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LINKER

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Optimice sus revistas en línea para SEO, use backlinks potentes y contenido multimedia para aumentar su visibilidad y ventas.

Link by UMA-ATech es un espacio<br />

de convivencia empresarial<br />

y universitaria donde la innovación<br />

juega un papel fundamental<br />

y hay una sonrisa para cada<br />

proyecto.<br />

PLANTA 01<br />

Zona Spin Off para negocios que están en una época<br />

de crecimiento y de creación de empleo.<br />

20 m2 de espacio privado / Entrada individual / Hasta 4<br />

puestos de trabajo equipados / 1 pared completa de pizarra<br />

PLANTA 02<br />

Lugar donde nacen los nuevos empresarios. Aquí pueden<br />

contrastar sus ideas y modelos de negocio con profesionales,<br />

instituciones y organizaciones.<br />

Dos espacios para reuniones y pequeños eventos / Una cabina de<br />

radio / Una sala donde podrás ser asesorado por el equipo técnico<br />

de emprendimiento.<br />

PLANTA 03<br />

Espacio de formación continua y co-creación. Es una<br />

zona viva que se reconvierte según las necesidades<br />

Salas formativas destinadas a disciplinas tan variadas como<br />

el design thinking, las artes escénicas o musicales y un gran<br />

espacio de usos múltiples<br />

PLANTA 04<br />

El espacio más colaborativo y diferente de Link.<br />

Zonas para descansar, hacer networking, trabajar<br />

conjuntamente, colaborar con los compañeros, o<br />

mantener reuniones privadas con clientes.<br />

link<br />

espacios<br />

H A Z T E<br />

L I N K E R<br />

Ser linker es ser emprendedor. Si<br />

tu sueño es convertirte en tu propio<br />

jefe y avanzar en tus propios<br />

proyectos el espacio de LINK by<br />

UMA-ATech es el lugar que siempre<br />

has querido. Cógete el bus, el<br />

metro o la bici, pues el emprendimiento<br />

te espera. Desde el edificio<br />

Green Ray los linkers, procedentes<br />

de distintas titulaciones, con<br />

diversos intereses y múltiples formas<br />

de ver la vida, se unen para<br />

debatir y compartir experiencias.<br />

Formación y mentorización<br />

para sacar adelante cualquier proyecto.<br />

Mucho trabajo intenso para<br />

contemplar ese fenómeno óptico<br />

que permite, muy pocas veces,<br />

observar en el horizonte una delgada<br />

línea de luz tan buscada y<br />

que simboliza todos los deseos.<br />

Ser linker es demostrarte a ti mismo que confías en tus<br />

proyectos y que luchas por tus ideas. Ya sea a través de<br />

algunos de los diferentes concursos o en las actividades<br />

que diariamente se organizan en las instalaciones.<br />

Hacerse linker es muy fácil, sólo tienes que acercarte<br />

y buscar un lugar cómodo donde trabajar, comenzar a<br />

compartir ideas con el resto de compañeros, y si todo<br />

sale bien empezar a montar tu propia iniciativa empresarial.<br />

Si quieres conocer antes un poco más el mundo<br />

del emprendimiento tienes la web link.uma.es, donde<br />

mantenerte actualizado. Darte de alta en la newsletter<br />

y seguir a LINK en redes sociales es un método que<br />

nunca falla. Un buen linker va un paso adelante con la<br />

información, ofreciendo<br />

y recibiendo todo aquello<br />

que puede potenciar<br />

sus ideas. Sin olvidar la<br />

experiencia del resto de<br />

componentes, elegir un<br />

buen mentor que sepa<br />

ayudarte en los momentos<br />

bajos. El manifiesto del linker es claro, usa estas<br />

palabras para dirigir tu nueva forma de vida: emprende,<br />

aprende, crea equipo, experimenta, crece, exígete,<br />

comparte y mejora. No tengas miedo a la caída, pues<br />

el éxito está reservado para aquellos que no temen<br />

al fracaso y para subir a lo más alto hay que coger un<br />

buen impulso antes. Ser linker es aportar a la sociedad y<br />

mostrar que las grandes ideas están en todas partes.<br />

Emprende, aprende,<br />

crea equipo, experimenta,<br />

crece, exígete,<br />

comparte y mejora.


Emilio Solís<br />

Vendedor nato, quien<br />

cree en el producto<br />

Fuensanta<br />

Galindo<br />

Una mano indispensable<br />

para la dirección<br />

Beltrán<br />

Berrocal<br />

El genio escondido<br />

José María<br />

de la Varga<br />

Tu primer contacto con<br />

el mundo empresarial<br />

¿QUÉ<br />

ES UN MENTOR?<br />

Un amigo, un compañero, alguien que está a tu lado para<br />

echarte una mano y ayudarte a ponerte de pie. Así lo define José María<br />

de la Varga, encargado de coordinar el Programa POLARIS de mentorización del<br />

espacio LINK by UMA-ATech. Desde la necesidad de los propios estudiantes y emprendedores<br />

de contar con una figura a la que dirigirse cuando tienen un problema o una dificultad<br />

surgió este programa que, como su propio nombre indica, funciona como “una estrella fija que sirve<br />

de guía”. El compromiso es una de las bases más importantes para la elección de mentor, que deben<br />

mostrar su valía anualmente alcanzando un mínimo de cuatro sobre los cinco puntos a conseguir. La base<br />

de mentores del Link la componen seis guías que han fracasado y alcanzado el éxito en sus empresas, por lo<br />

que conocen el camino del emprendimiento desde su interior y son capaces de ayudar a otros a conseguir sus<br />

objetivos. La experiencia es la principal característica de los seis mentores que además son “personas normales que<br />

están al nivel de los jóvenes”. Tal y como señala José María de la Varga “en el equipo no hay divos, hay gente normal”.<br />

Todos cuentan con la coordinación y la formalización burocrática de Fuensanta Galindo, mano derecha del equipo que<br />

hace posible el contacto real entre mentores y emprendedores. Como si de una clínica se tratara, los mentores actúan<br />

como médicos de cabecera, los cuales señalan los principales síntomas que aquejan a un proyecto, derivándolos a<br />

los especialistas si hace falta o “recetando” una solución que ayude a los emprendedores en sus dificultades. El<br />

objetivo final del Programa Polaris es colaborar con la función de Transferencia empresarial que la Universidad<br />

de Málaga tiene con la sociedad, ofreciendo la ayuda necesaria a los proyectos de emprendimiento ya sea de<br />

forma general o a través de especialista en algunas de las seis áreas principales: Marketing y ventas; estrategias<br />

y negocio; producción y desarrollo; equipo y personas; finanzas e inversión y legal. Para<br />

ello, los emprendedores mantienen una cita con los mentores buscando la conexión entre el<br />

proyecto y el guía, siendo el feeling entre ambos prioritario para que se asigne un mentor a<br />

cada iniciativa. Esta filiación se mantiene durante toda la etapa formativa del proyecto<br />

