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Libro de producción Proyecto Fuego

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PROYECTO

INTEGRA 2024B


LIBRO DE PRODUCCIÓN

Proyecto Fuego


INTEGRANTES

Samuel

Mendieta Roa

Gestor de Proyecto

Investigador del proyecto

Animador/Motion Designer

Felipe

García Rincón

Ilustrador

Diseñador 3D

Director de arte

Valentina

Ariza Acuña

Diagramadora

Editora audiovisual

Diseñadora editorial


Pregunta

Problema

¿Cómo pueden los recursos gráficos

educativos y atractivos reavivar la conexión

espiritual entre los niños de 12 a 13 años, y

Dios en el Instituto Académico Bethel?

Público

Objetivo

Nuestro público objetivo comprende a

niños de 12 a 13 años que estudian en el

colegio Instituto Académico Bethel.


Objetivo

general

Diseñar contenido educativo visual que permita a los

niños de 12 a 13 años del Instituto Académico Bethel

explorar temas importantes de su vida diaria de manera

atractiva y comprensible, aportando a su desarrollo

personal y espiritual.


Objetivo

específicos

1. Identificar los temas relevantes en la vida diaria de los

niños de 12 a 13 años, asegurando que sean de interés y

conexión con su desarrollo personal y espiritual.

2. Prototipar recursos gráficos y recopilar comentarios

de los niños, aplicando un enfoque de diseño centrado

en el usuario para asegurar que el contenido sea

relevante y comprensible.

3. Diseñar recursos gráficos que presenten los temas de

manera atractiva, clara y accesible para los niños,

utilizando un lenguaje visual comprensible para su edad.

4. Aplicar el contenido a través de salidas de campo,

permitiendo que los niños interactúen con los recursos y

evalúen su efectividad.


Marco

TEÓRICO


Identidad Personal

Un perfil adecuado para resumir el patrón de comportamiento de una persona es el de identidad. Para

comprender lo que sucede psicológica o comportamentalmente durante la adolescencia, es útil examinar el

desarrollo de la identidad en esta etapa. Los modelos evolutivos generales de los estadios de la identidad

destacan cómo se configura y cambia a lo largo de la vida la imagen o concepto de uno mismo y suelen incluir

descripciones del desarrollo biográfico de este autoconcepto. Fuente: Fierro, A. (1997). La identidad personal.

En M. Pérez Olvera (Comp.), Antología de Lecturas (pp. 21-28).


Autoestima

La autoestima se refiere a la autoevaluación que el individuo mantiene de manera persistente sobre sí mismo. Esta

autoevaluación se expresa en una actitud de aprobación o reprobación e indica hasta qué punto la persona se siente

capaz, significativa, exitosa y valiosa. La autoestima es un juicio personal de valor que se manifiesta en las actitudes

que el individuo tiene hacia sí mismo. Este juicio incluye la imagen de uno mismo en comparación con los demás

(percepción de sí), la imagen que se percibe que los otros tienen de él (percepción del otro) y la imagen de cómo

uno quisiera ser (sí mismo ideal). A mayor discrepancia entre el autoconcepto ideal y la percepción de sí mismo o la

respuesta a las expectativas de los demás, mayor será la alteración en la autoestima.

Fuente: Montt, M. E., & Chávez, F. U. (1996). Autoestima y salud mental en los adolescentes. Salud Mental, 19(3), 30-35.

Espiritualidad

Zinnbauer y Pargament (2005) definen la espiritualidad como la búsqueda de algo trascendente. Rodríguez et

al. (2011) explican que, en la niñez, adolescencia y juventud, la espiritualidad actúa como un amortiguador

frente a situaciones adversas, favoreciendo un desarrollo saludable de la personalidad durante el tránsito a la

vida adulta. Esto ocurre en un marco de estabilidad emocional relativa, lo cual disminuye la propensión a

diversos trastornos. Además, la espiritualidad motiva la búsqueda de trascendencia, propósito y sentido de

vida, contribuyendo al desarrollo de la resiliencia.

Fuente: Caccia, P. A., & Elgier, A. M. (2020). Resiliencia y satisfacción con la vida en adolescentes según nivel de

espiritualidad. PSOCIAL, 6(2), 62-70.


