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FACULTAD DE ARQUITECTURA Y DISEÑO

CARRERA DE ARQUITECTURA

TEMA:

La deriva: redefiniendo la experiencia urbana

en la era de la aceleración

AUTOR

Gabriel Mateo Olivo Vinueza

ID Banner

A001355778

AÑO

2025-1


A todos aquellos

que con sus ideas,

imágenes y sonidos

me motivan a crear



ÍNDICE

01

02

03

04

05

06

07

08

METODOLOGÍA DEL TALLER

8 Arquitectura como sistema

10 La fotografía como herramienta de investigación

ANÁLISIS DE SITIO

14 Esquicio: microarquitectura

16 Línea de tiempo

18 Uso de suelo

20 Movimiento

22 Tipologías de circulación

24 Barrio

26 Lote

CONCEPTUALIZACIÓN

30 Ciudad ideal

32 Urbanismo funcionalista

34 La era de la aceleración

36 Nueva Babilonia

38 La deriva

¡LA NUEVA AMAZONAS!

42 Cómo se vive en la av. amazonas?

42 la ERA DE LA ACELERACIÓN

42 la deriva

43 URBANO

44 tipologías de circulación

44 UNIÓN

44 RESULTANTES

44 El juego

45 La nueva amazonas

PROYECTO ARQUITECTÓNICO

50 Implantación

51 Plantas

61 Fachadas

62 Cortes

64 Uniones

PROYECTO TÉCNICO

72 Sistema estructural

74 Medioambiental

80 Detalles

PROYECTO EJECUTIVO

86 Instalaciones

100 Presupuesto

RENDERS



LA DERIVA REDEFINIENDO LA EXPERIENCIA URBANA EN LA ERA DE LA ACELARACIÓN

01

METODOLOGÍA

DEL TALLER

7



ARQUITECTURA

COMO

SISTEMA

La metodología aplicada en el taller

abordó el tema de Arquitectura como

sistema con referentes como Josep María

Montaner, Bernard Tschumi o Guillermo

Hevia García. Este enfoque permitió

explorar a la práctica arquitectónica desde

diversos sistemas que la conforman,

los cuales fueron fundamentales

durante el desarrollo del taller.

SISTEMAS

TERRITORIALES

Entiende a la arquitectura como parte

integral de un entorno urbano y social

más amplio, rechazando la idea de que

los proyectos arquitectónicos sean entes

aislados. Este sistema pone énfasis en las

conexiones que los edificios establecen

con su contexto, ya sea a través de la

topografía, la red de infraestructuras, o

las dinámicas culturales y sociales de su

entorno. La arquitectura, en este sentido,

se inserta en el tejido urbano como un

elemento activo que dialoga con la ciudad,

configurando espacios que promueven la

interacción, el movimiento y la continuidad.

SISTEMA DE

INFRAESTRUCTURA

Aborda la integración de redes, escalas,

ecosistemas y movimiento, considerando a la

arquitectura como un componente dinámico

dentro de un entorno interconectado.

No solo busca la funcionalidad, sino

también la sostenibilidad y adaptabilidad

de los proyectos, reflejando cómo las

infraestructuras son fundamentales para

soportar y enriquecer las actividades

humanas en un contexto urbano. A

través de la infraestructura, se analiza la

relación entre la escala arquitectónica

y la escala urbana, promoviendo un

diálogo continuo entre lo local y lo global.

SISTEMA DE

OBJETO

Se centra en las piezas, fragmentos y

elementos individuales que conforman un

todo arquitectónico. Este sistema destaca

la importancia de cada componente en la

composición general, ya sea a través de

formas, materiales, o funciones específicas.

Cada elemento contribuye a crear una

narrativa visual y funcional que enriquece

la experiencia del usuario. La integración de

estos objetos permite generar relaciones

complejas entre los elementos, promoviendo

un diálogo entre lo físico y lo intangible.

SISTEMA DE

ESTRUCTURA

Enfoque en el orden, la materia, la

modulación y la estabilidad, elementos

esenciales que configuran la base

organizativa y física de la arquitectura. Este

sistema no solo garantiza la resistencia

y funcionalidad de un proyecto, sino que

también establece un lenguaje formal que

dialoga con el entorno y con otros sistemas.

Además, este sistema permite explorar

soluciones constructivas innovadoras,

estableciendo conexiones entre la técnica,

la estética y las necesidades del espacio.

SISTEMA DE

REPRESENTACIÓN

Se centra en las herramientas y métodos

utilizados para explorar y comunicar ideas

arquitectónicas. A través de narrativas

gráficas, dibujos, maquetas y prototipos,

este sistema permite investigar y

experimentar, probando y perfeccionando

soluciones espaciales y constructivas.

La representación conecta la creatividad

con la técnica, estableciendo un puente

entre la imaginación y la materialización

del proyecto arquitectónico.

8 Metodología del taller

Metodología del taller 9



LA FOTOGRAFÍA

COMO HERRAMIENTA DE INVESTIGACIÓN

Esta metodología se convirtió en un

medio para estimular la curiosidad y

profundizar en la comprensión del espacio.

La fotografía ayudó a intensificar la

mirada sobre el sitio, fomentando una

conexión más profunda con su contexto.

Al capturar detalles, texturas, y dinámicas

espaciales, permitió percibir aspectos

que a menudo pasan desapercibidos.

Además, esta herramienta motivó

a formular preguntas y reflexionar

sobre las características del espacio.

