con el zócalo AM2, pero que difieren en sus características.<br />

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El zócalo AM2+ es un sucesor intermedio para el zócalo AM2, que<br />

está diseñado para el manejo de memoria DDR2 y soporte del<br />

HyperTransport 3.0. Los procesadores para zócalo AM2+ pueden insertarse<br />

en las placas madre con zócalo AM2, pero sólo tendrán soporte para<br />

HyperTransport 2.0.<br />

AMD anunció que los procesadores para zócalo AM3 serían capaces<br />

de funcionar en placas madre con zócalo AM2, pero no al contrario. Los<br />

procesadores AM3 tendrán un nuevo controlador de memoria que soporta<br />

tanto memorias tipo DDR2, como DDR3 SDRAM, permitiendo así mantener<br />

la compatibilidad con las placas madre AM2 y AM2+. dado que los<br />

procesadores AM2 carecen del nuevo controlador de memoria, no podrán<br />

funcionar en las placas madre con zócalo AM3.<br />

M. SOCKET AM2+<br />

El Socket AM2+, es un zócalo de CPU diseñado para<br />

microprocesadores AMD en equipos de escritorio. Su lanzamiento, el tercer<br />

trimestre del 2007, sucedió en la misma fecha en que estaba programado el<br />

lanzamiento del Socket AM3, sustituto del Socket AM2. En cambio se optó<br />

por vender una transición entre este último y el Socket AM3. Los<br />

procesadores diseñados para trabajar con el AM2 podrán hacerlo con<br />

placas madres de Socket AM2+ y vice versa. Sin embargo, cabe aclarar<br />

que los procesadores con socket AM2, y AM2+ no son compatibles con una<br />

placa base con socket AM3 (fuente: AMD Support Socket AM2+ ).<br />

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DIFERENCIAS CON EL AM2<br />

El Socket AM2+ trae algunas diferencias que no trae el AM2:<br />

<br />

<br />

HyperTransport:<br />

o<br />

o<br />

o<br />

El AM2 solo soporta HyperTransport 2.0, es compatible con<br />

memorias DDR2.<br />

El AM2+ soporta HyperTransport 3.0, es compatible con<br />

memorias DDR2.<br />

El AM3 soporta HyperTransport 3.0 es compatible tanto con<br />

memorias DDR2 y DDR3.<br />

Split power planes: uno para los nucleos del CPU, el otro para la<br />

Integrated Memory controller (IMC). Esto mejorará el ahorro de<br />

energía, especialmente con los gráficos integrados si los nucleos se<br />

encuentran en modo sleep pero el IMC sigue activo.<br />

N. SOCKET AM3<br />

El Socket AM3 es el zócalo de CPU sucesor del Socket AM2+, el<br />

cual cuenta con 938 pines. Tiene soporte HT (Hyper Trasport) 4.0 y muchos<br />

más beneficios. Está hecho para la nueva gama de procesadores de AMD,<br />

los K11, lanzados en marzo de 2009.<br />

El socket AM3 será compatible con los dos tipos de memoria doble<br />

canal PC2-8500 (DDR 2 1.066 MHz) y PC3-1066 (DDR 3 1.333 MHz); le<br />

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será añadido una interfaz térmica (TSI) y una interfaz vid serie reguladora<br />

de voltaje (SVI). El sensor térmico será muy exacto presumiendo que pueda<br />

ser digital, un diodo térmico que podría permitir al monitor de temperaturas<br />

ser más preciso, el cual actualmente significa mejor control para la<br />

estabilidad y durabilidad al hacer overclocking. La interfaz serial VID<br />

permitira ajustar de forma más precisa los voltajes de la CPU.<br />

Asimismo los procesadores con socket AM3 son compatibles con<br />

placas base que posean el socket anterior de AMD, AM2+ (fuente: AMD<br />

Support Socket AM2+ (en inglés)). De esta forma un procesador como el<br />

AMD Athlon II X2 250 que posee socket AM3 puede funcionar en una placa<br />

base que posea socket AM2+. No así a la inversa, es decir, un procesador<br />

con socket AM2+ no puede ser colocado en una placa base con socket<br />

AM3.<br />

Los procesadores compatibles con AM3 son los AMD Phenom II X4 ,<br />

de la familia Deneb y Propus, que salieron en marzo de 2009. Seguido a<br />

esto han sido lanzados otros procesadores de más bajo rendimiento,<br />

basados en el chipset California, los cuales tienen los nombres en clave de:<br />

Heka (Triple-core), Rana (Triple-core) y Regor (Dual-core) diseñados con<br />

arquitectura de 45 nm.<br />

Algunas de las empresas productoras de tarjetas madre ya tienen<br />

listas sus nuevas placas listas para ser lanzadas, entre ellas Asus, Gigabyte<br />

y MSI[1]; las cuales están basadas en los chipsets AMD 790GX y 790FX.<br />

Estas tienen soporte Crossfire hasta para cuatro tarjetas de video en sus<br />

modelos de gama alta.<br />

Este socket cuenta con tecnologías de procesadores de 45 nm. Está<br />

predestinado a luchar contra los 45 nm de Intel los cuales ya están en el<br />

mercado. AMD junto a IBM están investigando y diseñando la nueva<br />

tecnología 32 nm. También AMD tiene HT 4.0 que se espera que sea 4<br />

veces más veloz que HT 3.0 (AM2+). Si bien este HT tendrá una velocidad<br />

aproximada a los 8.200 MT/s, será super veloz y tardará menos en ejecutar<br />

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aplicaciones. También se espera la nueva paralelización avanzada para<br />

procesadores de más de 4 núcleos, ésta sacara mayor provecho de los 4<br />

núcleos.<br />

El zócalo AM3 cuenta con soporte para procesadores de 45nm en los<br />

cuales se encuentran:<br />

Sempron - 140<br />

Athlon II X2-240<br />

Athlon II X2-245<br />

Athlon II X2-250<br />

Phenom II X2-545<br />

<br />

Phenom II X2-550 BE<br />

Phenom II X3-710<br />

<br />

Phenom II X3-720 BE<br />

Phenom II X4-805<br />

Phenom II X4-810<br />

Phenom II X4-910<br />

Phenom II X4-945<br />

<br />

<br />

Phenom II X4-955 BE<br />

Phenom II X4-965 BE<br />

Este nuevo zócalo cuenta con tecnología HT 4.0 (HyperTrasport) y<br />

soporte 64bits . Tiene soporte para DDR3 1333mhz. Los nuevos chipsets<br />

para AM3 son:<br />

<br />

<br />

<br />

790GX<br />

790FX<br />

790X<br />

Todos con soporte AM3 y DDR3 nativo.<br />

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O. SOCKET 771- XEON QUAD CORE<br />

