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Portfolio CRGS

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PORT-<br />

FO-<br />

LIO<br />

interior design student<br />

SELECTED WORKS 2016-2017


Content<br />

FURNITURE<br />

01<br />

02<br />

03<br />

04<br />

05<br />

06<br />

Interius<br />

(2016)<br />

x bench<br />

(2016)<br />

Craft chair<br />

(2016)<br />

Tea Table<br />

(2017)<br />

Side Table<br />

(2017)<br />

Book shelf<br />

(2017)<br />

SCALE MODELS<br />

14<br />

15<br />

16<br />

10x10 house 1:50<br />

(2016)<br />

10x10 house 1:25<br />

(2016)<br />

Ilumination Project<br />

(2017)<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

interior design<br />

projects<br />

07<br />

08<br />

09<br />

10<br />

11<br />

12<br />

13<br />

17<br />

18<br />

19<br />

Beach House<br />

(2016)<br />

10x10 House<br />

(2016)<br />

Bread Bakery<br />

(2017)<br />

Armando Takeda<br />

(2017)<br />

Business Hotel<br />

(2017)<br />

Sofia Shopping Mall<br />

(2017)<br />

Café con Leche<br />

(2017)<br />

graphic design<br />

Bussiness Hotel<br />

Book (2017)<br />

Sofia Shopping Mall<br />

Magazine (2017)<br />

Ceramics Work<br />

Recopilation (2017)


