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TC<br />
www.tumundo.tecnologico.com<br />
¿Que es la tecnología?<br />
¿Tiene dos caras?<br />
Estudio y análisis
Tecnología:<br />
INDICE
¿Que es la tecnología?<br />
La tecnología es una aplicación de un<br />
conjunto de conocimientos y<br />
habilidades con el objetivo de<br />
facilitar los problemas de la sociedad<br />
hasta lograr satisfacerlas en un<br />
ámbito concreto. En el siglo XXI se ha<br />
transformado en el protagonista<br />
principal de la sociedad y es lo que<br />
hoy en día domina nuestra vida.<br />
El mundo se volvió totalmente<br />
dependiente llegando al punto que<br />
ciudades enteras no funcionan sin<br />
ella. Se puede interpretar como un<br />
factor positivo porque nos beneficia<br />
en muchos ámbitos de nuestra vida<br />
diaria ya que, se han logrado grandes<br />
avances en la medicina, mayor<br />
eficiencia en la producción industrial,<br />
entre otros. En contraste, también es<br />
considerado un gran factor negativo<br />
ya que llevado a un extremo puede<br />
convertirse en una adicción.<br />
En los últimos años se ha observado un incremento en la cantidad de<br />
horas promedio que un individuo se encuentra enfrentado a un dispositivo<br />
tecnológico y resistirse a la tecnología se transforma en algo sumamente<br />
complicado.<br />
3
SITUACIÓN ACTUAL DE LA TECNOLOGÍA<br />
En este apartado procuraremos<br />
realizar una breve lista completa<br />
pero no exhaustiva sobre los<br />
principales beneficios que surgen de<br />
la tecnología, y procuraremos<br />
contrarrestarlos con las<br />
desventajas que esta misma<br />
tecnología trae a la sociedad.<br />
En la actualidad, los niños nacen,<br />
crecen y se desarrollan rodeados de<br />
tecnología. Es normal escuchar<br />
como relato de la vida cotidiana de<br />
cualquier joven o adolescente del<br />
siglo XXI el estar en casa un día<br />
soleado jugando al playstation, o<br />
encontrarse en una reunión con<br />
amigos conectado al celular, o hasta<br />
cenar con tu familia pero no en<br />
familia ya que se está conectado a<br />
facebook u otra red social.<br />
Es por ello que deseamos demostrar cómo el uso excesivo de los aparatos<br />
tecnológicos trae consecuencias negativas que muchas veces no somos<br />
conscientes.<br />
4
DOS CARAS DE UNA MISMA MONEDA<br />
Se afirma que la comunicación fue<br />
siempre el centro de nuestra vida,<br />
porque el ser humano es un ser<br />
social y necesita relacionarse con<br />
otros individuos para sobrevivir,<br />
“Pero lo que no puede afirmarse<br />
igualmente es que en todas las<br />
épocas y sociedades los cambios en<br />
este importante sector se hayan<br />
producido a un ritmo tan acelerado<br />
como el que estamos viviendo en<br />
estas últimas décadas” (De<br />
Moragas, M. 2004). Al analizar esta<br />
cita, se puede interpretar que con<br />
los avances tecnológicos todo es<br />
cada vez más dinámico.<br />
La comunicación antes era a través<br />
de cartas que demoraban meses en<br />
llegar y esperar una respuesta sin la<br />
certeza de que había llegado de la<br />
forma correcta. Pero hoy en dia con<br />
todas las redes sociales y con el WiFi,<br />
el 3g y 4g, un individuo se puede<br />
conectar con personas de todo el<br />
mundo en un simple segundo. Con<br />
solamente mandar un “whatsapp” o<br />
un “facebook chat” puedes<br />
establecer una conversación con<br />
alguien lejano, o no lejano. La<br />
relación entre la tecnología y la<br />
globalización se ha estrechado<br />
muchísimo en las últimas décadas.<br />
5
BENEFICIOS DE LA TECNOLOGÍA<br />
La tecnología ha ayudado mucho en este aspecto. Hoy en día los alumnos<br />
tienen acceso al internet muchos sitios públicos, y cada vez son más las<br />
aulas repletas con alumnos y laptops o tablets. La búsqueda de<br />
información se hace casi instantánea, sin necesidad de leer un libro<br />
entero. Ya ni es necesario reunir a gente en un mismo salón para lograr<br />
dar una clase, con una computadora con internet, se puede obtener una<br />
clase virtual.<br />
Gracias a las redes sociales, mucha gente hoy en día se siente más segura.<br />
Tan solo con apretar un botón se puede estar en contacto con otra<br />
persona en situación de emergencia. También es importante destacar la<br />
importancia en los avances tecnológicos a la hora de llamar a una<br />
ambulancia o pedir asistencia médica, las personas mayores se sienten<br />
más seguras hoy en día ya que cualquier cosa que les ocurra pueden<br />
obtener asistencia al instante.<br />
6