empresarial, en la que el mentor actúa como guía y “padre” del proyecto,<br />

marcándose unos objetivos propios y el compromiso de alcanzar el<br />

éxito junto a los emprendedores.<br />

Víctor<br />

Tienda<br />

La burocracia no<br />

es un problema<br />

Álvaro<br />

Villacorta<br />

Un cumplidor de sueños<br />

Javier<br />

Butragueño<br />

Inconformista y sistemático,<br />

dirige tu camino<br />

Alejandro<br />

Hiniesta<br />

El experto en<br />

cuidados “paliativos”<br />

3


p r o -<br />

g r a m a s<br />

link<br />

Más que un concurso. Únete<br />

a esta experiencia, donde participantes se someten a la<br />

tos empresariales donde los<br />

llegas sin nada y sales con suficiente presión para dar lo<br />

tu propia empresa. 48 horas mejor de sí mismo. Formación,<br />

para conocer al equipo, generar<br />

una idea y transformarla en de ideas, cada año en la UMA<br />

mentorización y presentación<br />

algo único. Así es Ideas Factory,<br />

un concurso de proyec-<br />

mejor de ti<br />

tiene la posibilidad de sacar lo<br />

mismo.<br />

http://ideasfactory.es/<br />

http://creativelabproyectos.es/<br />

El Laboratorio de Proyectos Creativelab<br />

es un programa formativo<br />

del LINK by UMA-ATech para dotar<br />

a estudiantes y emprendedores de<br />

estrategias creativas, metodologías<br />

de proyecto y modelos de emprendimiento<br />

para la generación<br />

de negocios rentables que mejoren<br />

la vida de los ciudadanos.<br />

Si tienes una idea y quieres saber<br />

cómo desarrollarla cuentas con la<br />

UMA para que se haga realidad. La<br />

creatividad es un don que se trabaja<br />

y aquí tienes el lugar y las herramientas<br />

para hacerlo. ¿De verdad<br />

vas a dejarlo pasar?<br />

http://www.link.uma.es/index.php/<br />

curso-de-alto-rendimiento-enliderazgo-para-emprendedoresuniversitarios/<br />

Este curso trabaja cuatro<br />

grandes áreas: Orientación<br />

al Mercado, Innovación<br />

permanente, Gestión<br />

de las Persona y Comunicación,<br />

para lo que cuenta<br />

con 18 módulos dirigidos<br />

por especialistas<br />

de la UMA y de grandes<br />

instituciones de reconocido<br />

prestigio. Lo que parece<br />

ser solo un curso es<br />

mucho más, pues ofrece<br />

toda la formación necesaria<br />

para alcanzar el éxito<br />

en el emprendimiento<br />

y mejorar la capacidad directiva<br />

de los emprendedores<br />

que a corto-medio<br />

plazo liderarán el proyecto.<br />

Tomar las decisiones<br />

correctas, saber gestionar<br />

los stakeholders, formar<br />

el equipo correcto,<br />

gestionar las emociones,<br />

la comunicación, etc.<br />

son las claves del éxito,<br />

y LINK by UMA-ATech te<br />

ofrece la posibilidad de<br />

alcanzarlas.


Summer Jam Croacia es un<br />

única conferencia Empresarial<br />

Internacional organizada<br />

en la costa adriática. Es una<br />

plataforma para emprendedores<br />

y jóvenes de todo el<br />

mundo para desarrollar sus<br />

ideas de negocio y propuestas<br />

de proyectos mediante<br />

la cooperación internacional.<br />

Summer Jam Croacia está organizado<br />

por la Facultad de<br />

Economía, Universidad de<br />

Split (Croacia), en colaboración<br />

con la Universidad de<br />

Málaga (España) y la Universidad<br />

de Middlesex (Reino Unido).<br />

Sus objetivos son:<br />

TALLERES<br />

1. Trabajar en equipo en la<br />

creación del plan de negocio y<br />

del modelo. 2. La experiencia<br />

del líder / trabajo en equipos<br />

internacionales. 3. La adquisición<br />

de nuevas habilidades y<br />

conocimientos.<br />

http://www.summerjamcroatia.com/<br />

http://<br />

Si tienes una idea y quieres mostrar todo lo que vales la convocatoria del<br />

Spin-Off es el lugar al que debes acudir. Este concurso ofrece un espacio de<br />

creación de empresas, donde están llamados a participar tanto los alumnos<br />

de los dos últimos años de estudios y titulados que hayan finalizado éstos en<br />

los últimos dos años, como los profesores e investigadores que estén trabajando<br />

en la explotación de resultados de investigación, tecnologías o servicios<br />

tecnológicos desarrollados en la Universidad. Puedes presentar tu idea<br />

y ganar el premio de 3.000 euros y la posibilidad de disponer de un espacio<br />