Uno de los aspectos más destacados de

este ejercicio fue el énfasis en los espacios

intermedios, aquellos que conectan,

separan o transforman las relaciones

entre lo construido y su entorno. Este

enfoque no solo enriqueció el análisis

del lugar, sino que también ayudó a

identificar oportunidades de diseño a

partir de estas transiciones espaciales.

Durante el análisis fotográfico en la

Av. Amazonas, se evidenció un ritmo

acelerado en el movimiento de las

personas, reflejo de la dinámica propia

de una zona comercial activa. El comercio

abundante, los flujos rápidos y la urgencia

de los transeúntes marcaron el carácter

del lugar. En contraste, las fotografías

tomadas en el Centro Histórico revelaron

una atmósfera más pausada, donde

las personas caminaban con calma,

evocando un ritmo más contemplativo y

conectado con los espacios del entorno.

10

Metodología del taller

Metodología del taller



LA DERIVA REDEFINIENDO LA EXPERIENCIA URBANA EN LA ERA DE LA ACELARACIÓN

02

ANÁLISIS DE

SITIO

13



ESQUICIO

DE OBSTÁCULOS

A

OPORTUNIDADES

El esquicio fue un ejercicio inicial del

taller en el que se solicitó identificar

un edicicio de interés en el sitio.

Las fotografías tomadas durante

este ejercicio reflejaron que estamos

viviendo en una era de aceleración. Sin

embargo, también pusieron en evidencia

la microarquitectura presente en el

entorno. La mayoría de las personas

tendían a esquivar estos elementos

arquitectónicos, percibiéndolos como

obstáculos debido a su modo de

vida acelerado. Aunque, algunas

personas los utilizaban de manera

distinta, encontrando en ellos un

espacio para darse una pausa. Este

contraste llevó a reflexionar sobre

la microarquitectura como una

oportunidad para ofrecer pausas a los

habitantes de la avenida Amazonas.

Mediante las fotografías, se destacó la

parada de bus ubicada frente al edificio

Puerta del Sol, diseñado por el arquitecto

Fausto Banderas Vela. Este enfoque

permitió identificar características

de una buena microarquitectura

que brindaba a los transeúntes la

posibilidad de hacer una pausa. Entre

estas características destacaban sus

dimensiones adecuadas, su ubicación

y su reconocimiento de los flujos del

entorno, así como los usos que se le

daban, como tienda y parada de bus.

Por lo que, si una microarquitectura

está bien diseñada, puede convertirse

en un elemento motivante a

promover dinámicas sociales en

el momento previo al edificio.

DE LA FOTOGRAFÍA

AL SITIO

14 Análisis de sitio

Análisis de sitio 15



LÍNEA DE TIEMPO

1921

1939

La mayor parte del terreno del

actual parque La Carolina es

donado al municipio

1942

Se elabora el plan regulador de

Quito por Jones Odriozola

Guillermo Cubillo Renella

Dirección metropolitana de Planificación Territorial

1971

Inauguración Centro

Comercial Iñaquito

Luís Gonzalo Mejía Cevallos

1980

Construcción edificio Antisana

Arq. Rafael Velez Calisto

1981

Inauguración Centro Comercial

“El Caracol”

Revista Trama publica

Ordenanza N1810:

“Se requiere

marquesina: Av.

Amazonas (ambos

lados) desde Av.

Atahualpa hasta Av.

Gaspar de Villaroel

1977

1987

Construcción Edificio Banco Popular

Arq. Rafael Velez Calisto

René Pacheco

Altura libre máxima:

5.40m

Franja fija de 1.50m

para anuncios

publicitarios

RVC

RVC

Revista trama 1977

2025

16 Análisis de sitio

Análisis de sitio 17



Mapa uso de suelo en planta baja 1-5000

USO DE SUELO

PLANTA BAJA

El análisis del uso de suelo en planta baja

dentro del área de estudio evidencia un

predominio de actividades comerciales

y financieras, dejando en un segundo

plano los espacios culturales. Esta

distribución funcional refleja un paisaje

urbano diseñado principalmente para el

consumo y la exposición de mercancías,

lo que genera un carácter monofuncional

en gran parte del área analizada.

A pesar de contar con el Parque La

Carolina, un referente urbano de gran

escala y potencial cultural, la presencia

mayoritaria de establecimientos

comerciales y entidades financieras

en el sitio transforma las dinámicas de

ocupación y uso del espacio público.

Estos usos actúan como polos de

atracción, consolidando una ciudad que

prioriza las actividades económicas por

encima de las culturales o recreativas.

Esta configuración invita a reflexionar

sobre el impacto del diseño

urbano en la calidad del entorno

construido y su capacidad para

diversificar las experiencias urbanas.

COMERCIAL FINANCIERO CULTURAL ÁREA VERDE AFLUENCIA DE PERSONAS

Datos Av. Amazonas

Según datos analizados únicamente de

la Av. Amazonas, desde la Av. Naciones

Unidas hasta la calle Nuñez Vela, se

observa que la mayoría de las plantas

bajas presentan un uso predominante

financiero y comercial, con un 60% en

conjunto. En contraste, las actividades

culturales son significativamente

bajas, representando solo un 10%. Esta

distribución funcional es una de las

razones por las cuales las personas

experimentan un estilo de vida acelerado.

18 Análisis de sitio

Análisis de sitio 19



Mapa velocidad de movimiento 1-5000

ANÁLISIS DE

MOVIMIENTO

El estudio del movimiento en la Av.

