Publicación Digital - Edición iBooks Author

digitaleditorial

Esta edición está dedicada a iBooks Author, la aplicación gratuita de Apple para crear libros interactivos para todos los dispositivos con iOS y MacOS. Siguiendo la temática de la revista, les presentamos la aplicación Tumult Hype, que en pocas palabras te permite crear animaciones interactivas en HTML5 para hacer todo tipo de contenido web y especialmente Widgets que puedes usar en iBooks Author.

Cuenta con los artículos especiales:
El creciente fenómeno de la autopublicación y sus posibles consecuencias en la industria editorial, de Daniel Benchimol,
2 trucos de InDesign para dominarlo como Experto, de Mariana Eguaras
6 Apps para leer Comics y Mangas en tu dispositivo móvil, de Julián Marquina

Te recomiendo

HOSTING 24

para tu

DOMINIOy

HOSPEDAJE

Yo lo uso para todos mis proyectos y clientes desde el 2012

En 5 años he trabajado con casi 100 empresas y

emprendedores en la realización de su Página Web,

y todas están Hospedadas con Hosting24.

En cuanto a los Dominios, los he comprado con

otros servicios como Akky y GoDaddy para los .mx,

pero siempre que sean .com, los compro también

desde Hosting24.

Algo que tengo que mencionar, es que aunque el

soporte técnico es EXCELENTE, solo tienen el

servicio en idioma inglés, lo mismo con su interface.

Conoce más desde:

digital-editorial.com/hosting24

PUBLICIDAD


digital-editorial.com

Sergio Vázquez

Director Editorial

Raquel Gonzalez

Corrección de Estilo

Uri Samaniego

Diseño de Portada

Sergio Vázquez

Diseño Editorial

Miguel Avilés

Consejo Editorial

Escritores

Daniel Benchimol

Mariana Eguaras

Julián Marquina

Sergio Vázquez

Ilustraciones

yFotografías:

Daniel Benchimol, Mariana Eguaras,

Julián Marquina, Sergio Vázquez,

freepik.es y pixabay.com

Contacto

Para Publicidad, Escribir para la revista,

dudas o comentarios.

contacto@digital-editorial.com

Proyecto de


CONTENIDO

Edición iBooks Author

APLICACIONES

6 Apps para leer

Mangas y Comics

en dispositivos móviles

Escrito por:

Julián

Marquina

TIPS

2 trucos de

In Design para

dominarlo como

un Experto

Escrito por:

Mariana

Eguaras

ARTÍCULO

El creciente Fenómeno

de la Autopublicación

y sus posibles consecuencias

en la Industria Editorial

Escrito por:

Daniel

Benchimol


LIBROS

DIGITALES

Monetización

de Libros Digitales

PUBLICACIÓN

DIGITAL

El Lector

Electrónico

MARKETING

Marketing de

Contenidos

DISEÑOWEB

Dominio y

Hospedaje

HERRAMIENTAS

DIGITALES

Tumult Hype

PRODUCTIVIDAD

Copia de Seguridad

de Medios Digitales

ARTÍCULO

La Revolución de

Medios Digitales

TUTORIALES

Cómo hacer un

Libro Digital

usando Word


COPIA DE SEGURIDAD DE

MEDIOS DIGITALES

Vivimos en un mundo digital, algunas personas todavía están

tratando de vivir en los años 80, pero si hay algo que

recomendaría, es hacer una copia de seguridad de tus medios

digitales más importantes.

Actualmente tomamos cientos de fotos que se almacenan

en nuestra computadora o dispositivo; pero ¿qué pasa si los

perdemos a causa de un incendio, robo, o simplemente no

ponerlos en su lugar?

Por esta razón utilizo copia de seguridad automática a

través de Wi-fi, cada vez que tomo una foto se carga

automáticamente a un servicio de almacenamiento en

línea.

Esto es sólo un ejemplo que utilizo con fotos, también

podemos respaldar documentos de trabajo,

proyectos escolares, documentos personales, y la lista

continúa. Piensa en lo que pasaría si pierdes un

archivo digital, y si eso llegase a crear problemas,

por eso es necesario que lo respaldes.


Caso real...

Ahora voy a contar una historia

específica, pero he escuchado

este tema demasiadas veces.

Mi mamá es contadora y trabaja

tanto en una oficina como en casa,

por lo que todos sus archivos se

almacenan en su computadora.

Hace unos años, ella me llama muy

preocupada para pedirme prestado

algo de dinero y comprar una

nueva computadora, impresora,

etc., alguien entró a su casa y entre

otras cosas, se llevó su equipo de

trabajo.

Le dije que no se preocupara, que

iba a enviarle el dinero para

comprar todo de nuevo, pero ella

todavía estaba muy molesta.

¿Puedes adivinar por qué ella

todavía estaba molesta?

Porque ella tenía todo su trabajo

en ese equipo, por lo que tendría

que empezar de cero a recuperar

8 meses de trabajo.

Esto es algo de qué preocuparse,

pero no hay nada que hacer más

que empezar a trabajar.


RESPALDO EN LA NUBE

Yo siempre recomiendo hacer copias de seguridad de los medios

digitales más importantes en un disco SSD, y también en la nube, porque

todos podemos perder nuestros dispositivos pero almacenar

automáticamente en la nube, por lo que si no estás usando este servicio,

te aconsejo FUERTEMENTE que lo hagas.

Hay muchas opciones por ahí como:

Dropbox

Google Drive

iCloud

Amazon Cloud Drive

Y la lista sigue, todos ellos

tienen versiones gratuitas y de

pago.

También podemos respaldar nuestras copias de seguridad.

Por ejemplo, yo hago una copia de seguridad mensual de

los proyectos en los que estoy trabajando por si acaso mi

servicio de almacenamiento en línea deja de funcionar

por alguna razón. Puedo perder mi SSD o mi cuenta de

almacenamiento en línea, pero necesitaría pasar algo

enorme para perder ambas cosas al mismo tiempo. Si

esto llegase a pasar, creo que la última de mi

preocupación sería mis medios digitales.

Así que si no tienes una copia de seguridad de tu

información, tienes que ir inmediatamente a uno de

estos servicios en línea para comenzar a realizar

copias de seguridad de tus datos, no esperes

hasta que sea demasiado tarde.


Tumult

Hype

Con Hype podemos crear

contenido ANIMADO

e INTERACTIVO muy

similar a lo que era Flash

de Adobe, con opciones

para exportar en otros

formatos como HTML5.


Hype es una excelente herramienta para hacer:

Páginas web

Animaciones

Videos

iBA

Widgets para

eBooks

elaborados con iBooks Author.

Es muy sencillo de usar, pero

tiene un punto malo, que solo

se puede usar en Mac.

Con Hype podemos hacer animaciones e

interacciones de forma muy sencilla que

se pueden exportar en una carpeta como

HTML5, Video, GIFs y el mejor amigo de

todo usuario de iBooks Author, Widgets.

Iconos diseñados por www.flaticon.com Creative Commons BY 3.0


Tumult Hype

Con Hype puedes crear Páginas

Web, Videos, Presentaciones

Interactivas y claro, Widgets para

iBooks Author. No es necesario ser

un experto en HTML5, CSS3, ni

Java, pero con este software

podemos crear todo esto de forma

muy sencilla y lista para usarse en

dispositivos móviles adaptable a

diferentes tamaños de pantallas.