de incubación durante un año en las instalaciones de LINK by UMA-ATech.<br />

www.link.uma.es/index.php/spin-off/<br />

EDUCACIÓN<br />

1. Creación de planes de negocios,<br />

el modelo, el liderazgo,<br />

las ventas y la educación<br />

de presupuestos. 2. La educación<br />

sobre los procedimientos<br />

necesarios cuando una<br />

empresa arranca. 3. Tendencias<br />

globales.<br />

REDES<br />

1. Asegurar la colaboración<br />

dentro de los equipos para<br />

lograr mejores resultados. 2.<br />

Intercambiar casos de buenas<br />

prácticas y compartir experiencias.<br />

3. Tiempo dedicado<br />

para la creación de redes<br />

http://juernesemprendedor.com/<br />

El encuentro entre emprendedores, empresarios<br />

e inversores para establecer relaciones<br />

de sinergias, colaboración e inversión<br />

en las etapas iniciales de los proyectos<br />

empresariales. Así se definen los Juernes<br />

de emprendimiento, pero son mucho más,<br />

humor, charlas y cercanía entre emprendedores<br />

y profesionales, que dan la oportunidad<br />

de ver cara a cara experiencias y dificultades<br />

que no son únicas a cada proyecto.<br />

Saber cómo les ha ido a otros y comenzar a<br />

moverte en el mundo del networking es una<br />

posibilidad de debes apuntar en tu agenda.<br />

Este jueves tienes una cita.<br />

5


http://www.link.uma.es/index.php/social-change-maker/<br />

De estudiante a emprendedor<br />

social, un<br />

programa<br />

formativo<br />

de continuación que<br />

busca fomentar el emprendimiento<br />

y la innovación<br />

social desde<br />

el colectivo de los<br />

alumnos de la Universidad<br />

de Málaga. La<br />

finalidad de este curso<br />

es conseguir que<br />

los estudiantes se impliquen<br />

en el cambio<br />

social a través de sus<br />

Este programa formativo se<br />

basa en un workshop de emprendimiento<br />

que busca facilitar,<br />

desarrollar y generar<br />

las competencias necesarias<br />

para canalizar el proceso emprendedor<br />

desde una idea a<br />

un modelo de negocio sostenible.<br />

El trabajo se divide en<br />

10 semanas donde los jóvenes<br />

emprendedores estarán guiados<br />

por profesionales, así la<br />

formación se reparte en diferentes<br />

módulos de contenidos<br />

destinados a dar la visión, el<br />

conocimiento y las habilidades<br />

necesarias para el desarrollo<br />

del perfil de una persona<br />

emprendedora. Los módulos<br />

se reparten entre las tardes de<br />

los viernes y las mañanas de<br />

los sábados, abriéndose así a<br />

estudiantes y trabajadores.<br />

El fin del workshop consiste en<br />

un último módulo orientado a<br />

la realización de un “análisis<br />

360” de cada participante o<br />

equipo con el objetivo de evaluar<br />

el trabajo realizado.<br />

http://www.<br />

link.uma.es/<br />

index.php/rethinking/<br />

conocimientos y experiencias,<br />

para generar<br />

ideas y proyectos de<br />

emprendimiento<br />

social.<br />

Partiendo de la<br />

premisa que la Innovación<br />

Social consiste<br />

en encontrar nuevas<br />

vías de satisfacer las<br />

necesidades de los colectivos<br />

vulnerables y<br />

generar en esta base<br />

nuevas relaciones sociales<br />

y nuevos modelos<br />

de colaboración.<br />

EBMC es un concurso europeo de ideas empresariales<br />

donde los estudiantes aprenden a pensar<br />

y actuar como empresarios. Durante la competición<br />

los estudiantes aprenden métodos como<br />

el diseño de la idea, el desarrollo del cliente, la<br />

puesta en marcha de una startup, el modelo de<br />

negocios y storytelling.<br />

El objetivo general de la competición es aumentar<br />

la conciencia sobre el emprendimiento. El programa<br />

está dividido en tres etapas. En la primera<br />

fase los equipos universitarios desarrollan una<br />

idea junto a sus mentores, para posteriormente<br />

pasar al “Laboratorio de Innovación” donde los<br />

ganadores estarán integrados dentro de los centro<br />

de incubadoras de las universidades. La fase<br />

final consiste en tres días de trabajo en el “Entrepreneurship<br />

Campus”, en Stuttgart, donde los<br />

equipos desarrollarán el prototipo de negocio y<br />

se presentará al vencedor.<br />

http://www.link.uma.es/index.php/<br />

ebmc2017/


1. Un programa intensivo de 6<br />

semanas en Tetuan Valley Start-<br />

Up School.<br />

Si pensabas que emprender<br />

era un camino<br />

solitario, la Universidad<br />

de Málaga no te va a dejar<br />

de lado. El Programa<br />

Polaris nace como un<br />

sistema de orientación<br />

a los emprendedores<br />

que estén en el LINK by<br />

UMA-ATech, una forma<br />

de poner en contacto a<br />

los principiantes en el<br />

mundo empresarial con<br />

mentores de dilatada<br />

experiencia. Ya sea de<br />

forma general o especialistas<br />

en una materia<br />

concreta, Polaris ofrece<br />

el contacto directo con<br />

guías que indicarán el<br />

camino al éxito en cada<br />

iniciativa. Un acompañamiento<br />

que permite<br />

definir, perfilar y validar<br />

su modelo de negocio,<br />

así como establecer y<br />

fortalecer su correcto<br />

funcionamiento como<br />

empresas en el mercado.<br />

Málaga StartUp School es un<br />

programa de Pre-aceleración.<br />

Transformamos tu idea en prototipo<br />

en 6 semanas.<br />

Somos una pre-aceleradora<br />

dedicada a formar a jóvenes<br />

emprendores sobre como poner<br />

en práctica su idea de negocio<br />

desde el principio, acompañandoles<br />

en todas las fases del proceso.<br />

Lo hacemos a través de:<br />

2. Profesionales de negocio y<br />

técnicos expertos en el sector<br />

emprendimiento, quienes acompañan<br />

y metorizan a los equipos.<br />

3. El crecimiento de una fuerte<br />

comunidad de alumnos que siguen<br />

con nosotros, conviertiéndose<br />

en fundadores de empresas,<br />

inversores y mentores en<br />

nuestros programas.<br />

http://<br />

www.link.uma.es<br />

/index.php/polaris/<br />

http://<br />

malaga.tetuanvalley.com/<br />

http://<br />

yuzz.org.es<br />

Emprender es más fácil<br />

cuando tienes una<br />

gran empresa detrás<br />

que respalda el proyecto.<br />

Y si esta empresa<br />

es Santander, además<br />

sabes que el reconocimiento<br />

será internacional.<br />

Con un asesoramiento<br />

gratuito durante<br />

cinco meses, los ganadores<br />

del YUZZ optan<br />

además a los 60.000<br />

euros en premios, 50<br />

viajes a Silicon Valley<br />

y la alternativa de concurso<br />

YUZZ Mujer, con<br />

20.000 euros para a<br />

mejor propuesta liderada<br />

por féminas. YUZZ<br />

surgió en 2009 en Madrid<br />

y Barcelona, y hoy<br />

en día está en más de<br />

50 centros de toda España<br />

con más de 700<br />

proyectos al año. ¿Te lo<br />

vas a perder?<br />

7


El jueves a las 16:00 empezaba<br />

la aventura. Nos tocó<br />

ir hasta el edificio del Rayo<br />

Verde que hay en la Ampliación.<br />

Al llegar nos dieron un<br />

maletín de cartón con varios<br />

productos. A mí me tocó la<br />

camiseta azul pero estaba en<br />

otros colores. También había<br />

una botella de agua, aun no<br />

me lo podía imaginar pero<br />

pronto descubriría que iba a<br />

necesitar algo más de agua.<br />

D1<br />

Estando en la tercera planta<br />

del LINK by UMA-ATech fui<br />

consciente de la cantidad de<br />

estudiantes de la UMA que<br />

habíamos decidido pasar las<br />

próximas 48 horas trabajando<br />

como locos. El ambiente<br />

no podía ser mejor y en seguida<br />

empezados a maquinar<br />

sobre lo que pasaría a lo<br />

largo del fin de<br />

semana. Dos horas<br />

más tarde se<br />

me juntó la risa<br />

nerviosa por los<br />

nervios de exponer<br />

mi idea de<br />

negocio delante<br />

del grupo con la<br />

risa de escuchar<br />

las presentaciones del resto.<br />

Cada uno de nosotros tenía<br />

un minuto para explicar nuestra<br />

idea y la mayoría de los<br />

ponentes utilizaron el humor<br />

para presentarlas. Ya en ese<br />

momento se notaba que algunos<br />

se lo estaban tomando<br />

muy en serio. No paraban de<br />

tomar notas de los proyectos<br />

y apuntaban cada palabra<br />

que pronunciaban los coordinadores.<br />

Acabado el turno<br />

de exposición de proyectos<br />

tras casi dos horas llegó el<br />

turno de la merienda. No sólo<br />

sirvió para seguir conociendo<br />

a los compañeros sino que<br />

durante ese tiempo tuvimos<br />

que votar los mejores proyectos<br />

pegando pegatinas<br />

en la cartulina con el nombre<br />

correspondiente y empezamos<br />

