Säännöt FIN MEMO BANG! NÃPPÃRÃT NÃPIT TALO - tactic
Säännöt FIN MEMO BANG! NÃPPÃRÃT NÃPIT TALO - tactic
Säännöt FIN MEMO BANG! NÃPPÃRÃT NÃPIT TALO - tactic
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Sitten sama pelaaja kääntää maastosta yhden kortin<br />
löytääkseen samanlaisen kortin. Jos hän löytää<br />
samanlaisen kortin, hän saa korttiparin itselleen ja<br />
jatkaa vuoroaan kääntämällä talosta taas ylimmän<br />
kortin jne. Jos taas maastokortti ei ole samanlainen,<br />
hän kääntää sen takaisin paikalleen ja myötäpäivään<br />
seuraava pelaaja kääntää maastosta uuden kortin.<br />
Pelaajat kääntävät vuorotellen yhden maastokortin,<br />
kunnes joku löytää oikean kortin. Hän saa korttiparin<br />
itselleen ja jatkaa vuoroaan kääntämällä talosta<br />
ylimmän kortin jne. Peli jatkuu näin, kunnes talo<br />
on purettu maan tasalle, eli kaikki parit on löydetty.<br />
Voittaja on se, jolla pelin lopussa on eniten<br />
korttipareja.<br />
HUOM: Jos haluat pelistä nopeamman ja<br />
helpomman, jätä osa korttipareista pelistä pois. Voit<br />
myös levittää maastokortit ensin kuvapuoli ylöspäin<br />
ja yrittää minuutin ajan painaa mieleesi korttien<br />
sijainnit, ennen kuin käännät kortit ympäri.<br />
TRIO<br />
Jaa ja aseta kortit samoin kuin pelissä ”Talo” (pinoon<br />
ja 5 x 6 kortin ruudukkoon). Käännä pinosta kolme<br />
ylintä korttia kuvapuoli ylöspäin pinon viereen<br />
(hakukortit). Nuorin pelaaja aloittaa ja kääntää<br />
pöydälle levitetyistä korteista (pöytäkortit) kolme<br />
löytääkseen hakukorteille parit. Pelaaja ottaa<br />
löytyneet korttiparit itselleen ja asettaa ne viereensä<br />
pöydälle. Ne käännetyt pöytäkortit, joille ei löytynyt<br />
paria, käännetään takaisin paikalleen. Aina kun<br />
pelaaja on löytänyt yhden tai useampia pareja, hän<br />
ottaa pinon päältä tarvittavan määrän uusia kortteja<br />
ja täydentää hakukortteja niin, että niitä on aina<br />
kolme. Vuoro siirtyy tämän jälkeen myötäpäivään<br />
seuraavalle pelaajalle, joka kääntää kolme<br />
pöytäkorttia löytääkseen hakukorteille parit jne.<br />
Jos pelaaja onnistuu saamaan ”Trion” eli kaikille<br />
kolmelle hakukortille löytyy pari, hän saa jatkaa<br />
vuoroaan heti sen jälkeen, kun on ottanut korttiparit<br />
itselleen. Hän ottaa pinosta kolme uutta hakukorttia<br />
ja kääntää kolme pöytäkorttia löytääkseen lisää<br />
pareja. Peli päättyy, kun kaikki parit on löydetty.<br />
Voittaja on se, jolla on eniten korttipareja.<br />
NELJÄN RIVI<br />
Valitse 16 korttiparia ja jaa ne kahteen pinoon<br />
kuvapuoli alaspäin siten, että molemmissa pinoissa<br />
on yksi kortti jokaisesta parista. Käännä toisesta<br />
pinosta neljä ylintä korttia kuvapuoli ylöspäin pinon<br />
viereen (hakukortit). Levitä toinen pino pöydälle<br />
kuvapuoli alaspäin neljään riviin, joissa on jokaisessa<br />
neljä korttia (pöytäkortit). Pelaajien tulee löytää<br />
neljän hakukortin parit pöytäkorttien joukosta.<br />
Kaikki neljä paria tulee löytää peräkkäin, välillä<br />
ei siis saa kääntää vääriä kortteja. Saat löytää parit<br />
missä järjestyksessä tahansa.<br />
Nuorin pelaaja aloittaa ja kääntää minkä tahansa<br />
pöytäkortin. Jos kortti on jonkin hakukortin pari,<br />
se jätetään paikalleen kuvapuoli ylöspäin, ja pelaaja<br />
kääntää toisen kortin. Jos tämäkin kortti on jonkin<br />
hakukortin pari, pelaaja kääntää kolmannen kortin<br />
jne. Jos pelaaja kääntää kortin, joka ei ole minkään<br />
hakukortin pari, hänen vuoronsa päättyy. Hänen<br />
kääntämänsä pöytäkortit käännetään takaisin<br />
paikoilleen. Hakukortit jätetään paikalleen. Vuoro<br />
siirtyy myötäpäivään seuraavalle pelaajalle, joka<br />
yrittää vuorostaan löytää hakukorteille parit.<br />
Pelaaja, joka löytää kaikki neljä paria peräkkäin<br />
(välillä ei saa kääntää yhtään väärää korttia!) saa<br />
1 pisteen. Pisteen merkiksi hän ottaa pelilaatikosta<br />
yhden kortin ja asettaa sen viereensä pöydälle.<br />
Hänen kääntämänsä neljä pöytäkorttia käännetään<br />
takaisin kuvapuoli alaspäin. Sitten sama pelaaja<br />
sekoittaa kaikki pinossa olevat kortit ja hakukortit<br />
sekä kääntää neljä uutta hakukorttia kuvapuoli<br />
ylöspäin pinon viereen (mukana saattaa olla samoja<br />
hakukortteja kuin aiemmin). Seuraavan kierroksen<br />
aloittaa myötäpäivään seuraava pelaaja. Voittaja on<br />
se, joka ensimmäisenä kerää 5 pistettä.<br />
HUOM: Jos haluat helpottaa peliä, pelaa<br />
pienemmällä korttimäärällä (esim. 9 korttiparia =<br />
käytä 9 pöytäkorttia ja 3 hakukorttia). Jos haluat<br />
vaikeuttaa peliä, sekoita pöytäkortit, kun joku on<br />
saanut 3 pistettä.<br />
HUOM: Jos haluat pelistä nopeamman ja<br />
helpomman, jätä osa korttipareista pelistä pois.