Diseñada para el microprocesador Intel S5000XVN,5100,5200,5300 y 5400<br />

proporciona un increíble rendimiento y capacidad de memoria para las<br />

operaciones mas difíciles de estación de trabajo. El rendimiento y fiabilidad<br />

de clase servidor, además de gráficos de gama alta.<br />

P. SOCKET 1155<br />

También conocido como Socket H2 o LGA 1155, es un socket de CPUIntel<br />

de sobremesa. LGA significa Land Grid Array . El LGA 1155, fue diseñado<br />

para sustituir a LGA 1156 . LGA 1155 tiene 1155 pines que sobresalen de<br />

hacer contacto con las pastillas en el procesador. Los procesadores de LGA<br />

1155 y LGA 1156 tomas no son compatibles entre sí, ya que tienen<br />

diferentes ranuras del zócalo. Sin embargo, las soluciones de refrigeración<br />

son compatibles entre ambos LGA 1155 y LGA 1156 tomas, ya que el<br />

procesador tiene las mismas dimensiones, el perfil y la construcción, y la<br />

producción de calor similar. Soporta microprocesadores core i3, core i5,core<br />

i7, pentium(duo core)<br />

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CAPITULO IV<br />

MEMORIA RAM<br />

4.1 DEFINICION<br />

La memoria RAM (Random Access Memory Module o<br />

memoria de acceso aleatorio) es un tipo de memoria que<br />

utilizan los ordenadores para almacenar los datos y<br />

programas a los que necesita tener un rápido acceso.<br />

Se trata de una memoria de tipo volátil, es decir, que se<br />

borra cuando apagamos el ordenador, aunque también hay<br />

memorias RAM no volátiles (como por ejemplo las<br />

memorias de tipo flash)<br />

Los datos almacenados en la memoria RAM no sólo se borran cuando apagamos<br />

el ordenador, sino que también deben eliminarse de esta cuando dejamos de<br />

utilizarlos (por ejemplo, cuando cerramos el fichero que contiene estos datos).<br />

Estas memorias tienen unos tiempos de acceso y un ancho de banda mucho más<br />

rápido que el disco duro, por lo que se han convertido en un factor determinante<br />

para la velocidad de un ordenador. Esto quiere decir que, dentro de unos límites,<br />

un ordenador irá más rápido cuanta mayor sea la cantidad de memoria RAM que<br />

tenga instalada, expresada en MegaBytes o GigaBytes.<br />

Los chips de memoria suelen ir conectados a unas plaquitas denominadas<br />

módulos, pero no siempre esto ha sido así, ya que hasta los ordenadores del tipo<br />

8086 los chips de memoria RAM estaban soldados directamente a la placa base.<br />

Con los ordenadores del tipo 80386 aparecen las primeras memorias en módulos,<br />

conectados a la placa base mediante zócalos, normalmente denominados bancos<br />

de memoria, y con la posibilidad de ampliarla (esto, con los ordenadores<br />

anteriores, era prácticamente imposible).<br />

Los primeros módulos utilizados fueron los denominados SIMM (Single<br />

In-line Memory Module). Estos módulos tenían los contactos en una<br />

sola de sus caras y podían ser de 30 contactos (los primeros), que<br />

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posteriormente pasaron a ser de 72 contactos.<br />

Este tipo de módulo de memoria fue sustituido por los<br />

módulos del tipo DIMM (Dual In-line Memory Module), que es<br />

el tipo de memoria que se sigue utilizando en la actualidad.<br />

Los módulos RIMM (Rambus Inline Memory Module) salieron al mercado como el<br />

tipo de memoria diseñado para Pentium 4. Utilizan una tecnología denominada<br />

RDRAM, desarrollada a mediados de los 90 por Rambus Inc. Tienen 184 pines y<br />

un bus de datos de 16 bit para unas velocidades de 300MHz (PC-600), 356 MHz<br />

(PC-700), 400 MHz (PC-800) y 533 MHz (PC-1066). Generaban unas<br />

temperaturas muy altas, por lo que siempre iban con difusor de temperatura (como<br />

puede observarse en la imagen). Estas velocidades<br />

eran muy superiores a los 100Mhz y 133Mhz de las<br />

SDRAM y los 200Mhz de las primeras DDR, aunque al<br />

tener un bus de solo 16 bit y unos tiempos de latencia<br />

muy altos las hace 4 veces mas lentas que una DDR<br />

actual.<br />

Rambus Inc. sólo dio licencia de fabricación a algunas empresas, siendo la más<br />

importante Samsung. A esto hay que añadir unos precios muy altos, por lo que<br />

Intel dejo de fabricar placas para estos módulos, volviendo a los SDRAM y DDR.<br />

Esta clasificación se refiere exclusivamente a la posición de los contactos.<br />

4.2. TIPOS DE MEMORIA<br />

DRAM:<br />

Las memorias DRAM (Dynamic RAM) fueron las utilizadas en los primeros módulos<br />

(tanto en los SIMM como en los primeros DIMM). Es un tipo de memoria más<br />

barata que la SDRAM, pero también bastante más lenta, por lo que con el paso<br />

del tiempo ha dejado de utilizarse. Esta memoria es del tipo asíncronas, es decir,<br />

que iban a diferente velocidad que el sistema, y sus tiempos de refresco eran<br />

bastante altos (del orden de entre 80ns y 70ns), llegando en sus últimas versiones,<br />

las memorias EDO-RAM a unos tiempos de refresco de entre 40ns y 30ns.<br />

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SDRAM:<br />

Las memorias SDRAM (Synchronous Dynamic RAM) son las utilizadas actualmente<br />

(aunque por SDRAM se suele identificar a un tipo concreto de módulos, en realidad<br />

todos los módulos actuales son SDRAM).<br />

Son un tipo de memorias síncronas, es decir, que van a la misma velocidad del<br />

sistema, con unos tiempos de acceso que en los tipos más recientes son inferiores<br />

a los 10ns, llegando a los 5ns en los más rápidos.<br />

Las memorias SDRAM se dividen a su vez en varios tipos<br />

SDR:<br />

Los módulos SDR (Single Data Rate) son los<br />

conocidos normalmente como SDRAM, aunque,<br />

como ya hemos dicho, todas las memorias<br />

actuales son SDRAM.<br />

Se trata de módulos del tipo DIMM, de 168<br />

contactos, y con una velocidad de bus de memoria que va desde los 66MHz a los<br />

