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PORT-<br />
FO-<br />
LIO<br />
interior design student<br />
SELECTED WORKS 2016-2017
Content<br />
FURNITURE<br />
01<br />
02<br />
03<br />
04<br />
05<br />
06<br />
Interius<br />
(2016)<br />
x bench<br />
(2016)<br />
Craft chair<br />
(2016)<br />
Tea Table<br />
(2017)<br />
Side Table<br />
(2017)<br />
Book shelf<br />
(2017)<br />
SCALE MODELS<br />
14<br />
15<br />
16<br />
10x10 house 1:50<br />
(2016)<br />
10x10 house 1:25<br />
(2016)<br />
Ilumination Project<br />
(2017)<br />
1<br />
2<br />
3<br />
4<br />
interior design<br />
projects<br />
07<br />
08<br />
09<br />
10<br />
11<br />
12<br />
13<br />
17<br />
18<br />
19<br />
Beach House<br />
(2016)<br />
10x10 House<br />
(2016)<br />
Bread Bakery<br />
(2017)<br />
Armando Takeda<br />
(2017)<br />
Business Hotel<br />
(2017)<br />
Sofia Shopping Mall<br />
(2017)<br />
Café con Leche<br />
(2017)<br />
graphic design<br />
Bussiness Hotel<br />
Book (2017)<br />
Sofia Shopping Mall<br />
Magazine (2017)<br />
Ceramics Work<br />
Recopilation (2017)
fur-<br />
ni-<br />
ture
01 //Furniture<br />
rius<br />
inte-<br />
Interius<br />
rius<br />
Colaboración:<br />
Año: Primavera 2016<br />
Ubicación: Universidad de Monterrey<br />
Grupo de Estudio Morfología Resolutiva<br />
fue el resultado final de un espacio temporal, con la<br />
principal función de brindar a los estudiantes un lugar de<br />
descanso y confort, dentro de la Universidad de Monterrey.<br />
Esta fue la primera vez que trabajé con madera (MDF) y<br />
me familiarizé con el corte laser CNC. También, fue un<br />
buen proyecto para comenzar a familiarizarme debido a las<br />
dimensiones del mismo (Escala 1:1).<br />
_ 1<br />
4
02<br />
X<br />
X<br />
BENCH<br />
//Furniture<br />
Año: Otoño 2016<br />
Colaboración: n/a<br />
Al realizar la “x bench” fue la segunda vez que<br />
trabajé con madera, pero esta vez, de manera<br />
individual. El proyecto consistía en realizar un<br />
mueble de nuestra elección, con la única condición<br />
de utilizar madera sólida. Decidí realizar<br />
una banca multi-usos, donde el usuario pudiera<br />
descansar momentaneamente, pero que de la<br />
misma manera, sirviera para depositar libros,<br />
revistas, etc. Los materiales a utilizar fueron<br />
madera (triplay), espejo, y tapiz gris.<br />
_ 1<br />
5
03<br />
Año: Otoño 2016<br />
Colaboración: Claudia Pinillos, Izumi Tominaga<br />
y Rebeca Hernández<br />
Esta silla formó parte del proyecto para el picnic LINT,<br />
el cual se realiza todos los años por las alumnas de LINT<br />
cursando su 3er Semestre. Realizamos una silla adecuada<br />
a las proporciones humanas, para garantizar comodidad<br />
al usuario. Los cortes fueron a laser en cartón, se<br />
realizó únicamente 1 pieza y fue cortada 70 veces para<br />
que unidas las piezas, pudieran formar la silla.<br />
//Furniture<br />
craft<br />
chair<br />
_ 1<br />
6
04<br />
//Furniture<br />
tea<br />
TABLE<br />
Este<br />
Año: Primavera 2017<br />
Colaboración: n/a<br />
ejercicio consistía en realizar una sola pieza a<br />
través de la unión de muchas. Para realizar esta tabla<br />
para té se utilizó madera de tzalam. La madera se<br />
cortó siguiendo el patrón de una figura. Se cortaron<br />
las piezas a mano y también se lijaron. Al final, se<br />
pegaron y se logró el resultado esperado al lijar la<br />
tabla con varios niveles.<br />
_ 1<br />
7
05<br />
//Furniture<br />
Año: Primavera 2017<br />
Colaboración: n/a<br />
Proyecto realizado en la clase de Proceso y<br />
Manufactura de Madera y Derivados. Se realizó<br />
un mueble a base de madera sólida utilizando<br />
madera de Tzalam. Las piezas se cortaron y se<br />
pegaron a mano. Para darle un mejor acabado<br />
se le aplicó vaselina.<br />
side<br />
