Naku- nauhuri! MM- Lelu- kauppias! loota! - GoTech!
Naku- nauhuri! MM- Lelu- kauppias! loota! - GoTech!
Naku- nauhuri! MM- Lelu- kauppias! loota! - GoTech!
Transform your PDFs into Flipbooks and boost your revenue!
Leverage SEO-optimized Flipbooks, powerful backlinks, and multimedia content to professionally showcase your products and significantly increase your reach.
Tapani Mylly<br />
Kuvat Pasi Leino ja Seppo Saarentola<br />
H Ä H ?<br />
Peliala ei lamaannu<br />
Uhkaava taloustilanne on tällä hetkellä kuuma puheenaihe alalla<br />
kuin alalla. Peliteollisuutta huonot näkymät eivät kuitenkaan<br />
huoleta, ainakaan jos on uskominen alan maahantuojien<br />
edunvalvojan Figma ry:n toiminnanjohtaja Riku Olkkosta.<br />
28<br />
Figma ry<br />
Perustettu vuonna 1999<br />
rekisteröidyksi yhdistykseksi.<br />
Toimii peliohjelmisto- ja multimedia-alan<br />
edunvalvojana ja yhteistyötahona.<br />
Mukana kaikki keskeiset pelialan maahantuojat.<br />
Peliformaateista riippumaton toimija.<br />
Kirjattuna tavoitteena ”parantaa tallennetuotannon<br />
kulttuuripoliittista asemaa ja oikeudellista<br />
suojaa sekä tuotannon, maahantuonnin ja jakelun<br />
toimintaedellytyksiä ja kehittää oikeudenhaltijoiden<br />
laissa säädettyjen oikeuksien valvontaa.”<br />
”v k<br />
iime vuonna markkinat<br />
kasvoivat maltillisesti.<br />
Meihin huonot ajat eivät<br />
iske ensimmäisinä, vaikka<br />
pitkä lama varmasti vaikuttaisi esimerkiksi<br />
uusien konsolien myyntilukuihin,<br />
arvelee Olkkonen.<br />
Figma ry:n toiminnanjohtajana hän<br />
on yksi koko alaa yhdistävä tekijä.<br />
– Peliala on jo selvinnyt yhdestä lamasta,<br />
ja päin vastoin silloin tuli kasvua.<br />
Olkkonen pitää tasaista kasvua<br />
parempana kuin hyppäyksiä.<br />
– Hyppäys tarkoittaa aina sitä, että<br />
jotain erikoista on tapahtunut. Nyt ala<br />
kasvaa varsinkin pelitarjonnan kasvun<br />
myötä, toteaa Olkkonen.<br />
Joillakin aloilla tavallista hiljaisemmin<br />
mennyt joulumyynti oli pelimyynnissä<br />
onnistunut, ainakin turkulaisen<br />
Game Paradisen kassakone kilisi<br />
tasaisen kovaan tahtiin.<br />
– Erityisesti nettimyyntimme veti<br />
aivan älyttömästi ja saimmekin tehdä<br />
postipaketteja aamusta iltaan, sanoo<br />
Game Paradisen omistaja Petri Karrila.<br />
Anttilan valikoimapäällikkö Eric<br />
Reichmuth muistuttaa kuitenkin, että<br />
markkinoiden ennakointi on aina vaikeaa,<br />
ja erityisen vaikeaa nyt.<br />
– Tänä vuonna päästäneen samaan<br />
kuin viime vuonna. Voi tosin käydä<br />
niin, että pelaajat pelaavat enemmän<br />
heillä jo olevia pelejä, jolloin pelien<br />
ostaminen vähenee. Paljon on kiinni<br />
työllisyyden kehityksestä. Uskon<br />
kuitenkin, että sosiaalisen pelaamisen<br />
suosio jatkuu myös tänä vuonna, toteaa<br />
Reichmuth.<br />
”Vanhin vakioasiakkaamme<br />
on yli 80-vuotias. Hän kävi<br />
juuri ostamassa Logitechin<br />
ralliratin.”<br />
arrilan ja Reichmuthin mainostamat<br />
myyntiluvut eivät<br />
ole ehkä suoraan Figma ry:<br />
n ansiota, mutta myyntiolosuhteiden<br />
sekä alan arvostuksen eteen<br />
Figma tekee työtä. Yksi yhdistyksen<br />
toimintatavoista on yhteydenpito poliittisiin<br />
päättäjiin.<br />
– Jotkut lait koskettavat suoraan<br />
alaa, joten yhteistyö lainsäätäjien kanssa<br />
on tärkeää. Vaikka emme olekaan<br />
tekijänoikeuskysymysten tärkein tekijä,<br />
ne koskettavat suoraan myös meitä.<br />
Olkkonen onkin ollut mukana<br />
