Säännöt FIN MEMO BANG! NÃPPÃRÃT NÃPIT TALO - tactic
Säännöt FIN MEMO BANG! NÃPPÃRÃT NÃPIT TALO - tactic
Säännöt FIN MEMO BANG! NÃPPÃRÃT NÃPIT TALO - tactic
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
<strong>FIN</strong><br />
Säännöt<br />
<strong>MEMO</strong><br />
Memo-pelissä pärjäät hyvällä muistilla! Kerää<br />
mahdollisimman monta korttiparia, eli kaksi korttia,<br />
joissa on sama kuva. Kortit levitetään pöydälle<br />
kuvapuoli alaspäin. Nuorin pelaaja aloittaa ja vuoro<br />
vaihtuu myötäpäivään. Vuorollaan pelaajat kääntävät<br />
ympäri kaksi korttia, niin että kaikki pelaajat näkevät<br />
ne. Jos korttien kuvat ovat samanlaiset, pelaaja<br />
ottaa kortit itselleen. Hän saa jatkaa, kunnes kääntää<br />
kaksi korttia, joissa on erilaiset kuvat. Tällöin kortit<br />
käännetään takaisin paikoilleen ja vuoro siirtyy<br />
eteenpäin. Voittaja on se, jolla pelin lopussa on<br />
eniten korttipareja.<br />
<strong>BANG</strong>!<br />
Kortit sekoitetaan ja levitetään pöydälle kuvapuoli<br />
alaspäin. Nuorin pelaaja aloittaa ja kääntää pöydältä<br />
yhden kortin. Käännetyt kortit jätetään paikoilleen<br />
kuvapuoli ylöspäin. Myötäpäivään seuraava pelaaja<br />
kääntää myös yhden kortin ja muut pelaajat tekevät<br />
samoin omilla vuoroillaan. Heti kun pöydällä on<br />
kaksi samanlaista korttia kuvapuoli ylöspäin, kaikki<br />
pelaajat yrittävät laittaa kätensä kyseisen parin<br />
ensimmäisenä käännetyn kortin päälle ja huutaa<br />
samalla ”Bang!”. Se pelaaja, joka nopeimmin laittaa<br />
kätensä oikean kortin päälle ja huutaa ”Bang!”, saa<br />
korttiparin itselleen ja kääntää pöydältä uuden<br />
kortin. Jos kätesi on väärän kortin päällä ja huudat<br />
”Bang!”, joudut palauttamaan pelilaatikkoon yhden<br />
aiemmin voittamasi korttiparin (jos sinulla on<br />
sellaisia). Peli päättyy, kun pöydällä on ainoastaan<br />
kaksi korttia jäljellä. Toiseksi viimeisen parin<br />
voittanut saa myös tämän viimeisen parin. Voittaja<br />
on se, jolla on eniten korttipareja.<br />
HUOM: Pieniä lapsia varten sääntöä voi helpottaa<br />
niin, että jos laittaa käden väärän kortin päälle, siitä<br />
ei seuraa rangaistusta. Jos haluat helpottaa peliä,<br />
jätä osa korttipareista pelistä pois.<br />
NÄPPÄRÄT NÄPIT<br />
Kaada kaikki kortit pelilaatikosta pöydälle sikin<br />
sokin. Kun joku huutaa ”hep!”, kaikki pelaajat<br />
yrittävät kilpaa löytää pöydältä korttipareja.<br />
Nurinpäin kääntyneitä kortteja saa kääntää kuvapuoli<br />
ylöspäin (ja toisinpäin). Aina kun löydät korttiparin,<br />
ota molemmat kortit, aseta ne viereesi pöydälle ja<br />
aloita välittömästi uusien parien etsiminen. Sinun<br />
pitää kuitenkin nähdä parin molemmat kortit<br />
pöydällä, ennen kuin saat ottaa parin itsellesi. Et<br />
siis saa ottaa ensin yhtä korttia ja sitten yrittää löytää<br />
sille pöydältä paria.<br />
Jos kaksi pelaajaa tarttuu saman korttiparin kortteihin<br />
