04.12.2024 Visualizaciones

PROYECTO FINAL COMUNICACION VISUAL

STERLING JOSE DE OLEO - 2022-0931

STERLING JOSE DE OLEO - 2022-0931

SHOW MORE
SHOW LESS

¡Convierta sus PDFs en revista en línea y aumente sus ingresos!

Optimice sus revistas en línea para SEO, use backlinks potentes y contenido multimedia para aumentar su visibilidad y ventas.

PROYECTO

FINAL

Sterling José De Oleo Beltrán

2022-0931


ELEMENTOS DEL DISEÑO

Los elementos del diseño son

herramientas básicas que permiten

crear composiciones visuales

efectivas y transmitir mensajes

visuales.

Principales

Línea: Una marca que conecta dos puntos. Puede ser recta, curva o diagonal, y dirige la

atención. Ejemplo: Las líneas rectas en arquitectura definen estructuras; las curvas en arte

añaden dinamismo.

Forma: Área cerrada definida por líneas o cambios de color. Puede ser geométrica

(cuadrado, círculo) u orgánica. Ejemplo: Un logo circular transmite unidad; formas

geométricas en una composición crean equilibrio.

Espacio: El área dentro y alrededor de un objeto. Puede ser positivo

(ocupado) o negativo (vacío). Ejemplo: En diseño minimalista, el espacio negativo resalta

un elemento clave.

Color: Percepción visual basada en la luz. Influye en emociones y atención.

Ejemplo: El rojo transmite urgencia en publicidad; el azul, tranquilidad.


ELEMENTOS DEL DISEÑO

Textura: La apariencia táctil de una superficie, puede ser real o simulada.

Ejemplo: En un cartel, la textura rugosa añade rusticidad, la suave, modernidad.

Valor: Contraste entre luz y oscuridad. Define formas y profundidad. Ejemplo: En una

pintura blanco y negro, los valores claros y oscuros crean volumen.

Tamaño: Dimensión de un objeto respecto a otros. Establece jerarquía visual.

Ejemplo: Los títulos grandes destacan más en una página web.

Dirección: Orientación de los elementos. Afecta la percepción de estabilidad o

movimiento. Ejemplo: Las líneas diagonales transmiten dinamismo, las horizontales,

calma.


TEORÍA GESTALT Y SUS

PRINCIPIOS


TEORÍA GESTALT Y SUS

PRINCIPIOS

La Teoría de la Gestalt estudia cómo percibimos los objetos de manera integral,

viendo el "todo" antes que las partes.

Proximidad: Elementos cercanos se ven como un grupo. Ejemplo: En una página

web, objetos agrupados parecen relacionados.

Semejanza: Elementos similares se perciben como parte de un conjunto.

Ejemplo: Barras del mismo color en un gráfico indican relación.

Cierre: La mente completa formas incompletas. Ejemplo: Un logo con líneas

faltantes se percibe como completo.

Continuidad: Elementos alineados en una trayectoria son vistos como una

secuencia. Ejemplo: Líneas curvas guían la vista a través de un diseño.

Simetría: Elementos simétricos se ven como un conjunto. Ejemplo: Un logo

simétrico genera armonía.

Figura-Fondo: Separación entre un objeto principal y su fondo. Ejemplo: Una flor

sobre un fondo oscuro destaca como figura.

Simplicidad: El cerebro organiza las formas de la manera más simple posible.

Ejemplo: Un logotipo simple es más fácil de recordar que uno complicado.


TEORIA DE LA GESTALT

LEY DE LA SIMETRÍA

Se puede aplicar la Simetría ya que el logo está centrado y

las líneas en los extremos son iguales en tamaño y forma. Si

se divide la imagen por una línea vertical, los dos lados son

casi idénticos.

¿ Por Qué se Aplica?

La simetría hace que la imagen se perciba como que todo

esta equilibrado y armonioso. Nuestra mente organiza

naturalmente los elementos en una figura equilibrada, lo que

genera una sensación de estabilidad visual.

LEY DE LA PREGNANCIA

El concepto de pregnancia se refiere a cómo ciertos

elementos visuales tienden a destacarse rápidamente por su

simplicidad, forma o impacto visual. En esta imagen del del

Nike que el diseño se ajusta a la ley de pregnancia por las

siguientes razones:

Simplicidad del objeto.