dEsbEntajas DE LA TECNOLOGÍA<br />
El ciberbullying es el acto en el que se utilizan como medio; computadoras,<br />
aparatos celulares, o juegos online para ejercer el acoso psicológico a otras<br />
personas. El ciberbullying ocurre estrictamente entre menores ya que<br />
sino sería llamado acoso. Este tipo de acoso es muy grave hoy en dia ya<br />
que ocurre mucho entre los adolescentes y tiene características que podrían<br />
ocasionar un daño irreversible en la persona. Es anónimo, y se adoptan roles<br />
imaginarios en la red, causándole daños a las dos partes.<br />
Muchas veces creemos que la tecnología nos<br />
acerca a nuestros familiares, amigos, y<br />
compañeros, pero la realidad es que muchas<br />
veces nos aleja de esas personas que están<br />
en nuestro entorno. El estar sentado en la<br />
computadora, o acostado mirando una serie,<br />
o conectado al celular todo el día, nos aísla de<br />
la realidad. Creamos una burbuja en la cual no<br />
hay una interacción social. Como se<br />
mencionó anteriormente, somos seres<br />
sociales, es decir, necesitamos convivir y<br />
interactuar con otros. Hoy en día, el uso de la<br />
tecnología nos condiciona en este sentido.<br />
Muchas veces no somos conscientes de este<br />
aislamiento, porque seguimos recurriendo al<br />
colegio, seguimos yendo a fiestas, seguimos<br />
yendo al trabajo. Sin embargo, muchas veces<br />
este aislamiento es parte de nuestra rutina.<br />
No implica no ver a otras personas, no implica<br />
estar solo, implica el estar concentrado con<br />
la tecnología ignorando lo que pasa a tu<br />
alrededor.<br />
7
La tecnología va progresando de día en día ya que se inventan cosas<br />
nuevas, mejores a las otras, capaces de hacer más cosas e incluso más<br />
rápido. Es por eso que resulta imposible volver a lo que fue antes, una<br />
vida sin la tecnología. Es difícil tratar de entender cómo hace no muchos<br />
años no existían ni los celulares ni computadoras, y ahora básicamente<br />
todas las personas incluyendo niños tienen un celular para poder<br />
comunicarse y computadoras con los que acceden al internet y están<br />
conectados globalmente. El internet, lo utilizamos todos los días para<br />
distintas cosas: hasta las preguntas más simples que tenemos,<br />
buscamos las respuestas en google, y en pocos segundos tenemos las<br />
respuestas que buscamos, y mucho más información.<br />
Increíblemente, en las últimas décadas el<br />
avance tecnológico fue impresionante.<br />
La dependencia tecnológica está<br />
incrementando con pasos agigantados a<br />
medida que pasan los años (“Evolución<br />
del uso de Internet y del celular en<br />
Argentina”, 2013) Como lo muestra la<br />
gráfica (ver anexo 2 - “El uso de internet y<br />
telefonía celular”) tanto el uso del<br />
internet como la posesión de celulares<br />
ha incrementado en los últimos años. En<br />
el uso de internet, en cuestiones de 8<br />
años, el porcentaje subió un 20%. Y en<br />
cuanto a los celulares, subió un 51%. Los<br />
datos de la cantidad de celulares<br />
aumento increíblemente.<br />
8
Estos datos son evidencia para demostrar el uso de la tecnología. Al<br />
igual que el uso del internet, y el uso de los celulares; el uso de las<br />
computadoras, los ipods, los ipads y de las tablets ha aumentado. La<br />
dependencia tecnológica ha generado problemas sociales y psicológico<br />
en los grupos de amigos, de compañeros, de trabajo, también en las<br />
familias y en las comunidades en general. Muchas veces no somos<br />
conscientes de lo necesario que nos es tener el celular en el bolsillo. El<br />
sentir que te falta algo cuando te olvidas del celular en tu casa, es un<br />
índice de que dependes de el. Antes esto no ocurría, solucionaban los<br />
problemas de comunicación de otra manera. Hoy en dia si no posees un<br />
celular inteligente, parece que estás marginado de la sociedad.<br />
En contraste, hay muchos análisis cómo el de la Asociación Americana<br />
de Psicólogos, que investigan la influencia de los nuevos dispositivos<br />
electrónicos en las nuevas generaciones. Comprobaron que hay una<br />
estrecha relación entre su uso y el comportamiento de los niños. Se<br />
encontró que estos dispositivos anulan la capacidad de creación, la<br />
capacidad de atención consistente, el desarrollo de la imaginación se<br />
vuelve innecesario y pierden la paciencia ya que están acostumbrados a<br />
recibir todo de inmediato en los videojuegos. Esto causó que los niños<br />
pierdan la capacidad de concentración y se vea reflejado en varios<br />