fur-<br />

ni-<br />

ture


01 //Furniture<br />

rius<br />

inte-<br />

Interius<br />

rius<br />

Colaboración:<br />

Año: Primavera 2016<br />

Ubicación: Universidad de Monterrey<br />

Grupo de Estudio Morfología Resolutiva<br />

fue el resultado final de un espacio temporal, con la<br />

principal función de brindar a los estudiantes un lugar de<br />

descanso y confort, dentro de la Universidad de Monterrey.<br />

Esta fue la primera vez que trabajé con madera (MDF) y<br />

me familiarizé con el corte laser CNC. También, fue un<br />

buen proyecto para comenzar a familiarizarme debido a las<br />

dimensiones del mismo (Escala 1:1).<br />

_ 1<br />

4


02<br />

X<br />

X<br />

BENCH<br />

//Furniture<br />

Año: Otoño 2016<br />

Colaboración: n/a<br />

Al realizar la “x bench” fue la segunda vez que<br />

trabajé con madera, pero esta vez, de manera<br />

individual. El proyecto consistía en realizar un<br />

mueble de nuestra elección, con la única condición<br />

de utilizar madera sólida. Decidí realizar<br />

una banca multi-usos, donde el usuario pudiera<br />

descansar momentaneamente, pero que de la<br />

misma manera, sirviera para depositar libros,<br />

revistas, etc. Los materiales a utilizar fueron<br />

madera (triplay), espejo, y tapiz gris.<br />

_ 1<br />

5


03<br />

Año: Otoño 2016<br />

Colaboración: Claudia Pinillos, Izumi Tominaga<br />

y Rebeca Hernández<br />

Esta silla formó parte del proyecto para el picnic LINT,<br />

el cual se realiza todos los años por las alumnas de LINT<br />

cursando su 3er Semestre. Realizamos una silla adecuada<br />

a las proporciones humanas, para garantizar comodidad<br />

al usuario. Los cortes fueron a laser en cartón, se<br />

realizó únicamente 1 pieza y fue cortada 70 veces para<br />

que unidas las piezas, pudieran formar la silla.<br />

//Furniture<br />

craft<br />

chair<br />

_ 1<br />

6


04<br />

//Furniture<br />

tea<br />

TABLE<br />

Este<br />

Año: Primavera 2017<br />

Colaboración: n/a<br />

ejercicio consistía en realizar una sola pieza a<br />

través de la unión de muchas. Para realizar esta tabla<br />

para té se utilizó madera de tzalam. La madera se<br />

cortó siguiendo el patrón de una figura. Se cortaron<br />

las piezas a mano y también se lijaron. Al final, se<br />

pegaron y se logró el resultado esperado al lijar la<br />

tabla con varios niveles.<br />

_ 1<br />

7


05<br />

//Furniture<br />

Año: Primavera 2017<br />

Colaboración: n/a<br />

Proyecto realizado en la clase de Proceso y<br />

Manufactura de Madera y Derivados. Se realizó<br />

un mueble a base de madera sólida utilizando<br />

madera de Tzalam. Las piezas se cortaron y se<br />

pegaron a mano. Para darle un mejor acabado<br />

se le aplicó vaselina.<br />

side<br />

TABLE<br />

_ 1<br />

8


06<br />

BOOK<br />

SHELF<br />

Año: Primavera 2017<br />

Colaboración: n/a<br />

f<br />

fur<br />

//Furniture<br />

Proyecto realizado en la clase de Proceso y Manufactura<br />

de Madera y Derivados. El ejercicio consistía<br />

en realizar un mueble a base de madera<br />

sólida. Se utilizó madera clara de roble y se realizó<br />

una repisa.<br />

f<br />

_ 1<br />

9


niture furnitu<br />

niture furniture<br />

urniture furnit<br />

rniture furnitu


interior<br />

design<br />

projects


07<br />

Año: Otoño 2016<br />

Porograma: 3D Max<br />

Colaboración: n/a<br />

Proyecto realizado en la clase de Innovación del Espacio<br />

Digital. En este ejercicio se realizó un estudio de luz.<br />

Se colocó el sol en 3 diferentes horas del dia, jugando<br />

con la luz y las sombras del modelo en 3D, asi como<br />

también el reflejo del sol en el agua.<br />

//Interior Design Projects<br />

beach<br />

house<br />

_ 2<br />

12


08<br />

//Interior Design Projects<br />

10x10<br />

house<br />

Año: Otoño 2016<br />

Porograma: 3D Max<br />

Colaboración: n/a<br />

Este fue el primer render que realicé en 3D<br />

max. El ejercicio consistía en modelar un espacio<br />

habitacional el cual estabamos diseñando<br />

al mismo tiempo en el curso de Estudio del<br />

Espacio Habitacional. Las dimensiones de la<br />

casa eran de 100m2.<br />

_ 2<br />

13


09<br />

//Interior Design Projects<br />

bread<br />

bakery<br />

Año: Primavera 2017<br />

Porograma: SketchUp + Vray<br />

Ubicación: Humberto Lobo, San Pedro<br />

Proyecto realizado en la clase de Estudio del Espacio<br />

Comercial. Se re-modeló una panadería llamada<br />

BreAd, ubicada en humberto lobo, en Nuevo León. El<br />

diseño fue inspirado en lo simple, pero a su vez en un<br />

estilo moderno, con materiales frios, pero dando la<br />

impresión de un espacio cálido.<br />

_ 2<br />

14


10<br />

//Interior Design Projects<br />

Año: Primavera 2017<br />

Porograma: SketchUp + Vray<br />

Ubicación: Pueblo Serena, Monterrey, N.L.<br />

armando<br />

takeda<br />

Proyecto realizado en la clase de Estudio del Espacio<br />

Comercial. Se realizó un proyecto de una tienda de<br />

ropa, de la marca del diseñador Armando Takeda. Este<br />

local sería ubicado en Pueblo Serena, en Monterrey. La<br />

planta era muy pequeña, por lo que se debía adaptar<br />

el diseño al espacio. El diseño fue inspiración del estilo<br />

escandinavo, resaltando tonos neutros en todo el local.<br />

_ 2<br />

15


11<br />