Amazonas revela una dinámica urbana

marcada por la velocidad y la rutina.

Este eje, caracterizado por una alta

concentración de actividades comerciales

y financieras, genera flujos peatonales

rápidos, donde las personas caminan

casi corriendo, reflejo de un modo de

vida caracterizado por la aceleración.

En contraste, el Parque La Carolina,

ubicado dentro del mismo polígono de

análisis, ofrece una oportunidad para

deambular y disfrutar de un ritmo más

pausado. Sin embargo, este potencial

no es plenamente aprovechado, ya que

la mayoría de las personas permanecen

inmersas en una rutina que privilegia

la eficiencia sobre la contemplación.

Esta reflexión nos invita a reconsiderar

el valor del parque y sus dinámicas de

movimiento como una oportunidad

para mejorar la calidad de vida de

las personas. Al regresar a ver a estos

espacios, podemos fomentar un entorno

donde se promueva la interacción

social y la conexión con un ritmo

urbano más equilibrado y saludable.

CORRER CAMINAR ACELERADO CAMINAR DEAMBULAR

20 Análisis de sitio

Análisis de sitio 21



TIPOLOGÍAS DE CIRCULACIÓN

El análisis de las tipologías de

circulación en los edificios de la

Avenida Amazonas se realizó con

el objetivo de entender los flujos

de sus habitantes y cómo estos

interactúan con el entorno urbano.

Este estudio reveló que la mayoría

de las circulaciones se desarrollan

de manera aislada, sin conexiones

evidentes entre sí. Sin embargo,

también se identificaron tensiones

y características particulares que

representan oportunidades para crear

conexiones con el entorno y fomentar

una experiencia más integrada.

Un ejemplo significativo es el edificio

del Ministerio de Educación (antiguo

Banco Central), donde una de sus

circulaciones te lleva por la oscuridad

de un subsuelo para luego emerger

a la luz de una biblioteca, generando

una transición sensorial que enriquece

el recorrido. Otro caso interesante es

el edificio Caracol, cuya circulación

circular ofrece una experiencia

continua y fluida al ascender.

Asimismo, se observó en varios

edificios la posibilidad de entrar desde

la Avenida Amazonas y salir hacia

una calle posterior, una particularidad

que enriquece la percepción espacial

y ofrece mayor conectividad urbana.

Estos ejemplos demuestran el potencial

de las circulaciones existentes

para fomentar una posible deriva.

La integración de estas tipologías

podría transformar la experiencia

urbana en la Avenida Amazonas,

ofreciendo recorridos que conecten

los edificios entre sí y con su contexto

inmediato, enriqueciendo la relación

entre las personas y el espacio.



EXISTE BARRIO EN

LA AMAZONAS?

Al observar el estilo de vida acelerado de

los habitantes de la Avenida Amazonas,

surgió la pregunta de si existe un sentido

de barrio en el sitio. La dinámica de la

zona, caracterizada por su enfoque

en la productividad y el movimiento

rápido, plantea la necesidad de analizar

cómo los espacios contribuyen o

limitan la construcción de una identidad

colectiva y la interacción social.

El análisis de la relación entre la vereda y

los retiros frontales de los edificios en la

Avenida Amazonas revela que a diferencia

del Parque La Carolina, que permite que

los flujos permeen hacia el interior de su

espacio, la Avenida Amazonas carece de

un espacio intermedio significativo entre

el espacio público y el privado. Esta

ausencia de transición, representada por

la falta de espacio intermedio, contribuye

a que las personas vivan en una rutina

acelerada, con movimientos directos y

sin pausas que fomenten la interacción.

acompañado por su marquesina que

define un espacio intermedio ideal para

la interacción social. Este diseño permite

que los vecinos de la Avenida Amazonas

encuentren un lugar de encuentro y

pausa, en contraste con la dinámica

apresurada predominante en la zona.

D

Ó

N

D

SE

CONS-

TRUYE

EL BA-

El edificio Antisana representa una

excepción. Este edificio se destaca

por contar con un retiro frontal

E

RRIO?

ESPACIO INTERMEDIO

24 Análisis de sitio

Análisis de sitio 25



26.36

ANÁLISIS MICRO

PAUSA

Calle Juan González

37.64

Calle Juan González

PAUSA

deriva deriva ceriva deriva deriva deriva deriva deriva deriva ceriva deriva deriva deriva deriva deriva deriva ceriva deriva deriva deriva deriva deriva deriva ceriva deriva deriva deriva deriva deriva deriva ceriva deriva deriva deriva deriva deriva deriva ceriva deriva deriva deriva deriva deriva deriva ceriva deriva deriva deriva deriva deriva deriva ceriva deriva deriva deriva deriva deriva deriva ceriva deriva deriva deriva deriva deriva deriva ceriva deriva deriva deriva

+5.00

26.45

PAUSA

Av. Río Amazonas

+0.00

15.02

29.15

Calle Juan González

34.51

1781.34m2

+0.00

34.35

CRUZAR

deriva deriva ceriva deriva deriva deriva deriva deriva deriva ceriva deriva deriva deriva deriva deriva deriva ceriva deriva deriva deriva deriva deriva deriva ceriva deriva deriva deriva deriva deriva deriva ceriva deriva deriva deriva deriva deriva deriva ceriva deriva deriva deriva deriva deriva deriva ceriva deriva deriva deriva deriva deriva deriva ceriva deriva deriva deriva deriva deriva deriva ceriva deriva deriva deriva deriva deriva deriva ceriva deriva deriva deriva

