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7. ANÁLISIS DE LAS APLICACIONES<br />
Los análisis se realizaron de manera individual en cada una de las aplicaciones<br />
realizadas, con el fin de evidenciar y evaluar los aspectos positivos y negativos<br />
durante y después de las actividades realizadas.<br />
APLICACIÓN #1 Where is Mr. Puzzle?<br />
Esta aplicación se llevó a cabo el día 23 de abril del presente año. El trabajo<br />
fue desarrollado en parejas. Puesto que la actividad demandaba un trabajo en<br />
equipo.<br />
La actividad básicamente era un juego basado en “el adivina quién”, en el cual<br />
a cada estudiante se le entregaban dos tableros; el primero con 6 imágenes de<br />
diferentes profesiones. El segundo tablero tenía 6 casillas donde debían dar<br />
respuesta a las preguntas para poder hallar el personaje correcto. (Ver anexo<br />
4).<br />
El estudiante número 1 debía realizar preguntas para adivinar cuál era el<br />
personaje de su compañero. Con la ayuda de un vocabulario extra los<br />
estudiantes podían realizar preguntas como: qué tenían puesto, todo tipo de<br />
accesorios, etc.<br />
Al principio, los estudiantes tenían dificultades para armar la pregunta para su<br />
compañero, puesto que el conocimiento previo no era suficiente; con la<br />
asesoría del docente los alumnos comenzaron a formular preguntas (short<br />
questions) y la actividad tuvo un desenvolvimiento aceptable al punto de que<br />
adivinaron el personaje. La mayoría de los estudiantes tuvo un desarrollo<br />
aceptable de la actividad, unos más que otros ya sea por su conocimiento<br />
previo o la actitud en clase.<br />
Algunos de los estudiantes no tenían conocimiento de las siguientes palabras:<br />
wears<br />
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