133MHz. Empiezan a utilizarse con los Pentium II y su utilización llega hasta la<br />

salida de los Pentium 4 de Intel y los procesadores Athlon XP de AMD, aunque las<br />

primeras versiones de este último podían utilizar memorias SDR.<br />

Este tipo de módulos se denominan por su frecuencia, es decir, PC66, PC100 o<br />

PC133.<br />

DDR:<br />

Los módulos DDR SDRAM (Double Data Rate<br />

SDRAM) son una evolución de los módulos<br />

SDR. Se trata de módulos del tipo DIMM, de<br />

184 contactos y 64bits, con una velocidad<br />

de bus de memoria de entre 100MHz y<br />

200MHz, pero al realizar dos accesos por ciclo de reloj las velocidades efectivas<br />

de trabajo se sitúan entre los 200MHz y los 400MHz. Este es un punto que a<br />

veces lleva a una cierta confusión, ya que tanto las placas base como los<br />

programas de información de sistemas las reconocen unas veces por su velocidad<br />

nominal y otras por su velocidad efectiva.<br />

Comienzan a utilizarse con la salida de los Pentium 4 y Thlon XP, tras el fracasado<br />

intento por parte de Intel de imponer para los P4 un tipo de memoria denominado<br />

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RIMM, que pasó con más pena que gloria y tan sólo llegó a utilizarse en las<br />

primeras versiones de este tipo de procesadores (Pentium 4 Willamette con socket<br />

423).<br />

Se han hecho pruebas con módulos a mayores velocidades, pero por encima de<br />

los 200MHz (400MHz efectivos) suele bajar su efectividad. Esto, unido al coste y a<br />

la salida de los módulos del tipo DDR2, ha hecho que en la práctica sólo se<br />

comercialicen módulos DDR de hasta 400MHz (efectivos).<br />

Estas memorias tienen un consumo de entre 0 y 2.5 voltios.<br />

Este tipo de módulos se está abandonando, siendo sustituido por los módulos del<br />

tipo DDR2.<br />

DDR2:<br />

Los módulos DDR2 SDRAM son una<br />

evolución de los módulos DDR SDRAM. Se<br />

trata de módulos del tipo DIMM, en este<br />

caso de 240 contactos y 64bits. Tienen<br />

unas velocidades de bus de memoria real de entre 100MHz y 266MHz, aunque los<br />

primeros no se comercializan.<br />

La principal característica de estos módulos es que son capaces de realizar.<br />

Duplica la velocidad en relación a una memoria del tipo DDR, pero también. El<br />

consumo de estas memorias se sitúa entre los 0 y 1.8 voltios, es decir, casi la<br />

mitad que una memoria DDR.<br />

Tanto las memorias DDR como las memorias DDR2 se suelen denominar de dos<br />

formas diferentes, o bien en base a su velocidad de bus de memoria efectiva<br />

(DDR-266, DDR-333, DDR-400, DDR2-533, DDR2-667, DDR2-800) o bien por su<br />

ancho de banda teórico, es decir, por su máxima capacidad de transferencia (PC-<br />

2100, PC-2700 y PC-3200 en el caso de los módulos DDR y PC-4200, PC-5300 y<br />

PC-6400 en el caso de los módulos DDR2).<br />

DDR3:<br />

Este tipo de memorias (que ya han<br />

empezado a comercializarse, y están<br />

llamadas a sustituir a las DDR2) son<br />

también memorias del tipo SDRAM DIMM,<br />

de 64bits y 240 contactos, aunque no son<br />

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compatibles con las memorias DDR2, ya que se trata de otra tecnología y además<br />

físicamente llevan la muesca de posicionamiento en otra situación.<br />

Según las informaciones disponibles se trata de memorias con una velocidad de<br />

bus de memoria real de entre 100MHz y 250MHz, lo que da una velocidad de bus<br />

de memoria efectiva de entre 800MHz y 2000MHz (el doble que una memoria<br />

DDR2 a la misma velocidad de bus de memoria real), con un consumo de entre 0<br />

y 1.5 voltios (entre un 16% y un 25% menor que una DDR2) .<br />

Una cuestión a considerar es que estos tipos de módulos no son compatibles<br />

entre sí, para empezar porque es físicamente imposible colocar un módulo en un<br />

banco de memoria que no sea de su tipo, debido a la posición de la muesca de<br />

posicionamiento.<br />

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CAPITULO V<br />

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO<br />

5.1 ANTECEDENTES<br />

Los inicios de las unidades de almacenamiento de datos, comenzaron con<br />

las tarjetas perforadas, unidades por cierto pocas cómodas, ya que había que<br />

recordar el orden de las mismas, (ya que si este se perdía no había forma de<br />

recuperar el programa) estas tarjetas se insertaban en una máquina de<br />

procesamiento de manera secuencial, donde quedaba alojado en la memoria y<br />

listo para ser probado. La forma de lectura era semejante al sistema de lectura<br />

braile, la computadora leía por agujeros en las tarjetas. Vale destacar que en<br />

ocasiones u dependiendo de la complejidad del programa podía ocupar cerca de<br />

200 tarjetas que había que colocar una por una dentro de la máquina, y al apagar<br />

la máquina todos esos datos se perdían.<br />

5.1.1 CINTA MAGNÉTICA.<br />

Años más tarde debido a la necesidad de llevar un orden<br />

en estas tarjetas y de no tener que perder<br />

tanto tiempo introduciendo una por una, se crea la cinta de<br />

tarjeta perforada, mejor conocida como cinta perforada, y<br />

de esta manera se hace muchísimo mas fácil la portabilidad<br />

de este sistema. No paso mucho tiempo cuando se<br />

descubre las nuevas tecnologías de las cintas magnéticas y<br />

se comienza a aplicar en el almacenamiento de datos<br />

para computadoras ya que las misas consistían<br />

básicamente en espacios de cinta cubierta de oxido ferroso, donde se colocaba positivo y<br />

negativo, dependiendo del caso, el principio era tener una serie de imanes entrelazados<br />

en una cinta a los cuales les pedía cambiar la polaridad y esto hacia que se trabajara bajo<br />

el mismo principio de las perforados pero sin necesidad de tener orificios<br />

, solo trabajándola por ondas magnéticas, esto se lograba con el componente ferroso que<br />

se colocaba sobre la cinta; para asegurarse esos datos se crearon distintas formas que a<br />

la larga comenzaron a ser obsoletas, ya que el tamaño que tenían antes cintas era<br />

demasiado grande.<br />

5.1.2 DISCOS MAGNÉTICOS RÍGIDOS.<br />

Estos discos fueron los inicios de los disco duros, la idea era construir unas unidades en<br />

las que los datos permanecieran permanentemente en la computadora sin perderse<br />

cuando la misma se apagara, además de poder movilizar los datos de manera mas<br />

rápida, por otro lado también quería eliminarse los costos de los grandes carretes y de<br />