Estrategias metodológicas de enseñanza

y aprendizaje con un enfoque lúdico

Estrategias metodológicas de enseñanza y aprendizaje con un enfoque lúdico

Dentro del Proyecto, se busca analizar detalladamente cómo las estrategias metodológicas

lúdicas pueden revolucionar el proceso educativo, haciéndolo más efectivo y agradable. Estas

estrategias integran juegos y actividades recreativas en la enseñanza, argumentando que

tales técnicas no solo facilitan la comprensión y retención de los contenidos, sino que también

fomentan una mayor motivación y participación de los niños. Entre las estrategias propuestas

se incluyen dinámicas grupales, juegos educativos y actividades participativas que hacen el

aprendizaje más interactivo y atractivo. Este enfoque lúdico contribuye a crear un ambiente

más dinámico y estimulante, promoviendo un aprendizaje más profundo y significativo.

Además, al incorporar elementos lúdicos, se fomenta el desarrollo de habilidades cognitivas,

sociales y emocionales, resultando en una formación más completa.

Fuente: Estrategias Metodológicas de Enseñanza y Aprendizaje con un Enfoque Lúdico (2018).


Inteligencia espiritual

El desarrollo de la inteligencia espiritual puede desempeñar un papel crucial en la formación

integral de los niños. La inteligencia espiritual se refiere a la capacidad de los niños para

explorar y comprender aspectos profundos y trascendentales de la vida, tales como el sentido

y propósito personal, los valores fundamentales y la conexión con un poder o significado

mayor. Esta forma de inteligencia es esencial para el bienestar emocional y psicológico, ya que

proporciona a los niños herramientas para enfrentar desafíos y encontrar un sentido de

propósito en sus vidas. Para fomentar la inteligencia espiritual, se pueden implementar

estrategias como la práctica de la reflexión, actividades que promuevan la empatía y la

compasión, y la inclusión de enseñanzas sobre valores y principios espirituales en el entorno

educativo. Estos enfoques pueden aplicarse tanto en el hogar como en las instituciones

educativas para apoyar el desarrollo espiritual y emocional de los niños.

Fuente: Francesc Torralba (n.d.).


Recursos audiovisuales

Los recursos audiovisuales, como videos, presentaciones y medios interactivos, pueden

impactar positivamente el proceso de aprendizaje autónomo de los estudiantes. Estos

recursos facilitan el acceso a la información, fomentan la comprensión de conceptos

complejos y permiten a los niños aprender a su propio ritmo. El uso de materiales

audiovisuales puede aumentar la motivación y el compromiso de los niños, al hacer el

aprendizaje más dinámico y atractivo. Las ventajas de la autoevaluación y el aprendizaje

personalizado que estos recursos permiten son significativas, ya que los niños pueden revisar

el contenido según sus necesidades y preferencias.

Fuente: María Marcos Ramos & Miguel Moreno Méndez (2019).


Fe y Espiritualidad

La fe y la espiritualidad juegan un papel significativo en el bienestar emocional y mental,

ofreciendo recursos valiosos para enfrentar el estrés y las dificultades de la vida. La oración, la

meditación, y la participación en una comunidad religiosa son prácticas que pueden mejorar

la salud mental, proporcionando un sentido de propósito, pertenencia y esperanza.

Estudios muestran que la religión y la espiritualidad pueden reducir los niveles de ansiedad,

depresión y suicidio1. Además, estas prácticas fomentan una mayor resiliencia emocional al

ofrecer una estructura y un sistema de apoyo social. Por ejemplo, la comunidad religiosa

puede brindar conexiones sociales seguras, un sentido de pertenencia y guía moral, lo cual es

esencial para la salud mental. Por otro lado, la espiritualidad personal ayuda a las personas a

encontrar un sentido de significado y propósito en la vida, lo cual es fundamental para

manejar el estrés y las crisis.

Jacobi CJ, Cowden RG and Vaidyanathan B (2022) Associations of Changes in Religiosity With

Flourishing During the COVID-19 Pandemic: A Study of Faith Communities in the United

States. Front. Psychol. 13:805785. doi: 10.3389/fpsyg.2022.805785


Inteligencia emocional

En la publicación de Robles, se define la inteligencia Emocional según Mayer y Salovey como

“la capacidad de percibir, evaluar y expresar emociones con precisión; la capacidad de acceder

y/o generar sentimientos cuando estos facilitan el pensamiento; la capacidad de comprender

las emociones y el conocimiento emocional; y la capacidad de regular las emociones para

promover el crecimiento emocional e intelectual”.Mayer y Salovey, 1997, p. 10).” En este

sentido, la definición que se ajusta al proyecto es aquella que implica el reconocimiento de las

emociones , su comprensión y su correcta gestión. Siendo las emociones respuestas

psicológicas a situaciones internas o externas, cruciales en la adolescencia.

