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UNIVERSIDAD VERACRUZANA

FACULTAD DE ARQUITECTURA

TEORIA

SUPERIOR

ARQUITECTURA

lizett Bringas Villar



En el siguiente escrito

encontraras información valiosa

sobre "Teoría superior de la

arquitectura" vista en el aula de

la facultad de arquitectura de la

universidad veracruzana, dentro

de la optativa: Teoría superior de

la arquitectura con el catedrático

Gómez Escoto Daniel Alejandro.

En dicha Optativa se abordaron

distintos temas que te ayudaran

a desarrollar nuevos conceptos de

Complejidad y Sistemas, así

como los relacionar el Arte

Conceptual y su

contemporaneidad, con el objetivo

de tener herramientas para

actuar en el presente, con la

intención de volverte crítico en

tu contemporaneidad

"LOS PROBLEMAS QUE PONEN HOY A LA ARQUITECTURA SON SOBRE EL

FUTURO DE NUESTRAS CIUDADES, Y EL RETO ES HACERLAS MAS HUMANAS"

-SANTIAGO CALATRAVA

1


MODERNIDAD

SIGLO XV

La modernidad inicia en el siglo XV, marcada por un conjunto de

eventos de gran significado

La llegada de los españoles a América

La invención de la empresa

La reforma protestante de Lutero

La revolución científica

TEORIA

SUPERIOR

TEORIA DE LA ARQUITECTURA

TEORIA: Observaciones , axiomas y postulados así como

predicciones y reglas que sirven para explicar cierto conjunto de

datos o incluso hacer predicciones

TEORIA DE LA ARQUITECTURA

Es la causa , consecuencia y base para comprender todo lo

relacionado al estudio de la arquitectura

2


ARQUITECTURA COMO ESPACIO

José Villagrán García

INSTITUTO NACIONAL DE

CARDIOLOGÍA 1944

LA ARQUITECTURA

MODERNA EN

MÉXICO

José Villagrán García es

reconocido dentro del

gremio de los arquitectos

como iniciador de la

arquitectura moderna en

México.

Constructor de hospitales,

escuelas, hoteles, mercados

conforme a un concepto de

arquitectura al servicio del

hombre

3


ARQUITECTURA COMO ESPACIO

PARA LA

TUBERCULOSIS LOS

MÉDICOS

PRESCRIBIERON

DESCANSO,

ALIMENTACIÓN

SALUDABLE, SOL Y

AIRE.

HOSPITAL PARA

TUBERCULOSOS DE JOSÉ

VILLAGRÁN GARCÍA

El propio Villagrán diseñó una teoría dedicada al estudio de la arquitectura hospitalaria

y conforme al concepto de programa justificó y expuso la necesidad del asesoramiento

de especialistas médicos durante la construcción de los sanatorios

Análisis arquitectónico:

Volumétricamente, el complejo es simétrico y los edificios tienden a lo horizontal.

El tanque de agua, ubicado en la parte central, destaca por su altura y

monumentalidad.

Los materiales empleados fueron concreto armado con acabado aparente y vidrio.

El diseño de muebles modernos también contribuyó a mejorar la higiene. Hechos

con materiales como acero inoxidable y cuero, los muebles además se diseñaron

para poder moverse y limpiarse fácilmente.

4

LA TUBERCULOSIS EN LA AFRQUITECTURA

SE TRATABA CON EFECTOS CURATIVOS DEL

SOL Y EL AIRE LIBRE.


ARQUITECTURA COMO ESPACIO

FORMA ARQUITECTONICA

JOSÉ VILLAGRÁN GARCÍA

EL VALOR

Una cualidad que confiere a una

estimación sea positiva o negativa.

El valor tiene jerarquía ya que unos son

superiores que otros, también tiene

dualidad ya que podemos distinguir lo

bueno y lo malo, por ultimo el valor tiene

una clasificación según SCHELER la cual

se encuentra del siguiente modo

Ético

Estético

Lógico

Útil

Vital

Religioso

Pero para la

Arquitectura de

Villagrán selecciona

Valor útil

Valor lógico

Valor estético

Pero agrega uno:

VALOR SOCIAL

5


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ARQUITECTURA COMO ESPACIO

EL VALOR ÚTIL

Se refiere a que el objeto arquitectónico satisfaga los

requerimientos para los cuales ha sido construido

Para Villagrán hay dos tipos de utilidad, una es la

COMODIDAD y el otro la FIRMEZA.

La primera esta relacionada con el cumplimiento de que el

edificio sea habitable y el segundo esta referido a que el

edificio satisfaga los requerimientos mecánicos constructivos;

por lo tanto si no cumple con estos dos valores se considera

que no es un edificio, ya que no es útil.

EL VALOR LOGICO

Se refiere a los pensamientos, los cuales pueden ser

calificados de verdaderos o falsos.

Para Villagrán en una relación de conformidad del

pensamiento con el objeto, por lo tanto esta afirmación

supone tres elementos ,el objeto , el pensamiento y la relación

de conformidad de ambos

Villagrán encuentra 5 formas de verdad en la arquitectura

1. verdad como concordancia entre material de

construcción y apariencia óptica-háptica.

