Views
5 months ago

doc_cyp3

Por último, en la

Por último, en la ventana “Nuevo Pilar” nos encontramos en la parte inferior el botón “Copiar de…” Esta opción nos permitirá seleccionar un pilar previamente insertado y hacer que todas las características que tuviera aparezcan en la ventana “Nuevo Pilar” para no tener que volver a definirlas. Así, el nuevo pilar que insertemos tendrá esas mismas características que el que ya estaba insertado, si no modificamos nada en la ventana “Nuevo Pilar”. Por defecto, cuando insertamos un pilar el programa entiende que los siguientes pilares que queremos insertar van a tener las mismas características que el que acabamos de introducir por lo que si no queremos cambiar nada podemos insertar todos los pilares sin necesidad de volver a la ventana “Nuevo Pilar”. Si queremos cambiar algo podemos hacerlo pulsando botón derecho del ratón. Para insertar un pilar podemos hacerlo de 3 formas: 18

• Por coordenadas absolutas: Al aceptar la ventana “Nuevo Pilar” tecleamos la coordenada X del pilar, pinchamos Intro, tecleamos la coordenada Y y pinchamos Intro. El pilar quedará insertado en las coordenadas indicadas. Esta opción es válida para pilares, pantallas y arranques y también veremos que se puede emplear para insertar los muros y las vigas de la estructura. Las pegas que podemos encontrar a este modo de introducción de datos son que tenemos que saber las coordenadas X e Y de cada uno de los elementos de la estructura y que es el método más lento de introducción de datos. • Por coordenadas relativas: Al pinchar sobre la ventana de trabajo el programa nos pedirá la distancia que queremos que haya entre el punto que hemos pinchado y otro pilar previamente insertado, o entre ese punto y el origen de coordenadas, si es el primer pilar que insertamos. 19