Robles, A. M.-. (2024, Abril 3). The development of ability emotional intelligence during

adolescence, Personality and Individual Differences. International Society for the Study of

Individual Differences, 224(112642), 10. https://doi.org/10.1016/j.paid.2024.112642.


Relaciones Interpersonales

La definición de relaciones interpersonales abarca la habilidad de establecer y mantener

relaciones positivas, así como la capacidad de finalizar aquellas que resulten perjudiciales.

Además, incluye la habilidad para negociar, afrontar el rechazo, buscar apoyo en momentos

de dificultad y construir redes sociales auténticas y duraderas, Esto según Montoya y Muñoz

(2009) Quienes hacen una aproximación en su publicación “Habilidades para la vida”. Por

consiguiente el aporte de las relaciones interpersonales al proyecto serán fundamentales en

cada aspecto de evaluación de los adolescentes debido a que se constituyen necesarias para

el crecimiento de cada uno en una comunidad o entorno como lo es la etapa escolar.


Perspectiva Bíblica

Los principios cristianos pueden guiar a los adolescentes en la formación de relaciones

saludables, promoviendo el respeto, la empatía, y el amor al prójimo. Esto lo podemos

evidenciar directamente de la Biblia, en cada una de las historias y enseñanzas que están

plasmadas allí se evidencian valores claros que son aplicables a la vida, tales como el perdón

en la historia del Hijo Pródigo (Reina Valera, 1969, Lucas 15:11-32) O también la empatía cuando

vemos que Jesús observa a un hombre con compasión y lo ama, adicional a la historia donde

dice la biblia que “viendo la multitud tuvo compasión de ellos” (Reina Valera, 1969, Marcos

10:21) Po lo cual la perspectiva Bíblica en una formación cristocéntrica de la identidad será

clave en el desarrollo del proyecto Reina Valera 1960 https://www.biblegateway.com/passage/?

search=Lucas%2015&version=RVR1960


Prácticas Devocionales Creativas

Para favorecer el encuentro con Dios en estas primeras etapas de la vida, en primer lugar, hay

que dar por supuesta la fe del niño. Por otra parte es muy importante que el aprendizaje de los

contenidos religiosos partan de la propia experiencia del niño por lo que será de especial

importancia la capacidad de evocar experiencias de confianza, de amor y de fe pero también

de provocar estas experiencias, de traerlas al aprendizaje. Finalmente, la educación religiosa

de nuestros niños ha estado excesivamente basada en la transmisión verbal de contenidos

cuando, en estas edades, el hecho de partir de la experiencia nos obliga a utilizar canales no

verbales de comunicación como el trabajo con el cuerpo, la puesta en marcha de diversas

acciones o la representación de estados y relaciones

Pedro-Viejo, A. B. (2012). Iniciación a la experiencia de Dios en niños. Padres y

Maestros/Journal of Parents and Teachers, (348), 5-8.


Referentes

De Casos

Anteriores


Para nuestro primer público objetivo de niños de 8 años, logramos encontrar algunos

referentes de casos de éxito que se han convertido en productos que han llegado al mercado

para acercar a los niños a Dios de una manera creativa y diferente, en estilo devocional. Cada

uno de los referentes que se encuentran a continuación fueron diseñados pensando en un

público de niños que necesitan interacción y recursos prácticos dentro del material que

adquieren. Es el caso de la Biblia Infográfica para niños: actividades (Ver Figura #) y el

devocional para familias (Ver Figura #) los cuales ofrecen diferentes recursos que implican

materiales, manualidades y reflexiones para la cotidianidad de los niños, al mismo tiempo que

se plantea para ser llevado diariamente, así como Devocional en un año para niños - Editorial

Tyndale (Ver Figura #) en el cual los niños aprenden diferentes principios aplicables a su vida

diaria mediante historias y versículos con los que se pueden sentir identificados.