Enfoque visual


TEORIA DE LA GESTALT

LEY DE FIGURA Y FONDO

La ley de figura y fondo nos ayuda a ver y entender lo que

estamos mirando. Básicamente, cuando vemos algo, nuestro

cerebro automáticamente distingue entre lo que es el "tema

principal" (la figura) y el "contexto" o "entorno" en el que ese

tema está (el fondo). Por ejemplo, si miras una foto de un

gato sentado en una alfombra, el gato es la figura porque es

lo que estás enfocando, mientras que la alfombra es el fondo,

que solo sirve para dar contexto y no es el foco principal.

Esta separación hace que sea más fácil para nosotros

reconocer y entender lo que estamos viendo.

LEY DEL CIERRE

La ley de Cierre es una idea en psicología que nos ayuda

a entender cómo vemos cosas incompletas. Básicamente,

cuando miramos una imagen que no está completamente

formada o que tiene partes faltantes, nuestro cerebro

tiende a llenar esos espacios vacíos. Por ejemplo, si

vemos una figura con partes faltantes, nuestro cerebro

completa la figura imaginando cómo debería ser. Esto

sucede porque nuestro cerebro prefiere ver formas

completas en lugar de incompletas.


TEORIA DE LA GESTALT

LEY DEL CONTRASTE

Según la ley de Gestalt, algo se destaca entre los demás

cuando es diferente de manera notable. Si ves un grupo de

cosas y una de ellas tiene un color, forma o tamaño distinto,

tu ojo y tu cerebro la notarán más rápidamente. Por ejemplo,

si estás mirando una serie de círculos y de repente hay un

cuadrado, ese cuadrado se destacará porque no encaja con el

resto. Esa diferencia hace que sea más fácil de ver y recordar.

LEY DE LA PROXIMIDAD

La ley de la proximidad en diseño nos dice que si

colocamos elementos gráficos e imágenes cerca unos de

otros, la gente tiende a verlos como un grupo o como

algo relacionado. Es como cuando agrupas cosas en tu

escritorio; automáticamente, tu cerebro empieza a

asociarlas entre sí. De esta manera, al organizar

elementos cerca, puedes transmitir ideas o crear

conexiones que quizás no sean obvias a simple vista,

pero que se sienten naturales al mirar.


TEORIA DE LA GESTALT

LEY DE LA SIMILARIDAD

La ley de la similitud dice que tendemos a agrupar cosas que

se parecen entre sí. Si ves un grupo de objetos y algunos

tienen colores, formas o patrones similares, tu cerebro los

verá como un grupo o una categoría. Por ejemplo, si tienes

varias figuras y todas son círculos excepto una que es un

triángulo, los círculos se verán como un grupo y el triángulo

se notará como algo separado. Esta ley nos ayuda a organizar

y entender lo que estamos viendo al agrupar lo que es

parecido.

LEY DE LA CONTINUIDAD

La ley de continuidad de la Gestalt trata de cómo nuestro

cerebro tiende a seguir líneas o patrones suaves, incluso

si hay interrupciones. Entonces, cuando miramos una

imagen y vemos elementos que parecen alineados o que

siguen una dirección, aunque no estén conectados del

todo, nuestra mente automáticamente los une y los ve

como una continuidad.


TEORIA DE LA GESTALT

LEY DE DIRECCION COMUN

El principio de dirección común de la Gestalt básicamente

significa que cuando vemos elementos que se mueven o

apuntan en la misma dirección, los percibimos como parte de

un mismo grupo o figura. Es como si formaran un todo, un

conjunto coherente, aunque sean objetos separados.

PUNTO Y LA LINEA COMO FORMA

En esta parte de la teoría, se explica cómo el punto y la

línea son más que elementos básicos del diseño; son

esenciales para comprender cómo percibimos

visualmente el mundo, especialmente desde la

perspectiva de la Gestalt. Un punto es la unidad mínima

que capta nuestra atención, mientras que una línea surge

al conectar varios puntos, creando una sensación de

dirección o movimiento. Un solo punto puede enfocar la

atención en un área específica, pero cuando se agrupan,

forman figuras más complejas.


SEÑALETICAS

AUTODROMO

Información sobre el Autódromo o Circuito:

Ubicación: SpeedWay Park, Marginal Avenida Las Américas,

Santo Domingo Este 11506 1.

