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TAREA DE ARIANA

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Arquitectura<br />

de los principales<br />

Componentes<br />

Ariana Nicte-ha Colli May<br />

2°A <strong>DE</strong> TSMEC}


DISCO DURO<br />

En informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido es el dispositivo de<br />

almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para<br />

almacenar archivos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un<br />

mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en<br />

cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina<br />

de aire generada por la rotación de los discos. Es memoria no volátil.<br />

Para la lectura y escritura de información, sobre los discos se ubica un cabezal de<br />

lectura/escritura que flota gracias a la generación de aire que se produce por la rotación de los<br />

discos.<br />

En 1956 se construyó el primer disco duro en manos de la compañía IBM y estos han venido<br />

evolucionando con el tiempo, han cambiado los tamaños físicos y su capacidad de<br />

almacenamiento. Para comunicarse con la computadora los discos duros utilizan un controlador<br />

(Quizás también te interese el tipo de coneccion) que emplea una interfaz estándar y estos<br />

pueden ser:<br />

Sata que son los de uso reciente en las computadoras de sobremesa y laptops de última<br />

generación.<br />

° ido o denominados también ATA o PATA<br />

SCSI que son utilizados en servidores<br />

FC que son utilizados exclusivamente para servidores de avanzada.


Actuador: Es un motor que mueve la estructura que contiene las cabezas de lectura entre el<br />

centro y el borde externo de los discos. Un "actuador" usa la fuerza de un electromagneto<br />

empujado contra magnetos fijos para mover las cabezas a través del disco. La controladora manda<br />

más corriente a través del electromagneto para mover las cabezas cerca del borde del disco. En<br />

caso de una perdida de poder, un resorte mueve la cabeza nuevamente hacia el centro del disco<br />

sobre una zona donde no se guardan datos.<br />

-Conector I<strong>DE</strong> disco duro: I<strong>DE</strong> significa "Integrated Device Electronic", su traducción es<br />

componente electrónico integrad. Tienen unas tasas de transferencia menores a los SATA.<br />

-Jumper: es un elemento que permite interconectar dos terminales de manera temporal sin tener<br />

que efectuar una operación que requiera una herramienta adicional. Dicha unión de terminales<br />

cierra el circuito eléctrico del que forma parte.<br />

-Conector de energía: a través de ese conector la fuente de alimentación le suministra energía al<br />

disco duro, en la imagen se puede apreciar que es un conector molex de 4 pines, pero también<br />

pueden ser SATA.<br />

-Brazo del actuador: el disco duro tiene un brazo que mantiene las cabeceras de lectura-escritura.<br />

Este brazo puede mover las cabeceras por las diferentes pistas. La velocidad a la que se puede<br />

mover este brazo es increíble. Es bastante ligero siendo al mismo tiempo potente y preciso. El<br />

brazo se puede deslizar por la superficie del disco cientos de veces<br />

por segundo si lo necesita.<br />

-Cabezales: son de los componentes del disco duro más sensibles. Los cabezales funcionan<br />

variando la posición dentro del disco duro para poder acceder a la información que necesitamos.<br />

El aumento de la densidad magnética y los sistemas de recuperación de la señal, hace que en la<br />

actualidad, estos componentes del disco duro necesiten de un ajuste y programación de<br />

funcionamiento.<br />

El sistema de funcionamiento consiste en una bobina de cobre encerrada en un imán (voice coil),<br />

que en función de la corriente que se le aplique varia su posición para acceder a la información<br />

requerida. Esta pieza lleva en la punta las piezas cerámicas que son los dispositivos sensibles a los<br />

campos magnéticos que componen la información. Debido a la debilidad de la señal que generan<br />

estos campos magnéticos, el cabezal dispone de un amplificador de la señal alojado en chasis de<br />

las cabezas (head assembly).


-Eje: también llamado spin, es un eje autorrotante alimentado por generadores de trenes de<br />

pulsos para mantener una velocidad exacta. El motor está compuesto generalmente por tres<br />

juegos de bobinas contrapuestas, que imprimen el movimiento al eje central que soporta los<br />

platos del disco duro.<br />

-Disco: es el componente principal de un disco duro. Están elaborados de compuestos de vidrio,<br />

cerámica o aluminio finalmente pulidos y revestidos por ambos lados con una capa muy delgada<br />

de una aleación metálica. Convencionalmente los discos duros están compuestos por varios<br />

platos, es decir varios discos de material magnético montados sobre un eje central. Estos discos<br />

normalmente tienen dos caras que pueden usarse para el almacenamiento de datos, si bien suele<br />

reservarse una para almacenar información de control.


