4 1 2 3 - Games Workshop
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LA CONFUSION EN BREF<br />
UNE UNITÉ EST CONFUSE SI :<br />
1. Elle est repoussée par des tirs et que le résultat de l'un des jets de repoussement est un 6.<br />
2. Elle est repoussée sur des troupes ennemies ou sur un combat.<br />
3. Elle est repoussée sur un terrain infranchissable.<br />
4. Sur un jet de 6 lorsqu'elle oblige un allié à la laisser passer.<br />
5. Si elle laisse le passage sur un jet de 6.<br />
6. Elle est repoussée sur des alliés qui ne laissent pas le passage.<br />
7. Si elle est incapable de se replier à au moins 1cm de l'ennemi suite à un combat.<br />
UNITÉS CONFUSES<br />
1. Les unités confuses ne peuvent pas se déplacer durant la phase d'Ordres, que ce soit par initiative<br />
ou sur ordre.<br />
2. Les unités confuses se voient infliger un malus de -1 en Attaques au combat.<br />
3. Les unités confuses ne peuvent pas soutenir en combat.<br />
4. Les unités confuses cessent de l'être à la fin de leur phase d'Ordres.<br />
LAISSER PASSER<br />
1. Les unités peuvent laisser passer les alliés qui:<br />
Sont repoussés par les tirs.<br />
Se replient.<br />
Laissent la place à une autre unité.<br />
2. Les unités engagées au combat, retenues par le terrain ou incapables de se déplacer pour n'importe<br />
quelle raison ne peuvent pas laisser la place.<br />
3. Les unités peuvent laisser la place en se déplaçant de côté ou en reculant.<br />
SE DÉCALER SUR LE CÔTÉ<br />
1. Tous les socles sur le chemin de l'allié sont déplacés, tous les autres restent en place.<br />
Les socles sont reformés autour de ceux qui restent en place.<br />
2. Si tous les socles sont sur le chemin de l'allié, déplacez celui qui doit franchir la plus courte distance<br />
pour se mettre en dehors du chemin, puis reformez les autres socles autour de celui-ci.<br />
SE DÉCALER EN ARRIÈRE<br />
1. L'unité entière recule dans la même direction que l'allié.<br />
2. Si l'infanterie recule pour laisser la place à de l'infanterie, celle-ci peut être replacée en soutien.