Existen dos versiones:

Hype 3 Standard

Hype 3 Pro

Puedes descargar Hype Standard y Profesional de forma gratuita como

prueba por 14 días.

La versión Standard cuesta $49USD y lo puedes comprar desde la página

web de Tumult desde: tumult.com/hype, o desde la Mac App Store.

La versión Professional la puedes comprar por $99USD desde su página

web: tumult.com/hype/pro o como una compra adicional desde la

aplicación si es que la compraste desde la Mac App Store.

Iconos diseñados por www.flaticon.com Creative Commons BY 3.0


Hype 3

Standard

Lo que pudes hacer:

$49.99USD

Animación basado en Keyframes

Movimiento por medio de curvas bezier

Comandos comunes de distribución, alineamiento y tamaño

Arreglo de interfaz Horizontal y Vertical

Modo de grabación

Funciones de movimiento

Líneas de tiempo simultáneas

Keyframes relativos

Unión de líneas de tiempo

Posición absoluta

Layout flexible

Widgets HTML5 (iFrames)

Transformaciones 3D

Reflejos

Sombras

Efectos CSS

Fuentes de Google

Fuentes CSS

Soporta imágenes retina (@2x)

Eventos con el cursor

Eventos con el teclado

Acciones touch/swipe

Acciones en línea de tiempo

Acciones por escena

Escenas

Grupos

Texto

Imagenes

Video

Audio

Botones

Figuras

Reglas

Guías verticales y horizontales

Sistema de red

Edición por elemento

Javascript

Javascript API

Javascript Externo

Interfaz blanca

Idiomas inglés, español y otros 5.

Formatos para exportar

HTML5 · GIF animados · MP4 Video · Widgets iBooks Author


Con Hype Pro puedes hacer todo lo que se puede hacer con Hype 3,

más las siguientes funciones:

Agregar física a los objetos

Símbolos

Símbolos persistentes

Plantillas

Layout responsivo

(para diferentes tamaños de pantalla)

Hype 3 Pro

Lo que pudes hacer:

$49.99USD

Formatos para exportar

Widget OAM

Adicional

Interfaz blanca y negra

Arreglo de interfaz 100% editable


Hype Reflect

Descarga Gratuita desde la App Store

Desde Hype podemos previsualizar lo que hagamos

desde los navegadores que usemos, pero podemos

descargar una App gratuita para iOS que sirve para

probar lo que hagamos en las diferentes pantallas

móviles como para iPhone, iPod Touch & iPad.

Esto nos ayuda mucho para previsualizar cómo se van a

ver nuestras animaciones. Solo tenemos que tener la

Mac y los dispositivos conectados a la misma red WiFi.

La comunidad y los que trabajan en Hype son de los

más involucrados que conozco. Siempre que tengas

una duda, comentario o problema están ahí para

ayudar.


Una de las aplicaciones que más utilizo para

mis proyectos personales y profesionales

Tumult

en digital-editorial es

Hype porque

puedo hacer:

·AnimacionesinteractivasenHTML5.

·PáginasWebanimadaseinteractivas.

·WidgetsHTMLparaiBooksAuthor.

Conoce más y descarga Hype desde:

digital-editorial.com/tumult-hype

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6 Apps

en

para

leer

y

MANGAS

dispositivo

tu

COMICS

móvil


Leer un cómic en papel no tiene

comparación, aunque bien es cierto que

cada vez hay más aplicaciones que hacen

que la experiencia de la lectura sea muy

similar, e incluso mejor en algunos

aspectos. Hace ya un tiempo que hablé

de aplicaciones móviles para leer libros

electrónicos.

Aplicaciones móviles que no servían,en

su mayoría, para leer los cómics al no

soportar los formatos más comunes de

estos (.cbr y .cbz)… así que me he

lanzado a hacer una recopilación de

aplicaciones móviles para que podáis

disfrutar de la lectura de cómics en

vuestros propios dispositivos.


En el listado de aplicaciones

móviles para leer cómics hay

tanto aplicaciones gratuitas

como de pago y tanto de

Android como de iOS.

Algunas características a

señalar, en general, es que la

mayoría de las aplicaciones

permiten la lectura de derecha a

izquierda.

También permiten la visualización

del cómic a doble

página y permiten sincronizar tu

biblioteca en la nube para tener

siempre que quieras tu

colección de historietas.


Astonishing Comic Reader es un lector de

cómics con una interfaz elegante y simple.

Esta aplicación te permite navegar y leer

todos tus cómics en tus dispositivos en

formatos CBR, CBZ y PDF. Puedes organizar

tu colección, te sugiere títulos, puedes

sincronizar tus cómics en la nube…

Astonishing

Comic Reader

está disponible en

Android, Chrome

oenWindows8.

ComiXology es la experiencia digital de

cómics de Amazon. Con esta aplicación

tendrás una experiencia envolvente de tus

cómics, novelas gráficas y mangas. Está

disponible para iPad, iPhone y iPod touch.

Te ofrece el acceso a más de 75.000

cómics digitales,novelas gráficas y mangas

(algunos de ellos gratuitos).


Chunky Comic Reader es una aplicación

para iPad que lleva la lectura de los cómics

aotronivel.Esunaaplicaciónenlaque

podrás ver tus cómics en alta resolución,

con un contraste automático, autoorganización

de la biblioteca… Podrás

descargar más cómics mientras estás

leyendo desde Dropbox, Google Drive,

Amazon Cloud Drive… Podrás elegir la

dirección de lectura, podrás compartir

recortes de lo que estás leyendo en tus

redes sociales…

Challenger Comics Viewer es una aplicación de Android libre

(sin anuncios) para leer cómics, manga y pdf. Es simple de usar,

sus páginas se cargan automáticamente, puedes verlos en

vertical u horizontal, puedes leerlos de izquierda a derecha o de

derecha a izquierda, gestiona tu historial de accesos…


ComicFlow es una aplicación de lectura de

cómics para iPad. Fue diseñada para

ofrecer una mejor experiencia a los fans de

cómics en su lectura digital. Con esta

aplicación se pueden manejar grandes

cantidades de cómics e importarlos desde

iTunes a través de usb o a través de wifi.

Soporta los formatos CBR, CBZ y PDF.

Con esta aplicación puedes

leer tus cómics donde

quieras que estés.Tiene

todas las características

que la hacen un gran

lector de cómics.

Múltiples modos de visualización,

desplazamiento automático,

eliminación automática de los marcos

de página, ajustes de color y pantalla

doble. Junto con ComicRack para

Windows puedes sincronizar fácilmente tus

cómics con Wi-Fi para su iPad.

Julián Marquina

Community Manager

en Baratz

@JulianMarquina


¿Qué es un Dominio?

El Dominio es la dirección o nombre que va a

tener nuestra página o blog, estos dominios

pueden tener extensiones: .com, .mx, .gob, .edu

.net, .org, etc.

Una forma de entender el dominio sería

comparándolo con nuestra casa, donde el nombre

de tu página web (el dominio) sería la dirección.

Si quieres que alguien te visite, necesitas darle tu

dirección para que pueda llegar a ella.

Los dominios pueden tener una serie de

subdominios que son diferentes instalaciones

dentro de un mismo dominio.

Un ejemplo de un dominio sería:

digital-editorial.com

Un ejemplo de un subdominio sería:

cursos.digital-editorial.com

Para obtener nuestro dominio necesitamos

registrarlo por medio de un proveedor, para esto

existen diferentes empresas que brindan el

servicio y de igual forma varían los precios que

generalmente cuestan entre $10 y $30 USD.