a definir la formación de<br />

los grupos mientras los mentores<br />

nos miraban sin poder<br />

darnos pistas sobre los negocios<br />

que a ellos les parecían<br />

más interesantes.<br />

Tras reponer fuerzas con la<br />

merienda, llegó el turno de<br />

conocer las 14 ideas más<br />

votadas por todos nosotros<br />

y que serían en las que tendríamos<br />

que trabajar. Ya formamos<br />

los grupos de cinco<br />

personas y comenzamos a<br />

dar las primeras pinceladas<br />

a lo que sería nuestro proyecto,<br />

aunque lo primero<br />

era conocernos todos los<br />

del grupo. Apenas habíamos<br />

sacado boli, papel y un ordenador<br />

tuvimos que hacer<br />

una parada. Era el turno de la<br />

primera micro charla que íbamos<br />

a recibir para ayudarnos<br />

a sacar nuestra idea. Se nos<br />

habló del Canvas, un documento<br />

con nueve puntos que<br />

resulta imprescindible para<br />

encauzar nuestro proyecto y<br />

que nos hizo darnos cuenta<br />

de que íbamos a tener que<br />

pasar un tiempo en la calle<br />

para realizar encuestas para<br />

comprobar qué opinaban en<br />

la calle de nuestro invento.<br />

Así se vivió desde dentro la última<br />

edición de Ideas Factory que se llevó a<br />

cabo en Málaga. Los participantes vivieron<br />

así la experiencia<br />

Se nos acumulaba el trabajo<br />

sin haber empezado aun. Tras<br />

salir de la charla nos fuimos<br />

a la zona de trabajo, paramos<br />

un poco para cenar y luego<br />

seguir hasta la media noche.<br />

cuarta<br />

edición<br />

uma<br />

o<br />

COMIENZA EL<br />

TRABAJO


El día comenzó muy temprano<br />

para nosotros. A las 8:30 ya andábamos<br />

por las instalaciones.<br />

Las ojeras empezaban a ser<br />

evidentes en todos los que estábamos<br />

allí. Que ayer saliésemos<br />

a la media noche no quiere<br />

decir que no estuviésemos programando<br />

el calendario de estos<br />

dos días y avanzando alguna<br />

cosa. A lo largo del día tuvimos<br />

En poco más de 24h era<br />

increíble el cambio que<br />

había sufrido nuestro<br />

proyecto original<br />

D2<br />

diferentes charlas, nos dimos<br />

cuenta de que no iba ser tan<br />

fácil llegar al final del camino<br />

como habíamos pensado. Llamadas,<br />

encuestas por el campus,<br />

ordenadores que echaban<br />

humo, un canvas al que a cada<br />

poco había que cambiarle los<br />

post-it para ir adaptándonos<br />

a como evolucionaba nuestro<br />

proyecto… A pesar de todo, ahí<br />

seguíamos trabajando, incluso<br />

cuando vino a visitarnos Rafael<br />

Ventura, Vicerrector de Innovación<br />

Social y Emprendimiento<br />

de la UMA, para comprobar<br />

cómo iba esta cuarta edición del<br />

Ideas Factory. Pivotar, pivotar y<br />

pivotar. El segundo día llegaba<br />

su fin con muchos cambios sobre<br />

la idea, en poco más de 24<br />

horas era increíble el cambio<br />

que había sufrido nuestro proyecto<br />

original. Sobre todo en lo<br />

referente al tema de la financiación<br />

de la empresa y el público<br />

objetivo al que nos dirigíamos.<br />

Con el cierre del segundo día no<br />

teníamos muy claro que pudiésemos<br />

presentar algo al final de<br />

la experiencia pero desde luego<br />

no nos íbamos a rendir, aun nos<br />

quedaba tiempo de mejorar.<br />

A las 16:00 teníamos que tener todo listo.<br />

Las ojeras ya no había forma de disimularlas<br />

y el cansancio se hacía evidente<br />

pero no era motivo para dejar de trabajar.<br />

Antes de parar para comer tuvimos el<br />

último encuentro con los mentores que<br />

por fin nos dieron el visto bueno. También<br />

tuvimos la última microcharla, en<br />

El grupo ESCAPE VILLAGE<br />

btuvo el primer premio,y<br />

el primer accésit fue<br />

para la BARBACOA<br />

ella se nos enseñó cómo debíamos realizar<br />

correctamente la presentación ante<br />

los jueces. Nos dimos cuenta de que<br />

el primer día las presentaciones de las<br />

ideas estaban muy lejos de lo que esperaban<br />

de nosotros hoy. La suerte estaba<br />

echada, tras la comida acudimos al salón<br />

de actos para presentar los proyectos.<br />

De las 14 empresas que se eligieron<br />

el primer día se presentarían 12 ideas de<br />

negocio. Cada uno de los grupos teníamos<br />

cinco minutos para explicar en lo<br />

que habíamos estado trabajando. Al acabar<br />

la presentación los jueces contaban<br />

con tres minutos más para hacernos las<br />

preguntas que creyesen pertinentes.<br />

LA RECTA FINAL<br />

D3<br />

Fue muy interesante comprobar la evolución<br />

de los proyectos de los compañeros,<br />

de todo lo que habían hecho para<br />

estar ahí y de presentaciones. A algunos<br />

los traicionaron un poco los nervios y<br />

otros se crecieron ante las preguntas del<br />

jurado.<br />

Una vez terminadas las ponencias el jurado<br />

se marchó a deliberar. Nos quedamos<br />

en el salón de actos acompañados<br />

por el Vicerrector de Innovación social<br />

que estuvo animándonos a seguir trabajando<br />

en nuestras ideas en el LINK by<br />

UMA-ATech. Ventura nos tiró el guante y<br />

nosotros lo recogimos, realmente queremos<br />

seguir trabajando en este proyecto.<br />

Sobre las 19:30 volvieron los miembros<br />

del jurado con el veredicto. Al final<br />

el primer premio lo obtuvo el grupo de<br />

Escape Village y el primer accésit fue<br />

para la Barcacoa. Dos proyectos muy<br />

interesantes y que espero que puedan<br />

seguir evolucionando en los próximos<br />

meses. Tras los premios decidimos que<br />

la experiencia no se podía quedar ahí y<br />

nos fuimos a celebrar las 48 horas más<br />

intensas de nuestras vidas. Para la próxima<br />

edición ya estamos maquinando qué<br />

vamos a presentar.<br />

9


se sufre y se<br />

SCORE <br />

disfruta a partes<br />

iguales<br />

RICO<br />

SOULS<br />

ÁLVARO<br />

JAVIER<br />

RODAJA<br />

ALBERTO<br />

PIGGYBOY<br />

A BONFIRE OF<br />

ANAYA<br />

GARCÍA<br />

STUDIO<br />

Hay toda una generación<br />

incluso aprender MSDOS<br />

ser para el ocio. En<br />

de treintañeros que aún<br />

para ejecutarlos. Todo<br />

el LINK by UMA-ATech se<br />

recuerda cuando llega-<br />

eran dificultades por<br />

encuentran ahora tres<br />

ron las primeras conso-<br />

la simple diversión<br />

empresas que compar-<br />

las y ordenadores personales<br />

a casa. Ellos<br />

estaban antes, no nacieron<br />

rodeados de man-<br />

de quemarse las pestañas<br />

por un puñado de<br />

píxeles a baja resolución.<br />

A pesar de todo,<br />

ten pasillo y objetivo:<br />

crear videojuegos<br />

como forma de ganarse<br />

la vida. Hablamos con<br />

¿qué supone el<br />

poder trabajar<br />

en el LINK by UMA-<br />

ATech?<br />

dos, cables y de juegos<br />

almacenados en la<br />

nube. Las consolas podían<br />

ser más o menos<br />

armatostes, los juegos<br />

eran cartuchos, a los<br />

que se soplaba cuando<br />

no funcionaban; o disquets<br />

de 30 que para<br />

jugar tenían que ins-<br />

aquello fue el germen<br />

de algo que por aquellos<br />

tiempos resultaba<br />

impensable para la mayoría.<br />

Entre esos jóvenes<br />

que se enfrentaron<br />

a las maquinitas<br />

hubo quien vio en ellas<br />

el modo de ganarse la<br />

vida, que los video-<br />

Javier García de Piggyboy<br />

Studio, Álvaro Anaya<br />

de A bonfire of souls y<br />

Alberto Rico de Rodaja;<br />

todos ellos encargados<br />

de la parte más artística<br />

de los videojuegos<br />

a los que dan forma<br />

desde sus estudios en<br />

las instalaciones de la<br />

JG_ Uno de los puntos importantes es<br />

que te permite tener a todo el equipo<br />

cerca y se trabaja más rápido, más<br />

fluido.<br />

AA_ Yo también he trabajado en equipos<br />

en los que cada uno estaba en su<br />

casa y es que no hay color. Que nos<br />

faciliten el espacio que en sí está bastante<br />

bien es muy positivo a la hora de<br />

sacar proyectos adelante. También se<br />

organizan encuentros de formación<br />

de todas las empresas que estamos<br />

aquí y eso aporta mucho.<br />

talar varios de ellos o<br />

juegos no solo podían<br />

Universidad de Málaga.<br />

CREDIT <br />

AR_ En nuestro caso los cuatro vivimos<br />

juntos pero tener una oficina a<br />

la que ir por las mañanas te obliga a<br />

tener un horario estipulado, te ayuda<br />

a separar los dos mundos y otra cosa<br />

que tiene esto es que en el pasillo<br />

nuestras puertas van seguidas –ríen<br />

todos-. Facilita el preguntarles a ellos<br />

cómo hacen ciertas cosas, nos ayuda<br />

a seguir mejorando.