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cinta que ocasionaba tener los dispositivos magnéticos. Efectivamente se logra crear<br />

estas unidades pero las cintas no estaban del todo eliminadas, así que se ven en la<br />

necesidad nuevamente de innovar, creando así los discos magnéticos removibles,<br />

conocidos como Diskettes, inicialmente se crearon de tamaño 5 ¼" que en su momento<br />

fue maravilloso poder contar con un avance tan pequeño, donde pudiese almacenarse<br />

tanta información como lo eran cerca de 500Kb inicialmente.<br />

Pero, la tecnología existente en cuanto al resto de la computadora se quedó muy pequeña<br />

al lado de la creación de estos grandes dispositivos de almacenamiento y se comienza a<br />

desarrollar todos los demás dispositivos que conforman al computador, como lo son:<br />

a. CPU<br />

b. Tarjeta Madre<br />

c. Memoria RAM (mayor capacidad), entre otras.<br />

A raíz de esto todas las empresas diseñadoras de estos equipos comienzan a<br />

utilizar la técnica de Miniaturización, cuya creación se les atribuye a los asiáticos;<br />

Para poder hacer computadoras personales, ya que hasta el momento solo se les<br />

daba uso en grandes empresas.<br />

5.2 COMPUTADORES PERSONALES<br />

Cuando comienzan a venderse los computadoras personales los interesados en el área<br />

comenzaron a estudiar el como manejar estos equipos, programar, crear nuevas<br />

aplicaciones, entre otras. Y un grupo de estas personas se interesó en desarrollar<br />

simulaciones, juegos, y ambientes visuales para el computador, como consecuencia de<br />

esto, tanto los procesadores como dispositivos de almacenamiento empezaron a<br />

quedarse cortos para todos los recursos que consumían estos juegos y nuevas<br />

aplicaciones visuales. De igual manera empezó a ser de urgencia poder transportar todo<br />

este software de un computador a otro, ya que se presentaba el mismo problema de las<br />

tarjetas perforadas, hacía falta cerca de 5 diskettes para poder grabar un software bien<br />

hecho. Así que desarrollan los discos de 3 ½" y las nuevas computadoras salen<br />

al mercado con estas nuevas unidades, capaces de almacenar hasta 1.44 Mb<br />

sosteniendo el mismo principio de los discos de 5 ¼ " pero con una densidad de<br />

"pequeños imanes" mayor en un espacio menor.<br />

Un detalle importante y curioso que tuvo el desarrollo de los discos duros fue que en sus<br />

inicios algunas tarjetas madres no traían conexiones posibles directas para los disco<br />

duros, así que había que comprar una tarjeta SCSI con conexiones para las unidades, ya<br />

que no era solo el disco duro el afectado, también las unidades disqueteras se veían<br />

desconectadas de la tarjeta madre. Esto se hizo ya que abarataba el costo de la tarjeta<br />

madre y para algunas empresas podría ser funcional comprar 10 equipos de este tipo y 2<br />

tarjetas SCSI que se fueran rotando conforme las personas terminaran algún trabajo.<br />

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5.2.1 DISCOS DUROS<br />

Pese a que la evolución de los discos duros está inmersa con la creación de los<br />

dispositivos magnéticos de almacenamiento, es preferible considerarlo en un punto aparte<br />

ya que su estructura compleja amerita utilizar un espacio reservado para él.<br />

Siempre han tenido el mismo principio de desarrollo, que consiste en que los discos duros<br />

se presentan recubiertos de una capa magnética delgada, habitualmente de óxido<br />

de hierro, y se dividen en unos círculos concéntricos cilindros (coincidentes con las pistas<br />

de los disquetes), que empiezan en la parte exterior del disco (primer cilindro) y terminan<br />

en la parte interior (último).<br />

5.2.1.1 HISTORIA DEL DISCO DURO<br />

Al principio los discos duros eran extraíbles, sin embargo, hoy en día típicamente<br />

vienen todos sellados (a excepción de un hueco de ventilación para filtrar e igualar<br />

la presión del aire).<br />

El primer disco duro, aparecido en 1956, fue el Ramac I, presentado con la<br />

computadora IBM 350: pesaba una tonelada y su capacidad era de 5 MB. Más<br />

grande que una nevera actual, este disco duro trabajaba todavía con válvulas de<br />

vacío y requería una consola separada para su manejo.<br />

Su gran mérito consistía en el que el tiempo requerido para el acceso era<br />

relativamente constante entre algunas posiciones de memoria, a diferencia de las<br />

cintas magnéticas, donde para encontrar una información dada, era necesario<br />

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enrollar y desenrollar los carretes hasta encontrar el dato buscado, teniendo muy<br />

diferentes tiempos de acceso para cada posición.<br />

La tecnología inicial aplicada a los discos duros era relativamente simple.<br />

Consistía en recubrir con material magnético un disco de metal que era<br />

formateado en pistas concéntricas, que luego eran divididas en sectores. El<br />

cabezal magnético codificaba información al magnetizar diminutas secciones del<br />

disco duro, empleando un código binario de «ceros» y «unos». Los bits o dígitos<br />

binarios así grabados pueden permanecer intactos años. Originalmente, cada bit<br />

tenía una disposición horizontal en la superficie magnética del disco, pero luego se<br />

descubrió cómo registrar la información de una manera más compacta.<br />

El mérito del francés Albert Fert y al alemán Peter Grünberg (ambos premio Nobel<br />

de Física por sus contribuciones en el campo del almacenamiento magnético) fue<br />

el descubrimiento del fenómeno conocido como magnetor resistencia gigante, que<br />

permitió construir cabezales de lectura y grabación más sensibles, y compactar<br />

más los bits en la superficie del disco duro. De estos descubrimientos, realizados<br />

en forma independiente por estos investigadores, se desprendió un crecimiento<br />

espectacular en la capacidad de almacenamiento en los discos duros, que se<br />

elevó un 60% anual en la década de 1990.<br />

En 1992, los discos duros de 3,5 pulgadas alojaban 250 Megabytes, mientras que<br />

