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Juntos Gaceta Mercantil - Agosto 2019

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IMPULSO CREATIVO<br />

¿pasatiempo<br />

o deporte olímpico?<br />

Los Esports ya no<br />

son algo que se pueda<br />

ignorar como industria<br />

Los Esports ya no son algo que se puede ignorar como industria. En<br />

2018 se llevó a cabo el campeonato mundial de League of Legends,<br />

el cual, actualmente es el evento con más espectadores registrados<br />

en la historia. Teniendo más de 205 millones de espectadores online<br />

en las distintas plataformas de transmisión, para darles un ejemplo<br />

de su peso, es como si todos los habitantes de Pakistán, el sexto<br />

país con más población en el mundo, vieran el evento a la vez.<br />

Con esto podemos ver la gran magnitud que tienen los Esports a<br />

nivel mundial. Tanta es su importancia que se cree que para 2021<br />

será el segundo deporte más visto en Estados Unidos, situado justo<br />

debajo de la NFL. Aquí es donde el mundo, especialmente el Comité<br />

Olímpico, se pregunta si el estar sentado frente a una pantalla<br />

realmente es considerado un deporte y aquí es donde yo les<br />

pregunto si estar acostado en una tabla, justo como se hace en el<br />

deporte olímpico bobsleigh, se debería considerar un deporte.<br />

¿Ustedes dejarían que los videojuegos formaran parte de los Juegos<br />

Olímpicos o simplemente los consideran un pasatiempo de moda?<br />

www.juntosgacetamercantil.com AGOSTO <strong>2019</strong> PAG 25

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