Para quién está dirigido: El autódromo está dirigido

principalmente a:

• Aficionados al automovilismo y motociclismo.

• Pilotos profesionales y amateurs.

• Organizadores de eventos de carreras.

• Espectadores que disfrutan de deportes de motor.

• Equipos de carreras que requieren pruebas y

entrenamientos.

EDADES

Aunque el autódromo puede estar orientado a un público

general, su uso específico varía:

Espectadores: Personas de todas las edades pueden

asistir a eventos, desde niños acompañados por adultos

hasta personas mayores.

Participantes: Los pilotos generalmente deben ser

adultos, aunque en algunos casos hay categorías juveniles

para pilotos jóvenes.


SEÑALETICAS

AUTODROMO

SEXO

El autódromo es un lugar inclusivo, dirigido a personas de

cualquier género. Aunque tradicionalmente ha habido más

participación masculina en el automovilismo, cada vez más

mujeres participan como pilotos, mecánicas y espectadoras.

FUNCIÓN

La función principal del autódromo es proporcionar un

espacio adecuado y seguro para:

• Carreras de autos y motos profesionales y amateur.

• Pruebas y entrenamientos de vehículos de competición.

Eventos automovilísticos, exhibiciones y demostraciones.

• Experiencias de manejo y eventos de entretenimiento para

el público.

UBICACIÓN

Este autódromo se encuentra en un área extensa con paisajes

abiertos, rodeado de colinas. Los autódromos suelen estar

ubicados en las afueras de grandes ciudades o en zonas

rurales donde hay espacio para grandes instalaciones y para la

seguridad del público y los participantes.


SEÑALETICAS

AUTODROMO

CALIDAD

• Infraestructura: Autódromos modernos como el que aparece

en la imagen suelen contar con pistas de alta calidad, gradas

para el público, zonas de pits para los equipos de competición

y áreas de seguridad adecuadas.

• Seguridad: Están diseñados para cumplir con altos

estándares de seguridad tanto para pilotos como para

espectadores, con barreras, salidas de emergencia y servicios

médicos.

PRECIO

El costo para asistir a un evento en el autódromo varía según el tipo de

evento:

• Espectadores: Los precios de los boletos pueden variar desde accesibles en

eventos locales hasta precios más altos en competencias internacionales.

Participantes: El acceso para pilotos o equipos de carreras suele ser más

costoso, especialmente si alquilan tiempo en la pista para pruebas o carreras.

• También se pueden organizar eventos privados, lo que podría incrementar

los costos.


SEÑALETICAS

AUTODROMO

FACILIDAD DE USO

• Para pilotos: Los autódromos están bien señalizados y

diseñados para garantizar una conducción fluida y segura.

Además, están adaptados a diferentes categorías de carreras.

• Para el público: Los autódromos modernos suelen contar

con buenas instalaciones para los espectadores, con zonas de

estacionamiento, accesos claros y servicios como baños y

comida. Sin embargo, debido a la gran cantidad de personas,

puede ser complicado moverse durante grandes eventos.


SEÑALETICAS

AUTODROMO


SEÑALETICAS

AUTODROMO


SEÑALETICAS

AUTODROMO

FORMA POSITIVA Y NEGATIVA

EJEMPLOS

En el mundo del diseño, la forma positiva y negativa son conceptos clave que definen cómo

percibimos las composiciones visuales. Según Wucius Wong, la forma positiva es aquella que

percibimos como ocupando un espacio. Es la figura o elemento que capta nuestra atención

de inmediato, lo que "está ahí". Por otro lado, la forma negativa es el espacio que rodea o se

encuentra entre las formas positivas, también conocido como "espacio negativo" o "fondo".

Aunque a menudo lo ignoramos, el espacio negativo es crucial para lograr una composición

equilibrada y armoniosa.

Un ejemplo sencillo de esto es imaginar un árbol negro sobre un fondo blanco. El árbol es la

forma positiva, y el espacio blanco que lo rodea es la forma negativa. Aunque el árbol

destaca a simple vista, el espacio negativo también es esencial para que la imagen tenga

equilibrio visual.


SEÑALETICAS

AUTODROMO

FORMA POSITIVA Y NEGATIVA

EJEMPLOS

Wong presenta varios ejemplos en su libro que

muestran cómo lo que consideramos positivo o

negativo puede cambiar nuestra percepción de

una composición. En uno de estos ejemplos, una

misma imagen puede ser vista de maneras

diferentes dependiendo de qué elementos

consideremos como forma positiva o negativa.