aspectos de sus vidas cómo en sus resultados académicos.<br />
9
EL futuro dE La tEcnoLOgia<br />
A pesar de los grandes avances que se han dado en la materia en los<br />
últimos tiempos, para que la educación con la tecnología se consolide,<br />
hay ciertos retos que todavía se deben de enfrentar y superar:<br />
Es necesario remover las barreras de la educación digital basadas en<br />
género, estatus socioeconómico y migratorio, para no dejar a nadie<br />
atrás y alcanzar a quienes se encuentran en mayor situación de<br />
vulnerabilidad.<br />
se debe garantizar el uso ético de las herramientas digitales para evitar<br />
una vigilancia abusiva de la vida digital de las personas, en general, y de<br />
los niños en particular.<br />
Hay que facilitar tecnologías que sean gratuitas y de libre acceso para<br />
estudiantes y profesores. Es clave que todos cuenten con<br />
computadoras y otros dispositivos electrónicos, además de con<br />
conectividad.<br />
10
11<br />
CONCLUSIÓN<br />
Al analizar los datos obtenidos de la encuesta pudimos responder<br />
nuestra pregunta inicial ya que podemos visualizar que claramente la<br />
tecnología está afectando nuestra vida. Muchas veces, en reiteradas<br />
ocasiones dejamos cosas de lado por encontrarnos conectados a una red<br />
social o por el simple hecho de estar con un dispositivo electrónico. Un<br />
dato que nos llamó la atención fue el obtenido de la pregunta 7:<br />
“¿Discutes cuando tu familia o amigos cuestionan el tiempo que pasas<br />
conectado a internet o con el celular?” En esta pregunta la mayoría de las<br />
personas respondieron que no.<br />
Lo cual nos abre nuevas interrogantes: ¿No porque todos en el hogar<br />
están realizando un uso importante y paralelo de tecnología? ¿No porque<br />
los individuos se “controlan” en ámbitos familiares? ¿O no porque es muy<br />
difícil admitir la realidad que nos rodea? Por lo ante expuesto es que<br />
podemos decir que la tecnología se puede considerar una adicción ya<br />
que el individuo necesita de la misma y no sabe cómo abstenerse de su<br />
uso. Como toda adicción existente, la tecnología tiene una repercusión<br />
negativa en nuestras vidas, es por lo que habría que ser conscientes e<br />
intentar tomar medidas al respecto.
LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS ¿AVANCES O FRUSTRACIONES?<br />
Raúl Darío Oroño 1<br />
RESUMEN<br />
El artículo platea el nuevo escenario que se ha producido en la sociedad, y por lo tanto<br />
en la educación, ante la aparición de las NTIC. Este acontecimiento marca también un<br />
modo de estar en la sociedad actual, ¿es posible vivir sin estos instrumentos?, ¿somos<br />
usuarios permanentes o usuarios ocasionales?, ¿nos encontramos dentro o fuera del<br />
mundo de las tecnologías?<br />
La escuela, inserta en este ambiente social, necesita cuestionarse y colocarse en el<br />
escenario actual: qué hacer ante estas tecnologías, cómo interactuar con ellas y como<br />
utilizarlas de modo educativo.<br />
Nada está dicho, pero es bueno esbozar reflexión y plantear nuevos horizontes de pensamiento<br />
pedagógico.<br />
Palabras claves: nuevas tecnologías, TICs, educación tecnológica, alfabetización tecnológica.<br />
ABSTRACT<br />
The article explores the new spaces that are emerging in society and in the area of<br />
education, with the rise of New Information and Communication Technologies. This<br />
development also marks a form of “being” in our present society: is it possible to live<br />
without this technology? Are we permanent users or occasional users? Do we find<br />
ourselves inside or outside of this world of new information technology? The school,<br />
inserted in this social environment, needs to question and consider itself within this<br />
current setting: What can be done with these technologies, how do we interact with<br />
them and how can we use them in an educational manner. Nothing is certain, but we<br />
need to stress the importance of further reflection and suggest new ways of pedagogical<br />
thinking.<br />
Key Words: new technologies, TICs, technology education, technological alphabetization.<br />
1. JUSTIFICACIÓN<br />
El planteamiento nace de las lecturas últimas que he podido realizar sobre los avances<br />
tecnológicos, los nuevos escenarios de pensamiento y la realidad en muchos sectores<br />
del país y de Latinoamérica, en donde pareciera que tecnología es sinónimo de actualidad<br />
pero también de idealidad. Aunque estemos en el mundo de las comunicaciones<br />
existen lugares en donde el acceso a la comunicación es imposible<br />
