03.11.2012 Views

Naku- nauhuri! MM- Lelu- kauppias! loota! - GoTech!

Naku- nauhuri! MM- Lelu- kauppias! loota! - GoTech!

Naku- nauhuri! MM- Lelu- kauppias! loota! - GoTech!

SHOW MORE
SHOW LESS

Transform your PDFs into Flipbooks and boost your revenue!

Leverage SEO-optimized Flipbooks, powerful backlinks, and multimedia content to professionally showcase your products and significantly increase your reach.

Tapani Mylly<br />

Kuvat Pasi Leino ja Seppo Saarentola<br />

H Ä H ?<br />

Peliala ei lamaannu<br />

Uhkaava taloustilanne on tällä hetkellä kuuma puheenaihe alalla<br />

kuin alalla. Peliteollisuutta huonot näkymät eivät kuitenkaan<br />

huoleta, ainakaan jos on uskominen alan maahantuojien<br />

edunvalvojan Figma ry:n toiminnanjohtaja Riku Olkkosta.<br />

28<br />

Figma ry<br />

Perustettu vuonna 1999<br />

rekisteröidyksi yhdistykseksi.<br />

Toimii peliohjelmisto- ja multimedia-alan<br />

edunvalvojana ja yhteistyötahona.<br />

Mukana kaikki keskeiset pelialan maahantuojat.<br />

Peliformaateista riippumaton toimija.<br />

Kirjattuna tavoitteena ”parantaa tallennetuotannon<br />

kulttuuripoliittista asemaa ja oikeudellista<br />

suojaa sekä tuotannon, maahantuonnin ja jakelun<br />

toimintaedellytyksiä ja kehittää oikeudenhaltijoiden<br />

laissa säädettyjen oikeuksien valvontaa.”<br />

”v k<br />

iime vuonna markkinat<br />

kasvoivat maltillisesti.<br />

Meihin huonot ajat eivät<br />

iske ensimmäisinä, vaikka<br />

pitkä lama varmasti vaikuttaisi esimerkiksi<br />

uusien konsolien myyntilukuihin,<br />

arvelee Olkkonen.<br />

Figma ry:n toiminnanjohtajana hän<br />

on yksi koko alaa yhdistävä tekijä.<br />

– Peliala on jo selvinnyt yhdestä lamasta,<br />

ja päin vastoin silloin tuli kasvua.<br />

Olkkonen pitää tasaista kasvua<br />

parempana kuin hyppäyksiä.<br />

– Hyppäys tarkoittaa aina sitä, että<br />

jotain erikoista on tapahtunut. Nyt ala<br />

kasvaa varsinkin pelitarjonnan kasvun<br />

myötä, toteaa Olkkonen.<br />

Joillakin aloilla tavallista hiljaisemmin<br />

mennyt joulumyynti oli pelimyynnissä<br />

onnistunut, ainakin turkulaisen<br />

Game Paradisen kassakone kilisi<br />

tasaisen kovaan tahtiin.<br />

– Erityisesti nettimyyntimme veti<br />

aivan älyttömästi ja saimmekin tehdä<br />

postipaketteja aamusta iltaan, sanoo<br />

Game Paradisen omistaja Petri Karrila.<br />

Anttilan valikoimapäällikkö Eric<br />

Reichmuth muistuttaa kuitenkin, että<br />

markkinoiden ennakointi on aina vaikeaa,<br />

ja erityisen vaikeaa nyt.<br />

– Tänä vuonna päästäneen samaan<br />

kuin viime vuonna. Voi tosin käydä<br />

niin, että pelaajat pelaavat enemmän<br />

heillä jo olevia pelejä, jolloin pelien<br />

ostaminen vähenee. Paljon on kiinni<br />

työllisyyden kehityksestä. Uskon<br />

kuitenkin, että sosiaalisen pelaamisen<br />

suosio jatkuu myös tänä vuonna, toteaa<br />

Reichmuth.<br />

”Vanhin vakioasiakkaamme<br />

on yli 80-vuotias. Hän kävi<br />

juuri ostamassa Logitechin<br />

ralliratin.”<br />

arrilan ja Reichmuthin mainostamat<br />

myyntiluvut eivät<br />

ole ehkä suoraan Figma ry:<br />

n ansiota, mutta myyntiolosuhteiden<br />

sekä alan arvostuksen eteen<br />

Figma tekee työtä. Yksi yhdistyksen<br />

toimintatavoista on yhteydenpito poliittisiin<br />

päättäjiin.<br />

– Jotkut lait koskettavat suoraan<br />

alaa, joten yhteistyö lainsäätäjien kanssa<br />

on tärkeää. Vaikka emme olekaan<br />

tekijänoikeuskysymysten tärkein tekijä,<br />

ne koskettavat suoraan myös meitä.<br />

Olkkonen onkin ollut mukana<br />

