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7 months ago

doc_cyp9

En esta ventana, vemos

En esta ventana, vemos que nos aparece en la parte superior izquierda el número de la viga que estamos consultando. En la parte superior derecha aparece el tipo de viga (plana, descolgada,…). Debajo aparece una descripción de los errores que se producen en la viga (límite de flecha activa, límite de flecha total a plazo infinito, armadura fuera de tabla, compresión oblicua,…). Debajo nos aparecen las dimensiones de la viga y la dimensión que propone el programa para solventar el error. Aquí hay que tener en cuenta que el programa sólo nos propone cambiar las dimensiones de la viga y no su tipología, es decir, en el caso de tener una viga plana, aunque no cumpla flecha, el programa no nos propondrá aumentar su canto ya que entiende que no queremos vigas descolgadas. Es por ello, que antes de modificar las dimensiones de la viga, tendremos que ver si esa es la mejor solución o si puede haber otra solución que nos interese más. Por último, en la parte inferior, vemos en la izquierda el botón “Corregir”, que haría que el programa modificara la viga y le asignara las dimensiones que propone como válidas. Además, si pinchamos en las flechas que están a la izquierda y a la derecha de este botón, además de corregir la viga seleccionada el programa se sitúa en la anterior viga con errores o en la 6

siguiente. Si por el contrario, no queremos modificar la sección de la viga, pincharemos en el botón “Cancelar” que aparece abajo a la derecha y si queremos que el programa vaya a otra viga con errores sin modificar la viga en la que estamos situados, pincharemos en las flechas que están a izquierda y derecha de este botón. Para ver todos los posibles errores que nos pueden aparecer en vigas y cómo habría que solucionarlos, nos iremos al botón del “icono del libro”, que aparece arriba a la derecha. Al pinchar en este botón, nos aparecerá un listado con todos los posibles errores que pueden aparecer en vigas y cómo solucionarlos. El usuario puede modificar el criterio de valoración de errores propuesto por el programa. Es decir, habrá errores que hagan que el programa ponga las vigas en rojo cuando se produzca 7