Las NTIC son un avance en el pensamiento y la comunicación humana, y responde a una<br />
determinada forma de visualizar la realidad humana en estos tiempos, pero tam- bién<br />
marca una brecha de diferenciación social y económica; muchos estamos dentro, pero<br />
otros tantos están fuera de la misma y hasta están los excluidos totalmente de estos<br />
sistemas.<br />
Quisiera plantear en este aporte la inquietud sobre lo que significan las NTIC para la<br />
sociedad embarcada en educar al ciudadano. No es un trabajo finalizado sólo un alcance<br />
que puede ayudar a pensar la acción y el trabajo en la educación.<br />
2. INTRODUCCIÓN. ¿EDUCACIÓN? ¿Y PARA QUÉ?<br />
Muchas veces veo a mi pequeño hijo, de unos pocos meses de vida, y me pregunto<br />
¿cómo estará el mundo cuando crezcas?, ¿qué planteamientos serán los que tengas o<br />
te hagan para pensar tu vida? Mi señora y yo nos miramos, y nosotros que somos de una<br />
cultura amasada con el libro, la tiza, el pizarrón de color negro, de la maestra de delantal<br />
blanco que espera en la puerta del aula y nos hace formar fila para ingresar,<br />
1<br />
Doctor en Filosofía. Profesor en la Universidad Bolivariana de Santiago de Chile.<br />
Educación y Futuro, 17 (2007), 233-257
de los horarios armados de tal hora a tal otra mediando las campanas o el timbre que<br />
marcaban los inicios y fines de clases o recreos, de lápiz o birome con borrador para<br />
ejercitar las tareas y copiar lo que la maestra decía; ahora estamos sumergidos en un<br />
nuevo tiempo, nada de aquello ha quedado y estamos ante un nuevo escenario al cual la<br />
educación y sus interlocutores o protagonistas principales deben responder: la<br />
computadora, el mouse, los multimedia, el lenguaje de la imagen, el internet, las bibliotecas<br />
cibernéticas, los powert point, las tablas múltiples y los macros que se insertan<br />
como función nueva y que permiten realizar dos y hasta tres pasos en uno, son<br />
algunos de los elementos que hablan de una nueva generación de comunicación, información<br />
y acceso al conocimiento.<br />
Los datos y las estadísticas son múltiples, casi diría que es imposible acceder y recordar<br />
todo lo que se “cuelga” en las páginas del mundo, parece ser que hoy para ser un<br />
buen seleccionador de contenidos hay que tener un buen nivel de conocimientos para<br />
realizar esta función. La pequeña experiencia que voy haciendo en mi página web 2 me<br />
ha sorprendido en cuanto a la comunicación y a la posibilidad de dar a conocer un<br />
pensamiento y socializarlo no sólo a los integrantes de un aula, sino a la magnitud del<br />
mundo convertido en una sala de clase.<br />
Esta situación toca fuertemente a los docentes y en ellos a los centros educativos los<br />
cuales han capacitado o formado en una cultura académica con una visión más gene- ral<br />
que permitía un ingreso al mundo en donde se debía actuar. Esta situación, ha cambiado<br />
con el ingreso de las nuevas tecnologías que no sólo son instrumentos de trabajo sino<br />
modelos nuevos de organización del pensamiento, formas de acceder al mundo<br />
conocido y maneras nuevas de comunicación entre las personas. Pensemos el simple<br />
hecho de la lectura: el libro con sus hojas, letras, capítulos, separaciones, pá- ginas y la<br />
forma utilizada para leer, para pasar al texto computarizado, al hipertexto, a los iconos<br />
que organizan secuencias y a los procesos en donde se pueden leer dos o más capítulos<br />
o autores diversos, etc.<br />
Esto nos coloca de frente a la cuestión: la escuela ¿educa para el mundo futuro?, ¿en qué<br />
consiste educar actualmente?, ¿podemos hablar de una educación para la inser- ción o<br />
aún debemos alfabetizar en este lenguaje?, ¿son las tecnologías elementos posi- tivos de<br />
progreso o son un punto de separación, exclusión y división clasista?<br />
No creo que pueda responder a todas las cuestiones planteadas, pero me permito hacer<br />
un camino que nos posibilite analizar y reflexionar nuestra acción educativa.<br />
3. HACIA UNA DEFINICIÓN DE NUEVAS TECNOLOGÍAS<br />
La expresión nuevas tecnologías nos dice que existieron otras que ya quedaron en el<br />
recuerdo, pero también que es una visión actual de ciertas herramientas que han surgido<br />
con la explosión de la comunicación cibernética, sabiendo que, en un futuro<br />
próximo o lejano, estas mismas pueden quedar antiguas al aparecer otras mucho más<br />
sofisticadas.<br />
Podemos definir a la tecnología como “... el uso de materiales, herramientas, técnicas<br />
