13.07.2015 Views

pelikasvattajankasikirja

pelikasvattajankasikirja

pelikasvattajankasikirja

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

KäsikirjoitusLähes kaikissa peleissä on tarina. Tarinaa edistetään pelinsisällä erilaisten tehtävien, tapahtumien, elokuvallistenvälinäytösten ja dialogin avulla. Toisaalta tarina saatetaanrakentaa pelkästään asettamalla pelaaja tietynlaiseen kuvanja äänen kontekstiin, jolloin pelaajan mielikuvitus luo tilanteeseentarinan. Isoimmissa pelituotannoissa pelikäsikirjoitustalaatii iso käsikirjoittajatiimi, ja pelien käsikirjoituksetovat usein kirjan paksuisia. Syy näihin pitkiin käsikirjoituksiinpiilee pelien interaktiivisessa luonteessa: siinä missäelokuvan käsikirjoitus on lineaarinen, on peleissä monestikirjoitettava valmiiksi useita erilaisia tarinan haaroja,vaikka pelaaja ei niihin koskaan pelissä valintojensa vuoksitörmäisikään.Hahmojen käymä vuoropuhelu on merkittävä osamonen pelin käsikirjoitusta ja pelaajalle syntyvää pelikokemusta.Esimerkiksi Grand Theft Auto V -pelissä äänisuunnittelijatkävivät taltioimassa ääninäytteitä ja dialogia aitoihinkatujengeihin kuuluvilta henkilöiltä, jotta pelissä esiintyvistäjengiläisistä saataisiin uskottavampia.Käsikirjoittamisen lisäksi varsinkin tarinapainotteisissapeleissä tarvitaan ohjaajaa tai tuottajaa, joka arvoikuvakäsikirjoituksen perusteella, miten tarina etenee ja mitenesimerkiksi pelin kohtaukset ja animaatiovälikohtauksetleikataan. Isoissa tuotannoissa ohjaajia ja tuottajia on useitaprojektin eri osa-alueilla, kun taas pienissä tuotannoissausein pelin ohjaaminen, tuottaminen ja suunnittelu ovatsaman henkilön tehtävänä.4 DIGITAALISTEN PELIEN RAKENNUSPALIKAT|23

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!