+0.00

23.02

Av. Río Amazonas

+0.00

Calle Juan González

Av. Río Amazonas

CONECTAR

deriva deriva ceriva deriva deriva deriva deriva deriva deriva ceriva deriva deriva deriva deriva deriva deriva ceriva deriva deriva deriva deriva deriva deriva ceriva deriva deriva deriva deriva deriva deriva ceriva deriva deriva deriva deriva deriva deriva ceriva deriva deriva deriva deriva deriva deriva ceriva deriva deriva deriva deriva deriva deriva ceriva deriva deriva deriva deriva deriva deriva ceriva deriva deriva deriva deriva deriva deriva ceriva deriva deriva deriva

Av. Río Amazonas

+0.00

26 Análisis de sitio

Análisis de sitio 27



LA DERIVA REDEFINIENDO LA EXPERIENCIA URBANA EN LA ERA DE LA ACELARACIÓN

03

CONCEPTUALIZACIÓN

29



EL SUEÑO DE UNA

CIUDAD IDEAL

“La más grande empresa de creación

de ciudades llevada a cabo por un

pueblo, una nación o un imperio en

toda la historia, fue la desarrollada

por España en América, a partir de

1492” (Ministerio de Fomento, 1989)

La búsqueda de una ciudad ideal ha

sido una constante en la historia de la

humanidad, un anhelo que ha tomado

diversas formas según las circunstancias

políticas, sociales y culturales de cada

época. En América Latina, este concepto

fue explotado por los colonizadores

españoles, quienes llegaron con una

visión de orden excesivo tanto material

como social. El espacio urbano comenzó a

caracterizarse como un espacio racional,

estructurado mediante la aplicación

sistemática de formas geométricas

como el cuadrado y el círculo.

En este modelo, los españoles

aprovecharon la oportunidad de

construir nuevas comunidades desde

cero, diseñadas de manera perfecta y

organizadas en torno a una plaza central

que simbolizaba el poder monárquico y

espiritual. Más allá de la estética, este

diseño urbano perseguía establecer un

control sobre la comunidad, imponiendo

un orden que garantizara la cohesión social

bajo los principios del dominio colonial.

Mapa de Quito 1741 dibujado por Charles Marie de la Condamine

30 Conceptualización

Conceptualización 31



DEL ORDEN COLONIAL AL

URBANISMO

FUNCIONALISTA

La búsqueda de la ciudad ideal no se

detuvo en la colonia. Durante el siglo

XIX, el urbanismo evolucionó bajo el

impacto del capitalismo industrial. Las

ciudades comenzaron a transformarse

en unidades de consumo, subordinadas

a las dinámicas de grandes sistemas de

producción. Henri Lefebvre, junto con

Constant, critica este proceso bajo el

término de “urbanismo funcionalista”,

influenciado por las ideas de Le Corbusier.

En su obra Espacio y política, Henri

Lefebvre analiza cómo el espacio

está íntimamente vinculado con

la organización del consumo

en la sociedad neocapitalista.

El urbanismo funcionalista planteaba

que las ciudades debían cumplir con

cuatro funciones esenciales: trabajar,

circular, habitar y recrear. Sin embargo,

estas funciones debían separarse

espacialmente, lo que llevó a un diseño

urbano que fragmentó las ciudades

y destruyó las dinámicas urbanas

tradicionales. Críticos como Jane Jacobs

han demostrado cómo esta separación

afectó profundamente la vida urbana,

desconectando a las personas de

su entorno y de sus comunidades.

“… el espacio a la par funcional e

instrumental queda vinculado a la

reproducción de la fuerza de trabajo

a través del consumo. Se puede

decir que es a la vez el medio y el

procedimiento de una organización

del consumo dentro del marco

de la sociedad neocapitalista, es

decir, de la sociedad burocrática de

consumo dirigido.” (Lefebvre, 1991, p. 32)

Conjunto de vivienda social Pruitt-Igoe, construido en 1954 y demolido en 1972. Imagen The Pruitt-Igoe Myth.

32 Conceptualización

Conceptualización 33



LA ERA DE LA

ACELERACIÓN

En la actualidad, el ideal de ciudad sigue

siendo una construcción influenciada

por las dinámicas del capitalismo,

aunque ahora disfrazado bajo el

manto de la tecnología y los estímulos

virtuales. Vivimos en una era acelerada,

donde el trabajo y el consumo se han

convertido en los ejes centrales de

la vida. Este ritmo frenético nos deja

sin tiempo para procesar nuestras

experiencias, desconectándonos

de nuestro entorno urbano.

Zygmunt Bauman reflexiona cómo, con

los avances tecnológicos permitieron

rebasar los límites físicos, se estableció

una aceleración constante que

define nuestra experiencia actual:

“Cuando la distancia recorrida en una

unidad de tiempo pasó a depender

de la tecnología, de los medios de

transporte artificiales existentes, los

límites heredados de la velocidad de

movimiento pudieron transgredirse. Sólo

el cielo (o, como se reveló más tarde,

la velocidad de la luz) empezó a ser el

límite, y la modernidad fue un esfuerzo

constante, imparable y acelerado por

alcanzarlo” (Bauman, 2000, p. 15)

El individualismo prevalece, y las

relaciones comunes se ven cada

vez más relegadas. Las ciudades,

que alguna vez fueron espacios

de interacción y encuentro, se han

transformado en escenarios donde

predomina la rutina y el aislamiento.