¿cómo os<br />

habéis embarcado<br />

en estos<br />

proyectos empresariales?<br />

JG_ Mi hermano y yo –que<br />

ahora llevamos la parte de<br />

diseño- nos dedicábamos<br />

al mundo del cómic y un<br />

compañero mío del trabajo,<br />

que juega mucho a videojuegos,<br />

me preguntó que<br />

si n me gustaría que mis<br />

dibujos cobraran vida. El sabía<br />

de diseño y me pidió que<br />

le mandara unos bocetos.<br />

Hizo un videojuego y vimos<br />

que se podían hacer cosas<br />

interesantes.<br />

AA_ Siempre me ha gustado<br />

el diseño de juegos y<br />

la parte artística pero no lo<br />

veía como una posibilidad<br />

laboral, tenía una visión más<br />

clásica en ese sentido. De<br />

hecho estuve estudiando<br />

muchos años otra cosa pero<br />

llegó un momento en el que<br />

me dije que no podía seguir<br />

haciendo algo que no quería<br />

y me daba igual si se podía<br />

vivir de ello, por lo menos<br />

quería intentarlo antes de<br />

que fuera tarde y salió el<br />

master de videojuegos de<br />

la UMA y me metí en la primera<br />

promoción. Ahí conocí<br />

al programador principal de<br />

la empresa, realizamos trabajos<br />

en grupo y decidimos<br />

que al acabar queríamos<br />

seguir trabajando juntos.<br />

AR_ Nosotros somos tres<br />

hermanos y un amigo de<br />

toda la vida. Empezamos<br />

dos haciendo un trabajo<br />

para la universidad. A partir<br />

de ahí se lo dijimos a nuestro<br />

hermano programador. Fue<br />

algo muy natural como empezamos<br />

con esto.<br />

¿en qué consiste<br />

el trabajo<br />

del día<br />

a día?<br />

JG_ Mi hermano y yo nos<br />

dedicamos a la parte artística<br />

y luego están los otros<br />

dos programadores y entre<br />

los cuatro decidimos cómo<br />

llevar a cabo el videojuego<br />

de la forma más viable.<br />

AA_ Ahora mismo tenemos<br />

a varios becarios, entonces<br />

mi trabajo es el de diseño de<br />

juego y coordinar el trabajo<br />

de los becarios, yo controlo<br />

el resultado final de la parte<br />

artística.<br />

AR_ Nosotros somos cuatro.<br />

Entonces hay uno que se<br />

dedica a programar, otro<br />

que se dedica a los gráficos<br />

3D y los otros dos hacemos<br />

lo que haga falta hacer. En<br />

empresas de este tamaño<br />

todo el mundo tiene que hacer<br />

cosas que no le gustan y<br />

no hay más.<br />

¿en qué os<br />

inspiráis<br />

para realizar<br />

el<br />

diseño<br />

artístico<br />

de los<br />

juegos?<br />

JG_ A mí me viene del cómic.<br />

Entre mis referentes se<br />

encuentran Akira Toriyama,<br />

Taiyo Matsumoto y Katsuhiro<br />

Ōtomo que son todos autores<br />

de manga que es lo que<br />

más consumo.<br />

AA_ En mi caso yo diferencio<br />

un poco entre lo que es<br />

mi estilo personal, donde<br />

mi inspiración es el artista<br />

de cómic americano Mike<br />

Mignola y luego estaría el<br />

estilo que desde A bonfire<br />

of Souls. Ahora estamos<br />

diseñando un videojuego<br />

con elementos en 3D con un<br />

estilo low poly.<br />

AR_ Mi caso es similar al de<br />

Álvaro. Yo tengo mi estilo<br />

personal pero en el estudio<br />

somos tres los que manejamos<br />

temas de arte, así que<br />

siempre tenemos que andar<br />

buscando un punto intermedio<br />

y de momento, parece<br />

que lo hemos encontrado<br />

también en un estilo low<br />

poly.<br />

si no os dedicaseis<br />

a esto<br />

¿en qué os<br />

gustaría trabajar?<br />

JG_ Pues seguiría dedicándome<br />

a los cómics. También<br />

estoy acabando bellas artes<br />

y por lo que más tiro es por<br />

el dibujo.<br />

AR_ Yo estudié bellas artes<br />

también así que no sé si<br />

estaría haciendo otro tipo de<br />

arte digital. Realmente, nunca<br />

consigo verme haciendo<br />

algo muy distinto a esto.<br />

AA_ Realmente lo que a<br />

mí me llena es el diseño de<br />

videojuegos, soy el artista<br />

principal pero a estos niveles<br />

es algo compaginable.<br />

Entonces da igual que sea<br />

un juego de mesa, de rol o<br />

videojuego sería eso.<br />

de mañana?<br />

JG_ Que terminen primero<br />

lo que están estudiando porque<br />

van a estar mucho más<br />

relajados. Y que lo intenten<br />

que es una oportunidad muy<br />

buena.<br />

AA_ Yo le diría: “Hazlo. Si es<br />

lo que quieres hacer, hazlo”.<br />

El momento de intentarlo es<br />

ahora.<br />

AR_ Yo añadiría que lo<br />

hagan si es lo que quieren<br />

hacer. Hay mucha gente que<br />

nos empujan a emprender<br />

y eso funciona muy bien si<br />

es que tú quieres desarrollar<br />

realmente tu idea porque<br />

sino esto es fantástico pero<br />

se sufre a partes iguales.<br />

GAME OVER<br />

abonfireofsouls.com<br />

rodaja.es/es<br />

piggyboystudio.com<br />

Que nos faciliten el espacio es<br />

muy positivo a la hora de sacar<br />

proyectos adelante. También se<br />

organizan encuentros de formación<br />

de todas las empresas que estamos<br />

aquí, y eso aporta mucho.<br />

-ALBERTO RICO<br />

¿qué consejo<br />

le<br />

daríais a<br />

aquellos<br />

que quieren<br />

dedicarse a<br />

esto el día<br />

11


fórmate en el LINK by UMA<br />

zzzone<br />

TOCA DESCANSAR<br />

Una iniciativa empresarial que se sirve de una<br />

necesidad básica: el sueño. Llegar a un aeropuerto<br />

o estación, o disponer de unas horas<br />

en tu empresa y poder dormir es una realidad<br />

por la que muchos pagarían. Y de esa idea<br />

nació ZZZONE, un proyecto que busca crear<br />

áreas de descanso individuales a través de<br />

cápsulas con todo lo necesario para desconectar<br />

el tiempo de sobra. Actualmente continúan<br />

en proceso de validación, pero Gabriel<br />

Contreras, Mario Moncada, Pablo Rodríguez,<br />

CONSEJO: si tienes una idea busca un buen equipo multidisciplinar<br />

que se ayude entre sí. Coge todas las oportunidades que aparezcan y<br />

apuesta por tu proyecto.<br />

Alejandro González y Pere Miguel tienen<br />

claro que verán su proyecto hecho realidad.<br />

La apuesta es segura, con un fuerte estudio<br />

de mercado y apoyo de varios premios y programas<br />

de emprendimiento les abre la puerta<br />

de las empresas que serán sus futuros clientes.<br />

Pere, imagen externa del equipo, señala<br />

como el programa Polaris es uno de los que<br />

más les ha otorgado de todo el espacio LINK<br />

by UMA-ATech, y eso que han pasado por casi<br />

todos los programas de emprendimiento tanto<br />

internos como externos a la Universidad.<br />

“Lo importante es no dejar escapar ni una sola<br />

oportunidad”, emprender es estar en continuo<br />

movimiento, aunque la idea que promuevas<br />

sea el descanso. Así lo ve este equipo de cinco<br />

jóvenes proveniente de diferentes áreas de la<br />

Ingeniería y el marketing “ser multidisciplinar te<br />

ayuda a prender de todos y ampliar tu visión”,<br />

afirma Pere, quien como único miembro ajeno<br />

a la ingeniería expone la necesidad de ver con<br />

otros ojos los procesos de producción y creación<br />

de una empresa.<br />

ZZZONE nació por la visión de una necesidad<br />

durante los viajes de sus componentes, “dormir<br />

en una estación no siempre es seguro” y si<br />

dispones de un lugar cómo para ello, mucho<br />

mejor. El equipo así lo demuestra, agradeciendo<br />

a todo el programa de Ideas Factory,<br />

Spin-OFF y YUZZ el apoyo recibido, así como<br />

a Emilio Solís, su mentor y “padre”, que guía<br />

hacia el éxito a una iniciativa que no se queda<br />

dormida.<br />

CONSEJO: empápate del medio. Conoce las necesidades<br />

del mercado y luego enfoca tu idea a como cubrirlas.<br />

No tengas miedo y lánzate a por todas, siempre con un<br />

buen estudio de mercado que te avale.<br />

mitbis<br />

UNA CARTA DE PRESENTACIÓN<br />

CON MUCHO VALOR AÑADIDO<br />

lución directa y funcional. Así la presentan tres<br />

jóvenes emprendedores que, cansados de ver<br />

como en los eventos de networking los profesionales<br />

tenían muy complicado la gestión de<br />

sus contactos, decidieron crear la aplicación<br />

MITBIS, un sistema por el cual los asistentes<br />

a un evento puede intercambiar sus perfiles y<br />

agregar notas, disponiendo de la información<br />

necesaria del otro profesional y manteniendo<br />

actualizada la agenda de contactos. Lo que<br />

en inglés se denomina un “elevator pitch” una<br />

presentación del trabajo y la persona de forma<br />

breve y concisa que permite conocer su<br />

actividad en menos de cinco minutos. Desde<br />

esta idea partieron Anderia Martins, arquitecta;<br />

Ramón Villa, procedente de ADE, y Manuel<br />

Pizón, estudiante de Derecho. Tres perfiles que<br />

coinciden en el interés por conectar los ámbitos<br />

técnicos, empresariales y estructurales en<br />

una sola aplicación común, a la vez que dan<br />

la perspectiva necesaria para enfocar el programa<br />

a los diferentes eventos en los que se<br />

puede utilizar. MITBIS es un proyecto que se<br />

Congresos, encuentros, eventos…<br />

es el día a día de muchos<br />

emprendedores y profesionales<br />

que se ven saturados<br />

con tarjetas de visita que, al<br />

finalizar la jornada no recuerdan<br />

de quienes son. Pero ese<br />

problema ya tiene una so-<br />

apoya en las sinergias y relaciones con los<br />

propios eventos en los que se desarrolla, así<br />

sus promotores buscan que ser la aplicación<br />

oficial de los encuentros para fomentar el networking<br />

entre sus participantes.<br />

Tal y como exponen desde el grupo de emprendedores,<br />

“la aplicación se puede personalizar<br />

a cada evento, mejorando la marca y ofreciendo<br />

pluses a cada encuentro profesional”.<br />

Disponer de un espacio en el LINK by UMA-<br />

ATech les da la posibilidad de conectar con<br />

la propia Universidad ofreciendo su producto<br />

a los encuentros de investigación de la UMA,<br />

mostrando así el nivel que tiene la institución<br />

en emprendimiento e innovación.