2. Concordancia entre forma y función mecánico-utilitaria

3. Concordancia entre forma y destino utilitarioeconómico.

4. Concordancia entre formas exteriores, particularmente

fachadas y estructuras internas.

5. Concordancia entre forma y tiempo histórico (referido a

que un estilo debería ser propio a una época).

6


ARQUITECTURA COMO ESPACIO

EL VALOR ESTETICO

Esta referido a la cualidad de belleza que tiene una obra de

arte

Para el arquitecto José Villagrán la belleza de la obra de arte

estará en la composición, en la perfecta armonía de las partes

según los medios y situaciones de dicha obra

En la arquitectura los medios es el espacio construido, y en

Villagrán se distinguen dos tipos: 1._ los espacios habitables

o delimitados, 2._ los espacios edificados o delimitantes

Los espacios habitables o delimitados son aquellos que para

circular , estar , auxiliares o de complemento, mientras que

los espacios edificados se refiere a las cualidades apticas , el

material y la figura del espacio

EL VALOR SOCIAL

Este es el valor mas

estudiado por el autor el

cual lo define como todo

objeto que forma o

formara parte de la

cultura , extendido este

termino como un cumulo de conocimientos que tiene una

sociedad para poder sobrevivir, Al ser la arquitectura parte

de la cultura de la sociedad, adopta una función formativa

del espíritu de las clases con menor "acervo cultural".

Villagrán García sostiene que una labor del arquitecto es la

de formador de espíritus a través de su obra, pues esta

cargada de información de nuestro tiempo y servirá como

material de estudio para el futuro arqueólogo o historiador

de nuestra sociedad.

7


ARQUITECTURA COMO ESPACIO

"EN TODAS PARTES

PODEMOS IMAGINAR

ESPACIOS

ARQUITECTONICOS".

SOU FUJIMOTO.

8


ARQUITECTURA COMO ESPACIO

FUTURO PRIMITIVO

SOU FUJIMOTO

El arquitecto, manifiesta el Futuro Primitivo, refiriéndose al

comportamiento del hombre primitivo con su entorno, y

como produce una arquitectura sostenible y resiliente a los

cambios de su habitad

Lugar: Es un sitio lleno de oportunidades para que las

persona descubran nuevos espacios. Debe ser algo más vago

y menos delimitado.

Nido o cueva:

Entendidos estas dos

configuraciones de espacios

como la premisa de una

arquitectura que se

preconcibe por el usuario.

La cueva, requiere ser

explorada. El espacio se

hace a medida que se

recorre, usa y se apropia.

Gradación

Posibilidades infinitas

entre dos puntos: La vida

está conformada por

múltiples

acciones

“intermedias” es decir,

infinitas posibilidades

arquitectónicas.

Sistemas autónomos y

sistemas conectados

simultáneos:

El orden dinámico que

surgen de los diversos

sistemas arquitectónicos

genera conexiones nuevas, sin

dejar que estos sean

independientes.

9


ARQUITECTURA COMO ESPACIO

Anidar:

Entendido como un

sistema conceptual. La

arquitectura anidada

siempre es un fondo y

permite que las diversas

impurezas la vida diaria y

la diversidad del mundo

real se desarrollen en sus

intervalos.

Bosque:

El bosque, es un espacio

donde la luz y la opacidad

conviven como un igual,

no como un resultado.

Tiene envolvente exterior y,

al mismo tiempo, carece de

ella.

Lugar:

Es un sitio lleno de

oportunidades para que las

persona descubran nuevos

espacios. Debe ser algo más

vago y menos delimitado.

La casa como ciudad, la

ciudad como casa:

La arquitectura y la ciudad

no son cosas separadas, sino

manifestaciones distintas de

una misma cosa.

Antes de la división:

La arquitectura consiste en

producir una condición de

unidad, justo antes de la

división entre luz y

sombra, espacio y objeto,

natural y artificial, interior

y exterior, y ciudad y casa.

10


ARQUITECTURA COMO ESPACIO

El arquitecto Sou

Fujimoto es el autor del

diseño vanguardista de

la Casa Na, situada en

un barrio de Japón.

La principal finalidad es

primar el concepto de

armonía y contacto con

el entorno gracias a su

transparencia, mientras

que la privacidad como

término vinculado al

bienestar queda

relegado a un segundo

plano.

11


ARQUITECTURA COMO LENGUAJE

ROBERT VENTURI

DENISE SCOTT

ROBERT VENTURI

COMPLEJIDAD Y

CONTRADICCIÓN EN LA

ARQUITECTURA

Robert Venturi (Filadelfia, 1925-) es un arquitecto estadounidense

considerado como el padre de la postmodernidad en la arquitectura.

Casado con la arquitecta Denise Scott Brown, ambos han sido

autores de algunas de las obras más relevantes de la última mitad

del siglo XX como la Guild House de Philadelphia o la ampliación

del Museo National Gallery de Londres.

12


ARQUITECTURA COMO LENGUAJE

Mientras las postmodernidad en otras disciplinas como la filosofía

ya se había desarrollado varios años atrás (pese a que muchos

consideran a Friedrich Wilhelm Nietzsche el primer posmoderno) en

arquitectura el primer libro significativo que rompe con la tradición

moderna es Complejidad y contradicción en la arquitectura escrito

en 1966 por Robert Venturi.