y fuentes de energía con el fin de hacer que la vida sea más fácil o más placentera y el<br />
trabajo más productivo. (...) la tecnología se concentra en hacer que las cosas sucedan”<br />
3 .<br />
Sin ingresar en la dinámica del análisis que implican la obtención de información, la<br />
interpretación de la misma y el camino que se recorre para accionarla, digamos que las<br />
tecnologías no son elementos aislados sino que se insertan dentro de una red de relaciones<br />
de personas, de ambiente social y de instituciones influyendo de modo mar- cado en el<br />
progreso de las mismas.<br />
2 La página es realizada conjuntamente con mi esposa con dos niveles de acceso: el familiar y el<br />
educativo. <br />
3 Britannica, Enciclopedia Universal Ilustrada, Tomo 18, pp. 2544.<br />
Educación y Futuro, 17 (2007), 233-257
Ahora es cierto que en la actualidad las tecnologías marcan algo distintivo de lo experimentado<br />
hasta el momento:<br />
a. Hay una novedad en lo cuantitativo dado que permiten procesar una cantidad<br />
enorme de informaciones muy superiores a lo conocido en la actualidad.<br />
b. La velocidad con la cual es procesada la información. Lo que sucede en un<br />
lugar es conocido al momento que acontece.<br />
c. El nivel de accesibilidad a las técnicas se hace tal que se encuentran en todo<br />
el ámbito de la vida cotidiana.<br />
d. El entorno ya no es lo real, como elemento distintivo de uno y otro ser sino lo<br />
virtual.<br />
Pero esto no es únicamente lo que marca la diferencia, hay un cambio de paradigma<br />
científico en cuanto hay una nueva manera de mirar los procesos de desarrollo de los<br />
organismos vivos. La ciencia clásica estaba dominada por la cadena de causa y efecto de<br />
manera jerárquica y ordenada, en la actualidad los procesos son complejos, autorregulados,<br />
sin jerarquía alguna ni una relación de causa y efecto de modo lineal, a<br />
esto podemos agregar lo que se ha denominado inteligencia artificial en donde se armonizan<br />
indistintamente el hardware y el software, todo esto ha adquirido una expansión<br />
increíble debido a que es posible producir a bajo costo y a gran escala dos<br />
motores básicos: el microprocesador o chip y las redes de telecomunicaciones 4 , imaginemos<br />
una ciudad conectada por antenas wi-fi de modo que en un mismo momento e<br />
instante de tiempo todos pueden tener acceso a lo mismo aunque se esté en diferentes<br />
lugares geográficos sin mayores costos.<br />
Además de lo dicho anteriormente, se ha expandido la idea de que los vínculos sociales<br />
que se asientan en la comunicación se entienden cada vez más como redes flexi- bles<br />
y cambiantes. Esto está permitido por la “plataforma arquitéctica de Internet” que<br />
admirablemente comunica sin ser afectada por la distancia física ni el paso del tiem- po,<br />
sino por los flujos cambiantes entre los diversos emisores y receptores, sin tener un<br />
centro regulador siendo impredecibles sus movimientos y soportando una enorme<br />
complejidad. No estamos hablando de herramientas de trabajo sino de imagen cultural<br />
del mundo presente que transforma lo que actualmente podemos conocer como prácticas<br />
habituales y constantes.<br />
Esto se acentúa más cuando entendemos que esta cultura es global y afecta lo social y<br />
político hasta el mismo elemento de poner en entredicho las fronteras del mundo y la<br />
incapacidad de poder denominar nación a una determinada región incapaz de ejercer<br />
soberanía a lo largo y ancho de su geografía.<br />
3.1. Vivir con las NTIC<br />
Ya no podemos decir que no conocemos estas tecnologías que están en nuestro mundo,<br />
quizás podemos afirmar que no tenemos un dominio excelente o estructurado en<br />
algunos de los aspectos de algunos programas, pero los elementos necesarios para<br />
interactuar con ellos los aprendemos o por gusto o por necesidad, además del ámbito<br />
laboral en donde no se puede concebir un trabajo sin el dominio de algún factor que<br />
permita dominarla como herramienta de trabajo.<br />
Estamos insertos y convivimos con las tecnologías de la información y comunicación.<br />
El planteo puede estar en la distancia concebida entre la persona y la tecnología, entre<br />
la ubicación subjetiva en el mapa de las relaciones sociales, en el lugar en donde cada<br />
persona se coloca en relación con las NTIC.<br />
Miremos al mundo del acceso a las nuevas tecnologías 5 , como una forma de visualizar<br />
un aspecto de la realidad que nos circunda.<br />
4 Cfr. PNUD. “Desarrollo Humano en Chile. Las nuevas tecnologías: ¿un salto al futuro? 2006”,<br />