Este juego visual es un recordatorio de que

ambos aspectos son fundamentales al diseñar.

INTERRELACIÓN DE FORMAS

Las formas no existen de manera aislada; interactúan

entre sí, creando nuevas sensaciones y mensajes

visuales. Esto nos lleva al concepto de la interrelación

de formas, otro principio fundamental en el diseño

según Wong. Por ejemplo, dos cuadrados pueden

simplemente tocarse en un punto, compartir un lado

completo, o superponerse parcialmente, creando una

nueva forma en el área de intersección. Cada tipo de

relación visual transmite sensaciones distintas, desde

estabilidad hasta tensión o movimiento.


LEYES DE GESTALT

LEY DE FIGURA Y FONDO

Un ejemplo claro es FedEx, donde el logo permite distinguir

la figura de la flecha oculta entre las letras "E" y "x". Esto

resalta el mensaje de rapidez como figura, mientras el

nombre de la marca actúa como fondo, guiando nuestra

atención hacia lo más relevante.

LEY DE PREGNANCIA

McDonald's ilustra esta ley con su icónico logo de los arcos

dorados. Su diseño es simple y claro, lo que permite un

reconocimiento instantáneo. La simplicidad del logo facilita

que nuestra mente lo procese de manera rápida y efectiva,

resaltando la estabilidad en su percepción.


LEYES DE GESTALT

LEY DE CIERRE

IBM es un buen ejemplo, ya que aunque su logo tiene

espacios entre las letras, nuestra mente completa la imagen

de la marca. Esto demuestra cómo tendemos a organizar

elementos incompletos en una figura unificada, ayudando a

reconocer la marca de forma instantánea.

LEY DE SIMETRÍA

Audi utiliza cuatro anillos entrelazados, que son simétricos

y crean un sentido de orden. Esta simetría no solo hace que

el logo sea visualmente atractivo, sino que también refuerza

la percepción de calidad y equilibrio en la marca.


LEYES DE GESTALT

LEY DE LA PROXIMIDAD

Walmart muestra cómo los elementos cercanos se perciben

como parte de un grupo. Su nombre, combinado con el

símbolo de la estrella, permite que nuestra mente asocie

rápidamente ambos elementos, reforzando la identidad de la

marca.

LEY DE LA SEMEJANZA

KFC aplica esta ley al mantener un diseño coherente en sus

productos y publicidad. Al utilizar colores y tipografías

similares, la marca facilita el reconocimiento y ayuda a los

consumidores a identificar rápidamente lo que representa.


LEYES DE GESTALT

LEY DE LA CONTINUIDAD

Nike ejemplifica esta ley con su famoso "Swoosh", que

sugiere movimiento y fluidez. La línea continua del logo

dirige la mirada hacia adelante, conectando la marca con la

energía y el dinamismo que promueve.

LEY DE DIRECCIÓN

Amazon ilustra esta ley con su flecha que va de la "A" a la

"Z". Esta orientación no solo sugiere que la tienda ofrece

una amplia variedad de productos, sino que también guía la

atención del espectador, facilitando una interpretación

rápida y clara del mensaje de la marca.


LEYES DE GESTALT

LA REPETICIÓN

MÓDULOS

Los módulos son formas repetidas que se usan en un

diseño, pueden ser simples o complejas, pero su función es

unificar el diseño. Es fácil identificarlos en cualquier

composición. Los módulos pueden agruparse para crear

patrones más grandes y su sencillez es clave para evitar

sobrecargar el diseño.

REPETICIÓN DE MÓDULOS

Cuando una forma se utiliza repetidamente en un diseño,

se habla de repetición de módulos.

Cuando una forma se utiliza repetidamente en un diseño,

se habla de repetición de módulos. Esta técnica es básica en

estructuras como ventanas, columnas, y otros elementos

arquitectónicos.


LEYES DE GESTALT

LA REPETICIÓN TIPOS

REPETICIÓN DE FIGURA

REPETICIÓN DE TAMAÑO

REPETICIÓN DE COLOR

Se repite la misma

figura pero puede variar

en detalles.

La figura se mantiene,

pero cambia de tamaño.

Se repiten las

formas pero con

diferentes colores.