También se encuentran 2 cartillas diseñadas para niños en una exploración del amor de Dios y

nuestra relación con él, distribuidos por la Liga Bíblica Internacional bajo el nombre de

Proyecto Felipe Infantil (ver FIGURA 1 Y 2).

Para el segundo público objetivo de niños de 13 años, buscamos referentes un poco más

elaborados, que tuvieran una mayor interacción buscando recursos más interactivos. En este

proceso encontramos el libro Incendiario escrito por Itiel Arroyo (ver FIGURA 3), que presenta

actividades para realizar, enfocadas a conocer a Dios mediante actividades dinámicas y lúdicas

que involucran a todo tipo de público. Adicional tenemos los cuadernillos R07(ver FIGURA 4)

de la iglesia el lugar de su presencia, a lo largo de su historia la iglesia ha venido desarrollando

agendas en las cuales cualquier persona puede registrar su tiempo con Dios en hojas con

diseños únicos que tienen temática por meses para plantear objetivos y propósitos en lo que

transcurre el año vigente. Luego de una indagación fuera del mercado Cristiano nos llamó la

atención 3 referentes de libros interactivos, cuyo público ha sido los adolescentes, puesto que

presentan actividades diferentes con un propósito definido, llevándolos a construir su

identidad y explorar la creatividad de los mismos. Encontramos en Keri Smith 2 libros que

aportan como referentes a nuestro proyecto en innovación y versatilidad de contenido en el

recurso. Estos son “Esto no es un libro” (Ver Figura #) y “Destroza este diario” (Ver Figura #).

Por último tenemos el libro “Diseña la vida que quieres” (Ver Figura) en el cual se tratan

diferentes temas actuales y que son propios de una formación para todo público, en especial a

los adolescentes que están en su etapa de construcción personal.


Design

Thinking


1. Empatizar

Objetivo: Entender profundamente las necesidades, deseos y desafíos de los niños de 12 a 13 años en su

relación con Dios.

Actividades:

Entrevistas y Observación: Realiza entrevistas y sesiones de observación con niños en el rango de edad

objetivo para comprender su perspectiva sobre la religión, sus intereses, y cómo les gustaría acercarse

a Dios.

Encuestas y Cuestionarios: Distribuye encuestas en el colegio para recoger datos sobre sus intereses,

preocupaciones, y cómo se sienten respecto a su relación con Dios.

Mapeo de Empatía: Crea un mapa de empatía para visualizar los pensamientos, sentimientos,

necesidades y comportamientos de los niños. Esto te ayudará a entender mejor su contexto y cómo

pueden responder a los recursos didácticos.

2. Definir

Objetivo: Clarificar el problema y las necesidades específicas que los recursos didácticos deben abordar.

Actividades:

Síntesis de la Información: Analiza los datos recolectados en la fase de empatía para identificar

patrones comunes y necesidades clave.

Declaración del Problema: Formula una declaración del problema que refleje las necesidades y deseos

específicos de los niños. Ejemplo: “Los niños de 12 a 13 años necesitan recursos creativos y accesibles

que les ayuden a conectar de manera personal con Dios en el contexto de su vida diaria.”

Identificación de Oportunidades: Identifica áreas donde los recursos didácticos pueden tener un

mayor impacto, como en la salud mental, la construcción de identidad o las relaciones interpersonales.


3. Idear

Objetivo: Generar ideas creativas y prácticas para desarrollar los recursos didácticos.

Actividades:

Brainstorming: Realiza sesiones de lluvia de ideas con tu equipo para generar tantas ideas como sea

posible sobre posibles formatos, temas y enfoques para los recursos didácticos.

Creación de Conceptos: Desarrolla conceptos específicos para los recursos, como cartillas, videos

interactivos, o aplicaciones móviles que incorporen prácticas devocionales modernas y temas actuales.

Selección de Ideas: Evalúa y selecciona las ideas más prometedoras basándote en criterios como

viabilidad, relevancia para los niños y alineación con el objetivo del proyecto.

4. Prototipar

Objetivo: Crear versiones simples y funcionales de los recursos didácticos para probarlos con los usuarios.

Actividades:

Desarrollo de Prototipos: Crea prototipos básicos de los recursos, como borradores de cartillas,

storyboards para videos, o maquetas de aplicaciones móviles.