Hay unos dominios con extensiones más costosas,

por ejemplo un .com cuesta aproximadamente $15

USD y un .mx cuesta aproximadamente $40USD.


¿Qué es un Hospedaje?

Toda página web está hecha por diferentes

archivos con código HTML y también puede

contener PHP, Java y otros lenguajes de

programación que son interpretados por

navegadores como Google Chrome o Firefox.

Estos archivos pueden estar por sí solos en una

página sencilla, o dentro de una serie de folders

para páginas más complejas.

El hospedaje es, como su nombre lo indica, un

lugar donde hospedar nuestros archivos y folders

que contiene nuestra página web. Cuando

nosotros escribimos en la barra del navegador

www.digital-editorial.com, lo que sucede es que

se buscan los archivos que forman esta página y

estos tienen que estar en una computadora o

servidor.

Cuando nosotros contratamos el hospedaje con

empresas como godaddy o hosting24, lo que

estamos haciendo es rentar un pequeño

espacio dentro de su servidor donde

podemos subir nuestros archivos

para que el resto del mundo pueda

ver nuestra página web.

Tipos de

servicios de

hospedaje:

· Servicio gratuito

· Servicio compartido

· Servicio de revendedor

· Servicio VPS


Cómo hacer un Libro Digital

usando Word Calibre

+

Word de Microsoft no tiene la función de CREAR

eBooks, tampoco los podemos hacer con Calibre, pero

con la combinación de estas dos aplicaciones, puedes

ESCRIBIR y CONVERTIR tu obra.

En esta ocasión voy a utilizar Word Online por ser

gratuito para usuarios de Hotmail/Outlook, pero si no

tienes cuenta y tienes este software de Microsoft, los

pasos son básicamente los mismos.


Antes de comenzar recordemos que un eBook

está conformado básicamente por:

Portada

Datos del libro

Índice

Texto

Encabezado

Ligas

y todo esto lo podemos agregar a nuestro eBook

con la ayuda de Word y Calibre.


Para abrir Word Online entras

a tu cuenta de Outlook desde

tu navegador y en la parte

superior izquierda seleccionas

el ícono con 9 cuadritos para

desplegar más servicios de

Microsoft como Excel,

OneDrive y entre ellos, Word.

Una vez que estemos en Word Online, solo necesitamos 2 estilos de texto

como mínimo para crear nuestro primer eBook, estos son:

Normal y Heading

Normal

Este tipo de texto es como su nombre lo dice, normal. También se puede

cambiar, pero no es necesario porque las aplicaciones para leer eBooks

te permiten cambiar el tipo de texto.

Lo mismo sucede con el formato de los encabezados.

Heading

Aquí es donde se pone interesante la elaboración de nuestro eBook,

porque con los diferentes Headings (o encabezados) podemos crear

nuestro índice automáticamente. Comenzamos con Heading 1 para el

título, Heading 2 para el subtítulo, y así sucesivamente.


1

Seleccionas “Título 1” y haces clic en Heading 1 para crear el

primer nivel en tu índice.

2

Repites el paso 1 con todos los títulos y subtítulos.

Nuestro índice del eBook se vería algo así:

Título 1 = Heading 1

Subtítulo 1.1 = Heading 2

Subtítulo 1.2 = Heading 2

Subtítulo 1.3 = Heading 2

Título 2 = Heading 1

Subtítulo 2.1 = Heading 2

Subtítulo 2.1.3 = Heading 3

Con estos 2 pasos ya puedes crear tu eBook, pero vamos a ver algo más

para darle un poco de vida y funciones extras.


Puedes seleccionar

el texto y darle

formato como color,

negritas, cursiva,

centrar el texto, ligas

3a páginas web, etc.

Si estás usando Word instalado solo guardas el

documento.

Si estás usando Word Online:

File -> Save As -> Download a Copy

4En la ventana que aparece hacemos clic en download.


Ahora es tiempo de convertir tu

documento a un formato ePub,

también lo puedes convertir a Mobi

para Kindle.

Si no conoces Calibre.. puedes

descargarlo desde:

calibre-ebook.com/download

Pasos para convertir nuestro documento:

1 2

Abre Calibre

Selecciona el

y arrastra el

documento Word y

documento

haz clic en

Word a la

“Convertir libros”.

interfaz.

Aparece una nueva ventana donde se pueden editar varias cosas, pero

esto es lo básico..

Portada. Calibre genera una

portada simple usando el nombre

del libro y el autor, pero si ya tienes la

portada hecha, la puedes agregar

desde aquí.

Datos del eBook. Del lado derecho

encuen-tras campos desde donde

puedes editar datos como: Título,

Autor, etc.

Formato. En la esquina superior

derecha está el formato de salida,

desde aquí puedes seleccionar

ePub, Mobi, o cualquier otro de una

larga lista.

Una vez que hayas editado lo básico, haces clic al botón de “Aceptar” y en

unos segundos se genera nuestro nuevo formato.


EDICIÓN ESPECIAL

iBooks

Author


iBooks Author

es una herramienta

para que

educadores y

pequeñas edtoriales

puedan crear

sus propios

libros digitales

interactivos de

forma muy sencilla.


El 19 de enero del 2012, Apple tuvo un

evento especial. El tema fue la educación,

donde Apple lanzó iBooks 2, y una nueva

categoría en la Tienda de iBooks para Libros

de Texto.

Apple describe iBooks Author como una

“herramienta para educadores y pequeñas

editoriales con el propósito de crear sus

propios libros”. Esta aplicación de creación

de eBooks se descarga de forma gratuita,

pero sólo se puede utilizar en una Mac.

Con iBA podemos exportar dos tipos de

formatos, uno propietario de Apple con

extensión .iba que se pueden vender sólo a

través de la tienda de iBooks si son

aceptados por Apple, pero si estás pensando

en distribuir de forma gratuita, entonces

puedes hacerlo desde otros lugares como tu

sitio web. Este formato es interactivo y se

pueden ver en todos los dispositivos con iOS

y MacOS.


Solo se pueden vender estos libros a través

de la iBooks Store si son aceptados por

Apple, pero si planeas distribuirlos de forma

gratuita, puedes hacerlo desde otros

lugares, como tu sitio web.

Esta aplicación de autoría de libros

electrónicos es de descarga gratuita, pero

solo puedes usarla en una Mac.

La aplicación iBooks Author es muy fácil de

usar, principalmente porque puedes

arrastrar y soltar fácilmente tu contenido.

Puedes elaborar tu eBook interactivo sin

escribir una sola línea de código usando una

interfaz WISIWIG (What You See Is What

You Get) simple.

También puedes agregar:

Texto, imágenes, gráficos, tablas y código

HTML, entre otras cosas.

Si estás familiarizado con Keynote o Pages,

iBooks Author se sentirá muy familiar.

Algo que hace que los libros interactivos sean

ampliamente superiores a otros, es que no

se distorsiona el layout como ocurre con

otros formatos como ePub; también tiene

una herramienta muy poderosa llamada

“Widget”. Con esto podemos agregar

objetos interactivos que se ven excelente y

son muy sencillos de agregar.


iBooks Author

viene precargado

con widgets como:

WIDG

Galería de imágenes

Simplemente arrastra

ysueltamásdeunaimagenenestewidget,y

creará automáticamente una hermosa galería.