REPETICIÓN DE TEXTURA

REPETICIÓN DE DIRECCIÓN

REPETICIÓN DE POSICIÓN

Las figuras se repiten

pero varía la textura.

Las formas cambian de

acuerdo a una estructura,

Se refiere a cómo las

formas se colocan en un

diseño.


LEYES DE GESTALT

LA REPETICIÓN TIPOS

LA REPETICIÓN TIPOS

REPETICIÓN DE GRAVEDAD

Consiste en utilizar espacios

consistentes entre elementos, lo

que mejora la legibilidad y la

organización

Se refiere a cómo la disposición

de los elementos puede evocar

una sensación de peso y

estabilidad

VARIACIONES EN LA REPETICIÓN

La repetición constante de elementos puede volverse aburrida. Si solo repetimos un tipo de

elemento, puede que no logremos la armonía que buscamos. Para mantener el interés visual,

es importante explorar diferentes formas de repetir, variando direcciones y posiciones.


LEYES DE GESTALT

LA REPETICIÓN TIPOS

VARIACIONES DIRECCIONALES

Además de los círculos, muchas formas pueden variar en dirección. Incluso los

círculos se pueden agrupar para dar una sensación de movimiento. Hay diferentes

maneras de organizar las direcciones:

Direcciones repetidas: Elementos que siguen la misma dirección,

creando un sentido claro de continuidad y unidad.

Direcciones indefinidas: Se refiere a elementos dispuestos sin

una dirección clara o definida.

Direcciones alternadas: Elementos que cambian de dirección de

manera predecible, añadiendo dinamismo y ritmo a la

composición.

VARIACIONES DIRECCIONALES

Direcciones en gradación: Elementos que cambian suavemente en

dirección, lo que da una sensación de progresión o transformación.

Direcciones similares: Elementos que, aunque varían ligeramente,

mantienen una coherencia en la dirección, lo que refuerza la cohesión

visual del diseño.


LEYES DE GESTALT

LA REPETICIÓN TIPOS

SUBMÓDULOS Y

SUPERMÓDULOS

Un submódulo es un elemento más pequeño que forma parte de un

módulo mayor y se repite dentro de un diseño. Cuando varios

módulos se agrupan para crear una forma más grande que luego se

repite, se denomina supermódulo.

Estos supermódulos pueden ser nuevos o estar formados por

combinaciones de módulos previos. Además, es posible utilizar

tanto un solo tipo de módulo como una variedad de supermódulos

en un mismo diseño, según sea necesario.

EL ENCUENTRO DE LOS CUATRO

CÍRCULOS

Para ilustrar la formación de supermódulos, pueden agruparse cuatro

círculos del mismo tamaño.

Disposición lineal: Los círculos se alinean siguiendo una línea

conceptual que puede ser recta, curva o quebrada. En una disposición

extrema, los círculos se superponen, creando hasta trece divisiones.

Disposición cuadrada o rectangular: Los círculos ocupan los vértices de

un cuadrado o rectángulo, y al superponerse también generan trece

divisiones.

Disposición en rombo: Los círculos forman un rombo, y ajustando las

distancias entre ellos, se pueden crear diferentes supermódulos.


LEYES DE GESTALT

LA REPETICIÓN TIPOS

EL ENCUENTRO DE LOS CUATRO

CÍRCULOS

Disposición triangular: Tres círculos ocupan los

vértices de un triángulo y el cuarto círculo se

ubica en el centro, generando estructuras

interesantes.

Disposición circular: Los cuatro círculos se

colocan en un patrón circular, creando un efecto

similar al cuadrado, pero con la posibilidad de

agregar más círculos para formar un arco o una

línea curva.

REPETICIÓN Y REFLEXIÓN

La reflexión es una forma especial de repetición en la

que una figura se espeja, creando una nueva forma

que se asemeja a la original, pero en direcciones

opuestas: una va a la izquierda y la otra a la derecha, y

nunca coinciden exactamente. Para que haya

reflexión, la figura debe ser simétrica; de lo contrario,

no se puede lograr el mismo resultado al reflejarla. En

resumen, la reflexión y la simetría están

intrínsecamente conectadas en el diseño.


LEYES DE GESTALT

LA REPETICIÓN TIPOS

REPETICIÓN Y REFLEXIÓN

Las formas simétricas se pueden dividir en dos partes:

una original y su reflejo. Cuando juntas estas dos

partes, obtienes una forma simétrica. Las figuras

mencionadas muestran cómo, al repetir círculos del

mismo tamaño, se pueden crear diferentes diseños.