myleaf<br />

AVANZA EN EL CONOCIMIENTO<br />

Si estar enfermo supone un punto<br />

vital negativo cuando la afección es<br />

de las denominadas “raras” todo se<br />

complica. Ante esta realidad se toparon<br />

los componentes de My Leaf,<br />

una iniciativa de tres estudiantes<br />

malagueños que quisieron poner<br />

su granito de arena a la ayuda en el<br />

avance científico de las investigaciones<br />

sobre ciertas enfermedades.<br />

A través de una aplicación móvil el<br />

usuario puede hacer un seguimiento<br />

de su día a día, señalando los puntos<br />

buenos y malos para, posteriormente<br />

debatirlos con su médico y hacer<br />

una correcta evaluación de los síntomas.<br />

A la vez, la aplicación deriva la<br />

relación de los ítems señalados por<br />

el enfermo a las distintas unidades<br />

de investigación científica, que usarán<br />

los datos para establecer patrones<br />

y mejorar los resultados, acercando<br />

cada día un poco más la cura<br />

a los afectados.<br />

Tal y como expresa Carlos Martín,<br />

doctor en Genética y miembro del<br />

equipo, “la idea surgió como iniciativa<br />

para apoyar de manera activa a la<br />

investigación en las enfermedades raras”.<br />

A él se suman Soledad Pastor,<br />

bióloga y José Sánchez, informático,<br />

encargados de aumentar el perfil de<br />

la empresa con sus distintos puntos<br />

de vista, algo fundamental para alcanzar<br />

el éxito.<br />

Un trastorno que afecta a<br />

menos de una persona<br />

de cada 2.000 no suele<br />

tener la inversión necesaria<br />

para combatirlo,<br />

pero esto solo<br />

motivó más al equipo,<br />

que además<br />

contaron con la validación<br />

y el empuje<br />

de la Universidad y<br />

del espacio LINK by<br />

UMA-ATech, ofreciéndoles<br />

el reconocimiento<br />

y las conexiones necesarias<br />

para que, lo que muchos solo ven<br />

como una iniciativa de emprendimiento,<br />

se convierta en una forma de<br />

ayudar a la investigación y el bienestar<br />

de muchas personas.<br />

CONSEJO: Hay que<br />

atreverse. El no<br />

ya lo tienes y<br />

en el proceso,<br />

aunque no seas<br />

ganador, aprendes<br />

y consigues<br />

muchas cosas.<br />

Emprender es un<br />

salto y creer<br />

en tu proyecto.<br />

knockknock<br />

¿VA TODO BIEN?<br />

Una realidad muy cercana a todas las familias<br />

¿cómo está la abuela?. Esa pregunta afectaba de<br />

lleno a uno de los miembros de Knock-Knock, y<br />

es que la familia es lo más importante y su seguridad<br />

lo que permite el descanso.<br />

El proyecto parece simple pero integra mucho<br />

estudio y un cuidado riguroso para que todas las<br />

partes se sientan cómodas, pues aunque existen<br />

alternativas parecidas estas suelen ser más frías.<br />

Knock-Knock conecta al usuario con su familia,<br />

no con personas ajenas, lo que fomenta la comunicación<br />

y la integración entre ambas partes.<br />

Para ello solo hace falta una pulsera y una<br />

aplicación móvil que conecta a la persona de la<br />

tercera edad con su familiar a través de señales<br />

de vibración, una para mostrar que todo va bien<br />

y dos para alertar de algún problema. El sistema<br />

también prevé otros riesgos como son caídas o<br />

la localización del usuario (siempre guardando su<br />

whispers<br />

UNA EXPERIENCIA SECRETA Y ÚNICA<br />

NACHO MARTÍN<br />

MARÍA ARAUJO MARINA ANEAS GEMA RUIZ<br />

ACCOUNT MANAGER CMO CEO ARTIST MANAGER<br />

CONSEJO: trabaja mucho, pues aunque<br />

no esté pagado económicamente si lo<br />

está personalmente. Aprendes y te<br />

llenas al ver que tu idea toma forma.<br />

Nunca desistas, al final de camino<br />

llega la recompensa.<br />

Si te gusta la música y quieres<br />

vivir algo único, ponte<br />

en contacto con los chicos<br />

de Whisper. Lo que nació<br />

como un proyecto de clase<br />

hoy en día es una iniciativa<br />

empresarial que ya ha realizado<br />

su primer concierto<br />

con un gran éxito. Son<br />

cuatro los estudiantes de<br />

Marketing que componen<br />

el equipo, algo que les ha<br />

obligado a aprender por<br />

si solos y conocer las dificultades<br />

que conlleva no<br />

disponer de un grupo multidisciplinar.<br />

Tal y como explica<br />

María Araujo “no solo<br />

vendemos la música, vendemos<br />

la experiencia” y es que<br />

la diferencia de los conciertos<br />

organizados por esta<br />

empresa reside en que son<br />

únicos y están personalizados<br />

a gusto del consumidor. Ya sea una<br />

empresa o un cliente individual, Whisper<br />

da la posibilidad de elegir un tipo<br />

de música y ellos se encargan de todo<br />

lo demás: un lugar único, que te recojan<br />

en la puerta de casa y rodearte de las<br />

personas que quieres como tú quieres.<br />

Además, estos emprendedores apuestan<br />

por el desarrollo local para lo cual<br />

solo ofertan músicos y grupos locales,<br />

dándoles la oportunidad de darse a<br />

conocer y promoviendo la cultura de la<br />

propia provincia. Contar con el premio<br />

en el programa de Spin-Off así como<br />

su participación en varios concursos<br />

les ha dado la visión empresarial necesaria<br />

y el espíritu para defender su idea,<br />

unida a la posibilidad de contar con un<br />

espacio propio de trabajo. El objetivo<br />

está conseguido, secretos y experiencias<br />

únicas que hacen que el público<br />

se sienta especial, deseo que toda<br />

empresa tiene para definir su producto.<br />