Simulaciones y Pruebas: Realiza simulaciones o pruebas en pequeño grupo con los niños, usando los

prototipos para observar su interacción con los recursos y recolectar feedback.

Iteración: Basándote en el feedback recibido, realiza ajustes y mejoras en los prototipos. Esto puede

incluir cambios en el contenido, el diseño o la forma en que se presenta la información.

5. Evaluar (Test)

Objetivo: Validar la efectividad de los recursos didácticos y hacer mejoras antes de la implementación

completa.

Actividades:

Pruebas Piloto: Implementa pruebas piloto de los recursos en un entorno real (como una clase en el

colegio) para observar su impacto y recopilar datos de los niños y profesores.

Recopilación de Feedback: Usa entrevistas, encuestas, y grupos focales para recolectar feedback

detallado sobre cómo los niños perciben los recursos y si sienten que los ayudan a acercarse a Dios.

Refinamiento Final: Haz los ajustes finales a los recursos basándote en los resultados de las pruebas

piloto, asegurándose de que estén listos para una implementación a gran escala.


Pedagogía


La Pedagogía Infantil

Se basa en el entendimiento de que los niños no son simplemente receptores pasivos de información, sino

participantes activos en su propio proceso de aprendizaje. Este enfoque es esencial para la educación religiosa,

donde la interacción y el diálogo juegan un papel crucial en el desarrollo espiritual y moral de los niños.

Tipo de Pedagogía

La pedagogía constructivista

Es la más adecuada para el proyecto, dado que enfatiza el aprendizaje activo donde los niños construyen su

conocimiento a través de la interacción con su entorno y sus propias experiencias (Piaget, 1972). Esto es

especialmente relevante en el contexto de la educación religiosa, donde el objetivo es que los niños desarrollen

una comprensión personal y significativa de su fe, en lugar de simplemente memorizar doctrinas.

Tratamiento de los Niños

Es crucial tratar a los niños como sujetos activos en su educación. Esto implica crear un ambiente donde se

sientan seguros para expresar sus pensamientos y emociones, especialmente en temas delicados como la

espiritualidad y la relación con Dios. Según Dillen (2007), la teologización con niños fomenta un diálogo abierto,

permitiendo a los niños explorar y expresar su comprensión de la fe en sus propios términos.


Herramientas Pedagógicas

Las herramientas didácticas deben ser interactivas y creativas para captar la atención de los niños y facilitar su

comprensión de conceptos abstractos. Según Bartkowski et al. (2019), la integración de temas actuales y

relevantes, como la salud mental y las relaciones interpersonales, es fundamental para hacer que la educación

religiosa sea significativa para los niños. Recursos como manualidades, aplicaciones interactivas, y libros que

permitan la personalización del aprendizaje son esenciales en este enfoque.

Categorías Adicionales en la Pedagogía Infantil

Educación Diferenciada: Adaptar los recursos y las actividades a las necesidades y estilos de aprendizaje

individuales de los niños.

Aprendizaje Basado en Proyectos:

Involucrar a los niños en proyectos que integren varios aspectos de su vida diaria con su educación religiosa,

fomentando la aplicación práctica de lo que aprenden.

Evaluación Formativa:

Utilizar evaluaciones continuas y adaptativas que proporcionen retroalimentación tanto a los niños como a los

educadores sobre el progreso en su aprendizaje y desarrollo espiritual.

Integración de la Familia: Involucrar a los padres y la familia en el proceso educativo, ya que el aprendizaje

espiritual se refuerza mejor en el hogar.


MÉTODO

CIENTÍFICO


1. ¿Existen teorías, conceptos, términos e ideas que puedan ser desconocidos para el público objetivo?

Sí, varios conceptos utilizados en el ecto pueden ser desconocidos para el público objetivo, especialmente

términos relacionados con la pedagogía, la espiritualidad, y el desarrollo psicológico. Para los niños de 8 años,

términos como "identidad personal", "autoestima", y "espiritualidad" pueden requerir explicaciones

simplificadas. De manera similar, los adolescentes de 13 años pueden no estar familiarizados con conceptos

como "resiliencia", "devocionales", o las "estrategias metodológicas lúdicas". Es esencial adaptar el lenguaje

para que sea comprensible para ambos grupos.

2. ¿Hay algún dato histórico que deba compartirse para proporcionar un contexto sobre la razón por la

que surgió el problema actual?