Muchos críticos como Josep Maria Montaner encajan esta obra

dentro del estructuralismo, paradójicamente, en filosofía se entiende

que la postmodernidad aparece con la crisis de este mismo

movimiento. En cualquier caso, esta obra se puede considerar como

postmoderna por el hecho de abolir la visión que reducía la

arquitectura a un discurso único: el objetivista o funcionalista.

Ya Vincent Scully en la presentación de Complejidad y

contradicción en la arquitectura anunciaba que dicha obra iba a

tener la misma influencia trascendental que tendría Hacia una

arquitectura, de Le Corbusier durante la primera mitad del siglo

XX. En el libro son continuas las referencias que Robert Venturi

hace a esta obra, pues se sabía que era axiomática en el

pensamiento moderno, y que, por lo tanto, no se podía construir

ninguna teoría nueva sin atacar las ideas del arquitecto suizo y por

ende derribando los axiomas del movimieto moderno.

Robert Venturi comienza el libro con un revelador "suave manifiesto

en favor de una arquitectura equívoca", a continuación extraemos

unas líneas del propio libro que sintentizan las ideas claves del

arquitecto estadounidense y de toda la postmodernidad:

13


ARQUITECTURA COMO LENGUAJE

"La arquitectura es necesariamente compleja y contradictoria por el

hecho de incluir los tradicionales elementos vitruvianos de

comodidad, solidez y belleza. Y hoy las necesidades de programa,

estructura, equipo mecánico y expresión, incluso en edificios

aislados en contextos simples son diferentes y conflictivas de una

manera antes inimaginables. (...) Doy la bienvenida a los

problemas y exploto las incertidumbres. Al aceptar la contradicción

y la complejidad, defiendo tanto la vitalidad como la validez.

Los arquitectos no pueden permitir que sean intimidados por el

lenguaje puritano moral de la arquitectura moderna. Prefiero los

elementos híbridos a los puros, los comprometidos a los limpios, los

distorsionados a los rectos, los ambiguos a los articulados, los

tergiversados que a la vez son impersonales, a los aburridos que a

la vez son interesantes, los convencionales a los diseñados, los

integradores a los excluyentes, los redundantes a los sencillos, los

reminiscentes que a la vez son innovadores, los irregulares y

equívocos a los directos y claros. Defiendo la vitalidad confusa

frente a la unidad transparente. Acepto la falta de lógica y

proclamo la dualidad.

Defiendo la riqueza de significados en vez de la claridad de

significados; la función impléicita a la vez que la explícita. Prefiero

esto y lo otro, a oesto o lo otro, el blanco y el negro, y algunas

veces el gris, al negro o blanco. Una arquitectura cñakuda evoca

muchos niveles de significados y se centra en muchos puntos: su

espacio y sus elementos se leen y funcionan de varias maneras a

la vez.

14


ARQUITECTURA COMO LENGUAJE

Pero una arquitectura de la complejidad y la contradicción tiene

que servir especialmente al conjunto; su verdad debe estar en su

totalidad o en sus implicaciones. Debe incorporar la unidad difícil

de la inclusión en vez de la unidad fácil de la exclusión. Más no es

menos."

A lo largo del libro Venturi va explicando con ejemplos, que

comprenden desde la arquitectura clásica hasta la arquitectura

moderna (e incluso su propia obra), recursos compositivos como la

ambigüedad, los niveles contradictorios, la adaptación y las

limitaciones del orden, el elemento de doble función, la

yuxtaposición o la relación entre interior y exterior.

Sin duda alguna, por el giro copernicano que supone lo expuesto en

sus líneas y por lo bien fundamentado y ejemplificado que está su

discurso Complejidad y contradicción en la arquitectura es una de

las obras básicas que todo arquitecto contemporáneo debería leer.

No se explica sin este texto gran parte de la arquitectura que se

ha producido desde los años 60 hasta la actualidad. No se puede

reducir su influencia a la arquitectura de los arquitectos reconocidos

comunmente como "postmodernos" como Charles Moore, Ricardo

Bofill o el propio Venturi y su mujer Denise Scott Brown, muchas

de las ideas proclamadas en este manifiesto aún tienen vigencia en

la arquitectura actual.

15


ARQUITECTURA COMO LENGUAJE

APRENDIENDO DE

LAS VEGAS

"La cultura popular no sacará al arquitecto de su estatus en la alta cultura, pero sí puede

cambiarla para hacerla más receptiva a las necesidades y los problemas corrientes"

Aprendiendo de las Vegas (Robert Venturi) surgió a partir

de una saludable controversia que tuvo lugar en 1972, en la

que se llegó a la conclusión de que los arquitectos deberían

ser más receptivos a los gustos y valores del pueblo común, y

menos atrevidos en sus actos como 'héroe' de los

monumentos elevados para sí mismos.

El autor reflexionaba sobre la popularización de una

arquitectura que perseguía la recompensa de los

espectadores: preferibles los elementos “mixtos” a los

“puros”, los “ambiguos” a los “articulados”.

¿DE QUÉ TRATA?