10 años después habían superado 40 Gigabytes (40000 Megabytes). En la<br />

actualidad, ya contamos en el uso cotidiano con discos duros de más de 3<br />

terabytes (TB), (3000000 Megabytes)<br />

En 2005 los primeros teléfonos móviles que incluían discos duros fueron<br />

presentados por Samsung y Nokia, aunque no tuvieron mucho éxito ya que<br />

las memorias flash los acabaron desplazando, sobre todo por asuntos de fragilidad<br />

y superioridad.<br />

<br />

Antiguo disco duro de IBM (modelo 62PC, «Piccolo»), de 64,5 MB,<br />

fabricado en 197<br />

CARACTERÍSTICAS DE UN DISCO DURO<br />

Las características que se deben tener en cuenta en un disco duro son:<br />

‣ Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en<br />

la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de búsqueda<br />

(situarse en la pista), Tiempo de lectura/escritura y la Latencia media<br />

(situarse en el sector).<br />

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‣ Tiempo medio de búsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse<br />

en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir<br />

desde la pista más periférica hasta la más central del disco.<br />

‣ Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o<br />

escribir nueva información: Depende de la cantidad de información que se<br />

quiere leer o escribir, el tamaño de bloque, el número de cabezales, el<br />

tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista.<br />

‣ Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector<br />

deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del<br />

disco.<br />

‣ Velocidad de rotación: Revoluciones por minuto de los platos. A<br />

mayor velocidad de rotación, menor latencia media.<br />

‣ Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la información<br />

a la computadora una vez la aguja está situada en la pista y sector<br />

correctos. Puede ser velocidad sostenida o de pico.<br />

<br />

LOS CILINDROS<br />

Se dividen en sectores, cuyo número esta determinado por el tipo de disco y su<br />

formato, siendo todos ellos de un tamaño fijo en cualquier disco. Cilindros como<br />

sectores se identifican con una serie de números que se les asignan, empezando<br />

por el 1, pues el numero 0 de cada cilindro se reserva para propósitos de<br />

identificación mas que para almacenamiento de datos. Estos, escritos/leídos en el<br />

disco, deben ajustarse al tamaño fijado del almacenamiento de los sectores.<br />

Habitualmente, los sistemas de disco duro contienen más de una unidad en su<br />

interior, por lo que el número de caras puede ser más de 2. Estas se identifican<br />

con un número, siendo el 0 para la primera.<br />

En general su organización es igual a los disquetes. La capacidad del disco resulta<br />

de multiplicar el número de caras por el de pistas por cara y por el de sectores por<br />

pista, al total por el número de bytes por sector.<br />

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Para escribir, la cabeza se sitúa sobre la celda en el sector a grabar y se hace<br />

pasar a través de ella un pulso de corriente, lo cual crea un campo magnético en la<br />

superficie. Dependiendo del sentido de la corriente, así será la polaridad de la<br />

celda.<br />

Para leer, se mide la corriente inducida por el campo magnético de la celda. Es<br />

decir que al pasar sobre una zona detectará un campo magnético que según se<br />

encuentre magnetizada en un sentido u otro, indicará si en esa posición hay<br />

almacenado un 0 o un 1. En el caso de la escritura el proceso es el inverso, la<br />

cabeza recibe un impulso de corriente que provoca un campo magnético, el cual<br />

pone la posición sobre la que se encuentre la cabeza en 0 o en 1 dependiendo<br />

del valor del campo magnético provocado por dicha corriente.<br />

<br />

<br />

<br />

EVOLUCIÓN DEL DISCO DURO.<br />

Ahora bien, ya que sabemos como está formado, debemos saber que su evolución<br />

ha sido muy interesante porque los discos duros han comenzado con capacidades<br />

cercanas a 5 MB y su velocidad era muy corta, luego evolucionaron por primera<br />

vez a 20 MB y así progresivamente y manteniendo el mismo principio, los discos<br />

duros han logrado montarse hoy en día gracias a HITACHI en los 400 GB para<br />

computadoras personales, pese a que tiene esta enorme capacidad, el disco solo<br />

puede procesar a 7200 RPM ya que de otra manera las tarjetas madres y<br />

procesadores existentes hasta ahora no serían capaz de procesar mayores<br />

velocidades<br />

UNIDADES DEL DISCO DURO<br />

Resulta interesante estudiar los sistemas de archivos, el espacio en el disco duro<br />

está dividido en pequeñas unidades llamadas sectores, cada uno de 512 bytes.<br />

Así, por ejemplo, si el disco duro tiene 100 KB en total, esto significa que está<br />

dividido en 200 sectores. Pero el sistema de archivos no trata directamente con<br />

cada uno de los sectores. En vez de eso, agrupa los sectores para formar un<br />

clúster, trabajando directamente con ellos.<br />

Los clúster<br />

Son también llamados "unidades de asignación". Por ejemplo, en el mismo<br />

disco citado, si tuviéramos clúster formados con cuatro sectores, tendríamos<br />

un total de 50.<br />

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Así, cuando el sistema de archivos necesita acceder a un sector en particular,<br />

primero debe encontrar el clúster al que pertenece, y dentro de él buscar al<br />

mismo. Todos los tres sistemas de archivos más populares (FAT16, FAT32 y<br />

NTFS) trabajan de esta manera.<br />

a. Fat16<br />

Usa 16 bits para contar los clústeres. Es decir lo máximo que puede contar es<br />

hasta 2^16 - 1, es decir, hasta 65535. Es decir, lo máximo que puede caber<br />

son 65535 clústeres. Por eso, a medida que aumenta el tamaño de tu disco<br />

duro, aumentará también el tamaño de los clústeres, ya que el número máximo<br />

es el citado. También cada sector dentro de un grupo (clúster) debe ser<br />

numerado. Cada sector tiene un número de índice que está en un bite (es<br />

decir, 8 bits). Pero se utilizan solamente siete de estos bits, por lo tanto, el<br />

número máximo de sectores en cada clúster es de 128.<br />

b. Fat32<br />

Consiste bajo el mismo principio de la FAT16, que a su vez tiene el principio de<br />

las FAT que no es otro que una gran base de datos que contiene<br />

los registros de en dónde se encuentran cada uno de los archivos en el disco.<br />