(toinen toiseen ja toinen toiseen), korttipari<br />
poistetaan pelistä ja palautetaan takaisin<br />
pelilaatikkoon. Sitten pelaajat jatkavat peliä<br />
normaalisti. Peli päättyy, kun kaikki korttiparit on<br />
löydetty tai jäljellä olevista korteista ei voi enää<br />
muodostaa pareja. Pelaajat näyttävät toisilleen<br />
korttiparinsa. Jos jollakulla on vahingossa yksi tai<br />
useampi väärä pari (kortit ovat eri paria), hän<br />
palauttaa pelilaatikkoon yhden oikean korttiparin<br />
jokaista tällaista paria vastaan. Voittaja on se, jolla<br />
on eniten korttipareja.<br />
HUOM: Pieniä lapsia varten sääntöä voi helpottaa<br />
niin, että jos kerää vahingossa yhden tai useamman<br />
väärän parin, siitä ei seuraa rangaistusta. Voit pelata<br />
peliä pelkästään yhdellä kädellä, jos haluat vaikeuttaa<br />
sitä.<br />
<strong>TALO</strong><br />
Jaa kortit kahteen pinoon kuvapuoli alaspäin niin,<br />
että molemmissa pinoissa on yksi kortti jokaisesta<br />
parista. Toinen pino on ”talo” ja toinen pino<br />
sekoitetaan ja levitetään pöydälle kuvapuoli alaspäin<br />
”maastoksi” viiteen riviin, joissa on jokaisessa kuusi<br />
korttia. Nuorin pelaaja aloittaa ja kääntää talosta<br />
ylimmän kortin talon viereen kuvapuoli ylöspäin.
Sitten sama pelaaja kääntää maastosta yhden kortin<br />
löytääkseen samanlaisen kortin. Jos hän löytää<br />
samanlaisen kortin, hän saa korttiparin itselleen ja<br />
jatkaa vuoroaan kääntämällä talosta taas ylimmän<br />
kortin jne. Jos taas maastokortti ei ole samanlainen,<br />
hän kääntää sen takaisin paikalleen ja myötäpäivään<br />
seuraava pelaaja kääntää maastosta uuden kortin.<br />
Pelaajat kääntävät vuorotellen yhden maastokortin,<br />
kunnes joku löytää oikean kortin. Hän saa korttiparin<br />
itselleen ja jatkaa vuoroaan kääntämällä talosta<br />
ylimmän kortin jne. Peli jatkuu näin, kunnes talo<br />
on purettu maan tasalle, eli kaikki parit on löydetty.<br />
Voittaja on se, jolla pelin lopussa on eniten<br />
korttipareja.<br />
HUOM: Jos haluat pelistä nopeamman ja<br />
helpomman, jätä osa korttipareista pelistä pois. Voit<br />
myös levittää maastokortit ensin kuvapuoli ylöspäin<br />
ja yrittää minuutin ajan painaa mieleesi korttien<br />
sijainnit, ennen kuin käännät kortit ympäri.<br />
TRIO<br />
Jaa ja aseta kortit samoin kuin pelissä ”Talo” (pinoon<br />
ja 5 x 6 kortin ruudukkoon). Käännä pinosta kolme<br />
ylintä korttia kuvapuoli ylöspäin pinon viereen<br />
(hakukortit). Nuorin pelaaja aloittaa ja kääntää<br />
pöydälle levitetyistä korteista (pöytäkortit) kolme<br />
löytääkseen hakukorteille parit. Pelaaja ottaa<br />
löytyneet korttiparit itselleen ja asettaa ne viereensä<br />
pöydälle. Ne käännetyt pöytäkortit, joille ei löytynyt<br />
paria, käännetään takaisin paikalleen. Aina kun<br />
pelaaja on löytänyt yhden tai useampia pareja, hän<br />
