07.11.2017 Views

comic

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

7. ANÁLISIS DE LAS APLICACIONES<br />

Los análisis se realizaron de manera individual en cada una de las aplicaciones<br />

realizadas, con el fin de evidenciar y evaluar los aspectos positivos y negativos<br />

durante y después de las actividades realizadas.<br />

APLICACIÓN #1 Where is Mr. Puzzle?<br />

Esta aplicación se llevó a cabo el día 23 de abril del presente año. El trabajo<br />

fue desarrollado en parejas. Puesto que la actividad demandaba un trabajo en<br />

equipo.<br />

La actividad básicamente era un juego basado en “el adivina quién”, en el cual<br />

a cada estudiante se le entregaban dos tableros; el primero con 6 imágenes de<br />

diferentes profesiones. El segundo tablero tenía 6 casillas donde debían dar<br />

respuesta a las preguntas para poder hallar el personaje correcto. (Ver anexo<br />

4).<br />

El estudiante número 1 debía realizar preguntas para adivinar cuál era el<br />

personaje de su compañero. Con la ayuda de un vocabulario extra los<br />

estudiantes podían realizar preguntas como: qué tenían puesto, todo tipo de<br />

accesorios, etc.<br />

Al principio, los estudiantes tenían dificultades para armar la pregunta para su<br />

compañero, puesto que el conocimiento previo no era suficiente; con la<br />

asesoría del docente los alumnos comenzaron a formular preguntas (short<br />

questions) y la actividad tuvo un desenvolvimiento aceptable al punto de que<br />

adivinaron el personaje. La mayoría de los estudiantes tuvo un desarrollo<br />

aceptable de la actividad, unos más que otros ya sea por su conocimiento<br />

previo o la actitud en clase.<br />

Algunos de los estudiantes no tenían conocimiento de las siguientes palabras:<br />

wears<br />

65

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!