Sí, es importante mencionar que en la actualidad, los estudios muestran que las creencias religiosas y los

fundamentos morales de una persona se forman predominantemente antes de los 13 años. Este es un dato

clave para comprender la importancia de intervenir en estas etapas de desarrollo con recursos didácticos

específicos que fomenten una relación cercana con Dios. Por lo tanto, el proyecto responde a la necesidad de

abordar el desarrollo espiritual desde una edad temprana, asegurando que los niños reciban la orientación

necesaria para formar una base moral y espiritual sólida.

Barna Group. (2003). Transforming Children into Spiritual Champions: Why Children Should Be Your Church's

#1 Priority. Ventura, CA: Gospel Light.


3. ¿Hay algún concepto que pueda haber sido tomado de otras disciplinas que pueda ser desconocido

para el lector y necesite una explicación?

Sí, el concepto de "resiliencia" y "espiritualidad" como amortiguadores en el desarrollo emocional proviene de

la psicología y podría ser nuevo para algunos lectores. En este contexto, "resiliencia" se refiere a la capacidad de

los niños para superar desafíos y adaptarse positivamente a las circunstancias adversas, mientras que

"espiritualidad" implica la búsqueda de significado, propósito y una conexión con algo trascendente, lo cual

favorece un desarrollo saludable.

Zinnbauer, B. J., & Pargament, K. I. (2005). Religiousness and spirituality. Handbook of the Psychology of

Religion and Spirituality, 21-42.

Caccia, P. A., & Elgier, A. M. (2020). Resiliencia y satisfacción con la vida en adolescentes según nivel de

espiritualidad. PSOCIAL, 6(2), 62-70.

4. La necesidad de ese proyecto. ¿Por qué se va a hacer?

El proyecto se va a realizar debido a la necesidad de proporcionar a los niños y adolescentes recursos

didácticos que fortalezcan su espiritualidad y desarrollo personal en una etapa crítica de sus vidas. Estudios

muestran que intervenir temprano en el desarrollo espiritual y moral de los niños puede tener un impacto

duradero en sus creencias, comportamientos y resiliencia emocional. Además, existe una falta de materiales

pedagógicos atractivos que combinan lo lúdico con lo espiritual para este grupo etario, lo que justifica la

creación de estos recursos innovadores .Con el avance de la tecnología y los cambios en las dinámicas

familiares y sociales, los métodos convencionales de enseñanza religiosa pueden no ser suficientes para captar

y mantener la atención de los jóvenes. Por lo tanto, este proyecto busca desarrollar recursos didácticos

innovadores y atractivos que sean más relevantes para las necesidades y los intereses actuales de los niños,

fomentando una relación cercana y significativa con Dios.

Huline-Dickens, S. (2000). The Role of Religion in Adolescent Development. Journal of Adolescence, 23(3), 391-

404.


5. Finalidad del proyecto. ¿Para qué se va a hacer?

El proyecto tiene como finalidad diseñar recursos didácticos innovadores que fomenten una relación cercana

con Dios en niños de 12 y 13 años. A través de la integración de temas actuales y métodos interactivos, se

pretende que los niños desarrollen una comprensión más sólida y práctica de las enseñanzas cristianas, que

puedan aplicar en su vida diaria. Además, el proyecto busca empoderar a los niños para que vean su

espiritualidad como una fuente de apoyo emocional y moral, ayudándoles a enfrentar los desafíos de la vida

con resiliencia y confianza en Dios.

Fierro, A. (1997). La identidad personal. En M. Pérez Olvera (Comp.), Antología de Lecturas (pp. 21-28).

Montt, M. E., & Chávez, F. U. (1996). Autoestima y salud mental en los adolescentes. Salud mental, 19(3), 30-35.

6. ¿Qué problemáticas resuelve?

El proyecto aborda varias problemáticas clave, incluyendo:

1.La falta de recursos didácticos que combinan elementos lúdicos con el desarrollo espiritual.

2. La necesidad de intervenir en la formación espiritual y moral en una etapa crítica del desarrollo, como lo es

la niñez y la adolescencia temprana.

3. La dificultad que enfrentan las familias y educadores para involucrar a los niños en prácticas devocionales

de manera atractiva y significativa.