Conceptualización

35



Vista de algunos sectores de la Nueva Babilonia, 1971. Constant. Colección del Gemeentemuseum Den Haag.

NUEVA

BABILONIA

Desde la publicación de Utopía de

Tomás Moro en 1516, la humanidad ha

soñado con sociedades ideales donde

prevalezcan la armonía, la igualdad y

el bienestar colectivo. Estas visiones,

aunque aparentemente inalcanzables,

han servido como un espejo crítico para

las realidades sociales y urbanas de cada

época. En Utopía, Moro describe una isla

perfectamente organizada, diseñada con

un orden racional que busca garantizar la

felicidad de sus habitantes. Sin embargo,

este orden también implica un control

riguroso, mostrando los límites de una

perfección estrictamente planificada.

En este contexto, el sueño utópico

evolucionó a lo largo de los siglos,

adquiriendo nuevas formas y significados.

Durante el siglo XX, las tensiones entre

el urbanismo funcionalista y la búsqueda

de una ciudad más humana dieron lugar

a propuestas radicales como La Nueva

Babilonia de Constant Nieuwenhuys.

En oposición al urbanismo funcionalista

que fragmenta las ciudades y las

convierte en meros engranajes del

sistema capitalista, Constant propuso

La Nueva Babilonia como una utopía

arquitectónica y social. Este proyecto

buscaba imaginar una ciudad diseñada

para una sociedad liberada de las

imposiciones del trabajo, donde

los habitantes pudieran dedicarse

plenamente a la creatividad y el juego.

La Nueva Babilonia se concibió como

un espacio continuo, dinámico y

flexible, en el que las barreras físicas y

sociales desaparecían. A diferencia de

las ciudades funcionalistas, en las que

las actividades humanas se dividen en

categorías rígidas, Constant planteaba

una arquitectura que fomentaba la

interacción espontánea, la movilidad

y la transformación constante.

El proyecto incorporaba estructuras

móviles, adaptables a las necesidades

cambiantes de sus habitantes, quienes

eran vistos como “nómadas creativos”.

Esta visión respondía a una crítica

profunda al urbanismo dominante, que,

según Constant, subordinaba la vida

humana a la producción y el consumo.

Constant imaginaba un mundo donde

la tecnología automatizara las labores

productivas, liberando a la humanidad

para explorar nuevas formas de vida.

En este sentido, el proyecto representa

una crítica radical al capitalismo y

una invitación a repensar el papel

de la arquitectura como herramienta

para transformar la sociedad.

En Nueva Babilonia, Constant plantea

que un cambio social se lograría

únicamente si existe una revolución

en la mentalidad de la sociedad:

“…no es la modificación

del espacio físico de las

ciudades la que puede dar

lugar a un cambio social

en el sentido apetecido,

sino que es precisa una

revolución cultural, un

cambio completo de

las prioridades sociales

para conseguir la nueva

humanidad con la que

se sueña.” (Pro, ed., 2021, p. 44).

36 Conceptualización

Conceptualización 37



LA DERIVA

“Entonces el flâneur es

quién mejor puede conocer

el espacio, porque el

movimiento es la condición

de su existencia y todo lugar

se define a medida que es

transitado.” (Ballonga, 2017, p. 3).

The naked city. Guy Debord

La deriva, como concepto, tiene sus

raíces en el pensamiento situacionista de

mediados del siglo XX, pero encuentra

un antecedente claro en el flâneur del

siglo XIX. Este término, acuñado por

Charles Baudelaire, describe a una

figura que deambula por la ciudad,

observando y experimentando su

dinamismo sin un propósito definido.

El flâneur representa al observador

urbano por excelencia, alguien que se

adentra en las calles con una actitud

contemplativa, capturando las múltiples

capas de significado que componen

la vida en la ciudad. Esta figura surgió

en un contexto donde las ciudades

comenzaban a transformarse bajo los

efectos de la industrialización, ofreciendo

un contraste entre la aceleración de las

masas y la pausa reflexiva del individuo.

La deriva, propuesta por Guy Debord y

los situacionistas, retoma este espíritu

del flâneur, pero lo lleva un paso más

allá. No solo se trata de observar,

sino de interactuar activamente con

el espacio urbano, permitiendo que

los recorridos sean guiados por la

curiosidad, los deseos momentáneos y

las emociones, en lugar de los horarios

y las funciones predeterminadas. Es un

acto de resistencia contra el urbanismo

funcionalista, que busca liberar a las

personas de las dinámicas impuestas

por el capitalismo y la rutina moderna.

Ante la fragmentación y aceleración

que caracterizan la vida urbana

contemporánea, la deriva surge como

una propuesta capaz de contrarrestar

estos efectos. La deriva invita a los

individuos a abandonar sus rutinas

predefinidas para explorar la ciudad

de manera espontánea y libre.

“…la deriva se convierte sobre todo en

una construcción, donde las hipótesis

y las instrucciones de la acción se

plantean con el objetivo de generar

fricción con la realidad urbana en la

cual se inscriben” (Paez, 2015, p. 122).

La deriva desafía la lógica funcionalista

de las ciudades modernas, en las que

todo está diseñado para maximizar la

productividad y el consumo. En lugar de

limitarse a un trayecto planeado o una

actividad utilitaria, la deriva propone un

recorrido que prioriza la experiencia y la

interacción con el entorno. Se trata de

redescubrir el espacio urbano no como un

medio para un fin, sino como un lugar para

el asombro, el encuentro y la conexión.

