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Percolation de premier passage et Coloriages ... - Normalesup.org

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Chapitre 1<br />

<strong>Percolation</strong> <strong>de</strong> <strong>premier</strong> <strong>passage</strong><br />

Nous dénissons au cours <strong>de</strong> ce chapitre le modèle <strong>de</strong> percolation <strong>de</strong> <strong>premier</strong> <strong>passage</strong> sur Z d ,<br />

d ≥ 2, faisons le lien avec celui <strong>de</strong>s coloriages aléatoires, <strong>et</strong> démontrons les théorèmes généraux<br />

d'existence <strong>de</strong>s constantes <strong>de</strong> temps <strong>et</strong> <strong>de</strong> forme asymptotique.<br />

Nous nissons ce chapitre en donnant (sans démonstration) le théorème <strong>de</strong> continuité <strong>de</strong> la<br />

constante <strong>de</strong> temps dans le cas standard.<br />

1.1 Modèle général<br />

La percolation <strong>de</strong> <strong>premier</strong> <strong>passage</strong> a été introduite en 1965 par J. M. Hammersley <strong>et</strong> D. J. A.<br />

Welsh pour modéliser la propagation d'un ui<strong>de</strong> à travers un matériau poreux. Le matériau est<br />

modélisé par un graphe dont les arêtes nécessitent plus ou moins <strong>de</strong> temps pour être traversées par<br />

le ui<strong>de</strong>. Deux questions se posent alors : Quand un somm<strong>et</strong> donné sera-t-il atteint? <strong>et</strong> Comment<br />

évolue la zone imprégnée?.<br />

Ici, on considère le graphe (Z d , E d ) dont les somm<strong>et</strong>s sont les points <strong>de</strong> Z d <strong>et</strong> dont l'ensemble<br />

d'arêtes est<br />

E d := { (u, v) ∈ Z d × Z d ; |u − v| = 1 } ,<br />

où | · | est la norme 1 <strong>de</strong> R d (pour x = (x 1 , x 2 , . . . , x d ) ∈ R d , |x| := ∑ d<br />

i=1 |x i|).<br />

Le cas d = 1 ne présentant pas beaucoup d'intérêt, on ne considérera dans ce rapport que le cas<br />

d ≥ 2.<br />

À chaque arête e ∈ E d , on associe un temps aléatoire positif t(e), appelé temps d'arête, qui<br />

représente le temps mis par le ui<strong>de</strong> pour la traverser.<br />

Dénition 1.1.1 Soient u <strong>et</strong> v <strong>de</strong>ux points <strong>de</strong> Z d . Un chemin <strong>de</strong> u à v est une suite (e 1 , e 2 , . . . , e n )<br />

d'arêtes telle que u ∈ e 1 , v ∈ e n , <strong>et</strong> pour tout i ∈ 1, n − 1, e i <strong>et</strong> e i+1 ont (au moins) un somm<strong>et</strong><br />

en commun. Si Γ est un chemin <strong>de</strong> u à v, on note u Γ v.<br />

v<br />

u<br />

v<br />

u<br />

Figure 1.1 Représentation <strong>de</strong> u Γ v <strong>et</strong> exemple <strong>de</strong> chemin non auto-évitant<br />

2

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