Aprendiendo de las Vegas (Robert Venturi) surgió a partir

de una saludable controversia que tuvo lugar en 1972, en la

que se llegó a la conclusión de que los arquitectos deberían

ser más receptivos a los gustos y valores del pueblo común, y

menos atrevidos en sus actos como 'héroe' de los

monumentos elevados para sí mismos.

El autor reflexionaba sobre la popularización de una

arquitectura que perseguía la recompensa de los

espectadores: preferibles los elementos “mixtos” a los

“puros”, los “ambiguos” a los “articulados”.

16


ARQUITECTURA COMO LENGUAJE

LAS VEGAS COMO UN SISTEMA DE COMUNICACIÓN.

El signo del motel es visible en la carretera antes que el

motel en sí mismo. Esta arquitectura de estilos y signos es

antiespacial; es una arquitectura mayoritariamente de

comunicación antes que espacial.

El mensaje es básicamente comercial; el contexto es nuevo.

Un conductor hace 30 años podía mantener el sentido de

orientación en el espacio. Uno sabía dónde estaba. Nosotros

dependemos de las señales para guiarnos , enormes señales

en el espacio, a altas velocidades.

La vía comercial y en particular el strip de las vegas, desafía

al arquitecto a asumir un punto de vista positivo, no a

mirarlo por encima del hombro.

EL SÍMBOLO DOMINANTE.

La arquitectura en este paisaje se convierte en el símbolo que

domina el espacio. La edificación define muy poco: el gran

símbolo y el edificio pequeño es la regla en la ruta 66.

¿Pero qué tiene que ver esta Ruta 66 con Las Vegas?

Según Venturi, Scott e Izenour en esta ruta el anuncio

publicitario se convirtió en algo más importante que la

arquitectura.

El signo es más importante que la arquitectura. El rótulo en

el frente es una extravagancia vulgar, el edificio por detrás

de éste presenta una estética más sencilla . La arquitectura es

lo barato. A veces el edificio es el símbolo: la tienda en forma

de pato es símbolo escultórico y cobijo arquitectónico.

17


ARQUITECTURA COMO LENGUAJE

Algo importante que los arquitectos deben recordar siempre

es ver su entorno. Esta manera de aprender del paisaje es la

forma en que un arquitecto-diseñador puede llegar a ser

revolucionario.

Dos principales manifestaciones:

1. Lo que llamamos el pato. (el patito de Long Island)

2.El Tinglado decorado.

El pato es el edificio especial que es un símbolo; el tinglado

decorado es el cobijo convencional al que se le aplican

símbolos. Mantenemos que ambos tipos de arquitectura son

válidos.

Demostraremos cómo la iconografía, en lugar del espacio y

las plazas de la arquitectura histórica, forma el respaldo para

el estudio de asociación y simbolismo en el arte comercial y

la arquitectura de las zonas comerciales lineales.

18


ARQUITECTURA COMO LENGUAJE

Realmente el arquitecto no está al servicio de las necesidades del

cliente.

Las Vegas son analizadas aquí como un fenómeno de comunicación

arquitectónica. Es un estudio de método, no del contenido.

También nos lleva a que los símbolos llaman más la atención que el

propio edificio en sí, y es lo que este libro nos quiere dar a

entender, las diferentes visiones que tenemos al pasar por algún

lugar

Es más una arquitectura simbólica que expresiva porque al ver estos

símbolos nos invitan a entrar en el espacio, llamando nuestra

atención.

19


ARQUITECTURA COMO LENGUAJE

ALEXANDER:

EL MODO INTEMPORAL DE CONSTRUIR/ LENGUAJE DE

PATRONES.

Alexander ha sido reconocido

como el padre del movimiento

LENGUAJE DE PATRONES

en ciencias de la computación.

Adicionalmente, en 1996 fue

electo como miembro de la

American Academy of Arts

and Sciences por sus

contribuciones a la

arquitectura.

1. Las dificultades que surgen

en torno a un proyecto se han

vuelto demasiado complejas

para afrontarlas de forma

puramente intuitiva

2. La cantidad de información

necesaria para la solución de

estas dificultades se dispara

hasta tal punto que un

diseñador, en solitario, no

puede reunirla, ni mucho

menos elaborarla.

3. El número de problemas

proyectuales se ha

multiplicado rápidamente

4. La clase de problemas de

este tipo se transforma a un

ritmo más rápido que en otros

tiempos, de forma que apenas

se puede recurrir a

experiencias avaladas por el

tiempo.

20


ARQUITECTURA COMO LENGUAJE

Es un libro sobre arquitectura,

escrito en 1977 por

Christopher Alexander, Sara

Ishikawa y Murray Silverstein

del Center for Environmental

Structure de Berkeley

(California), con créditos de

autoría también para Max

Jacobson, Ingrid Fiksdahl-

King y Shlomo Angel.

Veinticinco años después de

su publicación, sigue siendo

uno de los libros de

arquitectura más vendidos.

El libro es una discusión

sólida e ilustrada de un

lenguaje de patrones derivado

de la arquitectura tradicional,

con unos 250 patrones

unitarios tales como Entradas

principales que son tratados a

lo largo de varias páginas.

En este se suministran reglas

e imágenes, y se recomienda

que las decisiones sobre la

construcción del edificio se

tomen de acuerdo al ambiente

preciso del proyecto.