“La deriva era el primer paso para

desautomatizar la existencia, y lo

hacía perdiéndose, olvidando los

recorridos del hábito para crear nuevos

paseos en una ciudad eternamente

cambiante.” (Ballonga, 2017, p. 47).

Este enfoque resulta especialmente

relevante en una sociedad que privilegia

la velocidad sobre la calidad del tiempo.

La deriva permite ralentizar el ritmo,

devolverle al ser humano la capacidad de

contemplar, y fomentar una relación más

significativa con su entorno físico y social.

EL CÓMIC

El cómic ha demostrado ser una

herramienta efectiva para hacer

crítica social y representar mundos

utópicos. Su capacidad para

equilibrar texto e imágenes permite

expresar ideas complejas de manera

accesible y visualmente impactante.

En el contexto arquitectónico, el cómic

se presenta como una herramienta ideal

para explorar visiones utópicas que

desafían el modo de vida contemporáneo.

Al integrar narrativas visuales y

conceptuales, permite representar

cómo un espacio arquitectónico puede

fomentar la pausa, la comunidad

y la conexión con el entorno.

38 Conceptualización

Conceptualización 39



SERIE

UTÓPICA

2 2025

ENE

EN BUSCA DE LA CIUDAD IDEAL

GRUPO CÓMICS URBANOS

CERTIFICADO

PARA EL

RITMO

MODERNO

NUEVA

AMAZONAS

40

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SUELO Y EN

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LLEVAN A LOS

HABITANTES AL

SUBTERRÁNEO Y DESPUÉS

LOS SACAN A LA LUZ

URBANO

LA MÍA PERMITE

QUE MIS USUARIOS

CRUCEN DE LA AV

AMAZONAS A LA

CALLE JUAN

GONZALES

¿CUÁNDO NOS

CAMBIAMOS DE

CALLE?

DENTRO DE LOS

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CERCANOS SE

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LA ERA DE LA

ACELERACIÓN!

MI RETIRO SON ESTACIONAMIENTOS

DE LO CONTRARIO, ¿COMO PODRÍAN

LAS PERSONAS VENIR A COMPRAR

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A NIVEL TERRAZA, LAS

CONEXIONES CONTINUAN

Y LA DERIVA SE RIEGA

POR TODA LA AMAZONAS

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EN UNA CIUDAD ORGANIZADA

PARA QUE SEA UN ESCENARIO

DE CONSUMO

TRAMA

ORIGINAL

LOS FLANEUR SON

QUIENES PASEAN

POR LA CIUDAD Y

SON LOS ÚNICOS

QUE LLEGARON A

ENTENDERLA MÁS

ALLÁ DE SU

ESPECTACULARIDAD

M

A

T

I

Z

A

U

T

O

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U R FLANEUR FLANE UR FLANEUR FLANEUR FLANEUR

PERO AL OTRO LADO DE

LA CALLE, EN EL PARQUE

LA CAROLINA SE

ENCONTRÓ A UNOS

HABITANTES DISTINTOS,

LOS FLANEUR

NEUR FLANEUR FL A NE

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LANEUR FLANEUR

FLA NEUR FLANEUR

NEUR FLANEUR FLANEUR FLANE U R

FLANEUR FLA

LA

NEUR F

LANEUR FL A

LANEUR FLA

FLANEUR F

NEUR FLAN

CON LOS HABITANTES VIVIENDO TAN

RÁPIDO, CADA VEZ ERA MÁS CORTO

EL TIEMPO EXPERIMENTADO

LA DERIVA ES EL PRIMER

PASO PARA

DESAUTOMATIZAR LA

EXISTENCIA Y SE HACE

PERDIÉNDOSE,

OLVIDANDO LOS

RECORRIDOS DEL HÁBITO

PARA CREAR NUEVOS

PASAJES EN UNA CIUDAD

DE ESPECTÁCULO

CAMINOS DEL

FLANEUR

EN LOS

NIVELES

INTERMEDIOS

SE

DESARROLLA

LA DERIVA

SE DESCUBREN

NUEVOS

CAMINOS

CUANDO EL DISPOSITIVO

NO ENCUENTRA FLUJOS

INTERESANTES, LAS

CONEXIONES SUBEN A LAS

TERRAZAS, ALEJÁNDOSE

DEL ESPECTÁCULO

PASEO EN EL QUE SE

BUSCAN LOS CAMINOS MÁS

INTRINCADOS Y ZONAS QUE

TRANSMITAN SENSACIONES

INSOSPECHADAS

TRAMA

TRANSFORMADA

POR LA DERIVA

LA CURIOSIDAD

ESPECTACULOESPECTACULOESPECTACULOESPECTACULOESPECTACULO

DERIVA

“CUANDO JUGABA

AL FLANEUR... UNO

ENTRA EN

CONTACTO CON LO

QUE OTROS HAN

VISTO Y HAN

NARRADO, POR ESO

ASISTIMOS A UNA

ESPECIE DE

RESURRECCIÓN EN

QUE TODO SE

VUELVE PRESENTE”

ROGELIO SALMONA

TÉCNICA QUE SE USA

PARA BUSCAR AGUJEROS

EN UNA REALIDAD

MONOLÍTICA

LO DISTINTO

ENTRO?