privacidad), con una duración total de la batería<br />

de dos meses. Los tres jóvenes que decidieron<br />

emprender el proyecto, Alejandro Gómez de Derecho,<br />

Juan Pablo García, estudiante de ADE más<br />

Derecho y la aportación de José Manuel Rodríguez<br />

como alumno de Telecomunicaciones subrayan<br />

el beneficio de proceder de distintas carreras<br />

dando a cada uno el perfil que mejor se adapta<br />

a sus competencias. El premio de los Spin Off del<br />

CONSEJO: Si tienes una idea<br />

desarróllala aunque sea una<br />

basura, echarte para adelante<br />

y evoluciona con ella.<br />

LINK by UMA-ATech les posibilitó hacer realidad<br />

su proyecto, sacando el prototipo de la pulsera y<br />

dándoles la libertad económica para avanzar en<br />

su idea. A la vez los conocimientos adquiridos<br />

les han dado mayores competencias en el área<br />

de comunicación, una forma de saber transmitir<br />

sus ideas y que lo que es una preocupación de<br />

muchos se convierta en una solución para todos.<br />

13


pic&map<br />

¿DÓNDE TE HICISTE ESA FOTO TAN CHULA?<br />

CONSEJO: no te rindas, de cada caída se aprende y la experiencia<br />

que coges te aporta mucho sobre cómo debes actuar ante situaciones<br />

complicadas. Busca concurso y muestra tus ideas.<br />

Que a todos nos gusta hacernos<br />

fotos en nuestros viajes está claro…<br />

pero ¿y si además podemos señalar<br />

el punto exacto donde nos hicimos<br />

esa fotografía que tantos likes<br />

ha conseguido? Esa es la propuesta<br />

que hacen desde PIC&MAP, una<br />

aplicación basada en la geolocalización<br />

que permite crear álbumes<br />

de fotografías donde señalar<br />

a través de sistema GIS los sitios<br />

exactos donde se tomaron las<br />

imágenes. Detrás de este proyecto<br />

están tres jóvenes de muy diferentes<br />

perfiles. Jesús Carmona, doctorando<br />

en Arquitectura; Manuel<br />

Rivas, de Ingeniería Informática y<br />

Raquel López, estudiante de Turismo.<br />

Con puntos de vista muy distintos<br />

estos tres emprendedores<br />

han sabido aunar sus conocimientos<br />

para desarrollar varias aplicaciones<br />

donde la geolocalización<br />

ocupa el lugar principal. El espacio<br />

de LINK by UMA-ATech les sirvió<br />

para conocerse mejor y lanzarse<br />

al mundo del emprendimiento,<br />

donde comenzaron por presentarse<br />

a los programas y concursos<br />

de ideas como el Spin-Off, que<br />

les posibilitó un lugar de trabajo y<br />

la orientación de un mentor para<br />

afrontar los desafíos<br />

de poner en<br />

marcha una empresa.<br />

Tal y como<br />

señala Manuel Rivas<br />

“la experiencia<br />

que te da frente al<br />

públicos presentarte<br />

a los concurso<br />

es una de las<br />

principales ventajas”,<br />

pues saber<br />

liderar un proyecto<br />

y dirigirte a los<br />

potenciales clientes es una de las<br />

herramientas que desde Link se<br />

ofrece a todos los emprendedores.<br />

Un estudio de mercado, planes<br />

de comunicación y el desarrollo<br />

de la aplicación, fases por las que<br />

soluzderm<br />

SOLUCIONES DE LUZ EN LA DERMATOLOGÍA<br />

Cuando ves a Pepe Aguilera hablar de su empresa te<br />

tienes que contener para no invertir directamente en<br />

ella. Y es que Pepe no es un empresario, tal y como<br />

él se define es un “amigo”, alguien al que pedir ayuda<br />

cuando tienes un problema. SOLUZDERM es una iniciativa<br />

empresarial un poco diferente al resto de las<br />

que comparten espacio en el LINK by UMA-ATech, y<br />

es que su promotor no es un estudiante, es un profesor<br />

de la UMA que quiso llevar más allá su investigación.<br />

todo emprendedor pasa y que<br />

para este grupo de tres jóvenes ha<br />

sido la oportunidad de dar forma<br />

a diversos proyectos en torno a la<br />

geolocalización que ya tiene el interés<br />

de clientes y empresas.<br />

que a través de una empresa que puedas contratar sabiendo<br />

que la respalda la UMA? Fotoeducación, protección<br />

solar, calibrar equipamientos, muchas son las<br />

líneas de trabajo de SOLUZDERM y todos los premios<br />

y concesiones que tienen por detrás avalan su trabajo.<br />

Actualmente se pueden visitar en los despachos de<br />

incubación del LINK by UMA-ATech, un lugar lleno de<br />

ideas y propuestas que refuerzan la premisa del profesor<br />

que lo dirige: “si los alemanes producen, ¿por qué<br />

nosotros no?”. Un grupo de investigación hace ciencia, y<br />

este proyecto la aplica ayudando a quienes más la necesitan<br />

“buscamos el contacto directo con las empresas<br />

o los pacientes, dándoles una puerta a la que llamar”,<br />

explica Aguilera. El Link les da un despacho y la formación<br />

empresarial, y ellos, “culos inquietos” avanzan rápidamente<br />

con más ideas y productos que desarrollar,<br />

brillando con luz propia.<br />

Procedente de un laboratorio donde un grupo de científicos<br />

estudian los efectos de la radiación solar, Pepe<br />

Aguilera y su equipo quisieron dar un paso más para<br />

que todos los avances que los situaban como el grupo<br />

de investigación sobre fotoprotección más puntero<br />

del país pudieran ser accesibles a empresas y pacientes.<br />

Ellos manejan la luz, la calculan y saben dirigirla<br />

para obtener todos sus beneficios, y quieren que esta<br />

esté disponible al público en general, y ¿qué mejor<br />

CONSEJO: rodéate de personas que crean en el<br />

proyecto y se dediquen a la empresa, que no<br />

tengan miedo de avanzar con ella.