Repaso

Elabora diferentes tipos

de cuestionarios interactivos de opción múltiple

ydearrastrarimágenes.

Imágen interactiva

Crea animaciones que

se mueven a través de una imagen por medio

de acercamientos.

Ventana emergente

Cuando no tenemos

suficiente espacio en nuestra página, este

widget nos ayuda mucho agregando más

texto o imágenes dentro de él.

HTML

Este es mi favorito,

por mucho, porque puedes usar básicamente

todo lo que puedas imaginar.


ETS

Multimedia

audio y video.

Inserta archivos de

Keynote

Crea tus presentaciones

en Keynote y solo arrastralos a iBA.

Objetos 3D

Puede agregar aún

más interactividad con este tipo de objetos.

Pop-over

Con este widget,

podemos agregar la función para tocar una

palabra o imagen, y que aparezca una ventana

con más información.


WIDGETSPERSONALIZADOS

iBA tiene una serie de herramientas que nos permite hacer un

eBook altamente interactivo de una forma muy fácil, pero la

herramienta más poderosa y flexible de todas es el Widget

HTML, con el que podemos agregar básicamente cualquier

animación/interacción que podamos imaginar. Esto es porque

todo lo que podemos hacer en HTML5, lo podemos agregar a

nuestro eBook hecho con iBA.

Las principales y más recomendadas son las siguientes:

Tumult

Hype

La mejor herramienta para

crear este tipo de Widgets

HTML sin la necesidad de

saber programar es Tumult

Hype, con el que podemos

exportar cualquier cosa que

hagamos en este software

directamente como un

Widget HTML para iBooks

Author.

La exportación es muy

sencilla y el resultado es un

archivo con extensión

“.wdgt”, el cual podemos

agregar a nuestro proyecto

hecho en iBA con solo

arrastrarlo a la interfaz.

Book Widgets tiene más de

40 plantillas prediseñadas

para hacer cuestionarios, juegos,

operaciones matemáticas,

contenido de internet,

entre otros. Todos estos los

puedes exportar como

Widgets para iBooks Author o

para otras plataformas

Estas plantillas las puedes

editar para adaptarlas a tu

eBook, por ejemplo, el juego

del ahorcado lo puedes usar

para niños de preescolar o

también para aprender idiomas.

También puedes usarlo

para cualquiera de tus clases.


Con iBooks Author también puedes

exportar tus eBooks en formato

ePub para poder verlos en otros

dispositivos.

Pero...

Debes tener cuidado al momento de

usar los Widgets que vienen en

iBooks Author porque no van a

funcionar al 100% en otras

plataformas como: Google Play

Books .

Esto sucede porque iBooks

Author usa la versión más

actualizada de ePub que es

la No.3 y no todas las apps

para leer eBooks están tan

actualizadas.

En estos casos te recomiendo

solamente hacer

eBooks basados en texto e

imágenes.

También puedes después

convertir el ePub a mobi

para subirlo a Kindle.


Los eBooks interactivos elaborados

con iBA se pueden leer en cualquier

dispositivo de Apple como:

·Mac

·iPad

·iPhone

·iPodTouch

Los ePub se pueden leer en otros

dispositivos con las restricciones

que ya se mencionaron.


Apple tiene 2 cuentas diferentes para la distribución de los

eBooks desde la iBooks Store.

Una es para venderlos y requiere un número del IRS

(Internal Revenue Service), pero si eres extranjero,

también puedes tramitar un equivalente.

El otro tipo de cuenta que es mucho más

sencillo de abrir, es para la distribución de

libros gratuitos.

Si quieres

construir un

eBook interactivo

ynohasprobado

iBooks Author, lo

recomiendo al 100% por

su facilidad de uso,

además de su

gran potencial

para crear un

libro electrónico

increíble.


2de

InDesign

para dominarlo como

EXPERTO

Puedes usar InDesign para crear un Libro Digital desde

un archivo XML y exportarlo a EPUB. Este EPUB, a su vez,

podrás usarlo para crear un archivo MOBI, el formato

usado por Amazon KDP.

InDesign es el programa más usado para componer libros

y cualquier tipo de publicación.

Mariana Eguaras

marianaeguaras.com

hola@marianaeguaras.com


1Trabajar con un

archivo libro para

publicaciones

complejas

InDesign permite crear

desde cero tres tipos

de archivo:

Un nuevo documento, un nuevo libro y una nueva biblioteca.

En este caso nos referimos a libro como el archivo de

InDesign, no como una publicación impresa o digital. Es

decir, hablo de un archivo con extensión .indb, por book.

(Cualquier documento de InDesign tiene la extensión .indd,

por document, y una biblioteca la extensión .indl, por

library).

El archivo libro de InDesign es ideal para componer libros

con muchos capítulos y publicaciones con varios artículos.

Como, por ejemplo, las publicaciones científicas y técnicas y

los informes anuales de una empresa.

Un libro de InDesign evita que trabajemos con archivos

grandes, de muchas páginas. O que un archivo pesado, difícil

de manipular, se corrompa debido a la edición continuada.

Si el libro tiene solo texto es probable que no necesites de

este truco. Sin embargo, si vas a trabajar con un libro

complejo, con imágenes, tablas, gráficas, etc., es muy

recomendable que sí lo hagas.


Usar estilos

anidados para

optimizar el

trabajo

2

Si los estilos son útiles

en Word, ya ni hablar

de lo estupendos que

son en InDesign.

Y más todavía cuando se trata de estilos más complejos, que

en InDesign se llaman estilos anidados. Los estilos

anidados de InDesign permiten incluir varias y diferentes

características en un mismo estilo de párrafo.

Los estilos anidados combinan estilos de carácter con

estilos de párrafos. Para ello, previamente deben crearse los

estilos de carácter para luego armar la cadena de

combinación.

Estos estilos de carácter se alternan con otros, o con ninguno,

hasta formar un estilo de párrafo combinado; es decir, un

estilo anidado.

Son ideales cuando en una misma línea hay expresiones con

distintas fuentes, colores, etc. Por ejemplo, las palabras y sus

significados en un diccionario o un glosario.

Este recurso también es de gran ayuda para configurar las

notas al pie, un sumario y pies o epígrafes de múltiples

imágenes.


Monetización de

LibrosDigitales

Una vez que hayas decidido recibir un ingreso

extra elaborando Libros Digitales ya sea para

Autopublicación o para terceros, viene la

Monetización de Libros Digitales, en otras

palabras, cómo puedes ganar dinero.

EBOOK

Más allá de

Redes Sociales

COMPRAR


Venta Directa

Aprovecha esta gran oportunidad para recibir un ingreso por los

conocimientos que ya tienes.

Si vas a elaborar tus propios

Libros Digitales para venderlos,

estás en completo control de lo

que publicas y lo que cobras por

ellos.

Los libros los puedes vender

desde tu propia página web, y/o

desde otras plataformas como

Amazon, iBooks y Google Play

Books.

EBOOK

Más allá de

Redes Sociales

COMPRAR


Pago por trabajo

Puedes ofrecer a clientes hacer, convertir y subir su Libro

Digital a las principales plataformas para que se venda y las

ganancias sean 100% para el autor.

Les puedes cobrar por el servicio completo y ellos se

encargan de hacer publicidad y vender o distribuir de forma

gratuita sus propios libros.