No hay límite en la cantidad de círculos que puedes

usar.

REPETICIÓN Y REFLEXIÓN


LEYES DE GESTALT

LA REPETICIÓN TIPOS

REPETICIÓN Y REFLEXIÓN

Las figuras muestran un ejercicio más complicado donde se

les pidió a los estudiantes que usaran de dos a cuatro círculos

iguales para crear un "supermódulo". Luego, este

supermódulo se repite cuatro veces para hacer un diseño

final. Hay dos ideas clave: primero, los círculos se agrupan

para formar supermódulos en lugar de usarse directamente;

segundo, estos supermódulos son lo que se usa en el diseño

final. Los diseños del primer ejercicio parecen más atractivos

porque tenían menos restricciones.


LA ESTRUCTURA EN EL

DISEÑO

La estructura es un elemento clave en casi todos los diseños, ya que organiza y

posiciona las formas de manera lógica y coherente. Es la base que gobierna la

disposición de los módulos, dándole sentido y armonía al diseño. Aunque no

siempre se piense de manera consciente en la estructura, siempre está presente

cuando hay organización en el diseño.

TIPOS DE ESTRUCTURA

Estructura formal: Es rígida y matemática. Sus líneas guían el diseño,

dividiendo el espacio de manera regular, aportando una sensación de orden y

repetición. Ejemplos de esto son la repetición, la gradación y la radiación.

Estructura semiformal: Aunque regular, tiene ligeras irregularidades. Las líneas

estructurales pueden o no estar presentes y determinan la disposición de los

módulos.

Estructura informal: Carece de líneas estructurales definidas. Es más libre y su

organización es flexible, sin una forma predeterminada.

ESTRUCTURAS ACTIVAS E INACTIVAS

Estructura inactiva: Las líneas estructurales son conceptuales y no interfieren

directamente con los módulos. Sirven únicamente como guía.


LA ESTRUCTURA EN EL

DISEÑO

Estructura activa: Las líneas estructurales dividen el

espacio y permiten que los módulos interactúen de

diversas formas. Los módulos pueden variar en

posición, tamaño e incluso sobrepasar los límites

definidos

VISIBILIDAD DE LA ESTRUCTURA

Estructura visible: Las líneas estructurales son reales y visibles, actuando como

módulos que influyen en el diseño.

Estructura invisible: Aunque las líneas no se ven, están presentes a nivel

conceptual, guiando el diseño sin ser evidentes.

REPETICIÓN EN LA ESTRUCTURA

Estructura de repetición: Es la más simple y común, donde los módulos se

colocan con un espacio igual entre ellos, creando una organización uniforme.

Se utiliza para cubrir grandes superficies.


LA ESTRUCTURA EN EL

DISEÑO

Retícula básica: Consiste en líneas

verticales y horizontales que se cruzan,

creando subdivisiones cuadradas de

igual tamaño. Este tipo de estructura

mantiene el equilibrio entre las

direcciones.

VARIACIONES DE LA RETÍCULA

Existen muchas variaciones a partir de la retícula básica, como cambios en

proporción, dirección, deslizamiento de filas, curvatura o quebrantamiento de

líneas, entre otros. Estas variaciones permiten mayor dinamismo en el diseño.

SUPERPOSICIÓN DE ESTRUCTURAS

Una estructura de repetición puede superponerse a otra, creando interacciones

interesantes y resultados visuales inesperados.


LA ESTRUCTURA EN EL

DISEÑO

CONCLUSIÓN

En conclusión, la estructura es un

principio fundamental del diseño que,

sea visible o invisible, formal o

informal, activa o inactiva, siempre

actúa como una guía para organizar las

formas y los módulos en un espacio,

aportando cohesión y claridad al diseño

final.


CREACIÓN DE

SUPERMODULOS


LA SIMILITUD

La similitud en diseño visual se refiere a cómo los elementos pueden parecerse

sin ser idénticos, creando armonía visual. Este fenómeno se observa en la

naturaleza, donde elementos como hojas o piedras, aunque no idénticos, generan

un sentido de orden visual. La similitud se manifiesta de varias formas:

Módulos similares: Cuando partes dentro de un diseño se parecen, forman una

unidad visual coherente, como en patrones repetitivos que no son

completamente iguales.