TENER OPCIONES

QUÉ ES ESTO?

¿QUÉ MOTIVA

A LA DERIVA?

BAJO?

SALIR DE LA RUTINA

EXISTEN CONEXIONES CON

FLUJOS YA EXISTENTES A

NIVEL SUBTERRÁNEO

A NIVEL DEL

SUELO, SE DA UNA

PAUSA A LOS

HABITANTES Y SE

LES REDIRIGE

HACIA LA DERIVA

CON EL TIEMPO, LOS

HABITANTES DISFRUTARÍAN DE

UN MEJOR ESTILO DE VIDA EN

UNA NUEVA AMAZONAS



TIPOLOGÍAS

4.00

UNIÓN

32.00

LA UNIÓN ENTRE

DOS O MÁS

TIPOLOGÍAS POR

SUPERPOSICIÓN,

TOQUE,

INTERSECCIÓN;

DAN COMO

RESULTADO UN

ESPACIO PARA

ACTIVIDADES

COLECTIVAS

12.00

normativa

t

i

p

o

a

normativa

32.00

t

i

p

o

c

tipo a

t i p o b

normativa

t

i

p

o

a

t

i

p

o

c

4.00 8.00

resultante

resultante

resultante

SE DEFINEN EJES

QUE DARÁN ORDEN A

LA ESTRUCTURA

CONECTORES RIGIDIZAN

A LA ESTRUCTURA Y

SIRVEN COMO PASAJES

16.00

12.00

t

i

p

o

c

tipo b

t

i

p

o

a

t i p o c

t i p o c

LOS MÓDULOS DE LA

ESTRUCTURA PERMITEN

EL INGRESO DE LUZ Y

VENTILACIÓN

t

i

p

o

a

t

i

p

o

c

4.00

t i p o b

t i p o b

RECONOCER LOS FLUJOS DEL

ENTORNO

CAMBIARLOS DE ESCALA

EDIFICIO A ESCALA CIUDAD

40.00

resultante

resultante

resultante

16.00

ESTRUCTURA

tipo c

BASE DE

HORMIGÓN

A

venta de garage (posibilidad 1)

LOS RESULTANTES ALBERGAN

LAS ACTIVIDADES COLECTIVAS,

EL JUEGO

A

exposición fotografía (posibilidad 2)

UN MISMO RESULTANTE PUEDE

ALBERGAR DIVERSAS ACTIVIDADES

SEGÚN SU MORFOLOGÍA: LO QUE

AUMENTA EL SENTIDO DE

DESCUBRIMIENTO Y DERIVA

EL JUEGO ES UNA

ACTIVIDAD

VOLUNTARIA: AL

JUGAR, LOS

PARTICIPANTES

ENTRAN A UN MUNDO

A PARTE CON SUS

REGLAS Y NORMAS

QUE CREAN

ESTRUCTURA Y

ORDEN, ESENCIALES

PARA MANTENER LA

COHERENCIA DEL

JUEGO

A

exposición arte (posibilidad 3)

“EL JUEGO OFRECE

UNA HUIDA DE LA

REALIDAD DE LA

VIDA COTIDIANA.

SU

CARACTERISTICA

DISTINTIVA ES LA

OPOSICIÓN A LA

REALIDAD”

¡NACE UNA NUEVA

MORFOLOGÍA!

JOHAN HUIZINGA

RESULTANTES JUEGO

LAS ACTIVIDADES SE ADECUAN A

LA MORFOLOGÍA DEL RESULTANTE

B

taller de pintura (posibilidad 1)

C

teatro infantil (posibilidad 1)

D

estudio música (fijo)

C

proyección de películas (posibilidad 2)

AYER EN ESTE

MISMO LUGAR

ESTABA UN TALLER

DE PINTURA!

B

taller escultura (posibilidad 2)

ESTA MAÑANA

ESTABAN

PROYECTANDO

APOCALYPSE NOW!

NUEVA AMAZONAS



¿Qué sucede

si NUNCA

DEJAMOS DE

CORRER?