Alianza

Como segunda opción puedes

hacer una alianza y dividir las ganancias

por porcentaje, con esta

modalidad no cobras por el servicio,

sino que obtienes un ingreso por

todas las ventas que se hagan del

Libro Digital.

Publicidad

En ocasiones puedes hacer un Libro

Digital para ofrecerlo como descarga

gratuita, esto te ayuda a obtener

muchas más descargas que si lo

vendieras, y la forma de monetizar

sería por medio de anuncios dentro

del libro.


EBOOK

COMPRAR

Combinación de los tipos de

Monetización de Libros Digitales

Como ya lo mencioné antes, podemos también combinar los tipos de

Monetización de Libros Digitales para tener Mayor Impacto, Como Prueba a

tus Clientes, o para el que No está Preparado para Pagar el 100%.

Mayor Impacto

Ya sea que vendas o tengas

descargas gratuitas, también

puedes poner publicidad dentro de

tus Libros Digitales; cuando hagas

esto te recomiendo no poner

publicidad de terceros, sino la tuya

para promocionar otros productos o

servicios que tengas disponibles.

Si necesitas poner de terceros,

tendría que estar relacionada con el

tema de tu libro.

No puede pagar el 100%

En ocasiones, tu cliente puede

pensar que es elevado el costo de la

elaboración del Libro Digital, o no

tiene el recurso en el momento.

Para estos casos, puedes reducir la

inversión inicial, con autorización de

vender la guía y los 2 recibirían de

las ventas. También te podría

permitir poner Publicidad y tu

cobrarles a otras empresas por

aparecer en el libro.

Como prueba a tus Clientes

Muchas veces tu cliente no va a entender completamente la idea del Libro

Digital, aquí es donde puedes elaborar su libro sin cobrarle, pero poniendo

publicidad que alguien más te haya pagado.

Una vez que el cliente haya visto el valor de su Libro Digital, pueden

renegociar el trato y en el último de los casos que él no quiera el libro,

pueden continuar de la misma forma que habían acordado.

Más allá de

Redes Sociales


Te recomiendo estas páginas si

buscas gráficos para tus proyectos.

freepik.es

pixabay.com


REVOLUCIÓN

DE LOSMEDIOS

DIGITALES

Ahora, con un dispositivo y

software, hemos dejado

atrás calculadoras, compases,

reloj despertador, máquinas

de escribir, reproductores

de DVD, y la lista continúa.

Gracias a esta revolución,

cualquier persona con algunas

habilidades, una

computadora, e imaginación

puede ganarse la vida; a

diferencia de hace 20 años

que necesitábamos tener

dinero para hacer dinero.

Podemos construir un sitio

web, una aplicación de calculadora,

o un juego y

venderlo a todo el mundo sin

tener que invertir en la

construcción física, transporte,

etc.; y el comprador lo

recibe en pocos segundos.

El valor real no viene de las cosas materiales, sino de las personas

y sus pensamientos; por lo que esta desmaterialización nos lleva

un paso adelante para pasar de un mundo materialista a una

mental.


REVOLUCIÓN DE LOS MEDIOS DIGITALES

AUDIO

Recuerdo que cuando empecé a usar el Internet, era

1999 y el sitio web número uno que visité fue Napster.

Tenía dial-up (conexión por línea conmutada) y

tomaba un día para descargar una canción, pero era

realmente emocionante.

Luego, en 2001, el iPod salió. Para mí, este período

entre 1999-2001 redefinió el futuro de la distribución

de medios. Ahora el mercado de audio, video, y libro

son totalmente diferentes que hace 15 años. Luego

vino iTunes, que presentó un nuevo modelo de

negocio de los medios digitales y vendió millones.

Ahora escuchamos nuestra música a través de

Spotify, Apple Music / iTunes, incluso a través de

YouTube. Sinceramente, no conozco a nadie que

todavía escucha un cassette o un CD, estoy seguro de

que todavía hay personas que escuchan medios

físicos, pero sin duda es la minoría.


La música fue el comienzo de la revolución de los

medios digitales, al lado llegó el video. Al igual que con

el audio, tuvimos sitios web que permitieron a los

usuarios descargar películas directamente a sus

computadoras, y también verlas en línea.

Algunas compañías como Netflix y Hulu vieron la

oportunidad y la tomaron. Gracias a los servicios en

línea como estos dos, ahora podemos, legalmente,

transmitir vídeo directamente en nuestro televisor o

dispositivo móvil. Nunca podré volver a ver “televisión

normal”, no sólo por la falta de anuncios de televisión,

sino porque puedo ver lo que quiero, cuando quiero,

donde quiero, tantas veces como quiera. No veo lo

que ellos (las cadenas de televisión) me dicen que vea,

sino lo que yo elijo.

VIDEO


LIBROS DIGITALES

Con el lanzamiento del iPad y el Kindle, la revolución del

libro electrónico (eBook) comenzó. Éste será un poco

diferente de los últimos dos (audio y video), porque a veces

es más cómodo tener varios libros abiertos al mismo

tiempo para investigar o estudiar para un exámen cuando

estás en la escuela. También porque podemos escuchar

una canción en pocos minutos y ver una película en un par

de horas, pero un libro por lo general nos lleva días o

semanas para terminar, por lo que la batería se convierte

en un problema.

Yo tenía una gran biblioteca, de hecho, todavía la tengo,

pero en casa de mi mamá. Simplemente me deshice de la

mayor parte de los libros que tenía en mi casa, sólo me

quedé con alrededor de 50 títulos porque ahora solamente

compro libros digitales. Muchas personas todavía tienen

sus libros, ya que muestra a los visitantes que son buenos

lectores, pero la próxima generación no se preocuparán

por tener una biblioteca, pueden ser buenos lectores sin

exhibir sus libros a la gente.


La revolución del libro tomará más tiempo que el audio y el vídeo,

pero con el tiempo va a ocurrir, ya que la tecnología mejora más y

más. Tendremos pantallas o proyecciones en todas partes, en

nuestras mesas, paredes, vidrios, tabletas, etc .; así que vamos a ser

capaces de tener varios eBooks abiertos en diferentes pantallas.

Imagina cuando nuestra mesa de trabajo sea también una enorme

pantalla tipo tablet, podríamos tener varios libros de texto abiertos

al mismo tiempo con capacidades de dibujo integradas. Otro factor

importante serán las baterías y cómo se cargan.

Cuando tengamos baterías que duren semanas y se carguen con

energía cinética (con sólo mover), energía solar, y de forma

inalámbrica, estaremos un paso más cerca de deshacernos de las

cosas materiales. Si sumamos a esta fórmula la reducción de los

precios, entonces podemos decir que los libros electrónicos van a

superar los libros físicos en los próximos 10 años. Recuerdo que en el

2005, vi el primer eReader (lector de libros electrónico), que fue

hecho por Sony. Tenía muchas ganas de comprarlo, pero costaba

$600 USD; ahora podemos comprar un lector electrónico por mucho

menos de $100 USD.


SOFTWARE

Más y más software sólo está disponible a través de la

web con ejemplos como: animatron, canva, google

docs, y la lista sigue y sigue. También tenemos otros

tipos potentes de software como Photoshop, que no

son adecuados para usar directamente desde la web

debido a los enormes tamaños de los archivos que

puede procesar. Estos tipos de software utilizan un

servicio de pago mensual, al igual que muchos otros

servicios en línea en estos días.