keskusteluissa, joissa tekijänoikeuskysymysten<br />
keppejä ja porkkanoita on<br />
pohdittu.<br />
– Lähtökohta on tietysti se, että<br />
laittomasti verkosta tekijänoikeuden<br />
alaisen materiaalin lataaminen on<br />
varkaus. Miksi jotakin teollisuudenalaa<br />
pitäisi rankaista siitä, että tuotteen<br />
varastaminen on helpompaa? Lataajat<br />
eivät välttämättä edes aina ymmärrä,<br />
että varkaus on pois todella monesta<br />
taskusta, sillä siinä kärsivät muiden<br />
muassa tekijät, kauppa ja verottaja,<br />
sanoo Olkkonen.<br />
Karrila kertoo, että piratismi näkyy<br />
konsolipeleihin painottavassa kaupassa<br />
yhä vähemmän.<br />
– Konsolien modaamisesta joutuu<br />
maksamaan todella paljon. Kun käytetyn<br />
pelin saa viidellä eurolla, ei koneen<br />
muuttamisesta kannata maksaa, sanoo<br />
Karrila.<br />
Joitakin vuosia sitten tilanne oli<br />
vielä varsin erilainen. RGB-kaapeleita<br />
myytiin Game Paradisestakin runsaasti.<br />
– Asiakkaat käyttivät niitä saadakseen<br />
värit näkymään modatusta<br />
konsolista, kuvailee Karrila.<br />
Riku Olkkonen vertaa<br />
tilannetta siihen, miten vai-<br />
keaa olisi myydä tuotteitaan,<br />
jos vieressä olisi ilmaiseksi<br />
samoja tuotteita antava kauppa.<br />
Niinpä Olkkosen mukaan<br />
käytössä pitääkin olla sekä<br />
valistuskeinoja että sopivia<br />
rankaisuja.<br />
– Ääripäässä voisi olla se,<br />
internetyhteyden kaistanleveyttä rajoitetaan<br />
määräajaksi. Se olisi kuitenkin<br />
ristiriidassa sananvapaus- ja tiedonhankintaoikeuksien<br />
kanssa. Näitä keinoja<br />
ennen haettaisiin kuitenkin aina tiedotuksellisia<br />
ratkaisuja, pohtii Olkkonen.<br />
y<br />
ksi näkyvimmistä Figman<br />
toiminnoista on Suomen<br />
virallisen pelilistan kerääminen.<br />
Listaa käyttävät<br />
ja julkaisevat kaikki keskeiset Suomen<br />
pelimediat. Tätä kautta Figmalla ja<br />
toiminnanjohtaja Olkkosella on käsi<br />
tiukasti suomalaisen konsoli- ja tietokonepelaajan<br />
pulssilla. Olkkonen kertoo,<br />
että viime vuosina peliala on käynyt läpi<br />
muutoksen, joka on edelleen käynnissä.<br />
– Mukaan on tullut kokonaan uusia<br />
pelityyppejä ja sitä kautta myös uusia<br />
pelaajia. Viime vuoden ehdoton hitti<br />
olivat musiikkipelit, Singstar ja muut,<br />
kertoo Olkkonen.<br />
Singstar on ollut markkinoilla jo<br />
monta vuotta, mutta suuri yleisö on<br />
lämmennyt pelille toden teolla vasta<br />
nyt. Game Paradisen Karrilan mukaan<br />
pelikaupassa on alkanut käydä uudenlaisia<br />
asiakkaita.<br />
– Aikuisia on tullut enemmän. Äiti<br />
on saattanut pelata Singstaria vaikka<br />
työpaikan pikkujouluissa ja tulee sitten<br />
ostamaan pelin myös kotiin. Erityisesti<br />
Suomi Rock ja myös Rock Band olivat<br />
aivan älyttömän suosittuja jouluna,<br />
kertoo Karrila.<br />
Karrila onkin sitä mieltä, että<br />
pelibisnes on aikuistumassa, itse lapsena<br />
pelanneet kun alkavat olla perheen<br />
vanhempia. Joukkoon mahtuu myös<br />
todellisia nestoreita.<br />
– Vanhin vakioasiakkaamme on yli<br />
80-vuotias. Hän kävi juuri ostamassa<br />
Logitechin ralliratin, naurahtaa Karrila.<br />
olkkonen kertoo, että<br />
suomessa pelataan melko<br />
perinteisiä pelejä. Tarjonta<br />
on monipuolistunut, mutta<br />
autopelit, roolipelit ja urheilupelit pitävät<br />
yhä pintansa.<br />
– Pohjoismaat ovat aika hyvää<br />
että rikokseen syyllistyneen aluetta pelien myynnille asukaslukuihin ><br />
2 _Go_Tech Go_Tech_2