TARJETA <strong>DE</strong> VI<strong>DE</strong>O<br />

U<br />

na Tarjeta de Video es un elemento de los ordenadores que descifra y decodifica<br />

el lenguaje que se produce dentro del procesador del equipo para convertirla en<br />

símbolos, imágenes y representaciones que pueden ser entendidas por el usuario<br />

final, de esta manera, la tarjeta de video es el dispositivo computarizado que<br />

procesa el resultado final que el sistema elabora para la computadora para quien la usa.<br />

Las tarjetas de video son conocidas como tarjetas gráficas o tarjetas aceleradoras de<br />

video, estas pueden estar integradas a la placa central (GPU: “Unidad de Procesamiento<br />

Gráfico”) o ser un periférico que le brinde al terminal un rendimiento especial o más<br />

óptimo.<br />

Las primeras tarjetas de video que existieron estaban en los primeros equipos que<br />

sintonizaban la señal de la televisión, procesaban los datos que llegaban a través de las<br />

antenas radiofónicas y las mostraban a través de un monitor iluminado con luces en un<br />

cajón. Hoy en día, los ordenadores, son el principal comercio para tarjetas de video que<br />

ofrecen mayor resolución o mayor capacidad para conectar pantallas a un solo equipo.<br />

Las tarjetas de video han evolucionado en paralelo con la calidad de las imágenes<br />

tomadas por cámaras.<br />

La invención de la tecnología HD (“High Definition” o “Alta Definición) forzó a las tarjetas<br />

de video a incorporar conectores de interface de mayor poder y a tener una capacidad de<br />

procesamiento muchísimo mayor HD “High Definition Multimedia Interface” o “Interfaz<br />

Multimedia de Alta Definición”), lo que también influyó en las características esenciales<br />

como la memoria RAM, el procesador y la capacidad de almacenamiento de las<br />

computadoras.<br />

Otros equipos que le han dado un uso revolucionario a las tarjetas de video han sido las<br />

consolas de videojuego y los Smartphone. En estaciones de juego para el hogar, se<br />

emplean tarjetas de gráficos mucho más sofisticadas que son capaces de detectar de<br />

manera más eficaz los movimientos y configuraciones del mando, así como soportar los<br />

diferentes tipos de juegos que se pueden jugar. Por su parte en los Smartphone, en forma<br />

de GPU, procesan los datos en estos pequeños dispositivos de bolsillo, creando un<br />

ambicioso comercio de telefonía en el que las pantallas de más resolución son las que<br />

más venden y traen la mejor experiencia gráfica al usuario gracias a la combinación de<br />

poder entre el procesador y la GPU.


FUENTE <strong>DE</strong><br />

ALIMENTACION<br />

La fuente de alimentación o fuente de poder como también se le conoce, se define dentro<br />

del ámbito de la electrónica, como el instrumento que transforma la corriente alterna, en<br />

una o varias corrientes continuas o directas, las cuales son utilizadas para alimentar los<br />

diferentes aparatos electrónicos, tales como televisores, computadoras, impresoras, etc.<br />

Esta fuente para dispositivos electrónicos, se encuentra clasificada en lineales y<br />

conmutadas. Las lineales se encuentran diseñadas de una manera sencilla, sin embargo,<br />

puede llegar a ser compleja, a medida que la corriente que suministra se incremente,<br />

aunque su regulación de tensión no sea muy eficaz. Una fuente conmutada, se<br />

caracterizará por tener la misma fuerza que una lineal, y contar con una estructura mucho<br />

más pequeña. Generalmente será más eficiente, sin embargo, resulta compleja, por lo que<br />

será susceptible a daños. Las fuentes conmutadas son las que se utilizan con frecuencia,<br />

cuando se necesita de un diseño compacto y económico.<br />

Los pasos básicos que cumple la fuente de alimentación son:<br />

Transformación: en esta etapa se busca reducir la tensión de entrada a la fuente<br />

(generalmente 220 o 120V) a otra tensión más acorde para ser tratada, está capacitada<br />

para trabajar con corrientes alternas, es decir que la corriente de entrada será alterna, y la<br />

de salida, igual.<br />

Rectificación: es el encargado de transformar la tensión alterna que sale del transformador<br />

en tensión continua, su objetivo es garantizar que no se originen fluctuaciones de voltaje en<br />

el tiempo, es decir que el voltaje no baje de 0 V y siempre se mantenga sobre esta cifra.


Filtrado: en esta etapa se nivela al máximo la señal, esto se logra al utilizar uno o varios<br />

condensadores que retienen la corriente, dejándola pasar poco a poco; a fin de lograr el<br />

efecto deseado.<br />

Estabilización: en este paso ya se cuenta con una señal continua y casi del todo plana, por<br />

lo que solo es necesario estabilizarla totalmente.<br />

Es muy importante que la fuente de alimentación cuente con una potencia ideal que le<br />

permita trabajar de una manera más holgada, ya que en el caso de estar conectada a una<br />

computadora, a esta se le suelen añadir otros elementos (teclados, ratones, grabadoras,<br />

disco duro, luces, etc.) que terminarán demandándole la energía para poder funcionar; por<br />

lo tanto si la potencia es insuficiente, es probable que se origine un fallo en algunos de los<br />

dispositivos, impidiéndole funcionar al no llegarle la potencia requerida, originando que la<br />

computadora no funcione<br />

MEMORIA RAM<br />

La Memoria RAM es un chip o tarjeta que forma parte de un dispositivo electrónico como<br />