Es como una tabla con muchas columnas cada una de las cuales guarda algo<br />

acerca de los archivos en el disco.<br />

Cada registro en la FAT tiene un tamaño de 32 bytes. En otras palabras, si<br />

tengo 100 archivos en la computadora, 100 x 32bytes, es decir 3200 bytes del<br />

disco guardarán información de estos archivos en la FAT. Entonces es el<br />

mismo principio sólo que aplicado a 32 bits. Se puede notar que FAT32 es<br />

superior a FAT16. Pero la FAT32 no es soportada por todos los sistemas<br />

operativos. Solo fue soportada desde la versión 2 del Windows 95. Y todas las<br />

versiones anteriores de Windows NT (inclusive la versión 4.0) no pueden leer<br />

este sistema.<br />

c. NTFS<br />

Trabaja casi igual al FAT32 solo que tiene mas directivas de seguridad tanto<br />

para usuarios como para los sistemas basados en win9x, ejemplo de ello es<br />

que el sistema NTFS hace tres pasadas antes de re arrancar. Primero, hace<br />

un análisis que determina exactamente cuáles clústeres deben ser<br />

actualizados por la información que hay en el archivo de eventos.<br />

Luego pasa a la fase en la cual efectúa todas las transacciones hasta el último<br />

chequeo, y por último efectúa la fase de deshacer, en la cual completa todas<br />

las transacciones que así lo requieran. Esto hace que los datos corruptos se<br />

reduzcan a un mínimo.<br />

5.3.DESARROLLO ACELERADO NUEVAS TECNOLOGÍA<br />

UNIDAD ZIP<br />

El mercado no varió durante años para los dispositivos de<br />

almacenamiento, es decir, no salieron nuevos productos ya<br />

que se podía trabajar muy bien con los creados hasta el<br />

momento, lo que si se hizo en todos los componentes de un<br />

computador personal, fue aplicarles mejores técnicas de<br />

desarrollo para que fueran mas rápidos y de mayor capacidad,<br />

casualmente en esos años aparece una nueva unidad de<br />

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almacenamiento conocida en su momento como unidad ZIP, estas unidades no<br />

estaban disponibles para todas las computadoras ya que no era compatible con casi<br />

ninguna arquitectura creada hasta el momento, pero la parte importante de estas<br />

unidades es que su capacidad era bastante alta, inicialmente fueron de 50 Mb y fueron<br />

aumentando con el tiempo; Sin embargo, no tuvo mucho éxito pese a su gran<br />

capacidad para la época, las razones de esto fueron:<br />

No eran 100% compatibles con las computadoras clon, que eran las mas vendidas (Y<br />

siguen siendo).<br />

Los costos de las unidades eran muy altos, tanto el dispositivo de lectura/escritura,<br />

como el de almacenamiento.<br />

Siempre se planteó como unidad adicional al equipo, situación que no ayudó a su<br />

fácil comercialización.<br />

Su principio también era el de los diskettes y/o cintas magnéticas, solo eran un poco<br />

mas grandes que las unidades de 3 ½" sin llegar a los de 5 ¼"<br />

DISCOS COMPACTOS<br />

Pasado un tiempo cuando ocurre la aparición del modelo 80586<br />

de Intel cuando se logran ver los primeros resultados de un<br />

estudio de años, y eran los Discos compactos, conocidos<br />

como Cd´s, en estas unidades se podía almacenar hasta 650<br />

Megabytes, lo que era un gran avance ya que todavía estaban<br />

disco duros con menor capacidad vigentes en el mercado, así<br />

como también habían de mayor capacidad de los mismos.<br />

Esta tecnología trabajó por lectura/escritura óptica, es decir, la<br />

unidad lectora sencilla de computador personal conocida como CD-ROM, la medida<br />

de rapidez de esta unidad es mediante la letra "X" lo que significa cada X es 150Kb/s,<br />

inicialmente existieron unidades de 2X, luego de 4X, luego de 8X, y así sucesivamente<br />

fue evolucionando, hasta que sacaron un modelo experimental de 100X que no era<br />

mas que una farsa, ya que la unidad no alcanzaba mas de 50X pero tenía un doble<br />

buffer, cosa que facilitaba el trabajo para el CPU, debido a esta situación, hubo que<br />

quedarse con las unidades de máximo 52X para lectura (Es decir, 7.8 megabytes por<br />

segundo) para lectura. Las unidades personales que grababan en los cd´s, conocidas<br />

como "Quemadoras", salen casi a la par de las unidades lectoras, la diferencia fue de<br />

casi 2 años, cosa que evitó por un tiempo la piratería que no fue del todo prevista.<br />

El funcionamiento de las unidades de cd no era muy complejo, la lectura de<br />

información ocurre cuando se hace pasar un fino haz de láser por la superficie del<br />

disco. Que a su vez refleja este haz, y de acuerdo con lo que tiene grabado, un<br />

detector lo lee. Diferentemente que los discos duros, los CD están grabados en una<br />

pista tipo espiral, que comienza en la parte interior, y termina en la orilla.<br />

Los cd´s mantienen su calidad y su vigencia hasta nuestros días, lo único que ha<br />

variado en ellos es la capacidad que ahora llega hasta 900 Mb. Y existen discos<br />

compactos rescribidles que tampoco fueron soltados al mercado inicialmente.<br />

DVD<br />

Una vez mas los desarrolladores de tecnología no descansan,<br />

y comienzan a ver que ahora que los discos duros tienen 80<br />

GB. Se presenta de nuevo el problema de hacer soporte de<br />

datos, ya que para hacer un soporte de un disco de 70 Gigas,<br />

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hacen falta 100 cd´s lo cual es demasiado, también se presenta el problema de las<br />

películas, ya que el formato de VHS se comienza a considerar obsoleto y malo,<br />

entonces se decide sacar un nuevo formato de disco, con una tecnología óptica ya<br />

que resulta mucho mas económica y confiable que las anteriores. Este nuevo<br />

desarrollo es conocido con el nombre de DVD, prácticamente popular debido a que los<br />

formatos de películas los comenzaron a hacer para este tipo de dispositivo, ya que al<br />

ser de mayor capacidad (Especificaciones que se dirán mas adelante) puede tener<br />

una mejor calidad de imagen y sonido la grabación en ellos.<br />

La unidad DVD es similar en su tamaño físico al CD, pero su capacidad de<br />

almacenamiento es mucho mayor (Un DVD permite el almacenamiento de entre 4.7<br />

GB y 17 GB de datos). Se utiliza para almacenar películas en formato de video digital<br />

comprimido, con subtítulos en varios idiomas, y con algunas posibilidades de<br />

interactividad. El material viene por zonas, siendo incompatibles entre sí los<br />

reproductores y materiales de zonas diferentes. El mecanismo de esta protección fue<br />

descubierto y puesto a disposición en Internet, por lo que no consiguió los resultados<br />

que quería. La especificación DVD soporta discos de gran capacidad con velocidades<br />

de transferencia desde 600KB/s (Que equivale a quemar un CD a 4x). Además las<br />

unidades DVD permiten leer los CD-ROM estándar, CD-I y vídeo CD. Es muy<br />

probable que no se haya sustituido del todo el uso de los Cd´s para computadoras<br />

porque los precios de Grabadoras de DVD son realmente altos, aunque por las<br />

tendencias que ha tenido el comercio de la tecnología, seguramente bajará pronto<br />

su precio.<br />

De este tipo de unidades es importante e imperativo estudiarlas a fondo ya que son<br />

las que están rigiendo el sistema actualmente, por esta razón debemos saber que<br />

existen diferentes formatos dentro de lo que se denomina DVD. Son los siguientes:<br />