Santiago de Chile, ps. 57-59.<br />
Educación y Futuro, 17 (2007), 233-257
3.1.1. Estar fuera<br />
Son frecuentemente las personas que piensan que las tecnologías implican más amenazas<br />
que oportunidades y poseen una actitud negativa ante estos nuevos elementos<br />
que aparecen en la sociedad. Veamos esta característica:<br />
A. Los excluidos<br />
Es un grupo al cual no le interesa y no necesita las nuevas tecnologías. No<br />
hay interés en aprender sobre la tecnología, ya que no le ven utilidad para<br />
sus vidas cotidianas. Tienen una actitud negativa y creen que con éstas se<br />
disminuirá el contacto directo con las personas haciéndolas más dependientes<br />
de lo técnico. El mundo actual es mucho más complicado que el que vivieron<br />
sus padres y abuelos. Una actitud sería decir que “ya estoy afuera y<br />
no me importa este hecho”.<br />
B. Automarginados<br />
No utilizan las nuevas tecnologías porque no saben cómo hacerlo y tampoco<br />
han intentado aprender a utilizarlas. No les encuentran utilidad práctica y por<br />
lo tanto no les afectarán en su exclusión. Aquí está el grupo que piensa que las<br />
tecnologías no han generado cambios en la calidad de vida de los habitantes<br />
del mundo.<br />
Les complica el mundo tecnológico actual y creen que todas estas cosas no<br />
están pensadas para ellos y no tienen las habilidades ni los recursos económicos<br />
como para poder acceder a ellos.<br />
Tienen un bajo consumo cultural, tienen poca información de lo que sucede<br />
en la realidad circundante a nivel mayor pero poseen un conocimiento de lo<br />
que sucede en lo cotidiano y práctico. Su mundo no es mayor que las necesidades<br />
de la periodicidad de los días y lo necesario para moverse en el lugar<br />
determinado. La actitud es “para qué interesarme sobre estas cosas, si no las<br />
necesito”.<br />
C. Inseguros con la tecnología<br />
Son las personas que creen que pueden ingresar a este mundo si se lo proponen<br />
y tienen la voluntad para aprender a manejarlas. Han intentado<br />
aprender a usarlas y piensan que si no lo realizan pueden quedar atrás si no<br />
lo efectivizan. Las tecnologías están pensadas para ellos, pero dicen que no<br />
poseen facilidad para poder utilizarlas.<br />
Se sienten capacitados pero tienen miedo de cometer algún error y provocar<br />
una hecatombe, son los que dicen: “me encantaría aprender, pero ¿seré capaz?”.<br />
D. Aspiraciones tecnológicas<br />
Es el grupo en donde lo que más pesa es la razón económica para no tener<br />
acceso a las tecnologías. Es un grupo que desea ingresar en este mundo pero<br />
que no tiene los recursos económicos necesarios para hacerlo. Es el grupo que<br />
se siente más amenazado por estas nuevas herramientas que, si no se<br />
actualizan y forman para usarlas, quedarán atrás y perderán oportunidades.<br />
Son los que dicen: “quiero ingresar en este mundo pero me falta dinero”.<br />
3.1.2. Estar dentro<br />
Son los que estructuran la base sobre el uso cotidiano de internet. Varían mucho la<br />
intensidad y diversidad de su uso.<br />
A. Distantes<br />
5 En esta parte seguiremos lo que nos dice el documento de PNUD. Op. Cit. ps. 82ss.<br />
Educación y Futuro, 17 (2007), 233-257
Tienen un uso bajo de internet fundamentalmente para buscar algunas informaciones<br />
que le sirvan a su vida, en especial para el trabajo. Acceden al<br />
medio a través de lugares públicos, casas de amigos o parientes.<br />
Usan el medio de forma esporádica y eventual con gestiones que no son centrales<br />
en su acción. Saben lo básico y es suficiente para lo que ocupan de las<br />
tecnologías. No confían mucho en éstas y no creen saber lo suficiente como<br />
para poder entablar un diálogo y trabajo con ellas. Son los que dicen “¿tecnologías<br />
nuevas como internet?, puede ser, pero no sé”.<br />
B. Lúdicos<br />
Son los que utilizan los medios, pero con un fin precisamente lúdico. Es una<br />
herramienta de entretenimiento. Generalmente es el grupo joven el que usa<br />
este medio.<br />
Le dan importancia en cuanto, como herramienta de trabajo, es importante<br />
para el futuro que se le presente.<br />
Este elemento les permite conocer y contactar un número grande de personas<br />
y hacer amigos. Con relación a los otros grupos, hay una tendencia al<br />
consumo cultural. Son los que “quieren entrar al juego de la red”.<br />
C. Trabajadores<br />
Los miembros de este grupo utilizan la red y el internet todos los días, en su<br />
lugar de trabajo tanto para efectuar contactos como para buscar información<br />