No soy un gran fan de este tipo de modelo, porque si

no tenemos acceso a internet no podemos trabajar.

Para que este modelo funcione, tenemos que tener

constante y rápido acceso a Internet. Una cosa que

me gusta del nuevo modelo de software, es que no

necesitamos el disco físico para instalar en nuestro

ordenador. Podemos sólo comprar en Internet,

descargar e instalar; y si conseguimos una nueva

computadora, sólo tenemos que descargar de nuevo.

Hemos tenido aplicaciones desde que el iPhone entró

en escena, y desde entonces, el mundo de las

aplicaciones se ha disparado. En este momento

podemos llamar software a las aplicaciones y

viceversa, en el futuro, las aplicaciones y el software

se fusionarán por completo.

Todos estos diferentes tipos de medios digitales

fueron capaces de evolucionar gracias al Internet de

alta velocidad, entre más rápido se vuelve, más se

puede hacer en línea. Fue de audio a vídeo, y ahora

software.


El valor real no viene de las cosas

materiales, sino de las personas y

sus pensamientos; por lo que esta

desmaterialización nos lleva un

paso adelante para pasar de un

mundo materialista a uno mental

y de ideas.

Ahora, con un dispositivo y

software, hemos dejado atrás

calculadoras, mapas, compases,

reloj despertador, calendarios,

cámaras, máquinas de escribir,

reproductores de DVD, y la lista

continúa.

Gracias a esta revolución,

cualquier persona con algunas

habilidades, una computadora, e

imaginación puede ganarse la

vida; a diferencia de hace 20 años

que necesitábamos tener dinero

para hacer dinero.

Ahora podemos construir un sitio

web, una aplicación de calculadora,

o un juego y venderlo a todo

el mundo sin tener que invertir en

la construcción física, transporte,

etc.; y el comprador lo recibe en

pocos segundos.

Yo en ocasiones

utilizo paquetería de

Apple y Google, pero

el 90% es Office.

Las razones principales (a parte de

Word y OneNote) por las que uso

Office365 Hogar son:

Incluye 1TB de almacenamiento

en la nube.

Puedo compartir 5 instalaciones

independientes con otras

personas.

Conoce por qué te recomiendo

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El creciente fenómeno

de la autopublicación

ysusposibles

consecuencias

en la industria editorial


El creciente fenómeno de la autopublicación y sus posibles consecuencias en la industria editorial

Zhang-Wei es un autor de origen

chino de 34 años que escribe

literatura fantástica bajo el

seudónimo de Tangjiasanshao.

Publica sus obras en forma directa

(sin mediar un editor) y solo en

formato digital a través de un sitio

de literatura que se denomina

www.qidian.com.

Su última novela, Douloudau, es

un relato de ficción sumamente

extenso que cuenta ya con más

de 20 millones de palabras

escritas. ¿Por qué debería llamarnos

la atención este autor y su

obra? Porque actualmente es uno

de los autores más exitosos y

reconocidos en China, reportando

ingresos anuales por más

de 16 millones de euros en ventas

de sus escritos, y ya tiene un

acuerdo para que Douloudau sea

adaptada por Hollywood en

cuatro películas a partir del año

próximo.

En el otro extremo

del planeta, Cristian

Perfumo es un autor

argentino que ganó

hace muy pocas

semanas el IV Premio

Literario Anual de

Amazon para autores

independientes por su

obra El coleccionista de

flechas. Perfumo es un autor que

desde sus comienzos optó por la

autopublicación.

En 2014 por ejemplo publicó su

segundo libro, Dónde enterré a

Fabiana Orquera, que en 2015 se

convirtió en la séptima novela

más vendida en Amazon España y

la décima en México. Para ganar

este premio, su obra compitió

frente a otras 1800, y por haberlo

ganado, Amazon le otorgó USD

5.000, la traducción de la obra al

inglés y el acompañamiento de la

empresa con acciones de

marketing y difusión.


Estos dos ejemplos, entre muchos

otros que podríamos señalar, de

alguna forma son indicadores de

lo que está ocurriendo en el

ecosistema editorial actual con la

autopublicación.

Es cierto que la autopublicación

existe hace muchísimos años,

incluso antes del surgimiento de

Internet; hasta podemos

encontrarla en los orígenes

mismos de la industria editorial.

Pero ¿qué la hace tan especial hoy

en día? En sus inicios, la

autopublicación estaba restringida

a los autores que podían

asumir el costo económico total

de imprimir y publicar una obra.

Es el ejemplo de Marcel Proust,

prestigioso novelista y ensayista

francés, que se arriesgó en 1913 a

publicar su primera obra, Por el

camino de Swann, pagando de su

propio bolsillo la edición, luego

de que fuera rechazado por varias

editoriales.

Pero no solo había que tener una

enorme capacidad económica,

sino que las posibilidades de que

una obra autopublicada se

convirtiera en un best seller eran a

su vez excepcionales.

La diferencia es entonces que hoy

cualquier persona tiene la

posibilidad de publicar un libro

en formato digital, e incluso

impreso bajo el sistema de

impresión digital por demanda, y

distribuirlo a todo el mundo, sin

(aparentemente) otro costo que el

de la escritura misma del

contenido. Y no solo eso, sino

también soñar con obtener un

rédito económico de esta labor,

en ocasiones más significativo

que el que podría percibir

publicando su obra con un editor.

Muestra de esto es que, en

promedio, 40 de los 100 libros

más vendidos cada semana en

Amazon (la principal empresa que

apuesta por la autopublicación en

el mundo) corresponden a obras

autopublicadas.


El creciente fenómeno de la autopublicación y sus posibles consecuencias en la industria editorial

Estamos entonces ante la que

podemos definir como la era de

oro de los autores. Una era en la

que al menos ya no son

imprescindibles todos los

eslabones de la cadena editorial

para que una obra pueda ser

publicada. Es decir, las nuevas

tecnologías lo que han hecho es

simplificar y amplificar

enormemente las posibilidades

que tiene un autor de publicar sus

textos bajo el supuesto de varias

promesas: obtener mayores

márgenes de ingresos que los

que un editor le puede ofrecer (en

ocasiones, puede recibir hasta el

100% del precio de venta de un

contenido),

una mayor autonomía sobre

cuándo, cómo y dónde se

publica su obra (y no depender

de ningún plan o decisión

editorial), y un mayor control

sobre lo que le sucede a su obra

(dónde y cuándo se lee, por

ejemplo). En el otro extremo, la

industria editorial en general ve

a estas promesas como espejos

de colores que no suelen tener

un real impacto, y generalmente

los editores desestiman a la

autopublicación, llegando a

considerarla en ocasiones un

fenómeno ajeno al sector, y

desprestigiándola por publicar

obras de una supuesta menor

“calidad” de contenido.


Una de las primeras consecuencias

que emergen de estas

nuevas posibilidades es la

sobreabundancia de contenidos

que genera la elevada cantidad

de títulos que se publican día a

día.

Para muestra, un dato

contundente:

Entre el 2011 y el 2016 se

publicaron más de 800.000

libros bajo la modalidad de

autopublicación en los Estados

Unidos.*

lo que señala un crecimiento

exponencial del 218% durante

ese periodo.

Y tengamos en cuenta que en

2006, cuando se presentó por

primera vez el Kindle, solo había

registradas unas 80.000 obras

bajo esta modalidad.