‣ DVD Video: sólo almacena películas en formato digital.<br />

‣ DVD-ROM: disco DVD de datos y de solo de lectura.<br />

‣ DVD-Audio: similar al CD de audio, pero de mucha más capacidad.<br />

‣ DVD-R:disco grabable una sola vez (como los CD-R), a partir de entonces se<br />

comporta como un DVD-ROM.<br />

‣ DVD-RAM: regrabable múltiples veces (como los CD-RW). Requiere un<br />

grabador de DVD que soporte este formato.<br />

‣ DVD-RW: igual que el DVD-RAM, pero con un formato diferente (no compatible<br />

con el anterior).<br />

Lo que hace maravilloso a los DVD entre otras cosas es la capacidad de<br />

compresión del espacio que se tiene, por ejemplo El tamaño de las marcas en<br />

un DVD de una cara es de 0"44 micras mientras que las de un CD son 0"83<br />

micras. Por otra parte tenemos las caras y capas de los DVD, que hacen que<br />

se forme otra división de clasificación de los mismos, es decir, tenemos de<br />

acuerdo a las capas y caras una clasificación que es la siguiente:<br />

‣ DVD-5: una sola cara y una sola capa. Capacidad de 4"7GB.<br />

‣ DVD-9: una sola cara con doble capa. Capacidad de 8"5GB.<br />

‣ DVD-10: doble cara, pero una sola capa. Capacidad de 9"4GB.<br />

‣ DVD-18: doble cara y doble capa. Capacidad de 17GB.<br />

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MEDICION DE LOS CD Y DVD<br />

Ahora bien, otro dato interesante que nos arroja el estudio de los DVD es que<br />

su capacidad de lectura es muchísimo superior a la de los CD´s comunes,<br />

ejemplo de ello se puede ver midiendo 1X de un CD y 1X de un DVD, mientras<br />

que la X del cd vale 150KB/s, la X del DVD vale 1250 KB/S, debido a esta<br />

razón es que las unidades de DVD solo se han desarrollado hasta 8X que<br />

equivale a 10 megas de transferencia.<br />

BLU-RAY<br />

Es un formato de disco optico pensado para almacenar video<br />

de alta definición y datos. Su capacidad de almacenamiento es<br />

25 GB para modelo basico de una capa y de 50 GB para<br />

modelo de doble capa. Actualmente se esta trabajando en la<br />

tecnología multicapa, de forma que se llegara a capacidades<br />

superiores a los 400GB.<br />

CARACTERISTICAS<br />

Las caracteristicas más comunes son:<br />

Utiliza tecnología de laser azul-violeta(de 405 nm), mucho mas fino que el láser rojo usado en<br />

los CD o DVD (750 o 650 nm, respectivamente), de ahí su nombre(Blue-Ray es rayo azul)(un<br />

nanometro equivale a 1 x 10-9 m). Esto hace que en un mismo tamaño soporte mas<br />

información.<br />

Soporte de video de alta resolucion(HD), maximo 1929 x 1080 pixeles, a una velocidad de 24<br />

imágenes por segundo de modo progresivo.<br />

<br />

<br />

Soporta los formatos de compresión de imagen MPEG2,MPEG4 y VCL.<br />

La velocidad de transferencia de datos supera cualquier otro formato, 54 MB/s.<br />

Tipos:<br />

Actualmente hay tres tipos de disco blu-ray<br />

BD-rom. Solo lectura; se usa para películas, videojuegos, softwrare, etc.<br />

BD-R. Grabable una vez<br />

BD-RE. Regrabable, grabable mas de una vez<br />

Aplicaciones:<br />

Algunas aplicaciones de la tecnología blu-ray son las siguientes:<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

La televiosio de alta definición(HDTV-High DefinitionTelevision). HDTV se<br />

caracterisa por emitir las señales televisivas con una calidad digital superior. Esto<br />

hace que aumente la necesidad de espacio para registrar una señal de televisión de<br />

alta definición sin perdida de calidad. Los discos blu-ray proporcionan capacidad<br />

suficiente para grabar con resolucion HDTV los programas de televisión favoritos.<br />

Almacenamiento de datos y backups<br />

Desarrollo de videojuegos. La playstation3 de sony es la primera consola de<br />

videojuegos que dispone de reproductor de blu-ray<br />

Estudios de cine/TV. Las producciones de cine y televisión trabajan con videos<br />

HD(High Definitio), de alta definición, y para ello necesitaran medios de<br />

almacenamiento fiables, con mayor capacidad y tiempos mas rapidos de acceso.<br />

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<br />

Home computing. Poco a poco, se van introduciendo reproductores blu-ray en los<br />

ordenadores personales; los usuarios podrán disfrutar de sus ventajas tanto en el<br />

trabajo como en el hogar.<br />

<br />

TARJETAS DE MEMORIA FLASH<br />

Son unos dispositivos portatiles de pequeños tamaño, con gran capacidad de almacenamiento,<br />

bastante resistentes a golpes y de bajo consumo. Las utilizan numerosos dispositivos, como telefonos<br />

moviles, PDA, reproductores de audio, pero, sin duda, los mas populaes son las camaras digitales.<br />

La memoria Flash es un tipo de memoria EEPROM(electrically-erasable programmable read-only<br />

memory, ROM programable y borrable eléctricamente), y es una memoria no volátil; es decir, conserva<br />

los datos cuando se apaga el dispositivo que la alimenta. La velocidad de transferencia de datos<br />

dependera del chip de memoria, del controlador y de interfaz.<br />

FORMATOS<br />

Existen muchos formatos, y cada vez tienen mayor capacidad de almacenamiento. Tienen un forma<br />

similar: un rectangulo de plastico y casi siempre de color negro. Sin embargo, existe muchos modelos.<br />

Los mas populares son:<br />

‣ Compacflash(CF). Fue el primer tipo de memoria flash que se hizo<br />

popular en el comienzo. Actualmente hay dos tipos: CFI, de 43x36mm<br />

y 3,3 mm de grosor, y CF II, de 43x36 mm y 5,5 mm de grosor, esta<br />

ultima menos utilizanda para memoria flash. La velocidad varia<br />

dependiendo del estandar CF. La especificación 2.0 define 16 MB/s; la<br />

3.0, 66 MB/s; La capcidad de alamacenamiento puede llegar hasta los 137 GB.<br />