Un aspecto notable del libro es

que el sistema arquitectónico

mostrado consiste únicamente

de patrones clásicos probados

en el mundo real y reseñados

por múltiples arquitectos por

su practicidad y belleza.

1. Definición del problema

2. Mediante una lista de

exigencias, se estudia el

comportamiento de los

sistemas en el contexto

3. Se da un juicio para

determinar si las soluciones a

una de las exigencias están

determinadas con las de otra.

4. Se analiza y descompone.

Se establece una jerarquía de

subsistemas.

5.Por medio de diagramas se

encuentra una solución a las

exigencias.

6. Los diagramas se van

desarrollando hasta lograr la

síntesis formal de las

exigencias.

21


ARQUITECTURA COMO PROCESO

FUNDAMENTOS.

EISENMAN: CARDBOARD

ARCHITECTURE

Un extracto del libro de 1977 "200 años de dibujo

arquitectónico estadounidense", de Deborah Nevins.

En la actividad profesional de Peter Eisenman, la teoría y la crítica

arquitectónica han sido parte integral de la producción de la forma

construida. En la década de 1960, desarrolló una teoría de la

arquitectura antítesis de la mayoría de las teorías modernistas.

Publicado inicialmente de manera cohesiva en Five Architects de

1972, los escritos y los edificios polémicos de Eisenman lo han

colocado al frente del diálogo arquitectónico de la última década.

Eisenman ha desarrollado una teoría arquitectónica que separa el

edificio y su conceptualización de las preocupaciones culturales y

pragmáticas tradicionales. Está interesado en explorar la naturaleza

inherente de la arquitectura divorciada de la especificidad del

programa. La naturaleza del plano, la línea o la columna y el

volumen son de interés primordial, al igual que la relación entre

estos elementos. Esta relación está organizada por un sistema de

reglas, que Eisenman, tomando prestado un análogo de la teoría

lingüística, ha llamado "estructura profunda". Eisenman,

profundamente influido por la teoría lingüística, ha sostenido

enérgicamente que la arquitectura es un lenguaje cuyas variaciones

superficiales, como las del lenguaje, están dominadas por una

estructura subyacente.

22


ARQUITECTURA COMO PROCESO

Las exploraciones de Eisenman dependen de la tecnología del siglo

XX, en la que los muros sin carga liberan al arquitecto de las

limitaciones formales impuestas por los requisitos físicos. Ha

explicado esto y su uso constante de una cuadrícula estructural: “…la

tecnología moderna proporcionó a la arquitectura un nuevo medio

para concebir el espacio…en cierto sentido, el espacio ya no estaba

necesariamente limitado o definido por la estructura, y esto era

especialmente cierto con respecto a el uso del muro de carga; la

columna se convirtió tanto en el principal elemento estructural como

en el principal elemento formal. Con una disminución de estas

constantes estructurales, era posible examinar la columna y el muro

en una capacidad distinta a la de la solución de problemas

pragmáticos... La Maison Domino de Le Corbusier fue paradigmática

en este sentido.”

Para concentrar la atención en sus investigaciones formales,

Eisenman ha adaptado una revisión del Estilo Internacional que él

llama “arquitectura de cartón”. El trabajo modernista de las décadas

de 1920 y 1930 de Le Corbusier (1887-1965) y Giuseppe Terragni

(1904-1942) ha sido fuente de inspiración en el desarrollo del

vocabulario formal de Eisenman. Sus edificios, blancos o blancos y

grises con la adición de un uso limitado de colores primarios más

recientemente, tienen la sensación de maquetas de cartón. Esto se

debe no solo a su color sino, lo que es más importante, a la

supresión visual de todos los detalles estructurales, la textura

uniforme de las paredes y el espacio interior poco profundo.

Eisenman ha escrito que “el cartón tiene la connotación de menos

masa, menos textura, menos color y, en última instancia, menos

preocupación por estos. Es el más cercano a la idea abstracta de

plan.

23


ARQUITECTURA COMO PROCESO

24

Las casas de Peter Eisenman están numeradas consecutivamente

para eliminar asociaciones culturales y enfatizar las preocupaciones

abstractas del arquitecto. La Casa Frank, construida para una

historiadora de la arquitectura y su esposo en Cornwall, Connecticut,

es la Casa VI y se completó en 1976. Para Eisenman es de vital

importancia el proceso mediante el cual se llega a la forma final de

la casa. El edificio, o diseño final, no es más que un subproducto de

una conceptualización que se desarrolla junto con la escritura y una

gran cantidad de dibujos complicados. Su medio de representación,

además del pequeño croquis de estudio, es la perspectiva

axonométrica. Los cuatro axonométricos ilustrados aquí son parte de

una secuencia de 15 unidades que explica las ideas generativas de la

casa. La forma de la casa se organiza en torno a dos cuadrículas de

tamaño desigual formuladas por un módulo. Están unidos por un

doble cruciforme definido por planos cruzados. Los brazos de la cruz

se desplazan de su configuración normal, lo que da como resultado

el fenómeno de "transparencia". Términos como "puro" o "compresión"

y "tensión", también importantes en el trabajo de Eisenman, son

utilizados por él como conceptualizaciones abstractas de la estática.