TABLE<br />
_ 1<br />
8
06<br />
BOOK<br />
SHELF<br />
Año: Primavera 2017<br />
Colaboración: n/a<br />
f<br />
fur<br />
//Furniture<br />
Proyecto realizado en la clase de Proceso y Manufactura<br />
de Madera y Derivados. El ejercicio consistía<br />
en realizar un mueble a base de madera<br />
sólida. Se utilizó madera clara de roble y se realizó<br />
una repisa.<br />
f<br />
_ 1<br />
9
niture furnitu<br />
niture furniture<br />
urniture furnit<br />
rniture furnitu
interior<br />
design<br />
projects
07<br />
Año: Otoño 2016<br />
Porograma: 3D Max<br />
Colaboración: n/a<br />
Proyecto realizado en la clase de Innovación del Espacio<br />
Digital. En este ejercicio se realizó un estudio de luz.<br />
Se colocó el sol en 3 diferentes horas del dia, jugando<br />
con la luz y las sombras del modelo en 3D, asi como<br />
también el reflejo del sol en el agua.<br />
//Interior Design Projects<br />
beach<br />
house<br />
_ 2<br />
12
08<br />
//Interior Design Projects<br />
10x10<br />
house<br />
Año: Otoño 2016<br />
Porograma: 3D Max<br />
Colaboración: n/a<br />
Este fue el primer render que realicé en 3D<br />
max. El ejercicio consistía en modelar un espacio<br />
habitacional el cual estabamos diseñando<br />
al mismo tiempo en el curso de Estudio del<br />
Espacio Habitacional. Las dimensiones de la<br />
casa eran de 100m2.<br />
_ 2<br />
13
09<br />
//Interior Design Projects<br />
bread<br />
bakery<br />
Año: Primavera 2017<br />
Porograma: SketchUp + Vray<br />
Ubicación: Humberto Lobo, San Pedro<br />
Proyecto realizado en la clase de Estudio del Espacio<br />
Comercial. Se re-modeló una panadería llamada<br />
BreAd, ubicada en humberto lobo, en Nuevo León. El<br />
diseño fue inspirado en lo simple, pero a su vez en un<br />
estilo moderno, con materiales frios, pero dando la<br />
impresión de un espacio cálido.<br />
_ 2<br />
14
10<br />
//Interior Design Projects<br />
Año: Primavera 2017<br />
Porograma: SketchUp + Vray<br />
Ubicación: Pueblo Serena, Monterrey, N.L.<br />
armando<br />
takeda<br />
Proyecto realizado en la clase de Estudio del Espacio<br />
Comercial. Se realizó un proyecto de una tienda de<br />
ropa, de la marca del diseñador Armando Takeda. Este<br />
local sería ubicado en Pueblo Serena, en Monterrey. La<br />
planta era muy pequeña, por lo que se debía adaptar<br />
el diseño al espacio. El diseño fue inspiración del estilo<br />
escandinavo, resaltando tonos neutros en todo el local.<br />
_ 2<br />
15
11<br />
//Interior Design Projects<br />
business<br />
hotel<br />
Año: Otoño 2017<br />
Porograma: SketchUp + Vray<br />
Ubicación: Av. Lázaro Cárdenas, Monterrey, N.L.<br />
Proyecto realizado en la clase de Estudio del Espacio<br />
Comercial Público. Se realizó un proyecto de<br />
un hotel. Siendo un hotel multiusos, su principal<br />
función sería un centro de negocios, destinado a<br />
gente viajando por negocios. Se tomó ventaja de la<br />
ubicación para localizar bars y restaurantes con<br />
grandes vistas hacia la ciudad de Monterrey.<br />
_ 2<br />
16
e<br />
12<br />
re<br />
e<br />
//Interior Design Projects<br />
sofia<br />
shopping<br />
mall<br />
Año: Otoño 2017<br />
Porograma: SketchUp + Vray<br />
Ubicación: Av. Lázaro Cárdenas, Monterrey, N.L.<br />
Proyecto realizado en la clase de Estudio del Espacio<br />
Comercial Público. Se realizó un proyecto<br />
remodelando por completo un centro comercial en<br />
Sofía, Bulgaria. El objetivo del diseño era obtener un<br />
espacio a base de texturas, lo cual se puede ver<br />
reflejado en el mobiliario, columnas, entre otros<br />
elementos de diseño.<br />
_ 2<br />
17
13<br />
café<br />
con<br />
leche<br />
//Interior Design Projects<br />
Año: Otoño 2017<br />
Porograma: SketchUp + Vray<br />
Ubicación: Av. Lázaro Cárdenas, Monterrey, N.L.<br />