DESTINO KOREA CON SALIDA MALAGUEÑA<br />

ko&go<br />

hi utandem<br />

mingo<br />

de batalla, desde hace un año vive<br />

en Corea de Sur para establecer<br />

los contactos necesarios con las<br />

empresas del país. El resultado<br />

positivo de la experiencia emprendedora<br />

no relega el arduo esfuerzo<br />

Desde el Grado en Estudios Orientales<br />

de la UMA hasta triunfar en<br />

comercio internacional importando<br />

productos malagueños hasta el<br />

país asiático. La apuesta de estos<br />

que ha supuesto<br />

para los miembros<br />

del equipo llegar<br />

hasta donde están<br />

hoy. Sondear el<br />

mercado e ir verificando<br />

las hipótesis<br />

de su plan de empresa<br />

les supuso<br />

aprender nuevas<br />

cuatro jóvenes malagueños era<br />

simple: nadie iba<br />

a decirles que no<br />

había futuro con<br />

sus carreras. La<br />

elección del país<br />

no se hizo esperar,<br />

y así comenzaron<br />

su iniciativa empresarial<br />

Rosa Molina,<br />

Miguel Guerrero,<br />

¿QUÉ TAL SE TE DAN LOS IDIOMAS?<br />

Que vivimos en un mundo<br />

globalizado lo sabemos todos,<br />

y estos jóvenes rondeños<br />

han sabido aprovecharlo.<br />

Comunicarse y establecer<br />

nuevos contactos son la base<br />

para prosperar en la sociedad<br />

actual aunque a veces<br />

parece que cuesta adquirir<br />

estas competencias. Emilio<br />

Ruiz y Alberto Rodríguez,<br />

del entorno de la Telecomunicación,<br />

se unieron a Marina<br />

Jiménez, una experta en<br />

Turismo y así nació la magia,<br />

cuya chispa la otorgó la conexión<br />

con Javier Ballesteros,<br />

Mercedes Fernández y<br />

Luis Porras. Hoy en día son<br />

miles los usuarios de la plataforma<br />

de intercambios de<br />

idiomas que se conecta e<br />

informan sobre las academias<br />

y puntos de encuentro<br />

en su ciudad. Francés, alemán,<br />

español, inglés, ruso,<br />

chino…. Las posibilidades son<br />

tantas como el demandante<br />

busque, solo tienes que<br />

regístrate y encontrar a alguien<br />

que ofrezca el idioma<br />

que desees practicar. Mediante<br />

una app gratuita, los<br />

usuarios pueden establecer<br />

contacto con otras personas<br />

para quedar o chatear y<br />

aprender una nueva lengua,<br />

sumando la posibilidad que<br />

conocer cuáles son las mejores<br />

academias más cercanas<br />

y sus ofertas. Desde<br />

Ronda, estos jóvenes creadores<br />

han llegado a hacerse<br />

un hueco en Bangkok y Sau<br />

Paulo, las dos ciudades con<br />

el índice más importante de<br />

usuarios registrados. Si antes<br />

se sorprendían por una<br />

descarga de la aplicación en<br />

Australia, el objetivo actual<br />

CONSEJO: el éxito<br />

es relativo<br />

en función a los<br />

medios y conocimiento<br />

de los<br />

que dispones.<br />

No te mates dedicándole<br />

demasiadas<br />

horas y<br />

busca cuál es tu<br />

verdadero fin.<br />

GENÉTICA AL ALCANCE DE TODOS<br />

permitan realizar un análisis<br />

clínico. Esta analítica<br />

permite, entre otras funciones,<br />

conocer las posibles<br />

“taras” genéticas que<br />

favorecen la aparición de<br />

enfermedades. Un mapa<br />

genético que ayuda la<br />

labor médica y señala el<br />

futuro del paciente. Enfermedades<br />

hereditarias, problemas<br />

de salud o incluso<br />

cómo crear una buena<br />

dieta basada en la predisposición<br />

para metabolizar<br />

CONSEJO: no hay<br />

que tener miedo,<br />

sino perseguir los<br />

sueños y luchar<br />

por las ideas.<br />

Cada día que pases<br />

trabajando en<br />

lo que te gusta es<br />

un día ganado. No<br />

dejes nunca de intentarlo.<br />

CONSEJO: la organización<br />

es<br />

la base de un<br />

buen trabajo.<br />

Aprende a organizar<br />

tu tiempo<br />

y las tareas<br />

que tienes por<br />

delante. Hazte<br />

con un buen<br />

programa o sistema<br />

de organización<br />

y no<br />

dejes que te<br />

invada demasiada<br />

información<br />

que te alejen<br />

de tu objetivo<br />

estrategias y formas de trabajo<br />

que no siempre se adquieren en<br />

las facultades. Y ahí apareció por<br />

primera vez el espacio LINK by<br />

UMA-ATech, donde tal y como expresan<br />

los componentes de esta<br />

empresa “se respira un ambiente<br />

de trabajo cómodo que incita a<br />

desarrollar ideas”. Los comienzos<br />

son difíciles, pero la frustración es<br />

parte del camino que ayuda a ver<br />

que hay más de una solución. Gracias<br />

a pertenecer a la comunidad<br />

de “linkers” el equipo cuenta con<br />

el asesoramiento y el seguimiento<br />

necesario para que su proyecto<br />

suba y desarrolle todo el potencial<br />

que lo compone. La idea es fácil, si<br />

en Asia lo pueden hacer, ¿por qué<br />

aquí no?<br />

Mauro López y Jorge Marimón.<br />

Aunque el número cuatro está<br />

a estos dos emprendedores,<br />

pasa por mejorar la fluidez y<br />

tachado por la mala suerte en la<br />

que aún siendo muy jóvenes<br />

el chat para todo el planeta.<br />

cultura oriental, estos emprendedores<br />

han alcanzado el éxito en<br />

tienen el respaldo de una experiencia<br />

de dos años en investimiento<br />

by UMA-ATech,<br />

sus propuestas, creando sinergias<br />

Del espacio de emprendigación<br />

y práctica en hospitales.<br />

destacan la ayuda directa<br />

y demostrando que desde Málaga<br />

El paso por el espacio LINK by<br />

que les posibilita su mentor,<br />

también se puede ser muy competitivo.<br />

La misma carrera los unió,<br />

UMA-ATech les ha dado más<br />

quien les explicó los pasos a<br />

experiencia aún, ofreciéndoles<br />

seguir en el mundo de la burocracia<br />

y les aportó todos<br />

perfiles iguales. En esta empresa<br />

pero eso no significa que tengan<br />

el acompañamiento necesario<br />

para no desistir, así como las<br />

los conocimientos necesarios<br />

para conseguir el premio<br />

Dramático, un experto en Comer-<br />

se mezcla una graduada en Arte<br />

técnicas de apoyo para mejorar.<br />

“Siempre con una sonrisa”, expone<br />

Samuel Benjumea al referirse<br />

Off y que hoy en día la sitúan<br />

en Magisterio. Cada perfil otorga<br />

a una de las mejores Spin-<br />

cio Internacional y un diplomado<br />

al personal del LINK, “si no hubiera<br />

pasado por este espacio,<br />

con mayores posibilidades.<br />

ciativa. El más joven, Miguel Gue-<br />

como una de las iniciativas<br />

una visión distinta y fresca a la ini-<br />

no hubiéramos llegado a donde<br />

Un proyecto idiomático que<br />

rrero, suple su falta de experiencia<br />

hoy estamos”.<br />

te permitirá conocer personas<br />

de todo el mundo.<br />

va a ser el comercial en el<br />

con un sentir aventurero que le lle-<br />

campo<br />

alimentos de nuestro cuerpo<br />

son algunas de las posibilidades<br />

que ofrece MINGO. La bioinformática<br />

traspasa laboratorios y<br />

se acerca al ciudadano gracias<br />

La genética es un<br />

mundo complicado<br />

cuyos datos son<br />

difíciles de analizar,<br />

pero esto no es problema<br />

para Samuel<br />

Benavides y Rafael<br />

Bach, dos jóvenes<br />

emprendedores<br />

que decidieron que<br />

nadie les iba a decir<br />

que no podían sacar adelante<br />

su proyecto. Samuel es el primer<br />

graduado en Ingeniería de<br />

la Salud con mención en Bioinformática<br />

de la UMA, una título<br />

que solo dos personas ostentan<br />

actualmente, él entre ellos. Se<br />

le suma Rafael, graduado en<br />

Medicina que aporta una visión<br />

médica al análisis de datos que<br />

ofrece MINGO. ¿Pero en qué<br />

consiste exactamente este proyecto<br />

empresarial? La empresa<br />

creada por Samuel y Rafael<br />

busca ofrecer a todo el público<br />

la posibilidad de analizar y secuenciar<br />

su genoma con vistas<br />

a obtener los marcadores que<br />

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