Una preocupación primordial que informa la estructura es la

dialéctica. La dialéctica se establece entre nociones tales como

adentro y afuera o arriba y abajo. Esto último se expresa más

explícitamente en la escalera situada debajo de una escalera

invertida. Para enfatizar esta dialéctica, la escalera invertida está

pintada del color primario rojo, mientras que la escalera real está

pintada en su complemento. resultando en el fenómeno de "puro".

Términos como "puro" o "compresión" y "tensión", también

importantes en el trabajo de Eisenman, son utilizados por él como

conceptualizaciones abstractas de la estática. Una preocupación

primordial que informa la estructura es la dialéctica.


ARQUITECTURA COMO PROCESO

La dialéctica se establece entre nociones tales como adentro y

afuera o arriba y abajo. Esto último se expresa más explícitamente

en la escalera situada debajo de una escalera invertida. Para

enfatizar esta dialéctica, la escalera invertida está pintada del color

primario rojo, mientras que la escalera real está pintada en su

complemento. resultando en el fenómeno de "puro". Términos como

"puro" o "compresión" y "tensión", también importantes en el trabajo

de Eisenman, son utilizados por él como conceptualizaciones

abstractas de la estática. Una preocupación primordial que informa la

estructura es la dialéctica. La dialéctica se establece entre nociones

tales como adentro y afuera o arriba y abajo. Esto último se expresa

más explícitamente en la escalera situada debajo de una escalera

invertida. Para enfatizar esta dialéctica, la escalera invertida está

pintada del color primario rojo, mientras que la escalera real está

pintada en su complemento. La dialéctica se establece entre

nociones tales como adentro y afuera o arriba y abajo. Esto último

se expresa más explícitamente en la escalera situada debajo de una

escalera invertida. Para enfatizar esta dialéctica, la escalera invertida

está pintada del color primario rojo, mientras que la escalera real

está pintada en su complemento. La dialéctica se establece entre

nociones tales como adentro y afuera o arriba y abajo. Esto último

se expresa más explícitamente en la escalera situada debajo de una

escalera invertida. Para enfatizar esta dialéctica, la escalera invertida

está pintada del color primario rojo, mientras que la escalera real

está pintada en su complemento.

25


ARQUITECTURA COMO PROCESO

LA ARQUITECTURA DE LA

COMPLEJIDAD:

LOS SISTEMAS JERÁRQUICOS

En este capítulo me gustaría examinar algunas de las cuestiones que

he aprendido sobre determinados tipos de sistemas complejos que se

hallan presentes en varias disciplinas científicas.

Como consecuencia de su naturaleza esencialmente abstracta, dichas

teorías pueden tener cierta relevancia —la palabra aplicación sería

demasiado osada— para distintos tipos de sistemas complejos

presentes tanto en las ciencias sociales como en la biología o la física.

A lo largo de dicha exposición me referiré también a áreas del

conocimiento en las que no soy necesariamente un experto, y puede

que ni siquiera un iniciado.

En este capítulo no me propongo sin embargo ofrecer una definición

formal sobre qué es un sistema complejo. A grandes rasgos, entiendo

por sistema complejo aquel sistema formado por un gran número de

partes distintas que mantienen entre sí una serie de interacciones. El

primero analiza la frecuencia con que la complejidad se organiza de

forma jerárquica en la medida en que todo sistema complejo está

compuesto por subsistemas que, a su vez, poseen sus propios

subsistemas. El segundo apartado lleva a cabo una valoración teórica

sobre la relación que existe entre la estructura de un sistema complejo

y el tiempo necesario para que se manifieste tras una serie de procesos

evolutivos, y concretamente, se avanza la tesis de que los sistemas

jerárquicos tienden a evolucionar con mucha mayor rapidez que los

sistemas no jerárquicos de tamaño similar.

Por consiguiente, la principal hipótesis del presente capítulo es que,

muy a menudo, la complejidad suele adoptar una forma jerárquica y

que, independientemente de cuál sea su contenido específico, todos los

sistemas jerárquicos poseen ciertas propiedades en común.

26


ARQUITECTURA COMO PROCESO

SISTEMAS JERÁRQUICOS

Por sistema jerárquico o jerarquía entiendo aquel sistema formado por una serie

de subsistemas relacionados entre sí cada uno de los cuales posee a su vez una

estructura jerárquica hasta el nivel más inferior del subsistema elemental. En la

mayoría de los sistemas presentes en la naturaleza resulta relativamente

arbitrario determinar el lugar en el cual dicho sistema deja de subdividirse y

cuáles son los subsistemas que se adoptan como elementales. Así, hace apenas

dos generaciones, los átomos eran considerados partículas elementales,

mientras que, actualmente, cualquier físico nuclear los trata esencialmente

como sistemas complejos. Asimismo, en determinadas circunstancias y

propósitos, la astronomía considera que una estrella o una galaxia entera son

subsistemas, y del mismo modo, en determinado tipo de investigaciones

biológicas la célula también se considera como un subsistema elemental

mientras que en otras investigaciones se la considera como una molécula

proteínica o en una tercera como un residuo de aminoácido.