ottaa pinon päältä tarvittavan määrän uusia kortteja<br />
ja täydentää hakukortteja niin, että niitä on aina<br />
kolme. Vuoro siirtyy tämän jälkeen myötäpäivään<br />
seuraavalle pelaajalle, joka kääntää kolme<br />
pöytäkorttia löytääkseen hakukorteille parit jne.<br />
Jos pelaaja onnistuu saamaan ”Trion” eli kaikille<br />
kolmelle hakukortille löytyy pari, hän saa jatkaa<br />
vuoroaan heti sen jälkeen, kun on ottanut korttiparit<br />
itselleen. Hän ottaa pinosta kolme uutta hakukorttia<br />
ja kääntää kolme pöytäkorttia löytääkseen lisää<br />
pareja. Peli päättyy, kun kaikki parit on löydetty.<br />
Voittaja on se, jolla on eniten korttipareja.<br />
NELJÄN RIVI<br />
Valitse 16 korttiparia ja jaa ne kahteen pinoon<br />
kuvapuoli alaspäin siten, että molemmissa pinoissa<br />
on yksi kortti jokaisesta parista. Käännä toisesta<br />
pinosta neljä ylintä korttia kuvapuoli ylöspäin pinon<br />
viereen (hakukortit). Levitä toinen pino pöydälle<br />
kuvapuoli alaspäin neljään riviin, joissa on jokaisessa<br />
neljä korttia (pöytäkortit). Pelaajien tulee löytää<br />
neljän hakukortin parit pöytäkorttien joukosta.<br />
Kaikki neljä paria tulee löytää peräkkäin, välillä<br />
ei siis saa kääntää vääriä kortteja. Saat löytää parit<br />
missä järjestyksessä tahansa.<br />
Nuorin pelaaja aloittaa ja kääntää minkä tahansa<br />
pöytäkortin. Jos kortti on jonkin hakukortin pari,<br />
se jätetään paikalleen kuvapuoli ylöspäin, ja pelaaja<br />
kääntää toisen kortin. Jos tämäkin kortti on jonkin<br />
hakukortin pari, pelaaja kääntää kolmannen kortin<br />
jne. Jos pelaaja kääntää kortin, joka ei ole minkään<br />
hakukortin pari, hänen vuoronsa päättyy. Hänen<br />
kääntämänsä pöytäkortit käännetään takaisin<br />
paikoilleen. Hakukortit jätetään paikalleen. Vuoro<br />
siirtyy myötäpäivään seuraavalle pelaajalle, joka<br />
yrittää vuorostaan löytää hakukorteille parit.<br />
Pelaaja, joka löytää kaikki neljä paria peräkkäin<br />
(välillä ei saa kääntää yhtään väärää korttia!) saa<br />
1 pisteen. Pisteen merkiksi hän ottaa pelilaatikosta<br />
yhden kortin ja asettaa sen viereensä pöydälle.<br />
Hänen kääntämänsä neljä pöytäkorttia käännetään<br />
takaisin kuvapuoli alaspäin. Sitten sama pelaaja<br />
sekoittaa kaikki pinossa olevat kortit ja hakukortit<br />
sekä kääntää neljä uutta hakukorttia kuvapuoli<br />
ylöspäin pinon viereen (mukana saattaa olla samoja<br />
hakukortteja kuin aiemmin). Seuraavan kierroksen<br />
aloittaa myötäpäivään seuraava pelaaja. Voittaja on<br />
se, joka ensimmäisenä kerää 5 pistettä.<br />
HUOM: Jos haluat helpottaa peliä, pelaa<br />
pienemmällä korttimäärällä (esim. 9 korttiparia =<br />
käytä 9 pöytäkorttia ja 3 hakukorttia). Jos haluat<br />
vaikeuttaa peliä, sekoita pöytäkortit, kun joku on<br />
saanut 3 pistettä.<br />
HUOM: Jos haluat pelistä nopeamman ja<br />
helpomman, jätä osa korttipareista pelistä pois.