un ordenador o un teléfono que sirve para el almacenamiento de información o datos de<br />

acceso directo. RAM son una sigla en inglés que significan “Random Access Memory” al<br />

traducirlo al español obtenemos “Memoria de Acceso Aleatorio”. Junto a la Memoria ROM,<br />

forman el espacio del terminal que se encarga de guardar todos los datos que ingresan a<br />

este. La Memoria RAM en todos los casos, actúa como una memoria de corto plazo ya que<br />

esta se usa para guardar todos los archivos y datos generados para el funcionamiento de<br />

aplicaciones que se mantengan abiertas al mismo tiempo en el equipo.<br />

RAM pueden ser agrandadas en una computadora, permitiendo que la máquina tenga un<br />

mayor número de aplicaciones abiertas a la vez sin ralentizar el proceso. Veamos un<br />

ejemplo: cuando abrimos el navegador de una computadora (que es una aplicación)<br />

comienza a guardar datos para su óptimo desempeño, si minimizamos la pestaña, la RAM<br />

de la PC sigue ejecutando su poder sobre esta aplicación para que se mantenga donde la<br />

dejaron operando. Si la capacidad de la RAM fuera poca, al abrir de nuevo el navegador,<br />

este no tendría todas las pestañas abiertas y tendría que hacer el procedimiento<br />

nuevamente.<br />

En el campo del Smartphone, las aplicaciones cada vez se hacen más pesadas, por lo<br />

tanto, necesitan más RAM, claro está que las RAM de estos dispositivos no tienen la misma<br />

capacidad y soporte que la de un ordenador, sin embargo, cumplen con el mismo propósito


MICROPROCESADOR<br />

El procesador es el que se refiere a los diferentes tipos de artículos de sistemas<br />

informativos que forma parte de un microprocesador que es parte de un CPU o<br />

micro que es el cerebro de la computadora y de todos los procesos informativos<br />

desde los más sencillos hasta los más complejos.<br />

El procesador de una computadora es el dispositivo de hardware que puede tener<br />

diversas propiedades, la unidad central de procesamiento o CPU, conocido como ‘’<br />

cerebro’’ del sistema.<br />

El hardware suele ser un chip de distintos tipos, formando múltiples<br />

microprocesadores en conexión, un microprocesador típico se compone de<br />

registros, unidad de control, unidad aritmética- lógico, entre otras.<br />

Las partes internas de un procesador son los núcleos, cache, controladores de<br />

memoria, tarjeta gráfica y otros elementos.<br />

El núcleo es un procesador en reducción de un objeto de dimensiones reducidas<br />

que forma las partes de varias conexiones y les permite trabajar con más de una<br />

aplicación.<br />

El caché es una memoria de la cámara que almacena el acceso con frecuencia y<br />

que poseen los ordenadores del sistema más importante en el interior de una<br />

computadora que está dividido por varios elementos, como la memoria principal que<br />

se utiliza con más frecuencia.<br />

La memoria caché es la más cercana al micro ya que se encuentra en su interior y<br />

se utiliza para mejorar la rapidez del acceso de la memoria que se encuentra<br />

organizada en varios niveles mucho más lento y rápido que el anterior.


El controlador de memoria es un circuito digital que se encarga de hacer los trámites<br />

del flujo de datos entre el procesador y la memoria.<br />

Tarjeta gráfica es la tarjeta de defunción para una computadora, encargada de someter<br />

una sustancia a un proceso de elaboración de datos<br />

TARJETA <strong>DE</strong> SONIDO<br />

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es un dispositivo de hadware que permite<br />

la entrada o salida de información en forma de sonido bajo el control de un<br />

programa informático controlador.<br />

Se usa para realizar contenidos multimedia como videos, sonidos, juegos,<br />

animaciones.<br />

A esta se pueden conectar altavoces, auriculares, micrófonos, instrumentos, etc.<br />

estas se acomodan de acuerdo al llamado uso de uno, esto quiere decirte hay tipos<br />

de tarjetas de sonido, estas varían de acuerdo a su capacidad a que manejo de<br />

sonido se puede hacer con ellas, calidad del sonido emitido y potencia del sonido.<br />

Estas además de incluir la tecnología WateTable, deben permitir que se añada la<br />

mayor cantidad posible de memoria. Algunos admiten hasta 28 megas de RAM y<br />

mientras sea mayor la capacidad mucho mejor.<br />

Su apariencia física no difiere demasiado de la mayoría de tarjetas de expansión<br />

que se hayan visto antes. Es decir, se trata de placas planas de plástico en cuya<br />

superficie hay una serie de microcircuitos integrados. Su forma es rectangular, y en


uno de sus extremos presentan una superficie de metal perpendicular y alargada<br />

con varios conectores, mientras que en el otro la placa es plana.<br />

La tarjeta se inserta en una de las ranuras del ordenador (cuando éste es de<br />

sobremesa) por el extremo plano, de modo que la superficie de metal queda<br />

ajustada en la cara externa con sus puertos de conexión a la vista.

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