referente a su ámbito laboral.<br />
Les interesa aumentar sus conocimientos, pero en general creen que se manejan<br />
suficientemente bien en la red con los elementos que le son útiles. Son<br />
los que “admiten que la tecnología es una herramienta útil para hacer sus<br />
cosas”.<br />
D. Conectados<br />
Son los que plenamente están insertados en el mundo de internet y la incorporación<br />
de esta herramienta es un recurso de acción en diversas partes de<br />
su vida. Utilizan la red todos los días y con un uso muy diverso: planificar las<br />
actividades, catear, realizar trámites, divertirse, leer noticias y bajar informaciones<br />
de las más variadas. Utilizan el correo electrónico para sus comunicaciones.<br />
El escenario de acción es el hogar, aún cuando también acceden desde el<br />
trabajo o estudio.<br />
Llevan bastante tiempo utilizando este medio y demuestran su experiencia en<br />
el manejo de los mismos, lo que refleja que privarse de ellos es altamente<br />
problemático.<br />
El problema será cómo desconectarse por un momento de tanto medio de conexión.<br />
Admiten la importancia de estar conectados, pero admiten también lo<br />
complejo que son las tecnologías al actuar autónomamente y no ser controladas<br />
por la comunidad. Son los que evidentemente manifiestan que “internet<br />
es parte de su vida”.<br />
Educación y Futuro, 17 (2007), 233-257
Revista Virtual Universidad Católica del<br />
Norte<br />
ISSN: 0124-5821<br />
asanchezu@ucn.edu.co<br />
Fundación Universitaria Católica del<br />
Norte<br />
Colombia<br />
Morales Reyes, Yessica Esperanza; Gómez Yopasa, Juan David; Camargo Vega, Juan José<br />
Evaluación comparativa de accesibilidad para sistemas Android, iOS y Windows Phone Revista<br />
Virtual Universidad Católica del Norte, núm. 48, mayo-agosto, 2016, pp. 295-315 Fundación<br />
Universitaria Católica del Norte<br />
Medellín, Colombia<br />
Disponible en: http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=194245902018<br />
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Proyecto académico sin fines de lucro, desarrollado bajo la iniciativa de acceso abierto
está conformado por siete principios, cada uno de los cuales define un conjunto de<br />
pautas de diseño.<br />
Finalmente, en cuanto a guías que permitan a los desarrolladores implementar<br />
características de accesibilidad hay muchas. Para iOS, encontramos, aparte de las<br />
características que implementa (Inc., 2013), una guía dirigida a los programadores<br />
(Apple, 2014), la cual es general, y otra dirigida a la implementación para aprender<br />
a trabajar con VoiceOver y cómo integrar la accesibilidad en la aplicación (Apple<br />
Inc., s.f.). Para Android existe un espacio web donde se presentan las principales<br />
herramientas orientadas a accesibilidad que implementa el sistema operativo (Spss<br />
& Desktop, 2013) y además se hace una serie de recomendaciones orientadas al<br />
diseño de aplicaciones con el fin de que sean de fácil uso para personas con<br />
diferentes discapacidades (Google Inc., 2012). Finalmente, en cuanto a<br />
características de accesibilidad de Windows Phone se pueden encontrar mediante la<br />
documentación de usuario. Allí se detallan cada una de las características que posee<br />
este sistema (Es-lam, 2015).<br />
Características de accesibilidad de cada sistema<br />
La recolección de datos se hace por medio de la revisión de los manuales de<br />
desarrollador de cada uno de los sistemas operativos, identificando las<br />
características de accesibilidad ofrecidas por ellos (Android, iOS y Windows Phone)<br />
y organizando la información obtenida mediante una tabla de las características<br />
encontradas en cada uno (ver tablas 1, 2 y 3).<br />
300<br />
Tabla 1. Características de accesibilidad de Android<br />
Categoría Característica Descripción<br />
Visión<br />
TalkBack<br />
Google Now<br />
Dictado<br />
Zoom<br />
Escalado de fuente<br />
Alto contraste<br />
Corrección de color<br />
Lee el contenido de la pantalla de aplicación actual.<br />
Google Now es un asistente de voz, que recibe e interpreta un<br />
amplio número de comandos para realizar un variado<br />
conjunto de tareas.<br />
Permite al usuario realizar entrada de texto a través de voz.<br />
Funciona de manera similar a una lupa, permite ampliar el<br />
contenido de la pantalla a través de gestos táctiles.<br />
Permite ajustar el tamaño del texto a las necesidades visuales<br />
del usuario.<br />
Activa un modo en el que la pantalla utiliza colores de alto<br />
contraste.<br />
Permite compensar el daltonismo.