4. Desconexión entre los niños y las prácticas devocionales tradicionales: Los niños de hoy en día pueden

encontrar las prácticas devocionales convencionales monótonas o irrelevantes. Este proyecto busca

revitalizar esas prácticas con un enfoque más dinámico y actual.

5. Falta de recursos didácticos atractivos: Existe una escasez de material educativo que combine

efectivamente la enseñanza religiosa con actividades interactivas que mantengan el interés de los niños.

7. Las exigencias que tiene. ¿Cómo se va a hacer?

El proyecto se llevará a cabo mediante un enfoque metodológico lúdico que incluye la creación de materiales

interactivos y visualmente atractivos. Esto se logrará a través de la colaboración entre educadores, diseñadores

gráficos, y expertos en desarrollo infantil y espiritualidad. Se utilizarán técnicas de enseñanza basadas en el

juego y la participación activa, y se adaptarán los contenidos para asegurar que sean apropiados y

comprensibles para cada grupo de edad.


LOCALICAZACIÓN

DEL TRABAJO


El Proyecto Fuego se llevará a cabo en el Instituto Académico Bethel, un colegio cristiano ubicado en

Bogotá, Colombia. Este colegio ha formado a jóvenes en valores cristianos a lo largo de los años y

busca revitalizar el interés de sus estudiantes por la espiritualidad y la relación con Dios,

especialmente en adolescentes de 12 a 13 años.

El Instituto Académico Bethel, ubicado en Bogotá, en la localidad de Antonio Nariño, tiene más de

38 años de historia, dedicándose a la educación de niños, niñas y jóvenes con un enfoque en

principios y valores cristianos. Su misión es brindar una educación integral que desarrolle las

capacidades intelectuales, físicas y espirituales de los estudiantes, promoviendo una formación

crítica y objetiva. Actualmente, la institución cuenta con alrededor de 430 estudiantes y ha tenido 39

promociones de egresados.

El colegio está comprometido con formar líderes que impacten en la sociedad, destacando la

importancia de valores como el amor, la honestidad y la responsabilidad. Entre sus actividades

incluyen salidas misioneras, devocionales y grupos de vida, promoviendo la espiritualidad y el

servicio social​(Bethel.edu.co)


1. Contexto Físico:

La localidad de Antonio Nariño está ubicada en el centro-sur de Bogotá. Se caracteriza por ser una

de las zonas más densamente pobladas de la ciudad. Limita con localidades como Puente Aranda,

Rafael Uribe Uribe y Ciudad Bolívar. Su infraestructura incluye áreas residenciales y comerciales, con

algunos espacios de recreación como el Polideportivo La Fragua y el Teatro Villa Mayor. Además, la

localidad cuenta con la Biblioteca Carlos E. Restrepo, que actúa como un oasis cultural dentro del

bullicioso barrio Restrepo(InventarioBogota)(Ant Cultura Recreación y Deporte).

2. Contexto Histórico:

Antonio Nariño debe su nombre al prócer de la independencia de Colombia, conocido por haber

traducido y difundido los Derechos del Hombre. Esta localidad ha sido testigo de transformaciones

significativas desde su creación, reflejando tanto el crecimiento urbano de Bogotá como su papel en

la vida política y social de la ciudad. En la actualidad, mantiene un equilibrio entre su legado histórico

y las nuevas dinámicas urbanas de modernización (InventarioBogota).

3. Contexto Político:

La localidad ha sido parte activa de varias políticas distritales orientadas a mejorar la equidad de

género, el acceso a la educación y el fortalecimiento cultural. Además, Antonio Nariño forma parte de

los planes de desarrollo local de Bogotá, con enfoques en la inclusión social, la participación

comunitaria y el fortalecimiento de los derechos culturales(Ant Cultura Recreación y Deporte).


4. Contexto Económico:

El barrio Restrepo, uno de los más icónicos de la localidad, es conocido por su intensa actividad

comercial, particularmente en la industria del calzado. Esto impulsa la economía de la localidad,

aunque también enfrenta desafíos como el comercio informal. El área cuenta con un importante

sector manufacturero, lo que posiciona a la localidad como un núcleo económico dentro de

Bogotá(Inventario Bogotá)(Ant Cultura Recreación y Deporte).