Etimológicamente, la palabra jerarquía siempre se ha utilizado en un sentido

bastante más restringido del que yo le doy en estas páginas, y tradicionalmente

se ha empleado para referirse a un sistema complejo cada uno de cuyos

subsistemas se halla subordinado al sistema al cual pertenece en virtud de una

relación de autoridad. Para decirlo de un modo más ilustrativo, en una

organización jerárquica formal los sistemas suelen consistir en un «jefe» y en

una serie de subsistemas subordinados a éste y, a su vez, cada uno de los

subsistemas posee un «jefe» que es el subordinado inmediato del jefe del

sistema.

27


ARQUITECTURA COMO PROCESO

DISEÑO

PARAMETRICO

El diseño paramétrico es la representación de un objeto

creado a partir de un sistema de operaciones asociadas, estos

parámetros son controlados por límites y variables impuestos

por el diseñador, teniendo un sin fin de ellos como pueden

ser: formas, materiales, colores, dimensiones, procesos de

fabricación, normativas, presupuestos y plazos de entrega. A

partir de las reglas que le brindemos al programa, surgen los

objetos de manera análoga y casi intuitiva, ya que las

relaciones y jerarquizaciones de las variables son realizadas

de manera interna por el diseñador, haciendo énfasis en

cada variable individual. Sin embargo, desde la metodología

paramétrica, el punto central se encuentra en la formulación

de relaciones lógicas entre ellas, y que son representadas de

forma externa (Kaled, 2016).

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ARQUITECTURA COMO PROCESO

Parametricismo

El Parametricismo es un estilo dentro de la arquitectura

vanguardista contemporánea, no hay ejemplo más claro que

las obras arquitectónicas de Zaha Hadid y Frank Gehry; este

término tiene su origen en el diseño paramétrico, que se

basa en las restricciones en una ecuación paramétrica,

basado en programas, algoritmos y computadoras para

manipular ecuaciones con fines de diseño; una de sus

mayores características es la forma en que se involucran

todos los elementos del diseño al convertirse en variables

paramétricas adaptables.

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ARQUITECTURA COMO PROCESO

Módulo y Repetición:

Quizás el instrumento más representativo de la arquitectura

en serie sea el módulo. Fue, inicialmente, promovido por el

movimiento moderno como un sistema de producción

prefabricado en masa; una producción de objetos sin

variaciones, rigurosamente idénticos de acuerdo a una

estricta geometría euclidiana. Los proyectos eran elaborados

bajo una estructura de prueba y error (García, 2017).

Variaciones morfogénicas

En arquitectura se entiende por morfología aquella disciplina

que estudia la generación y las propiedades de la forma, por

lo tanto, en este punto hablaremos de sus variaciones.

Actualmente, lo que propone el diseño paramétrico no es la

construcción misma del objeto, sino la construcción del

sistema que lo compone (Schumacher, 2018).

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ARQUITECTURA COMO PROCESO

Estructura y modulación

Como hemos visto, la ejecución de un diseño paramétrico

implica diversos análisis que van desde lo funcional hasta

solución de problemas tanto de manera general como

particular. La metodología nos indica que se requiere un

desarrollo conceptual y operativo en el que es factible

reconocer una prefiguración del proceso y su

implementación. En otras palabras, se debe determinar

variaciones de la forma (técnicas o expresivas), que vendrán

a expresarse en términos numéricos y algoritmos para

recrearlo en los programas.

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ARQUITECTURA COMO PROCESO

Setas de Sevilla

ARQUITECTO: J.ARQUITECTOS

MAYER

AÑO: 2005 - 2011

UBICACIÓN: SEVILLA, ESPAÑA

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Metropol Parasol explora el

potencial de la Plaza de la

Encarnación para convertirse en

un nuevo centro urbano

contemporáneo, aplicando una

infraestructura muy desarrollada

que ayuda a activar la plaza y sus

alrededores. Su papel como

espacio urbano único en el denso

tejido medieval del interior de la

ciudad de Sevilla permite una

gran variedad de actividades tales

como la memoria, el ocio y el

comercio.


ARQUITECTURA COMO PROCESO

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ARQUITECTURA COMO PROCESO

LA CIUDAD COMO

ECOSISTEMA URBANO.

SOU FUJIMOTO

Nido o cueva:

Entendidos estas dos

configuraciones de espacios

como la premisa de una

arquitectura que se

preconcibe por el usuario.

La cueva, requiere ser

explorada. El espacio se

hace a medida que se

recorre, usa y se apropia.

Gradación

Posibilidades infinitas

entre dos puntos: La vida

está conformada por

expertos que ayuda sobre

todo a vislumbrar las

soluciones que se han

manifestado en las zonas

urbanas desde el siglo XIX.

Un ecosistema cualquiera

del planeta, se puede

describir por los flujos de

materia y energía que

discurren por él. La

materia circula entre los

seres vivos y el medio

formando un circulo

cerrado (renovándose

continuamente de forma

cíclica). En cambio la

energía, en aplicación del

segundo principio de la

Termodinámica, lo hace en

forma de un flujo que se

degrada continuamente.