‣ SmartMedia Card(SMC). Similar a la anterior, pero algo mas fina, de<br />

menor coste de distinto fabricante. Su capacidad de maxima es de<br />

128 MB. Actualmente en extinción.<br />

‣ Memory stick(MS) y Memory stick Pro. Formato utilizando por Sony<br />

en sus camaras digitales, PDA y repoductores de musica digital, Es<br />

caracterisitica su formade barrita fina rectangular; su capcidad maxima<br />

orginal era de 128 MB. Posteriormente, se desarrollo l tarjeta memory<br />

stick Pro y versiones de tamaño reducido como Memory Stick Pro<br />

Duo, con una capacidad actual de 16 GB, y Memory Stick Micro/M2, con una capacidad actual de<br />

8GB. Recientemente, se desarrollado Memory Stick Pro HG, que permite alcanzar velocidad de<br />

30 MB/s.<br />

‣ Secure digital o SD. Es un tipo de memoria de peso y tamaño muy<br />

reducido (24,0 x 32,0 mm x 2,1 mm de espesor y 2g de peso), pero su<br />

capacidad de almacenamiento es muy elevada. Suele disponer de<br />

una pestaña de seguridad que evita sobrescribir la información<br />

guardada, similar a la de los disquetes. Alguno varidades de SD son<br />

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tarjetas SDIO(SD inputt(output), que son pequeños dispositivos, como modems, conectores<br />

inaluetooth, camaras, GPS etc… que podemos conectar usando la ranura SD.<br />

‣ Secure Digital High Capacity(SDHC). La revisión 2.0 del estandar SD dio lugar a<br />

las tarjetas SDHC fisicamente iguales a las SD, pero con capacidades de entre 2 y<br />

32 GB. Se distingun varias clases para diferenciar la velocidad de transferencia:<br />

-Clase2: velocidad minima garantizada de 2 MB/s<br />

-Clase4: velocidad mínima garantizada de 4 MB/s<br />

-Clase6: Velocidad minima garantizada de 6MB/s<br />

Hay que tener en cuenta que los dispositivos compatibles con tarjetas con SDHC aceptan tarjetas<br />

SD, pero no a la inversa.<br />

‣ Multimedia Card o MMC. Son similares a la SD, pero de menos espesor;<br />

tambien de la pestaña de seguridad. Las tarjetas MMC puras llegan hasta los 256<br />

MB. Actualmente existen tarjetas, como la MMCplus y la MMC.mobile(tamaño<br />

minimo) basados en las especificaciones 4.0 de MMC, que ofrecen velocidades<br />

de hasts 52 MB/s,y, aunque tienen distintas conexiones, son compatibles con las<br />

MMC clásicas. Actualmente, la capacidad de almacenamiento maxima es de 8GB<br />

‣ Xd-Picture Card(XD). Es un tipo de memoria creada por fujifilm y Olimpus<br />

que la utilizan en sus camaras digitales. Hay tres tipos: xD estándar, xD tipo<br />

M y xD tipo H que difieren en capacidad y velocidad de escritura, siendo el<br />

de mas velocidad el ultimo tipo. Al ser un modelo propietario, hace que este<br />

menos extendido que otro tipo de tarjetas.<br />

‣ Tarjetas mini. Casi todos los tipos de tarjetas vistos anteriormente<br />

disponen de formatos de menor tamaño para dispositivos reduciendos,<br />

como telefonos moviles o PDA. Los mas comunes son:<br />

-Recuced sise multimediaCard(RSMMC)<br />

-MMCmobile<br />

-miniSD<br />

-microSD<br />

-Memory stick Duo<br />

-Memory Stick Micro/M2<br />

LECTORAS DE TARJETAS<br />

Aunque estas tarjestas estan muy extendidas, numerosos ordenadores de sobre mesa<br />

no disponen de las ranuras necesarias para leerlas; en cambio, casi todos los portatiles<br />

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que se venden hoy disponen de una ranura que permite leer varios tipos de tarjetas. Para<br />

solventar estos problemas, en el mercado existen muchos lectores y adaptadores de<br />

tarjetas bastante economicos que se conectan al ordenador normalmente atraves del<br />

puerto USB. Tambien existen adaptadores para leer las tarjetas mini, que se conectan a<br />

traves del puerto USB o incluso a las ranuras de tarjetas mayores. Tambien existen<br />

frontales con diferentes ranuras para distintos modelos de tarjetas que se pueden acoplar<br />

a la caja del ordenador.<br />

<br />

PENDRIVES<br />

Tambien conocidos como “llave”, “Lapiz”,”pincho”,”memoria<br />

USB”… es un pequeño dispositivo que se conecta al puerto<br />

USB para poder transferir datos sin complicaciones.<br />

Actualmente los encontramos en el mercado con una capcidad<br />

que superan los 256 GB. Es el medio extraíble mas utilizado.<br />

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DISTRIBUCION UNIDADES DE ALMACENAMIENTO<br />

CAPACIDADES<br />

Los medios de almacenamiento permiten guardar todo tipo de información en la PC. Para conocer el<br />

“tamaño” de estos medios, se utiliza una unidad de medida que expresa el espacio que ocupan los datos.<br />

A continuación, puede verse un cuadro con estas unidades de mediad.<br />

UNIDAD<br />

EQUIVALE A...<br />

1 bit Un digito binario<br />

1 byte 8 bits<br />

1 Kilobyte (KB) 1024 bytes<br />

1 megabyte (MB) 1024 Kilobyte<br />

1 gigabyte (GB) 1024 megabyte<br />

1 terabyte (TB) 1024 gigabyte<br />

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CONCLUSIONES<br />

A lo largo de este documento tocamos el tema de mainboard y sus características<br />

y también hablamos del microprocesador y la memoria RAM, quiero informarle que<br />

simplemente es una parte de tantas arquitecturas de pc, solo me enfoque en los<br />

tipos de placas mas comunes, y explique la importancia de sus partes también<br />

narre sobre los microprosadores que conjuntamente han evolucionado le comento<br />

que al recopilar recordé algunas cosa que no tenia mucha importancia como los<br />

bus, los tipos de case y fuentes que hay que considerar en una pc, espero que sea<br />

para ustedes un gran aporte de mi persona atte fersystem.<br />

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BIBLIOGRAFÍA<br />

ARMANDO UNA PC(GUIA)<br />

ARQUITECTURA DE UN COMPUTADOR(<strong>LIBRO</strong>)<br />

www.slideshare.net/bethtete/historia-de-la-computadora-1319105<br />

https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora<br />

www.tariga.net/posts/info/1822458/La-historia-del-PC.html<br />

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