Audición<br />
Locomoción<br />
Otros<br />
Colores Invertidos<br />
BrailleBack<br />
Subtítulos<br />
Alertas visibles y vibratorias<br />
Switch Access<br />
API de Accesibilidad<br />
Permite invertir los colores (como en el caso de un negativo<br />
fotográfico) de la pantalla.<br />
Permite utilizar pantallas Braile que le dan al usuario una<br />
respuesta basada en dicho código.<br />
Permite agregar y visualizar pistas de subtítulos en<br />
contenidos multimedia.<br />
Permite al usuario estar al pendiente de alertas y mensajes a<br />
través de luces de notificación y vibración.<br />
Permite navegar a través de las pantallas de los botones<br />
físicos del teléfono.<br />
Proporciona un conjunto de librerías para que los<br />
desarrolladores creen aplicaciones que aprovechen las<br />
características de accesibilidad del teléfono.<br />
Fuente: elaboración propia<br />
Tabla 2. Características de accesibilidad de iOS<br />
Categoría Característica Descripción<br />
VoiceOver<br />
SpeakScreen<br />
Permite, a través de respuesta hablada, saber lo que está<br />
en el área de toque.<br />
Lee el contenido de la pantalla de aplicación actual.<br />
301<br />
Siri<br />
Dictado<br />
Siri es un asistente de voz, que recibe e interpreta un<br />
amplio número de comandos para realizar un variado<br />
conjunto de tareas.<br />
Permite al usuario realizar entrada de texto a través de<br />
voz.<br />
Visión<br />
Zoom<br />
Funciona de manera similar a una lupa, permite ampliar<br />
el contenido de la pantalla a través de gestos táctiles.<br />
Escalado de fuente<br />
Permite ajustar el tamaño del texto a las necesidades<br />
visuales del usuario.<br />
Alto contraste<br />
Activa un modo en el que la pantalla utiliza colores de<br />
alto contraste.<br />
Colores invertidos<br />
Permite invertir los colores (como en el caso de un<br />
negativo fotográfico) de la pantalla.<br />
Soporte pantallas Braile<br />
Permite utilizar pantallas Braile que le dan al usuario una<br />
respuesta basada en dicho código.
Audición<br />
Subtítulos<br />
Alertas visibles y vibratorias<br />
Permite agregar y visualizar pistas de subtítulos en<br />
contenidos multimedia.<br />
Permite al usuario estar al pendiente de alertas y<br />
mensajes a través de luces de notificación y vibración.<br />
Locomoción<br />
AssistiveTouch<br />
Switch Control<br />
Permite configurar múltiples gestos multi-toque, según<br />
las necesidades del usuario.<br />
Permite navegar a través de las pantallas, por medio de<br />
los botones físicos del teléfono.<br />
Otros<br />
Diccionario<br />
API de Accesibilidad<br />
Muestra definiciones de términos que aparecen en la<br />
pantalla y son desconocidos para el usuario.<br />
Proporciona un conjunto de librerías para que los<br />
desarrolladores creen aplicaciones que aprovechen las<br />
características de accesibilidad del teléfono.<br />
Fuente: elaboración propia<br />
Tabla 3. Características de accesibilidad de Android Windows Phone<br />
Categoría Característica Descripción<br />
Narrador<br />
Lee el contenido de la pantalla de aplicación actual.<br />
302<br />
Visión<br />
Cortana<br />
Zoom<br />
Cortana es un asistente de voz, que recibe e interpreta un<br />
amplio número de comandos para realizar un variado<br />
conjunto de tareas.<br />
Funciona de manera similar a una lupa, permite ampliar el<br />
contenido de la pantalla a través de gestos táctiles.<br />
Escalado de fuente<br />
Permite ajustar el tamaño del texto a las necesidades<br />
visuales del usuario.<br />
Alto contraste<br />
Activa un modo en el que la pantalla utiliza colores de alto<br />
contraste.<br />
Audición<br />
Alertas visibles y vibratorias<br />
Permite al usuario estar al pendiente de alertas y mensajes<br />
a través de luces de notificación y vibración.<br />
Fuente: elaboración propia
Evaluación comparativa<br />
Se realiza una comparación de los sistemas operativos móviles seleccionados, con<br />
respecto a las características identificadas en la recolección de datos, clasificadas<br />
según el tipo de discapacidad a la que van orientadas.<br />
Características orientadas a la discapacidad visual. A partir de la comparación<br />
de los sistemas operativos seleccionados, se obtienen los siguientes resultados (ver<br />
tabla 4):<br />
Tabla 4. Características de accesibilidad de Android, iOS y Windows Phone, orientadas a discapacidad visual<br />
Categoría Característica Android iOS<br />
Windows<br />
Phone<br />
Lectura de pantalla<br />
<br />
(Talkback)<br />
<br />
(VoiceOver y<br />
SpeakScreen)<br />
<br />
(Narrador)<br />
Asistente por voz<br />
<br />
<br />
<br />
(Google Now)<br />
(Siri)<br />
(Cortana)<br />
Dictado <br />
Zoom <br />
303<br />
Visión<br />
Escalado de fuente <br />
Alto contraste<br />
Corrección de color<br />
<br />
<br />
Colores invertidos <br />
BrailleBack <br />
Password hablado <br />
Fuente: elaboración propia<br />
Según la tabla anterior (tabla 4), en cuanto al sistema operativo Android, se<br />
evidencia que de las diez (10) características evaluadas, Android cumple con la<br />
totalidad de ellas (figura 1).
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