En América Latina ocurre un

fenómeno similar.

Entre los años 2006 y 2016, se

registraron 88.819 libros bajo el

signo de autopublicación, marcando

un 351% de incremento

durante ese periodo (con base en

la información generada por las

propias agencias de cada país).

A estos números, que ya reflejan

un importante crecimiento de por

sí, debemos sumarle que una

gran parte de los libros autopublicados

que se distribuyen en

la actualidad no poseen ISBN, ya

que las propias plataformas han

flexibilizado este requisito para

publicar un contenido.

En Amazon, por ejemplo, el

43% de los libros digitales que

se vendieron durante el 2016

no tenían ISBN.

* Según lo releva Bowker, la

agencia que registra el ISBN

en los Estados Unidos.


El creciente fenómeno de la autopublicación y sus posibles consecuencias en la industria editorial

Esta sobreabundancia de contenidos que ha generado la autopublicación

en los últimos diez años (aunque no es consecuencia única de este

fenómeno) tiene al menos dos efectos concretos en la industria editorial.

Uno es la invisibilidad de los contenidos.

Cien libros autopublicados no

hacen efecto. Mil tampoco. Pero

decenas de miles en todo el

mundo sí generan como resultado

que la visibilidad de los contenidos

se convierta en una

problemática y un desafío mayúsculo

para la estrategia de

comercialización de pequeñas y

gran-des editoriales. El segundo

efecto que genera es una enorme

deflación en los precios. A mayor

cantidad de contenidos que se

ofrecen, los precios necesariamente

descienden.

Y quienes están más dispuestos a

bajar estos precios son los autores

en forma directa (en promedio, un

libro autopublicado tiene un

precio de entre USD 0,99 y USD

3,99, al menos un 50% inferior al

de los títulos de editoriales

tradicionales), lo que presiona de

algún modo a toda la industria a

reducir sus precios para poder

competir con esta oferta de

contenidos, lo que no siempre es

posible (ni deseable).


Es en este contexto que resulta imprescindible

estudiar y comprender al fenómeno creciente

de la autopublicación y su efecto en la

economía de las conocidas como industrias

creativas.

¿Cuál es la calidad de una obra autopublicada?

¿En qué se modifica o se ve afectada realmente la industria?

¿Qué alternativas finalmente tiene un autor al momento de

publicar una obra?

¿Cómo es la nueva industria de servicios que se desarrolla en torno

a los autores?

¿Cuáles son las características que posee y cómo ha sido su evolución

en los últimos años?

¿Cuáles son los desafíos que enfrentan los editores y el resto de los

actores de la cadena?

¿Cuáles son las nuevas empresas que surgen en este contexto y qué

servicios ofrecen a los autores?

Y finalmente, ¿cuáles son las amenazas y preocupaciones que debe despertar

a la industria este fenómeno?

Estas son algunas de las preguntas sobre las que el Cerlalc quiere

ofrecer luces mediante el desarrollo de una investigación dedicada

al panorama de la autopublicación en Latinoamérica.

Daniel Benchimol

Director de Proyecto451

@danielbenchi

www.proyecto451.com


LECTOR

ELECTRÓNICO

Un Lector Electrónico o eReader

es un dispositivo cuyo propósito

principal es para leer.

No es para jugar Angry Birds

No es para usar Facebook

Ni para ver vídeos, sino para leer

He leído algunos comentarios de

gente que, en mi opinión, ni

siquiera saben lo que compraron.

La crítica decía algo así: “Este

dispositivo es horrible, me hubiera

comprado un iPad”. Si realmente

quieres leer, entonces un eReader

de tinta electrónica es el

dispositivo ideal para tí.

Cualquier dispositivo como una

tablet o smartphone puede ser

llamado un dispositivo eReader,

como el Kindle Fire, pero el

dispositivo más común conocido

como Lector Electrónico tiene una

pantalla eInk (o tinta electrónica) y

no tiene aplicaciones.


Características más comunes:

Pantalla eInk. Este tipo de pantalla se

actualiza sólo cuando se cambia la página, a

diferencia de una tableta que se actualiza

varias veces por segundo. Son muy cómodas

para los ojos al leer incluso bajo la luz solar

directa.

Pantalla de 6 pulgadas. La mayoría de

los eReaders tienen este tamaño de pantalla,

aunque hay algunos otros tamaños.

4 GB de almacenamiento. Esto puede

sonar como que no hay suficiente espacio,

pero se pueden almacenar fácilmente más de

1000 eBooks.

Batería de larga duración. Ya que no

tiene una pantalla como otras tablets, y no la

actualiza muchas veces por segundo, la

duración de la batería es perfecta para la

lectura. Puede durar hasta un mes antes de

que necesiten una recarga.

Si todavía no tienes

uno y lo estás

considerando, estas

son las mejores y

más comprometidas

marcas de eReaders:

Kindle de Amazon

Kobo

Delgado y ligero. Puesto que no está

hecho de metal y/o cristal, ni requiere de una

gran batería; estos dispositivos son muy

cómodos para sostener en una sola mano.

WiFi. Usan WiFi para sincronizar entre

dispositivos y para descargar nuevos libros.

Pantalla con luz. Los eReaders más

nuevos tienen luz. Esta no es LCD, sino sólo

luz de baja potencia que te permite leer en la

oscuridad. Puedes activarlo cada vez que no

tienes luz artificial o natural para leer.


LA INTERFAZ

La interfaz es sencilla y varía dependiendo del modelo, pero

principalmente la podemos dividir en 4 diferentes partes:

Biblioteca. Desde la biblioteca

podemos encontrar nuestros

eBooks que ya descargamos o los

que tenemos en la nube

disponibles para descarga.

Menu de Biblioteca. Desde la

biblioteca podemos seleccionar

opciones relacionadas con: buscar,

comprar, sincronizar, etc.

Libro. Desde aquí podemos

seleccionar texto para buscar su

significado, escribir tus notas,

compartir en redes sociales y por

correo, etc.

Menu de Libro. Desde el libro

podemos cambiar el tamaño de

letra, el fondo, buscar, ver notas,

sincronizar, etc.

TINTA ELECTRÓNICA

La tinta electrónica vino a revolucionar la forma en que se consumían los

eBooks ya que permitió hacer eReaders más delgados, con mejor vida de

batería y por lo tanto, más ligeros.

Así es como funcionan:

Tenemos dos capas principales; una en la

parte superior (1), y otra en la parte

inferior (8) con burbujas (3) entre ambas.

Estas burbujas o microcápsulas tienen

un aceite transparente (6) dentro de

ellas con pigmentos de color (4 y 5).

Cuando pasa una carga eléctrica a través

de la capa de pixel de electrodo (7), los

pigmentos son atraídos o repelidos hacia

la parte superior (2) o inferior.

Dependiendo de la combinación de los

pigmentos blanco y negro que son

movidos, es el tono de gris o color que

vemos en la pantalla. Así cuando llega la

luz (9) a la pantalla, nosotros vemos los

diferentes tonos de blanco (10) y negro

(11).

1 Capa Superior

2 Capa de electrodo transparente

3 Microcápsulas transparentes

4 Pigmentos blancos cargados (+)

5 Pigmentos negros cargados(-)

6 Aceite transparente

7 Capa de pixel de electrodo

8 Capa de soporte inferior

9 Luz

10 Blanco

11 Negro


BENEFICIOSDE USAR

LECTORES ELECTRÓNICOS

La lectura en una pantalla de

tinta electrónica, también

conocida como eInk, ofrece

muchos beneficios, como el

ser más delgados y por lo

tanto, son más ligeros.