Este proyecto fue diseñado especificamente para<br />
solucionar problemas acústicos dentro de un café. La<br />
planta era muy pequeña y se buscaron alternativas<br />
para evitar la reverberación y difusíon de sonido<br />
dentro del espacio. Tambien se aplicaron paneles<br />
reflectores de sonido y se utilizaron materiales absorbentes<br />
en todo el mobiliario.<br />
_ 2<br />
18
erior design interio<br />
interior design inter<br />
erior design interio<br />
nterior design inter
scale<br />
models
in<br />
14<br />
in<br />
//Scale Models<br />
Año: Otoño 2016<br />
Colaboración: n/a<br />
Escala:1:50<br />
Este proyecto consistió en realizar un casa habitacional de<br />
100m2. Esta casa debía contar con un patio en donde la<br />
luz del sol pudiera entrar a toda la casa, siendo iluminada<br />
mayoritariamente por luz del dia natural y no tanto artificial.<br />
El patio se colocó en la parte de enfrente de la casa.<br />
En la sala y comedor se realizó una doble altura para asi,<br />
brindar mayor iluminación a estos espacios.<br />
10x10<br />
house<br />
1:50<br />
_ 3<br />
21
15<br />
Año: Otoño 2016<br />
Colaboración: n/a<br />
Escala:125<br />
Este proyecto nace del anterior, de la misma casa de<br />
100m2, se eligio una parte de la misma, para ver este<br />
efecto de iluminacion natural de una forma mas real,<br />
brindandole asímismo un diseño al interior. Los espacios<br />
que se realizaron a escala 1:25 furon la sala y el<br />
comedor, ya que ahi es donde se sacaba el mayor<br />
provecho de la iluminación proveniente del patio. El<br />
diseño fue inspirado en el movimiento modernista,<br />
utilizando mayoritariamente el gris, negro y blanco.<br />
//Scale Models<br />
10x10<br />
house<br />
1:25<br />
_ 3<br />
22
16<br />
ilumination<br />
s<br />
sca<br />
//Scale Models<br />
project<br />
Año: Primavera 2017<br />
Colaboración: n/a<br />
Escala:1:25<br />
s<br />
Este proyecto fue realizado en<br />
el curso de iluminación y consistia<br />
en realizar una propuesta<br />
de iluminación dentro de<br />
unas oficinas. Se realizó la propuesta<br />
en escala 1:25 de las<br />
oficinas con su respectiva propuesta<br />
de iluminacion utilizando<br />
circuitos reales dentro de<br />
los espacios.<br />
_ 3<br />
23
ale models sca<br />
le models scal<br />
cale models sc<br />
ale models sca
graphic<br />
Design
17<br />
//Graphic Design<br />
business<br />
Año: Otoño 2017<br />
Porograma: Ilustrador<br />
hotel book<br />
Este libro es todo el proceso de diseño llevado<br />
a cabo del hotel-centro de negocios. Contiene<br />
la propuesta de diseño, materiales a utilizar, asi<br />
como tambien los resultados finales. Al realizar<br />
la presentación de este proyecto reforcé mis<br />
habilidades de ilustrador, ya que siempre me ha<br />
llamado la atención el diseño gráfico y este<br />
proyecto fue una buena oportunidad para<br />
explotarlo.<br />
_ 4<br />
26
18<br />
//Graphic Design<br />
Año: Otoño 2017<br />
Porograma: Ilustrador y Photoshop<br />
Esta revista contiene todo el proceso creativo<br />
y de diseño de la remodelación del centro<br />
comercial en Sofia, Bulgaria. Esta revista no<br />
fue impresa, se utilizó photoshop para lograr<br />
los siguientes resultados.<br />
sofia<br />
shopping mall<br />
magazine<br />
_ 4<br />
27
19<br />
//Graphic Design<br />
ceramics<br />
work<br />
recopilation<br />
Año: Otoño 2017<br />
Porograma: Ilustrador y Photoshop<br />
Se realizó una recopilación de todos los<br />
trabajos realizados durante el semestre<br />
Otoño 2017 en la clase de Ceramicas. Contiene<br />
todas las piezas realizadas, asi como<br />
también su proceso y acabados.<br />
_ 4<br />
28
VANESSA<br />
GUTIERREZ<br />
RAMIREZ<br />
Selected Works<br />
2016-2017<br />
Interior Design Student<br />
@University of Monterrey<br />
UDEM