04.01.2013 Views

Sivu 1/2 Onko totta?-säännöt 16.5.2008 http://www.nelostuote.fi ...

Sivu 1/2 Onko totta?-säännöt 16.5.2008 http://www.nelostuote.fi ...

Sivu 1/2 Onko totta?-säännöt 16.5.2008 http://www.nelostuote.fi ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Onko</strong> <strong>totta</strong>?-<strong>säännöt</strong><br />

Huomio! Älä käytä alkali-, standardi (karbonisinkki)- tai ladattavia (nikkelikadmium) eikä<br />

uusia ja vanhoja paristoja sekaisin. Vanhempien tulee vaihtaa paristot ja niiden napaisuus<br />

tulee ottaa huomioon. Paristoja, jotka eivät ole ladattavissa, ei saa ladata.<br />

Pelin sisältö<br />

� Valheenpaljastin-pelikonsoli (johon tarvitset 2 kpl L6/AA paristoja),<br />

� pelilauta,<br />

� 40 <strong>Onko</strong> <strong>totta</strong>? –korttia,<br />

� 10 kutsukorttia,<br />

� 6 pelinappulaa<br />

Peli-idea<br />

<strong>Onko</strong> <strong>totta</strong>? -pelissä on tavoitteena olla ensimmäinen, joka yltää ruutuun ”Reippain ja rehellisin”<br />

TAI olla se, jonka pelinappula jää pelilaudalle, kun kaikki muut pelaajat ovat joutuneet<br />

”Supernarraaja”-ruutuun.<br />

Pelivalmistelut<br />

Jokainen pelaaja ottaa pelinappulan ja asettaa sen START-ruutuun pelilaudan keskelle. <strong>Onko</strong><br />

<strong>totta</strong>? -korttipakka sekoitetaan ja laitetaan pelilaudan viereen kysymyspuoli alaspäin. (Huom!<br />

Ennen kuin sekoitat kortit ota kutsukortit pois pakasta. Korteilla voit kutsua ystäväsi tyttöjen peliiltaan.)<br />

Laita patterit Valheenpaljastimeen. Kun peli laitetaan syrjään, kannattaa patterit ottaa ulos<br />

Valheenpaljastimesta. Näin ne kestävät käytössä pidempään.<br />

Pelin kulku<br />

Nuorin pelaaja aloittaa ja pelivuoro kulkee myötäpäivään. Hänen vasemmalla puolellaan istuva<br />

pelaaja ottaa <strong>Onko</strong> <strong>totta</strong>? –kortin ja lukee ääneen minkä tahansa kortin kolmesta kysymyksestä.<br />

Joissakin korteissa annetaan kysyjälle mahdollisuus keksiä oma kysymyksensä tai täydentää<br />

kortissa oleva kysymys.<br />

Vuorossa oleva pelaaja vastaa kysymykseen. Kysymys voi olla vaikkapa: ”Lähetitkö kenellekään<br />

pojalle ystävänpäiväkorttia?” tai ”Oletko koskaan kertonut salaisuutta, jonka olet luvannut pitää<br />

omana tietonasi?”. Vastaat aina joko kyllä tai ei. Jos muut pelaajat uskovat sinun puhuvan <strong>totta</strong>,<br />

saat siirtyä yhden askeleen kohti ”Reippain ja Rehellisin” -ruutua. Vuoro siirtyy sen jälkeen<br />

seuraavalle pelaajalle.<br />

JOS joku pelaajista ei kuitenkaan usko sinua ja haluaa haastaa sinut kokeilemaan<br />

Valheenpaljastinta, käännytte molemmat – sinä ja haastaja – Valheenpaljastimen puoleen. Jos<br />

kaksi tai useampi pelaaja haluaa haastaa sinut, saat itse valita haastajan. Haastaja laittaa<br />

sormensa keltaisen napin päälle ja painaa sitä, jotta hän näkisi mitä Valheenpaljastin sanoo<br />

vastauksestasi!<br />

Sinä laitat sormesi vihreän napin päälle. Haastaja esittää sinulle saman kysymyksen uudelleen, ja<br />

sinun pitää vastata samoin kuin ensimmäiselläkin kerralla. Haastaja ottaa sormensa pois<br />

<strong>http</strong>://<strong>www</strong>.<strong>nelostuote</strong>.<strong>fi</strong>/suomi/onko<strong>totta</strong>saan.html<br />

<strong>Sivu</strong> 1/2<br />

<strong>16.5.2008</strong>


<strong>Onko</strong> <strong>totta</strong>?-<strong>säännöt</strong><br />

keltaiselta napilta, mutta sinä painat vielä vihreää nappia.<br />

Valheenpaljastin harkitsee vastaustasi ja valo liikkuu vihreästä ja keltaisesta punaiseen. Pian valo<br />

pysähtyy johonkin näistä ja Valheenpaljastin antaa vastauksensa:<br />

Vihreä:<br />

Totta puhut! Siirrä pelinappulaasi kaksi askelta<br />

ylöspäin. Haastajasi siirtää omaa pelinappulaansa<br />

kaksi askelta alaspäin.<br />

Keltainen:<br />

HmmmŠ en ole aivan varma tästä asiasta. Siirrä<br />

pelinappulaasi yksi askel ylöspäin. Haastajan<br />

pelinappula pysyy paikallaan.<br />

Punainen:<br />

Nyt taidat narrata! Siirrä peli-nappulaasi kaksi<br />

askelta alaspäin kohti ³Supernarraaja² -ruutua.<br />

Haastajasi saa siirtää pelinappulaansa kaksi askelta<br />

ylöspäin kohti ³Reippain ja rehellisin² -ruutua.<br />

START<br />

-ruutu lasketaan yhdeksi askeleeksi pelilaudalla.<br />

Kun valheenpaljastin on antanut vastauksensa ja<br />

pelaajat ovat siirtäneet pelinappuloitaan, siirtyy<br />

vuoro myötäpäivään seuraavalle pelaajalle.<br />

Voittaja<br />

Voittaja on joko pelaaja, joka yltää ensimmäisenä ”Reippain ja rehellisin” –ruutuun, pelilaudan<br />

vihreimpään kohtaan, tai pelaaja, joka viimeiseksi jää pelilaudalle kaikkien muiden jouduttua<br />

”Supernarraaja” -ruutuun.<br />

ONNEA PELIIN!<br />

<strong>http</strong>://<strong>www</strong>.<strong>nelostuote</strong>.<strong>fi</strong>/suomi/onko<strong>totta</strong>saan.html<br />

<strong>Sivu</strong> 2/2<br />

<strong>16.5.2008</strong>

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!