//Interior Design Projects<br />

business<br />

hotel<br />

Año: Otoño 2017<br />

Porograma: SketchUp + Vray<br />

Ubicación: Av. Lázaro Cárdenas, Monterrey, N.L.<br />

Proyecto realizado en la clase de Estudio del Espacio<br />

Comercial Público. Se realizó un proyecto de<br />

un hotel. Siendo un hotel multiusos, su principal<br />

función sería un centro de negocios, destinado a<br />

gente viajando por negocios. Se tomó ventaja de la<br />

ubicación para localizar bars y restaurantes con<br />

grandes vistas hacia la ciudad de Monterrey.<br />

_ 2<br />

16


e<br />

12<br />

re<br />

e<br />

//Interior Design Projects<br />

sofia<br />

shopping<br />

mall<br />

Año: Otoño 2017<br />

Porograma: SketchUp + Vray<br />

Ubicación: Av. Lázaro Cárdenas, Monterrey, N.L.<br />

Proyecto realizado en la clase de Estudio del Espacio<br />

Comercial Público. Se realizó un proyecto<br />

remodelando por completo un centro comercial en<br />

Sofía, Bulgaria. El objetivo del diseño era obtener un<br />

espacio a base de texturas, lo cual se puede ver<br />

reflejado en el mobiliario, columnas, entre otros<br />

elementos de diseño.<br />

_ 2<br />

17


13<br />

café<br />

con<br />

leche<br />

//Interior Design Projects<br />

Año: Otoño 2017<br />

Porograma: SketchUp + Vray<br />

Ubicación: Av. Lázaro Cárdenas, Monterrey, N.L.<br />

Este proyecto fue diseñado especificamente para<br />

solucionar problemas acústicos dentro de un café. La<br />

planta era muy pequeña y se buscaron alternativas<br />

para evitar la reverberación y difusíon de sonido<br />

dentro del espacio. Tambien se aplicaron paneles<br />

reflectores de sonido y se utilizaron materiales absorbentes<br />

en todo el mobiliario.<br />

_ 2<br />

18


erior design interio<br />

interior design inter<br />

erior design interio<br />

nterior design inter


scale<br />

models


in<br />

14<br />

in<br />

//Scale Models<br />

Año: Otoño 2016<br />

Colaboración: n/a<br />

Escala:1:50<br />

Este proyecto consistió en realizar un casa habitacional de<br />

100m2. Esta casa debía contar con un patio en donde la<br />

luz del sol pudiera entrar a toda la casa, siendo iluminada<br />

mayoritariamente por luz del dia natural y no tanto artificial.<br />

El patio se colocó en la parte de enfrente de la casa.<br />

En la sala y comedor se realizó una doble altura para asi,<br />

brindar mayor iluminación a estos espacios.<br />

10x10<br />

house<br />

1:50<br />

_ 3<br />

21


15<br />

Año: Otoño 2016<br />

Colaboración: n/a<br />

Escala:125<br />

Este proyecto nace del anterior, de la misma casa de<br />

100m2, se eligio una parte de la misma, para ver este<br />

efecto de iluminacion natural de una forma mas real,<br />

brindandole asímismo un diseño al interior. Los espacios<br />

que se realizaron a escala 1:25 furon la sala y el<br />

comedor, ya que ahi es donde se sacaba el mayor<br />

provecho de la iluminación proveniente del patio. El<br />

diseño fue inspirado en el movimiento modernista,<br />

utilizando mayoritariamente el gris, negro y blanco.<br />

//Scale Models<br />

10x10<br />

house<br />

1:25<br />

_ 3<br />

22


16<br />

ilumination<br />

s<br />

sca<br />

//Scale Models<br />

project<br />

Año: Primavera 2017<br />

Colaboración: n/a<br />

Escala:1:25<br />

s<br />

Este proyecto fue realizado en<br />

el curso de iluminación y consistia<br />

en realizar una propuesta<br />

de iluminación dentro de<br />

unas oficinas. Se realizó la propuesta<br />

en escala 1:25 de las<br />

oficinas con su respectiva propuesta<br />

de iluminacion utilizando<br />

circuitos reales dentro de<br />

los espacios.<br />

_ 3<br />

23


ale models sca<br />

le models scal<br />

cale models sc<br />

ale models sca


graphic<br />

Design


17<br />

//Graphic Design<br />

business<br />

Año: Otoño 2017<br />

Porograma: Ilustrador<br />

hotel book<br />

Este libro es todo el proceso de diseño llevado<br />

a cabo del hotel-centro de negocios. Contiene<br />

la propuesta de diseño, materiales a utilizar, asi<br />

como tambien los resultados finales. Al realizar<br />

la presentación de este proyecto reforcé mis<br />

habilidades de ilustrador, ya que siempre me ha<br />

llamado la atención el diseño gráfico y este<br />

proyecto fue una buena oportunidad para<br />

explotarlo.<br />

_ 4<br />

26


18<br />

//Graphic Design<br />

Año: Otoño 2017<br />

Porograma: Ilustrador y Photoshop<br />

Esta revista contiene todo el proceso creativo<br />

y de diseño de la remodelación del centro<br />

comercial en Sofia, Bulgaria. Esta revista no<br />

fue impresa, se utilizó photoshop para lograr<br />

los siguientes resultados.<br />

sofia<br />

shopping mall<br />

magazine<br />

_ 4<br />

27


19<br />

//Graphic Design<br />

ceramics<br />

work<br />

recopilation<br />

Año: Otoño 2017<br />

Porograma: Ilustrador y Photoshop<br />

Se realizó una recopilación de todos los<br />

trabajos realizados durante el semestre<br />

Otoño 2017 en la clase de Ceramicas. Contiene<br />

todas las piezas realizadas, asi como<br />

también su proceso y acabados.<br />

_ 4<br />

28


VANESSA<br />

GUTIERREZ<br />

RAMIREZ<br />

Selected Works<br />

2016-2017<br />

Interior Design Student<br />

@University of Monterrey<br />

UDEM

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