También tienen mejor vida

de su batería que dura

semanas enteras; es fácil de

ver en luz directa del sol,

cosa que no se puede muy

bien con pantallas de

tablets y smartphones.

Otro de los beneficios de los

lectores electrónicos es que

puedes sostenerlo fácilmente

con una mano

mientras haces otras cosas

como: regar tus plantas del

jardín o tomarte una

margarita con una mano en

la playa, mientras tienes tu

lector electrónico en la otra.

La mayoría de los lectores

electrónicos en estos días, tienen

una pantalla iluminada que te

permite leer en la oscuridad. La luz

se proyecta de manera uniforme a

través de una serie de luces LED

desde debajo de la pantalla que no

lastima la vista.

Los teléfonos inteligentes y las

tabletas tienen pantallas

retroiluminadas como las LCD, por

nombrar un ejemplo. Estudios

dicen que este tipo de luz que llega

directo a los ojos, es una de las

principales razones por las que las

personas sufren de supresión de

melatonina y fatiga ocular.

Podemos comprar el libro en

cuanto salga y en ocasiones desde

antes, siempre desde la

comodidad de tu hogar o en la

playa mientras te tomas tu

margarita.


Hay muchos libros realmente

buenos que son escritos por

autores independientes, y sus

títulos solo están disponibles

en formato electrónico, una

razón principal es porque el

autor quiere ganar mucho

más por su trabajo.

Hay servicios como Kindle

Unlimited, que por menos del

precio de un libro promedio

($9.99USD), tienes acceso a

todos los libros que puedas

leer con solo ese pago

mensual.

Otro de los grandes

beneficios de usar lectores

electrónicos es que podemos

buscar vocabulario rápidamente

en nuestro idioma, o

aún más útil, en diferentes

idiomas.

También el dispositivo almacena

todas tus notas, puedes subrayar

y marcar páginas. La mayoría de

los lectores electrónicos también

tienen un sistema de traducción e

incluso pueden buscar sinónimos,

adverbios y verbos.

Un último beneficio es la

eliminación de la tala de árboles,

ya que quieran o no, la industria de

la publicación impresa hace

mucho para contribuir con la

deforestación mundial.

No necesariamente digo que es

malo el leer libros de papel, sino

que platicando con varios dueños

de librerías, muchos me han

comentado que solo un pequeño

porcentaje de lo que se imprime

en realidad es leído. El resto es

lamentablemente triturado para

no ocupar espacio en bodegas.


MARKETINGDE

CONTENIDOS

El Marketing de Contenidos es un enfoque de marketing

estratégico centrado en la creación y distribución de contenido de

valor, relevante y consistente para atraer y retener a un público

claramente definido. Una vez logrado esto, puede venir la oferta

de nuestro producto o servicio.

En lugar de ofrecer tus productos o servicios, estás

proporcionando contenido realmente relevante y útil a tus

clientes potenciales y clientes para ayudarlos a resolver sus

problemas para que cuando llegue el momento de la compra, la

opción #1 seas tú.


La gran parte de la gente considera las Redes Sociales como

Marketing Digital, pero existen muchas otras Fuentes de Tráfico

como el Marketing de Contenidos que nos pueden ayudar a

incrementar nuestra presencia en línea.

Estas Fuentes de Tráfico pueden trabajar en conjunto e incluso

podemos aprovechar el Reciclaje de Contenido para reducir el

trabajo y aumentar el impacto.

Muchos negocios lo que hacen todo el tiempo es vender, y puede

llegar gente que compre, pero si en realidad quieres incrementar

tus ventas y retener a tus clientes, tienes que ofrecer algo de

valor para que la gente que realmente está interesada en tu

producto o servicio realice la compra.

PRINCIPALES FUENTES DE TRÁFICO

Blog

El Blog junto con tu Página Web son el punto central de tu presencia

en línea. Desde aquí puedes tener ligas a todo tu ecosistema como

Podcasts, Videos, Libros Digitales, etc.; y en todos los otros medios

debes invitar a tus seguidores a que visiten tu Página Web / Blog.

Plataformas y/o Directorios

Ya sea que ofrezcas productos o servicios, existen sitios web

especializados desde donde puedes llegar a tus clientes potenciales.

Estos son muy importantes porque al ser muy específicos, la gente

que los visita, es porque ya está dispuesto a comprar. Un ejemplo

sería Amazon, que vende todo tipo de productos físicos y digitales;

cuando alguien entra ahí, es porque está buscando algo que comprar.


Podcast

Estos son mini programas de radio que puedes escuchar de forma

gratuita donde se tocan temas muy específicos como Astronomía,

Cultura Maya, etc. Este formato ha ido creciendo desde los últimos

años y en un futuro va a representar un mercado muy grande en

cuanto a consumo de información.

Libros Digitales

El Libro Digital se puede usar como herramienta de Marketing cuando

se ofrece de forma gratuita, también si lo vendes, pero le llegaría a

mucho menos gente. Lo único que tienes que hacer es mencionar tu

producto o servicio durante el libro, al principio o al final por medio de

ligas a tu página web, correo electrónico, redes sociales, etc.

Revistas Digitales

Puedes publicar tu propia revista y colocar publicidad sobre tu

producto o servicio entre sus páginas, al igual que los Libros Digitales,

puedes distribuirla de forma gratuita o venderla.

Cursos en Línea

Estos han tomado mucha fuerza en los últimos años, y puedes atraer

a mucha gente enseñándoles a hacer algo relacionado a tu proyecto

de forma directa o indirecta. Por ejemplo, puedes hacer un curso sobre

cómo surfear si vendes tablas de surf o cómo hornear pasteles si

vendes crema pastelera.


El papel de las Redes Sociales con tu

Marketing de Contenidos

Las Redes Sociales te ayudan a difundir tu contenido por las diferentes

comunidades en línea. El compartir tus precios, servicios y productos no es

suficiente para convertir seguidores en clientes, incluso puedes llegar a

perderlos si lo único que publicas son promociones e invitaciones para

comprar.

Lo ideal es que compartas el material

que ya creaste para tu Marketing de

Contenidos en tus redes, pero recuerda

que debe brindar valor. Ya sea en forma

de Audio con Podcasts, Video, Texto

llevándolos a tu Blog, etc.

Así cuando tu seguidor vea que le estás

ayudando con un problema o le des

información importante para él, seas

tú al que tenga presente al momento

de comprar.

Tus fuentes

interconectadas

Ahora podemos interconectar las

fuentes de tráfico para así poder

mantener a tus nuevos visitantes

consumiendo tu contenido de la

forma que ellos elijan.

Algunos preferirán el video, pero

otros el audio, y otros el texto;

así si alguien llega por casualidad

a escuchar tu Podcast, pero le

gusta más el formato en Video, podrán

seguir consumiendo tu contenido

desde YouTube.

En tus Redes Sociales debemos poner

ligas a tu Página Web / Blog, Podcast,

Canal de videos como YouTube o

Vimeo, etc.

Lo mismo haces en tu Podcast al invitar

a tu público a visitar tu Página Web /

Blog, y así sucesivamente con todas

nuestras Fuentes de Tráfico.


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REDES SOCIALES

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