47



LA DERIVA REDEFINIENDO LA EXPERIENCIA URBANA EN LA ERA DE LA ACELARACIÓN

05

PROYECTO

ARQUITECTÓNICO



BAJA p=10%

-4.60

BAJA p=10%

CUARTO

SERVIDORES

GENERADOR

TRANSFORMADOR

CUARTO

BASURA

-3.00

-3.00

-3.00

CUARTO

DUCTOS

CISTERNA

AGUAPOTABLE

BOMBEROS

CISTERNA

AGUALLUVIA

-3.00

S

-3.00

-3.00

-2.00

VARIACIONES UNIÓN 2 L018

-3.00

S

IMPLANTACIÓN

PLANTA NIVEL SUBSUELO

BAJA p=10% BAJA p=10%

1

10 15

1

10 15

50 Proyecto Arquitectónico

Proyecto Arquitectónico 51



L015

VARIACIONES UNIÓN 1 L017

+1.20

+1.20

+0.00

+0.975

S

+0.62

L013

L016

+1.20

+0.00

SUBE p=10 %

L013

BAJA p=2.5%

S

+2.00

+0.00

+1.33

+0.00

S

B

-3.00

+0.00

-3.00

+0.00

VARIACIONES UNIÓN 2 L018

-1.00

-3.00

+0.00

S

-3.00

L014

L014

B

+0.00

L015

S

+0.00

L016

L015

+0.975

+2.66

L013

L016

+0.00

L013

+2.00

+2.20

+5.00

VARIACIONES UNIÓN 3 L019

+4.15

+3.20

BAJA p=10%

S

+4.15

+0.00

+4.19

S

+4.60

+4.15

+4.15

+4.15

S

B

S

B

+3.15

+3.15

+5.00

+2.75

S

L014

+3.15

+2.75

+5.00

+4.60

VARIACIONES UNIÓN 4 L020

L014

+2.75

+3.15

SUBE p=10%

+3.15

L015

B

+3.15

+5.00

S

+5.00

B

+3.15

+2.75

L016

EMPLAZAMIENTO AV. AMAZONAS

EMPLAZAMIENTO CALLE J. GONZALES

A

B

CalleJuanGonzález

B

A

D

D

BAJA p=10%

BAJA p=10%

BAJA p=2.5%

SUBE p=8%

BAJA p=10%

BAJA p=10%

BAJA p=2.5%

BAJA p=10%

BAJA p=10%

D

D

BAJA p=10%

C

C

BAJA p=10%

C

C

B

A

AVENIDARÍOAMAZONAS

A

B

AVENIDARÍOAMAZONAS

1 10 15

1

10 15

52 Proyecto Arquitectónico

Proyecto Arquitectónico 53



PLANTA NIVEL 1 PLANTA NIVEL 2

1 10 15

1

10 15

54 Proyecto Arquitectónico

Proyecto Arquitectónico 55



PLANTA NIVEL 3 PLANTA NIVEL 4

1 10 15

1

10 15

56 Proyecto Arquitectónico

Proyecto Arquitectónico 57



PLANTA NIVEL 5 PLANTA NIVEL 6

1 10 15

1

10 15

58 Proyecto Arquitectónico

Proyecto Arquitectónico 59



PLANTA NIVEL 7

FACHADA ESTE

FACHADA OESTE

1

10 15

60 Proyecto Arquitectónico

Proyecto Arquitectónico 61



CORTE A-A

CORTE B-B

Proyecto Arquitectónico

62


CORTE A-A

CORTE C-C

CORTE B-B

CORTE D-D

62 Proyecto Arquitectónico

Proyecto Arquitectónico 63



UNIÓN 1 PRESENTACIÓN EN PENDIENTE

PROYECCIÓN DE PELÍCULAS

TALLER Y EXPOSICIÓN DE

FOTOGRAFÍA

INTERPRETACIÓN MUSICAL

PROCESIÓN RELIGIOSA

64 Proyecto Arquitectónico

Proyecto Arquitectónico 65



UNIÓN 2 JUEGO EN DOBLE ALTURA

UNIÓN 3 TALLERES

ESCALADA

CERÁMICA

ACROBACIA EN TELAS

COCINA

GIMNASIA

IMPRESIÓN 3D

66 Proyecto Arquitectónico

Proyecto Arquitectónico 67



UNIÓN 4 CRÁTER

UNIÓN 4 ESCAPE AL EXTERIOR

JUEGO NIÑOS

UNIÓN 6 EXHIBICIÓN

PUNTOS DE PAUSA

SKATEPARK

68 Proyecto Arquitectónico

Proyecto Arquitectónico 69



LA DERIVA REDEFINIENDO LA EXPERIENCIA URBANA EN LA ERA DE LA ACELARACIÓN

06

PROYECTO

TÉCNICO



SISTEMA ESTRUCTURAL

72 Proyecto Técnico

Proyecto Técnico 73



MEDIOAMBIENTAL SOL

74 Proyecto Técnico

Proyecto Técnico 75



MEDIOAMBIENTAL LLUVIA

76 Proyecto Técnico

Proyecto Técnico 77



MEDIOAMBIENTAL VIENTOS

78 Proyecto Técnico

Proyecto Técnico 79



DETALLES CUBIERTA

DETALLES PISO

80 Proyecto Técnico

Proyecto Técnico 81



DETALLES PISO TERRAZA

82 Proyecto Técnico

Proyecto Técnico 83



LA DERIVA REDEFINIENDO LA EXPERIENCIA URBANA EN LA ERA DE LA ACELARACIÓN

07

PROYECTO

EJECUTIVO

84 85



SISTEMA AGUA LLUVIA

86 Proyecto Ejecutivo

Proyecto Ejecutivo 87



SISTEMA AGUA POTABLE

88 Proyecto Ejecutivo

Proyecto Ejecutivo 89



SISTEMA DESAGÜE

90 Proyecto Ejecutivo

Proyecto Ejecutivo 91



SISTEMA RECOLECCIÓN BASURA

92 Proyecto Ejecutivo

Proyecto Ejecutivo 93



SISTEMA VOZ Y DATOS

94 Proyecto Ejecutivo

Proyecto Ejecutivo 95



SISTEMA BOMBEROS

96 Proyecto Ejecutivo

Proyecto Ejecutivo 97



SISTEMA ELÉCTRICO

98 Proyecto Ejecutivo

Proyecto Ejecutivo 99



PRESUPUESTO

100 Proyecto Ejecutivo

Proyecto Ejecutivo 101



LA DERIVA REDEFINIENDO LA EXPERIENCIA URBANA EN LA ERA DE LA ACELARACIÓN

08 RENDERS

102 103



RENDERS EXTERIOR DÍA

RENDERS INTERIOR DÍA

104 Renders

Renders 105



RENDERS EXTERIOR NOCHE

106 Renders

107



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