5. Contexto Cultural:

Antonio Nariño tiene una rica vida cultural que se manifiesta en actividades artísticas, recreativas y

deportivas. Existen múltiples programas para el fortalecimiento de la identidad cultural local, como

los ofrecidos por el IDARTES y la Secretaría de Cultura, Recreación y Deporte, los cuales promueven

eventos de prácticas artísticas, recreación y tiempo libre(Ant Cultura Recreación y Deporte).

6. Contexto Inmaterial (Material e Inmaterial):

El contexto inmaterial de la localidad se centra en las tradiciones culturales, la identidad comunitaria,

y las creencias religiosas presentes. El patrimonio inmaterial incluye las festividades locales, prácticas

artísticas y la historia colectiva que conecta a los residentes con la figura de Antonio Nariño y los

valores que simboliza. A nivel espiritual, la comunidad cuenta con un legado religioso fuerte,

marcado por prácticas devocionales y la presencia de colegios cristianos como el Instituto

Académico Bethel.

El contexto material, por otro lado, se refiere a los edificios históricos, infraestructuras como el Teatro

Villa Mayor y el Polideportivo La Fragua, así como los mercados y espacios públicos que facilitan la

vida diaria de los residentes (Ant Cultura Recreación y Deporte)(Inventario Bogotá).

Diagnósticos locales - Antonio Nariño (2021). (s/f). Gov.co. Recuperado el 9 de septiembre de 2024, de

https://inventariobogota.sdp.gov.co/estudios/diagn%C3%B3sticos-locales-antonio-nari%C3%B1o-2021

Localidad Antonio Nariño. (2013, agosto 30). Secretaría de Cultura, Recreación y Deporte.

https://ant.culturarecreacionydeporte.gov.co/es/localidades/antonio-narino


MAPEO DE

ACTORES


Adolescentes (12-13 años):

Son el público objetivo del proyecto. Se busca entender sus intereses y cómo interactúan con la

espiritualidad para crear contenidos que los conecten con Dios.

Docentes y educadores:

El personal del Instituto Académico Bethel será clave en la implementación del proyecto, apoyando

la integración de los recursos gráficos y didácticos en las clases.

Diseñadores gráficos (Samuel y sus compañeros):

Como creadores del contenido visual y educativo, su rol será conceptualizar y desarrollar el material

necesario para conectar a los adolescentes con la espiritualidad.


METODOLOGÍAS

CUALITATIVAS Y

CUANTITATIVAS


CUALITATIVAS

1. Encuestas: diseñadas de manera simple y clara, sin tanta extensión,

mediante íconos que ayuden a la comprensión de los estudiantes

2. ANOVA: La prueba ANOVA o análisis de varianza es un método

estadístico que permite descubrir si los resultados de una prueba son

significativos, es decir, permiten determinar si es necesario rechazar la

hipótesis nula o aceptar la hipótesis alternativa.

3. Pruebas estándar pre y post intervención: se aplicarán diferentes

pruebas enfocadas en temas específicos

4. Método Experimental: Se le facilitará un material de apoyo con recursos

visuales a un grupo de estudiantes


CUANTITATIVAS

1. Encuestas semi estructuradas: En estas reuniremos información para la

modificación del primer prototipo de cartilla

2. Grupos Focales: Escucharemos opiniones de los estudiantes basados en

el primer acercamiento del proyecto hacia ellos

3. Análisis de Contenido: según las respuestas recopiladas se analizarán los

datos repetidos y aquellos que tuvieron mayor relevancia


FIGURA 1. (Proyecto Felipe 1) FIGURA 2 (Proyecto Felipe 2)


Devocional en un año para niños

- Editorial Tyndale

Devocional Para Familias/Pequeños

Héroes


Biblia infográfica para niños: Actividades

FIGURA 3 (INCENDIARIO Por: Itiel Arroyo)


FIGURA 4 (R07 2024 El lugar de Su

presencia)

Destroza este diario - Keri Smith


libro diseña la vida que quieres -

Ayse Birsel

Esto no es un libro - Keri Smith


EVIDENCIAS

PROTOTIPO


Primer

Prototipo


Segundo

Prototipo


SALIDAS DE

CAMPO


PRIMERA

Salida de campo


ENCUESTAS


SEGUNDA

Salida de campo


TERCERA

Salida de campo


CONSTRUCCIÓN

PERSONAJE










BIBLIOGRAFÍA


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