keskusteluissa, joissa tekijänoikeuskysymysten<br />

keppejä ja porkkanoita on<br />

pohdittu.<br />

– Lähtökohta on tietysti se, että<br />

laittomasti verkosta tekijänoikeuden<br />

alaisen materiaalin lataaminen on<br />

varkaus. Miksi jotakin teollisuudenalaa<br />

pitäisi rankaista siitä, että tuotteen<br />

varastaminen on helpompaa? Lataajat<br />

eivät välttämättä edes aina ymmärrä,<br />

että varkaus on pois todella monesta<br />

taskusta, sillä siinä kärsivät muiden<br />

muassa tekijät, kauppa ja verottaja,<br />

sanoo Olkkonen.<br />

Karrila kertoo, että piratismi näkyy<br />

konsolipeleihin painottavassa kaupassa<br />

yhä vähemmän.<br />

– Konsolien modaamisesta joutuu<br />

maksamaan todella paljon. Kun käytetyn<br />

pelin saa viidellä eurolla, ei koneen<br />

muuttamisesta kannata maksaa, sanoo<br />

Karrila.<br />

Joitakin vuosia sitten tilanne oli<br />

vielä varsin erilainen. RGB-kaapeleita<br />

myytiin Game Paradisestakin runsaasti.<br />

– Asiakkaat käyttivät niitä saadakseen<br />

värit näkymään modatusta<br />

konsolista, kuvailee Karrila.<br />

Riku Olkkonen vertaa<br />

tilannetta siihen, miten vai-<br />

keaa olisi myydä tuotteitaan,<br />

jos vieressä olisi ilmaiseksi<br />

samoja tuotteita antava kauppa.<br />

Niinpä Olkkosen mukaan<br />

käytössä pitääkin olla sekä<br />

valistuskeinoja että sopivia<br />

rankaisuja.<br />

– Ääripäässä voisi olla se,<br />

internetyhteyden kaistanleveyttä rajoitetaan<br />

määräajaksi. Se olisi kuitenkin<br />

ristiriidassa sananvapaus- ja tiedonhankintaoikeuksien<br />

kanssa. Näitä keinoja<br />

ennen haettaisiin kuitenkin aina tiedotuksellisia<br />

ratkaisuja, pohtii Olkkonen.<br />

y<br />

ksi näkyvimmistä Figman<br />

toiminnoista on Suomen<br />

virallisen pelilistan kerääminen.<br />

Listaa käyttävät<br />

ja julkaisevat kaikki keskeiset Suomen<br />

pelimediat. Tätä kautta Figmalla ja<br />

toiminnanjohtaja Olkkosella on käsi<br />

tiukasti suomalaisen konsoli- ja tietokonepelaajan<br />

pulssilla. Olkkonen kertoo,<br />

että viime vuosina peliala on käynyt läpi<br />

muutoksen, joka on edelleen käynnissä.<br />

– Mukaan on tullut kokonaan uusia<br />

pelityyppejä ja sitä kautta myös uusia<br />

pelaajia. Viime vuoden ehdoton hitti<br />

olivat musiikkipelit, Singstar ja muut,<br />

kertoo Olkkonen.<br />

Singstar on ollut markkinoilla jo<br />

monta vuotta, mutta suuri yleisö on<br />

lämmennyt pelille toden teolla vasta<br />

nyt. Game Paradisen Karrilan mukaan<br />

pelikaupassa on alkanut käydä uudenlaisia<br />

asiakkaita.<br />

– Aikuisia on tullut enemmän. Äiti<br />

on saattanut pelata Singstaria vaikka<br />

työpaikan pikkujouluissa ja tulee sitten<br />

ostamaan pelin myös kotiin. Erityisesti<br />

Suomi Rock ja myös Rock Band olivat<br />

aivan älyttömän suosittuja jouluna,<br />

kertoo Karrila.<br />

Karrila onkin sitä mieltä, että<br />

pelibisnes on aikuistumassa, itse lapsena<br />

pelanneet kun alkavat olla perheen<br />

vanhempia. Joukkoon mahtuu myös<br />

todellisia nestoreita.<br />

– Vanhin vakioasiakkaamme on yli<br />

80-vuotias. Hän kävi juuri ostamassa<br />

Logitechin ralliratin, naurahtaa Karrila.<br />

olkkonen kertoo, että<br />

suomessa pelataan melko<br />

perinteisiä pelejä. Tarjonta<br />

on monipuolistunut, mutta<br />

autopelit, roolipelit ja urheilupelit pitävät<br />

yhä pintansa.<br />

– Pohjoismaat ovat aika hyvää<br />

että rikokseen syyllistyneen aluetta pelien myynnille asukaslukuihin ><br />

2 _Go_Tech Go_Tech_2

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!