Figuras similares: Se basa en tres principios:

Las formas se agrupan por asociación.

Ocupan posiciones similares.

Siguen un orden que las hace parecer parte de un mismo patrón.

Este principio se ve en la naturaleza y el arte, donde objetos similares se agrupan

y crean una sensación de orden.


LA SIMILITUD

Continuando con este concepto de similitud

las formas pueden ser comprimidas o

estiradas, generando tensión visual. Estas

tensiones se perciben como fuerzas que

actúan sobre las formas, visualizando su

elasticidad.

Similitud y gradación: Un cambio gradual en

módulos similares mantiene cohesión visual.

La gradación suaviza transiciones, y si los

cambios son bruscos, el efecto de similitud se

pierde.

Estructura de similitud: La similitud no

siempre implica repetición exacta, pues los

módulos pueden variar pero seguir

relacionados, creando unidad visual con

variación.


LA SIMILITUD


LA ESTRUCTURA EN EL

DISEÑO


IDENTIFICANDO

TIPOS DE ESTRUCTURAS


IDENTIFICANDO

TIPOS DE ESTRUCTURAS


IDENTIFICANDO

TIPOS DE ESTRUCTURAS


IDENTIFICANDO

TIPOS DE ESTRUCTURAS


TIPOS DE ESTRUCTURAS:

Estructura formal: Es como un

tablero de ajedrez. Todo está

organizado en líneas rígidas y

precisas. Piensa en cualquier cosa

con líneas rectas y simétricas, como

un rascacielos.

Estructura semiformal: Similar a la

formal, pero con un poco de

irregularidad. Como una fila de

árboles plantados más o menos a la

misma distancia, pero con alguna

variación en altura o tamaño.


TIPOS DE ESTRUCTURAS:

Estructura informal: Totalmente

libre y sin reglas. Imagina un

campo de flores salvajes que

crecen de forma desordenada y

natural.

Estructura activa: Las líneas

estructurales son visibles y afectan

el diseño. Como si tuvieses

secciones claramente definidas en

un diseño, pero con elementos que

se destacan fuera de sus límites,

como piezas de un rompecabezas

que sobresalen.


TIPOS DE ESTRUCTURAS:

Estructura inactiva: Las líneas son

conceptuales y no visibles. Ayudan

a guiar el diseño sin dividir el

espacio de manera obvia. Como si

tuvieses una cuadrícula imaginaria

que te ayuda a colocar los

elementos, pero sin que esas líneas

se vean.

Estructura visible: Las líneas

estructurales se ven claramente.

Como las líneas en una cancha de

fútbol, que dividen el espacio en

zonas claras.


TIPOS DE ESTRUCTURAS:

Estructura invisible: Las líneas no

se ven, pero están ahí para guiar.

Como cuando sabes dónde poner

muebles en una habitación sin

necesidad de dibujar líneas en el

suelo.

Estructura de repetición: Toda la

superficie se divide en partes

iguales. Útil para patrones

repetitivos, como los azulejos de

un baño, donde cada uno tiene el

mismo tamaño y forma.


TIPOS DE ESTRUCTURAS:

TIPOS DE DISPOSICIÓN

Disposición cuadrada: Los elementos están organizados en forma de cuadrado o

rectángulo. Un ejemplo sería un tablero de ajedrez, donde cada pieza está en su

lugar definido dentro de una cuadrícula.

Disposición en línea: Los elementos están dispuestos en una fila o columna,

como los postes de una cerca o una fila de árboles alineados.

Disposición triangular: Los elementos forman un triángulo, como una pirámide

de copas o la disposición de montañas en una foto que forman un patrón

triangular.

Disposición circular: Los elementos están organizados en un círculo, como los

asientos en una rueda de la fortuna o las piedras alrededor de una fogata.


ESTAMPADOS


ESTAMPADOS


ESTRUCTURA DE GRADACION


DESPEDIDA:

"PROFE, GRACIAS POR SU

TIEMPO Y POR ENSEÑARME

A VER LAS COSAS CON OTRA

PERSPECTIVA.

DE VERDAD, ME AYUDÓ A LLEVAR

MI VISIÓN CRÍTICA Y CREATIVA

AL SIGUIENTE NIVEL. ¡SIEMPRE

AGRADECIDO!"

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!