Los seres vivos necesitan

degradar energía y

materiales para mantenerse

vivos (el metabolismo es

cero solo con la muerte), y

la única manera de

regenerar esta energía

entrópica en los sistemas

abiertos terrestres es la

utilización de la energía del

sol, que fijada a través de

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ARQUITECTURA COMO PROCESO

la fotosíntesis es utilizada

después por otros seres

vivos en la cadena

alimenticia, por todos

conocida. Luego aun

existiendo una fuente

externa, que es el sol, el

ecosistema permanece

cíclicamente

en

funcionamiento a lo largo

de los siglos, si no hay

factores externos que los

sobrecarguen.

En la ciudad aparece un

medio urbanizado y una

serie de seres vivos, con sus

interacciones y relaciones,

donde el ser humano es

parte principal del mismo.

Aparece una la actividad

interna urbana , y un

funcionamiento a base de

intercambios de materia,

energía e información. En

este sentido estas

características son

asimilables a las de un

ecosistema natural 1 siendo

el hombre y sus sociedades

subsistemas del mismo. Sin

embargo la ciudad

incumple los dos de los

requisitos determinantes de

la definición de un

ecosistema natural.

Primero, no posee un

metabolismo de ciclo

cerrado (o circular), y en

segundo lugar no tiene una

fuente de energía

inagotable (como el Sol),

que

garantice

indefinidamente su

funcionamiento.

. La sostenibilidad de los

sistemas agrarios ha

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ARQUITECTURA COMO PROCESO

marcado tradicionalmente

la sostenibilidad local de

los asentamientos, hasta

que la Revolución

Industrial introdujo un

cambio en la escala

territorial de los sistemas

urbanos estableciendo

redes que facilitaban el

transporte horizontal de

abastecimientos y residuos.

Por tanto, su metabolismo

lineal es doble, tanto para

suministros como para

residuos o excedentes

(huella ecológica 1996).

Por otro lado, las ciudades

constituyen organizaciones

muy complejas, sin

parangón con ninguna otra

estructura existente y sus

conexiones se extienden

sobre todo el planeta

influyendo en espacios

lejanos gracias a la

tecnología y a las nuevas

redes de transporte. La

principal particularidad del

ecosistema urbano,

por tanto, reside en los

grandes recorridos

horizontales de los recursos

de agua, alimentos,

electricidad y combustibles

que genera, capaces de

explotar otros ecosistemas

lejanos y provocar

importantes desequilibrios

territoriales como se ha

vista en la huella ecológica.

En segundo lugar, el

funcionamiento de la

ciudad está basado en

energías secundarias (no

primarias), como la

electricidad, el petróleo, o

el gas. El consumo masivo

de energía secundaria es lo

que permite el crecimiento

y mantenimiento de las

ciudades a base de

transportar recursos desde

cualquier punto del planeta

y trasladando sus desechos

a zonas circundantes. .

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ARQUITECTURA COMO PROCESO

El metabolismo urbano La

idea de analizar la ciudad

como un ecosistema no

tiene solo interés cultural o

científico. Es útil también

para aportar soluciones de

menor escala propios del

funcionamiento interno de

la ciudad, por ejemplo,

para establecer qué

limitaciones se pondrán al

tráfico y al estacionamiento

de los vehículos, dónde se

situará la actividad

productiva,

qué

combustible se pueden usar

para las calefacciones, qué

servicios colectivos van a

potenciarse, qué tasas

deben pagar los usuarios,

cómo disminuir los costes

de mantenimiento, etc.

Cualquier decisión parcial,

tiene unas repercusiones

directas e indirectas sobre

otros sistemas urbanos.

Los principales ciclos del

ecosistema urbano son

cuatro: el ciclo atmosférico;

el ciclo hidrológico; el de la

materia orgánica y los

residuos y por último el

ciclo energético.

Las soluciones ecosistemas

en cada uno de ellos pasa

necesariamente por:

En el Ciclo atmosférico: el

objetivo es doble:

a) DISMINUIR LA

CONTAMINACIÓN

ATMOSFERICA:

. transporte privado y

público no contaminante .

calefacciones

no

contaminantes

y

acondicionamiento pasivo .

control

emisiones

industriales

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ARQUITECTURA COMO PROCESO

b) DISMINUIR EL

EFECTO DE ISLA

TERMICA .

. Aumentar zonas verdes

en áreas centrales . colores

claros en pavimentos y

fachadas

. evitar las emisiones de

calor por equipos En el

ciclo hidrológico, el objetivo

es :

Reducir la escorrentía

superficial; reserva y reuso

del agua de lluvia reciclado

de las aguas grises con uso

apropiado; reducción del

consumo de agua potable;

y control del regadío de

las zonas verdes

En el Ciclo de la materia

orgánica y los residuos, el

objetivo es :

El reciclado y la separación

de los residuos y el

reciclado del residuo

orgánico para su

tratamiento y gestión

(compostaje, biogás)

En el ciclo energético: el

objetivo es el uso energías

renovables y no

contaminantes para todas

las actividades urbanas.

La ciudad habitable es

aquella que tiene como

protagonista a los peatones,

adecuando la escala a sus

recorridos, incentivando las

actividades comerciales

integradamente, dentro de

una red de espacios libres

y zonas verdes en cantidad

y calidad adecuada. Es una

ciudad sana, sin

contaminación ni ruidos.

Es una ciudad segura y

amigable.

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ARQUITECTURA COMO PROCESO

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BY: LIZETT BRINGAS


Producto oficial UV

ARQUITECTURA


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